Celý příběh do úsvitu. Dobrý konec se záchranou všech hrdinů

Pokud máte problémy s Návod na hru Until Dawn, naše rady a informace můžete vždy využít k tomu, abyste mohli jednat. Podrobně popisujeme kroky, které je třeba udělat, aby byla hra kompletní. až do svítání. Na nejobtížnějších místech přidáváme obrázky, které vám mohou pomoci. Návod až do úsvitučtěte na našem webu.

Prolog

Podívej se kolem sebe. Vezměte láhev a přečtěte si poznámku na stole. Budete mít na výběr - následujte ostatní nebo probuďte Joshe. Akce se přepne na Beth. Rychle stiskněte tlačítka, která se objeví na obrazovce. Vyberte cestu, kterou chcete následovat. Jděte dolů, pak si musíte vybrat cestu, abyste sledovali stopy nebo hluk. Podívejte se na video. Odemkněte svůj telefon. Posviťte do tmy s přiloženou baterkou. Jděte rovně, vezměte si Totem, který leží na zemi. Prozkoumejte to. Najděte Hannah, podívejte se na video. Vyberte si - dívce pomoci nebo ne. Znovu Cutscene, chatujte s doktorem Hillem. Udělejte fotku, řekněte, jak se cítíte, když se na ni díváte. Udělejte si krátký test a podívejte se na úvodní video ze hry.

Pamatuj na smrt

Jděte ven, potkáte novou hlavní postavu. Prostudujte si vše na své cestě, včetně nápisů se značkami a poznámkami. Na konci se setkáte s Chrisem. Budete to ovládat. Vytáhněte zbraň a střílejte do plechovek. Pak uvidíte veverku, pokuste se ji zabít, sledujte scénu. Prozkoumejte plaku, dostaňte se na stanici, promluvte si se Samem. Nyní budete ovládat Jessicu. Otevřít dveře. Požádejte o vrácení dopisu nebo klidně odpovězte na konflikt. Podívejte se na video. Dále budete hrát jako Matt. Udělejte dvě možnosti a promluvte si s Emily. Přecházíme na Ashley. Podívejte se na video, počkejte, až se objeví Michael. Žárli na toho chlapa, podívej se dalekohledem. Přejdeme na Jessicu. Zahrajte si sněhové koule.

duchové

Vystupte z desky Ouija, proveďte seanci a komunikujte s duchem. Pohybujte se směrem k chatě, čeká vás náročná cesta, tak buďte opatrní. Hrajte za Ashley, následujte Chrise. Prozkoumejte police s knihami. Stiskněte tlačítko a budete muset hrát jako Chris. Jděte rovně, zahněte doleva a vyfoťte. Najdete také poznámku, můžete ji ukázat Ashley nebo ji skrýt. Pokračujte s ní a vyklepněte dveře. Na konci si budete muset promluvit s doktorem Hillem.

Oddanost

Postupujte podle známé trasy. Skočte přes zničený most. Vezměte pušku a použijte dalekohled k nalezení Jesseho. Rozhodnout se. Rychle stiskněte tlačítka, která se objeví na obrazovce. Podívejte se na video, najdete Jessicu mrtvou. Střílejte na nepřítele a pak jděte nahoru. Kazety dojdou, podívejte se na video. Nyní budete muset ovládat Chrise. Jděte rovně, vezměte si peněženku, která bude po vaší levici. Projděte dvojitými dveřmi a podívejte se na krvavé stezky. Jděte ven, sejděte po schodech dolů. Přistupte ke stromu, který září. Prohlédněte si plyšáka, který ho váží. Vezměte si totem. Vraťte se na hlavní silnici, odbočte vpravo. Najdete Ashley a Joshe svázané. Zachraňte jednoho z nich, vraťte se do tábora a promluvte si se svými přáteli. Odpověz na otázku.&

Strach

Pojďme hrát jako Michael. Procházka po sanatoriu. Najděte nějaké užitečné stopy a zbraně. Narazíte na stopu maniaka, následujte ho, protože máte zbraň. Budete hrát jako Matt. Pořiďte si sekeru, kterou můžete použít k rozbití dveří nebo pomoci dívce prolézt oknem. Pokračujte za dívkou a vezměte si totem. Přejdeme na Sama. Jděte dolů. Postupujte podle bílých šipek, které jsou vidět na stěnách a dalším interiéru. Dostaňte se do suterénu, tam se setkáte s vrahem. Utečte od něj nebo se zkuste schovat. Pokud zvolíte první možnost, budete muset vylomit jedny dveře na cestě a pak si vybrat cestu na rozcestí. Podívejte se na video, které závisí na vašem rozhodnutí.

Pomsta

Matt a Emily byli obklopeni jeleny. Promluvte si s dívkou a pak zaútočte na jelena. Klikněte na tlačítka, která se objeví na obrazovce. Schovej se před nepřítelem, pomoz Mattovi. Podívejte se na video. Nyní budete hrát za Emily. Postupujte po cestě na vrchol. Uvidíte rádiovou věž, vyšplhejte na ni pomocí požárního schodiště. Jděte do místnosti, rozhlédněte se. Zkontrolujte všechny položky, v určitém okamžiku vaše rádio začne fungovat. Jděte do tiskárny, vytiskněte si fotku dívky. Zapněte rádio, podívejte se na video. Dále budete muset hrát jako Matt. Vyberte, co řeknete Emily. Následuje cutscéna, pak Emily zemře. Uteč před příšerou. Přecházíme na Ashley. Pořiďte fotku, prostudujte si ji a pak postupujte podle šipek, které jsou na koulích. Najděte Chrise ve sklepě a promluvte si s ním. Potkáte ducha, ten upustí obraz. Prozkoumejte to, najděte klíč. Pokračujte za duchem, otevřete dveře klíčem a najděte deník. Prostudujte si to, sledujte Chrise dále. Rozhlédněte se s kamarádem, najděte několik stop a mrtvolu. Kapitola pro Chrise skončí. Budete muset spáchat sebevraždu nebo zabít Ashley. Nemůžete nic dělat a jen mlčet, pak se obrazovka přepne na Dr. Hill.

Násilí

Přitlačte židli k oknu. Dostaňte se k Mikovi, pomůže vám zbavit se provazů na vašich rukou. Poté zbývající lano spalte. Promluvte si s Mikem. Vyjděte dveřmi, zahněte doprava. Setkáte se s přáteli a Maniakem bez masky. Podívejte se na video. Emily nezemřela, podařilo se jí uchopit provaz. Nyní za ni budete hrát. Vylezte nahoru, pak následujte cestu a zahněte doprava. Nastupte do vlaku, jeďte mírně vpřed a zastavte ho pákou. Opusťte výtah, jděte doprava. Aktivujte baterku na svém smartphonu a cestou rozbijte desky. Vylezte na skálu, vezměte si pochodeň. Projděte jeskyní, narazíte na zledovatělou skálu, kterou nemůžete vylézt. Projděte se lesem, najděte nějaké stopy. Dostaňte se ke dveřím, které budou před vámi. Jděte do místnosti, kde se nachází výtah. Vstupte do výtahu a aktivujte páku. Potkáte neznámého člověka s plamenometem v rukou. Stůjte, pak utečte před nepřítelem, udělejte důležitou volbu, po které bude následovat cutscéna. Hrajte jako Chris. Udělejte několik možností a zaútočte na Michaela.

Vystavení

Tuto kapitolu budete hrát jako Emily. Přejeďte prstem po touchpadu, rozsviťte kontrolku. Prohlédněte si tabulku, vezměte ji a prostudujte si ji. Pak jděte k útesu, sjeďte dolů, zahněte doprava. Podívejte se na video. Zaútočí na vás démon, utíkejte před ním, otočte se doprava a jděte do výtahu. Stiskněte páku, seďte tiše. Pak se znovu rozběhněte, házejte po monstru předměty a přeskočte přes speciální drtící zařízení. Sjeďte po laně dolů, podívejte se na video. Akce se přepne na Chrise. Promluvte si s Emily, vyberte si možnosti dialogu podle svého výběru. Pak udělejte důležité rozhodnutí. Zastřelte Wendiga ve správnou chvíli, podívejte se na video. Přepněte na Mika. Zastřelte Emily nebo ji nechte jít. Přecházíme na Ashley. Přečtěte si všechny časopisy, získejte užitečné informace. Poté můžete Sam říct pravdu nebo jí lhát a uklidnit ji. Pokračujte v rozhovoru, podívejte se na video.

