Co je to Dota 2. Co je to "Dota": koncept a popis

Dota 2 je strategická hra pro více hráčů s počítačovými prvky hra na hraní rolí, akce, která se odehrává v online bitevní aréně. Dnes se Dota stala nejen počítačovou hrou, na jejímž základě se pořádají turnaje a týmové soutěže, ale jednou z hlavních e-sportovních disciplín, kde cenové fondy turnaje dosahují několika desítek milionů dolarů.

Dota 2 dnes zaujímá jedno z prvních míst v popularitě v eSportu. Počet fanoušků této strategie dosahuje několika set milionů a turnaje Dota 2 přitahují více diváků než některé fotbalové zápasy.

Nejen hra, ale něco víc...

Ne nadarmo je Dota 2 v eSportu považována za jednu z hlavních disciplín, ve kterých se konají turnaje, protože pro eSport hry je důležitou součástí minimalizace faktoru štěstí a větší pozornost je věnována dovednostem hráčů.

Virtuální svět Dota 2 je náročný a vzrušující. Hráči si mohou vybrat z více než 100 hrdinů, z nichž každý má určité dovednosti. Ve snaze dosáhnout hlavního cíle hry – dobýt nepřátelskou budovu „Tron“, tým pěti lidí prokazuje své dovednosti, zkušenosti a schopnost hrát, přičemž se navzájem doplňují. Hlavní roli v úspěchu týmu účastnícího se turnaje Dota 2 eSports určuje taktická strategie a správný výběr hrdinů. Proto je téměř nemožné předvídat průběh hry a výsledek bitvy mezi týmy, díky čemuž je sledování kybernetických bitev ještě zajímavější a napínavější.

Vždy nejnovější zprávy o Dota 2

RU. EGAMERSWORLD je portál, kde najdete nejnovější zprávy o Dota 2. Naše webové stránky Dota 2 obsahují samostatnou sekci věnovanou této vzrušující počítačová hra. Najdete zde informace o aktualizacích v samotné strategii, dozvíte se výsledky nejnovějších soutěží Dota, sledujte streamy ze slavných turnajů, sledujte úspěchy svých oblíbených týmů a také změny v jejich soupiskách. Kromě toho se pomocí našeho webu můžete vždy seznámit s rozpisem zápasů Dota 2, zapojit se do diskuzí na našem fóru, prohlížet si historii zápasů a videa ze světoznámých turnajů Dota.

Na RU. EGAMERSWORLD vždy najdete relevantní a zajímavé informace o eSportech, budete se moci seznámit s názory odborníků a vyjádřit svůj vlastní. Naším cílem je pokrýt novinky Dota 2 kvalitním a dostupným způsobem pro všechny uživatele našeho webu.

Tato hra má velmi neobvyklou hratelnost, dokonce i zkušenému hráči je těžké vysvětlit, jaký je žánr Dota 2 Wikipedie říká, že se jedná o hru MOBA, což v překladu znamená bojová aréna pro více hráčů. Velmi široký pojem, zdá se, že když byla vynalezena, byla tato hra nahlížena z ptačí perspektivy. Těmito slovy lze popsat jakoukoli hru pro více hráčů s prvky vojenské konfrontace.



"No, tam musíš běhat jako hrdina a zabíjet hlupáky." Nejpoužívanější fráze k mluvení o Dotě.

Video o hře Dota 2?

Co byste měli dělat v Dota 2?

Záhada Doty nebude odstraněna, pokud řekneme, že jde o hru MOBA. Je třeba vysvětlit konkrétněji. Ve hře musíte ovládat hrdinu, je vybrán před zápasem. Hrdinů je celkem více než sto, občas se přidávají, takže nelze říci přesný počet, jinak tento materiál brzy přestane být relevantní. V různých herních režimech se pořadí výběru hrdinů liší, například v normální hra každý si může vybrat současně, ale v hodnoceném zápase se týmy vybírají střídavě. Na jedné mapě může hrát celkem 10 lidí, 5 za každou stranu.

