Intarzované kameny. Jakákoli magická křišťálově černá poušť

Od 7. června do 5. července(4. týden) se bude konat událost „Poklady Kamasylvie“, načasovaná tak, aby se shodovala s aktualizací ve hře.

A také v souvislosti s představením Pegase dodal bonus za zkušenost s dopravou +10 % do 26. června.

Podstatou akce je, že předměty „Seal of Meadows“ a „Traces of Glades“ vypadnou z davů a ​​při sebrání.

Lze je také získat jako úspěch (3 kusy „Seal of Meadows“ za hodinu hry, ne více než 15 kusů za den a pro 6. hodinu hry „Seal of Meadows 3 kusy a 1 „Traces of Glades “).

Pomocí crafting menu (L) z nich lze vytvořit alchymii "Kamasylviina truhla"(20 „tuleňů luk“), popř "Pokladnice Kamasylvie"(20 „Traces of Glades“ a 20 „Kamasylvia Chests“).

Kamasylvia

Konečně! představil nové umístění- Kamasylvia - země temných elfů. Nachází se na jihu – pod Medvědí vesnicí. Na nové místo jich bylo přidáno asi 50 nové NPC, 150 úkolů a 100 druhů nových monster a dva noví vyvolaní bossové - Karnak a Griffin Ahib.

Nyní byl přidán týdenní úkol pro hráče úrovně 58+ (kteří dokončili Battle Trial of the Order of Velthar), který lze získat pomocí předmětu Velthar: Scroll of Summoning. Svitek lze získat od NPC Milford a dokončením jeho úkolu „Mountains of Veltara“. Použitím svitku na určitém místě zahájíte test, k tomu musíte do skupiny vzít alespoň jednoho dalšího hráče. Příšery, jak slibují, budou docela kruté.

V nové lokaci můžete získat „Veltar’s Belt of Radiance“: útok 5, váha +80LT. po upgradu každý krok přidá +3 k útoku, +25 HP.

dodal Pegasi

To není prokletí, to jsou koně. Krásní koně, kteří se umí vznášet.

a také mají jedinečné dovednosti: „Rack up“, „Dvojitý skok“, „Křídla“, „Rychlost: Tlak“, „Volný let“. Maximální úroveň, jako všichni koně - 30. Nejdou křížit.

Jak získat Pegase:

Abyste získali pegase, musíte nejprve vychovat klusáka 8. pozice (to už je bolest hlavy a utrpení), pak jít k NPC Gulla v lokaci „Stone Wasteland Pasture“ (sejmout vybavení z koně a dát ho NPC). Poté si promluvte s Gullou a klikněte na tlačítko „Příprava“ - toto je pokus probudit klusáka. Před kliknutím na „připravit“ budete muset váhu naplnit speciálními položkami, které se při každém selhání vynulují.

Kámen měsíčního svitu získané spojením x25 částic větru a x25 částic země pomocí jednoduché alchymie (klíč L). Nové částice lze získat výměnou Pečeti závodění a Zlaté pečeti [Zkrocení] od NPC Siam.

Nová výbava šéfa: helma Griffin

A nové intarzované kameny:

Crystal of Enhanced Magic - Harpyje
Crystal of Altered Magic - Harpyje
Crystal of Revived Magic - Harpyje
Crystal of Enhanced Magic - Gobellinus
Krystal změněné magie - Gobellinus
Krystal oživené magie - Gobellinus
Crystal of Enhanced Magic - Viper
Crystal of Altered Magic - Viper
Crystal of Revived Magic - Viper
Crystal of Enhanced Magic - Hystria
Krystal změněné magie - Hystria
Krystal oživené magie - Hystria
Krystal vylepšené magie - Karma
Krystal změněné magie - Karma
Krystal oživené magie - Karme
Crystal of Enhanced Magic - Flower
Crystal of Altered Magic - Flower
Crystal of Revived Magic - Flower

Můžete je získat jednoduchou alchymií: musíte zkombinovat odpovídající Magický krystal – Harpyje/Gobellinus/Viper/Histria/Karme/Květina s Fury of the Forest (1 ks) a Particle of Power (10 ks).

Fury of the Forest- materiál těžený na území Kamasylvie.
Částice moci- získává se zahříváním žlutých magických kamenů jako Amber III [Síla], Amber III [Rychlost. útoky], Amber III [Max. hmotnost], Amber III [Síla útoku], Amber III [Přesnost], Amber III [Crit. rána], Iolit III a IV.

Při kombinaci získáte za každý jeden ze tří kamenů (Harpye/Gobellinus/Viper/Histria/Karme/Květina), jejichž parametry jsou o něco lepší než u Magických krystalů. Tři varianty pro každý kámen mají podobné vlastnosti.

Například:

"Crystal of Enhanced Magic - Harpyje"— Max. HP+50, HP Recovery +5, Evasion +5

"Crystal of Altered Magic - Harpyje"— Max. HP+75, HP Recovery +5, Evasion +3

"Crystal of Revived Magic - Harpyje"— Max. HP+50, HP Recovery +10, Evasion +3

Zatímco obvyklý "Magic Crystal - Harpyje"— Max. HP+50, HP Recovery +5, Evasion +2

Historie Kamasylvy

Příběh

Na úsvitu věků, kdy se svět ještě zmítal ve své ohnivé kolébce, sestoupila bohyně Sylvia na zem, aby mezi prach a popel zasela první zrnko života. Pohlcena bezmyšlenkovitou, zběsilou vášní pro tvoření zanechala svůj „dar“ v pustině na vrcholu hory, jejíž mrtvé ticho přerušovalo jen kvílení větru. A na tom místě vyrostl mohutný strom Kamasil, který položil základy lesům a dubovým hájům regionu.

Černými štěrbinami protékaly bouřlivé proudy řek a plnily kdysi prohnilou půdu vlhkostí. Zatuchlá kůra popraskala, podvolila se tlaku výhonků a výhonků a malachitové koruny borovic a dubů vystřelily k nebi.

Sylvia ale zůstala nespokojená. Utrhla dva plody z větví Kamasylvy a rozpárala si zápěstí, pokropila je svou krví, načež je nedbale hodila ke kořenům stromu. Den za dnem bobtnaly a dozrávaly, pulzovaly v marných pokusech otevřít.

První z nich se otevřel v paprscích svítání a ležel v něm, svíjející se a kvílející žárem, zlatovlasé dítě - Garnel, potomek Slunce. Druhý se otevřel v temnotě a chladu noci a odhalil světu Vendira, potomka Měsíce.

274 rok podle helénského kalendáře

Poté, co byly tři delegace vyslány na hranice Kamasylvie a beze stopy tam zmizely, Guy Serik, mladý vládce Calpheonu, který se dokázal proslavit jako skvělý taktik a velitel, oslovuje svůj lid:

„Kamasylvia! V poslední době má toto slovo na rtech každý z vás. Tajemná země uzavřená pro cizince vás láká, stejně jako kdysi divoký oheň – stvoření bouřkových blesků – lákal naše vzdálené předky.

Obchodníci, zahalení do hedvábí, mluví o nových obchodních cestách, v krčmách, mezi opojnými výpary, plují banality o nevýslovném bohatství, pradleny perou nikoli prádlo, ale kosti elfích princezen, dokonce ani děti si už nehrají na rytíře z Calpheonu - nyní jako lidé se špičatýma ušima.

Heh, taky vím, o čem si šeptáš po večerech v šeru olejových lamp, když si myslíš, že tě nikdo neuslyší. Říkají, že to tvůj král vzdal a změknul. Jeho velvyslanci zmizeli a on stále nepošle armádu. Nicméně nevím, kam přesně ho mám poslat? Ve stínu letitých stromů, v neprostupné divočině, kde vládne neznámo? Kdo může zaručit, že příběhy o lesích Kamasylvie, které jsem v dětství slýchal od staré chůvy, jsou jen báje, výtvor zahálejících myslí? Kdo mě upřímně může ujistit, že se vrátí alespoň desetina bojovníků, které jsem poslal?

Ne, nepošlu lidi do Kamasylvie. Dnes existují jiné problémy – zjevné, do očí bijící potřeby státu, které vyžadují značné finanční a sociální investice. Zločin vzkvétá, pod městskými hradbami zuří nemoci, úrodu ničí kroupy, v domech se usadila bída a hlad... Navíc na severu a východě se na nás tlačí trollové; V armádě však dva z pěti vojáků mají meče.

Nechte tedy elfy a jejich zatracený les na pokoji! Dovolte mi, abych vám připomněl, že nejsme vši zavšivení divoši, kteří kreslí na klenbách jeskyní, ani unavení nomádi, kteří brousí svět a hledají bezpečné místo, kde se usadit. Máme domov - Calpheon, a jsme povinni se o něj postarat.

Prosím vás, zapomeňte na Kamasylvii - ta není pro lidi. Není nám souzeno překročit jeho hranice, dokud to nebudou chtít sami elfové.“

276 podle helénského kalendáře

Kamasylvia páchla krví. Krev zmrzla jako karmínové korálky na trávě, kapala z listů natřených karmínově zlatými tóny na začátku podzimu a bublala jako pěna mezi prasklinami ve zmrzlé zemi. Na mýtině pod těžkým, rozložitým stromem – tak hustým, že jeho kmen sotva popadl tucet lidí – leželi mrtví chaoticky, zmrzlí v nepřirozených polohách. Špičaté uši a oči mandlového tvaru prozrazovaly jejich dřívější příslušnost k rodu elfů.

Vysoký muž s rozcuchanými, uhlově černými vlasy se napínal přes jednoho z nich a pokoušel se ze svých promrzlých zad vytáhnout zakřivený zubatý meč. Věci nešly dobře. Kosti žalostně zasténaly, okraje rány se svlažily a nafoukly se bublinami ichor, ale čepel nepovolila.

Ay-ay, kurva mě sonils! Nejspíš je zaseknutý v žebrech,“ vydechl majitel čepele při dalším trhnutí. - Tak to zkusíme jinak.

Vtiskl nohu do spodní části mrtvoly, uchopil rukojeť oběma rukama a prudce sebou trhl nahoru. Zavrčel, cvakal, praskal a meč se konečně vynořil z mrtvého těla a vzal si s sebou pořádnou dávku natržených svalů.

Jiný muž během zmíněné manipulace seděl s klidným pohledem na mechem obrostlém kameni a zvědavě si před očima kroutil spadlý okvětní lístek, jako by se snažil číst budoucnost podle jeho hnědých žilek, znechuceně sebou cukl. To neušlo pozornosti tmavovlasého muže.

Jsi beznadějný purista, Garneli.

A příliš si libuješ ve smrti, Vendire,“ odpověděl ten s přezdívkou Garnel, zvedl pohled a nechal okvětní lístek na pokoji.

lituji. Vzít život jiné bytosti má určité jemné kouzlo. Víte, je zajímavé sledovat, jak naděje, vzpomínky a pocity jiných lidí spolu s krví stékají po čepeli.

Prosím, ušetři mě svých ubohých výlevů. Ještě před 2 měsíci se mi zdálo, že na místě tohoto chudáka budu já.

Bah, bratře, před pár hodinami jsem si tím byl jistý,“ ušklíbl se Vendir dravě.
- A komu říkáš chudák? Není to spawn Anibi? Ano, vadí nám hůř než pakomáry, které nám lezou do uší a nosu.

Skutečnost. Zlobili se Nedávno, stal se odvážnějším. Tak jsme dorazili ke stromu. Zdá se, že naše slavná, laskavá, jemná Bereila se pro roli královny nehodí: chyběl jí kult, který se jí vařil přímo pod nosem.

Oh, je škoda, že jsme je nedokázali zabít, než našli patrona. Losos - Šedý stín, Oči planoucí ve tmě, Šeptající ve tmě! Uf, jen obyčejný odporný démon.

Obávám se, že se v něm mýlíte. Je třeba se s ním rychle vypořádat.

No, to je beze mě.

Už jste se konečně rozhodli? - řekl potomek Slunce a neklidně tloukl prsty do kolen.

Ano, Temní rytíři a já půjdeme do vnějších zemí.

Pro vládce je neslušné opustit svůj lid v tak neklidných časech.

Neodcházím. Odcházím s jeho částí, která má pravděpodobně budoucnost.

Kamasylv se možná ještě probudí. Silvia…

Silvia! Ach Sylvie! - Vendir posměšně, kresleně zvedl ruce k nebi. - Už 200 let na ni voláte! a co? Uzdravila les, odstranila kletbu z našich dětí? Ne! Možná pronesla pár slov na rozloučenou užitečné rady nebo dal nějaké znamení? Ne! Naše bezcenná matka není nic jiného než rozmarné dítě v těle božstva. Byla unavená ze starých hraček.

Rouháš se, jako vždy. Říkáte jí dítě, ale vy sám jste netrpělivý a horlivý jako mladý Khiruto. Troufám si osvěžit vaši paměť: naše nesmrtelnost je založena na síle tohoto lesa. Za jeho hranicemi dlouho nevydržíte.

Možná, ale v každém případě zemřu, následovat hlas osudu; daleko od zatracených dubových lesů a fanatických kněží.

Vidím, že je zbytečné se s vámi pouštět do debaty. Doufám, že než opustíte Kamasylvii, přenesete Posvátné čepele Akerům, protože poté, co odejdete, budou strom před Aniby chránit pouze oni.

Samozřejmě.

283 rok podle helénského kalendáře

Ať už byly rituály kněží úspěšné, ať Sylvia vyslyšela modlitby svých dětí, nebo zda byla země plná krve a utrpení lesních lidí, ale Kamasylvský strom se nakonec probudil ze spánku.

284 podle helénského kalendáře

V altánku, pod pohledem karyatid propletených břečťanem, seděla na malém trůnu bledá, téměř průhledná dívka s hezkými, ale slabou vůlí a tmavě jantarovýma očima pokrytým napůl přivřenými víčky a hladila vyřezávané područky v tvar gryfů s jejími půvabnými rukama. Její outfit – vypasované šaty se širokými rukávy – ostře kontrastoval s okolní zelení a bělostí s převahou šarlatových květů.

Před ní, pokrčil koleno a sklonil hlavu, stál muž v žebrovaném brnění, zmačkaný na ramenou - velitel Akerovské stráže. Zatímco čekal, až mu bylo dovoleno promluvit, neustále si odhrnoval z čela své kudrnaté vlasy zplihlé potem a trhaje sebou škrábal širokou strupovitou ránu na tváři.

Dívka na trůnu lehce dupla nohou.

"Paní Bereily," začal Aker a bral toto gesto jako svolení, "jak víte, před osmi lety Garnel a Vendir odrazili útok Anib na Kamasylve a zahnali je za okraj lesa. Pak…

Královna netrpělivě zavrtěla hlavou, čímž dala jasně najevo, že to všechno ví a neměla by se na to soustředit.

Ehm-ehm, to je pravda, promiňte, Vaše Veličenstvo. Zdálo se nám, že Anibové, exkomunikovaní ze svých rodných zemí, brzy ztratí sílu a odejdou do jiného světa, takříkajíc přirozeně, bez našeho zásahu. Bohužel jsme se stali obětí naší vlastní pýchy.

Jantarové oči se otevřely a plály okrovými plameny. Velitel si na okamžik myslel, že Bereili vyskočí a vztekle ho pokárá, ale ona se jen kousla do rtu a upřela pohled na sojku, která si stavěla hnízdo na hlavě jedné z mramorových bohyň.

„Během minulého týdne došlo ke dvěma útokům,“ pokračoval a tajně si povzdechl, „jeden na severní a druhý na jihovýchodní základnu. Oba byli spáleni do základů. Celkový výsledek: 35 vojáků bylo zabito a dvakrát tolik bylo vážně zraněno. Přeživší hlásí skvěle vyzbrojené prapory Anibů a - Sylvie, nemůžu uvěřit, že to říkám - démonů. Dnes navíc došlo k zběsilému pokusu o průlom do Kamasylvu. Naštěstí jsme stihli včas zareagovat.

Vybíravý ptáček, který se ježil peřím a nespokojeně cvrlikal, se neúspěšně pokusil napasovat větev na obočí zakřivené věčností. A zdálo se, že paní Kamasylvie se o její problém zajímá mnohem víc než o příběh vojáka.

Situace je obtížná. Je pošetilé vkládat naděje do našich otců. Od Vendira nejsou žádné zprávy a není známo, zda je naživu. Garnel, neobviňujte mě, Vaše Veličenstvo, byl blázen od té doby, co se strom probudil. Hmm.. Obávám se, že se musíme obrátit o pomoc na lidi - jsou naší šancí na záchranu. Stačí si jen objednat a...

Velitel se zastavil. Královna se podívala přímo na něj a v hloubi jejích zorniček se na černých vlnách rozstřikovala křehká duše ztracená v míru.

Musíš si jen objednat... - opakoval Aker tiše a jeho slova se rozléhala po celém altánu.

286 podle helénského kalendáře

Edikt o ukončení izolace, schválený jasnou královnou Bereili, strážkyní posvátného stromu a Sylviiným místokrálem na smrtelné zemi, nařizoval otevřít všechny cesty do Kamasylvie a nevytvářet překážky při překračování hranic pro cestující ze sousedních mocností.

Brnění a zbraně lze vylepšit vloženými kameny. Chcete-li vložit krystal do slotu pro vybavení, stačí přivolat černého ducha, vybrat okno - intarzii, vybrat požadovanou zbroj/zbraň a kámen. Je to jednoduché. Získání kamene je stejně snadné, ale je zničeno.

Jakékoli položky:

Kombinovaný výkon.

Kombinovaná síla může být instalována do libovolného slotu pro zbraň nebo zbroj.

Efekt je kumulativní - při instalaci dvou nebo čtyř kamenů se uplatní odpovídající efekty sady.

