Imaginarium spp. Jak hrát hru Imaginarium

Nemůžete věřit nemožnému!
"Nemáš dost zkušeností," poznamenala královna.
"Když jsem byl ve tvém věku, věnoval jsem tomu každý den půl hodiny!"
V některých dnech jsem před snídaní dokázal uvěřit v tucet nemožností!

Lewis Carroll "Alenka v říši divů"

desková hra„Imaginarium“ je pro ty, kteří chtějí vyhodit z hlavy, ale nevědí jak. Během vzrušující hry na vás čekají nečekané asociace a nejpodivnější zvraty fantazie, vaše i ostatních hráčů.

O hře

„Imaginarium“ je ruská obdoba slavného Francouzská hra"Dixit", vyráběný od roku 2008 a získal mnoho prestižních ocenění. Jedná se o karetní hru se slovy, která je založena na potřebě vymýšlet asociace pro obrázky na kartách a porozumět letu fantazie někoho jiného, ​​a obrázky mohou být naopak velmi obtížné.

Hra osloví každého, kdo chce uplatnit svou nepotlačitelnou představivost v praxi nebo rozvinout svou představivost do nebývalých výšin. Schopnost myslet mimo šablony je cesta k vítězství v Imaginarium! Pro ty, jejichž kreativní (chytře - divergentní) myšlení není příliš rozvinuté, bude hra o něco obtížnější, ale dá jim možnost „napumpovat se“. Z pohledu psychologů vám hra umožňuje dozvědět se hodně o osobnosti ostatních hráčů a zlepšit jejich mezilidské vazby.

Hra Imaginarium je desková hra, takže kromě samotných karet budete potřebovat vodorovnou plochu, kam je lze rozložit. V ideálním případě by tam samozřejmě byl stůl - minimálně by bylo velmi pohodlné se pod něj se smíchem sklouznout a hra i hráči by poskytovali spoustu důvodů k zábavě.

V podstatě je snad hra Imaginarium určena dospělým, věková hranice na krabici je 12+, ale i tak je určena pro starší publikum. Za prvé, bude zajímavější, pokud budou mít všichni účastníci určitou úroveň erudice a nějakou kulturní zátěž, což jim umožní vytvořit asociace složitější a komplikovanější. Za druhé, samotný obsah obrázků může být pro křehkou dětskou psychiku příliš tmavý.

Děti mají navíc méně vyvinuté asociativní myšlení a schopnost abstrahovat od specifik.

Ale pokud si chcete hrát s celou rodinou nebo nabídnout hru dětem, pak byla desková hra „Imaginarium Childhood“ vytvořena speciálně pro takovou příležitost. Hra „Imaginarium Childhood“ pomůže dětem, počínaje těmi nejmenšími školního věku, rozvíjet flexibilitu myšlení, nutí vás hledat nestandardní řešení kvůli vítězství. Není to však tak jednoduché a nudné, aby neuchvátilo dospělé.

V Imaginarium můžete kombinovat různé sady, aby byla hra ještě zábavnější.

Herní mechanismy jsou založeny na několika principech. Tím hlavním jsou asociace.

Ne logika, ne štěstí, ale schopnost obrátit svou představivost správným směrem a odhadnout, jak fungovala fantazie vašeho protivníka. Hlasování: Hráči musí provést svou volbu a potvrdit ji hlasovacím žetonem.

Simultánní akce: účastníci vykládají karty a hlasují paralelně, nikoli střídavě, pouze když se změní vedoucí;

Jak se hra objevila v Rusku

Ruská verze hry byla vytvořena fanoušky Dixit Timur Kadyrov a Sergej Kuzněcov, který se v rámci zahraniční verze stísnil. Rozhodli se spustit vlastní projekt a dát mu název „Imaginarium“, což lze přeložit jako „Imaginarium“. První vydání hry vyšlo v roce 2011 a vydalo ho Stupid Casual.

Protože je ve skutečnosti nástupcem hry „Dixit“, „Imaginarium“ není oficiálně licencováno držiteli autorských práv – tvůrci se zjevně nedohodli na postavách. Přímo zapůjčena byla ale pouze mechanika deskové hry a ta podle zákonů Ruské federace nepodléhá patentování – berte si ji, kdo chcete, používejte ji, jak chcete. Autory tedy podle zákona nelze obvinit z plagiátorství, tím spíše, že hra vyšla zcela nová a v žádném případě horší než zdrojový kód.

Mezi Imaginarium a Dixit je vlastně docela dost rozdílů. Design a celková nálada jsou velmi odlišné: „Imaginarium“ spíše přechází do ponurosti a „Dixit“ do „roztomilosti“. Tyto složité nálady jsou však kompenzovány ve hře „Imaginarium: Childhood“, kde se autoři zaměřili na vřelost a laskavost. Desková hra „Imaginarium: Childhood“ je proto určena nejen dětem, ale také všem, kteří si chtějí oživit světlé vzpomínky.

Kromě toho je „Imaginarium“ dynamičtější, má jiná pravidla bodování a hratelnost. Z předchůdce vlastně zůstala jen základní myšlenka.

Zatímco "Dixit" nakreslil individuální umělec, ilustrace k "Imaginarium" a jeho doplňky, jako "Imaginarium: Ariadne", "Imaginarium: Odyssey" a další, jsou takříkajíc kolektivním dílem. Autoři hry hledali na internetu hotové obrázky, které vyhovovaly jejich představě, a kupovali je od umělců – a bylo jich více než sto. V roce 2014 dokonce proběhla výtvarná výstava Imaginarium, kde byla prezentována jejich „šílená“ díla.

Účel hry

Pokud dodržíte pravidla, cíl hry je jednoduchý: nasbírat co nejvíce bodů a posunout se dále než ostatní, než ve hře dojdou karty. Je to formální.

Ve skutečnosti je hra zaměřena na pomoc účastníkům rozvíjet jejich nitro Imaginarium / Imaginarium, naučte se pracovat s asociacemi nejen se svými, ale i se asociacemi lidí kolem vás. Byla provedena studie o vlivu deskových her na dospívající školáky a bylo zaznamenáno, že Imaginarium zlepšuje kreativní myšlení. Proto mohou být bezpečně nabízeny jak v klasické verzi, tak v „Imaginarium Childhood“ s laskavějšími obrázky - toto vydání je schváleno pro děti starší 6 let.

Balení, design a lokalizace

Krabice pro hru „Imaginarium“ je docela působivá, 30 x 30 centimetrů a po naplnění váží téměř kilogram. Obrázek na krabici je docela surrealistický, ale co jiného čekat, protože umělci své „Imaginarium“ jednoznačně zapnuli na maximum.

