Návod na The Long Dark. Dlouhá tma

Nejlepší je vybrat místo na základě času ve hře nebo vašich dovedností. Zdá se mi, že výběr lokací se již projeví na vaší dovednosti, tedy schopnosti rozdávat jídlo, vodu, dříví atp. Vzhledem k tomu, že kořist je ve všech lokacích jiná, je jí v různých lokacích stále méně. Proto pro začátečníky doporučuji – Tajemné jezero, Coastal Highway.
Pro středně pokročilé hráče – The Desolation Zone. Pro zkušené – Otradnaja Dolina.
A pro znalce - Vlčí hora, Osamělá bažina. Já osobně hraji na Otradnaja Dolina, protože pro mě je to průměrné, není těžké a není to snadné, samozřejmě to bude pro mnohé obtížné, ale dobře, nebudu vnucovat svůj názor

Obtížnost výběru

Obtížnost také ovlivňuje náročnost přežití ve hře.

  • Začněme s Poutník- nejjednodušší obtížnost ve hře, na této úrovni obtížnosti se hlad, žízeň, únava a horko utrácejí velmi pomalu. Znovu říkám, že tato úroveň obtížnosti je pro začátečníky, takže odborníci se při ní budou velmi nudit. Přestože je tato úroveň nejjednodušší na hraní, množství zdrojů se nezmění. Na této úrovni obtížnosti vám vlci nebo medvědi utečou, ale pokud je vyprovokujete, mohou zaútočit, takže je lepší to nedělat.
  • Úroveň obtížnosti 2 je Poutník– právě na této úrovni obtížnosti se můžete naučit přežít. Střední úroveň obtížnosti, na této úrovni na vás zaútočí vlci nebo medvědi, mohou vás také vystopovat podle stop nebo krve (pokud jste zraněni). I když je tato úroveň obtížnosti poměrně obtížná a na této úrovni jsou hlad, žízeň, únava a horko tráveny rychleji, ale má více zdrojů.
  • Úroveň 3 Stalker– velmi obtížná úroveň, na této úrovni je mnoho zvířat, která jsou připravena k útoku. Všechny vlastnosti rychle klesají, takže si udělejte zásoby jídla a vody. O této úrovni vám toho moc říct nemohu, sám jsem tuto úroveň ještě nestudoval, ale mnoho hráčů si na této úrovni zdokonaluje své dovednosti.
  • 4 poslední úroveň Nezvaný host- nejtěžší úroveň ve hře. Trochu jsem to hrál a víte, je tam spousta zvířat, vidí vás i na kilometr daleko, začínáte vůbec s ničím, jen s oblečením. Zdrojů je velmi málo, i když vám na začátku dali nůž. Vlci jsou všude, začátečníkům to nedoporučuji.

Testy

O testech toho moc nevím, nikdy jsem je nedělal, ale hrál jsem je. Hopeless Rescue je obtížná výzva, musíte najít světlici na Wolf Mountain a střílet z vrcholu majáku v Desolation Zone. Máte jen den na to, abyste našli zdroje, jídlo, vodu (no, myslím, že ano). Za 3 dny musíte dosáhnout
Vlčí hora a další 3 dny se dostat do Desolation Zone.
Extrakce: Část 1 - Test pro odborníky. Ostřílený medvěd vás bude pronásledovat kdekoliv a všude. Na začátku na vás tento medvěd skočí, po zásahu nespadněte do 10 hp. Za vámi je základ, který má v sobě světlici. Vaším cílem je dostat se do domu lovce, no, to je vše.
Loot: Část 2 – ještě těžší než část 1. Začínáte v domě lovce a musíte zabít medvěda. Konec už samozřejmě znám (hledal jsem na internetu), ale nebudu to spoilerovat.
Whiteout je normální přežití. Není to příliš obtížné, musíte shromáždit vše z protokolu:

  • 15 dní zásob
  • Dřevo
  • Tyčinky
  • Obvazy
  • Zápasy
  • Pistole
  • Náboje do brokovnic
  • Sekyrka
  • Svítilna
  • Pití vody
  • Olej do lampy

Po 30 dnech začne sněhová bouře.
Nomad je průměrná výzva. Budete muset přežít 3 dny na 15 různých místech, o Nomadovi vám toho moc říct nemůžu.

Odznaky

Ikonek opět není mnoho, ale povím vám o nich.

  1. běžící muž– k získání tohoto odznaku musíte uběhnout 50 km, poté si odznak vezměte s sebou do hry a běh spálí o 25 % méně.
  2. Knihomol– musíte strávit 250 hodin čtením, poté dostanete
    10% bonus za každou přečtenou knihu.
  3. Studená fúze– strávili jste 100 dní venku a bude vám dána teplota +2C.
  4. Jako hodiny– přežili jste 500 dní a nyní bude postava žádat o 10 % méně kalorií.
  5. Expert na oheň– poté, co zapálíte 1000 ohňů, začnete rozděláváním ohně na úrovni 3. Podle mého názoru je to nejlepší odznak.
  6. Sněžný tulák– ušli jste 1000 km, nyní se stupnice výdrže doplňuje o 20 % rychleji

Přežití

Konečně se dostáváme k tomu nejdůležitějšímu, přežití (omlouvám se, že to trvá tak dlouho).
Nejdůležitější pro přežití je voda, bez vody nelze žít ani den. Nejlepší způsob získat vodu znamená ohřát ji v kamnech nebo si ji vzít z toalety


můžete také snadno najít vodu, ale s jídlem to není tak jednoduché, protože konzervy nebo tyčinky dříve nebo později dojdou, takže budete muset hledat maso. Maso můžete na začátku hry také získat tak, že vezmete kámen a hodíte ho na králíka. Pak musíte králíka vzít a pak se rozhodnete ho zabít nebo propustit

Ale nezapomeňte na palivové dřevo, protože s jeho pomocí můžete ohřát vodu nebo smažit maso. Existuje několik druhů palivového dřeva: dříví, dříví, cedrové dříví, smrkové dříví a polena, možná existují i ​​jiná dříví, která jsem neviděl.
Existuje také palivo na rozdělání ohně, neplýtvejte palivem jen pro tento účel. Je lepší zapálit oheň úplně bez paliva, protože palivo je velmi důležitá věc. Pokuste se uložit a získat všechny své věci. Také pokud chcete zabít medvěda, pak střelte do hlavy a rychle vstupte do domu. Medvěd umírá 2 výstřely, použijte toto. Také, pokud jste v příjemném údolí, můžete vystřelit z verandy a vstoupit ostře. Neplýtvejte municí jen tak!
Pokud náhle zabijete medvěda, okamžitě ho rozčtvrtíte, trvá to 2 hodiny a získáte medvědí kůži, vnitřnosti a několik pytlů masa. Toto maso můžete nosit, velmi pohodlné. Čtvrcení jelena nebo vlka nedoporučuji, je to zbytečné. Zdá se, že vše je o přežití.


Tato příručka vám řekne, jak zvýšit nosnou hmotnost, vaření, lov a mnoho dalších informací.

Od té doby, co hra vyšla, došlo k mnoha změnám. Vyšlo to před týdnem Poslední aktualizace, a změny se dotkly nejen herní mechaniky, ale obecně k přístupu k zápletce. Jsou questy, které byly kompletně nahrazeny, a jsou ty, které byly globálně změněny. Prozradíme vám změny ve hře a některé další podrobnosti.

Změny herních mechanismů

Jídlo

Obrovské změny se dotkly vaření. Dříve jste mohli připravovat velké množství jídla, ale nyní můžete vše dělat v reálném čase. Změnil se i počet varných buněk. Jejich vývojáři nechali dva. Nyní se ujistěte, že se jídlo nepřipaluje a nevypařuje se voda, která se dlouho vařila. Abyste mohli rozpustit sníh, připravte si zavařovací sklenici nebo kotlík. V takových nádobách můžete ohřívat i polotovary. V zavařovací sklenici ohřejete jen půl litru, ale v konvici dva.

Jídelní lístek

Funkce radiálního menu je ve hře již delší dobu. Teprve po aktualizaci bylo možné umisťovat předměty do světa přímo přes něj. Nyní, abyste například umístili tyčinku na stůl, nemusíte otevírat svůj inventář nebo házet předmět na zem. Stačí vybrat položku a klikněte pravým tlačítkem myši myši a položte ji na povrch.

Přežití

Obtížnost ve hře můžete porovnat s průměrnou obtížností ve Wandererovi. Pokud jste mohli žít alespoň pár týdnů v režimu nezvaný host, nebude pro vás dokončení příběhu těžké. A vše, co řekneme níže, vám již bude jasné. Jinak studuj.

Léky

V této hře v podstatě není potřeba sbírat a skladovat léky. Faktem je, že vždy můžete najít náhradu za všechny léky, což je samo o sobě pohodlné.

