Heroes of Might & Magic III – HD Edition (Heroes of Might and Magic III) v1.2.0. Od redaktora

Heroes 3 je snad nejočekávanější hrou z minulosti... Co se s ní dá srovnávat? Jediné, co mě napadá, je Fallout 2... I Baldur’s Gate byl portován na iOS se smutkem.

Mějte ve svém portfoliu port Heroes III Obchod s aplikacemi– je to jako vlastnit zlatý důl. Hra je naprosto kultovní, všem známá. S miliony fanoušků po celém světě. Má takový potenciál, že stále dokáže do svých řad přitahovat další a další nové přívržence.

Přibližně do listopadu 2014 se neustále šuškalo, že zdrojový kód pro třetí Heroes je nenávratně ztracen. Spolu s vydáním iOS 8.1.2 ale došlo také k oznámení vylepšené HD verze prvního dílu Heroes III – Revival of Erathia. Když jsem zjistil, že licenci má Ubisoft, uklidnil jsem se. Ubisoft vydává rozumné projekty na iOS a nebyl vnímán jako chamtivý (jako EA).

Moje očekávání byla splněna. Heroes 3 se objevil v App Store, jak bylo slíbeno, 29. ledna 2015 za cenu 599 rublů. Za tuto cenu hráč obdrží plnohodnotnou kampaň: The Revival of Erathia, která se skládá z několika minikampaní a 50 jednotlivých scénářů pro každý vkus a barvu. Věřte, že cena za takový projekt je minimálně adekvátní!

Co vývojáři změnili?

Kompletně překreslili grafiku v HD. Neříkám, že se to zlepšilo, ale hra vypadá na sítnici dobře. Jediným negativem je, že animace zůstává stejná. 16 let poté moderní hry můžeš to cítit. Ale aby animace nepůsobila trhaně, hned ji doporučuji nastavit v nastavení na maximální rychlost.

Do hry zabudovali ruštinu (na rozdíl od Aspyr Media nebo Overhaul Games). Nezáleží nám na tom, že existují další jazyky a že se neurazili ani Italové a Němci: hlavní je, že Ubisoft vnímá ruský App Store jako ziskový trh a není to poprvé, co potěšil nás s ruskými lokalizacemi. V úvodním videu a vložkách mezi misemi je dokonce ruský hlas.

Vývojáři také přizpůsobili ovládání tak, aby odpovídalo obrazovce tabletu. Ovládání je na první pohled velmi nepohodlné, ale po pár hodinách si na něj zvyknete a stane se „trochu nepohodlným“. Navíc jsou zde drobné nedostatky jak v bitvách, tak na mapě. Například střelba je dvojité klepnutí na buňku, na které stojí nepřátelská jednotka. A protože jsou jednotky vysoké, musíte si uvědomit, že musíte kliknout na spodní část.

Ne vždy se podaří trefit požadovaný objekt na mapě napoprvé. Chybí půl centimetru a ztratíte cenné tahy.

Herní módy

Hra pro jednoho hráče– 43 scénářů pro jednoho hráče s různými podmínkami vítězství. Každý scénář se odehrává na jedinečné mapě vlastní velikosti. (6 XL karet, 11 L karet, 18 M karet, 8 S karet). Nastavit si můžete obtížnost (preferuji nejobtížnější level), startovní města, startovní hrdiny a startovní bonus.

Multiplayer– hra pro více lidí na jednom iPadu. Každému hráči se před svým pohybem zobrazí samostatná potvrzovací obrazovka.

Kampaň– 23 misí rozdělených do 7 minikampaní. Každá minikampaň souvisí se zápletkou.

Učebnice– tréninková karta pro začátečníky.

Zjevné nedostatky a nedostatky

V Heroes 3 na iPadu žádný generátor náhodných map. Existuje podezření, že to nebylo provedeno náhodou. Vývojáři nechtěli dát hráčům nástroj nekonečného generování nových karet, a tedy nekonečné znovuhratelnosti. S největší pravděpodobností se časem dočkáme portovaného Armageddon Blade, Breath of Death a dokonce Chronicles of Heroes... Vše tomu nahrává. Hra se rychle dostala na vrchol placených a výdělečných her! Jsem si jistý, že tam zůstane dlouho...

Video ze hry na iPad Air (malé úvodní video, mise, putování po mapě a bitva):

Závěr: Heroes® of Might and Magic® III HD Edition je klasika všech dob! Hra, která dokáže překonat všechny nejmodernější hračky, pokud jde o znovuhratelnost a napínavost procesu. Upřímně gratuluji všem, kteří stejně jako já čekali na tento přístav. Také závidím všem, kteří se s hrdiny ještě nesetkali: mají šanci zapojit se do úžasné a chytré tahové strategie!

