Systémové požadavky War Thunder. Systémové požadavky War Thunder Recenze hry War Thunder

Válečná bouře Recenze je založena na materiálech z otevřených zdrojů a hodnocení je založeno na subjektivním názoru projektu na hru.

Pojďme si udělat krátkou recenzi na War Thunder. Tato hra je určena jak skutečným profesionálním pilotům, tak i střeleckým nadšencům. Takový detail u bojových letadel, tanků a jejich ovládání nikde jinde nenajdete. Hra obsahuje obrovskou flotilu okřídlených vozidel a stejně působivou flotilu tanků. Různé země výrobců vybavení (Německo, Anglie, USA, SSSR, Japonsko) vám laskavě nabízejí výběr stíhaček, bombardérů, útočných letadel a také všech typů pásových monster, od lehkých po těžké tanky.

Scéna

Recenze War Thunder nám říká, že všechny události se odehrávají během druhé světové války a všechny bojování, kterých jste se zúčastnili, to jsou skutečné bitvy, které se staly v té hrozné době. Dokonce i mapy jsou znovu vytvořeny z skutečné obrázky satelit, kromě toho, že byly provedeny změny odpovídající té době. To potvrzuje jeden z rysů hry – maximální realističnost.

Pilotní režimy

Hra má několik herních režimů. Mezi uživateli je nejoblíbenější „Arcade mode“. Váš pták se snadno ovládá. Vaším úkolem je lovit nepřátele. Když si užíváte vzduchovou střílečku, nemyslíte na věci, jako je teplota vzduchu, vlhkost, tlak. Zatímco v jiných režimech je to nesmírně důležité. Ale o tom později. V režimu PvP můžete vidět, jak efektivní týmová hra, když kryjete spojence nebo když jste v těžký okamžik pomoc letí k vám. Jako tým můžete dosáhnout velkých vítězství!

Zde hodně záleží na vaší schopnosti řídit letadlo a ne na výkonu auta. Navíc nezapomínejte na fyzikální zákony, ty nikdo nezrušil. Je třeba vzít v úvahu schopnosti okřídleného vozidla, možná by bylo vhodné upustit od některých manévrů, jinak budete rozbiti na zem. I zde ale budete mít možnost vrátit se na bojiště, jelikož v záloze bývá až šest vozidel.

Je tu další, realističtější a obtížnější herní režim. Jsou to „historické bitvy“. Ovládací prvky zůstávají lehké, ale existuje mnohem méně nápověd. Pro munici se budete muset vrátit „domů“ a palivo pravidelně dochází. Vše je provedeno co nejrealističtěji. A v záloze nebudete mít žádná letadla, takže v tomto režimu musíte hrát jako tým a pečlivě promyslet svou bojovou strategii. Všechny úkoly jsou extrémně blízké skutečným historickým událostem té doby.

Tato hra je ale dobrá i proto, že ji mohou hrát jak začátečníci, tak skuteční profesionálové. Režim „Realistické bitvy“ je navržen pro opravdové piloty. Zde budete k ovládání letadla potřebovat joystick, ale pohled z kokpitu vám úkoly nijak neulehčí. Musíte nezávisle ovládat mnoho senzorů a spínačů, dávat pozor na nepřátele a snažit se je zabít, sledovat počasí a teplotu. Mnoho hráčů, kteří se považují za esa, přejde do tohoto režimu, ale při startu selžou, což rozzuří spojence jejich týmu.

Herní vlastnosti

Při recenzování War Thunder můžeme zdůraznit mnoho funkcí a výhod této hry. Samozřejmě se jedná o hyperrealismus. V kokpitu nebo věži tanku můžete cítit plnou kontrolu nad zařízením. Veškeré škody způsobené vám i vám jsou co nejblíže skutečné. Provádění nezákonných manévrů v provozuschopném letadle může způsobit, že stíhač ztratí vědomí a obrazovka na nějakou dobu ztmavne. Velikost map, na kterých se bojuje, příjemně překvapí. Obvykle dosahují až 100x100 km. Jsou místa, kde se dá létat a jezdit. Kromě toho vám hra umožňuje ničit mosty, stromy a budovy.

Další hlavní výhoda online Válečné hry Thunder znamená, že se jedné bitvy účastní 3 typy vojsk: letectví, námořnictvo a armáda. To dělá hru jedinečnou a otevírá uživatelům obrovské pole možností. Rozvoj dovedností vašeho pilota, obohacení vašeho vozidla o různé střelivo nebo nové schopnosti vám pomohou vyhrávat bitvy a ovlivňovat běh událostí.

