Perks Ordinator Skyrim v ruském popisu. Ordinator pro Skyrim SE - Globální mody - Katalog modů - TES-Mods

Popis:

Tento mod radikálně mění standardní strom perků pro hráče a přidává přes 400 nových perků pro zajímavější tvorbu buildů.

Mod je v angličtině, existuje spousta textu k překladu, takže pokud tento jazyk vůbec neznáte, je lepší jej neinstalovat.

dodatečně

Obnovení rovnováhy zlodějských dovedností

Abyste mohli hrát s novými výhodami pro zloděje, existuje další soubor, který mění mnoho nastavení hry souvisejících s krádežemi, hackováním a krádežemi. Efektivita kradení bude záviset na úrovni světla a pohybu, nikoli na úrovni vašich dovedností. Úplný seznam změn je v souboru Readme.

Pokud dáváte přednost standardnímu nastavení nebo používáte jiný mod, tento soubor neinstalujte.

Automatické výhody pro NPC

S tímto souborem se NPC automaticky naučí nové výhody

Po instalaci modu, pokud je vaše postava na úrovni 2 nebo vyšší, automaticky vrátí všechny vaše perk body, v tu chvíli stačí počkat na zprávu, že reset je dokončen.

Instalace: Rozbalte jej do složky Data a aktivujte mod ve svém manažeru nebo ve hře


Nové výhody

0 - Alchemy Mastery (2) - Lektvary a jedy, které vyrobíte, jsou o 20/40 % silnější.
20 - Lékař - Můžete si vybrat typ prospěšného lektvaru: Zdraví, Magicka nebo Stamina. Lektvary, které namícháte a které obnovují nebo posilují zvolený atribut, jsou o 50 % silnější.
20 - Stimulanty - Když použijete prospěšný lektvar nebo přísadu, regenerujete 2 % své Magicky a Staminy za sekundu po dobu 30 sekund.
30 - Advanced Lab - Můžete si vybrat upgrade jedné alchymistické laboratoře na pokročilou verzi za 2500 zlatých. Lektvary, které namícháte, jsou v pokročilé laboratoři o 25 % silnější. Může být "rozebrán" plížením, což vám umožní upgradovat další.
30 - Experimentátor - Požití přísady odhalí všechny účinky.
30 - Poisoner - Jedy, které namícháte, jsou o 1 % silnější na úroveň alchymie.
40 - Bottomless Cup - Jedy aplikované na zbraně vydrží jeden zásah navíc za 10 úrovní alchymie.
40 - Crimson Haze - Stimulanty také zvyšují rychlost pohybu o 10% po dobu trvání.
40 - Elemental Oil - Můžete si vybrat sílu: "Ohnivý olej", "Mrazivý olej" nebo "Olej šoku". Podle libosti vytvořte kaluž oleje, která vydrží 20 sekund. Při zasažení projektilem nebo explozí reaguje prudce, exploduje a způsobí poškození rovnající se vaší úrovni dovedností Alchymie.
50 - Alkahest - Vaše jedy jsou vysoce žíravé, což vám umožňuje ignorovat 40 % hodnocení brnění zasaženého cíle po dobu jejich trvání.
50 - Lab Skeever - 20 sekund po použití jakékoli alchymistické laboratoře vydrží prospěšné lektvary, které vypijete, 15krát déle.
60 – Alchemist’s Cookbook – Můžete si vybrat druhou sílu elementárního oleje. Kromě "Ohnivý olej", "Mrazivý olej" a "Olej šoku" si můžete vybrat také "Calming Oil", "Frenzy Oil", "Paralysis Oil" nebo "Hallowed Oil".
60 - Green Thumb - Dvakrát více ingrediencí se získává z rostlin.
60 - Maenad - Magicka a Stamina se zvýší o 50 bodů, když jste pod účinkem prospěšného lektvaru nebo přísady, ale sníží se o 25 bodů, když nejste.
70 - Double Toil and Trouble - Ve své pokročilé laboratoři namícháte dvakrát tolik lektvarů.
70 - Pure Mixture - Všechny negativní efekty jsou odstraněny z vytvořených lektvarů a všechny pozitivní efekty jsou odstraněny z vytvořených jedů.
80 – Amplify Lethality – Uděluje sílu „Amplify Lethality“. Jednou denně namiřte na oběť, abyste na 10 sekund tiše snížili její odolnost vůči jedu o 250 %.
80 - Witchmaster - Když použijete prospěšný lektvar nebo přísadu, 50% šance na získání silného vedlejšího účinku, náhodně vybraného z řady 40 vedlejších účinků.
90 - Chymical Wedding - Vedlejší účinky Witchmaster mají 50% šanci, že si vedlejší účinky samy způsobí.
90 - Walking Disaster - V boji pravidelně vylévejte na zem náhodnou olejovou louži. Louže trvají 60 sekund.
90 - World Serpent - Když křičíte, vaše krev se na 15 sekund změní na jedovatou. Až budete příště zasaženi zbraní, oplácejte to silným jedovatým úderem, který způsobí 50 bodů poškození jedem za sekundu po dobu 10 sekund.
100 - To, co tě nezabije... - Když se naučíš tento perk, napiješ se smrtícího toxinu, který způsobí poškození 150 za sekundu. Pokud přežijete 60 sekund, získáte 3 body perk a permanentní 25% bonus ke všem lektvarům a jedům, které vyrobíte.

