Vzácné zbraně a kde je najít v Deus Ex: Mankind Divided. Deus Ex: Minkind Divided Guide

Budoucnost. Svět nových technologií, nových příležitostí a nových nebezpečí. Čtěte dále a zjistěte, jak s těmito nebezpečími bojovat.

Nepříjemná poznámka pro všechny: tento článek se neliší od mých předchozích, to znamená, že toto je moje hodnocení zbraní obsažených ve hře. Namísto snímků obrazovky přijdou některé zbraně s konceptem a snímky obrazovky z Mission Link. Vezměte prosím na vědomí, že koncept art a snímky obrazovky z Mission Link ukazují stejné zbraně jako v Human Revolution. V tomto článku nebyly provedeny úpravy kvůli rozdílům v taktice přihrávek. Jediná věc, kterou mohu říci o úpravách, je, že nemáte dostatek PRAXIS bodů za všechny úpravy. Proto je lepší si třikrát rozmyslet, zda tuto úpravu potřebujete, a pro každý případ si zkusit nechat dva nebo tři PRAXIS body. Dobrá hra!

Ahoj znovu! Další „FAQ“ zaměřený na usnadnění hry a pomoc ve světě kriminální části světa Deus Ex.

Pozornost!Čtení tohoto článku vás možná připraví o nádherné chvíle pochopení předností zbraní! Pokud chcete utéct před nepřáteli ventilačními šachtami a hledat vám docházející munice, nečtěte tento článek!

Zbraně je to více než dost pro stealth průchody i hromadné popravy, takže čteme a vytváříme hrubou strategii.

Lehké zbraně

10mm pistole:

Velmi pohodlná věc, vzhledem k možnosti přišroubovat k němu tlumič (což děláme s prvním tlumičem, který se nám jakkoli dostane do ruky, přijde vhod). V souladu s tím jsou pro něj vhodné nejběžnější (v době „života“ Adama Jensena) desetimilimetrové pistolové náboje.

Podporuje všechny univerzální vychytávky (laserový zaměřovač, tlumič, prodloužený klip atd.), stejně jako jeden unikátní modul pro prorážení pancíře, který výrazně zvyšuje poškození při výstřelu.

Revolver:

Pomalejší, ale smrtelnější než předchozí vražedná zbraň. Má zásobník na pět nábojů.

Vylepšení: Podporuje všechny univerzální gadgety kromě tlumiče a také jeden jedinečný gadget pro hlaveň, který vám umožní střílet časově náročnou výbušnou tříštivou municí.

P.E.P.S.:

Nesmrtící zbraň, nepoužívá úpravy, dlouhá doba nabíjení. Záběr je dost hlučný a okem patrný. Čím větší vzdálenost, tím menší je pravděpodobnost vyřazení nepřítele (při střelbě se okamžitě vyřadí ~0,5 metru). Podle mě zbytečná věc. Někomu by se to ale mohlo líbit.

Paralyzér:

Vše je stejné jako výše, jen je tichý a má krátký dostřel. Nelze upravit. I přes dostřel a jednoranný výstřel (zásobník jeden náboj) je výborný pro skrytý průchod. Deaktivuje věže a bezpečnostní roboty (dočasně).

Silnější zbraně

Samopal:

Samopal, úplně stejný jako na začátku 21. století. Malé rozměry, objemný zásobník (30 ran) a dostatečná smrtnost (na samopal) jsou jeho hlavními přednostmi. Podporuje všechny univerzální modifikace.

Automatická puška:

Automatická puška, která střílí opeřené projektily (šipky).

Gadgety: všechny univerzální modifikace plus jedinečný systém získávání cílů gadgetu (mušle se ohýbají kolem překážek na cestě k zachycenému cíli).

Brokovnice:

Smrtící zbraň na blízko, která trpí dlouhou dobou nabíjení. Na střední a dlouhé vzdálenosti je to k ničemu. Podporuje všechny univerzální vychytávky, kromě tlumiče a laserového zaměřovače, stejně jako jeden unikátní systém dvojitých výstřelů.

Těžké zbraně

Laserová puška:

Velmi smrtící zbraň. Může zabít nepřítele přes přístřešek\stěna. Rychle se vybíjí, je tichá, ale paprsek je vidět. Seženete to podle zápletky.

Těžká puška:

Kulomet. Rychlý, zabiják. Před výstřelem se roztočí a rychle spotřebuje munici.

Gadgets: všechny univerzální, kromě tlumiče výfuku, stejně jako jedinečný gadget - chladicí systém.