Úlet fantazie umělců je jasně patrný na samotných kresbách, k nimž je třeba vymýšlet asociace. Liší se stylem, ale to je spíše vrchol hry.

Uvnitř je krabice rozdělena na tři části. To hlavní zabírá pole v podobě noční oblohy, přes kterou plují mraky. Hřiště není třeba rozkládat na stůl - je zabudováno do „pódia“ a je součástí krabice. Pokud jej zvednete, najdete prostor pro uložení dalších sad. Mraky jsou očíslovány – to je ve skutečnosti počítadlo bodů, po kterém se pohybují žetony hráčů. Zbývající buňky jsou obsazeny kartami, hlasovacími žetony a žetony.

Celá hra je vyrobena v ruštině. Kromě návodu a nápisů na košilích se však slova nikde nenachází – základem hry je ponoření do vizuálního provedení. Návod je mimochodem vytištěn na pozadí Mléčné dráhy.

Hra „Imaginarium Childhood“ je implementována ve světlejších a veselejších barvách, obrázky nejsou tak sofistikované - připomíná spíše Chukovského „Zmatek“ než ponuré „Imaginarium“ pro dospělé.

Nyní řadu her Imaginarium vyrábí společnost Cosmodrome games.

Zařízení

V krabici Imaginarium najdete: hrací pole, známé také jako počítadlo bodů, karty s obrázky, žetony hlasování, žetony hráčů a instrukce.

V základní sada 98 karet velké velikosti - 8 x 12 centimetrů (mimochodem, velikost je přesně stejná jako u karet Dixit). Na každém je kresba, ke které musíte přijít s asociací. Zadní stranu karet zdobí obrázek velryby, která letí dál balónky na pozadí měsíce a nápis „Iimaginarium“.

Hráčské žetony jsou vyrobeny v podobě sedmi okřídlených slonů různých barev – žluté, růžové, zelené, modré, červené, bílé a černé. V prvních edicích byly vyrobeny ze dřeva, ale nyní jsou vyrobeny z plastu, protože hra je příliš populární a výrobce nemá dostatek času na malování figurek. Plast samozřejmě nevypadá tak reprezentativně, ale co se dá dělat?

Návod je psán živým jazykem a pro děti je ilustrován konkrétními příklady s obrázky.

Vše leží volně, takže zbývá dost místa na vkládání karet z dalších sad do stejné krabice, a nevytvářet tak další entity.

Obsah hry Imaginarium Childhood je úplně stejný. Obě sady jsou navíc plně kompatibilní.

Počet hráčů

Minimální počet hráčů pro Imaginarium jsou čtyři lidé. Cokoli méně prostě není zajímavé. Optimální počet je sedm osob, jedna sada je určena právě pro ně. Vzhledem k tomu, že jsou všechny sestavy kompatibilní, můžete přivést až dvě desítky hráčů – hlavní je, že je u stolu dostatek místa. Přirozeně, čím více hráčů, tím větší zábava, ale doba trvání hry začíná tíhnout od půl hodiny do nekonečna.

Obtížnost hry "Imaginarium" je normální, dokonce, spíše snadná, pokud nemáte problémy s asociativním myšlením. Nevyžaduje žádné speciální dovednosti, pravidla jsou jednoduchá. Stačí samotná hra a dobrá představivost.

Kategorie hráčů

Snad hlavním kritériem pro rozdělení hráčů do kategorií je věk. Desková hra Imaginarium není určena pro děti do 5 let. Nepochopí to jednoduše kvůli své špatné schopnosti pracovat s abstraktními pojmy. Pro miminko je lepší zvolit jiné vzdělávací hračky.

Pro zvláště chytré předškoláky můžete začít s hrami „Imaginarium Childhood“ nebo „Imaginarium Soyuzmultfilm“. Jsou zde celkem jasné obrázky, ze kterých nebude příliš těžké uhodnout zamýšlenou asociaci.

„Dospělou“ verzi byste měli začít ovládat nejdříve v dospívání, ale je lepší počkat až do dospělosti (u některých hráčů k tomu dochází až ve 30 letech, ale většinou dříve). Je to způsobeno tím, že se občas objeví obrázky, které jsou pro dětskou nebo jednoduše zranitelnou psychiku zcela nevhodné.

Pokud dáváte přednost práci v konkrétních podmínkách, než abyste zapojovali svou představivost, pak přeskočte logické hry dopředu do vaší police, protože v Imaginarium je logika docela alternativní.

Pravidla a průběh hry

Pravidla hry v Imaginarium zabírají čtyři stránky, ale jsou docela jednoduché. Ve skutečnosti je lze zredukovat na jeden řádek: je třeba vymýšlet asociace s obrázky a hádat, co tím ostatní mysleli.

Když otevřete krabici s Imaginarium a vyzvednete pravidla hry, uvidíte úplný popis průběh hry i s obrázky. Jsou popsány principy získávání bodů, kolik karet je výhodnější vzít pro hraní s různými kompozicemi, různé jemnosti hry, které lze pozorovat nebo ignorovat.

V Imaginarium Childhood jsou pravidla poněkud odlišná, hlavně v principu bodování. Nikdo však nebrání tomu, aby každá konkrétní společnost přijala určitá pravidla doma samostatně. Hlavní věc je, že je zajímavé hrát.

Příprava na hru

Desková hra „Imaginarium“, i když ano jednoduchá pravidla, ale přesto by se měly před zahájením zábavy prostudovat. Po přečtení a zapamatování pravidel a pochopení podstaty hry si každý hráč vybere slona, ​​který se mu líbí. Sedm hráčů – sedm slonů, šest hráčů – no, zbytek je jasný.

Karty tvoří základ hry Imaginarium. Hra nemusí nutně obsahovat všechny karty ze sady. Pokud je sedm hráčů, použije se celý balíček. Pokud to bude méně, pak bude nutné některé karty odložit, aby měli všichni rovný podíl. Pro 6 osob bereme 72 karet, pro 5 – 75 karet, pro 4 – 96 karet. Pokud chce hrát více než sedm lidí, doporučují tvůrci rozdělit se do týmů (od 4 do 7 týmů) a pokračovat ve hře jako obvykle. Pokud hrajete pomocí doplňků, pak se ujistěte, že celkový počet karet ve hře je násobkem počtu hráčů. Podle počtu hráčů snižte počet hlasovacích žetonů odstraněním nadbytečné barvy a nadbytečných čísel.

Je určeno, kdo bude lídrem jako první. To zjistíte pomocí žetonů hlasování, kostek nebo počítacích karet.

