Pozor, černá skříňka! Prezentace Xbox One. Představení nové konzole Xbox One

Na kterém se světu představí nový Xbox (buď 720, nebo Durango, nebo Infinity, nebo Fusion). Stejně jako všichni naši kolegové budeme sledovat přenos a přidáme k tomuto příspěvku diamanty z pokladnice našich myšlenek (ne díky). Je těžké nezmínit, že Sony zkazila Microsoft: aby se časově shodovalo s oznámením nového „boxu“, Japonci propagují hashtag „ps4“ na Twitteru a publikovat Upoutávka videí pro vaši vlastní konzoli. Peter „Už nejsem v Microsoftu“ Molyneux řekl něco zajímavého o novém Xboxu: „Nový Xbox je sice vzrušující, ale není tak vzrušující jako Xbox 360, který vtrhl na herní scénu před více než sedmi lety. " Peter se vyznačuje tím, že jeho společnost 22 Cans právě uzavřela smlouvu s velkým mobilním vydavatelstvím DeNA o vydání simulátoru boha Godus na zařízeních iOS a Android, na který se peníze vybraly na Kickstarteru. Ó lidstvo!

Myšlenka k rychlému zvážení před prezentací: Steve Ballmer je nejlepším kandidátem na roli Vladimira Harkonnena v remaku filmu „Duna“ (který lidé potřebují, jinak je s narkomanem Davidem Lynchem vše nejasné). Vrátíme-li se k samotné prezentaci – na zástupce Blizzardu čekáme na pódiu s oznámením Titanu Diablo III pro nový Xbox. (A Ballmer také vypadá jako G'Kar z Babylonu 5.)

Představení nového Xboxu – sledujte a komentujte


Představení nového Xboxu – sledujte a komentujte

Blablabla, MS slibuje, že navždy změní zábavu a všem slibuje vztah s jejich televizí. Cliff Bleszinski, JJ Abrams a Steven Spielberg potvrzují.

Ahaha, nová konzole se jmenuje Xbox One. Leží na boku a krmí se z mraků. Odpovědí MS na tlačítko Share na PS4 je možnost pozorovat trendy (co lidé hrají). Xbox One můžete ovládat pomocí hlasových příkazů („Xbox, sledujte televizi!“). Konzole bude multitaskingová (můžete se například podívat na trailer Star Trek Into Darkness a zakoupit vstupenky). Je poněkud matoucí, že Xbox One je podobný úplně prvnímu Xboxu, a to nejen jménem, ​​ale také vzhledem.

Představení nového Xboxu – sledujte a komentujte


Představení nového Xboxu – sledujte a komentujte

Zde je ovladač pro Xbox One.

Představení nového Xboxu – sledujte a komentujte


Představení nového Xboxu – sledujte a komentujte

Skupinové Skype hovory v televizi jsou zajímavé, ale... 8GB RAM, 8jádrový 64bitový procesor, 500GB disk, Blu-Ray, USB 3.0; tři OS (sub-Windows pro Internet, OS pro hry a OS, který je spojuje). Každý Xbox One bude dodáván s novým systémem Kinect, který bude detekovat sílu, rotaci ramen a zápěstí a srdeční frekvenci.

Představení nového Xboxu – sledujte a komentujte


Představení nového Xboxu – sledujte a komentujte

Zástupci MS říkají, že Xbox Live je „znovuobjevován“ z 15 000 serverů, které podporují XBL na X360, na 300 000 na Xbox One. Vše bude možné uložit do cloudu.

Andrew Wilson z Electronic Arts směl na pódium. Řekl, že EA a MS zahájily nové strategické partnerství a že NBA Live, FIFA, Madden (americký fotbal) a UFC (wrestling) vyjdou na Xbox One. EA nebyl přítomen na prezentaci PS4; Jsou to exkluzivity?

Na pódiu je Phil Spencer, hlavní herní ředitel MS. Přehlídky Forza Motorsport 5 (spouštěcí název). Je nádherný, krajiny se zrcadlí v oknech aut.

Představení nového Xboxu – sledujte a komentujte


Představení nového Xboxu – sledujte a komentujte

Na pódiu jsou lidé z finského studia Remedy (Alan Wake). Představují Quantum Break, narativní hru. V napůl hře, napůl filmu je dívka, která umí ohýbat časoprostor. Ale není tak hezká jako Elizabeth. A mladší. Ale může to být náhodou nákladní loď. Zcela.

Microsoft Studios pro něj v prvním roce po uvedení Xboxu One vydá 15 exkluzivit (8 z nich jsou nové IP).

Spielberg byl na začátku uveden z nějakého důvodu: on a 343 Industries budou produkovat televizní seriál založený na Halo s živými herci. (Pravděpodobně to bude chladnější než Forward Into Dawn.) Oh, tady přichází paní MS: Halo Televizní seriál bude prvotřídní produkce.

Eric Hirshberg z Activision je na pódiu. Mluví o Call of Duty: Ghosts. Nový příběh, nový motor. Hru posuzuje pes, jehož pohyby byly natočeny od živého psa (z jednotky Navy S.E.A.L., což není žádná hovadina).

Představení nového Xboxu – sledujte a komentujte


Představení nového Xboxu – sledujte a komentujte

The Ghosts bude super-elitní tým Ameriky, který je na začátku hry velmi poškozen (omlouvám se). Hra bude obsahovat krásný kouř nad krásnou vodou a pod vodou budou ryby plavat pryč od bojovníků. Multiplayer bude obsahovat přizpůsobení postavy a dynamické mapy (rolling logs, záplavy atd.). Hirshberg and Co. ukázali, o kolik lepší grafika Ghosts je Moderní válčení 3 (razítko do ucha psa!). Jungle Ghosts připomíná Crysis 3.

