Recenze. The Last Guardian - opeřený přítel

Uplynulý rok lze právem nazvat úspěšným pro dlouhodobé stavební projekty. , mávající brokovnicí a řinčení špinavé industriální hudby ukázali, kdo je nakonec hlavním střelcem ve vesmíru. Malý tým vydal zábavnou plošinovku s názvem Owlboy, která se vyvíjela asi deset let. Dostalo se to i do regálů. Vše, co bylo potřeba k úplnému štěstí, bylo Poslední Guardian, ale kvůli četným odkladům se donedávna nevěřilo, že k vydání dojde. Jedna věc je však vydat velmi očekávanou hru a druhá tato očekávání splnit.

A fyzika ragdollů nevypadá v roce 2016 příliš vhodně. Sledovat, jak tělo hrdiny, přidržující se jednou rukou k hřbetu bestie, předvádí neuvěřitelná kotrmelce, po kterých by se úd pozvracel masem, je prostě úsměvné. Totéž platí pro nepřátele - pokud Trico začne někoho kousat, pak se nepřátelské tělo chová zcela nevhodně. Vedle dokonale animovaného zvířete to vypadá velmi špatně.

I když to, co vyvolává nejvíce otázek, není ani příšerná snímková frekvence, ale nechutná, odporná kamera. Většina úmrtí se děje právě kvůli její vášnivé lásce k idiotským úhlům. Řekněme, že potřebujete slézt z bestie na nějakou malou plošinu a udělat to rychle, ale operátor ukáže scénu tak, že bez pečlivého zamíření hrdina půjde přímo do propasti. Na jízdu v hale je lepší úplně zapomenout, pokud ovšem nechcete otestovat sílu svého vestibulárního aparátu. Je to škoda, ale neustálý boj s kamerou vám brání užít si The Last Guardian naplno.

Zdá se, že existuje několik nedostatků, ale všechny jsou téměř kritické. V projektu, který se vyvíjí devět let, je zvláštní vidět neadekvátního operátora a někdy tak špatnou optimalizaci neuvidíte ani na multiplatformě střední třídy. Existuje naděje na záplaty, ale mohou pouze opravovat malé chyby a ne opravit důležitější věci.

Jinak je The Last Guardian důstojným následovníkem ICO a Shadow of kolos. Jako předchozí hry Uedo, to není pro každého – pozor by si měli dávat především fanoušci moderních projektů s tisíci tipy – ale to nic nemění na tom, že se japonskému hernímu designérovi podařilo vytvořit úžasné dobrodružství vyprávějící o přátelství člověka a divokého zvířete. A tato osoba jste vy. Zvíře si ochočíte, naučíte se s ním komunikovat a interagovat a stáváte se s neobvyklým tvorem čím dál tím sympatičtějším. Na konci cesty se k Tricovi natolik připoutáte, že ptáčka nechcete pustit, protože za deset hodin se z něj stane opravdový přítel. Ach, kdyby takový druh existoval v reálném životě!

The Last Guardian je japonská akční adventura exkluzivně pro PlayStation 4. Hra vyšla celosvětově v prosinci 2016. Hráč ovládá chlapce, který se spřátelí s obrem Tricem, který je napůl pták a napůl savec. Musí s Tricem manipulovat, například tím, že ho láká na jídlo. Takto se hráč dostane do vzdálených míst. Zároveň se musí vyhýbat nepřátelům.

Team Ico začal vyvíjet The Last Guardian v roce 2007. Designérem a ředitelem hry byl Fumito Ueda. Stylisticky, tematicky a hratelně měla hra podobnosti s jeho předchozími hrami Ico(2001) a StínzaKolos(2005). Ueda použil přístup typu design-by-subtraction, který zkoušel u předchozích her, a odstranil prvky, které nedoplňovaly hlavní téma pouta mezi chlapcem a Tricem.

