Kódový zámek na rámech v minecraftu. Kódový zámek v MineCraftu

Ahoj všichni! V tomto článku vás naučíme, jak vytvořit programovatelný hrad v Minecraftu!

Pojďme tedy přímo k úplnému popisu:

Na screenshotu se můžete podívat, jak náš hrad vypadá. Jedná se o 9 tlačítek umístěných na devíti blocích, když zadáte jeden kód, otevřou se jedny dveře, když zadáte další, otevřou se druhé. Každé tlačítko představuje číslo, stejně jako jsou umístěny na běžném ciferníku. Další výhodou stavby je, že dveře nelze otevřít externím zdrojem, tedy pokud před dveře umístíte baterku resp. přítlačná deska nebudou fungovat, protože dveře jsou již připojeny k okruhu redstone.

Screenshoty a stručný popis:

Krátce o stavbě:

Pro začátek budete muset umístit devět tlačítek na jednu stranu devíti bloků a 9 pochodní z červeného kamene na druhou. Budete muset nakreslit řetězy z pochodní a přivést je k jedné sousední řadě. Pokud je neřadíte, bylo by moudré řetězy očíslovat. S největší pravděpodobností budete muset použít řadu (tzv.) opakovačů v řetězci, jejich počet je napsán na štítcích výše, je to nutné, abyste mohli nastavit stejné zpoždění pro každé tlačítko.

Upozorňujeme však, že na každé lince budete muset nastavit zpoždění v závislosti na tom, kolik opakovačů bylo v okruhu použito. Podle toho tam, kde máte dva opakovače, dáte páku do druhé polohy a tam, kde jsou tři, ji nechte v první.

Dále budete muset zvolit kód pro zámek. Protože jsem používal dvoje dveře najednou, zvolil jsem dva kódy. Jedná se o „951“ a „472“. Aby měl otvírač čas podržet tlačítka, nastavíme zpoždění přes opakovače - tři pro „9“ a „4“, dva pro „5“ a „7“ a jeden pro „1“ a „2“ .

Poté nainstalujeme střídač tak, aby byl signál přijímán pouze tehdy, když uživatel zadá správný kód. Vezmeme obvod z opakovače do nejjednodušší paměťové buňky a z ní jsou dva dráty - jeden ke dveřím a druhý k tlačítku na podlaze. Více podrobností na snímku obrazovky níže.

Vezměte prosím na vědomí, že umístění opakovačů je do značné míry rozhodujícím faktorem.

Nyní je potřeba navrhnout obvod tak, aby signál přicházející z buňky šel ke dveřím, ale nedostal se k čističce, což je blok označený zeleně. Na druhou stranu se k němu musí dostat signál z tlačítka, aby když člověk otevře dveře, mohl projít, stisknout tlačítko, vymazat paměť buňky a nechat dveře zavřít.

Systém otevírání je poměrně jednoduchý. Redstone jednoduše přejde od tlačítka k baterce, která zase otevře/zavře dveře.

Pokud jste začali budovat svůj svět, pak určitě jednou přijde čas vytvořit si v tomto svůj vlastní domov vzrušující hra. Dělat krásný dům poměrně obtížné a velmi často může být hráč vyrušován nepřátelskými moby.

Ovšem nejen zombie a kostlivci mohou narušit duševní pohodu hráče. Pokud tedy hrajete na serveru, skuteční uživatelé budou často moci navštívit své rodné sídlo, kteří mohou majitele snadno okrást. K ochraně vašeho domova před nezvanými hosty můžete použít kombinační zámek. Jak vytvořit tento mechanismus v Minecraftu? Jaký je princip jeho fungování?

Obecná informace

Kombinovaný zámek je mechanismus, nikoli samostatná položka. Skládá se ze systému pák, které je nutné stisknout v určitém pořadí, aby se dveře otevřely. Samotný mechanismus je v designu poměrně jednoduchý, ale jeho vytvoření bude vyžadovat spoustu různých součástí a komponent.

Jak vytvořit kombinovaný zámek v Minecraftu?