Karma

Jděte rovně a při první příležitosti zahněte doprava. Vyšplhejte po schodech, které budou po vaší levici. Vstupte do chrámu, prozkoumejte ho a pak pokračujte po červených schodech, nacházejí se na konci chodby vpravo. Až budete na balkóně, seskočte dolů. Vezměte nalezené předměty a pochodeň, vraťte se zpět, jděte na levou stranu haly. Otevřít dveře. Vylezte otvorem ven, prozkoumejte kříže, seberte důkazy a pak se vraťte do chrámu. Vezměte si upilovanou brokovnici a použijte ji k rozbití zámku. Následujte vlka a dostaňte se do domu. Jděte do ní, prozkoumejte stěny, najděte páku. Projděte mříže, sejděte dolů, najděte poznámku, která bude velmi důležitým důkazem. Jděte do křídla B. Tam na vás zaútočí monstrum, střelte ho do hrudi. Zavřete za sebou dveře. Pokračujte v cestě, zaútočí na vás monstrum, utečte před ním. Střelte do hrudi, abyste ho zpomalili a hlavně za sebou zavřete dveře, aby zpomalil v pohybu. Dostaňte se k hradu, otevřete ho výstřelem. Pokračujte v cestě, skočte dolů. Poté po cutscéně budete ovládat Ashley. Uklidni Chrise, bude následovat video a ocitneš se v tunelu. Dostaňte se do slepé uličky, otevřete poklop, vede do kanalizace. Použijte trubku k otevření dalšího poklopu. Jděte dolů, nezapomeňte za sebou zavřít dveře. Projděte jeskyní, vyberte si. Přejdeme na Sama. Vyberte si jednu z rockových akcí. Napravo je žebřík, vyjděte nahoru a pak jděte vpřed. Vezměte potrubí, které je blízko zdi. Cestou otevřete bránu. Projděte lesem po pravé straně, přejděte most a změňte směr na levé straně. V důsledku toho se ocitnete poblíž domu, odstraňte desky, které blokují průchod. Zasáhněte monstrum několikrát, podívejte se na video.

Rozuzlení

Do svítání zbývá hodina. Ovládejte Joshe, jděte doleva, pak zkuste jít doprava, sjeďte dolů a zaútočte na prase. Podívejte se na video, poté, co hrajete jako Sam, jděte vpřed. Napravo od vás bude Totem, vezměte si ho. Přistupte k římse a skočte z ní do vody. Následujte Mikea, vylezte z vody, stiskněte páku a podívejte se na video, pak budete muset Joshe krátce ovládat. Následujte Mikea, jděte dolů k rybníku, podívejte se na video. Znovu budete ovládat Sama. Nechte doly na QTE, pak jděte lesem, dokud nedojdete k rybníku. Skočte do něj, plavte druhým směrem. Vyjděte na břeh, jděte rovně a pak skočte dolů. Dojdete k domu, vezměte kámen. Hoď na jeho okno, otevři zavřené dveře. Pokračujte za Michaelem a utíkejte před Wendigem. Udělej vše, co Mike žádá, jinak zemřeš.

Koncovky

V prvním zakončení můžete Michaela zachránit nebo rovnou běžet na střídačku, ale pokud zvolíte druhou možnost, tak v této hře přežijí jen dva lidé. Ve druhém konci musíte zachránit Mikea a poté interagovat se spínačem, poté získáte konec se třemi přeživšími. I přes výše uvedené kroky je možné zajistit, že do konce hry získáte pět přeživších. Zachraňte Mikea. Pak budete mít možnost se schovat za sloup, využijte toho. Nehýbejte se a pak utíkejte za další sloup. Počkejte, až Mike odejde z domu. Sam přiběhne ke spínači a pak bude následovat konec. Podívejte se na závěrečné titulky.

Until Dawn má 6 konců, které se od sebe výrazně liší. V některých z nich zemřou téměř všechny postavy. Výsledek hry do značné míry závisí na vašich rozhodnutích, kterých není málo. Je to vaše volba, která obrátí děj k jednomu nebo druhému konci. Přesně tento proces nazývají zaměstnanci studia Supermassive Games „Butterfly Effect“.

Poznámka: V této příručce je spousta dějových spoilerů, takže pokud nechcete zjišťovat, jak to všechno skončí, doporučujeme vám ji nečíst.

Motýlí efekt v Until Dawn může postavě přidat pár modřin nebo ji dokonce poslat do jiného světa. Tento systém navíc ovlivňuje vztahy mezi postavami. Tato hororová hra má nestandardní mechaniku ukládání, takže nebudete moci neustále načítat staré ukládání a zkoušet zvolit jinou možnost. Z tohoto důvodu vám radíme nerozhodovat se nahodile, ale přistupovat k této věci opatrně, například se nechovat jako pitomec z hororu pro mládež a rozhodně do toho jít. divné zvuky vycházející z poklopu. Pokud chcete změnit svůj hloupý čin, s největší pravděpodobností budete muset hru spustit znovu.

Zvědavost není neřest

Když převezmete kontrolu nad Samem, budete se muset rozhodnout, zda si vzít telefon nebo jednoduše zavřít kabelku. V druhém případě bude Chris potěšen, že se s dívkou seznámí, a ve druhém bude jejím chováním pohoršen a bude jí vyčítat v té nejsarkastičtější podobě.

Důsledky v epizodě 1

  • Sam zavřela kabelku - v budoucnu, až Chris převezme dopis od Jessiky, nebude Sam, která stojí vedle ní, vyčítat.
  • Sam to zvedl mobilní zařízení- Po obdržení dopisu ten chlap hrubě řekne, že Sam může být příliš zvědavá, a také změní svůj postoj k ní negativním směrem.

Krysy, jen ty chlupaté

Při střelbě na terče může Chris pokračovat ve střelbě na pytle nebo se pokusit zasáhnout běžící veverku. Pokud na zvíře vystřelíte, ptáci na Sam okamžitě zaútočí a na jejím obličeji se objeví škrábance, což bude mít následky v 5. epizodě.

Následky v epizodě 5

  • Kill the Squirrel – V této kapitole bude Sam pronásledován psychopatem a bude zasažen do obličeje. V důsledku toho se dívčiny rány otevřou a do očí jí začne kapat krev. Kvůli tomu se dívka nebude moci rychle schovat před psychopatem a bude zajata.
  • Nezabíjejte veverku – Samovi se podaří před psychopatem poměrně snadno uniknout.

Strážce tajemství

Ashley pomocí dalekohledu vidí, jak Mike objímá Emily. Najednou se objeví Matt a ptá se dívky, na co se tam dívá. Ashley může Mattovi buď ukázat tvrdou pravdu, nebo ho nerozčílit.

Následky v epizodě 2

  • Nenechte Matta dívat se dalekohledem - stále se rozhodne vyřešit věci s Mikem ohledně Emily, ale nezaútočí.
  • Dovolte Mattovi podívat se dalekohledem – začne si s Mikem řešit věci ohledně Emily a zaútočí na něj. Mezi Jessicou a Emily díky tomu nevzniknou žádné hádky.

Na které straně jsi?

Během boje mezi Jessicou a Emily se do toho zaplete Matt a vybere si strany.

Následky v epizodě 2

  • Podpora Emily výrazně poškodí chlapův vztah s Jessicou. Ten se však k Mattovi bude v každém případě chovat netaktně.
  • Podpora Jessicy výrazně zhorší váš vztah s Emily a to se jasně projeví při zhroucení požární věže, ke kterému dojde v 6. epizodě.

Buď hrdina

Když hrajete za Mikea, můžete buď nechat Jessicu táhnout vozík dopředu sama, nebo jí pomoci, když skončí v dole. Pokud dívce nepomůžete, neuvidíte milostnou scénu jako na vlastní uši.

Důsledky v epizodě 3

Toto rozhodnutí bude mít přímý dopad na děj. Pokud se vám podaří vybrat své akce promyšleně, pak bude mít Jessica po zapálení krbu minimum oblečení:

  • Pokud okamžitě skočíte dolů a začnete tlačit vozík, a pak dívku nevyděsíte děsivou maskou, skončí v sexy spodním prádle.
  • Pokud okamžitě seskočíte a začnete vozík tlačit, ale pak dívku vyděsíte děsivou maskou, skončí v tričku a džínách. Jessica vás navíc požádá, abyste zamkli okenice na okně.
  • Pokud neskočíte do dolu a nepozvete dívku, aby sama tlačila vozík, a pak ji vyděsíte maskou, bude v domě pro hosty plně oblečená. Stále jí však bude zima a požádá Mika, aby našel deku.

S netopýrem

Při hře za Sama se ocitnete ve sklepě a společně s Joshem se pokusíte aktivovat generátor. Zde můžete najít netopýra a ukázat ho chlapovi. Nicméně bez ohledu na to, co si vyberete, výsledek bude stejný: v epizodě 5 budete moci použít baseballovou pálku při útěku před psychopatem.

K záchraně

Když převezmete kontrolu nad Mikem, budete se muset rozhodnout, zda riskovat (začíná QTE), nebo zda je lepší zvolit bezpečnější cestu. V prvním případě bude Jessice zachráněn život.


Následky v epizodě 4

  • Při záchraně Jessicy zvolte bezpečné cesty (bez stisknutí tlačítek) více než jednou: v tomto případě dívka zemře.
  • Při záchraně Jessicy volte pouze nebezpečné a rychlé trasy (s QTE): dívka bude zachráněna a uvidíte ji v 10. epizodě.

V kapitole 10 bude Jessicin život opět v rovnováze. Pokud se po pádu do dolů setká s Mattem (ten by měl také přežít), pak se společně budou moci schovat před Wendigem. Pokud je chlapec mrtvý, pak se Jess začne potulovat pod zemí sama a v důsledku toho zemře.

