Fallout nové vegas quest atomické tango. Fallout New Vegas "Atomic Tango": tipy pro absolvování

"Atomové tango" je vedlejší quest PROTI počítačová hra Spad Nové Vegas. Během tohoto questu musíte pracovat jako headhunter nebo v ruštině musíte najmout několik zaměstnanců v kasinu Atomic Cowboy.

Pro pohodlí použijte shrnutí :

Dokončení úkolu „Atomové tango“

Pro přijetí tohoto questu budete muset navštívit kasino Atomic Cowboy, které se nachází ve Freeside. Je to známý podnik, takže ho nepřehlédnete, ale pokud zabloudíte, tady je orientační bod. Pokud se dostanete do Freeside od hlavního vchodu, hned vedle vás je vchod do Stripu, vlevo je King's School of Doubles, pak abyste se dostali ke Cowboyovi, musíte odbočit doprava a jít za nápis Freeside. Dále okamžitě uvidíte neonový nápis „Atomový kovboj“.

Poté, co vejdete do podniku, jděte doprava k barovému pultu a hledejte za ním Jamese Garretta, je to ten, kdo rozdává úkol „Atomové tango“. Během rozhovoru s Jamesem se ho zeptejte, jestli pro vás není nějaká práce. Odpoví, že práce je, jen ne prašná.

Podle Jamese, Cowboy hostí různé publikum, včetně hazardní hry, chtějí také lásku. Jenže obyčejná láska je pro tyto lidi už nudná, někdo potřebuje milovníky robotů, někdo ghúly a kovboje a někdo prostě jen milujícího člověka. Toto jsou lidé, které byste měli naverbovat do zařízení Atomic Cowboy.

Úkol č. 1: „Naverbujte skutečného kovbojského ghúla“

Můžete začít naverbováním jakékoli postavy, můžete začít s něčím tak exotickým, jako je kovbojský ghúl. Soudě podle pověstí taková postava pracuje jako stráž ve staré mormonské pevnosti, která se nachází zde ve Freeside. Jdeme tam tedy a hned vidíme vytoužený předmět – ghúla v kovbojském klobouku.

Z rozhovoru se dozvíte, že ghúl se jmenuje Beatrix, slouží jako ochranka u Následovníků apokalypsy a tato práce ji velmi nudí. To je pro vás velmi dobré, protože Beatrix máte co nabídnout, aby se nenudila.

Beatrix hned nepochopí, o čem mluvíš mluvíme o tom, ale nakonec jí to vysvětlíš. Zprávu, že je povolána pracovat jako prostitutka, přijme klidně. Ale nebude souhlasit hned, samozřejmě ji můžete přesvědčit, ale všechno půjde rychleji, pokud:

  • vaše schopnost Řeč je více než 35 bodů, pak můžete přesvědčit Beatrix, aby šla pracovat do Cowboye, a popsat jí další výhody takové práce – chlast zdarma;
  • pokud je vaše dovednost Barter více než 35 bodů, můžete Beatrix přesvědčit tím, že jí připomenete, že peníze nemají žádný zápach.

Poté, co ji přesvědčíte, Beatrix řekne, že brzy půjde za kovbojem.

Úkol #2: "Informujte Jamese Garretta, že Beatrix bude pracovat v Cowboy"

To je zajímavé: Není nutné jít do „Kovboje“ po každém náboru, můžete jít jen jednou na konci questu a říct jim, že našli všechny.

Úkol č. 3: „Naverbujte červeného chlapce“

Nyní musíte naverbovat milujícího člověka. Takovým člověkem by mohl být Old Ben, který dříve pracoval v odvětví eskortních služeb. Najdete ho před vchodem do Stripu, nachází se nalevo od ochranky. Benovi to zjevně nejde a on nemá dost peněz, aby mohl jít na Strip.

Abyste Bena přesvědčili, aby šel pracovat do Cowboye, budete potřebovat dovednost Řeč nad 50 bodů. No, nebo ho můžete zkusit přesvědčit jinými metodami.

Toto je zajímavé: Perk Přesvědčený bakalář vám také pomůže Bena přesvědčit.

Úkol č. 4: "Informujte Jamese Garretta, že starý Ben bude pracovat v Cowboy"

Nyní jděte do kasina Atomic Cowboy a udělejte Jamesi Garrettovi radost, že má nyní milujícího muže.

Úkol č. 5: „Naverbujte sexbota“

Poté už jen stačí najít robota, který dokáže splnit všechny rozmary svého majitele. Abychom takového robota našli, hned po opuštění „Atomového kovboje“ odbočíme doleva a jdeme do sousední budovy, v jejímž prvním patře je východ na Freeside, jdeme tam. Po vstupu do prostoru Freeside jdeme k betonovým základům zničeného nadjezdu a postupně odbočujeme doleva. Nebojte se, jen to vypadá, jako by tam byly sutiny vyrobené z kusů betonu, ve skutečnosti je tam průchod.

Nakonec vyjdete do budovy Sirulien Robotics, po vstupu do budovy se dejte doleva, tam uvidíte několik rozbitých Protectronů a kapsli s celým Protectronem. Vedle kapsle je terminál „Protectron Program Interface“, zašifrovaný šifrou „Medium“. Abyste mohli začít dekódovat, musíte mít alespoň 50 bodů v dovednosti Věda. Jakmile se dostanete do hlavní nabídky, tam můžete naprogramovat Protectron tak, aby poskytoval sexuální služby.

Populární střílečka Fallout Nový Vegas milují hráči pro jeho nádherně vytvořenou postapokalyptickou atmosféru a také pro jeho hloubku. Ten druhý vzniká díky velkému množství vedlejších úkolů. Jejich splnění vám umožní nejen vydělávat peníze a body, ale také se dostat hlouběji do hry. Jeden z těchto questů v Falloutová hra New Vegas - "Atomové tango". Proto vám o tom můžeme říci více.

Co je to za hledání?