Co se týče mapy, ta se nemění, jako v šachu. Mimochodem, tuto hru lze srovnávat pouze se šachy, protože hrdinové se nemění a bojiště zůstává stejné, ale lidé hrají Dotu již mnoho let a stále se v ní dá vymyslet něco speciálního. Tuto hru lze hrát zdarma, za peníze lze zakoupit pouze externí změny, hlasové hraní, vzhled herního panelu, oblečení hrdiny, načítací obrazovky, sady kurzorů, hudbu ve hře atd. To vše nijak neovlivňuje hratelnost, což znamená, že kdo investuje peníze do hry na bojišti, nemá oproti běžnému hráči výhodu.

Podstatou hry je zkrátka sbírat potřebné artefakty a získat úroveň, která začíná pokaždé na začátku zápasu. Kdo rychleji sbírá artefakty a získává úroveň, ovládá mapu. Velký význam má však výběr hrdinů, herní styl, taktika a mnoho dalšího. Stává se, že bohatší a výkonnější tým prohrává kvůli nedostatku interakce.

První pohled na Dota 2

Mezi mnoha různými režimy bylo rozhodnuto vybrat pro popis 2 „All Pick“ a „Limited Hero“, první je klasický, jsou v něm k dispozici všichni hrdinové, druhý je pro začátečníky, s omezeným výběrem, pouze pro ty nejjednodušší. jedničky. První bitva v Limited Hiro skončila špatně, protože hráči nejsou potrestáni za opuštění bitvy, jakmile náš tým začal vyhrávat, soupeři okamžitě opustili hru. V tomto režimu nedochází k žádnému trestu při opuštění zápasu. Žádný zájem, můžete se pouze naučit, jak dokončit creepy.

„Creep“ - v Dota 2 je to název pro běžné jednotky, jsou to také mobové, v podstatě stvoření s umělou inteligencí.

V první bitvě se musíte dobře rozhlédnout, než si vyberete hrdinu. Některé musíte hrát mnohokrát, abyste se je naučili plně používat.

„Peak“ - to znamená výběr hrdiny nebo složení hrdinů v týmu.

Po absolvování školení se můžete naučit pár užitečných věcí. Například:

  • zlato se dává pouze tehdy, když dokončíte hrdinu nebo creep;
  • zkušenosti kape bez ohledu na vaše činy, stačí stát poblíž v okamžiku vraždy;
  • na začátku hry musíte jít online, abyste získali úroveň a nějaké zlato za počáteční artefakty;
  • jen někteří hrdinové nepotřebují farmaření, nejčastěji jde o supporty, spokojí se se zlatem, které přibývá každou vteřinu;
  • Někteří hrdinové potřebují hodně farmy, jsou efektivní na konci bitvy, zatímco jiní jsou nebezpeční na začátku hry, ale ke konci ztrácejí svůj význam.

„Čára“ je jedna ze tří cest na mapě, po kterých se plíží.

„Farming“ je běžný termín ve hrách, který v Dota 2 znamená vydělávání peněz.

Kurzy hrdinů v Dota 2

Ve hře jsou hrdinové rozděleni do vlastních tříd, jeden hrdina může patřit do několika najednou. Záleží na sadě schopností hrdiny, kterých jsou obvykle 4, ale někdy jich je i více. Jsou pasivní, aktivní a přepínatelné. Pasivní schopnosti pracovat neustále, bez nutnosti zásahu hráče, aktivní se zapínají stisknutím klávesy a přepínatelné lze přepínat výběrem požadované pozice. V Dota 2 je pouze 10 rolí nebo tříd hrdinů:

Carrie

Na konci hry jsou silní, potřebují spoustu artefaktů, zlata a vysokou úroveň. V pozdní hře jsou páteří týmu. Na začátku hry jsou však slabí a takové hrdiny je třeba chránit.

Deaktivátor

Takoví hrdinové mohou na několik sekund zneschopnit jednoho nebo více protivníků. Toto je velmi důležitá třída hrdinů, protože cíl může být rychle zabit, pokud se nemůže pohybovat a útočit.

Linková podpora, chůva (Line Support)

Tato třída postav je potřeba k ochraně spojenců, dokud neobhospodařují potřebné artefakty a nezískají vysokou úroveň. Chůvy mohou léčit nebo buffovat spojence, čímž zvyšují jejich efektivitu nebo schopnost přežití v bitvě.


"Buff" - pozitivní efekt na hrdinu.
„Debuff“ je odpovídajícím způsobem negativní efekt.