0 - Mistrovství změn (2) - Sesílejte kouzla změny o 35/50 % méně magicky a kouzla změny trvají o 0,5/1 % déle na úroveň změny.
20 - Alteration Dual Casting - Duální sesílání kouzla Alteration jej zmocňuje, zvyšuje efektivitu a cenu.
20 – Mage Armor (3) – Ochranná kouzla jako Stoneflesh jsou o 100/150/200 % silnější, pokud nenosíte brnění.
30 - Geomancer - Pokud nosíte hábit a nemáte lehké nebo těžké brnění, utrpíte o 20 % méně poškození z útoků při nabíjení nebo soustředění na kouzlo.
30 – Vrozená magie – Magicku již nepoužíváte k sesílání kouzel, ale máte 4 sloty pro kouzla. Kouzla jsou o 25 % silnější nebo vydrží o 50 % déle, ale při sesílání spotřebují kouzla. Mimo boj se kouzla dobíjejí jeden po druhém, když 10 sekund nekouzlíte.
30 – Kámen mudrců – Jednou denně generuje zlato, které se rovná vaší úrovni dovednosti Alteration.
30 - Divoké svatyně - Ve Skyrimu lze nalézt pět svatyní zasvěcených záhadám přírody. Každá svatyně poskytuje trvalý bonus jedné škole magie, díky čemuž jsou všechna kouzla z této školy o 15 % silnější nebo vydrží o 30 % déle.
40 - Alter Self: Resistances - Můžete si vybrat dva odpory pro zvýšení o 25%.
40 – Distorted Shape – Když v boji získáte kouzlo brnění (nebo vstoupíte do boje s kouzlem aktivního brnění), jste éteričtí po dobu 10 sekund nebo dokud neprovedete útočnou nebo obrannou akci.
40 – Spellblade – Kdykoli sešlete kouzlo jednou rukou, způsobíte na 4 sekundy o 20 % více poškození při útoku.
50 - Chosen One - Vyberte dárek: Zvyšuje počet slotů pro kouzla na 7 -nebo- Sloty pro kouzla se regenerují v boji -nebo- Léčivá kouzla jsou o 20 % silnější, když vám zbývají sloty pro kouzla.
50 - Command Lock - Dvakrát denně můžete oslabit zámek Expert nebo nižší, čímž snížíte jeho obtížnost na nulu.
50 – Energy Shield – Pokud nosíte róby a nemáte lehké nebo těžké brnění, snižuje příchozí útok a elementární poškození o 25 %, ale ztrácíte Magicku rovnající se množství ztraceného zdraví. Snížení poškození se postupně snižuje, jak vaše Magicka klesne pod polovinu.
50 – Intuitivní magie (2) – Kouzla pro začátečníky a učedníky jakékoli školy nestojí žádnou magii sesílat. Pokud máte vrozenou magii, lze je stále sesílat, když vám dojdou sloty pro kouzla.
60 - Alter Self: Attributes - Můžete si vybrat atribut (Zdraví, Magicka, Stamina), který se zvýší o 50 bodů.
60 - Anchorite - Vyvolá trvalou magickou kotvu v místě, kde se tento perk naučíte. Proměnná kouzla trvají dvakrát déle, jsou-li sesláni do 5000 stop, a padesátkrát déle, jsou-li sesláni do 250 stop.
60 – Welloc’s Dormant Arcana – Vyberte si typ kouzla (Brnění, Plášť, Vyčarujte Daedru, Vyčarujte nemrtvé, Neviditelnost) a 3 magické efekty (Opevnění, Regenerace, Chůze po vodě, …). Vybrané magické efekty se aktivují, když vás ovlivní zvolený typ kouzla.
70 – Energy Roil – Kdykoli sešlete kouzlo jednou rukou, sníží se hodnocení brnění okolních nepřátel v okruhu 10 stop o 150 bodů na 2 sekundy.
70 - The Monarch - Nemůžete regenerovat Magicku a ztratit 10 bodů Magicky za sekundu, ale absorbovat 25 bodů Magicky za sekundu od živých tvorů ve vzdálenosti 20 stop, ať už jde o přítele nebo nepřítele.
70 - Warrior-Prophet - Když vám nezbývají žádné sloty kouzel Innate Magic, vaše poškození při útoku a poškození kritickým úderem se zvýší o 20 %.
80 - Aurification - Můžete použít cooldown Command Lock k aktivaci většiny ochrnutých nepřátel pod polovinou zdraví, abyste proměnili jejich tělo na peníze v hodnotě čtyřnásobku vaší úrovně proměny. Má 50% šanci na vytvoření zlaté rudy. Žádný vliv na základní cíle.
80 – Dimension Door – Uděluje sílu „Dimension Door“. Jednou denně vytvoří magické dveře, které vás teleportují na místo vaší Anchor.
80 – Throne of Nirn – Když jste v boji a venku s kouzlem vybaveným, zůstaňte na 5 sekund v klidu, abyste zvedli zemský sloup, který vás vynese z dosahu útoku. Na vrcholu sloupu jsou vaše kouzla o 20 % silnější nebo vydrží o 40 % déle.
90 – Nouzový teleport – Když klesnete pod 15 % zdraví kvůli bojovému poškození, stanete se krátce nezranitelným a teleportujete se zpět na místo, kde jste vstoupili do boje.
90 - Nullifier - Vyzařujete tlumící pole a bráníte nepřátelům v okruhu 25 stop v regeneraci Magicky a Staminy.
90 – Resonance Cascade – Kdykoli zaútočíte zbraní na nepřítele zasaženého Energy Roilem, sníží se jeho magická odolnost o 30 % na 5 sekund.
100 – Arcane Thesis – Uděluje sílu „Arcane Thesis“: použijte ji k zvládnutí kouzla, které sesíláte dvojím způsobem. Zvládnuté kouzlo je o 20 % silnější nebo trvá o 40 % déle. Ovládnout lze pouze jedno kouzlo.