Kdo by měl zemřít

Při hraní za Chrise se budete muset rozhodnout, koho přesně zachránit před strašlivým osudem – Joshe nebo Ashley. Ať si vyberete cokoli, výsledek bude stejný – pila půjde směrem k chlapovi a rozřízne ho.


Důsledky 8

  • Chris se rozhodl Ashley zachránit – v tomto případě Josh svému příteli řekne vše, co si o něm myslí. Nicméně, Chris bude schopen přežít, když dorazí do sídla, protože dívka souhlasí, že mu otevře dveře.
  • Chris se rozhodl zachránit Joshe - během hry se Josh dostane do konfliktu s Mikem a Chris zemře při pokusu o útěk z Wendiga.

Ale za jakou cenu

Když se chlap ocitne v nemocnici a převezme kontrolu nad Mikem, může se dostat do pasti. V tomto případě se budete muset rozhodnout: usekněte si prsty nebo použijte mačetu k otevření pasti.


Následky v epizodě 5

  • Pomocí mačety otevřete past – v tomto případě se čepel rozštípne a nelze ji použít v 9. epizodě.
  • Pokud si useknete 2 prsty, budete si moci ponechat mačetu a použít ji v epizodě 9, ale hrdina zůstane bez drahocenných prstů.

Poznámka: k pasti se nemusíte vůbec přibližovat, protože to nijak neovlivní hlavní děj a stále budete moci nechat Mikea s prsty i mačetou.

Přítel člověka

Když Mike pronikne do kaple v nemocnici, narazí na vrčící vlčí mládě. Můžete ho nakopat nebo nakrmit.

Následky v epizodě 5

  • Nekopejte do vlka a krmte ho – v tomto případě si budete moci získat vynikajícího spojence. Šelmu můžete nakrmit pomocí lidské kosti ležící v krabici kousek od oltáře.
  • Kick the wolf - v tomto případě rozhodně netvoříte dobrý tým.
  • Nakopněte vlka a pak ho nakrmte – pak budete mít šanci stát se jeho přítelem.


Pokud se vám podařilo vyjít s vlčatem, pak vám přijde na pomoc v epizodě 9, až se vrátíte do nemocnice. V něm bude Mike napaden Windigem a pokud se vám nepodaří správně dokončit QTE nebo se omylem pohnete, když potřebujete zmrazit, nestvůra vás nebude moci zabít, protože je napadena vlkem.

Poté budete muset ze zdravotnického zařízení utéct. Zde budete mít dvě možnosti: zabarikádovat východ nebo jednoduše vyběhnout z budovy. V prvním případě se vám podaří vlka zachránit a ve druhém zemře.

společný cíl

V určitý okamžik Matt se bude muset rozhodnout, zda by měl podpořit Emily v jejím rozhodnutí jít do Fire Tower.


Následky v epizodě 5

Poznámka: Tento motýlí efekt nastane, pokud se Emily rozhodne dát Mattovi světlici na věži. Jinak se podívejte na jiný efekt.

  • Matt se rozhodl Emily podpořit – když vylezl na Ohnivou věž a vzal dívce raketomet, okamžitě vystřelil do vzduchu projektil.
  • Matt Emily nepodpořil – kdyby si vzal raketomet, nevystřelil by z něj, ale dal by si ho do kapsy pro budoucí použití.

Pokud se chlápkovi podaří získat raketomet a rozhodne se Ashley pomoci, pak v budoucnu bude moci tuto zbraň použít při setkání s Windigem. To mu umožní přežít a setkat se s Jessicou v dole.

Spustit nebo skrýt

Na konci 5. epizody bude Sam pronásledována psychopatem a její rozhodnutí přímo ovlivní výsledek honičky. V podstatě si bude muset vybrat mezi schovávanou a útěkem:

  • Místo toho, abyste se schovávali pod postelí, můžete utéct.
  • Můžete vyhrát a neschovávat se za polici v kotelně.
  • Můžete utéct a pak se schovat ve Starém hotelu.


Následky v epizodě 5

  • V epizodě 1 Sam nebyl napaden vránami - pokud zamknete dveře přímo před maniakem, uvidíte dveře na druhé straně. Dívka to vyrazí ramenem a pak si všimne výtahové šachty. Zde budete muset vybrat možnost „skrýt“, aby psycho nenašel hrdinku.
  • Rozhodněte se před Psycho utéct a neschovávejte se ve výtahové šachtě – v tomto případě maniak dívku chytí a uspí ji tím, že jí dá injekci (pokud psychiatrovi řeknete, že se bojíte injekčních stříkaček).


Podařilo se Sam uniknout svému pronásledovateli? Pak v epizodě 7 bude moci studovat jeho působiště. Dívce se nepodařilo uprchnout? V tomto případě bude připoutána k židli. V budoucnu ji Michael rozváže.

Sebeobrana

V epizodě 6 se Emily a Matt ocitnou poblíž útesu a obklopeni jeleny. Matt může zaútočit na jelena, aby šel s dívkou do lesa nebo je nechal na pokoji.


6. díl Důsledky

  • Útočná zvířata – v tomto případě jelen začne chodit směrem k Mattovi a tlačit ho směrem k útesu. Poté budete muset dokončit sérii QTE, jinak postava zemře.
  • Neútočte na jelena - stádo klidně pustí chlapa a dívku do lesa.

Kdo získá raketomet?

Při hraní za Emily v epizodě 6 budete moci najít světlici. Pak si bude moci vybrat: nechá si zbraň pro sebe nebo ji dá Mattovi.


Důsledky pro Emily

Pokud se rozhodnete zbraň si ponechat, můžete z ní buď vystřelit, nebo ji schovat do kapsy:

  • Dejte si to do kapsy - v epizodě 8, po provedení několika QTE, budete moci použít raketomet proti Windigo a uniknout z jeho tlap s drápy.
  • Střílejte - bude to zbytečné. Ani střela nepřinese nic dobrého.

Předal jsi zbraň tomu chlapovi? Pak ji buď zastřelí, nebo si ji schová do kapsy pro budoucí použití (to záleží na tom, zda souhlasil s Emilyiným plánem jít do věže).

Důsledky pro Matt

  • Emily dala Mattovi raketomet – pokud se chlápek rozhodne dívce pomoci, spadne přímo do šachty a srazí se s Windigem. Pokud má nabitý raketomet, dokáže setkání s příšerou přežít.
  • Emily Mattovi raketomet nedala – kdyby spadl do šachty a neměl u sebe zbraň, okamžitě by zemřel.

Zachran se

V epizodě 6 se Ohnivá věž začne naklánět do stran a poté úplně spadne. Když převezmete kontrolu nad Mattem, budete se muset rozhodnout, zda Emily pomůžete, nebo skočíte stranou do bezpečí.


6. díl Důsledky

  • Matt skočil do bezpečí – zachránil by si život. Emily se také nic nestane. Obě postavy si však poté půjdou svou cestou a už se nikdy nezkříží.
  • Matt šel zachránit Emily - spadne do dolu a setká se s Windigem, který by ho okamžitě poslal na onen svět, kdyby neměl raketomet s granátem.

Pokud se Mattovi podařilo přežít v kapitole 6, setkáte se s ním znovu v epizodě 10. Bude sám nebo s Jess (pokud se jí podařilo přežít epizodu 4). Poté na ně zaútočí Windigo a oni se z něj pokusí utéct. Když se dvakrát schováte, můžete se z dolů dostat rovnou ke skalám. V tomto případě si nestvůra hrdinů nevšimne a nezemřou.

Forewarned je předpažený

V epizodě 6 musíte převzít kontrolu nad Ashley a projít se s Chrisem po chodbě opuštěné budovy. Pak dívka zaslechne ve vedlejší místnosti zvláštní hluk a rozhodne se zjistit, co se stalo. Po dosažení správného místa bude pár vyděšen duchem. Ashley pak půjde vpřed a prozkoumá místnost. Tam najde na stole nůžky. Můžete si je vzít nebo nechat na stole.


6. díl Důsledky

Vezměte si nůžky - dívka je bude moci použít během útoku psycho. Rozhodne se strčit nůžky přímo do maniakova ramene. Poté ji psychopat udeří do obličeje a okamžitě ji srazí a na obličeji jí zůstane velká modřina.

Důsledky 8

Ashley probodla Psycho nůžkami – v tomto případě se za ni Chris Joshovi pomstí tak, že ho bodne do obličeje.

Být spolu

V 6. epizodě, když jdete po chodbě s Chrisem jako Ashley, můžete buď jít do dílny s těžko otevíratelnými dveřmi, nebo jít do chodby, abyste zjistili, kdo tam vydával podivné zvuky.

6. díl Důsledky

  • Zjistěte, kdo na chodbě dělal hluk – v tomto případě dívka uvidí psychopata v dílně a poté najděte Sama, který je přivázaný k židli (pokud se jí v 5. epizodě nepodařilo před psychopatem uprchnout), nebo strašák (pokud by Sam dokázal utéct).
  • Pokračujte ve sledování Chrise - okamžitě uvidíte Sam přivázanou k židli (pokud se jí nepodařilo utéct před psychopatem v epizodě 5), nebo strašáka (pokud se Sam podařilo uprchnout).

