Stolní „epické bitvy bitevních kouzelníků“ jsou nejlepším způsobem, jak si znepřátelit své nejbližší přátele a příbuzné. Zběsilý chaos ve hře Epické bitvy bitevních kouzelníků: Battle on Skullflame Mountain Epické bitvy vojenských kouzelníků pravidla hry

Desková hra Epické bitvy bitevních kouzelníků

V obchodě Unicorn najdete všechny verze desková hra.

Každý rok se pořádá turnaj pouze pro ty nejbrutálnější čaroděje. Nechte své představy o kouzelnících jako laskavých vousatých starcích pro děti. Skutečný kouzelník je hrozný čaroděj, který je připraven udělat cokoliv, aby vyhrál. Právě ty můžete potkat na nejstrašnějších místech multivesmíru, například na strašlivé hoře Skullflame Mountain. Tam, kde ze země vyšlehly samé plameny a jeden špatný krok stojí život každého tvora.

Aby se tedy zjistilo, kdo je nejsilnější, chladnokrevný, nelítostný čaroděj, přijíždí na turnaj celá řada zástupců magického bratrstva. V epických bitvách bitevních kouzelníků se můžete setkat s nekromanty, orkskými šamany, černými čaroději, nemrtvými a dalšími ne „hodnými čaroději“.

Hlavní věcí je zůstat posledním přeživším v epických bitvách bitevních kouzelníků po seslání zcela nepředvídatelných kouzel! A jsou ve hře Epické souboje bitevní mágové jsou skutečně unikátní, protože zde nemůžete svou magii jen vrhnout na nepřítele, ale přidat výplň a poté konečnou úpravu. A voila – ohnivá koule začíná dalším poškozením ledem a pak také uděluje další poškození všem ostatním kouzelníkům! Není to úžasné?

Nyní si můžete koupit čtyři různé hry v sérii Epické bitvy bitevních kouzelníků. Každý z nich je zcela nezávislý a originální.

Vede k nejkrvavějším a nejbrutálnějším bitvám mezi čaroději a kouzelníky.

Doplňuje sérii o ještě nečekanější a nebezpečnější kouzla.

Pokračuje ve špinavých hrách černých čarodějů a přidává do hry nové možnosti hrát karty kouzel.

Jen pro ty nejhorší čaroděje!

Ať už si vyberete kteroukoli hru ze série Epic Battles of Battle Magicians, čeká na vás spousta zábavy a černého humoru. Jste připraveni bojovat o titul nejmocnějšího čaroděje?

Verzi hry Epické bitvy bitevních kouzelníků si můžete vybrat v kterémkoli obchodě Unicorn. Všechny pobočky Unicornu mají vybavené herní prostory, kde vám zkušení herní mistři vysvětlí pravidla zakoupené deskové hry a nabídnou hraní několika her.

Brilantně popisuje, co se děje v „Epic Spell Wars of the Battle Wizards“ (v originále - Epic Spell Wars of the Battle Wizards) - to znamená, že vše je ve hře v pořádku, ale vyvážení je zde uspořádáno tak, že každý hráč, i když nasbíral hromadu mocných karet, může Je velmi bolestivé a urážlivé ji urvat. Nejsou zde žádní nezranitelní protivníci, stejně jako neexistují zcela beznadějné situace. Sesbírali jste mocné kouzlo? Nepovedený hod kostkou – a letí vám do obličeje. Nasbírali jste horu karet vzácných pokladů? Získejte čarodějnictví, které trestá za každý klenot. Vzali jste iniciativu do svých rukou a rozhodli jste se jít vždy první? No tak: u stolu pravděpodobně sedí někdo, kdo má nějaký trik, kdo bičuje ty, kteří už mají svůj tah za sebou, a proto nikam nespěchá – i když je pravděpodobně nervózní, zda se dožije svého času. Finty, které se vám v „Epic Fights“ podaří provést, nejenže pohnou nebo zvednou vaše obočí, ale výsledné zarovnání je může periodicky přimět otočit o celých 360 stupňů.