0 – Mistrovství v lukostřelbě (2) – Luky a kuše způsobí o 20/40 % větší poškození./ a kritické zásahy luky a kuše způsobí o 2 % kritickější poškození na úroveň lukostřelby.
20 - Clean Kill - Luky a kuše způsobí o 20 % větší poškození cíle při plném zdraví.
20 - Wingstrike (2) - Úder lukem vždy zavrávorá cílem. Luky a kuše způsobí tomuto cíli o 20/40 % větší poškození po dobu 10 sekund.
30 – Long Shot (3) – Luky a kuše způsobí o 10/15/20 % větší poškození za každých 25 stop mimo prvních 50 stop až do 40/60/80 %.
30 - Steady Hand (3) - Stisknutím Block při míření přiblížíte váš pohled/a zpomalíte čas o 25/50 %.
40 – Crippling Shot – Šipky a šípy zpomalí cíl do vzdálenosti 25 stop o 10 % na 20 sekund. Tento efekt se hromadí.
40 – Hunter’s Discipline – Získejte dvakrát více šípů z mrtvých těl.
40 - Thread the Needle (2) - Luky a kuše ignorují 25/50% pancéřování, pokud se cíl nepohybuje.
50 - Pinning Shot - Šipky a šrouby mají šanci odvrátit cíl do vzdálenosti 50 stop. Účinnější proti cílům s nižším procentem zbývajícího zdraví. Žádný vliv na masivní cíle.
50 - Ranger - Dokáže se pohybovat plnou rychlostí s nataženým lukem.
70 - Zaostřeno na kořist - Nelze zavrávorat, když držíte natažený luk nebo nabíjíte kuši.
60 – Rychlá střela – Dokáže natáhnout luk nebo nabít kuši o 30 % rychleji.
60 – Snipe – Střelba na cíle, které jste během posledních 10 sekund nevystřelili, způsobí kritický úder, který způsobí pětkrát kritické poškození, a všechna kouzla se zbraní aplikovaná výstřelem jsou dvakrát účinnější.
70 - Ambush Predator - Po 6 sekundách nehybnosti s vytaženým lukem nebo kuší způsobí o 25 % větší poškození, dokud se nepohnete.
70 - Thieving Raven - Nepřátelé do 25 stop jsou odzbrojeni, když jsou zastřeleni během jejich silového útoku.
80 - Deadeye - Uděluje sílu "Deadeye". Jednou denně zpomalte čas a soustřeďte se na své nepřátele na 10 sekund a hledejte příležitosti k vražednému výstřelu. Nalezení jejich zranitelnosti trvá 1 sekundu na 125 zdraví. Jakmile to uděláte, můžete je zastřelit a okamžitě je zabít.
80 – Hailstorm – Útočte o 8 % rychleji s luky a kušemi po dobu 10 sekund po střelbě z plně nataženého luku nebo kuše v boji. Tento efekt se hromadí.
80 - Trick Arrows - Schopnost vylepšit mnoho typů šípů v kovárně nebo kovadlině a přidat bonusový efekt (Síla, Immolation, Freezing, Grounding, Maze nebo Death) na základě jejich materiálu.
90 – Hunt Together – Když bojujete pouze s jedním nepřítelem, zásahem do cíle lukem nebo kuší se projeví Spirit Wolf na 30 sekund. Vlk způsobí poškození rovnající se 15 % vaší aktuální výdrže. Tento efekt má 30 sekund cooldown na cíl.
90 - Lion's Arrow - Uděluje sílu "Lion's Arrow": použijte ji uložit kouzlo jste duální casting. Střelba z plně nataženého luku v boji také uvolní uložené kouzlo ve směru zaměřovacího kříže. Funguje pouze s kouzly, která ovlivňují jiné cíle.
90 – Three Crows – Zastřelení cíle za 25 stop třikrát, přičemž mezi každým zásahem zbývá méně než 2,75 sekundy, způsobí bonusové poškození rovnající se 15 % aktuálního zdraví cíle (max. 150 poškození) a srazí cíl k zemi.
100 – Perfect Aim – Luky způsobí o 25 % více poškození, pokud výstřel zasáhne cíl do 2 sekund po úplném natažení luku. Kuše způsobí trojité poškození cílům se zbývajícím zdravím 20 % nebo méně.

