Prsteny moci ruská verze. Několik užitečných tipů a tajemství

Hra Rings of Power - stažením souboru z odkazu můžete tuto hru spustit na svém počítači nebo na jakémkoli jiném zařízení, na které si můžete nainstalovat emulátor, ale budete ji muset spustit přes speciální emulátor hry pro Sega MegaŘídit. Bez tohoto emulátoru nebudete moci tuto hru spustit.


Soubor s hrou Rings of Power musí být smazán z vašeho disku do jednoho dne po stažení a seznámení se s touto hrou, poté se rozhodnete zakoupit licencovaný produkt od majitele.


>>> Stáhněte si hru Rings of Power (Sega Mega Drive)< < <

RPG s velmi slabou grafikou. Kdysi dávno žil Nexus (Nexus), byl to místní bůh, který vlastnil Rod stvoření (Rod of the Universe), se kterým stvořil svět. Jednoho dne mu tuto hůl ukradl démon Void, který okamžitě použil nově získaný artefakt a vytvořil na zemi chaos. Nexus shromáždil armádu a šel se vypořádat s povýšencem a jeho následovníky. Během bitvy byla hůl rozdělena na 2 části, které se proměnily v Prsteny moci a byly ztraceny. Hlavní postava, Buc (Buck) - mladý čaroděj, žák mistra Thalmuse (Talmus) - vedoucího Akademie kouzel. Bude muset najít prsteny a obnovit nejmocnější artefakt. Neměli bychom zapomínat, že za 500 let, které uplynuly od velkého kataklyzmatu, to není zdaleka první člověk, který dostal takový úkol, a prut stále nebyl obnoven... Bloudíme globální mapa s bočním pohledem shora. Při vstupu do měst/setkání s příšerami se přepneme na místní mapu se stejným pohledem. Bitvy jsou tahové, vyberte si akci a uvidíte výsledek...

Rings of Power je kultovní fantasy RPG hra vydaná dne herní konzole Sega. Hrajete za mladého kouzelníka Bucka, vychoval vás mocný čaroděj Tahlmus, úspěšně jste vystudoval Akademii kouzel. Podle legendy se před dlouhou dobou, konkrétně před 500 lety podle kalendáře Nexus, po strašlivém kataklyzmatu ztratily prsteny všemohoucnosti. Jdete hledat tyto prsteny, abyste dali dohromady Rod vesmíru.

cheaty, kódy, hesla, tipy, tajemství, návod, recenze, velikonoční vajíčka, tipy, ovládací prvky Rings of Power

Teleportace: Otevřete mapu a současně stiskněte A, C a Start na druhém joysticku

Chcete-li hrát Rings of Power online na Sega Mega Drive / Sega Genesis / Sega Mega Drive- povolit přehrávač Flash v prohlížeči Chrome. Zadejte chrome://settings/content/flash přímo do adresního řádku a stiskněte Enter. V okně, které se zobrazí, deaktivujte možnost „Blokovat Flash na webech“ a poté klikněte na tlačítko „Přidat“ a přidejte adresu našeho webu https://site/ do seznamu povolených webů. Nyní můžete hrát Rings of Power online na Sega Mega Drive / Sega Genesis / Sega Mega Drive.

Chcete-li hrát online Rings of Power na Sega Mega Drive / Sega Genesis / Sega Mega Drive v prohlížeči Opera, zapněte v Opeře přehrávač Flash, přejděte do nastavení - Weby - Flash - vyberte "Povolit webům spouštět Flash".

Pozadí


Kdysi dávno byla planeta USHKA BAU ve tmě. S příchodem božstva zvaného NEXUS začal Zlatý věk. NEXUS použil hůlku THE RODOF CREATION k přeměně planety ve skutečný ráj. Každého obyvatele obdařil jedním z magických nebo bojových umění. Ale démon VOID ukradl THE ROD a způsobil skutečný chaos.
Brzy se NEXUS a VOID střetly v bitvě o vlastnictví THE ROD OF CREATION. Nakonec se prut rozdělil na dvě části a každá rozdělila svou polovinu na prstence, které byly rozesety po celém světě.
Vaším úkolem je najít všech 11 prstenů, aby bylo možné znovu obnovit THE RODOF CREATION, nejmocnější předmět, který kdy existoval. Cestou se budete muset vypořádat jak se služebníky NEXUS, tak se služebníky VOID.

Podmínky hry:


pokračovat- pokračovat v dříve nahrané hře,
Start- začít nová hra,
intro- přečtěte si příběh 11 prstenů moci,
občanů- podívejte se, s jakými postavami se budete muset vypořádat,
kredity- seznam tvůrců hry.
Během hry jsou v levém dolním rohu uvedeny následující informace - informace o množství peněz, denní době, zásobě jídla a pití, kompas udávající směr pohybu. Kliknutím na Start během hry se zobrazí hlavní nabídka ( V- výběr, S- opustit menu):

Hlavní menu


1. INVENTÁŘ- ukazuje, co váš tým aktuálně má (účel většiny položek je uveden v popisu):
ZBOŽÍ- předměty, které koupíte v obchodech nebo najdete v truhlách);
potraviny- jídlo;
voda- voda;
drahokamy- drahokamy(lze prodat);
mrtvola- Mrtvé tělo;
čepele- čepele;
květ- květina;
svazky- velké knihy, svazky;
šperky- šperky (lze prodat);
finini- koberce (lze prodat);
zbraně- zbraně (lze prodat);
knihy- knihy;
převrátit st- kámen - teleport;
brána st- také kámen - teleport;
rakev- rakev (lze prodat);
dřevo- palivové dříví (lze prodat);
balzám- balzám, který obnovuje linii života;
mana- balzám, který obnovuje linii magie;
nektar- balzám, který současně obnovuje linie života a magie;
hodně tix- los (můžete vyhrát peníze);
krystal- krystal (lze prodat);
písek- písek;
vlajky- vlajky;
táhnout st- kámen, který přivolává draka;
člun sv- kámen volající loď;
most sv- kámen, se kterým můžete postavit most přes řeku.
POLOŽKY- předměty, které dostáváte a dáváte během cesty (viz popis);
DOKLADY- papíry, které obdržíte nebo najdete; stačí je číst;
KLÍČE- klíče od dveří a truhel, které budete používat;
PRSTENY- stejných 11 prstenů, které se vám objeví, když budete postupovat hrou.

