Komplexní průvodce po knize The Binding of Isaac: Rebirth. Přísahám své matce: proč (ne)potřebujete hrát The Binding of Isaac Tactics pro boj s některými bossy

Ve skutečnosti tato hra není pokračováním ani prequelem originálu, ale spíše jeho znovuvydáním. Samozřejmě zde přibylo mnoho nového obsahu, ale stále se jedná o ten samý dvourozměrný a 16bitový projekt o malém Isaacovi bloudícím žalářem při hledání spásy.

Nepříjemný start

Všechno to začalo jako v pohádce. Chlapec žil s matkou v malém domku na kopci. Každý den si ve svém pokoji hrál a kreslil, obecně se bavil všemi možnými způsoby. Příbuzný také neztrácel čas. Začal jsem se zajímat o náboženství a sledoval jsem příslušné pořady v televizi. To vše trochu zatemnilo její vědomí a žena začala slyšet božský hlas. Nejprve poradil, aby se chlap zbavil hříšných činů, což ona okamžitě udělala. Odebrala jí hračky, zakázala vycházet z pokoje a dokonce ji připravila o oblečení. Druhou fází bylo obětování chlapce. A navzdory podivnosti této žádosti se matka ozbrojila nožem a šla do pokoje svého syna.

Naštěstí Isaac všechno slyšel. V zoufalství pobíhal po místnosti, dokud neuviděl v podlaze poklop. Otevřel ho a sešel dolů. Ukázalo se, že pouze kopec, na kterém se chlapcův byt nacházel, není jen reliéfním prvkem, ale celým systémem chodeb a pokojů. Isaac stál před volbou: být obětován nebo prozkoumat sklepení, které je také plné mnoha nebezpečí. A vybral si druhou cestu, zejména proto, že měl s sebou jednu mocnou zbraň - slzy, které jsou jako „svatá voda“ schopny zničit všechny zlé duchy na cestě dítěte.

co je nového?

Přestože byla většina hry přenesena z původní verze, nechybí ani spousta nového obsahu. Změny ovlivnily děj, stal se ucelenějším, nepřátelská armáda se také trochu rozrostla a každá z cest (peklo a nebe) se nyní skládá ze dvou úrovní.

Ale musíme se podrobněji zastavit u další funkce The Binding of Isaac: Rebirth. Předměty - je jich mnohem více. Chcete-li je posbírat úplně, budete muset strávit stovky hodin. Mnoho z nich si totiž bude muset nejprve vydělat – zabitím všech bossů, hraním za všechny postavy a utrácením peněz za darovací automaty.

Stojí za zmínku, že hra je poměrně složitá. Isaac zemře mnohokrát, zvláště pokud je cílem úplné dokončení. Samozřejmě existuje způsob, jak usnadnit sbírání předmětů v The Binding of Isaac: Rebirth – cheaty, ale je nepravděpodobné, že by to bylo tak zajímavé. Na druhou stranu mnohonásobné procházení stejnými lokacemi také přinese malé potěšení.

Kategorie položek

Součástí hratelnosti The Binding of Isaac: Rebirth jsou tedy předměty, jejichž sbíráním může postava získat nové schopnosti, interagovat se svým prostředím, změnit svůj vzhled a také zkomplikovat či zjednodušit hru. V zásadě lze artefakty získat po porážce bosse nebo je nalézt ve speciálních „místnostech pokladů“. A dají se rozdělit do tří hlavních kategorií.

Aktivní položky – zabírají odpovídající slot a aktivují se po stisknutí „Mezerník“. Některé se mohou dobít například po vyklizení více místností nebo po nějaké době. Ostatní nemají cooldown. Patří mezi ně: Anarchistická kuchařka, Prázdná mapa, Právo na krev, Nejlepší přítel, Bumerang, Kniha tajemství, Kniha stínů a mnoho dalších.

Pasivní předměty – zlepšují vlastnosti postavy (štěstí, rychlost střelby, dostřel, rychlost pohybu atd.) Ve srovnání s originálem je jich v The Binding of Isaac: Rebirth mnohem více. Pasivní předměty mohou ovlivnit útok nebo obranu. Tato kategorie zahrnuje: 9 Voltů, Jediný přítel, Abaddon, Abel, Anti-Gravity, Vodnář, Beran, Tar Ball, Belt, Black Bean a další.