Typ plyšáka bude záviset na vašem výběru od psychoterapeuta.

Bod prázdný

Když hrajete za Chrise, na konci 6. epizody si musíte vybrat - zastřelte se, zastřelte Ashley nebo nezastřelte nikoho.

6. díl Důsledky

Nezáleží na tom, co si vyberete, psychopat se rozhodne zastavit „experiment“ a sundat masku (náboje byly prázdné). Pokud však na dívku namíříte zbraň a budete na ni střílet, získáte úspěch „Smrtící nevraživost“.

Důsledky 8

Chris zastřelil Ashley - pak dívka neotevřela tomu chlapovi dveře, když utíkal před Wendigem, a proto by okamžitě zemřela, a to nejstrašnější smrtí.

Po kousnutí

Jakmile bude Emily v 8. epizodě v dolech, bude muset před Wendigem utéct. Pro vývoj událostí mohou být 3 možnosti: nechat se kousnout, jít k praotcům nebo úspěšně uniknout před příšerou. Pokud má dívka nabitý raketomet, může se pomocí něj schovat před příšerou v horní části dopravního pásu. Zde však bude potřeba dobře mířit, jinak můžete minout a pak se hrdinka definitivně zakousne.

Emily byla pokousána Wendigem

Takže pokud byla dívka pokousána a ostatní by se o tom dozvěděli, pak by Mike vzal pistoli a namířil ji na Emily. V této situaci může dívku buď zastřelit, nebo ušetřit. V prvním případě získáte úspěch „Emily's Six Demons“ a ve druhém - zcela jiný úspěch.

Mimochodem, Ashley se rozhodne připojit k hádce a pokusí se přesvědčit Mikea, aby zmáčkl spoušť, jinak se dívka promění v monstrum a zabije všechny v domě. I když ten chlap po přemlouvání Emily ušetří, ta pak Ashley zasáhne.

Následky 10. epizody

Mike ušetřil Emily - Sam a Ashley později zjistí, že po kousnutí Wendigem se lidé nemění v monstra.

Na milost osudu

Tento efekt nastane pouze v případě, že Matt a/nebo Jessica jsou stále naživu. Pokud je Jess naživu a Matt je mrtvý, pak se dívka bude toulat po dolech sama a pak zemře. Stále však existuje způsob, jak ji zachránit bez Matta - k tomu se musíte nejprve schovat a pak běžet napřed. Pokud je Matt naživu a Jessica ne, pak se ze země dostane sám. Pokud jsou oba naživu, opustí doly společně.

Důležitý nález

Tento efekt nastane pouze v případě, že se Samovi podaří najít Hannahin deník v dolech. Abyste ji našli, musíte projít rybníkem a dostat se k obrovskému Vodnímu kolu. Po jeho levé straně můžete vystoupit na břeh a tam najít potřebnou věc.

Následky 10. epizody

  • Hannahin deník je nalezen - po nalezení Joshe mu Sam řekne vše o sestrách. Ukázalo se, že dívka nezemřela, ale snědla tělo své sestry, aby přežila. Pak monstrum odtáhne Joshe pryč a pokud rozpozná tetování na jeho ruce, tak monstrum toho chlapa nezabije, ale vezme ho do svého doupěte. Tam se Josh také stane Wendigem.
  • Hannahin deník nebyl nalezen - Wendigo zabije Joshe, jakmile zůstane sám s Mikem.

Výsledek chaosu

Jeho výsledek závisí na tom, který z hrdinů dokázal přežít a jaká rozhodnutí jste během hry učinili. Doufáme, že vám tento průvodce pomůže se správným výběrem.

Po něm nový hit slavná hra Heavy Rain se stal více zajímavá verze s názvem Do úsvitu. Recenze obsahuje nejzajímavější dějová vlákna. Je třeba poznamenat, že akce a volby hráčů mohou radikálně změnit scénář a vést k novému konci.

Ve skutečnosti by každý začínající účastník, který čte tyto informace, měl jasně pochopit, že recenze hry Until Dawn je docela přesná a pravdivá. Zde jsou popsány všechny zajímavé body a dokonce i některá tajemství.

Samozřejmě zajímavým a důležitým bodem Until Dawn je datum vydání. Hráči jej začali testovat na konci srpna 2015. Rusko otevřelo nový hrozný svět pro své vlastní hráče 26. srpna a USA a Japonsko - 25. a 27. srpna.

Recenze Až do úsvitu

Hra sama o sobě může volně manipulovat s pocity skutečného člověka, může hráče donutit a donutit k akcím, které mu budou následně prospěšné. Nebude snadné to implementovat, protože určitě existují zbytečné předměty a bytosti, které narušují realizaci plánu.

Hru lze hrát vícekrát. Po kompletní průchod je zde příležitost začít znovu a najít nové pohyby, jiné hrdiny a naučit se více způsobů.

Začátek zápletky

Kromě toho v Až do hry Dawn review je zajímavá sama o sobě, děj v ní zaujímá zvláštní postavení. Je to opravdu zajímavý příběh, který si již dokázal podmanit mnoho hráčů, začínajících i profesionálních.

Hned první snímek hry udeří okamžitě, protože akce začíná na samém vrcholu krásné zasněžené hory. Zde má hlavní hrdina možnost se rozhlédnout, zatímco všichni ostatní hodují na počest nějakého velkého svátku.

Všechno kolem bylo zahaleno temnotou a hrůzou. Opilý bratr hlavní postavy nyní závodí proti vlastní smrti temný les, jsou obyvatelé této oblasti ve strachu a trochu strašidelně vyhlížející totemy indiánů nemluví vůbec o ničem příjemném.

První volba

Stejně jako v jiných hrách je na začátku video oznamující umístění hrdinů a blížící se katastrofu. Hráč poté převezme kontrolu a prvním krokem je prozkoumat láhev, která obsahuje poznámku s možností výběru. Správné možnosti by měly být:

  1. Hledejte zbývající znaky (budete muset stisknout tlačítka, která se objeví na obrazovce).
  2. Rychlá trať (opět vyžaduje stisknutí správného tlačítka zobrazeného na obrazovce, aby postava mohla skákat, aniž by cokoli poškodila).
  3. Sledujte stopy.

Hned v prvním dějství Until Dawn herci ukázali svou plnou sílu. Zde okamžitě vyjádřili schopnost měnit mimiku, myslet logicky a vyvarovat se směšných chyb.

Pak následuje deset dílů, které mají jednotlivé konce s dostatkem zajímavá pasáž. Zde budeme uvažovat pouze o nejtěžších momentech, kde může logika skutečného člověka trochu selhat, nebo jednoduše najít jiné řešení, které autoři hry nenabízejí.

první díl

První část hry Until Dawn obsahuje poměrně zajímavou pasáž. Zde se hráč bude muset setkat s takovými hrdiny jako Sam, Chris, Jessica, Matt a Ashley.

V této kapitole mohou nastat potíže pro Chrise, který je nucen prozkoumat cestu ke kabelové stanici. Pravou pákou je třeba posunout k míření. Když stisknete požadované tlačítko, zazní výstřel. Zde budete muset střílet výhradně na plechovky a tašky. Po zasažení láhve se objeví veverka a zde má hráč právo volby: zamířit na veverku nebo pokračovat ve střelbě do pytlů.

Po příchodu domů hrdina objeví hledaný plakát. Musíte si ho vzít s sebou a neustále sbírat takové důkazy v průběhu hry.

Musíte vylomit dveře na stanici, jít dovnitř a rozhlédnout se. Pak můžeš jít za Samem.

Příležitosti ve druhé kapitole

Herní disky a verze Until Dawn PC stažené z internetu se neliší. V druhé části nejsou velké rozdíly mezi oficiálním a pirátské verze, takže průchod bude všude stejný.

Chris, Matt, Mike a Sam se vydávají prozkoumat temné země slavného panství. Mattova mise se na první pohled zdá docela jednoduchá na dokončení, ale ne každý ji zvládne tak rychle. Dívky mezi sebou náhle začnou vyvíjet konflikt a hráč má opět na výběr: jednu z nich urazit nebo situaci zcela uklidnit. Hráč si může nezávisle vybrat a provést jakékoli akce. Nejdůležitější je zde uklidnit situaci a pokusit se dívky usmířit.

Poté se hlavní postavou stane Mike, který se připojí k trojici přátel a promluví si s jednou z dívek. Poté si je dva vyfotí a spor je nakonec vyřešen.

Teď už zbývá jen putovat po pozemcích panství a sbírat všechny tam přítomné důkazy. Etapa byla dokončena.

Návod na třetí díl

Tady v Until Dawn herci, dalo by se říci, překonali sami sebe. Ukázali hráči svou pravou tvář a skutečné příležitosti. Zde každý ze sebe vydal maximum.