2. KOUZLA- magie, kouzla, která mají členové vašeho týmu. Jak se vaše úroveň dovedností zvyšuje, budete moci používat silnější magii. Každá postava může mít 20 typů. Během bitev pochopíte účel a použití každé magie.

3. OSLAVA- můžete získat informace o každém bojovníkovi ve vašem týmu.

4. VYHLEDÁVÁNÍ- prozkoumejte jakékoli místo uvnitř nebo vně budovy (jsou tam lidé, truhly, předměty, schody, dveře).

5. MAPA- podívejte se, kde se právě nacházíte, udělejte si přehled o oblasti (platí pouze venku).

6. TÁBOR- změna dne a noci.

7. SYSTÉM(knoflík V):
zatížení- načíst dříve nahranou hru.
Uložit- nahrávat hru (možné pouze na ulici);
boj- ruční nebo automatický způsob boje;
Přímo- D-pad ovládání (cvičte, co je pro vás pohodlnější);
diag- (na) - pohybovat se kromě přímky i diagonálně, ( vypnuto) - pouze v přímce;
hudba- můžete poslouchat zvuky a melodie;
Pomoc- Pomoc ( Na- obrázek joysticku se objeví v pravém horním rohu a ukazuje, která tlačítka je třeba v tuto chvíli použít);
přestat- opustit hru;

Řízení


Mimo:
1. Tlačítko A- pohybovat se automaticky (pouze po silnici nebo lodí po řece).
2. Tlačítko B- zadejte někam nebo přibližte místo, kde se nacházíte.
3. Tlačítko C- zastavit automatický pohyb nebo vystoupit z lodi, lodi, draka. Uvnitř;
1. Tlačítko A- procházet text zpráv.
2. Tlačítko B- akce (podívat se, vzít, otevřít, jít nahoru, jít dolů, zjistit jméno postavy): šipka směrem k předmětu a B.
3. Tlačítko C a šipka směrem k postavě - mluvit.

Mluvit s někým:
práce- zeptat se, co postava dělá;
třída- zeptejte se, k jakému typu magického nebo bojového umění postava patří;
město- zeptat se na to, co obchodují a dělají ve městě;
hledání- získat informace o vaší cestě;
Koupit- kup něco;
prodat- prodat jakoukoli z položek, které máte: (zboží); ukázat- ukázat nebo dát předmět postavě;
úplatek- dát úplatek (někdy užitečné pro získávání informací, otevírání dveří);
boj- bojovat s postavou;

Nabídka boje


Použít tlačítko V.
uprchnout- opustit bitvu (užitečné, pokud jsou nepřátelské síly jasně nadřazené vašim, ale ne vždy to funguje)
berzrk, advnce, držet, opatrný- rozdíl v přeskupování vašich postav během bitvy
Magii využívá i tlačítko V.

budov


obchody ( Prodejna) - můžete si koupit vodu a jídlo, stejně jako různé předměty;
hospody ( TavernaKoupit) čára magie;
hotely ( hospoda) - lze obnovit za peníze ( Koupit) čára života;
chrámy ( chrám) - za peníze se můžete léčit a v některých případech obnovit zabitou postavu;
prodejny vozidel ( vozidlo) - můžete si koupit dinosaura, loď nebo loď;
Cech mágů a čarodějů ( cechy) - můžete si koupit různé druhy magie;
"domy vlády" ( centrum občanské vlády) - můžete zjistit více o městě, ve kterém se nacházíte;
soukromé domy ( něčí domovy), kde žijí obyvatelé města. Ve většině těchto domů nemáte co dělat, ale v řadě měst se do některých určitě budete muset vydat (viz popis). V mnoha městech je také hlavní budova, kterou byste rozhodně měli navštívit (může to být akademie, knihovny, pevnosti, hrad).
Na několika místech USHKA BAU jsou BRÁNY - pozemky ohraničené osmi kamennými hlavami). Když máte Gate st, můžete se teleportovat do jiných BRAN pomocí kamene před sochou. Pomocí Gate st kdekoli se ocitnete na nejbližších GATEWAYS.
Můžete cestovat pěšky nebo použít dinosaura ( Dino), loď ( Loď), loď ( Loď) nebo drak ( Táhnout). Dinosauři jsou dobří na rovném terénu.
Po řekách je lepší plout lodí a pro dlouhé cesty na otevřeném moři je výhodnější koupit si loď.
Drak je vyvolán pomocí speciálního kamene ( táhnout st). Jedná se o nejrychlejší způsob dopravy.
Mějte ale na paměti, že ve všech těchto případech prudce stoupá spotřeba jídla a pití, zvláště při letu na drakovi, proto byste měli mít vždy velké zásoby jídla.

Základní primární informace.


Zpočátku se vám ovládání postavy a provádění různých akcí může zdát obtížné, ale tyto potíže jsou pouze zdánlivé. Během hraní se rychle seznámíte s ovládáním a užijete si spoustu zábavy, pokud jste připraveni na náročnou, vícedenní hru.

