Sady brnění Dragon Age. Oblečení, zbraně a dobroty

Výběr zbraní a předmětů v Dragon Age: Origins je velmi rozsáhlý, navzdory absenci obvyklého craftovacího systému. Úspěšně ji nahrazují hotové sady brnění a jednodílných zbraní. Mezi obyčejnými věcmi se někdy najdou unikáty, které mají nejčastěji vylepšené vlastnosti. Příběhům o jejich výskytu jsou v Kodexu věnovány samostatné stránky. Zbraně a brnění se prodávají od obchodníků v různých částech světa – Denerim, Orzammar, Lake Calenhad a Brecilian. Cena věcí se liší v závislosti na hodnotě. Nejcennější exempláře mohou stát několik desítek zlatých mincí, ale všechny náklady se více než vrátí. Vysoce kvalitní zbraně se speciálními efekty vám umožní odolat silné protivníky.

Po instalaci a dokončení Guardian Fortress lze zbraně uložit do truhly na Soldier's Peak. Postupem času dochází k pochopení, které zbraně si zaslouží pozornost a které jsou jen obyčejným odpadem, který lze prozatím použít, protože neexistuje lepší. Každá postava v týmu smí mít dvě sady zbraní – hlavní a náhradní. Sada se vybere stisknutím tlačítka [/].

Nejlepší dlouhé meče v Dragon Age: Origins:

  • Strážce přísahy(síla: 15; poškození: 8,40; +1,5 k průniku brnění, +10 % k obdrženým léčivým efektům, 1 slot pro runy) - za splnění všech úkolů z nástěnky v Lotheringu.
  • Síla Asturie(poškození: 8,40; +2 ke zranění, oslabení tvorů temnoty, +1 k průniku brnění, 1 slot pro runy) - Šedí strážci Asturiana.
  • Zelená čepel(síla: 19; poškození: 9,10; +10 k odolnosti vůči silám přírody, +6 k poškození proti zvířatům, 1 slot na runy) - klíč od truhly ve druhém patře je u Bevina (chlapec ze skříně v domě Caitlin v Redcliffe). Vysoká úroveň dovednosti „Vliv“ pomůže přesvědčit.
  • Viděl meč(síla: 19; poškození: 9,10; +1 ke zranění, +1 % k šanci na kritický úder v boji zblízka) - v sarkofágu před vchodem do síně Paní lesa v doupěti vlkodlaků v troskách východního Brecilianu.
  • Duncanův meč(poškození: 9,60, +3 k síle vůle, +3 k vychytralosti, +2 k obnovení výdrže v bitvě, +4 k poškození proti bytostem temnoty, 2 sloty pro runy) - rebelský zlobr na bojišti z přidání „Návrat“ -na Ostagar."
  • Maricova čepel(poškození: 9,80, +0,75 pro obnovení zdraví a výdrže v bitvě, +6 pro poškození proti bytostem temnoty, oslabení bytostí temnoty, 2 sloty pro runy) - Kaylanova truhla v královské enklávě z doplňku Return to Ostagar .
  • Spellweaver(bojový mág, poškození: 10,50; +5 k magii, +1 k obnově many v bitvě, +10 % k šanci odrazit nepřátelskou magii, +3 poškození elektřinou, 2 sloty pro runy) - sektářský dozorce na velkém severu sál v jeskyních sektářů na cestě do Posvátná urna Andraste.
  • Imperial Blade(síla: 27, poškození: 10,50; +2 ke zranění, +3 % k šanci na kritický úder v boji zblízka, +6 k útoku) - malá místnost ve skladišti Tevinter v Elvenage po setkání s Denerou.
  • Overlander's Honor(síla: 31; poškození: 11,20; +20 k odolnosti vůči magii duchů, +6 k poškození proti mrtvým, 3 sloty pro runy) - na Hlubokých stezkách.
  • Řezací čepel(síla: 31; poškození: 11,20; +2 k průniku brnění, +6 k útoku, +3 poškození chladem, 3 sloty pro runy) - mrtví dobrodruzi.
  • Starfang(síla: 31; poškození: 11,90; +3 k hbitosti, +3 k poškození, +2,5 k průniku brnění, 3 sloty pro runy) - od kováře Mikaela Drydena z Soldier's Peak.

Nejlepší štíty v Dragon Age: Origins:

  • Havardský štít(síla: 22, obrana: 4,00, únava: 3,36 %, vychýlení šípů a projektilů: 4,50 %, +4 % šance odrazit nepřátelskou magii, šance uhnout projektilům) - zlobr na vrcholu věže Ishala .
  • Kaylanův štít(síla: 32, obrana: 4,00, +1 k brnění, šance vyhnout se projektilům) - garlock z přední linie za psí boudou z doplňku Return to Ostagar.
  • Eamonův štít(síla: 22; obrana: 4,00; +6 k obraně, +25 k vytrvalosti) - truhla, sklad v nejvyšším patře hradu Redcliffe.
  • Štít vyvolených bojovníků Redcliffe(síla: 32; obrana: 4,00; +1 k síle vůle, +3 k obraně, +15 k elektrickému odporu, +2 k útoku) - za záchranu Earla Eamona.
  • Stínová zeď(síla: 38; obrana: 6,00; +3 k obraně, +20 % k obdrženým léčivým účinkům, +1 k obnově výdrže v bitvě, +25 k výdrži) - po vyřešení záhady dobrodruhů.
  • Houův štít(síla: 38; obrana: 6,00; +12 k obraně, +10 k odolnosti proti ohni a chladu, -2 k síle vůle) - truhla, pokladnice v panství hraběte Deerima před sestupem do kobky.
  • Přenosná bašta(síla: 36; obrana: 6,00; +1 k síle, obratnosti a konstituci) - Bodan Feddik v hlavním táboře oddílu.
  • Duncanův štít(síla: 38; obrana: 6,00; +3 k síle vůle; +6 k obraně, +1 k obnovení vytrvalosti v bitvě) - tajný trezor Šedých strážců uvnitř obchodního skladu za obchodem Curiosities of Thedas v Deerimu. Riordan řekne, jak se předtím dostat dovnitř do pokoje hraběte Eamona, když mu ukážete dokumenty Grey Warden nalezené během osvobození královny Anory z panství hraběte Denerim.

Nejlepší skvělé meče/velké meče v Dragon Age: Origins:

  • Plochý meč Hasind(síla: 20; poškození: 12,10; +1 % k šanci na kritický úder zblízka, +1 k průniku brnění) - truhla, jižní centrální ostrov s vlky za zničenými oblouky, na straně chrámové kopule v divoké země Korcari.
  • Stanův meč(síla: 22; poškození: 13,20; +1 k síle vůle; +1,5 k průniku brnění, +12 k útoku, 1 slot pro runy) - po dokončení.
  • Yusaris(síla: 34; poškození: 16,50; +20 k ohnivzdornosti, +10 k poškození proti drakům, 2 sloty pro runy) - po poražení Kruhu mágů ve věži na jezeře Calenhad.
  • Meč léta(síla: 34; poškození: 16,50; +20 k fyzické odolnosti, šance srazit cíl, 2 sloty pro runy) - Paní Coutrenová u východu z panství hraběte Denerima nebo před síní shromáždění zemí.
  • Nestárnoucí(síla: 34; poškození: 16,50; +4 poškození proti darkspawn, +0,25 k obnově staminy v bitvě, oslabení darkspawn, krvavý nepořádek, zvýšené nepřátelství a indikátory zastrašování) - vyřešte hádanku s Throne of Orzammar v Orzammaru královský palác. Chcete-li to provést, přistupte k trůnu, aktivujte jej, v kodexu se objeví nový záznam „Locked in Stone“. Pošleme dva společníky do jihozápadní části místnosti, postavíme se na dvě dlaždice v podobě šipek u zdi, měl by být slyšet charakteristický zvuk (skřípání). Pošleme čtvrtého společníka do chodby a postavíme se na kulatou podlahovou desku. Poté aktivujeme trůn s hlavní postavou. Satelity musí zůstat na svých místech. V hale zablikají blesky a objeví se drak. Zabijeme ho a vezmeme meč.
  • Starfang(síla: 38; poškození: 18,70; +3 k síle, +2,5 k průniku brnění, +8 k útoku, 3 sloty pro runy) - od kováře Mikaela Drydena z Soldier's Peak.

Nejlepší kladiva, sekery, palcáty a sekery v Dragon Age: Origins:

  • Nemotorný verš(síla: 27; poškození: 9,00; +2 poškození, šťastný, +10% šance na kritický zásah nebo bodnutí do zad, +4 poškození proti drakům, 2 sloty pro runy) - vytáhněte se z pařezu v lese lokací „Strange“ "v náhodné setkání při pohybu kolem globální mapa do brecilského lesa po likvidaci D. na příkaz K. Inzerát je převzat od hostinského s konexemi v „Ukousnutém šlechtici z Denerimu“.
  • Sekera střídmosti(poškození: 9,00; +1,5 k proražení brnění, +15 % k šanci na kritický zásah nebo bodnutí do zad, 2 sloty pro runy) - Earl Rendon Howe v kobce panství Earla Denerima.
  • Wesiall(síla: 31; poškození: 9,60; +2 k síle, +5 % k šanci na kritický zásah v boji zblízka, +1 k obnovení výdrže v bitvě, +10 % k šanci na kritický zásah nebo bodnutí do zad, + 2 poškození od přírodních sil, 3 sloty pro runy) - Bodan Feddik v hlavním táboře oddílu.
  • Forge Master's Hammer(síla: 32; poškození: 12,60; +25 odolnost proti ohni, +6 útok, 2 sloty pro runy) - genlock mistr kovadliny v Mrtvých příkopech.
  • Posvátné kladivo(síla: 34; poškození: 13,50; +2 k síle vůle, +10 k psychické odolnosti, +4 k poškození proti mrtvým, 2 sloty pro runy) - trezor v jižním křídle panství Banna Franderel v Denerimu. .
  • Triana Hammer(síla: 34; poškození: 13,50; +4 poškození proti bytostem temnoty, 2 sloty pro runy) - Belen, za jeho podporu při řešení otázky trůnu Orzammaru.
  • Vashotská sekera(síla: 32; poškození: 14,00; +1 k síle a poškození, +2 k síle vůle, 2 sloty pro runy) - harlockský generál v obchodní čtvrti Denerim zajatý stvořeními temnoty.
  • Hasinda Crusherová(síla: 38; poškození: 14,40; +3% k šanci na kritický úder v boji zblízka, -5 k útoku) - prodává Farin v Frosty Pass před dveřmi Orzammaru.
  • Velký hasindský palcát(síla: 38; poškození: 14,40; +5 poškození, +2,5 proražení brnění, +0,5 obnovení staminy v bitvě, +75 výdrže, 3 sloty pro runy) - prodává Gorim z nákupní čtvrti Denerim.