Iniciátor

Zástupci této třídy se mohou vrhnout do davu nepřátel, čímž vyprovokují boj. Zpravidla, když vtrhnou dovnitř, mohou buď omráčit všechny kolem sebe, nebo způsobit masivní škody.

Jungler

Kromě linií, po kterých se plíží, jsou na každé straně mapy 2 lesy, respektive jsou tam plížení, jsou silnější než obyčejní, běžní hrdinové si s nimi do určité úrovně neporadí. Ale lesní hrdinové mohou obhospodařovat les od prvních úrovní pomocí svých schopností. Takoví hrdinové obvykle dokážou přivolat stvoření, aby utrpěli poškození a bojovali za ně, nebo za stejným účelem zkrotit již stojící lesní stvoření. Existují také ti, kteří mají schopnost vampirismu, jsou uzdraveni kvůli jejich útoku, což pomáhá zabít silné creepy.

Podpora

Tato třída je navržena tak, aby byla ve stínu a pomohla svému týmu. Mají podpůrné schopnosti, supporty téměř nepotřebují předměty, takže musí hledat kurýra, ochrany a další podobné předměty.

„Kurier“ je zvíře, které nosí artefakty hrdinům z obchodů, z nichž jsou 3 na každé straně mapy. Pomáhá šetřit čas, kupuje se na začátku hry jako chodící, ale ve třetí minutě může být upgradován na létající. Po upgradu dokáže létat přes překážky a má větší rychlost.

„Wards“ - jsou umístěny na mapě a zvýrazňují určitou oblast kolem. Jsou potřeba ke sledování pohybu nepřítele, jejich životnost je 8 minut. Jsou tam i modrá wardy, detekují neviditelné lidi, na mapě zůstanou 4 minuty.

Nádrže (odolné)

Je intuitivně jasné, že tito hrdinové jsou opravdu tvrdý oříšek, mají spoustu HP, brnění a magickou obranu. Jsou schopni snášet nepřátelské útoky po dlouhou dobu, aby dali čas spojenci k útoku nebo ochránili slabé hrdiny při ústupu, řítícím se do davu nepřátel.

"HP" - body života, z angličtiny.Životní body.

Brnění a magická ochrana – hrdinové mají určitou odolnost vůči různým typům poškození, brnění závisí na míře obratnosti a blokuje fyzické poškození, konkrétně takové, které je způsobeno standardním útokem. Magické poškození je způsobeno kouzly, standardní obrana je 25 %, nezvyšuje se s levelováním hrdiny. Obě obrany lze zvýšit pomocí schopností a artefaktů.

Posunovač

Podél všech linií jsou věže chránící trůn. Pokud nebudou zničeny, hlavní budova zůstane nezranitelná. Způsobují velké poškození a mají obrovskou zásobu životů, pro běžné hrdiny je těžké se s nimi vyrovnat ve střední a rané fázi hry. má schopnosti, které pomáhají rychle ničit creeps a bourat věže. Pokud se poblíž nepřátelských věží nevyskytují žádní spojenci, jsou nezranitelní.

„Tron“ je hlavní budova na základně týmů, abyste mohli vyhrát, musíte ji zničit. Chcete-li to provést, musíte postupně zničit nepřátelské věže, teprve potom ho bude možné zničit.

Nukers

Zástupci této třídy mají mocná kouzla a zasáhnout je z ruky není příliš efektivní. Co dělá tuto roli zvláštní je, že tato kouzla způsobují velké poškození.

Útěkáři

Tito kluzcí a mobilní kluci jsou schopni uniknout z jakéhokoli nebezpečí. Jejich schopnosti jim mohou poskytnout neviditelnost nebo teleportaci na krátké vzdálenosti. Tímto způsobem se lze vyhnout poškození nebo smrti.

Mapa v Dota 2

První věc, kterou jsem v bitvě viděl, byla mapa, byla čtvercová, jako slavný obraz od Kazimíra Maleviče. Má 3 útočné linie, po kterých se plíží. Horní se nazývá „Top“, prostřední „Mid“, spodní se nazývá „Bot“. Celá mapa je rozdělena řekou na 2 části, v pravém horním rohu je strana temnoty „Dire“, v pravém dolním je strana světla „Radiant“.