Pokud vás kousne vlk, můžete ránu ošetřit antiseptikem a poté ji překrýt obvazem. A jde o to, že antiseptikum zabírá velké množství místo v batohu a nosit s sebou pár plechovek nebude pohodlné ani ziskové. Takto jednoduše najdete mech a vyrobíte si z něj čelenku. Tato možnost zabere v tašce méně místa. Mech není neobvyklý a lze jej nalézt v jakékoli části světa. A poté, co ji najdete a odstraníte, se za týden objeví na stejném místě.

Místo léků proti bolesti můžete použít odvar, který si připravíte ze šípků. A antibiotikum je nahrazeno houbami reishi.

Hmotnost

Zpočátku budete moci zvednout ne více než tři desítky kilogramů. Tato váha zahrnuje vše, včetně bot a vybavení. Je také zvláštní, že nezáleží na tom, jaká je postava, váha, kterou nese, bude vždy stejná.

Existuje však příležitost zvýšit tato čísla o pět kilogramů. Způsob, jak zvýšit tuto hmotnost, se bude lišit v závislosti na herním režimu a obtížnosti. Snažte se nedržet půst 72 hodin a pak se to objeví novou příležitost s názvem „Sytost“. Kromě tohoto ukazatele se zvýší vaše zdraví. Tento efekt vám zůstane, dokud nebude znovu hladový.

Tím, že si z losí kůže vyrobíte tašku, můžete také zvýšit zátěž. Při použití společně s Satiety se indikátor zvýší celkem na 40 kg.

Počasí

Mráz není tak děsivý jako povětrnostní podmínky. Vaše vybavení bude zcela přizpůsobeno počasí. Stavové okno zobrazí všechny tyto indikátory.

Za nejnepříjemnější povětrnostní podmínky jsou považovány mlhy a sněhové bouře. To je zvláště nebezpečné, pokud se nacházíte v neprozkoumané oblasti. I ve studovaných oblastech se můžete ztratit, pokud je sněhová bouře nebo mlha. Do útulku se v takových podmínkách dostanete jen velmi obtížně.

Hrdinovi se navíc může namočit oblečení. A pokud je mráz, pak to zmrzne. Pokud vidíte, že některé vaše oblečení je mokré a mrzne, pak je nejlepší se svléknout a usušit oblečení u ohně. V opačném případě budete mít omrzliny v končetinách a můžete o ně i přijít. A to se samozřejmě projeví i na zdravotním měřítku.

Tkanina

Oblečení je ve hře rozděleno do několika typů. Každý typ má svou vlastní sílu a odolnost vůči teplu, větru a vlhkosti. Části oblečení také mohou zkrátit dobu trvání úprku postavy.

Jednoduché věci lze nalézt téměř všude. Ale teplé je třeba vyrobit vlastníma rukama. Pokud máte požadovaný počet součástí, můžete vyrobit:

  • Kožešinové palčáky a králičí klobouk;
  • Kalhoty a boty vyrobené z jelení kůže;
  • Kožich vyrobený z medvěda a vlka;
  • Pláštěnka z losí kůže.

Všechny tyto položky je třeba časem opravit. Pokud to neuděláte, stane se nepoužitelným. Jak ale sehnat potřebné materiály, to už je jiná věc. Promluvme si o tom níže.

Lov

Králíci

Ulovit pár králíků nebude těžké. Dříve mohla být mnohá zvířata chycena pastí nebo zabita pistolí. Navíc byli králíci tak plachí, že ho bez mnoha hodin zručnosti prostě nebylo možné zastřelit.

Nyní ale můžete taková zvířata omráčit kamenem. Vezměte pár kamenů a přistupte ke králíkovi. Hoďte kamenem přesně jednou a králík je ve vašich rukou. Jakmile zvíře omráčíte, okamžitě ho běžte chytit, nebo uteče, jakmile přijde k rozumu.

Jelen

Jelena můžete zabít pouze střelbou z luku nebo z pistole. Pokud jste ho nezabili, ale zranili, pak jednoduše sledujte krvavou stopu a vystopujte, kam šel. Ale abyste neztráceli čas sledováním, je nejlepší okamžitě zamířit a udeřit do hlavy.

Můžeš to krájet obvyklým způsobem nebo rozčtvrcený. Druhá možnost je vhodná pouze pro čerstvou řasenku. To se hodí, pokud je venku velká zima nebo nemáte oblečení na zahřátí.

vlci

Vlky v podstatě nemusíte hledat, oni vás sami najdou velmi dobře. Jedná se o agresivní zvířata. Vlka můžete vystrašit různé způsoby, například pomocí výstřelu z pistole nebo dálkového světla baterky. Navíc výstřel z pistole bude opravdu účinný. Pokud ale vlka zraníte střelou z luku, můžete od něj také zaútočit.

Obecně platí, že před vlky je snadné uniknout. Neměli byste se pokoušet utéct, pokud je vlk opravdu blízko. Musíte opatrně ustoupit a podívat se vlkovi do očí. Když se dostanete do bezpečné vzdálenosti, otočte se a okamžitě utečte.

Musíte se pokusit zabít vlka lukem na pár ran. Pokud trochu váháte, považujte se za mrtvého. Pokud se vlk přiblíží, můžete použít ostré zbraně. Bojovat s takovou bestií z ruky do ruky je nebezpečné, ale někdy se bez toho neobejdete. V tomto případě, i když vyhrajete, budete mít tržné rány a roztrhané oblečení. Rány ošetřete, jinak mohou hnisat. Nezapomeňte na návnadu. Pak budete moci dobře mířit a zabít ho.

Z vlčí kůže si můžete vyrobit dobrý kožich. Bude nejen teplo, ale také odstraší ostatní zvířata. Tento efekt funguje, dokud je kožich nový. Později se snižuje. Když je kožich nový, vlci prostě utečou, když vás uvidí.

Medvědi

Jedna zbraň k zabití medvěda nestačí. Tady je potřeba podvádět. Medvěd na vás nezaútočí jako první, pokud se budete pohybovat v bezpečné vzdálenosti. Místo toho bude hráče pronásledovat a toho lze využít ve svůj prospěch.

Jděte co nejblíže k úkrytu, abyste nalákali bestii, a pak ji zabijte pistolí a přitom dobře zaměřte. Poté se medvěd rozzlobí a rozběhne se přímo proti vám, ale vaším úkolem je vejít do úkrytu a chvíli počkat. V každém případě zemře, jen to bude chtít čas. Poté jděte ven a najděte tělo medvěda.

Los

Navzdory klidu vzhled, tato zvířata jsou poměrně agresivní. Jakmile se setkáte tváří v tvář s losem, vaše šance na přežití nebudou tak velké, jak byste si přáli. Je nepravděpodobné, že ho potkáte v prvních dvou lokacích, ale pokud k takovému setkání dojde, nepřibližujte se k němu a utíkejte.

Pokud ho budete lovit, tak si najděte místo, kde žijí losi. Zpravidla se vyskytují na mýtinách uprostřed lesa nebo u vodních ploch. Losi škrábou parohy na stromech, aby si mohli označit své území. Pokud taková znamení uvidíte, brzy se setkáte s tím, kdo je opustil s mocnými rohy.

Takový obr může být zabit pouze několika ranami ze zbraně. Stejně jako PEC se po útoku los pokusí zaútočit na hrdinu. Pokud jste v jeho blízkosti, pak před svou smrtí los stihne zlomit pár žeber a snížit vaše zdraví téměř na nulu.

Do útulku nebude možné přivézt losa. Takže vám zbývá jen najít to nejvýhodnější místo a střílet do krku. Pokud se vám podaří vypálit tři nebo čtyři rány, zvíře okamžitě zemře.

Pokud se chystáte relaxovat u ohně, pak si vyberte místo, které je co nejpříznivější pro jakékoli povětrnostní podmínky. I když je dobré počasí a bezvětří, vše se změní během pár minut. Je lepší to předvídat hned. Nejlepší je schovat se v jeskyních a zničených budovách.

Prozkoumávejte svět, kontrolujte domy, abyste našli jídlo a vodu. Sbírejte vodu z nejneobvyklejších míst. Například v toaletních sudech.

Pokud budete hrát survival na nejvyšší obtížnost, vyberte si mapu, která má kovářskou kovárnu. Téměř okamžitě si tak budete moci pořídit nůž a sekeru, které jsou v takovém případě nepostradatelné nebezpečný svět. Navíc budete mít k dispozici hroty šípů.

Inspekce prostor může být velmi užitečná činnost. Nejlepší je podívat se i tam, kde podle vás nebude nic užitečného ani nutného.

Dřevěné uhlí užitečné pro skicování oblasti. To je neuvěřitelně výhodné, pokud si potřebujete zapamatovat polohu něčeho.

Naše rada je nesprintovat po světě. Je lepší jít na klidnou procházku. Faktem je, že kromě krásných krajin, na které se můžete dívat, můžete ušetřit energii i na důležitější věci.

Pokud jste právě zabili zvíře, je lepší ho rozčtvrtit. Přeneste mršinu do přístřešku a poté ji v teplém a pohodlném prostředí klidně posekejte.

Hroty šípů lze vykovat v kovárně. Jsou také sestaveny z rozbitých šípů. Takové šípy se nacházejí i v místech, kde jsou vězněni lovci.