I ze záhrobí však můžete dál posílat pozdravy všem, kteří se na večer sešli.

Stručně řečeno, „Epic Battles of Battle Mages“ je desková hra, kterou by si měl vyzkoušet každý, kdo se chce zbláznit, a nezáleží na tom, zda jste dobří v deskových, počítačových nebo jiných hrách – rychle se ji naučíte, budete to milovat na dlouhou dobu.

Důležité je, že „Epic Fights“ se prodávají s věkovým hodnocením „16+“ – na rozdíl od mnoha rodinných, které se zdají být navrženy tak, aby shromáždily u stolu mladé i staré publikum, tento omezuje okruh na ti, co se už dokážou dívat na vyrýsovaná vnitřnosti, mozky a sračky ze zadku. „Souboje“ se svým designem blíží tomu, co se děje v animovaných seriálech „Dobrodružství“ a „“, pouze s nekonečným množstvím rozsekání.

Kouzla, která na sebe účastníci procesu házejí, se v maximální konfiguraci skládají ze tří karet: „vůdce“ (kouzelník si to vyhrnul z rukávu), „twist“ (sebral ze země kus svinstva) a „příjezd“ (hodil to na nepřítele). Každá karta je vázána na konkrétní školu magie, což vám umožňuje provádět silnější kombinace.

Přestože karty zobrazují úplně jiné věci, všechny ilustrace jsou perfektně zmenšené, a když jsou karty na stole vyložené v jedné řadě, pokračují jedna v druhé.

Pro ty, kteří alespoň trochu rozumí videohrám, se „Epic Battles“ bude zdát jako hra blízká - jsou zde také kouzla, triky, jsou zde také postavy se zdravotními stupnicemi, ale nejsou k nim svázány žádné balíčky: podle toho, jakého hrdinu (no, jak „hrdinu“, existují solidní bastardi) hrajete, nic nezávisí; hráči si doplňují ruku z obrovské banky, která leží uprostřed stolu. Je také snadné si na to zvyknout. Co dělat právě teď je napsáno přímo na kartě a 11stránkový manuál se zprvu zdá těžkopádný a zastrašující, ale po prvním kole se vám snadno usadí v hlavě a vyžaduje pouze pravidelné odvolávání se na pravidla – pokud nějaká úplně divoká novinka formulace se náhle objeví mezi kartami.

Na internetu jsem narazil na kritiku lokalizace „Epic Battles“ – a pokud budeme texty hry posuzovat ve vzduchoprázdnu, pak jsou opravdu zvláštní, i když se to netýká kvality překladu, ale jeho obsahu. Ale v kontextu originálu je vše provedeno tak, jak to vyžaduje samotná hra, a původní text stejně výmluvné - jen v ruštině tyto „tvrdohlavé boje úplných hlupáků z podsvětí“ působí trochu trapně. Není divu – zkuste si do ruštiny přeložit jakýkoli klasický rockový hit, dopadne to ještě hůř. Ve zbytku musíme vzdát hold ruskému vydavateli: byly přeloženy nejen popisy a návody, ale upraveny i ilustrace a dokonce i vlastní jména.

Další skvělá věc na Epic Brawls je, jak hra ovlivňuje slovní zásobu uživatelů. Karty tvoří nejen kouzla ve smyslu čísel, ale také unikátní třípatrové mantry, které se před provedením mají číst nahlas. Samozřejmě, že po pár hodinách hry začnou účastníci nahrazovat tato prázdná místa výplody vlastní fantazie – objevují se v nich především již známá slova „hovno“, „prdel“, „kůň“ ve vynalézavých variacích i jako pestrý seznam genitálií. Je obvyklé končit frází „letí vám to krkem“.

Od 2 do 6 hráčů, délka hry - 40-60 minut.

Akční hrdinové si rádi vybírají ta nejnebezpečnější místa pro rozhodující boje: okraj vodopádu, fungující továrnu, potápějící se loď. Ale pro ty nejúžasnější čaroděje vesmíru je to nějak malicherné. Čarodějové a nekromanti proto raději zjišťují, kdo má na svazích zlověstné sopky Skullflame nejvíce hrudkovitých ohnivých koulí. Používají se nejstrašnější kouzla zaznamenaná ve starověkých svazcích. Mimochodem, přemýšleli jste někdy, proč jsou magické knihy tak velké a těžké? Samozřejmě, abychom dokončili neúspěšné kouzelníky!