Tento úkol můžete přijmout ve městě Freeside, když si promluvíte s místním obyvatelem Jamesem Garrettem. On a jeho sestra Francine jsou majiteli Atomic Cowboy Casino. Ale v v poslední době věci nejdou příliš dobře. James se proto rozhodne rozšířit nabídku služeb kasina. K tomu potřebuje nové pracovníky. Přesněji řečeno, chce získat: ghúlského kovboje, sexbota a rednecka.

Pozve kurýra, aby se tohoto úkolu ujal – není příliš nebezpečný, slibuje nějaký zisk, body navíc a také respekt ve Freeside. Hráč se musí sám rozhodnout, zda souhlasí s dokončením úkolu „Atomové tango“ ve Fallout New Vegas nebo ne.

Jak to předat

Přihrávka toto hledání Bude to docela těžké, ale přesto to hráči přinese spoustu potěšení. Beatrix Russell je jako stvořená pro roli ghúla kovboje. Najdete ji v přístavu Následovníci apokalypsy, který se nachází ve starém mormonském přístavu. Beatrix chrání ty, kdo za to platí, ale není ze své práce nadšená – nemůže pít, když chce. Dá se tedy přesvědčit, aby změnila zaměstnavatele. Za tímto účelem jí kurýr může dát láhev absinthu nebo si jen promluvit, pokud byla dovednost „Výměnný obchod“ nebo „Řeč“ rozvinuta na 35 bodů.

Starý Ben nebo Santiago se klidně mohli stát Rudým chlapcem. Ten se nachází ve Freeside, poblíž obchodu Mick and Ralph. Stačí, když mu řekne o možnosti výdělku, aby souhlasil. Starý Ben stojí před bránou Stripu. Budete si s ním muset trochu promluvit, požádat ho, aby promluvil o minulosti. Pak se ukáže, že mu taková práce není cizí. Ale musíte mít řečovou dovednost na úrovni 50, abyste ho přesvědčili, aby tu práci vzal.

Nejtěžší je najít sexbota. K tomu budete muset navštívit Sirulien Robotics. Kromě toho budete muset zaplatit programátorovi Ralphovi, aby napsal příslušný program, pokud kurýr nerozumí vědě. Kancelář společnosti "Cirulien Robotics" se nachází ve Freeside, nedaleko obchodu Silver Rush. Hořící sud může sloužit jako orientační bod - vchod do místnosti se nachází hned vedle, takže bude obtížné projít kolem. Po zabití krys hrdina najde Protectrona, který si dokonale poradí s funkcí sexbota.

Splatná odměna

Do Atomic Cowboy můžete přivést pracovníky jednoho po druhém nebo všechny najednou a také požadovat odměnu po zaměstnavateli.

James zaplatí kurýrovi po 50 čepicích za ghúlského kovboje a rudovlasého kovboje. No, pokud dokážete vyjednat dohodu, pak 100 víček každý. Oblíbí si ale hlavně sexbota – hned nastaví cenu 100 víček. Ale pokud má hrdina vysokou dovednost Řeč (40 nebo více), můžete počítat s bonusem 150 čepiček. Kurýr zároveň obdrží 100 zkušenostních bodů za každého z najatých pracovníků a také 2 body respektu ve „Freeside“.

Po dokončení úkolu (je třeba přivést alespoň jednoho zaměstnance) hrdina obdrží dalších 50 víček, 5 jednotek reputace a až 650 zkušenostních bodů. Proto stále stojí za to si tím projít - rozhodně nebudete muset riskovat svůj život a kazit si vztah s nikým.

Závěrečná informace

Nedá se říci, že nejproblematičtější částí je dokončení Atomic Tango ve Fallout New Vegas. Recenze na to se různí – některým se quest líbil, protože byl neobvyklý, zatímco jiným ne kvůli jeho složitosti a nízkému platu.

Ale nikdo nebude namítat, že je zajímavý. Doufejme, že vám náš návod pomohl a hru Fallout New Vegas "Atomic Tango" projdete snadno a rychle.

Zoufalé dobrodruhy vždy přitahovaly temné jeskyně a hluboké kobky, opuštěné komplexy a staré vojenské základny. Nacpat batoh cennými věcmi je nedílnou součástí každého hra na hraní rolí a Fallout není výjimkou. Ale Mojave je bohatá na víc než jen strašidelné lokace. New Vegas Tower, jakýsi postnukleární Isengard, ve dne láká svou majestátností a v noci neony. A každý sní o tom, že se tam dostane: vyhrát jackpot nebo odejít s prázdnými kapsami.

Nejnověji jsme se seznámili s malými národy Pustiny, pomohli NKR a vybudovali svaly pro naši oblíbenou postavu. Není na čase vyměnit svou ošuntělou neprůstřelnou vestu za elegantní oblek nebo večerní šaty a vydat se do samého srdce světa hazardu – do jiskřivých barev New Vegas? S pověšením zbraně na zeď však nespěchejte – exkurze do civilizovaného světa neznamená, že vás nebude čekat špinavá práce...


Než navštívíme nejskvělejší město Pustiny, budeme trochu pracovat jako městský filantrop. Říkáte, že je to nuda? vůbec ne. Jak v obrovské metropoli, tak v bohem zapomenuté vesnici je mnoho questů a zajímavých objevů. Místní nejsou hrdí - okamžitě volají o pomoc, jen mít čas jim pomoci!

Příběh o městě gangsterů...

...kde může být u moci robot i uprchlý vězeň

Jižně od výchozí vesnice Goodsprings leží Primm. Toto není nejpohostinnější místo v Mojave - bandité se shlukují na náměstí a zbytky adekvátního obyvatelstva se brání v kasinu Vicky a Vance. Dva kroky odtud je značné stanoviště NKR, ale oni jen pokrčí rameny – vidíte, nejsou schopni rozehnat tucet ragamuffinů.

Toto je zajímavé: Primm existuje i ve skutečnosti, ve státě Nevada. Obsahuje také Primm Valley Casino a Buffalo Bill Casino Hotel, prototypy herních budov - Vicky a Vance Casino a Bison Steve Hotel.

Protectron hlídá kasino nepřetržitě. Hloupý plecháč si neuvědomuje, že už není co chránit.