„Imaginárium“ pro děti začíná úplně stejně, pouze nejmladší hráč jde jako první a poté role vůdce ve směru hodinových ručiček.

Průběh hry

Deskové hry "Imaginarium" od her z Kosmodromu, pro děti nebo dospělé, mají podobná pravidla, liší se v drobných detailech.

Na začátku hry jsou sloni umístěni na mraky s číslem 1. V této fázi se můžete blíže podívat na herní pole a všimnout si, že ne všechny mraky jsou stejné. Některé z nich mají další obrázky. Jedná se o pokyny a zároveň omezení prováděných asociací. Stojí-li hráč na jednom z těchto mraků v okamžiku, kdy je na řadě být vůdcem, pak je povinen jim vyhovět.

Pole křížovky je ve tvaru číslice „4“ – což znamená, že asociace musí být formulována přesně čtyřmi slovy. Otazník - položte asociační otázku. Ikona „Abibas“ – vymyslete, jak spojit to, co je na mapě nakresleno, s nějakou slavnou značkou, sloganem, reklamou, kterou každý zná. TV - asociace je vázána na film, karikaturu nebo seriál. Kniha – musíte vymyslet celý asociační příběh. Pokud však chcete, můžete tento bod pravidel zcela ignorovat nebo můžete zavést vlastní omezení.

Ve hře „Imaginarium Childhood“ jsou tyto ikony odlišné a místo mraků jsou kameny s čísly od 1 do 30. Pokud je na kameni záchranný prostředek, prohra nevrhne vůdce zpět. Kocour v botě – spojte se s pohádkovými postavami. Kniha pohádek - asociace by měla začínat slovy „Byl jednou“.

Před prvním tahem dostane každý hráč 6 karet ze zamíchaného balíčku. Ostatním účastníkům je samozřejmě ukazovat nemusí.

Hráč, který je náhodou vůdcem, si nejprve vybere jednu ze svých karet, vysloví na ni svou asociaci a položí ji lícem dolů na hrací stůl. Sdružení může mít jakoukoli formu. Jedno slovo, např. "syntetizér" nebo "kolo". Nebo fráze, pasáž básně nebo písně, dokonce i soubor zvuků.

Všichni ostatní hráči se zamyšleně podívají na své karty, vyberou si tu, která podle jejich názoru nejvíce vyhovuje této asociaci, a položí ji lícem dolů na stůl. Aniž bych to ukazoval nebo dával najevo.

Když všichni rozloží karty, přednášející je sesbírá, zamíchá a položí lícem nahoru do řady a na každou kartu umístí číslo z hlasovacích žetonů, počínaje tou úplně vlevo. A pak začíná zábava, protože smyslem hry Imaginarium je uhodnout, která karta dala vznik asociaci.

Být moderátorem není tak jednoduché. Pokud se ukáže, že asociace je příliš jednoduchá nebo příliš složitá, nemůžete získat body, nebo dokonce ztratit ty, které již získali.

Pokud se podívá například na květinu v květináči a řekne „květina“ nebo „hrnec“, pak samozřejmě každý uhodne jeho asociaci a moderátor bude nucen udělat tři kroky zpět.

Nebo uvidí trampolínu a zavolá například ne „let sokolem“ (let může být stále spojen se skákáním), ale „parkoviště“ (trochu problematické je odhadnout, že trampolína má rovnou černou plochu a parkoviště příliš). Pak s největší pravděpodobností nikdo prostě nepochopí, co jim chtěl říct, jeho karta nebude vybrána a přednášející bude opět nucen ustoupit, protože fantazie je fantazie, ale je třeba vidět břehy.

Toto pravidlo neplatí pouze v Imaginarium Childhood a pouze pro hráče do šesti let – dětský svět by měl být bez smutku, i když se něco nepovedlo.

Náročnost asociací musí odpovídat i průměrné intelektuální a tvůrčí úrovni ve společnosti účastníků. Pro některé jsou k dispozici ty nejzřetelnější, zatímco jiní snadno uhodnou ty nejneočekávanější, protože s vámi hrají na stejné vlně.

Hádání karty vůdce

Uhodnutí karty vůdce je hlavním cílem hry. Když se hráč domnívá, že slovo „raketa“ znamenalo řekněme dětské lehátko ve tvaru mývala, podívá se, pod jakým číslem se karta, která ho zajímá, vezme svůj žeton hlasování s odpovídajícím číslem a položí jej lícem dolů. před ním. Mějte na paměti, že pro vlastní kartu nemá smysl hlasovat – rozhodně se nejedná o skrytou kartu.

Příklady neúspěšných asociací

Jak již bylo naznačeno, neúspěšné asociace jsou ty, na které snadno kliknou všichni účastníci, nebo ty, které nikdo nedokáže vyřešit. „Doktorský set“ se snáze spojí s Aibolit, „hodinky“ s chodítkem nebo budíkem a „běžec“ s běžícím sportovcem nebo se zipem.

Bodování

Důležitou fází tahu je bodování, které se odvíjí od počtu správných odpovědí.

Pokud předvádějící nepředvedl svou fantazii a všichni účastníci uhodli jeho kresbu, pak ustoupí o 3 mraky zpět (ale ne dále než za číslo 1). Pokud se naopak asociace ukázala jako ošidná a nikdo ji neuhádl, je vůdce vržen o 2 kroky zpět.

Pokud obrázek uhádlo několik lidí, pak každý tipující a přednášející za to obdrží 3 body a přednášející také jeden bod za každého hráče, který správně uhodl. V ideálním případě byste se měli snažit zajistit, aby to všichni kromě jednoho uhodli správně.

Neurazí se ani ti, na jejichž karty omylem ukázaly – za každý žeton se svým číslem dostávají bod. Pokud hráč nasbíral tolik bodů, že mu 39 mraků nestačí, tak jde do druhého kola. Hlavní je nezapomenout, kolik kol jste již absolvovali.

V Imaginarium Childhood se body počítají trochu jinak, aby to děti měly jednodušší. Za správné uhodnutí obrázku dostávají přednášející a hráči 2 body, za každého tipujícího ještě jeden. Přednášející ztrácí 2, nikoli 3 body, pokud se asociační hádanka ukázala jako příliš snadná nebo příliš obtížná. Hráči do 6 let nechodí - je mi líto těch malých.

Konec akce

Když jsou všechny body rozděleny a všichni sloni vyletí do nebes, hráči si vezmou jednu kartu z balíčku tak, aby jich bylo opět 6 a vše se opakuje. Když je balíček prázdný, hrají to, co zbylo.

Pokud jsou všechny karty u konce, je čas shrnout. Kdo doletěl ve svém imagináriu nejdál, vyhrál.

