Tipy pro absolvování hry Dragon Age: Inquisition. Tipy pro dokončení hry Dragon Age: Inquisition Jak odemknout šikovné ruce dračího věku

Rozhodli jsme se tedy pro vás připravit návod, jak projít hrou, a vyzbrojit vás tak znalostmi, abyste v budoucnu neměli se hrou žádné vážné problémy. Tato příručka se zobrazí ve formě tipů.

Bohužel nebudete moci přenášet sejvy z předchozích her v sérii, ale to neznamená, že všechny vaše staré úspěchy a ocenění jen tak zmizí – nic nebylo zapomenuto. V nový díl Všechna rozhodnutí, která jste jednou učinili v , stejně jako v . K tomu stačí využít službu tzv Dragon Age Nechat. Pomocí tohoto programu přenesete všechny nejjasnější a nejepičtější události z minulých her v sérii, všechny staré parametry budou obnoveny. Jakékoli rozhodnutí učiněné již dávno se tedy projeví v novém světě hry. A kromě toho máte skvělou příležitost osvěžit si staré vzpomínky z minulých dílů.

To je takříkajíc „personální“ otázka a ve hře je téměř nejdůležitější. Hlavní část mé cesty v tomto skvělá hra Budete v příjemné společnosti, proto je velmi důležité zajistit, aby byl váš tým vyvážený. Musíte mít válečníka se štítem, protože upoutá veškerou pozornost nepřátel. Je také nesmírně důležité mít jednoho lupiče a jednoho mága. Kouzelník bude moci podporovat celou vaši skupinu, a nejen vás, dokonce i vaše další spojence. A darebák způsobí největší poškození – což je velmi důležité. Dejte poslední místo tomu, koho máte nejraději. Na samém začátku hry dostanete vyváženou skupinu: zde budete mít válečníka nebo, jak mu všichni říkali, „tanka“ – Cassandru, zajímavého kouzelníka jménem Solas, a starého Varricka, kterého všichni znají. jako lupič. O něco později můžete samozřejmě snadno změnit složení.

Pokusíme se pro vás tyto rady rozebrat na kouzelníky. Ve své organizaci můžete naverbovat tři kouzelníky, kteří mohou být ve vaší skupině, jsou to Vivienne, Solas a Dorian. Vezměte prosím na vědomí, že byste neměli vyvíjet hrdiny podle stejné šablony, to znamená dávat všechny své dovednosti do stejné pyromancie. Nechte každého svého hrdinu vyvinout se různými směry pro kouzelníky, ať je to škola ducha, blesky, zima a mnoho dalšího. Hlavní je, aby se to všechno už neopakovalo! Udělejte tedy totéž s válečníky a lupiči – rozvíjejte je různými směry! Vyberte si také členy party, aby byl tým jedinečný a neopakoval se!

Při cestování po světě narazíte na své cestě na nejednu překážku. Takové bariéry obvykle blokují cestu k něčemu velmi cennému a zajímavému. Abyste tyto bariéry zničili, budete na ně muset střílet holí. Ale celá obtíž spočívá ve skutečnosti, že existují tři typy magických bariér: první je ohnivá, označená červeně; druhý je ledový, označený modře, a třetí je duchovní, který je označen fialovou barvou. Každá bariéra může být zničena pouze odpovídajícím prvkem. Přesněji naopak: oheň deaktivuje ledovou bariéru a podle toho i naopak, ale proti duchovní bariérě se používají elektrické útoky. Pokud se snažíte zajistit, aby vám ve hře nic nechybělo, pak doporučujeme tuto radu nezanedbávat.

Kromě toho, že ve hře vyvíjíte postavy, budete muset vyvinout i samotnou organizaci – inkvizici. Dokončete úkoly, které zvýší úroveň vaší organizace, a nezapomeňte upgradovat speciální dovednosti/schopnosti/výhody/pasivy. Nejprve vám doporučujeme o úroveň výš „Skillful Hands“, přesněji „Obratné ruce, jemné nástroje“. Nachází se v kategorii nazvané „Tajemství“, jinými slovy „Tajemství“. Tato příležitost umožní naprosto všem hrdinům s třídou Rogue otevřít složité zámky, za kterými najdete velmi cennou kořist!