Dlouhý Temný průvodce na přežití

S výjimkou příběhového režimu The Dlouhá tma Je tam jen pískoviště. Zde si povíme, jak přežít v postapokalyptických podmínkách severní Kanady, nebo třeba naší Sibiře. O tom, jak dokončit hru The long Dark.

Jak ze hry vytěžit maximum

Hry byly vymyšleny tak, aby nás zaujaly, abychom v nich s radostí trávili čas a necítili se unavení. Snadno trávíme hodiny a desítky hodin tím, že procházíme něčím, co pro nás není typické. reálný život Proč? Zájem samozřejmě je! A zájem zde závisí na vaší schopnosti přežít. Tak pojďme počítat průchod" nekonečná hra"Pokud jste úspěšní podle následující podmínky, naučili jste se přežít pomocí všech dostupných metod. To znamená, že pokud máte zbraň a cítíte, že můžete ve hře přežít rok, můžete nosit vavřínovou korunu."

Nyní se pojďme bavit o maximálním zájmu o hru. Nejde jen o to, že nám vývojáři nedali žádné vodítko. Naučit se přežít a prozkoumat svět je opravdu zajímavé. Dovolte mi zdůraznit obtížnost hry The Long Dark s řadou zajímavých hodin.

Na snadnou obtížnost prakticky neexistuje žádná výzva a žádný zvláštní zájem. Tato hra je především hrou o přežití a beze strachu z umírání je to hra plná dobrodružství. Nejsou zde žádné záhady, pouze pokud rádi poznáváte svět. Jediným cílem je najít zbraň. Nedoporučuji vám přebírat tuto úroveň obtížnosti, protože není návyková a zajímavá jako ostatní. Dokončení této úrovně obtížnosti vám nic neřekne, svět The Long Dark byl vytvořen pro testování lidí.

Na obtížnosti „Wanderer“ nebo „Stalker“ opravdu pocítíte, co to znamená přežít. Budete muset zemřít, ale i tak to bude zajímavé. Cílem je přežít a najít sekerku. Pak se přežití stává docela pohodlným.

Obtížnost lze nazvat „Nezvaný host“. Finále Dlouhá tma. Pokud zde přežijete, můžete hru s klidem odložit na poličku. *Autor se zlověstně zasměje*. Riskujte své zdraví! Hra zde neotestuje jen vaše schopnosti přežití. Pokusí se tě zabít. A snažte se. Chlad, hlad, voda, dříví, štěstí, když najdete zápalky. Nedoporučuji zde hrát bez přečtení průvodce „Nezvaný host“, bude to váš pohřeb. Tady není žádná zbraň. *Autor se zlověstně zasměje*. Není zde žádná zbraň, sekera ani nůž, budete si je muset vyrobit sami, a proto se budete muset hodně snažit a ujít více než jeden kilometr. V opačném případě nelze přežití považovat za úplné.

Abyste ze hry vytěžili maximum, musíte dokončit obtížnost Drifter nebo Stalker, která vás bude výzvou. Žádné mapy, žádné tipy! Učte se sami. Toto jsou druhy složitostí, které vás budou vyzývat a fascinovat. Pokud vás zajímají hry, které tvrdě prověří vaše schopnosti přežití a dosahování cílů, doporučuji přečíst si článek „Hry jako výzva“. Obsahuje hry, jejichž složitost může být zastrašující, ale od té doby, co jste tady, jste jako vystřižení z jiného hadříku.

Pokud jste to zkusili a chcete získat pár jednoduchých tipů, které vás nepřipraví o zájem, pak existují „tipy pro počáteční průchod hrou“, ale je zajímavější se ke všemu dostat sami.

Po dokončení dostatečného množství předchozích obtížností můžete přejít do finále. Zde předchozí tipy nejsou vhodné, proto existuje samostatný průvodce „Dlouhá tma: Nezvaný host“. Bez mapy oblasti se tu neobejdete déle než tři hodiny. Umírání hladem lze nazvat úspěšným, protože ne vždy budete schopni najít sirky nebo dříví, abyste si vyrobili vodu. V krabicích nejsou prakticky žádné suroviny, ale každý nalezený předmět je tak cenný, že způsobí radostný výkřik. Hlavně zápasy.

Pokud jste to všechno dokončili, klobouk dolů, je to opravdu úspěch. Kolikrát jsi zemřel? Kolik vlasů bylo vytrženo? Neodpovídej, hráli jsme, víme.

Opět platí, že pokud chcete z The Long Dark vytěžit maximum, vraťte se a pokračujte ve čtení po dokončení obtížnosti Drifter nebo Stalker! Nebo, na okraj, můžete číst úvodní tipy, ale vždy je lepší k nim přijít sám.


Tady jsou jednoduché tipy, což vás neochudí o zájem o hraní na středních obtížnostech. Protože bude jednodušší vysvětlit důležité prvky, seskupíme tipy podle herních mechanismů.

Terén

Tento tip je obzvláště důležitý; měli byste se naučit, jak se v oblasti orientovat. Chůze v kruzích v mrazu - 40 téměř vždy znamená smrt z podchlazení. Možná budete schopni určit, kde je sever, ale často se ukáže, že vám v tom zabrání bouřka nebo mlha. Najděte si orientační body, které vám pomohou pochopit, kde jste a kde jste ještě nebyli.

Snažte se nevycházet z domu, pokud je venku sněhová bouře nebo mlha. Pokud se ztratíte, můžete zemřít zimou. Pamatujte, že oheň vás ne vždy zachrání, může ho sfouknout silný vítr.

Zkuste se rozhlédnout z vyšších míst.

Ve hře jsou obě nohy po jedné a nebudeme moci chodit v kruzích v přímé linii, nicméně vzhledem k tomu, že se nerozhlížíme kolem krku, je snadný pohyb do strany. Při zkoumání oblasti si pamatujte směr pohybu, řekněte směrem k těm třem stromům, teprve potom se rozhlédněte. Pamatujte na svou cestu! Jinak se možná nevrátíte, zimní krajina je velmi podobná.

Nejprve si najděte teplé místečko – dům, na kraji, jeskyni, ale doma je lepší. V posteli je tepleji spát než ve spacáku.

Teplota se mění v závislosti na denní době, takže v pozdním odpoledni je tepleji než ráno.

V mrazu pravděpodobně nevydržíte déle než šest hodin, takže neváhejte.

Bez jídla se zdraví ztrácí pomalu, bez vody mnohem rychleji, proto se nenechte dehydratovat.

Snažte se zajistit si jídlo a vodu. Pokud to terén neumožňuje, přesuňte se co nejdříve.

Nejdostupnějšími zdroji potravy, kromě nalezených konzerv, jsou ryby a timotejka. Na ryby potřebujete vlasec a háček. Je těžké vyrobit vlasec, protože... vyžaduje sušená zvířecí střeva a jejich sušení je velmi dlouhý proces. Timothy roste podél břehů řek a jezer; lze jej bez nadsázky nazvat nejlepší potravou, protože má nejlepší poměr kalorie/hmotnost.


Ve tmě jsou vlci agresivnější.

Vlci neútočí okamžitě, ale budou hráče pronásledovat. Pokud je blízko, snažte se ho mít častěji na očích. Zepředu bude dravec opatrný, ale zezadu zaútočí téměř okamžitě. Můžete se dokonce pokusit utéct, pokud je vlk ve velké vzdálenosti, ale přesto stojí za to se čas od času podívat jeho směrem. Pokud jste obklopeni, mějte všechny na dohled (pokud jsou v různých směrech, rychle se mrkněte na jednoho a pak na druhého) a ustupte.

Pochodeň může zastrašit vlky a medvědy, ale ne vždy to funguje. V závislosti na obtížnosti se vlci mohou naježit a stát na místě. Pamatujte, že signální bomba vždy hoří určitou dobu a pochodeň a ohniště se při zamávání vyčerpají. Být ponechán před vlkem se zhaslou větví není ani sebevražda, je to Darwinova cena.

Ve hře The Long Dark v426 se změnila mechanika odpuzování zvířat. Kromě výčtu změn obsahuje článek také komentáře, které tuto příručku doplňují.

Medvědi jsou extrémně nebezpeční, ale nejsou agresivní a nezabíjejí přímo. Pokud na vás medvěd zaútočí, nechá vás sotva naživu. Tuto radu v životě nezkoušejte!

-Extrakce

Pečlivě zkontrolujte všechny police a dokonce i rohy.

-Jiný

Pokud umíráte často, nezoufejte, smrt v The Long Dark je součástí hry, ale zkuste vyvodit závěry, protože přežití je také součástí hry.

V zimním přístřešku (dům) si můžete odpočinout, pokud po vstupu dovnitř vyberete tuto možnost z rychlé nabídky.

Pokud máte podchlazení, budete extrémně rychle ztrácet sílu, takže pokud spadnete do vody a máte možnost sedět v teple, nejprve si odpočiňte. Téměř každý úkol vás vyčerpá.

Přes den, když je venku mlha nebo bouřka, je lepší opravit oblečení, vařit, vytřídit nepotřebné věci na odpadky nebo dříví atd. Totéž lze říci, pokud jste líní někam ráno vyrazit, protože ráno je chladněji než odpoledne.