Město, které mám rád(Johnson Nash nebo zástupce Beagle). V hotelu Bison Steve se usadil gang banditů – zabili šerifa a zajali jeho asistenta. Nejprve zlikvidujeme všechny bombardéry v oblasti a osvobodíme nešťastného praktikanta. A pak jsou tu tři vidličky – jdeme si vybrat nového šerifa a tato volba ovlivní, jak se k nám obyvatelé města budou chovat.

    Primm-Slim. Protectron pracuje jako průvodce v kasinu Vicky a Vance – lze ho přeprogramovat (Science 35), aby pracoval jako šerif. Bígl z toho bude nešťastný, protože ztratí svou pozici.

    Poznámka: Protectron lze zpracovat pomocí tří jaderných baterií se čtyřmi vodiči. Pouze v této situaci zůstane Beagle asistentem.

    Myers. V nápravný ústav NKR mrazí bývalý šerif Primma. Pokud jste pro demoliční pracovníky „zasvěcenec“, pustí vás bez dalšího do základny. Myers souhlasí, ale žádá o milost od NCR. Běžíme na základnu Mojave a přesvědčujeme majora (řeč 30). Vracíme se do Primm - Myers je tam. Obyvatelé jsou se šerifem spokojeni a začínají opouštět kasino, v obchodě na vás čekají slevy, Beagle dostává platbu.

    seržant NCR. Město může být umístěno pod jurisdikci NKR. Jdeme za poručíkem Heyesem, stěžuje si na nedostatek posil. Cesta leží k základně Mojave - přesvědčíme majora (výměnný obchod 20) a vracíme se. Výsledek: obyvatelé města jsou nespokojeni s daněmi, ceny zboží rostou, bígl je stejně propuštěn.

S Primm je spojeno několik neoznačených úkolů. Na cestě do města (pokud pojedete z Goodsprings) v Primm potkáte Bartona Thorna a zeptáte se zachránit dívku z tlap gekonů. Po odstranění nebezpečí místo vděčnosti obdržíme krupobití kulek. Po zabití nešťastného dárce questu prohledejte skrýš na okraji útesu – je tam munice a zkušenosti na odzbrojení pastí.

Po prozkoumání rozbitého okna v kasinu Vicky a Vance to uvidíte Vanceova zbraň pryč. Řekněte o tom Primm-Slim (Science 50). V časopise se objeví poznámka s nápovědou, že byste měli zamířit na West Side. Na východ od této oblasti stojí osamělá chatrč ze železných plechů. Uvnitř na nás čeká zločinecký pár Sammy a Pauline. Promluvíme si s dívkou, pokračujeme s výmluvností (55), pak požádáme Sammyho o klíč od sejfu, kde je zbraň. Lze jej otevřít bez klíče (hacking 100).

Poznámka: Odměnou za úkol je unikátní samopal. Již jej nebude možné vrátit zpět do kasina, stane se vaším majetkem.

Hvězdná nemoc

Při cestování Mohavem občas narazíte na čepice sasparilla s hvězdou. V určitý okamžik dohoní vás jistý Malcolm Holmes a vypráví vám příběh o tajemném pokladu a o tom, že se dostane k tomu, kdo nasbírá padesát těchto víček. Pokud zabijete tuláka, dostanete šest víček s hvězdou najednou. Existuje 5% šance, že získáte „hvězdu“ uhašením žízně nápojem Sunset Sasparilla. Se sbíráním těchto víček jsou spojeny dva questy a za jejich splnění získáme Steam achievement.

Poznámka: poblíž Niptonu potkáte Thomase a Jacklyna, kteří po sobě střílejí. Můžete se za jednoho z nich postavit. Pokud půjdete cestou spravedlnosti, pak je lepší Jacklyn zabít (chtěla okrást Thomase). Pokud v rozhovoru s chlapcem prokážete výmluvnost, získáte zkušenosti a sedm čepic s hvězdou.

    Legenda o hvězdě(Festus). V patře továrny Sunset Sasparilla je vlevo u vchodu stroj s natahovací panenkou. Můžete si s ní zahrát „podkovu štěstí“ (šance vyhrát jednu čepici s hvězdou) nebo si poslechnout zajímavé příběhy. Pokud vás požádáme, abyste nám řekli o hvězdách, úkol bude aktivován. Zbývá pouze nasbírat dostatek víček a spustit je do slotu. Festus vypráví příběh o původu nápoje a... to je vše. Úkol se nezdařil (zřejmě chyba v lokalizaci – úkol se v protokolu objeví jako dokončený).

    Neocenitelná lekce(Festus). Požádáme loutku o normální odměnu – dostaneme tip do tajné místnosti. Jdeme tam a objevíme mrtvolu Alaina Marxe, dalšího lovce legendárního bohatství. Najdete tam také 319 odznaků Sunset Sasparilla (bez hodnoty) a unikátní laserovou pistoli Pew-Pew. Vezmeme holografickou nahrávku a pátrání končí.

Obchod je v břiše dinosaura...

...a osud obyvatel je v rukou kurýra

Spal modrými plameny, ty odporná ještěro!

Na jihovýchodě, na křižovatce obchodních cest, se nachází klidné městečko Novak. Jde o jakousi „zónu neutrality“ – žádná skupina zde nevelí a nezáleží na tom, co máte na sobě. Ve městě je útulný hotel (můžete si pronajmout pokoj a využít jej k uložení cenností - všechny vaše věci budou v bezpečí a nikam nezmizí) a obchod s exotickými suvenýry. Vnější idylka klame: i doprovodná hudba v Novakovi tepe s alarmujícím rytmem a hlasitě napovídá, že tady není všechno v pořádku.

Toto je zajímavé: Název města pochází z nápisu hotelu s nápisem „No Vacancy“. Některá písmena odpadla a nyní nápis zní pouze „No Vac“.

Únos(Craig Boone). V noci je odstřelovač Boone ve službě „v čelistech dinosaura“. Požádá (pokud nemáme špatnou pověst v NKR), aby zjistil podrobnosti o zmizení jeho ženy. Hledejte důkazy v hotelu (nelai Noonan na ně ukáže). Počkejte do noci a otevřete podlahový trezor – tak zjistíte, kdo za vším stojí. Nezbývá než pozvat vybranou osobu (lepší je dostát spravedlnosti a skutečného zrádce předat Bunovi) na noční procházku k soše dinosaura a dát odstřelovači signál... Odměna: bere 1. průzkumný prapor ( +1 k vnímání, +5% kritické poškození).

