Tělo Mad max sand canyons. Všechna minová pole Mad Max

Začněme Návod Mad Max na web.

Kapitola 1. Savage

Najít vodu.
- Napij se z láhve.
- Najděte psa.
- Promluvte si s Klempířem.

Po úvodním videu je vaším prvním úkolem najít vodu. Pokračujte vpřed k zelenému kruhu vyznačenému na mapě. Když se dostanete ke zdroji vody před vámi, naplňte svou baňku. Pijte vodu z baňky, abyste doplnili Maxovo malé množství zdraví. Nyní je čas najít věrný pes Max. Před chvílí byl pes blízko vás, ale přímo zpod nosu hlavního hrdiny záhadně zmizel.

Najděte drát pro Tinmanovu buginu.
- Prohledejte tělo.

Přejděte na další zelenou značku a najdete mrtvolu. Prohledejte tělo a najděte dvě brokovnice, pak pokračujte k další značce, kde na vás bude čekat první nepřítel. Jednou vystřelte z brokovnice, abyste zabili nepřítele, pak pokračujte v běhu směrem k kontrolnímu bodu, abyste našli další bojovníky. Tentokrát musíte porazit všechny protivníky pomocí Maxových pěstí.

Proč Max potřebuje zbraň, když má ocelové pěsti?


Než najdete drát na další značce, musíte porazit dvě nepřátelské skupiny. Pamatujte, že máte speciální pohyb – „Powerful Strike“.

Přineste drát do Klempíře.
- Následujte Cínového muže k jeho kočárku.
- Umístěte psa do zadní části kočárku.
- Jeďte na vyhlídkovou plošinu.
- Následujte Cínového muže na vyhlídkovou plošinu.

Než se vrátíte do Tinsmith, seberte v oblasti dva předměty. První položka je uvnitř stanu a druhá je v pozadí. Následujte stejnou cestu, jakou jste sem přišli, abyste se dostali zpět k Plechovému muži, pak vezměte psa do kočárku Plechového muže a umístěte jej zpět. Skočte dovnitř buginy a následujte ji k zelené značce na minimapě. Když dorazíte na místo, opusťte auto a následujte Tinmana, dokud nezačne nová scéna, která ukončí misi.

Použijte svůj dalekohled k zobrazení pevnosti před vámi. Dále zajeďte do úkrytu Tin Man's (zelená značka na mapě), abyste mohli pokračovat příběhová linie. Až budete připraveni zahájit další misi, promluvte si s Tinsmithem. Ale než to uděláte, otočte se a jděte do nové umístění na mapě. Bude zde několik nepřátel, které lze snadno porazit. Sbírejte kovový šrot z obou kontejnerů, poté se vraťte k Plechovému muži a začněte další epizodu.

Kapitola 2. Mistrovské dílo

Jděte na hřbitov.
- Najděte palivo pro Mistrovské dílo.
- Natankujte Mistrovské dílo.
- Vložte plnou nádobu do Mistrovského díla.

Přesuňte se na další zelenou značku na mapě a vašemu kočárku brzy dojde palivo. V tuto chvíli se na mapě objeví několik dalších zelených značek. Ten nejblíže k vám (na levé straně) vám nijak nepomůže, jelikož tam leží jen prázdný kanystr s palivem a dva kusy šrotu. Měli byste mít dostatek paliva, abyste dosáhli na značku nalevo, ale mírně dopředu. Sesbírejte předměty a poté pokračujte ke druhé značce napravo. Do této doby by mělo být palivo úplně pryč (za předpokladu, že jste neodbočili z trasy).

Nechte auto a postarejte se o tři nepřátele, kteří na vás zaútočí. Poté seberte palivo a naplňte palivovou nádrž Masterpiece. Umístěte druhý kanystr s palivem do zadní části vozu. Sbírejte kovový šrot ležící ve stanu na pravé straně a také ten, který je uvnitř konstrukce, za stanem. Vraťte se do auta a jeďte k další zelené značce.

Zničte bránu.
- Najděte tělo auta.

Až se dostanete k bráně, opusťte auto. Vyndejte z auta náhradní kanystr, zapalte ho a hoďte přímo na bránu. Vraťte se do auta a jeďte směrem k zelené značce na mapě. Na silnici můžete narazit na několik pastí v podobě zavěšených bomb, které při kontaktu s vámi explodují. Proto není třeba nikam spěchat. Jeďte pomalu, abyste se vyhnuli kontaktu se zavěšenými bombami.

Některé bomby se začnou kývat, když se k nim přiblížíte, a po několika sekundách automaticky explodují. Uslyšíte charakteristické zvuky, které vás varují, že před vámi je zavěšená bomba. Můžete spěchat kolem všech těchto bomb nebo je použít bezpečná cesta, pohybující se docela pomalu. Musíte zvolit rychlost, která bude stačit k náhlému zastavení, když zazní stejný zvuk. Pamatujte, že vaše auto má svou vlastní bezpečnostní rezervu.

Dostaňte se na plošinu.
- Vezměte si baterku.

Po krátké cutscene utíkejte do tunelu před vámi. Na levé straně tunelu leží kus šrotu (uvidíte ho, když se budete pohybovat směrem nahoru). Momentálně v tunelu nejsou žádní nepřátelé, takže můžete bezpečně běžet vpřed. Použijte čáry nahoře, abyste se dostali na druhou stranu, a pak seberte baterku dopředu. Projděte škvírami vpředu a poté doplňte svou jídelnu ze zdroje vody na pravé straně. V tuto chvíli je vaše zdraví pravděpodobně stále nízké. Proto vypijte vodu z baňky dvakrát, abyste ji úplně obnovili.

Přesuňte se doleva a najděte druhý kus šrotu podél pravé stěny. Třetí a poslední kus šrotu je za zelenou značkou na ocelovém plotu, kde visí kola. Seberte to, než se vydáte k novému kontrolnímu bodu.

Vyberte karoserii vozu.
- Zničte káně.

Vyberte si karoserii podle svého vkusu. Dále se připravte na další bitvu. Vámi vybraná karoserie nijak neovlivní jeho parametry. Proto si v tomto případě můžete vybrat tu, která se vám vizuálně líbí nejvíce. Jakmile je tělo vybráno, poprvé se setkáte se Vulturem. Používá útoky, které můžete odrazit. Vyhněte se těmto útokům, když na vás zaútočí Vulture. Pokud na nepřítele jen zaútočíte, nic dobrého z toho nevzejde. Potřebujete protiútok na nepřítele.

Po porážce prvního nepřítele na vás zaútočí další Vulture. Tito nepřátelé vypadají úplně stejně jako předchozí, ale nemají v rukou šivu. Bojujte s nimi pomocí běžných útoků a pak se připravte na výbušniny létající shora. Výbuch zablokuje cestu, kterou jste sem přišli, ale na druhé straně je něco (přišli jste zleva a jeřáb je vpravo).

Opusťte hřbitov.

Povalte provizorní zeď a najdete průchod. Utíkejte vpřed, rozložte žebřík a slezte dolů. Naskočte do auta a následujte zelenou značku na minimapě. Budou na vás pršet bomby, ale pokud se budete držet středu silnice, nebudete se muset bát. Poté, co projdete první bránou, narazíte na prvního nepřítele v autě. Při pohybu hřbitovem na vás zaútočí tři auta. Nejlepší způsob Chcete-li je porazit, musíte použít zbraň na palivové nádrže. Mohou být poškozeny jedním výstřelem. Když jste blízko nepřátelského vozidla, zamiřte a vystřelte. Teoreticky bude zaměřovač automaticky mířit na palivovou nádrž. Nejlepší je zničit ho, když se objeví vozidlo, a teprve potom se pohnout vpřed. Nebudete tak muset bojovat s několika auty současně.

Zničte všechna tři auta a dostaňte se na okraj hřbitova, abyste dokončili misi. Pokud je auto poškozeno, může jej Klempíř opravit ihned, nebo po vašem příjezdu do útulku. V každém případě je vaším dalším cílem úkryt Plechového muže. Když dorazíte, promluvte si se svým přítelem a začněte další misi.

Kapitola 3. Spravedlivá práce

Sbírejte kovový šrot.
- Najděte vroubkovaný hrot
- Vraťte zubatý hrot klempíři.
- Opusťte úkryt Cínového muže.
- Zničte strašáka.

Sesbírejte pět kusů kovového šrotu, které jsou roztroušeny po celém úkrytu a vyznačeny na mapě. Pak jděte do další místnosti a jděte po schodech nahoru, abyste získali zubatý hrot. Vraťte jej do Tinsmith a upgradujte Mistrovské dílo. Nainstalujte běžnou harpunu a pak nastupte do vozidla. Vaše mapa ukáže umístění dvou strašáků, které musíte zničit. První je vpředu a druhý na jih. Obojí lze snadno zničit. Na severu se objeví třetí strašák. Budete na to muset harpunovat a pak vytáhnout. Nezapomeňte sbírat kovový šrot, který zůstane po zničení nepřítele.

Prozkoumejte tábor z vyhlídkové plošiny.
- Zlikvidujte snipera.
- Vypněte požární potrubí u brány.

Přejděte na další značku na mapě, opusťte auto a zkontrolujte tábor níže. Prozkoumejte tři malé zelené symboly na obrazovce, mezi něž patří požární potrubí, odstřelovač a křikloun. Nyní schovejte dalekohled a vraťte se k autu. Následujte tábor, ale nechoďte příliš rychle. Musíte co nejrychleji překonat každou obrannou linii tohoto tábora. Jakmile vás sniper zpozoruje, použijte harpunu, abyste se ho zbavili. Jakmile je odstřelovač poražen, použijte harpunu na požární potrubí napravo od brány a při jízdě na Mistrovském díle ji stáhněte dolů. Poté se už nemusíte bát, že v táboře spustíte poplach.

Vstupte do tábora.
- Zlikvidujte Gorlana.

Zabijte bránu na Mistrovské dílo, abyste ho zničili, pak opusťte vozidlo a jděte doprostřed tábora. Je zde několik odpůrců. Pokuste se vypořádat s Gorlanem nalevo, než vám nepřátelé stihnou způsobit velké škody. To vám umožní zničit War Screamer, po kterém nepřátelé nebudou moci získat poškození buff.

Najděte zbytky Maxova auta.
- Zničte olejové čerpadlo.

Posbírejte kovový šrot poblíž a pak jděte do malé místnosti v jihozápadní části oblasti. Uvnitř leží další kus šrotu. Sesbírejte ho, pak přejděte k další zelené značce a najděte malou část, která zbyla z Maxova auta, fotku Maxe. Klepnutím na bránu nalevo ji otevřete. Budete muset bojovat s novým typem nepřítele - Cutterem. Boj je velmi podobný boji proti Vulture. Musíte uhnout, abyste neutrpěli velké poškození (když na nepříteli uvidíte červenou ikonu), poté odrazit nepřítele a přejít do protiútoku. To je jeden z hlavních nepřátel...

Seberte pazdeří, které z něj spadne, udělejte to samé s hromadou šrotu před vámi a pak vylezte na plošinu, kde stál Cutter. Následujte schody na vrchol této plošiny a najděte Emblem lebky. Musíte najít a rozbít tři z těchto emblémů, abyste splnili sekundární úkoly v tomto táboře a. Rozbijte znak, ale než se vydáte ke dveřím napravo, zahněte doleva a najděte velkou hromadu šrotu.

Projděte dvojitým otvorem napravo od znaku a přejděte přes most vpřed. Přesuňte se na levou stranu a poté projděte otvorem směrem ke konci trasy (na pravé straně). Uprostřed místnosti je schodiště. Než se vydáte po schodech dolů, musíte vyjít po dalším schodišti v rohu místnosti. Projděte dveřmi nahoře a najděte nějakou munici do brokovnice a pažbu. V rohu vlevo leží kovový šrot. Sejděte po schodech zpět do předchozí místnosti a poté sejděte po dalších schodech uprostřed místnosti. Jděte za roh a sejděte po druhém schodišti dolů.

Jděte znovu za roh a jděte chodbou, abyste našli kovový šrot. Pak jděte chodbou na severozápad. Na konci bude schodiště vedoucí ještě níže. Seberte náboje do brokovnice a sejděte po schodech dolů. Zničte v místnosti další emblém Slam. Projděte louži oleje a najděte kovový šrot v rohu místnosti.Potom jděte po schodech nahoru, dokud se znovu nedostanete do velké místnosti. Tentokrát jděte doleva dalšími dveřmi do další místnosti a jděte po schodech nahoru. Pohybem vpřed spustíte další cut-scénu. Po cutscéně se vydejte po schodech na konci chodby, kde najdete olejové čerpadlo a několik nepřátel, kteří vás tam nevidí zrovna rádi.