Další zajímavosti - hlavní doplňky

Do hry Imaginarium bylo přidáno mnoho, všechny jsou plně kompatibilní s hlavním balíčkem nebo je lze také vyměnit. Podle ustálené tradice nesou jména ze starověké řecké mytologie.

Imaginárium Ariadne

První doplňková sada, která vyšla v roce 2012. V balíčku je 98 karet. Celkově je pozitivnější než základní sada, i když existují karty s docela složitým, nebo dokonce temným humorem. Na obrázcích je mnoho odkazů na různé značky. Na obálce je myslitel, který se snaží najít cestu ven z podivného labyrintu. Set je určen především pro dospělé publikum, i když jej lze bez větších obav promítat i teenagerům. Můžete zkusit hrát se sadou bez hlavního balíčku, pokud chybí hrací pole a chipsy.

Imaginarium Pandora

Nejabstraktnější soubor dalších. „Podivné“ lze říci o všech 98 kartách z ní, ačkoli mnohé jsou jasné a zdánlivě radostné. Hráči si budou muset nabít mozek, nejprve pro ně vymýšlet asociace a pak je hádat. Na přebalu je krabička se zajímavými hosty. Autoři navrhují otevřít tuto krabici a vypustit démony své fantazie.

Imaginarium Persephone

Nejfilozofičtější doplňková sada. 98 ilustrací na abstraktní témata, včetně, jak název napovídá, problematiky života a smrti. Návod stručně popisuje autory obrázků. Na obálce je „zázračný strom“ a veselá společnost.

Imaginarium Chimera

Nejtemnější, nejděsivější a mystická sada. Dokonce mu píchli injekci omezení 18+, takže se rozhodně nevyplatí hrát si s dětmi. 98 ilustrací, které vypadají, jako by se vynořily z vaší noční můry. Černá skříňka obsahuje nevábně vypadající tříhlavou chiméru. Večírek pravděpodobně nebude zábavný (to však závisí na temnosti vašeho humoru), ale rozhodně bude vzrušující. I když v hororovém stylu.

Dobré odpoledne.

Imaginarium-Dixit-Imaginarium-Dixit jsou v podstatě to samé pro člověka, který se s jejich příběhy nesetkal. Ale když si projdete hromadou her, hromadou her s lidmi úplně jiných hodnot, vnímání, věku, pochopíte, že rozdíly jsou stále velké a to ani ne v pravidlech, ale v kartách samotných, resp. v jejich zpracování.
1) Člověka, který se zabývá jakýmkoli druhem umění, okamžitě upoutá pozornost „styl chůze“: v Dixitu je jeden autor a v Imaginarium jsou autoři zcela jiní (jak námětem, technikou, tak i kvalita kresby). Tento styl putování je částečně tím, co bolí oči. A ani některým obyčejným lidem se to nijak zvlášť nelíbilo. A pokud po hře Dixit přinesl nejen jakýsi emocionální příval, ale i estetické potěšení, tak v Imaginarium už to nebylo ono. A po zakoupení chci hned 1/5 karet odložit. Na rozdíl od Dixitu tu žádná taková touha není: všechny karty jsou jeden celek.
2) "Cívky pro představivost." Kolují zvěsti o Dixitu 1, 2 (bohužel jsem neocenil Odyssey), že psychologové částečně zapracovali na kartách. Nevím, jestli je to pravda nebo ne, ale ještě předtím jsem si všiml, že v těchto částech map je spousta detailů, které jsou přesně „vývojovými obraty pro představivost“. Průměrný člověk si z jedné karty vylosuje více asociací, ale snílek si s velkou radostí vybuduje mnoho různých sémantických a zajímavých asociací, které hru značně zpestří a na mnoho her vystačí. Takové detaily lze také nazvat „aktivátory“: nehledáte jen vizuální synonyma ve své hlavě, ale něco vymyslíte a vytvoříte již navržený obrázek. Ale v Dixit 3, 4 už tomu tak není. Ve 3. Dixitu jsou většinou rovné obrázky, ve 4. už zase změnili umělce (a v lepší strana) a kresby se staly mnohem složitějšími s mnoha barevnými abstrakcemi, ale bohužel stále tyto „koly vývoje“ nezískaly. A tak analoga stejného problému: „Imaginarium“.
3) "Opakující se prvky". V prvních dílech Dixit je spousta vzájemně propojených prvků. Možná má umělkyně nekonečnou fantazii a prostě přinesla fórum, aby vytvořila spoustu kreativních obrázků, ale tady jí to hrálo do karet. Při vykládání karet se často stávalo, že se do jedné asociace vešlo mnoho karet najednou a lidé začali analyzovat „vůdce“ a jeho styl hádanek a hodnot, nebo stále lpět na nějakých detailech, nebo prostě sázet na ty své se spokojeným výrazu... A máme tu další etickou aktivaci, která posloužila jako výborný rozvoj různých vzorců chování mezi lidmi. A ve výsledku: rozmanitá hratelnost, spousta emocí, konverzací atd. V Dixit 3.4 + Imaginarium je toho ještě méně.
4) "Téma". Co zde hraje více, jsou jakékoliv chuťové preference formované v člověku v průběhu let a v určitém prostředí. ALE karty Dixit „nejsou pro děti“, jsou univerzální. Je snazší postavit před ně dospělého, který celý život maluje obrázky (a bude mít spoustu radosti nejen ze hry, ale i ze samotných barevných obrázků), ale stejně snadné je také nějaké položit 40letý stavitel, který se nikdy nesetkal se „snílky“ a bude ho bavit i vymýšlení asociací. Ostatně každý si v nich najde to své, velmi dobře hrají na obrázky, které zná každý, bez ohledu na to, co se o chutích píše výše. „Imaginarium“ je spíše jakýmsi „dechem času“; karty částečně ukazují hodnoty moderní generace (a antihodnoty), a bohužel ne každému jsou blízké.

Děkuji za pozornost!

Po 3 letech jsem se chtěl přidat ke svému názoru. I když se to hlavní změnilo, nezměnilo se to natolik, aby to nahradilo.

Imaginarium se stále lépe projevovalo mezi určitými kategoriemi teenagerů. Prostě "střílel".
Nejvíce „univerzální“ mi připadal 1. a 2. Dixit deck. Rád to „doplňuji“, nebo spíše místo toho beru další balíček z „Mysterium“ (základní). Je spíše symbolický a abstraktní.

4. a 6. jsou samozřejmě velmi krásné a mají atmosféru karikatur Pixar a jejich fantazie. Ale už nejsou tak univerzální. Ve skutečnosti můžete pokračovat v tomto nápadu pro balíčky Imaginarium. Jsou různé a mají svůj vlastní význam. Obecně je nyní k hrám i vedlejším projektům tolik doplňků, že není těžké vybrat projekt (asociační hru) pro jakoukoli společnost.