Žánr: karetní hra, společenská hra
Autoři Hrají: Rob Henso, Corey Jones
Umělec: Nick Edwards
Vydavatel: Kryptozoická zábava
Vydavatel v Rusku: Svět koníčků
Počet hráčů: 2–6
Věk hráčů: 14 let
Doba trvání hry: 20–40 minut
Podobný:
Série Munchkin
Nickelodeon kreslený seriál

„Munchkin“ klonů není nikdy dost, mysleli si Cryptozoic Entertainment, najali dva designéry karetní hry pro Dungeons & Dragons a vydala „epické bitvy bitevních mágů“. Krále herní knihovny se nepodařilo posunout z trůnu, ale pokus se počítal.

Chytlavý design krabičky okamžitě upoutá pozornost. Ilustrace na kartách jsou atraktivní i odpudivé: takhle by vypadala karikatura Hieronyma Bosche na Nickelodeonu. Červi, useknuté končetiny a krváceniny jsou zde téměř na každé mapě. To se rozhodně nevyplatí dávat dětem k narozeninám, ale dospělým, kteří mají rádi černý humor, by se to mohlo líbit. Pokud se ovšem nebojí her s vysokým vlivem náhody. Na Skullfire Mountain to bude horké: základní mechanika Epic Showdowns zasáhne nešťastné čaroděje přes hlavy tvrději než pasti v Dungeon Raiders a vesla v Overboard.

Být temný čaroděj legrační. Konstruktor kouzel vám umožňuje sestavit kombinace tří karet – Ringleader (velký kouzelník minulosti, který sdílí svou moc), Twist (dodatečný efekt) a Arrival (konečný akord). Z těchto tří komponent můžete vytvořit libovolné kouzlo – vyléčit se ve správnou chvíli, sbírat další poklady nebo ukázat přátelům, kdo je zde nejlepší. Některá kouzla ovlivňují pouze sousedy, jiná - nejsilnější nebo nejslabší charakter a další si náhodně vybírají oběť. Existují také mapy pokladů, které přidávají magii další smrtící schopnost, umožňují vám manipulovat s iniciativou a další. Abyste získali medaili nedokončeného čaroděje, budete muset promyslet účinné kombinace o jeden tah dopředu.


Síla karet Parish mimo jiné závisí na hodu kostkou. Pokud budou všechny části kouzla obsahovat magii stejné školy, budou to až tři (nebo dokonce čtyři) kostky, ilustrace na kartách se spojí dohromady a nepřátelé budou mít jistě potíže. Existuje pouze pět škol, ale ne vždy se vyplatí sbírat „jednobarevné“ kouzlo. Například záběry Opilého chodce se stávají ještě nebezpečnějšími ve společnosti kouzel Twist of Grass a Coming of Corruption.

Hra je bez mnoha nedostatků stejného „Munchkina“. Zatímco ve hře Steva Jacksona trvala cesta k desátému levelu půl dne, na Skull Mountain vám stačí dvě kola, abyste vyhráli jako poslední žijící čaroděj. Hráči, kteří za lídrem zaostávají, mohou zacelit mezeru jedním losováním karty; ti, kteří vypadli ze závodu do 5–10 minut, si doplní své životy a soutěží o další medaili Lost Sorcerer. Navíc poražení mágové dostávají každé kolo mocná kouzla ze samostatného balíčku, která jim pomohou v dalším zúčtování.


„Epické bitvy bitevních kouzelníků“ vás pokaždé nutí vybrat si mezi rychlostí a smrtí. Nejsilnější kouzla mají nízkou iniciativu, takže přemýšlejte o tom, co přijde jako první: na řadě nebo setkání s hrobníkem. Závěrečné tahy jsou často velmi dramatické a podobné duelům ve westernech. Výpočet, trpělivost a štěstí nám umožňují žít podle nich. A vyhrává ten, kdo jako první získá revolver.