Se správně seskupeným týmem a pokud mají ještě docela vysoká úroveň, pak by se hlavní část bitev ve hře měla odehrávat bez použití tohoto taktická pauza. Občas ale stejně narazíte na velmi těžké bitvy, ve kterých i o vteřinu hodně záleží. Zde se tento režim pauzy hodí. Když bude příliš „horko“, rychle přepněte na taktický pohled a pozorně se dívejte, přemýšlejte o tom a dávejte rozkazy svým hráčům. Obecně platí, že podle tohoto principu se budete muset pohybovat až do velmi vítězného konce. Může to trvat déle, ale výrazně zvyšuje šance na přežití.

Nejprve vám doporučujeme navštívit místa, kde je možné zřídit tábor. V tomto případě rozhodně nebudete litovat stráveného času. Zde stojí za zmínku dva body: prvním bodem je, že se můžete pohybovat extrémně rychle, což vám pomáhá plnit sekundární úkoly; druhý bod – to se bude hodit, když bitva vrcholí a vy už vám nezbyly žádné sklenice léčivého lektvaru.

Rada osmá – Promluvte si s každým, kdo umí mluvit

Tuhle radu zná každý veterán, který s hračkou hraje, ale pokud se s jejich hrami setkáváte poprvé, tak to berte v potaz. I když předchozí hry od těchto vývojářů měly ve všech ohledech menší velikosti, ale tady... tady je potřeba mluvit úplně s každým. Komunikace s jakýmkoliv tvorem tohoto světa vám pomůže mnohem více porozumět tomuto světu a dozvědět se více o vztazích mezi různými jednotlivci. K tomu všemu můžete obdržet i quest. A mimochodem, vaši spojenci vám pomohou říct mnohem víc než kterákoli jiná postava. Proto doporučujeme, abyste si po každém významném questu promluvili se svými kamarády. Šanci zvýšit či snížit reputaci tohoto spojence si tedy rozhodně nenecháte ujít a navíc můžete velmi získat zajímavý úkol nebo dokonce vidět zajímavý obrázek, například když Cassandra porazí Varricka.

Jak budete postupovat hrou, budete téměř neustále narážet na různé doly nebo rostliny. Zde je jen potřeba nelenit a vše posbírat. To se stane poměrně rychle a výhody budou značné. Například pomocí nasbíraných materiálů můžete vylepšovat/vytvářet vybavení. A my vám prozradíme více – zdroje jsou nezbytné k povznesení vaší organizace! Navíc jako pár budete také potřebovat zdroje k dokončení jakéhokoli questu. A nakonec – budete prostě vtaženi, ujišťujeme vás.

Zatímco tam sekáte draky a snažíte se potem tváře zachránit svět před katastrofou, vaši poradci jim v pevnosti jedí zadky. Proto, aby se necítily jako „v čokoládě“, je nutné je neustále zatěžovat prací. Snažte se co nejčastěji vracet domů a zatěžovat je prací. Pokyny jsou vydávány v zasedací místnosti. Vaši agenti budou například moci sbírat zlato na podporu vaší organizace, urovnávat politické problémy, uzavírat velmi užitečné dohody, dokonce pro vás získávat vybavení, ale to není vše, moc vám toho neprozradíme, aby to bylo zajímavé. Každý poradce má svůj vlastní čas provádění, takže vše může trvat od minuty až po několik hodin. Počítadlo se bude pohybovat v reálném čase, proto doporučujeme zadávat pro ně ty nejsložitější a zdlouhavější úkoly. Ale až se vrátíte, poradce bude připraven vám podat zprávu.

Jak sami vývojáři tvrdí, může to trvat až 180 hodin hraní! Pokud se vám tedy na novém hrdinovi něco nelíbí nebo jste udělali něco špatně, klidně začněte hrát znovu. Nejlepší je obětovat těchto ubohých pár hodin, abyste hru nakonec dohráli až do konce.

Ve vašem úkrytu Inquisition je na pravé straně vchodu malý obchod - zde vás mohou prodat jedinečná položka, pomocí kterého můžete resetovat všechny dovednosti svého hrdiny. Tímto způsobem je můžete přerozdělit novým způsobem! , použijte tento předmět k radikální přestavbě nepohodlného hrdiny, pokud se vám samozřejmě tyto dovednosti opravdu nelíbí.

Budeme se bavit o úkrytu inkvizice, protože je to prostě obrovská lokace, kde se nachází velké množství různých a zajímavých předmětů/předmětů/věcí/postav a tak dále. Koneckonců, děj této hry je strukturován tak, že můžete snadno přeskočit tento Vault a jít do nové umístění. Doporučujeme, abyste to nedělali, protože stále musíte pečlivě prostudovat velitelství, promluvit si se všemi svými kamarády, splnit několik úkolů a pečlivě prostudovat sortiment místních řemeslníků.