Tretky – ovlivňují především pasivní vlastnosti postav. Dávají šanci získat něco jako procento nebo nějaký jiný efekt. Jsou umístěny ve spodním rohu obrazovky. Navíc můžete nosit pouze jednu klíčenku, dokud ji nenahradí jiná. Patří mezi ně: The Bible Way, Bloody Penalty, Broken Magnet, Eye of Cain, Cartridge a další.

Srdce

Odkazuje na sebrané předměty, které pomáhají obnovit zdraví postavy. Pokud vám dojdou modré nebo červené srdce, hrdina okamžitě zemře.

Existují tři typy tohoto předmětu: dvojité, celé a poloviční srdce. Obnovují dva, jeden a půl kontejneru zdraví. A pokud je Isaac zcela zdravý, pak nebude moci zvednout červené srdce.

Modrá srdce jsou mnohem vzácnější a berou se, i když je zdraví postavy na maximu. Fungují jako brnění postavy a absorbují obdržené poškození.

Černá srdce v The Binding of Isaac: Rebirth jsou předměty, které jsou podobné modrým srdcím. Pouze při použití se aktivuje efekt, který způsobí 40 bodů poškození nepřátelům v místnosti.

Mince a klíče

Mince jsou potřeba k nákupům ve hře a jsou také určeny k aktivaci některých artefaktů. Pravda, v peněžence postavy jich nemůže být více než 99.

Penny. Vyskytuje se nejčastěji v jednotném čísle. A dvojitá mince se může objevit, pokud jsou přítomny určité artefakty.

Pyatak. Je méně častý a rovná se pěti běžným mincím, podle čehož dostal své jméno. A chervonets, jak asi tušíte, odpovídá 10 mincím.

Nyní o klíčích. Toto je jedna z nejdůležitějších položek v arzenálu postavy. Jejich sebráním může otevřít truhly a zamčené místnosti. Jejich počet také nesmí přesáhnout 99 kusů.

Je to jednodušší s běžnými klíči, které se povalují na každém kroku a lze je použít pouze jednou. Pokud otevřete dveře nebo truhlu, ztratíte klíč. Dvojitá klávesa nabízí místo toho dvě běžné klávesy. A zlatý klíč otevírá všechny objekty na úrovni.

Prášky a bomby

Pilulky mají svůj vlastní účel. Stejně jako runy a karty jsou umístěny v pravém dolním rohu a mění výkon postavy k lepšímu nebo horšímu. Někdy je efekt zcela nemožné předvídat, což dělá hru ještě zajímavější. Zvláštní pozornost by měla být věnována barvě pilulek, protože podle barvy můžete určit, jaký účinek bude mít na postavu po užití drogy.

Bomby jsou sběratelské předměty a jsou také omezeny na 99 kusů. Běžné bomby jsou navrženy tak, aby explodovaly různé herní předměty. Dvojitá bomba se počítá jako dvě normální. Troll bomba a super troll bomba se již objevují v aktivovaném stavu. Jediný rozdíl mezi nimi je rozsah působení.

Truhly

The Binding of Isaac Rebirth obvykle dává tyto předměty jako dárek po vyklizení místnosti. Některé z nich se otevírají bez použití určitých předmětů, jiné pouze pomocí klíčů. Některé budou muset být dokonce odstřeleny.

Běžné truhly se otevírají bez klíče a jsou přítomny téměř v každé místnosti. Zlaté truhly již vyžadují klíč, ale také obvykle obsahují více předmětů. Červené truhly se nejčastěji nacházejí v „Prokleté místnosti“ a mohou být tři najednou. Pouze spolu s užitečnými věcmi z nich mohou vylézt škodliví pavouci.

Kamenná truhla je v The Binding of Isaac: Rebirth velmi vzácná. Jak to otevřít? Existuje jen jeden způsob - explodovat. Ale velká zlatá truhla jako by se objevila jen v koncích.

Runy a tarotové karty

Předměty jako runy zabírají slot v pravém dolním rohu a každý z nich má svůj vlastní jedinečný efekt. I na začátku hry je mnoho run nepřístupných, abyste je otevřeli, budete muset projít několika testy. Například runa „Elk“, která dává postavě nesmrtelnost na 30 sekund, se otevře po osmém testu. A „prázdná runa“, která má po 30. testu neznámý účinek.

