Mluvíme o nové legendární kartě – „Ragnaros, Lightlord“ pro Hearthstone. Mluvíme o nové legendární kartě – „Ragnaros, Lightlord“ pro balíček Hearthstone Ragnaros

Komu jeden Ragnaros nestačil, přidali vývojáři druhý. Speciálně pro Paladiny.

Ragnaros, Pán světla

Na konci svého tahu vyléčí 8 bodů. zdraví vaší postavy s neúplným zdravím.

Ve standardním režimu

O tom, jak si tato karta stojí, můžeme říci několik nelichotivých věcí World of Warcraft. V žádném případě. Kdyby dnes bylo 1. dubna, ani bychom tuto mapu nezveřejnili. Ale chápeme, že Warcraft lore nezajímá každého čtenáře, takže v tomto tématu nebudeme pokračovat. Kartu vyhodnotíme.

Ovládání paladinů je stále reálnější. Poprvé se objevil, nyní je tu nový Ragnaros.

Milujeme tuto mapu. opustí standardní režim. Nový Ragnaros se také léčí o 8 jednotek. Zdraví, stojí o 3 many více, ale má statistiky +5/+5 vyšší než . Čistě matematicky je nová karta výnosnější. Ano, je to trochu obtížnější provést, pokud potřebujete pouze vyléčit svého hrdinu. Potřebujete se zbavit zraněných tvorů, nebo doufat v nehodu. Na druhou stranu je tato karta flexibilnější než . Nový Ragnaros se může vyměňovat s téměř jakýmkoliv tvorem a zároveň mu plně obnovit zdraví. Zároveň, i když je tato bytost zabita okamžitě (ano, zkuste to udělat s 8 HP), když je vyvolána, stále někomu obnoví 8 zdraví a utrpí sama 8 poškození, která mohla být zaslána jiným cílům.

Nyní k nevýhodám. Hlavním problémem této karty je její cena. Není to předražené, ale Paladinův 8manový slot je již obsazený. Pokud se Control Paladin stane realitou, bylo by hezké přidat do mixu oba Ragnaros. 3 bytosti za 8 many v jednom balíčku najednou? Vše závisí na tempu meta, ale z dnešního pohledu se balíček zdá příliš těžký.

Naše hodnocení: 7/10

Ve volném režimu:

Vážně, proč by tomu tvorovi nemohli říkat jinak? Proč bylo nutné přijít s něčím, co je ve Warcraftu naprosto nemožné? Není dost Paladinů, kteří by si zasloužili se objevit v Hearthstone? Dobře, buďme zticha 🙁

Když mluvíme o vlivu karty na režim Wild, nemůžeme ignorovat balíčky, které již v tomto režimu existují. Paladin má aktuálně čtyři balíčky v meta.

V režimu Wild tedy bude vše záviset také na vzhledu Control Paladina. Nebo alespoň Renault Paladin.

Další přírůstek pro Hearthstone: Heroes of Warcraft - « Probuzení starověkých bohů"přidá do hry více než 134 nových karet pro hru. Dnes vám povíme o jedné z legendárních karet - “ Ragnaros, Pán Světla» - legendární paladin a velmi nečekaný zvrat ve hře.


Každý, kdo hraje Hearthstone delší dobu, ví, že Ragnarog Firelord je jednou z nejznámějších karet ve hře a rozhodně jednou z nejoblíbenějších legend. Na rozdíl od mnoha obyvatel "Azerothu" prezentovaných ve hře se "Ragnarog" vydal jiným směrem a stal se svatým válečníkem. Namísto udělování 8 poškození náhodné kartě nepřítele je tato karta nyní legendárním paladinem, který obnovuje 8 zdraví všem vašim poškozeným minionům.

Senior herní designér Ben Brode nám o novém Ragnaros řekl více.

V novém přírůstku jsme se rozhodli obrátit mnoho karet z dobra na zlo. Víme také, že „Ragnaros“ byl kdysi zotročen Starými bohy. Problém je, že Ragnarog je už sám o sobě strašlivý elementalgo. Šli jsme tedy jinou cestou a rozhodli jsme se představit si, jak by vypadal a choval se, kdyby nebyl zotročen. Je to neuvěřitelné! Místo toho, aby udělil nepříteli 8 zranění na konci jeho tahu, vyléčí vás. Tohle je mnohem lepší, ne?

