Vývojový stromový svět tanků 0.9 17.1. Změny v německé větvi tanků WoT

Jaké by to byly seznamy tanků všech národů bez prototypů tanků?

Shromáždili jsme pro vás všechny vývojové stromy každého národa ve World of Tanks a vyloučili z nich prototypy tanků a tankové projekty, které existují pouze na papíře. V technologických stromech nezůstaly žádné tanky, které by nebyly ztělesněny v kovu. Tohle jsme dostali.

Čínský vývojový strom

Čínský strom ztrácí hlavně tanky úrovní 8-10. Je zajímavé poznamenat, že WZ-120 je prostě výrobní název pro Type-59. Je to doslova stejné auto.

Český vývojový strom

Sbohem český stromečku. Zůstávají v něm pouze tanky úrovní 2 a 3. Němci známý jako Pz 35 (t) a Pz 38 (t).

Francouzský vývojový strom

Francouzský strom z velké části zmizel. Tento národ neměl těžké tanky před ani po druhé světové válce. Jedinou výjimkou byl snad TT B1. Stíhače tanků přestaly existovat, jako většina samohybných děl.

Německý vývojový strom

Německý strom přišel o spoustu aut, zmizela téměř celá 10. úroveň. Stojí za zmínku, že mnoho německých tanků jsou prototypy pozdějších verzí tanků. Například VK 30.02M a Panther. Nebo VK 36.01H a Tiger.

Americký vývojový strom

Americké stíhače tanků a samohybná děla zůstaly téměř nedotčeny, ale větve TT a stíhačů tanků téměř zmizely.

Japonský vývojový strom

Japonsko ztratilo téměř všechny tanky nad úrovní 5. Není to příliš překvapivé, vezmeme-li v úvahu, že Japonsko se jako ostrovní stát více zajímalo o své vzdušné a námořní síly.

SSSR ztratil celou řadu těžkých tanků, téměř všechny své lehké tanky, další větev stíhačů tanků a 3 ze 4 vývojových podvětví. Téměř všechny prémiové tanky také zmizely jako prototypy a zbývající vozidla byla účastníky programu Lend-Lease.

Britský vývojový strom

Spojené království se může pochlubit nejkomplexnějším technologickým stromem ve World of Tanks. Jejich střední tanky však ztrácejí pouze úrovně 1 a 10. Celá větev stíhačů tanků však po 2. úrovni přišla o všechna svá vozidla. Všechno

Dnes mluvíme o rebalanci vybavení SSSR.

V aktualizaci 9.22 přivedeme zpět k životu nejnepopulárnější tanky v zemi přidáním nových vozidel a změnou stromu výzkumu SSSR. Proč je to nutné? „Objekt 263“ a jeho „mladší soudruzi“ se jen zřídka účastnili bitev, jako sovětský Tier X ST „Object 430“, což není překvapivé. Nebylo snadné je hrát. Auta různých úrovní se navíc až příliš lišila hratelností.

Zmíněné větve vozidel plánujeme přepracovat, abychom uvedeným vozidlům vdechli život a jejich hraní bylo konzistentní a srozumitelné. Ve verzi 9.22 navíc najdete novou hratelnost na těžkých tancích VIII–X úrovně se zadní věží.

Pojďme se nyní blíže podívat na změny a důvody, které k nim vedly.

Střední tanky

Větev A-43 nedává žádnou představu, na jakém autě si budete moci na úrovni X zahrát. Po seznámení se všemi výhodami a nevýhodami ST se zadní věží na úrovních VII–IX bylo logické očekávat podobnou hratelnost na vrcholu větve. Místo toho jste však dostali klasický střední tank na blízko a byli zklamáni. Obliba oboru přirozeně klesla.

Co by tě přimělo dát tomuto vláknu druhou šanci? Možná tomu chyběla herní konzistence. Na to jsme se zaměřili v aktualizaci 9.22 a posunuli ji na úroveň IX. Tam vytvoří mini-větev dobře obrněných útočných CT s vysokým jednorázovým poškozením, čerpaných z . A na úrovni X se objeví zcela nové auto: „Object 430U“.











Novinka se může pochlubit kompaktními rozměry, slušnou pohyblivostí a dobrým pancéřováním. Snadno vstoupí na bok nepřítele, deaktivuje jeho vybavení díky vysokému jednorázovému poškození a dostane se zpod palby bez zranění.

Trojice věží umístěných vzadu nakonec dostane vrchol, který zdědí silné pancéřování věže a nabídne logickou hratelnost po věži.