Firmware: iOS 5.1.1 a vyšší
Kompatibilní zařízení: iPad (3/4/Air/Air 2. generace), iPad mini (2/3) + částečná podpora pro iPhone (4S/5(C)/5S/6/6 Plus)
Podporovaná rozlišení: 1024x768, 2048x1536

Popis

„Heroes of Might and Magic 3“ v HD se konečně objevilo na pultech virtuálního App Store. Kdokoli si může vychutnat kultovní hru v novém, „mobilním“ formátu, a to zakoupením nového produktu za pouhých 9,99 $ (nebo 599 rublů).

Heroes 3 HD Edition pro mobilní zařízení Svůj název to ospravedlňuje o něco více než plně: na obrazovkách malých tabletů vypadá obraz opravdu působivě. V tomto smyslu se Ubisoft s jejich úkolem vypořádal na výbornou. Ale zvyknout si na neobvyklé ovládání v nových „Heroes“ může být obtížné i pro něj zkušení hráči(V tomto případě hra poskytuje Training). Věci jsou trochu horší, pokud jde o hraní online. Vzhledem k tomu, že pouze obsah z Erathia Rising prošel HD remasterem, budou mít hráči přístup pouze k 20 multiplayerovým mapám z původních třetích Heroes (a to bez generátoru náhodných map ve hře!). Situaci zhoršuje skutečnost, že z nějakého důvodu nebyla dosud implementována možnost hrát Heroes 3 HD Edition přes Wi-Fi současně z několika zařízení. Stručně řečeno, multiplayer v novém „Heroes 3“ stále potřebuje nějaké vylepšení.

Dalším nepříjemným překvapením pro majitele jablečných zařízení byla zpráva, že nové “Heroes” nebude možné hrát ze smartphonu: hra je zatím ke stažení z App Store pouze pro tablety. Zde ale nejsou téměř žádná omezení – Heroes 3 v HD funguje bez problémů na všech modelech iPadu, počínaje druhým, včetně iPadu-mini.

Oznámení o opětovném vydání Hrdinové z možná a magie 3 vzbudil mimořádný rozruch. Vsadíš se, má lásko lidová hra po 16 letech hrozilo, že vyjde na tablety, není to dovolená?
Mechanicky jsou třetí „hrdinové“ perfektní pro hraní na tabletu: poklidná tahová strategie, žádné vysokorychlostní úkoly, tabulkové rozhraní – vhodné pro mobilní hra Středa.
Na portování hry na iOS se podílelo mobilní oddělení ubisoftu a problémy s autorskými právy neumožnily přenést všechny kampaně z originálu, takže nás čeká jen „Znovuzrození Erathie“. Dobrou zprávou je, že jde o zdaleka nejlepší kampaň „hrdinů“. Zpráva je špatná – editor map nebyl dodán a vlastní sada pro hraní mimo děj je skromná.
Graficky se hra vůbec nezměnila: všechny známé postavy jsou na svém místě a animace pohybu a úderů, jak se ukazuje, nebyla za ta léta zapomenuta. Výrazné rozdíly s příchodem HD nejsou patrné, ale to nevadí – hra vypadá skvěle.
Pokud jste originál na PC nehráli, zde je rychlé shrnutí. Hrdinové moci a magie 3 je tahová strategie, kde potřebujeme řídit vývoj našeho vlastního hradu, prozkoumávat nové země s vlastním hrdinou a bojovat v tahovém režimu. Je důležité vysvětlit, jak jednotlivé aspekty fungují na iOS.
S částí "zámek" je vše v pořádku. Tabulkové rozhraní se snadno přenese na tablety, takže nejsou žádné problémy se správou.
Pohyby našeho hrdiny po mapě lze také snadno ovládat. Jedno klepnutí – a nastavíme bod pohybu, dvě klepnutí – potvrdíme akce.
V bitvách si ale budete muset zvyknout na ovládání. Jde o to, že ubisoft čelí zjevným problémům s rozhraním. Abychom mohli zaútočit na blízko, musíme klepnout a podržet klepnutí na nepřítele a poté označit buňku, ze které bude úder zasažen. Jen je těžké si na to zvyknout – často místo úderů vyvoláme statistiky postavy. S jednotkami v rozmezí vše je jednodušší – k útoku na ně stačí rychlé poklepání na nepřítele. PC verze hry je v tomto ohledu samozřejmě pohodlnější. Pokud vás nebaví hrát na hrdiny, hledejte nové hry pro PC na stránce http://igri-torrent.net/igry_2017_goda/.
Kvalita přístavu vyvolává určité otázky. Pomalou hru na iPad2 a iPad mini odpustíte, ale neustálé padání na nových tabletech už je moc. Není také jasné, proč verze pro tablety postrádá online přístup a editor map. Cena je matoucí - 749 rublů za port hry z roku 1999, to je zvláštní.
A přesto žádné nevýhody nepřeváží skutečnost, že máme skutečné třetí „hrdiny“. Nyní si můžete vzít svou oblíbenou hru z dětství s sebou na cesty – za to lze Ubisoftu odpustit přemrštěnou cenu, chybný kód a chybějící editor map.

Rozhodně třetí díl „Hrdinové moci a magie“ považován za nejlepší ze všech herní série. A nyní, o 16 let později, jsme byli svědky „renesance Erathie“ na platformách iOS a Android.