0 – Block Mastery (2) – Blokujte o 10/20 % větší poškození.
20 – Časovaný blok (2) – Zaujměte obrannou pozici na 1 sekundu po zvednutí štítu nebo zbraně, zablokujte o 30 % větší poškození a ohromte útočníky v dosahu na blízko. (Pokud během této doby nezablokujete útok, nemůžete se pokusit o další časovaný blok po dobu 2 sekund/1 sekundy.)
30 - Deflect Arrows - Šipky, které zasáhnou štít, nezpůsobí žádné poškození.
30 - šťouchnout drak- Po úspěšném načasovaném bloku do 8 stop můžete oplatit zvýšenou silou, zvýšit vaše útočné poškození a poškození kritickým úderem proti útočníkovi o 25 % po dobu 5 sekund.
40 - Apocalypse Proof (2) - Proveďte časovaný blok ke zmírnění příchozích ohnivých, mrazových a šokových kouzel a efektů, čímž se sníží jejich poškození o 50 %/na nulu.
40 - Power Bash - Schopný udělat power bash přidržením Attack při blokování.
40 - Rychlé reflexy - Čas se zpomalí, pokud blokujete během útoku nepřítele.
50 - Dominion - Při blokování v boji utrpí o 25 % méně poškození při útoku z libovolného směru.
50 – Skull Rattler – Bashing způsobí o 3 % více poškození za bod výdrže.
60 – Dragon Tail – Po úspěšném načasovaném bloku způsobí úder do útočníka během 5 sekund dvojnásobné poškození.
60 – Timing Streak – Provedením 3 úspěšných měřených bloků v řadě dokončíte Timing Streak a obnovíte 75 bodů Staminy. (Provedení odblokovaného útoku nebo zablokování útoku mimo okno načasovaného bloku naruší kombinaci.)
70 - Block Runner - Při blokování se může pohybovat plnou rychlostí.
70 - Mocking Blow - Síla úderu zbraní rozzuří živé cíle na 30 sekund. Neutečou z boje, ale nemohou regenerovat Staminu, ztrácejí 15 bodů Staminy za sekundu a jejich útoky během časového bloku neutrpí žádné poškození.
80 - Break Their Teeth - Dokončení Timing Streak násilně odzbrojuje posledníútočník, potácející se všichni v okruhu 8 stop.
80 - Cast Aside - Přerušení útoku power bash se štítem srazí útočníka k zemi. Cíle lze ovlivnit pouze jednou za 30 sekund.
90 - Deliverance - Dokončení Timing Streak uděluje 10% poškození útoku navíc po dobu 90 sekund. Tento efekt se hromadí.
90 - Hold the Line - Během časového bloku získají spojenci v okruhu 10 stop 250 bodů hodnocení brnění.
90 - Unstoppable Force - Schopný sprintovat se zdviženým štítem. To srazí nepřátele ve vaší cestě k zemi, ale stojí to 10 bodů výdrže za sekundu. Nepřátele lze ovlivnit pouze jednou za 10 sekund.
100 - Dragon Scales - Neutrpíte žádné poškození z útoků během měřeného bloku, pokud vám zbývá Stamina.