Společnost Sony oznámila Last Guardian na E3 2009 s plány na exkluzivní vydání PlayStation 3 v roce 2011. Zápas byl několikrát odložen. Ueda a další členové Team Ico opustili Sony a hardwarové potíže donutily hru převést na PlayStation 4 v roce 2012. Tehdy se začaly objevovat spekulace, že hra nikdy nevyjde. Ueda a jeho studio genDESIGN, složené z bývalých členů Team Ico, zůstali jako kreativní konzultanti a sám Ueda si udržel roli ředitele vlastního japonského technického vývojového studia Sony. Last Guardian byl znovu představen na E3 2015 a sliboval vydání v roce 2016. Tam byla hra chválena za své umění, příběh a Tricovo ztvárnění, i když někteří Tricovu zatuchlou hratelnost a nesouvislé chování kritizovali.

Spiknutí

Hra má tematické podobnosti s Ico A StínzaKolos. Její příběh je zarámován jako vzpomínka starého muže na dětství, kde potkal Trica, obřího opeřeného stvoření podobného gryfovi. Jméno tohoto tvora v japonštině lze chápat jako „vězeň“ (toriko), „chick“ (tori no ko) nebo kombinaci „pták“ (tori) a „kočka“ (neko).

...Chlapec je za záhadných okolností unesen a odvezen do velkého, prostorného hradu. Probudí se a na svém těle objeví tetování, které tam před únosem nebylo. Chlapci se podaří uprchnout a je zajat a setkává se s Tricem. Trico je spoután, v těle má zaražené množství oštěpů a jeho křídla jsou příliš zjizvená na to, aby mohl létat. Chlapec pomáhá odstranit oštěpy, odstranit řetěz a nakrmit hladové stvoření. Trico je k chlapci zpočátku nepřátelský, ale postupně začíná přijímat jeho péči a rady. Společně se dvojice snaží pokračovat v útěku, vyhýbat se hradní stráži nebo je zapojit do boje. Důležitou součástí hry je rozvoj přátelství mezi chlapcem a Tricem.

Zatímco hráč plní různé úkoly, doprovází ho vyprávění vyjádřené v japonštině. Ve vyprávění může být užitečná doporučení postupem, pokud se hráč zasekne.

Ueda naznačil, že ve hře mohou být bytosti podobné Tricovi, ale nepotvrdil to. Během vývoje někteří kritici, jako je webcomic Penny Arcade, očekávali konec v duchu Uedových předchozích her: jedna nebo obě postavy zemřou. V reakci na tyto teorie Ueda odpověděl, že historie je neomezená.

Hratelnost

Last Guardian je hra pro 3. osobu, která kombinuje akční dobrodružné a puzzle prvky. Neozbrojený chlapec ovládaný hráčem může běhat, skákat, šplhat a provádět další akce, což nám připomíná hru Ico A StínzaKolos. Hráč může také využít prostředí k tichému pohybu nebo eliminaci stínových stráží. Strážci, i když se pohybují pomalu, jsou schopni chlapce chytit. Pokud se v tomto případě hráči nepodaří osvobodit chlapce včas, hra skončí.

Pohyby hráče doplňuje interakce s Tricem, na kterého může chlapec lézt jako na jezdci. Podle Uedy je Trico řízen svými vlastními instinkty a hráč musí přijít na to, jak je využít k řešení hádanek. Hráč může například hodit sud, který přitáhne Tricoův zájem a přiměje ho pohybovat se určitým směrem. Hráč může přimět chlapce skákat, aby povzbudil Trica, aby přeskočil velkou mezeru. Někdy naopak potřebujete nechat Trica sedět, dokud hráč nedokončí práci. Trico umí střílet blesky ze svého ocasu. Blesk pracuje v tandemu se zrcadlovým štítem: hráč je přesměruje, aby řešil prostorové hádanky nebo útočil na nepřátele. Na rozdíl od typických společníků videoher, kteří okamžitě reagují na hráčovy příkazy, je Trico obtížné ovládat. Někdy trvá několik pokusů, aby Trico provedl požadovanou akci. Představu o Tricově momentální náladě lze získat nejen z jeho pohybů. Oči tvora jsou informativní: žlutá například znamená opatrnost a fialová znamená hněv a znechucení.