A pár slov o hlavních postavách této hry;
BUC- to jsi ty, nejlepší student akademie kouzelníků

Během hry se k vám připojí:
ROZŘEZAT- rytíř ( rytíř),
PÍRKO- dívka, lukostřelec ( lukostřelec)
ALEXI- kouzelnice ( kouzelník)
MORTIMER- nekromant ( nekromant)
OBLIKY- čaroděj ( kouzelník)

Nějaký Užitečné tipy a tajemství:


1. Nahrávejte svou hru tak často, jak je to možné! To může být velmi užitečné, protože... Někdy (naštěstí, zřídka) se objeví VOID a řekne vám, že budete muset začít hru od posledního záznamu. To se hodí i proto, abyste v případě porážky v bitvě nemuseli znovu absolvovat nenahraný úsek hry.
2. Často budete potřebovat velké množství peněz. Severně od města CATHEDRAL můžete najít místa s „věčnými truhlami“. Jeden z nich je 6"5":6"2". Můžete vstoupit (B) a vystoupit (C) nekonečněkrát (pokud máte dostatek trpělivosti!), a pokaždé otevřít truhlu, získat peníze a hmotu různé položky(maximální množství peněz, které můžete mít, je 15 000 zlatých).
Dalším takovým místem se čtyřmi „věčnými truhlami“ je 9"9":15"9" (jedna z místností v chrámu severovýchodně od města Fenopolis).
3. Většina položek ( zboží) můžete prodávat v obchodech; zjistit, co je v dané oblasti nejvíce ceněno.
4. V obchodech dejte obchodníkům úplatek 10 zlatých, poté mohou slevit na své zboží.
5. Zatímco váš tým není dostatečně silný, plaťte výběrčím daní, aniž byste se s nimi pouštěli do bitev.
6. Snažte se cestovat během dne (méně pravděpodobné, že se zapletete do nerovné bitvy).
7. Po zabití BUSu byste neměli pokračovat ve hře, protože i když skončíte v chrámu a váš život bude obnoven, zbude vám pouze 100 zlatých. Je lepší začít hru od posledního záznamu ( pokračovat).
8. Mít dostatek peněz, nakupujte jídlo a pití do sytosti, pak vy na dlouhou dobu budete moci cestovat bez starostí s doplňováním zásob.

