Warhammer série 40000 v pořádku. Názor Victora Zueva, redaktora Disgusting Men

Stáhněte si sérii her Warhammer 40 000 na PC z torrentu zdarma vysokou rychlostí z webu - vzrušující svět, který uchvátil miliony hráčů.

Warhammer 40 000 – taktická střílečka, strategie v reálném čase a jednoduchá dobrá hra, který vám umožní relaxovat pouze v intervalu mezi misemi. Ale i zde se budete muset o svou četu postarat – vylepšit její zbraně, objevit nové dovednosti, dát jim mocné bojové artefakty a vrátit se do bitvy.

Téměř nepřetržitá střelba s krátkými přestávkami, abyste se posunuli vpřed a zaujali nové pozice, abyste se setkali s další vlnou nepřátel se silnou palbou. Dynamická střelba je přitom zabalena do kvalitní grafiky a vyváženého soubojového systému. Mezi moderními projekty je stále těžké najít takovou kombinaci.

World of Warhammer 40 000 na PC je obrovský úspěch

Ihned po svém uvedení v roce 2004 získal projekt nadšené recenze odborníků, kteří dokonce dobré hry schopný najít horu negativity. Ale s Warhammer 40 000 se vše stalo přesně naopak. Korozivní kritici rychle přimhouřili oči nad některými nedostatky hry a nesnažili se je přeměnit v obrovské, zjevné nevýhody. Nyní se musíme blíže podívat na nejlepší díly série Warhammer 40 000, jejichž nejlepší repacky nabízíme ke stažení z webu vysokou rychlostí bez registrace a SMS:

  • Warhammer 40,000: Dawn of War a rozšíření Winter Assault se odehrávají na vzdálené, nepřátelské planetě Tartarus. Krvavé potyčky zde pokračují v nezmenšené míře mezi vesmírnými mariňáky a orky. Přídavek dal hráčům další rasu – Imperiální gardu a také velké množství karet a zbraní;
  • Warhammer 40 000: Dawn of War – Dark Crusade. V této části se bitva přesouvá na planetu Kronus, podzemní město, kde vládnou Necroni. Abyste je porazili, budete muset tvrdě pracovat. Hra nabízí výběr ze 7 ras, včetně Necronů;
  • Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm – tento přídavek výrazně rozšířil hranice světa Warhammer 40,000. Nyní společnosti pokrývaly několik planet najednou, válčící strany měly letectví a byly přidány 2 nové rasy;
  • Warhammer 40 000 Space Marine – četa vesmírných mariňáků musí zničit plány orků zaměřené na zničení průmyslového centra lidstva. V této části hráči najdou zajímavý a dynamický systém vývoje postavy;
  • Warhammer 40 000: Dawn of War II Zlato Edice – dějištěm krvavé konfrontace se stal malý kout vesmíru – subsektor Aurelius. Využije se zde vše, co dokáže zničit nepřítele, někdy jde dokonce až k boji proti muži. Přídavek do druhého dílu Chaos Rising přináší mnoho zajímavých novinek;
  • Warhammer 40,000: Dawn of War II: Retribution – ve světě „War Hammer“ stále vítězí smrt, zde je jako vždy horko z výstřelů a výbuchů. Hráčovi se nabízí 6 možností pro ukončení této edice.

Warhammer 40,000 je jednou z nejlepších taktických stříleček a RTS všech dob počítačové hry. Proto navrhuji, aniž byste cokoli zdržovali, stáhněte si svou oblíbenou část Warhammeru do počítače a užijte si hru.

Pro ty, kteří kdysi objevili Warhammer, svět už nikdy nebude stejný. Přesněji řečeno, realita prostě nebude stačit, když bude na výběr celý Multivesmír a miliony světů. Bez ohledu na to, kdo jste: fanoušek Fantasy Battles nebo „čtyřicettisícovka“, průmysl počítačové zábavy udělal vše pro to, abyste se s podobně smýšlejícími lidmi setkali nejen u herního stolu, a někdy se dokonce mohli zabít sami. A i když ti nejoddanější fanoušci, když mluví o videohrách ve Vakha, vždy se zasněným úsměvem zmiňují, říkají, ať už jde o knihy nebo deskové hry, ani jeden z nich neignoroval následující vydání pro PC a konzole.

Samozřejmě nepředstíráme, že vytváříme hodnocení, ale rozhodně zde jsou hry, které by fanoušci fantasy světů měli vyzkoušet.

Vesmírný Hulk

Začněme popořadě. Téměř. Space Hulk je jednou z vůbec prvních počítačových her založených na Warhammer 40,000. Na základě stejnojmenné deskové hry byla vydána již v roce 1993. A stal se tak podobný originálu, že mezi fanoušky videoher nezpůsobil velké vzrušení. Podle mnoha kritiků se přizpůsobte desktopová verze počítač mohl být lepší a zajímavější.

Děj hry je postaven na čištění reliktové lodi „Sin of Damnation“, která se vynořuje z warpu. Vesmírné lodě jsou pro Impérium velmi zajímavé jako zdroj zapomenuté technologie a znalostí. Spolu s technologií však představují také hrozbu: lodě jsou infikovány genestealery. Pak je vše jednoduché: oddíl nejlepších vesmírných mariňáků řádu Temných andělů se snaží vyčistit „Sin of Damnation“, aby porazil a objevil zdroj tísňového signálu. Zástupci Tyranidů zoufale brání temným andělům dosáhnout úspěchu.

Takže pravidla, podle kterých vesmírní mariňáci bojují s genestealery, byla do počítačové hry přenesena přímo z deskové hry bez jakýchkoli změn. Protivníci se střídají a v každém tahu jsou bojovníkům přiděleny akční body. Jsou vynaloženy na pohyb, střelbu, otevírání dveří - jedním slovem na vše, co je v průběhu hry nezbytné. Úspěch jakékoli akce je zde, jak jsme si řekli výše, do značné míry náhodný, jako ve stolní verzi Space Hulka. To znamená, že je určen výhradně hodem šestistěnnými kostkami, které za nás hodí počítač. Jak případná šarvátka skončí, nelze předvídat. Nejpokročilejší zbraně pouze zvyšují šance na pozitivní výsledek, ale neposkytují žádné záruky.