Tarotové karty dělají něco podobného v The Binding of Isaac: Rebirth - předměty, které se nacházejí ve stejné části obrazovky a aktivují se klávesou Q Vysoké karty se skládají z trumfů a nízké karty zahrnují čtyři barvy. Existují i ​​speciální karty, ale jejich otevření závisí na absolvovaných testech. Karty se mohou teleportovat, proměnit postavu v démona, vytvořit červená a modrá srdce, zvětšit velikost postavy a mnoho dalšího.

To znamená, že otevření všech předmětů a artefaktů zabere spoustu času. Je děsivé si představit, že budete muset projít všemi konci, zabít davy nepřátel a stokrát navštívit stejné místnosti. Je mnohem snazší stáhnout si uložení pro The Binding of Isaac Rebirth a rozbalit je do složky. Koneckonců, hra již byla dokončena, proč se znovu trápit? Pilní hráči navíc již dávno dokončili všechny nejtěžší práce.

Nebo ještě lépe. Chcete si vším projít na vlastní pěst? Velký. Aktivujeme cheaty ve hře The Binding of Isaac Rebirth a začínáme s Isaacovými dobrodružstvími. Samozřejmě neotevřou všechny položky, ale výrazně usnadní průchod.

The Binding of Isaac Rebirth: mods

A komu původní a dokonce ani opětovné vydání hry nestačí, může si zahrát přídavky Afterbirth nebo Wrath of the Lamb. Nyní bude více nepřátel, přibude několik kapitol, objeví se nové achievementy a pár bossů. Obecně platí, že v The Binding of Isaac Rebirth jsou mody skvělou příležitostí, jak z nešťastného chlapce uronit ještě alespoň pár slz.

Tento článek bude hovořit o postavách v remaku The Binding of Issac - The Binding of Issac: Rebirth.

Ve hře je jedenáct postav. Pět z nich (Izák, Magdalena, Kain, Jidáš a ???/Blue Kid) pochází z původní hry. Eve a Samson byli přidáni v následujících aktualizacích. V Rebirth se k těmto sedmi Peršanům přidali další čtyři (Azazel, Lazar, Eden a Lost). Každá postava na začátku hry má jiné hodnoty statistik a artefakty.

Všichni jsou vlastně Izák v různých podobách. Magdalena, Kain, Jidáš, Eva, Samson, Lazar a Eden jsou jen Izák v přestrojení, Azazel je jeho démonický obraz, ???/Blue Kid je mrtvý Isaac a Ztracený je jeho duše.

Všechny odkazy na Bibli ve jménech postav jsou zcela zřejmé, proto se jim nebudu věnovat.

Izák (Izák)

Isaac je hlavní (a vlastně jediná) postava hry. Zpočátku za něj budete muset hrát. Na začátku hry nijak zvlášť nevyčnívá, ale po dokončení ???/Blue Kid Cathedral se objeví Isaac se startovacím artefaktem D6, který vám umožní změnit artefakt ležící na podstavci v pokoj.

Odemykatelné položky

Magdalena (Magdalena)

Magdalenu lze odemknout nasbíráním 7 červených srdcí v jednom běhu. Je to jen Isaac v blonďaté paruce. Na rozdíl od Isaaca má Magdalena více zdraví a štěstí a je zde artefakt, který při použití dává červené srdce, což dává větší šanci na dokončení závodu. Pravda, není výrazně pomalejší než Isaac, ale to se dá během závodu snadno napravit řadou artefaktů a urychlovacích pilulek.

Odemykatelné položky

Kain

Cain se odemkne nasbíráním 55 mincí v jednom běhu. Isaac, ale s náplastí na levém oku. Isaac je silnější a rychlejší, nicméně má menší zdraví a menší dosah slz. Dobrá postava pro rychlé hráče, kterým nezáleží na vysokém zdraví. Navíc má zpočátku artefakt, který zvyšuje štěstí a šanci na výhru v automatech.

Odemykatelné položky

Jidáš (Jidáš)

Začíná zabitím Satana. Isaac, ale ve fezu. Ještě silnější než Kain, ale velmi málo zdraví jen jedno červené srdce. Zbytek vlastností je stejný jako u Isaaca. Má jako artefakt Book of Belial, který ještě zvyšuje poškození pro jednu místnost, a tři mince.