Zpravidla nejdou zkušení hráči, na odpovídajících hrdinech, kteří dokážou dobře bránit linii a zároveň získávají více zkušeností a zlata, protože se o ně nemusí dělit s druhým hrdinou. To je nezbytné pro včasné útoky na nepřátelské hrdiny a pomoc spojencům, k tomu musíte být dobří v hraní.

Pro stranu temnoty se nazývá snadná, protože tam je snazší ustoupit pod ochranu vaší věže a spodní strana pro temnotu je odpovídajícím způsobem těžká, protože do věže je jediný průchod a je snadné ji zablokovat. . Hrdinové jsou rozmístěni podle linií, ti, kteří nemají možnost rychle ustoupit, jdou k těm snadným a naopak. Pro kardinální stranu je to naopak, snadné dole a obtížné nahoře.

Jak bylo zmíněno výše, na liniích jsou věže, počínaje středem mapy jsou to T1, T2, T3, T4, za nimi následuje Tron, každá z nich je silnější než ta předchozí. Dokud nebude první věž zbořena, druhá je nepřístupná a tak dále. Po věži T3 jsou 2 baráky pro boj zblízka a v rozmezí. Pokud je sundáte, tečení bude silnější. Pokud například síly temnoty zboří barák na straně světla, pak budou temné plížení silnější než ty světlé a čára se bude neustále tlačit ke světlu. V souladu s tím kasárny pro boj na blízko dělají super creepy pro boj na blízko a to samé s creepy na dálku. Všechny věže mají schopnost vidět neviditelné jednotky.

Kromě toho je na každé polovině mapy také hojná oblast s lesem, tísní se tam neutrální plíživí. Na temné straně si můžete všimnout i malé jeskyně, je tam Roshan, hlavní creep, pokud ho zabijete, vypadne cenný artefakt a tým, který ho zabije, dostane zkušenosti a peníze. Postupem času sílí, někteří hrdinové ho nemohou zabít ani na konci hry.

Artefakty v Dota 2

Další věc, která vás upoutá, jsou předměty, ty se dělí na jednoduché a vylepšené. Vylepšené jsou kombinovány s jednoduchými. Pomocí předmětů můžete svého hrdinu učinit velmi silným. Některé dávají spoustu bonusů, celkem má hrdina 6 slotů na artefakty, profesionálním hráčům zabere zhruba 40 minut, než je všechny naplní těmi nejdražšími, v běžné hře to může trvat 60-70 minut v závislosti na hrdinovi a obecně o tom, co se děje na mapě.

Podle typu hrdiny a jeho role ve hře se sbírají různé artefakty, dokonce i stejný hrdina může vystupovat v různých rolích, záleží na tom, proti komu hraje. Různé artefakty vám umožní vytvořit si postavu přesně takovou, jakou potřebujete k vítězství.

Hrdinové v Dota 2

Třídy jsme již probrali, navíc se liší svými hlavními charakteristikami a typem útoku. Hra má 3 hlavní vlastnosti:

  • Síla – na ní závisí počet životů a také rychlost jejich obnovy.
  • Obratnost – ovlivňuje rychlost útoku, stejně jako množství fyzické ochrany, tedy brnění.
  • Inteligence – určuje rezervu a míru obnovy bodů many.

Hlavní statistika také přidává poškození ze standardního útoku. Pokud trik obdrží artefakt za hbitost, dostane bonus k poškození a rychlosti útoku a také k brnění, ale po sebrání takového předmětu získá silák pouze rychlost útoku a brnění, jeho poškození se zvyšuje díky síle.

Existují pouze 2 typy útoků, blízko a na dálku, vše je zde jednoduché a přehledné, jsou zde hrdinové s určitým rádiem útoku, mohou útočit na dálku, ale na blízko mohou zasáhnout jen když se přiblíží.

Jak stáhnout Dota 2?

Chcete-li to provést, musíte následovat tento odkaz. Obecně řečeno: stačí nainstalovat Steam a přidat Dota 2 do seznamu nainstalované hry, protože je to zdarma.