Kromě toho, že zde můžete spouštět operace, můžete ve Vaultu také studovat nejrůznější nalezené předměty, které jste mohli na svých cestách najít. Za jejich nastudování jistě získáte bonusy – například zvýšené poškození proti některým nepřátelům. Nezapomeň na tuto příležitost, protože je to mimochodem velmi užitečné.

Hned na začátku hry se setkáte s trpaslíkem Varricem, který bude vyzbrojen pouze jednou kuší. Nebudete moci měnit jeho zbraň, ale můžete za ni kupovat různá vylepšení/vylepšení! Zkuste si to zapamatovat, protože Varrick není o nic slabší než zbytek vašeho týmu.

V místě zvaném „ Vnitrozemí", musíte se co nejdříve dostat k majiteli koní - dějový úkol. Tato postava vám bude moci dát koně, což vám výrazně usnadní cestu ve hře.

Přesto se nedoporučuje neustále se na koni pohybovat. Koneckonců, při cestování na koni nebudete moci lovit ani sbírat užitečné zdroje, natož provádět další bitvu. V bitvě se ocitnete v dost nepříjemné pozici. Doporučujeme jezdit v již prozkoumaných lokalitách. A pro cestování na delší vzdálenosti je nejlepší využít systém místních kempů, které vás obratem dopraví na zvolené místo.

Brzy vás hra zavede do místa zvaného Val Royeaux - obrovské město se spoustou obchodů! Pečlivě si prostudujte místní sortiment – ​​zde najdete mnoho užitečných věcí za celkem příznivé ceny. A mimochodem, doporučujeme ponechat si peníze až do návštěvy tohoto města, protože na začátku můžete počkat, až navštívíte Val Ruaino.

Stojí za zmínku, že jako vždy hra do sebe perfektně zapadá! Jedním z vašich hlavních úkolů je rozvoj inkvizice a šíření jejího vlivu. Pro tento úkol vám každý dobrý skutek prospěje (jakýkoli splněný úkol zvýší vliv vaší inkvizice!).

Když otevřete quest log, vaše oči budou okamžitě přitahovány příběhové questy Samozřejmě okamžitě vyvstane myšlenka udělat je jako první. Doporučujeme provést následující: otevřete mapu a vyberte si trasu k cíli příběhová mise a na cestě k cíli jednoduše plňte doplňkové/vedlejší úkoly. Ujišťujeme vás, že ze zážitku budete mít velkou radost.

Toto není jen jedna nepřetržitá válka/bitvy/potyčky/bitvy, tragédie/bolest/smutek – to je také láska! Vyberte si ten nebo ten, který se vám nejvíce líbí, stanovte si cíl! Poté si o této postavě něco málo zjistěte, pečlivě si její/jeho charakter prostudujte, případně začněte souhlasit a neustále se přiklánějte na její/jeho stranu. Romantické linie jsou zde propracované naprosto dokonale, tak si to jen užijte!

Redakce Gmboxu připravila sbírku základních tipů ke hře. Přestože BioWare celkem jasně odhaluje hlavní jemnosti hratelnosti svého nového projektu, občas to vývojáři dělají ve špatnou chvíli. Předem jsme se rozhodli vás vyzbrojit důležité informace, aby nebyly problémy s dobýváním Dragon Age: Inquisition.

První návštěva Dragon Age Keep

Bohužel do Inquisition nebudete moci přenést savy z předchozích her v sérii. To však neznamená, že všechny zásluhy upadly v zapomnění – nikdo není zapomenut, nic není zapomenuto. Výsledky rozhodnutí učiněných a mohou být obnoveny pomocí služby Dragon Age Keep. Přežil? Šedý strážce z původního DA, jak byl vyřešen konflikt mezi elfy a vlkodlaky, jakou stranu zaujal Hawk v DA2 a mnoho dalšího – všechny tyto parametry lze znovu vytvořit v Dragon Age Keep. Všechna důležitá rozhodnutí tak či onak ovlivní herní svět v Dragon Age: Inquisition. Kromě toho máš skvělá příležitost osvěžte si paměť na hlavní události předchozích dílů.