0 – Mistrovství zaklínání (2) – Sesílejte zaklínací kouzla o 35/50 % méně magicky a zaklínací kouzla trvají o 0,5/1 % déle na úroveň zaklínání.
20 - Bone Collector - Najděte 11 druhů kostí na humanoidních mrtvolách. Na mapě jsou vyznačeny 4 Kostěné oltáře. U Bone Altar přeměňte 1 z každé kosti na kostlivce. Kostry se nezapočítávají do vašeho limitu přivolání. Nepřátelé je mohou pouze dočasně porazit, nikoli zničit.
20 - Conjuration Dual casting - Duální sesílání kouzlo Conjuration zmocňuje, zvyšuje efektivitu a cenu.
20 - Mystic Binding - Kouzla Vázané zbraně nyní vyvolávají Mystic Weapons, které způsobují větší poškození.
30 - Dead Tide (2) - Maximální počet kostlivců zvýšen o 1 za každých 75/50 bodů základní Magicky.
30 - Planemld - Dokáže vykouzlit Daedru a další nemrtvé přisluhovače pětkrát dále.
30 - Ravenous Dead - Limit úrovně reanimačních kouzel je zvýšen o 1% za úroveň Conjuration a reanimovaní nemrtví získají 200% extra útočného poškození po dobu 15 sekund po reanimaci.
30 - Soul Raider - Vázané zbraně sesílají Soul Trap na cíle po dobu 5 sekund. Po uvěznění 250 duší vydrží všechny vázané perky zbraní dvakrát tak dlouho.
40 - Atromancy - Conjured Daedra a další nemrtví minioni vydrží třikrát déle (nebo pětkrát v noci).
40 - Barrow Lord - Můžete dávat příkazy všem kostlivcům v okruhu 150 stop najednou, místo jednoho po druhém. Získáváte sílu „zahrabat/vykopat“: podle libosti nechte své kostlivce zmizet nebo je přiveďte zpět. Kostlivci berou o 25 % menší poškození z útoků.
40 - Preservation - Reanimovaní nemrtví vydrží třikrát déle (nebo dvacetkrát, pokud do jejich inventáře umístíte Hagraven Feathers nebo použijete kouzla Dread Zombie nebo Dead Thrall). Navíc reanimovaný nemrtvý získá 500 brnění po dobu 60 sekund po reanimaci.
40 - Krysí král - Při vstupu do boje vyvoláte 3 Skee pod vaší kontrolou. Jejich mrtvoly lze zvednout, ale po skončení boje se rozplynou. Použijte sílu "Milosrdný král", abyste dočasně zabránili aktivaci této schopnosti.
40 - Reap and Sow (2) - Když zničíte vytvořenou kostru, ukořistíte o 60/100 % více kostí z mrtvol a získáte o 50 % více/všechny kosti. Vytvořené kostry vydrží o 75/200 % déle.
40 - Rend From This World - Vázané zbraně zaženou vykouzlenou Daedru, promění oživené nemrtvé a udělují 100 extra poškození nevykouzlené Daedře.
40 – Signed in Blood – Když je vykouzlená Daedra do 15 stop pod plným zdravím, absorbuje vaši životní sílu, aby se sama vyléčila, regeneruje 4 % svého maximálního zdraví za sekundu, ale brání vám v regeneraci zdraví.
50 – Edge of Oblivion – Můžete přivolat nebo oživit 1 dalšího miniona a vydrží o 50 % déle. Když nevelíte přivolanému nebo oživenému minionovi, ztratíte 250 bodů brnění a 50% magické odolnosti.
50 - Magie paktu - Destrukční kouzla a efekty jsou o 15% účinnější pro každou vykouzlenou Daedru do 30 stop.
50 - Kostliví mágové (2) - Schopní vytvářet kostliví mágové (Oheň, Mráz, Šok/, Poison, Drain Armor, Stagger) na Bone Altar. /Můžete si vybrat jejich prvek v době vytvoření.
50 - Undead Crown - Obnoví 10 bodů zdraví a magie za sekundu pro oživené nemrtvé do 15 stop.
50 - Void Burn - Svázejte oběti značek zbraní na 5 sekund bezbožnou energií, čímž zastavíte regeneraci Magicky a Staminy a zároveň vyčerpáte 15 bodů za sekundu. Když jsou oba vyčerpány, energie začne požírat jejich maso a způsobí 15 bodů magického poškození za sekundu.
60 - A Plague Upon Thee - Pokud je reanimovaný nemrtvý zničen do 20 sekund, útočník je zasažen daedrickou nemocí, která způsobí poškození 40 za sekundu po dobu 20 sekund. Ti, kteří mají tuto výhodu, jsou imunní.
60 – Conjure Altar – Uděluje sílu „Conjure Altar“. Jednou denně vyvolá Bone Altar na 60 sekund.
60 - Fire Ritual - Schopný rituálně spálit 1 z každé kosti na Bone Altar, čímž posílí všechny kostry v okruhu 150 stop. Trvá, dokud není kostra zničena, a zvyšuje poškození zbraní o 15 %, poškození kouzla o 30 % a zdraví o 50 bodů. Tento efekt se hromadí.
60 – Hollow Binding – Vázané zbraně proříznou tělo i ducha a sníží magickou odolnost o 30 % na 5 sekund.
60 – Maelstrom – Zatímco útočíte nebo se soustředíte na kouzlo, vykouzlená Daedra do 30 stop získá 30% poškození při útoku navíc.
70 - Corpse Gas - Pokud je váš reanimovaný minion zničen během 30 sekund v ohni, exploduje a způsobí až 300 bodů požárního poškození cílům bez tohoto perku. Svým reanimovaným přisluhovačům způsobíte pětkrát větší poškození ohněm.
70 - Dark Whispers - Vázané zbraně vyvolávají v jejich nositeli bitevní zuřivost a udělují 20% poškození při útoku navíc a 100 bodů hodnocení brnění po dobu 5 sekund, když je zasažen cíl.
70 - Elemental Potency - Atronachovy zaklínače nyní nazývají mocné Atronachy, kteří jsou vyšší úrovně a jsou silnější.
80 - Brand of the Necromancer - Brand of the Necromancer - Označte mrtvolu tím, že ji udeříte vázanou zbraní nebo zasadíte smrtící úder útokem vázané zbraně. Značka uděluje 25% poškození při útoku a 100 bodů zdraví, když je oživena nebo vzkříšena. Nemrtví a automaty nemohou být značkové.
80 - Feed the Monster - Schopný krmit lidským tělem vyčarovaná nebo oživená stvoření, léčit je a zvyšovat zdraví, magii a výdrž o 200 bodů po dobu 600 sekund. Tento efekt se hromadí.
80 - Necromaster - Můžete manipulovat s inventářem reanimovaných humanoidních nemrtvých. Všichni reanimovaní nemrtví se k vám vrátí, když jsou odděleni, a když jsou zabiti, vyzařují záři, kterou lze vidět přes zdi. Limit úrovně reanimačních kouzel je zvýšen o 100 %.
80 - Unleash Hell - Conjured Daedra do 75 stop získejte další kouzla při 30sekundovém cooldownu (Flame Atronach: exploze ohně. Frost Atronach: snížená kletba odolnosti vůči brnění/magické odolnosti. Storm Atronach: magnetické knockdown. Dremora: zvýšené poškození útoku a rychlost pohybu) .
90 – Covenant of Coldharbour – Hollow Binding snižuje magickou odolnost o dalších 30 %, pokud ovládáte vyčarovanou Daedru.
90 - Daedra's Due - Schopný darovat lidské srdce atronachovi a poskytnout mu nový mocný elementální útok. Fire Atronachs se učí Fireball, Frost Atronachs snižují mrazuvzdornost, Storm Atronachs se učí Thunderbolt.
90 – Shocked to Life – Pokud je váš reanimovaný minion zasažen šokovým kouzlem do 30 sekund po dokončení reanimace, útočí o 250 % rychleji a pohybuje se o 50 % rychleji po dobu 10 sekund. Šokovými kouzly nezpůsobujete svým oživeným přisluhovačům žádné poškození.
90 - Puppet Master - Vaše vytvořené kostlivci utrpí o 25 % menší poškození, když blokujete, udělují o 25 % více poškození při útoku, když útočíte, a jejich kouzla jsou o 25 % silnější, když kouzlíte.
100 - King of Bones - Převezměte kontrolu nad kostrou a staňte se nezranitelnými. Kostlivec způsobí čtyřnásobné poškození a utrpí poloviční poškození. Pokud nedostanete příkaz zůstat pasivní, automaticky útočí na nepřátele v dosahu. Vydrží až 45 sekund.
100 - March of Oblivion - Můžete vyvolat nebo oživit 1 dalšího miniona plus 1 dalšího miniona za každých 250 bodů základní Magicky, až 3 další miniony. Magicka bonusy z předmětů se nepočítají.