Závěr

Tato hra je postavena na výborné rovnováze, každý hrdina je silný a hlavně svým způsobem a v určité situaci. Univerzální postava neexistuje, každý má soupeře, který ho učiní zbytečným. Možná právě proto se tato hra líbí mnoha lidem. V době psaní tohoto článku je na světě více než 42 milionů počítačů s nainstalovaným herním klientem. Dota 2 zůstává jednou z nejpopulárnějších počítačových her. Pořádá mnoho šampionátů, turnajů a dalších soutěží, kde se ročně udělují miliony dolarů. Tento úžasná hra dal práci mnoha lidem a umožnil ještě více fanouškům, aby si to užili.

  • - Představení nových hráčů v Dotě, jako v žádné jiné hře, zkušení hráči zacházejí s agresí. Vysvětlím proč. Dota týmová hra, ale ne tak rozkazovací jako např. KS. Nemusíte být nijak zvlášť obeznámeni s CS, můžete dokonce udeřit hlavu pistolí, čímž zabijete chladného hráče prdem. V Dotě není všechno takové, nováček v týmu je přítěž. Nový hráč se musí nejprve naučit, co...
  • - Rád bych vám řekl svá malá tajemství. Pro některé hráče Dota to vůbec nejsou tajemství, ale pro většinu to bude zajímavé vědět :) 1 tajemství Doty. Věděli jste, že když hrajete za skorju, můžete si runu prohlédnout odtud? Za prvé, na začátku hry je toto místo nejbezpečnější a neriskujete svůj život. Za druhé, blízko věže (pro jistotu). Za třetí, při hraní ušetříte...
  • Hco je DotA 2? Vše o Dota 2.

    Dota 2 pochází z nejoblíbenější mapa Obrana Antiků, kde mezi sebou bojují 2 týmy (po 5 lidech) ve 40minutových a delších zápasech. Na rozdíl od mnoha strategických her v reálném čase, DotA Každý hráč ovládá svého hrdinu, získává zkušenosti a získává zlato, aby si mohl kupovat nové předměty a sbírat artefakty. Na vaší základně se každých 30 sekund objevují tvorové zvaní „creeps“ a pohybují se po 3 liniích, aby postupně zničili nepřátelskou základnu. Vy zase stojíte bok po boku s nimi, abyste chránili budovy svých spojenců před stejnými nepřátelskými creepy a hrdiny.

    DotA rychle získal popularitu na Battle.net. Byly vytvořeny obrovské komunity a portály pro fanoušky, ale protože tato mapa byla pouze součástí obrovské hry, chytří lidé se rozhodli vzít ji z Warcraft III a vytvořit samostatnou hru: skutečného tvůrce DotA Steve "Guinsoo" Feak v současné době pracuje na projektu s názvem League of Legends. Vývoj DotA je zasnoubená Ledová žába který byl společností najat Ventil a nyní pracuje na samostatném projektu - Dota 2.

    Proč DotA získal takovou popularitu? Za prvé je zde důležitá úroveň vaší hry, stejně jako v Counter-Strike nebo StarCraftu. Konec hráčů vysoká úroveň snadno porazit slabší soupeře. Za druhé, obrovské množství předměty vám umožní sbírat jedinečné vybavení pro vašeho hrdinu. A nejdůležitější je týmová hra, kdy se hráči spojují mezi sebou a snaží se společně zničit nepřátelskou základnu.

    Mapa je neustále aktualizována, doplňována a vyvážena. Tady nejde o to, že ve hře vždy vyhraje určitá skladba hrdinů nebo že některé předměty udělají vašeho hrdinu neporazitelným. I v těch nejtěžších bitvách může poražený tým shromáždit svou sílu a vyhrát. Existuje také obrovské množství různých hrdinů a taktik.

    Popularita této karty je obrovská. Stránky třetí strany, kde si můžete hru stáhnout pouze v den vydání nová verze dosahuje více než 6 milionů stažení. Tato mapa dala vzniknout novému žánru – „Action-RTS“ a dvěma úspěšným parodickým hrám: League of Legends A Hrdinové z Newerthu, stejně jako nepovedená parodie Polobůh. Tým Ventil, která nám dala tak nádherné hry jako Half-Life, Counter-Strike, Team Fortress, Left 4 Dead a také úžasnou platformu Pára, učiní své prohlášení o stvoření Dota 2, opravdu to stojí za to!