Položka Efekt 2 inlay krystalů Efekt 4 inlay krystalů Způsob získání
Crit šance Zásah +1, Rychlost pohybu +1, Max. nosnost +75LT Crit šance Zásah: +1, Rychlost pohybu +1, Max. nosnost +75LT, bojová zkušenost +5%, zkušenost s dovednostmi +3% Vesnice červených vlků, kaňon Karkov, ruiny Tshira
Kombinovaný výkon - Krystalizace Všichni útočí +5, Max. Výdrž +100, Veškerá přesnost: +4 Všichni útočí +5, Max. výdrž +100,

Veškerá přesnost: +4, bojové zkušenosti +5 %,

Ignorovat odpor +3 %

Shere Khanův hrob
Kombinovaný výkon - Hum Snížení všech poškození: +5, Max. HP +150, Všechny úniky: +4 Snížení všech poškození: +5, Max. HP +150,

Všechny úniky: +4, Všechna přesnost: +8,

3% veškerý odpor +3%

Shere Khanův hrob

Kombinovaná síla Han

Pokud pomocí jednoduché alchymie zkombinujete krystal vylepšené/upravené/oživené magie 1 ks, kombinovanou sílu 1 ks, kamosovu stupnici 3 ks, pak můžete získat kombinovanou moc Khana. Kamos šupiny lze získat z Drieghan Hunting Grounds.

- Han Combined Power je speciální modifikace, která poskytuje další efekt nad rámec běžného kombinovaného efektu.

Položka Materiál pro výrobu Efekt položky
Kombinovaná moc Khan - Gervish

Kombinovaná síla - gervish

Combat EXP/Skill EXP +1%,

Max. nosnost: +15LT

Kombinovaný výkon Han - krystalizace Krystal vylepšené/změněné/oživené magie 1 ks. + Kamos váhy 3 ks. +

Kombinovaný výkon - krystalizace 1 ks.

Bojové zkušenosti +1 %, Max. výdrž +20, Ignorovat odolnost +1%
Kombinovaná síla Khan-Hum Křišťál vylepšené/změněné/oživené magie 1 ks + kamosská stupnice 3 ks. +

Kombinovaný výkon - Hum 1 ks.

Veškerá přesnost +2, Veškerá odolnost +1%, Max. HP: +30

Obuv:

Intarzované kameny do bot

Malachit II "Rychlost" Rychlost pohybu +2 vysoký 50 000

Tugu, pouštní hrad, Pillap, alchymie

Malachit III "Rychlost" rychlost pohybu +2, odolnost proti zpětnému rázu / nárazu +5% vysoký 1,1 milionu
Malachit II "Vytrvalost" maximální výdrž +150 vysoký 190 000
Malachit III "Skok" Výška skoku +35, odolnost proti zpětnému rázu / nárazu +5% vysoký 1,1 milionu
Malachit "Žábry" čas strávený pod vodou +15 sec vysoký 300 000
na pátrání - výlet do Eilatu
Cenný malachit „Fortitude“ odolnost proti sražení/sražení +25 % nízký 281 000
Malachit III "Fortitude" odolnost proti zatlačení/rozbití +10%, odolnost proti sražení/rozbití +5% vysoký 1,3 milionu
Chrám půlměsíce
Blood Arena Essence - Fortitude Odolnost proti sražení/sražení +25 %, odolnost proti omráčení/omráčení/zamrznutí +5 % vysoký 13 — 17 000 000
Starověký krystal - Histria nosnost +20 LT, rychlost pohybu +1 nízký 400 000
Rytířský hřbitov
Krystal magie - Hystria zátěž +20 LT, rychlost pohybu +1, výdrž +150 nízký 11 milionů
Krystal oživené magie - Hystria zátěž +20 LT, rychlost pohybu +2, výdrž +150 vysoký 24 milionů
Krystal změněné magie - Hystria zátěž +50 LT, rychlost pohybu +2, výdrž +150 vysoký 24 milionů
Crystal of Enhanced Magic - Hystria zátěž +30 LT, rychlost pohybu +1, výdrž +175 vysoký 24 milionů
jednoduchá alchymie: míchat krystal. magická Hystria + zuřivost lesa + částice síly 10 ks.

Helma:

Kameny vkládané do helmy

Crystal of Revived Magic - Harpyje HP +50, HP recovery +10,
únik +12
vysoký 11 milionů
Crystal of Enhanced Magic - Harpyje HP +50, HP recovery +5,
únik +20
vysoký 24 milionů
jednoduchá alchymie
Crystal of Altered Magic - Harpyje HP +75, HP recovery +10,
únik +12
vysoký 24 milionů
jednoduchá alchymie
Magický krystal - Harpyje HP +50, obnovení HP +5, únik +8 nízký 2 miliony
ohřívat esenci temnoty a starověku. Harpyje krystal
HP +50, HP recovery +5 nízký 160 000
severní pohoří Caia (Enti)
Ellikův chrám
Ametyst III - Rychlost dovedností rychlost dovednosti +2, odolnost proti sražení/vyražení +5 % vysoký 1 milion
kentauři
Amestist III - Bariéra odolnost proti sražení/sražení +10%, omráčení/omráčení/zmrazení +5% vysoký 1,1 milionu
Kakhazští bandité, sirný důl
uhnout +8
odolnost proti sražení/sražení +5%
vysoký 1,2 milionu
cenný únik Ametystu III únik +20 nízký 200 000
Zkušenosti s ametystem II Bojové zkušenosti + 10 % vysoký 300 000
alchymie
rychlost dovednosti +2 vysoký 80 000
alchymie

Brnění:

Kameny vložené do brnění

Tmavě červený drápový krystal [Ochrana] Snížení poškození +7, Všechny odpory +2% nízký Jednoduchá alchymie

Iolite IV [Ochrana] 1 ks. + Kagtunak 1 kus

Krystal oživené magie - Gobellinus HP +100, nosnost +50LT, snížení poškození +3 vysoký Iolite IV [Ochrana] 1 ks. +, Kagtunak 1 ks.
Krystal změněné magie - Gobellinus HP +150, nosnost +20LT, snížení poškození +3 vysoký 24 milionů
jednoduchá alchymie
Crystal of Enhanced Magic - Gobellinus HP +100, nosnost +20LT, snížení poškození +5 vysoký 24 milionů

jednoduchá alchymie

Magický krystal - Gobellinus HP +100, nosnost +20LT, snížení poškození +2 nízký 19 milionů

ohřívat esenci temnoty a starověku. Gobellinův krystal

HP +100, nosnost +20 nízký 1,8 milionu

Zavřený důl

Cenný iolit "Armor" snížení veškerého poškození +5 nízký 240 000

Haas Rock, uzavřený důl

Iolit "Obléhání" únik z obléhacích zbraní +10 % vysoký 50 000

Tugu, alchymie

cenné „zdraví“ Iolitu II HP +50, HP recovery +3 nízký 250 000
HP +50, odolnost proti omráčení/omráčení/zmrazení +10 % vysoký 1 milion

opuštěný hrad

cenná "energie" Iolite II MP +50, MP zotavení +3 nízký 150 000

Rukavice:

Kameny vložené do rukavic

Tmavě červený drápový krystal [Crit. udeřil] Kritický zásah zvýšen o +2 body, útok +5 nízký Jednoduchá alchymie

„Kagtunak“ a Yantar III [Krit. udeřil]

Crystal of Altered Magic - Viper rychlost útoku +2, rychlost dovednosti +1, přesnost +12 vysoký 24 milionů
jednoduchá alchymie
Crystal of Revived Magic - Viper rychlost útoku +1, rychlost dovednosti +2, přesnost +12 vysoký 11 milionů
Crystal of Enhanced Magic - Viper rychlost útoku +1, rychlost dovednosti +1, přesnost +20 vysoký 24 milionů
jednoduchá alchymie
Křišťál magie - Viper rychlost útoku a dovedností +1, přesnost +8 nízký 15 milionů
rychlost útoku a dovedností +1 nízký 150 000
Tugu
odolnost proti uchopení +10%, tlačení/vyhození +5% vysoký 1 milion

válečné hnízdo

přesnost +8, odolnost drapáku +5% vysoký 1,5 miliónu
přesnost +8 vysoký 300 000
alchymie
kritická šance zásah +2, odpor drapáku +5% vysoký 1,2 milionu
zapomenuté ruiny
Amber II Crit Strike kritická šance hity +2 vysoký 50 000
rychlost útoku +2, odolnost proti uchopení +5% vysoký 1,1 milionu
Údolí hadů
rychlost útoku +2 vysoký 50 000
alchymie

Hlavní zbraň:

Kameny pro vykládání zbraní

Elkar Crystal Přesnost +12, ignorovat odpor +10% vysoký Jednoduchá alchymie:

Elkar - 1 ks. + Amber III [Přesnost] - 1 ks. + Fury of the forest - 2 ks. + Částice síly - 10 ks.

Elkar vypukne v troskách Kratuki

Crystal of Revived Magic - Flower kritická šance hit +1, rychlost dovednosti +2, všichni útok +3 vysoký 24 milionů

jednoduchá alchymie

Crystal of Enhanced Magic - Flower Kréta. rychlost zásahu a dovedností +1, útok +5 vysoký 24 milionů

jednoduchá alchymie

kritická šance úder +2, rychlost dovednosti +1, všechny útoky +3 vysoký 24 milionů

jednoduchá alchymie

Magický krystal - květina Kréta. rychlost zásahu a dovedností +1, útok +2 nízký 19 milionů
Kréta. rychlost zásahu a dovednosti +1 nízký 200 000

stanoviště lesní stráže,

Tashiino doupě

Crystal of Altered Magic - Flower krit šance +2, rychlost útoku + 1, útok +3 vysoký 24 milionů

jednoduchá alchymie

Krystal oživené magie - Karme krit šance +1, rychlost útoku +2, útok +3 vysoký 24 milionů

jednoduchá alchymie

Krystal vylepšené magie - Karma krit šance a rychlost útoku +1, útok +5 vysoký 24 milionů

jednoduchá alchymie

Křišťál magie - Karme krit šance a rychlost útoku +1, útok +2 nízký 21 milionů

zahřejte esenci temnoty a starověký krystal „Karme“

kritická šance rychlost zásahu a útoku +1 nízký 200 000

stanoviště lesní stráže,

Tashiino doupě

Blood Arena Essence - Síla útoku útok +5, navíc. poškození lidé +2 vysoký 21 milionů

teplá červená esence a cenný granát III (útočná síla)

přesnost +8, ignorovat. odpor +10% vysoký 1 milion

Údolí Tituma

Od 7. června do 5. července(4. týden) se bude konat událost „Poklady Kamasylvie“, načasovaná tak, aby se shodovala s aktualizací ve hře.

A také v souvislosti s představením Pegase dodal bonus za zkušenost s dopravou +10 % do 26. června.

Podstatou akce je, že předměty „Seal of Meadows“ a „Traces of Glades“ vypadnou z davů a ​​při sebrání.

Lze je také získat jako úspěch (3 kusy „Seal of Meadows“ za hodinu hry, ne více než 15 kusů za den a pro 6. hodinu hry „Seal of Meadows 3 kusy a 1 „Traces of Glades “).

Pomocí crafting menu (L) z nich lze vytvořit alchymii "Kamasylviina truhla"(20 „tuleňů luk“), popř "Pokladnice Kamasylvie"(20 „Traces of Glades“ a 20 „Kamasylvia Chests“).

Kamasylvia


Konečně! představila novou lokaci – Kamasylvia – země temných elfů. Nachází se na jihu – pod Medvědí vesnicí. Do nové lokace bylo přidáno asi 50 nových NPC, 150 úkolů a 100 typů nových monster a dva noví vyvolávači bossové - Karnak a Griffin Ahib.

Nyní byl přidán týdenní úkol pro hráče úrovně 58+ (kteří dokončili Battle Trial of the Order of Velthar), který lze získat pomocí předmětu Velthar: Scroll of Summoning. Svitek lze získat od NPC Milford a dokončením jeho úkolu „Mountains of Veltara“. Použitím svitku na určitém místě zahájíte test, k tomu musíte do skupiny vzít alespoň jednoho dalšího hráče. Příšery, jak slibují, budou docela kruté.

V nové lokaci můžete získat „Veltar’s Belt of Radiance“: útok 5, váha +80LT. po upgradu každý krok přidá +3 k útoku, +25 HP.

dodal Pegasi

To není prokletí, to jsou koně. Krásní koně, kteří se umí vznášet.

a také mají jedinečné dovednosti: „Rack up“, „Dvojitý skok“, „Křídla“, „Rychlost: Tlak“, „Volný let“. Maximální úroveň, jako u všech koní, je 30. Nelze je překročit.

Jak získat Pegase:

Abyste získali pegase, musíte nejprve vychovat klusáka 8. pozice (to už je bolest hlavy a utrpení), pak jít k NPC Gulla v lokaci „Stone Wasteland Pasture“ (sejmout vybavení z koně a dát ho NPC). Poté si promluvte s Gullou a klikněte na tlačítko „Příprava“ - toto je pokus probudit klusáka. Před kliknutím na „připravit“ budete muset váhu naplnit speciálními položkami, které se při každém selhání vynulují.

Kámen měsíčního svitu získané spojením x25 částic větru a x25 částic země pomocí jednoduché alchymie (klíč L). Nové částice lze získat výměnou Pečeti závodění a Zlaté pečeti [Zkrocení] od NPC Siam.

Nová výbava šéfa: helma Griffin

A nové intarzované kameny:

Crystal of Enhanced Magic - Harpyje
Crystal of Altered Magic - Harpyje
Crystal of Revived Magic - Harpyje
Crystal of Enhanced Magic - Gobellinus
Krystal změněné magie - Gobellinus
Krystal oživené magie - Gobellinus
Crystal of Enhanced Magic - Viper
Crystal of Altered Magic - Viper
Crystal of Revived Magic - Viper
Crystal of Enhanced Magic - Hystria
Krystal změněné magie - Hystria
Krystal oživené magie - Hystria
Krystal vylepšené magie - Karme
Krystal změněné magie - Karme
Krystal oživené magie - Karme
Vylepšený magický krystal - květina
Crystal of Altered Magic - Flower
Crystal of Revived Magic - Flower

Můžete je získat jednoduchou alchymií: musíte zkombinovat odpovídající krystal magie - Harpyje/Gobellinus/Viper/Hystria/Karme/Květina s Fury of the Forest (1 ks) a Kousek moci (10 ks).

Fury of the Forest- materiál těžený na území Kamasylvie.
Částice moci- získává se zahříváním žlutých magických kamenů jako Amber III [Síla], Amber III [Rychlost. útoky], Amber III [Max. hmotnost], Amber III [Síla útoku], Amber III [Přesnost], Amber III [Crit. rána], Iolit III a IV.

Při kombinaci získáte za každý jeden ze tří kamenů (Harpye/Gobellinus/Viper/Histria/Karme/Květina), jejichž parametry jsou o něco lepší než u Magických krystalů. Tři varianty pro každý kámen mají podobné vlastnosti.

Například:

"Crystal of Enhanced Magic - Harpyje"- Max. HP+50, HP Recovery +5, Evasion +5

"Crystal of Altered Magic - Harpyje"- Max. HP+75, HP Recovery +5, Evasion +3

"Crystal of Revived Magic - Harpyje"- Max. HP+50, HP Recovery +10, Evasion +3

Zatímco pravidelný "Magic Crystal - Harpyje"- Max. HP+50, HP Recovery +5, Evasion +2

Historie Kamasylvy

Příběh

Na úsvitu věků, kdy se svět ještě zmítal ve své ohnivé kolébce, sestoupila bohyně Sylvia na zem, aby mezi prach a popel zasela první zrnko života. Pohlcena bezmyšlenkovitou, zběsilou vášní pro tvoření zanechala svůj „dar“ v pustině na vrcholu hory, jejíž mrtvé ticho přerušovalo jen kvílení větru. A na tom místě vyrostl mohutný strom Kamasil, který položil základy lesům a dubovým hájům regionu.

Černými štěrbinami protékaly bouřlivé proudy řek a plnily kdysi prohnilou půdu vlhkostí. Zatuchlá kůra popraskala, podvolila se tlaku výhonků a výhonků a malachitové koruny borovic a dubů vystřelily k nebi.

Sylvia ale zůstala nespokojená. Utrhla dva plody z větví Kamasylvy a rozpárala si zápěstí, pokropila je svou krví, načež je nedbale hodila ke kořenům stromu. Den za dnem bobtnaly a dozrávaly, pulzovaly v marných pokusech otevřít.

První z nich se otevřel v paprscích svítání a ležel v něm, svíjející se a kvílející žárem, zlatovlasé dítě - Garnel, potomek Slunce. Druhý se otevřel v temnotě a chladu noci a odhalil světu Vendira, potomka Měsíce.


274 rok podle helénského kalendáře

Poté, co byly tři delegace vyslány na hranice Kamasylvie a beze stopy tam zmizely, Guy Serik, mladý vládce Calpheonu, který se dokázal proslavit jako skvělý taktik a velitel, oslovuje svůj lid:

„Kamasylvia! V poslední době má toto slovo na rtech každý z vás. Tajemná země uzavřená pro cizince vás láká, stejně jako kdysi divoký oheň – stvoření bouřkových blesků – lákal naše vzdálené předky.

Obchodníci, zahalení do hedvábí, mluví o nových obchodních cestách, v krčmách, mezi opojnými výpary, plují banality o nevýslovném bohatství, pradleny perou nikoli prádlo, ale kosti elfích princezen, dokonce ani děti si už nehrají na rytíře z Calpheonu - nyní jako lidé se špičatýma ušima.