21. května byla definitivně určena tvář herního průmyslu na dalších 5-10 let. Microsoft v tento den představil svou novou konzoli. Platforma s názvem Xbox One se stala poslední ze tří konzolí osmé generace, které se dostaly na trh.

Vývojáři Xboxu neodhalili své karty celou cestu – svou novou konzoli představili těsně před výstavou E3. Slavnostní událost, na které se Xbox One poprvé ukázal, se konala tři měsíce po představení PS4 a téměř o dva roky později, než Nintendo představilo Wii U. Lenta.ru se rozhodla přijít na to, co má příští generace konzolí připraveno. nás a jak budeme žít dál.

Xbox One

Zobrazit nové herní platforma Microsoft se rozhodl ve svém vlastním sídle v Redmondu ve státě Washington. Kromě novinářů shromážděných v prezentačním sále mohli premiéru konzole sledovat všichni: událost byla vysílána živě na internetu, včetně služby Xbox Live, kde ji sledovali majitelé Xboxu 360.

Tato prezentace Microsoftu se radikálně lišila od podobných firemních akcí v minulých letech: na pódiu 21. května nechyběla žádná hudební vystoupení módních rapperů, žádné veselé děti skákající do hudby v nejnovější hře Kinect (to vše však Microsoft nejspíš zachraňoval pro E3). Premiéra na Xboxu One trvala jen hodinu a byla maximálně zdrženlivá a klidná.

Hlavním zaměřením vrcholových manažerů Microsoftu, kteří se ukázali světu Nový výrobek korporace, spoléhali na skutečnost, že Xbox One byl navržen tak, aby se stal jediným centrem pro domácí zábavu. Prezentace začala ukázkou názvu, vzhledu konzole a jejích technických vlastností. Poslední jmenovaný se ukázal být přibližně identický s hardwarem PlayStation 4: 8 gigabajtů RAM, 8jádrový centrální procesor, 500 gigabajtový pevný disk, porty USB 3.0, Wi-Fi a port HDMI. Konzole má vylepšený senzor Kinect, který se naučil mnohem přesněji sledovat pohyby a hlas uživatele a stal se nedílnou součástí platformy. Každý Funkce XboxČlověk může být ovládán gesty a hlasem - to byl přirozený vývoj myšlenek, které položil první Kinect na Xbox 360.

Po oficiálním představení nové konzole a krátké zprávě o tom, co je uvnitř, začal příběh vůbec ne o hrách, ale o službách.

Ve skutečnosti Xbox One promění jakoukoli televizi v chytrou televizi „napumpovanou“ až na hranici možností: zde můžete multitasking, možnost spravovat mediální obsah a vlastně sledovat televizi a během toho všeho mluvit přes Skype. Nemluvě o všemožných sportovních službách, z nichž většina je však určena výhradně pro severoamerický trh.

Zaměření prezentace v servisní části konkrétně na Spojené státy vyvolalo, řekněme, rozhořčení značné části hráčů, včetně ruských. Speciálně jim vysvětleme, že USA jsou pro Microsoft prioritním trhem číslo jedna a „nedostatečné“ služby vyvolávající nespokojenost, respektive jejich obdoby, existují v mnoha zemích. Jejich absenci v Rusku nemá na svědomí ani tak Microsoft, jako spíše lokální poskytovatelé obsahu, kteří podobné služby prostě nejsou schopni poskytovat.

Právě televizi, kině a seriálům byl přidělen významný podíl času na prezentace. Kromě ukázek služeb pro sledování a výběr programů a filmů podle vkusu diváků Xbox Live byl představen televizní seriál založený na univerzu Halo, který bude režírovat Steven Spielberg.

Stručně byly probrány změny v herní složce platformy Xbox. Matchmaking v jedné hře bude probíhat, zatímco vy budete hrát jinou, a všechny „Achievements“ a profily hráčů na Xbox Live migrují na novou platformu beze ztrát. Seznam přátel se zvýší ze 100 na 1000 lidí; Kromě toho se výrazně zvýší počet serverů podporujících Xbox Live.

Bylo ukázáno málo her: Microsoft si jasně šetří všechny své trumfy na E3. Vše, co bylo představeno 21. května, byly čtyři multiplatformní sportovní hry od EA s nějakým exkluzivním obsahem pro Xbox One a dvě exkluzivity (Forza Motorsport 5 z Turn 10 a Quantum Break od Remedy, tvůrců Alan Wake a Max Payne). Také na prezentaci Xbox One proběhla světová premiéra nového dílu Call of Duty: Ghosts. Vývojáři se pochlubili novým enginem (který ovšem vypadá hůř než současný engine Battlefield 4). Nakonec Microsoft slíbil, že v prvním roce po vydání konzole pro Xbox One vydá 15 exkluzivních projektů, včetně 8 zcela nových (nikoli pokračování).

Budoucnost Xboxu One se trochu vyjasnila po představení, kdy zástupci Microsoftu začali odpovídat na dotazy novinářů. Největší obavy byly spojeny se dvěma Funkce Xbox První: propojování her s účty a fámy o nutnosti neustálého připojení k síti. O tom se po prezentaci vědělo.

Na Xbox One budou hry vyžadovat instalaci na váš pevný disk. Poté budou projekty propojeny účet a lze je kdykoli spustit bez disku. Zde má mnoho hráčů, zejména ve Spojených státech, kde se sekundárnímu trhu s hrami daří, mnoho otázek. Bude možné hry přeprodávat? Bude možné si na pár dní půjčit disk od kamaráda a hrát bez utrácení peněz? Na tyto otázky zatím nejsou jasné odpovědi. Microsoft se omezil na ujištění, že bude vynalezeno nějaké řešení pro sekundární trh s hrami.