0 – Mistrovství destrukce (2) – Destrukční kouzla stojí o 35/50 % méně Magicky a Destrukční kouzla jsou o 0,25/0,5 % silnější na úroveň Destrukce.
20 - Spalování (2) - Ohnivá kouzla a efekty seslané na ostatní jsou až o 30/50 % silnější, na základě procenta chybějícího zdraví cíle.
20 - Destruction Dual Casting - Duální seslání kouzla Destruction jej zmocňuje, zvyšuje efektivitu a cenu.
20 – Ionizovaná cesta (2) – Šoková kouzla a efekty seslané na ostatní jsou až o 30/50 % silnější, na základě procenta chybějící magicky cíle.
20 - Nemilosrdná zima (2) - Mrazivá kouzla a efekty seslané na ostatní jsou až o 30/50 % silnější, na základě procenta chybějící výdrže cíle.
30 - Force of Nature - Elementární kouzla a efekty stojí o 30 % méně magicky sesílané za příznivého počasí: ohnivá kouzla ve slunečním světle, mrazivá kouzla během sněžení, šoková kouzla v dešti.
30 - Frostfall - Mrazivá kouzla snižují poškození útoků jejich cílů o 25% po dobu 5 sekund.
30 - Scarring Burns - Ohnivá kouzla snižují oheň odpor jejich cílů o 25 % po dobu 5 sekund.
30 – Statické pole – Šoková kouzla, která ponechají jejich cíl nad 75 % zdraví, způsobí dostatečné dodatečné poškození, aby se rozdíl vyrovnal.
40 - Arc Burn - Šoková kouzla zasahující cíle, které nejsou odolné vůči ohni, způsobí plazmu, která způsobí poškození ohněm 5 bodů za sekundu po dobu 3 sekund.
40 - Conflagration - Ohnivá kouzla zapálí zemi pod jejich cíli na 30 sekund. Hořící půda způsobí při kontaktu 8 bodů poškození za sekundu po dobu 3 sekund.
40 - Crystalize - Frost kouzla zmrazí krev jejich cílů a zastaví regeneraci Staminy na 5 sekund. Pokud cíle nejsou odolné vůči mrazu, mrazová kouzla také sníží brnění o 125 bodů na 5 sekund.
40 – Drsná lekce – Ničivá projektilová kouzla přeruší cíle, které sesílají kouzlo. Nefunguje na masivní cíle.
40 - Runecaster - Může umístit runy o 75 stop dále a umístit třikrát tolik run najednou.
50 - Flash Fire - Ohnivá kouzla mají 15% šanci zapálit cíl na 2 sekundy. Další případ poškození ohněm, který zasáhne zapálený cíl (kromě hořící země), exploduje, způsobí o 125 % větší poškození a způsobí, že živý cíl na 4 sekundy uprchne před plameny.
50 - Magnetize - Šoková kouzla mají 15% šanci, že zvednou cíl na 2 sekundy do vzduchu a zabrání pohybu. Vaše šoková kouzla a efekty jsou o 50 % silnější proti zavěšenému cíli.
50 – Robe of the Magi – Pokud máte na sobě hábit a žádné lehké nebo těžké brnění, kouzla Destruction jsou o 25 % silnější.
50 – Shatter – Mrazivá kouzla, která zasáhnou mrazuvzdorný cílový fragment a explodují v oblasti 15 stop, čímž sníží mrazuvzdornost o 25 % na 15 sekund. Tento efekt se hromadí.
60 - Iced Earth - Duální sesílání mrazových kouzel zmrazí zemi pod vašima nohama. Zmrzlá půda způsobí 40 bodů poškození za sekundu zdraví a výdrži po dobu 4 sekund při kontaktu. Mrazivá kouzla a efekty jsou o 50 % silnější proti zasaženým cílům.
60 - Nova Charge - Duální seslání 8 šokových kouzel v boji spustí šokovou novu, která způsobí 250 bodů šokového poškození okolním nepřátelům. To se může stát pouze jednou za bitvu.
60 - Pyromancer Ascension - Duální sesílání 8 ohnivých kouzel v boji uvolní vaši sílu na 20 sekund: ohnivá kouzla a efekty jsou o 50 % silnější a stojí polovinu Magicky a za sebou necháte hořící půdu, která způsobí 30 poškození za sekundu. To se může stát pouze jednou za bitvu.
70 - Ancient Seals - Destruction runy již nezpůsobují okamžité poškození, ale způsobují hromadící se 10sekundové spálení elementů, které způsobí 20% poškození za sekundu.
70 - Electroconvulsions - Šoková kouzla zneschopní živé cíle pod jednu třetinu zdraví, pokud nejsou odolné vůči nárazu.
70 – Hypotermie – Mrazová kouzla paralyzují živé cíle pod třetinou zdraví, pokud nejsou mrazuvzdorné.
70 - Spálená země - Ohnivá kouzla (kromě koncentračních kouzel) spalují mrtvoly na oharek a vytvářejí hranici, která hoří 30 sekund. Hořící půda způsobí při kontaktu 50 bodů poškození za sekundu po dobu 5 sekund.
70 - War of the Elements - Způsobíte o 30 % více poškození při útoku cílům, které utrpí poškození z hořící půdy vytvořené Conflagration, Scorched Earth nebo Pyromancer Ascension nebo jsou ovlivněny elektrokonvulzemi nebo hypotermií.
80 - Specializace na živly - Můžete si vybrat jeden prvek (oheň, mráz, šok). Kouzla a efekty tohoto elementu jsou o 15 % silnější, zatímco kouzla a efekty ostatních dvou elementů jsou o 15 % slabší.
80 - Exhaust - Mrazivá kouzla a efekty vyčerpávají o 50 % více Staminy.
80 - Show Them All - Šoková kouzla a efekty vyčerpávají o 50 % více magie.
80 - World in Flames - Hořící půda vytvořená Conflagration, Scorched Earth a Pyromancer Ascension způsobí o 25 % větší poškození. Kromě toho jsou další ohnivá kouzla a efekty o 25 % silnější proti cílům zasaženým hořící zemí.
90 – Outburst – Když klesnete pod 75 bodů zdraví, ohnivá energie ve vás exploduje a zapálí blízké nepřátele, přičemž způsobí 15 bodů požárního poškození za sekundu po dobu 4 sekund a použijete výhody ohnivého kouzla. Tento efekt má cooldown 180 sekund.
90 - Stormblast - Akumulujete statickou energii z okolního vzduchu. Každých 6-12 sekund v boji vaše další šokové kouzlo spustí zemní výboj, který vyzařuje směrem ven z cíle. Všichni nepřátelé v oblasti utrpí 60 bodů šokového poškození zdraví a magie.
90 - Winter's Majesty - Vyzařujete mrazivý chlad, čímž snižujete mrazuvzdornost nepřátel do 25 stop o 50%. Tento trest je aplikován na Shatter.
100 - Absolute Power - Zamíření kouzla Sparks, Lightning Bolt, Chain Lightning, Thunderbolt nebo Lightning Storm přímo na cíl je magneticky levituje před vámi po dobu 10 sekund, čímž se sníží magická odolnost o 25 %. Tento efekt má cooldown 45 sekund.
100 – Cataclysm – Ohnivá kouzla, která zasáhnou cíle zasažené hořící zemí, explodují na 20 % jejich aktuálního zdraví (max. 250 poškození), vystřelí je do vzduchu a na 6 sekund sníží magickou odolnost o 25 %. Tento efekt má 30 sekund cooldown.
100 – Glacial Prison – Mrazová kouzla znehybní (nepodstatné) cíle v bloku ledu na 10 sekund, čímž sníží odolnost vůči magii o 25 %. Tento efekt má cooldown 120 sekund, ale zabití oběti postižené Glacial Prison nebo Hypothermia okamžitě ukončí cooldown.