Nejlepší luky a kuše v Dragon Age: Origins:

  • Liščí luk(hbitost: 26; poškození: 7,50; šance uhnout projektilům) - stojan na zbraně, sklad v nejvyšším patře hradu Redcliffe.
  • Novoluní(hbitost: 30; poškození: 8,00; +2 k síle vůle, +10 k odolnosti vůči přírodním silám, +1,5 k průniku brnění) - Varathorn z tábora dalských elfů v brecilském lese.
  • Wolfboy(poškození: 8,40; +4 poškození proti mrtvým, +8 poškození proti bestiím) - Varathorn z tábora Dalish elf v brecilianském lese po dodání železné kůry.
  • Vrhač oštěpů(hbitost: 30; poškození: 9,00; rychlé míření, +2,5 k průniku brnění) - genlock mistr kovadliny v Mrtvých příkopech.
  • Zlatá sluneční luk(hbitost: 30; poškození: 9,00; +4 k útoku) - elfka Denera, asistentka obchodníka s otroky Caladriuse, ve skladišti Tevinter v elfáži Denerimu.
  • Stisk Falona"Dina(poškození: 9,60, +2 poškození, rychlé míření) - dračí poklad, horní úroveň elfích ruin ve východním Brecilianu.
  • Kouzelníkovo oko(hbitost: 34; poškození: 9,60; +3% k šanci na kritický úder na dálku, +4 k útoku) - truhla, vesnický obchod ve vesnici Shelter.
  • Poklona marjolaine(hbitost: 34; poškození: 9,60; +3 k mazanosti a poškození, rychlé míření) - truhla, dům Marjolaine v obchodní čtvrti Denerim po začátku.
  • Starožitná kuše Guardian(síla: 14, poškození: 9,60, průbojnost brnění: 7,00, dostřel: 44, +1 poškození, rychlé míření) - průzkumný velitel stráží z Soldier's Peak z doplňku Guardian Fortress.
  • Kuše s vylepšeným úchopem(síla: 26; poškození: 12,00; +1,5 k proražení brnění, +4 k útoku) - za splnění rozkazů od havranů od mistra Ignacia v taverně „Bitten Nobleman“ v obchodní čtvrti Denerim.

Nejlepší dýky v Dragon Age: Origins:

  • Olafův výjimečný sýrový nůž(hbitost: 24; poškození: 5,60; +1 k proražení brnění, 2 sloty pro runy) - Olafova zamčená truhla ve vesnici Honnlit, klíč je na mrtvole vedle Sheily.
  • Duncanova dýka(hbitost: 24, poškození: 5,60, +4 k hbitosti, +10 % k šanci na kritický zásah nebo bodnutí do zad, +10 ke zranění proti drakům, 2 sloty pro runy) - rebelský zlobr na bojišti z přídavku- na "Návrat do Ostagaru."
  • Beastman Dagger(poškození: 5,60; +10 % k šanci na kritický úder nebo bodnutí, 2 sloty pro runy) - čtvrté patro věže Kruhu mágů.
  • Zaniklý Thaig Shanker(hbitost: 26; poškození: 6,00; +5 k mazanosti, +0,5 k průniku brnění, +6 k útoku, přeruší kouzla, 2 sloty na runy) - rozbitá truhla na místě s vůdcem zlobrů v tajze Kadash z přídavků "Kamenný vězeň".
  • Trn mrtvých bohů(hbitost: 26; poškození: 6,00; +3 k poškození a proražení brnění, 2 sloty pro runy) - poté, co jste na Caridin Crossroads.
  • Dar Šedých(hbitost: 26; poškození: 6,00; +5 % k šanci na kritický úder v boji zblízka, 2 sloty pro runy) - Valendrian po záchraně obchodníka s otroky Caladriuse ze zajetí v elfáži Denerimu.
  • Havraní dýka(hbitost: 30; poškození: 6,40; +15 % k šanci na kritický zásah nebo bodnutí do zad) - Godwin z druhého patra Kruhu mágů poté, co doručil balíček lyria od Rogeka z Dust City v Orzammaru (potřebujete požádat o částku za zboží 75 zlatých ).
  • trn růže(hbitost: 30; poškození: 6,40; +2 k hbitosti, +1 k obnovení zdraví v boji, +3 ke zranění, +5 % k šanci na kritický zásah v boji zblízka, +30 % k šanci na kritický zásah nebo zásah do zad, 3 sloty pro runy) – prodává Garin z Common Halls of Orzammar.