Ale abych byl upřímný, postupem času, jak jsem začal hrát s úplně jinými lidmi a atmosféra neustálé rodinné společnosti odešla, Dixit ztratil své kouzlo a nyní se hraje častěji než jednou za půl roku.

Dixit je první moderní desková hra, kterou jsem hrál. Moc se mi to líbilo, ale ještě víc se mi líbilo to imaginárium: obrázky v něm jsou zajímavější. To je případ, kdy „parodie“ předčila originál.
Tohle je asi moje nejoblíbenější deska!

Malé srovnání

S ohledem na množství recenzí o výhodách Dixit se chci za Imaginarium postavit a jmenovat několik jeho výhod (ty se však vůbec netýkají designu karet - zde zřejmě nejsem tak vybíravý):
1) v Imaginarium je zajímavá mechanika, kdy vás pole, na kterém je čip umístěn, nutí vymyslet asociaci ve speciální formě (příběh, otázka, téma z filmu). Je to docela zajímavé. V pravidlech obou her je sice napsáno, že můžete dělat cokoli, dokonce i bučet, dokonce i skákat, ale ve skutečnosti jsou lidé líní a nikdo to nedělá ze své vůle a většinou se asociace omezí na jedno nebo dvě slova. Tento nápad je pro hru plus.
2) v Imagináriu jich je víc krásná mapa s trasou, v Dixitu je to docela jednoduché.
3) je to maličkost, ale zdálo se mi, že pravidla Imaginaria byla napsána jasněji. To platí zejména pro konec hry.

Jedna z prvních moderních deskových her, kterou jsem hrál, byl Dixit, který jsem si naprosto zamiloval. To bylo asi před 7 lety. Pak se mezi mými přáteli objevil Dixit a když jsem byl připraven přidat něco podobného do své sbírky, padla volba na Imaginarium. Hra mě potěšila, mechanikou je podobná Dixitu, ale přece jen je trochu jiná, dle mého názoru obtížnější na výběr asociací, ale neméně zajímavá. Při hraní s lidmi, kteří ještě Dixit nehráli, slyšíte od hráčů pouze pozitivní zpětnou vazbu a emoce. Po hraní se nováčci deskových her neustále ptají, kde se dá koupit, kolik to stojí atd. Hrál jsem to s více než desítkou lidí, kteří mají do deskových her daleko a neslyšeli jedinou negativní recenzi. Tito. Z toho můžeme usoudit, že lidem, kteří nehráli Dixit, se tato hra s největší pravděpodobností bude líbit. Majitelům a fanouškům série Dixit je tato hra nejčastěji kritizována. Tady asi platí rčení, že chutě a barvy nemají přátele. Obecně je můj názor následující: pokud Dixit nemáte (nebo jste ho vůbec nehráli), můžete si klidně vzít Imaginarium, myslím, že se vám bude líbit. Pokud již Dixit máte, myslím, že se pravděpodobně nevyplatí brát Imaginarium, i když je to subjektivní záležitost. Osobně mám rád obě hry, v Imaginarium mám rád neotřelý výtvarný vzhled a skvělé hýření asociací a nálad, v Dixitu je vše jaksi plynuleji ušité na jedno pero. Výhodou Imaginarium je jeho dostupnější cena. K oběma hrám je poměrně velké množství doplňků, takže můžete vyvíjet kteroukoli z původně vybraných her.
Pokud váháte při výběru mezi dvěma hrami, podívejte se na obrázky na internetu obou a rozhodněte se, která se vám líbí víc, ve skutečnosti je to jediný podstatný rozdíl, můžete klidně vzít hru, která se vám vizuálně líbí.
P.S. Toto je můj osobní názor, jakožto majitele této hry a několika dodatků k ní.

Imaginarium je velmi jednoduchá a velmi zajímavá hra, ve které musíte vymýšlet asociace k neobvyklým obrázkům z krabice. Nyní musíte kartu položit lícem dolů na stůl. Ostatní hráči se pokusí vybrat ze svých karet tu, která nejvíce vyhovuje vyjádřené asociaci, a položit ji vedle ní. Poté se karty na stole zamíchají. Chcete-li vyhrát, musíte zajistit, aby alespoň jedna osoba uhádla vaši kartu, nebo ještě lépe všichni kromě jednoho.

Pokud je to možné, je potřeba asociace vymýšlet složitě a zastřeně, ale je jasné, že názory se budou dělit. Jakmile začnete hrát, rychle pochopíte, jak to udělat správně. Ihned poté ucítíte nával tvořivost a zvýšení dovednosti porozumět myšlenkám a emocím jiných lidí.

Imaginarium je jedním z nejvíce kouzelné hry, což hodně pomáhá v komunikaci. V asociacích se o člověku dozvíte to nejdůležitější osobní, naučíte se mu lépe rozumět a lépe předvídat běh myšlenek různých lidí. Jedním slovem, tato věc je nejen upřímná, ale také velmi, velmi cool, pokud jde o rozvoj vztahů.

Imaginarium je prostě stvořené pro přátelská setkání po večerech. Je to skvělý dárek pro každého kreativního člověka. Dá se hrát na večírcích.

Zařízení:

  • hřiště;
  • 98 obrázkových karet;
  • 49 hlasovacích karet pro 7 hráčů;
  • 7 žetonů v podobě létajících slonů;
  • pravidla hry.
  • Video k deskové hře Imaginarium Promotion!

  • Recenze na deskovou hru Imaginarium Promotion!

    Alice

    Hra se již stala klasikou v naší rodině! Děti a důchodci si hrají stejně! Téměř celá sbírka je již shromážděna! Dostáváme to pokaždé, když přijdou hosté a ještě nepotkají někoho, komu se hra nelíbí. Samozřejmě je obzvláště zajímavé hrát s doplňkem Chimera, ale nejsou zde žádné děti)

    Odpověď: A hra se stala skutečně klasikou! Věnujte pozornost také hrám Faktum, Mysterium, Muse, no, pravděpodobně jste slyšeli o Dixit) Mimochodem, i když se vám herní mechanika příliš nelíbí, pak pomocí karet z těchto her můžete bezpečně hrát Imaginarium!)

    Anastasie

    Doručení je rychlé. Hra se mi velmi líbila, i když cena je na kartonovou hru vysoká (v rozpočtové verzi jste se mohli omezit na jedno pole, bez velké krabice určené pro 4 přídavné paluby s)) k jejich výměně jsou potřeba další balíčky, protože karty se rychle opotřebovávají, bylo by hezké přidat do doplňku 1-4 další žetony)) Obecně je myšlenka samotné hry bomba a je navržen stylově, kreativně a s humorem.