Ve starém raketovém komplexu se můžete nejen dostat matoucí pátrání, ale také rozdrobte mrtvé na avantgardní salát.

Pojďme létat(Manny Vargas). Ghúlové se usadili na cvičišti kousek od Novaku, naším úkolem je dostat je odtud. Probojujeme se dovnitř komplexu a setkáme se s ideologickým strůjcem ghúlů - Jasonem Brightem. Mluví o cestování vesmírem a žádá nás, abychom vyhnali stíny ze sklepa. Můžete vyjednávat s mutanty: přijmout tajnou bitvu (stíny jsou zpočátku nepřátelské) a najít jejich vůdce Davisona v jedné z místností. Pokud jste nezabili žádné mutanty, bude souhlasit s rozhovorem (jinak zaútočí) a řekne vám, že stíny odejdou, pokud jim pomůžete najít partičku stealth bojovníků. Potřebujeme počítač, ale ghúl Harland sedí v této místnosti a zabíjí každého, kdo k nám udělá byť jen krok. Odejde, pokud najdeme jeho přítelkyni. Aniž bychom upoutali pozornost mutantů, seběhneme dolů, odemkneme vězeňské dveře (klíč je na stole v jedné z místností) a v jednom z kupé najdeme mrtvolu dívky. Vracíme se do Harlandu - opouští Vault. Od vstupu v terminálu se dozvídáme, že zde nejsou žádné kontejnery se stealth bitvami, běžíme k Davisonovi, je naštvaný, ale odvádí svůj oddíl. Nezbývá než nahlásit úspěch Brightovi a následovat ho do sklepa. Přípravy k odpálení raket jsou ukončeny, chybí už jen izotop a modul řízení tahu. Modul kupujeme na vrakovišti u mámy Gibsonové a izotop se nachází na třech místech na výběr - poblíž Clark Field (na mrtvole pana RADICALA), v prodejně Dinosaur (v Novaku) nebo v centrále REPCONN (ve tvaru suvenýrových raket). Vezmeme podrobnosti Chrisovi a řekneme mu, že ho ghúlové na výlet neberou. Je lepší si s ním pomstít (nevyžaduje výmluvnost) a jít nahoru na pozorovací palubu odpálit rakety. Můžete to udělat (Science 55), aby se rakety srazily při startu (ztráta karmy) nebo aby ghúlové přistáli blíže svému cíli (dobrá karma a zvýšení reputace v Novaku). Za splnění úkolu získáváme zkušenosti, dobrou slávu a stejnojmenný úspěch na Steamu.

Vítejte ve městě králů...

...stejně jako vrazi, násilníci a jeden sexbot

Nemůžete urážet děti. Bez ohledu na to, jak moc se budete snažit, nebudete schopni tohoto chlapce poškodit.

Patří sem i ti, od kterých se Miss Luck při hraní v elitních kasinech odvrátila. Tady, v každém koutě a skulině, mohl číhat ozbrojený bandita. Shromažďují se zde ti, kteří nemají kam jinam jít. Pokud jste už něco takového viděli, byli jste ve Freeside.

Neoficiálním vlastníkem města je král a jeho parta. Můžete od něj dostat jeden, ale objemný úkol. Zde je sídlo Následovníků apokalypsy – stačí se podívat do staré mormonské pevnosti. Úkoly můžete získat v kasinu Atomic Cowboy a v obchodě se zbraněmi Silver Rush.

Soldier's Blues(Král). " Kmotr Město nabízí řadu pokynů. Prvním je odhalení příliš úspěšného strážce. Běžíme k severní bráně a najímáme prominentního chlápka jménem Orris. Když (prý) zabije násilníky, ukažte svou inteligenci (6 nebo vyšší) a pak mu roztrhněte víčka (barter 50). Jen nestřílejte „mrtvé“ bandity, jinak se bodyguard znepřátelí.

Druhým požadavkem krále je zjistit, kdo napadl jeho lid. Vyptáváme se obětí a vracíme se. Nyní chce náš zaměstnavatel zjistit, jaký vítr přivedl armádu z NKR do těchto končin. Julie Farkas nás nasměruje do tábora squatterů, k Elizabeth. Toto místo je hlídané, pokud jste navštívili Julii, stráže se dají přesvědčit výmluvností. Alternativa: získat heslo od jednoho z misionářů. První vás požádá o test ze znalostí historie NKR (odpovědi - Tandi, Shady Sands, dvouhlavý medvěd), a pokud neuspějete, prodá klíčové slovo za sto víček (barter 70), druhý bude mít dost výmluvnosti 70. V rozhovoru se slečnou Kierenovou se zeptejte, proč oni Nekrmí místní. Zachytí vás Pacer – nepožadujte od něj čepice, jinak se konflikt nevyřeší pokojně. Během rozhovoru s králem budete informováni o blízké přestřelce železnice. Jdeme tam (odložte svou zbraň a spusťte ruce stisknutím R standardně) a promluvíme si s Elizabeth. Pacerova kůže je zachráněna, zbývá se jen vrátit pro odměnu.

Poznámka: Král slibuje, že splní jednu z našich žádostí, z nichž si můžeme vybrat: volný přístup na Stripu, peníze nebo vstup do gangu. S výběrem nespěchejte. Lepší dovnitř příběhová mise « Queen's Gambit"požádejte o ukončení války s NKR - to je jediný způsob, jak situaci vyřešit nekrvavě, bez zabití Pacera."

Král je vážený muž, ale nevypadá vůbec inteligentně.

Je čas(Julie Farkasová). Šéf Následovníků žádá o pomoc dva narkomany – mechanika Billa Ronteho a chemika Jacoba Hoffa. Rozhovor s chudáky ukáže na obchodníka Dixona - promluvte si s ním od srdce k srdci (výmluvnost 35). Rozveselte Billa a Jacoba laskavým slovem (Řeč 50) a vraťte se do staré mormonské pevnosti pro zkušenosti. Julie vám nyní bude moci dodávat jeden z léků podle vašeho výběru jednou denně.