Nejlepší hole v Dragon Age: Origins:

  • Harrowmontův štáb(magie: 20; poškození: 4,80; +1 k magii, +2 k konstituci) - Harrowmont za podporu poskytnutou při řešení otázky trůnu Orzammaru.
  • Sylvan's Mercy(magie: 24; poškození: 5,20; +5 k odolnosti vůči přírodním silám, +1 k magickou moc, +10 % k poškození od přírodních sil) - Bodan Feddik v hlavním táboře oddílu.
  • Zlomyslný personál(magie: 24; poškození: 5,20; +1 k obnově many v bitvě, +5 k magické síle, -1 k síle vůle, +10 % ke zranění duchovní magií a elektřinou) - garlock generál zajatý stvořeními temnoty Elvenage Denerim.
  • Dubová větev(poškození: 5,20; +1 k magii, +2 ke konstituci, +10 % k poškození přírody) - Velký dub ze západního Brecilianu za vrácení žaludu.
  • Kus dřeva(magie: 24; poškození: 5,20; +1 k konstituci, +10 k odolnosti vůči silám přírody) - Varathorn z tábora dalských elfů v brecilském lese. Dejte příkaz mabari, aby hledali něco užitečného.
  • Poslední argument(magie: 32; poškození: 6,00; +3 poškození, +10 magická síla, +15% poškození ohněm) - Bodan Feddik v hlavním táboře oddílu.
  • Dech zimy(magie: 36; poškození: 6,40; dosah: 58, magická síla: 7; +25 k odolnosti proti chladu, +15 % k poškození chladem) - zběsilý démon z druhého patra Pevnosti strážců na Soldier's Peaku.
  • Hůl lorda magistra(magie: 36; poškození: 6,40; +6 k síle vůle a magické síle, +2 k obnově many v bitvě, +10 % k poškození ohněm a duchovní magií) - prodává quartermaster z věže Kruhu mágů dne jezero Calenhad.

Nejlepší doplňky v Dragon Age: Origins:

  • pásek" Andruilovo požehnání"(+2 ke všem vlastnostem, +20 k odolnosti vůči silám přírody, +1 k obnově many a staminy v bitvě, +10 k fyzické odolnosti) - prodává proviantník z věže Kruhu mágů na jezeře Calenhad.
  • prsten" Živitel„(+10 k konstituci, +3 k obnovení zdraví v boji a brnění, +10 k obnovení zdraví mimo boj, +20 % k obdrženým léčivým účinkům) – prodává Garin z Common Halls of Orzammar.
  • prsten" Klíč k městu„(+2 ke všem vlastnostem, +4 % k šanci odrazit nepřátelskou magii, +10 % k obdrženým léčivým účinkům) – Rada v Diamantových síních, poté, co byla nalezena pět položek kodexu v obytných oblastech Orzammaru.
Nejlepší sady brnění v Dragon Age: Origins: , .

Dnes ve světě počítačové hry je jen málo projektů, které jsou neuvěřitelně úspěšné. Epizody jako The Elder Scrolls nebo Mass Effect, znají i ti uživatelé, kteří tomuto žánru příliš neholdují. Za vyzdvihnutí stojí také série Dragon Age, která hráčům nabízí nejhlubší ponoření do skvěle zpracovaného herní svět. V něm najdete širokou škálu nepřátel a spojenců s neobvyklými schopnostmi, stejně jako různé sady brnění, zbraně a další předměty, které můžete v budoucnu použít. V tomto článku budeme hovořit o tom, jaký druh brnění existuje v Dragon Age, na příkladu populární hra série - Origins.

Lehké brnění

Vaše postava samozřejmě může hrát celou hru v košili nebo v hábitu, pokud si zvolí cestu kouzelníka. Ve většině případů však hrdinové v Dragon Age potřebují brnění. A i když ze své postavy neuděláte válečníka, možná budete potřebovat alespoň lehkou sadu, protože vás ochrání před drobným poškozením, nebude bránit vašemu pohybu a také vám umožní neinvestovat do vlastností. nepotřebujete, protože abyste mohli nosit těžké brnění, musíte načerpat sílu. Proč kouzelník nebo lukostřelec potřebuje ukazatele vysoké síly? Nejlepší v této hře kožené brnění Zvažuje se Wadeovo brnění z dračí kůže. Jsou schopny odrazit téměř třináct jednotek poškození a zároveň vám poskytnou dobrou odolnost vůči palbě. A pokud jsou také vynikající, pak se vaše odolnost zdvojnásobí a navíc získáte další jednotky obratnosti. Upozorňujeme však, že v Dragon Age není brnění omezeno na to, co vám nabízí původní verze hry: rozšíření Awakening například přidává do hry nové sady brnění.

Lehké brnění v "Awakening"

Tento doplněk přidává několik lehkých brnění najednou - v Dragon Age je brnění již rozmanité, ale v tomto případě získáte přístup k mnohem výkonnějším modelům. Můžete například získat brnění Blackblade, které dává vaší postavě obrovské číslo různé bonusy, přičemž poskytují ochranu mnohem pevnější než obyčejné, dokonce i tu největší nejlepší plíce brnění. V souladu s tím se doporučuje nainstalovat doplněk „Awakening“, protože v tomto případě můžete získat větší radost z hledání a také z používání různých možností brnění. V Dragon Age: Inkviziční brnění není tak rozmanitá, ale tato epizoda hry vyšla poměrně nedávno, takže v blízké budoucnosti můžete očekávat přídavky, které rozšíří vaše možnosti.

