Já a můj věrný strážce. Recenze The Last Guardian

Uplynulý rok lze právem nazvat úspěšným pro dlouhodobé stavební projekty. , mávající brokovnicí a řinčení špinavé industriální hudby ukázali, kdo je nakonec hlavním střelcem ve vesmíru. Malý tým vydal zábavnou plošinovku s názvem Owlboy, která se vyvíjela asi deset let. Dostalo se to i do regálů. K úplnému štěstí chyběl už jen The Last Guardian, ale kvůli četným odkladům se donedávna nevěřilo, že k vydání dojde. Jedna věc je však vydat velmi očekávanou hru a druhá tato očekávání splnit.

A fyzika ragdollů nevypadá v roce 2016 příliš vhodně. Sledovat, jak tělo hrdiny, přidržující se jednou rukou k hřbetu bestie, předvádí neuvěřitelná kotrmelce, po kterých by se úd pozvracel masem, je prostě úsměvné. Totéž platí pro nepřátele - pokud Trico začne někoho kousat, pak se nepřátelské tělo chová zcela nevhodně. Vedle dokonale animovaného zvířete to vypadá velmi špatně.

I když to, co vyvolává nejvíce otázek, není ani příšerná snímková frekvence, ale nechutná, odporná kamera. Většina úmrtí se stane právě kvůli její vášnivé lásce k idiotským úhlům. Řekněme, že potřebujete slézt z bestie na nějakou malou plošinu a udělat to rychle, ale operátor ukáže scénu tak, že bez pečlivého zamíření hrdina půjde přímo do propasti. Na jízdu v hale je lepší úplně zapomenout, pokud ovšem nechcete otestovat sílu svého vestibulárního aparátu. Je to škoda, ale neustálý boj s kamerou vám brání užít si The Last Guardian naplno.

Zdá se, že existuje několik nedostatků, ale všechny jsou téměř kritické. V projektu, který se vyvíjí devět let, je zvláštní vidět neadekvátního operátora a někdy tak špatnou optimalizaci neuvidíte ani na multiplatformě střední třídy. Existuje naděje na záplaty, ale mohou opravovat pouze malé chyby a ne opravit důležitější věci.

Jinak je The Last Guardian důstojným následovníkem ICO a Shadow of kolos. Stejně jako předchozí hry Uedy, ani tato není pro každého – na pozoru by se měli mít především fanoušci moderních projektů s tisíci nápovědami – to ale nic nemění na tom, že se japonskému hernímu designérovi podařilo vytvořit úžasné dobrodružství vyprávějící o přátelství mezi člověkem a divoké zvíře. A tato osoba jste vy. Zvíře si ochočíte, naučíte se s ním komunikovat a interagovat a stáváte se s neobvyklým tvorem čím dál tím sympatičtějším. Na konci cesty se k Tricovi natolik připoutáte, že ptáčka nechcete pustit, protože za deset hodin se z něj stane opravdový přítel. Eh, kdyby takový druh existoval reálný život!

Emotivní a jedinečná počítačová hračka ztělesněná v žánru akční plošinovky s hádankami, questy a dramatickým scénářem, jejíž realizací strávili spoustu času zástupci dvou herních komunit: Sony Computer Entertainment, Japan Studio. Pokud tedy chcete získat opětovné vydání jedné z nejúžasnějších počítačových hraček naší doby, pak doporučujeme The Last Guardian, stáhněte si torrent pomocí služeb našeho webu. Pojďme si tedy vyzdvihnout všechny zajímavosti tohoto produktu. Vlastnosti grafiky, hratelnosti a zápletky.

Za prvé, vizualizace. Vývojáři udělali maximum pro vytvoření herního světa tohoto produktu. Lokality se zvětšily a bohatly o nové objekty. Navíc mnoho objektů v tomto světě může hráč ovlivnit. Stojí za zmínku, že detaily, speciální efekty a ručně kreslené textury vypadají ještě lépe. A to není překvapivé, protože od vydání první hry uplynulo mnoho let. Naši hrdinové zároveň zůstali nezměněni - neznámý chlapec a jeho "mazlíček" - obrovský gryf Trico s "hbitostí" a nemotorností malého kotěte. A kromě toho dokázali vývojáři zavedením inovací v oblasti vizualizace zachovat právě tu atmosféru, která hráče uchvacuje dodnes po celém světě. Pokud tedy chcete ohodnotit dlouho očekávaný produkt, důrazně vám doporučujeme využít naše zdroje a nepromeškat šanci stáhnout si The Last Guardian, ke kterému můžete a dokonce byste měli používat naše webové stránky přes torrent.