Hráč se musí o tvora starat tím, že ho krmí nebo odstraňuje oštěpy a šípy z jeho těla. Postupem času se kontrola nad bytostí zlepšuje a dochází k jakémusi výcviku bytosti. Na začátku hry může Trico jít studovat něco, co ho zajímá víc než chlapce, může odmítnout jíst něco, co zapáchá, může usnout, kdy se mu zachce. Zlepšená kontrola nastává po dokončení určitých úkolů. Podle Uedy, " Každý hráč bude mít svého Tricota: v závislosti na způsobu, jakým s ním komunikujete" Na druhou stranu může hráč využít Tricovy svévole a umožnit mu volně se toulat a objevovat nové oblasti.

Hráč může odemknout chlapecké kostýmy opakovaným hraním hry. Některé kostýmy jsou spojeny s Ico A StínzaKolos.

Recepce

Na Metacritic má hra dobré skóre: 83 % (83 hodnocení od kritiků) a 76 % (770 recenzí od hráčů). Většina recenzí poznamenává vysoká kvalita herní prostředí a historie. Někteří kritici chválili realismus chování zvířat, zatímco jiní považovali tuto funkci za obtížnou a zpomalovala hru.

Pete Brown na GameSpot chválil postavy a jejich vztahy a příběh jako důležité aspekty hry. Upozornil na extrémní, občas, nezávislost Tricova chování: „ není jasné, zda je to zkouška vaší trpělivosti jako atraktivní, ale tvrdohlavé bytosti" Tom Senior z GamesRadar s názvem Trico " herní nejlepší společník umělá inteligence “, poznamenalo jemné použití vizuálních a zvukových podnětů pro postavu a jeho dopad na hru. Simon Parkin The Guardian ocenil Tricoův design, interakci tvora se světem a hádanky. Simon jménem Trico" týraný přeživší“ (protože ho chlapec zachránil), zaznamenal smysluplnost a pokrok ve vztazích postav. Chris Carter v Destructoid řekl, že „ Detaily a realistické chování Trica a chlapce jsou vzrušující, většina vývojářů by se dokonce tohoto efektu pokusila dosáhnout"; tento aspekt uvedl jako možný důvod zdlouhavého vývoje. Jeremy Parish v US Gamer vyjádřil své přesvědčení, že svobodná vůle Trico je revolucí v designu postav. Cítil také, že emocionální vztah mezi Tricem a chlapcem lze efektivně realizovat pouze prostřednictvím interaktivních prostředků videohry. Marty Silva z IGN měl na Tricovo chování jiný pohled: připadalo mu to otravné, spolu s ovládáním kamery, zvláště v úzkých prostorách. Silva však cítil úspěch hry ve vytváření připoutanosti k postavám, v poskytování nezapomenutelných okamžiků. James Kozanitis v Game Revolution zaznamenal svůj objev, že někdy se sám Trico pohybuje po prostředí a plní úkoly, takže kontrola nad ním se stává „ neúčinné a zbytečné».

Recenze zaznamenaly problémy s výkonem hry na standardní hardwarové konfiguraci PlayStation 4. Společnost Eurogamer's Digital Foundry tedy zaznamenala problémy s vykreslováním a snímkovou frekvencí na PlayStation 4, zatímco spuštění v režimu 1080p na modernějším PlayStation 4 Pro docházelo bez poklesu snímkové frekvence. .

je nová adventura od Fumito Ueda, vyvinutá týmem Ico (vývojáři Shadow of The Colossus a ICO). Hra vypráví hřejivý příběh o malém chlapci a podivném opeřeném tvorovi jménem Toriko. Poté, co se spojili jako tým, hledají cestu ven z obrovského, zchátralého hradu, který se stále hroutí.

Hratelnost hry je založena na interakci hrdinů. Chlapec dokáže lézt na těžko dostupná místa a řešit nejrůznější hádanky interakcí s okolním světem a Toriko musí použít hrubou fyzickou sílu, aby se vypořádala s protivníky a zachránila chlapce v těžkých chvílích.