Raketomet:

Raketomet a v budoucnu raketomet. Zabijácká věc, která střílí dva typy munice: kumulativní a kumulativní fragmentaci. Podporuje pouze laserový terč a systém pro zvýšení rychlosti přebíjení a také unikátní vychytávku - vedení tepla.

Plazmová puška:

Jedna z nejsilnějších zbraní ve hře, střílí plazmové sraženiny.

Z úprav podporuje vše kromě tlumiče výfuku a lze jej kombinovat i s chladicím systémem.

Zbraně na dálku

Tranq puška:

Nesmrtící zbraně v rozmezí, střílí šipky se silnou pilulkou na spaní. Pozornost: granáty létají podzvukovou rychlostí v parabole. Berte to v úvahu při fotografování.

Gadgety: rychlejší opětovné načítání a jedinečný systém získávání cílů gadgetu.

Kuše:

Kuše je poměrně výkonná a tichá zabijácká zbraň na střední vzdálenosti, což kompenzuje její nízkou rychlostí nabíjení. Skvělé pro lehce obrněné cíle, ale je lepší ho nepoužívat proti těžkému brnění.

Z gadgetů podporuje rychlejší přebíjení, zvýšené poškození a zvýšenou rychlost střelby. Mezi unikátní úpravy: systém získávání cílů.

Odstřelovací puška:

No, myslím, že je vše jasné. Střílí pomalu a v zásobníku má pět nábojů.

Z univerzálních úprav podporuje vše kromě tlumiče výfuku.

Granáty

Frag Grenade:

Obyčejný tříštivý granát. Ale velmi nebezpečné.

Elektromagnetický granát:

Deaktivuje roboty, věže, upravené nepřátele, kamery... a způsobí vám spoustu problémů, pokud jste v dosahu.

Plynový granát:

Zneschopňuje (uspí) všechny živé tvory, kteří nemají uzavřený okruhový systém (obrněný v přilbách). Může vás otrávit.

omračující granát:

Zneschopňuje (uspí) všechny živé tvory v dosahu akce. Může vás na pár sekund oslepit.

Deus Ex: Human Revolution

Skvělá hra s nádherným a uživatelsky příjemným rozhraním, které hraje velmi důležitou roli. To, co mám na mysli pohodlím rozhraní, je možnost výběru položek nabídky nejen pomocí myši, ale také pomocí klávesnice, přerušení obrazovek příběhu kdykoli (kromě té úplně první) a možnost kdykoli uložit čas na libovolném místě – na rozdíl od stejného protokolu Alpha. Ano, ano, nejvíce mi to ve stylu hraní Deus Ex připomnělo Alpha Protocol - stealth, hackování a bonusy za nekrvavé vítězství nad nepřítelem.

Hru můžete dohrát v kterémkoli ze tří stylů – násilný, tajný nebo hackerský. Navíc se zpravidla kombinují alespoň 2 styly - můj Adam byl tajný hacker. Hned bych se rád pozastavil u implantátů hlavního hrdiny – všechny jsou v té či oné míře užitečné a do konce hry si jich nastudujete mnoho, nicméně styl vaší pasáže závisí na pořadí, ve kterém studujete je. Moje absolutní volba byl hacker. Proč? Protože hned, zpočátku, dává spoustu zkušeností - velmi snadné a zpočátku tak nezbytné.


Nikdy nepoužívejte klíče a hesla, vždy hackněte vše - zkušenosti, další kredity a viry a červy, které se hodí při hackování (mimochodem, neváhejte je použít - do konce 1. kapitoly se jich tam nashromáždí asi tři desítky každý typ).

Srovnávací nepříjemností je malý inventář, který lze rozšířit o drahé Plexy, pardon, Praxis. Co však na druhou stranu musíme nosit v inventáři? Hlavní místo zaujímají zbraně, které budou potřeba až na samém konci 1. kapitoly – k zabití bosse. Celá první kapitola je věnována výhradně vyřazení nepřítele šokerem (nebo puškou) nebo bojovými technikami z ruky do ruky ze zálohy. Pokud jste zvolili silový způsob průchodu, okamžitě seberte kulomet nebo brokovnici a zapomeňte na všechny problémy. V mé verzi hry, téměř okamžitě na začátku, 10 000 kreditů, dvouhlavňová brokovnice a tichý odstřelovací puška, který jsem z nějakého důvodu nosil v inventáři celou první kapitolu – co když ho budu potřebovat? K ničemu.

Určitě užitečné předměty jsou: šoker (nebo puška se šipkami), prostředky pro obnovu staminy (cyberboosts, Cyberboost), EMP a knockout granáty. Vše ostatní lze okamžitě prodat do obchodů (kterých mimochodem není příliš mnoho; v první kapitole jsou pouze 2 obchodníci, kterým můžete prodat poctivě naloupené vybavení). Kromě toho se před bojem s bossem doporučuje buď vypít alkohol, nebo použít pár hypostimulantů (Hypostim), abyste zvýšili množství zdraví na 200.