Pojďme si tedy vyzdvihnout všechny zajímavé funkce ve hře. Za druhé, herní mechanika. Ve skutečnosti, herní proces postavené podle stejných kánonů jako běžné 3D plošinovky. Musíte ovládat chlapce, aby se pohyboval po místě. Skákejte přes překážky, řešte hádanky a mnoho dalšího, s čím se během hry setkáte. Je tu ale jedna vlastnost, kterou se nemůže pochlubit žádná jiná hra. Doslova od prvních sekund vyvolávají postavy z The Last Guardian v hráčích empatii. Způsob, jakým chlapec komunikuje s griffinem a jak „mazlíček“ na chlapce reaguje, je skutečně dojemný. Pokud tedy chcete vyzkoušet funkce této hry a vidět to nejlepší na vlastní oči, pak doporučujeme The Last Guardian, stahujte přes torrent, k čemuž budete potřebovat pomoc našeho webu.

Vlastnosti The Last Guardian

Úžasný obraz. Vývojáři se snažili vylepšit vizualizaci herní svět, a zároveň opustit tradiční atmosféru, kterou stoprocentně splnili. Realizovali nový motor, nové speciální efekty, vylepšené detaily, aktualizované a nové lokace, které dají prominentním hráčům šanci naštvat se a seznámit se s novinkami pro začátečníky.
Unikátní hratelnost. Musíte ovládat činy chlapce, který má "mazlíčka" - obrovského gryfa jménem Trico. Náš gryf je ještě nezkušený a příliš mladý. Proto, aby překonával překážky, je potřeba ho všemožně povzbuzovat a pomáhat mu.
Klasická plošinovka. Jinak se jedná o klasickou 3D plošinovku. Musíte překonávat překážky, řešit hádanky, sbírat předměty do sbírky a další. Stojí za zmínku, že naši hrdinové budou mít povinné úkoly.
Dramatická zápletka. Scénář hry zahrnuje emotivní zápletku, ilustraci spojení dvou nesrovnatelných a zcela odlišných stvoření – muže a gryfa. Navzdory tomu bude hráč cítit soucit a empatii s odhalenými obrazy těchto postav.

Na této stránce si pomocí tlačítka níže můžete zdarma stáhnout The Last Guardian přes torrent.

The Last Guardian je japonská akční adventura exkluzivně pro PlayStation 4. Hra vyšla celosvětově v prosinci 2016. Hráč ovládá chlapce, který se spřátelí s obrem Tricem, který je napůl pták a napůl savec. Musí s Tricem manipulovat, například tím, že ho láká na jídlo. Takto se hráč dostane do vzdálených míst. Zároveň se musí vyhýbat nepřátelům.

Team Ico začal vyvíjet The Last Guardian v roce 2007. Designérem a ředitelem hry byl Fumito Ueda. Stylisticky, tematicky a hratelně měla hra podobnosti s jeho předchozími hrami Ico(2001) a StínzaKolos(2005). Ueda použil přístup typu design-by-subtraction, který zkoušel u předchozích her, a odstranil prvky, které nedoplňovaly hlavní téma pouta mezi chlapcem a Tricem.

Společnost Sony oznámila Last Guardian na E3 2009 s plány na exkluzivní vydání PlayStation 3 v roce 2011. Zápas byl několikrát odložen. Ueda a další členové Team Ico opustili Sony a hardwarové potíže donutily hru převést na PlayStation 4 v roce 2012. Tehdy se začaly objevovat spekulace, že hra nikdy nevyjde. Ueda a jeho studio genDESIGN, složené z bývalých členů Team Ico, zůstali jako kreativní konzultanti a sám Ueda si udržel roli ředitele vlastního japonského technického vývojového studia Sony. Last Guardian byl znovu představen na E3 2015 a sliboval vydání v roce 2016. Tam byla hra chválena za své umění, příběh a Tricovo ztvárnění, i když někteří Tricovu zatuchlou hratelnost a nesouvislé chování kritizovali.