Odemykatelné položky

Pokud nějaká postava zemře, zatímco má artefakt Shadow Jidáš, znovu se narodí jako Temný Jidáš, který má téměř stejné vlastnosti jako Jidáš, ale poškození se zvýší na 2 a rychlost na 1,1

???/Modré dítě

Lze otevřít desetinásobným zabitím Mom's Heart. Mrtvý Isaac. Je unikátní v tom, že nemůže přijímat červená srdce, pouze šedá nebo černá, což je velká nevýhoda, protože jsou méně časté. Vlastnosti jsou o něco lepší než Isaac. Jako artefakt The Poop, který vám umožní, no, posrat.

Odemykatelné položky

Předvečer

Eva se otevře dokončením dvou pater, aniž by sebrala srdce. Isaac v jiné paruce a s mrtvým ptákem na hlavě. Zdraví a poškození jsou menší než u Isaaca, ale zároveň má Eva dva artefakty, z nichž jeden zvyšuje poškození a rychlost, když zdraví klesne na jedno srdce, a druhý po obdržení poškození přivolá ptáka, který útočí na nepřátele.

Odemykatelné položky

Samson (Samson)

Samson je odemčen dokončením dvou pater bez poškození. Isaac v paruce a šátku. Je zajímavý tím, že díky prvotnímu artefaktu Blood Lust se jeho poškození zvyšuje s obdrženým poškozením. Může být prospěšné s nimi párkrát narazit na hroty, pokud vypadne srdce a postava má plné zdraví. Zisk však trvá pouze jedno patro.

Odemykatelné položky

Azazel (Azazel)

Tři obchody s ďáblem najednou a Azazel je otevřený. Je démonickým obrazem Izáka. Začíná se třemi černými srdíčky, ale na rozdíl od??? může také získat červená prostřednictvím artefaktů. Místo slz vystřeluje určitým paprskem z tlamy, velmi silným, ale účinným na krátkou vzdálenost. Je prakticky nemožné jej zvýšit a odpovídající artefakty a pilulky dávají Azazelovi velmi slabé zvýšení dosahu.

Stále však zůstává nejvíce podvádějící postavou ve hře, kterou létá od samého začátku hry, a odstraňuje bosse v prvních dvou patrech doslova dvěma nebo třemi salvami, i když je „prázdný“. Na začátku hry má naprosto zbytečnou tarotovou kartu „Blázen“, která se teleportuje do výchozí místnosti patra.

Odemykatelné položky

Lazar (Lazarus)

Lazarus se otevírá přijetím čtyř šedo/černých srdcí v jednom kole. Isaac v paruce (opět ano). Statistiky jsou horší než Isaacovy, ale má pilulku a vzkříšení. On (nebo jakákoli jiná postava s artefaktem Lazarus" Rags) je vzkříšen s mnohem chladnějšími statistikami a artefaktem Anemic.

Odemykatelné položky

Eden (Eden)

Eden lze otevřít průchodem Lůnem. Lze je hrát pouze v případě, že máte žetony Eden, které se dávají za zabití Mom's Heart/It's Alive. Toto je Isaac s nahodilou parukou - mění se od sezení k sezení. Velmi náhodná postava - jeho statistiky jsou založeny na Isaacových, ale dost se liší. Podle toho je pro něj styl hry pokaždé jiný. Artefakty, které se mu odemknou, jsou stejně náhodné jako on sám.

Odemykatelné položky

Nedefinováno (teleport do pokladnice/tajemství/supertajemství/chybné/černé tržnice) Kompletní Boss Rush
Glitch Baby (satelit) Dokončete Mother's Heart/It's Alive v režimu obtížnosti Hard
Kniha tajemství (při použití poskytuje efekt mapy/kompasu/modré karty) Porazit Satana
Prázdná karta (při použití má stejný účinek jako karta/runa, kterou držíte) Porazit Isaaca
Mystery Sack (po vyčištění místnosti hodí minci/srdce/klíč/bombu) Porazte Beránka
Tajemný papír (šance spustit Polaroid/negativní efekt, pokud zůstane polovina červeného srdce / po poškození nezůstane žádná červená srdce) Porážka???/Blue Kid

The Lost

Nejzasranější postava v každém smyslu. Je těžké to otevřít a téměř nemožné si s tím hrát. Ztělesňuje putující duši Izáka a musí být otevřen takto:

  1. Zemřeme pro Isaaca při výbuchu mobů Multiboom v prvním/druhém patře (zárodek XEQH N0EB v místnosti vedle počátečního je multiboom, poblíž je také místnost s hroty pro snížení zdraví před multiboomem)
  2. Umíráme pro Magdalenu z naší vlastní bomby ve třetím/čtvrtém patře (zde je vše jednoduché, ale pro každý případ, zde je semínko ALFA 0NTS v pokladnici je artefakt, který dává bomby)
  3. Umíráme za Jidáše od mámy v šestém patře (dorazíme k mámě jako obvykle, snížíme HP před ní na ohni/hroty a necháme se zabít jejím kopem, což dělá vždy na začátku bitvy).
  4. Pojďme bojovat za Azazela a Satana. Nejlepší je nechat se zabít jeho druhou podobou v prvním boji, není to se Satanem samotným, takže se to nebude počítat. a nebude šance, že zemřete z davu, kterého přivolá ve třetí fázi.

Pokud jste zemřeli nesprávně, ihned po smrti, aniž byste čekali na poznámku o sebevraždě, stiskněte Esc a poté podržte R, záznam se restartuje a řetězec se neztratí!


Tato postava nemá srdce. Tedy úplně. A nelze je získat během hry. Všechny artefakty, které dávají srdce, jsou pro tuto postavu absolutně k ničemu. Pokud takový artefakt získáte v prvním patře jako odměnu pro bosse, klidně vstup restartujte. Smrt z jednoho šťouchnutí je částečně kompenzována útěkem a volnými obchody s ďáblem, ale jen částečně. Artefakt mrtvé kočky bude neuvěřitelně užitečný, protože poskytuje devět životů bez jakéhokoli vedlejšího efektu na Ztracené. Jakékoli předměty/artefakty, které poskytují nezranitelnost nebo štít, jsou nenahraditelné. Všechny artefakty, které dávají statistiky/předměty pro poškození, jsou ztracenému k ničemu.

Zdravím všechny zde. Jmenuji se Artem a bojuji se závislostí na . Bojuji už docela dlouho a zatím se zdá, že je vše v pořádku. Moje seznámení s touto ohavností začalo v roce 2011. Hra právě vyšla a zatím se nestala příliš populární. Poslední projekt Edmunda McMillena, hardcore plošinovka, se mi líbil, a tak jsem se rozhodl dát The Binding of Isaac šanci.

"Jaká dobrá a sladká hra," pomyslel jsem si. "Je to složité a nepochopitelné, ale něco v tom je." Od toho dne šlo všechno z kopce. Začal jsem pravidelně hrát The Binding of Isaac. Poprvé jsem zabil mámu - málem jsem se posral radostí. Myslel jsem, že to je konec, ale poté se otevřely další dvě úrovně. Pak mě hra neustále krmila něčím novým, hecovala novými předměty, bossy, postavami... Zkrátka mě to důkladně chytlo.

Někdy se o ni staral až osm hodin denně. Intelektuálně chápal, že tomu tak není a že je čas to ukončit, ale pokaždé, než odešel, se Isaac zeptal: "Opravdu chceš, abych zemřel?" Kliknul jsem na „Ne“ a řekl si: „Poběžím naposledy – to je vše.“ Nesmysl. Běžel 200 hodin, dokončil všechny úspěchy, odemkl všechny předměty. Tento obrázek Zlatého boha se objevil v hlavní nabídce - odměna za námahu na něm vynaloženou.

Zdálo by se, že po tomto by se člověk mohl uklidnit - nebylo kam jinam usilovat. K čertu s tím: Nemohl jsem přestat. Doporučil jsem The Binding of Isaac všem svým přátelům a s vyvalenýma očima jsem tvrdil, že je to něco fantastického. Ve většině případů jsem se setkal se zmatkem. No dobře.

V roce 2012 vyšlo rozšíření Wrath of the Lamb a moje závislost rozkvetla s obnovenou silou. Spěchal jsem to zvládnout jako posedlý. Po sto hodinách se v hlavním menu objevila nová trofej – Platinový Bůh – za splnění všech výzev. Rozhodl jsem se, že je čas přestat. Trvalo to dva dny.

Když mamčin počet zabití přesáhl 200, The Binding of Isaac mě přivítal tímto obrázkem. Pak jsem si uvědomil, že potřebuji pomoc.

Už jsem skoro dva roky čistý. Zase hraji jiné hry, vidím lidi, všechno je v pořádku. Jsem této komunitě vděčný za veškerou podporu při překonávání této nemoci. Děkuji, děkuji mnohokrát. Pokud ne... Co? Existuje remake The Binding of Isaac: Rebirth? Bože můj.