    Odpověď: Jsme rádi, že se vám hra líbila) Obecně s vaším názorem souhlasíme, zejména pokud jde o další žetony a hlasovací karty, které sami často hrajeme velká společnost a již dávno vytvořili další funkce samy o sobě) Ale to je bohužel prokletí většiny společenských her, kde může hrát velké množství lidí) Pokud jde o doplňky, v první řadě jsou potřeba, aby hra je neustále nová a zajímavá, protože každý nový balíček karet je celý svět neuvěřitelných ilustrací! Mimochodem, hra není jedinečná svého druhu, věnujte pozornost francouzskému originálu Dixit! Samotná hra je ještě dražší než Imaginarium, ale základní sadu si vůbec nemusíte kupovat Dixit má také mnoho doplňků, jejichž zakoupením si s nimi Imaginarium klidně zahrajete, protože celá pointa je v tom; karty s obrázky) A samozřejmě nevynechejte hru Mysterium, kde hra sdružování dosahuje úplně jiné úrovně)

    Vševolod

    Hra stojí za peníze, pokud hrajete 4 a více. Zvláštní poděkování za rychlé dodání.

    Odpověď: A ještě lépe s doplňky! Na počtu lidí se dohodneme, nejlepší varianta je hrát ve skupině 4-6 lidí)

    Natalia

    Hry jsou velmi zábavné, vhodné pro každého (děti od 4 let, rodiny, dospělí různého věku, firmy).Čím více lidí hraje, tím zábavnější a zajímavější je zjišťovat myšlenkový pochod jednotlivých lidí....Karty jsou všechny výborné, 18+ jsou trochu tmavé, ale s nějakým filtrem (-20 karet ) jsou vhodné pro 14+. Karty lze měnit z různých sad. Existuje pouze jedno mínus: čipy s čísly se rychle zhoršují, protože jsou kartonové. Volitelně je možné uvolnit plastová čísla v sadě na opravu silnic - bude to sice dražší, ale odolnější.

    Odpověď: Jsme rádi, že se vám hra líbila) Co se týče karet, opravdu si musíte osobně vyfiltrovat, co chcete svým dětem ukázat a co ne. Protože děti hrají mnoho her mnohem dříve, ve stejném klasické Imaginárium Děti do 10 let si mohou hrát docela dobře. Pokud jde o karty, v naprosté většině deskových her jsou karty a žetony vyrobeny z kartonu, což je velmi vzácné.

    Sergeji

    Zajímavá hra. Kvalitní potisk se všem líbil SDEK to opravil a poškodil krabici (.

    Odpověď: Jsem rád, že se vám hra líbila! Vezměte prosím na vědomí, že pro to existuje mnoho dalších balíčků! S nimi se u hry nebudete nudit velmi, velmi dlouho. U SDEK je nutné při převzetí zboží zkontrolovat jeho neporušenost a pokud něco není v pořádku, mají speciální formuláře, které je nutné vyplnit a zaznamenat všechna porušení. Hry nás nechávají v perfektním stavu a nese za ně odpovědnost SDEK.

    Konstantin Filitov

    Asociační hry jsou vždy VELMI cool, každý si přijde na své a aby byla hra zábavná a vzrušující, musíte daného člověka alespoň znát. Čím častěji ale tuto hru hrajete, tím se zdá zajímavější, protože skupina hráčů se MUSÍ měnit a karty se příliš často opakují a již ve třetí hře to hráče nezajímá. Neřekl bych, že je zajímavé hrát se třemi nebo čtyřmi hráči, protože je velmi snadné studovat myšlení svých soupeřů. Nejlepší je hrát tuto hru v šesti nebo sedmi hráčích, pak se hra zdá MAXIMÁLNĚ plnohodnotná, ale cena se mi zdá VELMI předražená. Podle mého osobního názoru je lepší hrát "MYSTERIUM"

    Odpověď: Proto pro tuto hru neustále vycházejí rozšíření, z nichž každé obsahuje nový balíček karet třikrát levnější než startovací sada se hrou. Přídavky lze mimochodem vzájemně míchat a zavádět do hry nová pravidla, která by asociace omezovala. V této hře je vše omezeno pouze vaší představivostí, protože pro každou z karet můžete přijít s alespoň 5-6 zřejmými asociacemi a tucet složitějších) Mimochodem, doporučujeme vám věnovat pozornost hrám Emoční inteligence a Empatie, možná vás budou také zajímat

    Taťána

    Hra se mi moc líbila! Hrála s námi i naše pětiletá dcera a obsadila druhé místo))) Kvalitní, krásná a napínavá hra, vřele doporučuji! Potěšila i práce webu a kurýrní služby, takže budeme objednávat další (a to jsme velcí fanoušci deskové hry Již máme velkou sbírku. Děkujeme, úspěch a prosperita webu!

    Anna

    Hra je to krasna od prvni minuty zajimala, hned jak se rozdaly karty....kvalita super nesouhlasim, ze hra je urcena od 16 let, hráli jsme! skvělé s dětmi 9 a 6 let a užily si to jako dospělí, děti také)))) velmi návykové, doporučuji!

    Odpověď: 16+ kvůli zmínce o kouření. Na obrázku je dívka, která kouří. Obecně o mnoha hrách, které říkají 16+, můžeme s jistotou říci, že věková hranice je 12+, nebo dokonce 8+. Kreslený film „No, počkej chvíli“ je nyní také 16+ a může se promítat po 22. hodině, protože vlk v jednom z dílů kouří, pije pivo s ploticí a šampaňským nebo moštem.

  • Největší stres při nákupu nová hra- je brodit se spletitostmi pravidel. V Imaginarium přistoupili vývojáři k popisu pravidel se zvláštní láskou a mluvili o nich tak, že je každý pochopí za pět minut.

    Start

    Každý hráč si vybere střelce a žetony hlasování stejné barvy. Ve hře je celkem 7 žetonů. Musíte vzít tolik lidí, kolik se účastní hry. Pokud hraje 5 lidí, pak 5 žetonů.

    Průběh hry

    • Střelci všech hráčů stojí na hřišti na obláčku s číslem „1“
    • Balíček karet se zamíchá a hráči dostanou 6 karet.
    • Jeden hráč se stává vůdcem a přichází s asociací. Poté se další hráč v pořadí po směru hodinových ručiček stane vedoucím.

    Přednášející vymyslí asociaci s jednou ze svých karet, řekne ji nahlas a položí ji lícem dolů na stůl.