Přichází iluzorní třetí kapitola. Ashley jde do knihovny, kde začíná nový díl.

Přátelé se rozhodli použít desku Ouija. Stejně jako v celé hře, i zde si budete muset vybrat: buď vezmete tento nápad zcela vážně, nebo všem ukážete svou vlastní lhostejnost a projevíte lehkovážnost. Nejlepší je samozřejmě brát obecnou myšlenku vážně. A pak se objeví duch, kterého je třeba se zeptat, kdo přesně potřebuje pomoc.

Nyní se objevuje další postava – Hannah. Je potřeba si ujasnit, zda nepotřebuje nějakou pomoc. Zde Ashley zjišťuje, co se stalo s duchem, a také kdo byl zodpovědný za smrt tohoto muže.

Pak musíte jít dolů. Chris tam míří. Toto bude pokoj s obrovské množství knihy. V tomto okamžiku bude Ashley potřebovat pouze stisknout uvedené tlačítko. Dále se dívka bude trochu bát jít první, takže její role v této kapitole skončila.

Cestování ve čtvrté kapitole

O tento žánr interaktivních adventur se začali zajímat nejen teenageři, ale i starší hráči. Proto je v současné době populární mnoho podobných hraček.

Mike prozkoumává chatu a nachází tam mnoho zajímavých věcí a nových dobrodružství. Je zde stejná trasa, takže stojí za to se jí držet. cestu lze překonat pouze skokem. Puškohled se stane pomocníkem při pátrání po Jess, která se plazí po určité trase ve sněhu.

Musíte skočit dolů, držet se větve a hladce sestoupit na zem. K tomu vám pomohou tlačítka, která se objeví na obrazovce. Zde je ale potřeba být maximálně opatrný a nevynechat jediný klíč, protože existuje možnost ztráty zdraví. Po určité době hrdina přijde do budovy, do které bude potřebovat vstoupit. Tato cesta povede přes několik schodů a rozcestí na cestě, kde budete muset odbočit doleva a cestovat dále.

Hrdina najde Jessicu bez života, ale přesto ji lze zachránit. K tomu budete muset sjet ze svahu, najít nepřítele výš a střílet na něj. Zabít ho může jen kulka do čela, ale z tak velké vzdálenosti z toho nic není. Proto dále lezeme opatrně podél stěny, více se držíme bezpečná cesta. Úplně nahoře začne hrdina pronásledovat nepřítele a střílí po něm, ale nábojnice najednou dojdou.

Until Dawn na PC je nyní skutečně populární mezi chlapci i dívkami. Navzdory všem obavám a hrůzám, které se v této kapitole vyskytují, bude taková zápletka zajímat úplně každého.

Sam bude mít v této fázi těžký test. Je stále na stejném panství. Sam odejde z koupelny a jde dolů. Červené Balónky skryjte bílé šipky, které označují směr cesty, po které se musíte posunout dále.

V místnosti se objeví maniak, měli byste od něj okamžitě utéct. Nemá smysl běhat pod postelí a pak to bude pouze na rozhodnutí hráče. Jednoduše se schováte na nenápadném místě, nebo můžete utéct do sklepa.

Hacknutí dveří bude k ničemu, stačí převrátit krabice s lahvemi. Dveře se zavřou okenicí a sousední dveře se již mohou rozbít.

Co skrývá šestý díl?

Chris v této kapitole se nachází ve starém hotelu, ale není zde sám, ale společně s Ashley. Jsou pevně přivázáni k židlím a shora klouže pila, která je může zabít. Chris má v kapse pistoli a má na výběr: zastřelit Ashley nebo se zastřelit. Ale přesto je lepší nic nepodnikat, protože pokud zemře, čeká přeživšího náročná cesta sama.

Obrazovka ztmavne a v pozadí je zřetelně slyšet dívčí křik. Poté se hrdinové ocitnou v ordinaci lékaře, který maniakovi přednáší. Tato situace nechává kluky lhostejnými a přemýšlejí, co dál.

Další průchod

V Until Dawn nebude dokončení všech následujících dílů tak těžké. Zde je zkrátka potřeba využít tipy z předchozích šesti dílů a logické řešení problému pak přijde hráči samo.

Postavy

Docela dost zajímavosti existuje o hře Until Dawn. Nádherné jsou například postavy. Překvapivě mají dokonalou mimiku a každá emoce dobře zapadá do složitých peripetií tohoto hrozného světa.

Všechny jsou docela mladé a krásné a kromě toho jejich zvláštní vlastnosti nedovolí hráči dostat se do problémů. Tito mladí jsou schopni změnit banální scénář a učinit výsledek zajímavějším.

Bude Until přizpůsoben pro osobní počítače? hra svítání? PC verze byla označena za jednu z nejlepších současnosti a pro masy kvalitní hry zbývá čekat.

Návod na hororovou hru Until Dawn

Pozornost! Video návod se liší od textového návodu!

Prolog

Staří přátelé se rok po tragické smrti dvou dívek sejdou na venkovském domě

Po videu zkoumáme láhev na stole. Přistoupíme ke dveřím a vezmeme lístek ze stolu. Poté se musíte rozhodnout, zda budete hledat ostatní, nebo probudíte Joshe.

První možností je najít ostatní

Stiskněte tlačítka, která se objeví na obrazovce. Volíme krátkou nebo bezpečnou trasu.

Druhá volba - rychlá cesta

Jdeme dolů a volíme, že půjdeme po stopách nebo po hluku.

Třetí volba - jít po stopě

Odemkněte telefon (posuňte prst po touchpadu) a ovládejte svítilnu pomocí pravé páčky. Podél cesty po levé straně najdeme totem smrti, který nám ukáže fragment budoucnosti. Nyní nás čeká další volba, ale každopádně smrti se nelze vyhnout.

Dr. Hille

Díváme se na fotografii a odpovídáme na otázky. Zvolíme „to mi dělá radost“, pak zvolíme „ano, stalo se“ a nakonec zvolíme, že bychom se v tomto domě báli zůstat dlouho.

Kapitola 1. Pamatujte na smrt

Hrajeme jako Sam a jdeme k bráně, tam si přečteme poznámku. Jdeme doleva a mačkáním tlačítek přelézáme plot.

První volba - rychle

Zmáčkneme tlačítko a hned volíme skok nebo stoupání.

Druhá možnost je lézt

Chcete-li veverku nakrmit, držte joystick nehybně. Jdeme po cestě a čteme nápis na podstavci. Poznáváme barvy totemů a poblíž nacházíme totem s doporučením. Jdeme dále a nacházíme nápis „minulost je mimo vaši kontrolu“. Blížíme se k domu a na lavičce nacházíme batoh. Vybíráme si, zda budeme telefon sledovat nebo ne.

Třetí možnost - zavřít sáček (motýlí efekt)

Objeví se Chris, pojďme za ním. Na střelnici střílíme na terče. O něco později se objeví veverka, zde si musíte vybrat, zda budete střílet na ni nebo na pytel.

Čtvrtá volba – vystřelit pytel (motýlí efekt)

Na cestě k domu najdeme „hledaný“ plakát - to je důkaz. Vloupáme se do zámku a prozkoumáme plakát „hotel a sanatorium“. Pak najdeme televizi a jdeme za Samem. Nastupujeme na lanovku.

Za Jess stiskneme tlačítko pro odemknutí dveří. Poté, co Chris převezme dopis od Jess, uděláme volbu.

Pátá volba – trvejte na tom a dopis odeberte

Emily. Jdeme vpřed a najdeme Mikea, vyber si.

Šestá volba – všichni jsme tu přátelé

Mluvíme s Emily a vybíráme znovu.

Sedmá volba je trvat na tom, že ji nenecháme jít samotnou.

Ashley. Vidíme Mikea a Emily, a když se Mike objeví, rozhodneme se dívat dalekohledem nebo ne.

Osmá volba – zavádějící

Po dialogu bude nutné volbu zopakovat.

Devátá volba – ne (motýlí efekt)

Jessica sedí na lavičce a čeká. Okamžitě volíme čtení nebo sledování telefonu.

Desátá volba – podívejte se na telefon

Objeví se Mike.

Jedenáctá volba - vezměte sněhové koule

Hrajeme sněhové koule mířením a házením. Poté, co Mike srazí Jessicu na zem, vyberte si.

Dvanáctá volba - polib Mike

Dr. Hille

Vybíráme si ženu, letadlo, výšku, hada, nůž, hada, klauna a krev. Druhá várka: had, krev, zombie a krev (dvakrát).

Kapitola 2. Tma

Setkáváme se s Joshem (bratrem mrtvých dívek) a rozhodujeme se, zda si budeme dělat starosti nebo pomlouvat.

První volba - mluvit o Mattovi a Emily

Promluvíme si s Ashley, zvolíme důvěru nebo nerozhodnost.

Druhá volba – nerozhodnost

Promluvíme si s Joshem a dvakrát se rozhodneme.