To vše je velmi zajímavý obrat. World of Warcraft a v Hearthstone co by to mohlo být lepší tvorba radikálně odlišná karta, která by skvěle fungovala vedle jiného Ragnarose.


Zároveň" Pán světla“ má podobné nedostatky jako „Ragnaromo the Firelord“. Obě tyto karty jsou velmi silné, ale pro dosažení maximálního účinku budete muset vzít v úvahu některé vlastnosti.

V případě Ragnaros the Firelord je pro něj ideální situace hrát na prázdné desce, když má soupeř čistý board nebo tam leží jedna karta, pak máte větší šanci zasáhnout soupeře tou kartou do obličeje. a zvrátit vývoj zápasu.

V tomto ohledu, " Pán světla„Mělo by být mnohem jednodušší hrát. Není tedy tolik závislý na akcích nepřítele. Pokud máte v ruce Ragnaros the Firelord, pak nemáte žádnou kontrolu nad tím, kolik minionů váš soupeř umístí během svého tahu, a to přímo ovlivní, jak efektivní bude váš Ragnaros ve vaší hře.


V případě Ragnarog Light Lord záleží spíše na vašich činech. Pokud potřebujete svého hrdinu vyléčit, musíte se ujistit, že na stole nejsou žádné poškozené bytosti. Pokud existují, musíte se zamyslet nad tím, zda by nebylo výhodnější je zničit.

No, velký rozdíl mezi těmito kartami je, že „ Ragnaros Lightlord“ lze použít v příštím tahu a zasáhnout s ní nepřátelské karty nebo tváře, zatímco „Ragnarog Firelord“ nebude moci znovu udeřit, pokud nenaplníte jeho energií. ohnivá koule. Takže v tomto případě" Pán světla“ je účinnější než „Pán ohně“.

Evening Hearthstone: Recenze aktualizace 4.1.0 a hraní s diváky



Přečtěte si více o novém přírůstku na našem webu. Připomeňme vám to Hearthstone: Whispers of starý Bohové bude velmi brzy venku. Podle vývojářů se vydání uskuteční v dubnu/květnu 2016.

Budeme si povídat jednou populární mapa téměř každý balíček je Ragnaros. Tato postava migrovala do hry z Svět of Warcraft a následně se objevil jako postava v rozšíření Černá hora. Ragnaros Hearthstone je právem považován za krále náhodnosti díky své schopnosti udělit osm jednotek poškození na náhodnou postavu nepřítel. Tato karta tedy může buď zničit soupeře, nebo rozbít celou hru.

Sám Ragnaros nemůže útočit, kvůli čemuž ztratil v současné meta popularitu, protože snadno zemře na Zkušeného lovce, který je nyní k vidění ve většině balíčků, a jediný náhodný zásah může zasáhnout zcela zbytečný cíl.

Navíc je výkonově horší než nový král hry - Doctor Boom, který za cenu sedmi many sám vstupuje na pole s velmi působivými statistikami 7/7 a přináší s sebou dva výbuchy 1/1 boti, kteří v případě smrti způsobí jedno až čtyři zranění náhodné nepřátelské postavě. V porovnání s ním vypadá Hearthstoneův Ragnaros se statistikami 8/8 za osm many a bez možnosti útočit minimálně nedůstojně. A přesto, i když ho nyní v hodnocených hrách vidíte jen zřídka, v aréně je stále relevantnější než velké množství legend, například Nat Pagle, Thalnos nebo Baron Geddon.

Nedávno se objevily informace o nové legendární kartě pro nadcházející rozšíření pro paladina, Ragnaros the Lord of Light.