Nyní máte přístup k Fury, což umožňuje Maxovi přejít do režimu berserk a způsobit nepřátelům masivní poškození. Odstraňte nepřátele v místnosti, seberte kořist, kterou upustí, a pak se podívejte na západ, abyste viděli třetí a poslední znak Slam. Zničte ji, abyste dokončili druhý cíl mise. Poté jděte na plošinu, kde je olejová nádrž a prolomte dveře na levé straně. Uchopte kanystr s palivem zevnitř místnosti a pak se vraťte do olejové nádrže.Zapalte palivo a hoďte kanystr na nádrž.

Vraťte se k Mistrovskému dílu.

Nyní můžete přejít přímo k Mistrovskému dílu. V okolí tábora ale můžete najít další tři kusy šrotu. Pokud chcete tento kovový šrot posbírat, najděte jeden z dílů na malém prostoru za nádrží na olej. Dále vyšplhejte po malé konstrukci na západ od olejové nádrže a najděte druhý kus šrotu. Vylezte po schodech na severozápadní straně oblasti nádrže a najděte další kus šrotu v malé místnosti nahoře.

Cestujte do mystické pustiny.

Autem jděte k další zelené značce, opusťte vozidlo a pokračujte po trase do tajemné pustiny. Bude zde Griffa, který vám umožní obchodovat a nakupovat zvýšení Maxových schopností. Aktuálně máte k použití pět žetonů. Griffa můžete kdykoli navštívit a upgradovat hrdinu, nebo spíše jeho schopnosti.

Vraťte se k Mistrovskému dílu.
- Dej signál Cínovému muži ze světlice.
- Pomocí garáže nastavte zesílení na dvojnásobné nitro (zrychlení).
- Otestujte dvojité nitro zrychlení.
- Zničte Spottery.

Po zvýšení Maxových schopností se vraťte zpět k Mistrovskému dílu. Brzy zjistíte, že Klempíř má pro vaše vozidlo co nabídnout. Musíte dát Tin Manovi signál pomocí signální zbraně (vpravo na datapodu). Vraťte se do auta a přejděte do nabídky pauzy, kde nastavíte dvojité zvýšení nitro.

Sledujte zelenou čáru na mapě a najděte odrazový můstek uprostřed pouště. Použijte nový boost, jakmile narazíte na rampu, abyste přeskočili požadovanou vzdálenost a dokončili úkol. Zabij první auto, které uvidíš, ale ještě s opuštěním vozidla nespěchej. Brzy se objeví druhé nepřátelské vozidlo. Až ho uvidíte, použijte Maxovu brokovnici ke zničení auta. Odstraňte zbývající cíle a dokončete misi.

Nyní můžete Max aktualizovat prostřednictvím nabídky pozastavení. Toto je další způsob, jak vylepšit hlavní postavu, kromě stejných žetonů. Vylepšete Maxovy bojové nebo jiné schopnosti. Vraťte se do úkrytu a promluvte si s Plechovým mužem a začněte novou misi.

Kapitola 4. Směrem k šílenství

Sledujte legionáře z odpadků.

Jděte dál krátká vzdálenost dokud nedosáhnete zelené značky na mapě. Legie tu bude. Po další cut-scéně jděte na sever k další zelené značce na mapě, dokud neuvidíte pevnost. Cestou budete muset projít opuštěnou lodí. Zde zastavte auto a podívejte se dovnitř lodi, kde najdete další fotku Maxe, dva kusy šrotu a plechovku paliva.

Najděte balón na druhé straně lodi a vyleťte co nejvýše, abyste odhalili umístění Black Maws. Použijte dalekohled a podívejte se doleva, abyste identifikovali tři místa s kovovým šrotem, dva tábory olejových čerpadel, odstřelovač a tábor Top Dog. Pod druhým ropným táborem najdete dalšího snipera. Přesuňte pohled na pravou stranu, abyste viděli Jitovu pevnost. O něco níže je další lokalita s kovovým šrotem.

Všechno v této hře je „bláznivé“, včetně aut.


Vraťte se dolů a pak se vydejte z lodi na východ, abyste našli druhou loď obsahující šrot, brokovnici a Shiv. Nyní se můžete vrátit k autu a pokračovat v misi. Je dobré se podívat na mapu, abyste viděli nová místa, která jste právě objevili. Zničení strašáků vám umožní výrazně snížit hrozbu v této oblasti (jedna z lokací se strašáky vám umožní dostat se ke Griffovi). Nezapomeňte také, že můžete najít další kusy kovového odpadu.

Jeďte do pevnosti Jita.
- Domluv se s Jeetem.
- Promluvte si s Cínovým mužem o odstřelovací pušce.
- Najděte spoušť.

Po dokončení jakýchkoli vedlejších aktivit se vydejte autem k Jitově pevnosti. Pojďte dovnitř, až budete připraveni. Po dosažení značky uvidíte další video. Jakmile bude hotovo, vyjděte po schodech na levé straně nahoru a promluvte si s Jeetem. Vraťte se na místo s garáží a promluvte si s Plechařem. Pak jděte po schodech nahoru a najděte spoušť u další značky.

Vyrobte si odstřelovací pušku.
- Opusťte Jitovu pevnost.
- Otestujte odstřelovací pušku.
- Jeďte k průchodu Mrtvou pustinou.

Vraťte se dolů do Tinsmith a vyrobte si odstřelovací pušku (budete potřebovat 40 kusů kovového odpadu). Poté nastupte na Mistrovské dílo a opusťte pevnost. V tuto chvíli můžete plnit několik úkolů najednou. Existuje mnoho strašáků, kovošrotů a ropných táborů. Je tam i konvoj. Mnoho z těchto aktivních míst je již označeno na vaší mapě. Pokud se rozhodnete jít přímo do pasáže Dead Wasteland, budete muset projít několika nepřátelskými body. Můžete kolem nich jednoduše proběhnout a vypořádat se s nepřáteli později. Na druhou stranu, pokaždé, když narazíte na nebezpečí, můžete se okamžitě postarat o zničení svých protivníků.Výběr je na vás.

Když se dostanete do pasáže Dead Wasteland, hledejte u vchodu kanystr s palivem, pokud ho potřebujete. Jděte nahoru po rampě a pak následujte schody. Pokračujte ve stoupání, dokud nedosáhnete vrcholu. Můžete se vydat doprava, ale než to uděláte, sejděte po schodech poblíž. Je velmi snadné jej minout. Když jdete po schodech dolů, můžete najít spoustu kovového odpadu. Vraťte se nahoru, pak postupujte chodbou doleva a jděte do místnosti na konci. Jděte dál. Když sejdete po dalších schodech, můžete najít nějakou munici do brokovnice. Pokračujte po cestě, dokud se nedostanete na další otevřenou oblast, kde na vás čeká nepřátelský Buckler.

Buckler má štít a většině jeho útoků se musí vyhnout uhýbáním kterýmkoli směrem. Poté, co na vás zaútočí, rychle utečte a zaútočte, jakmile to půjde. Až se Buckler vzpamatuje, jděte od něj a pokračujte ve stejném duchu. Pokud zůstanete blízko něj, zaútočí na vás pomocí svého štítu. Utrpíte značné poškození, takže je vhodné se od něj vzdálit.

Poté, co je Buckler poražen, na vás zaútočí normální nepřátelé. Vypořádejte se se všemi, pak zamiřte k severozápadním dveřím, kde najdete další kovový šrot v další místnosti. Projděte dveřmi nalevo a posuňte se vpřed a najděte další malou místnost na pravé straně. Vstupte do místnosti a najděte Maxovu fotku.

Pokračujte po cestě a jděte do otevřená oblast. Jděte za roh doleva a najděte zdroj vody. V případě potřeby doplňte baňku a pokračujte doleva. Před další otevřenou plochou se podívejte doprava a uvidíte hromadu šrotu. Vraťte se na hlavní lokaci a vyjděte po schodech na opačné straně. Když se dostanete do místnosti nahoře, věnujte pozornost zdi vpravo.

Pokračujte nahoru a napravo najděte dva odstřelovače. Seberte kořist, vyjděte po schodech nahoru a obejděte jej. Než půjdete dále po schodech napravo, jděte doleva a sejděte po dalších schodech. Srolujte ho dole a na druhé straně hledejte kovový šrot. Seberte kořist, pak se vraťte na schody a pokračujte nahoru, dokud se nespustí cutscéna.

Vraťte se do Klempíře.

Na zemi, na severovýchodní plošině, je žlutá barva. Zůstaň tam. Poslední kus šrotu leží v rohu. Sejděte po schodech dolů na severovýchod, pak se vraťte do Tinsmith a dokončete misi. Uvnitř pevnosti si promluvte s Tinsmithem, abyste zahájili průchod nové epizody.

Kapitola 5: Wasteland Classics

Promluvte si s Jeetem.
- Opusťte Jitovu pevnost.
- Snižte úroveň ohrožení.
- Najděte požadovanou karoserii.

Jakmile se ujmete této mise, budete si muset promluvit s Jeetem. Vylezte na vrchol pevnosti a promluvte si s mužem. Opusťte pevnost autem. Musíte snížit úroveň ohrožení v oblasti kolem pevnosti Jita. Vypořádejte se s jedním z táborů vyznačených na mapě. To vám umožní dokončit úkol. Objeví se nová mise, podle které musíte najít potřebné tělo.

Přesuňte se na vyznačené místo na mapě (zelená značka) a ocitnete se v chatrči. Sejměte jednoho z protivníků pomocí silné harpuny. Můžete opustit auto, nebo se můžete vypořádat se všemi darebáky, aniž byste opustili auto. Stačí k sobě nalákat nepřátele a zničit je pomocí schopností vozidla. Hledejte vše, co vidíte. Když najdete karoserii auta, čeká vás nový úkol, podle kterého musíte karoserii na auto nainstalovat. Vraťte se zpět do pevnosti Jita, kde se nachází vaše garáž. Po instalaci dílu na auto se objeví nová mise.

Jděte do pevnosti Bruhorez.

Sledujte zelenou značku. Až se dostanete do stejné pevnosti Brukhorez, domluvte se s jejím majitelem. Po cutscéně se vám ovládání vrátí.

Najděte drát elektrody.

Jakmile najdete potřebný drát (a je vyznačen na mapě), vraťte se k hrbáči a nainstalujte jej na Mistrovské dílo. Když je díl nainstalován na vašem voze, vozidlo se bude nazývat „Master“. Stejně jako předtím zůstává vaším cílem Gastown, ale je příliš brzy tam jít. Až splníte všechny požadavky, pusťte se do další příběhové mise.

Kapitola 6. Die Hard

Po obdržení nové mise musíte opustit svůj úkryt. Když se ocitnete mimo pevnost, objeví se nový úkol.

Najděte konvoj Kýchání-Puff.

První věc, kterou musíte udělat, je najít plán trasy, po které by se měl tento konvoj pohybovat. Po dokončení úkolu (následujte značku na mapě) bude úkol aktualizován.

Zničte náklaďák z konvoje Sneeze-Puff.

Úkol je poměrně obtížný, takže je třeba se na něj předem připravit. Dokončete všechna dostupná vylepšení v nabídce pauzy, vyměňte si tokeny s Griffem atd. Jakmile dorazíte do konvoje, věnujte pozornost užitečné informace o šrotu. Pokud jeden takový přinesete do pevnosti, dostanete za odměnu poměrně velké množství kovového šrotu. Po zničení požadovaného vozidla bude úkol aktualizován.

Vezměte si dekoraci na kapotu auta.

Nechte Maxovo auto a přesuňte se ke zbytkům jiného auta, abyste získali dekoraci. Poslouchejte Maxova slova. Podle hlavní postava, drápek, ozdoba auta, je přivařený ke kapotě, takže je potřeba ho vytrhnout. Potřebujete hrubou sílu, kterou Jeet může mít. Vraťte se tedy do Jitovy pevnosti a požádejte svého starého přítele o pomoc.

Kapitola 7. Černá magie

Po odběru dalšího příběhová mise seznam cílů bude aktualizován.

Postav hromovládce.

Jděte dolů z Jitina pokoje tam, kde se nachází vaše auto. Nainstalujte nové vylepšení a opusťte území pevnosti Jita. V sekci „Životopis“ se můžete dozvědět spoustu zajímavých informací. Thunderpoon je pravděpodobně nejmocnější zbraní, kterou má Max k dispozici. Thundergun umožňuje eliminovat lidi, vozidla a dokonce i celé budovy. Poté, co Max opustí Jitovu pevnost, budou úkoly aktualizovány.

Otestujte thunderpoon.

U východu z pevnosti se objeví tři cíle. Máte dvě možnosti použití thunderpoonu: střílet přesně nebo střílet rychle. Zničte všechny nepřátele, které uvidíte.

Projeďte průchodem Dead Wasteland.

Pokud máte otevřenou mapu rychlého cestování, je nejlepší to použít, protože vzdálenost je poměrně velká. Když se dostanete na zelenou značku na minimapě, nejprve zlikvidujte bránu. To lze provést pouze pomocí berana. Když jste uvnitř, seznam cílů bude aktualizován.

Zničte instalace výložníku.

Vypořádat se s těmito boom zařízeními není tak snadné, protože se budete neustále dostávat do cesty nepřátelským vozidlům a bombám. Po zničení všech instalací výložníku dostanete nový úkol.