I kdybychom tuto dramatizaci odložili (upřímně – nejsem tak beznadějný), faktem zůstává, že The Binding of Isaac mi zabralo katastrofálně hodně času. V mé paměti byly pouze čtyři případy, kdy jsem se snažil strávit naprosto všechny své volné (a ne tak volné) minuty hraním videohry. Toto je DOTA (jak ve formě mapy pro WarCraft 3, tak od Valve) a ve skutečnosti The Binding of Isaac. To poslední je trochu neobvyklé, nemyslíte? Jedna z největších MOBA her současnosti, král placených MMORPG, mistrovské dílo od From Software a flash roguelike o dítěti pláčem ve sklepě. Zahoďte své předsudky. The Binding of Isaac je skvělá hra. A zde je jen několik důvodů proč.

Toto je hra, kde mechanika náhodného generování funguje správně. Existuje mnoho projektů, jejichž seznam hlavních funkcí říká něco jako: „Obrovské množství kombinací – pokaždé budete hrát novou hru!“ Ve většině případů se ukazuje, že generátor náhodných čísel neovlivňuje hratelnost tolik, jak jej vývojáři prezentují. Ano, nemá cenu se učit nazpaměť mapu, pokaždé narazíte na různé nepřátele, ale obecně jsou to stejná vejce, jen z profilu. The Binding of Isaac má trochu jiný přístup: kombinuje určité konstanty s náhodností, která může radikálně změnit hratelnost.

Úrovně jsou sestaveny ze stovek ručně vyrobených prázdných místností. Ke každé fázi (Suterén, Hlubiny, Lůno, Katedrála atd.) je připojena specifická sada bossů a nepřátel – čím dále jdete, tím jsou protivníci obtížnější a hra se stává obtížnější. To vše tvoří základ, kvůli kterému se The Binding of Isaac nezhroutí pod tlakem tisíců proměnných: speciální předměty, karty, tajemství, kletby, kouzla, tablety a mnoho dalšího. Trofeje mohou dát útěk, krvavé zvratky, obří, ale pomalé slzy, nekonečné bomby – to vše svým způsobem mění každou konkrétní pasáž The Binding of Isaac. Celkem je ve verzi Rebirth více než 450 položek – jen si představte počet všech možných kombinací řekněme deseti z nich.

A další čísla

In The Binding of Isaac: Rebirth

Více než 50 šéfů

10 hratelných postav

20 výzev

17 zakončení

178 tajemství/úspěchů

Jedná se o hru, která vás naučí přizpůsobit se a vymáčknout ze současné situace každou poslední kapku. The Binding of Isaac je poměrně komplexní hra. Isaac je velmi zranitelný, neustále je zde spousta monster, základních zdrojů – bomb, klíčů, mincí – je neustále nedostatek. Chcete-li postoupit, musíte někdy riskovat - řekněme nalít téměř celé své zdraví do dárcovského stroje v naději, že získáte bezplatné léčení a upgrade. Někdy je to naopak: neznámá pilulka může nejen poskytnout bonus k rychlosti střelby, ale také ochromit dítě a některé artefakty mohou zničit úspěšný průchod.

V takových podmínkách musíte neustále přemýšlet a budovat mazané kombinace, abyste z každé úrovně vytěžili maximum. I po otevření průchodu do další etapy můžete na současném patře strávit spoustu času. Dejte malému čertovi téměř všechno své zdraví, získejte průchod do zkušební místnosti, bojujte se dvěma bossy najednou, vydělejte si mocný artefakt, vyhrajte pár klíčů a bomb navíc v automatu, nechtěně vyhoďte do povětří stroj, získejte 99 mincí, nakupovat v obchodě, a tím si usnadnit svůj osud do budoucna - zde je pouze ukázkový seznam věcí, které je třeba udělat. Možná vám to všechno bude fuk a při první příležitosti se vrhnete do další fáze – jen vy už budete bez peněz, artefaktu, bomb a klíčů. The Binding of Isaac má své vlastní zákony přežití, které se budete muset naučit a využít ve svůj prospěch.

Toto je monstrózně návyková hra.Úspěšné dokončení knihy The Binding of Isaac trvá v průměru 40 – 60 minut. To je naprostý podvod: kvůli relativně krátkému trvání si nevšimnete plynutí času. Čím více času s The Binding of Isaac strávíte, tím více obsahu odemkne. Vzhledem k tomu, že každé hraní je radikálně odlišné od druhého, nikdy vás hra neomrzí a dostanete se do začarovaného kruhu. "Ještě jednou a je to." Ano, samozřejmě.