Nejprve musíte uvolnit místo za zdí. Další fází je instalace dveří, pokud samozřejmě ještě neexistují. Páky jsou instalovány na stěně ve vzdálenosti jednoho bloku od dveří a jejich počet může být téměř libovolný. Můžete také použít příklad:

V tomto případě jsou páky instalovány na druhé řadě. Za zdí je třeba postavit dvě řady o výšce dvou bloků. Na tyto řádky by pak měl být umístěn červený prachový blok. Výsledkem bude takový design:

Poté budete muset nainstalovat červené svítilny za páky, které bude nutné stisknout pro otevření dveří. Z nejvzdálenějšího bloku s prachem budete také muset nakreslit cestu z červeného kamene a na její konec umístit jakýkoli neprůhledný blok. Na opačné straně je umístěna červená pochodeň. To je vše, když nyní zmáčknete páčky, za kterými jsou pochodně umístěny, dveře se otevřou.

Realizace takového záměru bude velmi pečlivým úkolem a bude vyžadovat určité množství zdrojů na bázi červeného kamene. To bude jistě redstone prach, který hraje roli drátů v jakémkoli mechanickém zařízení, stejně jako červené pochodně. Kromě nich lze použít i opakovače (opakovače) - podle toho, jaký konkrétní model zámku je vybrán.

Pokud hráč preferuje nejlevnější způsob ochrany svého domova, bude se mu hodit zámek dveří s kódem bez čísel. Určitá kombinace pák otevře vchod do domova (nebo například do místnosti s tím nejcennějším). Který z nich si vybere hráč. Je však lepší, když se jich celkem zapojí alespoň pět nebo šest – to ztíží vyzvednutí kódu pro lidi zvenčí.

Na stěnu domu vedle dveří musíte nainstalovat požadovaný počet pák, stisknout ty, které otevřou dveře, a umístit červené pochodně na zadní stranu naproti nim. Naproti těm mechanismům, které se v kombinaci ukážou jako nevyužité, je nutné umístit případné pevné bloky. Tajemství však spočívá v jejich instalaci ne přímo na úrovni neaktivních pák, ale o jednu kostku níže. Přes tento blokový systém by měla být nakreslena cesta redstone prachu.

Na pár bloků z této konstrukce byste měli namontovat lampu a vedle ní, na zadní stranu stěny, umístit pár bloků kolmo na ten a přilepit na ně červenou svítilnu (na úroveň lampy). Kontrolka bude sloužit jako indikátor, že byla zvolena správná kombinace.

Nyní byste měli celou zadní část mechanismu zakrýt další stěnou z velmi pevných bloků (ideálně z obsidiánu nebo dokonce podloží), aby jiný hráč neměl možnost špehovat zadaný kód. Poté musíte vést redstone cestu od mechanismu ke dveřím a také je něčím zamaskovat.

Složitý zámek dveří

Je však důležité pochopit: šance na vloupání do domu bude záviset na stupni složitosti uzamykacího zařízení. Proto je lepší nešetřit na zdrojích a vytvořit složitější design.

Pro začátek je třeba nainstalovat devět tlačítek na svislou stěnu v intervalech v jednom bloku. Budou odpovídat stejnému pořadí jako čísla na kombinačním zámku reálný život(horní řada - 7-9, střední - 4-6, spodní - 1-3). Mimochodem, můžete tam umístit znak a opatřit jej nápisem vysvětlujícím vše, co bylo řečeno výše.

Na zadní stranu stěny naproti každému tlačítku musíte umístit červené pochodně, z nichž pak budete muset nakreslit elektrické obvody z redstone a přivést je k jedné linii. V každém z těchto vodičů budete pravděpodobně muset použít alespoň jeden opakovač. Jeho zpoždění je nastaveno přesně na to, kolik podobných zařízení bylo zapojeno do každého konkrétního obvodu.

Dalším krokem je výběr kódu, který otevře dveře. Mohou to být libovolné tři číslice. V souladu s pořadím, ve kterém budou stisknuty, byste měli zvolit zpoždění opakovačů, které k nim jdou. Pro první z volaných číslic by měla být nastavena na tři, pro druhou na dvě, pro třetí na jednu. To je nezbytné pro fungování uzamykacího mechanismu.