Zničte smyčky v ústech.

Jeďte svým autem přímo k bráně a opatrně miřte. Uvidíte cíle, které musíte odstranit. Mimochodem, nejlepší je eliminovat nepříjemné protivníky předem. Vypořádejte se s nimi a zničte smyčky Mouth. Podívejte se na nový úkol.

Utrhněte „chřtán“ harpunou.

Zbořte naznačené brány a budete volní. Upozorňujeme, že na bráně jsou i protivníci. Použijte harpunu, která vám je pomůže bez problémů zničit. Po zničení brány se vám otevře cesta do Mrtvé pustiny. Další cíl: získat pomoc od Red Eyes.

Kapitola 8. Oblaka kouře

Jakmile se ocitnete poblíž doupěte Red-Eyes, začne tato příběhová kapitola. Po zhlédnutí krátké cutscény a seznámení se s akčním plánem můžete zahájit misi. A tady je první věc, kterou musíte udělat:

Zlikvidujte legionáře z Pomoiky.

Přesuňte se na místo a pusťte se do bitvy s protivníky. Bude zde spousta jak aut, tak obyčejných vojáků. Nezapomeňte, že harpuna je jedno z vašich nejlepších zařízení. Po zničení nepřátelských vozidel bude seznam úkolů aktualizován.

Zlikvidujte katapulty.

Vypořádat se s těmito katapulty je snadné. Abyste je zničili, zamiřte na katapulty harpunou. Musíte mířit na záda. Odtrhněte zadní část katapultů a brokovnicí rozstřílejte hlavně, které se za ní objeví. To umožní katapultům explodovat. Celkem musíte zničit tři kusy. Udělejte to co nejrychleji a poté prohlédněte místo, zda neobsahuje kovový šrot. Když jsou všechny katapulty zničeny, seznam úkolů bude aktualizován.

Dostaňte se do pevnosti.

Přestože je tento úkol na první pohled jednoduchý, musí být splněn velmi rychle. Nepřátelé nacházející se uvnitř pevnosti Red Eyes se k ní již pohybují. Dojděte do označené oblasti a uvidíte nepřítele. Zabijte nepřítele a pak jděte dolů. Před vámi bude dýmka s ohněm. Abyste mohli tuto trubku vypnout, musíte najít zásobní nádrž nebo ventil, který ji uzavře. Každý tunel má dva ventily. Najděte a zavřete přívod paliva, abyste deaktivovali požární potrubí. Budete moci jít do dalšího tunelu. Poté se budete muset setkat se skupinou protivníků. Nepřátelé jsou celkem čtyři, takže musíte být opatrní. Nezapomeňte prozkoumat místo, abyste našli užitečné předměty.

A přesto je i v této opuštěné pustině něco krásného.


Po vypořádání se s protivníky jděte po schodech nahoru. Schody jsou před námi. Přibližte se k vyznačenému bodu na mapě. Mezi ruinami musíte najít další schodiště, s jehož pomocí se dostanete výš. Nahoře je stojan s několika kopími. Popadněte kopí a vrhněte ho na sud nebo nepřítele. Opakujte postup. Pokud hodíte kopí do sudu, uvidíte pád mostu. Můžete přejít most na druhou stranu. Jedna důležitá nuance: když spadne most, rozběhnou se proti vám tři protivníci. Zabít je všechny. Na druhé straně bude několik dalších nepřátel, kteří vyběhnou z další místnosti. Po zabití všech nepřátel sbírejte kovový šrot a vyšplhejte po schodech výš. Cestou si můžete doplnit zásoby vody ze zdroje. Obnovte své zdraví, pokud jsou vaše rezervy nízké.

Pohybujte se rovně a dostaňte se k trhlině, která vede dovnitř budovy. Podívejte se na krátkou scénu. Legionáři z Pomoiky se již přiblížili ke Krasnoglazce. Musíte ji co nejdříve zachránit.

Zničte odpadkové stíhačky.

V místě je spousta soupeřů. Jednejte co nejopatrněji, používejte všechny zbraně, které máte. Když jsou všichni nepřátelé zničeni, začne nové video.

Kapitola 9. Tanec se smrtí

Podívejte se na cutscene a aktualizujte svůj seznam úkolů.

Jděte do Poddyuny.

Přejděte na zelenou značku na mapě. Cesta před námi není příliš blízko, takže budete muset cestovat poměrně dlouho. Po dosažení označeného bodu se vypořádejte s bránou, která blokuje cestu. Po jejich zničení jděte dovnitř. Seznam úkolů bude aktualizován.

Vstupte do Subdune.

Přečtěte si nové poznámky v sekci „Životopis“, sjeďte dolů a uvidíte nový cíl.

Najděte žárovky.

Po lokaci uvnitř se můžete pohybovat i autem, ale musíte jednat opatrně. Jsou tu nejen ostré zatáčky, ale i nastražené pasti. Nespěchej! Velmi brzy se ocitnete poblíž mostu, který bude zvednut přímo před Maxovým nosem. Přejděte do chodby na pravé straně, udělejte pár kroků vpřed, dokud se neocitnete uvnitř nový díl koridor. Odtud je třeba odbočit doleva a jít pár metrů v přímém směru. Rozhlédněte se kolem všeho, co vidíte. Vyzvedněte kazety, kovový šrot a další užitečné předměty.

Spusťte most.

Po několika chodbách se dostanete na druhou stranu, odkud můžete spustit most. Chcete-li to provést, musíte zničit mechanismus, který jej drží. Naskočte do auta a jeďte vpřed hledat žárovky. Trasa je zde lineární, takže se neztratíte. Připravte se ale na dlouhou cestu. Až se ocitnete na správném místě, hledejte žárovky nahoře. Přesněji řečeno, podívejte se na ně, protože sehnat žárovky není tak jednoduché.

Jděte k žárovkám.

Nemusíte ani jít dopředu, protože skončíte ve slepé uličce. Na pravé straně najděte žebřík. Nechte své vozidlo a přibližte se k ní. Vyšplhejte po schodech výš a uvidíte několik nepřátel Screamer. Cesta před vámi je posetá kameny, ale můžete ji obejít bokem. Použijte baterku, kterou jste dostali na začátku hry. Sbírejte všechny kusy šrotu, na které narazíte.

Následujte přímku a pomocí letadla se zvedněte o něco výše. Posuňte se vpřed a na konci chodby zahněte doprava. A nyní se ocitnete v prostorné hale. Můžete to prozkoumat a najít nějaké užitečné předměty. Dále se musíte posunout vpřed. Postupujte chodbou před vámi, abyste našli zdroj vody a v případě potřeby obnovili své zdraví. Pokud sbíráte vodu z tohoto zdroje, postupujte opatrně, protože se za vámi může objevit Vulture. Najednou se dveře zavřou. Jděte vpřed a zahněte doleva. Zde se bude nacházet jeden z obyvatel lokality. Projděte kolem figurín. Dopředu si neustále všimnete, jak někdo někam utíká. Dostaňte se do místnosti s žárovkami, jděte do krabic a sledujte cut-scénu.

Vraťte se k Mistrovskému dílu.

Seznam úkolů je aktualizován. V místnosti s žárovkami padnete do pasti a návrat do auta je nyní tak jednoduchý úkol. Když jste v uzavřené místnosti, dostanete nový úkol.

Útěk ze zálohy.

Protivníci začnou pobíhat uvnitř místnosti. Zničte je všechny (jako byste nevěděli, co s nimi). Zpočátku budou nepřátelé beze zbraní, ale poté se objeví protivníci se střelnými zbraněmi a vybavením na blízko. Bitva bude každou minutou těžší a těžší. Jakmile budou všichni nepřátelé poraženi, seznam úkolů bude aktualizován.

Opusťte Subdune.

Z této místnosti vede jen jedna cesta. Pohybujte se směrem k provazu a slezte po něm až na samé dno. Vezměte prosím na vědomí, že na vás začnou létat hořící projektily. Naskočte do auta co nejrychleji a opusťte toto místo. Připravte se na boj s více nepřátelskými vozidly. Jeďte vpřed do Gastownu. Až se vrátíte ke Screamerovi, dejte mu baterku. Screamer vás přihlásí do závodu Gastown.

Kapitola 10. Snifferova povinnost

Dostaňte se na označené místo, kde na vás čeká Havran. Podívejte se na úvodní cutscene. Promluvte si s Raven o všem a získejte nový úkol.

Promluvte si s Tattoo.

Jděte dovnitř označené budovy, která se nachází vedle vás. Dostaňte se na zelenou značku vyznačenou na minimapě. Prohledejte místo a najděte několik kusů kovového šrotu. Vedle budovy je zdroj vody, který vám umožní naplnit vaši baňku. Pokud potřebujete doplnit zdraví, pijte vodu. Na místě si o všem promluvte s dívkou jménem Nakolka. Dívka souhlasí, že se stane vaší bojovnicí a skoncuje s drogovou závislostí, pokud zaplatíte celý svůj dluh Ravenovi.

Vraťte se za Ravenem a všechno mu řekněte. Raven je připraven zapomenout na dluh, pokud dostane všechny peníze za vítězství v závodě. Raven si všimne, že abyste vyhráli závod, musíte upgradovat své auto. Sbírejte kovový šrot potřebný pro vylepšení. V garáži budou všechny díly, které je určitě potřeba nainstalovat, označeny příslušnou ikonou. Jakmile budou všechny dostupné upgrady nastaveny na „Mistrovské dílo“, seznam cílů bude aktualizován.

Vyhrát závod.

Vylezte na Havrana, který na vás čeká shora, a vyberte dráhu se sudy. Nyní si musíte vybrat svůj vůz a zahájit soutěž.

Během závodní akce jsou vašimi kontrolními body sudy. V horní části obrazovky je čas, který musíte splnit. Samotný závod není tak náročný, takže nebudete mít žádné zvláštní problémy. Po vítězství v závodě budete moci splnit následující úkol:

Rekrutační tetování.

Přesuňte se k dívce a řekněte jí, že dluh vůči Havranovi je nyní splacen. Bojovník byl nalezen a Max se nyní může zúčastnit závodů v Gastownu. Brzy se setkáte s vůdcem.

Kapitola 11. Nesmrtelný nepřítel

Ihned tedy stojí za zmínku, že závodní závod v Gastownu je poměrně obtížný a nebezpečný. Masterpiece musíte pořádně vylepšit, jinak můžete snadno prohrát. Chcete-li zahájit závodní závod, navštivte Screamer. Po rozhovoru s ním uvidíte krátkou cutscene. Na Maxovo auto budou instalovány výbušniny. Během závodů si všimnete přítomnosti starého nepřítele – Garbage. Když řídíte auto, okamžitě stiskněte tlačítko plynu (klíč).

Porazte kontejner, než vybuchne bomba.

Závodění zahrnuje použití jakékoli zbraně. Když se ti někdo nelíbí, tak ho znič. Musíte porazit kontejner, než vybuchne bomba. Vhoďte dovnitř určitý okamžikčas začne házet miny, takže musíte být extrémně ostražití. Když je popelářské vozidlo zničeno, budete moci vidět cut-scénu. Velmi brzy se dozvíte o speciálním pravidle pro závodění v Gastownu. Pokud startuje posádka dvou lidí, pak se vítězem musí stát pouze jeden z nich. Budete muset splnit následující úkol:

Porazit tetování.

Vy a dívka se ocitnete uvnitř obrovské kopule, která se zvedne do vzduchu. V horní části obrazovky můžete vidět ukazatel zdraví tetování. Začněme boj! Když se na vás tetování pokusí zaútočit ořezávátkem, snažte se jeho útokům vyhnout. Pokuste se odrazit údery nebo ještě lépe dívku do protiútoku..

Jeden z Maxových nejhorších nepřátel.


Po porážce Tattoo dostane vítěz závodu v Gastownu cenu Shlem. Ale byl to on, koho jste se pokusili zabít na začátku hry. Slam vás zasáhne a shodí dolů. Začne nový úkol:

Porazit Slama.

Tentokrát se ukazatel zdraví Slamu objeví v horní části obrazovky. Nepřítel je poměrně velký a má vážnou zbraň - motorovou pilu. Abyste porazili nepřítele, použijte Maxovy zbraně vzteku a zbraně na blízko. Vezměte prosím na vědomí, že během bitvy se v lokaci objeví Slamovi minioni. Tím, že je mimochodem porazíte, budete moci sebrat padlou zbraň. V určitém okamžiku bude bitva přerušena zhroucením potrubí poblíž. Ocitnete se na druhé straně. Je vlastně moc dobře, že to všechno skončilo takhle. Budete napadeni několika protivníky, které musíte porazit. Seznam úkolů bude aktualizován.

Najděte cestu zpět k Vůdci.