Střední brnění

V Dragon Age je nejlepší brnění to, které se dokonale hodí k vaší postavě. Koneckonců, každý typ má své speciální vlastnosti, takže brnění, které má pouze jeden, ale pro vás velmi důležitý bonus, může být pro vás lepší než jiné brnění, které bude mít tucet bonusů, které jsou pro vašeho hrdinu k ničemu. Například, pokud mluvíme o středním brnění, pak ve skutečnosti poskytují pouze skutečnou ochranu, protože jejich bonus je malé mínus k únavě. Ale starověké elfí brnění, i když má nižší míru ochrany, stále přidává hbitost, postavu, odolnost vůči magii a šanci odrazit útočné kouzlo vašemu hrdinovi. Obecně platí, že výběr musíte provést moudře. Samozřejmě jsou k dispozici v Dragon Age: Mody Origins for armor, který může do hry přidat ještě více možností, ale stále stojí za to zvážit klasické příklady i ty, které se objeví při instalaci oficiálního doplňku.

Střední brnění v "Awakening"

V Dragon Age: Inkvizice je nejlepší brnění přirozeně patří mezi původní možnosti. Pokud však mluvíme o Origins, zde mají modely z doplňku stále výhodu oproti původním modelům - ve většině případů mají lepší indikátory ochrany a také rozsáhlejší efekt bonusů. Jako příklad si můžete vzít jeden z nejlepších příkladů středního brnění z doplňku - brnění legionáře-průzkumníka. Má téměř 18 jednotek obrany, ale zároveň vaší postavě přidává body obratnosti, odolnosti a útoku. Za zmínku také stojí, že toto brnění snižuje odolnost postavy vůči chladu, protože současně zvyšuje odolnost vůči ohni. Toto je velmi kvalitní brnění v Dragon Age - brnění šedých stráží je samozřejmě mnohem působivější, ale mezi průměrnými sadami pravděpodobně nenajdete lepší.

Těžké brnění

Pokud mluvíme o těžkém brnění, pak zde rozhodně musíte věnovat pozornost ceremoniálnímu brnění, protože vám zaručuje poměrně vysokou úroveň ochrany. Ale to není vše – z používání získáte také řadu bonusů a pouze jedním negativem mezi nimi bude ztráta tří bodů obrany. Získáte ale psychickou odolnost vůči kouzlům a také zvýšíte své šance na odražení útoku z velké vzdálenosti.

Těžké brnění v "Awakening"

Instalace doplňku „Awakening“ zaručuje hráči, který si zvolil cestu válečníka nebo jakékoli jiné třídy, která používá těžké brnění, velmi dobrý doplněk do jeho sbírky brnění. Faktem je, že budete mít přístup k brnění Stormrunner, které je považováno za jedno z nejsilnějších ve hře. Jeho míra ochrany je téměř dvakrát vyšší než u ceremoniální zbroje, která byla popsána dříve. Ale pokud vám toto brnění dalo jen pár bonusů a dokonce uložilo jeden trest, pak je v tomto případě všechno mnohem působivější. Získáte zvýšení brnění, obratnosti, obrany a také výrazně zvýšíte odolnost vůči kouzlům elektřiny. Navíc, když nosíte toto brnění, vaše výdrž v bitvě se obnovuje mnohem rychleji. Jak vidíte, toto brnění vám může přinést mnoho užitku na bojišti, takže byste ho rozhodně měli najít ve Vigil Tower of Turnoblov Manor.

Masivní brnění

Ve většině hry na hraní rolí brnění končí na těžké, ale v Dragon Age jsou věci trochu jiné. Faktem je, že je zde další sekce, která se nazývá „masivní brnění“. Jedná se o nejtěžší a nejvýkonnější vzorky, které vyžadují neuvěřitelně vysokou úroveň síly, ale také vás ochrání před působivým množstvím poškození. Například brnění Legie mrtvých má hodnocení obrany téměř 32 jednotek – pro srovnání předchozí brnění, které patří k nejvýkonnějším ve hře, má jen asi 27 jednotek. Tento indikátor ochrany však nezůstává „nahý“, to znamená, že získáte také několik bonusů. Mezi nimi je zvýšení indikátorů ochrany a při sbírání celé sady brnění dochází také ke snížení úrovně únavy, což je v případě masivního brnění velmi důležité.

Masivní brnění z "Awakening"

No, je čas mluvit o nejsilnějším brnění, které ve hře existuje. Jak již víte, pro přístup k němu budete potřebovat doplněk Awakening – jakmile si jej nainstalujete, budete mít dvě možnosti, jak toto brnění získat. Prvního ve stínech Černých bažin můžete zabít úkolu a také ho můžete získat do truhly po úkolu Roztrhání závoje. Proč je toto brnění tak dobré? Za prvé, má maximální míru ochrany mezi všemi ostatními typy brnění - 39 jednotek. Má tři otvory pro vkládání začarovaných kamenů, ale i bez nich vám toto brnění zaručí docela slušné bonusy. Dostanete nárůst fyzičky, zdraví se vám v bitvě rychleji obnoví, také budete mít navýšení téměř všech primárních a sekundárních dovedností, získáte šanci uhýbat projektilům vystřeleným z dálky a také určitou úroveň odolnost a zvýšení šance na způsobení kritického poškození. Toto je druh brnění, které můžete získat ve hře, a pak rozhodně nebudete potřebovat další modely.