Hra se také nazývá WT, War Thunder, War Thunder

Recenze War Thunder se blíží ke konci, ale než půjdete hrát, měli byste se podívat na minimum a doporučeno Požadavky na systém Válečná bouře.

Dnes se dozvíte o mušlích a jejich funkcích ve hře War Thunder.

Pravděpodobně stojí za to začít příběh ilustrací modelu poškození pozemního vybavení. K tomu budeme potřebovat speciální DM režim, kde můžeme tento systém zkontrolovat a nakonfigurovat.

Na T-34 musíte střílet z 75mm kanónu KwK40 s pancéřovou komorovou střelou, která má ochranu a balistickou čepici PzGr39. Vzdálenost střelby je velmi malá, takže tank bez problémů zasáhnete.

Pokud se poprvé trefíte do čela trupu:

Vývojáři se rozhodli označit vektor pohybu čety bílou barvou (nachází se v levém dolním rohu), žlutá tečka je místo, kde střela zasáhne pancíř, modré čáry jsou kužel pancíře a úlomky střely, které se tvoří po brnění je proraženo. Střela má spodní zápalnici a výbušnou náplň, která by měla explodovat téměř ve středu bojového prostoru; Žlutý kruh je poloměr, kam nášlapná mina dopadne, zelená koule je poloměr poškození střepinami. Červené stopy ze středu exploze jsou úlomky, kterým se nějakým způsobem podařilo dostat do kritických modulů.

Na snímku obrazovky můžete vidět siluety modulů, které byly schopny utrpět velké poškození – to zahrnuje osádku a závěr děla (speciální červené boxy), prstenec věže, motor a stojan na munici – to vše jsou zelené boxy. Posádka je neschopná kvůli kritickému poškození.

Bojová schopnost tanku byla výrazně snížena, ale ještě nebyl zcela zničen, pokud je jeden z členů posádky stále naživu. Stojí za to udělat druhý záběr.

Druhá střela dokázala zasáhnout čelní pancíř, dokázala jím proniknout a nakonec uvnitř explodovala na kusy - nyní je tank definitivně zcela zničen.

Mušle

Všechny náboje, které jsou v současné době k dispozici pro tanky, jsou rozděleny do několika typů:

  • Kinetika průbojného brnění (sem patří i podkaliberní);
  • Kumulativní;
  • Vysoce výbušná fragmentace.

Pancéřové granáty

Všechny kinetické náboje prorážející pancéřování mají pouze jeden princip fungování a jediný rozdíl je v tom, že mají nebo nemají výbušnou látku (komorové náboje - APHE / APHEBC / APCBC) a počet indikátorů průniku. Podle návrhu je vše v souladu s pancéřovými granáty s ostrými hlavami.

Jak to využít ve hře - střela má parametry, které ovlivňují její dráhu letu (hmotnost, rychlost při startu a také balistický koeficient). A také na jeho vlastnostech (graf průniku pancíře závisí na vzdálenosti, graf kinetického poškození také závisí na vzdálenosti). Další parametry ovlivňují vlastnosti výbušné náplně, pokud jsou ve střele přítomny. Když je vozidlo zasaženo, provedou se některé kontroly a výpočty:

Testování na prasknutí je, když je měřidlo několikrát (10) větší než normální tloušťka plechu, pak může prorazit bez zbytečných kontrol.

Pokud nedojde k přerušení, zkontrolujte ricochet - v tuto chvíli lze ricochet provádět pouze pod úhlem 60 stupňů. (z normálu na brnění) a ještě více, v tomto sektoru se pravděpodobnost odrazu zvyšuje pod úhlem 90 - 100%.

Pokud nedochází k odrazu, zkontrolujte průbojnost pancíře, která bere v úvahu aktuální průnik střely, konstrukční úhel pancíře a také to, jaký úhel náklonu má vozidlo na různém terénu. Je třeba vzít v úvahu obecný úhel střetu, kde můžete zjistit tloušťku pancíře, a tím pochopit, zda ji střela může prorazit nebo zda to nestojí za to ani zkusit. Pokud je odpověď ne a projektil obsahuje výbušný projektil, pak bude schopen pracovat na pancíři, ale připojené zařízení může být poškozeno.

Pokud dojde k průniku, pak projektil může poškodit pancéřovou vrstvu. V tomto případě jakákoli kinetická nálož, když pronikne, může v místě, kde k průniku došlo, vytvořit kužel úlomků, kterými může zasáhnout posádku i samotné zařízení. V tomto sektoru je umístěno zařízení pro 76mm průbojnou střelu, výška tohoto kužele je 2,5 m, úhel otevření bude 15 stupňů. Poškození od úlomků stačí k zasažení jednoho z členů posádky a také k lehkému poškození vnitřního vybavení. Když dojde ke sledování střepů, zkontroluje, zda jsou moduly zavřené nebo ne.