    Speciální pole

    Na hřišti existují speciální pole, která ukládají podmínky pro vymýšlení asociací:

    asociace musí obsahovat právě čtyři slova
    sdružení musí být provedeno formou otázky
    asociace musí být spojena se známou značkou, jejím sloganem nebo reklamním videem
    asociace musí souviset s filmem, kresleným filmem nebo pořadem
    asociace vzniká prostřednictvím příběhu

    Tato omezení můžete ve hře využít, ignorovat, nebo naopak zavést jako základ pro všechny vaše asociace.

    Poté, co vůdce vytvoří asociaci, všichni hráči hledají mezi svými kartami frázi, která odpovídá skryté frázi, a položí ji lícem dolů.
    Přednášející vezme všechny karty, zamíchá je a rozloží je do řady na stůl. Karta vlevo je očíslována 1, další 2 a tak dále.

    Hádání karty vůdce

    Úkolem hráčů je uhodnout, kterou kartu si Vůdce přál a hlasovat pro ni. Pořadatel se neúčastní kola hlasování.
    Když se hráč rozhodne, dá vedoucímu žeton s číslem karty, aby číslo nikdo neviděl.
    Jakmile všichni hlasovali, žetony se odkryjí a přidělují se body.

    Bodování

    • Pokud všichni hráči uhodli kartu vůdce, vrátí se o 3 tahy zpět (nebo na pole 1, pokud ještě nepostoupil za třetí pole) a zbytek hráčů zůstane stát.
    • Pokud nikdo neuhodl kartu vůdce, pak se vůdce vrátí o 2 tahy zpět. Navíc hráči, jejichž karty uhodnou správně, získávají body.
    • V každém jiném případě všichni hráči, kteří správně uhodli kartu, obdrží 3 body. Přednášející získá 3 body plus bod za každého hráče, který ho uhodl správně.
    • Všichni hráči obdrží jeden bod za každého hráče, který uhodne jejich obrázek.

    Hráči posunou své střelce o daný počet kroků.

    Konec tahu

    Na konci tahu si hráči líznou jednu kartu do ruky tak, aby na začátku dalšího tahu měl každý hráč 6 karet.
    Pokud karty v balíčku dojdou, hráči pokračují ve vymýšlení asociací až do poslední karty.

    Konec hry

    Hra končí, když hráčům dojdou karty. I když jste se svým střelcem skočili kolem druhého kruhu.

    Hra s různým počtem hráčů

    V závislosti na počtu hráčů se počet karet v balíčku mění:

    • 7 lidí - 98 karet
    • 6 osob - 72 karet
    • 5 osob - 75 karet
    • 4 osoby - 96 karet

    Pokud je hráčů více než sedm, můžete se rozdělit do týmů a vymyslet kolektivní asociace.

    Recenze rozšíření a variací deskové hry „Imaginarium“

    Ti, kteří neznají báječnou deskovou hru ve sdružení Imaginarium, jsou zváni k přečtení této hry, vytvořené podle obrazu a podoby legendární deskové hry „Dixit“, která si získala uznání po celém světě.

    „Imaginárium. Dětství"

    Originální herní set Imaginarium byl vytvořen výhradně pro dospělé publikum. Proto v kategorii rodinná hra nezasáhl. Vývojáři si ale rychle uvědomili, že ztrácejí celý segment trhu, a svou chybu spěchali napravit vytvořením Imaginarium. Dětství". Tato desková hra se od svého „dospělého“ předchůdce liší výtvarným provedením a zjednodušenými pravidly.

    V sadě najdete 98 karet s laskavým, lehkým a barevným designem, vhodných i pro hraní s nejmladšími členy rodiny. Beze změny zůstalo 49 hlasovacích žetonů a sedm plastových slonů. Pokyny jsou psány jednoduchým a srozumitelným jazykem, aby si děti, pokud si to přejí, pravidla samy vymyslely.

    Bodovací pole se poněkud změnilo - opeření sloni se už netřepotají nočními mraky hvězdné oblohy, ale skáčou po „digitálních“ kamenech. Přibyly i nové obrázky pro speciální obory. Například kočka v botách se usadila na některých kamenech. Pokud je žeton vypravěče na takovém poli, pak musí být asociace tak či onak spojena pohádková postava. Záchranný kruh (není jasné, co dělá uprostřed pískoviště, ale to mají na svědomí vývojáři) ochrání hráče před ústupem zpět, pokud všichni uhodli jeho asociaci nebo naopak nikdo z party. účastníkům se to podařilo rozluštit. Pokud moderátorův slon skončí na kameni s knihou pohádek, měl by jeho příběh začínat slovy „dávno“.


    Co se týče pravidel, osobně se mi líbí mnohem víc než in původní verze hry. Bodovací mechanismus – nejotravnější část hry – byl výrazně zjednodušen. Zde je vše zaměřeno na jedno číslo, aby nedošlo k záměně. Pokud nebyla asociace vůdce uhodnuta, pak jeho střelec ustoupí o dvě pole, totéž se stane, pokud všichni hráči najdou kartu vypravěče. Účastníci hry, kteří hlasují pro správnou kresbu, získávají dva body. Jeden po druhém dodatečný bod jde všem, včetně přednášejícího, a hráčům za každý odevzdaný hlas ve prospěch jejich karet. Večírek zahajuje nejmladší účastník, právo vyjadřovat sdružení je předáno ve směru hodinových ručiček. Žetony „malých“, kterým je méně než šest let, se nestahují zpět na hřiště.

    I když se ilustrace na kartách výrazně liší od těch v první sadě hry, tato verze Imaginarium je ideální pro dospělé. Po získání sady hry „Imaginarium. Dětství“, vždy můžete strávit vzrušující herní večer s rodinou nebo partou přátel a děti a jejich přátelé se nebudou nudit. Pokud se po delším používání karty stanou příliš známými a asociace budou stále předvídatelnější, pak nebude na škodu pořídit si sady herních rozšíření, o kterých si můžete přečíst níže.

    „Imaginárium. Sojuzmultfilm"

    Tato verze obvyklé zábavy s hádáním asociací nenechá lhostejné ani děti, ani dospělé. Jak už asi tušíte, karty z „Imaginarium. Soyuzmultfilm“ se setkáte s postavami všech oblíbených starých dobrých sovětských karikatur. Dalším charakteristickým rysem hry je, že ilustrace nejsou abstraktní, ačkoli „karikatury“ jsou zobrazeny v situacích, které je často obtížné jednoznačně interpretovat.