Cesta odtud k požadovanému bodu je velmi přímočará. Jediným problémem je obrovské množství nepřátel, které potkáte cestou k značce na minimapě. Nemá smysl kolem nich utíkat, proto je lepší je pomalu ničit v oddělených skupinách. Po cestě na správné místo bude zdroj vody, který vám pomůže obnovit vaše zdraví a naplní vaši prázdnou baňku.

Na správném místě vás potká stejný nepřítel Chlem a srazí vás. Společně se Slamem spadnete. Souboj začne znovu a znovu se objeví stejný úkol:

Porazit Slama.

Po odstranění třetiny nepřátelského zdraví se na lokaci objeví jeho spolubojovníci. Nezapomeňte sebrat zbraně, které odhodí, protože pomohou usnadnit boj. V určitou chvíli se spustí cut-scéna a jeden ze Slamových asistentů zastřelí Maxe kuší. Max brzy spadne do díry, kde se objeví dívka, která vyhrála závod. Halucinace jsou to, co vás čeká v následujících minutách.

Když se Max probudí, znovu uvidíte stejnou dívku jménem Nadezhda. Vůdce vás vyhrál, ale stále je šance se k Vůdci dostat.

Kapitola 12. Vedoucí

Poté, co zhlédnete cutscénu, budete mít první úkol kapitoly.

Dostaňte se do Garbage Garbage.

Protože jeden z vašich zlých nepřátel, Garbage, přežil, je čas ho navštívit a dokončit ho. Pohněte se doprava a jděte vpřed. Poté, co se dostanete z kobky, zničte nepřátele, které cestou potkáte. Pokračujte vpřed a nezapomeňte, že stále potřebujete munici i kovový šrot. Jakmile budete v místnosti s několika protivníky, zabijte každého, koho uvidíte, a pak vylezte po schodech nahoru. Postupujte rovně, seskočte dolů a uvidíte nové protivníky. Tentokrát se rychle seznámíte s novým typem nepřítele a také s celým davem. Vypořádejte se se všemi nepřáteli a přesuňte se na označenou značku na dveřích. Abyste mohli tyto dveře otevřít, musíte sebrat kanystr s palivem, zapálit ho a hodit na označený předmět. Projděte těmito dveřmi vpřed a vyřaďte ostatní, dokud se nedostanete dovnitř Garbage Garbage. Seznam úkolů je opět aktualizován:

Najděte šéfův motor.

Je zde zdroj vody, ze kterého můžete naplnit Maxovu baňku. Můžete si doplnit zdraví. Vylezte po schodech výš a najděte Vůdce, ale majitel zde není. Brzy objevíte protivníky, kterých se budete muset zbavit. Po zničení všech nepřátel spusťte popelářské vozidlo dolů. Zkusil jsi? Nevyšlo to? Jde o to, že nejprve musíte natankovat generátor. Abyste ji mohli natankovat, musíte najít palivo.

Již dříve jste mohli vidět kanystry s palivem poblíž proražených dveří. Jděte tam, vezměte kanystr, vraťte se ke generátoru a naplňte ho palivem. Nyní klidně spusťte vozidlo a usedněte za volant popelářského vozu. Budete mít nový úkol.

Jeďte do chrámu Deep Fryer Temple.

Na cestě do chrámu si užijte spoustu zábavy se svými nepřáteli, protože toto vozidlo vám umožní zničit je bez mrknutí oka. Podívejte se na cutscene a zjistěte, že Max plánuje zachránit Naděždinu dceru Slavu.

Kapitola 13. Pro slávu

Jakmile najdete mrtvého, který Slávu sledoval, čeká vás nový úkol.

Sledujte stopy pneumatik.

Přesuňte se do bodu vyznačeného na mapě. Po dosažení požadovaného místa zničte bránu a sledujte cut-scénu. Na místě se dozvíte, že děti zde slouží k hloubení tunelů. Když se ocitnete na místě výkopu, seznam cílů se změní.

Jděte dolů výtahovou šachtou.

Skočte níž a níž pomocí kabin výtahu. Velmi brzy uvidíte žebřík, který vám umožní jít ještě níž. Až tam budete, vyskočte a vylezte na římsu, abyste se dostali do haly. Jděte trochu vpřed a zahněte doprava, abyste viděli další schodiště. Jděte po těchto schodech dolů. Znovu použijte střechu výtahu, dokud nezačne cutscéna. Seskočte ze střechy spadlého výtahu a uslyšte hlas Plechového muže. Postupujte po přímé, lineární trase. Úkol bude brzy aktualizován:

Dostaňte se na místo výkopu.

Při sledování trasy nezapomeňte sbírat šrot, náboje do zbraní atd. Po pár krocích vpřed se ocitnete v chodbě. Zde bude žebřík, po kterém byste měli vylézt nahoru. Podívejte se na další cut-scénu se supy a dítětem. O něco později začne souboj proti těmto nepřátelům. Po porážce Vultures se přibližte k díře a najděte chlapce. Nové dítě, se podle chlapce nachází na jiném místě vykopávek. Úkol bude aktualizován..

Najděte slávu.

Posuňte se vpřed a vyjměte dveře blokující cestu. Ocitnete se v obrovské podzemní hale, která dříve sloužila jako parkoviště. Zde budete mít tři cíle a budete muset prozkoumat každý z nich. Cestou nezapomeňte sbírat kovový šrot. Po prozkoumání druhého místa vykopávek uslyšíte výkřiky. Úkol bude aktualizován.

Prozkoumejte zdroj hluku.

Následujte značku na mapě a najděte v místnosti soutěsku, která vám umožní dostat se na druhou stranu. V jedné z krabic musíte najít dívku. Je čas opustit místo a vrátit se k bývalé konkubíně Naděždě. Když vyjdete z místnosti, narazíte na Vultures a jejich šéfa. Nepřítel je velmi nebezpečný, z velké části díky obrovskému kladivu v rukou. Po porážce nepřítele získáte auto. Dejte tam dívku a vypadněte odsud, jděte rovnou k Naděždě. Až tam dorazíte, podívejte se na video. Po vrácení dívky matce bude úkol splněn.

Kapitola 14. Vše je ztraceno

Když se ocitnete poblíž Naděždy, zjistíte, že Plecháč, stejně jako jeho auto, chybí. Váš přítel šel do starého útulku. Dostaňte se k němu, načež najdete vážně zraněného Tin Mana. Navíc vás přepadnou Garbage. Konečně začne finálový souboj s Garbage. Útočte na něj, dokud nebude ukazatel zdraví prázdný. Začne cutscéna. Je čas vrátit se do Naděždina útulku, kde se nachází i Sláva se psem. Slam je zjevně chtěl všechny ukončit. Dostaňte se na místo uvedené na mapě a poté se podívejte na video. Uvnitř chrámu zjistíte, že Hope a Glory jsou mrtvé. Další důvod, proč se zabývat Slamem!

Kapitola 15. Napište mé jméno krví

Zjistěte od bývalého vojáka, kde je Slamův úkryt. Dostanete nový úkol:

Zlikvidujte Shlemův doprovod.

Pohybujte se ve svém autě vpřed a ničte jedno nepřátelské vozidlo za druhým. Nepřátelská auta jsou docela nebezpečná. Jakmile budou zničeny všechny Shlemovy doprovody, začne bitva proti Earthmovingu. Rozstřílejte otevřené plynové nádrže vozidlo. Brzy se objeví nové posily, které situaci značně zkomplikují. Když je náklaďák zničen, začne cutscéna.

Sedí na svém trůnu a ani nepomyslí na blížící se konec.


Na konci cutscény se aktualizuje seznam misí a dozvíte se svůj poslední úkol:

Ram Zemdvig.

Chlem přežije a hra skončí soubojem proti tomuto ničemu. Přilba se bude pohybovat autem, takže budete potřebovat boom sticks. Najděte je a vrhněte je na Slam, abyste odpálili nepřítele. Poté, co bude Blade zničen, budete moci sledovat finální video, které dokončí průchod hry Mad Max na web.

Hra Šílený Max od samého začátku vás nenutí přemýšlet nad detaily zápletky, ale okamžitě vás vrhne do bláznivého světa, kde musíte přežít, vytvořit si vlastní spravedlnost, projevit milosrdenství a užít si žízeň po pomstě.

Všechno to začíná docela působivě a je to všem fanouškům Maxe velmi známé. Náš hlavní hrdina se ve svém legendárním Interceptoru snaží odpoutat od gangu záškodníků. Vše se nese v duchu klasických filmů. Během této honičky se dozvíme, kdo je Max, co ho motivuje a jak těžké pro něj bylo ztratit rodinu. Vše je velmi známé, ale přesto provedené na nejvyšší úrovni.

Naše hlavní postava se s partou záškodníků nevyrovná snadno. Zastaví se, aby nasbíral něco cenného, ​​a to nejcennější v tomto postapokalyptickém světě je palivo. Náš hrdina je ale zaskočen, k lupičům přicházejí posily. Max se zoufale snaží utéct, ale nedaří se mu, je vytažen z auta, zbit a chystají se Maxe konečně zabít, když se objeví náš hlavní padouch. Jeho vzhled nutí nájezdníky zastavit svá zvěrstva a oni ho poskytují Chlem.

Slam- toto je vůdce, který bude až do konce hry vaším nepřítelem, který vládne celé pustině a slouží jako jeho domov Gastown. On je syn Immortan Joe.

Sebral Maxovi brokovnici, několikrát ho zbil a dal ji nájezdníkům, kteří ho svlékli a nechali zemřít pod spalujícím sluncem. Max na chvíli ztratí vědomí, ale brzy přijde k rozumu, přesně ve chvíli, kdy už Slam odchází. Max bez váhání nasedne na svůj náklaďák a bitva začíná. Chlem namíří na hlavního hrdinu psa (který se později stane pro Maxe dobrým spojencem a pomocníkem), ale nemá moc využití, načež ho Chlem v plné rychlosti shodí z náklaďáku, načež se dostane k Maxovi.

Zdálo by se, že Max proti takovému obrovi nemá šanci, ale přesto využívá svou zbraň ve svůj prospěch. Strčí Slamovi motorovou pilu mezi oči a zdá se, že je to tak, je mrtvý. Shlem ale jako zázrakem přežije a i s motorovou pilou v hlavě (která pro něj bude jako artefakt nebo dekorace) najde sílu a shodí našeho hrdinu z náklaďáku.

Poté se Max na krátkou dobu vypne. Probudí se ze skutečnosti, že vedle něj je pes, který byl na Shlemmině autě. Od této chvíle vám pes začne pomáhat, najde mrtvolu, ze které si vezmete oblečení, najde svou brokovnici a vy se vydáte na cestu, ve které jste nyní svobodní sami sobě.

Nyní je vám otevřen celý svět Mad Max, ve kterém si můžete dělat, co chcete.

Prvním úkolem pro vás je najít vodu. Voda je vaším zdrojem života, pomáhá vám doplňovat zdraví a sbíráním vody do baňky ji můžete dát cestovatelům, kteří putují pustinou.

Najít ji nebude těžké, vedle ní bude váš pes, který se také rozhodne uhasit žízeň. Po tomto krátkém úvodu zvýšíte své šance na přežití. Další akcí bude najít psa, který vám utekl a za strašlivého vytí zmizel z vašeho zorného pole.

Jak si všimneme, náš pes skončil v kleci.

Od této chvíle začíná vaše seznamování s další důležitou postavou, která se stane vaší pravou rukou, vaším mechanikem.

Klempíř- talentovaný mechanik, který žil v Gastownu, ale byl odtud i přes svůj talent vyhozen. Když viděl, jak Max bojuje, rozhodl se pro sebe, že ho k tvoření poslal sám osud "Mistrovský kousek"že ho poslal sám Max AndělPožáry.

Max ho chtěl nejprve zastřelit, ale po projevu, který Maxovi pronesl, si to rozmyslel. Navíc náš hrdina potřeboval auto, rychlé a silné, a on byl tím, kdo mu s tím pomohl. Cínový muž měl podobný nápad a na základě toho se dohodli na vytvoření "Mistrovský kousek".

Náš pes ale velmi onemocněl. Poté, co ji Plecháč chytil do klece, se zřejmě vážně zranila a začala krvácet. Klempíř řekl, že psovi pomůže, a aby teď mohl začít vytvářet Mistrovské dílo, potřeboval dráty, které musí Max najít.

Cestou se seznámíme s druhy trofejí, které lze získat hledáním mrtvol. Čeká nás hned první boj, kde se seznámíme s bojem z ruky do ruky, celkem jednoduchým a všem známým ze série her Bat-man. Po bitvě dosáhneme cíle, přiblížíme se k autu a zvedneme drát.

Vracíme se k Plecháčkovi, bereme psa do náruče a míříme ke kočárku. Dáme psa do zadní části buginy, bude tam něco v podobě domečku a pak nasedáme do auta. Jakmile nastoupíte do transportu, objeví se pár informací o jeho obsluze. Dále míříme na vyhlídkovou terasu, ze které vidíme kemp, kam jsme vzali auto.