Přidat

Recenze a recenze hry „The Last Guardian“

Strategie

The Last Guardian je hra emocí, která hráče zavede do jeho dětských snů a snů. Kdo nesnil o tom, že se vydá se svými mazlíčky na opravdovou pohádkovou cestu? Tato hra splní tento sen virtuální svět, která nám nabízí upřímné a plné pocitů, radosti i bolesti dobrodružství. Téměř beze slov, ale s velký počet gesta, která říkají mnohem víc než slova. Ano, projekt je strašně neohrabaný...

Přečtěte si celou recenzi

Playpress

The Last Guardian je sladký a dramatický příběh o zcela neobvyklém přátelství dvou zcela odlišných stvoření. Ale díky těmto rozdílům tento příběh funguje. Cítíte radost a starost o tento pár stejně upřímně. Možná právě „provádění“ konceptu těchto vztahů se stalo nejvíce náročný úkol pro vývojáře, kteří si dali do kol paprsky.

Přečtěte si celou recenzi

GameMAG

The Last Guardian je jedním z nejlaskavějších a krásné hry které jsme kdy viděli a jeden z nich nejlepší dobrodružství letos. Kombinace úžasné animace, detailů, prostředí a příběhu s hlubokými emocemi vytváří fantastický pohlcující zážitek. Příběh chlapce a obrovské bestie vás přiměje věřit tomu, co se děje na plátně a ocitnout se někde uprostřed opuštěného hradu zanechá stopu ve vašem srdci.

Přečtěte si celou recenzi

GameGuru

Je jen škoda, že během mnoha let práce na The Last Guardian nedokázal Team ICO správně optimalizovat svou hru. Běží rychlostí 29-30 snímků za sekundu, ale jen do té doby, než se ve scénách začnou objevovat speciální efekty a nepřátelé, kteří tyto hodnoty rychle sníží na 20 a někdy i 15 snímků. Na PS4 Pro je vše trochu stabilnější a úhlopříčky lze roztáhnout až na 4K. The Last Guardian je bezpochyby největším dílem Team ICO a jedním z nich nejlepší hry pro PS4.

Přečtěte si celou recenzi

SIMHOST

The Last Guardian je zcela lineární hra, která vám neříká, jak se posunout vpřed. Tito. Cesta existuje a je jen jedna, ale zkuste ji najít! Svět je navíc velmi rozporuplný – s některými předměty můžete interagovat, s jinými nikoli. Můžete strávit spoustu času snahou dostat se ke zdánlivě nutné položce a vyřešit problém, abyste nakonec zjistili, že o nic nejde. A ty tipy, které se obvykle dávají, jsou již velmi zřejmé, a proto zbytečné.

Přečtěte si celou recenzi

Závislost na hazardních hrách

Poslední strážce - jedinečná hra. Není to o dlouhém čekání nebo zvrácené zápletce s otevřeným koncem. Je o úsměvu, který se vám objeví na tváři, když si hrajete s šelmou, která je navenek hrozivá, ale uvnitř nekonečně laskavá. Je... ve tvém srdci, jestli chceš.
Fascinující cesta skrz úžasný svět. Fanoušci Shadow of Colossus a ICO by si to měli určitě prohlédnout.

Přečtěte si celou recenzi

3D News

The Last Guardian je důstojným nástupcem ICO a Shadow of the Colossus. Stejně jako předchozí hry Uedy, ani tato není vhodná pro každého – pozor by si měli dávat především fanoušci moderních projektů s tisíci tipy – to ale nic nemění na tom, že se japonskému hernímu designérovi podařilo vytvořit úžasné dobrodružství vyprávějící o přátelství člověka a divoké zvíře. A tato osoba jste vy. Krotíš zvíře...

Přečtěte si celou recenzi

Katonauti

Před námi je příklad japonské odvahy, kdy SIE Japan Studio vydalo zastaralou, ale dlouho očekávanou hru v podobě, v jaké se možná očekávalo v roce 2010, ale dočkalo se až nyní. Pro všechny, kteří čekali, pro všechny, kteří se každý rok ptali "No, jak se má The Last Guardian?" Tady to je, přesně to samé, co bylo slíbeno, a je trochu zvláštní očekávat od toho po všech těch zvratech super trhák.