Heh, taky vím, o čem si šeptáš po večerech v šeru olejových lamp, když si myslíš, že tě nikdo neuslyší. Říkají, že to tvůj král vzdal a změknul. Jeho velvyslanci zmizeli a on stále nepošle armádu. Nicméně nevím, kam přesně ho mám poslat? Ve stínu letitých stromů, v neprostupné divočině, kde vládne neznámo? Kdo může zaručit, že příběhy o lesích Kamasylvie, které jsem v dětství slýchal od staré chůvy, jsou jen báje, výtvor zahálejících myslí? Kdo mě upřímně může ujistit, že se vrátí alespoň desetina bojovníků, které jsem poslal?

Ne, nepošlu lidi do Kamasylvie. Dnes existují jiné problémy – zjevné, do očí bijící potřeby státu, které vyžadují značné finanční a sociální investice. Zločin vzkvétá, pod městskými hradbami zuří nemoci, úrodu ničí kroupy, v domech se usadila bída a hlad... Navíc na severu a východě se na nás tlačí trollové; V armádě však dva z pěti vojáků mají meče.

Nechte tedy elfy a jejich zatracený les na pokoji! Dovolte mi, abych vám připomněl, že nejsme vši zavšivení divoši, kteří kreslí na klenbách jeskyní, ani unavení nomádi, kteří brousí svět a hledají bezpečné místo, kde se usadit. Máme domov - Calpheon, a jsme povinni se o něj postarat.

Prosím vás, zapomeňte na Kamasylvii - ta není pro lidi. Není nám souzeno překročit jeho hranice, dokud to nebudou chtít sami elfové.“


276 podle helénského kalendáře

Kamasylvia páchla krví. Krev zmrzla jako karmínové korálky na trávě, kapala z listů natřených karmínově zlatými tóny na začátku podzimu a bublala jako pěna mezi prasklinami ve zmrzlé zemi. Na mýtině pod těžkým, rozložitým stromem – tak hustým, že jeho kmen sotva popadl tucet lidí – leželi mrtví chaoticky, zmrzlí v nepřirozených polohách. Špičaté uši a oči mandlového tvaru prozrazovaly jejich dřívější příslušnost k rodu elfů.

Vysoký muž s rozcuchanými, uhlově černými vlasy se napínal přes jednoho z nich a pokoušel se ze svých promrzlých zad vytáhnout zakřivený zubatý meč. Věci nešly dobře. Kosti žalostně zasténaly, okraje rány se svlažily a nafoukly se bublinami ichor, ale čepel nepovolila.

Ay-ay, kurva mě sonils! Nejspíš je zaseknutý v žebrech,“ vydechl majitel čepele při dalším trhnutí. - Tak to zkusíme jinak.

Vtiskl nohu do spodní části mrtvoly, uchopil rukojeť oběma rukama a prudce sebou trhl nahoru. Zavrčel, cvakal, praskal a meč se konečně vynořil z mrtvého těla a vzal si s sebou pořádnou dávku natržených svalů.

Jiný muž během zmíněné manipulace seděl s klidným pohledem na mechem obrostlém kameni a zvědavě si před očima kroutil spadlý okvětní lístek, jako by se snažil číst budoucnost podle jeho hnědých žilek, znechuceně sebou cukl. To neušlo pozornosti tmavovlasého muže.


Jsi beznadějný purista, Garneli.

A příliš si libuješ ve smrti, Vendire,“ odpověděl ten s přezdívkou Garnel, zvedl pohled a nechal okvětní lístek na pokoji.

lituji. Vzít život jiné bytosti má určité jemné kouzlo. Víte, je zajímavé sledovat, jak naděje, vzpomínky a pocity jiných lidí spolu s krví stékají po čepeli.

Prosím, ušetři mě svých ubohých výlevů. Ještě před 2 měsíci se mi zdálo, že na místě tohoto chudáka budu já.

Bah, bratře, před pár hodinami jsem si tím byl jistý,“ ušklíbl se Vendir dravě.
- A komu říkáš chudák? Není to spawn Anibi? Ano, vadí nám hůř než pakomáry, které nám lezou do uší a nosu.

Skutečnost. Poslední dobou jsou zlobiví, jsou odvážnější. Tak jsme dorazili ke stromu. Zdá se, že naše slavná, laskavá, jemná Bereila se pro roli královny nehodí: chyběl jí kult, který se jí vařil přímo pod nosem.

Oh, je škoda, že jsme je nedokázali zabít, než našli patrona. Losos - Šedý stín, Oči planoucí ve tmě, Šeptající ve tmě! Uf, jen obyčejný odporný démon.

Obávám se, že se v něm mýlíte. Je třeba se s ním rychle vypořádat.

No, to je beze mě.

Už jste se konečně rozhodli? - řekl potomek Slunce a neklidně tloukl prsty do kolen.

Ano, Temní rytíři a já půjdeme do vnějších zemí.

Pro vládce je neslušné opustit svůj lid v tak neklidných časech.

Neodcházím. Odcházím s jeho částí, která má pravděpodobně budoucnost.

Kamasylv se možná ještě probudí. Silvia…

Silvia! Ach Sylvie! - Vendir posměšně, kresleně zvedl ruce k nebi. - Už 200 let na ni voláte! a co? Uzdravila les, odstranila kletbu z našich dětí? Ne! Možná dala nějakou užitečnou radu nebo nějaké znamení? Ne! Naše bezcenná matka není nic jiného než rozmarné dítě v těle božstva. Byla unavená ze starých hraček.


Rouháš se, jako vždy. Říkáte jí dítě, ale vy sám jste netrpělivý a horlivý jako mladý Khiruto. Troufám si osvěžit vaši paměť: naše nesmrtelnost je založena na síle tohoto lesa. Za jeho hranicemi dlouho nevydržíte.

Možná, ale v každém případě zemřu, následovat hlas osudu; daleko od zatracených dubových lesů a fanatických kněží.

Vidím, že je zbytečné se s vámi pouštět do debaty. Doufám, že než opustíte Kamasylvii, přenesete Posvátné čepele Akerům, protože poté, co odejdete, budou strom před Aniby chránit pouze oni.

Samozřejmě.

283 rok podle helénského kalendáře

Ať už byly rituály kněží úspěšné, ať Sylvia vyslyšela modlitby svých dětí, nebo zda byla země plná krve a utrpení lesních lidí, ale Kamasylvský strom se nakonec probudil ze spánku.


284 podle helénského kalendáře

V altánku, pod pohledem karyatid propletených břečťanem, seděla na malém trůnu bledá, téměř průhledná dívka s hezkými, ale slabou vůlí a tmavě jantarovýma očima pokrytým napůl přivřenými víčky a hladila vyřezávané područky v tvar gryfů s jejími půvabnými rukama. Její outfit – vypasované šaty se širokými rukávy – ostře kontrastoval s okolní zelení a bělostí s převahou šarlatových květů.

Před ní, pokrčil koleno a sklonil hlavu, stál muž v žebrovaném brnění, zmačkaný na ramenou - velitel Akerovské stráže. Zatímco čekal, až mu bylo dovoleno promluvit, neustále si odhrnoval z čela své kudrnaté vlasy zplihlé potem a trhaje sebou škrábal širokou strupovitou ránu na tváři.

Dívka na trůnu lehce dupla nohou.

"Paní Bereily," začal Aker a bral toto gesto jako svolení, "jak víte, před osmi lety Garnel a Vendir odrazili útok Anib na Kamasylve a zahnali je za okraj lesa. Pak…

Královna netrpělivě zavrtěla hlavou, čímž dala jasně najevo, že to všechno ví a neměla by se na to soustředit.

Ehm-ehm, to je pravda, promiňte, Vaše Veličenstvo. Zdálo se nám, že Anibové, exkomunikovaní ze svých rodných zemí, brzy ztratí sílu a odejdou do jiného světa, takříkajíc přirozeně, bez našeho zásahu. Bohužel jsme se stali obětí naší vlastní pýchy.

Jantarové oči se otevřely a plály okrovými plameny. Velitel si na okamžik myslel, že Bereili vyskočí a vztekle ho pokárá, ale ona se jen kousla do rtu a upřela pohled na sojku, která si stavěla hnízdo na hlavě jedné z mramorových bohyň.

„Během minulého týdne došlo ke dvěma útokům,“ pokračoval a tajně si povzdechl, „jeden na severní a druhý na jihovýchodní základnu. Oba byli spáleni do základů. Celkový výsledek: 35 vojáků bylo zabito a dvakrát tolik bylo vážně zraněno. Přeživší hlásí skvěle vyzbrojené prapory Anibů a - Sylvie, nemůžu uvěřit, že to říkám - démonů. Dnes navíc došlo k zběsilému pokusu o průlom do Kamasylvu. Naštěstí jsme stihli včas zareagovat.

Vybíravý ptáček, který se ježil peřím a nespokojeně cvrlikal, se neúspěšně pokusil napasovat větev na obočí zakřivené věčností. A zdálo se, že paní Kamasylvie se o její problém zajímá mnohem víc než o příběh vojáka.

Situace je obtížná. Je pošetilé vkládat naděje do našich otců. Od Vendira nejsou žádné zprávy a není známo, zda je naživu. Garnel, neobviňujte mě, Vaše Veličenstvo, byl blázen od té doby, co se strom probudil. Hmm.. Obávám se, že se musíme obrátit o pomoc na lidi - jsou naší šancí na záchranu. Stačí si jen objednat a...

Velitel se zastavil. Královna se podívala přímo na něj a v hloubi jejích zorniček se na černých vlnách rozstřikovala křehká duše ztracená v míru.

Musíš si jen objednat... - opakoval Aker tiše a jeho slova se rozléhala po celém altánu.

286 podle helénského kalendáře

Edikt o ukončení izolace, schválený jasnou královnou Bereili, strážkyní posvátného stromu a Sylviiným místokrálem na smrtelné zemi, nařizoval otevřít všechny cesty do Kamasylvie a nevytvářet překážky při překračování hranic pro cestující ze sousedních mocností.

Předpovědi využívající drahokamy a polodrahokamy jsou vědecky podložené, vzhledem k tomu, že fyzické změny nelze detekovat ve velmi rané fázi. Ale stále více lidí přichází do médií s otázkami o budoucnosti a radami o životních problémech. Pro přesnější věštění se doporučuje provádět jej v konkrétní dny související s církevními svátky, fázemi měsíce, planetárními pohyby, dny v týdnu, denní dobou atd.

Kameny používané ve starověkém věštění

Krystaly pro lidi

Jak vybrat krystal

Popisy krystalových léčitelů a médií

  • Ametyst je kámen klidu, pomáhá při duchovním zlepšení.
  • Ametrin – pomáhá při astrální projekci, chrání před nepříznivými psychickými vlivy.
  • Fialový kámen (iolit) – pomáhá v počáteční fázi duchovního života.
  • Slída – odstraňuje iluze, pomáhá vidět jemné světy.
  • Kočičí oko (chrysoberyl) – podporuje vidění věšteckých snů, obrazů z jiného světa, posiluje jasnozřivost.
  • Quartz – snadno interaguje s lidským polem.
  • Růženín - rozvíjí a zdokonaluje magické schopnosti, pomáhá vstřebávat znalosti praktikujících kouzelníků.
  • Horský křišťál (rauchtopaz, kouřový křemen) – očišťuje od negativity, aktivuje podvědomí, chrání před cizími vlivy.

Jak vyčistit krystal

Jak aktivovat kámen

Programovací kameny

Kameny shromažďují informace o okolním světě a uchovávají lidské vibrace a emoce. Je nutné naprogramovat pouze vyčištěný krystal. Pokud s kamenem neustále pracujete, stává se velmi vnímavým a lze jej použít jako katalyzátor. Krystal je schopen posílit záměry svého majitele a změnit energii, která ho obklopuje. Než začnete programovat, měli byste si dobře rozmyslet, jaké informace do něj chcete dát. Kámen nevidí rozdíl mezi zlem a dobrem. Vnímá pouze pocity. Musíte vyzařovat specifické, čisté emoce. Vezměte očištěný krystal do levé ruky a přemýšlejte o své touze. Kámen tak můžete naprogramovat tak, že do něj vložíte informace o plnění vašich plánů. Nezapomeňte, že existují různé krystaly pro různé účely.

Použití krystalů v magii

Průhledné, zrcadlové a hladké předměty se k věštění používaly již od starověku. Slouží jako prostředník mezi věštcem, kouzelníkem a oním světem.

Zrcadla, voda a krystaly mohou být použity jako odrazné plochy pro věštění. Při věštění se člověk soustředí na hladký povrch předmětu. Zároveň se mění jeho vědomí, a tím je schopen vnímat informace o své budoucnosti. Každému člověku je dána schopnost znát svou budoucnost, ale to bude vyžadovat specifické znalosti a praxi.

Nahlížet do magických předmětů bez práce na sobě, vědomě i podvědomě, je zbytečné. Je třeba se naučit interpretovat znaky, symboly, interpretovat to, co vidíte, tak, abyste je dokázali propojit s realitou. Profesionální věštec má vyladěné vnímání, má obrovský potenciál pro mentální a psychologické znalosti o člověku.

Předpovědi využívající drahokamy a polodrahokamy jsou vědecky podložené, vzhledem k tomu, že fyzické změny nelze detekovat ve velmi rané fázi. Ale stále více lidí přichází do médií s otázkami o budoucnosti a radami o životních problémech. Pro přesnější věštění se doporučuje provádět jej v konkrétní dny související s církevními svátky, fázemi měsíce, planetárními pohyby, dny v týdnu, denní dobou atd.

Kameny používané ve starověkém věštění

V Starověké Řecko věštili pomocí zrcadel. Orákulum pacientům předpovědělo další průběh nemoci. Když se orákulum usadilo u fontány, nasměrovalo svůj pohled do zrcadla, jehož spodní okraj byl ponořen do vody. Podle povahy svého odrazu mohl orákulum posuzovat budoucnost – zda ​​querentní očekávali uzdravení, zhoršení stavu nebo smrt.

Inkové používali horský křišťál pro věštění.

Na Sibiři, aby zjistili budoucnost, nahlíželi do vody nalité do nádoby.

V Jižní Amerika Budoucnost byla interpretována symboly na leštěné desce z černého kamene.

Národy Polynésie nalévaly vodu do díry v zemi a posuzovaly nadcházející události podle odrazů, které v ní viděli.

V severozápadní Indii byla budoucnost rozpoznána játry zvířete.

V Egyptě se věštění provádělo pomocí inkoustu nalitého do dlaně.

Druidové věděli, jak předpovídat budoucnost pomocí magických krystalů (2000 př. n. l.). Věštění je založeno na náboženství aktivních mezi 10 000 a 5 000. PŘED NAŠÍM LETOPOČTEM.

Ve starověké Anglii se věštilo pomocí dvou zrcadel, která byla umístěna naproti sobě, takže se otevřela „chodba“, do které dlouho nahlíželi, dokud neuviděli více či méně srozumitelný obraz. Aby bylo věštění efektivnější, byly zapáleny svíčky a umístěny nádoby s vodou.

Krystaly pro lidi

Odborníci radí každému člověku, aby si vytvořil vlastní sbírku krystalů. Kameny mají sílu a energii, kterou lze použít v různých fázích života. Jsou schopni v sobě ukládat a koncentrovat určité informace. Jak to funguje? Existuje energetický kanál, s jehož pomocí můžete nasměrováním energie jakékoli vlastnosti (fyzické, světelné, informační) přes něj akumulovat potřebné vlastnosti v kameni. Kromě toho funguje vibrační kanál. Atomy v krystalové mřížce vibrují s určitou frekvencí. Pokud se jejich vibrace vyskytují v souladu s lidským polem, může to pomoci při dosahování cílů.

Každý krystal má své vlastní charakteristiky a vlastnosti, které jsou do značné míry určeny jeho strukturou a barvou. Před použitím krystalu pro magické účely by s ním měly být provedeny některé akce. Kámen musí být vybrán v souladu s daným úkolem. Nejprve se krystal vyčistí, pak se na něm provede rituál k jeho aktivaci a nakonec se naprogramuje.

Jak vybrat krystal

Kameny se vybírají podle vnitřních pocitů. Podívejte se na krystal. Pokud je to váš kámen, budete ho milovat. Vezměte kámen do svých rukou. Pokud se objeví příjemné a pohodlné pocity a emoce, znamená to, že kámen vydává vibrace, které jsou v souladu s vaší aurou. Jeden člověk může mít takových kamenů docela dost, žádná omezení nejsou.

Popisy krystalových léčitelů a médií

  • Ametyst je kámen klidu, pomáhá při duchovním zlepšení.
  • Ametrin – pomáhá při astrální projekci, chrání před nepříznivými psychickými vlivy.
  • Fialový kámen (iolit) – pomáhá v počáteční fázi duchovního života.
  • Slída – odstraňuje iluze, pomáhá vidět jemné světy.
  • Kočičí oko (chrysoberyl) – podporuje vidění prorockých snů, obrazů z onoho světa, posiluje jasnozřivost.
  • Quartz – snadno interaguje s lidským polem.
  • Růženín - rozvíjí a zdokonaluje magické schopnosti, pomáhá vstřebávat znalosti praktikujících kouzelníků.
  • Horský křišťál (rauchtopaz, kouřový křemen) – očišťuje od negativity, aktivuje podvědomí, chrání před cizími vlivy.

Jak vyčistit krystal

Nejjednodušší způsob, jak vyčistit krystal od negativní nebo cizí energie, je proud tekoucí vody. Kámen na několik minut oplachujte čistou vodou nebo jej vložte na několik hodin do solného roztoku. Ne všechna cvičící média doporučují používat sůl, protože může narušit strukturu kamene. Kámen omyjte v teplé mýdlové vodě. Kámen čas od času očistěte, aby nebyl vystaven nadměrné informační zátěži. Umístěte krystal tak, aby přijímal měsíční světlo (slunce je kontraindikováno). Na rostoucím měsíci bude kámen nabit energií.