Existují určité problémy s vizualizací toho, co se děje. Postavy neumírají na smrtelné výstřely, ale po chvíli stání a odpočítávání potřebných pár sekund. Personalizace je omezena na jméno každého válečníka – neměli byste počítat s více či méně rozmanitým hlasovým projevem nebo projevy emocí. Animaci také nebudete moci přeskočit, takže se připravte, že na začátku každé mise ztratíte pár minut navíc. Space Hulk přitom nelze nazvat špatná hra- prostě všechny jeho dobré stránky pocházejí přímo ze stolního originálu. Počítačová verze by ale mohla být stále lepší.

LostConnor: "Nechutná hra ve vesmíru Warhammer. Velmi málo funkcí, pouze 2 typy nepřátel, velmi náhodná hratelnost. Vše ve hře závisí na náhodných číslech a nejúžasnější vesmírný mariňák může zemřít prvním úderem ubohého xenosa, i když předtím že jich zabil desítky.Nesmysl.“

VLAD-snorkc: „V podstatě je každá mise hádankou a nutí vás si to myslet moderní hry nelze často najít. Osobně se mi ale nelíbilo, že se hra hraje pouze jménem Blood Angels. Nejsou jediní, kdo leze na hromotluky! Také si myslím, že malým mínusem hry je, že v singleplayeru nemůžete hrát za genestealery. Souhlas, bylo by hezké pronásledovat největší hrdiny lidstva, třesoucí se strachem...“

Mimochodem, v roce 2013 se rozhodli oživit Space Hulk a k radosti fanoušků vydali stejnojmenný remake. Radost však vydržela ve většině případů přesně do okamžiku instalace. Hra, jak se říká, nezačala hořet. A pokud byl jeho předchůdce před 20 lety stále hitem, pak Space Hulk-2013 očekával osud, že jej ocení jen zarytí fanoušci tahových strategií. Za zmínku však stojí, že o rok později vývojářská společnost udělala „práci na chybách“ v podobě Space Hulk Ascension, který sice nebyl přelomový, ale pokus z roku 2013 rozhodně překonal.

Vzdáváme-li hold průkopnickým hrám, stojí za to připomenout real-time strategii Dawn of War založenou na Warhammer 40,000. „Dawn of War“ je možná první slušná věc, která podle Vakhy vyšla. Hra byla vydána v roce 2004, poté byli fanoušci potěšeni několika dodatky.

Během kampaně pro jednoho hráče může hráč ovládat především armádu vesmírných mariňáků řádu Blood Ravens. V režimu „bitva“ jsou však k dispozici i armády jiných ras.

Po vydání Dawn of War byli kritici plní komplimentů. Hra z poloviny roku 2000 měla dobrou grafiku a animaci, zajímavý multiplayer a řadu rozdílů od jiných populárních RTS, jako je Warcraft. Například tvůrci DoW věnovali velkou pozornost taktické složce. Do bitvy je zpravidla vysláno 4-8 postav, nikoli celý prapor. Celkový počet vojáků a vybavení ve hře je také omezen, což hráčům neumožňuje praktikovat politiku „čekání“ a hromadění obřích hord.

Velký důraz je v Úsvitu kladen také na individuální schopnosti každé jednotky, díky čemuž bitva vyžaduje seriózní kontrolu nad každou jednotkou a taktika „hloupého tažení do bitvy“ obvykle vede k porážce.

Hráči však zaznamenali i nevýhody videohry. Například jeho obecně neoriginální hratelnost a slabá kampaň pro jednoho hráče. Tato moucha však téměř nezkazila celkový obraz. Dawn of War měl jasný úspěch a fanoušci ho hrají dodnes.

Pár slov o tom nejvíce úspěšné přírůstky. My bychom mezi ně zařadili Temná křížová výprava A Soulstorm. První přídavek byl vydán v roce 2006 a dal možnost hrát za kteroukoli ze sedmi (!!!) dostupných ras: Space Marines, Guards, Eldar, Necros, Tau Empire, Orcs a Chaos. Navíc vítězství zde lze dosáhnout pouze porážkou všech soupeřů a dobytím všech 22 provincií Kronus. Vývojáři přišli se zajímavými podmínkami pro zabírání hlavních měst, výrazně vylepšili grafiku a výrazně aktualizovali hratelnost. Přídavek ocenili jak hráči, tak tisk.

Soulstorm, vydaný v roce 2008, se ukázal být ne tak zajímavý, ale počet ras zastoupených ve hře se zvýšil na 9. No, tvůrci hry nám dali pár nových planet. Hráči navíc získali přístup k novým letadlům a bonusové kampani. To vše udělalo ze Soulstormu poměrně rozsáhlé herní plátno. Ačkoli se addon stále nestal skutečným hitem kvůli drobným chybám a nedostatku neotřelých nápadů.

Lesní bažina: "Jeden z nejlepší strategie v mé knihovně. Mechanika jednotek je velmi pohodlná, protože se nemusíte vracet na základnu, abyste doplnili chybějící jednotky. Vše se děje za pochodu, bez přerušení boje. Za jedinou nevýhodu považuji snadnost průchodu. Jakmile si zvyknete na mechaniku hry, můžete procházet kampaněmi bez ztráty jednotek/četek... Celkově je ale hra velmi cool.“

Stojí za zmínku, že Warhammer 40 000 se v zásadě ukázal jako mnohem výnosnější a známější vesmír mezi masami. Jsou na něm založené stovky her, ale ty dobré spočítáte na jedné ruce. A u pokračování Dawn of War se bude muset rozhodně ohnout třetí prst.

Druhý díl hráči milované strategie má trochu jiné mechaniky než originál. Za prvé, v DoW II nic nestavíte ani netěžíte – prostě na to nemáte čas. Koneckonců, hráč se neustále potýká s problémem volby: řekněme, když obdržel několik tísňových signálů najednou, může reagovat pouze na jeden z nich. Ponechání úkolů na později nebude fungovat.

Místo velkých armád v kampani dostane hráč maximálně čtyři jednotky. Skvělé je, že každý z nich má jedinečné vlastnosti, vlastní gadgety a artefakty, stejně jako různé hlasové herectví. A také herní karta umožňuje zničit a rozbít všechno do pekla. Tedy skoro všechno.