Návod


Vy, BUC, jste na cestě vedoucí do města MIND. Je čas jít na akademii - mistr THALMUS tě chce vidět.
Až dorazíte do města, jděte do kouzelnické akademie SORCERER ACADEMY. Prozkoumejte všechny truhly a police s knihami, které tam jsou. V jedné z truhel (klíč je poblíž) najdete něco, co nutně potřebujete -karta MAP. Najděte TALMUSE a promluvte si s ním.Pozve vás, abyste šli do místnosti pro praktické třídy, kam by měli přijít ostatní studenti této akademie, aby všechny naučili používat kouzlo STUN.
Poté vás pošle do chrámu NEXUS (THTEMPLE OF NEXUS) ke knězi AKTNULOVI.Po rozhovoru s ním dostanete papír TOME as ním se vraťte do akademie, do TALMUSU. Požádá vás, abyste našli poustevníka žijícího v jižní části města, který minulou noc ukradl SYMBOL OKA ze dveří akademie.
Nalezení poustevníkova domu CHRÁNĚNÉ MALÉ SVAČINKY NA KOPCI a jeho poražení vám vrátí ukradený symbol SOEYE.
Dejte symbol TALMUSOVI na akademii a on vám slíbí, že vás naučí druhé kouzlo – CLUE.TALMUS také říká, že pokud se mu něco stane, měli byste najít jeho přítele NASKa ve městě DIVISION.
Během lekce jeden ze studentů TALMUS a DARIUS zabije svého učitele.
Poté se ocitnete před branami města DIVIZE. Po vstupu do města jděte do budovy zbrojního cechu (The GUILD of Pieces).
Tam najděte NASKa a promluvte si s ním.HACK vám řekne,že černý kněz SCOURGE ukradl klíč k truhle,která obsahuje symbol rytířů.Pokud najdete klíč a přinesete symbol NASK, bude moci Také od rytíře Břitva se dozvíte o stařeně žijící za vodopádem (30"1":5"4"), která ví něco o prstenech.
Chcete-li vstoupit do místnosti s mnoha truhlami, podplaťte (uplatte) strážce u vchodu. V jedné z těchto truhel, kterou nelze otevřít bez klíče, je symbol, který potřebujete.
Abyste zjistili, kde je černý kněz THE BLACK PRIEST SOURGE, musíte si promluvit s rytíři ve městě. V budovách cechu rytířů GUILD OF THE KNIGHTS se po rozhovoru s tamními lidmi (použijte „quest“) dozvíte, že nevědí o místě pobytu SCOURGE“a, ale RASHIID, cestující obchodník, který často navštíví své přátele na majáku nedaleko města.
Abyste se dostali k majáku, musíte si koupit loď (Boat) v jednom z obchodů (A Vehicle Master). Loď na vás bude čekat u mola.
Po vstupu do správného majáku jděte až úplně nahoru, podplaťte strážce majáku a ten vám řekne, že RASHIID najdete v oáze na velkém ostrově západně od města DIVISION.
Po nalezení oázy si promluvte s obchodníkem (použijte „quest“). RASHIID vám řekne, že ve městě DIVISION je před vchodem do chrámu schodiště vedoucí do podzemí. Právě tam se nachází SCOURGE.
Poté, co dáte úplatek RASHIIDovi, zjistíte, že trochu západně od města CATHEDRAL, v jeskyni za vodopádem ukryli piráti magický sextant.
Vraťte se do DIVIZE, najděte tyto schody (použijte tlačítko V) a poté, co porazil SCOURGEa, vezměte klíč od truhly (KNGT KEY).
Chcete-li se vrátit do místnosti s truhlami, ukažte („ukažte“) klíč u vchodu do stráže. Po převzetí symbolu (KNSYM) jděte za NASKem a ukažte mu ho.HACK vám jako odměnu dá mladého rytíře jménem SLASH, aby vám pomohl a doporučí vám jet do města SPEED, kde žijí nejlepší lukostřelci.
Město SPEED se nachází daleko na západě. Po opuštění DIVIZE se po silnici (neustále kontrolujete mapu) vydejte na jih, projděte městem BLOOD, pak jděte na západ za město FENOPOLIS, pak na sever za město PERFECTION, za velkým šedým kamenným masivem, odbočte na západ, projít Velkoměsto CATHEDRAL a na jihozápadě jděte do města SPEED (v případě potřeby doplňte zásoby vody a pití v některém z měst).
Než dorazíte do města SPEED, na mapě vpravo uvidíte dlouhý most (je to kousek na západ od města CATHEDRAL). Prozkoumat ( V) postavte se před vodopády a objevíte skrytou jeskyni (A HIDDEN CAVE), kde najdete sextant (SXTNT). Od této chvíle pro vás bude mnohem snazší orientovat se v obrovském světě USHKA BAU, budete si moci neustále zapisovat souřadnice konkrétního místa a následně je snadno najít (souřadnice se zobrazí v levém dolním rohu mapa).
Ve městě SPEED (1":8") jděte do budovy cechu lukostřelců ARCHER'S GUILD. Tam se při rozhovoru s ženou u vchodu (všichni lukostřelci jsou ženy) dozvíte, že vás mohou pustit pouze dovnitř pokud - přineste květiny z města DOKONALOSTI.
V chrámu jděte dolů do žaláře a po prozkoumání ( V) -místa s lampami ve zdi, vezměte si zrcadlo (MIRROR).
V docích naproti chrámu (1"1":8"4") (tlačítko V) promluvte si s danou osobou. Poradí vám podívat se do „vládního domu“ i do LOBOTOMY CLUB.
Kupte si FLIP ST v obchodě a jděte do městského "vládního domu". Bandita LENNY, který je tam držen, vás požádá o Flip st (použijte „ukázat“), abyste unikli z města, a na oplátku vám dá mapu (MM mapu) dolů (THE MINES OF MYSTERY).
Poté jděte do města DOKONALOST (4":14"). V chrámu dole, v kobce, v jedné z lamp si vezměte papír (MEMO). Kupte si květinu v obchodě (KVĚTINA). V budově cechu čarodějů (CECH ZAKOUZATELŮ) si nahoře v knihovně prohlédněte police s knihami a vezměte několik papírů.Dveře umístěné v knihovně jsou zamčené a po jednání se zde umístěnou čarodějkou se dozvíte, že nejvyšší čarodějka jménem HAZE může a bude souhlasit se setkáním s vámi, ale ne teď.
Dveře, které k ní vedou, se nazývají dveře dokonalosti IDEAL DOOR a lze je otevřít pouze pomocí speciálního klíče.
Ve městě najděte malou restauraci s názvem A NICE LITTLE RESTORAUNT a promluvte si s vrchním číšníkem jménem MALDAVIN. Řekne vám, že má klíč k IDEAL DOOR, ale na oplátku potřebuje dříví FLAME'S WOOD Jedna z poznámek (POZNÁMKA) nalezená v knihovně říká, že jsou k dispozici pouze v THE CAVE OF FIRE.