Pečlivě vybírejte složení šarže

Personální otázka je v Dragon Age: Inquisition velmi důležitá. Většinu času budete po herním světě cestovat ve společnosti tří společníků. Je důležité zajistit, aby byla dávka vyvážená. Nesmí chybět válečník se štítem – ten musí odvést pozornost nepřátel na sebe. Je velmi žádoucí mít alespoň jednoho mága a lupiče: první může podporovat spojence nebo dočasně zneškodnit nepřátele a druhý způsobuje velké poškození. Poslední místo může dostat ten, který se vám nejvíce líbí. Na samém začátku Inkvizice dostanete vyváženou četu: bude obsahovat tankovou bojovnici Cassandru, mága Solase a lupiče Varrica. Později lze složení party změnit.

Snažte se rozvíjet své postavy tak, aby jejich schopnosti doplňovaly schopnosti jejich spojenců

Ve hře můžete do Inkvizice přijmout až tři kouzelnické spojence: Solase, Vivien a Doriana. Neměli byste je vyvíjet podle stejné šablony – řekněme, investujte všechny své dovednosti do pyromancie. Ať je každý čaroděj pánem své školy – duch, blesk, zima a tak dále. Totéž platí pro válečníky a lupiče. Vyberte si členy party a jejich schopnosti, abyste se neopakovali. Ve variabilitě je síla.

Nechte si tři různé hole pro kouzelníky

Během studia svět inkvizice narazíte na magické bariéry – většinou blokují cestu k něčemu zajímavému. Aby je zničil, musí čaroděj zaútočit na bariéry pomocí výstřelů od tyče. Potíž je v tom, že existují tři typy magických bariér: oheň (červená), led (modrá) a duchovní (fialová). Poškozují pouze útoky opačného živlu: oheň deaktivuje led a naopak a elektrické útoky pomohou proti duchovní bariéře. Pokud nechcete nic zmeškat, ponechte si v inventáři tři hole s různými prvky.

Zvyšte úroveň perku Skillful Hands co nejdříve

V Inquisition vyvíjíte nejen postavy, ale také celou organizaci - Inquisition. Plněním úkolů zvyšujete jeho úroveň a získáváte přístup ke speciálním výhodám. Důrazně doporučujeme, abyste byli mezi prvními, kdo postoupí na vyšší úroveň „Obratné ruce“ (Jemné nástroje) v kategorii „Tajemství“. Tato schopnost umožňuje otevření všem lupičům složité zámky, za kterým se obvykle skrývá cenná kořist.

Využijte taktických pauz v těžkých bitvách

Se správnou partou a odpovídající úrovní lze většinu bitev v Dragon Age: Inquisition dohrát bez použití taktické pauzy. Někdy se ale vyskytnou bitvy, ve kterých jedna vteřina může změnit průběh celé bitvy. V nich je režim pauzy kritický. Když jde do tuhého, přepněte na taktický pohled, přemýšlejte, plánujte, dávejte pokyny svým podřízeným – a tak dále až do hořkého konce. Bude to trvat déle, ale šance na úspěch je mnohem vyšší.

Tábor při cestování

Doporučujeme vám začít prozkoumávat novou lokalitu s jednou důležitou věcí – navštívit místa, kde si můžete postavit tábor. Nebudete litovat svého času. Jednak se mezi nimi můžete rychle přesouvat – to se vám bude hodit při plnění vedlejších úkolů. Za druhé, v táborech si můžete odpočinout a doplnit zásoby zdravotních lektvarů. Vzpomenete si na to, když se uprostřed svých cest najednou ocitnete v těžké bitvě a bez léčivých lahviček.

Mluvte se vším, co mluvit může

Veteráni z BioWare her už to vědí, ale všichni ostatní by s tímto pravidlem měli počítat také. Inquisition má obrovskou škálu tvorů, kteří mohou vést konverzaci. Komunikace s nimi vám pomůže lépe porozumět světu Dragon Age, dozvědět se o vztazích mezi postavami a také přijímat mnoho questů. To platí zejména pro vaše spojence – mohou vám říct spoustu zajímavých věcí. Doporučujeme, abyste po každé velké misi komunikovali se všemi členy vaší družiny: nezmeškáte tak šanci zvýšit (nebo snížit) reputaci svého spojence, dostat od něj úkol nebo vidět zajímavé situace – například jak Cassandra bije Varrick ve vzteku.