Nová větev těžkých tanků

Až donedávna byly Velká Británie a Německo jediné země, kde měly tanky Tier X zadní věž. Některým z vás se tato auta líbila, jiní dali přednost tradičnější variantě. Málokdo by však tvrdil, že , a (které byly prezentovány jako hra na globální mapě) byly nezajímavé. V aktualizaci 9.22 se k této skupině připojí sovětské vybavení: čeká na vás nový herní zážitek z klasických sovětských „těžkých“ vozidel na úrovních VIII–X (obor studovaný od). Klasické, ale se zadní věží.

Vysoce pancéřované IS-M, Objekt 705 a Objekt 705A obdrží vyšší jednorázové poškození, než je obvyklé u sovětských těžkých tanků. Tato hodnota je kompenzována parametry zaměřování: tato vozidla nejsou vhodná pro přestřelky na velké vzdálenosti. Jejich prvkem jsou bitvy na střední a blízké vzdálenosti. To však není to hlavní – důležité je zadní umístění věže. V kombinaci s odolným pancéřováním, dobrou pohyblivostí (u tohoto typu vybavení) a silnou zbraní vám umožní nepřítele snadno „vytančit“.










Využijte výhod svého vozidla a budete moci účinně podporovat útok nebo posílat rozbíjející se nepřátelské tanky do hangáru. Hra těchto TT je kříženec mezi hraním Pz.Kpfw. VII a , ale zároveň zůstává nezměněn, jak je obor studován. Totéž nelze říci o palebné síle: od 122 mm děla na úrovni VIII až po výkonné 152 mm dělo Objektu 705A.












Hráči milují mobilní útočnou pušku, která rychle mění zaměření útoku a ničí vše, co jí stojí v cestě. Nicméně, jak byl dobrý, nevešel se do skupiny a IS-7, takže jsme ho nahradili . Nebojte se, T-10 hru neopustí. V průběhu let opakovaně prokázal svou účinnost, a tak dostane minivětev, kde na úrovni X bude auto s podobnou hratelností. Na této novince nadále pracujeme, takže vám o ní povíme později.













Alternativní odvětví stíhačů tanků
Dlouho jsme plánovali dát tuto větev stíhačů tanků do pořádku. Pouhá změna parametrů vozidla v aktualizaci 9.20 nepřinesla očekávaný výsledek. Jsme si tohoto problému dobře vědomi a našli jsme pro něj nové řešení: přebalancování větve pro boj na střední bitvu útočné stíhače tanků.

Pojem
Vysoká rychlost vpřed/vzad v kombinaci s průměrnou manévrovatelností umožní těmto vozidlům rychle dosáhnout a obsadit klíčové pozice a také uniknout před ohněm.
Dobrý čelní pancíř je ideální pro blokování nepřátelských projektilů, ale pancíř na bocích a spodní přední části je poměrně tenký.
Průměrné jednorázové poškození a dlouhé nabíjení vykompenzují mobilitu a bezpečnost.
Přesnost a doba míření jsou navrženy pro efektivní boj na blízko až střední vzdálenost a nejsou vhodné pro palbu na velké vzdálenosti.
Ne nejpohodlnější úhly sklonu zbraně jsou způsobeny konstrukčními prvky.
Rebalancování odvětví v souladu s danou koncepcí si vyžádalo některé strukturální změny. Začali jsme přesunem Objektu 263 o úroveň níže, kde může zářit pomocí DPM a brnění (které zůstává stejné jako na X. úrovni!). Dalším krokem je výběr vhodného vozidla pro Tier X a „Object 268 Option 4“ byl vhodný pro tuto roli. Dostalo dobrou rychlost, pancéřování a extrémně účinné dělo s ráží 152 mm a průměrným jednorázovým poškozením 650 jednotek.

"" a "Object 268 Option 4" vykázaly vynikající výsledky v interních testech. Vozidla dobře „tankovala“ poškození a ukázala se jako hodná v roli útočných stíhačů tanků - rychlá, obrněná, s mírným jednorázovým poškozením a nepříliš vysokým poškozením za minutu na stíhač tanků.

Byli jste proti přesunutí „Objektu 263“ na úroveň IX a my jsme to nemohli ignorovat. Oba vozy jsme proto nechali pro další iteraci uzavřeného interního testování. Objekt 263 se nezměnil, ale snížili jsme poškození za minutu u Objektu 268 Možnost 4 ze 750 na 650, přičemž jsme zachovali předchozí poškození za minutu, abychom vyhladili prudkou změnu poškození za minutu a rychlost nabíjení mezi vozidly úrovně VIII a X.