Pozor na přepracovanost! Pokud jste unavení, nebudete schopni udělat úprk, který vás zachrání před vlkem.

Máte-li na výběr, snězte nejdříve to, co váží nejvíce, například si timothy nechejte na později.

Tipy relevantnější pro obtížnost „Nezvaný host“.

Postarejte se o sirky, plýtvají se na zapalování baterky a setkáte se s nimi velmi zřídka.

Šetřete dřevem, pamatujte, vítr dokáže uhasit oheň a vše, co do něj hodíte, může okamžitě shořet, takže přidávejte po troškách.

Zápasy můžete uložit následujícím způsobem. Pokud potřebujete nasbírat dříví, věnujte tomu celý pracovní den. Najděte si místo, kde jich je hodně, například rybářskou vesnici na dálnici (tam je spousta desek) a postupně tyto desky sbírejte, pomocí hořícího ohniště rozhýbejte oheň.

Oheň můžete také zapálit jedním ohništěm a použít ho jako oheň i dříví. Pravda, šance na takové zařízení není velká.

Ohnivky nelze přenášet z jednoho ohně do druhého, proto jej ovládejte, aby nehořel nečinně.

Chcete-li okamžitě zvýšit teplotu ohně, můžete použít uhlí, bude také hořet hodinu.

Než přejdete na konzumaci smaženého masa, nasbírejte si zásobu ryb, abyste v případě neúspěšného lovu neumřeli hlady a zimou.

Existuje rada, jak vyrovnat vaření. Maso z korpusu můžete nakrájet na malé kousky (každý sto gramů, sekundu po zahájení procesu stisknout ESC) a poté je osmažit. Rada pro vylepšení vašeho vaření: proč to sakra potřebujete, můžete zlepšit svou dovednost, ale riskujete, že zůstanete bez dříví a nervů, protože usmažit všechnu tu ostudu bude trvat velmi dlouho. Například 2 kg 100 gramů, smažené více než čtyři herní hodiny. Během této doby vám může dojít dříví, což může vést k následným omrzlinám. Zůstat bez dříví na tuto obtížnost je ve skutečnosti vážný problém, zvláště pokud s sebou nemáte sekeru.

Cestou sbírejte větve, bez sekery, to je nejběžnější druh paliva, i když krátkodobého. Před obdržením sekery můžete desky zničit kladivem.

Kdykoli je to možné, ušijte si oblečení. Teplota se poměrně výrazně zvýší.

Nezapomeňte si s sebou vzít šicí sadu a zapamatujte si, kde jste nechali zbytek. Pokud se vám podaří žít dostatečně dlouho, věci se pomalu začnou opotřebovávat. Je lepší být celý pokrytý záplatami než nahý.

Šijte si oblečení, dokud se úplně neopotřebuje, jinak se můžete ocitnout bez důležitého oblečení, jako jsou rukavice (obzvlášť nebezpečné s nezvaným hostem, protože v celé hře můžete mít jen jedny džíny).

Snažte se neotrávit, pokud jste „nezvaný host“, i obyčejná otrava vás může zabít. Zásobte se houbami reishi, čaj z nich nastartuje proces obnovy, ale určitě budete potřebovat spát, jinak přijdete o zdraví.

Timothy grass je kromě své nutriční kvality také nejčastějším jídlem na obtížnost „nezvaný host“, protože ostatní potraviny nejčastěji spadají pod možnost pádu (konzervy, konzervy).

Sbírejte houby a šípky, čaj z nich nám dá hřejivý bonus. Hojivý účinek šípků je stejný jako u léků proti bolesti a houby pomáhají proti otravě. Chcete-li jej použít pro zamýšlený účel, a ne jako jídlo, musíte jej použít z nabídky rychlé první pomoci. Možná v následujících verzích hry byla funkce čaje opravena.

Má smysl rozebrat jednu nebo dvě mršiny jelena na vnitřnosti, pomohou při rybaření. Po upgradu své dovednosti na úroveň 2 předem budete moci používat rybářský prut velmi efektivně.

Při řezání mršiny během chladného období v blízkosti ohně buďte velmi opatrní. Automatické zrychlení času se nezastaví, pokud oheň vyhoří a vy riskujete velmi rychlé zamrznutí, doslova během několika sekund, zvláště pokud máte nízké zdraví. V tuto chvíli přibyla možnost rozřezat korpus na samostatné kusy za účelem přesunu. Na odlehlém místě, řekněme u krbu, je vaření několikanásobně příjemnější.

Pokud jste „nezvaný host“ v The Long Dark


No, doufám, že jste psychicky připraveni a už jste tuto obtížnost alespoň okusili... zkusili a 10x zemřeli. Rozdíl mezi průchodem nezvaného hosta a ostatními obtížemi je v tom, že tam není pistole, sekera ani nůž . Vlci téměř vždy kousnou k smrti, nezkoušel jsem se bránit nožem, protože smrt zde znamená dalších deset hodin na výrobu tohoto nože. Setkejte se se strachem, je to váš nejbližší společník po celou dobu hry. Jen v domě se s ním můžete na chvíli rozloučit... dokud se u vás neobjeví klaustrofobie. Přežít zde je nesmírně obtížné, protože jsme byli zbaveni nejen nástrojů. Zdá se, že v krabicích už někdo byl. Zřejmě jsme z předchozí obtížnosti. Police jsou téměř úplně vyčištěné, kromě toho, že tyč spadla za polici, odkud je dokonce obtížné ji dostat. Vlci jsou agresivní a téměř nebojácní. Je velmi těžké najít oblečení, obecně vás tu nikdo rád nevidí.

Když jste tucetkrát šli po velké cestě, rozumíte dvěma věcem. První věc je, že můžete přežít bez sekery a nože. Druhá věc je, že kladivo nenajdete ani v horolezecké chatě, ani v blízké rybářské chatě. V mém případě z deseti úspěšných pokusů se mi tam kladivo nedostalo jen třikrát. Třikrát jsem se pokusil chodit jako mužská postava a se zapnutou ikonou běhu. Možná tu souvislost je, možná ne.

Proč jsem si vybral ženu? Její rozhořčení nad malými pády jaksi magicky padá na hluché uši. Muž skoro křičí, jako by si vymkl kotník, což se ve hře také stává. No, chyběla nám lyrická odbočka.

Plus začátek cesty z Vlčí hory. Pokud svou cestu začnete zde, pak téměř úplně navštívíte všechna významná (domová) místa v oblasti „Vlčí hory“, „Údolí Otradnaja“ (na křižovatce není dostatek domů), „Tajemné jezero“ ( není dostatek lovčího domu a lesní věže, pokud jste navštívili všechny budovy vedle samotného tajemného jezera). V „bažině“ nejsou prakticky žádná zvláštní místa (kromě tábora pytláků, a ani to není nijak zvlášť cenné). Pamatujte, že na této úrovni obtížnosti mají zvláštní hodnotu zápalky a lupy. Obvykle je lze nalézt v domech a někdy v zásuvkách (kromě lup). Kladivo se v rybářských chatrčích nevyskytuje tak zřídka.

V zásadě můžete přežít tím, že začnete na jiných místech, ale přežití v bažině je obzvláště obtížné. Tak a teď podrobněji.

-Velká pouť

Nemůžete tomu říkat jinak než „Velká pouť“. Abychom technicky vyhráli, potřebujeme luk. K tomu potřebujeme sekeru. K tomu potřebujeme kovářské kladivo a kovárnu. A v The Long Dark jsou jen dvě kovárny, ve velmi slušné vzdálenosti od míst, kde se dá v počáteční fázi alespoň nějak přežít.

Nejlepším řešením by tedy bylo začít hru v lokaci Vlčí hory. Téměř pokaždé zde najdete kladivo, zápalky, jídlo (většinou v podobě timotejky), vodu a dříví na další cestu. V jiných zónách je to složitější. Stará rada nám tu nepomůže přežít, potřebujeme mapu! V The Long Dark není žádná mapa, takže budete muset hledat na internetu a pak se naučit, jak ji používat. Vlčí horu není tak těžké identifikovat, kromě soutěsky Echo, kterou nelze s ničím zaměnit, jsou k vidění trosky letadla. Začínáme zde a rozhodujeme se, kde jsme, musíme najít horolezcovu chatu. Nachází se u jezera. V něm nebo v sousední rybářské chatě najdete kladivo, dříví, postel, timotejku, připravte si vodu, ale je lepší odejít před večerem. Nedaleko bude vlk, takže buďte ve střehu. Co se dá dělat, nikdo neřekl, že to bude snadné. Sbíráme veškerou timotejskou trávu, kterou můžeme, vyrabujeme budovu a bereme kladivo. Odjíždíme 4-6 hodin před setměním, protože dům připomíná síto, v noci bez krbu mrzneme.

Rada: sbírat houby, čaj z nich nám dá hřejivý bonus. V The Long Dark houby znovu nerostou, takže se tento zdroj vyplatí šetřit.