Sbírejte užitečné zdroje

Neustále budete narážet na doly s cennými kovy a všemožnými rostlinami. Nebuďte líní trávit čas jejich sbíráním: v Inquisition se to děje docela rychle a výhody jsou obrovské. Za prvé, s jejich pomocí můžete vytvořit nové nebo vylepšit stávající vybavení. Za druhé, k povýšení inkvizice jsou potřeba sady zdrojů. Za třetí, s jejich pomocí můžete dokončit některé úkoly. Za čtvrté... je to prostě návykové.

Zatímco vy zabíjíte draky a zachraňujete svět potem tváře, vaši poradci se ochlazují v pevnosti. Abyste ze svého času v Dragon Age: Inquisition vytěžili maximum, musíte je pravidelně zaměstnat. Vraťte se často na základnu a dávejte pokyny v zasedací místnosti. Vaši agenti mohou získávat peníze na podporu inkvizice, urovnávat politické spory, navazovat užitečné kontakty, získávat vybavení pro party a mnoho dalšího. Každému poradci trvá dokončení úkolu určitou dobu – od několika minut až po několik hodin. Počítadlo běží v reálném čase, takže před opuštěním Inquisition doporučujeme dělat ty nejobtížnější a zdlouhavější úkoly. Až se vrátíte, poradce bude připraven podat zprávu.

Dragon Age: Inquisition vyšel 18. listopadu na PC, PS3, PS4, Xbox 360 a Xbox One. V recenzi Gmbox hra obdržela příponu .

Dragon Age: Inquisition - hraní rolí počítačová hra z kanadského studia “Bioware”, zveřejněno 18. listopadu 2014.

V této hře se musíme vžít do role inkvizitora – hlavy starověkého řádu, který se znovu rodí od nuly. Hra má možnost obsadit pevnosti, vyrábět zbraně a brnění podle nákresů, vypracovat řád a obnovit narušený světový řád.

1) Zápletka hry.

Konkláve Církve, shromážděné k zastavení války mezi mágy a templáři, skončilo tragédií - v chrámu, kde se shromáždily strany, došlo k silné explozi, ve které všichni zemřeli, včetně velekněžky, která setkání organizovala. Zvědové oživující inkvizice našli jediného přeživšího. Nic si nepamatuje a na paži ho pálí podivná stopa. Nabízejí mu, aby zacelil mezeru v chrámu. Tento návrh se ukáže být v jeho zájmu - značka na jeho ruce roste spolu s dírou v nebi a postupně ho zabíjí. Po uzavření mezery upadá do bezvědomí a o tři dny později se probere.

2) Pevnosti.

Kromě sídla Řádu jsou v některých regionech pevnosti, které lze dobýt a zřídit tam inkviziční tábor. V každém takovém táboře je kromě ubytovatele a stanů k odpočinku jeden nebo více obchodníků a také pracovní stoly na výrobu a úpravu zbraní a brnění. Takové pevnosti jsou celkem tři. Chcete-li obsadit pevnost, musíte odtud vyřadit nepřátele a vztyčit vlajku inkvizice.

3) Řemeslo.

Cestou občas narazíte na nákresy vybavení, ze kterých si můžete znovu vytvořit zbraně, brnění, ale i části brnění a části zbraní. Čím vyšší úroveň brnění, tím lepší předmět bude. Každý výkres má několik buněk:

A) Hlavní buňka – určuje úroveň brnění (u brnění) nebo poškození (zbraně) a také prvek poškození (pouze sloupy)

B) Ochrana – určuje elementární stabilitu.

B) Útok (pouze zbraň) – určuje parametr útoku

D) Podpora – přidává určitý počet jednotek pro parametr (v závislosti na třídě)

E) Slot pro vynikající předmět - občas na svých cestách můžete narazit na materiály „dotčené stínem“. Tyto materiály se používají ke změně vlastností předmětu: dávají mu nějaký rys nebo zvyšují jeho vlastnosti.

Třída brnění závisí na třídě postavy: lehké brnění Prostřední nosí pouze kouzelníci, střední jen lupiči a těžkou jen válečníci. Každá třída má však speciální materiál, který odstraňuje omezení třídy.

Čím vyšší úroveň materiálu, tím lepší výkon poskytují.

4) Vývoj inkvizice.

Uzavíráním mezer a plněním úkolů v lokacích získáte dvě jedinečné „měny“: vliv a sílu inkvizice.

Vliv se měří v konečném počtu a je vynaložen na plnění úkolů a postup v zápletce. Čím složitější je úkol nebo čím vyšší je úroveň lokace, tím více bodů vlivu bude potřeba k jeho dokončení. Také čím vyšší je úroveň lokace, tím jsou nepřátelé obtížnější.