Spiknutí

Hra má tematické podobnosti s Ico A StínzaKolos. Její příběh je zarámován jako vzpomínka starého muže na dětství, kde potkal Trica, obřího opeřeného stvoření podobného gryfovi. Jméno tohoto tvora v japonštině lze chápat jako „vězeň“ (toriko), „chick“ (tori no ko) nebo kombinaci „pták“ (tori) a „kočka“ (neko).

...Chlapec je za záhadných okolností unesen a odvezen do velkého, prostorného hradu. Probudí se a na svém těle objeví tetování, které tam před únosem nebylo. Chlapci se podaří uprchnout a je zajat a setkává se s Tricem. Trico je spoután, v těle má zaražené množství oštěpů a jeho křídla jsou příliš zjizvená na to, aby mohl létat. Chlapec pomáhá odstranit oštěpy, odstranit řetěz a nakrmit hladové stvoření. Trico je k chlapci zpočátku nepřátelský, ale postupně začíná přijímat jeho péči a rady. Společně se dvojice snaží pokračovat v útěku, vyhýbat se hradní stráži nebo je zapojit do boje. Důležitou součástí hry je rozvoj přátelství mezi chlapcem a Tricem.

Zatímco hráč plní různé úkoly, doprovází ho vyprávění vyjádřené v japonštině. Ve vyprávění může být užitečná doporučení postupem, pokud se hráč zasekne.

Ueda naznačil, že ve hře mohou být bytosti podobné Tricovi, ale nepotvrdil to. Během vývoje někteří kritici, jako je webcomic Penny Arcade, očekávali konec v duchu Uedových předchozích her: jedna nebo obě postavy zemřou. V reakci na tyto teorie Ueda odpověděl, že historie je neomezená.

Hratelnost

Last Guardian je hra pro 3. osobu, která kombinuje akční dobrodružné a puzzle prvky. Neozbrojený chlapec ovládaný hráčem může běhat, skákat, šplhat a provádět další akce, což nám připomíná hru Ico A StínzaKolos. Hráč může také využít prostředí k tichému pohybu nebo eliminaci stínových stráží. Strážci, i když se pohybují pomalu, jsou schopni chlapce chytit. Pokud se v tomto případě hráči nepodaří osvobodit chlapce včas, hra skončí.

Pohyby hráče doplňuje interakce s Tricem, na kterého může chlapec lézt jako na jezdci. Podle Uedy je Trico řízen svými vlastními instinkty a hráč musí přijít na to, jak je využít k řešení hádanek. Hráč může například hodit sud, který přitáhne Tricoův zájem a přiměje ho pohybovat se určitým směrem. Hráč může přimět chlapce skákat, aby povzbudil Trica, aby přeskočil velkou mezeru. Někdy naopak potřebujete nechat Trica sedět, dokud hráč nedokončí práci. Trico umí střílet blesky ze svého ocasu. Blesk pracuje v tandemu se zrcadlovým štítem: hráč je přesměruje, aby řešil prostorové hádanky nebo útočil na nepřátele. Na rozdíl od typických společníků videoher, kteří okamžitě reagují na hráčovy příkazy, je Trico obtížné ovládat. Někdy trvá několik pokusů, aby Trico provedl požadovanou akci. Představu o Tricově momentální náladě lze získat nejen z jeho pohybů. Oči tvora jsou informativní: žlutá například znamená opatrnost a fialová znamená hněv a znechucení.