Těžké dětství

Edmund McMillen tuto skutečnost přesně nepropaguje, ale The Binding of Isaac je založen na vzpomínkách na jeho vlastní dětství. Jeho rodiče hodně pili a užívali drogy a přitom byli horlivými křesťany. Je snadné si představit, jak to ovlivnilo McMillenova raná léta. „Moji rodiče neustále křičeli, že půjdu do pekla kvůli své vášni pro Dungeons & Dragons a Magic: The Gathering,“ přiznal Edmund v rozhovoru. Bylo s ním zacházeno krutě, bit a vyděšen zvláště krvavými výjevy z Bible. To vše se odráží v The Binding of Isaac.

Abych byl upřímný, tuto rubriku jsem začal psát z jednoho důvodu: abych měl legitimní záminku hrát The Binding of Isaac: Rebirth v práci – prý abych získal dojmy pro článek. Pokud vás tato skutečnost a přes šest tisíc doporučení na Steamu nepřesvědčí, abyste to alespoň zkusili, pak si nad tím myji ruce. Půjdu strávit dalších tři sta hodin ve sklepě.

Když jsem se procházel po internetu, nemohl jsem najít normálního průvodce konkrétně o tricích a tajemstvích, o složitostech hry. Většina textů mluví buď o banalitě (ovládání, rozhraní), nebo vede do tmy Wikipedie s podrobným popisem objektů, nebo zdůrazňuje naprosté nesmysly (sbírat šedá srdce, chodit do obchodů atd.). Rozhodl jsem se v této příručce shromáždit nějaké „skryté“ informace.

Úkolem vedení je upozornit hráče na některé nepříliš zjevné prvky. Samozřejmě můžete strávit desítky hodin prohrabáváním se ve Wikipedii a nakonec si to všechno zjistit sami, ale něco mi říká, že ne každý je tak horlivý v lásce ke stěnám textu, které mají stovky stránek.

Věci, které možná nevíte

V každém patře je vždy jedna tajná místnost (označená bílým otazníkem na minimapě) a jedna supertajná místnost (šedý otazník). Problém je v tom, že jejich přesnou polohu nelze určit, pokud nemáte specializovanou položku. Mohou to být nejrůznější mapy pokladů, kompasy, horník a další. Ale co když jste na úplně první úrovni a ještě takové „vyhledávače“ nemáte? Je to velmi jednoduché.

Prostudujte si tvar úrovně pomocí minimapy. Podívejte se pozorně, protože tajná místnost se řídí několika zásadami:
nutně hraničí se dvěma nebo více místnostmi (obvykle 3-4). To znamená, že byste měli vyhodit do povětří místa, která jsou obklopena místnostmi;
nikdy neohraničuje šéfův pokoj;
pokud skály nebo propasti blokují možné umístění dveří do tajné místnosti, nemohou tam být. Tajenka musí mít přímý přístup ze všech přilehlých postranních místností.

Pokud jde o supertajnou místnost, pravidla se budou lišit:
hranice ne více než jedna místnost;
z pokoje šéfa do něj nemůže být průchod;
velmi zřídka se může objevit za tajnou místností;
velmi často se objevuje v blízkosti šéfové místnosti.


Asi už víte, že mezi obyčejnými kameny můžete s náhodnou pravděpodobností najít schodiště vedoucí do tajné místnosti v suterénu. Navíc se toto schodiště vyskytuje poměrně často. Suterén má velmi malou šanci (asi 2%) na průchod na černý trh. Trh je nejtajnějším tajemstvím hry, kde se dá hodně ušetřit.


Ale s největší pravděpodobností nevíte, že se můžete dostat na černý trh, i když v suterénu není žádný odpovídající průchod. Budete potřebovat pouze dvě bomby a důkladně prostudovat podmínky průniku:
1) Vstupte do suterénu po hlavním schodišti;
2) V nejvyšším bodě hlavního schodiště suterénu zakopejte svou postavu o levou zeď a shoďte dolů jednu bombu;
3) Velmi rychle jděte na pravou stranu schodů, vběhněte do pravé zdi a shoďte dolů druhou bombu;
4) Spěchejte na povrch než vybuchly bomby;
5) Vraťte se do suterénu a co nejrychleji sejděte až na samé dno schodiště;
6) Opřete svou postavu o levou zeď dole na schodech a najednou uvolněte všechna tlačítka (nic jiného nemačkejte);
7) Pokud se to udělá správně, bomby vybuchnou současně a protlačí postavu skrz pevnou zeď doleva;
8) Teď už jen jděte úplně doprava po neviditelném patře, až se dostanete na černý trh.
9) Trik je chyba a při správném provedení funguje se 100% pravděpodobností.