Co se týče povinného připojení k síti, ani zde není vše jasné. Bylo řečeno, že používání Xbox One nebude vyžadovat neustálé připojení k internetu; O tom, zda je hráč neustále online nebo ne, rozhodnou vývojáři her. Zároveň Kotaku v rozhovoru s Microsoftem zjistil, že aby Xbox One fungoval, bude nutné jej alespoň jednou denně připojit k síti – po zbytek času lze konzoli odpojit od Internet. Některé hry navíc budou vyžadovat připojení k síti pro dodatečné výpočty – zde bude neustálé připojení vítáno.

V každém případě, Xbox One prezentace zanechala zhruba stejný počet otázek a odpovědí – a samozřejmě vyvolala vlnu rozhořčení v určitých koutech internetu. Někteří hráči se divili, proč místo dlouhých trailerů krásné hry na enginech nové generace jim byly ukázány multimediální funkce konzole, přičemž se zapomnělo, že do E3 zbývají necelé tři týdny a že tam Microsoft potřebuje také něco předvést. Je zřejmé, že 21. května v Redmondu tým Xbox One učinil pouze prohlášení o záměru a skutečný boj o exkluzivity, obchodní plány, ceny a další drobné radosti ze změny konzolové generace začíná 10. června, kdy se uskuteční velké tiskové konference Sony a Microsoft se bude konat.

Osmá generace

Kromě tradičního zvýšení výkonu konzolí, které doprovází každou aktualizaci generací konzolí, má osmá generace řadu významných ideologických odlišností od svých předchůdců.

Nejsou potřeba žádné disky: V osmé generaci jsou herní systémy zcela připraveny na všechny existující způsoby distribuce obsahu: jak klasické hry na discích a pro digitální distribuci. Průkopník v tomto oboru na dlouhou dobu byl Microsoft. V polovině roku 2000 vznikl obchod Xbox Live Arcade, který původně plánoval prodávat malé cetky vážící ne více než sto megabajtů. O pár let později se ideologie XBLA a vlastně i samotné síťové služby Xbox hodně změnily – nyní v kategorii Arcade najdete plnohodnotné hry jako Virtua Fighter 5: FS nebo Far Cry 3: Krvavý drak.

Na konci roku 2000 se společnosti Sony podařilo chopit se iniciativy společnosti Microsoft. Digitální verze „krabicových“ her bylo možné zakoupit na Xbox Live, v prodeji se objevily měsíce po vydání. Sony začala prodávat hry v digitálním obchodě současně s krabicovými verzemi. Microsoftu trvalo několik let, než přešel na podobný prodejní model – a poprvé byl jako experiment použit v Rusku na začátku prodeje Gears of War: Judgment.

Nintendo, které suverénně vedlo prodeje konzolí v sedmé generaci, se naopak nemohlo pochlubit bohatými online možnostmi. Navzdory skutečnosti, že obchod prodávající staré hry byl majitelům Wii k dispozici několik let, Nintendo nespěchalo, aby se zapojilo do plnohodnotného online obchodování. Situace se změnila až s vydáním Wii U na konci roku 2012.

Mraky: Konzole se naučily využívat cloudové služby v té či oné podobě na přelomu poslední generace konzolí. PS3 tak podpořila projekt Folding @ Home, který sjednotil konzole do jediné sítě a sloužil pro distribuované výpočty.

Microsoft používal cloudovou technologii pouze pro ukládání dat: na konci roku 2011 dostali uživatelé Xbox Live půl gigabajtu cloudového úložného prostoru pro ukládání her a dalších dat. Je zřejmé, že pokud Microsoft neopustí nápad implementovaný pro Xbox 360, objem cloudového úložiště se v budoucnu výrazně zvýší (a, což je také možné, nebude vůbec zdarma). Xbox One bude cloud computing využívat i ve hrách: soudě podle prohlášení učiněných během prezentace bude díky těmto technologiím nová konzole Microsoftu například podporovat větší počet hráčů v zápasech pro více hráčů.

Sony koupila službu Gaikai (později PlayStation Cloud) speciálně pro svou novou konzoli. Plánuje jej však využít především k emulaci her pro předchozí konzole a ke zlepšení interakce své nové konzole s PS Vita.

Dotkněte se toho, prosím: Výrobci konzolí nedospěli ke společnému chápání toho, jak nejlépe spravovat hry v nadcházejících letech. Místo toho navrhli dva velmi odlišné přístupy. Sony a Nintendo hlasovaly pro dotykové povrchy: u Wii U je to obrazovka a u PS4 je to malý prostor na přední straně ovladače DualShock 4.

Microsoft nic takového do gamepadu pro Xbox One nepřidal. Místo toho výrobce vsadil na hlas a gesta. Jeho nová konzole rozumí složitým hlasovým příkazům (podobně jako Siri) a dokáže reagovat na manuální průchody. Myšlenka je lákavá, ale zůstává nejasné, jak dobře se nový ovladač „spřátelí“ s jazyky světa: jak víte, například Kinect 1.0 odmítal rozumět příkazům v ruštině.

Bez jediné přestávky: V otázce, zda konzole potřebují neustálé připojení k internetu, se také tři výrobci neshodli. Wii U a PS4 standardně nevyžadují připojení k internetu (toto rozhodnutí z velké části zůstává přímo na vývojářích her), zatímco Xbox One bude potřebovat síť – konzole však bude jakoby žádat o připojení pouze jednou denně.