Hráč se musí o tvora starat tím, že ho krmí nebo odstraňuje oštěpy a šípy z jeho těla. Postupem času se kontrola nad bytostí zlepšuje a dochází k jakémusi výcviku bytosti. Na začátku hry může Trico jít studovat něco, co ho zajímá víc než chlapce, může odmítnout jíst něco, co zapáchá, může usnout, kdy se mu zachce. Zlepšená kontrola nastává po dokončení určitých úkolů. Podle Uedy, " Každý hráč bude mít svého Tricota: v závislosti na způsobu, jakým s ním komunikujete" Na druhou stranu může hráč využít Tricovy svévole a umožnit mu volně se pohybovat a objevovat nové oblasti.

Hráč může odemknout chlapecké kostýmy opakovaným hraním hry. Některé kostýmy jsou spojeny s Ico A StínzaKolos.

Recepce

Na Metacritic má hra dobré skóre: 83 % (83 hodnocení od kritiků) a 76 % (770 recenzí od hráčů). Většina recenzí poznamenává vysoká kvalita herní prostředí a historie. Někteří kritici chválili realismus chování zvířat, zatímco jiní považovali tuto funkci za obtížnou a zpomalující hru.

Pete Brown na GameSpot chválil postavy a jejich vztahy a příběh jako důležité aspekty hry. Upozornil na extrémní, občas, nezávislost Tricova chování: „ není jasné, zda je to zkouška vaší trpělivosti jako atraktivní, ale tvrdohlavé bytosti" Tom Senior z GamesRadar s názvem Trico " herní nejlepší společník umělá inteligence “, poznamenalo jemné použití vizuálních a zvukových funkcí pro postavu a jeho dopad na hru. Simon Parkin v The Guardian chválil Tricoův design, interakci tvora se světem a hádanky. Simon jménem Trico" týraný přeživší“ (protože ho chlapec zachránil), zaznamenal smysluplnost a pokrok ve vztazích postav. Chris Carter v Destructoid řekl, že „ Detaily a realistické chování Trica a chlapce jsou vzrušující, většina vývojářů by se dokonce tohoto efektu pokusila dosáhnout"; tento aspekt uvedl jako možný důvod zdlouhavého vývoje. Jeremy Parish v US Gamer vyjádřil své přesvědčení, že svobodná vůle Trico je revolucí v designu postav. Cítil také, že emocionální vztah mezi Tricem a chlapcem lze efektivně realizovat pouze prostřednictvím interaktivních prostředků videohry. Marty Silva z IGN měl na Tricovo chování jiný pohled: připadalo mu to otravné, spolu s ovládáním kamery, zvláště v úzkých prostorách. Silva však cítil úspěch hry ve vytváření připoutanosti k postavám, v poskytování nezapomenutelných okamžiků. James Kozanitis v Game Revolution zaznamenal svůj objev, že někdy se sám Trico pohybuje po prostředí a plní úkoly, takže kontrola nad ním se stává „ neúčinné a zbytečné».

Recenze zaznamenaly problémy s výkonem hry na standardní hardwarové konfiguraci PlayStation 4. Společnost Eurogamer's Digital Foundry tedy zaznamenala problémy s vykreslováním a snímkovou frekvencí na PlayStation 4, zatímco při běhu v režimu 1080p na modernějším PlayStation 4 Pro došlo bez poklesu snímkové frekvence. .

The Last Guardian je důstojným nástupcem ICO a Shadow of the Colossus. Stejně jako předchozí hry Uedy, ani tato není vhodná pro každého – pozor by si měli dávat především fanoušci moderních projektů s tisíci tipy – to ale nic nemění na tom, že se japonskému hernímu designérovi podařilo vytvořit úžasné dobrodružství vyprávějící o přátelství člověka a divoké zvíře. A tato osoba jste vy. Zvíře si ochočíte, naučíte se s ním komunikovat a interagovat a stáváte se s neobvyklým tvorem čím dál tím sympatičtějším. Na konci cesty se k Tricovi natolik připoutáte, že ptáčka nechcete pustit, protože za deset hodin se z něj stane opravdový přítel. Ach, kdyby takový druh existoval v reálném životě!