Najdeme naše auto a vidíme vůdce Shlema. Nicméně už je pozdě. Max byl připraven vrhnout se do bitvy, ale Plecháč ho odradí, protože auto je během pár sekund rozebráno na díly. Max si to uvědomuje a souhlasí s Plechovým mužem, že potřebuje vytvořit „Mistrovské dílo“, a to co nejdříve.

Mise je dokončena, ale naše cesta teprve začíná!

Mise 2. "Mistrovský kousek"

Abyste mohli klidně vytvořit své „Mistrovské dílo“, potřebujete útočiště. Naším prvním útočištěm je pozemek Plechového muže, který vypadá jako opuštěná nákladní loď. V jeho doméně můžete naplnit baňku, abyste si doplnili zdraví, stejně jako sbírat nějaký šrot. K vytvoření "Mistrovského díla" a také k otevření dílů a vylepšení pro Max je potřeba šrot.

Cínový muž také předá Maxovi nákresy, podle kterých bude „Mistrovské dílo“ postaveno, a ukáže mu „nahé“ auto bez karoserie. Max je nešťastný, ale Plechový muž říká, že potřebuje jít na jedno místo, aby získal tělo, na hřbitov. Od tohoto okamžiku začíná druhá mise.

Cestou na Hřbitov nám dochází benzín, a abychom mohli pokračovat v cestě, musíme najít palivo pro natankování našeho vozidla. Jdeme k prvnímu bodu, najdeme kanystr, ale ukáže se, že je prázdný. Přesouváme se k dalšímu bodu, který hlídají lupiči, což znamená, že mají pravděpodobně palivo. Vypořádáme se s nimi, vezmeme kanystr, natankujeme do auta. Po natankování potřebujeme dát kanystr do auta, budeme ho potřebovat. Kanystr můžete také použít k vyhození dveří, bran a tím i nepřátelských vozidel.

Po natankování auta jsme vyrazili k našemu původnímu cíli – hřbitovu. Na cestě bude brána a právě zde se bude kanystr hodit. Zapálíme, hodíme nebo položíme blízko brány a utečeme. Brána velkolepě exploduje a cesta je pro nás otevřená.

Nasedáme do auta, jedeme k cíli, obcházíme pasti – miny. Obcházíme pasti, vystupujeme z auta a jdeme k cíli po vlastních nohou. Cestou najdeme u mrtvoly baterku, vezmeme si ji pro sebe, teď ve tmě se rozhodně neztratíte.

Po dosažení svého cíle budete mít na výběr z 5 typů karoserie, které si můžete sami vybrat. Nemají žádné zvláštní vlastnosti, je to věc vkusu. Když jsme si vybrali tělo, které se nám líbí, musíme se odsud co nejrychleji dostat. Ale nenechají nás odejít bez povyku, čeká nás boj. Poté, co zabijeme všechny nepřátele, utíkáme ze hřbitova a pohybujeme pákou, která nám otevírá cestu.

Ale ani tady nás nenechají na pokoji. Čeká nás první úvodní automobilová bitva, ve které nám jsou srozumitelně řečeno všechny triky a techniky boje z auta. Tím naše mise končí. Udělali jsme první krok ke stavbě Mistrovského díla, ale podle Tin Mana má tento stroj obrovský potenciál.

Mise 3. Spravedlivá cesta

Poté, co získáme tělo, se vrátíme do klempířského úkrytu. Z „Mistrovského díla“ musíte vytvořit skutečné monstrum na kolech a první zbraní pro něj bude harpuna. Klempíř vám ho postaví, ale k tomu je potřeba najít vroubkovaný hrot. Chcete-li to provést, posbírejte všechen šrot v úkrytu, poté přejděte do nabídky garáže a vytvořte harpunu.

Harpuna vyžaduje testování, takže opouštíme úkryt a míříme ke „strašákovi“ – ​​jedná se o stavby, jejichž zničením Max snižuje úroveň ohrožení v daném regionu. Můžete ho zničit jednoduše naražením nebo použitím harpuny. Vybereme harpunu ze seznamu zbraní, zamíříme na „strašáka“, Klempíř vystřelí, po zaháknutí harpuny je třeba ji vytáhnout strojem a stisknout plyn na maximum. Pár sekund a „strašák“ spadne, exploduje; na místě zničení mimochodem najdete páčidlo, vezměte na vědomí.

Dále míříme do kempu, který je potřeba vyklidit. Než to vezmete do útoku, musíte si to nejprve prostudovat z vyhlídkové plošiny. Zamíříme na místo, vezmeme si dalekohled a prozkoumáme tábor. Vidíme snipera, kterého je potřeba zlikvidovat jako první. Plamenometné trubky, které blokují vstup do tábora, k jejich vypnutí musíte zničit zdroj energie trubek. V táboře je také „Bawler“, který spouští poplach a přivádí jeho obyvatele do bitevního šílenství.

Abychom zabránili „Gorlanovi“ posilovat bojovníky, nejprve ho zlikvidujeme. Dále se zabýváme zbytkem bojovníků. Vaším hlavním úkolem je zničit olejové čerpadlo. Každý tábor má svůj hlavní úkol, po jehož splnění bude tábor obsazen.

Jak Max postupuje, naráží na další postavu. Říká Maxovi, že až bude jeho duch připraven, ať k němu přijde. Max se schovává ve stínu a pokračuje v plnění svého úkolu. Poté, co se vypořádal s dalším gangem záškodníků, vyhodí do vzduchu pumpu, čímž osvobodí tábor od nepřátel. Tábor obsadí vaši lidé, kteří vás budou zásobovat šrotem.

Po osvobození tábora se Max vydává za záhadným mužem, který ho celou tu dobu sledoval. Griffa je tajemný poutník, který se zajímá pouze o Maxe. Pomáhá Maxovi nahlédnout do jeho vlastní duše, dostat se za hranice vědomí a zvýšit jeho fyzické parametry.

Po rozhovoru s Griffou Max na chvíli ztmavne, to vše kvůli jistému prášku, který ho Griffa do takového stavu uvedl. Během této doby se přesunete do menu, kde můžete rozvíjet své fyzické parametry, které vám pomohou jak v přežití, tak v boji. Můžete například zvýšit „kontrolu emocí“, aby Max zůstal v režimu „Rage“ déle.

Max se probudí a zjistí, že auto a Plechový muž jsou pryč. Poté jsme požádáni, abychom Tin Manovi signalizovali odpálením raketometu. Klempíř vám dopravu doveze. Tento signál lze použít, když jste velmi daleko od svého vozidla. Nyní můžete nainstalovat nitro na své auto, podle toho jej testovat a ničit nepřátelská vozidla. Tady mise končí.

Mise 4 Směrem k šílenství

Náš příběh pokračuje v krytu, kde Plechový muž vypráví o tom, jaké bude „Mistrovské dílo“, že Maxe v tomhle autě nikdo nedohoní, že Max bude závodit s bohy silnic. Max ale potřebuje 8válcový motor. V dohledné době nám ale nebude k dispozici. A právě jsme se chystali odjet do nových částí, když byl náš úkryt napaden. Bezhlavě se řítíme lodí, abychom hledali cestu ven, a velkolepým skokem z ní skočíme, ohlížíme se a sledujeme, jak ji lupiči ničí. Klempíř zpanikařil a Max se zeptal, jestli má nějaké přátele, kteří by nás mohli na chvíli vzít k sobě.

Klempíř řekne Maxovi o Jeetově chrámu, ale než se k němu dostaneme, je nám představena další herní funkce. Míříme k bodu leteckého průzkumu, s jehož pomocí si můžeme prohlédnout okolí a zmapovat významné objekty v regionu. Otevřením těchto bodů otevíráme i cestu rychlá cesta přes pustinu.

Dále zamíříme k Jeet Temple, který vypadá velmi působivě a lze se k němu dostat pouze přes skládací most. Nejsme vítáni příliš radostně, ale Plecháč přemluví Jeeta, aby nás pustil dovnitř, zvláště když je Jeet připraven uzavřít dohodu s Maxem.

Po rozhovoru s Jeetem musí Max postavit odstřelovací pušku a přitom najít spoušťový mechanismus v pevnosti. Poté, když opustíme chrám, to můžeme plně zažít. Při střelbě může Plechový muž řídit vozidlo a vy střílet nepřátele.

Po zvládnutí odstřelovací pušky zamíříme do pasáže Dead Wasteland, kterou musíme prozkoumat. Cestou můžeme narazit na konvoj, jehož zničení vám vyrazí dech. Za zničení velitele konvoje získáte odměnu, ozdobu nárazníku. Samozřejmě ho můžete jednoduše přeskočit a nepronásledovat ho, ale jak úžasně jsou tyto honičky provedeny.

Když jsme dosáhli cíle, zamíříme na pozorovací palubu a cestou eliminujeme nepřátele. Po příjezdu prozkoumáme „chřtán“ - bránu, která blokuje naši cestu do Gastownu, po které se vrátíme do Tinsmith. Svědí ho, aby něco vyrobil pro Mistrovské dílo, ale uvědomuje si, že stroj je stále velmi slabý na to, aby prorazil chřtán. Potřebuje detaily, spoustu detailů.

5 mise. Klasika Wasteland

Abychom mohli jít dál, potřebujeme získat nové tělo, abychom vytvořili „Mistra“. Míříme k našemu cíli, vyřadíme malý oddíl nepřátel, najdeme požadované tělo a vezmeme si ho. Klempíř nám ​​říká, že „Mistra“ můžeme dodělat i teď, jsou k tomu všechny náhradní díly a detaily, ale pro finální úpravu musíme zajít do Gluten Cutter.

Gluttongue je vůdcem Rezavé bašty, uvízlé lodi, která se proměnila v pevnost. Věří, že přijde chvíle, kdy do těchto krajů opět přiteče voda a zaplaví Velkou Bílou. Přesvědčil o tom i své lidi na lodi. Glutton Man ví, že Plechový muž je talentovaný mechanik, ale nevěří mu.

Glutton Man dovolí Maxovi a Plecháčovi nastoupit na svou loď a zároveň Maxovi řekne, aby nechal svého mechanika na vodítku a ničeho se nedotýkal. Klempíř požádá Maxe, aby našel drát elektrody, aby dokončil „Master“. Poté můžeme vytvořit "Mistra", který nás posune o krok blíže ke Gastownu.

6 mise. Toughie

Aby byl další úkol dostupný, musíte splnit řadu podmínek, které jsou popsány níže na snímku obrazovky. Vyčistěte tábor na území Gluttongue a dosáhněte úrovně slávy Lizard. Po splnění všech podmínek můžete začít plnit úkol, kterým vás Gluthorner pověří.

Úkolem bude najít konvoj Sneeze-Puff a zničit ho. Za odměnu dostaneme díl za vytvoření úpravy, která nám pomůže prorazit „Chřtán“, a cetku na kapotu.

Pohybujeme se směrem ke značce a nacházíme místo, kudy konvoj projíždí. Na mapě je pohyb konvoje vyznačen červeným obrysem. Můžete ji najít buď pohybem po této trase, nebo z kopce, když si trasu prohlédnete dalekohledem. Není těžké si ho také všimnout podle mohutných oblaků kouře a písku, které zvenčí vypadají jako blížící se bouře. Jakmile konvoj najdeme, zničíme jej, načež shromáždíme vše pro nás vzácné a potřebné.

7 mise. Černá magie

To nejdůležitější se objeví ve vašem arzenálu mocná zbraň Klempíř, který vám může zachránit život nejednou a který vám pomůže dokončit vaši další misi. Thundergun má výbušný účinek; lze jej použít k vyhození nepřátelských vozidel, nepřátel a budov z bezpečné vzdálenosti.

Tuto zbraň můžete ovládnout při odchodu z Jeet Temple. Jeet bude nespokojený s hlukem, který hromová pistole vydává, ale přesto řekne, aby ji dál používal poblíž svého spánku. Po tréninku míříme k bráně Pasti.

Nejprve zničíme instalace výložníku, budou pouze 3. Protivníci ve vozidlech vám budou neustále překážet, takže vás nenechají jen tak zničit tyto instalace. Jakmile dokončíte tento úkol, přistoupíme k tomu nejdůležitějšímu, zničení „chřtánu“. Chcete-li to provést, musíte zničit smyčky, jsou pouze 2. Dvě rány z thunderpoonu a brána je otevřená. Cesta do Mrtvé pustiny je otevřená.

8 mise. Oblaka kouře

Abyste se dostali do Gastownu, potřebujete pomoc Red Eyes.

Red Eye je skutečným veteránem pustiny. O nohy přišla před mnoha lety během silniční války. Od té doby režíruje ze svého motorizovaného křesla, které sama vytvořila. Ona a její tým nemají sobě rovného, ​​pokud jde o opravy automobilů, zejména tuning motoru.

Ale bandité napadnou Krasnoglazkův tábor a nejen útočí, ale pořádají skutečný útok. Max, který dlouho přemýšlel, zda riskovat svůj život nebo ne, se přesto rozhodne Red Eye zachránit. Předtím musíte zničit 3 katapulty, které obklopují tábor. Jsou zničeni jednoduše, pomocí harpuny a výstřelu z brokovnice.