Od Následovníků Apokalypsy můžete získat neoznačený úkol. Julie si stěžuje na nedostatek léků – pomůžeme jí zajistit zásoby. Je zbytečné chodit za Mickem a Ralphem, nebo do Červené karavany, jediné řešení je domluvit se s Garrettovými z Atomic Cowboy. Promluvíme si s Jamesem, pak se vrátíme k Julii, řekneme Garrettům o dohodě Následovníků (získáme slávu ve Freeside) a znovu běžíme potěšit slečnu Farkasovou (sláva Freeside a Následovníků).

Poznámka: Abyste se přidali k řadám Následovníků, nestačí splnit tyto úkoly. Pomozte Julii s léky (berou se detoxin, med-X, antiradin), dokud si nezískáte slávu „idola“. Vstupem do jejich řad získáte laboratorní plášť (lék +10; věda +10) a klíče od tajného bytu.

Atomové tango(James Garrett). V kasinu Atomic Cowboy budeme požádáni o nábor neobvyklých pracovníků pro intimní služby. Kde koho hledat?

Kovbojský ghúl:

    Beatrix Russell. Žije v mormonské pevnosti. Přesvědčit výměnným obchodem (35), výmluvností (35) nebo lahví absinthu.

Krasnobay (dva kandidáti na výběr):

    Santiago. Sedí za obchodem Micka a Ralpha. Souhlas bez jakékoli kontroly.

    Starý Ben. Setkává se poblíž vchodu do Stripu. Přesvědčit výmluvností (50) nebo dovedností Black Widow (Přesvědčený bakalář).

Sexbot:

    Fisto. Hledejte Sirulien Robotics v továrně. Hackněte terminál a stáhněte si program (Science 52 nebo spouštěcí disk zakoupený v obchodě Micka a Ralpha). Mechanismus lze vyzkoušet osobně, bez ohledu na pohlaví vaší postavy.

Staré ženy neschvalují milostné akty se stroji. Ale stále útočí, bez ohledu na to, zda jsou „testovány“
dostat se z toho, ať jsme sexbot nebo ne.

Kolektor(Francine Garrett). Manažer „Atomového kovboje“ nabízí práci „daňového inspektora“ a žádá, aby zaklepal na své dlužníky. Santiago se rozloučí se svými penězi, pokud bude zasažen nebo bude ukázán výmluvnost (50). Pokud byl naverbován během mise Atomic Tango, Garrettovi mu jednoduše strhnou dluh z platu. Gul Grex se čepic vzdá jen tak, nebo když ho porazíte, a s výmluvností 40 a 60 po něm můžete požadovat ještě více čepic a oblečení. S Lady Jane předveďte svůj postřeh (7) nebo použijte funkci „Cherche-la-femme“ („Zabiják manželek“) – zaplatí tak vše najednou. Nebo můžete navštívit Brockovu jeskyni - každopádně je tam sběratelská puška „Rat Slayer“. Naším posledním klientem (Francine o něm bude mluvit poté, co ošukáme předchozí dlužníky) je Caleb McCaffery. Přesvědčte ho (Řeč 40) a odejde. Za quest, který dostáváme od Garrettových zkušeností, čepice, slávu Freeside a klíč k místnosti ve hře „Atomový kovboj“.

Dvě boty za pár(Gloria Van Graff). Nejprve budeme pracovat jako hlídač pro „Stříbrnou horečku“: prvního kupce odeženeme, druhého po prohlídce necháme projít, třetího přesvědčíme výmluvností (65) a pustíme ho dovnitř, zkusíme hledat čtvrtého a zabijte ho, Pacer může být jednoduše poslán pryč. Nyní se staňme kurýrem - při doručování balíku projevte výmluvnost (75) a přijměte čepice. Následuje nejsmutnější okamžik úkolu: Jean-Baptiste žádá, aby mu přivedl Cass, vaši potenciální společnici, a po „rozhovoru“ zemře, protože pokud se jí zastaneme, quest selže. Poslední fáze mise: dohoda s legionáři. Abyste si nepokazili vztahy s Legií nebo NKR (setkání skončí epickým masakrem), prostě se postavte stranou, a až bude po všem, vezměte si od Glorie odměnu – bojové brnění Van Graff, čepice a zkušenosti.

Poznámka: abyste nezklamali ani jeden úkol, nejprve dokončete osobní pátrání Cass "Paying the Bills" a zvolte mírový výsledek, s hledáním důkazů proti Van Graffům, a ne jejich vraždou.

Každodenní život zlodějů

Při pohledu na globální statistiky úspěchů na Steamu si všimnete, že pouze 1 % hráčů získalo medaili Kapsář. Proč taková nechuť ke starověké profesi ulehčovat kapsám přihlížejících? Zloděj má dva problémy: aby úspěšně ukradl, musí vyvinout „tajemství“ a tato činnost sama o sobě znamená ztrátu karmy.

Není hřích krást darebáky jako Benny.

V této věci existuje několik triků. Pokud je okrádání civilistů zakázáno a nemůžete se ke svým nepřátelům přiblížit, okrádejte potenciální nepřátele. Ďáblové z Vaultu 3, demolice, negativní NPC – to jsou naši klienti.

Průzkumné brnění (+5) a zásobník Phantom (+20, pokud se vezme funkce Educated) poskytují zvýšení utajení – tím se zvýší šance na úspěšnou krádež. Je snazší ukrást nějakou maličkost než pušku nebo brnění, ale nekradejte předměty s nulovou hodnotou (pouzdra, bankovky) - ani se to nebude počítat jako krádež.

A hlavní věc je, že byste měli vyčistit ne padesát kapes (jak se říká v popisu úspěchu). Jedno NPC můžete okrást padesátkrát a najednou ukrást jednu kazetu.

Ze života šarlatového karavanisty...