Nyní se znovu vraťte do města SPEED. V cechu lukostřelců ukažte („ukažte“) dívce u vchodu květiny a ona vás pustí dovnitř, abyste viděli paní lučištníků, ARROW. Ukažte ARROW mapu dolů a požádá vás, abyste osvobodili její lidi, kteří jsou v dole zavřeni bandity. ARROW vám dá symbol šipky (ARSYM), který můžete vzít do dolů a ukázat jej QUILLOVI, asistentovi ARROW. Pak dá vašemu týmu to nejlepší ze svých lučištníků - FEATHER.
Miny se nacházejí na souřadnicích 3"7":8"0". Po porážce banditů ukažte ("ukažte") AR SYM QUILL a ona vám dá FEATHER. QUILL také doporučuje promluvit si s FLEMM"OM ve městě BLOOD a XYLOTYL ve městě KAOS.
K otevření truhly v THE CAVE OF FIRE potřebujete FIRE KEY.
Navštivte LOBOTOMYCLUB(10"7":12"4"). Muž jménem STATVOL vám bude vyprávět o ohnivé bažině FIRE SWAMP, kde žije odporná čarodějka HIDEOUS, která může mít podobu jakékoli osoby, když se dotkne jeho vlasů. Jeho síla je v jeho prstu (PRST), bezpečně ukrytém někde v bažině.
Hledejte také osobu jménem LARRY. Kupte mu pití a on vám řekne, že prodal FIRE KEY staré čarodějce, která žije na malém ostrově (8":5").
Poté, co jste na ostrově, zjistíte, že stará čarodějka vám dá klíč pouze výměnou za OBŘÍ VEJCE, které jí bylo ukradeno a které je ukryto někde v jeskyni (6":21") (protože váš tým není a přesto dostatečně silné, toto poslání najít vejce může být prozatím odloženo).
Cestujte do města čarodějů KAOS (11":9"). Jděte do věže (THER OF KAOS). Říká se vám, že mistra XYLOTYLY je těžké najít bez jeho sekretářky, kterou najdete v cele v chrámu.
Ve druhém patře věže si kupte BINGO CARD. V chrámu ukažte (“ukažte”) BINGO a ZRCADLO osobě za mřížemi. Řekne vám, že XYLOTYL je každou noc v horní místnosti věže.
Porazte černého kněze, který se objeví (BLACK PRIEST), získejte bič (WHIP). Ukažte bič jinému černému knězi, který vám poví o skalnatém ostrově uprostřed oceánu (21"8":8"7").
V noci jděte na samý vrchol věže a promluvte si s C XYLOTYL"OM. Dá vám svůj symbol (ENSYM) pro FLEMM"a ve městě BLOOD. Od HAZE z města DOKONALOST musíte obdržet její symbol a přinést XYLOTYL"y.
Nyní jděte do města BLOOD (14":17"). Jděte do NECROMANTIC ACADEMY, najděte klíč v poličce vedle dveří a vezměte mrtvolu. Po rozhovoru s lidmi v akademii se dozvíte, že FLEMM je nyní zaneprázdněn, a abyste se s ním mohli setkat, musíte v noci přivést mrtvolu na starý hřbitov TSALAMIS.
V NECROMANCER'S GUILDU se můžete dozvědět o kasinu (CASINO NA ARTICKÉM POBŘEŽÍ) 24"5":20"9".
O starém hřbitově se můžete dozvědět v jedné z taveren poblíž MORDICHI. Nachází se na jihu, na velkém kopci 15"5": 18"3".
V noci tam vezměte mrtvolu a můžete se vrátit do akademie k FLEMM"y. Dá vám svůj symbol (NESYM) pro HAZE. Dejte FLEMM"y symbol XYLOTYL"a a umožní vám vzít mladý MORTIMER"a do svého týmu, kterého najdete v GUILD HALL na kopci severně od města (16"7":16"4").
Na jiném hřbitově (16"7":16"4") se setkejte s KURTIS"OM, řekne vám o hrobce černého kněze jménem PAIN, kde se nachází jeden z prstenů.
Nyní, když už má váš tým 4 bojovníky, můžete jít do jeskyně (6"6":21"4"). Po porážce čarodějek vezměte vejce (O VEJCI) a dejte (“ukažte”) je staré čarodějce na ostrově, ale abyste sebrali OHNIVÝ KLÍČ, budete s ní muset bojovat, protože to neudělá. chtějí to vrátit přátelskou cestou.
Po obdržení klíče otevřete truhlu v THE CAVE OF FIRE (5"4":10"9"), vezměte FLAME WOOD, dejte je vrchnímu číšníkovi v restauraci ve městě DOKONALOSTI a ten vám dá klíč od IDEÁLNÍCH DVEŘÍ (S KLÍČEM).
Po otevření dveří v knihovně jděte do HAZE. Dá svůj symbol (Co Sym). Ukažte jí NE SYM a připojí se k vám pátý člen týmu - ALEXI (čeká v prvním patře). ALEXI vám dá RUBÍNOVÝ rubín, který se nazývá "Oko NEXUS"a.
Nyní jděte do města CATHEDRAL, do největší katedrály NEXUS na světě. Když tam půjdete, kousek od vchodu uvidíte červenou sochu NEXUS“a. Vložte RUBY do prázdného očního důlku a socha vám dá poznámku (NOTE), kterou si vezmete do 2. světové války ve městě SUNRISE. RUBY se k vám znovu vrátí.
Ve třech knihovnách chrámu najděte dokumenty (MEMO, SCRAP, SCRAP). Promluvte si s červenými kněžími, řeknou vám o prstenech moci.
V pevnosti (CITADEL) nahoře je jedna truhla uzamčena a klíč k ní musíte najít u válečníků ve městě SPARTA. Kupte si knihy z obchodu (TOMES).
Jděte do města KAOS a ukažte TO SYM XYLOTYL"y Umožní vám vzít do svého týmu jednoho z jeho čarodějů jménem OBLIKY), který se momentálně nachází v domě OPILÉHO DRAKA jižně od města BLOOD (13"7 ": 19"0").
Po obsazení OBLIKY se zatím nepouštějte do bitvy níže s partou čarodějů, váš tým ještě není dostatečně silný (k útěku z domu můžete použít „tábor“), ale pak se sem určitě budete muset vrátit.
Nyní se můžete vydat do sídla „žab“ - FENOPOLIS (7":17").
Zavřenými dveřmi si promluvte s králem FEN NO, který žádá přinést smlouvu od cechu obránců z města PROTECTOR (7":2").
Jihozápadně od FENOPOLIS jděte do SHADYRESTFUNERAL HOME (5"9":17"7") a tam si vezměte lebku (LEBKA).
V domě severně od města CATHEDRAL vezměte sklenici (POČÍŠ).
Jděte do města PROTECTOR do budovy Cechu obránců. Promluvte si se SWARE2, paní této pevnosti obránců, a dozvíte se, že výměnou za med můžete obdržet smlouvu na hlídání krále FEN ALE. Kupte si v obchodě balzám (BALZÁM), který obnovuje
vitální energie. Vezměte med z domu v lese (33"8":10"5").
Poté, co získáte med, abyste neztráceli čas, jděte do CELESTIAL CITY (26": 15").
Mezi dvěma chrámy je tajná jeskyně (26;3": 15"4"). Vstup do ní ( V), budete muset kněžím ukázat předměty v následujícím pořadí: 1. So Sym; 2.Bič; 3. Lebka; 4. Pohár; 5. Rubín Malý trik: mluvte s kněžími v jeskyni opakovaně, pak s každým rozhovorem mohou členové vašeho týmu zvyšovat svou úroveň. Mějte ale na paměti, že po každé špatné odpovědi přicházíte o nějaké peníze. Po rozhovoru s pátým knězem a otevření posledních dveří si vezmete první z jedenácti prstenů – RING OF THOGHT.