Samotný projektil bude pokračovat v letu, a pokud se může setkat s některým z modulů, musíte provést kontroly popsané výše (v tomto případě se fragmentační kužel může vytvořit pouze v případě, že tloušťka pancíře je 3-4 mm nebo více) . Kontroly budou pokračovat, dokud průbojnost střely nebude dostatečně vynikající na to, aby pronikla jedním z dalších modulů, nebo dokud se nespustí zápalnice střely (pokud střela obsahuje výbušniny a pancíř je dostatečně silný pro celou četu), vzdálenost, kde četa průletů nábojů je 0,5 - 1,5 metru od místa průniku, v závislosti na ráži střely a jejím typu.

Když pojistka zhasne, samotný náboj může explodovat uvnitř tanku, což může způsobit fragmentaci a vysoce výbušné koule ničení; moduly, stejně jako členové posádky, kteří mohou být uvnitř těchto koulí, mohou být poškozeny úlomky nebo jedním z rázové vlny.

Pro hráče existuje jeden závěr, že projektil bez výbušnin (pevný nebo podkaliberní) bude schopen zasáhnout moduly nikoli „laserovým paprskem“ po zvolené trajektorii, ale také ve speciálně navrženém poloměru. Tito. pokud jste byli schopni zasáhnout projektil prorážející pancéřování mezi řidičem a radisty v T-34, dva členové posádky, kteří budou nejvíce trpět sekundárními úlomky, a samotný projektil, pokud má průbojnost, má schopnost k dosažení samotného motoru.

TEPELNÉ skořepiny

Pokud jde o jejich působení, výrazně se liší od pancéřových granátů. O principech samotné práce si můžete kdykoli přečíst na webu Wikipedie. Tvarované nálože ve hře jsou naprosto totožné se skutečnými prototypy v životě.

Průbojnost nezávisí na vzdálenosti, průbojnost pancíře je stejná na jakoukoli vzdálenost.

Při zasažení překážky dojde k explozi, která se dá srovnávat s vysoce výbušnými parametry a tříštivou střelou podobné ráže, v tomto případě však musí dojít k poškození tenkostěnných prvků nebo osádky v otevřených bojových vozidlech.

V místě výbuchu, kde se generuje analog kumulativního proudu, který vypadá jako projektil prorážející pancéřování, který může proniknout všemi moduly na své trajektorii, ale průnik proudu se ztratí, a trajektorie proudového letadla je malý (2-4m), pak za těmito hranicemi proudnice nemůže způsobit poškození a jednoduše zmizí. Po interakci s pancířem se také vygeneruje fragmentační kužel (ale s menšími parametry jeho působení a rozměry).

Fragmentační skořápky

Jedná se o obdoby leteckých granátů, bomb a raket, které jsou ve hře přítomny již dlouhou dobu. Pokud je brnění zasaženo, vytvoří se koule fragmentace a vysoce výbušného poškození, a pokud parametry úlomků dané rázové vlny mají schopnost proniknout pancířem, dojde k průniku a dojde k normálnímu poškození. Střely malého a středního kalibru tohoto typu lze odpalovat neprůstřelným pancířem (Flakpanzer 1 ZSU). Proti středním a těžkým tankům mohou být účinné pouze ty granáty ráže 122 mm a vyšší.

Vyberte typ střely na základě konstrukčních prvků, průniku pancíře a také vysoce výbušných vlastností, které mohou výrazně diverzifikovat tanková bitva. Musíte si vybrat správnou munici, proti kterému protivníkovi hrajete, díky tomu můžete předvídat výsledek vaší bitvy, stejně jako konečný výsledek.

Hodně štěstí ve hře!

Letecký simulátor. Nejde jen o vybavení pro výcvik studentů leteckých škol, ale také o počítačový žánr.

Simulátory znovu vytvářejí fyziku ovládání aut, lodí a dalšího vybavení.

V projektu Válka Hrom k dispozici jsou například letadla, lodě a pozemní bojová technika.

Modely 20. století jsou detailně vykresleny nejen navenek, ale i uvnitř. Jsou dodrženy barvy, obrysy, nápisy a struktura ovládacích panelů.

Obecně má k dispozici přesné kopie historických vozů. Úkolem č. 1 je naučit se je zvládat.

Cílem #2 je porazit nepřítele. Následující recenze vám pomůže rozhodnout, na kterou stranu se postavit a proti komu bojovat.