Opouštíme chatu a míříme do potěšujícího údolí. Nenechte si ujít, je to dlouhá procházka a v mrazech přijdeme o hodně zdraví. Cestou sbírejte větve, bez sekery a dříví, které najdeme v domech, je to jediný zdroj tepla. Snažte se nenechat se zahltit. Jakmile budete v potěšujícím údolí, seberte dříví z nejbližšího domu a sejděte dolů do bunkru. Pokud je ještě světlo, rozhlédněte se kolem sebe, nebo si jděte lehnout a ráno se rozhlédněte. Pokud najdete šitíčko, hned ráno si oblečení opravte. Ráno je ještě zima.

Rada: Pro šití a další podobné každodenní úkoly je nejvhodnější ráno nebo mlha/sněhová vánice. V Dlouhé temnotě nejvíc jednoduchým způsobem Zvyšování teploty je jen šití oblečení.

Pak se vydáte cestou na „Skeeter’s ridge“ do suterénu. Povalujeme se a vyhříváme se. Abychom nezůstali nečinní, můžeme rozbít krabici nebo dvě. Nahoře, vedle budov, najdete pár dalších krabic a dříví. Pozor, poblíž je jeden nebo dokonce dva vlci, proto choďte opatrně. Místo hledání horolezeckého lana můžete opatrně slézt svah po malých skocích.


Dále jdeme k domu neplatičů. Zde se podle času zahřejeme a jedeme dál, případně spíme. V blízkosti domu se nachází několik hub a šípkových keřů. Naše další cesta k řece a nejbližší trávě timotejky. Cestou by bylo dobré sbírat houby a šípky, ale až po cestě. Jinak na cestách utratíte hodně zdraví. Pak jdeme podél řeky podél středu mapy směrem k panství Otradnaja Dolina a cestou sbíráme timotejku. Po přejetí prvního mostu můžete buď nasbírat další timoteje, nebo zamířit rovnou k panství.

Toto je nejvhodnější místo pro šití oblečení, protože všude je spousta záclon, které poskytují spoustu látky. Nezapomeňte se také podívat do suterénu. I když nemáte šicí soupravu, možná budete chtít zásobit látku, protože v blízké budoucnosti možná žádnou mít nebudete. Voda může být shromažďována v toaletních sudech. Nemračte se, zápasů je velmi málo a budeme je všechny potřebovat. Velmi pečlivě prohlížejte všechna místa, protože lupa je jediný zdroj tepla, který může být vždy k dispozici. Bez něj nelze dlouhodobě přežít.

Sídlo je jedním z nejpohodlnějších míst. Poblíž je spousta králíků, timotejka není příliš blízko, ale ani příliš daleko... ale vlci také nejsou příliš daleko. Uvnitř je spousta knih. Dávají největší šanci na zapálení ohně, čímž šetří zápalky. Doporučuje se upgradovat svou dovednost osvětlení pomocí knihy na druhou úroveň, ušetříte tak ještě více zápasů. Věřte, že autor prohrál 20 zápasů na prázdné zapalování a když zbyly jen 4, hříšně se rozhodl, že cesta je u konce. Následující 4 hodiny jsem musel hledat další a chtivě šetřit ty zbývající. Pro každý případ jsem musel utratit zápalku a spoustu dříví, abych uvařil 10 litrů vody na deštivý den. Mimochodem, zápasy byly nalezeny v osm hodin na jiném místě.

Nyní se vraťme k povídání o noži a sekere. K jejich výrobě budeme potřebovat uhlí, kov a dostatečné množství palivového dřeva. Po cestě není nakládání s uhlím tak těžké. Palivové dřevo lze získat (na okraji) z nábytku. S kovem to není tak jednoduché. Existuje možnost - najít pilku na železo a začít řezat police. Další možností je rozbít vhodné kovové předměty, jako jsou nástroje, přídavná kladiva atd. Nezáleží na tom, co si vyberete, hlavní je, že máte na všechno dost a zbývá vám jen jedno kladivo a nářadí. Nejlépe červené. Na nůž budeme potřebovat 3 jednotky kovu, na sekeru 5. Na každý nástroj také kus látky. Pak, abychom se už nevrátili, budeme potřebovat hroty šípů. Kolik - rozhodněte se sami, šipky lze zlomit a hroty znovu použít. Budeme tedy potřebovat alespoň 10 jednotek kovu. V zásadě se obejdete bez nože, pak 7 jednotek. Pila může být ve stodole, kousek od pozemku. Na venkovské křižovatce může být také málo užitečných zdrojů. Sami se rozhodněte, zda se jim vyplatí věnovat čas.

Takže máme všechno potřebné materiály, nasbírali jsme slušné množství timotejky, trochu se oblékli a olemovali. Život se trochu zjednodušil, ale vlci nás během chvilky sežerou. Potřebujeme způsob, jak s nimi bojovat. Samozřejmě je můžete vyděsit, ale nezachrání vás to na dlouho. V zásadě od nich můžete opatrně odejít, budou pronásledovat, ale neútočit na osobu, pokud k ní stojíte v určité vzdálenosti. Nenechte je přiblížit se. Případně můžete hodit kus masa, abyste odvrátili pozornost dravce. Nejnebezpečnější je přibližovat se k malým výškám. Pokud se za nimi skrývá vlk, pak vás nezachrání ani bleskurychlá reakce, takže pozor! V případě použití svítilen pamatujte, že je na nich pokaždé použita zápalka. Hořící pochodeň může zapálit oheň, takže ji používejte, kdykoli je to možné. Pokud nemáte mnoho pochodní, můžete je zkusit zachránit, ale prioritou jsou zápasy.

Nyní, když nás vlci příliš neděsí, je čas rozhodnout se pro naši další cestu. Kovárny jsou pouze 2. Jedna se nachází v pusté zóně na lodi, druhá v bažině. Bažina je extrémně nebezpečné místo kvůli tomu, že je plná vlků a je tam tenký led. Je snadné tam zakopnout a namočit si oblečení, zvlášť když jsou kolem vlci. Věřte, že autor utekl před třemi vlky a dvakrát propadl ledem. Toto přežití skončilo neúspěchem a museli jsme strávit dalších deset hodin pokusy znovu. Druhé místo - "Desolation Zone". Je to trochu bezpečnější než bažina, ale může to být dlouhá procházka, ale pokud nespěcháte, toto místo stojí za to.

Rada: Má smysl rozebrat jednu nebo dvě mršiny jelena na vnitřnosti, pomohou při rybaření. Po upgradu své dovednosti na úroveň 2 předem budete moci používat rybářský prut velmi efektivně. Například vedle rybářské vesnice, pokud půjdete do pusté oblasti. Je tam spousta palivového dřeva a můžete sedět a rybařit celé hodiny.

Cesta do Desolation Zone

Z údolí Otradnaja přes opuštěný důl (spousta uhlí a nářadí) na pobřežní dálnici. Je zde spousta domů a přívěsů, slušné šance na nalezení zápasů v pobřežní vesnici. U rybářské vesnice je spousta palivového dříví. Poblíž skladiště klád se docela blízko toulá vlk. Také na některých místech u silnic, kde je kvůli závějím není snadné si všimnout. Pak starý ostrov mezi zónami. Je zde sklep, kde se můžete ohřát, nebo, pokud najdete spacák, přespat. V oblasti je alespoň jeden vlk, mějte uši otevřené. Další je pustá zóna a loď.

Po cestě najdete dostatek zdrojů, ale mějte uši otevřené, vlků je také hodně.

Cesta do bažiny

V Pleasant Valley musíte najít jeskyni vedoucí do jeskynního systému k vodní elektrárně Carter. Po cestě bude tráva timotejky, možná mršina jelena. Dole, na úpatí přehrady, bude vlk a králíci. Můžete se pokusit porovnat králíka s vlkem, a tím obsadit toho druhého. Do vodní elektrárny se dostanete pouze oknem, k tomu se budete muset přesunout na druhou stranu přehrady po úzké římse. V blízkosti může být mršina jelena.

Výjezd z hráze (dveře) je plný prken se dřevem. Odtud může být vhodné je posbírat pro budoucnost a přetáhnout je na vhodnější místo.

Vstupem oknem se ocitnete na spodní úrovni přehrady. Najdete zde mnoho zásuvek a kovových polic. Pozornost! Až dojdete ke schůdkům a ke dveřím, u kterých leží mrtvola, vězte, že za dveřmi je vlk! Zapalte na kraji pochodeň nebo ohniště, ale dlouho vám to nevydrží, to je obrovské riziko. Ocitnete se v místnosti se dvěma obrovskými nádržemi. Budete muset opatrně dosáhnout protější zdi a projít po ní ke vchodu. Pak jděte nahoru. Vlk nemusí následovat, ale to není skutečnost, takže buďte opatrní. Nahoře může být lucerna, spousta zásuvek a možná pila na železo. Pečlivě se rozhlédněte (vzpomeňte si na vlka) nebo opusťte budovu.

Ocitli jste se v lokalitě Tajemné jezero.