...aneb O ekonomickém zúčtování postnukleárních podniků

V centrálních zemích Mojave, nedaleko hvězdnatého New Vegas, se nachází sídlo společnosti Red Caravan. Šéfka tohoto byznysu Alice McLafferty usiluje o monopol na trhu soukromé nákladní dopravy a ničím za tímto účelem nepohrdne. Velkoryse platí a dává jasné pokyny. máme dobrá zbraň a přesvědčovací schopnosti. Proč ne pomoci?

Nestojte mistrovi energetických zbraní v cestě, jinak z vás bude jen mokrá skvrna. To je vše.

Můžete se na mě spolehnout(Alice McLaffertyová). Řada kurýrních a špionážních úkolů. Poté, co odneseme balíček do Hildern, Alice zadá další tři úkoly. Nejprve přesvědčíme Cass (barter 50 nebo 75, nebo výmluvnost 50 nebo 75), aby prodala všechna práva na svou karavanu, a pak donutíme Henryho Jamesona, aby opustil svou práci (výmluvnost 50). Nakonec vstoupíme do továrny „Gunsmiths“ a ukradneme kresby. Čekáme, až stráže odejdou, vklouzneme na území (prolomení 50) a vstoupíme do budovy. Můžete počkat, až všichni dělníci půjdou spát, a pak vstoupit do dílny a stáhnout si data z terminálu, nebo aktivovat stealth boye, aby si hned vyzvedl plány. Odměnou za každou ze tří fází výpravy je 500 čepiček a na konci zkušenost a sláva pro NKR.

Poznámka: Pokud při infiltraci do sídla "Weaponsmiths" něco zanecháte, Alice vám sníží plat na čtyři sta čepic.

Lisování(Alice McLaffertyová). Někdo začal platit falešnými čepicemi a řediteli společnosti se to nelíbí. Čeká nás prohlídka sídla Sunset Sasparilla. Nic složitého: deaktivujeme lis na výrobu čepic a cestou střílíme osamělé robotické stráže. Odměna: 500 víček, nějaké zkušenosti a sláva s NKR.

Nezávislé čtvrti New Vegas...

...kde tady myslivec dostane, co si zaslouží... a ránu do hlavy

Někdo nám nabídne hory zlata, někdo nám nabídne klíče od bytu.
střelnice, kde leží peníze, ale Red Lucy šla ještě dál -
další, nabízející... sebe jako odměnu.

Západně od New Vegas leží poklidný Westside. Jediný úkol doslova ležící pod nohama - najděte poklop do podzemní lokace „Thorn“ a seznamte se s místním správcem arény. Bude vám nabídnuto jít do bitvy nebo uzavírat sázky, ale pokud chcete získat hodnou odměnu, nabídněte svou pomoc a buďte připraveni hodně pobíhat a střílet.

Vezmi to všechno(Rudá Lucie). Jste lovec, vaším cílem jsou vejce nejnebezpečnějších mutantů v Mojave. Ošetřovatel střídavě nabídne, že přinese snůšky vajíček kudlanek, radškorpiónů, ohnivých gekonů, cazadorů, nočních lovců a drápů smrti. Nejsou k dispozici složité pasáže - jdeme podél značky, zabíjíme dravce, bereme vejce. Za každý dokončený úkol Lucy pozvrací čepice, náboje a někdy i zbraně. Chcete-li zvýšit peněžní odměna, použijte výměnný obchod (50, 60, 70, 80, 90 a 100). Proti pařátům smrti použijte těžší zbraně – granátomet nebo velkoráž odstřelovací puška. Pokud projdete jeskyní Ded-Wind, popadněte protipěchotní miny. Na konci výpravy nám červená zuřivost dá jedinečnou brokovnici „Dinner Bell“ a nabídne „sdílení veškerého bohatství Thorna“.

Lov velké zvěře? Poté uchopte odpovídající zbraň.

Poznámka: vejce, která jste předtím nasbírali během dobrodružství, nebudou pro splnění těchto úkolů vhodná. V každém případě byste měli šlapat na označená místa a vzít si předmět „snášení vajec“.

Severně od Stripu je North Vegas Square. Toto je nezávislý region a pro každého je zde místo, pokud se chová mírumilovně a nemává zbraní.

Někdo by to měl hlídat(Crandon). Městská stráž nás zve (výmluvnost 45), abychom v kraji nastolili pořádek. Nejprve odeženěme (výmluvnost 45) squattery. Další krok: jděte dolů do severní stoky a zastrašte (řeč 65) bandu výtržníků. Nakonec půjdeme do domu Hostetlerů - tam budeme požádáni, abychom sledovali dívku Alice a zjistili její nové známé. Jdeme za Julesem, pak do Šedé budovy, oklameme (řeč 70) násilníka, odemkneme Andyho pokoj (vloupání 50, ztráta karmy) a najdeme v něm poznámku. Na cestě ven vás zachytí ghúl – neútočte na něj, klidně odejděte. Alice vás najde v domě Hostetler. Chcete-li pokojně vyřešit rodinný konflikt, ukažte nejprve výmluvnost 70, poté inteligenci 7 a poté vyberte frázi „Dejte jim šanci“. Dostáváme víčka od paní Hostetlerové (pokud je barter 65, víček ještě více).

Jsem legenda!

Mojave je zemí nejen složitých questů a zajímavé lokality. Je to také přírodní rezervace, kde žije spousta nejrůznějších živých tvorů. V duši každého z nás je lovec, ale ne každý má příležitost najít a porazit „legendární“ zástupce tohoto druhu. Kde tyto unikátní exempláře hledat?

Takhle umírají legendy v Mojave.

    Legenda ohnivého gekona(Jeskyně Fire Route). Můžete zabít z dálky z kopce, jako celé hejno, jen nespadnout z nedbalosti, „legenda“ utrpí poškození - nedej bože všem.

    Legenda nočního lovce(Bloodbourn Cave). Oblečte si silnější brnění a vyzbrojte se rychlopalným dělem. Boone a ED-E v týmu pomohou. Nejprve můžete zaminovat průchod a nalákat tam legendárního mutanta.