Modifikace brnění

Jak můžete vidět, tato hra má neuvěřitelně obrovskou rozmanitost různé brnění. Hráči však vytvářejí modifikace, které vám umožní rozšířit váš sortiment ještě dále. Přirozeně se jedná o neoficiální mody, takže je můžete klidně ignorovat, pokud už máte dostatek brnění. Nicméně například v případě Dragon Age 2 se mohou armor mody hodit, jelikož jich tam není tolik jako v Origins.

Dragon Age: Origins má poměrně širokou škálu zbraní a brnění. Mezi obyčejnými meči můžete najít jedinečné meče a mezi jednoduchými sadami brnění, které nakonec dají dobré bonusy. Samotné hotelové předměty mají své vlastní vlastnosti, ale o bonusu za vše si povíme společně a kde ho najdete.

Dračí věk: Origins brnění světlo:

— Dališské kožené brnění. Najdete ho v táboře Dalish zakoupením od Varathornu. Složením sady získáte +5 k obraně;.
— Patchworkové kožené brnění. Celý set prodávají v Orzammaru dva obchodníci - Legnar a Alimar. Po úplném sestavení získáte +5 k brnění;
— Sada kožené zbroje. Může náhodně spadnout kdekoli a ve hře je prodáván mnoha obchodníky. Dává vám -5 k únavě;
— Kožené brnění s cvočky. Také vypadnou na jakémkoli místě ve hře nebo je lze koupit od obchodníků. Přidejte +1 k obraně. Navíc si ho můžete koupit ve speciálním zbarvení;
— Wadeovo brnění z dračí kůže. Vyrobeno mistrem Wadem na výpravě, pokud mu přinesete dračí šupiny. Může vám způsobit únavu -10;
— Wadeovo skvělé brnění z dračí kůže. Lze jej získat přinesením dalších dračích šupin při plnění výše uvedeného úkolu.

Nyní se podívejme, co můžeme najít ze středně těžkého brnění:

— Řetězová zbroj. Kompletní sadu lze nalézt kdekoli na světě nebo zakoupit u obchodníků. Z bonusů vám dává -2,5 % k únavě;
Šupinové brnění. Můžete ho najít nebo koupit po částech. Owen má kompletní sadu v Redcliffe. Poskytuje bonus 4,5 k odrazu útoků na dálku;
— Talířová zbroj. Kromě toho, že se dají sehnat ve světě nebo koupit po kusech, lze je také zakoupit u Quartermastera v Ostagaru nebo na návštěvě Wade v Denerimu. Přidá celkem +1 k brnění;
- Trpasličí brnění. Brnění lze vyzvednout v lokacích Orzammar a hluboké cesty nebo koupit od Gorima v okresech Denerimu I zde +1 brnění;
- Starověký elf. Části si můžete vyzvednout v Lotheringu, v Brecilianském lese a ve zničeném chrámu. V přihrádce dávají +5 k indikátoru ochrany;
- Wade's Armor from dračí šupiny. Všechno zde není tak jednoduché - pokud Wadeovi alespoň jednou zaplatíte za práci na brnění, dostanete nějaké brnění, pokud nezaplatíte, dostanete jiné, pokud přinesete více šupin, dostanete třetí. Někteří dávají únavě -25 %, jiní také 5 obrany a další -10 % únavě a stejnou částku obraně.

Dračí věk: Origins brnění těžký:

- Brnění horlivosti. Zakoupeno od Owena v Redcliffe a také sebráno v místech Ruined Temple a Orzammar Guardians. Celá sada dává +5 k síle vůle;
- Slavnostní brnění. Lze zakoupit od kultistů v jezeře Calenhad. Dá vám +6 šanci odrazit útoky na dálku;
-Těžké trpasličí brnění. Můžete je najít v Denerimu od Gorim, nebo jít do Orzammaru a koupit je u Janar Weaponsmiths. Přidá +1 k brnění;
- Těžká řetězová zbroj. Můžete je najít v průběhu hry nebo je koupit po částech od různých obchodníků. Existuje také šance, že během úkolu Bandits Everywhere spadnete z vůdce banditů. Posledním místem, kde si ho můžete koupit, je obchodník z Soldier's Peak. Dává -3 únavě;
- Wadeovo brnění Dragonscale. Můžete ji získat, pokud Wadeovi nikdy nezaplatíte za dvě sady a nepřinesete váhu vysoký drak. Poskytuje -20% bonus k únavě;
- Wadeovo vynikající brnění s dračími šupinami. Pokud zaplatíte alespoň jednu sadu z prvních dvou a poté přinesete šupiny z vysokého draka, dostanete tuto sadu.

Toto jsou všechny sady brnění, které můžete získat v D ragon Věk: Origins. Doporučujeme také přečíst si článek, ve kterém hru najdete.

Před Lost-Vegas 214 mil / To jsme my - piliny...