Rád bych se okamžitě pozastavil nad bezpodmínečnými výhodami nekrvavého průchodu. Za zabití nepřítele získáte 10 zkušeností a za vyřazení - 30. Vzhledem k tomu, že musíte odstranit spoustu nepřátel z cesty, na konci první kapitoly se rozdíl převede na celý Praxis.

Augmentace

A teď něco málo k postupu při studiu augmentací. Pokud jste zvolili obtížnou cestu hackera, pak si ihned prostudujte hacking až do 4. fáze, stejně jako Hacking: Stealth až do druhé fáze - ušetří to spoustu času a nervů, sníží šanci na odhalení průniku pokus o 30 %. Hacking: Analyze není potřeba, stejně jako u Hacking: Fortify nemáme nic zvláštního k analýze a za opevnění budou zodpovědné viry. Následně se pomalu naučte deaktivaci věžiček (do konce 1. kapitoly) a robotů (jakmile na to přijdete) a také samotné hackování do úrovně 5 (než půjdete na policejní stanici, resp. přesto při prozkoumávání domů v Detroitu).

Velmi velmi užitečný doplněk je Social Enhancer (Cranium Aug), stojí za to si ho prostudovat, než půjdete na policejní stanici - toto vylepšení nám umožňuje ovlivňovat rozhovory s NPC a přesvědčit je, aby jednali po našem, a ne tak, jak by chtěli.

Dalšími dovednostmi, které nám opravdu, ale opravdu ušetří osobní čas, jsou Cybernetic Leg Prosthesys (Leg Aug), která vám umožní skákat do výšky a padák Icarus Landing System (Augmentation Back). Aktivace každého implantátu stojí 2 Praxis, ale stojí za to.

Velmi užitečnou investicí naší Praxis bude také augmentace pleti – Cloacking System, který vám umožní stát se na krátkou dobu neviditelným. V kombinaci s dalším rozvojem kybernetických nohou (tichý běh a sprint) to bude pro skrytý průnik za nepřátelské linie prostě nepostradatelné.

Poté byste měli věnovat pozornost počtu a rychlosti dobíjení energetických článků - Sarif Serie Energy Converter (Torso Aug). Pamatujte však, že automaticky se dobíjí pouze první energetický článek, zbytek energie lze doplnit pouze boostery, takže v 1. kapitole je lepší zvýšit míru rekuperace energie a nevěnujte pozornost počtu článků pro teď. Zpočátku vám do cesty nepřijde tolik boosterů, 3 (nejvýkonnější, obnovující 3 buňky najednou) jsou prodané a umístěné na klinice „Limb“, zbytek si budete muset najít sami.

Dobrým doplňkem by byla augmentace rukou – prorážení zdí a přemisťování těžkých předmětů (Cybernetic Arm Prosthesys), dále dermální brnění, zejména ochrana před elektřinou – nyní vás žádný EMP granát nevezme.

Chcete-li bojovat s bossy, můžete studovat Typhoon Explosive System - je extrémně účinný a eliminuje potřebu hledat těžké zbraně ke konci kapitol, abyste mohli bojovat s posledními padouchy. Ale pokud opravdu studuješ, tak hned naplno, tzn. za 3 Praxi.

Šéfové

Boj s bossy je, dalo by se říci, hra ve hře. Pokud se během hlavní doby průchodu prostě nemůžeme nepříteli ukázat, pak zde musíme čelit těžce ozbrojenému nepříteli tváří v tvář. Nicméně na konci 1. kapitoly budeme mít buď granátomet, nebo hromadu granátů, min a explodujících sudů a později budeme studovat Tajfun.

Hackování

Vždy nejprve shromážděte všechny informace a teprve potom hackněte samotný systém – nebo zničte bezpečnostní systém (ano, ano, někdy můžete zničit ochranný systém místo získání přístupu). Zpravidla za to získáte peníze, zkušenosti a dva typy užitečných programů pro budoucí hackování - červ a atomovku. Pokud vidíte dva adresáře obtížnosti 3 a 1, začněte tím 3., dokud se to nerozbije, stihnete kliknout na ten jednodušší. A co je nejdůležitější, máme minimálně 2 hackerské pokusy - pro 4.-5. úroveň obtížnosti - a až 5 pro 1.. Pokud vidíte, že nemáte čas hacknout systém, než vás přeruší, klidně stiskněte Esc a ukončete – nebudete muset čekat půl minuty do dalšího pokusu.