    Co nového Valve přinese?

    Přístup Ventil ke stvoření Dota 2 docela neobvyklé, protože se nechystají změnit hratelnost. Podle projektového manažera Erika Johnsona „ Ledová žába Vynaložil jsem spoustu úsilí na vytvoření tak úžasně vyváženého projektu, promyšleného do nejmenších detailů a nemá smysl vymýšlet něco vlastního.“ To znamená, co budou dělat Dota 2 velmi podobný originálu, ale s vylepšeným designem a použitím nových technologií.

    Všichni hrdinové z DotA, kterých je více než 100 kusů, budou převedeny do Dota 2. Samotná mapa a položky zůstanou nezměněny. Schopnosti hrdinů dostanou větší jasnost a krásu. Společnost Ventil se pokusí udělat Dota 2 nejvíce podobný DotA, takže hráči mohou snadno přecházet z jedné hry do druhé.

    Ale to není vše, jsou zde i určité rozdíly. Dota 2 bude používat motor Ventil, díky kterému se hra stane mnohem krásnější. Zlepší se globální osvětlení a modelování oblečení postav. Také v Dota 2 Zabudován bude hlasový chat, díky kterému budou moci hráči mezi sebou komunikovat přímo ve hře a nebude potřeba používat Ventrilo.

    Počítač nahradí odpojené hráče a nebude chybět ani možnost hrát s roboty v nezařazených hrách. Nečekejte však, že s nimi budete moci hrát offline. "Chystáme se nahradit hráče počítači, aby celá hra nespadla kvůli únikům."

    Vizuální design zůstane trochu kreslený, stylový DotA, ale pak ho plánujeme rozvíjet jiným směrem. "Myslím, že některé konstrukční prvky jsou pro hráče velmi důležité," říká Johnson. Uděláme méně světlé vybarvení prostředí, zejména stromů, aby schopnosti hrdinů vypadaly lépe a krásnější. Zvláštní pozornost je věnována designu efektů každého hrdiny: hráči budou okamžitě schopni pochopit, jaký druh hrdiny je před nimi.

    Jednou ze zajímavých novinek bude komunikace mezi hrdiny, kteří se již setkali. Budou mít svůj příběh, budou si moci povídat (třeba když doděláte creepy) nebo se usmívat.

    Hlavní novinkou bude přidání do hratelnosti. Ventil zlepšit své herní platforma Pára, která hráčům umožní získat odměny za účast v životě Dota 2 společenství. Myšlenka je taková, že všechna poděkování se zobrazí na herním účtu.

    Aktivní komunikace na fóru přispěje k rozvoji vašeho postavení ve společnosti. Ventil zatím neoznámila, jak to bude fungovat, ale ujišťují nás, že už mají nápady, jak to celé zrealizovat, jen zatím nemají žádné podrobnosti, o kterých by mohli mluvit. To vše se ale bude velmi lišit od toho, co je nyní in Pára.

    Kdyby to všechno bylo bezvýznamné, neztráceli bychom tolik vašeho času. Dota 2 dojde velmi daleko. Budete si moci měnit skiny svého oblíbeného hrdiny nebo dostávat speciální statusy za psaní návodů a článků. Společnost Ventil se chystá shromáždit veškerý obsah o hře na jednom místě, takže není potřeba hledat potřebné informace na různých fanouškovských stránkách. Ale to jsou všechno maličkosti, dvě inovace udělají rozdíl Dota 2 unikátní. Jedná se především o systém školení a systém interaktivních výukových programů.

    Zlepšení herních dovedností

    Všichni víme, jak hrozné je prohrát. Možná jsi dostal Headshot v Counter-Strike, přišpendlený v rohu Street Fighter nebo snědené Zerglingy ve StarCraftu. Ve všech těchto hrách je jasná převaha hráčů na vysoké úrovni. Stejný problém nastává v DotA a ve svých dalších klonech. Nejprve strávíte 40 minut tím, že vás hráči vyšší úrovně provedou bahnem. Za druhé, pokaždé, když zemřete, neodletíte hratelnost nějakou dobu, ale také dáváte zkušenosti a zlato hrdinům svých protivníků.