Síla inkvizice se „houpe“ na stejném principu jako úroveň postav. Když se síla Řádu posune na vyšší úroveň, získáte jeden bod specifičnosti, který můžete použít na rozvoj inkvizice. V nabídce vývoje jsou 4 větve: jednotky, průzkum, komunikace a inkvizice.

Armádní větev rozvíjí polovojenskou inkvizici, což z ní činí organizaci s vojenským zaujetím. V této větvi však budete muset utratit pár bodů, i když plánujete vyvinout další specifikum:

A) Skici – ve větvi vojska jsou tři položky, které vám umožní získat plány pro všechny třídy postav. Nemělo by se to zanedbávat, protože postupem času bude nejen inkvizitor, ale i jeho společníci potřebovat nové vybavení.

B) Koncentrace – umožňuje přístup ke druhé a třetí úrovni koncentrace (speciální typ zdrojů postavy, který umožňuje používat jedinečné schopnosti z větví specializací).

C) Větev pro větvení dialogů (začíná slovem „Knowledge“) – umožňuje otevřít nové možnosti v dialozích.

Rozvědka rozvíjí špionážní síť inkvizice. To z Řádu dělá zpravodajskou organizaci. Existuje také několik bodů, do kterých se vyplatí investovat:

A) Vlákno pro další možnosti odpověď

B) Výzkumná větev - za výzkum dostanete více zkušeností a síly inkvizice

C) Pokročilí zvědové - užitečná větev, která na mapě označuje lomy a pily, což bude užitečné pro vybavení nové pevnosti Řádu.

D) Šikovné ruce jsou nesmírně užitečná vlastnost, která vám umožní otevřít i ty nejmazanější zámky.

Obor spojení rozvíjí diplomacii inkvizice. To jsou především známosti ve vysoké společnosti. Vývoj na této cestě dělá z inkvizice politickou organizaci. Je zde také několik poboček, do kterých se každopádně vyplatí investovat:

A) Zvětšení objemu batohu

B) Objevení se nových možností v dialozích

C) Short list – pobočka, která umožňuje nakupovat exkluzivní zboží u obchodníků.

Větev inkvizice ji posiluje zevnitř, díky čemuž je jednotnější a připravenější na boj. Existuje také jeden předmět, do kterého se vyplatí investovat, zvyšuje počet lektvarů, bomb nebo elixírů, které můžete nosit.

5) Stejně jako v předchozí hry série, můžete si s sebou vzít tři společníky. V „Inquisition“ je jejich výběr poměrně široký:

  • Cassandra Pentagast je pravou rukou velekněžky, hrdinky říše Orlais, Hledače pravdy, jednoho ze zakladatelů nové inkvizice.
  • Varric Tetras je trpaslík a spisovatel. Staňte se svědky začátku války mezi kouzelníky a templáři. S kuší se prakticky nikdy nerozdělí.
  • Solas je elf, mág odpadlík a odborník na stín. Ví hodně o Breach a Shadow obecně.
  • Vivien je čarodějka z císařského dvora. Drží se ortodoxních názorů, a proto nebude schvalovat jednání, které nezapadá do dogmatického pohledu církve.
  • Sera je elfka, jedna z vůdců organizace bojující proti tyranii šlechty. Smrtelně se bojí magie a všeho s ní spojeného. Ostrý jazyk.
  • Iron Bull je Qunari, člen organizace, která loví žoldáky a odpadlíky, a velitel oddílu Fighting Bulls.
  • Cole je duch soucitu, který na sebe vzal podobu mladého muže. Schvaluje, když inkvizitor někomu pomáhá. S Cassandrou a Vivienne si příliš nerozumí.
  • Dorian Pavus je mág z Tevinterské říše. Nesnáší fanatiky Venatori, a tak schvaluje jejich vyhlazení.

6) Inkvizitor má také k dispozici tři poradce, kteří mu pomáhají plnit jeho úkoly.

  • Cullen Stanton Rusenford je bývalý templář. Jeden z prvních členů Řádu, kterého naverbovala Cassandra. Vede armádu inkvizice.
  • Leliana je levou rukou velekněžky. Jeden ze zakladatelů nové inkvizice. Vede inteligenci Řádu.
  • Josephine Montilier je Lelianina dlouholetá přítelkyně a diplomatka. Pomáhá navazovat spojenectví s vlivnými lidmi.


Různé hry