Užitečné předměty

Uspávací puška a paralyzér. Jeden z těchto předmětů můžete získat před zahájením mise. Puška bude následně prodána u obchodníka se zbraněmi na čerpací stanici (1500 tugriků), paralyzér najdeme za zámkem 2. kategorie ve skladu umístěném těsně nad nejsevernějším nápisem Downtown Apartaments na mapě.

Posilovače. Umožňuje obnovit energii v energetických buňkách, které byly vysáty do sucha. Pouze první dva typy jsou dobré, obnovují 1 a 2 buňky; booster obnovující 4 buňky zabere 4 sloty v inventáři a neshromažďuje se.

EMP granáty. Jeden takový granát stačí pro každého robota.

Lék proti bolesti (lék proti bolesti). Zvyšuje naše maximální zdraví o 25, ale pamatujte, že regenerace jde pouze do 100.

Boj, zkušenosti a zbraně

Nejvýnosnější je porážet, spíše než zabíjet, nepřítele z ruky do ruky. Proč? Za nekrvavé vítězství dostaneme +20 zkušeností, za použití technik bojových umění dalších +20. Celkem se zkušenostmi pro nepřítele, který skutečně přestal fungovat, je výsledek 50. Za headshot je bonus +10, to znamená, že za použití uklidňovací pušky můžete získat maximálně 40 zkušeností.

Stealth je pro nás vším. Pokud nás po celou dobu mise nikdo neviděl, získáme bonus 500 zkušeností za dosažení hosta (Ghost, přátelský duch s motorem), a pokud nespustíme jediný poplach, získáme také operátora Smooth (Ninja :) - dalších +250 zkušeností.

Něco málo o zbraních. Jakoukoli smrtící zbraň lze vylepšit několika vylepšeními – pro rychlost palby, nabíjení, způsobená poškození atd. – a zpravidla více než jednou. Studujeme výkonnostní charakteristiky zbraní, žluté divize - základní charakteristiky, zelené - kolik vylepšení lze vložit. Takže i z obyčejné pistole se dá vyrobit skutečný stroj na smrt. A také připojit laserový zaměřovač, tlumič a tak dále a tak dále.


Deus Ex: Minkind Divided trochu odlišné od Lidská revoluce, zejména co se týče hratelnosti. V podstatě se jedná o dvojčata, dva hrášky v lusku, z nichž jeden je tlustší jen díky dodatečným augmentacím. Tím ale rozdíly končí. Hru jsme již dokončili a připravili jsme pro vás malého průvodce Deus Ex: Mankind Divided, ve kterém byly zkoumány nejdůležitější aspekty hry. Jaké augmentace zvolit? Jak vydělat peníze? Klávesové zkratky v Lidstvo rozdělené- to vše a mnohem více v našich tipech pro průchod hrou.

Hrajte na těžkou obtížnost

I když nejste vůbec zdatní hráči, i když jste nikdy nehráli střílečku z pohledu první osoby. Střední a lehká obtížnost je zde procházka pro miminko. Deus Ex: Mankind Divided Rozhodně ne těžká hra, zvláště po odemknutí většiny smrtících augmentací. Ne, ne, samozřejmě, pokud chcete zažít chill out (což je u cyberpunk techna obtížné) a tak dále, pak žádný problém. Ale přesně tak vysoká úroveň složitost pomůže odhalit všechny herní nápady, učiní stealth zajímavým a oprávněným a RPG hraní rolí bude dávat větší smysl.

Na začátku si vezměte pušku s uklidňujícím prostředkem

Na začátku první mise dostanete na výběr zbraně. V dialogu vám doporučuji vybrat „nesmrtící“ a „vzdálené“, abyste získali pušku s uklidňujícím prostředkem. A to, kluci, v žádném případě neznamená, že tato zbraň je nejlepší volbou. Jde jen o to, že v budoucnu budou uklidňující zbraně mnohem méně běžné než jiné typy. Tak proč se o to nepostarat hned od začátku?

V kůži ninji - to nejzajímavější

Netrvám na tom, hrajte si, jak chcete, je to vaše právo. Ale celá hra a herní design byly jasně navrženy a vytvořeny tak, aby odměňovaly stealth hraní. Právě v tomto režimu budete moci jako správný James Bond využívat celou škálu všech augmentací. Mimochodem, hru můžete dokončit bez jediného zabití a získat za to úspěch „pacifista“. Jak se vám líbí výzva? Navíc, levelování pro stealth vám umožní projít spoustu věcí vedlejší mise, který může být pro válečníka nepřístupný.