Je bezpodmínečně nutné instalovat invertor (NE ventil) do společného obvodu, aby byl signál odeslán do dveří pouze v případě, že je zadána správná kombinace. Dále by měl drát jít do libovolné paměťové buňky (stačí i ta nejjednodušší - například z bloků ve tvaru písmene G se dvěma tlačítky a červenými svítilnami) a odtud se musí rozdělit na dvě větve. První půjde ke dveřím, druhé k tlačítku podlahy, které umožňuje po zadání kódu otevřít zamykací mechanismus.

Nyní je potřeba přivést signál tak, aby šel rovnou na vstup, ale nedosáhl na speciální pevný blok, který hraje roli čističky. Ten ale musí být připojen přímo k otevíracímu tlačítku – aby po vstupu hráče do místnosti jím vytočená kombinace nedržela dveře otevřené a bylo možné je znovu zamknout.

Mechanismus otevírání je velmi jednoduchý. Tady je prostě drát z redstone k červené pochodni, která hraje roli zámku. Aby výše uvedený obvod fungoval, musí se do něj samozřejmě periodicky vkládat opakovače. Pokud hráč udělá vše správně, bude mít velmi spolehlivé zařízení na zamykání kódu.

je technické zařízení, které umožňuje otevírání dveře s kombinovaným zámkem. Zařízení je pro začátečníka velmi těžko srozumitelné a pro kutilství ještě více; Pokusím se na svém příkladu vysvětlit, jak vytvořit kombinační zámek v minecraftu.

I když vám to nevyjasní celý obrázek, pokusem a omylem se naučíte, jak vytvořit kombinační zámky v Minecraftu. ukážu jak vytvořit kombinační zámek v minecraftu na příkladu 9místného zámku a znalosti technologie a výrobní technologie již můžete tyto znalosti aplikovat na cokoli. Pokud ještě nemáte Nejnovější verze hry, můžete si zdarma stáhnout Minecraft z odkazu.

Takže podstata celého procesu je znázorněna na snímku obrazovky:

Malý háček je ale v tom, že tomu všemu bez žvýkání porozumí pouze vládce křišťálové sovy nebo vítěz programu „Nejchytřejší“. Pokud jste jedním z nich, možná nebudete průvodce číst dále. Pro všechny ostatní začněme vysvětlením.

Na screenshotech si můžete prohlédnout hrad zevnitř. Na naší zdi máme vyobrazeno 9 tlačítek a nahoře je znak označující, které číslo patří ke kterému tlačítku.

Zámecký pokoj

Talíř s knoflíky

Na levé a pravé straně jsou dveře. Každé dveře se otevírají s vlastním specifickým kódem. Dveře se neotevřou žádným jiným způsobem, protože jsou spojeny řetězem z červeného kamene.

Dveře nahoře

Nyní technická část. Pokud to děláte poprvé, je lepší vše zopakovat přesně jako já. Hlavní je, že poprvé vše funguje.

Takže si uděláme stejnou zeď, umístíme na ni 9 tlačítek jako na screenshotech výše. Na zadní stranu stěny (naproti stejným blokům, kde máme tlačítka) umístíme 9 červených pochodní.

Pochodně naproti tlačítkům

Z každé pochodně nakreslíme čáru redstone, poté všech 9 čar uzavřeme do jedné.



Nápisy nahoře jsou číslování opakovačů z okruhů přicházejících od pochodní. Je vhodné si je očíslovat, abyste se nepletli, a využijete je i pro nastavení prodlevy u tlačítek.


Poté nastavíme kód pro zámek a prodlevu pro stisknutí, abyste měli čas kód vytočit. Takže na první dveře jsem dal kód 951 a na druhé 472.

Zpoždění nastavujeme pomocí opakovačů: na první stisknutá tlačítka (9 a 4) nastavíme 3, na druhá stisknutá tlačítka (5 a 7) nastavíme 2, na poslední (1 a 2) nastavíme 1.