0 – Očarující mistrovství (2) – Nová kouzla jsou o 20/40 % silnější.
20 – Poslední slovo (2) – Svitky jsou o 2/4 % silnější nebo trvají o 4/8 % déle na úroveň čarování.
20 - Soul Squeezer - Soul drahokamy poskytují 4 extra body nabití zbraní na úroveň Enchanting.
30 - Channeler - Když je hůl vybavena, očarování zbraní a hole vyčerpají o 25 % méně nábojů do zbraně. Když držíte hůl v boji, získáte malé množství kouzelnických zkušeností.
30 - Soul Siphon - Smrt udeří očarovanými zbraněmi na stvoření, ale ne na lidi, uvězní 5% duše oběti a dobíjí zbraň. Neplatí pro hole.
40 - Gem Dust - Můžete se rozhodnout zničit Flawless Gem, když zahájíte proces okouzlování a posypete jeho prachem Arcane Enchanter. Nová kouzla jsou o 20 % silnější, když se umístí na předmět typu odpovídajícímu drahokamu.
40 - Tajemník - Když je personál vybaven, kouzla jakékoli školy jsou o 20 % silnější nebo vydrží o 40 % déle.
40 - Spellscribe - Uděluje schopnost "Spellscribe": použijte ji k uložení kouzla, které sesíláte dvojím způsobem. Vaše silové útoky a silné údery v boji uvolní uložené kouzlo zdarma, s cooldownem založeným na Enchanting skillu. Funguje pouze s kouzly, která ovlivňují jiné cíle.
50 - Preserver - Naučení se očarování předmětu jej nezničí.
50 - Starlight Sage - Regeneruj Magicku o 50% rychleji, když držíš hůl v pravé ruce. Regenerujte Staminu o 50 % rychleji, když držíte hůl v levé ruce.
60 – Kosmický oheň – Očarování zbraní je o 20 % silnější nebo vydrží o 40 % déle, když zasáhne cíl, ale očarované zbraně při vytažení ztrácejí nabíjecí body rychlostí 15 bodů za sekundu.
60 - Možná a Magie – Kouzla seslaná levou rukou jsou o 20 % účinnější, pokud držíte zbraň v pravé ruce. Útoky se zbraní v pravé ruce způsobí o 20 % více poškození, pokud držíte kouzlo v levé ruce.
60 - Regalia - Nová kouzla umístěná na róbách, kroužcích a kapucích jsou o 30% silnější.
70 - Battlemage - Očarování se zbraněmi je o 20 % silnější nebo vydrží o 40 % déle, když je doručeno mocným útokem.
70 - Charge Tap - Uděluje napájení "Charge Tap". Podle libosti vyčerpá jednu čtvrtinu vašeho náboje zbraně, aby se obnovila magicka rovnající se 20 % vašeho pravého náboje, Stamina se rovnala 20 % vašeho levého náboje a zdraví se rovnalo 10 % obou.
70 - Power Echoes - Spellscribe se aktivuje dvakrát před přechodem na cooldown.
80 - Tyče od bohů - Očarování na holích s duálním ovládáním jsou o 50% silnější nebo vydrží o 100% déle při zasažení cíle.
80 - Twin Enchantment - Může umístit dvě kouzla na stejný předmět.
90 – Arcane Nexus – Můžete se rozhodnout upgradovat jednoho tajemného kouzelníka na Arcane Nexus za 2500 zlatých. Nová kouzla vytvořená na Arcane Nexus jsou o 15 % silnější. Může být "rozebrán" plížením, což vám umožní upgradovat další.
90 - Flux hole - Zatímco nabíjíte nebo se soustředíte na hůl v levé ruce, můžete zaútočit se zbraní v pravé ruce a způsobit o 40 % větší poškození zbraně.
100 – Miracle – Vložíte své srdce a duši do dalšího předmětu, který očarujete na Arcane Nexus, a umístíte na něj až tři kouzla, která jsou o 25 % silnější. Ať se snažíte sebevíc, tento výkon už nikdy nebudete moci zopakovat.