Největší debata byla, zda starý Ragnaros zůstane, nebo jestli to bude jeho náhrada. Nyní přišla odpověď – ve hře budou dva Ragnaové, Pán světla a Pán ohně. To uklidnilo fanoušky hry, kteří ji možná nepoužívali často v poslední době, ale byly vnímány jako nedílná součást Hearthstone Nový Ragnaros má také 8/8 za osm many, ale na rozdíl od svého předchůdce umí útočit, díky čemuž je v očích hráčů mnohem užitečnější než jeho jmenovec. Navíc, jelikož se bude jednat o kartu paladina, dostal Ragnaros schopnost obnovit zdraví zraněných spojeneckých postav o osm bodů. Odborníci na historii původního Fire Lorda samozřejmě vyjadřují svou nespokojenost s nekonzistencí této mapy s lore Warcraft, kde Ragna nikdy nepůsobil jako dobrý léčitel. Tohle je ale úplně jiná hra a vzhled tak nejednoznačného tvora jen oživí diskuze a možná oživí zájem o starého dobrého Ragnarose, kterého si všichni pamatují od samého začátku hry.

Líbily se vám naše stránky? Vaše příspěvky a hodnocení jsou pro nás tou nejlepší chválou!

Konečný šéf Roztavené jádro(druhé křídlo). Z tohoto průvodce se dozvíte, které balíčky mohou porazit tohoto bosse v normálních a heroický režim.



Obecná strategie

Boj s bossem se skládá ze dvou fází. V první fázi budete muset bojovat s Majordomo Executus. Obsahuje jednu významnou vlastnost. Balíček Majordomo má 10 Ohnivých obrů. Jakmile tedy jeho zdraví klesne na 20 jednotek, začne klást několik 8/8 bytostí za kolo.

Ve druhé fázi budete muset bojovat se samotným Ragnarosem. Boss má velmi silnou sílu hrdiny, má 16 jednotek. zdraví v normálním režimu a 60 jednotek. zdraví v hrdinském režimu. Boj s Ragnarosem nemůže trvat dlouho, takže během boje s Majordomem si budete muset postavit desku tak, abyste mohli zabít Pána ohně během několika tahů.

Tato taktika se používá v normálním i hrdinském režimu. Majordomo žije dlouhou dobu s 20 nebo více jednotkami. zdraví, zatímco budete vysazovat svá stvoření a posilovat je. To se děje proto, abyste se nemuseli potýkat s Ohnivými obry. To vám dá spoustu času připravit se na Ragnarosův příjezd.

Představujeme vám několik balíčků, se kterými můžete porazit Executa a Ragnarose

Balíčky proti Majordomo Executus (normální)

Základní Priest deck (video)


Boj se skládá ze dvou fází: relativně snadná fáze s Majordomo Executus a obtížnější fáze s Ragnarosem Firelordem. Hlavním problémem první fáze je, že když je úroveň zdraví nízká, Executus uhasí četné Ohnivý obry, kteří stojí 0 krystalů, a ti rychle zabijí nepřítele.

Abyste ho porazili, snažte se nesnížit úroveň zdraví šéfa pod 20 jednotek. Tímto způsobem rychle nashromáždí v ruce spoustu „mrtvých“ karet a vy budete moci získat kontrolu nad bytostmi na desce a poli s vysokou útočnou silou. Poté ji stačí rychle snížit z 20 na 0, což vám nedovolí postavit Fire Giants, a dokončit Ragnarose v dalším tahu.

Balíčky proti Majordomovi Executusovi (hrdinský)

Nejlepší možnost: Budget Priest Deck (video)


Majordomo Executus vyvolává každé kolo Pyro Acolyte se statistikami 3/3, což stojí 2 many. Tento balíček vám pomůže přežít proti Executus díky mentálním technikám, prstenům světla, Deathlords a Mogu'shan Guardians.

Vaším cílem je co nejvíce prodloužit zápas obranou proti útokům velkých provokatérů, stavbou desky a postupným zvyšováním kontroly. Majordomův balíček má 10 Ohnivých obrů, takže pokud jeho zdraví neklesne pod 20, rychle si v ruce nashromáždí karty, které nemůže hrát.

Poté už stačí jen postavit velké tvory, posílit je a udělit bossům dostatečné poškození, aby je zabili v jednom kole. K tomu je potřeba použít různé kombinace karet: Velen's Chosen, Divine Spirit, Word of Power: Shield a Inner Fire.