    Legenda Cazador(Důl Silver Peak). Létá v dole, téměř přímo pod stropem. Docela pasivní, můžete ho bez újmy na zdraví zastřelit z dálky. Při lovu si vezměte společníky na dlouhé vzdálenosti a dobrou pušku (laser nebo odstřelovač).

    Legenda Deathclaw(jeskyně Ded-Vind). Nejnebezpečnější monstrum v Mojave. Vyzbrojte se granátometem, minami a puškou s pancéřovou municí. Nenechte příšeru přiblížit se – zabije vás jedním šmahem. Vydolujte chodby, střílejte z granátometu nebo pušky a rychle se schovejte – monstrum není pomstychtivé a nepoběží za vámi na druhý konec jeskyně.

Klanové bitvy, kasinové války...

...jestli sem náhle zasadí quest, bude nám to jedno

Naší další zastávkou je Star Strip v New Vegas. Zákonodárnou moc ve městě má tajemný pan House, výkonnou moc triumvirát klanů: Omerta, Předsedové (v čele s Bennym), Bílá rukavice. Na první pohled jsou to úctyhodné společnosti, ale každý má esa v rukávu a pavouky ve skříni.

Nejprve se musíte dostat do tohoto Vegas. Brány Stripu hlídají sekuritrony, které umožňují průchod pouze bohatým (zatřeste před robotem tašku s 2000 čepicemi - cesta je otevřená), mazaní lidé (kupte si pas v obchodě Micka a Ralpha), vědci ( věda 80) a silní muži (zabijte roboty a vezměte si klíče).

Poznámka: Pokud máte u NCR dobrou pověst nebo je Craig Boone v týmu, můžete jet jednokolejkou z Camp McCarran a jet na stanici Las Vegas Boulevard na Stripu.

Mafie má své vlastní zákony a tradice. Zrádci jsou vždy zabiti upilovanou brokovnicí.

Sbohem lásko(Joana nebo Carlitos). Svůdná dívka vás potká na nádvoří kasina Gomorrah. Okouzlete ji třikrát (výmluvnost 25, 50 a 75) a jděte do pokoje s útulnou postelí. Pokud si všimnete, že má zdravotní problémy (lék 50), bude vyprávět svůj milostný příběh. Její samec se skrývá ve Vaultu 21. Pomozme milujícím srdcím znovu se spojit. Kyvadlujeme mezi Gomorou a Shelter, dokud nám Carlitos neřekne o plánu útěku. Jdeme do Freeside, požádáme o pomoc dva přátele a vrátíme se k Joanně. O půlnoci (ne dříve) jí řekněte, že jste připraveni k útěku, pak ji a její přátele doprovodte k branám Stripu. Po setkání dvou milenců se násilníci Omerta přihrnou - přesvědčte je laskavým slovem (výmluvnost 75 a 85) nebo je zastrašte (síla 8 a 9). Odměna: zkušenost a zvýšená karma (pokud jste nebrali peníze).

Jak málo víme(Joana). Před odjezdem se svým milencem vám Joana řekne, že Cacino něco chystá proti panu Houseovi. Jdeme do „Gomory“, pokud se vezme funkce „děsivá osoba“, jsme na strážce hrubí a najdeme Cachina. Rozhovor nic nepřinese, a tak mu krademe deník přímo z kapes (karma se nesnižuje). Tento usvědčující důkaz mu může být vrácen nebo prodán šéfům Omerty. Druhá možnost nám nevyhovuje, protože na konci mise ztratíme reputaci na Stripu. Vracíme deník majiteli a dostáváme úkol – odradit Trojku a Clandena od spolupráce s Big Salem a Nerem. Clanden se nechce rozdělit; ukradněte mu klíč a v místnosti za skříní otevřete trezor, kde jsou záznamy. Dejte mu důkazy výměnou za čepice a slib, že opustí Strip. Požádejte Trojku, aby vyprávěla příběh o vraždě dívky (Medicine 30), a pak ukradla důkazy z kanceláře Big Sal, že to všechno byl výmysl. Poté požádejte Trojku (Řeč 70), aby zbraň zničila. Opusťte kasino a poté se vraťte do Cachino. Pro dva šéfy Omerty nastala hodina smrti. Zeptejte se, jaký špinavý trik rodina chystá (výmluvnost 80), a dejte signál Cachinovi. Big Sal okamžitě padne, dobijte Nera pěstmi nebo pistolí. Úkol je dokončen, získáváme dobrou slávu na Stripu a Cachino nám může dát 50 žetonů na hraní v kasinu.

Kupodivu nejsnáze člověka uklidníte samopalem pěstmi.

Poznámka:Úkoly související s Trojkou není vůbec nutné plnit. Aby se Cachino rozhodl postavit se bossům, stačí mu říct, že Clanden opustil město.

Když měsíc vychází nad věží(Emily Ortal). Když poprvé opustíte kasino Lucky 38 (ať už jste mluvili s Housem nebo ne), zachytí vás zástupce Následovníků apokalypsy a požádá vás, abyste nainstalovali chybu v přístupovém bodu sítě Lucky 38. Nasadíme brouka a vrátíme se. Odměna: dobrá pověst mezi Následovníky.

Touha po pomstě(Walter Phebus). Pár postarších farmářů se prochází poblíž stanice Las Vegas Boulevard. Promluvte si s Walterem (můžete ukázat vnímání 7). Chce se pomstít Hecku Gundersonovi, svému konkurentovi. Chcete-li konflikt vyřešit mírovou cestou, promluvte si s Ethel Phebus. Pak přesvědčte Waltera (Řeč 75), že pomstou nedosáhne ničeho dobrého. Úkol je dokončen.

Toto je důležité: Udělejte tento úkol před dokončením úkolu Gourmet Food. Jinak farmáře prostě nenajdete.

Gurmánské jídlo(Heck Gunderson). Hledání v nejlepších tradicích Hitmana, s vyšetřováním a svobodou v rozhodování. V Ultra-Lux potkáte smutného obchodníka s dobytkem. Jeho syn zmizel, naším cílem je ho najít a přivést jeho otci. Existuje mnoho způsobů, jak splnit úkol, níže je ten, kde získáme více výhod pro sebe a společnost.