KG-Portál

Ale ačkoli programátoři a animátoři často dávají do kol paprsku, kouzlo příběhu nepustí až do samotného konce. A některé momenty vás dokonce nutí otevřít pusu z úžasu, z okolní krásy nebo z obzvlášť působivého herní moment. Nechat s technickou stránku není vše hladké, ale tvůrcům se podařilo natočit dojemný a srdcervoucí příběh o přátelství. Příběh o vzájemné pomoci a sebeobětování. Příběh s „duší“, a to je v dnešním světě taková vzácnost.

The Last Guardian je extrémně sladká hra, kde jsou vztahy a emoce na prvním místě, spíše než děj a akční scény. Hra vás donutí přemýšlet o přátelství, oddanosti a o těch jasných pocitech, které v reálném životě někdy tak chybí.

Životní hra Fumita Uedy je kapesní zázrak. Cítí se jako druh ovoce zakázané lásky Bloodborne, Tomb Raider a Shadow of the Colossus. I když položím ruku tam, kde bylo mé srdce zjevně kdysi, řeknu, že se to snad nikde jinde nestalo. Není známo, kolik úsilí na to všechno japonští soudruzi vynaložili, ale nevynaložili je nadarmo. Možná si nyní ostatní kolegové v obchodě uvědomí, jak důležití jsou AI společníci, a začnou tyto znalosti uplatňovat v praxi. Navíc se vytváří pocit určité celistvosti hry, což se cení především v adventurním žánru. Na druhou stranu kvůli nezvyklosti samotné hry, celkové vlhkosti a obtížnosti rozlišování příběhová linie The Last Guardian je v ohrožení. Obecně platí, že „pět“ pro obsah, „čtyři“ pro gramotnost. Tím pádem zaostali těsně za Our Choice. I když víš co? Zvěčni to do kamene. Mramor je fajn.

Poslední strážce - jedinečná hra. Pomalé, pečlivé a logické. Velmi výjimečné, art-house, ale s vážnými technickými nedostatky: pokleslá snímková frekvence, nepohodlné ovládání a samotná grafika nejsou nijak zvlášť propracované. Ale vzhledem k tomu, že je projekt velmi originální, nechci ho příliš kritizovat, protože takové výtvory vyrábí pouze jeden člověk. Kéž bych mohl říct opak, ale nováčkům bych TLG nedoporučoval. Je příliš vysoká šance, že zůstanete zklamaní, nepochopení a budete litovat utracených peněz. Pokud jste připraveni mírně rozšířit hranice svého herního zážitku a zároveň jste prošli ICO a Shadow of the Colossus, pak je toto vaše hra.

Mnoho hráčů nazývá The Last Guardian artovým projektem a je to pravda. Hra rozhodně nebude mnohým po chuti, jako závěr trilogie „Ico – SotC – TLG“, rozhodně nesedne všem fanouškům, ale fanoušky něčeho neobvyklého jistě zaujme (zcela oprávněně). A protože text je napsán jménem toho druhého...

Svět fantazie

Dojemný epitaf éry PlayStation 2, kdy si vydavatelé dovolovali drahé originální projekty. The Last Guardian, jako dlouhodobý projekt, vzešel z té doby a působí stejně silným dojmem jako předchozí mistrovská díla Fumita Uedy – ICO a Shadow of the Colossus.

The Last Guardian je chybný ve všech aspektech. Bohužel ani prodloužení by hru nezachránilo před neúspěchem. Vývojářům kvůli problémům s vydáním projektu a vytvořením Tricova vzorce chování uniklo, že kolem něj potřebují sestavit hru. Stín jakéhosi univerza nechť je postaven kolem komorní zápletky, ale hratelnost nezajímavá. Hádanky nebude možné osvěžit, protože je jen málo způsobů, jak je vyřešit a i ty byly maximálně využity. Osud The Last Guardian se neliší od jiných dlouhodobých konstrukcí: očekávání bylo krásnější než samotné vydání.

IGN Rusko

Kdo hrál v Hustý déšť, pravděpodobně si pamatuje scénu, kdy Ethan Mars vlezl dovnitř dlouhé trubky poseté rozbitým sklem. Zhruba tak se cítíte při hraní The Last Guardian – jako byste lezli po kolenou po úlomcích, všude kolem je tma a dýmka prostě nekončí. Není pochyb: Team Ico vytvořil autentický obraz zvířete, za který mohou být pochváleni. Bylo možné vybudovat emocionální spojení mezi bestií a hráčem. Na tom všem ale stavte slušná hra takhle to nevyšlo. Produkt je jedním z těch, které si rozhodně musíte alespoň osahat. Není ale vůbec nutné to celé procházet, tím méně se sem někdy vracet.