Přečtěte si celou recenzi

Kanobu

Někdy se v The Last Guardian stále probouzí ta samá hra, která žila v myslích fanoušků Uedovy tvorby po celá ta léta. Když ty a Trico poprvé jdete ven čerstvý vzduch, vidíte všechno to svěží listí a sluncem zalité údolí. Když sedíte na hřbetě obřího zvířete, skáčete z jedné věže sahající do nebe na druhou. Když se poprvé setkáte s nepřáteli a uslyšíte tajemnou hudbu, z nějakého důvodu připomínající motivy ze sovětského kresleného filmu „Zlatá antilopa“.

Přečtěte si celou recenzi

[email protected]

The Last Guardian není vůbec hrou, na kterou fanoušci Team Ico čekali několik let. Má chvíle nadpozemské krásy a touhy po něčem velkém. Nápad sám o sobě zní velmi cool, ale realizace tohoto nápadu není jen neúspěšná, ale neúspěšná. Možná měl být The Last Guardian skutečně zrušen, jak se o Sony v jednu chvíli říkalo. Pak by navždy zůstala pomíjivou vzpomínkou na něco nenaplněného, ​​ale úžasného.

Přečtěte si celou recenzi

IGN Rusko

Kdo hrál v Silný déšť, pravděpodobně si pamatuje scénu, kdy Ethan Mars vlezl dovnitř dlouhé trubky poseté rozbitým sklem. Zhruba tak se cítíte při hraní The Last Guardian – jako byste lezli po kolenou po úlomcích, všude kolem je tma a dýmka prostě nekončí. Není pochyb: Team Ico vytvořil autentický obraz zvířete, za který mohou být pochváleni. Bylo možné vybudovat emocionální spojení mezi bestií a hráčem.

Chlapec, hrad a obří monstrum – a nečekané množství. Nemusíme bojovat - cílem je spřátelit se se zvířetem a navzájem si pomáhat a dostat se z hradu. O datu Východ Last Guardian zatím ví jen to, že spadá do roku 2016. Ale na rozdíl od předchozích převodů je to nyní jisté. No, skoro.

Projekt byl vyhlášen již v roce 2007. Vývojáři (studio Team Ico, součást Sony Computer Entertainment) už několikrát plánovali ukončit výrobu, ale láska fanoušků projekt zachránila a v roce 2014 bylo oznámeno, že práce pokračují. A tak nám na konferenci E3 2015 byla představena hratelnost (sledujte níže – pokud čtenář nemá strach z výšek).

The Last Guardian – čeká se na datum vydání

Kdy vyjde The Last Guardians?

Japonský název hry lze doslovně přeložit z japonštiny jako „punčocháče, lidožravý orel“. Trico je tvor, který je křížencem psa a pravděpodobně orla (jen velmi, velmi velkého). Zvířátko podobné gryfovi se stane spojencem malého chlapce, aby se dostal z hradu, který je plný mnoha nebezpečí.

Přestože je Trico společník, nelze ho přímo ovládat: má svůj vlastní charakter a postoj k bezejmennému chlapci. A může se stát tvrdohlavým, nebude se řídit příkazem nebo se dokonce nechá rozptýlit něčím zajímavějším.

Zpočátku bude zcela agresivní, ale jak budete postupovat, spojení mezi ním a hlavním hrdinou bude sílit. Pro každého hráče se však „punčocháče budou lišit“ – podle toho, jak se o něj chlapec stará, zda ho drží pod přísnou kontrolou nebo mu dává více svobody.

Nepřátel nebude příliš mnoho – většinou stráže, které lze pomocí prostředí obejít nebo porazit tak či onak. Pokud je chytí, nepustí, dokud se na obrazovce nerozsvítí „Game over“. Úhlavním nepřítelem bude samotný hrad – s jeho labyrinty, výškami, pastmi, hádankami a podlahou padající zpod vašich nohou.

The Last Guardian – trailer

A nakonec herní trailer představený na konferenci. Několik dechberoucích minut hraní.



Solitaire Solitaire