Po zničení katapultů zamíříme do budovy, kde vidíme chaos a zkázu způsobenou bojovníky „Garbage Garbage“. Na Maxově cestě se setká s několika skupinami, po jejich překonání se Max stále dostává k Red-Eyes a začíná krátká scéna.

Zde se osobně setkáváme s „Trashem“ – jedním ze Shlemových blízkých spolupracovníků. „The Garbage Garbage“ je známý svou krutostí a sadismem. Jeho tělo je pokryto jizvami, některé získal v bitvě, jiné si způsobil sám.

"Trash" posílá své bojovníky zabít Maxe, ale my si s jeho bojovníky poradíme bez větších potíží. Načež "Trash" uteče s rukojmím Red-Eyes, kde si okamžitě podřízne hrdlo. Dále Max mluví s Red Eyes a ptá se ho, proč riskoval svůj život. Max odpoví, že potřebuje pomoc a jedině ona mu v této věci může pomoci. Red-Eye po chvíli přemýšlení říká, že by se mohli dohodnout.

Mise 9. Tanec se smrtí

Dojeli jsme do Gastownu! A musíme se přihlásit do závodu. Ale pro cizího neudělají nic pro nic za nic. Zde narážíme na další postavu. Screamer je místní celebrita, která je na poměry Wasteland docela bohatá. Rozený showman, důležité kolečko ve stroji Gastown a také majitel Gastown Races.

Aby se dostal do závodu Gastown, Screamer potřebuje získat žárovky, o kterých opravdu sní. Požádal všechny o tuto laskavost, ale nikdo mu s tím nepomohl. Navíc žárovky, které potřeboval, byly v místě, kde žijí „Supi“, a nechat se jimi chytit byl jediný výsledek – smrt. Pro Screamera jsou tyto žárovky vším, „vyživují“ ho.

Max souhlasí s těmito podmínkami a jde do Poddune. Podune - ruiny bývalého letiště, místo ovládané Vultures. Aby našli žárovky, musí Max a Tin Man obejít četné pasti. Lokalita je obrovská, ale neztratíte se.

Dostáváme se k cíli, Max si všimne obchodu nahoře. Autem se dále nedostanete, takže se tam musíte dostat po vlastních nohou. Jdeme po schodech nahoru, v tuto chvíli jeden „sup“ před námi neustále sleduje Maxe, ale nevstupuje do bitvy. Za ním nás vede přesně do obchodu, kde se tyto žárovky nacházejí. A jakmile vezmeme tyto žárovky, „supi“ připraví zálohu a bitva začíná.

Poté, co jsou všichni zabiti, další „sup“ rozbije dveře, čímž vám otevře průchod. Vypořádejte se s ním a rychle se vraťte k autu, nasedněte a spěchejte zpět do Gastownu. "Supi" na vás budou útočit ze všech stran. Cestou z Poddyuně vám budou auta vyskakovat přímo před nosem a co chvíli házet miny pod kola.

Zbavili jste se svých nepřátel? Skvělé, pojďme spěchat do Gastownu zpátky do Screamer. Dodáváme mu žárovky, které si od nás chtivě bere, chtivě, ale strašně rád, že teď má co „žrát“

Mise 10. Snifferova povinnost

Podmínka smlouvy se Screamerem byla splněna. Ale aby se mohl zúčastnit závodu, musí Max naverbovat bojovníka. Klempíř to neudělá s odkazem na jeho ošklivost a další nedostatky. Náš hrdina je doporučen jít do Raven.

Raven pořádá závody mimo Gastown, málo se o něm ví, ale má schopnost létat pod radarem. Závodní nadšenec a hazardní hry. Jediný, kdo neplatí Slam.

A našel se pro nás bojovník. Tattoo - je veteránem závodů Gastown a jakýchkoli jiných krevních sportů. V volný čas inhaluje benzín nebo nitro. Hlavním cílem pro ni je být vysoko, samozřejmě s vyloučením případů, kdy je před námi boj nebo závod. Ale lepšího bojovníka teď nenajdete. Tattoo nebude bojovat za žádného Maxe a bude s tím souhlasit pouze v případě, že Max zaplatí její dluh, který má vůči Ravenovi.

Max nemá na výběr, souhlasí. Prvním krokem ke splnění této povinnosti bude cesta k vedoucímu Zasosu, do tábora Sabre, získat speciální nátěr. Tento nátěr je potřeba pro „Démona rychlosti“, kterého později použijeme k vítězství v závodě. Jdeme do tábora, vypořádáme se se všemi nepřáteli, pokračujeme dál a najdeme vůdce. Vůdce na vás pošle bojovníky, zapne požární trubky, abyste mu nemohli utéct a jemu samotnému nebude vadit se do bitvy zapojit. Vůdce si svého nevšímá, takže pokud se jeho vlastní bojovník dostane do protiútoku, pak okamžitě zemře. Častěji uhýbejte, udeřte zbraněmi, zakončujte v režimu vzteku.

Jakmile je úloha hotová a barva je přijata, objeví se v seznamu další úloha. Nyní potřebujeme získat tělo Speed ​​Demon, které je nezbytné pro závod. Jedeme do oblasti Stinking Hills, která se nachází v oblasti Great Whiteness. Vypořádáme se s nepřáteli a vezmeme tělo. Nyní máme vše, co potřebujeme k nastavení Archanděla. Stavíme „Démona rychlosti“, po kterém se vrátíme do Raven, abychom se zúčastnili závodu, čímž splatíme dluh Tattoos. Abychom nezabloudili, řiďte se během závodu červenou barvou na trati a sudy neminuly, jsou kontrolním bodem. Po vítězství v závodě se můžete vrátit k Tattoo a naverbovat ji. Dluh byl splacen. Nyní se Nakolka může zúčastnit Gastown Race.

Mise 11. Nesmrtelný nepřítel

Před zahájením této mise budete upozorněni, že tento závod je velmi obtížný, a abyste se ho mohli zúčastnit, musíte si pečlivě připravit „Max“ a své „Mistrovské dílo“. V tomto závodě musíte porazit "Garbage Garbage" dříve, než vyprší časovač. Pokud časovač vyprší, bomba vybuchne. Porazit „Garbage Garbage“ není tak snadné, jeho auto je výkonnější a rychlejší, miny vám shazuje přímo pod kola a po stranách jsou boční hořáky, které vám nedovolí přiblížit se ke straně. V tomto případě musíte využít okamžik, aby blesk zasáhl cíl.

Na trati nebudete jediný. Po cestě vám budou neustále překážet auta Garbage Garbage cars, takže to bude velmi obtížné. Na dokončení tohoto závodu budete mít něco málo přes 6 minut. Připravte své „Mistrovské dílo“ velmi pečlivě a na maximum.

Pokud jste překonali tento pekelný a poměrně dynamický závod, pak naše mise právě začíná.

Naším dalším krokem bude boj s Tattoo pod "Thunder Dome". V tomto boji dva jdou dovnitř a jeden vyjde. Porazit Nakolkka nebude těžké, hlavní je včas uhnout a chytit ho z protiútoků. Po její porážce se události začnou vyvíjet ještě zajímavěji.

Po vítězství v tomto závodě získává Max vůz „Leader“, který je vybaven 8válcovým motorem, což Max potřebuje. Stává se však, že tuto cenu předá osobně sám Chlem, a když spatří našeho hrdinu, který mu kdysi vrazil do hlavy vlastní motorovou pilu, rozzuřil se a pustil se do bitvy s Maxem.

Boj se Shlemem je trochu podobný boji s vůdcem tábora; bojovníci se neustále osobně tváří v tvář vměšují do řešení problému jednou provždy a neváhají jít do útoku společně se svým vůdcem. . Hlavní věc je používat úskoky tak často, jak je to možné, nepřátelé budou neustále shazovat zbraně, které vám pomohou vyřadit Slam a dorazit ho. V tuto chvíli se opora pod vámi zhroutí a vy se jako zázrakem držíte. Max se snaží odpoutat od Slamu a co nejrychleji se vrátit k Vůdci.

Ale Shlem znovu najde našeho hrdinu a pak bitva začíná znovu. Bojovníků je ještě víc, jsou ještě naštvanější a Chlem je čím dál vzteklejší. Po dlouhé bitvě zasáhne „Trash“ do bitvy, využije okamžiku, vystřelí z kuše a několikrát zasáhne Maxovo rameno. Mack ztratí rovnováhu a spadne, chytne se římsy útesu, ale pak Slam shodí našeho hrdinu dolů. Max spadne z velké výšky, ale přežije.

Mise 12. "Vůdce"

Když Max trochu popadl dech, pokračuje v cestě. "Trash" vzal jeho auto spolu s "Leaderem" do garáže. Můžete se tam dostat zadními dveřmi v dolní části. U tohoto vchodu se setkává s Naděždou, která souhlasí, že otevře dveře a ukáže cestu do této garáže, ale ne jen tak, ale pro laskavost. Faktem je, že Naděždina dcera, Slava, zmizela a ona opravdu chce, aby ji Max našel a přivedl zpět. Max nic neslibuje, ale Naděžda otevře zadní vrátka a pustí našeho hrdinu dovnitř.

Jakmile jsme v garáži, všimneme si „Vůdce“ a co je nejdůležitější, samotného motoru, který potřebujeme. Auto je třeba snížit, ale není to tak jednoduché. Bojovníci "Garbage Garbage" aktivně hlídají garáž, a když si všimnou Maxe, náhle se vrhnou do bitvy. Po rozptýlení všech bojovníků najdeme kanystr, najdeme generátor, natankujeme a spustíme auto. To je vše, zbývá ji pouze odvézt do chrámu Fritura.

Do chrámu se jen tak nedostanete. Cestou postavím sloupky, které Chlem vystavil speciálně proto, aby z města neodešla ani živá duše. budete pronásledováni bojovníky „Garbage Garbage“. Před pronásledovateli se budete bránit bočními hořáky umístěnými na „Leader“, které vaše nepřátele velmi rozpálí. V Deep Fryer na vás již bude čekat Plechový muž, který je již připraven pohrát si s autem.

Mise 13. Pro slávu

Mise splněna. Nyní má vaše auto přesně takovou sílu, o které Max snil, nyní má vše, aby se po své cestě posunul dále. Ale po příjezdu do Deep Fryer ho najde Nadezhda, která splnila svou část dohody pro Maxe, nyní je řada na něm. Max odpoví, že Naděždě nic neslíbil, a při této hádce auto odstartuje, ale to, co bylo Maxovi řečeno, se ho zevnitř dotkne, donutí ho přemýšlet a couvne. Řekne jí, že najde jeho dceru, a požádá ji, aby označila místo, kde by měl začít hledat.

Naděžda dá Maxovi jednu věc, která pomůže při hledání Slávy, také řekla, že se o ni stará starý muž, měla by být s ním. Max je na cestě, cíl je stanoven, není cesty zpět. Najde místo, najde starého muže, který je mrtvý, ale dívka s ním není. Mezitím je Plechový muž velmi nervózní, nelíbí se mu místo, kam přijeli. Max si všimne stop pneumatik a následuje je. Nasměrují ho tam, kde už jednou byl – do Poddyuny. Cestou narážíme na bránu, trochu jedeme, už jdeme. Plechový muž řekl, že Vultures používají děti k hledání pokladů v hlubinách Underdune. Max, který sjel výtahovou šachtou, se vydal dolů. V tuto chvíli Plechový muž, který konečně ztratil nervy, odchází, aby nebyl chycen Supy a zachránil Mistrovské dílo. Náš hrdina zůstal sám.

Nacházíme jeden z vykopávek, ale jsme přesvědčeni, že tam Sláva není. Máme ale na výběr ještě 3 vykopávky, které je potřeba prozkoumat. Okamžitě jsme napadeni „Vultures“, bojujeme s nimi. Pak míříme k prvnímu výkopu – nikdo, k druhému výkopu – nikdo. Poté, co jsme prozkoumali 2 výkopy, slyšíme hlasitý hluk přicházející shora. Vstáváme a blížíme se k vykopávce, kde jsou rozptýleny mrtvoly „Vultures“. Při prozkoumávání místnosti najde Max Slávu, který se schovával v lednici. Vezme ji do náruče a teď se odsud musí dostat. V tuto chvíli Vultures vrazí do brány a otevřou cestu ven z Podune a Max musí stále bojovat. Nechá Slávu sedět za krytem, ​​načež se vypořádá s každým, kdo mu překáží. Poté, co Max všechny zabil, má vozidlo, ve kterém může odjet, vezme Slavu, posadí ji do auta a odjedou do chrámu Deep-Fryer, aby viděli svou matku, přičemž se současně odtrhli od ocasu Vultures.

