Stalker móda pro čisté nebe 1.5.10. Stalker móda jasného nebe

Uživatelé webu STALKER-Way mají možnost stáhnout Mods Stalker Clear Sky zdarma. Samotný portál obsahuje velkou databázi úprav určených pro hru „Clear Sky“. Všechny stávající mody byly aktualizovány Nejnovější verze a jsou v volný přístup, bez omezení instalace.

Globální mods Stalker Clear Sky

Globální mods Stalker Clear Sky, stejně jako globální modifikace pro jiné hry ze série STALKER, jsou určeny k rozšíření a přepracování hry, herní svět, stejně jako herní zbraně a vybavení. Navzdory velkému množství podobných mechanik má každá globální modifikace své vlastní jedinečné aspekty a položky.

Seznam globálních modů pro Clear Sky není tak velký jako u jiných her ze série, nicméně každému fanouškovi série STALKER doporučujeme seznámit se s mody uvedenými níže v textu.

Otevře seznam, úprava Sigerous Mod CS v3.10, což je vylepšená verze Sigerious Mod, upravená pro Clear Sky. Mod sám o sobě přináší do hry bohatou škálu herního obsahu, který se dříve nacházel v předchozích hrách série. Tvůrci modu pečlivě propracovali každý aspekt svého projektu: děj i hratelnost.

Tvůrci Sigerous Mod specificky přepracoval kampaň pro jednoho hráče původního Clear Sky, změnil hlavní existující lokace a přesunul většinu akce do nových lokací přidaných do hry. Mezi úpravy zápletky patří skutečnost, že autoři modu vyvinuli asi 70 dodatečné úkoly, lišící se od sebe základními požadavky a úrovní složitosti.

Kromě změn v příběhové části provedli tvůrci Sigerous Mod řadu změn týkajících se mnoha herních systémů používaných během hraní. Mezi takové úpravy patří: pečlivá úprava charakteristik herních zbraní, vzhled nových zbraní, artefaktů a vybavení, zavedení nastavení rozhraní, zvýšení realističnosti toho, co se děje, zavedením nových herních prvků: hlad, žízeň, únava.

Seznam úspěšných globálních modů zahrnuje Clear Sky: MYSTERY, což je alternativa k modu MISERY 2.0, exkluzivně pro Call of Pripyat. Většina inovací dostupných v TAJEMSTVÍ, byl převzat z MISERY, nicméně tvůrci modu pro „Clear Sky“ přidali několik jedinečných a originálních bodů týkajících se grafické, dějové a herní části hry.

Story Mods Stalker Clear Sky

Díky úsilí fanouškovské komunity různé Story Mods Stalker Jasná obloha, které jsou svým způsobem jedinečné a originální. Je jasné, že značnou část času stráveného vytvářením modu zabíral vývoj a transformace hlavního příběhu původní hry.

Prvním zvažovaným spiknutím je Time of Change – dějová i globální modifikace. Ačkoli Čas na změnu mají nějaké podobnosti s ostatními globální mody Stalker Jasná obloha, tvůrci modu pečlivě vypracovali nový příběh, výrazně odlišný od původní kampaně pro jednoho hráče. Hlavní akce hry se přesunou do lokací obnovených moddery z dřívějších verzí Clear Sky. Tvůrci modu také zavedli do hry mnoho herních postav přítomných ve „Shadow of Chernobyl“. Noví hrdinové jsou jak obyčejnými zdroji dalších úkolů, tak postavami v novém příběhu.

Mod Old Story, jako Čas na změnu, je jedním z nejlepších dějových modů Clear Sky. Tvůrci modu implementovali původní myšlenky GSC Herní svět, vypráví příběh o původu Zóny, mnoha Strelokových dobrodružstvích a jeho cílech a motivacích.

Kromě dějových změn přináší Old Story několik novinek herní proces a v designu a obsahu herního světa: zvýšil se počet dostupných herních míst, objevilo se nové vybavení a jeho speciální vylepšení a byl představen realistický systém, který je zodpovědný za „hladkou“ změnu počasí.