Recenze hry War Thunder

HraVálka Hrom umožňuje vybrat vůz ze seznamu více než 200 pozic. To jsou jen letadla.

Pozemních instalací, hlavně tanků, je přibližně stejný počet. Modely jsou rozděleny podle země původu.

Existuje anglická, americká, německá, japonská a sovětská technika. Při výběru auta zároveň rozhodujete o zemi, na čí straně budete bojovat.

Některé vozy jsou zvýrazněny ve výběru těch nejoblíbenějších. Seznam je vhodný pro hráče, kteří nechtějí pečlivě studovat strukturu a ovládací prvky bojových jednotek 20. století.

Ke každému letadlu a nádrži je připojena stručná informace. Někdy je však výhodnější spolehnout se na volbu většiny. Obvykle sází na spolehlivé a snadno ovladatelné modely.

Při vedení bitev se berou v úvahu nuance designu vozidla. Ano, některé letadloVálka Hrom vyžadují časté doplňování paliva.

Existují příklady, které je obtížnější zjistit než jiné letecká akrobacie. Příkazy pro jejich provedení zadává klávesnice a myš.

Technika se nejen poslouchá, ale i slyší. Hra využívá skutečné nahrávky minulého století se zvuky z bojišť, broušení kovu, křídla řezající vzduchem.

Hvizd letícího letadla není vždy spojen s průzkumem nebo útokem. Někdy zvuk způsobí rychlý pád vozu.

Každý model má svůj vlastní rozsah kritických poškození a poruch. Existují také běžné problémy, například díra v palivové nádrži.

Zbývají jí dvě možnosti: zemřít v bitvě jako hrdina, nebo se katapultovat. V virtuální svět Většina lidí volí první možnost.

To je snad jediný rozdíl mezi simulátorem a realitou. Neexistuje žádná skutečná smrt, což znamená, že existuje více hrdinů, než je popsáno v historických zprávách.

Mimochodem, o tom druhém. Nějaké kontrakce dovnitř Válka Hrom- video, rekonstruující bitvy minulosti.

Můžete se například zúčastnit bitvy u Stalingradu. V tomto případě se hráči postaví buď na stranu Němců, nebo se přidají k sovětským jednotkám.

V bitvách bez historického základu si můžete vybrat mezi armádami 5-6 států.

webová stránkaVálka Hrom patří společnosti jediného státu – Ruska. vyvinuté domácími odborníky Gaijin studia Zábava.

Developer je nezávislý, považován za největší v zemi, založený v roce 2002. Více než 10 let praxe umožnilo specialistům Gaijin Entertainment vytvořit projekt, který není horší než senzační World of Tanks.

V oblasti grafiky například ruský simulátor dokonce vítězí. Vliv má věkový rozdíl.

Běloruský World of Tanks byl vydán v roce 2010 Válka Hrom v roce 2012 již na jiném motoru.

Tanky nevypadají jako rotující modely, stromy už nevypadají jako hromada pixelů, téměř všechny objekty mají propracované stíny, terén je spletitější, složitější, a proto zajímavý pro boj. přičemž Válka Hromvolný, uvolnit, jako starší „sestra“.

Vlastnosti hry War Thunder

Grafika Válka Hrom dělá simulátor ještě realističtější a zároveň komplexnější.

V dovedně narýsované trávě a keřích nemusí být nepřítel vidět. Někdo je s takovými obtížemi spokojený, jiný naopak grafické ukazatele pro usnadnění otočí na minimum.

Také se snaží „zbavit“ grafiky, aby snížili ping. Toto je jméno dané odpovědi počítače na server.

Ping se obvykle měří v sekundách. Zpráva do projektového chatu může trvat 3 nebo 15 sekund. Vysoký grafický výkon zvyšuje ping, což ne každému vyhovuje.

Li staženíVálka Hrom Pro srovnání s nejbližším rivalem World of Tanks se ukáže rozdíl v ovládání bojových vozidel.

Oba simulátory nejsou arkádového stylu, to znamená, že vyžadují zručnost v ovládání zařízení a dobu školení.

Pro srovnání, v Tanki Online jsem sedl a rozjel se, neberu v potaz terén, odezvu mechanismů na povely.

V běloruském projektu jsou také dílčí zjednodušení. Rus ale dodržuje fyziku bitev maximálně.

Pokud prudce sešlápnete brzdu, nezastavíte okamžitě. Pokud se pokusíte otočit rychle, převrhnete se.

Omezení uvalená na manévry se více než „vyplácí“ odstraněním limitů z hlediska hledání cílů.