Pancéřové podprsenky, pancéřové kalhoty a kouzelná tanga - ne okamžitě) ani je netestuji.
Ano, zatím netestuji, co je přidáno prostřednictvím konzole.
Pozor!! Před instalací modů si přečtěte tento příspěvek. Myslím to vážně.

1) Soupravy :
Assassin's Set Sada pro Rogue. Přichází samo, u předchozího majitele)
Wings of Velvet and Green Sonata Stylový a vhodný set pro kouzelníka - oblečení, personál, doplňky. Objevují se v inventáři nebo v táboře, u obchodníka Bodana, podle toho, jakou verzi nainstalujete.
Phoenix Arsenal Krásná sada pro dívky jakékoliv rasy. Tři druhy brnění (snadná možnost ehm... velmi snadná), čepele, luky. Čepele a luky pro každého). Objevují se - některé od Quartermastera v Ostagaru, některé v truhle, ke které dává klíč dezertér, a také od Bodana/Uriaha (z Probuzení).
Sada Dcer Mythalu
Luk a brnění, zbroj pouze pro dívky (jakékoli rasy), luk pro všechny. Navzdory některým poutavým barvám nečekaně dobré věci. Po připojení se sada objeví ve vašem inventáři.
http://modgames.net/load/75-1-0-911 Brnění pro mužského elfa, luk pro každého. Bratr předchozího modu, ale méně do očí bijící.
Instalace. Archiv obsahuje 2 složky "Armor" a "Bow".
a) "Luk". Soubor Scorching_Wrath_Of_Elgarnan_1_03-812 přidá luk do inventáře, soubor Scorching_Wrath_Of_Elgarnan_1_03-812_vendor přidá luk do Bodanova obchodu.
b) Ve složce „Brnění“ jsou 3 další složky, podle barvy brnění, vyberte požadovanou barvu a vložte jeden ze souborů, obvyklý přidá zbroj do inventáře, ten, který je „prodejce“ “ půjde do Bodana.
Runic Armor of the Grey Wardens Zajímavá sada pro válečníka. Tři štíty, brnění, obouruční meč, tři dlouhé meče.
Archiv obsahuje dva soubory: jeden pro Awakening, druhý pro hlavní kampaň. Obě by měly být nainstalovány, i když hrajete pouze Awakening. Pro hlavní kampaň stačí jeden soubor.
Armor and Blades of the Blood Angel Sada pro válečníka/bitevního mága, chytlavá, domýšlivá a poněkud podvodná, ale mnoha lidem se líbí. Po připojení se sada objeví ve vašem inventáři.
Sada Shadow Assassin Atraktivní tmavé brnění, trochu ve stylu Assassin's Creed (bohužel, pouze pro lidi, muže a ženy), čtyři dýky Jsou dvě možnosti, jak přidat sadu do inventáře, prodejce „Armor of Assasin“ ji přidá do Bodanova obchodu.
Sada zbraní "Glory to the Griffin" (velmi velká sada) Je zde: štít, přilba, sekera, meč, jednoruční kladivo, obouruční meč, obouruční kladivo, dvě dýky, párové sekery, dva luky a hůl. Statistiky jsou normální. Vzhled...konkrétní. Viděl jsem reakce od „ewww“ po „wow“, takže se podívejte na snímky obrazovky a přemýšlejte (osobně se mi ten štít a dýky moc líbí, už jen na pohled) Existují dvě možnosti přidání sady. Soubor „Glory of Griffon“ přidá sadu do vašeho inventáře, soubor „Glory of Griffon vendor“ ji přidá do Bodanova obchodu.
Morozik75 má obecně velmi kvalitní mody. a velmi často aktualizován)

2) Personalizované sestavy
Píseň růže. Velmi krásná a vhodná sada pro Lelianu (vše je v ceně, doplňky, brnění, luk, pár dýk). Po připojení se sada objeví ve vašem inventáři.
Stanova helma Pár mečů, štít a velmi specifická helma pro Stana. Jednoruční zbraň a štít může v zásadě používat každý. Existují dvě možnosti přidání. Soubor "Stens Helmet 1.2" přidá položky do inventáře, "Stens Helmet vendor 1.2" přidá položky do Bodanova obchodu.
Stan's Armor Toto je součástí helmy. Objevte se v truhle v Church of Lothering.

3) Pouze brnění.


Brnění:

Soupravy

(při nošení všech předmětů ze sady postava získá trvalý bonus):


1.Sada velitelů templářů:


Bohužel nás vývojáři připravili o možnost vidět naplno
kit a tím i bonusy za něj. Jediná věc, kterou potřebujeme
je to znát - brnění templářského velitele je vylepšená verze
Templářský set (také neúplný).

Lze jej nalézt v Elfinage při plnění úkolu „Zlo“ (převzato od slepého templáře Sera Otta). Leží v krytu, v místnosti s hlavním démonem (v poslední místnosti).

Také nalezený v trezoru ve druhém patře Eamonova hradu v
Redcliffe, také prodaný Cesarem po dokončení questu Trial
Raven (zeptejte se ho na speciální zboží). Lze nalézt také během
dokončení obsahu „Návrat do Ostagaru“.

Před Orzammarem si toto brnění můžete koupit od maraudera.

2.Starověká elfská sada:


Nastavit bonusy: +5 k obraně


Obchodoval s poustevníkem ve východní Bressilian.