Projekt doplňuje seznam úprav pozemku Double Time Rift, který je přímým pokračováním oblíbené série REBORN mod. Stejně jako předchozí mody v sérii, mod Double Time Rift poměrně rozsáhlé a obsahuje mnoho další obsah. Za zmínku stojí, že aktualiz příběhová linie modifikace Double Time Rift bude spojena s většinou představených herních postav a události modu se budou odvíjet ve všech nových lokacích, jejichž přibližný počet je 62 jednotek.

Grafické mody Stalker Clear Sky

Grafické mody Stalker Clear Sky Poměrně rychle se staly jednou z populárních kategorií modů nainstalovaných pro Clear Sky. Důvodem vzniku takových modů je postupné stárnutí grafické složky hry a touha komunity fanoušků série přepracovat a modernizovat herní grafiku. Mnoho modderů v procesu vytváření modifikací grafického typu nahrazuje „zastaralé“ textury a modely a začíná proces „nahrazování“ textur. Jedním z běžných způsobů, jak zlepšit herní grafiku, je také pokusit se vylepšit celkové detaily a bohatost herních textur.

Jedním z nejobjemnějších grafických modů je OGSM, který do hry přidává velké množství textur a modelů, patřících oběma herní postavy, stejně jako další prvky herního světa. Kromě přidávání nových textur začali vývojáři modů pracovat na podrobných herních lokacích, díky nimž jsou neobvyklejší a podrobnější.

Úpravu můžete zařadit do seznamu pěkných grafických modů pro Clear Sky Studená krev. Grafické transformace provedené v tomto modu mají velký vliv na celkovou atmosféru hry, protože po instalaci modu budou lokace Clear Sky ozdobeny sněhem, jehož množství je dynamické: buď přibývá, nebo ubývá. Autoři modu se rozhodli neklást hlavní „důraz“. příběhová kampaň, takže jsme z něj opatrně přesunuli otvor a po takových manipulacích se freeplay část hry stala „základem“ pro Clear Sky.

Modifikace brnění Stalker Clear Sky

Navzdory skutečnosti, že GSC Game World výrazně zvýšil úroveň rozmanitosti šatníku svého nového projektu, postupem času se hráči začali nudit vybavením přítomným ve hře a aby uspokojili svou touhu získat vylepšené a neobvyklé brnění, fanoušci série začali vytvářet speciální Modifikace brnění Stalker Clear Sky, které si získaly zvláštní oblibu mezi fanouškovskou komunitou.

Hráči Clear Sky mají několik způsobů, jak rozšířit své vybavení. Všechny dostupné metody jsou zcela stejného typu a jsou spojeny hlavně s instalací úprav spadajících do různých kategorií, protože doslova v každé modifikaci moddery zavádějí nové a aktualizované vybavení.

Mezi mody v této kategorii je obzvláště oblíbený mod NEMESIS, který do Clear Sky přidává velkou sbírku nového herního vybavení. Nová výbava však není jediným výrazným aspektem modu. Příjemný bonus Aktualizované brnění zahrnuje: aktualizované textury zbraní, upravený vnější design, jedinečný soundtrack, který se objevil, charakteristický pro každou herní skupinu, a také vzhled režimu pro přepínání mezi „tvářemi“.

Poslední zvažovanou úpravou v této kategorii je mod Montáž od Bars. Autor tohoto modu poskytl hráčům příležitost seznámit se s novými verzemi brnění, které patří různým frakcím ve hře. Poskytovaná výbava se vyznačuje atraktivním designem, pečlivými detaily a také poměrně vyváženou výbavou.

Modifikace zbraní Stalker Clear Sky

Modifikace zbraní Stalker Clear Sky, jsou podle mnoha fanoušků série nejdůležitější úpravy nutné pro úplné ponoření se do světa Zóny. Zkušení moddeři dávají přednost vývoji takových modů, protože konečný výsledek celého vývoje by měl být „adekvátní“ ve srovnání se zbraněmi, které nebyly dotčeny inovacemi. Nejdůležitějším požadavkem na vyvíjené zbraně je však pečlivá vyváženost, protože situace, kdy jedna zbraň je nejsilnější a nemá problémy ani slabé stránky, přesně takové zbraně využijí především příležitostní hráči.

Nejpoužívanější mod, který přidává nové zbraně, je: Revize Arsenalu, dobře vyvinutá a jedinečná modifikace, která rozšíří celkový herní arzenál o 100 různých verzí nových střelných zbraní.