Starý a milovaný: Mezi Sony, Nintendem a Microsoftem také neexistuje žádná dohoda o tom, zda konzole potřebují zpětnou kompatibilitu s hrami a příslušenstvím pro předchozí generaci. Například Xbox One byl odmítnut: kvůli rozdílu v architektuře nebude konzole „přátelská“ ani s hrami, ani s ovladači pro předchozí generaci.

Sony našlo kompromis: má zpětnou kompatibilitu, ale všechny staré hry se budou hrát pouze z cloudu a budou se muset koupit znovu. Podporováno nebude ani veškeré příslušenství: například Move bude fungovat perfektně stará konzole, a s novým, ale DualShock 3 bude muset být vyhozen do koše. Plnou zpětnou kompatibilitu bude mít pouze Wii U.

Hráno - ukaž: Výrobci se dlouho snažili udělat z konzolí plnohodnotný přístupový bod k sociálním sítím: zpět do PS3 a Xboxu 360 jejich tvůrci přidali možnost surfovat po internetu a nechávat příspěvky na Facebooku a Twitteru. To se zatím nikomu ve skutečnosti nepodařilo: cokoli lze říci, bez klávesnice je tento úkol bolestivý a nudný, takže set-top boxy dosud nedokázaly obejít smartphony a tablety.

Pirátské vítězství: PS3 byla jediná ze tří hlavních konzolí minulé generace, která díky své architektuře úspěšně odolávala pirátství. Mělo to však i stinnou stránku: vývoj her pro něj byl obtížnější a doplňky, aktualizace a záplaty se vždy měnily v hrozný problém pro studia i hráče.

Japonský výrobce se evidentně poučil: architektura PS4 bude blíže PC, což usnadní vydávání obsahu na konzoli a bohužel i jeho hackování. Je tedy zřejmé, že v následujících letech budou všechny tři konzole blikat se stejným úspěchem.

O protipirátské ochraně (kromě neustálého připojení k internetu) zatím tvůrci Xboxu nemluvili, ale je zřejmé, že Microsoft nehodlá nechávat milovníkům torrentů vrátka otevřená. Doufejme, že se třetí palačinka od Microsoftu ukáže jako jedlá; Ochrana Xboxu a Xboxu 360 nevydržela příliš dlouho.

Ukaž mi své telefonní číslo: Microsoft a Sony se jednomyslně rozhodly rozšířit integraci s mobilními zařízeními: obě společnosti oznámily aplikace pro iOS a Android s podobnou funkčností. A nová aplikace PlayStation App a SmartGlass (mimochodem již dostupná pro Xbox 360) vám umožní na dálku ovládat konzole a také proměnit mobilní zařízení v druhou obrazovku, na které si můžete číst knihy ve hře nebo prohlížet mapy.

Nintendo se rozhodlo tyto služby nezadávat: všechny tyto funkce spravuje na gamepadu s dotykovou obrazovkou.

Hry

Sony, jejíž nejnovější konzole si získala oblibu z velké části díky zajímavým exkluzivitám, se u PS4 vůbec neprojevila. Z her, které jsou v současné době vyvíjeny pro novou konzoli, lze za zajímavou považovat pouze novinku inFamous, zatímco zbytek (nová Killzone, DriveClub a tak dále) vyvolává spíše zmatek než touhu po koupi konzole.

Na prezentaci Xbox One, opakujeme, se o hrách mluvilo jen málo, ale tato slova byla slibná. To, co dává naději, nejsou hry uvedené 21. května, ale samotný příslib 15 exkluzivit v prvním roce existence konzole. Kromě toho by všechny nejočekávanější multiplatformní projekty konce roku 2013 - začátku roku 2014 měly vyjít na PS4 i Xbox One: Battlefield 4, Call of Duty 10 a řadu dalších her s neslušnými čísly v názvech.

S Wii U vydaným v roce 2012 jsou věci mnohem horší: i nejplodnější partner Nintenda, vydavatel Ubisoft, se rozhodl, že bude stačit jedna exkluzivita pro konzoli, a vydal na ní pouze ZombiU. A rozhodli se portovat očekávanou plošinovku Rayman Legends na Xbox 360 a PS3 a proto ji odložili až na podzim, čímž vyvolali mezi fanoušky patřičný hněv.

Poté, co se podíval na to, jak si vede nová konzole Nintendo (prodeje byly horší než stárnoucí Xbox 360 a PS3), od toho vydavatel EA také upustil. Nejprve změnila názor na výrobu Wii U verze enginu Frostbite 3 (na jejím základě vznikají nové díly takových franšíz, jako je např. Dragon Age a Battlefield) a poté zrušili vývoj FIFA 14 pro Wii U. Říká se, že poslední vydání fotbalového simulátoru se na této platformě prodávalo tak špatně, že portovat další na něj nemá smysl.

Léto napoví

Situace s 8. generací konzolí, bez malých detailů, opakuje to, co jsme mohli vidět v letech 2005-2006 na úsvitu Xbox 360, PS3 a Wii. Konzole od Nintenda jako vždy výrazně zaostává za svými konkurenty z hlediska výkonu a bude bojovat o vedení s pomocí vychytaných ovladačů a hospodyněk.

Síly PlayStation 4 a Xbox One jsou v této fázi stejné. Výkonově jsou obě platformy téměř podobné. Obě platformy budou aktivně využívat cloudové služby a rozvíjet nápady stanovené v předchozí generaci.