Dále nainstalujeme inventář. Funguje tak, že zajistí, že signál bude přijat pouze po zadání správného kódu. Poté nasměrujeme obvod z opakovače do paměťové buňky. Z cely vedou 2 řetězy: první ke dveřím, druhý k tlačítku na podlaze. Zde je obrazovka:

Uspořádejte opakovače stejně nebo přibližně stejně

Dále vypočítáme, jak rozmístit vedení tak, aby signál šel ke dveřím a nedosáhl bloku mazání paměti. A z tlačítka vysíláme signál do bloku čističky. Jde o to, že po zadání správného kódu se dveře otevřou a pro jejich zavření je potřeba vymazat paměť, tedy stisknout tlačítko.

No, poslední dotek. Od knoflíku jde šňůra z redstone ke svítilně z redstone, která slouží jako otvírák a zavírač dveří.

Stejná pochodeň

Stejné tlačítko, pouze pohled shora se zastavěnou podlahou.

To je vše. Po rozvětvení signálů stejným způsobem postavíme řetěz ke druhým dveřím. Nezáleží na tom, zda jste to udělali stejným způsobem nebo jinak. To je jen jedna z nekonečna možných možností, hlavní je pochopit podstatu problematiky. Pokud jste něco udělali jinak, napište své verze do komentářů.

Minecraft má širokou škálu zařízení, která usnadňují život při tvorbě, dělají hru zajímavější, ale také zatěžují naše mozky při jejich vytváření. Je třeba se ponořit do technických nuancí, udržet je v hlavě a nakonec vyrobit nějaký mechanismus. Pokud jste z toho unavení, můžete si trochu odpočinout! Hra Clock ben ten 10 je skvělý způsob, jak vám pomoci odpoutat se od toho!

Jedním z těchto zařízení, které stočí naše závity do spirály, je kombinovaný dveřní zámek. Abyste v panice neutekli, rovnou řekneme, že jsme našli docela jednoduché řešení tohoto mechanismu a slibujeme: žádné spirály, volanty nebo jiné intelektuální zvrácenosti.

Podívejte se ale, na co můžete občas narazit při hledání rozumné odpovědi na oblíbenou otázku, jak vyrobit kombinační zámek ve hře Minecraft. Jsme požádáni, abychom studovali logická hradla a porozuměli všem těmto obvodům. Stačí se podívat na obrázky. To znamená, že za účelem kódování dveří se nám nabízí stát se Wassermany a Lobačevskými! Ano, výcvik inteligence je samozřejmě užitečný, ale pokud vaše plány nezahrnují ztrátu mnoha hodin ve snaze někde ochránit průchod, musíte změnit své plány na ovládání zámků. Zjednodušit! pomůžeme.

Postup tvorby ochranného zařízení si ukážeme na demonstračních blocích a dveřích. Můžete stavět po nás, nebo to vše přenést do svých budov. Předpokládejme, že jste pro první možnost. Musíte vytvořit podobný design.

Výroba jednoduchého hradu

  • Postavte zeď z několika bloků. Nechte připravený průchod pro železné dveře.

  • Ustupte o blok od dveří a nainstalujte pět pák. Společně s svítilnami umožňují kódovat zámek v Minecraftu pomocí kombinace zapínacích a vypínacích pák. Prolis zde není na krásu, jeho úkolem je zabránit otevření dveří po zapnutí prvního spínače. A bez odsazení je to nevyhnutelné.

  • Na zadní stranu stěny, naproti pákám, umístěte červené pochodně. Všimněte si cihlových bloků. Jsou tu jen pro krásu. Nebo přesněji, abyste pochopili, které přepínače zapnout. Cihly jsou umístěny nad pákami, které tvoří zamýšlenou kombinaci. Ve skutečných podmínkách v Minecraftu to samozřejmě nemusíte dělat, jinak to nezvanému hostu dá nápad. Ale zatím trénuješ, jak chceš. Samozřejmě v terénu si můžete takto napovídat, jen to zamaskovat.
Přednost