Jak aktivovat kámen

Po očištění umístěte krystal na noc pod polštář. To je nutné pro rychlé navázání spojení s kamenem. Sny s vlivem krystalu vám napoví, do jaké míry je kámen naladěn na vaši energii. K otevření kamene dochází pomocí rostlin (cedr, šalvěj), fumigací krystalu kadidlem (kadidlo). Umístěte kámen pod pyramidu z mědi, skla, kartonu – tato metoda je vhodná i pro objevování magických vlastností kamene.

Programovací kameny

Kameny shromažďují informace o okolním světě a uchovávají lidské vibrace a emoce. Je nutné naprogramovat pouze vyčištěný krystal. Pokud s kamenem neustále pracujete, stává se velmi vnímavým a lze jej použít jako katalyzátor. Krystal je schopen posílit záměry svého majitele a změnit energii, která ho obklopuje. Než začnete programovat, měli byste si dobře rozmyslet, jaké informace do něj chcete dát. Kámen nevidí rozdíl mezi zlem a dobrem. Vnímá pouze pocity. Musíte vyzařovat specifické, čisté emoce. Vezměte očištěný krystal do levé ruky a přemýšlejte o své touze. Kámen tak můžete naprogramovat tak, že do něj vložíte informace o plnění vašich plánů. Nezapomeňte, že existují různé krystaly pro různé účely.

Použití krystalů v magii

Transparentní kameny v kombinaci s květy stejné barvy pomáhají udržovat čistotu lidského energetického pole.

Modré a fialové krystaly v kombinaci s levandulí, v čerstvé nebo suché formě, přinášejí uklidňující účinek a mohou zmírnit bolesti hlavy.

Krystal ošetřený aromatickým olejem zvyšuje jeho ochranné a léčivé vlastnosti.

Krystaly mohou být použity jako amulety, stejně jako energetické kanály pro kouzla.

K aktivaci čaker člověka se používají kameny, které barevně odpovídají každé čakře.

Umístěte krystal do nádoby s vodou: po nějaké době pod vlivem kamene dostanete léčivou vodu.

Krystal umožňuje ovládat tok přicházející a vyzařované lidské energie.

Krystaly lze použít k výrobě šperků a doplňků, které budou plnit nejen dekorativní funkci, ale také pracovat na zachování pohody svého majitele.

Krystaly jsou kouzelným darem přírody pro vás i pro mě. Krystaly mohou být nositeli pozitivní i negativní energie. Mohou být naprogramovány pro dobré nebo špatné, takže je třeba s nimi zacházet opatrně. Pokud se podíváme na historická fakta, můžeme o tom najít spoustu důkazů drahokamy schopné přinést svým majitelům prokletí na mnoho let. Krystaly jsou vnímavé k respektu a lásce ze strany svého majitele a on je opětován tak, že obnovuje harmonii ve všech oblastech lidského života. Umístěte krystaly po celém svém domě podle jejich magických vlastností - a pak se atmosféra vašeho domova stane světlou a zdravou. Informací o schopnostech krystalů při dosahování jejich cílů je dostatek. Hlavní vliv v této věci mají samozřejmě samotní lidé.


Jedním z těchto materiálů jsou krystaly – minerály, polodrahokamy a drahé kameny. V okultismu je nejdůležitější barva a tvrdost kamene, nikoli jeho chemické složení. Přidání kamenů do magického rituálu zpravidla zvyšuje jeho sílu a účinnost. Když znáte magické vlastnosti krystalů, můžete si vybrat ty, které nejlépe ovlivní průběh rituálu.Na mnoho kamenů je třeba si zvyknout, mnoho kamenů je třeba zkrotit. Mírně změní barvu, pokud jsou zkroceny. Zkuste použít kameny stejné barvy jako svíčky, se kterými se magický obřad provádí. Vybraný kámen by neměl být příliš velký a hladce leštěný. Velmi často jsou to nepopsatelné kameny, které mají více energie a mohou výrazně zvýšit vaši magickou sílu. Používejte kameny, které vás přitahují a mají na vás uklidňující účinek. Takové kameny jsou nejvhodnější pro magii. Kradené kameny vykazují spíše negativní vlastnosti, ty zakoupené po několika letech se stávají talismany. Pravé talismany jsou krystaly darované nebo zděděné.

Bílé krystaly

Apofylit- Poskytuje rovnováhu, pomáhá dobře s věštěním a předpovídáním.

Bílý opál- Zlepšuje představivost a podporuje kreativitu a vášeň. Účinné při poruchách nervový systém, zmírňuje deprese, zlepšuje paměť, posiluje pocity věrnosti, oddanosti, lásky a vášně. Pomáhá při léčbě různých infekčních a nachlazení, reguluje hladinu inzulinu v krvi.

seleničitan - Dává sympatie, činí mysl jasnou, rozvíjí intuici, poskytuje přístup k vyšším znalostem.

Achát- Přináší vítězství nad protivníky.

Modré krystaly

Akvamarín - Posiluje lidského ducha a odhaluje klam. Dává nahlédnout do tajemství, je to jeden z nejkouzelnějších kamenů. Zmírňuje bolesti zubů, pomáhá při léčbě žaludku a jater.

Azurit - Otevírá čakru třetího oka, posiluje mentální a duchovní schopnosti, zajišťuje spojení s vyšším vědomím, rozvíjí paměť a zbavuje zábran v komunikaci. Léčí onemocnění kloubů a páteře.

Tyrkysový - Chrání, léčí, zlepšuje náladu. Odhání negativní energii, vyrovnává mužský a ženský princip v člověku. Pomáhá najít cestu z obtížné situace. Používá se při léčbě očních onemocnění.

Modrý achát - Zvyšuje vibraci duševní energie. Pomáhá při léčbě onemocnění kloubů a kostí, používá se při onemocněních nervového systému a duševních poruchách.

Modrý křemen - Uklidňuje, pacifikuje, zmírňuje strach a úzkost.

Modrý turmalín - Zlepšuje duševní vědomí a představivost. Pomáhá při léčbě onemocnění plic a imunitního systému. Otevírá čakru třetího oka. Dělá svého majitele klidným a vstřícným.

Lazurit - Kámen lidí, kteří se snaží obnovit svůj životní kruh, podporuje utváření nových zájmů, posiluje přátelství. Pomáhá realizovat nečekané plány a projekty. Odstraňuje negativní energii, zlepšuje jasnost myšlenek, zmírňuje stres. Zmírňuje bolesti hlavy, zlepšuje sluch, zmírňuje deprese, pomáhá při onemocněních dýchacích cest a úrazech. Posiluje imunitní systém, odstraňuje nespavost, zlepšuje vidění, zmírňuje únavu očí při práci s počítačem.

Safír - Dává věrnost, cudnost a skromnost, usnadňuje koncentraci síly. Uděluje tajnou sílu, posiluje během výletů a cest. Posiluje neformální moc člověka nad ostatními lidmi. Dává schopnost učit druhé a vést je. Dodává sílu proti všem nemocem duše i těla, proti nevěře, zlobě a strachu. Je to jeden z kamenů, který podporuje štěstí, prosperitu a úspěch. Pomáhá zastavovat krvácení, léčí křečové žíly, menstruační nepravidelnosti a různá virová onemocnění.
Kámen s prasklinami, skvrnami a jinými vadami je nebezpečný a může přinést velké neštěstí.

Chrysoprase - Kámen vynálezů. Chrání před nebezpečím. Pomáhá vám soustředit se. Uklidňuje, podporuje důvěryhodné vztahy mezi lidmi, pomáhá určit, zda je váš partner upřímný. Pomáhá léčit nemoci kostí a kloubů, nemoci krve, plic a trávicího ústrojí. Normalizuje hladinu cukru v krvi.
Chryzopras, nošený v náramku, je považován za vynikající prostředek proti zlému oku, závisti a pomluvám, jeho rozjímání snižuje bolest v očích.

Celestine - Má silnou sílu, podporuje duchovní rozvoj. Napomáhá ponoření se do astrálu, vzkříšení snů, jasnovidectví a duchovní očistě. K léčebným účelům se používá při onemocněních očí a uší, k odstranění toxických látek z těla.

Žluté krystaly

Avanturín - Kámen je spojen s čistou láskou. Příliš důvěřivost při manipulaci s kamenem může v budoucnu vést k materiálním ztrátám. Jeho magický význam je obrovský, ale je obtížné s ním pracovat, protože kámen je vrtošivý a proměnlivý. Nedá se nosit neustále.

Žlutý jaspis - Jaspis chrání člověka před nemocemi, pomáhá sladit vztahy v práci, s nadřízenými. Může být použit jako talisman při cestování. Pomáhá vám adaptovat se na nové prostředí. Posiluje endokrinní systém.

Citrín - Kámen klenotníků a věštců, ale také kámen podvodníků a podvodníků. Spojený s hazardní hry. Zvyšuje sebevědomí. Citrín je kámen s velkou energií, přitahuje peníze, úspěch, štěstí a podporuje prosperitu. Rozvíjí intuici. Používá se při léčbě duševních chorob. Stimuluje obchodní činnost a pomáhá realizovat plány. Podporuje obchodní úspěch.

Žlutý topaz - Kámen odhalování tajemství, kámen kriminalistů, hypnotizérů, kámen ovlivňování druhých, kámen psychologů. Dává nahlédnout do tajemství života. Zmírňuje podrážděnost, reguluje náladu, vytváří klidnou atmosféru v domě. Chrání dům před zloději. Zvyšuje optimismus a obnovuje sebevědomí. Používá se jako ochrana proti šílenství, nespavosti a zlým očím. Předpokládá se, že nošení kolem krku zmírňuje astmatické záchvaty.

Fluorit - Má velkou ochrannou sílu. Uvolňuje stres a napětí. Stimuluje sexuální touhu. Pomáhá při léčbě zubů, kloubních onemocnění a úrazů. Slouží ke změně života k lepšímu. Může být použit pro věštění. Posiluje fyzické zdraví.

kočičí oko - Přináší štěstí. Podporuje harmonické vztahy, navazuje spojení s přírodou. Má silné ochranné vlastnosti. Chrání v lásce. Pomáhá dosáhnout materiálního blahobytu. Posiluje rodinné vazby. Pomáhá při očních chorobách a korekci zraku. Zmírňuje bolesti hlavy.

Zlatý beryl - Rozvíjí schopnosti telepatie, pomáhá navázat spojení s paralelním světem. Otevírá korunní (korunní) čakru.

Zelené krystaly

Beryl - Zlepšuje paměť, zmírňuje stres, uklidňuje. Pomáhá při léčbě onemocnění plic, ledvin a krve. Používá se při onemocnění krku, jater, srdce, žaludku, páteře a otřesu mozku.

Smaragd - Považován za talisman matek a námořníků. Moderní okultisté vidí jednoznačnou souvislost mezi tímto kamenem a nevědomým jednáním člověka. V něm se jako v zrcadle odráží vše tajné, odhaluje se budoucnost. Nosí se kolem krku pro posílení paměti a zlepšení zraku. Zasazený do zlata chrání před nakažlivými nemocemi, kouzly lásky a nespavostí. Podporuje emocionální a fyzickou rovnováhu, podporuje dobré skutky. Posiluje srdeční čakru, podporuje projevy talentu a schopností. Posiluje milostné vztahy, zajišťuje klid a štěstí v domácnosti, věrnost v lásce. Pomáhá při léčbě onemocnění plic, páteře, srdce. Zmírňuje bolesti zubů, migrény, bolesti při menstruaci.

Zelený kalcit - Pomáhá určit upřímnost partnera, podporuje duchovní rozvoj. Používá se k čištění těla a léčbě infekčních onemocnění. Zlepšuje mozkovou činnost, pomáhá při cerebrovaskulárních poruchách.

Zelený fluorit - Odstraňuje přebytečnou energii, uklidňuje, pomáhá při stresu. Používá se při léčbě infekčních onemocnění, zácpy.

Nefritida - V každodenním životě podporuje změnu a prolomení slepé uličky. Navozuje klidnou a vyrovnanou atmosféru v domácnosti, uvolňuje stres a podporuje harmonii v rodinných vztazích. Je to kámen dlouhověkosti, chrání životní energii, reguluje činnost ženských pohlavních orgánů. Pomáhá při neplodnosti a menstruačních nepravidelnostech.

Malachit - Silný magický kámen, který vyžaduje neustálou pozornost. Může na vás příliš přitahovat pozornost ostatních lidí, což někdy způsobuje nezdravý zájem o osobu, která ji nosí. Kámen vitální energie a transformace. Přeruší nechtěná spojení. Pomáhá zbavit se špatných návyků, rozvíjet trpělivost a vytrvalost a zbavit se následků negativních zkušeností. Používá se při léčbě astmatu, zlomenin, nádorů.

Zelený achát - Posiluje imunitní systém, zvyšuje sebevědomí, rozptyluje negativní energii, pomáhá přestat kouřit, dodává odhodlání, rozvíjí iniciativu, pomáhá řešit spory.

Zelený turmalín - Chrání před negativní energií. Obecně reguluje energii. Přitahuje peníze a bohatství. Používá se k posílení imunitního systému, při onemocněních nervového systému, očí a srdce.

Hnědé krystaly

Jantar - Má lékařskou hodnotu, je univerzálním čističem těla. Pomáhá při bolestech uší, v krku a dalších onemocněních dýchacích cest (astma, bronchitida), zmírňuje bolesti hlavy a očí. Uvolňuje nervové napětí, zvyšuje vytrvalost a pomáhá při rozhodování. V magii se používá, když je v ní hmyz, nejzajímavější je ten, ve kterém je štír. Kouř z hořícího jantaru způsobuje vize.

Topas - Posiluje energii a nasměruje ji správným směrem. Udržuje stabilní zdraví a dobrou náladu. Zvyšuje energii.

Oko tygra - Pomáhá vám učinit rozhodnutí a dosáhnout určitého cíle. Podporuje dobré aspirace a motivy. Reguluje tělesnou energii a pomáhá adaptovat se na změny prostředí. Pomáhá při navazování spojení s jinými realitami. Má vlastnosti talismanu v ekonomických činnostech. Chrání před nepřiměřenými bolestmi žárlivosti. Podporuje transformaci člověka, jeho magický remake. Tento kámen je skutečným kouzelnickým kamenem.

Hnědý achát - Zvyšuje spojení se zemí a posiluje sexuální energii. Uklidňuje, pomáhá zbavit se strachu. Používá se při léčbě onemocnění žaludku a centrálního nervového systému, problémů se zrakem.

Hnědý (kouřový) křemen - Odstraňuje toxiny z těla, pomáhá ho čistit. Chrání před škodlivými účinky záření a chemoterapie. Neutralizuje negativa.

Jaspis - Otevírá hlavní čakru a prodlužuje potěšení ze pohlavního styku. Pokud majitel není zcela čistý a silný, může ho vydat do moci Satana. Je-li darováno, vyvolává nepřátelské pocity vůči dárci a stává se příčinou neshod. Je-li darováno, vyvolává nepřátelské pocity vůči dárci a stává se příčinou neshod.

Červené krystaly

Granátové jablko - Je zdrojem doplňování energie. Vyvolává silné vášnivé touhy. Kontroluje bezdůvodné útoky agrese. Léčí zakřivení páteře, nemoci oběhového systému a plic. Obnovuje. Podporuje vstřebávání vitamínů a minerálů.

Lze použít k posílení účinků jiných krystalů.

Rubín - Kámen moci, lesku, marnivosti. Dodává energii a stimuluje srdeční čakru. Pomáhá při srdečních chorobách, ovlivňuje sexualitu, těhotenství a porod.

Červený jaspis - Kámen lze použít k potvrzení pravdy kontroverzní situace. Zmírňuje závažnost krvácení a pomáhá při léčbě ženských onemocnění. Zostřuje čich.

Oranžové krystaly

Oranžový kalcit - Kámen radosti, štěstí a pohody. Dává touhu po životě, zvyšuje sexuální touhu, pomáhá reprodukovat sny v paměti. Zvyšuje potenci a pomáhá zbavit se pocitu méněcennosti v sexuálních vztazích.

karneol (karneol) - Dodává odvahu a sílu, chrání. Pomáhá v případech oslabení energie, pomáhá zbavit se mnoha strachů, včetně strachu ze smrti. Používá se k rychlému dosažení cíle.

P Pomáhá zmírňovat bolesti zad a kloubů a deprese.

Orozsah celestin - Podporuje štěstí v podnikání, pomáhá dosáhnout úspěchu.

PRozralkalické krystaly

diamant - Uděluje ctnost, odvahu a vítězství. Na straně zločince působí proti němu. Symbolizuje lásku a hluboké duchovní spojení. Pomáhá vám získat odvahu. Nikdy to neprospívá tomu, kdo si to koupil. Léčí sklerózu a apoplexii, imunitní systém, zabraňuje tvorbě kamenů. Zvyšuje účinek chemoterapie a radioterapie. Diamant se skvrnami uvnitř je považován za nejvíce nešťastný a fatální kámen.

Křemen - Má velkou sílu. Používá se k čištění a posílení energie jiných krystalů. Reguluje hladinu energie, dokáže čistit a regulovat auru lidí a předmětů. Zvyšuje. Fialové krystaly
Ametyst (Cejlonský ametyst) - Kámen klidu a rovnováhy. Ametyst chrání před intoxikací, vyhlazuje vrásky, aby se neprohlubovaly, a odstraňuje pihy. Je umístěn pod polštářem, aby podporoval šťastné sny. Má silné léčivé a ochranné schopnosti, čistí auru, posiluje nervový systém a uklidňuje. Chrání před stresem, zmírňuje hněv, vztek, pomáhá bojovat se strachy. Odstraňuje fyzické bolesti, léčí celulitidu, pomáhá při onemocněních sluchu a nervové soustavy, zvyšuje tvorbu hormonů. Nemůžete ji nosit ve zlaté - pouze ve stříbrné.