Chápeme, že mnozí budou nazývat bestii hloupou, ale známky její hlouposti se během průchodu objevily jen párkrát, jinak se Triku choval velmi živě. Zpočátku bylo těžké předvídat jeho činy, ale po nějaké době nám jeho pochopení jako živé bytosti umožňuje vidět nové aspekty hry. Potřebuje jíst, je chtivý pachů, během bitvy často ztrácí nervy - to vše se projevuje nejen v barvě jeho očí. Jeho animaci je snadné uvěřit, je to skutečně obrovská neznámá šelma, neohrabaná, ale půvabná. Jedním slovem, genDESIGN odvedl skvělou práci.

A obecně to už nedělají, alespoň ne v drahých exkluzivitách pro nejoblíbenější konzole. V dnešní době je běžné zveřejňovat vše najednou, hráč prostě musí ochutnat příběh v novém balíčku videí. Pak střílejte, pak skočte. V The Last Guardian je každý klasický prvek hry neoddělitelně spojen s pocitem přátelství a důvěry, což organicky tvoří možná nejcennější projekt minulého roku.

Výroba Posledního strážce trvala devět let. Tato hra měla vyjít na PlayStation 3 už dávno, ale vyšla až nyní, od svého oznámení se téměř nezměnila – alespoň koncepčně. Můžeme to označit za zastaralé? Kdyby vyšla před pěti lety, účinek by byl silnější. Ale zatímco jsme čekali, hry se pohnuly stejným směrem, jakým Fumito Ueda celý život kopal. Journey, Brothers: A Tale of Dva synové a další jim podobní pracovali s emocemi hráče stejně skvěle jako ve své době Ico a Shadow of the Colossus. V takové společnosti vypadá The Last Guardian ještě více organicky. Jako by to tak mělo být.

Autoři navrhli úžasný nápad se dvěma zcela odlišnými postavami, vyprávěli dojemný příběh o přátelství a vzájemné pomoci, vytvořili vynikající, rozmanité hádanky a vybudovali atraktivní svět s vlastní mytologií. Ohromující dojmy z této velkoleposti však jako naschvál kazilo příliš vrtošivé chování gryfa a kamery a také špatná optimalizace na PS4. Pokud chcete hrát bez lagů, kupte si PS4 Pro.

The Last Guardian je bezpochyby největším dílem Team ICO a jedním z nich nejlepší hry pro PS4. Svět je velkolepý a dojemný příběh o pevném přátelství malého chlapce a obrovského zvířete je strhující. Jen je škoda, že je tam spousta chyb technický plán vám brání užít si hru naplno.

Navigátor herního světa

Nejznámějším příkladem tohoto způsobu prezentace zápletky mimo Japonsko je kanonická manga „Kozure Okami“ a film „Shogun Assassin“ založený na ní. Každý, komu tato jména nic neříkají, riskuje, že asi dvacet minut po začátku The Last Guardian opustí a připraví se tak o nezapomenutelný zážitek z kontroverzního, drásavého, někdy krutého, ale přesto krásného příběhu o přátelství, povinnosti a cti, pomyslné svobodě volby. a pravou svobodu svědomí, která je dána každé rozumné bytosti jako dar i jako zkouška.

The Last Guardian je hra emocí, která hráče zavede do jeho dětských snů a snů. Kdo nesnil o tom, že se vydá se svými mazlíčky na opravdovou pohádkovou cestu? Tato hra splní tento sen virtuální svět, která nám nabízí upřímné a plné pocitů, radosti i bolesti dobrodružství. Téměř beze slov, ale se spoustou gest, která řeknou mnohem víc než slova. Ano, projekt je strašně neohrabaný, ovládání se občas mění v noční můru, svéhlavý Triku ve vás nutí změnit milost na vztek a udeřit ho do rostoucích rohů něčím těžkým, kamera předvádí kotrmelce, jako by byla ve spárech opilá sova a herní design je beznadějně zastaralý. Ale odměna za překonání těchto obtíží a boj se svéhlavou bestií je neocenitelná. Stejně jako tato hra.