Kritici znovu uvítali vydání „čtyřicetitisícovky“ vřelými recenzemi. Dawn of War II získal zasloužený „lajk“ za změněnou hratelnost a krásnou grafiku. A opakovaná výtka k nudnému a opakujícímu se režimu pro jednoho hráče. Ruští recenzenti jednomyslně označili pokračování za „téměř dokonalé“, aniž by však promeškali příležitost pokárat vývojáře za chyby, které si již všimli jejich západní kolegové. Během následujících pár let se Dawn of War II, stejně jako jeho předchůdce, dočkalo několika přírůstků. Vyšel nejúspěšnější z nich Retribution addon (2011): existuje poměrně energicky dodnes. Po vydání tohoto doplňku se na něj rozběhli všichni fanoušci multiplayeru. Vydání bylo doprovázeno vážnou prací na zápletce (hráčům bylo řečeno, co se stalo 10 let po bitvě v Chaos Rising), rozšířením dostupných ras a zajímavou sestavou postav. Navíc se tvůrci her spřátelili se Steamem: to byl důležitý strategický krok.

Mělo to však několik nevýhod. Lokace si byly až příliš podobné a hratelnost v doplňku zůstala prakticky nezměněna. Ale to jsou jen mouchy v sudu kosmického medu.

Thorton: "Hra je bezesporu epická. Její výhodou je grafika, stejně jako multiplayer. Hudba je zapamatovatelná, soundtrack ke hře velmi líbivý. Zápletka je samozřejmě u každé rasy stejná, mise jsou podobné. Celý tento nedostatek ale pokrývá režim Last Frontier, kde "Můžete si vybrat jednoho ze 7 hrdinů a bojovat ve dvou arénách s dalšími dvěma hráči proti hordám různých nepřátel. Doporučuji si jej zakoupit na Steamu, protože existuje hodně tu utrácet."

A opět je před námi svět vesmíru, laserů a vesmírných mariňáků. Space Marine je akční hra z pohledu třetí osoby. Hráč obdrží skupinu 3 zástupců řádu Ultramarines. Na většině misí společnost doprovází seržant Sidonius a bratr Leander, i když někdy budete muset jednat sami. Základní sada Součástí „mladého bojovníka“ je bojový nůž a závorová pistole, ale postupem času si hráč bude moci pořídit i další typy zbraní.

Ve Space Marine můžete hackovat jak v jediném režimu, tak online. Druhá možnost je jednoznačně populárnější, protože i zde je kampaň pro jednoho hráče jednoznačně horší než bitva s ostatními zástupci žánru. Je však třeba poznamenat, že na rozdíl od obou dílů Dawn of War byli „Space Marines“ kritiky přijati chladně. Fanoušci to ale milují. A to je hlavní důvod, proč zde čtete o této hře.

Alexander: „Recenze jsou recenze, a to osobně, jak v singlu, tak v in režim sítě Hrál jsem s velkým potěšením a jsem velmi smutný, že nevyšel druhý díl této hry. Protože konec prvního jasně naznačoval, že dál bude divoký odpad a šílenství."

Warhammer 40000: Regicide je strategická hra založené na "Čtyřicet tisíc", ve kterém budou muset hráči hrát jakési šachy, kde místo černých a bílých figurek najdete samostatné rasy. Hračka má však dva režimy – Classic a Regicide. První připomíná klasiku šachová hra, pouze v určeném fantasy vesmíru. A druhý vám umožní na hřišti plně využít psioniku, řetězové meče, boltery a granáty. Hráči budou mít singl příběhová kampaň padesát misí a režim pro více hráčů, ve kterém můžete hrát za vesmírné mariňáky nebo orky. Každá rasa má své vlastní vlastnosti a schopnosti.

V Regicide nestačí jen brutálně zabíjet. Hráčovi se doporučuje používat taktické myšlení, schopnost analyzovat a samozřejmě hrát šachy. Ostatně Warhammer 40,000: Regicide jsou v první řadě šachy, byť brutální, s krví a inkvizicí. Mimochodem, v online multiplayeru budou moci soutěžit nejen uživatelé PC, ale také majitelé tabletů na bázi iOS a Android.

PC hráč: "Warhammer 40,000: Regicide je fascinující: vývojáři nám vlastně dali dvě hry v jedné a poskytli nám jedinečnou příležitost hrát šachy podle krutých pravidel tohoto drsného vesmíru."

Stabilo: "Regicid je fascinující směs strategie a šachu, kde můžete být prostě ohromeni, hrabat jak klasické šachové techniky, tak skutečnost, že SKÁLA STŘÍLEJÍ, ale nemůžete ji trefit naprázdno. 10/10, to je v pořádku" .

Samozřejmě, v naší době, kdy gadgety částečně nahradily staré dobré PC, se samostatné hry Vakha nemohly objevit pro mobilní platformy. Jedním z nejpozoruhodnějších byl Carnage 2014. Mnoho fanoušků se pohoršilo, když se dozvěděli, že hra Warhammer nebude klasickou RTS, ale side-scrollingovou akční hrou s vesmírným mariňákem v titulní roli. Veškerá nespokojenost ale rychle zmizela, když se projekt objevil nejprve na iOS a poté na Androidu.

Přestože je „Warhammer 40,000: Carnage“ prezentováno formou mimořádně oblíbeného herního konceptu, mobilní „čtyřicítka“ neztratila atmosféru originálu a dokonce dokázala představit něco nového a žánru zajímavého. Pokud jsou například ve většině „běžeckých her“ na Androidu hráči již dlouho zvyklí bez problémů proběhnout celé úrovně, pak pro ně „Warhammer 40 000: Carnage“ bude překvapením. Ukázalo se, že hratelnost hry je mnohem pomalejší než její protějšky v žánru - a to vše díky vysoké komplexnosti. Po prvních deseti (spíše snadných) úrovních vás pravděpodobně zneklidní boj s velkým bossem. Všechny následující úrovně budete muset pomalu, ale jistě upgradovat svého hrdinu. Dalo by se říci, že zde začíná hlavní zápletka.

Projekt má velmi vyrovnanou hratelnost, která vyžaduje pečlivé a promyšlené zacházení. Nikdy nevíte, jaká zbloudilá kulka vyletí zpoza rohu a ukončí vaši poslední šanci úspěšně dokončit level. Dynamické, zajímavé a na mobilní platformu docela dobré.

Artem Savin: "Hra není tak jednoduchá a její dokončení vám zabere hodně času, protože je zde dostatek úrovní. Jak budete svou postavu vybavovat, tyto schopnosti se změní. Pokud vybavíte jetpack, budete moci zdvojnásobit skákej pomocí samotného jetpacku.Nebo nějaký štít,který ti místo útoku na blízko poskytne ochranu.Obecně je hra podle mě výborná -bez chyb,tak si ji stáhněte,nebudete litovat ."