Jako v reálný život, může řidič tanku namířit zbraň na jakýkoli předmět. Pokud chcete, střílejte do letadel, pokud chcete, střílejte do lodí.

Je pravda, že jednotlivé lakování je viditelné pouze pro majitele vozu. V očích ostatních hráčů zůstávají stejné.

Svou práci však můžete odeslat do projektové skupiny na VKontakte. Diskutováno zde Válka Hrombojuje, stejně jako registrace do projektu.

Je založen na klientovi, to znamená, že vyžaduje stažení a instalaci speciálních souborů do vašeho PC. Provoz trenažéru zajistí pouze v případě minimální požadavky do systému.

V Válka HromRegistrace má smysl, pokud: frekvence procesoru je 2,2 GHz; Na pevném disku je volných 8 gigabajtů; Velikost paměti RAM je 1 giga.

Grafická karta vyžaduje GeForce 6000 nebo vyšší Podporované operační systémy jsou Windows XP a Vista 7/8.

Návod na hru War Thunder

Orli jsou stejně důležité jako souboje. Nejde o ptáky. Zlatí orli - měna Válka Hrom.

Vynakládá se na aktivaci jedinečných funkcí. Můžete získat například prémiový účet, elitní hangárový prostor, vylepšené vybavení a záložní letadla.

Orli skalní navíc přispívají k rychlému získávání zkušeností. Těžba měny je tedy jedním ze základů dokončení simulátoru.

cheaty Pro Válka Hrom jsou monitorovány administrativou. Proto studujeme legální způsoby získávání orlů.

Pro začátečníka je vhodné absolvování tréninkových misí. Existují dva z nich: „Fighter“ a „Tank“.

Plňte úkoly v libovolném pořadí – získáte 100 zlatých. Opětovné absolvování bitev vám však nepřinese žádný bonus.

Do budoucna dbejte na pravidelnost svých návštěv. Pokud se budete přihlašovat každý den po dobu několika týdnů, pravděpodobně dostanete odměnu ve výši stejných 100 orlů.

Můžete si je také zakoupit během akcí od Gaijin Entertainment. Vývojář simulátoru organizuje zlaté souboje.

Získat požadovaný počet vítězství ve stanoveném časovém období není těžké. Jít na to.

Zde je stahování Válka Hrommóda nedoporučuje se odvažovat. Pozice vývojáře je neotřesitelná: - mody a cheaty jsou nesportovní chování.

Nejprve administrace vypustí varovný výstřel v podobě dočasného zákazu a pokud znovu použijete doplňkové programy, budete zabanováni navždy.

Takže zrádné chování v Válka Hrom, stejně jako za druhé světové války, je nemilosrdně potrestán.

Úvod do hry.

Pokud se rozhodnete vyzkoušet si tuto hru, radím vám, abyste se nejprve rozhodli. Investujete do toho peníze, nebo se skřípěním zubů pumpujete posádky svým „potem a krví“. V prvním případě bude muset začátečník investovat nemalé částky do upgradu dovedností členů posádky, ve druhém se budou dovednosti posádek rozvíjet v souladu s vašimi bojovými schopnostmi. Radím vám měsíc „trpět“ nebo dva, abyste pochopili, zda byste měli investovat peníze do hry, nebo hledat něco - vhodnějšího pro sebe na jiném místě. 5 národů (zatím), se dvěma typy vybavení (také prozatím). Maximální úroveň posádka v tancích - 150, v letadlech - 75. Proces „školení“ nebudeme uvažovat. Vše je tam jasně ukázáno a tak. Podívejme se jen na hlavní chyby začínajících hráčů. Zároveň do budoucna zvážíme možnosti vývoje technologie pro pohodlné čerpání zařízení.

Hlavní parametry.