Popis modu: Tento mod přidává do hry nové zbraně s novými animacemi.
Verze hry: Stalker CHN 1.5.07 - 1.5.10.
Instalace: rozbalte archiv, spusťte instalátor, hrajte.
Před instalací modu odstraňte složku gamedata, pokud existuje. protože mod je obecně nekompatibilní s touto složkou.

Tento mod přidává do hry nové zbraně a mění mnoho z těch původních.
Změny:
1. Modely standardních zbraní byly nahrazeny:
- OTs-14 "Groza-1"
- AN-94 "Abakan"
- AKS-74
- AKS-74U
- PM
- SVD
- SVU
- AS "Val"
- VSS "Vintorez"
-Walther P99
- IMI Desert Eagle

2. Bylo přidáno značné množství nových zbraní, včetně
- AEK-919K
- AEK-971
- AK-47, AKS a další útočné pušky rodiny AK
- AI Arctic Warfare
- PP-19 "Bison"
- L115A3
- Barrett M82
- FN P90
- RPK-74
- SKS
- SR-3M "Whirlwind"
- Steyr AUG A1
- SV-98
- Sako TRG-22
- Sako TRG-42
- TT-33
- Mauser 98k
- AEK-919K
- Vepr-12M
- PTRD
Seznam je neúplný, takže je lepší se při procházení pečlivě rozhlížet.

3. Téměř všechny přidané zbraně lze upgradovat.
4. Přepracované výkonové charakteristiky a popisy zbraní
5. V souvislosti se zaváděním nových zbraní bylo provedeno mírné přezbrojení skupin
6. Přidána možnost samostatně opravovat drobná poškození zbraní (pokud máte opravnou sadu).
7. Mnoho nových zbraní je k dispozici také v režimech MP.

Autor modu: Sin!
Poděkování
P.A.X - práce s texturami, vytváření většiny bump textur, vývoj loga modu
- práce s konfiguracemi, ikonami zbraní
Lis197 - pomoc při nastavení míření
PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R. - úprava některých textur a zvuků
Mongol - model brokovnice s hladkým vývrtem "Vepr-12M"

Snímky obrazovky













Mod váží 202 MB
Mod je určen pro Stalker CHN
Typ modu: Hratelnost, textury, úpravy konfigurace.
Pro verzi 1.5.10
Volchara+bouře
(+ Hot oprava proti poškození uložení, pro ty, kteří si již stáhli)
Mod je postaven na základě Faction Commander 2.5 a jeho cílem je vylepšit jej všemi možnými způsoby. Hlavním principem modu je spojit všechny užitečné a zajímavé věci do jedné modifikace.

Soubory použité pro mod: Faction Commander 2.5 (mod je na něm postaven), IMM 1.1b (Armor a upgrady, nebral skripty), Another Story (zprávy o smrti stalkerů), Visual CS Patch.

Je potřeba začít nová hra!

Hratelnost, základy:

1) Nyní hlavní rys sestavy: CN byl nahrazen skupinou „Ghosts of the Zone“ (více podrobností níže)
2) Možnost volné hry od samého začátku hry (FC 2.5)
3) Možnost okamžitého výběru seskupení (FC 2.5)
4) Přímo ovládejte akce své skupiny a systém chování ostatních frakcí (FC 2.5)
5) Zlato „Vládce zóny“ je volitelné. Ve výchozím nastavení zakázáno. Chcete-li povolit - umístěte obsah složky Gold do herních dat)
6) Přidány dynamické zprávy, komentáře stalkerů o smrti a zprávy různého významu.
7) Opět se vrátil koncept vydělávání peněz prodejem artefaktů
8) Výdělky a přežití jsou pro GG opravdu problém

Brnění:
1) Veškeré brnění bylo obnoveno pro každý vizuál
2) Možnost upgradu podél dvou větví úprav
3) Některé ikony kostýmů byly změněny na kvalitnější
4) Všechny známé pády Marauder Fashion související s vylepšením kostýmů byly odstraněny
5) Aby byla zachována rovnováha hry, brnění se už jen tak nepovaluje. Můžete si ho POUZE koupit!