Může být něco novým objevem ve vesmíru Warhammer 40 000? Čas ukáže. Fanoušci se nejvíce zajímají o další nadcházející vydání.

Real-time strategie založená na stejnojmenné deskové hře je ve vývoji. K vydání došlo poměrně nedávno, konkrétně 21. dubna 2016. Hráči v Battlefleet Gothic: Armada budou mít na výběr čtyři armády vesmírných lodí: síly Impéria, Chaosu, Orků a Eldarů. Hra je postavena na pokusech imperiální flotily odrazit invazi Chaosu do gotického sektoru galaxie. Do své flotily můžete zahrnout širokou škálu lodí: od fregat po obrovské bitevní lodě. Obranné a zbraňové systémy každého lze nezávisle upravovat, což zvýší (nebo sníží:) efektivitu a schopnosti lodí v bitvě. Lodě, které vyhrávají bitvy, podle toho získávají povýšení a nové schopnosti.

Mimochodem, vývojáři se rozhodli zahrnout frakci Space Marines jako další obsah – odděleně od Impéria. To vyvolalo bouřlivé rozhořčení mezi fanoušky. Musel jsem udělat kompromis a prohlásit, že pleťová voda bude zdarma. Ovšem pouze pro ty, kteří si stihli Batlefleet Gothik: Armada předobjednat nebo si hru plánují zakoupit do 2 měsíců po vydání.

Naše cesta skrz počítačový svět Warhammer 40 000 skončil. Lehká nostalgie smíchaná s hlasitým očekáváním a ruka sama sáhla po myši... Nepochybujeme však, že mezi „čtyřicettisícovými“ videohrami můžete mít i své oblíbence. Ostatně, jak se často stává, jednoznačně úspěšných nebo nepopiratelně neúspěšných vydání zde bylo málo. A vývojáři se tam nehodlají zastavit.

Na závěr ještě pár nostalgických her. Nedá se říct, že by byli jednoznačně „nejlepší z nejlepších“, ale u členů naší redakce vyvolávají tíživý nostalgický pocit v srdci. Pokud to chcete také zažít, pak si zahrajte tyto atmosférické a hardcorové hračky.

Tuto hru stojí za to vyzvednout, pokud máte rádi estetiku klasických tahových strategických her z 90. let. Když před vámi podmíněná mapa s „jednotkovými žetony“, seřazenými do buněk možných tahů. Už takové věci nedělají. Můžete se ptát: odkud toto reptání pochází a co bylo na těchto hrách RTS tak skvělého? Zaprvé to byli oni, kdo postavil most od stolních her k PC hrám, přičemž zachovali veškerou jejich estetiku a atmosféru. Za druhé, byly šíleně těžké. Je to jen nějaký druh hardcore: nepřátelé vás obklopují, není dostatek akčních bodů, neustále prohráváte... Trvalo to celé týdny, než to bylo dokončeno!

A Rites of War se také ukázal jako velmi světlý produkt po grafické stránce. Náš autor Dr. Anatom přiznal, že si ho koupil v 90. letech právě kvůli jasnému obrazu (a o 40 000 let starém vesmíru nikdy neslyšel).

Pár slov o hře. Před vámi je mapa rozdělená na hexy. Jedna „buňka“ může být obsazena buď celým týmem, nebo jednou důležitou postavou. V každém z těchto případů se změní rovnováha bodů a životní energie. Rychlost pohybu po mapě přímo závisí na krajině zóny a vlastnostech jednotek. Nachází se zde také budovy a předměty, které můžete použít (léčit, zajmout, najít artefakty). Všechny bitvy a akce se tedy ukáží jako velmi realistické: ve skutečnosti vedete své bojovníky horami a údolími J. Všimněte si, že vývojáři přišli s pokročilým systémem úkolů: někde je potřeba zabít všechny nepřátele, někde je potřeba zajmout klíčové hexy nebo se dostat do bodovacích zón.

Jediná škoda je, že v příběhové kampani můžete hrát pouze za Eldara. Ale v režimu pro jednoho hráče budete moci ovládat i Imperiální gardu a Tyranidy.

Naše recenze končí pravděpodobně nejatmosféričtější hrou v sérii. Jen si to představte: tehdy, v roce 1998, jeho vývojáři speciálně nahráli zvukové stopy s ponurými válečnými hymnami v latině! Musely být napsány, vypracovány, nahrány... I nyní, o 20 let později, se málokterý vývojář tolik stará o materiál. A v roce 1998 mi z takového soundtracku naskočila husí kůže, upřímně.

Atmosféru v „Gates of Chaos“ však nevytvářela pouze hudba. Byl to klasický tahový hack v duchu X-Comu. Pokud hráč kdysi rád sundal přátelskou četu mimozemských vetřelců, pak se mu Chaos Gate určitě bude líbit. V něčem se hračka podobala i nezapomenutelné Jagged Alliance.

Všimněte si, že Chaos Gate se ukázal být velmi dynamický, což je u tahových strategií vzácné. Pravděpodobně to byla hra, která to udělala tímto způsobem. Stejně jako v X-Comu odstraňujete nepřátele obtížná místa plná vegetace, budov a dalších umělých překážek. Na dřep, běh, střelbu, házení granátů a další akce je vždy málo bodů. Kromě toho zároveň musíte řešit složité taktické problémy a zachraňovat životy všech 6 vesmírných mariňáků! Opravdu je nechci prozrazovat: koneckonců z úrovně na úroveň upgradujete každého z hrdinů jinak a dokonce se začnete vcítit do těchto nakreslených figurek.

Zkrátka máme před sebou ukázkovou taktickou strategii, kterou mohou hrát nejen příznivci nostalgie a Warhammer 40 000, ale také všichni znalci cool tahových strategií.