Posledním (a pravděpodobně nejtěžším) úkolem bylo nakonfigurovat vozidla na středních úrovních tak, aby sloužila jako útočné stíhače tanků na krátké a střední vzdálenosti. do tohoto konceptu nezapadalo kvůli tradičnímu umístění kabiny. Zde jsme byli postaveni před nelehkou volbu: auto se herně zjevně nehodilo pro větev, ale z historického hlediska bylo důležité. Posunuli jsme to o jednu úroveň níže, abychom viděli, jak to tam bude fungovat. Vozidlo bohužel prokázalo nízkou efektivitu v blokování poškození i na úrovni VIII a stále nezapadalo do herního konceptu větve. Proto jsme se rozhodli odstranit SU-122-54 ze hry a vytvořit větev výhradně z vozidel se zadní věží.


Druhá iterace supertestu nás utvrdila v přesvědčení, že koncept, který jsme pro větev zvolili, dá těmto stíhačům tanků to, co jim chybí. Mělo by se jednat o obrněná, rychlá vozidla s dobrým výbuchovým poškozením, jejichž účelem je vést útok a poskytovat zajímavou hratelnost. Poslední předpoklad je založen na datech supertestu. Chceme, abyste si tuto hypotézu sami otestovali, určili, zda jsou potřeba nějaké další změny, a společně učiníme to nejlepší rozhodnutí. Počkejme si na začátek obecného testu aktualizace 9.22 a zjistěme, jak jsou vozidla této větve připravena k boji!

Během obecného testu verze 9.22, který bude brzy k dispozici, budeme sledovat vaši zpětnou vazbu a statistiky. Chceme se ujistit, že upravené stroje budou fungovat tak, jak od nich očekáváme.

  • Datum aktualizace: 12. února 2019
  • Testováno na patchi: 1.4.0.1
  • Johny_Bafak
  • Celkový počet bodů: 1
  • Průměrné hodnocení: 5
  • Podíl:

Nejnovější informace o aktualizaci: Aktualizováno na 1.4.0.1

Důležité: Vyšel nový patch a změní se instalační složka pro mody, nyní je potřeba je nainstalovat do složek WOT/res_mods/1.6.0/ a WOT/mods/1.6.0/. Většina modů funguje, stačí je přesunout do složky 1.6.0, pokud některý z modů stále nefunguje, počkejte na jeho přizpůsobení na našem webu.

Pravděpodobně jste se setkali s různými mody, které mění standardní vývojový strom více než jednou, že? Tato modifikace od Johny_Bafak je mnohem lepší než její analogy, už jen proto, že tvůrce zabalil svůj výtvor do pohodlného instalačního programu, kde si můžete vybrat různé možnosti designu pro okno výzkumu.

Popis vertikálního vývojového stromu

Za prvé, odpověď na hlavní otázku: "Proč lidé vůbec potřebují takové mody?" Jde o to, že před jedním z předchozích patchů byl strom svislý, dokud jej vývojáři neudělali vodorovně. Navíc se nyní nevejde na celou obrazovku a musíte ji procházet. Móda vrací starý styl, který by měl potěšit konzervativce.

Takto vypadá jeden z nových stromových pohledů. Ceny jsou dole, vlajky národů jsou nahoře a vybavení je umístěno uprostřed:

V instalačním programu můžete vybrat různé možnosti, například:

  • jedna ze čtyř možností stromového designu s různým umístěním zařízení v něm;
  • tři vizuální styly podle vašeho výběru;
  • zobrazení speciálních tanků (neprozkoumatelných) ve stromu.

Instalace vertikálního vývojového stromu pro 0.9.17

  • Postupujte podle pokynů instalátoru. Správně zadejte cestu ke klientovi World of Tanks, bez toho se mod nainstaluje do jiné složky.

V simulátoru tanků WoT byly vývojové větve technologie před pár lety vertikální, ale pak se staly horizontálními. Mnoho hráčů si již na starou možnost zvyklo a nechce se jí vzdát. Proto vznikl prezentovaný mod, měnící strukturu vývojového stromu.

Stejně jako seznam dalších pro hru, i tato je mezi hráči poměrně žádaná. Je přítomen v mnoha modpackech a již dlouho se osvědčil. Nainstalujte si tento mod a užijte si obvyklé vývojové větve.

Mod vývojového stromu ke stažení

Stojí za zmínku, že modifikace je prezentována ve dvou různých variantách. Po stažení a spuštění souboru si můžete vybrat vertikální vývojový strom s prémiovými tanky nebo bez nich. Pokud nepotřebujete prémiové vybavení, můžete bezpečně použít druhou možnost. V tomto případě bude strom o něco kompaktnější a pohodlnější.

Chcete-li nainstalovat starý vývojový strom ve World of Tanks, budete si muset stáhnout archiv, kdekoli jej rozbalit, otevřít soubor JBVT a poté postupovat podle pokynů. Po instalaci můžete spustit simulátor. Nyní budou vývojové větve uspořádány vertikálně. Mod osloví mnoho herních fanoušků.

Přednost