Složitost:
1) Pro GG sladký život (obecně) skončil. Toto je zóna - ne přírodní rezervace.
2) Normální výdělky nyní závisí pouze na artefaktech, které najdete
3) Můžete vybrat peníze z mrtvol, ale v průměru pouze 20-70 rublů
4) Samotné záření není odstraněno. Noste s sebou více vodky
5) Konfigurace zbraní byly změněny směrem k realismu. Nyní jsou GG a NPC stejné.

NPC:
1) NPC umírají na krvácení
2) Velmi se snížila pravděpodobnost vypadnutí lékárniček a všeho ostatního. Starejte se o to, co máte!
3) Vizuály z PM byly vráceny pro všechny frakce, včetně starého vizuálu CHNovets.
4) Z mrtvol stalkerů mohou padat artefakty. Nyní na nich do značné míry závisí váš výdělek. Je zde větší šance na pád z mrtvol Monolitů.
5) Nemá smysl převybavovat NPC, protože... všechny zbraně samy o sobě jsou smrtící - nezdá se to málo

Obchod:

1) S určitou pravděpodobností si můžete koupit téměř všechny kostýmy od Sidoroviče, kromě ChNovtsev a Monolith
2) Sacharov neprodává zbraně a brnění
3) Sortiment všech obchodníků byl přepracován. Nyní má každý hlavní obchodník frakce všechny kostýmy své frakce. Jiné kostýmy nemají. S výjimkou Freedom - na nejvyšším stupni vývoje skupiny mají exoskelet žoldáků.

Změny v FC:

1) Přepracován systém pro spojování skupin. Nebo spíše sortiment. Stal se mnohem menším. Teď už nikdo nerozdává tři najednou různé zbraně. Pouze pistole a kulomet.
2) Všechny skupiny, s výjimkou Monolith a Army, přestaly vydávat kostýmy. (Nikdo nedá nic zadarmo! Je to přece zóna.)
3) Odebráno vydávání peněz ze skupin.
4) Vzhledem k tomu, že autor FC neumožnil upravit mechaniku Army a Monolithu, můžete upgradovat věci z Duty a Forestera, resp. Ale mechanik Dolgov nedělá všechno.

Technické změny:

1) Vestavěný čistič mrtvol a zbraní. Maximální počet bezobslužných zbraní a nábojnic je 30. Totéž platí pro mrtvoly.
2) GG startuje v hnědé pláštěnce
3) Zbraně se ze základen neodstraňují.
4) Skutečná jména zbraní ve hře
5) Průhledná kapuce
6) Přidán batoh pro swag. Prodávají všichni kromě bagrů a dalších, ale to mají určitě všechny skupiny.
7) Délka zaměřovače se zkrátila třikrát. Nyní třikrát pohodlnější!
8) Vizuál ChNovets není nahrazen starým novým, ale oba spolu pokojně koexistují. Ale Finální verze se vyskytuje o něco méně často.
9) Nyní se artefakty obnovují v anomáliích jednou za dva dny. (Neověřeno)
10) Místo upilované brokovnice nyní dvouhlavňová
11) Některé texty rozhraní byly nahrazeny vtipnými nebo slangovými. Velmi málo.

(Při použití souborů souvisejících s Ghosts of the Zone uveďte autora!)

Skupina „Ghosts of the Zone“:

Popis skupiny:
"Mnoho lidí neví o takzvaných "duších." A ti, kteří vědí, tomu plně nevěří. Nikdo nezná jejich cíle, ale obyčejné stalkery neobtěžují. Mnozí věří, že chrání Zónu před vším zlem, jak nejlépe dovedou. Ti, co je viděli, říkají, že mají obličej zakrytý šátkem, na kterém je nakreslena lebka, černé, neprůhledné brýle a na obličeji make-up... A někdo říká, že to vůbec není make-up.“