Rozvoj dovedností posádky je hlavním směrem k pohodlnějšímu hraní ve hře. S nulovými parametry posádka tanku zemře, i když se střetne s překážkou. Nemluvě o výbuchu vysoce výbušného náboje na pancíři. Mnoho začátečníků tento bod nikdy plně nepochopí. Pobouřen tím, že „skořápka ani nepronikla pancířem a posádka zemřela“. Můžete to porovnat se zvonem. Umístěte osobu do zvonu a udeřte do zvonu perlíkem tak silně, jak jen můžete. Možná ho nezabijete, ale bude velmi neschopný. na dlouhou dobu. Ale to je pouze efekt zvukové vlny. A projektil bude mít také dopad. Obecně platí, že tanker potřebuje větší schopnost přežití než pilot. Proto se při upgradování osádek tanků nejprve zaměřujeme na přežití (alespoň na hodnotu 2,5), poté upgradujeme střelcovy schopnosti zaměřování (nejlépe na maximum) a rychlost nabíjení – nabíjení (u malých tanků to nemusí být být znatelný, ale u těžkých je to prostě nutné). Pokud nevylepšíte svou „Vigilance“, objeví se před vámi nepřátelské tanky jako z podzemí. Pokud neupgradujete rádiovou komunikaci, neuvidíte nepřítele, kterého vaši spoluhráči objevili na mapě. Je zde mnoho nuancí, ale náš hlavní důraz je kladen na „Navádění“, „Ranging“, „Loading“ a „Survivability“. Tyto dovednosti vám umožní bojovat na velkou vzdálenost a vyhnout se skupinovým bojům v počáteční fázi vývoje. Jak se vaše schopnost Vigilance zvyšuje, váš tank bude detekovat nepřítele stále dále od jeho polohy. Ještě jedna věc je podle mého názoru hlavní akce, získání kvalifikace „Expert“... Každé vozidlo má svou vlastní požadovanou úroveň posádky pro získání této dovednosti. Ale dává +3 ke všem parametrům všem členům posádky, jak v tancích, tak v letadlech. To za předpokladu, že plná hodnota jakékoli dovednosti je 5 jednotek, „Expert“ je zvýší o další 3. Mnoho lidí tento bod ve hře postrádá. Nejčastěji se jedná o hřích těch hráčů, kteří se náhle „rozhoupali“ na 5 pozic a usadili se v nich, aniž by měli dost měna ve hře pro tohle. Absence „Expert“ na vozidle, ať už v letadle nebo v tancích, však neumožňuje získat kvalifikaci „Ace“, po dosažení určitého počtu bodů je zdarma. Jde jen o to, že bez „odborníka“ nejsou u tohoto vozidla brány v úvahu. Ano... "Eso" dává další +2 jednotky ke všem parametrům posádky. To znamená, že poskytuje 100% rozvoj všech dovedností.
Všechny tyto akce ve vývoji posádky lze přenést do letectví. Ovšem s drobnými úpravami. Pro pilota jsou vyžadovány všechny zdravotní parametry, alespoň do C. Je nutné co nejvíce zvýšit rychlost nabíjení, nastavit úroveň oprav v souladu s požadovaným vybavením a „péčí o zbraně“, aby bomby dopadaly přesněji a kulomety a kanóny se nezasekly.

Začátek vývoje.

První vstup do hry, trénink a první bitva jsou hlavními kritérii pro začátek vašeho vývoje ve hře. Pokud dostanete na trénink „zlaté orly“, za které si můžete koupit prémiové vybavení a tak dále, pak vám vaše první bitva dá prémiový tank nebo letadlo, které vám pomůže urychlit upgrade posádek v daném národě. Každý národ má svou vlastní prémii. Ze všech navrhovaných „dárkových“ tanků a letadel si zaslouží pozornost pouze jeden. I-153 "Žukovskij". Abyste ji získali, musíte vybojovat první bitvu na letadlech SSSR. Čtyři sady zbraní, dobré poškození kulometem a hlavně - manévrovatelnost - hlavní výhoda oproti všem dárkovým letounům. Gift tanky jsou v podstatě klony rezervních tanků. Jen se zvýšeným bonusem výzkumných bodů. No, volba je vždy na vás. Na začátku své hry budete mít pro každý národ k dispozici tři okna vozidel. později, aniž byste utráceli peníze, k nim můžete přidat další dva. Tedy celkem pět slotů pro vozidla – pro každý národ a pro každý typ vybavení. Na běžné hraní to stačí. Ale je tu malý trik. Pro tankové arkádové bitvy jsou vyžadovány 3 sloty pro tanky. V arkádových letadlech - jak chcete. S ohledem na to, že zkušenostní body pro posádky jsou běžné, udělejte první tři sloty pro tanky a stíhačky a poslední dva pro bobry a útočné letouny. Bojovníci si nemusí vylepšovat své střelecké dovednosti, bezplatné výzkumné body půjdou směrem k posádce tanku. Ale sloty pro bobry bude potřeba stáhnout kompletně. Hlavní rozdíl mezi touto hrou a podobné hry- zakoupené vybavení zůstane ve vašem hangáru navždy, bez ohledu na počet slotů pro něj. To znamená, že vždy můžete změnit sadu zařízení ve slotech - bez dalších nákladů nebo dalších akcí. Nezapomínejme však na hlavní princip matchmakingu v této hře. Nejvyšší bitevní hodnocení pro tanky je určeno tankem s nejvyšším BR. To znamená, že proti vám budou stát tanky v rozmezí od -1 do +1 vašeho maximálního BR. U letadel dosahuje rozdíl BR 1,4. Berte to v úvahu při výběru techniky pro boj. Pokud hrajete jako součást týmu, pak BR týmu bude brát v úvahu BR nejvyššího tanku (letadla) ve vašem týmu.