    Pro hráče střední až vysoké úrovně není nic horšího, než mít ve svém týmu hráče na nízké úrovni, který neustále umírá. Kvůli tomu se vyvíjí špatný přístup k nově příchozím. A jak velkou radost ze hry máte, když najdete hodný tým a protivníky. Poslední klony DotA situaci zlepšil, ale problém jako takový nevyřešil.

    Společnost Ventil vidí tři způsoby, jak z toho ven. Za prvé, zřejmým řešením je mít systém hodnocení, který je přesně dostupný v Pára. Za druhé, interaktivní výukový program umožní hráčům snadno se naučit hru. Ventil chce autorům průvodců umožnit infiltrovat do hry nováčky a ukázat jim, jak správně jednat.

    A nakonec tréninkový systém, který bude zabudován do hry. Hráči na vysoké úrovni se budou moci připojit ke hrám jako mentoři a pomoci novým hráčům zvládnout hru. Mentor uvidí obrazovku nováčka a bude s ním komunikovat pomocí soukromého hlasu a jednoduchého chatu. S největší pravděpodobností nebude moci kontrolovat, co se děje na obrazovce (to je stále v otázce), ale když vám mentor zašeptá přímo do ucha, nemůže to dát výsledky. Ventil zatím nevysvětlil, jak se budou moci mentoři zapojit do her pro nováčky.

    Studenti samozřejmě budou moci své mentory ohodnotit. Mentoři s mnoha pozitivními hodnoceními dostanou odměny ve hře. Bude to silná odpověď na systém úspěchů v Battle.net, který sjednotí celou komunitu do jediného celku.

    Zakladatel společnosti Gabe Newell věří, že jde o nový krok ve vývoji her. " Ledová žába je velmi talentovaný člověk, který neúnavně pracuje na svém projektu a dělá ho skvělým. Budeme mít obrovský úspěch Dota 2, stejně jako s Team Fortress 2, který vydává neustálé aktualizace a doplňky."

    „Myslím, že nejzajímavější bude vytvoření druhé vrstvy, kde se komunita může vzájemně ovlivňovat. To je přesně to, o co se snažíme." S bohatými zkušenostmi s tvorbou legendární hry a s nejnovějšími technologiemi Ventil na Dota 2 má všechny šance stát se jednou z nejpopulárnějších počítačových her.

    Otázka, co je Dota, je dnes velmi aktuální. Pravděpodobně jen málo lidí neslyšel o takové počítačové hře, jako je Dota. Kupodivu těch reklam moc není. Ale i bez ní může každý slyšet tato písmena. Podívejme se, co je Dota.

    V první řadě se bavíme o počítačové hře s důrazem na hraní se skutečnými protivníky (tedy online). V angličtině to zní jako DoTA - Defense of the Ancients a v ruštině - docela vtipné - "Defense of the Ancients". Podívejme se na podstatu hry. Existují dva týmy po pěti hráčích (mohou hrát jak skuteční lidé, tak počítač). Úkolem každého týmu je bránit svou svatyni a pokusit se zničit nepřátelskou.

    Poprvé viděl světlo tato hra jako amatérský přídavek k Warcraftu 3. Abychom byli přesní, nejednalo se ani o přídavek, ale spíše o mapu s výše zmíněným scénářem. Hráči však tuto mapu přijali tak radostně, že brzy začaly vycházet její aktualizace, které napravily poměr sil, zavedly inovace a nové hrdiny. Málokdo si pamatuje, kolik jich bylo na samém začátku. Ostatně téměř jednou za měsíc či častěji se objevovaly nové a nové verze Doty.

    Dnes je již téměř celý svět pohlcen oficiální druhou částí hry s názvem „Dota-2“.

    Toto již není samostatná karta nebo doplněk. "Dota-2" je plnohodnotná nezávislá hra s novou grafikou a rozhraním, grafikou a dalšími lahůdkami v podobě nového typu hrdinů, animací a tak dále. Co je dnes Dota? Je stejná, jako byla na samém začátku. Koneckonců, myšlenka zůstává stejná: je to dobrý nápad, ve kterém si každý může zdokonalit své týmové dovednosti, koordinaci a reakce. Tento krásný svět, do kterého se můžete vrhnout po náročném dni v práci. Tvůrci druhého dílu hry, Valve, přistoupili k tvorbě hry velmi kompetentně a aby odstranili jednotvárnost, zavedli sezónní akce, které hru přetvářejí v nový žánr. Například pod nový rok hráči mohou bránit trůn ledového krále před postupujícími vlnami démonů a všech druhů zlých duchů.