48 10

Warhammer Shadow of the Horned Rat

Rok výroby: 1995
Vývojář: Mindscape Entertainment
Vydavatel: Mindscape Entertainment
Jazyk: ENG

Požadavky na systém:

Procesor: Intel486
Paměť: 8 MB


Volné místo na pevném disku: 80 MB
DVD mechanika: Emulace mechaniky

Popis:

Děj hry se soustředí na generála žoldáka, který se snaží zastavit spiknutí Skavenů. Ve hře za velitele žoldáků Morgana Bernharda musí hráč v bitvách porazit různé protivníky pomocí střelby a boje na blízko a také magie. O finance žoldnéřské armády se stará pokladník Dietrich. Hráč má často možnost vybrat si mise, což umožňuje různé cesty hrou, z nichž některé umožňují přístup k různým žoldáckým jednotkám.
Ztráty utrpěné v předchozích bitvách přispívají ke zvyšující se úrovni obtížnosti bitev. Díky tomu je velmi obtížné hru rychle porazit. Ztracené jednotky lze nahradit ve většině měst mezi misemi, kde lze příslušné jednotky obnovit nebo najmout. Jednotky získávají zkušenosti a stávají se silnějšími, čímž se zvyšují náklady na obnovu. Také voják z oddílu může být zraněn a poté, co zmešká další bitvu, bude zdarma vyléčen.
Hráč mohl obdržet magické artefakty a prapory, které mohl dostat jednotliví hrdinové i celé jednotky za účelem zvýšení jejich bojové efektivity.

Warhammer Epic 40 000 Final Liberation (1997)

Rok výroby: 1997
Vývojář: Games Workshop a Holistic Design
Vydavatel: Strategic Simulations
Jazyk: ENG

Požadavky na systém:
Operační systém: Windows 95
Procesor: Pentium 90
Paměť: 16 MB
Grafická karta: DirectX kompatibilní
Zvuková karta: DirectX kompatibilní
Volné místo na pevném disku: 100 MB
DVD mechanika: Emulace mechaniky

Popis:
První hra založená na univerzu Warhammer 40K od Games Workshop. Navzdory zastaralé grafice je atmosféra vesmíru přenesena naplno – vstupte do bitvy o planetu Volistad mezi Impériem a Orky. Obrovské množství jednotek – od obyčejné pěchoty a vesmírných mariňáků až po dělostřelectvo a obří roboty. Vybírejte mezi režimy kampaně (pouze pro Impérium) a rychlými bitvami (můžete hrát i za Orky), sledujte zajímavá videa, přečtěte si podrobnou encyklopedii o jednotkách prezentovaných ve hře, obecně platí, že klasika nikdy neomrzí...

Přidat. informace:
Ve Win 9x hra běží v pořádku, ale pro spuštění hry ve Win XP je potřeba zkopírovat soubor epic.ini z adresáře WinXP na disku do adresáře, kde je hra nainstalována. V tomto případě se videa během hry nepřehrají, protože jsou důvodem problému se spuštěním (formát smk). Kdo však chce, může si video prohlédnout samostatně, přehrávač (je třeba jej nainstalovat) a video soubory jsou umístěny v adresáři VIDEO na disku

Warhammer 40 000 Chaos Gate (1998)

Rok výroby: 1998
Vývojář: Random Games Inc.
Vydavatel: Strategic Simulations, Inc.
Jazyk rozhraní: RUS
Jazyk hlasu: ENG

Požadavky na systém:

Procesor: Pentium 2 133 MHz
Paměť: 32 MB
Grafická karta: 16 MB
Zvuková karta: DirectX kompatibilní
Volné místo na pevném disku: 40 MB
DVD mechanika: Emulace mechaniky

Popis:
Tahová taktická strategie o konfrontaci mezi silami Space Marines a Chaos. Hráč bude muset velet ultramariňákům proti hordám Chaosu. Bohužel můžete hrát pouze za jednu z jednotek vesmírných mariňáků, ultramariňáky (omlouvám se, ne za Černé templáře), v jejich konfrontaci s hordami Chaosu.

Warhammer 40 000 Dark Omen (1998)

Rok výroby: 1998
Vývojář: Mindscape Entertainment, Games Workshop
Vydavatel: Elektronické umění
Jazyk: ENG

Požadavky na systém:
Operační systém: Windows 95/98
Procesor: Pentium 2 166 MHz
Paměť: 32 MB
Grafická karta: 16 MB
Zvuková karta: DirectX kompatibilní
Volné místo na pevném disku: 265 MB
DVD mechanika: Emulace mechaniky

Popis:
Hratelnost hry je založena na deskové hře Warhammer Fantasy Bitva.
Ve hře za kondotiéra Morgana Bernharda musí hráč porazit různé protivníky v bitvách za použití střelby a boje na blízko, stejně jako magie. O finance žoldnéřské armády se stará pokladník Dietrich. Neexistuje žádná možnost výběru misí, takže hráč prochází děj hry postupně.
Ztráty utrpěné v předchozích bitvách přispívají ke zvyšující se úrovni obtížnosti bitev. Díky tomu je velmi obtížné hru rychle porazit. Ztracené jednotky lze nahradit ve většině měst mezi misemi, kde lze příslušné jednotky najmout nebo plně obnovit, pokud jim zbývá alespoň jeden bojovník. Jednotky získávají zkušenosti a stávají se silnějšími, čímž se zvyšují náklady na obnovu. Hráč mohl obdržet magické artefakty a prapory, které mohl dostat jednotliví hrdinové i celé jednotky za účelem zvýšení jejich bojové efektivity.

Warhammer 40 000 Fire Warrior (2003)

Rok výroby: 2004
Vývojář: Kuju Entertainment
Vydavatel: THQ
Jazyk: RUS

Požadavky na systém:
Operační systém: Windows 95/98
Procesor: Pentium 3 800 MHz
Paměť: 168 MB
Grafická karta: 16 MB
Zvuková karta: DirectX kompatibilní
Volné místo na pevném disku: 1,5 GB
DVD mechanika: Emulace mechaniky

Popis:
Fire Warrior je střílečka z pohledu první osoby zasazená do vesmíru Warhammer 40 000. Hráč převezme otěže Casea, mladého Fire Warriora, který byl poslán jako součást týmu, aby zachránil jistého „éterického Ko“vashe, který byl unesen zlí Imperials. To, co začíná jako normální mise, se brzy změní ve skutečnou noční můru. Caseova mise se bude odehrávat nejen na planetě zmítané bitvami, ale také na oběžné dráze – budete muset zajmout svou vlastní loď. Ve hře „Fire Warrior“ 17 zajímavých a rozmanitých úrovní, 22 exotických postav, 15 ničivých typů zbraní.