Hlavní věc, kterou lze nyní říci, je, že o vítězi nadcházejícího závodu nerozhodne ani tak výkon hardwaru a stroje, ale služby a ideologie. A samozřejmě hry.

Dnes Microsoft oznámil Xbox One. Na rozdíl od mnoha pověstí nebude nová konzole vyžadovat neustálé připojení k internetu. V tomto materiálu vám povíme o všem, co se stalo na představení dlouho očekávané novinky.

Oznámení Xbox One, podpora Kinectu a TV

Don Mattrick se objevil na pódiu a provedl krátkou exkurzi do historie Xboxu a Xboxu 360, pohovořil o senzoru Kinect a slíbil, že bude mluvit o budoucnosti Xboxu 360 na nadcházející výstavě E3.

Nakonec jsme si řekli o Xbox One. Konzole může snadno přepínat mezi vaší TV, domovskou obrazovkou a zapínat a vypínat pomocí hlasových příkazů, jako je „Xbox On“, „Watch TV“ a další. Systém má vestavěný Skype, který umožňuje uskutečňovat videohovory v tzv. Režim Snap. V tomto případě se obraz partnera objeví na pravé straně obrazovky a uživatel může přímo během hovoru sledovat televizi, hrát a používat další služby Xbox One.

Téměř vše na Xbox One prošlo zásadními vylepšeními: samotná konzole a její architektura, senzor Kinect, aplikace SmartGlass, služba Xbox LIVE. Nyní systém, který je postaven na 64bitové architektuře a má na desce 8 GB RAM, podporuje USB 3.0, Wi-Fi Direct a Blu-ray média.

Se všemi těmito funkcemi bude konzole téměř tichá.

Vývojáři Microsoftu výrazně přepracovali senzor Kinect. Nyní dokáže zpracovat až dva gigabajty informací za sekundu a jeho nový fotoaparát podporuje vysoké rozlišení 1080p. Díky těmto vlastnostem aktualizovaná verze Kinect dokáže lépe rozpoznat pohyb hlavy a dokonce i svalové kontrakce hráče.

Ovladač pro Xbox One byl také vylepšen, obsahuje 40 nových inovací oproti ovladači pro Xbox 360. Podle Microsoftu byly nový D-pad a pulzní spouštěče ovladače Xbox One navrženy „hráči pro hráče“.

Aktualizovaná služba Xbox LIVE bude výkonnější než její předchůdce a její nepřetržitý provoz bude zajišťovat zhruba 300 tisíc serverů po celém světě. Veškerý obsah bude uložen v cloudové službě, včetně filmů a uložení. Speciální služba poskytne uživateli nástroje pro úpravy a ukládání vlastního obsahu v cloudu. Hráči budou moci například nahrávat průběh hry a sdílet je se svými přáteli prostřednictvím cloudové služby.

Úspěchy se stanou dynamickými a budou se moci v průběhu času měnit.

Uživatelé Xbox One budou moci sledovat televizi nebo hrát hry a využívat další služby současně na stejné obrazovce.

Hry a TV

Andrew Wilson z EA Sports vystoupil na pódium, aby hovořil o partnerství EA s Microsoftem a novém enginu, který bude pohánět nové hry Madden, FIFA, NBA a UFC vyvíjené pro Xbox One.

Wilsona na pódiu vystřídal Phil Spencer, který vývoj oznámil Forza Motorsport 5 z Turn 10 pro Xbox One. Slíbili, že všechny podrobnosti sdělí na nadcházející výstavě E3.

Vývojáři z Remedy pracují na nové hře Kvantový zlom. Později zástupci Microsoftu oznámili, že aktuálně je ve vývoji 15 exkluzivních her pro Xbox One, které vyjdou v prvním roce od uvedení konzole. Osm z nich jsou zcela nové projekty.

Poté na pódium vystoupila Nancy Tellemová, prezidentka CBS Paramount Television Entertainment Group. Řekla, že sám Steven Spielberg natáčí novou sérii založenou na hře Halo.

Také během prezentace bylo oznámeno partnerství s NFL.

CEO Activision Publishing Eric Hirshberg představil novou střílečku Call of Duty: Ghosts. Řekl také, že doplňky pro něj vyjdou nejprve na Xbox One a teprve poté se objeví na dalších platformách.

Call of Duty: Ghosts potěší hráče vylepšeným umělá inteligence, možnost upravit si postavy, nový engine, vylepšenou grafiku a čtyřnohé parťáky – psy.

Nový Xbox LIVE

Podle Microsoftu se uživatelé Xbox One dočkají nové generace služby Xbox LIVE, která bude výkonnější a chytřejší než její předchůdce.

Hry lze nyní instalovat po segmentech a aktualizace lze stahovat na pozadí. Své profily, hry a ukládání můžete ukládat do cloudu, což vám umožní přistupovat k nim z jakékoli konzole Xbox One.

Držitelé „zlatých“ účtů v aktuálním Xbox LIVE budou mít přístup k novým funkcím Xbox One, včetně:

  • Chytrý zápas. Nový systém dohazování, který hledá partnery pro hry a bojuje na pozadí na základě systému reputace, zatímco uživatel dělá jiné věci;
  • Herní DVR. Systém, který vám umožní zaznamenat nejpůsobivější herní momenty, uložit je do cloudu a sdílet je s přáteli;
  • Živé hry. Inteligentní systém, který studuje herní styl uživatele a vytváří jeho virtuální kopie, „stíny“, které mohou ve hře sloužit jako oponenti. Systém Living Games navíc vytváří „živé“ herní světy, které se vyvíjejí během hraní;
  • Pokročilé úspěchy. Nový systém úspěchů bude schopen automaticky zaznamenávat ty nejepičtější okamžiky hraní a rozšiřovat se, jak budete postupovat hrou, což vám umožní získat více úspěchů a Gamerscore bodů;
  • Xbox SmartGlass. Aplikace SmartGlass je nedílnou součástí nové platformy. Mezi nové funkce patří funkce rychlého zobrazení obsahu na obrazovce vašeho mobilní zařízení, stejně jako možnost současného připojení více zařízení pro hry pro více hráčů nebo výměnu dat.