NEBESKÉ MĚSTO je rozděleno na dvě části: tmavé a světlé pyramidy. „Měsíční lidé“ žijí ve tmě a musíte s nimi komunikovat pouze v noci. Proto musíte během dne jít do druhé poloviny města, ke „slunečním lidem“. Poté, co vyjdete nahoru do slunečního chrámu a promluvíte si s červeným knězem, zjistíte, že vám může pomoci, ale potřebuje speciální balzamovací tekutinu (SPECIAL EMBALMING FLUIDS). Truhla úplně nahoře je zamčená, potřebujete SUN KEY.
V měsíčním chrámu si také promluvte s červeným knězem. Řekne vám, že válečníci města SPARTA na ně neustále útočí a už mnoho zabili. Kněz vám dá dopis (poznámku) králi SPARTY, ve kterém vás požádá, abyste se nedotýkali „měsíčních lidí“.
Severozápadně od CELESTIAL CITY je město MESA, do kterého se ale dostanete pouze v případě, že máte DRAG ST, kterým přivoláte draka. Tento kámen lze koupit pouze v samotném městě MESA nebo jej nalézt v jedné z truhel (určitě najděte alespoň jednu!).
Nyní má smysl jít do sídla vůdce banditů - BELMONTRESIDENCE (20":11") Dole si promluvte s Mr. BELMONT"OM. Bandité se zajímají o město MESA, jediné, které není pod kontrolou jejich organizace. Potřebují informace z tohoto města."
Než půjdete do MESA, navštivte znovu dům, kde jste našli OBLIKY, porazte čaroděje dole a vezměte si obraz (PIC).
Navštivte město SPARTA (11":21"). V pevnosti (CITADELA), abyste se dostali do místnosti s truhlami, podplaťte strážce u vchodu. V jedné z truhel najdete klíč (WAR KEY) k truhle v pevnosti města CATHEDRAL.
Chcete-li krále o něco požádat, musíte porazit všechna zvířata v arénách. Po vítězství král slíbí, že se už „měsíčního lidu“ nedotkne.
Navštivte město COMMERCE (15":1") Zde můžete prodávat věci, které nepotřebujete, za vyšší cenu než na jiných místech. Koupit zde nic nestojí, snad kromě nektaru (NECTAR).
Ve stejném městě jděte do jednoho ze soukromých domů (se schody do druhého patra) a pomozte muži jménem FIVER opustit město (použijte „ město»).
Máte-li dostatek peněz, můžete navštívit MAGIC BUS (velká budova východně od města COMMERCE (24"3":2"6"), kde můžete nakoupit téměř všechny druhy magie pro každého bojovníka a následně je použít jak členové vylepšují týmy.
Nyní můžete jít do města MESA. Vstupte do pevnosti DESERT FORTRESS, vezměte papír (LOG) nahoře.
Na ulici poblíž soukromého domu prozkoumejte ( V) zem a vzít ( V), přibližně uprostřed zvětšené plochy písek (SAND).
V hotelu (A CUTE LITTLE INN) dole (přes den!) jsou dvě ženy. Ukažte (“ukaž”) jednomu z nich obrázek (PIC) a žena se promění v 8 RING OF MUTATION.
Jděte do BELMONTovy rezidence.Ukažte mu papír z města MESA,umožní vám opustit svůj dům.Na dně ostatních schodů sejděte do suterénu a v truhle si vezměte průkaz totožnosti (papíry), který vám umožní komunikovat s bandity v BANDIT HOLE.
Ve městě CATHEDRAL v pevnosti v truhle pomocí klíče nalezeného ve SPARTA vezměte papír (spis).
Vezměte med na OCHRANU a získejte bezpečnostní smlouvu FEN NO.
Najděte jeskyni za vodopádem (30"1":5"4"). Promluvte si s čarodějkou MYST. Ví, kde je jeden z prstenů, ale řekne vám, pokud najdete její ztracenou KŘIŠŤÁLOVOU KOULE. Míč ukradl vůdce pirátů ANAV, jejichž loď se potopila kdesi v moři.
Na západ od jeskyně jsou poblíž dvě města: OXBRIDGE (25":4") a RICHY (22":4").
Na jihovýchodě se nachází velký amfiteátr (VELKÝ AMFITEÁTR) (27":9"). Muž jménem NOCUS vám dá falešný knír (MUSCH).
Ve městě OXBRIDGE v budově knihovny na jedné z polic s knihami (uprostřed haly) najděte průkaz (PASS) v tajná laboratoř nekromanti ve městě BLOOD.
V budově Mages Guild (GUILD OF SO), v jedné ze skříní vezměte ztracená karta poklady (ŠROT). Podplacením jednoho z tamních kouzelníků získáte krásného tlustého holuba (HOLUBU).
V soukromém domě (24"9":5"4") ve druhém patře najděte muže jménem BRAINIAC. Po rozhovoru s ním (vyberte "třídu") se dozvíte, že pokud se vám podaří najít ztracenou mapu pokladu, řekne vám, kde žije jeden z kouzelníků, kteří vám mohou pomoci. Ukažte mu SCRAP s mapou a BRAINIAK vám dá souřadnice osoby žijící na ostrově (13"6":4"7"). Dostanete se k němu pouze v noci.
Ostrov se nachází západně od města RICHY. Dostaňte se k němu lodí a vstupte do jeskyně v noci ( V). Dveře se vám otevřou. Sejděte po schodech dolů a promluvte si s kouzelníkem (použijte „quest“). Zjistíte, že vám může dát KLÍČ INTUICE, pokud najdete ORB ztracený jeho kamarádem z OXBRIDGE.
Ztracenou kouli lze najít mezi sněhem. Dosáhněte zasněžených krajin, přibližte ( V) umístěte se souřadnicemi 26"2":0"6" a prozkoumejte ( V) krok za krokem tuto sekci. Uprostřed, vedle šedých kamenů, najdete ztracenou kouli (ORB). Dejte to muži na ostrově a on vám dá IN KEY, který může otevřít FLAMORY dračí jeskyni. Musíte zjistit, kde hledat tuto jeskyni v OXBRIDGE tím, že ukážete IN KEY cechu mágů.
V OXBRIDGE vám kouzelník, kterému ukážete („ukažte“) klíč, řekne, že je třeba hledat jeskyni draka FLAMORY tam, kde se svět života potkává se světem smrti, mezi písky a prozkoumávejte místo ani vysoko, ani nízké, s ohnivou cestou.
Nyní jděte do města RICHY. V pevnosti (CITADEL) si promluvte s královnou. Slíbí vám pomoc při hledání, ale požádá vás, abyste na observatoři sehnali čočky pro dalekohled.
Ve hvězdárně jděte nahoru a dostanete nákresy čoček ( V). S nimi musíte jít do města SHARD (18":20"). kde budou řemeslníci čočky vyrábět. K tomu potřebujete kromě kreseb také speciální knihy (TOMES) a písek z města MESA (SAND).
Malá poznámka:
Nyní již můžete města a ostrovy navštěvovat víceméně náhodně, podle toho, kde se právě nacházíte, není tedy nutné striktně dodržovat pořadí uvedené v popisu, ale bez splnění jakéhokoli úkolu, bez odebrání potřebného předmětu resp. Aniž byste si promluvili s kým potřebujete, riskujete, že to či ono místo navštívíte opakovaně a bez výsledku. Popis uvádí poměrně pohodlnou sekvenci akcí, i když se může poněkud lišit.