Fluorit - Uklidňuje, uvolňuje, zlepšuje paměť, pomáhá soustředit se. Ošetřuje zuby a dásně, snižuje bolesti zad.

Sugalit - Kámen lásky. Poskytuje spojení s jinými realitami, podporuje jasnozřivost, odráží negativní energii. Snižuje bolesti hlavy.

Rhovorys krystaly

Růžový turmalín - Dává uznání a tvůrčí sílu, je považován za talisman pro umělce. Léčí deprese, zlepšuje náladu. Poskytuje důvěryhodné vztahy mezi milenci. Zvyšuje fyzickou a sexuální aktivitu. Reguluje endokrinní systém. Pomáhá realizovat milostná přání.

Růženín - Toto je kámen lásky. Zvyšuje sebevědomí, učí vás mít rád sám sebe a zvyšuje víru ve vlastní sílu. Otevírá srdeční čakru a umožňuje vám najít svou lásku. Uklidňuje tep. Hojí popáleniny, pomáhá při problémech s krevním oběhem. Pomáhá při léčbě dětských nemocí, jako jsou spalničky a plané neštovice. Léčí pásový opar u dospělých.

Růžový karneol - Upevňuje vztah mezi rodiči a dětmi, navozuje radostnou atmosféru. Nastoluje stabilitu v domácnosti, vztazích, zvyšuje sexualitu. Pomáhá při alergiích a senné rýmě.

Růžový achát - Rozvíjí odvahu a sebevědomí. Je to kámen spolehlivosti, spojuje se s přírodou.

Kunzit - Kámen lásky a duchovní komunikace. Pomáhá při meditaci, obnovuje sílu po depresi a zklamání. Chrání před negativní energií. Čistí auru.

moskevský - Pomáhá s ponořením se do astrálu. Odstraňuje nejistotu, pomáhá obtížné situace, posiluje intuici. Reguluje hladinu cukru v krvi a je účinný při onemocnění ledvin.

Černé krystaly

Achát - Tajemství skrytých základů naší karmy, rodiny, předků, tradic pomáhá dosáhnout. Používá se v nekromancii a černé magii. Chrání před nočními můrami, pomáhá překonat noční děsy. Zmírňuje bolest z odloučení, dává zapomnění v lásce. Odhaluje podvod. Chrání před násilím, stabilizuje situaci. Udržuje finanční stabilitu. Nosí se v náramku jako lék na dnu. Pomáhá při léčbě migrén, epilepsie, nádorů.

Obsidián - Kámen je spasitel, chrání před jakýmikoli těžkými skutky a znemožňuje páchat hříchy. Přitahuje úspěch v podnikání. Chrání před černou magií. Pomáhá zbavit se špatných návyků. Uvolňuje negativní energii v období těžkých zážitků. Velmi pevný krystal, není vhodné jej používat dlouhodobě.

Sardonyx - Kámen náboženství, ideologie, informace, vědy. Spojeno s vítězstvím v čase, může být použito pro astrální cestování a jasnovidectví. Zajišťuje budoucnost. Pohlcuje vše negativní, čistí, pohlcuje a odstraňuje negativní energii.

Onyx - Dává vám možnost soustředit v sobě energii, možnost na něčem trvat, možnost prorazit. Může být použit v boji proti černé magii a zbavení se negativní energie. Pomáhá zbavit se závislosti na alkoholu a drogách. Rozvíjí mimosmyslové schopnosti. Podporuje dlouhověkost.

Černý turmalín - Čarodějnický kámen. Kámen je také talisman, který eliminuje poškození a zlé oko. Reguluje krvetvorbu, čistí krev a posiluje cévy. Eliminuje škodlivé účinky záření. Posiluje imunitní systém, léčí artritidu.

  1. Novou probuzenou zbraní je hlavní zbraň zvaná „Dragon Slayer“. Nižší útok u zbraně Dragon Slayer je o 2 nižší než u zbraně Karanda a maximální útok je stejný. Dragon Slayer má také +5 poškození navíc proti lidem.

    Zbraň Dragon Slayer může být vyrobena v Duvencrune, hlavním městě Drieghanu. Materiály pro zbraně lze sbírat v různých davových stanovištích, včetně míst v Drieghanu. Pro obnovení maximální odolnosti můžete použít Memory Fragmenty nebo použít nový prvek nazvaný Refined Black Energy Remnants.

    Při zabíjení nového šéfa monstra Gamos the Red Dragon nemůžete získat novou zbraň, ale můžete získat materiál, který vám umožní změnit extra šéf zbraň. Můžeš dostat nový předmět Heart of Gamos zabitím Gamos a tuto položku můžete vylepšit pomocí „Změny energie“, což je také nový předmět, abyste získali „Změněné srdce Gamos“. Modifikované srdce Gamos lze použít k přeměně dílčích zbraní Nouber a Kutum na Shiny Nouber a Shiny Kutum.

    Sparkling Nouber a Sparkling Kutum jsou další zbraně, které budou mít další parametry (Max HP +150, Max endurance +100, Special attack evasion + 10%), ale už nebude žádný útok.

    Další nové položky, které můžete od Gamos získat, jsou Gamos Scales, což je materiál pro nový krystal a speciální předmět aby se objevilo dračí vejce. Malý drak může být vaším novým společníkem během hry.

    Byly také odhaleny informace o třech nových stanovištích monster v Drieghanu.

    Ruins of Silence bude mít stejnou obtížnost jako Crescent Temple a bude mít stráže. V této oblasti padne nový zlatý prsten.

    Vesnice červených vlků bude v obtížnosti stejná jako u bazilišků a z monster bude možné získat Gaktum Rings of Obedience, nový modrý prsten, který má 11 útok, 8 přesnost +4 poškození příšer při ostření III. Pokud zničíte malá vězení v okolí, bude přivoláno mocné monstrum.

    Shere Khan's Tomb je místo, kde jsou ve dne i v noci vždy různé příšery. Až vyjde slunce, příšery budou stejně silné jako příšery v Pillapě. V noci budou monstra silná jako Lighten. Příšery jsou velmi silné a zabíjení příšer v této lokaci bude spíše jako PvP. Monstra budou mít nový zlatý pás.

    Přečtěte si také o novém místě.

    Všechny příšery v Dryghan (Dragan) shodí materiály pro zbraň Dragon Slayer.

    Bude přidána sbírková minihra. S představením nového regionu se objeví jedna extrémně vzácná bylina - Lakiaros, který se pěstoval pouze ve vysokých horách Drieghan. Předpokládalo se, že tato bylina zmizela, ale „zázraky Drieghan“ přivedly Lakiaros zpět na svět a nyní je k dispozici ve všech částech světa. Stále je však extrémně vzácná a za bylinkou budete muset cestovat po celém světě. Bude přidána nová sběratelská minihra speciálně pro získání nové byliny, Lakiaros.

    Abyste mohli sbírat Lakiaros, musíte si vyrobit speciální typ srpu a poté interagovat s divokým Lakiarosem, abyste mohli spustit minihru. Musíte buď najít všechny kořenové části Lakiaros, nebo vyčistit všechny kameny a půdu kolem kořenů. Při sklizni Lakiaros musíte být velmi opatrní, protože pokud se omylem dotknete kořene, kořen bude zničen. Pro sběr trávy klikněte na levé nebo pravé tlačítko myši. Čím nižší poškození, tím vyšší odměna za bylinku.
    Přidán nový sběrný nástroj, Manos' Magic Sickle.
    Magic Sickle of Manos je vyžadován při sbírání vzácné byliny Lakiaros, nově přidané položky.
    Magický srp Manos může být vytvořen:
    1 ocelový srp, 50 částic pevnosti, 15 kovových rozpouštědel a 5 achátů.
    Manosův magický srp lze vylepšit na V pomocí černých kamenů (zbraní) a černých kamenů očarování (zbraní).
    S rostoucí úrovní upgradu bude kořen Lakiaros poškozen méně a budete mít větší šanci vyčistit půdu v ​​minihře Lakiaros. Zvýší se také maximální odolnost Magic Sickle of Manos.
    Přidána nová sbírka, Lakiaros, a sbírková minihra.
    - Lakiaros se objevuje na náhodných místech v Drieghanu. Existuje pět typů Lakiaros, mladý/jemný/hrubý/vysoce kvalitní/mistr.
    - Obtížnost minihry se bude lišit od vzácnosti Lakiaros.
    - Abyste mohli začít sbírat minihru, budete potřebovat Manos Magic Sickle. Magic Sickle of Manos lze vytvořit.
    - Cílem minihry je vykopat Lakinaros ze země, aniž byste jej poškodili, nebo odstranit veškerou půdu a malé kameny kolem něj.
    - Klikněte levým tlačítkem pro vykopání velkého množství zeminy a klikněte klikněte pravým tlačítkem myši myš vyhrabat malé množství zeminy. Pokud necháte kliknutí na mřížku, kořen Lakiaros bude poškozen. Kliknutí pravým tlačítkem nepoškodí Lakiarosovy kořeny, ale počet kliknutí pravým tlačítkem, které můžete použít pro každou minihru, je omezený. (Číslo se zvyšuje při upgradu Manos' Magic Sickle).
    - Odměna se bude lišit v závislosti na tom, jak je Lakiaros poškozen. Pokud úspěšně sesbíráte perfektní Primordial Lakiaros, odměnou bude 100 000 000 stříbra.
    - Během minihry nebudete napadeni.
    - Návod, jak sbírat Lakiaros, je k dispozici od NPC Doster v Duvencrune.

    Nakonec se sníží celkové množství zkušeností potřebných k získání dalších bodů vlivu. kromě nový systém s názvem "Unie" a nová sezóna pro obsazování území bude přidána spolu s aktualizací Drigan (Dragan).
    Požadovaná zkušenost s ovlivněním, pokud je vaše úroveň vlivu nižší než 500, se snížila.

    Nemůžete brát body vlivu z uzlu, na kterém váš pracovník pracuje.
    Pokud máte více než 3501 znalostí, získáte nový titul.
    Pro Drieghana bylo přidáno 31 nových titulů.

    Doba vzkříšení během teritoriálních válek se změnila na 1 minutu.
    - Maximální doba vzkříšení jsou stále 2 minuty.
    - Stan první pomoci zkrátí čas z maximální doby vzkříšení.
    - Doba vzkříšení během obléhání uzlu zůstane stejná.

    Když začne obléhání uzlu/území, postavy, které jsou na území (postava se zúčastní války), budou přesunuty na velitelské stanoviště/pevnost jejich cechu.
    - Na velitelské stanoviště/pevnost se přesunete pouze tehdy, když budete daleko od budovy (více než 90 m od místa).
    - Členové obranné gildy, která vlastní Calpheon/Media/Valencia Castle, nebudou přesunuti, když budou uvnitř hradu. Pokud jsou mimo hrad, budou přesunuti na velitelské stanoviště.
    - Pokud se nenacházíte na území, kde se hodláte zúčastnit války, nebudete automaticky přesunuti na velitelské stanoviště / pevnost. V tomto případě budete muset použít ikonu teleportu na dané místo.

    Opraven problém, který bránil vílám v levelování.

    Stráže zaútočí na postavy, které se podle očekávání dopustily neúspěšné krádeže.
    Guild Supplier byl přidán do Tariffa Village a Eastern Bazaar.

    Opraven problém, kdy postavy, které převážely zboží za účelem obchodu, nemohly nastoupit do lodi Galleys/Epheria Escort/Epheria Brig/Old Bartali's Boat pomocí žebříků.

    Ohrožení. informace zde a v příspěvcích níže byly převzaty z orbit-games.com

    li" data-history="on">
  • Místní komentáře
    1. Existují pouze tři doplňky: Gaktumův prsten poslušnosti, prsten učedníka zkázy, Orkinradův pás.

      Gactumův prsten poslušnosti je modrý doplněk, který lze získat zabíjením monster v lokaci Red Wolf.
      Má následující vlastnosti: útok 5, přesnost 2 a +1 další poškození příšer. Po vylepšení se útok a zásah zvýší o 2 a další poškození příšer o 1, takže je lepší než Mark of the Shadow, ale ne tak dobrý jako Ring of the Temple Guardian.


      Ruin Apprentice's Ring je zlatý doplněk, který lze získat zabíjením monster v Ruins of Tshira.
      Má následující vlastnosti: útok 5 a přesnost 2, po vylepšení se útok a přesnost zvýší o 3 a max. HP o 25. Díky jeho statistikám je lepší než Temple Guardian Ring s dalšími HP efekty.


      Orkinradský pás- Jedná se o zlatý doplněk, který lze získat na nejobtížnějším místě hospodaření - v hrobě Shere Khana v Driganu.
      Má následující vlastnosti: útok 7, přesnost 2, Hmotnostní limit+80 LT. Při upgradu se útok a přesnost zvýší o 2, obrana o 1 a Max. HP o 25. Při posuzování útokem je o něco horší než pás baziliška, ale lze jej považovat za vyváženou položku PvP, která je vedle průměrného útoku nastavena na obranu a HP. Únik se používá jako spravedlivý únik.


      Orkinradský pás má jednu speciální vlastnost; Tento předmět můžete získat nejen zabíjením monster, ale také kombinováním dílů. Orkinrad's Belt - Metal Ornament a Leather Belt můžete získat náhodně, když farmaříte v Shere Khan's Tomb.

    2. Přidána nová položka vybavení pro šéfa - Librevské rukavice. Jeho základní únik je velmi vysoký a můžete získat pěkný set efekt tím, že vybavíte Librevské rukavice
      s jinými předměty ze sady bossů, stejně jako Bhegovy rukavice.
      (Všechna jména jsou přeložena doslovně a v ruské verzi se budou nazývat jinak).
      Při naostření do V mají rukavice:
      62 obrana, což je o 2 více než rukavice Bheg V,
      přesnost 25, což je o 25 méně než Bhegova rukavice V,
      33 (+103) úniků, což je o 7 (+25) více než Bheg's Gloves V,
      29 (+17) snížení poškození, což je o 5 (+2) méně než u Bheg V's Gloves.

      Rukavice Librev mohou mít dobrou účinnost díky svým únikům a obraně, ale zdá se, že mnoho hráčů pochybuje o jejich skutečné účinnosti. Současný trend sad převodů v BDO je založen na vysoké přesnosti, ale pokud vybavíte tyto rukavice, získáte přesnost nižší o 25. Mnoho korejských hráčů říká, že je těžké najít nějakou výhodu v tom, že se vzdají přesnosti a vyhýbavosti, protože všichni spoléhají na dobrá přesnost.

      Vzpomeňme však na Argon Shoes, názor prvního hráče byl také negativní, ale stal se nejlepším vybavením po Muskan Shoes, většinový názor ohledně rukavic Librev se může v budoucnu změnit.

    3. objevila se sada vykládaných kamenů. Intarzované kameny lze vložit do libovolného slotu, a pokud jsou do slotů instalovány 2 nebo 4 kameny, poskytnou nastavený efekt. 1 vykládaný kámen však nemá žádný vlastní účinek, takže pro dosažení nastaveného efektu musíte použít více než dva.

      (Všechna jména jsou přeložena doslovně a v ruské verzi se budou nazývat jinak)

      Existují 3 typy vykládaných kamenů:
      intarzovaný kámen - Gerviš

      Intarzovaný kámen - Macalod

      Intarzovaný kámen - Šunka

      A každý z nich má jiné účinky. Efekt intarzovaných kamenů se navíc uplatní pouze tehdy, když je instalován do slotu se stejnými krystaly.

      Tyto 3 vykládané kameny lze získat jako další odměny po dokončení všech druhých větví hlavních úkolů pro Drigana (Dragana). Můžete je také vyřadit při zabíjení příšer.

      Pokud pomocí jednoduché alchymie zkombinujete 1 nový kámen vykládání (Gervish, Macalod nebo Kham) a 1 zmocněný (změněný, oživený) magický krystal se 3 stupnicemi Gamos, získáte mocný kámen vykládání. Silný intarzovaný kámen má svůj vlastní účinek, který můžete použít společně s účinky intarzovaných kamenů (Gervish, Macalod nebo Ham).

      Silný intarzovaný kámen uplatňuje svůj dodatečný efekt nad účinky intarzovaných kamenů.

      Byl také přidán crafting intarzie kámen:

      Přidán nový vykládaný kámen, Dark Red Fang Stone.
      Kombinujte Gaktunak a Iolit IV [Obrana] / Amber III [Krit. profouknout] jednoduchou alchymií a získat Dark Red Fang Stone.
      Gaktunak lze získat z Red Wolf Village nebo jej lze vytvořit prostřednictvím Alchymie.
      Tmavě červený Fang Stone Crystal Armor:
      snížení poškození +7, všechny odolnosti +2%
      Dark Stone of Red Fang Valor:
      Šance na kritický zásah +2, útok +5

      Poslední úprava: 10. března 2018

    4. Přidána nová zlatá probouzecí zbraň „Dragon Slayer“. Probuzenou zbraň „Dragon Slayer“ lze získat pouze vytvořením v Duvencrune 5 a svými parametry je velmi blízká Karandě.

      Pokud porovnáte zbraň „Dragon Slayer“ a zbraň Karandy, všimnete si, že ukazatel maximálního útoku pro zbraň je stejný a minimum pro vyrobenou je o 2 nižší. Účinky po upgradu zbraně jsou stejné, jde o navýšení celého útoku, takže mezi těmito dvěma zbraněmi není velký rozdíl v účinnosti. Navíc Refined Black Energy Remnants, nový předmět, který byl přidán do BDO, lze použít k obnovení trvanlivosti jiných vyrobených zbraní než Memory Fragments, takže to není tak obtížné.

      Nevýhodou však je, že probuzenou zbraň Dragon Slayer nelze vydražit. I když je poměrně snadné obnovit její odolnost, náklady na její vylepšení (selhání (smůla) a černé kameny) jsou poměrně vysoké a stříbro, které jste do zbraně vložili, později nebudete moci získat zpět. t být prodán.