Jaký nevděčný človíček! Právě ho zachránili před smrtí a on mi vypráví o pár zatracených věcech.

Jdeme do restaurace Gourmet, promluvíme si s Marjorie o Tedově zmizení (nelži jí, že také jíte lidi, ztratíte pověst). Nyní jdeme za Mortimerem, oklameme ho (výmluvnost 62), předstíráme, že souhlasíme se splněním požadavku a obdržíme klíče od čísla vyšetřovatele. Detektiv je již mrtvý, prohledejte ho a vezměte sirky. Pár členů White Glove na nás zaútočí - zabijte je, aniž byste vzbudili pozornost. Přijďte do parní komory ve čtyři hodiny odpoledne. Chauncey bude mluvit o Mortimerově plánu, ale na konci rozhovoru ho zabije zabiják. Vypořádejte se s vrahem a jděte za Marjorie – ta vám umožní přístup do omezené části klubu. Jdeme do kuchyně, přesvědčíme strážce (řeč 55) a donutíme kuchaře odejít (lék 55). Připravte si pokrm (přežití 75 nebo inteligence 6 + Philipův recept) a do vína přimíchejte chemikálie (třeba med-X). Přesně v sedm hodin voláme přes interkom číšníka. Zbývá jen osvobodit Teda z lednice a vzít ho na slavnostní večeři ve White Glove. Aby vás stráže neviděly, přikrčte se a tiše se proplížte za Mortimerova záda. Jakmile dokončí řeč, rychle k němu přiběhneme (Ted běží za vámi) a řekneme, že členové klubu jedli obyčejné maso, ne lidské maso. Vrátíme se stejnou cestou a vezmeme Teda k jeho otci. Lži starému muži, že nevíš o únoscích, nebo ukaž výmluvnost (35) - získáš dobrou slávu v „Bílé rukavici“ (platí pro celý Strip) a 500 čepicích.

Poznámka: nezapomeňte sundat formální oblečení z Chaunceyho těla. Právě tento outfit chce získat Veronica, jedna z vašich možných společnic. Za tímto účelem vás naučí „techniku ​​písaře“.

Počkejte, až kanibal dokončí svou řeč, a teprve poté opusťte úkryt, abyste odhalili padoucha.

Talenti, reagujte!(Tommy Torini). Divadlo Tuz se nachází v kasinu Tops - místnímu manažerovi můžete nabídnout pomoc s výběrem herců. V rozhovoru se pochlubte barterem (50) a od každého herce dostanete jako odměnu 5 % ze zisku místo původních 3 %. Za každého člověka dostaneme čepice a slávu Stripu. Na konci nám Steam přiřadí stejnojmenný achievement.

    Billy Knight. Stojí poblíž brány Stripu. Bezdůvodně souhlasí, ale můžete se s ním domluvit (barter 25), aby znal hodnotu své práce.

    Hadrián. Lomení v atomovém kovboji. Přesvědčte Garretta, aby porušil smlouvu. V rozhovoru s Jamesem předveďte svůj barter (50), výmluvnost (50) nebo vlastnost „strašný člověk“. Potěšte ghúla a vraťte se do Torini.

    Bruce Isaac. Skrývá se v Nováku. Nelhejte a nevyhrožujte - poslechněte si příběh a dejte vizitku, on bude okamžitě souhlasit.

    Osamělý tulák. Sedí u ohně poblíž místa Dry Lake Eldorado. Poslechněte si jeho životní příběh a poté požádejte o platbu za své úsilí (barter 50) - získáte jedinečný revolver „Tajemný magnum“.

Poznámka: Ve Vaultu 21 je neoznačený úkol. Sarah nemá dost kožených obleků z Vaultů – za oblečení, které najde, bude odměněna poklicemi a slávou Stripu. Pokud předvedete výměnný obchod (65), můžete jí přinést bomberové obleky.

Zdroj inspirace(Michael Angelo). Umělec pracuje v dílně (poblíž Vault 21 a NKR Embassy). Všimněte si (Medicína 55), že se bojí opustit svůj domov. Michael vás požádá, abyste pět vyfotografovali zajímavá místa v Mojave - všechny jsou vyznačeny na mapě. Není nutné, aby celá konstrukce byla součástí rámu. Nehraje roli ani vzdálenost. Odměna: kryty a dobrá vůle Stripu.

I přes den přitahují nápisy kasin svými světly davy přihlížejících a bohatých návštěvníků.

Nebudete se však moci stát milionářem tím, že budete metodicky obcházet kasina. Jakmile vyhrajeme příliš mnoho, budeme zdvořile požádáni, abychom již nehráli, a až se staneme personou non grata ve všech herních zařízeních, Steam nás odmění úspěchem. Podívejme se na „úroveň chamtivosti“ všech kasin:

    Vicky a Vance(Primm) - 2500 kapslí.

    Atomový kovboj(Freeside) - 5000.

    Gomora(Streep) - 9000.

    Topy(Streep) - 10 000.

    Ultra-Lux(Streep) - 15 000.

V kasinech v New Vegas jsou tři oblíbené hry: ruleta, blackjack a jednoruký bandita. Pokud nejste gambler, ale chcete rychle získat úspěch, hrajte blackjack. Zde na rozdíl od jiných her nezáleží vše jen na štěstí.

Vždy hrajte s maximální sázkou (už je to směšné - pouze dvě stě žetonů), dbejte na to, abyste nepřekročili částku 21 bodů (je lepší neriskovat a nedostat se). Pokud je po rozdání součet vašich karet 8-11, klidně zdvojnásobte svou sázku.

Poznámka: i přes limit existuje způsob, jak hodně vydělat více peněz. Kupte si více žetonů a hrajte o hrací automaty dokud nepadne tři sedmičky (nebo jejich ekvivalent), dostanete jackpot, i když od správce kasina nedostanete motivační dárky.



Válka... válka se nikdy nemění... a nikdy nekončí.

Vývojáři pokračují ve vydávání doplňků a hráči se těší na ruský dabing. To znamená, že naše putování ještě neskončilo – stále bude mnoho důvodů, proč zkoušet nová dobrodružství a prožívat minulost více než jednou.



Šachy