Mise 14. Vše je ztraceno

Po návratu do chrámu Deep Fryer vrací Max svou dceru Naděždě a náš hrdina, který krátce sleduje scénu matky, která se slzami objímá svou dceru, beze slova opouští místnost. Nyní je Maxovým úkolem najít Cínového muže a jeho „Mistrovské dílo“ a zjistit, kam šel. Když se Deepfryer zeptal na Plechového muže, zdráhal se odpovědět, až poté, co na něj Max „tlačil“, řekl, že ji Plechový muž vrátí tam, kde se narodila. Max si uvědomil, že tam, kde se narodila, je doupě Plechového muže, šel tam.

V této době "Trash" pronásledoval "Masterpiece" a myslel si, že Max bude řídit, ale mýlil se. Klempíř byl zbit, načež se objevil Max. Max viděl své „Mistrovské dílo“, ale nikde neviděl Plechového muže, jen když se díval za auto, viděl, jak leží sotva naživu, a v tu chvíli se objevil „Garbage Garbage“ s jeho bojovníky. Mluví o tom, co ví o Naděždě a její dceři, a Slam je na cestě k nim, aby je zabil. A to všechno řekl „Trash“ Plechový muž, který se snadno blábolil. Klempíř s tím nemohl nic dělat, chtěl „Mistrovské dílo“ zachovat.

Maxe zachvátila panika a vztek, nejprve „Scavenger“ pošle své bojovníky, aby ho zabili, pak zasáhne. Nemá čas dodělávat ručně, potřebuje fritovat a co nejrychleji. Nasedne do auta a přejede přes odpadky.

Max se opozdil. Uviděl strašlivý obraz, který v něm všechno obrátil vzhůru nohama. Naděžda byla oběšena a její dcera Sláva zemřela přímo v jeho náručí.

Mise 15. Napište mé jméno krví

Náš hrdina se v záchvatu vzteku, hněvu a šílenství téměř vrhne z útesu, ale zastaví své „Mistrovské dílo“ na okraji. Pohání ho nenávist, chce jednou provždy zabít Slama. Max se vrací do Gastownu, kde se setkává s Scabbersem, bojovníkem, kterému bylo zabráněno sloužit po boku Slama, který je rozrušený, že ho jeho krev zabije. Byl jediný, kdo věděl, kde se Slam nachází, a snadno řekl Maxovi všechny informace.

Max najde Bladea prořezávajícího se pustinou v doprovodu svého doprovodu. Nejprve budeme požádáni, abychom ji zničili. Automobilový souboj bude velmi dynamický a velmi drsný. I přes Slamův doprovod se k vašemu pronásledování mohou připojit další skupiny nepřátel a posily. Využijte tedy všechny své zbraně na maximum. Po zničení doprovodu bude vaším úkolem zničit Earthmovement, hlavní transport. Chcete-li jej zničit, musíte pomocí gorpoonu odtrhnout 2 pancéřové plechy umístěné po stranách náklaďáku. Po utržení listu střílejte do sudů - výbuch bude silný.

Následuje dynamická scéna. "Zemledvig" ztratí kontrolu a narazí do vás, otočí vás, zatímco se sám zastaví polovinou těla na okraji útesu. Max se rozhodne udělat odvážný krok k ukončení Slamu. Rozhodne se obětovat „Mistrovské dílo“ i Plechového muže – chce narazit do náklaďáku a vyskočit z auta. Klempíř mistrovské dílo nevyhodí. Auto jede přímo k náklaďáku a zdá se, že je to ono. Konec.

Ale Shlem přežije, a nejen přežije, ale je na svém vlastním autě, které jste ztratili na začátku hry, na Interceptoru. Jediný způsob, jak porazit Slam, je uhnout autu a také provést 2 přesné hody bleskem na Interceptor.

Auto se převrací. Od výbuchu dostane Chlem smrtelnou ránu do břicha, plazí se, nemůže vstát. Max k němu přistoupí, kopnutím bodne úlomek, pak vytáhne ze Slamovy hlavy motorovou pilu, která se mu stala ozdobou, krev teče jako fontána, umírá.

Max si vezme svůj Interceptor, udělal, co udělat musel, teď nikomu nic nedluží, teď si může dělat, co chce.

Jak postupujeme mapou, najdeme na mapě modré vykřičníky, kterých bude stále přibývat. Pomocí těchto značek najdeme dodatečné mise nebo Wastelands Missions.
Není nutné je splnit všechny, ale někdy hlavní mise vyžadují dokončení „Úkolů do pustiny“. Splněním těchto úkolů získáte jiné pěkné bonusy: schopnost detekovat minová pole, brnění, zbraně atd.

Dinky Dee

Úkol dává Klempíř.
Odměna: schopnost detekovat minová a vysoce výbušná pole.
Nejprve jděte do úkrytu Plechového muže a posaďte psa na zadní sedadlo buginy. Pak se v bugině vydejte k Jitině pevnosti. Nejjednodušší způsob, jak se dostat do pevnosti, je rychlý přesun na nejbližší vyhlídkovou plošinu (nachází se na jihu). Poté jděte do úkrytu Cínového muže. Pak vezměte buginu do pevnosti Jita. Udělejte svému psovi místo na zadním sedadle. Po dosažení cíle umístěte kočárek se psem na značku.

Žízeň po střelném prachu

Úkol dává Jit.
Odměna: Dostanete projekt arzenálu, díky kterému budete moci doplňovat zásoby.
Pomocí rychlého cestování se dostanete na vyhlídkovou plošinu a odtud budete na dosah modré značky. Dostaňte se k němu, vstupte do jeskyně Thrall Rustler a pak rychle zlikvidujte snipera: sedí vlevo. Pak vlezte do malé díry a pak vylezte po zdi.
Posuňte se dále jeskyní. Na křižovatce se vypořádejte se dvěma nepřáteli, napravo budou další dva nepřátelé. Porazte je a pak následujte cestu dolů. Prolezte další mezerou a seskočte dolů.
Po dosažení konce uvidíte několik dalších protivníků a hlavní cíl mise - vězeň. Porazte své nepřátele. Poté si můžete promluvit s mužem v kleci. K dokončení mise ho musíte osvobodit.
Na západní straně místnosti je zdroj vody. A pokud při odchodu z jeskyně nepůjdete starou cestou, ale odbočíte vpravo, najdete dva kusy šrotu a několik dalších nepřátel. Porazte je, ale nespadněte do pasti na medvědy: je na zemi mezi místnostmi.

V břiše Káně lesní

Úkol dávají vězni ženy v pevnosti Bruhorez.
Odměna: Maximální kapacita klipu odstřelovací puška.
Musíte sledovat trasu směrem k severnímu tunelu (umístění Rot’N’Rusties). Uvnitř tunelu najdete několik velkých kontejnerů. S rozbitím prostředního kontejneru nespěchejte: v tunelu můžete vydělat nějaké peníze. Poté postupujte vpřed, dokud nedosáhnete špičatého vchodu. Vystupte z auta a projděte jím, poté se dostaňte na opačnou stranu a sejděte po schodech dolů a vstupte do otevřeného prostoru napravo.
Zde se setkáme s několika soupeři. Je nutné všechny zabít a pak se podívat na jih: takto najdeme na kopci kovový šrot. Na severní straně také najdete několik kusů železného kovu, další v rohu. Mít tady auto zvláštní význam, tak si ji vezměte do citadely: díky tomu si ji přidáte do své sbírky.
Vraťte se a hackněte výše zmíněný kontejner. Projděte tunelem s hroty a seberte šrot, který bude napravo. Po cestě se vypořádejte s nepřáteli, kteří na vás budou útočit, když budete postupovat vpřed. Až všechny zabijete, seberte šrot napravo: bude uprostřed lokace.
Po hacknutí kontejneru pokračujte dál. Vlevo najdete několik kusů železného kovu. Dříve nebo později se musíte dostat k rozbitému autobusu. Jděte nahoru po rampě vlevo od autobusu. Až budete vpravo, seberte další dva kusy šrotu. Budou ležet před vrtnou soupravou.
Musíte to obejít, abyste se dostali na zadní stranu. Zde získáme upgrade pro zásobník odstřelovací pušky. Tím mise končí.

Popel k popelu

Úkol dává Jit.
V této misi musíte označit tři místa vyznačená na mapě pomocí raketometu. První je zdroj ledku. Druhým bude sopečný kráter nacházející se v nejzápadnější části Pustiny. Třetím bodem je další zdroj ledku. Když ukážete na šedé nebo modré tečky na mapě, na obrazovce zabliká zpráva označující, ke které misi kontrolní bod patří. Mise skončí, když označíte všechna tři místa.

Železná víra

Úkol dává Gastrokutr.
Odměna: upgrade brnění Fracas Frame.
Úkol přebíráme od samotného Gluthorna v jeho pevnosti. Na nejvýchodnější části mapy bude bod, když na něj najedete, objeví se nápis „Eastern Tunnels“. Označíme ho na mapě a jdeme na něj.
Na straně vchodu bude soutěska. Dá se skrz něj prolézt dovnitř. Cestou posbírejte kovový šrot do krabic. V důsledku toho byste měli skončit v tunelu. K tomu se doplazte k roštu označenému fixem a vylomte zámek.
Když dorazíte na křižovatku, zahněte doleva a míjejte bomby. Určitě jděte do slepé uličky. Vražte bránu a jděte dovnitř pěšky. Zničte nepřátele na cestě ke kontejneru a pak uvnitř něj. Projděte kontejnerem ke kontrolnímu bodu.
Projděte tunelem ke kočáru. Zde musíte vytlačit kočár z tunelu, ale bez auta to nezvládnete. Nejprve objeďte auto a jeďte dále a vyhýbejte se překážkám. Po výstupu z tunelu zavolejte Plechového muže s buginou a vraťte se do kočáru. Zatlačte na něj beranem. Takto jsme získali ocel potřebnou pro Gluten Cutter.
Nyní sjedeme ke zhroucenému kočáru a vystřelíme z raketometu, abychom označili toto místo.

Znamení bohů

Úkol dává Gastrokutr.
Odměna: hodně šrotu.
Po přijetí úkolu v úkrytu Gluttongue najděte požadovanou značku na mapě, která bude na sever a mírně na západ od vás. Vaším úkolem je najít modlu, ve kterou Gluttongue věří a s jejíž pomocí chce pozvednout ducha v řadách svého týmu.
Mezi územími Gluthorn a Red-Eyes je zeď. Vaším úkolem je najít vchod do Stormdrains. Zelená čára vám naznačí, že jdete správným směrem. Uprostřed ruin najdete sjezd do tunelů – bránu. Podložte je harpunou a vytáhněte je. Pak jděte dolů a projděte tunelem. Přistupte k zavřenému roštu, vyberte jeho zámek a vystřelením z raketometu dejte znamení Gluten Cutter.

Hraní si s ohněm

Úkol dává Jit.
Odměna: projekt brnění v pevnostech Krasnoglazki a Fritrya.
Jeet chce, abyste mu našli náklaďák s palivem. Najděte požadovanou značku na mapě: bude na sever od vás. Vydejte se na místo.
Když uvidíte konvoj, zlikvidujte ho. V žádném případě se ale nedotýkejte kamionu převážejícího palivo! To je to, co potřebujeme ukrást.
Po doručení náklaďáku Jitovi si s ním promluvte. Budete mít nový cíl. Nyní jděte k označené osobě a promluvte si s ní.
Na severu mapy, přímo nad vámi, bude nová pozice. Jděte tam dovnitř tunelu, vystupte z auta a sledujte podívanou na silný výbuch.

Denní chléb

Úkol dává Malé červené oko.
Odměna: projekt farmy s červy v pevnosti Krasnoglazki.
Nejprve opusťte pevnost a dostaňte se do buginy. V této misi musíte označit dvě místa. První je kostel s křížem. Podívejte se na mapu a najděte značku vpravo. Klikněte na značku a jděte na východ. Postavte se na označené místo a vystřelte signální světlici.
Označte druhý bod na mapě a přejděte k němu. Znovu vystřelte z raketometu. Pokud se objeví protivníci, zlikvidujte je. Na mapě bude nová značka. Teď musíme jít do skladu.
Nejprve vytáhněte dalekohled a prozkoumejte místo. Hořící trubky na obzoru - Gastown. Je to od vás světlo a před Gastownem bude malá kostelní kopule s křížem na písku. Max něco řekne, když najedete na tuto kopuli, a objeví se také referenční značka. Následujte ji a jděte dolů.
Seskočte z plošiny. Ocitnete se v opuštěné budově. Seberte zde nalezený železný kov a poté se otočte za levý roh, kde opět najdete kovový šrot a krabici, kterou lze hacknout. Vraťte se k oltáři a dívejte se vpřed, zády k místu, kterým jste sem přišli. Uvidíte další krabici. V blízkosti oltáře navíc můžete najít relikvii minulosti.
Po odbočení doprava jděte do průchodu, který vás dovede až úplně dole. Zároveň seberte šrot v chodbě. Abyste odstranili sutiny dřeva, které vám brání ve výstupu průchodem, zapalte kanystr s palivem a hoďte ho na dřevo. Po výbuchu můžete projít.
Na křižovatce zahněte doprava a seberte páčidlo a krabici. Sejděte po dalších schodech, vezměte tam kanystr a vyčistěte druhý průchod. Takto najdete sklad se zásobami. Podívejte se na cutscénu a poté můžete Maxe nakrmit, aby se mu doplnila úroveň zdraví.
Vystupte a dejte znamení Red Eye. Na zpáteční cestě potkáte násilníky. Musíte se s nimi vypořádat a pak se stejnou cestou dostat zpět a střílet z raketometu.