Na začátku vývoje doporučuji vypnout "Auto Repair". Zdá se, že úspora koruny na začátku ušetří později spoustu lvů. Hrajte za jiný národ, zatímco bude vaše vybavení zdarma opravováno. Jakýsi čerpací dopravník s bezplatnými opravami. Kupujte pouze vybavení, které opravdu potřebujete. Pamatujte, že ve hře jsou akce, kdy si ji můžete koupit za poloviční cenu. Umístěte náhradní vozidla všech národů do slotů. Rozvíjejte své posádky tak, jak máte trpělivost. Pamatujte, že můžete zvládnout jednu techniku ​​se všemi posádkami, ale to povede k dalším nákladům. Pokuste se proto vytvořit „posuvné“ sady zařízení ve slotech. Stejně jako v prvních třech - Rezerva, otevřeli čtvrtý slot - rezerva tam - v napumpovaném slotu vozidla s BR 1.0... další slot - pokud je 1.0 nastavíme, pokud ne - 1.3.. Dostáváme - veškeré vybavení (5 slotů) 1,0-1,3. Další kolo. 1,3-1,7, další 1,7-2,0. To vám umožní vybrat nastavení pro konkrétní BR. A není to tak, že v prvním slotu je pouze 1.0, ve druhém 1.3, ve třetím -1.7 a tak dále. Výjimkou je prémiová výbava počátečních řad. Umístěte jej do slotů, kde potřebujete načerpat posádku.

Nejdůležitější.

Pro ty, kteří s investováním peněz do hry nespěchají, ale chtějí jezdit na prémiovém vybavení, je tu jedna věc, kterou musíte pochopit. Hra má koncept – „War Bonds“. Jedná se o typ herní měny, za kterou můžete získat prémiové vybavení jednoduše plněním úkolů v samotné hře. ALE... K tomu potřebujete mít techniku ​​4. úrovně. průměrná cena vybavení pro dluhopisy - 2 500 - 3 000. To znamená, že musíte vydělat alespoň 100 dluhopisů denně. Ale na pozici 2 dávají pouze 20, na pozici 3 - 40, pouze pozice 4 nám dává 80 vazeb na úkol. To znamená, že pouze s pozicí 3 za měsíc můžete vydělat 1 800 - 2 000 dluhopisů. A to nestačí na nákup vybavení. Chcete-li rychle vyvinout vybavení až do úrovně 4, doporučuji použít model zobrazený na snímku obrazovky. Jakmile získáte přístup k vozidlům úrovně 4 (nejlépe La-7 s BR 4.0), můžete jednou měsíčně soutěžit o propagační vozidla pro válečné dluhopisy. Proč rozvíjet odvětví SSSR a konkrétně letectví? BB a Su útočné letouny dávají dobrá příležitost vydělat peníze, I-15 a I-16 - manévr a smrtelnost. Toto je nejpohodlnější odvětví pro rychlé dosažení úrovně 4 vybavení. Jakmile začnete vydělávat VO a nakupovat pokročilé vybavení pro jiné národy, budete si je moci stáhnout s nejmenší námahou a námahou. Dosažení této fáze bude trvat přibližně dva týdny až měsíc, v závislosti na vašich návštěvách. Ale během této doby se již rozhodnete, zda tato hra stojí za vaše peníze nebo ne. A hlavně... Ve hře je ZAKÁZÁNO měnit schránku s tím spojenou herní účet. Nebo spíše, údajně je to možné, ale prostřednictvím služby podpory. Ale berou v úvahu - pouze určité momenty. Pro normální hru si tedy vytvořte samostatnou schránku, která nebude ohrožena hacknutím, prostřednictvím vaší pošty, pošty a dalších funkcí pracovní schránky. Toto políčko ale neztraťte, jinak může být váš účet uzavřen, což je nežádoucí, pokud do hry investujete skutečné peníze. Nezapomeňte také, že v určitých dnech hra pořádá losování o různé ceny a nabízí slevy na různé vybavení. Aby nedocházelo k situacím, kdy jste si již něco koupili, a o týden později začíná akční sleva. :) Přečtěte si archiv novinek, podívejte se na přibližný burzovní graf... Projděte se po fórech. Tato hra má dobré vyhlídky, pokud si to ovšem vývojáři sami neposerou.

balím.