Specifikace Xbox One

  • Procesor: 8jádrový AMD s 5 miliardami tranzistorů (4krát tišší než procesor Xbox 360)
  • RAM: 8 GB
  • Pevný disk: nevyměnitelný, 500 GB
  • Mechanika: Blu-ray
  • Video výstup: HDMI 1.4
  • Funkce WiFi Direct
  • 3x USB 3.0
  • Přehrávání 1080p a 4K
  • Zvuková karta 7.1
  • Kinect s kamerou 1080p (nahrává rychlostí 30 snímků za sekundu)

Hlavní intrikou konference Microsoftu dávno před jejím začátkem byl vzhled nové herní konzole, její oficiální název a cena. Renomovaný novinář a pravidelný hostitel The Game Award Geoff Keighley z povzdálí trochu zamlžil dojem, pár hodin před akcí, že znal cenu zařízení – 499 dolarů. Na konci více než jeden a půl hodinové konference zástupci Microsoftu tuto informaci potvrdili.

Head of Gaming ve společnosti Microsoft Phil Spencer nastoupil na pódium E3 Coliseum v tričku s nápisem „Hráč (1). Právě tento hráč ve videoherním průmyslu se dostal k tomu, aby světu představil novou konzoli, dosud známou pod kódovým označením Project Scorpio. Microsoft si s názvem nelámal hlavu, pro nové zařízení zvolil název Xbox One X. Charakteristiky konzole se staly známými před dvěma měsíci, zbývalo tedy jen představit její vzhled. Díky tomu se Xbox One X ukázal být nejen nejvýkonnější herní konzolí na světě, ale také nejmenší v rodině Xbox. Vývojáři poznamenali, že veškeré příslušenství a hry pro Xbox One budou kompatibilní s novým zařízením. Prodej Xbox One X bude zahájen 7. listopadu 2017.

Nejvýkonnější herní konzole na světě. Microsoft ukázal obsah nového Xboxu

Vývojáři nového Xboxu ukázali novinářům prototyp zařízení a umožnili jim nahlédnout pod tělo konzole.

Konference Microsoftu se ukázala být jasnější, živější a rušnější než událost Electronic Arts. Vývojáři doslova zaplavili hráče oznámeními nových her. Na některé z nich veřejnost čekala dlouho, jiné byly zcela nečekané. Celkem bylo divákům ukázáno více než čtyři desítky projektů, z nichž polovina bude exkluzivně pro Xbox One a Windows 10.

Forza Motorsport 7

Jednou z vlajkových lodí nové konzole bude závodní simulátor Forza Motorsport 7. Aby Microsoft hlasitě oznámil tento projekt, uzavřel smlouvu s Porsche a zařadil do hry nejnovější superauto Porsche 911 GT2 RS. Hru lze spustit ve 4K rozlišení se snímkovou frekvencí 60 fps. Forza Motorsport 7 vychází měsíc před Xbox One X 3. října 2017 na Xbox One a Windows 10.

Metro Exodus

Oznámení hry bylo příjemným překvapením Metro Exodus. Inspirováno kreativitou Dmitrij Gluchovský vývojáři slibují vydání nový díl série v roce 2018. Akce se bude odehrávat v ruském vnitrozemí a postapokalyptické Moskvě. Hra vyjde na Xbox One, Playstation 4 a PC.

Assassin's Creed: Origins

Nový díl Assassin's Creed zavede hráče do zemí starověkého Egypta Na konferenci Microsoftu byl ukázán herní trailer a herní záběry z alfa verze Assassin's Creed: Origins vyjde 27. října 2017 na Xbox One, Playstation 4 a PC.

Zásah 3

Jednu z exkluzivit pro Xbox One a Windows 10 představil na konferenci Microsoftu herec Terry Crews. Akční hra se vyvíjí od roku 2014 a informace o její technologické dokonalosti se se záviděníhodnou důsledností objevovaly na výstavě E3 v minulých letech. Zdá se, že tentokrát se vývojáři definitivně rozhodli pro datum vydání: Crackdown 3 vyjde v den oficiálního zahájení prodeje Xbox One X – 7. listopadu 2017.

PlayerUnknown's Battlegrounds

Multiplayerová střílečka PlayerUnknown's Battlegrounds, která si mezi PC hráči získala velkou oblibu, bude koncem tohoto roku portována do rodiny konzolí Xbox One.

Dragon Ball FighterZ

Studio Bandai Namco představilo na konferenci Microsoftu svou novou bojovku Dragon Ball FighterZ. Hráči budou požádáni, aby bojovali ve 3 na 3 týmech, přičemž si vyberou výhodnou kombinaci bojovníků. Vývojáři slibují dynamické bitvy a širokou škálu technik. Hra vyjde v roce 2018 na Xbox One, PlayStation 4 a PC.

Life is Strange: Before the Storm

Informace o vydání nového Life is Strange unikly online ještě před začátkem E3. Na konferenci Microsoftu vešlo ve známost, že prequel Life is Strange: Before the Storm bude rozdělen do tří epizod, z nichž první vyjde 31. srpna.