Ve městě SHARD, ve věži na foukání skla dole, ukažte mistrovi TOMES a SPECES a nahoře ukažte SAND. Pak vám pán nahoře dá čočky (LENS), které musíte dát královně B RICHY.
Ve městě BLOOD na jižním hřbitově (15"6":18"3") (tlačítko B) je schodiště vedoucí do podzemní tajné laboratoře nekromantů. Vzhledem k tomu, že máte propustku, můžete získat balzamovací tekutinu (MED SUP) pro „sluníčky“. Kouzlo RAISE si určitě kupte od nekromanta, který prodává magii (bez něj si nebudete moci vzít jeden z prstenů). Můžete si také koupit REAPER (toto je velmi silné kouzlo). Tyto dvě magie a také WYRM pro OBLIKY se v MAGIC BUS neprodávají.
Severozápadně od města BLOOD je město DOGGAN (13":14"). Můžete se tam dostat lodí. Než půjdete na hrad krále země, snažte se utratit co nejvíce moudře více peněz, jelikož na hradě budete nuceni vzdát se téměř poloviny dostupných prostředků.
Porazte královského regenta a získejte klíč (DIVKEY), který otevírá dveře nalevo. Dveře ke králi jsou zamčené. Promluvte si se ženou v místnosti vedle krále a ona vám řekne, že králova chůva, která žije ve stejném městě, v domě poblíž znamení, má železný klíč (IRON KEU). Po vstupu do domu zjistíte, že SARAH je nyní v úkrytu města SUNRISE.
Nyní jeďte lodí podél řeky na jihozápad, do FIRE SWAMP, kde žije čarodějnice HIDEUS (12"2":14"4"). Poražením čarodějky ve věži získáte pramínek vlasů (HAIRLK). Prozkoumat ( V) oblast bažiny poblíž vchodu do věže (12"1":13"7"). Potkáte tam žábu jménem MUCK, který se vás zeptá, jestli jste ho přišli zabít. Odpovězte "by" a MUCK vám řekne, že prst čarodějnice (PRST) najdete zde v jihovýchodním rohu. Vezměte FINGER.
Jděte do FENOPOLIS, předejte smlouvu od PROTECTOR "a. FEN BUT vám jako vděčnost poví o KEEF"e, králi lupičů, který ví, kde je jeden z prstenů. Pro KEEF musíte najít list ze stromu COMEZ, který se nachází ve vodní jeskyni s velmi nepřehledným labyrintem. FEN BUT vám dá papír (POZNÁMKA), který vám pomůže tuto hádanku vyřešit.
Jděte do města SUNRISE (3":21"), kde žijí pouze děti a velmi staří lidé.
V jednom z domů (3"5":22"1") ve druhém patře předejte vzkaz z chrámu v CATHEDRAL"e muži jménem VOV (použijte "ukázat"). Na oplátku vám dá máte jiný papír (POZNÁMKA).
V dalším domě (3" 4" : 21" 5") najděte SARAH - chůvu krále města DOGGANA. Řekne vám, že čarodějnice HIDEOUS jí ukradla vlasy a společně sundali její krásu. Vrátíte jí vlasy („ukažte se“) a SARAH vám dá klíč od králova pokoje (IRON KEY) s tím, že král potřebuje pomoc.
V dalším domě (3"2":21"8") uvidíte dva chlapce a schodiště vedoucí dolů. Ke dveřím ale není žádný klíč. Chlapec jménem CENTY říká (použijte „ hledání“), že ho možná nechal na nočním stolku přátel v blízkém domě. V domečku (3"1":21"7") najdete v nočním stolku vedle postele MLÉČNÝ KLÍČEK. Klíčem otevřete zamčené dveře, slezte dolů a vezměte si mléko (Y MILK) uprostřed bazénu.
Vraťte se za DOGGANEM, promluvte si s králem (použijte "job") a dozvíte se, že je pod Regent's Curse. Král si nic nepamatuje a potřebuje mléko mládí (MILK OF YOUTH), které jste našli v SUNRISE. Nalijte ("ukaž") mléko do krále a on vám dá starý prsten, který zdědil po svém pradědečkovi - RING OF DIVISION.
Nyní můžete znovu navštívit CELESTIAL CITY. V solárním chrámu dejte („ukažte“) kněze MED SUP. Dá vám SUN KEY, kterým otevřete truhlu nahoře a vezmete S GEM.
V měsíčním chrámu dejte (použijte „quest“) dopis od SPARTY knězi a on vám řekne, že nahoře uprostřed bazénu můžete najít měsíční kámen (MOON GEM).
Budete potřebovat tyto dva kameny. získat prsten v CHAMBRE OF PERFECTION (32"9":18"4"), ale k vítězství v bitvě o prsten budete potřebovat velmi silný tým. Zatímco vaši bojovníci ještě nejsou dostatečně vyvinutí, odložte tam cestu na lepší časy.
Na jihovýchodě CELESTIAL CITY se nachází doupě banditů (BANDIT HOLE) (30":18"). Když tam půjdete, vezměte si papír (SCRAP) poblíž vchodu. Promluvte si s OGNONEM, poblíž zamčených dveří uprostřed, a protože máte ID, nechá vás projít. U dalších dveří potkáte „starého známého“ LENNYHO, kterému jste pomohli utéct z vězení ve městě SPEED. Také vám umožní vstoupit do dveří a jít k truhlám. V jedné z truhel najdete posvátnou pečeť (H SEAL).
Když se pokusíte opustit budovu, budete nuceni bojovat s bandity, kteří jsou poměrně silní. Pokud vidíte, že ještě nejste připraveni bojovat, je lepší použít „satr“ k odchodu.
Nyní jděte do města MAGICINIA (30":3"). V obchodě si můžete koupit MANA, abyste obnovili magickou čáru (užitečné více než jednou, když poblíž není žádná taverna!) a promluvte si s obchodníkem stojícím naproti vchodu (použijte „město“). Říká, že má mapu pokladu z potopené pirátské lodi, která vás zajímá. Musíte zabít 5 gangů pirátů a zajmout jejich vlajky (VLAJKY). Piráti se hojně vyskytují u pobřeží města (stačí jednou získat vlajky a možná už tento předmět máte). VLAJKY se jednoduše používají v obchodě (Start, vybrat zboží, tlačítko V, vyberte tlačítko VLAJKY V). Obdržíte MAPBIT, který říká, že loď ANAV se potopila 18":5"... Nyní potřebujete druhou polovinu mapy.