Budete muset jít podél mostu a pak doprava podél kolejí. Přibližně uprostřed mapy bude možnost zastávky u správy kempu. Uvnitř může být lupa. Tento dobré místo pro relaxaci. Vedle správy je to samé tajemné jezero. Zde můžete například rybařit, pokud budete sbírat palivové dříví z vodní elektrárny. A co je důležitější, doplňte si zásoby timoteje. V blízkosti jezera jsou vlci a medvědi, ale většinou jsou dobře viditelní a obejít je není problém. Jakmile doplníte zásoby, můžete pokračovat železnice. Po průchodu zničeným tunelem se ocitnete v bažině. Zde najdete rodinná farma starý Spence. Potřebujete stodolu, ve které najdete kamna a postel téměř pod širým nebem. Nebýt kamen, spaní by byla sebevražda, ale i tak se to dá přežít. Rozbitím zásuvek pod postelí najdete několik plechovek s jídlem. Vyrobte si nůž, sekeru a tolik hrotů šípů, kolik uznáte za nutné, a odejděte odtud. Toto je velmi nebezpečné místo.


Po kterékoli z možností se přesuňte na bezpečnější místo. Naučte se střílet z luku, je to umění. Jedním ze střeleckých tipů je zahnat kořist (jelena) do slepé uličky. Poté se pokusí běžet vedle vás, to je nejlepší okamžik ke střelbě.

Rada: sbírejte po cestě peříčka, minimálně 6 kusů. To stačí na 2 šipky. Údery na různé povrchy šíp opotřebují a pokud jej zlomíte, ztratíte jedno pírko.

Jakmile si zvyknete na luk, můžete se domnívat, že jste dosáhli vrcholu přežití. Zajímalo by mě, kolik životů vám to bude trvat.

Běžné otázky

Dlouhá tma nést váhu nebo jak zvýšit váhu

*** V Prosincová aktualizace 2017 The Long Dark: Rugged Sentinel byla do hry zavedena nová zvířata - Los. Tato vzácná zvířata jsou užitečná právě proto, že pomáhají zvyšovat váhu zavazadel. Více podrobností bude popsáno pod hlavním článkem. Také vám řekne, jak můžete odlehčit tašku pomocí standardních metod.

Před vydáním příběhu hra neposkytovala možnosti zvýšení nosnosti. Můžete se to jen pokusit ovládat. Chcete-li to provést, můžete se řídit několika jednoduchými tipy.

Noste pouze takové množství vody, jaké běžně používáte. Každý prepper bude tento čas počítat jinak. Někdo může cestovat celé dny, jiný preferuje krátké běhy. Začněte od zkušenosti. Pokud hrajete na úrovni obtížnosti "Nezvaný host", Abyste ušetřili zápalky a ohně, můžete uvařit 10 litrů nebo více a většinu ponechat na jednom místě. Odtud pak doplňte zásoby.

Nemá smysl tahat s sebou spoustu prken, hlavní je, aby to stačilo vydržet, dokud si pořídíte prkna nová, to je minimum. Zde se vyplatí začít od druhu surovin a nářadí např. alespoň 2 hodiny. Také s sebou nemusíte nosit mnoho novin, protože tinder lze vytvořit z každé větve.

Většina konzerv má vysokou hmotnost a nízký obsah kalorií, takže stojí za to se jich nejprve zbavit.

Některé oděvy jsou znatelně těžší, i když poskytují velmi malé zvýšení tepla. Má smysl jej nahradit lehčími variantami nebo dokonce vyhodit, ale mějte na paměti, že na každé části těla by měl být alespoň jeden kus oblečení.

Nářadí lze někde uložit, nebo s sebou nosit jen to nejnutnější. Bylo by lepší spojit obě možnosti – prohlédnout celý areál a vše užitečné dát do jedné budovy. Na obtížnosti „Nezvaný host“ to nebude problém, jelikož v lokaci nebude tolik předmětů.

Nemá smysl tahat s sebou spoustu léků, takže nejdůležitější věci mějte u sebe. Pamatuj si to houba reishi pomáhá při otravách a šípky při luxacích.

*** Nyní si povíme něco o Moose.

Z kůže tohoto zvířete můžete vyrobit speciální předmět - " pytel z losí kůže". Tato položka umožňuje zvýšit přípustnou hmotnost vašeho vybavení o 5 kg. Bohužel můžete používat pouze jednu tašku najednou. Vzhledem k tomu, že jste se dříve museli spoléhat pouze na dostupnou hmotnost, takové zvýšení hmotnosti umožní můžete snadno přenášet těžší kusy uniformy, než se zapíchnou za opasek žádné zvýšení tepla jiných doplňků.

The Long Dark, kde najít zbraň

Zbraň má určitou šanci, že bude nalezena v různých, ale specifických budovách. Všechny tyto stavby jsou již dávno zkontrolovány a označeny různé mapy, které lze snadno najít na internetu. Označují také umístění luku, nože, sekery a dalších předmětů, ale nemusí tam být vždy. S rostoucí obtížností klesá šance na pád. Také počet dalších budov klesá v závislosti na složitosti. Pokud jste „nezvaný host“, měli byste vědět, že nenajdete pistoli, sekeru ani nůž. Pro tuto obtížnost nejsou poskytovány. Budete si je muset vyrobit sami. Nejvyšší obtížnost nás také připravuje o bunkry kromě jednoho, který se nachází v lokalitě Wolf Mountain, před přesunem do údolí Otradnaya.

Mnoho lidí tomu věří tato hra je další „pískoviště“ s prvky přežití, ale není to tak úplně pravda, protože má své vlastní příběhová linie S zajímavý příběh a spoustu různých úkolů. Některé úkoly se však mohou hráčům zdát obtížné, a tak jsme se rozhodli napsat podrobný návod Dlouhá tma.

Epizoda 1 – Nechoď potichu

První kapitola

První den se objevíme u popraskaných stromů a havarovaných letadel letící přes Kanadu. Nejprve si budeme muset vytrhnout kovový úlomek z ruky. Jdeme nahoru do jeskyně a nezapomeneme si s sebou vzít klacky a kousky látky. Cestou narazíme i na lékárničku. Poté zapalte oheň otevřením nabídky rychlé akce. Poté přiložíme na ránu obvaz, abychom zastavili krvácení. Pak jdeme spát.

Druhý den si toho všimneme hlavní postava nevydrží dlouho bez vody, a tak se dostáváme z jeskyně, nacházíme palivo na rozdělání ohně a zkoumáme krabice ležící vedle vraku letadla. Pod některými krabicemi najdete bonus. Po zapálení ohně začneme tavit sníh, abychom získali vodu. Neměli byste ji hned pít – tekutinu nejprve uvařte. Poté najdeme antiseptikum a použijeme ho na ránu. Na konci se vracíme do postele.

Druhý den je potřeba nasbírat velké množství větví, aby oheň mohl hořet celou noc. Vycházíme z jeskyně a začínáme hledat dřevo. Ničíme dřevěné bedny a rozděláváme oheň. V druhé krabici, která se nachází na levé straně jeskyně, najdeme 4 knihy. Dále přistoupíme k ohni, abychom se trochu zahřáli. Roztavte a vařte vodu, připravte si zásoby předem. Ne vždy se nám však ve hře podaří rozdělat oheň.

S nástupem nového dne se dostáváme z jeskyně a postupujeme po padlém stromu nahoru. Nespěcháme – nacházíme Astridův kufr a díváme se na video, ve kterém zjišťujeme, proč zrovna Mackenzie skončil v takové situaci. Po pravé straně najdeme mršinu jelena. Po jeho stažení z kůže se snažíme vylézt na římsu, ale hlavní hrdina to nezvládne a při pádu si podvrtne kotník. Sbíráme šípky, abychom si uvařili lehký lék proti bolesti. V sekci „Crafting“ je třeba připravit šípky na vaření čaje. Měli byste také začít vařit maso. Dokud postava neukojí hlad, nepůjde spát.

Pátý den opět vylezeme na strom a vylezeme na římsu, ze které jsme dříve spadli. Pak dole vidíme spadlé letadlo.

Kapitola dvě

Po dosažení letadla sledujeme krátké video. Jdeme po stopách Astrid, ale nejprve se pořádně rozhlédneme po okolí a posbíráme vše, co se nám může v budoucnu hodit. Pak následujeme „drobky“, které nám dívka zanechala. Narazíme na kus Astridina oblečení a pokračujeme vpřed, dokud nenajdeme druhý kus látky.

Procházíme králičí mýtinou a jdeme nahoru. U mrtvoly jelena odbočíme doprava a dojdeme k jeskyni. Sice v něm bude trochu tma, ale i tak budeme schopni rozlišovat předměty. Prohlížíme mrtvolu na zemi a jedeme dál. Prostudujeme všechny štoly a vybereme vše, co není přišroubováno k podlaze. Poté zamíříme k východu z podzemí.

Před námi uvidíme vlka, který se zabývá mršinou mrtvého jelena. Obcházíme to z druhé strany, aniž bychom vzbudili pozornost. K tomu si dřepneme a jdeme podél pravého okraje bestie.