Middle-Earth: Shadow of War

Již dříve oznámený Middle-Earth: Shadow of War, jak plánují zástupci Microsoftu, podpoří i prodeje Xbox One X. Zároveň se hra objeví i na konzoli Sony. Premiéra akčního filmu podle univerza Pána prstenů je po odkladu naplánována na 10. října 2017.

Sea of ​​Thieves

Další exkluzivitou byla dlouhá ukázka na konferenci Microsoftu. Online pirátské dobrodružství pro více hráčů nás nepřekvapilo rozmanitostí zobrazených úkolů. Vývojáři mají ještě čas projekt vypilovat – vydání bylo odloženo na začátek roku 2018.

Černá poušť

Další MMO, které nyní migruje do rodiny konzolí Xbox One, se pokusí zaujmout publikum, které je již obeznámeno s notoricky známým rozlišením 4K. Na konzolích Microsoft, jihokorejský Černá poušť by se měla objevit na začátku roku 2018 před vydáním na PlayStation 4.

Deep Rock Galactic

Kooperativní akční hra s procedurálním generováním prostředí Deep Rock Galactic je již v předběžném přístupu na Steamu. Na Xboxu Jedna hra Slibují vydání ještě letos.

Stav rozkladu 2

Opět exkluzivita pro Xbox One a Windows 10. Pokračování zombie střílečky je naplánováno na vydání v plánech Microsoftu na rok 2018.

Hymna

Jednou z nejvelkolepějších ukázek byla prezentace Anthem od BioWare, která byla škádlena na konferenci Electronic Arts o den dříve. Kooperativní střílečka pro čtyři hráče se objevila před veřejností v celé své kráse. Za svou působivou grafiku vděčí enginu Frostbite. Vydání hry je slíbeno na konci roku 2018.

Během konference Microsoftu bylo předvedeno mnoho dalších her. Mezi nimi je střílečka z pohledu třetí osoby The Darwin Project, plošinovky Ori a Will of the Wisps, The Artful Escape a Super Lucky's Tale, sci-fi hra TACOMA, Poslední Night, Code Vein, Ashen a mnoho dalších projektů.

Phil Spencer hovořil samostatně o aktualizacích 4K populární hry pro Xbox One X. Průkopníky budou Gears of War 4, Forza Horizon 3 a Halo War 2 a objeví se později Final Fantasy XV a Resident Evil 7.

Microsoft tradičně hodně dbá na zpětnou kompatibilitu. Konference oznámila spuštění programu pro hry z původní konzole Xbox. Služba bude k dispozici hráčům již letos a umožní jim využít sílu nové konzole pro lepší zobrazení a rychlejší spouštění jejich oblíbených her.

22:02 Tím byla akce uzavřena. Děkuji za pozornost!

22:00 Na závěr vývojáři ukázali působivé srovnání grafické úrovně z Call of Duty: Modern Warfare 3 a Call of Duty: Ghosts. A pak byl spuštěn trailer, kompletně vyrobený na herním enginu.

21:59 Vývojáři podrobně hovořili o procesu vytváření grafiky, objektů, postav a animací – všechny tyto atributy budou povýšeny na novou, dříve nepřístupnou úroveň. Režim pro více hráčů byl také přepracován přidáním dynamického prostředí. Přes všechny inovace ale zůstane důraz na hratelnost, která přinesla úspěch předchozím hrám ze série.

21:55 Na úplný závěr ukázka hry nové generace z lidu Série volání of Duty: Ghosts, kterou představil výkonný ředitel Activision Publishing Eric Hirshberg. Dostane nový engine a vyvíjí ho Infinity Ward. Veškerý stažitelný obsah pro hru bude zpočátku exkluzivně pro Xbox One.

21:53 Nakonec Microsoft oznámil, že Xbox One bude koncem tohoto roku uveden na trh v mnoha zemích po celém světě.

21:50 Xbox Entertainment Studios také oznámilo partnerství s NFL, které umožní sledovat živé zápasy.

21:48 Bonnie Ross z 343 industry řekla, že Halo už není jen hra. Jednou z možností, jak rozšířit univerzum Halo, bude nový televizní seriál, na jehož vzniku se bude podílet režisér Steven Spielberg.

21:47 Pak jsme zase mluvili o televizi. Šéfka Xbox Entertainment Studios Nancy Tellemová, dříve z CBS a Warner Bros., uvedla, že televize byla až dosud pro diváky jednosměrná, ale to se změní s lepšími doporučeními a zcela novými sociálními funkcemi.

21:43 Ve vývoji je mnohem více her, více než kdykoli jindy v historii Xboxu. Jen Microsoft Studios vydá za první rok existence konzole 15 exkluzivních projektů, z nichž 8 bude zcela nových sérií.

21:42 Další herní demo představilo studio Remedy Hry Max Payne a Alan Wake. Hra se bude jmenovat Quantum Break.

21:39 Poté se na pódium postavil Phil Spencer z Microsoft Studios, aby promluvil o vlastních projektech společnosti. Řekl, že Xbox One otevírá vývojářům her zcela nové možnosti a představil první exkluzivitu – Forza Motorsport 5, která bude k dispozici ihned při uvedení konzole. Grafika ve hře je vynikající.

21:36 Herní ukázky jsou opravdu působivé, pokud jde o detaily.

21:35 Byla oznámena rozsáhlá dohoda pro jednoho hráče s Electronic Arts, přičemž EA Sports přinese během příštích 12 měsíců na Xbox One 4 hry: FIFA, Madden NFL, NBA Live a UFC. Samozřejmě, že všichni budou revoluční.