Třetí a čtvrtá volba – souhlasíme

Jdeme po cestě a na zadní stěně domu najdeme stojan na sekeru. Přesuneme skříň a vylezeme z okna. Uvnitř poblíž kola najdeme totem. Jdeme doleva a rozhlížíme se. Dveřmi vlevo se dostaneme do technické místnosti, zde si vezmeme noviny. Vrátíme se a jdeme do dveří napravo. Po cestě vlevo najdeme rodinný portrét. Projdeme na konec a ocitneme se ve foyer. Chcete-li otevřít zamčené dveře, musíte najít deodorant. Vyjdeme po schodech do druhého patra a na konci chodby najdeme požadovaný pokoj. Bereme deodorant do zásuvky (nelekejte se).

Emily a Jessica se začnou hádat, vybereme si.

Pátá a šestá volba je zmírnit situaci (motýlí efekt)

Dole mluvíme s Jessicou a fotíme se. Jdeme do lesa a vybíráme si.

Sedmá a osmá možnost je nesouhlasit a poté souhlasit.

Snažíme se otevřít bránu. Jdeme doprava a najdeme nebezpečný totem. Uvnitř otevřete kryt generátoru a stiskněte tlačítka. Spouštíme generátor. Otevíráme bránu a následujeme Jessicu.

Devátou možností je zeptat se na vzpomínky.

Jdeme po cestě do dolu. Promluvíme si s Jessicou a vybereme si.

Desátá volba – buďte hrdinství (motýlí efekt)

Pohneme vozíkem a jedeme dál, pak brzdíme další. Na rozcestí jdeme doprava a najdeme totem štěstí. Nyní se vraťte a zahněte doleva. Stoupáme po schodech a míjíme padající paprsek. Na stole najdeme mapu dolu. Jdeme na horu a opouštíme důl. Díváme se dalekohledem a procházíme bránou. Poté, co se pták objeví, vybereme.

Jedenáctá volba - ukázat vtip

Michael a Jessica míří do penzionu po menší hádce s přáteli

Mluvíme s Jessicou.

Sam. Jdeme chodbou a najdeme Hannahin pokoj. Zkoumáme hrací skříňku na skříni. Jdeme do další místnosti a na podlaze najdeme šrot. Jdeme do chodby a slyšíme rozhovor mezi Joshem a Chrisem. Pojďme dolů. Popovídáme si s přáteli a jdeme s Joshem dolů.

Dvanáctá volba – lichotivější Josh

Díváme se na fotografii na stole (musíte ji otočit). Jdeme za Joshem a v rozhovoru se rozhodneme.

Třináctá volba – vyjádření naděje

Jdeme dolů a najdeme netopýra.

Čtrnáctá volba – vážnost (motýlí efekt)

Nehýbeme se, zatímco Josh prohlíží skříň. Otočte vypínačem. Poté stiskněte tlačítko u stejné značky. Promluvíme si s Joshem a vybereme si.

Patnáctá volba – říkáme, že za tím něco je

Šestnáctá volba – říkáme, že na nás Josh přišel

Sedmnáctá volba – říkáme Joshovi, že musí být opatrný

Utíkáme před nepřítelem, který se objeví.

Dr. Hille

O pocitech odpovídáme negativně. Pak zvolíme sympatie, ne, oddanost a znovu oddanost.

Kapitola 3. Duchové

Je čas na palubu Ouija a je na výběr, zda to udělat vážně nebo lehkovážně.

První volbou je brát to vážně

Druhá možnost - zeptejte se ducha, který potřebuje pomoc

Promluvíme si s Hannah a vybereme si.

Třetí volba – dělá to?

Ptáme se na vraha. Mike. Jdeme dopředu a prohlížíme auto.

Čtvrtá volba – říkáme, že Jessica vyhrává

Přejdeme most a jdeme nahoru. Hoď sněhovou kouli na strom. Vejdeme do domu a na stole najdeme masku.

Pátá volba - ukaž masku Jessice

Vyjdeme z domu doprava a jdeme po cestě vlevo nahoru. Najdeme zraněného jelena.

Šestá volba - utěšit jelena

Utíkáme před nepřítelem a volíme mezi rychlou nebo bezpečnou cestou.

Sedmá volba – osvědčená cesta

Dojdeme k domu a vybereme si mezi pomocí Jessice a klíčem.

Osmá volba je pomoci (motýlí efekt)

U krbu najdeme lucernu a rozsvítíme ji, splníme požadavky. Krb zkontrolujeme a přiložíme dříví. Najdeme shody. Napravo od dveří prozkoumáme skříně a najdeme pušku.

Devátá volba - výstavní puška

Zapalujeme krb, sirky jsou za Jessicou na stole.

Desátá volba: Uklidněte Jessicu

Zavíráme okenice a znovu vybíráme.

Jedenáctá volba – pochvala Jessice (motýlí efekt)

Až uslyšíte hluk, jděte na druhou stranu místnosti a zvedněte telefon.

Michael hledá Jessicu v dole a Chris má těžké rozhodnutí.

Ashley. Jdeme dolů za Chrisem a přepneme se na něj. Vcházíme dovnitř a odbočujeme doleva. Vezmeme fotografii na stůl a čteme hrozby. Tuto poznámku můžete ukázat Ashley.

Dvanáctá volba – odpovězte upřímně

Vyjdeme na chodbu a projdeme otevřenými dveřmi. Jdeme na konec chodby a otevřeme další dveře. Promluvíme si s Ashley a rozbijeme dveře.

Dr. Hille

Vybíráme Sam, Matt, Ashley, Mike, Josh, Chris a Emily. Dr. Hill se snaží poznat vaši nejméně oblíbenou postavu.

Kapitola 4. Oddanost

První volba - osvědčená cesta

Přeskočíme most. Díváme se přes puškohled na Jessicu. Vybíráme, jak se tam dostaneme.

Druhá volba - skočit dolů

Sjíždíme z hory stisknutím naznačených tlačítek.

Třetí volba - skok na římsu

Čtvrtá volba je osvědčená cesta

Vcházíme do budovy a jdeme po schodech vpravo dolů. Na rozcestí v dole odbočíme doleva. najdeme výtah (motýlí efekt). Jdeme dolů, ale Jessica už zemřela. Po videu střílíme na nepřítele. Běžíme dál a přelézáme zeď.

Pátá volba – bezpečná cesta

Snažíme se dohnat nepřítele, ale nemáme náboje.

Chrisi. Jdeme vpřed a nalevo najdeme peněženku. Procházíme dvojitými dveřmi a nacházíme stopy krve. Na ulici jdeme dolů. Zahneme doleva po cestě a jdeme ke kouřícímu stromu. Najdeme plyšáka a prozkoumáme ho. Pod stromem najdeme prasečí hlavu. O kousek dál najdeme totem smrti. Jdeme na hlavní silnici a odbočujeme vpravo. Nacházíme chatu. Přes mříže vidíme Joshe a Ashley svázané.

Šestá volba - zachraň Ashley

Posuňte páku doprava. Osvobodíme Ashley a promluvíme si s našimi přáteli.

Dr. Hille

Vybíráme: "ne, to není pravda", "kdo jsi?", "obtěžuješ mě", "jsi skutečný."

Kapitola 5. Strach

Mike. Jdeme vpřed a klesáme. Posouváme panel a vlezeme do budovy. Jdeme doprava a míjíme rošt, v dálce nacházíme totem. Přesuneme sud a vylezeme na římsu. Jdeme podél roštu a vylezeme na generátor a pak do prvního patra.

Jdeme vpřed a díváme se do díry. Vracíme se a nacházíme místnost s nápisem „admin“. Jdeme doleva a vezmeme fotoaparát na skříň. Projdeme dveřmi na druhé straně do chodby.

Nyní jděte rovně a doleva. Četli jsme noviny na stole. Opět do chodby, kousek dozadu a dveřmi vpravo. Nejprve jdeme do místnosti vpravo. Na stole najdeme lékařskou zprávu. Jdeme dále a scházíme po schodech dolů. Otevřete dveře napravo a vezměte nůž.

Před námi budou dvě pasáže. Nejprve jdeme doprava a na stole najdeme telegram. Jdeme doleva a jdeme na operační sál. Zkoumáme ruku a padáme do pasti.

První možností je otevřít past

Nic z toho není.

Druhá volba - uříznutí prstů (motýlí efekt)

Jdeme dále a zkoumáme podivnou lebku. Na druhou stranu kontrolujeme mrazáky, zda tam nejsou mrtvoly. V kapse najdeme přístupový průkaz. V ostatních fotoaparátech je dokument a štítek. Otevřeme dveře s průkazem, který jsme našli. Jdeme nahoru a utíkáme před psy. Jdeme doprava a skočíme dolů, najdeme dveře napravo. Zde opět využíváme propustku.

Třetí možnost - trefit psa (motýlí efekt)

Uprostřed haly najdeme pouzdro na cigarety. Vezměte kost z bílé hrudi.

Čtvrtá volba – dát psovi kost (motýlí efekt)

Nyní projdeme přímo mříží. Zkoumáme zeď. Najdeme dveře označené „exit“, zde potřebujete klíč. Vracíme se kousek dozadu a bereme bundu na plot.