Warhammer 40 000: Dawn of War (2004)

Rok výroby: 2004


Jazyk: RUS

Požadavky na systém:

Procesor: Pentium 3 1,4 GHz
Paměť: 256 MB
Grafická karta: 32 MB

Volné místo na pevném disku: 1,8 GB
DVD mechanika: Emulace mechaniky

Popis:
Z hlediska svých uměleckých schopností se DoW nejvíce blíží Shadow of the Horned Rat a Dark Omen s jejich brilantními kostýmy, kde byla vizuální část hry téměř důležitější než strategická složka. Chci žít v tomto světě, chci znát jeho zákonitosti, stát se na chvíli jeho součástí, být jím prodchnutý. DoW vzhled časem neomrzí. Tady nejste jen nějaká gumová modelka, která se usmívá lstivýma očima z jasných obrázků, ale grafická skořápka hodná označení velkolepé. Veškerá šťáva byla vytlačena z enginu, který debutoval v Impossible Creatures: bohaté barvy, stíny, ohromující animace polygonálních jednotek, které se prodívají prostorami plně trojrozměrné krajiny. Hlavní je ale dynamika, která neustále přiživuje touhu vést nemotorné bratry znovu a znovu do bitvy, aby si znovu a znovu vychutnali masakr odehrávající se na plátně se vzpourou psychedelických speciálních efektů a zvuků obepínajících vědomí.

Instalace:
Hra přichází s Winter Assault

Warhammer 40 000: Dawn of War - Winter Assault (2005)

Rok výroby: 2005
Vývojář: Relic Entertainment
Vydavatel: Game Factory Interactive / Russobit-M
Jazyk: RUS

Požadavky na systém:
Operační systém: Windows 98/2000/XP/ME
Procesor: Pentium 3 1,4 GHz
Paměť: 256 MB
Grafická karta: 64 MB
Zvuková karta: 16bitová zvuková karta s podporou DirectXR 9.0b
Volné místo na pevném disku: 1,8 GB
DVD mechanika: Emulace mechaniky

Popis:
Aby Relic nezničil křehkou rovnováhu, vydal se cestou nejmenšího odporu – neopravovat něco, co už perfektně funguje. Ve Winter Assault proto nejsou žádná stáda nových jednotek a hrdinů. Autoři zaměřili své úsilí na rozvoj „zaostalosti“ a k intergalaktickému konfliktu připojili další stránku. V addonu nás vítá hezká kampaň, do které jsou (konečně!) zapojeny dříve opomíjené rasy. Je škoda, že v hratelnosti je málo revolučních změn a nestandardních úkolů - cíle se neliší tak často, jak bychom si přáli od primitivního schématu „jdi tam, znič všechno živé a pokud možno i mrtvé“.

Instalace:
Hra je dodávána s Dawn of War
Chcete-li nainstalovat hru, vezměte klíč z odpovídající části souboru keys.txt

Warhammer 40 000: Dawn of War - Dark Crue (2006)

Rok výroby: 2006
Vývojář: Relic Entertainment

Jazyk rozhraní: RUS

Požadavky na systém:

Procesor: Pentium IV 2,0 GHz
Paměť: 512 MB
Grafická karta: 64 MB
Zvuková karta: 16bitová zvuková karta s podporou DirectXR 9.0c
Volné místo na pevném disku: 4,0 GB
DVD mechanika: Emulace mechaniky

Popis:
Dvě nové rasy dokážou přivést znalce do uctivého transu. Osudný osud padl na Necrony a Tau; Navíc, pokud běžní hráči o prvně jmenovaných málo slyšeli, na „modrých“ obrazovkách již blikalo Tau. Strašidelná střílečka Warhammer 40,000: Fire Warrior se pokusila ty nejzoufalejší a všežravce seznámit s každodenním životem obyčejného bojovníka „hasičského sboru“; teď je čas na povýšení. Těžký obrněný oblek, neotřesitelná víra ve vlastní výlučnost a divoké kanibalské spojence. Bok po boku s vysoce duchovními vojáky Tau bojují hladoví Krut, známí nejen svou odvahou a genetickou nestabilitou (jejich těla absorbují molekuly DNA získané z potravy), ale také tím, že se ani jednou v životě nepočůrali. Oficiální věda ví o vylučovacím systému Necronu mnohem méně. Futuristická verze nemrtvých dává přednost regenerujícímu se kovu před rozkládajícím se masem a slavně oživuje soudruhy, kteří padli za spravedlivou věc. Spiknutí? Jeho role je redukována na geografii. Bojištěm byl písečný a nepřitažlivý svět Kronus, kde oceloví mrtví doufali, že si odpočinou od své spravedlivé práce. Jednoho rána zvědaví archeologové nahlédli do krypty - a šli. Každý ze sedmi antagonistů má svou vlastní pravdu. Sofistikovaní Eldarové záměrně mučí probuzené Necrony, Tau prolévají krev kvůli tajemnému „Většímu dobru“ a Vesmírní mariňáci, kteří se nakonec rozešli s Imperiální gardou, ničí korupci, kacířství a zároveň. čas každého, kdo se ukáže být pod horkou rukou.

Instalace:
Chcete-li nainstalovat hru, vezměte klíč z odpovídající části souboru keys.txt

Warhammer Mark of Chaos (2006)

Rok výroby: 2006
Vývojář: Black Hole Entertainment
Vydavatel: Namco Bandai Games America
Jazyk: RUS

Požadavky na systém:
Operační systém: Windows 2000/XP
Procesor: Pentium IV 2,4 GHz
Paměť: 1 GB
Grafická karta: 256 MB

Volné místo na pevném disku: 3,0 GB
DVD mechanika: Emulace mechaniky

Popis:
Nová hra ve známém vesmíru je dlouho očekávaným návratem na temnou oblohu světa Warhammer s jeho nekonečnými vojenskými taženími, prastarou magií a běsnícími mýtickými monstry... Uplynul rok od Velké války, ve které barbarské kmeny byli vyhnáni ze zemí Říše člověka. Ale ozvěny krutých bitev jsou stále slyšet i v odlehlých koutech Starého světa. Zbytky poražené armády Chaosu se uchýlily mezi Severní pustiny, kde se rozpadly na malé klany bojující mezi sebou... Armáda lidí ve spojenectví s elfy vyhnala špínu ze svého majetku ohněm a mečem , ale opuštěné cesty a ponuré lesy nepřestaly být pro cestovatele nebezpečné a malí bandité stále vykrádají bezbranné vesnice v pohraničních zemích...
Čtyři rasy tvorů, čtyři početné armády jsou nyní na pokraji nové války. Přísní rytíři Lidského impéria, bystrí elfští válečníci, zbabělá rasa krysovitých Skavenů a neohrožené barbarské kmeny, které uctívají bohy Chaosu – ti všichni musí bojovat v temném vesmíru Warhammer: Mark of Chaos. Zbytek obyvatel okolí velkého Impéria - gnómové, orkové, skřeti, trollové a upíři - jsou předurčeni k osudu žoldáků, kteří neodmítnou prodat své služby ani armádám světla, ani silám temnoty. Přicházejí nové bitvy mezi obyvateli starověk, spolehliví spojenci a staří nepřátelé se opět sejdou v boji o moc a zemi v pokračování hrdinské legendy, která se jmenuje Warhammer: Mark of Chaos...