21:33. Vylepšeno bylo i hraní pro více hráčů. Zatímco čekáte na připojení k serveru, můžete spustit hru pro jednoho hráče.

21:31 Služba Xbox Live byla výrazně vylepšena. První den bude k dispozici 15 tisíc serverů a celkem Xbox One obdrží více než 300 tisíc serverů. Hudba, hry, filmy a uložené položky budou uloženy v cloudu.Přidána vestavěná možnost nahrávání hratelnost, stejně jako editor videa.

21:27 Kinect se nyní stal řídicím centrem konzole. Rozpozná nejen uživatele, ale i ovladač, jehož pohyb lze využít k ovládání her.

21:26 Senzor Kinect bude nyní součástí každého Xboxu. Hlasové funkce se staly interaktivnějšími a přizpůsobily se každému uživateli. Širokoúhlá kamera má rozlišení 1080p a je schopna natáčet video rychlostí 30 fps. Kinect dokáže zachytit i nepatrné pohyby zápěstí a dokonce číst hodnoty srdečního tepu.

21:25 Nový ovladačobdržel 40 designových změn, vylepšenou ergonomii, nové dynamické pulzní spouštěče, vysoce přesný D-pad, integrovanou baterii a podporu Wi-Fi Direct.

21:24 Vzhled Ovladače byly také aktualizovány, ale je cítit kontinuita generací.

21:23 Další věc je ještě zajímavější: softwarová část se skládá ze tří operační systémy: První je Xbox OS, druhý je Windows a třetí kombinuje oba OS pro okamžité přepínání a multitasking. Žádné čekání – na hru můžete přepnout stejně rychle jako na jiný televizní kanál.

21:22 Platforma je založena na 8jádrovém procesoru založeném na 5 miliardách tranzistorů a je vybavena 8 GB systémové paměti, 500 GB pevným diskem a je vybavena USB 3.0, Wi-Fi Direct, Blu-ray, 802.11n, HDMI příchozí/odchozí komunikace.

21:21 Na pódium vystoupil Marc Whitten, generální ředitel Xbox Live. Doufejme, že bude mluvit o vlastnostech.

21:19 Sekce Xbox One Guide kombinuje Oblíbené, Oblíbené a Moje kanály. Oblíbené obsahují pouze televizní pořady a filmy, nikoli kanály.

21:18 Integrace Windows Phone prostřednictvím technologie Smart Glass se stala ještě hlubší: chytrý telefon lze použít jako dálkové ovládání, přídavnou obrazovku při sledování programů, her a tak dále.

21:16 Provádí se tak navigace, vyhledávání, výběr filmů a tak dále. Spuštění vestavěného prohlížeče nezabralo téměř žádný čas. Objevil se „režim Snap“, který připomíná rozdělenou obrazovku ve Windows 8.Byl představen Skype pro Xbox, který umožňuje uskutečňovat skupinové videohovory přímo z televizoru.

21:13 Zástupce společnosti řekl „Xbox je zapnutý“, načež se konzole a TV zapnuly ​​a uživatel byl ověřen. Hlavní obrazovka platformy připomíná směs starého rozhraní Xbox a dotykového rozhraní Windows 8 na černém pozadí.

21:11 Tak, Název nového produktu je Xbox One. Aktualizováno herní ovladač a snímačem pro zachycení pohybu Kinect.V nová konzole Microsoft se na prezentaci zaměřil na všestrannost tohoto řešení pro domácí zábavu. Hry zatím nevěnují velkou pozornost.

21:09 Takže nový produkt je představen! Nová konzole Microsoftu se bude jmenovat Xbox One!

21:06 Pro začátek se společnost trochu dotkla historie Xboxu. Xbox Live, Xbox 360 a éra HD her. Zdá se, že předchozí konzole nikam nevede a nadále zůstává důležitou platformou pro Microsoft: na E3 bude společnost podrobněji mluvit o budoucnosti této konzole.Pro nový Xbox bylo výzvou navrhnout a vytvořit univerzální systém, který řešení problému přebytečná zařízení v obytných místnostech.

21:05 Microsoft se chystá plně využít sílu cloudových služeb, aby byly hry a televize pokročilejší.

21:03 Don Mattrick vystoupil na pódium a řekl, že Microsoft na nové konzoli pracoval posledních několik let a toto byl pro něj důležitý den.Společnost uvedla, že navždy změní zábavní průmysl. Jsme na to připraveni? Microsoft se poprvé rozhodl implementovat dialog mezi divákem a jeho televizí.

21:00 Prezentace tedy začala!

20:50 Na oficiálních stránkách Microsoftu začalo odpočítávání. Do začátku prezentace zbývá méně než 10 minut.

20:43 Do začátku konference tedy zbývá jen pár minut a diváci se usazují. Tisk se shromáždil pod velkým baldachýnem vztyčeným na fotbalovém stadionu v kampusu Microsoftu. Kolem jsou nápisy „Představena nová generace“. Čekáme na začátek poplašné hudby.

Sony se rozhodlo neopakovat chyby z předchozí generace herních konzolí, a proto si pospíšilo představit PlayStation 4 před svým konkurentem. Dnes se dozvíme, jakou odpověď si Microsoft připravil. Bude nová platforma založena na jádře Windows 8 a jak blízko bude integrace? Jaké jsou požadavky na připojení k internetu? A konečně, jaké jsou technické specifikace a měli bychom očekávat, že Kinect 2 bude součástí nového Xboxu? To vše a mnohem více bychom se měli dozvědět velmi brzy. Živý přenos v angličtině můžete sledovat na oficiálních stránkách, ale pokusíme se promptně zajistit překlad hlavních bodů.

Přednost