Pátá volba - získat zbraň

Ty dveře otevíráme střelbou z pistole na zámek. Jdeme vpřed a doleva, jdeme dolů. Posouváme hlaveň a střílíme na další hrad.

Matt a Emily se dostanou do věže a Ashley a Chris narazí na ducha

Matt. Dveře se neotevírají, tak následujeme Emily. Najdeme sekeru.

Pátá volba - pomoc Emily

Vyrazíme dveře a pověsíme mapu na zeď v místnosti. Zkoumáme panel - není tam žádný klíč.

Šestá volba – souhlas s Emily

Snižujeme schody a jdeme dolů. Stoupáme do svahu. Za mostem nacházíme totem štěstí.

Sam. Opouštíme koupelnu a jdeme dolů. Jakmile se objeví nepřítel, uděláme volbu.

Sedmá volba - běh

Osmá volba - skok přes postel

Devátá volba je utéct

Desátá volba - zaklepat krabici

Zavíráme dveře a okna. Vybouráme druhé dveře a vybereme si.

Jedenáctá volba – běh

Kapitola 6. Pomsta

Matt. Potkáváme partu jelenů.

První možností je uklidnit Emily

Druhá možnost je zasáhnout jelena (motýlí efekt)

Třetí volba - nechytejte římsu

Vyskočíme, aby Emily pomohla Mattovi dostat se ven (motýlí efekt).

Emily. Jdeme po cestě k rozhlasové věži. Před schůdky najdeme totem. Stoupáme po požárním schodišti. Zkoušíme zapnout rádio a zkontrolovat tiskárnu. Jdeme doprava, najdeme pojistkovou skříňku a zapneme přepínač. Zapněte tiskárnu a podívejte se na výtisk. Mluvíme v rádiu.

Čtvrtá volba – představte se

Pátá volba – říkáme, že brzy zemřeme

Šestá volba – uklidnit Emily (motýlí efekt)

Sedmá možnost - požádat Emily, aby se nehýbala

Osmá a devátá možnost – pokus o záchranu Emily (motýlí efekt)

Ashley. Prohlížíme fotografii ležící na stojanu se svíčkami. Jdeme dolů, vedeni šipkami (motýlí efekt). Pojďme ke dveřím.

Desátá volba – řekněme, že jsme viděli ducha

Pojďme do suterénu. Napravo bude chodba s lahvemi, po kterých pobíhal Sam. Sledujeme Chrise a vidíme ducha. Najdeme zamčené dveře a na zdi obraz. Vraťme se ke Chrisovi. Poté, co obraz spadne, prozkoumáme zeď pod ním. Vezmeme klíč a vrátíme se, znovu vidíme ducha. Vlevo zkoumáme domeček hraček. Vložte klíč do klíčové dírky a otočte jím ve směru hodinových ručiček. Prohlížíme deník. Sledujeme Chrise, otevíráme dveře a jdeme dolů.

Jedenáctá volba – říkáme, že Hannah všichni ztrapnili

Když Chris zastaví, jděte doprava. Najdeme štos novin a jdeme ke schodům.

Dvanáctá volba - navrhujeme najít Sama

Jdeme dolů a promluvíme si s Chrisem. Jdeme dopředu a doleva. Přistupujeme k jiskrám a kontrolujeme baterie. Jdeme dále a na rozcestí jdeme doleva. Dveře se za vámi zabouchnou (motýlí efekt).

Před sebou si prohlížíme stánek s fotografiemi. Blížíme se ke dveřím.

Třináctá volba - následuj Chrise (motýlí efekt)

Chris a Ashley jsou připoutáni k židlím a mají být řezáni pilou. Neděláme nic.

Kapitola 7. Násilí

Sam uteče před maniakem a Josh odhalí tajemství

Sam. Tlačíme na židli a osvobozujeme Sama (motýlí efekt). Spálíme lano.

První volba - zeptejte se Mika

Vyjdeme ven a otevřeme dveře závorou. O kousek dál najdeme Chrise a Ashley.

Emily. Pojďme houpat, abychom zachránili Emily. Jdeme dopředu a doprava, jdeme dolů. Nepřistupujeme k velké dřevěné bráně, ale stoupáme doleva. Přepneme páku poblíž vozíku. Projdeme a zatáhneme za páku.

Od výtahu jdeme doprava. Na plotě najdeme hodiny. Jdeme doprava a najdeme schody. Poté, co Emily spadne, zapněte baterku. Cestou lámeme prkna. Vylezme nahoru. Jdeme po silnici a nacházíme pochodeň. Zapínáme elektřinu a jedeme zpět. Sejdeme po schodech a najdeme totem.

Procházíme jeskyní k východu. Prohlížíme sudy a nacházíme fotku. Vpravo na úpatí hory najdeme hůlky. Jdeme do svahu a odsuneme rošt stranou. Zkoumáme panenku. Jdeme vpřed a otevíráme dveře. Nastoupíme do výtahu a zatáhneme za páku. Jdeme nahoru a vidíme muže s plamenometem, nehýbeme se a pak utíkáme mačkáním tlačítek. Zapálit louži.

Druhá volba - skrýt

Třetí možnost - požádejte maniaka, aby držel hubu

Čtvrtá volba – říkáme, že nemůžeme věřit

Pátá volba – vyhrožujeme a žádáme vás, abyste drželi hubu

Vyrazíme Mikovi zbraň z rukou.

Kapitola 8. Expozice

Emily. Rozsvítíme kontrolor signálu. Na stole vpravo najdeme fotku. Skočíme z útesu a jdeme vpřed. Běžíme doprava. Nastoupíme do výtahu a spustíme páku. Když na nás nepřítel zaútočí, nehýbeme se. Utíkáme a házíme vše, co najdeme, abychom mu zablokovali cestu. Přeskočíme auto a zavřeme dveře (motýlí efekt). Pojďme skočit dopředu.

První volba - zeptat se na monstrum

Druhá volba - otevřete dveře

Sledujeme neznámého a nasloucháme mu, nehýbeme se, když mluví. Pojďme střílet.

Mike. Po rozhovorech se rozhodneme Emily zastřelit nebo ne.

Třetí volba - nedělat nic

Ashley. Najdeme časopis a listujeme v něm.

Čtvrtá volba - skrýt informace (motýlí efekt)

Dr. Hille

Říkáme, že se nikomu nic nestalo.

Kapitola 9. Karma

Mike se rozhlíží po nemocnici, zatímco ostatní se ho snaží najít.

Mike. Jdeme chodbou, doprava a po schodech nahoru. V chrámu jdeme doprava a stoupáme po červených schodech. Skočíme dolů do díry. Na stůl bereme baterku a upilovanou brokovnici. Otevřeme dveře a jdeme na druhou stranu. Otevřete síťová dvířka.

Vystupujeme a zkoumáme kříže. Vracíme se do chrámu. Najdeme dveře se zámkem a střílíme na ně. Sledujeme psa a vcházíme do budovy. Jdeme doleva a zatáhneme za páku. Vmáčkneme se mezi dveře. Pojďme dolů. Na stole v místnosti nalevo najdeme kus papíru.

Na druhé straně najdeme tělo psa. Pojďme dál za psem. Když uslyšíte podivné zvuky, můžete střílet.

První volba - nedělat nic

Druhá volba - zastřelíme monstrum

Třetí volba - jděte přímo na rozcestí

Zavíráme dveře a střílíme na monstrum. Otevřeme dveře a znovu několikrát vystřelíme, čímž upustíme skříň. Zaútočíme na nepřítele a utíkáme do jiné místnosti a zavřeme dveře závorou. Nehýbejme se. Chytáme láhev. Jdeme vpřed a střílíme na monstrum skrz mříže. Stiskneme tlačítka a střílíme zpět. Spustíme hlaveň a zatlačíme. Střílíme na hlaveň. Zamykáme dveře. Jdeme doprava, střílíme na zámek na dveřích.

Čtvrtá volba - zabarikádovat dveře

Skočíme dolů a střílíme po příšerách.

Pátá volba - uklidnit Chrise (motýlí efekt)

Jdeme tunelem a dostáváme se do slepé uličky. Zkoumáme poklop. Použijte potrubí k posunutí poklopu. Jdeme dolů a vrátíme poklop na své místo. Jdeme vpřed a vybíráme.

Šestou možností je znovu se připojit ke skupině (motýlí efekt)

Sam. Stoupáme na skálu a vybíráme potřebné akce.

Sedmá volba je lézt, lézt, skákat

Najdeme schody napravo a jdeme vpřed. Přeskočíme jámu a vezmeme trubku. Scházíme z římsy dolů. Posouváme bránu a jdeme lesem doprava. Přejdeme most a zahneme doleva. rozbijeme bránu. Přiblížíme se ke dveřím a sundáme prkno. Útočíme na nepřítele.

Kapitola 10. Rozuzlení

Josh. Zkoumáme průchody vlevo a vpravo. Jdeme dolů a porazíme prase.

Sam. Jdeme vpřed a najdeme totem štěstí. Seskočíme a jdeme do vody. Sledujeme Mikea a jdeme na druhý konec. Zatáhneme za páku a najdeme Joshe.