Jaké augmentace zvolit na začátku hry

Na samém začátku hry byste neměli ztrácet čas zbytečnými augmentacemi pro Adama; zde jsou některé z nejlepších kombinací pro vylepšení:
  • Inteligentní vize: Nejčastěji používaná augmentace ve hře. S ním můžete najít užitečnou kořist, skryté vchody a východy a další tajemné otvory. Doporučuji vám, abyste si to nejprve prostudovali a přivázali k pohodlnému klíči, například jako já - ke „spodní části“ D-Padu
  • Neviditelný plášť: Dobrá volba pro stealth průchody, stejně jako pro potápění pod paprsky laserových mřížek. A taková zařízení, věřte mi, uchovávají nejziskovější tajemství. Rada: augmentace divoce vybíjí baterii, ale ne, pokud stojíte. Toho lze s velkou výhodou využít v mnoha situacích!
A tyto augmentace vám nepomohou v boji, ale pomohou vám odhalit mnoho tajných míst, stát se pánem kořisti a získat přístup k snadným způsobům plnění úkolů.
  • Hackerský hack. Pro většinu vedlejších úkolů postačí úroveň 3 nebo 4, ideálně však úroveň do úrovně 5, pak pro vás bude plížení radost a příležitosti po hacknutí nepřátelského bezpečnostního systému jsou mnohem cennější než stejné Titanové brnění.
  • Kybernetické protézy nohou (skákání). No, nehrál jsi Mario, že ne? Pomocí skákání můžete skákat na nepřátele a zabíjet je... Dělám si srandu, já vím, já vím, mám genetické problémy s vtipy :-) Ale přesto je skákání velmi, velmi nutné se do toho dostat zajímavá místa. Doporučuji nejprve stáhnout.
  • Zlepšené svalstvo. Ne, ne zničit nepřátele holýma rukama, jako Jax, ale aby pracoval jako Gruzal. No, víte, nakladač, nakladač je pracovitý chlap. Přesouvání a přesouvání krabic a dalších předmětů je způsob, jak se dostat do těžko přístupných míst, ale to z nich dělá tak lákavá místa.
  • Inventární prostor. A tady není co říct, snem každého huckstera je vesta Wasserman. Toto je příležitost nosit s sebou celý arzenál a také méně cestovat za zbožím a nosit s sebou spoustu tyčinek Snickers. Nejdůležitější augmentace v herním světě...hehehe

Mimochodem, všechny tyto augmentace jsem přinesl z nějakého důvodu

Rozbijte vše, co můžete! Koneckonců, vaše matka vám za to nebude nadávat. Samozřejmě, Adam Jensen je náš módní bojovník za zločin v Interpolu. Jeho síla ale spočívá v jeho šikovných kočičích prstech. Pokud chcete žít ve světě úpadku, je čas začít vykrádat karavany. Hacknout všechny dveře, kdo ví, třeba tam kromě Praxis bude i dusná blondýnka se třetí velikostí? Vplížit se do laboratoří, vařit pervitin (ukrást Neuropozine), učit policii střílet (na ně). A pak už vám Praha nebude připadat tak nudné místo, kde se scházejí věčně nudní lidé.

Rady od zkušeného obchodníka. Prodejte všechny zbraně, zapomeňte na upgrady

Ano, zbraně se dají rozdělit na kousky, vylepšit kapacitu zásobníku... ale to jsou všechno takové malicherné operace. Z prodeje zbraní získáte mnohem více zelených bankovek. Vyberte si 1-2 hlavní kufry a jako huckster se pusťte do práce! Vše odvezeme do obchodu, kde za to dobře zaplatí a za peníze si pak můžete koupit kurvy, whisky a hlavně hromadu super věcí do inventáře. To je užitečné zejména v Praze, protože všude kolem jsou hromady zbraní na dvou nohách. Vezmeme je, vyřadíme tři chlapy, kteří hlídkují v okolí, vezmeme zbraně, prodáme je a znovu je vyřadíme. Váš bankovní účet vám bude velmi vděčný. A ten malý Žid ve vás (co, nejsou všichni lidé potomky Židů? :D, sakra) se bude chvět radostí. Ach jo, nekupujte munici, ve hře je toho prostě tuna!!! A zbraně samotné - nic méně.

Kupte si sady Praxis od Jensen's Apartments

U nás v hotelu si můžete koupit až 2 cvičné sady od toho pitomce dole, v obchodě stojí neuvěřitelné peníze a jsou v zásadě vzácné. A tady je to prakticky zadarmo, no, proto je to idiot.