Duchové minulosti

Úkol dává dívka držená v zajetí v pevnosti Bruhorez.
Odměna: nové auto - Crazy Chariot.
Přiblížíte se k matce a dítěti chřadnoucímu v kleci, dostanete nová informace. Nyní se musíte dostat k hrobu závodníka. Nachází se na jihu. Jděte na nejbližší vyhlídkovou plošinu, označte místo na mapě a jděte tam.
Tunelem se tak snadno nedostanete. Budete muset střílet na prkna blokující vchod. Zastřelte je harpunou a vytáhněte je tím, že zajedete autem zpět. Jděte do jeskyně, ale nezapomeňte rozsvítit baterku. Zabíjejte nepřátele a sbírejte kovový šrot.
Když půjdete dolů, najdete ten stejný Crazy Chariot. Nejprve ale jděte chodbou nalevo od auta a seberte ještě pár kousků železného kovu a také kanystry s benzínem. Naplňte své auto a také vložte zbývající kanystr do kufru. Nyní jděte vpřed tunelem a opusťte jeskyni a poté si na mapě označte pevnost Brhorez a zamiřte tam. Mise je u konce.

Spálit je všechny

Úkol dává Hluboké smažení.
Odměna: „oheň“ upgrade.
Přibližte se k označenému bodu v pevnosti Deep Fryer a získejte nové informace. Na obrazovce se objeví symboly. Dostaňte se na hořící horu a prozkoumejte oblast. Když mapu otevřete, uvidíte kontrolní bod na severozápadě, téměř v horní části mapy. Přejděte na místo.
V severních horách hoří oheň. Podívejte se tam dalekohledem. Projeďte tam se svým autem soutěskou a každou minutu zabíjejte nepřátele.
Po dosažení správného místa najděte architekta a jeho společníky. Po vypořádání se s první partou nepřátel jděte do ohně. Architekt začne máchat kladivem. Vyhněte se mu: neublíží vám, ale svým přisluhovačům.
Až budou všichni konečně poraženi, počkejte, až architekt zaútočí. Nad jeho hlavou se objeví červený symbol. Pak rychle zaútočte. Používejte zbraně na blízko, které vám zůstanou z předchozích nepřátel.
Kdykoli však zaútočíte na Architekta, okamžitě se objeví normální nepřátelé. Když bude mít Architekt méně než polovinu zdraví, žádní přisluhovači se neobjeví a klidně ho ukončíte. Pak se přibliž k palebnému signálu a střelbou ze světlice signalizuj Deepfry.

Výstřel ve tmě

Úkol dává Naděje.
Odměna: vylepšení sady Big Mom.
Úkol obdržíte v pevnosti Deep Fryer. Otočte se k němu zády a vyjděte po schodech nahoru k místu, kde stojí Naděžda.
Vystupte z auta a jděte k poklopu na jihovýchod od vaší aktuální pozice. Najděte na mapě kontrolní bod. Jděte dolů poklopem a vstupte do vagonu metra. Projděte auto za autem, dokud se nedostanete na požadovanou stanici. Vystupte z vlaku a vezměte si dva kusy železného kovu z auta stojícího před ním. Vezměte kovový šrot z pravé stěny.
Vylepšení, které potřebujeme, spočívá ve vozíku, který stojí u zdi. Jakmile obdržíme vylepšení, dokončíme misi.

V mé době

Úkol dává Malé červené oko.
Odměna: Relikvie z minulosti, která ukazuje na skrýš pneumatik.
Přijďte do úkrytu Red-Eyes a promluvte si s ní. Poté opusťte její pevnost a označte na mapě Tyranův tábor, který se nachází na východě a mírně severně od současné pozice. Jdi tam. Úloha se poté aktualizuje. Objeví se cíl - zabít Ghazv Khvat.
Abyste ho našli, budete muset zajmout celý jeho tábor. Bitva s Gazv Khvat nebude těžká. Jeho porážkou dokončíte zkázu tábora, o čemž se na obrazovce objeví odpovídající zpráva.
Pak jděte k nové značce a jděte po schodech nahoru. Druhé schodiště bude na vnější straně budovy. Nahoře musíte zničit emblém Slam. Pomocí lana poblíž sejděte dolů do sousední budovy. Jakmile se dostanete dovnitř, vyřítí se na vás nepřátelé. Zabijte je a pak seberte šrot.
Pak vylezte na střechu. Dostanete se tam nikoli po schodech, ale po žlutých schodech: dovedou vás k díře, ze které se táhne lano. Jděte nahoru, zahněte doprava a vyběhněte nahoru. Udělejte znamení se světlicí. Úkol bude aktualizován.
Nyní přejděte na Červené oči. Dá vám odměnu a mise skončí. A teď budete mít další relikvii minulosti.

Práce s klíčem

Úkol dává Klempíř.
Odměna: Klempíř vám dá vylepšení – „Svatý klíč“.
Promluvte si s Plechovým mužem a zjistěte o svém čase v Gastownu. Vyjděte z úkrytu a vydejte se na sever: vchod bude nalevo od obrovské ikony Gastown. Rozbijte bránu na kamenné trubce pomocí harpuny.
Zapněte baterku a jděte dolů. Pokud na vás zaútočí nepřátelé, zlikvidujte je. Pokračujte chodbou a vypořádejte se s protivníky. Na kontrolním stanovišti vyzvedněte relikvie minulosti.
Porazte posledního nepřítele a získejte upgrade, který potřebujete.

Beat to Quarter

Úkol dává Gastrokutr.
Odměna: další upgrade.
Dostaňte se do Gluthornerova úkrytu, přistupte k uvedené osobě uvnitř pevnosti a promluvte si s ní o úkolu. Slezte a naskočte do auta.
Opusťte pevnost. Očekávejte první útok nepřítele. Chcete-li jej odrazit, zničte všechna nepřátelská vozidla.
Dostaňte se k dalšímu cíli. Opět na vás budou čekat útoky na protivníky. Pro dokončení mise zničte všechna auta.

Kde je kouř

Úkol dává Hluboké smažení.
Odměna: Thunderbolt of Fear.
Jděte do pevnosti Fritir a získejte od něj nový úkol. Pak nasedněte do buginy a opusťte pevnost. Kontrolní bod bude poblíž Gastownu. Umístěte na něj značku trasy a jděte na místo.
Vstupte do města a pak utíkejte do cíle: tam bude vchod do slumů. Před nový cíl projít tunely. Ohnivý sloup vám zabrání jít vpřed. Lze jej zastavit vypnutím přívodu plynu pomocí žlutého ventilu umístěného poblíž.
Jděte ke dveřím. Otočte na něj ventilem. Pak jdeme znovu k dalšímu cíli tunely. Sejdi schody. Našroubujte nový ventil a pak najděte další dva. Poté budete požádáni, abyste našli cestu odtud. Jděte ven: tím bude vaše mise dokončena.

Exodus

Úkol dává Malé červené oko.
Odměna: nové auto- Nosič dunových plavidel.
Přijďte do úkrytu Red-Eyes a promluvte si s ní. Nechte její úkryt v náklaďáku s trubkami a deskami. Zamiřte na jih od vaší aktuální polohy a mírně na východ od vaší aktuální zeměpisné délky. Umístěte značku na kontrolní bod na mapě a přejděte k němu.
Když ho dosáhnete, úkol se aktualizuje. Nyní musíte jít do jiného kontrolního bodu na západ od vás. Umístěte značku na mapu a jeďte.
Po dosažení tohoto bodu bude mise dokončena.

Tajemství absolvování hry Mad Max:

  1. Když útočíte na nepřátelský tábor, musíte jej nejprve prohlédnout dalekohledem, abyste zjistili, kde se nacházejí strážní věže a další věže obranné struktury. Při zahájení útoku je vaší první prioritou dokončit je dříve, než alarmová lišta dosáhne plné kapacity. I když už na vás spustili palbu, nevěnujte jim pozornost, dokud se nebudete řídit touto radou. V některých táborech je na stráži „bawler“. Tento padouch při pohledu na vás spouští poplach a obyvatelé tábora propadají bojovému vzteku. Proto by měl být také jedním z prvních, komu je věnována pozornost.
  2. Strašák je socha, která zvyšuje úroveň ohrožení v dané oblasti. Když zničíte první z nich, můžete sebrat šrot mezi troskami. Určitě se seznamte s obyvateli pustiny. Hrdinovi mohou poskytnout mnoho cenných informací. Navíc za každého známého dostanete 50 podrobností. A když zabiješ přítele, tak dalších 50.
  3. Jak hra postupuje, Max bude mít možnost létat dál horkovzdušný balón. Když jdete nahoru, musíte pečlivě prozkoumat okolí. V tomto případě bude kontrolovaná oblast zakreslena do mapy.
  4. V hra Mad Hrdina Max se často setká s písečnými bouřemi. Jakmile budete uvnitř, uvidíte kolem poletovat krabice a nejrůznější odpadky. Pokud vezmete krabici s harpunou, můžete z ní získat cenné předměty. Je možné cestovat mimo mapu. Pokud vás zde zastihne písečná bouře, máte šanci získat unikátní předměty. Například Magnum Opus. Ale nenechte se příliš unést - mimo mapu není žádná voda a létající úlomky mohou poškodit auto.
  5. Pokud se naučíte vytahovač hřebíků, můžete otevírat dveře a nádoby. Když uvidíte hejno ptáků kroužit na místě, jděte tam. Pod nimi jsou mrtvoly, jejichž larvy Max může jíst.

Kde najdu vzácná auta v Mad Max?

  • Goldenfang - Nachází se v oblasti Jit a konkrétněji v lokalitě Sukhovey. Najdeme malý nepřátelský tábor a přerušíme smrtelnou existenci jeho obyvatel. Dále loupeme. Toto auto najdete v jedné z garáží.
  • Bláznivý vůz- Toto auto najdete v Naděždově úkolu Ghosts of the Past. Vjezd do tunelu se nachází na spodním okraji mapy, přibližně uprostřed.
  • Raven – Dokončete úkol Rustle Dazzle. Úkol zadává Screamer v Gastownu. Najdete ho nahoře na schodech.
  • Krutyshka - Tento stroj se nachází na území Gluthornu v lokalitě Spálený měsíc. Vpravo dole je nepřátelský tábor. Vyčistěte to a najdete toto auto.
  • Dvanáctka – lze ji najít splněním úkolu Hope. Nachází se v podzemí, v opuštěném tunelu. Před vchodem do tunelu je velká louže viskózní kapaliny. Tato oblast je pod kontrolou Red Eyes, Rusty Rot Settlement. Carner plavidla Duny. Dokonči úkol Exodus. Úkol zadává Red Eye.


Minové polemalá plocha s několika výbušnými náplněmi skrytými pod zemí.

Minové pole není vidět z nadhledu. Umístění minového pole je odhaleno až při jeho přímé návštěvě - Max musí být poblíž.

Při hledání minová pole bylo by moudré použít Buggy Tinman a psa Dinky Dee , se kterým se setkáte hned na začátku hry. Pes cítí pach minová pole z dálky.

Jízda kolem Buggy , minová pole najdete i z větší vzdálenosti. Buggy bude k dispozici po provedení Wasteland Questy oprávněný Dinky Dee.

Jak najít minová pole

Jízda přes pouště Buggy , pečlivě sledujte chování Dinky Dee . Zvířecí vůně minové pole , začne štěkat a otočí hlavu k hrozbě.

Jeďte ve směru udávaném psem. Jakmile se dostanete dostatečně blízko minové pole , na mapě se objeví charakteristická ikona červeného kruhu.

Pamatujte, co objevovat minové pole můžete také, pokud jej omylem přejete v běžném autě.

Jak zneškodnit minové pole

Pes Dinky Dee - klíčový prvek při zneškodňování min.

Po nalezení minové pole , Dinky Dee dokáže určit přesné umístění nábojů na něm umístěných. Když se přiblížíte k minovému poli, pes bude i nadále štěkat a otáčet hlavu ve směru dolu.

V území minové pole Měli byste být opatrní - pohybujte se velmi pomalu. Když se dostanete na pár metrů od dolu, štěkej Dinky Dee se změní a nad nalezeným dolem se objeví červená ikona.

Vezměte prosím na vědomí, že je bezpečné odzbrojit minové pole aniž by na něm vybuchovaly miny, jde to jen s pomocí psa.

Jakmile budou všechny uložené poplatky zapnuty minové pole bude neutralizována, ikona minového pole zmizí z mapy, úroveň ohrožení Blemish na území se sníží a obdržíte odpovídající zprávu.

Různé hry