Okamžitě stojí za zmínku, že tento port počítačová hra konec roku 1999 se neobešel bez problémů, ale nejdřív.

První překážkou pro bona fide uživatele platformy iOS byla cena projektu. 749 rublů je dostatečně silný argument, abyste si odepřeli potěšení. Druhým omezením bylo, že „hrdinové“ podporovali pouze tablety. Hračka poběží na všech modelech tabletů Apple kromě první generace iPadu, bohužel. Nejzajímavější ale je, že majitelé starého iPadu 2 a iPadu mini se setkají nejen s nízkým rozlišením, které znemožňuje pohodlnou hru, ale také s periodickými záseky do systému, které dojem docela kazí (naštěstí funguje autosavy). Ale podle verze operační systém Neexistují žádná omezení – projekt běží plynule i na iOS 7.1.

Heroes of Might & Magic III – HD Edition je plnohodnotný port desktopové verze hry prakticky bez ořezů jakéhokoli obsahu. Vývojáři neintegrovali kampaně „Breath of Death“ a „Blade of Armageddon“ (možná budou v budoucnu vydány samostatně, Ubisoft to často praktikuje). Nechybí ani editor map. Jinak vše zůstalo zachováno, až po příběhová videa v kampani, která jsou navíc plně namluvená v ruštině. Ano, ano, hra má plnohodnotnou kvalitní ruskou lokalizaci.

Pro úplné ponoření je k dispozici kampaň v plném rozsahu, Hra pro jednoho hráče a multiplayer na jednom zařízení neexistuje plnohodnotný online multiplayerový režim. Průběh hry Nebudeme jej popisovat, jelikož se neliší od originálu, zaměříme se tedy pouze na úpravy.

Přestože grafika obdržela kýžený štítek „HD“, v podstatě kvalita obrazu zůstala prakticky nezměněna. Na druhou stranu jsou to krajiny a textury, které chtěli vidět hráči ze staré školy. Hudební doprovod zůstal trvale chladný. Do těchto melodií se můžete ponořit donekonečna.

Ovládací prvky jsou adekvátně interpretovány pro dotykovou obrazovku: vše je intuitivní, kromě možnosti zobrazit vlastnosti artefaktů v inventáři hrdinů. S bitvami ale vývojáři zašli příliš daleko a tamní ovládání vyžaduje určité zvykání. Válečníci na dálku vyžadují ke střelbě rychlé dvojité klepnutí na cíl a bojovníci na blízko vyžadují dlouhý stisk na cíl a poté výběr buňky, ze které jednotka zaútočí. Jinak se neustále objevují vlastnosti herních postav.

Vývojáři hru přenesli zdaleka bez problémů: optimalizace trpí, ovládání je nedokonalé, chybí několik kampaní a editor map a neexistuje verze pro iPhone (i nejnovější model phabletu s velkým a luxusním displejem zůstává v vzduch). Ale toto jsou ti nejlepší „hrdinové“ a my jsme připraveni je přijmout takové, jací jsou, i přes všechny nedostatky a vysokou cenu.

Ilustrace: "Heroes of Might and Magic III"

Hra bude stát 599 rublů, a to jak v App Store, tak na Google Play. Je to o něco levnější než stahování hry ze Steamu. Tam "Heroes" stojí 799 rublů.

Pokud jde o reedici samotnou, je těžké ji označit za ideální.

Za prvé, grafika i přes veškerou snahu Ubisoftu vypadá trochu přetaženě. Nemohlo to však být jinak: zvětšit obrázek při zachování kvality a bez úplného překreslení z 800 na 600 pixelů na alespoň 2048 na 1536 pixelů je téměř nemožný úkol.

Za druhé, management. Je potřeba si na to zvyknout. Dvojitá rychlá klepnutí (útok v bitvě) a jen neustálé potvrzování (uveďte cíl, běžte k němu hlavní mapa) není v žádném případě průmyslovým standardem. Na druhou stranu Ubisoft vědomě obětoval intuitivnost ovládání ve prospěch eliminace chybného kliknutí, kterým mobilní porty často trpí.

Ukazuje se tedy, že dar získaný od Ubisoftu je produktem postaveným na kompromisech.

Mohl být remaster (a poté port) lepší? Asi ano, jen by se v tomto případě jednalo o jinou hru, s úplně jinou grafikou a rozhraním. Navíc s největší pravděpodobností u jiných karet, protože radikální změna první by vyžadovala úpravu designu.

Verzi si můžete stáhnout pro Google Play.

P.S. Screenshoty z PC verze remasteru.

Ubisoft je francouzská nadnárodní společnost založená pěti bratry Guillemotovými v roce 1986. Jejích 29 studií rozesetých po celém světě zaměstnává více než 9 000 lidí a její roční příjem již dávno přesáhl 1 miliardu eur. Na mobilním trhu společnost upřednostňuje vydávání her založených na konzolových projektech vydaných ve stejnou dobu.

Přednost