Rozpočet Paladin Deck

V Heroic režimu nemůžete Ragnarosovi dovolit používat jeho schopnosti, takže budete muset zabít Majordomo Executus a Ragnaros the Firelord v jednom kole.

Majordomo Executus vyvolává každé kolo Pyro Acolyte se statistikami 3/3, což stojí 2 many. Dotyčný balíček poskytuje maximální schopnost přežití tím, že omezuje výhody Executus v prvních kolech. Odrazte akolyty tím, že vyměníte své přisluhovače a použijete Stříbrnou čepel, Pečeť světla a Zasvěcení, abyste se chopili iniciativy.

Executus má ve svém balíčku spoustu Ohnivých obrů, ale pokud jeho zdraví přesáhne 20, nebude je moci postavit. Pokuste se zahrát své velké bytosti a získat kontrolu nad šachovnicí, ale neútočte na Executa tváří v tvář, dokud nebudete mít dostatek síly.

Posílejte přisluhovače pomocí Seal of Might, Blessing of Kings a Blessing of Strength, aby ve 20 letech zabili Executa. zdraví a Ragnaros s 60 jednotkami. zdraví v jednom kole. Na první pohled se taktika zdá složitá, ale ve skutečnosti je vše docela jednoduché.

Navrhněte své balíčky pro dokončení Majordomo Executus a my je přidáme do tohoto průvodce.

Co se tedy stalo s Ragnarosem, když se Staří bohové vrátili do Azerothu?

Dnes IGN oficiálně oznámilo vydání nová karta dodatky Awakening of the Ancient Gods. Seznamte se s "Ragnaros, Lord of Light" - legendární karta paladina, velmi nečekaný obrat pro nejsymboličtější kartu hry!

Počkej, co??

Každý, kdo se někdy zabýval Hearthstone, nepochybně ví o jedné z nejemblematičtějších postav karetní hra, Ragnaros, Pán ohně a zároveň nejoblíbenější karta z klasické sady. Na rozdíl od mnoha obyvatel Azerothu, zkažených korupcí Starých bohů, se Ragnaros stal válečníkem světla. Namísto 8 poškození náhodné nepřátelské postavě obnoví nová karta Paladin Legendary 8 zdraví zraněné přátelské postavě.

Představte si svět, kde Ragnaros na konci svého tahu řekne "Žijte, hmyze" a vyléčí vás místo toho, aby způsobil 8 zranění vašemu protivníkovi! To by bylo úžasný svět, že?

Tým 5 byl dotázán na úžasného nového Ragnarose. „Ano, víme, v rozšíření jsme chtěli udělat z mnoha dobrých postav zlo,“ řekl senior designér Ben Broad. „Stalo se pro nás zajímavé vidět Ragnarose (kdysi již zotročeného starověkými bohy) v novém světle, jak také mění svou roli. Jediným problémem bylo, že už zosobňoval zlo v univerzálním měřítku, protože je děsivým Pánem Elements Proto jsme se vydali jinou cestou a rozhodli jsme se zjistit, jak by Ragnaros vypadal, kdyby nebyl „zkažený“. karty mají téma konfrontace s nadcházející temnotou, vypadal Ragnaros, vést armády Světla do bitvy proti jejich bývalým pánům by bylo neskutečně cool, přichází Ragnaros, Pán Světla.

Zlomyslná povaha karetní hry se nejvíce projevuje v jejích nejtemnějších rozšířeních a Ragnaros je toho nejúžasnějším příkladem. Když přijde nové zlo, připravené znesvětit všechny kolem vás, vaši nepřátelé se stanou vašimi hlavními spojenci, připravenými pomoci v těžkém boji. Není to super?

Pojďme si tuto novou „poškozenou“ kartu probrat v rozšíření.

Ragnaros, Lord of Fire, hraje v balíčcích díky svému bezprostřednímu dopadu na herní situaci, zatímco nový Ragnaros je z hlediska dopadu spíše jako Ancient Healer – stabilizuje a ovládá hrací desku.

Pán světla má však podobnou nevýhodu jako Pán ohně. Oba efekty jsou extrémně silné, ale vyžadují přípravu herní situacečerpat a získat z nich maximální užitek.