Nakonec v čisté místnosti musí být průchod do suterénu, přímo pod koberec (je třeba použít výbuch).



Některá monstra se pohybují nepředvídatelně, jiná to dělají příliš prudce a ve velmi nepříjemných vzorcích. Abyste minimalizovali možnost poškození, zkuste obejmout stěny místnosti. Například velké červené mouchy se snaží kroužit v kruzích, což jim brání v normálním pohybu, pokud je poblíž zeď. To je výrazně zpomalí a bude snadné je střílet bez obav z posmrtného poškození výbuchem much.

Jumpery lze dokonce vyrobit tak, aby zamrzly na místě, pokud jste v jejich blízkosti nad propastí (je vyžadována letecká dovednost).

Když se opíráte o zeď, můžete také:
přimějte obyčejné červené mouchy (pokud jich nejsou více než dvě) zastavte se přímo před rohem místnosti, ve které se schoulíte;
vyprovokujte Pin, aby vyšel uprostřed místa;
trik GunGirls (raději neskočí na postavu u zdi, pokud se po ní pohybují).


Pravděpodobně jste nejednou narazili na pár baterií ležících uprostřed místnosti. Při přímém použití jsou málo použitelné – svůj aktivní předmět můžete dobít dvakrát za sebou. Skutečný význam dvou baterií je opravdu zajímavý (mimochodem jeden z tabletů přivolá do místnosti baterie dvě).

Metodologie:
1) Najděte místnost se dvěma bateriemi, ale neberte je;
2) Také v místnosti nesbírejte žádné další předměty a neotevírejte žádné truhly;
3) Odstřelte označené oblázky (pokud existují) a snažte se rozbít vše, co můžete, aby na podlaze bylo více věcí;
4) Mějte u sebe předmět Prázdná karta (umožňuje vám vytvořit kopii vaší karty nebo runy);
5) Mějte u sebe kartu Jera (umožňuje kopírovat obsah celé místnosti).
6) Proveďte cyklus: zkopírujte Jeru aktivací prázdné karty, použijte zkopírovanou Jeru k namnožení baterií, snězte jednu baterii k nabití prázdné karty... opakujte.

Tímto způsobem získáte nekonečný proud věcí. Můžete také zkopírovat žluté truhly s předmětem uvnitř a posbírat tak spoustu vybavení.


Nemusíte bojovat se všemi příšerami v místnosti, abyste se přes ni dostali – stačí vybombardovat dveře a projít jimi;
Zabití strážce klíčů, zlého žebráka a hráče žebráků mírně zvyšuje šanci, že se objeví andělský pokoj (počítáno znovu v každém patře);
Kupodivu zabití anděla po zničení jeho sochy přináší pouze výhody - části andělského klíče zvyšují výskyt andělských pokojů;
Pokud neobdržíte poškození červených srdcí od příšer / sebe, šance, že se objeví ďábelský pokoj, bude 99% (stále můžete darovat krev);
Pokud neuzavřete dohody s ďáblem, je vysoká pravděpodobnost, že se andělský pokoj objeví v dalších úrovních;
Někdy kámen pod sochou čerta/anděla obsahuje tajemství;
Často je výhodné uložit si klíč, když potřebujete vejít do zlaté místnosti/obchodu - vedle nich může být tajná místnost, takže stačí vybombardovat průchod do ní a poté z ní do další pokoj s klíčem;
Pokud hrajete sami, vřele doporučuji pomocí joysticku přivolat známého spojence. Ve skutečnosti se jedná o druhého hráče, kterého nebudete moci plně ovládat zároveň s hlavním hrdinou. Ale pokud se ukáže, že je to zvláštní známý, pak jeho smrt může přinést nečekané bonusy. Například skleněné dítě po smrti zanechá po sobě předmět (klíč/bombu atd.). Další příklad, dítě "Izák 2" může sbírat předměty - je schopen létat přes propasti a kameny.



Různé hry