Proč jsem to všechno začal... Proč jsem za tím dal tolik textu... Jen jsem chtěl začínajícím hráčům pomoci rychle pochopit samotný smysl hry. Jeho hlavní předností je nejen rozmanitost herního vybavení, ale také promyšlený model poškození, který na rozdíl od XP dokáže vybavení okamžitě zničit, případně mu umožní vydržet řadu zásahů prakticky bez poškození. Měl jsem možnost letět letadlem bez části křídla, s utrženým podvozkem, bez výškovek a bez ocasní jednotky. Byly chvíle, kdy se pokusili zničit můj tank z bezprostřední blízkosti, ale neuspěli, a někdy náhodně vystřelený granát proměnil můj tank v hromadu kovu. Hra je nepředvídatelná. A to je zajímavé. Dokud to sám nezkusíš, nepochopíš. Hromada vybavení, desítky map, různé herní módy - malý zlomek toho, co v této hře každý najde. Vyberte si sami, co se vám líbí. A nejdůležitějsí. Hra nevyžaduje vaši neustálou přítomnost. :) Můžete se prostě bavit - když na to máte... :) A to je v naší době důležité plus. :) Je tedy na vás, jak se rozhodnete. A zatím nevidím žádnou alternativu k této hře.. :) I když - záleží na vkusu a barvě... :) Hodně štěstí... A doufám, že jsem vám to nějak usnadnil herní proces hned na začátku... :)

Válečná bouře- Multi uživatel online simulátor s realistickými vojenskými bitvami na zemi, ve vzduchu a na vodě. Bitvy probíhají za účasti skutečného vybavení a zbraní, které existovaly v historii.

Detailní technologie a velký výběr Schopnosti hráče vám umožní ponořit se do průběhu bitev a cítit atmosféru boje.

Hratelnost

Realistický herní karty na základě míst velkých bitev, ke kterým došlo během vojenského konfliktu v letech 1939-1945. Ve hře jsou 3 hlavní módy.

Herní módy

  • Pasáž— dva týmy hráčů používají vojenská vozidla rozdílné země s podobnými vlastnostmi. Fyzika hry a obdržené poškození jsou zjednodušeny, ale úroveň realismu je zachována. Tento režim obsahuje mechaniky, které usnadňují hraní.
  • Skutečný boj— režim s dobrou fyzikou. „Odstřelování“ je komplikováno poškozením a absencí vedoucí značky. Hráči si mohou vybrat pouze jeden národ pro replikaci skutečných bitevních scénářů. Je také možné tankovat a opravovat vozidla.
  • Simulace bitvy— bitvy s určitými omezeními v rozhraní a ovládacích prvcích. Při létání využíváte pohledy z první osoby a zaměřovače vzdušná aktiva. V tankových bitvách hráči vidí zaměřovač, kabinu řidiče a velitele nad vojenským transportem.

Můžete si také poznamenat:

  • Pozemní úder— určené pro letadla. Je nutné ničit nepřátele na zemi, sestřelovat letadla a ničit letiště. Mapy vám umožňují obsadit nepřátelská a neutrální místa.
  • Pozemní mise— jedno nebo více aut se používá pomocí bodů Spawn, které se získávají po zničení nepřítele, jeho vozidel a bodů zajetí. Neexistuje žádný přístup k značkám nepřátelských cílů, indikátorům průniku a dosahu.

Klíčové vlastnosti

Různé bojové režimy War Thunder – klíčová vlastnost hry. Režim tedy může být single, multiplayer nebo kooperativní. V singleplayeru hráč bojuje umělá inteligence, v multiplayeru jsou dva týmy po 16 lidech a v kooperativním je jeden hráč a 16 hráčů.

Odkaz! Vývojáři použili materiály o vojenské vybavení ze světových muzeí a archivů.

Odvedli také dobrou práci, když udělali škody realistické, aby přesně odpovídaly škodám a obětem. Hráči se mohou ponořit do atmosféry bitvy na obloze, vyzkoušet se jako střelec nebo bombardér. Dalším rysem je přítomnost velkého množství bitevních map z druhé světové války pro jakýkoli typ vybavení.


Výsledek

Hra je plná originálních nápadů a zajímavé funkce. Občas se to může zdát nevyvinuté nebo drsné, ale autoři se snaží poskytnout podporu a další vývoj. War Thunder byl herní komunitou přijat pozitivně, na Metacritic získal 81 bodů ze 100 a pochvalu za jeho realistické efekty a fyziku.

Do hry se můžete zdarma zaregistrovat na.

Solitaire Solitaire