V případě Ragnaros, Firelord, v ideálním případě hrajete na čistý board s 8 poškozením letícím do obličeje vašeho soupeře, nebo na board s jedním obrovským minionem na soupeřově straně, takže máte 50% šanci, že znovu získáte kontrolu nad hru ve vlastních rukou, pokud ho Ragnaros zabije. Čím více malých minionů má váš soupeř na boardu, tím menší potenciální hodnotu má hraní Firelorda a někdy je správné nechat soupeřova Ragnaros na pokoji, pokud máte hodně minionů a místo toho zvolit jiný cíl.

Na druhou stranu by mělo být snazší získat hodnotu z hraní Lord of Light, protože to nezávisí na soupeřově boardu. Pokud například držíte v ruce Ragnarose, Pána ohně, nemůžete s jistotou říci, kolik bytostí váš soupeř zahraje příští kolo, a na tom závisí další přínos Ragnarose.

Příprava na Pána světla naopak závisí na vaše akce. Pokud potřebujete svého hrdinu vyléčit, musíte si být jisti, že na stole nemáte malé zraněné stvoření. Pokud jsou k dispozici, můžete je vyměnit. Pokud chcete vyléčit svou jednu obrovskou bytost na stole, můžete hrát také s pravděpodobností a s 50% šancí bude bytost vyléčena.

Velký rozdíl je v tom, že Ragnaros, Pán Světla, je také velké stvoření, se kterým je třeba počítat, protože počínaje dalším tahem po hře může zaútočit – zatímco Pán Ohně nemůže – pokud na něj nebude chtít. nevrhne ticho, ale pak ztratí schopnost zastřelit náhodného tvora za 8 poškození. Z tohoto pohledu Pán ohně prohrává s Pánem světla – každé kolo dokáže udělit poškození zničením bytostí a obnovit 8 bodů poškození.

Zůstává jedna důležitá otázka – najde se slot v balíčcích pro tak drahou bytost? Vše drahé karty v Hearthstone mají silný a okamžitý dopad na hru. Poskytují další výbuchové poškození k vítězství (Ragnaros, Firelord, Grommash Hellscream), pomáhají stabilizovat vaši pozici ve hře (Tirion Fordring, Jaraxxus), pomáhají připravit smrtící (Alexstrasza) nebo prostě mají opravdu silný efekt (Ysera, Mal'Ganis, Arcimág Antonidas).

Tvorové, kteří mají vyšší cenu, jsou obvykle součástí win condition.


Tohle je docela zajímavá mechanika.

Paladin už má tunu různými způsoby léčit (a je jich ještě více, vzpomeňte si na nedávno oznámené Forbidden Healing), ale docela zajímavé je, že takový efekt se váže na impozantně velké tělo. Tohle je určitě kontrolní karta a podle týmu 5 se karta vejde do kontrolní meta, která se s vydáním rozšíření uchytí. Co to může jasně naznačovat? To znamená, že hry budou řádově pomalejší.

Hlavním důvodem, proč se tempo zpomalí, je odstranění karet dobrodružství Curse of Naxxramas a rozšíření Goblins and Dwarves v novém Standardní režim, který zrychlil Hearthstone a pomohl čelit deckům jako Face Hunter dostat se na nejvyšší příčky. Ještě poznamenám, že nám přídavky ukázaly lepkavé/obtížné zabíjení bytostí (příkladem může být Possessed Crawler), s odchodem těchto karet se nějakým způsobem změní síla všech ostatních karet.

Kromě toho jsou karty, které jsme již viděli z rozšíření Awakening of the Ancient Gods - C'Thun a jeho přisluhovači - zaměřeny na styl ovládání. Jsou speciálně vyrobeny tak, aby zpomalily tempo hry tak, aby trvala 10 nebo více kol.


Každá třída bude potenciálně mít nový typ ovládací balíčky, díky K'Thunovi.

Vstoupí Ragnaros, Lord of Light, do hry v éře Standard a Awakening of the Old Gods? Archetyp Control Paladin se s největší pravděpodobností vrátí. Bezpochyby může být tato karta součástí balíčku paladina C'Thuna, pomůže vám udržet kontrolu nad šachovnicí v pozdní hře a poskytne vám novou podmínku vítězství.



Přednost