      Abyste mohli vyrobit probuzenou zbraň „Dragon Slayer“, budete potřebovat:
      Krystal nebezpečí x 25
      Blueprint: Dragon Slayer zbraň x 20
      Googolova probuzená zbraň.

      Krystaly nebezpečí lze vyrobit sbíráním zbytků černé energie. Můžete vytvořit 1 zbytek rafinované černé energie z 25 zbytků rafinované černé energie a 1 nebezpečný krystal z 11 zbytků rafinované černé energie. Nakonec budete k výrobě zbraně potřebovat 6 875 zbytků černé energie.

      Blueprint: Zbraň Dragon Slayer lze získat jako odměnu za denní quest, [Daily] Secrets of the Blueprint. Tento úkol lze získat od kováře Hugola v Duvencrune, hlavním městě Drieghanu. Úkol můžete dokončit tak, že přinesete Hugolovi 1 pivo, 5 tmavých piv a 1 prvotřídní víno.

      Pivo potřebné pro tento úkol lze vyrobit nebo zakoupit v aukci a tmavé pivo a prvotřídní víno lze zakoupit u obchodníka v hospodě za 1 000 stříbra a 100 000 stříbra.

      Googol's Awakened Weapon lze vyrobit v Duvenkrun's Weapon Workshop Level 2, ale není snadné ji vyrobit, protože vyžaduje spoustu materiálů.

      Materiály pro tvorbu:
      Glutinous Skin of Ferocious Energy x 100
      Tajemné brusivo x 75
      Hlubinný mosazný ingot x 150
      Blueprint: Dragon Slayer zbraň x 1

      Lepkavá kůže zuřivé energie
      Jednoduchou alchymií zkombinujte:
      Měděný ingot x 4
      Bronzový ingot x 4
      Měkká/Tlustá/Tvrdá/Tenká kůže x 2

      Měděný ingot lze vyrobit zahřátím 10 kusů mědi v nabídce Crafting.
      Bronzový ingot lze vyrobit zahřátím 5 kusů mědi + 5 kusů cínu prostřednictvím nabídky Crafting.
      Pokud jde o kůži, můžete zabíjet zvířata a pomocí nože na kůži sbírat kůže a poté je zpracovat na vhodnou (můžete vidět zpracování
      Na rozdíl od Lemoria má Akuma o něco nižší základní vlastnosti, ale má dva sloty pro inlay.

    5. Další novinkou přicházející s novým regionem jsou vylepšení systému zpracování a sběratelské minihry. V současné době můžete zpracovávat pouze jednu položku najednou. Ale s novým zpracovatelským nástrojem Manos Magic Stone of Processing můžete zpracovat několik položek najednou. Magic Manos Processing Stones jsou k dispozici pro výrobu a jsou vyžadovány různé materiály, včetně Manos Stone. Manos zpracovává magický kámen v různých typech v závislosti na typu zpracování a výrazně zkrátí čas strávený zpracováním.

      Byl přidán nový systém, ve kterém můžete zpracovávat více množství položek najednou.
      - Můžete utratit více materiálů současně, abyste získali více výsledků najednou.
      - Materiály, které nelze "skládat" nelze zpracovávat ve více množstvích.
      - Vyžaduje nový předmět s názvem Magic Manos Processing Stone. Typ Manos Processing Magic Stone se bude lišit v závislosti na typu zpracování.
      - Vezměte Manos Refining Magic Stone a poté otevřete okno Refining a použijte novou funkci.
      - Nemůžete zpracovávat materiály ve více množstvích, pokud maximální síla použitého kamene Magic Manos Processing Stone není 100.
      - Manos Processing Magic Stone dokáže zpracovat 10 materiálů najednou. Doba potřebná k tomu bude stejná jako doba potřebná ke zpracování 1 materiálu 10krát.
      - Pokud upgradujete Manos Processing Magic Stone, můžete zpracovávat více materiálů najednou (maximálně 35), avšak potřebný čas zůstane stejný jako čas potřebný ke zpracování 1 materiálu 10krát.
      - Manos Refining Magic Stone lze zvýšit na +15 pomocí Black Stone (zbraně). Použije Black Enchantment Stone (zbraň) od I do V. Maximální trvanlivost může být obnovena se stejným předmětem nebo paměťovým fragmentem.

Líbily se vám naše stránky? Vaše příspěvky a hodnocení jsou pro nás tou nejlepší chválou!

Tato příručka obsahuje všechny potřebné informace pro nejrychlejší a nejpohodlnější vyrovnání. Černá poušť.

Jak rychleji dosáhnout úrovně v BDO? Grind nebo questy?

Samozřejmě nejvíc rychlým způsobem zvýšení úrovně v černé Poušť online Je to považováno za grind, ale pokud levelujete svou první postavu, důrazně doporučujeme projít si příběhové řetězce (asi do úrovně 56), abyste hru pořádně poznali. Zpočátku se BDO zdá velmi obtížné, takže zrychlené levelování se doporučuje pouze těm, kteří jsou si jisti svými schopnostmi. Je třeba také poznamenat, že některé úkoly (například od Černého ducha) jsou povinné pro každou postavu. Jako odměnu za ně můžete získat další sloty v taškách, znalostní body, energii a vliv. Pokud zmeškáte důležité úkoly, budete se k nim muset později vrátit. To je důvod, proč vám doporučujeme, abyste si nespěchali a zvýšili úroveň alespoň o jednu postavu na questech.

Zvyšování úrovně v BDO s pomocí přátel

Pokud má váš asistent vysokou rychlost útoků a máte všechny zkušené buffy, levelování až na úroveň 56 trvá pouze 2 hodiny. A opět, pokud levelujete svou první a hlavní postavu, tento způsob vám nebude vyhovovat, protože tak nezískáte potřebný počet dovednostních bodů a nebudete moci získávat talenty. Jinými slovy, tento způsob zvyšování úrovně by měl být používán pouze v případě, že vaši přátelé touží vám dále pomoci. Jinak zůstanete bez peněz a dovednostních bodů.

Je také nutné si uvědomit, že pokud úroveň asistenta překročí vaši vlastní o 10 nebo více jednotek, nedostanete kořist.

Úvod

Po vytvoření postavy vám hra nabídne trénink a návštěvu různých lokací pro začátečníky. Pokud to nehrajete poprvé, můžete tutoriál přeskočit. Trénink zabere spoustu času a nedá prakticky nic (snad kromě pohybových dovedností).

Pokud nespěcháte, můžete si koupit vůz nebo splnit úkol s vozem ve Velii. Do košíku můžete uložit lektvary a kořist, takže můžete snadno mlít, aniž byste se museli příliš často vracet do města.

Kromě toho doporučujeme zakoupit 2-3 mazlíčky z obchodu ve hře. Domácí mazlíčci budou sbírat kořist automaticky a ušetří vám spoustu času. Ve skutečnosti je domácí mazlíček předpokladem úspěšného broušení. Pokud nemáte navíc skutečné peníze, zkuste si koupit zvířátko v aukci.

Všechny body pro levelování uvedené v této příručce byly opakovaně testovány na evropských, severoamerických a ruských serverech. Postavy byly vylepšovány bez očarování na jejich vybavení a bez jakýchkoliv speciálních bonusů, takže každý jiný hráč se může bezpečně řídit našimi doporučeními. Vybavení bylo získáno, když jste se vyrovnali, to znamená, že spadlo ze zabitých monster.

Chceme vám také připomenout, že některé třídy (například Valkyrie) se zvyšují pomaleji než jiné, takže by bylo moudřejší najít pro ně skupinu.

  • Využijte maximální zkušenostní nadšence:
    • +200 % hledat kanál s aktivovaným zvonkem
    • + 100% víkendový bonus
    • +50% objemu války
    • +30% bonus z prémiové sady
    • +10% kostým
    • +200 % za 1 hodinu nebo +100 % za 2 hodiny – denní bonus k úspěchu
    • Někteří mazlíčci dávají +5% zkušeností
    • Události ve hře, související především s prázdninami.
    • Různý spotřební materiál (bonbony, kytice, čaj, pivo). V podstatě se to všechno bere na aukci.
    • Zkušenosti přibývají v noci
  • Pokud je to vaše první postava, pak se určitě snažte získat vozidlo co nejrychleji. Dá se koupit v aukci nebo získat jako odměnu za některý ze Starter Questů.

Chcete-li co nejrychleji postoupit o úroveň 1-60, použijte položky zvýrazněné zeleně.

Úroveň 1 – 15

Úroveň 1 – 9: Školení

Po vytvoření se postava objeví ve vesnici jménem Olivia. Pokud je to vaše první postava, určitě pro ni splňte úvodní úkoly. Chcete-li povolit automatické spouštění, stiskněte klávesu T a vyberte bod na mapě. Dříve nebo později přiběhnete na správné místo a budete moci začít trénovat. Někteří hráči nechápou, co mají dělat ve výukových úkolech. Ve skutečnosti je vše jednoduché - musíte se přiblížit k figuríně a postupovat podle pokynů, které jsou napsány v horní části obrazovky, to znamená stisknout potřebné klávesy.

Poté vám Black Spirit zadá další úkol a pošle vás zabít brouky. Otevřete nabídku Black Spirit stisknutím klávesy "/". Do této doby byste měli dosáhnout úrovně 5.

Resetujte quest a utíkejte do tábora Západní stráže, kde zabijte všechna monstra na vaší cestě. Tímto způsobem se dostanete na úroveň 9. Pokud nevíte, kde to je Západní tábor stráže, podívejte se na mapu:

Úroveň 9 – 13: Hermit's Grove

  • Příšery: Slabý Treant (boj zblízka), Dospělý Treant (na dálku), Mladý Treant (boj zblízka)
  • Zkušenosti: 3/5
  • Obtížnost: 1/5
  • Výroba:
    • Větev ducha stromu

Tato monstra nepředstavují žádnou hrozbu a je snadné je zabít. Staří lidé žijí většinou na kopcích. Větve duchů stromů lze prodat obchodníkovi, který stojí u levého vchodu do strážního tábora. Kliknutím pravým tlačítkem na položku ve vašem inventáři zobrazíte polohu obchodníka na mapě.

Po dosažení úrovně 13 se vraťte do tábora Western Guard Camp a převezměte úkol od Jaretha Domongarta, který stojí ve stanu. Dokončete úkol – umožní vám probudit černého ducha a vylepšit předměty.

Úroveň 13 – 15: Důl Heidel

  • Monstra: Imp Miner (na blízko), Lesser Imp Miner (na dálku)
  • Zkušenosti: 4/5
  • Obtížnost: 2/5
  • Výroba:
    • Hrubý výběr
    • Cenný jantar [Krit. udeřil]
    • Granát Ain [Poškození]

To jsou také velmi prostí protivníci. Pohodlně stojí a je snadné je zabít. Dejte si pozor na malé skřety, kteří útočí dovnitř boj na dálku. Balíčky také obsahují elitní skřety, kteří uplatňují periodický efekt poškození. Obvykle se objevují na úpatí kopce. Hustota příšer v dole je poměrně vysoká, takže je můžete zabíjet bez přerušení. Zde můžete také obhospodařovat impozantní množství stříbra, takže pokud potřebujete peníze, můžete zůstat v dole za pár extra úrovně.

Úroveň 15 – 24

Úroveň 15 – 18: Plantáž Moretti

  • Monstra: Scarecrow (zblízka), Field Guardian (zblízka)
  • Zkušenosti: 4/5
  • Obtížnost: 2/5
  • Hustota monster: 3/5
  • Výroba:
    • Náhrdelník Field Watcher's
    • Hůl strašáka

Buďte opatrní při napadání těchto monster. Způsobují těžké poškození a představují hrozbu pro špatně oblečené postavy. Balíčky obsahují také elitní strašáky, ze kterých můžete získat rukavice Adjeri. Na různých polích se monstra objevují různou rychlostí. Změňte několik bodů a vyberte si tu nejlepší možnost pro vás.

Úroveň 18 – 24: Zřícenina hradu

  • Příšery: Rebel Al Rundi, Sorcerer Al Rundi, Archer Al Rundi (na dálku), Warrior Al Rundi, Ranger Al Rundi, Escort Soldier, Bodyguard
  • Zkušenosti: 5/5
  • Obtížnost: 3/5
  • Výroba:
    • Kus Legguardu
    • Rezavá helma
    • Helma Adjeri
    • Bronzová dýka
    • Dlouhý meč Ain
    • Cenné zvíře granát [Poškození]

Je to dobré místo k drcení, ale budete muset udělat dlouhou okliku, abyste se tam dostali. Na hradě i mimo něj je velké množství monster, ze kterých můžete získat Rezavé helmy a Ainské meče, stejně jako Bronzové dýky a Adjeri Helmets. Bronzové dýky jsou vhodné pro lukostřelce. Pokud se vám podaří takovou dýku získat, noste ji, aniž byste ji sundali. Doporučujeme zabíjet monstra na hradě, protože tam je jich nejvíce. Jejich seznam kořisti obsahuje také zbytky brnění, krystaly a některé slušné startovací zbraně. To vše se dá prodat a vydělat slušné peníze.

Úroveň 21 – 24: Glish Swamp

  • Monstra: Swamp Naga Marauder, Swamp Naga Warrior a Swamp Naga Scout
  • Zkušenosti: 3/5
  • Obtížnost: 3/5
  • Hustota monster: 3/5
  • Výroba:
    • Gill Naga
    • Černý kámen (zbraň)
    • Cenné zvíře granát [Poškození]
    • Náušnice Hesos
    • Sekera Seles
    • Černý kámen (brnění)

Toto místo je vhodné pro ty, kteří nechtějí utíkat daleko. Nachází se na cestě z Platnation Moretti do Krvavého kláštera. Pokud levelujete svou první postavu, doporučujeme se ještě podívat do hradu a do bažin se vydat pouze v případě, že je v hradu příliš mnoho hráčů. Nagasové zahazují dobré předměty a dokonce i černé kameny. Všechny příšery útočí v boji na blízko a stojí docela pevně, takže je můžete porazit běháním v kruhu. Tyto balíčky také obsahují elitní monstra, která shazují černé kameny, ale budete se muset hodně snažit je zabít.

Úroveň 24 – 35

Úroveň 24 – 29/30: Krvavý klášter

  • Monstra: Cultist Sorcerer (na dálku), Cultist Giant, Cultist Warrior
  • Zkušenosti: 5/5
  • Obtížnost: 3/5
  • Výroba:
    • Černý kámen (brnění)
    • Starý obvaz
    • Stará sekera
    • Helrikův amulet
    • Ajeri brnění

Příšery v Krvavém klášteře se nacházejí hlavně na nádvoří. Zabít je není těžké, zvláště pokud jich nepopadnete příliš mnoho najednou. Na nádvoří je také elitní monstrum, ale může být zabito AoE spolu s ostatními. Doporučujeme postoupit v klášteře na úroveň 29 a poté jít do tábora banditů. V zásadě můžete jít k banditům na úrovni 28, nebo se můžete v klášteře vyšplhat na úroveň 32 a jít do jeskyní Khiruto. Pokud je v klášteře příliš mnoho lidí, můžete zabíjet příšery mimo nádvoří – efektivita takového čerpání bude samozřejmě o něco nižší, ale alespoň nebudete muset krást příšery ostatním hráčům.

Úroveň 29 – 34: Tábor banditů

  • Monstra: Rogue Warrior, Giant Rogue, Rogue Archer
  • Zkušenosti: 4/5
  • Obtížnost: 4/5
  • Hustota monster: 3/5
  • Výroba:
    • Černý kámen (zbraň)
    • Yuriin náhrdelník
    • Bracers of Health
    • Granát Ain [Poškození]
    • Rukavice moci

Pokuste se dovést příšery do Truhel s kořistí nebo jít dovnitř pevnosti. Všechny nestvůry, s výjimkou lučištníků, útočí na blízko. Přineste balíčky k lučištníkům – to vám usnadní používání schopností AoE. Snažte se nevkročit do pastí - v táboře banditů je jich spousta. Pasti trochu škodí, ale také velmi znesnadňují broušení.

Úroveň 28 – 34: Tábor skřetů

  • Monstra: Saizek Veteran, Saizek Berserker, Saizek Warrior, Saizek Scout, Saizek, Young Saizek, Saizek Shaman (na dálku), Saizek Officer
  • Zkušenosti: 3/5
  • Obtížnost: 4/5
  • Hustota monster: 4/5
  • Výroba:
    • Černý kámen (brnění)
    • Ostrý tesák saizhek
    • Saijek tesák
    • Cenný jantar [Krit. udeřil]
    • Boty Adjeri

Tento bod se nám moc nezdál, takže pokud máte možnost, zamiřte rovnou do jeskyní Khiruto nebo do Biraghiho doupěte. Saijacků je zde málo a většina z nich útočí na dálku. Můžete z nich však získat černé kameny pro zbraně, takže byste tento bod neměli úplně odepisovat. Pokud se přesto rozhodnete rozhoupat se v kempu sidekicků, používejte kouzla AoE aktivněji.

Úroveň 30 – 35: Zámek rytířů Delpe

  • Nestvůry: Harpyje, zloděj Harpyje
  • Zkušenosti: 4/5
  • Obtížnost: 4/5
  • Hustota monster: 4/5
  • Výroba:
    • Černý kámen (brnění)
    • Lesklé peříčko
    • Malachit I [Jump]

Tento bod se dobře hodí pro levelování čarodějky, lukostřelce, čaroděje nebo čarodějky, protože mají schopnosti, které jim umožňují sestřelovat harpyje za běhu. Pokud hrajete jinou třídu, jděte jinam. Harpyje létají rychle a tvrdě narážejí, ale není příliš těžké je zabít. Sledujte své zdraví a vše bude v pořádku. Nejvýnosnější balíčky se nacházejí v nejvyšším patře, kde můžete chodit ode zdi ke zdi a neustále zabíjet harpyje. Pokud vám dojdou lektvary, navštivte obchodníka v prvním patře.