    V této verzi Imaginaria se bodovací pole proměnilo ve skutečné království Vodyanoy - jezírko s lekníny, na jehož listech skáčou naši létající sloni (divné, že?). Mimochodem, o tom druhém bych chtěl mluvit podrobněji. Tentokrát jsou opeření mazlíčci vyrobeni z průhledného plastu, stejně jako meeple z rozšíření oblíbené středověké deskové hry Carcassonne. Přízrak". Vypadají mnohem atraktivněji než žetony z běžné sady Imaginarium.

    Na bodovací tabuli se objevily nové oblasti, které povzbuzují vypravěče k vyjádření asociací tak či onak, díky čemuž je hra ještě zábavnější. Tentokrát se na listech leknínů usadila štika, zlatá rybka, ale i papoušek Kesha a oslík Ijáček, milovaný nejednou generací Rusů. Pokud je vypravěčův slon na hřišti s posledním, pak musí vyjádřit asociaci smutným hlasem, Kesha zase vyžaduje, aby moderátor opakoval každé slovo dvakrát. Pokud je hráčova figurka na leknínu se zlatou rybkou, vyloží svou hádanku ve formě přání, přičemž frázi začíná slovy „Chci to...“. Ruská štika - v jistém smyslu dělá dílo Zlaté rybky (těch čtenářů, kteří si pamatují staré dobré pohádky, budou se mnou souhlasit), takže by sdružení mělo začít pohádkovým „Na příkaz štiky...“.

    Sami tvůrci deskové hry tvrdí, že toto nejlepší možnost"Imaginarium" pro hraní s novými známými nebo s lidmi, kteří se s takovou deskovou hrou setkávají poprvé - je snazší vybrat asociace s obrázky s karikaturami, kvůli tomu čeká na vypravěče čas, aby přišel s tou či onou hádankou , a samotná specifika hry samotné, je snížena vytváří příjemnou, přátelskou atmosféru.

    Jedinou nevýhodou je, že karty s kreslenými postavičkami jsou k dispozici výhradně ve spojení s plnohodnotnou hrou „Imaginarium. Sojuzmultfilm. Je také známo, že vývojáři zatím neplánují vydat sadu karet jako rozšíření, navzdory četným žádostem fanoušků navrhnout kreslené obrázky jako nezávislý (a levnější) balíček.

    "Imaginarium 3D"

    Tradičně je sada dodávána s balíčkem 98 velkoformátových karet se zcela novým designem. Ale charakteristický rys Tato verze hry spočívá právě v tom, že všechny obrázky jsou stereoskopické. Získají objem a „vyskočí“ z roviny karet, jakmile si nasadíte speciální 3D brýle. Navíc se často stává, že bez nich prostě nemůžete pochopit asociaci koncipovanou vůdcem. Přemýšliví tvůrci hry zajistili sedm párů kartonových brýlí, což odpovídá maximálnímu počtu hráčů.


    Bohužel i tato verze hry má pár nedostatků. První a nejdůležitější věcí je, že stereoskopické brýle nejsou vhodné pro každého. Někteří lidé mohou po dlouhém hraní pociťovat bolesti hlavy a očí, ale to závisí na individuálních vlastnostech těla. Před zakoupením Imaginarium 3D by tedy bylo velmi moudré si hru půjčit a jednou nebo dvakrát vyzkoušet ve společnosti přátel. Druhé „minus v karmě“, které deska dostává, je, že barvy čipů jsou ve 3D brýlích nerozeznatelné. To jsou ale drobnosti, protože celou herní dobu v nich bude sedět málokdo.

    "Sada na opravu silnic"

    V kompaktní krabičce najdete pole, které je poskládáno z malých prvků jako běžné puzzle, takže se pro něj jistě najde místo i v malé tašce (odtud ta „cestovní“ část názvu). Sada obsahuje také známých sedm plastových žetonů slonů a 49 hlasovacích žetonů. Tato sada se tedy bude hodit těm, kteří ztratili nebo opotřebovali herní prvky, aby si „opravili“ svou oblíbenou deskovou hru a vyhnuli se nákupu nové plnohodnotné a mnohem dražší verze hry. Jako příjemný doplněk přidali vývojáři tři nové mapy. Mějte na paměti, že Imaginarium. Road Repair Set“ není plnohodnotná hra, protože sada neobsahuje balíček karet!

    Tímto jsme dokončili popis odrůd naší oblíbené deskové hry. Nyní je čas přejít k jeho rozšířením. V každé z nich najdete 98 karet. Zadní strany rozšiřujících karet a všech verzí Imaginarium jsou stejné, takže můžete snadno nejen míchat rozšíření, ale také hrát za použití současných balíčků od různé možnosti oblíbený desktop.

    "Ariadne"

    Dodatečná sada karet s názvem „Ariadne“ je galerií jasných, radostných ilustrací, které důrazně doporučujeme rozmělnit poněkud ponuré obrázky hlavní sady „Imaginarium“ a učinit hru pozitivnější. Toto rozšíření je navíc ideálně kombinováno s dětskou verzí hry, kterou jsme popsali výše.


    "Pandora"

    Tomuto rozšíření lze vytknout jediné – je vyrobeno v duchu původní sady Imaginarium. Sada kreseb obsahuje kromě smutných a ponurých obrázků také zářivé ilustrace. Všechny obrázky jsou vysoce abstraktní, takže se hráči rozhodně nudit nebudou!

    "chiméra"

    Toto je doplněk k hra je zapnutá označeno „18+“, a to z dobrého důvodu. Ne každému dospělému se budou pochmurné ilustrace rozšíření Chimera líbit a dětem je raději neukazujte vůbec. Náměty kreseb často obsahují přímou krutost a dokonce vulgárnost, mnozí je budou považovat za skutečně ohavné.

    Fanoušci hardcoru a hororu si přesto mohou užít tento velmi neobvyklý soubor obrázků. Musíme vzdát hold, že ve správném prostředí - večer při tlumených světlech - vyvolává hra rozporuplné dojmy, podobné strachu, který vznikal v dětských táborech během nočních příběhů děsivé příběhy. Nebo se naopak můžete stát pravidlem, že u rozšiřujících karet budete vytvářet pouze pozitivní asociace, a pak máte zaručen zábavný večer!

    "Odyssey"

    Zde je vše jednoduché - obrázky pro rozšíření jsou vypůjčeny ze hry "Imaginarium 3D". Pouze tentokrát jsou obrázky prezentovány ve známém 2D formátu, takže je nyní lze kombinovat s palubkami z jiných sad a zapomenout na stereoskopické brýle.

    Tady náš příběh končí, přejeme vám příjemné chvíle s přáteli nebo rodinou při hraní Imaginarium!



    Šachy