Než půjdete do DIVIZE pro mapu, můžete se opět projet lodí do města RICHY. Na observatoři dejte („ukažte“) čočky a vědec, se kterým jste mluvili, slíbí, že o vaší službě podá královně zprávu. V pevnosti se při rozhovoru s královnou („quest“) dozvíte, že první král RICHY měl jeden z prstenů. Nachází se zde královská hrobka, ale k jejímu otevření potřebujete speciální klíč, protože zámek je začarovaný. Po schodech nahoru (vlevo od královny) jděte k východu. Za odemčenými dveřmi je schodiště vedoucí dolů. Dole v hrobce, přede dveřmi, je velká oblast modré. Pokud na něj šlápnete, zezelená. Vaším úkolem je „vymalovat“ celé patro na zeleno (zde je potřeba trochu přemýšlet) a vzít si klíč (CHSE KEY).
Při vstupu do hrobky v nepříliš nepřehledném labyrintu najdete pokladnici s truhlami a také budete muset bojovat s týmem vašich dvojníků, abyste získali Ring of Advance.
Ve Velké poušti je věž čaroděje TUTU (З3":9"). Až tam budete, setkáte se s FIVER"OM, kterému pomohli ve městě COMMERCE, a vezmete si tři papíry (SCRAP) nahoru na police s knihami. Také v této věži najdete nejvyšší kouzlo pro OBLIKY - WYRM.
Na jih od zasněžených zemí je město GUILDA (24":17"). Jděte do budovy cechu loupežníků (THIEVE'S GUILD), sejděte dolů a promluvte si s vůdcem jménem KEEF, který kdysi našel jeden z prstenů, ale dá vám ho pouze výměnou za kouzelný list ze stromu FLUFFI TREE OF GOMEZ Kde je ten strom, neví, ale slyšel, že tyto informace lze získat od šílenců v psychiatrické léčebně.
V hostinci (INN) níže musíte porazit lupiče a poté dostanete papír (MAPA).
Jižně od města GUILD, na břehu (24"5":20"9") se nachází kasino. Podplaťte muže stojícího uprostřed místnosti a on vám dá poznámku (NOTE) se souřadnicemi agenta jménem CARL (16"3":11"4") ve městě DIVISION.
Po opětovné návštěvě DIVIZE najděte CARL a poté, co mu dáte úplatek, se dozvíte, že musíte najít MEAN DEAN rytíře v LOBOTOMY CLUB (10*7": 124"). V hospodě se schůdky nahoru najděte zaklínače RED BEARD, ukažte mu („ukažte“) polovinu karty, kterou máte, a za 100 zlatých vám prodá druhou (MAPBIT).
Bojujte s MEAN DEAN"OM a vezměte si od něj průkaz (ID) do pevnosti postavené na místě zničeného města (28"0":18"2").
Navštivte pacienty v psychiatrické léčebně (30":8") (je nutné, aby mezi " položky"byli PRST a KŘŘS). Muž jménem OGNON v jedné z prvních místností vám to řekne (použijte " hledání"") souřadnice jeskyně, kde roste strom STROM GOMEZ (0"7":19"2").
Jeskyně se nachází na ostrově, takže se do ní lze dostat pouze po moři nebo letecky. V samotné jeskyni si pravděpodobně budete muset dát rozum a být extrémně opatrní. Abyste prošli poměrně složitým labyrintem a dostali se k hledanému stromu, musíte šlápnout na 8 sotva znatelných a někdy nepostřehnutelných tlačítek v podobě malého zeleného tuberkulu, který otevírá průchody. Navigovat lze pouze podle zvuků (liché číslo - zavřeno, sudé číslo - zavřeno). To je velmi obtížný úkol a musíte být připraveni na to, že v tomto bludišti možná budete muset strávit poměrně hodně času. Na jeho konci najdete list, který potřebujete (LEAF).
Z tohoto ostrova můžete zamířit do pevnosti (28": 18") a zároveň se "vypořádat" s bandity v jejich doupěti (30": 18"), pokud jste to ještě neudělali. Přes plot pevnosti můžete pouze s pomocí draka. Nikdo zde s vámi nechce mluvit: všechny problémy jsou vyřešeny z pozice síly, takže se připravte na bitvy, jakmile půjdete dovnitř. Po výhře získáte klíč (TWST KEU), který otevře dveře v místnosti. Až půjdete nahoru, vezměte si papír (DIÁŘ). Chcete-li otevřít další dveře, budete muset znovu bojovat. Za odměnu dostanete další klíč (CRWN KEY). V nejvyšší místnosti s mnoha truhlami dostanete další klíč (SCULKEY).
Z této pevnosti je to do města GUILD (24":17") co by kamenem dohodil. Dejte KEEF"y (použijte "ukaž") list, který požaduje, ale prsten stejně nedostanete, protože ho KEEF prodal knězi YOPPA, který je nyní v chrámu ve městě CATHEDRAL. Takže budete mít jít znovu do KATEDRÁLY, ale nemusí to být hned.
Západně od města se nachází COMMERCE malý ostrov, kde se nachází hrobka (13"2":1"7"), kterou lze otevřít pouze SCUL KLÍČEM. Vyhrál několik bitev s docela silné protivníky(nezapomeňte si během přestávek obnovit svůj život a magické čáry, dostanete další prsten - RING OF BLOOD.
CHAMBRE DOKONALOSTI je 32"9":18"4". Protože již máte měsíční a sluneční kameny, můžete získat další prsten (váš tým musí být pro tuto misi dostatečně silný). Jděte (B) dovnitř, sejděte po schodech dolů a po nějakém vyjednávání se budete muset vypořádat s dalším týmem vašich dvojníků. Až vyhrajete, vezměte si doprostřed místnosti PRSTEN DOKONALOSTI.
Solitaire Solitaire