Omrzel mě konec CN a rozhodl jsem se ho vyměnit. Když jsem pak dělal texturu nového obleku, vzpomněl jsem si (z nějakého důvodu) na Ghost z MW2. Tak se zrodila myšlenka „Ghosts of the Zone“.
Abyste si nezatížili mozek, hlavní body jsou:
1) CHN byl nahrazen skupinou „Ghosts of the Zone“.
2) Všichni bojovníci nosí nové kostýmy (na základě nového a starého vizuálu CN, exoskeleton)
3) Výzbroj se dramaticky změnila - nyní stíhačky nesou AK74, AK74u ​​​​v pozdějších fázích vývoje, mají VAL, LR300, SVD (Master). Existují dokonce doplňky.
4) Hlasové hraní bylo nahrazeno především Dolgovovým, protože... duchové podle (mého) příběhu chrání tajemství Zóny před lidmi a stalkery.
5) Všechny ikony CHNovetsev byly nahrazeny v souladu s novými vizuály. Vyměnil jsem také ikony displeje v PDA.
6) Shustry, Novikov a Kalancha byly přejmenovány. Všechny hlavní postavy jsou „v přestrojení“.
7) Skupina má tři vlastní kostýmy: kombinézu „Ghost“, „Sinner“ Bulletproof Vest, „Ghost“ Exoskeleton AC-1.Vše lze upgradovat a koupit u Suslova.
8) Všechny zmínky o ChN, kromě dialogů a popisu kostýmu, by (tak nějak) neměly zůstat. Procházení dialogů trvá dlouho.
9) Nedotkl jsem se zvukových souborů, takže všichni mluví o Clear Sky.
10) Názvy skupin byly nahrazeny ve všech textových souborech.

Prezentováno jako globální a vyvinuto pro hru Stalker Clear Sky opravené na verzi 1.5.10. Vývojáři MDA Awareness sledují cíl vytvořit modifikaci, která zcela zkopíruje zónu vyloučení popsanou v knihách série Stalker nebo dosáhne maximální podobnosti s tím, co skutečně existuje, pokud by existovalo. Awareness Mod for Clear Sky ztělesňuje velké množství unikátních funkcí, díky kterým je původní Stalker atmosféričtější a zajímavější. Hlavní prioritou vývojářů při vytváření modu byla kvalita práce a stabilita. Jak se jim to podařilo, posuďte sami. Rád bych poznamenal, že móda Awareness postrádá novou zápletku, která by měla příznivý vliv na popularitu modu.

Něco málo o hlavních změnách provedených ve verzi 2.2:

Velké množství nových kostýmů a předmětů vybavení.
- Pracovalo se na změně vzhledu NPC a hlasů jednotlivých postav.
- Systém rozbíjení těl byl jedinečný.
- Přidáno několik nových questů.
- Implementována schopnost spát.
- Jsou přítomni dříve řezaní mutanti.
- Objevila se encyklopedie o Zóně, podobná Stín Černobylu.
- NPC a mutanti z hlediska umělé inteligence prošli vylepšeními a detailním zpracováním.
- Přidána doprava do zóny.
- Mnoho dalších herních změn.
- Přidán zvuk pro použití energetického nápoje.
- Produkty roztroušené na některých místech lze nyní vyzvednout a použít.
- Přidána nová zbraň "FN P90".
- Přidán nový detektor artefaktů "Svarog".
- Přidány nové dialogy pro Kalanchu a Sacharova týkající se detektoru Svarog.
- Změněné textury oblohy. Nyní jsou krásnější.
- Změnilo se počasí v místech.
- Změněné okolní zvuky.
- Změněny parametry frézy. Stal se mnohem silnějším.
- Všechny modely rukou brnění byly přepracovány a přizpůsobeny novým zbraním.
- Změněno hlavní menu a obrazovka načítání.
- Sidorovičův sortiment byl změněn.
- Při načítání hry se změnily nápisy.
- Změněny parametry zdraví NPC a GG. Nyní jsou střelby mnohem dynamičtější a realističtější!
- Změněny parametry detektoru Veles. Nyní nemůže rozpoznat všechny artefakty.
- Změněna zpráva o detektorech artefaktů od Lebedeva během prvního vpádu do bažin.
- Opravené hmotnostní parametry všech detektorů.
- Zmizení zaměřovače a zbraní na zbrani bylo konečně opraveno.
- Některé modely zbraní byly opraveny.

Screenshoty z modu Awareness v2.2 Stalker Čisté nebe:





Modifikace využila vývoj autorů třetích stran, jmenovitě OGSM a Clear Sky Complete. Na oficiálních stránkách modu se můžete kdykoli zeptat na jakékoli otázky.

Pozornost!!! Stabilní a správný chod Awareness modu je zaručen na licencované hře S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky verze 1.5.10.

Různé hry