Josh. Sledujeme Mikea do rybníka.

Sam. Vycházíme z dolu. Procházíme lesem a vycházíme k rybníku. Sestoupíme do vody a vylezeme na římsu. Jdeme po cestě a jdeme dolů. Sehneme se a přeskočíme předmět na zemi. Rozbijeme sklenici kamenem a vejdeme dovnitř. Pojďme dolů pro Mikea.

První volba - běžet za přáteli bez zavírání dveří

Když Mike řekne, abychom se nehýbali, uděláme to. Poté, co Sam ustoupí, opakujeme.

Druhou možností je běžet k přepínači

Přežijí jen dva.

Druhou možností je zachránit Mika a běžet k přepínači

Přežijí tři.

Druhá volba - zachraňte Mikea

Když je poblíž monstrum, nehýbeme se.

Třetí volba - schovat se za sloup

Už se nehýbej.

Čtvrtá volba - schovat se vpravo

Nehýbej se, dokud Mike neopustí dům.

Hra má šest mírně odlišných konců. Vše záleží na tom, kolik postav zůstane naživu. Existuje dokonce možnost, kdy zemřou všichni hrdinové hry.

Celkem je tedy osm přátel a vy zjistíte, jak se v té či oné situaci připojit, abyste zachovali jejich existenci.

Začněme miniprůvodcem Until Dawn na stopgame.ru.

Ashley

V jedné z epizod hry si budete muset vybrat, koho zabijete - Joshe nebo Ashley. Vyberte možnost: zabijte Joshe (slečna stále přežije, ale pokud se rozhodnete jinak, pak už Chrise nezachrání). Během průchodu devátou kapitolou nemusíte jít do rachotu, ale přesunout se s jinou skupinou. Ale i když budete následovat hluk, nemusíte odhalovat poklop, ze kterého zvuky vycházejí.
Ashley. Chrisi

Během průchodu šestou kapitolou není potřeba na Ashley mířit zbraní. Vyberte si možnost střelit se do hlavy. Zmáčknout spoušť. V osmé kapitole postřílejte zbraněmi všechny nepřátele, načež vám Ashley dovolí jít dovnitř domu. Velmi zajímavý fakt: pokud se v šesté kapitole pokusíte zabít Ashley místo Joshe, mladá dáma stále přežije, ale v osmé kapitole Chrisovi dveře neotevře.
Chrisi. Emily

V osmé kapitole utečte z horní místnosti a také nepřeskakujte akce QTE. Stiskněte správně všechna tlačítka.
Emily. Jessica

V kapitole 4, když se Mike snaží zbavit Jessicy, vezměte riskantnější cestu. Možností bude několik – musíte jet nejkratší cestou (nic neobjíždět atd.).

V desáté kapitole století zvolte možnost „skrýt“ (když je tvor v dole) a také nepřeskakujte akce QTE. Stiskněte správně všechna tlačítka.
Jessica. Josh

Josh, závislý na vašich činech, bude žít až do desáté epizody. A pak... Najděte všechny stopy dvojčat (20 předmětů), jinak se Joshovi nepodaří zjistit, že ruka Wendiga má stejné tetování jako jedna ze ztracených sester. Pokud Josh tetování nenajde, Wendigo mu rozdrtí lebku.
Josh. Matt

V šesté kapitole, kdy jsou Mike a Emily obklopeni zvířaty, nikoho nebijte. Když jste na rádiové věži, zvolte „bezpečný skok“ a za žádných okolností nepřibližujte Emily na pomoc. Abyste mohli Emily podpořit, musíte mít světlici.
Matt. Mike

Mike, závislý na vašich činech, bude žít až do desáté epizody. Když hrajete za Sama, budete požádáni, abyste si vybrali (v rakvi hry): zachraňte Mikea nebo běžte k vypínači a rozsviťte světlo. Zachraňte Mikea a pak nalijte světlo.
Mike. Sam

Sam, závislý na vašich činech, bude žít až do desáté epizody. Nenechte si ujít aktivity QTE během hry a úspěšně se skryjte před Wendigem.
Sam a tajemný vrah (v pozadí). Další skvělé možnosti

1. V první epizodě nebijte veverku.
2. Ve čtvrté epizodě se spřátelte s vlkem.
Jak najít všech 20 sběratelských předmětů dvojčat

Aby Josh přežil, musí rozpoznat tetování na Wendigově ruce. K tomu musíte bezpodmínečně soustředit všech 20 sběratelských předmětů, které tak či onak hledí k dvojčatům.

Pokračujeme v miniprůvodci Until Dawn na stopgame.ru.

V tu dobu, jako byste házeli Chrise, vytečte temnou chodbou ven. Na rubové straně visí na stěně plátno. Prostudujte si to, abyste získali první vodítko.

V přízemí domu, mluvte jako stejný Chris, zkontrolujte stůl vlevo. Je tam pohlednice z promoce. Vezměte to pryč a podívejte se na návrat Palestiny. Toto je druhá stopa.

Sejděte dolů do suterénu, poblíž schodiště je stojan s kartou. Tuto kartu si budete muset vyzvednout během hry v jedné z dostupných epizod. Toto je první příležitost k vyzvednutí karty. I když si to teď nevezmete, můžete se sem vrátit později. Třetí stopa byla nalezena nebo může být nalezena později.

Obejděte sídlo a jděte po cestě k altánku. Podívejte se na místo, kde jste našli druhou stopu. Na polici leží další. Čtvrtá stopa byla nalezena.

Po sekvenci s Mikem přejde kontrola na Sama, který bude v sídle. Opusťte koupelnu a vstupte do ložnice, osvětlené fialovými paprsky světla. Naproti posteli bude vizitka. Toto je pátá stopa.

Vstupte do velké skříně za postelí. Na spodní polici vpravo uvidíte lesklou tečku. Toto je šestá stopa.

Jako Mike se dostanete do temné kanceláře. Ještě nezapalujte krb. Místo toho jděte nahoru chodbou vpravo. Projděte kolem zejících dveří a na pultu uvidíte obrázek související s tenisem. Toto je sedmá stopa.

Ashley přesunete do knihovny sídla. Z výchozího bodu se musíte vyvalit a zkontrolovat chodbu na levé straně. Pokud projdete kolem, což je dost pravděpodobné, přehlédnete jednu z těžko viditelných stop. Toto je osmá stopa.

Jako Matt proleťte lanovkou a tečte po cestě nahoru. Mattova přítelkyně vykročí vpřed a osvětlí říji baterkou. Budete muset odbočit doleva směrem k útesu. Je tu stodola k jídlu. Jdi dovnitř. Matt musí o něco zakopnout. Zvedněte desky a vezměte důkazy. Toto je desátá stopa.

Vylezte po schodech do věže a poté otevřete skříňku ze špatné strany. Na vnitřním panelu dveří prozkoumejte plakát pohřešované osoby. Toto je jedenáctá stopa.

Aktivujte krmení ve věži a vraťte se do hlavní místnosti. Zde můžete jíst tiskárnu se zeleným světlem. Použijte jej k vytištění nově ražených důkazů. Toto je dvanáctá stopa.

V dolech by Emily měla vidět východ na vrcholu ledové hory. Nemůže tam vystoupat, tak prozkoumejte oblast kolem tohoto místa. Na špatné straně jezte dřevěné desky v pozadí. Zkontrolujte dutý prostor (roh spodní strany levého prkna). Toto je třináctá stopa.

Projděte kolem prken doleva, abyste viděli rozházené dřevo. Přesuňte se tam, abyste viděli čísla na kamenné zdi. Toto je čtrnáctá stopa.
Pokračujte v pohybu vlevo od nalezených důkazů. Jeskyně by vás měla dovést k zapomenutému dřevěnému kříži. Toto je patnáctá stopa.

V popředí jedí pár kaštanových sudů. Na jednom ze sudů je karta, kterou je třeba prostudovat. Toto je šestnáctá stopa.

Cesta vpravo je hlavní, po které se dá pokračovat příběhová linie. Ignorujte to a pokračujte po spodní cestě, dokud nedosáhnete sudu s dalším vodítkem. Ujistěte se, že otevřete medailon a najdete sedmnáctou stopu.

Poslední stopa této kapitoly bude za rezavou bránou, salva po nalezení předchozí stopy. Neodbočujte doprava, ale pojďte dopředu a otevřete dveře. Před sebou uvidíte panenku. Prozkoumejte ji a získejte osmnáctou stopu.

V dungeonu nemusíte skákat do vody, dokud úplně neprozkoumáte lokaci. Doleva vede další cesta. Dovede vás k devatenácté stopě.

Poslední stopu dvojčat lze najít, když Sam a jeho přítel skočí do vody. Držte se špatné strany. Nalevo od vodního kola bude římsa se zbývající nápovědou. Vylezte na tuto římsu a seberte ze země starý sešit. Nezapomeňte prolistovat celou knihu, abyste získali dvacáté vodítko. Miniprůvodce Until Dawn na stopgame.ru se blíží k vrcholu. Po tomhle Josh určitě přežije!

Přednost