Warhammer 40 000: Dawn of War - Soulstorm (2008)

Rok výroby: 2008
Vývojář: Relic Entertainment
Vydavatel: Buka Entertainment
Jazyk rozhraní: RUS

Požadavky na systém:
Operační systém: Windows 2000/XP
Procesor: Pentium IV 2,0 GHz
Paměť: 512 MB
Grafická karta: 128 MB

Volné místo na pevném disku: 5,1 GB
DVD mechanika: Emulace mechaniky

Popis:
Warpová bouře stále brání mezihvězdnému cestování, a tak se čtyři planety, spojené sítí starověkých portálů, staly arénou pro brutální bitvy o moc. Co do počtu čtvrtí je však Soulstorm před Dark Crue jen nepatrně. Cíl je také známý - zabít sousedy a podívat se na nudnou závěrečnou karikaturu.
Jsou tu dva nováčci, jako předtím. Ke společnosti se připojily další dvě strany: Sisters of Battle a Dark Eldar. Dámám trvá dlouho, než se zapřahají, ale pokud to hráč vyžene na maximum, kacíři, mezi které v Soulstorm patří dokonce i Space Marines a Guardsmen of Imperium, budou očištěni posvátným ohněm. inkviziční příchuť stříká přes okraj. Budovy připomínající katolické kláštery, zdobené varhanními píšťalami, dvounohý tank ovládaný hříšnicí ukřižovanou na kapotě (odpuštění jí dá jen smrt), neměnný anděl s jiskřivým mečem, abatyše, která ví, jak využít síly Všemohoucí císař: Temní Eldarové vzbuzují neméně respekt. Futurističtí upíři se sadistickými sklony dneška nemohou žít bez vitální energie někoho jiného, ​​a proto jsou nuceni vést nekonečnou válku. Soulstorm hrdě nosí svůj žebříček. Jsou tam mučení otroci, hromady hnijících mrtvol, maska ​​z lidské kůže a polonahé dívky v límcích. Jinak je vše jako obvykle: rangers střílejí, skokani útočí zezadu, běsnící těžké čarodějnice bojují v boji zblízka. Zlatý standard Warhammer 40 000

Instalace:
Hra začíná od samotného obrázku.
Ve složce 3 je také mini obrázek - SoulstormMini-Image.
Volitelně nainstalujte opravu ze složky Patch
Chcete-li nainstalovat hru, vezměte klíč z odpovídající části souboru keys.txt

Warhammer 40 000 Dawn of War II (2009)

Datum vydání hry: 19. února 2009
Vývojář: Relic Entertainment
Vydavatel: THQ
Jazyk: RUS

Požadavky na systém:

Procesor: Core 2 Duo 2,4 GHz
Paměť: 512 MB
Grafická karta: 128 MB
Zvuková karta: 16bitová zvuková karta s podporou DirectX® 9.0c
Volné místo na pevném disku: 5,1 GB
DVD mechanika: Emulace mechaniky

Popis:
Pokračování skvělé strategie v reálném čase.
Hra bude založena na enginu Essence známém z báječné Company of Heroes, který se rozrostl do verze 2.0, optimalizované pro potřeby DirectX 10 a vzrušujícího světa totálního vícejádra a navíc se může pochlubit fyzikou starého Havoka. Technologie viděné v CoH nezmizí, ale rozhodli se ušetřit trochu polygonů pro jednotky. Tím však hra podle očitých svědků vůbec netrpí a vypadá skvěle. Vyvolají i vzpomínky na předchozí projekt Relic umělá inteligence, který se mimo jiné naučil optimálně vytyčovat trasu z bodu „A“ do bodu „B“.
Hlavní slogan Relic: „Řekněte ne tisícům jednotek na mapě a proměňte promyšlené strategické bitvy v pitomou krvavou kaši.“ Vývojáři se chystají dále personalizovat jednotlivého vojáka, dát mu jméno, velké množství animací a drobných detailů. Celá tato jedinečná smečka hrdlořezů se bude moci sjednotit do šesti čet, pochodovat z mise do mise a získávat nové brnění, zbraně a artefakty za úspěšné plnění úkolů.
Přes všechny tyto libůstky je však ve Warhammer 40 000 tím hlavním bojová jednotka. A i zde je spousta zajímavých novinek. Po funkční stránce budou jednotky, které se naučily základy boje od vojáků z Company of Heroes, moci obsazovat budovy a střílet zpoza krytu. Z estetické stránky - ještě více krve a dokončovacích úderů, stejně jako možnost useknout kus nepřátelského brnění během boje. Mezi funkční a estetické novinky patří kompletní interaktivita úrovní – zničit můžete cokoliv, kdekoliv a kdykoliv. Ještě pár faktů – v Dawn of War 2 neuvidíte žádné létající (jetpacky jdou nikam, uklidněte se) ani plovoucí jednotky (zřejmě budou zahrnuty v následných přídavcích, jako předtím) a Dreadnoughts budou moci pošlapat vesmírné mariňáky otravný zelený malý potěr.

Warhammer 40 000 Dawn of War II – Chaos Rising (2010)

Datum vydání hry: 11. března 2010
Vývojář: Relic Entertainment
Vydavatel: THQ
Jazyk: RUS

Požadavky na systém:
Operační systém: Windows XP/Vista
Procesor: Pentium IV 3,2 GHz nebo dvoujádrový
Paměť: 1 GB (XP) nebo 1,5 GB (Vista)
Grafická karta: GeForce 7800 GT/Radeon X1900 256 MB
Zvuková karta: kompatibilní s DirectX 9.0
Volné místo na pevném disku: 4,0 GB
DVD mechanika: Emulace mechaniky

Popis:
Vaši Blood Ravens zachránili sektor, ale mohou se zachránit sami? V pokračování uznávané strategické hry Dawn of War II se vrátíte do podsektoru Aurelia, kde se z warp vesmíru znovu vynořila dávno ztracená, ledem pokrytá planeta, která s sebou přináší nová tajemství a hordy noví nepřátelé. Ve hře převezmete velení Blood Ravens a budete bránit sektor před Chaos Space Marines z Černé legie. Vymýtit všechny zlé duchy a udržet jednotu řádu navzdory pokusům zrádců rozdělit vaše síly zevnitř. Vylepšete bojové schopnosti svých jednotek pomocí legendární vojenské výbavy a odemykejte nové speciální schopnosti, když vaše jednotky získávají zkušenosti, které nyní mohou postoupit až na úroveň 30. Zůstanete věrní Císaři nebo riskujete, že se obrátíte na kacířství, abyste získali kontrolu nad novými temnými a ničivými silami?

