Skyrim Legendary Edition - kódy pro ingoty rudy. TES V: Skyrim - Dragonborn: Quest „Nový vklad Stalhrim Kde najít Stalhrim ve Skyrimu

Dárce úkolu: Deor Woodcutter
ID: DLC2SV02/DLC2SV02Různé
Odměna: Schopnost vyrábět brnění a zbraně ze Stalhrim
Požadavky: Úkol „The Fate of the Skaal“ musí být dokončen


Hledáme dřevorubce Deora, najdete ho ve vesnici Skaal.



Promluvte si s dřevorubcem, řekne vám, že z vesnice zmizel kovář a požádá vás, abyste ho našli. Na mapě se objeví nová značka, přejděte na ni.

Tam na vás u opuštěného domu budou čekat 4 vojáci Thalmoru, které zničte a prohledejte. Na jedné najdete poznámku a klíč.



Jděte do domu a sejděte po schodech dolů, tam, v rohu, bude samotný Baldor. Řekne vám o tom, co se stalo, a požádá vás, abyste si od elfů vzali mapu dolů. Na mapě je nová značka, pojďme na ni.



Hlídač s vámi bude mluvit. Tady začíná rozcestí.

Krvavá varianta

Buď hrubý na vojáka a zaútočí na tebe. Hlavním problémem je samotný Ankarion, hlava elfů. Přivolá atronacha a použije na vás destrukční magii, radím vám, abyste se s ním vypořádali hned na začátku. Poté seberte kartu z jeho těla a vraťte ji kováři.

Mírová varianta

Řekněte hlídce, že jste služebně, nechá vás projít. Promluvte si s Ankarionem, můžete buď použít Persuasion/Threat a on vám dá kartu a opustí Solstheim. Nebo mu udělejte obchodní nabídku. Pokud náhle výmluvnost nefunguje, začne na vás útočit (viz možnost Krvavý). Poté, co od něj kartu vezmete, vraťte se ke kováři a získejte svou odměnu.

Sečteno a podtrženo

Koncovka se každopádně měnit nebude. Dostanete odměnu, respekt a nová mise z Tarstanu.

Pokud jste však Ankarionovi učinili obchodní nabídku, budete mu moci prodat zbroj Stalhrim.

Rozšíření Dragonborn přineslo mnoho změn, ale tou hlavní bylo přidání nového typu rudy - Stalhrim. Naučíte se, jak jej přidat pomocí příkazu konzoly v libovolném množství.

Tvoření ve Skyrimu bylo vždy jednou z nejvíce vzrušujících činností. I když to poskytovalo obrovskou výhodu, samotný proces tvorby předmětů byl vcelku vyrovnaný. Je to docela jednoduché, takže můžete vytvářet dobré věci hned od prvního příchodu do Whiterunu, i když sbírání činidel pro daedrické předměty je velmi obtížné. Ve SkyrimLegendary Kódy vydání vám pomůže dostat ten či onen předmět přes konzoli, ale tím je hra mnohem jednodušší a může být průchod méně zajímavý. Proto pro ty, kteří jsou v tom noví legendární hra, je lepší se omezit na kódy pro Skyrim pro rudu nebo jiný spotřební materiál a přidat je pomocí konzolové příkazy nebude mít téměř žádný vliv na hru.

Pokud se rozhodnete používat konzoli, pak stojí za to objasnit, že v Legendární Skyrim Kódy vydání se zadávají pomocí stejných příkazů jako v původní verze. Jedinou výjimkou je, že pro přidání položek z doplňků do každého ID musíte zadat nikoli 00, ale 04, což odpovídá doplňku Dragonborn. Je to poslední pro pátý díl TES. V legendárním vydání kód Skyrim s pro slitky a jakékoli položky z původní verze se zadávají s obvyklým ID bez jakýchkoli změn. Jedinou výjimkou jsou nové druhy rud z přírůstků. Ve světě existují pouze ve velmi omezeném množství, proto vám kódy SkyrimLegendaryEdition a pouze kódy umožní vyrobit položky, které potřebujete.

Těžba a řemesla stalhrim

S příchodem Dragonborn doplňky v kódu Skyrim pro ebonitový ingot přestal být relevantní. Přestože je ebonit stále potřebný pro vylepšování a vytváření špičkových věcí, byl nahrazen nový vzhled ruda - stalhrim. Jedná se o speciální horninu, kterou lze těžit pouze na Solstheimu. K těžbě rudy potřebujete speciální krumpáč, takže pokud jste ho po příjezdu na ostrov odhodili, bez konzole to nezvládnete. Chcete-li přidat starodávný severský krumpáč ve Skyrimu, musíte zadat kód s přihlédnutím k přidání, proto v legendární edici namísto „XX“ budou čísla „04“. Chcete-li přidat položku, musíte otevřít konzolu a zadat příkaz „player.additem040398E6 N“, kde „N“ je počet položek.

Pokud se nechcete obtěžovat těžbou Stalhrimu a zadáváním kódu pro starověký severský krumpáč ve Skyrimu, můžete okamžitě přidat hotovou rudu. Chcete-li to provést, musíte použít stejný příkaz, ale změnit ID položky na XX02B06B, kde místo „XX“ bude číslo „04“. Všechny ostatní kódy pro slitky ve Skyrimu budou zadány bez zohlednění doplňkového čísla a ID čísla rudy a slitku budou začínat „00“.

Úkol „Nový vklad Stahrim“

Dárce úkolu: Deor Woodcutter
ID: DLC2SV02/DLC2SV02Různé
Odměna: Schopnost vyrábět brnění a zbraně ze Stalhrim
Požadavky: Úkol „The Fate of the Skaal“ musí být dokončen

Hledáme dřevorubce Deora, najdete ho ve vesnici Skaal.


Promluvte si s dřevorubcem, řekne vám, že z vesnice zmizel kovář a požádá vás, abyste ho našli. Na mapě se objeví nová značka, přejděte na ni.

Tam na vás u opuštěného domu budou čekat 4 vojáci Thalmoru, které zničte a prohledejte. Na jedné najdete poznámku a klíč.



Jděte do domu a sejděte po schodech dolů, tam, v rohu, bude samotný Baldor. Řekne vám o tom, co se stalo, a požádá vás, abyste si od elfů vzali mapu dolů. Na mapě je nová značka, pojďme na ni.


Hlídač s vámi bude mluvit. Tady začíná rozcestí.

Krvavá varianta

Buď hrubý na vojáka a zaútočí na tebe. Hlavním problémem je samotný Ankarion, hlava elfů. Vyvolá atronacha a použije na vás destrukční magii, radím vám, abyste se s ním vypořádali hned na začátku. Poté z jeho těla seberte kartu a vraťte ji kováři.

Mírová varianta

Řekněte hlídce, že jste služebně, nechá vás projít. Promluvte si s Ankarionem, můžete buď použít Persuasion/Threat a on vám dá kartu a opustí Solstheim. Nebo mu udělejte obchodní nabídku. Pokud náhle výmluvnost nefunguje, začne na vás útočit (viz možnost Krvavý). Poté, co si od něj kartu vezmete, vraťte se ke kováři a získejte svou odměnu.

Sečteno a podtrženo

Koncovka se každopádně měnit nebude. Od Tarstanu dostanete odměnu, respekt a novou misi.

Pokud jste však Ankarionovi učinili obchodní nabídku, budete mu moci prodat zbroj Stalhrim.



Různé hry