Úroveň 30 – 35: Khirutova jeskyně

  • Monstra: Khiruto Shaman, Khiruto Fighter, Khiruto Scout, Khiruto Warrior, Khiruto Marauder
  • Zkušenosti: 4/5
  • Obtížnost: 4/5
  • Hustota monster: 4/5
  • Výroba:
    • Černý kámen (zbraň)
    • Axe Callis
    • Náušnice Tallis
    • Amulet Juber
    • Talisman Callis
    • Lanyard Oros

Toto místo je skvělé pro broušení. Jeskyně je plná monster, ale brousit se dá i venku. V nepřítomnosti konkurentů se velmi rychle dostanete na vyšší úroveň a spojíte vyšší úroveň s výdělkem. Nejlepší balíčky Stojí uprostřed jeskyně, kde se můžete bez přerušení houpat. Nasbírejte co nejvíce monster a přiveďte je k šamanům, aby vás nestihli zasáhnout kouzly z dálky. Navíc je na schodech elitní monstrum. Velmi silně naráží, buďte na něj opatrní.

Úroveň 35 – 42

Úroveň 35 – 40: Jeskyně Caphras

  • Monstra: Shadow Archer, Posedlý obr, Temný válečník, Temný bandit, Posedlý mág
  • Zkušenosti: 3/5
  • Obtížnost: 3/5
  • Hustota monster: 2/5
  • Výroba:
    • Černý kámen (brnění)
    • Armor Taritas
    • Amulet Juber
    • Talisman Callis
    • Kus sochy
    • Dust of Darkness

Vchod do jeskyně se nachází východně od vesnice Florin, v lese Bree Forest. V hlubinách jeskyně je více monster než u vchodu. Čarodějové a lučištníci udělují těžké poškození, ale mohou být spolu se zbytkem rychle zabiti pomocí AoE kouzel. Obecně jeskyně není pro broušení příliš vhodná a doporučujeme ji navštívit pouze v případě, že jsou všechna ostatní místa již obsazena.

Úroveň 35 – 40: Opuštěný důl

  • Monstra: Infikovaná
  • Zkušenosti: 4/5
  • Obtížnost: 2/5
  • Hustota monster: 4/5
  • Výroba:
    • Černý střep
    • Značka
    • Cenný granát [útočná síla]
    • Boty Taritas
    • Rukavice Taritas

Tento důl je domovem mnoha příšer, které lze zabít pomocí AoE kouzel. Pamatujte, že uprostřed je elitní monstrum. Pohybuje se pomalu, ale naráží velmi silně. V dole jsou také pylony, které útočí na hráče z dosahu. Pokud si jeskyni vybrali jiní hráči, jděte na sever, můžete se tam i zhoupnout. Nezapomeňte předat vytěžené harampádí obchodníkům, aby si vydělali nějaké peníze.

Úroveň 38 – 40: Marnie's Abandoned Farm

  • Monsters: Ruin Monsters
  • Zkušenosti: 3/5
  • Obtížnost: 4/5
  • Hustota monster: 3/5
  • Výroba:
    • Helma Tallis
    • Pás Tallis
    • Hrubý tmavý krystal
    • Prach přitažlivosti

Toto je další volitelný bod. Není tak dobrý jako výše uvedené možnosti, ale jeho konkurenti jsou poměrně vzácní. Opuštěná farma je domovem mnoha příšer, na kterých můžete zvyšovat úroveň a vydělávat peníze. Tato monstra se pohybují pomalu, ale mají hodně zdraví a u některých tříd to způsobuje značné potíže.

Úroveň 38 – 42: Rezervace Bree Forest

  • Příšery: starověký strom, kulatý strom zříceniny, obličejový strom, malý strom, velký strom, trojúhelníkový zřícený strom
  • Zkušenosti: 3/5
  • Obtížnost: 4/5
  • Hustota monster: 2/5
  • Výroba:
    • Černý kámen (brnění)
    • Prokletý krystal
    • Kus sochy
    • Dobartovo brnění

Toto místo nelze nazvat úspěšným. Příšer je tu málo a jsou daleko od sebe. Tyto potvory jsou tlusté a z pohledu kořisti také není vše moc dobré. Doporučujeme vám ponechat si toto místo jako záložní možnost.

Úroveň 42 – 50

Úroveň 40 – 45: Evi Pass

  • Monstra: Petrified Gnome, Petrified Miner, Petrified Mad Miner, Petrified Sapper, Petrified Worker
  • Zkušenosti: 3/5
  • Obtížnost: 3/5
  • Hustota monster: 3/5
  • Výroba:
    • Stříbrná ruda
    • Hrubý smaragd
    • Hrubý diamant
    • Malachit [Fortitude]

Vydejte se do středu lokace, jsou tam největší balíky. Nechoďte do samotných dolů – nikdo tam není. Pozor na pily, způsobují těžké škody a často vám zablokují cestu v těch nejméně vhodných chvílích.

Úroveň 40 – 45: Marnie's Passage

  • Monstra: Chimera, Rohatá Chimera
  • Zkušenosti: 5/5
  • Obtížnost: 3/5
  • Hustota monster: 4/5
  • Výroba:
    • Náhrdelník Pares
    • Tallis náhrdelník
    • Cenný jantar [Krit. udeřil]
    • Cenný granát [útočná síla]
    • Smrtící prášek

To je skvělý bod pro levelování, zvláště pokud víte, kde jsou největší balíky. Toto místo je však velmi oblíbené, takže se připravte na konkurenci. Optimální cesta vypadá takto: zabijte smečku v rokli, vylezte na horu, zabijte všechny na vaší cestě a pak sejděte znovu do rokle.

Úroveň 42 – 45: Základna Sonilov

  • Monstra: Ještěrka, Elite Sonil, Warrior Sonil, Private Sonil, Archer Sonil, Elder Sonil
  • Zkušenosti: 4/5
  • Obtížnost: 4/5
  • Hustota monster: 5/5
  • Výroba:
    • Černý kámen (zbraň)
    • Sekera Seles
    • Ocelová dýka
    • Luk Pares
    • Tallis Armor
    • Kus brnění

Je to skvělé místo pro upgrade a vydělávání peněz. Monstra mohou upustit relikvie, které lze vydražit za zhruba 500 000 stříbrných. Pokud zrovna nepotřebujete peníze, lze relikvie proměnit ve svitky tím, že je umístíte do formuláře + ve svém inventáři. Běhejte po táboře, sbírejte příšery a používejte AoE kouzla. Snažte se nevzdalovat se příliš daleko od kouzelníků. V hlubinách tábora je elitní monstrum. Pozor, naráží velmi tvrdě.

Úroveň 44 – 45: Tábor obrů

  • Monstra: Giant Fighter, Giant Berserker, Giant Warrior, Giant Brawler, Strakatá hyena
  • Zkušenosti: 5/5
  • Obtížnost: 3/5
  • Hustota monster: 5/5
  • Výroba:
    • Tallisové boty
    • Starověké kopí
    • Ax of Pares
    • Tallis náhrdelník
    • Ajeri brnění

V tomto táboře žije mnoho monster, ale budete muset hledat místo vhodné pro broušení. Zdálo se nám, že stojí za to jít hlouběji do tábora. Monstra mohou upustit relikvie, které lze vydražit za zhruba 500 000 stříbrných. Pokud zrovna nepotřebujete peníze, lze relikvie proměnit ve svitky tím, že je umístíte do formuláře + ve svém inventáři.

Úroveň 44 – 50: Les Manche

  • Monstra: Kopiník, Válečník, Medvěd hnědý, Past
  • Zkušenosti: 5/5
  • Obtížnost: 3/5
  • Hustota monster: 5/5
  • Výroba:
    • Vybledlý krystal
    • Boty Jerez
    • Granát Ain [Poškození]
    • Bojový prášek
    • Axion Shield
    • Helma Rourke's Loss
    • Ring of Hearing Ents
    • Ogre náhrdelník
    • Poskvrněný náhrdelník
    • Starý náhrdelník

Toto je jeden z posledních bodů při levelování na level 50. Příšery zde přicházejí v balíčcích po 6 a lze je snadno zabít pomocí AoE kouzel. Zvláštní pozornost věnujte severní části lokality. Dejte si pozor na velké zlobry - alespoň dokud nedosáhnete úrovně 50. Později je můžete pěstovat pro nejlepší amulety ve hře. Kromě toho se z příšer v lese Manche získávají svitky pro vyvolání gobliního bosse a také relikvie, které lze prodat v aukci v průměru za 500 000 stříbrných. Pokud zrovna nepotřebujete peníze, lze relikvie proměnit ve svitky tím, že je umístíte do formuláře + ve svém inventáři.

Úroveň 50 – 56

Úroveň 45 – 52: Mořanský tábor

  • Monstra: Mořan, Elitní mořský rybář, Mořský bojovník, Mořský rybář, Tlustý Mořan
  • Zkušenosti: 5/5
  • Obtížnost: 3/5
  • Hustota monster: 5/5
  • Výroba:
    • Černý kámen (brnění)
    • Černý kámen (zbraň)
    • Brnění štěstí
    • Tajemná taška
    • Růžový losos
    • Stříbrný lob
    • Boots of Rourke's Loss
    • Taritas Helm, Tallis Helm, Adjeri Helm
    • Náušnice Whisper Ent
    • Pás Parem
    • Náhrdelník Pares
    • Kus krystalu ze starověkých ruin
    • Granát Ain
    • Scroll of Summon Geass

Mořský tábor je nejlepší místo pro levelování do levelu 50. Zde se také provádí quest, který vydává černého ducha na úrovni 50. Od mořanů žijících v táboře můžete získat černé kameny na broušení brnění a zbraní, stejně jako další užitečné předměty. Monstra se objevují velmi rychle a pohybují se ve velkých skupinách, což zvyšuje efektivitu broušení. Zde můžete levelovat až na úroveň 52 a ještě dále, zvláště pokud potřebujete peníze.

Úroveň 50 – 55: Osada klanu Tugu

  • Monstra: Tugu Clan Leader, Tugu Clan Hunter, Tugu Clan Fighter
  • Zkušenosti: 5/5
  • Obtížnost: 3/5
  • Hustota monster: 5/5
  • Výroba:
    • Černý kámen (brnění)
    • Černý kámen (zbraň)
    • Mnoho druhů zbraní a brnění
    • Náhrdelník Sekarra
    • Náušnice Eye of Assula
    • Prsten oka Asulla
    • Pečeť starověkých strážců
    • Dělnický lektvar
    • Fragment šperků klanu Tugu
    • Věčný zákaz

Jedná se o poměrně složitá monstra, takže tábor klanu Tugu je vhodný pouze pro ty, kterým se již podařilo nasbírat dobré vybavení (asi 90 útoků). Navíc se v této lokaci nachází elitní monstrum, které způsobuje silné poškození na dálku. Obecně je bod vhodný pro čerpání. Můžete jít dolů do dolů, ale bez dobrého vybavení vám zabíjení příšer v nich zabere příliš mnoho času.

Úroveň 51 – 55: Ellic Temple

  • Monstra: Ellik Spellcaster, Ellik Cultist Mage, Ellik Follower, Infested Swamp, Ellik Zealot
  • Zkušenosti: 5/5
  • Obtížnost: 3/5
  • Hustota monster: 5/5
  • Výroba:
    • Černý kámen (brnění)
    • Černý kámen (zbraň)
    • Zealot Důkaz
    • Kameny pro inlay
    • Kreiiny zbraně
    • Armor of Strength
    • Derekovy kožené boty
    • Pás oka Asulla
    • Ring of the Outcast
    • Staré knihy
    • Věčný zákaz

Monstra v chrámu se objevují v balení po 4-6 kusech. Mají velkou šanci, že shodí černé kameny, předměty ze sady Grunil a zbraně Kreia, kterými lze vydělat dobré peníze. Většina monster útočí na blízko, ale kněží používají kouzla a mohou způsobit spoustu problémů. Zabrousit můžete v samotném chrámu nebo v horách jižně od něj. Doporučujeme vyrazit do hor, protože tam můžete najít balíčky po 10 a více příšerách.

Úroveň 53 – 55 (90+ útoků): Poison Forest

  • Monstra: Oblačná houba, Sněžná houba, Vysoká jedovatá houba, Plovoucí bublinatá houba
  • Zkušenosti: 4/5
  • Obtížnost: 3/5
  • Hustota monster: 4/5
  • Výroba:
    • Černý kámen (brnění)
    • Boty Lemoria
    • Voodoo panenka Mansharu
    • Dech lesa
    • Kámen života
    • Nejčistší černý kámen

Vyrovnání Polly v lese předchází probuzení, to znamená, že je určeno pro úrovně 53-55. Složitost lokace se přibližně rovná Doupěti potulných zlodějů a Doupěti kmene Mane.

V lese rostou jedovaté houby, které každé 3 sekundy způsobí 10 poškození. Pravděpodobně budete muset intenzivně používat lektvary, zvláště pokud nejste příliš rychlí v zabíjení monster. Loot z hub váží málo, takže se budete muset vrátit nebo poslat služku pro lektvary. Když zamíříte do Polly's Forest, nezapomeňte si vzít s sebou nějaké nástroje ke shromažďování zdrojů. Nejlepší položky, které lze získat z hub, jsou vybavení ze sady Lemoria a Mansharu Voodoo Doll. K vytváření svitků (podobně jako relikvie) jsou potřeba panenky.

Úroveň 52 – 58: Fort Saosh (100+ útoků)

  • Monstra: Rebel Spearman, Rebel Gun Warrior, Rebel Thief Warrior
  • Zkušenosti: 5/5
  • Obtížnost: 4/5
  • Hustota monster: 5/5
  • Výroba:
    • Černý kámen (brnění)
    • Černý kámen (zbraň)
    • Kreiiny zbraně
    • Části sady Zdraviya a Grunil
    • Schulzův pás gladiátorů
    • Schultzův náhrdelník Gladiator
    • Intarzované kameny
    • Svitek přivolání červeného nosu
    • Věčný zákaz

Vodní pevnost je jedním z nejlepších míst pro úroveň až 54 úrovní a výše. Zde můžete levelovat až na úroveň 56-57 a přitom sbírat vybavení pro obtížnější lokace. Pokud jste se ještě neoblékli, vyhledejte si skupinu. Pamatujte, že monstra z pevnosti způsobují těžké poškození a mohou srazit protivníky. Z nich můžete získat předměty ze sady zdraví a Grunil, zbraně Kreia a černé kameny. Nedaleko se nachází Spider Village a Sarma's Fortification, kde si můžete koupit lektvary a prodat harampádí. Případně si můžete pronajmout dům poblíž a využít jej jako sklad.

Úroveň 55 – 57 (100+ útoků): Inganská pevnost

  • Monstra: Ingan Warrior, Ingan Infantry, Ingan Archer, Ingan Sorcerer
  • Zkušenosti: 5/5
  • Obtížnost: 3/5
  • Hustota monster: 5/5
  • Výroba:
    • Černý kámen (brnění)
    • Fragment brnění Ingan
    • Ochranný kámen
    • Kormidlo Lemorie
    • Rukavice Lemoria
    • Voodoo panenka Mansharu
    • Nejčistší černý kámen
    • Fury of the Forest

Ingan Fort je zóna pro levelování z úrovně 55 na 57. Vypadá to jako vodní pevnost.

Příšery v pevnosti mají malé množství zdraví a rychle umírají. Doporučujeme běhat mezi skalami, nicméně je třeba připomenout, že toto místo je velmi oblíbené. Nedaleko je kemp, kde si můžete koupit lektvary nebo opravit vybavení. Nejlepší předměty, které lze od Ingans získat, jsou vybavení ze sady Lemoria, Fury of the Forest a Mansharu Voodoo Doll. K vytváření svitků (podobně jako relikvie) jsou potřeba panenky.

Úroveň 55 – 58: Pirátský ostrov

  • Monstra: Opilý hledač pokladů, palubní stíhač, elitní stíhač, elitní gladiátorský pirát
  • Zkušenosti: 5/5
  • Obtížnost: 5/5
  • Hustota monster: 5/5
  • Výroba:
    • Černý kámen (brnění)
    • Černý kámen (zbraň)
    • Červený korálový prsten
    • Modrý korálový prsten
    • Červené korálkové náušnice
    • Modré korálové náušnice

Piráti se objevují na dvou ostrovech, nejvýhodnější bod pro grindování se nachází na severním ostrově. Místo je určeno pro levelování ve skupině 5 hráčů. Toto je možná nejlepší místo pro dosažení úrovně 60. Pokud jste se ještě dobře neoblékli, dejte si pozor, abyste nechytili příliš velké balíčky. Pokud jste dobře oblečeni, můžete brousit sami nebo s partnerem na východ nebo na západ. Abyste se dostali na ostrov, potřebujete loď a koně pro přepravu kořisti. Místo rybářské lodi můžete použít Epheria Escort, protože má větší kapacitu. V přístavu na ostrově jsou obchodníci, od kterých si můžete koupit lektvary, opravit vybavení a vyměnit měnu.