Vyjdeme na silnici a po pravé straně najdeme slepou uličku, jdeme tedy doleva k mostu. V jeho blízkosti je však vlk. Pokud nás zvěř uvidí, můžeme vlézt do nejbližšího transportu a hodinu tam přespat. Na samotný most nelezeme, ale obcházíme jej po správné cestě. Poté se opět otočíme doprava a po stezce postupujeme vpřed. Po nějaké době sledujeme, jak si vlk poradí s králíkem. Krčíme se a obcházíme dravce po levé straně jezera. Ocitáme se opět na silnici a míříme rovně. Před námi najdeme trailer, kde se skrývá spousta užitečných věcí. Odpočineme si v něm a pak odbočíme doleva.

Pokračujeme rovně a vidíme polorozpadlý kostel, vedle kterého pobíhají i vlci. Před vstupem do konstrukce vytvoříme pochodeň na odplašení predátorů. V kostele vybíráme potřebné věci a pak toho necháme a jdeme směrem k mostu. Přesouváme se z jednoho auta do druhého a současně bojujeme s vlky pomocí pochodně.

Po překročení mostu se ocitneme v opuštěném městě jménem Milton. Vidíme kouř vycházející z komína jedné z budov a rozhodneme se to zkontrolovat. Nejprve však prohledáváme auta poblíž a jdeme do banky nacházející se naproti výše zmíněné budově. V bance najdete klíč, který odemyká bankéřův dům. Pak jdeme k budově, ze které vycházel kouř. Sledujeme cutscénu a mluvíme se slepou paní. Řekne nám všechno, co ví, až jí nasekáme dřevo. Jdeme do stodoly a vezmeme sekeru.

Kapitola třetí

Když nyní sebereme předměty, které jsou zvýrazněny červeně, staneme se automaticky zlodějem. Postava, která vlastní předmět, který jsme ukradli, nám tedy začne méně věřit. Pro shánění palivového dříví není vůbec nutné chodit do lesa a kácet stromy, ale i tak budeme v budoucnu potřebovat sekeru. Dále navštěvujeme okolní domy a nacházíme v nich dřevěný nábytek. Rozbijeme to a odneseme prkna na hromadu dřeva umístěnou před chatou Šedé matky. Když jsme ho naplnili na 100 procent, jdeme znovu do domu a díváme se na video.

Poté byste měli začít hledat jídlo, jehož celkový obsah kalorií by měl být asi 10 tisíc jednotek, a umístit je do chladničky. V tuto chvíli bychom však již měli mít nashromážděnou požadovanou částku. Pokud ne, tak můžeme zajít na místní benzínku nebo si poradit s pár vlčaty chodícími po městě. Po dokončení mise mluvíme s matkou a sledujeme další cutscene. Uvede pár faktů a my pak řekneme, že je unavená a přestane se s námi bavit. Pár hodin se nakopneme a pak se vrátíme k paní a znovu si s ní promluvíme.

Šedá matka nás požádá, abychom šli do tunelu vedoucího z města a řekli jí, co se tam stalo. Bereme nějaké jídlo, opravujeme vybavení a vyrážíme na cestu. Když jsme vyšli z domu, odbočíme doleva a jdeme vpřed, projdeme kolem čerpací stanice. Poblíž vězeňského transportu zkoumáme případ a vidíme cut-scénu. Vracíme se ke staré paní, ale teď na benzínce a ve městě potkáme několik vlků. Můžeme je zabít nebo se jim jednoduše vyhnout. Hlavní je nezapomenout po cestě nasbírat houby reishi (které rostou na pařezech) a klacíky, za které můžete získat body důvěry. Jdeme do chaty a koukáme na video. Žena bude naštvaná, že tunel je nyní zablokovaný, a požádá vás, abyste ji později navštívili.

Když se vrátíme zpět, podíváme se na dialog mezi postavami. Kód bankovního trezoru bychom již měli mít v inventáři. Nachází se v domě, do kterého lze vstoupit pomocí klíče, který jsme dříve našli v bance. Dále zamíříme na farmu: opustíme dům Šedé matky, odbočíme doleva, dojdeme na křižovatku, pak odbočíme doprava a na konci cesty najdeme požadovaný předmět.

Po městě se pohybujeme opatrně, neboť vlků v něm bude neustále přibývat. Chodíme od domu k autu nebo od budovy k budově, abychom se vyhnuli predátorům. Pokud se něco stane, můžete si v krytu 1 hodinu odpočinout. Když jsme dorazili na farmu, narazili jsme v hangáru na vlka. Vypořádáme se s ním a prozkoumáme mrtvolu na podlaze. Najdeme u něj klíč od trezoru. Klíč k farmě leží v modrém pickupu na palubní desce.

Vlezeme do statku a zahneme do správné místnosti. Vidíme urnu visící nad krbem a nacházíme v ní klíč od cely. Pak se vracíme do města a jdeme do banky. V něm otevřeme požadovanou celu a hledáme věci, které byly ukradeny Šedé matce. Jdeme za ženou a díváme se na další video.

Přebíráme nový úkol od mazaného důchodce. Požádá nás, abychom šli do kostela a předali výzdobu jisté Lily na hřbitově. Jdeme na místo určení a sledujeme cutscénu, ve které hlavní hrdina položí drahokam na dívčin hrob. Vracíme se ke starší paní a dozvídáme se příběh o její dceři (Lily), která spadla z útesu a byla zabita. Dovolí nám vzít její vybavení a poradí nám, abychom šli do Persistent Mills.

Kapitola čtyři

Čekáme na jasnou oblohu, než vyrazíme na naši nebezpečnou cestu. Mezitím zásobujeme proviantem a opravujeme naše vybavení. Po přípravě opouštíme dům a míříme k čerpací stanici. Těsně před čerpací stanicí však odbočíme vpravo a pokračujeme v chůzi vpřed do horského parku. Uvnitř ní jdeme doprava a dostáváme se do místa na piknik. Zde musíme použít horolezecké lano, abychom se dostali na římsu.

Téměř na konci sestupu hlavní hrdina uklouzne a upadne a vyvázne s několika modřinami. Jdeme poblíž hory po levé straně a dostáváme se k druhému kabelu, který visí z útesu. Vyprázdníme tašku od nepotřebných věcí a pak se dostatečně vyspíme. Dále půjdeme nahoru a zahneme doleva směrem k popraskanému stromu. Pomocí něj se přesuneme na opačnou stranu a najdeme vodopád.

Míříme k vodopádu a kousek od něj nacházíme jeskyni. Jdeme dovnitř a odpočíváme v něm, abychom se připravili na nový výlet. Vycházíme z jeskyně a sledujeme, jak medvěd zabíjí lovce. Tím končí první epizoda.

Epizoda 2 – Světelná fuga

První kapitola

Ocitáme se na místě Tajemného jezera přímo v Trapperově domě. Díváme se na krátké video a pak začínáme shánět zásoby a vybavení na cestu do vodní elektrárny Carter. Nejlepší je zajít na Správu turistické základny. Vyjdeme na ulici a sjedeme z kopce, na kterém stojí budova. Projdeme vedle stodoly (vlevo) a dostaneme se k železnici. Abyste neztratili správnou cestu, pamatujte, že mrtvé tělo a strom musí zůstat vpravo. Vystoupáme do kopce a jdeme vpřed rovně k železniční silnici (trasa je znázorněna na mapě níže).

Po dosažení silnice odbočíme doleva. Po pár desítkách metrů najdeme vpravo požadovanou strukturu. Vejdeme do něj a ve skříni na dokumenty (umístěné v 1. patře) najdeme klíč, který otevírá dům číslo 3, který se nachází vedle jezera. Prostory v objektu pečlivě prohledáváme a odnášíme všechny užitečné věci. Opouštíme Správu a rozhodujeme se, kudy se dostaneme k vodní elektrárně. První trasa zahrnuje cestu přes jezero. Mnoho vlků žije zpravidla v nádrži. Druhá cesta je napojena na železnici a třetí je spojena s kopci. Vybereme si kteroukoli z nich a míříme k našemu cíli. Dostáváme se k mostu u vodní elektrárny a prohledáváme přívěsy. V nich najdeme klíč, který otevírá bránu vedoucí k místu, kde se dočasně nachází zařízení.

Otevíráme bránu, která vede k přehradě a jdeme do budovy. Prozkoumáme prostor příjmu a počkáme, až přejde další video. Na pravé straně recepce, přímo na polici, najdeme pouzdro se signální pistolí (můžete s ní zaplašit dravce). Na druhé straně pouzdra najdeme žebřík. Jdeme na záchod a prohledáváme mrtvé tělo a nacházíme klíč, který otevírá dveře do kanceláře správce.

Vystoupáme do 2. patra a hledáme skříň první pomoci. Stahovákem hřebíků jej bohužel neodemknete. Pokračujeme dál a otevíráme kancelář správce. Pojďme prozkoumat místnost. V trezoru najdeme injekční stříkačku a v jedné ze zásuvek stolu je klíč ke skříňce, se kterou jsme se setkali dříve. Otevře skříň a vezme lékárničku. Pak jdeme do Trappera. Zpáteční cestu můžeme zvolit libovolnou, ale nejnebezpečnější je cesta po železnici.