Sečteno a podtrženo: tento je dynamický a velmi agresivní hru pro společnost vám na rozdíl od většiny ostatních společenských her umožňuje plánovat vaše akce vpřed. Kontroverzní design a vysoká role náhody ale mohou některé hráče vyděsit.


Všichni čarodějové již obdrželi kouzelná pendel, ale stále vás to láká k magickému boji? Je čas pustit se do nové hry – soutěž o bezohledné chaos a ohromující zábavu je vyhlášena jako otevřená!

Nakrmte strašlivá stvoření, která se utrhnou ze řetězů v katakombách hradu Octopus Slaughterhouse, a sesílejte bojová kouzla. Zběsilý Had Kurinich, nezničitelný Cubodemon a hbitý Hamadrantul promění vaše nepřátele v louži chlupaté ektoplazmy. A pokud jste sami hráli do krabice místo kouzel - nečekejte, raději vzkříste, když nikdo nečeká, a okamžitě se vraťte do grandiózního chaosu!

O hře

„Epické bitvy bitevních kouzelníků: Mayhem in the Castle of Octopus Slaughter“ je nezávislým pokračováním senzačního a bláznivého hitu o nelidsky krutých soubojích mezi drsnými kouzelníky. Tuny krutosti a sadismu, destruktivních a nechutných kouzel, zakázáno používat po celém světě... Ale ne tady! Nestojíme o zákazy, stačí nám všechny protivníky proměnit v prach... A pokud možno, tak v něco horšího! Smrt je k nám příliš štědrá a kouzelníci nemohou zemřít úplně... Jsme uvězněni na místě, jako je Peklo, kde zemřeme tisíckrát, jen abychom seslali kouzla mocnější než ta, která nás minule roztrhala na kusy!

Soutěžit bude moci 2 až 6 hráčů epická bitva. Ohromující design a styl hry by vám již měl ukázat, co od hry očekávat. Musíte kombinovat karty, abyste vytvořili smrtící kombinace, sbírat mocné artefakty a používat nebezpečnou bláznivou magii. A i když jste měli v kole smůlu a trochu jste zemřeli, můžete se zúčastnit party i z onoho světa a zasahovat do kouzelníků, kteří jsou stále naživu!

Nová mechanika

Lze zdůraznit několik zajímavých a nových funkcí:

  • Beasts – všechny příchozí z této verze hry jsou Beasts a někdy mohou zůstat na vašem stole z kola do kola. Kromě toho, že vás mohou blokovat před nepřátelským kouzlem, mohou mít také užitečné vlastnosti!
  • Krev je nový zdroj, který se získává zabíjením protivníků a držením hradu. Krev se na rozdíl od jiných zdrojů přesouvá z dávky do dávky. Některé karty nabízejí obětování určitého počtu litrů pro uplatnění efektu.
  • Hrad – Některé karty vám umožňují dobýt hrad Octopus Slaughter! Na konci kola přináší svému majiteli 1 litr krve. A moře patosu, samozřejmě! Některé karty navíc dávají majiteli bonusy. Nikdo vám ale nebrání zničit majitele a vzít hrad do svých rukou!
  • Překvapení jsou efekty na některých kartách, které se spustí poté, co zemřete, a zajistí, že vaše smrt nebyla tak jednoduchá a marná!

Průběh hry

Každý hráč se ujme role jednoho z kouzelníků a vezme si jeho tablet, který je potřeba k označení zbývajících životů. Každý začíná s 20 body. Karty vůdců, zvonků a píšťal, příchodů a bláznivé magie jsou v jednom balíčku a jsou důkladně promíchány. Hráči se střídají, ale dobírají karty a sbírají kouzla zároveň. Hra se skládá z několika her a hra se skládá z různých fází tahu. Pojďme na to přijít:

  1. Dobírání karet - na samém začátku tahu si vždy dobíráme až 8 karet do ruky
  2. Sešleme kouzlo – vaše kouzlo může obsahovat jednu až tři karty a karty mohou být tři typy: vůdce, který zahájí kouzlo a poskytne určitou výhodu; Zvrat, který nabízí extra dávku jedinečnosti a bolesti, stejně jako Arrival, poslední zabijácký akord vaší magie. Kouzlo může obsahovat pouze jednu kartu od každého typu, ale lze je vzájemně kombinovat, jak chcete
  3. Umístěte kouzlo – Vaše kouzlo připravené k boji je položeno lícem dolů na stůl před vámi. Čekáme na zbytek kouzelníků...
  4. Určení pořadí tahu – je čas určit pořadí sesílání našich kouzel. A čaroděj bude první, kdo kouzlí... s nejkratším kouzlem! To je ostatně logické, čím kratší, tím rychleji to využijete! Pokud mají hráči v kouzlu stejný počet karet, pak číslo iniciativy na kartě příchodu kouzla pomůže rozhodnout, kdo jít jako první - hráč s maximální hodnotou jde první. Co dělat, když není farnost? Zvažte, že vaše iniciativa je nulová... A pokud vám to nepomůže v rozhodování o vašem tahu, pak stačí hodit kostkou
  5. Odhalení kouzla – až k vám konečně dojde řada, měli byste otočit karty připraveného kouzla a přečíst výsledný název s tím nejepičtějším magickým výrazem, kterého jste schopni. Můžete dokonce přijít s trestem pro ty, kteří na to zapomenou a přejdou na efekty karet. Pokud v kouzlu chybí karta, zapojte fantazii a vymyslete jméno!
  6. Aplikujeme všechny efekty kouzla – efekty karet se aplikují v pořadí, jak jsou karty rozloženy – nejprve Ringleader, pak Twist a poté Arrival. Pokud karta vyžaduje, abyste provedli Mocný hod, budete muset hodit jednou kostkou za každou kartu v kouzlu s tímto znamením. Existuje celkem pět znamení, tedy škol magie: Korupce, Temnota, Zběsilost, Kumar, Tráva. Všichni mágové ve svém pořadí aplikují efekty karet a vzájemně se poškozují
  7. Začátek nového kola za předpokladu, že jsou stále naživu alespoň dva kouzelníci

kdo vyhrál?

Vítězem je hráč, který jako první nasbíral dvě medaile „Unfinished Sorcerer“. Chcete-li získat takovou medaili, musíte úspěšně zničit své nepřátele a zůstat posledním kouzelníkem, který přežije v tomto divokém nepořádku.

Herní vlastnosti

  • Jedná se o zcela samostatnou hru s novými vzrušujícími mechanikami, které lze smíchat s další sadou „Epic Battlemage Showdowns“ pro čisté šílenství na vašem herním stole!
  • Ohromující a vzrušující bitva pro 2-6 čarodějů!
  • Základní pravidla pro zvládnutí a nekonečná hodnota opakování!
  • Šílené kombinace 128 nových karet kouzel a ještě bláznivější ilustrace! Něco takového jste ještě neviděli!
  • Až 8 nových čarodějů – a mají vážné úmysly!
  • Skvělé inovace: strašidelná stvoření, litry krve, hrad a úžasná překvapení!
  • Verze hry „Short Tournament“ je pro ty, kteří dávají přednost rychlému a veselému rozdávání cejnů svým nepřátelům!

Akční hrdinové si rádi vybírají ta nejnebezpečnější místa pro rozhodující boje: okraj vodopádu, fungující továrnu, potápějící se loď. Ale pro ty nejúžasnější čaroděje vesmíru je to nějak malicherné. Čarodějové a nekromanti proto raději zjišťují, kdo má na svazích zlověstné sopky Skullflame nejvíce hrudkovitých ohnivých koulí. Používají se nejstrašnější kouzla zaznamenaná ve starověkých svazcích. Mimochodem, přemýšleli jste někdy, proč jsou magické knihy tak velké a těžké? Samozřejmě, abychom dokončili neúspěšné kouzelníky!