Odstřelovací puška pro přísavky, útočná puška je chytrá volba

Vše je zde jednoduché, puška může být vybavena tlumičem, má automatickou a poloautomatickou střelbu a také čtyřnásobné zvětšení (se kterým určitě uvidíte i mravenčí píču). To je více než dost pro 99,9 % všech lokalit. Odstřelovací puška střílí pomalu a také vám do duše přivolá hromadu nepřátel. Potřebuješ to?

Dejte tomu chlápkovi trochu Neuropozyne

Hned za našimi byty Interpolu je chlápek, který nás povede na zajímavé questy výměnou za Neuropozyne. Věřte mi, že jeho rady budou velmi užitečné. Stejně jako odměna za tyto questy.

Nejlepší potěšení jsou vedlejší úkoly. Předejte je!

Proč? Aby vám opravdu spousta nechyběla zajímavé příběhy, příjemné odměny a plně odhalují tento svět, a to je jistě velmi zajímavé. A ve hře je mnoho přechodových bodů, po jejichž projetí se už k některým questům nemůžete vrátit.

Navštivte zajímavá místa

Často vedou k vedlejším úkolům, někdy nám dávají malé a cool příběhy, odhalují nám lidské stránky, dávají nám pocity. A samozřejmě takto můžeme navštívit všechny památky futuristické Prahy, není to nádherné?

Najděte sílu omezit se

A znovu vás učím, ale opravdu chci, abyste v této hře zažili všechny možné role. Co může být lepšího, než plně využít toho, co nám hra nabízí!?
  • Hrajte bez rychlého načítání, jednejte podle situace. Hra samotná vám dá na výběr, jako byste žili ve hře.
  • Zakázat radar a značky objektů (v možnostech). Příjemné pocity stealth vás potěší.
  • Zakázat prvky uživatelského rozhraní, HP a indikátory munice. Počítejte je, zaměřte se na pocity a dovednosti. Není to hrané?
  • Multitooly jsou příliš snadné. Hackujte, najděte hesla, vyslýchejte lidi - co to vlastně děláte?? Pak budeš fňukat nad snadnou obtížností???

Pamatujte na nové klávesové zkratky

Pro ty, kteří hrají na PC s gamepadem od Xbox One, zapamatujte si nové užitečné zkratky
Podržte X + RB = Změňte typ granátu
Držte X + LB = Vyměňte zbraň
Stiskněte X + LT = Odložte zbraň.
Stiskněte X + RT = přepínejte mezi dvěma nejčastěji používanými zbraněmi

Používejte Icarus Landing tak často, jak jen můžete

Proč používat žebřík, když můžeme klouzat jako kybernetický bůh? Hehehehe, ubohí lidičky!

Užijte si snickers a přečtěte si dopisy

Vyprávějí opravdu skvělé příběhy. Mnohé z nich jsou prostě neuvěřitelné a samotný svět se vám otevře z jiné perspektivy. Je to jako rozebrat auto jedno po druhém a vidět slabiny a závady, velmi cool.

Žijte ve světě Deus Ex

Tohle je moje nejvíc důležitá rada. Ze hry můžete mít velké potěšení, k tomu si musíte udělat čas, žít hru, zpomalit a poslouchat hlas na ulici. Prozkoumejte krásnou Prahu, je tam tolik atrakcí. Naslouchejte lidem, jejich konverzace učiní váš zážitek ze světa živější. I na nepřátelských územích je spousta zajímavých věcí dostupných pouze zvídavým hráčům.

Děkujeme, že jste si přečetli našeho průvodce a tipy, jak projít Deus Ex: Mankind Divided. A evgenii.bad byl s tebou. Také vám doporučujeme, abyste se seznámili s našimi

Obušek
Těžký polyuretanový policejní obušek. Třemi ranami do hlavy knokautuje nepřítele, ale nemůže ji zabít. Nepostradatelné na začátku hry, při absenci standardizovaného střeliva do střelných zbraní.
Modifikace: Nelze upravit.

Nejvýkonnější standardní páčidlo. Způsobuje o něco větší poškození než palice, ale mnohem pomaleji.
Modifikace: Nelze upravit.

Těžký bojový nůž. Hodí se jak na otevírání plechovek, tak na sekání nepřátel. Existuje i upravený prototyp této zbraně (viz článek "Seznam unikátních zbraní Deus Ex: Invisible War").
Modifikace: Nelze upravit.

Upravený paralyzér. Na na krátkou vzdálenost vypustí na nepřítele elektrický náboj. Nejneužitečnější zbraň ve hře, protože... El-shock ve skutečnosti nezpůsobí nepříteli žádné poškození a nevyřadí ho, jako tomu bylo v DX1, a také spotřebuje vzácnou uni-munici.
Modifikace: Nelze upravit.