    Na začátku každého zápasu (nebo události) si hráči musí vybrat hrdinu. Za tímto účelem je dnes ve hře již asi 112 hrdinů a v blízké budoucnosti jich může být ještě více – vždyť Dota 2 se aktualizuje téměř jednou za pár dní. Mapa, na které se samotná bitva odehrává, je vcelku jednoduchá a přehledná. Z každé svatyně jsou k sobě lesem nakresleny tři cesty: horní (v herním žargonu to zní jako horní čára), prostřední (střední čára) a spodní (botová čára). Každých 30 sekund se podél těchto cest uvolní malý oddíl vojáků řízený počítačem. Říká se jim „creeps“ nebo „creeps“. Jsou poháněni stejným cílem jako hrdinové. Takže v průběhu celé hry se každý tým také setká se spojeneckými i nepřátelskými creepy. Kromě toho jsou na mapě neutrální creepové. Jakékoli zabití, ať je to nepřátelský hrdina, plížení nebo neutrální (neutrální plížení), dává cenné zkušenosti a zlato. První strávíme učením nových schopností, které pomohou v bitvách, a druhou nakupujeme mocná zbraň a artefakty. Navíc ne všechny artefakty jsou cenné pro každého hrdinu, ale pouze ty, které jsou vhodné konkrétně pro jeho třídu.

    "Dota" je hra, ve které existují tři třídy hrdinů: silní a mocní válečníci, obratní a obratní zabijáci, moudří a nebezpeční čarodějové. A jejich priorita ukazatelů je odpovídající: pro první - síla; pro druhé - obratnost; pro ostatní je to inteligence. Válečníci jsou nejčastěji hrdinové na blízko, dodgeři dokážou zasáhnout zblízka i na dálku a čarodějové se pomocí kouzel zbavují protivníků na dálku. I když všude existují vzácné, ale cenné výjimky. Artefakty a zbraně pro každou třídu dávají své vlastní pěkné bonusy. Meče, kladiva, brnění a amulety dávají válečníkům cenné zdraví a zvyšují jejich údernou sílu. Čepele, luky a fetiše dávají Dodgers větší schopnost vyhýbat se nepřátelským úderům a způsobovat smrtelná zranění. Magické pláště, runové kameny a hole zvyšují sílu kouzel kouzelníků a umožňují jim způsobovat masivní poškození.

    I když existují výjimky: někteří hrdinové mohou sbírat artefakty, které nejsou přesně ty, které odpovídají jejich třídě. Děje se tak kvůli specifikům samotného hrdiny nebo naopak typům nepřátelských hrdinů. Pokud má například nepřátelský tým mnoho čarodějů, má smysl koupit si plášť, který absorbuje část magického poškození. Mnoho zbraní a artefaktů dokáže vytvořit ještě smrtelnější kombinace a z hrdinů udělat téměř nezastavitelné stroje vítězství. Ale bez ohledu na to, jaké mýtické amulety hrdina nosí, nerozhodují o výsledku hry.

    Co vše je popsáno výše? Ale nejdůležitější je schopnost hrát jako tým. Samozřejmě existují super-profíci, kteří dokážou svou frakci dovést k vítězství. Ale kooperativní hra mnohem hezčí. Týmová práce, taktika, reakce, přiměřenost – to vše jsou hlavní kritéria pro vítězství, když hrajete se skutečnými lidmi na stejné straně. Bez nich hráči, bez ohledu na to, jak jsou cool, spolu nic dobrého neudělají. Vítězství závisí na efektivní práci všech částí týmu. Mnoho lidí říká, že Dota je semeniště sprostých řečí, propast, do které plyne čas, a zdroj, ale podívejme se na to jako dospělí. Dnes je všude závislost, špatné jazyky a ztráta času. Stav našich dětí a našich vlastních závisí právě na tom, jak sebe i je vychováváme, jaké hodnoty a pojetí etiky a morálky vštěpujeme.



    Šachy