Žánr: karetní hra, společenská hra
Autoři Hrají: Rob Henso, Corey Jones
Umělec: Nick Edwards
Vydavatel: Kryptozoická zábava
Vydavatel v Rusku: Svět koníčků
Počet hráčů: 2–6
Věk hráčů: 14 let
Doba trvání hry: 20–40 minut
Podobný:
Série Munchkin
Nickelodeon kreslený seriál

„Munchkin“ klonů není nikdy dost, myslela si Cryptozoic Entertainment, najala dva designéry karetních her pro Dungeons & Dragons a vydala „Epic Battles of Battle Magicians“. Krále herní knihovny se nepodařilo posunout z trůnu, ale pokus se počítal.

Chytlavý design krabičky okamžitě upoutá pozornost. Ilustrace na kartách jsou atraktivní i odpudivé: takhle by vypadala karikatura Hieronyma Bosche na Nickelodeonu. Červi, useknuté končetiny a krváceniny jsou zde téměř na každé mapě. To se rozhodně nevyplatí dávat dětem k narozeninám, ale dospělým, kteří mají rádi černý humor, by se to mohlo líbit. Pokud se ovšem nebojí her s vysokým vlivem náhody. Na Skullfire Mountain to bude horké: základní mechanika Epic Showdowns zasáhne nešťastné čaroděje přes hlavy tvrději než pasti v Dungeon Raiders a vesla v Overboard.

Být temným mágem je zábava. Konstruktor kouzel vám umožňuje sestavit kombinace tří karet – Ringleader (velký kouzelník minulosti, který sdílí svou moc), Twist (dodatečný efekt) a Arrival (konečný akord). Z těchto tří komponent můžete vytvořit libovolné kouzlo – vyléčit se ve správnou chvíli, sbírat další poklady nebo ukázat přátelům, kdo je zde nejlepší. Některá kouzla ovlivňují pouze sousedy, jiná - nejsilnější nebo nejslabší charakter a další si náhodně vybírají oběť. Existují také mapy pokladů, které přidávají magii další smrtící schopnost, umožňují vám manipulovat s iniciativou a další. Abyste získali medaili nedokončeného čaroděje, budete muset promyslet účinné kombinace o jeden tah dopředu.


Síla karet Parish mimo jiné závisí na hodu kostkou. Pokud budou všechny části kouzla obsahovat magii stejné školy, budou to až tři (nebo dokonce čtyři) kostky, ilustrace na kartách se spojí dohromady a nepřátelé budou mít jistě potíže. Existuje pouze pět škol, ale ne vždy se vyplatí sbírat „jednobarevné“ kouzlo. Například záběry Opilého chodce se stávají ještě nebezpečnějšími ve společnosti kouzel Twist of Grass a Coming of Corruption.

Hra je bez mnoha nedostatků stejného „Munchkina“. Zatímco ve hře Steva Jacksona trvala cesta k desátému levelu půl dne, na Skull Mountain vám stačí dvě kola, abyste vyhráli jako poslední žijící čaroděj. Hráči, kteří za lídrem zaostávají, mohou zacelit mezeru jedním losováním karty; ti, kteří vypadli ze závodu do 5–10 minut, si doplní své životy a soutěží o další medaili Lost Sorcerer. Navíc poražení mágové dostávají každé kolo mocná kouzla ze samostatného balíčku, která jim pomohou v dalším zúčtování.


„Epické bitvy bitevních kouzelníků“ vás pokaždé nutí vybrat si mezi rychlostí a smrtí. Nejsilnější kouzla mají nízkou iniciativu, takže přemýšlejte o tom, co přijde jako první: na řadě nebo setkání s hrobníkem. Závěrečné tahy jsou často velmi dramatické a podobné duelům ve westernech. Výpočet, trpělivost a štěstí nám umožňují žít podle nich. A vyhrává ten, kdo jako první získá revolver.


Sečteno a podtrženo: tato dynamická a velmi agresivní hra pro skupinu vám na rozdíl od většiny ostatních společenských her umožňuje plánovat vaše akce o krok dopředu. Kontroverzní design a vysoká role náhody ale mohou některé hráče vyděsit.


Šachy