Vyvážený plazmový energetický meč. Přijde vhod, pokud si chcete udělat rychlý střih z mutantního karkiana, pokud ovšem máte čas. Navzdory vysokému poškození, které způsobí, věc prohrává se střelnými zbraněmi v bitvě. Existuje upravený prototyp v podobě starého dobrého „Dragon’s Tooth“.
Modifikace: Nelze upravit.

Lehké střelné zbraně

Upravená kuše, přesněji řečeno „vrhač šípů“. Vystřelí nesmrtící neurotoxické blesky. Alternativní střelba - optický zaměřovač. Třemi zásahy zneschopní nepřítele, pokud není bot nebo nemá energetické brnění. Tichá zbraň vhodná pro stealth taktiku. Na posledních úrovních hry je to k ničemu... ale na začátku taky. Existuje upravený prototyp „Hellfire boltcaster“.
Modifikace:

Běžná 9mm pistole. Alternativní světlo je svítilna s malým poloměrem osvětlení. Po instalaci patche 1.1 se stane účinným, když ho střelíte do hlavy. Agentův věrný přítel během první poloviny hry. Protože pokud najdete její upravený prototyp - „zabijáckou pistoli“ a doplníte ji o mody pro zvýšení poškození a například snížení náboje na výstřel, pak se tato zbraň stane univerzální až do konce hry, ve skutečnosti v jakékoli boj s nepřítelem.
Modifikace: Všechny úpravy jsou nainstalovány.

SMG
Automatický a rychlopalný samopal. Střídavá palba - bleskový granát (oslepující). Jeho podstatnou nevýhodou je nízké poškození i nepříteli bez brnění a jeho výhodou je alternativní palba, jelikož samotné bleskové granáty se ve hře tak často nevyskytují. Celkově vzato, toto střelné zbraně ztrácí na ostatní z hlediska účinnosti, pokud není upraven. Ve hře je také prototyp této zbraně s názvem „Widowmaker“.
Modifikace: Vše kromě přebíjení a tlumiče.

Výkonná brokovnice pro boj zblízka. Alternativní oheň - kouřový granát. Nejsmrtonosnější zbraň v této skupině. Zničí prakticky každého nepřítele průměrnou obranou dvěma výstřely z bezprostřední blízkosti. Má vysokou rychlost palby. Pokud tedy bouříte malá skupina soupeři, pak s brokovnicí váš útok nebude trvat déle než pár sekund. Navíc nepřítel letí o pár metrů dál a nepřekáží :)
Modifikace: Všechno kromě tlumiče.

Obyčejná odstřelovací puška. Zřejmě se ani v daleké budoucnosti nepodaří pro tuto zbraň vymyslet novější a lepší zbraň. Alternativní palba - optický zaměřovač a zároveň zvýšení poškození způsobeného výstřelem. Princip fungování je stejný – jeden výstřel do hlavy (pomocí optického zaměřovače) – jedna mrtvola. Pokud nainstalujete mody pro snížení poplatku za výstřel a zvýšení rychlosti střelby, pak se s touto zbraní ve hře nikdy nerozejdete.
Modifikace: Všechny úpravy jsou nainstalovány.

Těžké střelné zbraně

Energetická pistole. Vystřelí tenký paprsek silného energetického náboje. Střídavý oheň je proud elektromagnetického náboje, který prochází stěnami. Přestože je hlavní palba silná, způsobí o něco větší poškození než puška, a proto je lepší použít alternativní palbu této zbraně ve spojení s vylepšeným biomodem vidění. Účinné proti bezpečnostním systémům, robotům a silně obrněným templářům. Tato zbraň, doplněná o úpravy pro zvýšení poškození a snížení náboje na výstřel, zůstane ve vašem inventáři až do konce hry.
Modifikace: Zvýšené poškození, snížený náboj na výstřel, zvýšený dostřel, zvýšená rychlost střelby, tlumič, sprej na sklo.

Plamenomet. Alternativní oheň – uvolní se shluk hořícího napalmu, který zasáhne předmět a zapálí jej. Boty a templáře v těžkém brnění nelze zapálit. Hlavní palba není účinná, protože poškození je malé a nábojnice se při vystřelení velmi rychle roztaví. Nejlepší je použít alternativní oheň, protože nepřítel, který je zapálen, je zjevně mrtvola (protože nebude schopna sama uhasit).
Modifikace: Snížení náboje na výstřel, zvýšení poškození.