Úroveň 56 a vyšší

Úroveň 56 a vyšší (100+ útok): Basim Clan Camp

  • Monstra: Calla Pikeman, Calla Commander, Calla Veteran, Kurd Spearman, Ohonsei, Ohonsei Mage
  • Zkušenosti: 4/5
  • Obtížnost: 3/5
  • Hustota monster: 3/5
  • Výroba:
    • Zbraň Rozhar
    • Černý kámen (brnění)
    • Černý kámen (zbraň)
    • Asulin's Ring of Lost Charms

Toto místo se nachází uvnitř kaňonu. Je v ní spousta příšer, ale je jich sotva dost na skupinu. Oblast klanu Basim není v poušti, takže nebudete potřebovat čištěnou vodu ani badyánový čaj. Monstra v této lokaci nevyhazují unikátní předměty, ale můžete se tam snadno o úroveň výš, pokud vaše vybavení zanechá mnoho přání. Loot obsahuje předměty ze sady Roshar, stejně jako černou barvu a drahokamy, které lze získat. Pokud chcete pěstovat čisté stříbro, doporučujeme vám zamířit do Vodní pevnosti.

Úroveň 56 a vyšší (110+ útoků): Pouštní hrad

  • Monstra: Desert Naga Guardian, Desert Naga Commander, Desert Naga Priest, Desert Naga Warrior
  • Zkušenosti: 4/5
  • Obtížnost: 3/5
  • Hustota monster: 4/5
  • Výroba:
  • Rojavovy rukavice
  • Černý kámen (brnění)
  • Černý kámen (zbraň)
  • Náhrdelník Serap
  • Posouvá se zapnutým textem starověký jazyk
  • Náušnice Asula's Lost Charm
  • Cestovatelský průkaz

Pouštní oblast se nachází poblíž Eastern Bazaar, v poušti, což znamená, že budete potřebovat čištěnou vodu a badyánový čaj. Kůň může být ponechán u správce uzlů. Pouštní oblast je domovem mnoha příšer, které lze snadno porazit. Jako kořist můžete získat černé kameny, náhrdelník Serap a svitky s textem ve starověkém jazyce.

Úroveň 56 a vyšší (110+ útoků): Údolí Titum

  • Monstra: Desert Fogan Guardian, Desert Fogan Warrior, Desert Fogan Tumbleweed, Desert Fogan Diviner, Desert Fogan Sentinel
  • Zkušenosti: 5/5
  • Obtížnost: 3/5
  • Hustota monster: 4/5
  • Výroba:
  • Náhrdelník Serap
  • Rojavské boty
  • Černý kámen (brnění)
  • Černý kámen (zbraň)
  • Posouvání s textem ve starověkém jazyce
  • Detail kompasu
  • Ring of Asulla's Lost Enchantment
  • Přesnost Grenade III

Údolí Tituma je hluboko v poušti a je těžké ho najít bez kompasu. Až tam půjdete, zásobte se čištěnou vodou a badyánovým čajem. Kůň může být ponechán v údolí. V údolí Titum je mnoho monster, ale nepředstavují velkou hrozbu. Navzdory skutečnosti, že grindování v Tituma Valley je velmi výnosné, chodí tam jen málo hráčů - zřejmě je děsí potřeba cestovat pouští.

Úroveň 56 a vyšší (145+ útoků): Forgotten Ruins

  • Monstra: Velitel zapomenutých ruin, Strážce zapomenutých ruin, Kadri Gladiátor, Kadri Čaroděj, Kadri válečník
  • Zkušenosti: 3/5
  • Obtížnost: 4/5
  • Hustota monster: 4/5
  • Výroba:
    • Černý kámen (brnění)
    • Černý kámen (zbraň)
    • Zbraň Roshar
    • Náhrdelník Serap
    • Ring of the Ruin Defender
    • Posouvání s textem ve starověkém jazyce
    • Pás ztracených kouzel Asulla
    • Granát III Crit. Udeřil

Zapomenuté ruiny nejsou nejvhodnějším místem k mletí, ale můžete tam získat nějaké vzácné předměty. Ruiny se nacházejí na západě Valencie, ne v poušti, poblíž Oriental Bazaar. Příšer je v troskách dost, ale všechny jsou velmi silné, takže postavy s chabou výbavou to mají těžké. Kořist: černé kameny, zbraně Roshar, svitky s textem ve starověkém jazyce. Navíc zde můžete získat Ring of the Ruin Defender. Prsten je sestaven z několika dílů. Serap Necklace vypadává pouze z monster.

Úroveň 56 a vyšší (130+): Bandit's Pass

  • Monstra: Sand Marauder, Sand Assassin, Sand Elite, Sand Gunner
  • Zkušenosti: 3/5
  • Obtížnost: 2/5
  • Hustota monster: 3/5
  • Výroba:
    • Černý kámen (brnění)
    • Černý kámen (zbraň)
    • Zbraň Roshar
    • Náhrdelník Serap
    • Posouvání s textem ve starověkém jazyce
    • Fragment drápu černého ducha
    • Náušnice Asula's Lost Charm
    • Bariéra Ametyst III

Loupežnická rokle se nachází poblíž Shakatu, ne v poušti. Optimální požadavky: 175 útok / 220 obrana. Jedno z nejlepších míst pro levelování. Jedinou nevýhodou je velká konkurence.

Úroveň 56 a vyšší (150+ útoků): Crescent Temple

  • Monstra: Crescent Sentinel, Crescent Cultist Sonil, Crescent Guardian Sonil, Guardian Lizard
  • Zkušenosti: 4/5
  • Obtížnost: 4/5
  • Hustota monster: 4/5
  • Výroba:
    • Černý kámen (brnění)
    • Černý kámen (zbraň)
    • Prsten ochránce chrámu
    • Náhrdelník Serap
    • Posouvání s textem ve starověkém jazyce
    • rezavý prsten
    • Asulin pás ztracených kouzel
    • Trvanlivost malachitu III

Crescent Temple se nachází v poušti, takže budete potřebovat kompas. Až tam půjdete, zásobte se čištěnou vodou a badyánovým čajem, abyste se zbavili pouštních debuffů. V chrámu je spousta monster a jsou velmi silné, takže tento bod je určen pro postavy s dobrým vybavením. I když melete ve skupině, nezapomínejte sledovat úroveň svého zdraví. Chrámové příšery jsou imunní vůči knockbacku a to je velmi nepříjemné. Optimální požadavky 175AP/220-230DP. Toto místo je velmi oblíbené, protože zde můžete získat vzácnou kořist - černé kameny, náhrdelník Serap a svitky s textem ve starověkém jazyce a také Prsten ochránce chrámu. Prsten může vyjít "čistý" nebo jako rezavý prsten, který je třeba vyčistit.

Úroveň 57 a vyšší (180+ útoků): Valley of the Serpents

  • Příšery: Skrytý bazilišek, Bazilišek strážný, Bazilišek loutkář
  • Zkušenosti: 4/5
  • Obtížnost: 4/5
  • Hustota monster: 4/5
  • Výroba:
    • Černý kámen (brnění)
    • Černý kámen (zbraň)
    • Brnění Rojav
    • Baziliškový pás
    • Součásti opasku baziliška
    • Posouvání s textem ve starověkém jazyce
    • Asulin pás ztracených kouzel

Údolí hadů se nachází na západě Valencie, poblíž Altinova, kde můžete opravovat vybavení a prodávat harampádí. Basilisk Gorge je zamořena náročnými monstry. Pokud nejste dobře oblečeni, pečlivě sledujte svůj zdravotní stav. Optimální požadavky: 185AP/230DP. Soutěska je velmi oblíbená, protože zde můžete získat vzácnou kořist - černé kameny, Svitky s textem ve starověkém jazyce, předměty ze sady Rokhav, drahokamy a Baziliškův pás, který je také sestavený z dílů.

Úroveň 57 a vyšší (170+ útoků): Tafthar Plain

  • Monstra: Kentaur Ax Warrior, Kentaur Hunter, Kentaur
  • Zkušenosti: 3/5
  • Obtížnost: 4/5
  • Hustota monster: 3/5
  • Výroba:
    • Černý kámen (brnění)
    • Černý kámen (zbraň)
    • Kormidlo Rojav
    • Kentaurský pás
    • Starý pásek
    • Posouvání s textem ve starověkém jazyce
    • Náhrdelník Asula's Lost Charm
    • Ametyst III Spd. dovednosti

Taftar Plain se nachází na západě Valencie, v blízkosti Oriental Bazaar. Příšer na něm není moc, chodí ve skupinách po 6-7, dost daleko od sebe. Kentauři jsou imunní vůči knockdownům, takže boj s nimi nelze nazvat snadným. Optimální požadavky: 190AP/230DP. Taftharská pláň není mezi hráči příliš oblíbená, protože levelování tam není nijak zvlášť efektivní. Jako kořist můžete získat černé kameny, přilbu Rojavu, pás kentaurů a drahokamy.

Úroveň 58 a vyšší

Úroveň 58 a vyšší (190+ útoků): Navan Meadow

  • Monstra: Griffin, Peris Riding, Royal Griffin, Black Panther
  • Zkušenosti: 4/5
  • Obtížnost: 4/5
  • Hustota monster: 4/5
  • Výroba:
    • Černý kámen (zbraň)
    • Kámen Mayhem
    • Kámen života
    • Griffinova přilba
    • Voodoo panenka Mansharu
    • Dech lesa
    • Nejčistší černý kámen

Navan Meadow je určen pro postavy úrovně 58 a výše. Na rozdíl od jiných lokalit z prvního dílu Kamasylvie, luční grind nevyžaduje to nejlepší vybavení, a proto je toto místo velmi oblíbené. Pro efektivní mletí najděte skupinu a zásobte se jídlem a lektvary. Zážitkem lze Navan Meadow přirovnat k Houšti prastarých mudrců. Pokud potřebujete jen peníze, podívejte se na jiná místa.

Na louce se vyskytují nejrůznější příšery a doporučujeme si předem nastudovat jejich schopnosti. Nejvíc dobrý objekt na broušení jsou Feathered Wolves (za předpokladu, že nepotřebujete griffinové drápy pro stejnojmenný lektvar). Opeření vlci se objevují ve velkých skupinách a jsou schopni zatlačit protivníky. Buď opatrný! Na louce se vyskytují také fnilové, panteři černí, sloni a peris. Snažte se nechytat další příšery, pokud si nejste jisti svými schopnostmi. Běžní a královští gryfové shazují přilbu Griffin.

Úroveň 58 a vyšší (190+ útoků): Sulphur Mine

  • Monstra: Lava Predator, Lava Paparun, Lava Tuka, Lava Bloodhound, Lava Paorun, Lava Taorun
  • Zkušenosti: 3/5
  • Obtížnost: 4/5
  • Hustota monster: 3/5
  • Výroba:
    • Černý kámen (brnění)
    • Černý kámen (zbraň)
    • Náhrdelník Sichil
    • Posouvání s textem ve starověkém jazyce
    • Fragment neznámé mapy
    • Kompas Detl
    • Cestovatelský průkaz
    • Fragment drápu černého ducha
    • Sichilův špinavý náhrdelník
    • Modrá síra
    • Bariéra Ametyst III

Sirné dílny se nacházejí na severovýchodě Valencie. Z hlavního města se tam dostanete tak, že u vchodu necháte velblouda nebo koně. Dílny nejsou považovány za poušť, ale obývají je nebezpečné příšery. Jděte tam se skupinou. Pokud není žádná skupina, zabijte příšery venku. Kořist: Černé kameny, svitky s textem ve starověkém jazyce a náhradní díly pro kompas. Seženete i Sichil Necklace (zrezivělý nebo hotový, jako je tomu u prstenu z Crescent Temple).

Úroveň 58 a vyšší (200+ útoků): Pillap Prison

  • Monstra: Caphras Adept, Iron-Armed Jailer, Vicious Executioner, Crazed Hooligan
  • Zkušenosti: 3/5
  • Obtížnost: 4/5
  • Hustota monster: 5/5
  • Výroba:
    • Náhrdelník Sichil
    • Posouvání s textem ve starověkém jazyce
    • Fragment neznámé mapy
    • Kompas Detl
    • Cestovatelský průkaz
    • Fragment drápu černého ducha
    • Sichilův špinavý náhrdelník
    • Rychlost Malachit III
    • Chybějící část Zakázané knihy

Věznice Pillap se nachází na jihovýchodě Valencie, nedaleko zločineckého města Muicun. Pokud jste psanec, dostat se do vězení není těžké. Jinak vás čeká dlouhá a únavná cesta. Vězení není považováno za poušť, je v nich spousta monster, samotná lokace je prostě obrovská, takže se v ní dá brousit bez zastavení. Jediným problémem je, že monstra mají velkou zásobu zdraví a působivou útočnou sílu.

Úroveň 59 a vyšší (210+ útoků): Mansharu Forest

  • Monstra: Mansharu Fighter, Mansharu Hunter, Mansharu Warrior, Mansharu Priest
  • Zkušenosti: 4/5
  • Obtížnost: 4/5
  • Hustota monster: 5/5
  • Výroba:
    • Černý kámen (zbraň)
    • Fury of the Forest
    • Ochranný kámen
    • Voodoo panenka Mansharu
    • Částice země
    • Nejčistší černý kámen
    • Rukavice a boty Lemoria
    • Náhrdelník z Karnaku

Mansharu Forest je lokace určená pro postavy na vysoké úrovni (59+). Žijí zde velmi nebezpečné příšery a k jejich poražení je velmi vhodné mít zbraň Kutum.

S největší pravděpodobností budete potřebovat skupinu, ale ne pěti, ale tří hráčů, protože nestvůry shodí pouze tři poklady. Pozorně sledujte kněze a lovce – ti způsobují největší poškození a měli by být zabiti jako první.

Úroveň 59 a vyšší (220+ útoků): Alv Forest

  • Monstra: Warrior Lonaros, Scout Lonaros, Archer Lonaros
  • Zkušenosti: 4/5
  • Obtížnost: 5/5
  • Hustota monster: 4/5
  • Výroba:
    • Černý kámen (brnění)
    • Fury of the Forest
    • Prsten Lonaros
    • Ochranný kámen
    • Voodoo panenka Mansharu
    • Dech lesa
    • Prsten Lonaros
    • Rukavice Lemoria
    • Země částice

Lonaros je lokace určená pro hráče úrovně 59 a výše. Je to podobné jako Pillap Prison a vyžaduje skupinu k úspěšnému grindování.

Lonaros není mezi hráči příliš oblíbený, protože se tam těžko brousí a mnoho lidí dává přednost gryfům. V této lokaci můžete získat Prsten Lonaros, ale je považován za nižší než Prsten Chrámového ochránce.

Úroveň 60 a vyšší (230+ útoků): Temple of Anacreon / Ruins of Histria

  • Monstra: Anacreon Guardian, Anacreon Guardian, Anacreon Executioner, Anacreon Constructor, Anacreon Ancient Guardian
  • Zkušenosti: 3/5
  • Obtížnost: 5/5
  • Hustota monster: 5/5
  • Výroba:
    • Černý kámen (brnění)
    • Černý kámen (zbraň)
    • Posouvání s textem ve starověkém jazyce
    • Detail dobrého kompasu
    • Znamení tajné organizace
    • Černý starověký střep
    • Detail kompasu
    • Cestovatelský průkaz
    • Intarzované kameny
    • Náhrdelník Tunra

Do těchto míst se lze dostat pouze přes portál, který se náhodně objeví v poušti. Oba jsou zvláště náročné a určené pro skupiny. Předpokládá se, že chrám Anacreon je jednodušší než Ruins of Hystria, ale není vhodný pro sólové hraní. Průchod těmito lokacemi vám nepřinese příliš mnoho zkušeností ani peněz, ale můžete získat vzácné materiály pro tvorbu náušnic Tunra, stejně jako černé kameny, náhradní díly na kompas a svitky s texty ve starověkém jazyce. Abyste se dostali do chrámu Anacreon nebo Ruins of Histria, musíte dosáhnout úrovně 59-60, nasbírat dobré vybavení a najít si skupinu.

Úroveň 60 a vyšší (230+ útoků): Mirumog Forest Ruins

  • Monstra: Zkorumpovaný strom hlídače, zkorumpovaný strom strážců, Mirumog, Ghost Ent
  • Zkušenosti: 4/5
  • Obtížnost: 5/5
  • Hustota monster: 3/5
  • Výroba:
    • Štěka mladého enta
    • Nejčistší černý kámen
    • Dech lesa
    • Helma a brnění Lemoria
    • Veltharův pás záření
    • Voodoo panenka Mansharu
    • Fury of the Forest
    • Dech lesa
    • Částice větru

Mirumog Forest Ruins je určen pro postavy úrovně 60 a výše. Obtížností jsou podobné jako Ruins of Hystria, což znamená, že k jejich dokončení bude zapotřebí skupina.

Zvláštní pozornost si zaslouží pozorovatel topoly a staré topoly. Způsobují těžké poškození a pozorovatelé před smrtí také explodují, což má negativní dopad na hráče.

Úroveň 60 a vyšší (240+ útoků): Chrám Gaifinrasia

  • Monstra: starověká tajemná zbraň, starověká detekční zbraň, starověká válečná zbraň
  • Zkušenosti: 5/5
  • Obtížnost: 5/5
  • Hustota monster: 5/5
  • Výroba:
    • Černý kámen (brnění)
    • Kámen Mayhem
    • Fury of the Forest
    • Části sady Lemoria
    • Kámen měsíčního svitu
    • Pás Tunra
    • Částice větru

Chrám Gaifinrasia je určen pro postavy úrovně 60 a výše. Obtížností se podobá chrámu Histria, což znamená, že jde o jedno z nejobtížnějších míst ve hře. Optimální požadavky: 220+AP, 280+DP, Kutumova zbraň.

V celé lokaci jsou rozmístěny věže, které musí být zničeny jako první. Monstra se objevují v balení po 3 kusech a mají velkou zásobu zdraví, proto doporučujeme na cestu shromáždit skupinu. Chrám Gaifinrasia je považován za top obsah pro dobře oblečené postavy, zde můžete získat spoustu zkušeností a stříbra.

Chrámová monstra navíc shazují nejlepší pás ve hře, pás Tunra, a také Fury of the Forest, který se používá k výrobě nových drahokamů.

Různé hry