V opuštěném chrámu v Bressilském lese, v jednom ze sarkofágů.

V Ruined Temple na výpravě s Andrastovou urnou.

V Lothering (kvůli chybě nemusí být žádné boty. Stáhněte si opravu "Ancient_Boots_Fix.dazip").

3.Sada pilnosti:


Bonusy sady: +5 Síla vůle

Nalezeno v chrámu Andraste v horách, vyjmuto z těla mrtvého rytíře v
první odbočka doprava (poté bude přechod na vrchol hory s
drak).

Nalezeno v knihovně Orzammar v zamčené truhle.

Koupeno za 2 zlaté od kováře v Redcliffe poté, co zachránil svou dceru.


4.Juggernaut Set.

Bonusy pro sadu: +3 k síle, +3 ke konstituci.


Kusy se nacházejí v brecilském lese v hrobech. Samotné brnění je v troskách, k otevření dveří musíte provést rituál.

5.Úsilová sada:


Teig Educan. Jdeme tam se psem, promluvíme si s ní a pošleme ji hledat, co potřebuje, přinese okřídlenou helmu křižáka - to je helma povinnosti.

Odstraněno z dělohy v hlubokých cestách.

Křižovatka Caridina. Výprava volných prospektorů (sbírání kamenů), v truhle s jejich pokladem jsou rukavice.

Prodáno v Prašné město u podvodníka.

6.Set Legie mrtvých.

Bonusy sady: +3 poškození, +3 konstituce


Všechny části, kromě helmy, leží v sarkofágech v Mrtvém příkopu a helma je na podstavci legie spolu s klíčem.

7.Wadeovo brnění(nakupujte na Denerim Marketplace):


lehké brnění (Přineste Wadeovi tři kusy dračích šupin, můžete je získat během úkolu „Urna posvátný popel"):

Set bonusů: -10% únava


druhá verze lehkého brnění (další tři kusy dračích šupin a 10 zlatých):


Nastavení bonusů: -10 % k únavě, +5 k obraně

Z kousku vysoké dračí váhy (ve které můžete také porazit
během úkolu „Urna of Sacred Ashes“), výběr střední, těžké
nebo masivní brnění (cituji vynikající brnění - pouze vyrobené
pokud jste alespoň jednou zaplatili plíce, pokud jste lakomí, tak bonusy
bude jako úplně první lehké brnění).


průměrný:

Sada bonusů: -25 % k únavě, +5 k obraně



těžký:

Sada bonusů: -20 % k únavě, +5 k obraně


masivní:

Sada bonusů: -15 % k únavě, +5 k obraně

Zbroj a šaty:


* - v kódu se objeví záznam o těchto věcech.

1. Může být odstraněn z očarovaného templáře ve věži kruhu mágů.

2. Prodává Legnar v Commons of Orzamar.

3. Vyrobeno v táboře dalských elfů v Mater Varathorn z kůry železného stromu.

4. Prodává Ruk v Ortan tajze.

5. Prodává se v obchodě Wade v Denerimu.

6. Prodává Wade.

7. V divokých zemích pro quest Hasinda waymark. Lze také zakoupit v táboře Dalish elf.

8. Může být odstraněn z krvavého mága v mágové věži.

9. Lze zakoupit v Thedas Curiosities v Denerimu.

10. Lze zakoupit od obchodníka Cesara na tržišti Denerim po splnění všech úkolů Bratrstva Ravenů.

11. .

1) Může být odstraněn z kouzelníků v Elfinage.

2) Můžete si ho také koupit v Curiosities of Thedas v Denerimu.

3) Lze také získat dokončením příběhu Dalish Elf,
v těchto šatech chodí váš dočasný spojenec Merrill, se kterým on a
natáčíme.

12. Kapky od vůdce mágů obchodníků s otroky v Elfinage.

13. Ve Flemethově chýši (musíte obdržet odpovídající quest od Morrigan).

14. Zakoupeno od Thedas Curiosities v Denerimu.




Přilby:


1. Může být odstraněn z očarovaného templáře ve věži kruhu mágů.

2. Vezměte to od lupičů zabitých při úkolu z kazatelské tabule v Lotheringu.

3. Dává bann Teganovi za záchranu Redcliffa před invazí nemrtvých, za předpokladu, že nikdo z milice nezemřel.

4. Svržen vysokým drakem na vrcholu hory před chrámem obsahujícím Andrastův popel.

5. Prodává Varathorn v táboře Dalish.

6. Prodává Legnar v Commons of Orzamar.

7. Vypadl z Jarvie. Stejná helma se nachází v Jammerově skrýši v doupěti charteru.

8. Odstraněno během obléhání Denerimu v obchodní oblasti od Garlock General.

9. Nalezen v truhle ve Fort Drakkon během závěrečná bitva, v prvním patře.

10. Gorim prodává v Denerimu.

11. Drops from Taoran Hawkwind - syn velitele Blackstone Volunteers (poslední úkol pro dobrovolníky).

12. Z trezoru Grey Warden v Denerimu.


Mágové kapuce:


1. Vzato z mrtvoly ve čtvrtém patře kouzelnické věže, v místnosti vedle haly s démonem zahálky.



Přednost