Rakit Launcher. Oblíbená zbraň templářů. Alternativní palba - řízené střely, s možností nasměrovat střelu na cíl pomocí mini-videokamery zabudované v střele. Účinná zbraň proti všem typům nepřátel a překážek. Je to také nepostradatelná zbraň v posledních úrovních hry. Ale v rukou tlusté templářky nebo templářky se tato zbraň stane nepoužitelnou, pokud agent při konfrontaci s ní použije agresivní obranný dron.
Modifikace: Snížení náboje na výstřel, zvýšení dostřelu, zvýšení rychlosti střelby.

Granáty a miny

Všechny granáty mají i alternativní využití – při odhození granáty explodují, jakmile se dotknou překážky. Alternativním využitím dolu je nastavení časovače na několik sekund. To se může hodit při podkopávání bezpečnostních systémů a, což je důležité, laserových vypínacích drátů.

Úžasný výbušný granát. Promění vše v postiženém poloměru na mleté ​​maso.
Modifikace: Nelze upravit.

EMP
Elektromagnetický granát. Deaktivuje elektronické obranné systémy a roboty a také způsobí poškození biologicky modifikovaným vojákům.
Modifikace: Nelze upravit.

Oslepující granát. Neefektivní v praktickém použití, protože Když se na něj podíváte, blesk oslepuje. Pokud je k ní nepřítel zády nebo řekněme zavřené oči :), tak je k ničemu.
Modifikace: Nelze upravit.

Plyn
Plynový granát. Všechny organické bytosti zachycené v zasažené oblasti vybuchlého granátu zažívají při delší expozici plynu udušení, včetně ztráty vědomí.
Modifikace: Nelze upravit.

Omračující granát. Na nějakou dobu odvádí pozornost nepřítele (lidí i roboty) od důležitých záležitostí a nutí je následovat směrem ke zdroji hluku. Se stejným úspěchem můžete hodit například jakoukoli krabici nebo jiný předmět, který vytváří nějaký „podivný hluk“.
Modifikace: Nelze upravit.

Elektrovirový granát. Když vybuchne, ovlivní to videokamery, věže a roboty tak, že se dočasně přepnou na vaši stranu (světlá strana dobra :)) a vší silou se snaží zničit jednotky nepřátelské agentovi. Účinek trvá asi 30 sekund.
Modifikace: Nelze upravit.

Překvapivý granát. Po detonaci vyskočí pavoučí bot a pustí se do bitvy s agentovým nepřítelem, někdy za cenu jeho krátkého života. Může být také použit jako špionážní dron, pokud na něm aktivujete biomod „nadvláda botů“. Nepřítel může být také vyzbrojen tímto granátem, takže buďte opatrní. Pavouk je nejvíc účinná náprava proti transgenikům (griselům a karkiánům), stejně jako proti nepřátelským pavoukům a také jako manévr pro odvedení pozornosti pro velkou skupinu nepřátel a také, jen aby to bylo zábavnější někde v páchnoucí a tmavé stoce :) Vždy mějte pár s vámi na skladě
Modifikace: Nelze upravit.

EMP
Stejný elektromagnetický granát, ale jen mina.
Modifikace: Nelze upravit.

Stejný elektrovirový granát, kdyby to nebyla mina.
Modifikace: Nelze upravit.

Ten samý úžasný výbušný granát, i když pořád mina.
Modifikace: Nelze upravit.

"Lov pixelů"

Lov pixelů
Našel jsi všechny skryté předměty v Meganině kanceláři. Příliš mnoho volného času?
Meganina kancelář je první lokací, kde se ocitneme, když hru spustíme. Před odchodem z kanceláře musíte najít 6 věcí potřebných k získání achievementu. Zde je jejich seznam:

Lékařský tablet ležící vlevo na pohovce

Autíčko na nočním stolku poblíž tiskárny na pravé straně kanceláře

Kniha Být efektivnější je na nočním stolku vlevo od psacího stroje.

Tablet s novinkami na stole

Fotorámeček na stole, vlevo od Meganina počítače

Meganin počítač

"Ph.D"

"Nezapomeň"

Nezapomeň
Vrátil jste se tam, kde vás zajali agenti Belltower.
Ve stejném oddělení s kontejnery, kde máme úkol zkontrolovat kryokomory, je také kontejner, kde nás našli agenti Belltower. Abyste se do něj dostali, budete potřebovat nožní implantát upgradovaný na skákání. Pokud chcete získat všechny achievementy z DLC v jednom hraní a nepoužíváte Praxis, uložte si do samostatné buňky, upgradujte nohy, získejte achievement a načtěte uložení. Můžete samozřejmě postavit věž z krabic, abyste se dostali do požadovaného kontejneru, ale možnost uložení je mnohem jednodušší.

Solitaire Solitaire