Tajemné jezero

Nezapomeňte doplnit vedlejší mise– vystoupíme z vodní elektrárny a jdeme severozápadně od mostu. Držíme se vlevo a dostáváme se do Alanovy jeskyně.

Prozkoumáme skrýš a pak se dostaneme z jeskyně. Objevujeme myslivcovu věž, nedaleko od níž leží mrtvola. Prohledáváme ho a nacházíme klíč od domu číslo 2 (nachází se poblíž jezera). Vracíme se ke vchodu do kobky. Jdeme doleva a dostáváme se na jižní břeh řeky. Prozkoumáváme domy, které stojí vedle rybníka. V nich hledáme zásoby a dobré věci, které nám v budoucnu pomohou.

Míříme do správy turistické základny, procházíme se po západní straně jezera. Procházíme „Jezerní stezkou“ přímo do správy. Pak vyjedeme na železnici a odbočíme doleva. Jdeme trochu vpřed a pak zahneme doprava a zamíříme ke zničené budově.

V této oblasti bude mnoho pastí. Jdeme přímo od domu - vpravo bude velký balvan. Obcházíme dlažební kostky a pak odbočujeme doprava a stoupáme do kopce. Jdeme dál a ocitáme se na Maxově posledním parkovišti. Jdeme do domu lovce. Díváme se na video a mluvíme s Trapperem. Dá nám rozbitou zbraň, kterou bychom měli opravit na seřaďovacím nádraží. Opouštíme budovu a vydáváme se po železniční silnici do lokality Lonely Swamp.

Kapitola dvě

Jakmile jsme v Lonely Swamp, jdeme vpřed, aniž bychom opustili železnici. Když jsme dorazili na konec kolejí, jedeme do lokace Mysterious Lake Railway. Pokračujeme v chůzi podél kolejí a dojdeme k opravárenské stanici. Když jsme narazili na sesuv půdy, nescházíme dolů k potoku, ale stoupáme na kopec na pravé straně a pak jdeme vpřed. Dojdeme k přední části vlaku a odbočíme doprava. Ujdeme asi sto metrů, držíme se vpravo, a před námi najdeme dílnu.

Vstupní dveře budou zavřené, takže do budovy vstupujeme pravým průchodem. V místnosti najdeme dveře vedoucí do dílen. Jakmile jsme uvnitř, sledujeme aktualizaci úkolu. Nyní stojí za to opravit zbraň pomocí frézy. Jdeme na opačnou stranu hangáru. Narážíme na mrtvé tělo a díváme se na další video. Kousek od mrtvoly je na stole ruční fréza.

Zapneme a nezapomeneme popadnout řezačku šroubů, která leží poblíž routeru, protože právě ta nám pomůže dostat se do domu lovce. Opouštíme dílnu a sledujeme, jak hlavní hrdina upadá do bezvědomí. Když se vzpamatuje, vidíme, že se vše kolem změnilo – vlci začali zeleně zářit a přístroje kolem něj začaly chaoticky blikat. Míříme k lovecké chatě. Obcházíme hangár a přesouváme se přímo k jezeru. Na kopci najdeme budovu.

U přehrady odbočíme doprava a dojdeme k mostu. Pomocí závorové frézy otevřeme zámek a jdeme po cestě nahoru. Pokračujeme v chůzi vpřed k domu. Nikam nespěcháme, protože u budovy se potulují vlci. Obcházíme je zleva.

Jakmile jsme v domě, hledáme zbraň, která visí na zdi. Ve sklepě najdeme lucernu bez energie a horolezecké lano, díky kterému se dá rychle sjet z kopce. Jdeme do 2. patra a nacházíme v něm cenné věci včetně nábojů do zbraní. Poté se vrátíme do Trapperova domu.

Cestou potkáváme medvěda, o kterém nám Jeremy vyprávěl. Neútočíme na něj, protože to povede pouze ke smrti postavy, takže se ho snažíme obejít, aniž bychom ho zachytili. Bude to trvat hodně času, ale nakonec se k Trapperovi dostaneme v pořádku. Podíváme se na nové video a vybereme misi „Hunt“.

Kapitola třetí

V úloze „Lov“ musíme najít a zabít jelena, čímž získáme asi 10 kilogramů masa. V blízkosti Bezejmenného rybníka (vyznačeno na mapě) lze nalézt několik zvířat. Zabijte je a seberte maso.

Poznámka: Jelena byste neměli zabíjet z dálky – je lepší se k němu připlazit co nejblíže a teprve poté vystřelit. V tomto případě se vám s největší pravděpodobností podaří šelmu dorazit na jeden výstřel a nebudete ji muset hledat ve stopách krve ve sněhu.

Po nasbírání dostatečného množství masa jej vložíme do nádoby umístěné poblíž domu. Po dokončení úkolu se vrátíme k Jeremymu a vybereme úkol „Clothes“. Lapač nám dá na opravu kožich vyrobený z medvědí kůže. Nyní se potřebujeme dostat na pozorovací stanoviště, a abychom to mohli udělat, musíme se nejprve dostat do pasti. Jakmile jsme na požadovaném místě, odbočíme doleva vedle zničeného domu. Pak jdeme po cestě, dokud nedojdeme na rozcestí. Pravá cesta vede k železnici a správě turistické základny a levá vede k vyhlídce. Vybíráme požadovanou cestu a jdeme nahoru.

Vejdeme do domu lesníka a na podlaze najdeme medvědí kůži. Opravíme Trapperův kožich a jedeme zpět. Mluvíme s Jeremym a přijímáme novou misi nazvanou „Rybaření“. Budete muset jít do administrace a najít vybavení. Jdeme tam, najdeme požadovaný předmět a pak se přesuneme k rybníku do rybářského domu. Předem se zásobíme dřevem na rozdělání ohně, který bude hořet po celou dobu našeho rybaření. Chytáme rybu a dáváme Jeremymu 5 kilogramů.

Poznámka: I když jste předem ulovili dostatečné množství ryb a již jste je dali do kontejneru, budete si muset výstroj vyzvednout z administrativní budovy. Jakmile je ale vezmete, automaticky se započítá i další bod úkolu.

  • Houba reishi – hledat byste ji měli pouze na pařezech stromů. Doporučujeme navštívit lokality Trap Zone a Nameless Pond.
  • Šípka - v Bezejmenném rybníku stoupáme k Zamrzlému potoku. Na pravé straně najdeme šípek.
  • Starý visící mech roste téměř všude, včetně Trapperova domu, takže jsme neměli problém ho najít.
  • Timotejka stébla (rákosí) – najdeme ji u vodních ploch, tedy navštívíme Tajemné jezero nebo Bezejmenný rybník. Nastavení grafiky můžete snížit na minimum, aby tráva zmizela a zůstala viditelná pouze stébla rákosu.

Kapitola čtyři

Po splnění všech úkolů dostáváme od Trappera Lovecký nůž. Dále nás pozve k boji s hrozným Medvědem a zabije ho, aby získal potřebné informace. Clubfoot nebude potřeba hledat, protože když vyjdeme z domu, okamžitě se před námi objeví. Střílíme na něj a snažíme se nepodléhat jeho úderům. S medvědem budete muset bojovat 6krát. Po vypořádání se s dravcem jsme mu uřízli ucho (může se objevit chyba, při které není možné ucho získat - v tomto případě může pomoci restart hry). Pak se vrátíme k Jeremymu.

Kapitola pátá

Sledujeme cutscénu a dozvídáme se o přehradě a tajemném poselství. Musíte jít do vodní elektrárny Carter a být tam v noci během polární záře. Určitě si s sebou vezměte stahovák na nehty. Po splnění všech podmínek otevřete dvířka tlačítkovým panelem.

Najdeme spínač pro aktivaci výtahu. Vyjdeme z místnosti a zahneme doleva k výtahu. Jdeme dolů do prvního patra. Snažíme se nešlapat na vodiče pod napětím, protože mohou způsobit popáleniny. Jdeme na levou stranu místnosti, vyjdeme po schodech a přejdeme most. Tam najdeme horolezecké lano. Pokud máme batoh plný, nebudeme moci použít lano. V takovém případě můžete buď odstranit kabel a skočit dolů (zraníte se), nebo vyhodit nepotřebné věci z tašky.

Ocitáme se na dolní přehradě. Prohledáme první dvě místnosti, jdeme do místnosti generátoru, projdeme 1. sloupcem a otočíme se doleva. Jdeme podél zdi k vypínači.

Vypínáme přívod elektřiny a směle jdeme vpřed, protože dráty už pro nás nepředstavují žádné nebezpečí. Když jsme zvládli dlouhou chodbu, najdeme několik jiskřících drátů přímo před žebříkem. Přeběhneme je a stoupáme na 2. úroveň. Prozkoumáme první místnost a pak zamíříme do další. Po hlavní postavě ho někdo praští do hlavy a on ztratí vědomí. Sledujeme video a přecházíme k pasáži nového dílu.

Solitaire Solitaire