[email protected]

The Last Guardian není vůbec hrou, na kterou fanoušci Team Ico čekali několik let. Má chvíle nadpozemské krásy a touhy po něčem velkém. Nápad sám o sobě zní velmi cool, ale realizace tohoto nápadu není jen neúspěšná, ale neúspěšná. Možná měl být The Last Guardian skutečně zrušen, jak se o Sony v jednu chvíli říkalo. Pak by navždy zůstala pomíjivou vzpomínkou na něco nenaplněného, ​​ale úžasného. Bohužel, tým Fumito Ueda konečně vydal tuto hru a ukázalo se, že realita není zdaleka tak krásná jako obrázek, který malovaly upoutávky a snímky obrazovky. Jedinou útěchou je možnost obdivovat nádherné scenérie. Vývojáři The Last Guardian alespoň neztratili umělecký vkus – a za to jim děkujeme.

Nový výtvor Uedy Fumito je velmi neobvyklý projekt, je v něm něco živého a oduševnělého. Stejně jako hlavní hrdinové, kteří cestují temným a ponurým světem, vyniká The Last Guardian mezi moderními AAA trháky. Hra, stejně jako podivné stvoření Triku, čas od času překvapuje svou nepředvídatelností a cizostí. Vyplatí se kupovat? Pokud vlastníte PS4, pravděpodobně byste to měli alespoň vyzkoušet. Někdy musí opravdu unikátní kousek počkat. A jak je hezké, když vaše očekávání nejsou marná.

Jinak si The Last Guardian připadá jako návštěvník z minulosti. Hra ignoruje všechny moderní trendy a zdá se, že existuje v jakémsi vlastním malém světě, kde o rozmanité hratelnosti nebylo nikdy slyšet. Toho se nemusíte bát: hra si zakládá především na své atmosféře pohádka, a to je skvělé. Fanoušci předchozích her Fumita Uedy budou tímto přístupem potěšeni. The Last Guardian je jedinečná hra. Není to o dlouhém čekání nebo zvrácené zápletce s otevřeným koncem. Je o úsměvu, který se vám objeví na tváři, když si hrajete s šelmou, která je navenek hrozivá, ale uvnitř nekonečně laskavá. Je... ve tvém srdci, jestli chceš.

Katonauti

Mnozí ohrnou nos nad monotónními lokacemi a jednoduchou mechanikou, někteří začnou po tolika letech počítat polygony v Tricových peřích, protože ačkoliv byla grafika vylepšena, i díky následnému zpracování je vidět prastarý základ. Před námi je příklad japonské odvahy, když SIE Japan Studio vydalo zastaralou, ale dlouho očekávanou hru v podobě, v jaké se dalo očekávat v roce 2010, ale dočkalo se až nyní. Pro všechny, kteří čekali, pro všechny, kteří se každý rok ptali "No, jak se má The Last Guardian?" Tady to je, přesně to samé, co bylo slíbeno, a je trochu zvláštní očekávat od toho po všech těch zvratech super trhák.

The Last Guardian stojí za to hrát, už jen proto, že je to pro dnešek poslední skvělá dlouhodobá stavba. Je skutečným zázrakem, že se hra ještě podařilo vydat. Ale i přes jeho úžasnou schopnost vyvolat emocionální připoutanost k virtuální bestii a vytáhnout ze samotného hráče nejrůznější emoce – od hlubokého míru až po sžíravou úzkost, není možné zavírat oči nad mizernou hratelností. Žádná z chyb hry mi však nezabránila v tom, abych si ji zamiloval. Ani vám nebudou vadit. Z celého srdce jsem rád, že Fumito Ueda hru konečně dokončil a nyní může bez problémů přejít na něco nového. Další důležitá stránka v historii herního průmyslu byla uzavřena.

Přednost