Přidat. informace:
Při vstupu do hry vyberte offline profil a hrajte.

Instalace:
Složka Warhammer obsahuje obrázky her
Warhammer Shadow of the Horned Rat
Warhammer Epic 40 000 Final Liberation
Warhammer 40 000 Brána chaosu
Warhammer 40 000 temné znamení
Warhammer 40 000 Fire Warrior
Warhammer Mark of Chaos
Warhammer 40 000 Dawn of War II
Warhammer 40 000 Dawn of War II – Chaos Rising

Složka Warhammer40k-FE obsahuje obrázky her
Warhammer 40 000: Dawn of War
Warhammer 40 000: Dawn of War - Winter Assault
Warhammer 40 000: Dawn of War - Dark Crue
Warhammer 40 000: Dawn of War - Soulstorm
a také soubor keys.txt s klíči pro tyto hry.

1. Připojte vybraný obraz na virtuální disk
2. Nainstalujte vybranou hru
3. Spusťte a hrajte

V Nedávno Vesmír Warhammer 40 000 si začalo získávat stále větší oblibu. Kdysi to byla jen desková hra (a stále je), ale teď to vidíme velké množství počítačové hry založené na tomto vesmíru. Každý rok vycházejí větší a ambicióznější hry založené na tomto vesmíru. Stále více lidí se o této franšíze učí a hraje ji. Pojďme si tedy krátce projít, jak a kdy to všechno začalo a k čemu to vedlo.

Rozhodl jsem se rozdělit naši exkurzi na 3 části. V první části hry, která vyšla v 90. letech. Ve druhé části hry vydané v roce 2000. A ve třetí části, hry , vydávané od roku 2011 do současnosti.


Úplně první hra vydaná na základě deskové hry ze světa Warhammer 40 000 již v roce 1992 je Vesmírná křížová výprava. Jeho vývojáři byla britská společnost Gremlin Graphics, nyní uzavřená.

Hra byla tahová strategie, ve které ovládáte 5 vesmírných mariňáků, jejichž úkolem je dále ničit orky kosmická loď při plnění dalších misí.

Grafika hry byla přirozeně na úrovni 92, ale to nijak nerušilo požitek ze hry. hratelnost v těch letech. Ve stejném roce byl vydán malý rozšiřující balíček Space Crusade: The Voyage Beyond.


Další hra byl Vesmírný Hulk(1993), což je vůbec první verze slavného Space Hulka. A brzy po prvním díle vyšlo pokračování - Space Hulk: Vengeance of the Blood Angel(1995), ve kterém na rozdíl od prvního dílu získal plnou trojrozměrnou grafiku. Hry připomínaly Dooma – lobyrintovou střílečku z pohledu první osoby, ale ač se to dá pochopit, o něco podobného se v té době pokoušel každý, kdo nebyl líný.

Děj hry se odehrává na obrovské opuštěné vesmírné lodi, kde se 5 Terminátorů Řádu Krvavých andělů snaží najít zdroj tísňového signálu a zároveň vyčistit tuto loď od Genestealers.

Obě hry byly vyvinuty Electronic Arts a Games Workshop. Games Workshop sloužil především jako facilitátor, který zajistil, že hra zůstane věrná svému univerzu Warhammer 40 000 a samozřejmě svému stolnímu zdroji. Vesmírná hra Vrak.


Dále jsme na řadě my, Final Liberation: Warhammer Epic 40 000(1997) je tahová vojensko-taktická strategie, ve které je hlavním vrcholem to, že bojujeme s celými armádami, tzn. Máme k dispozici ne pár čet a několik jednotek obrněných vozidel, ale stovky jednotek a techniky.

V příběhu byla průmyslová planeta Valistad napadena vesmírnými orky. Vystupujeme jako vrchní velitel, který musí vyčistit tuto planetu od orků. Na začátku každé mise máme k dispozici zdroje, pro které si vytváříme vlastní armádu a rozhodujeme o výsledku společnosti a celých galaxií...

Vývojáři Epic jsou Holistic Design, který se primárně podílí na výrobě stolní hry. V současné době nevyvíjejí počítačové hry.


Podle zápletky se akce odehrává v systému Chimera, kde se nachází mocný artefakt, který chce získat legie Chaosu Nositelů Slova, ale jsou odraženi statečným řádem Ultramariňáků.

Pod naším velením je osm oddílů, každý po pěti výsadkářích. Každý oddíl má své parametry, schopnosti a vybavení. Každá jednotka může být vybavena podle vlastního uvážení. Trik hry je ale v tom, že celé složení vesmírných mariňáků z osmi čet je na celou hru, tzn. zabití se znovu nenarodí a není nikdo, kdo by je nahradil.

Co bych ještě dodal, je velmi atmosférická hudba, která podtrhuje drsnou atmosféru a hodí se k jejímu vzhledu.


A poslední hra 90. let ve vesmíru Warhammer 40 000 je Warhammer 40 000: Rites of War(1999). Je to stejně jako její předchůdci tahová strategická hra. Tato hra má dva režimy, prvním je společnost pro Eldary, druhým jsou mise, ve kterých můžete ovládat kteroukoli ze tří ras, mezi které patří: Eldar, Empire (Imperial Guard, Space Marines a TYRANIDS). Zde je na rozdíl od jiných her dobré, že dostáváme možnost hrát nejen za odvážné vesmírné mariňáky, ale i za jiné rasy.

Hru vyvinula společnost DreamForge Intertaiment. Warhammer 40,000: Rites of War byla jejich poslední hrou a společnost kvůli kontroverzi v roce 2001 zanikla.

POKRAČOVÁNÍ ČLÁNKU - ČÁST 1,

Přednost