0 - Heavy Armor Mastery (2) - Hodnocení zbroje Heavy Armor zvýšeno o 20/40%. Malé množství zkušeností s těžkým brněním získáte, když budete mít v boji na sobě alespoň dva kusy těžkého brnění.
20 - Cushioned (2) - Pokud máte na sobě veškeré těžké brnění, utrpíte poloviční/žádné poškození při pádu.
30 - Battle Weary - Unavení nepřátelé mají těžší porazit vaše brnění. Pokud máte na sobě veškeré těžké brnění, utrpíte až o 20 % menší poškození při útoku od nepřátel s poloviční nebo menší výdrží. Čím nižší je jejich výdrž, tím menší poškození utrpíte.
30 – Heavy Armor Fit – Hodnocení brnění u Heavy Armor se zvýšilo o 25 %, pokud máte na sobě celou Heavy Armor.
40 - Defiance - Jste vycvičeni k odrážení příchozích útoků a máte na sobě veškeré těžké brnění. Kdykoli na vás nepřítel zaútočí, získáte 15 bodů hodnocení brnění po dobu 10 sekund. Tento efekt se hromadí.
40 – Face of Death – Už nemusíte nosit helmu, abyste mohli využívat výhod, které vyžadují „nosit všechny těžké brnění“. Pokud nemáte helmu, díly Heavy Armor mají o 20 % vyšší hodnocení brnění.
40 – Rallying Standard – Uděluje sílu „Rallying Standard“. Jednou denně umístěte prapor, který uděluje 100 hodnocení brnění a 25% poškození na blízko spojencům v okruhu 15 stop, kteří nosí veškeré těžké brnění (včetně vás) a brání jim v útěku. Trvá 60 sekund.
50 - Born to Fight - Heavy Armor váží o polovinu méně a o polovinu méně vás při nošení zpomalí.
50 – Revel in Battle – Defiance také zvyšuje poškození zbraní na blízko o 3 % na 10 sekund. Tento efekt se hromadí.
60 – Bedrock – Pokud máte na sobě celou těžkou zbroj, máte 20% šanci připravit se na náraz, když na vás zaútočí nepřítel, a stanete se imunní vůči vrávorání na 4 sekundy.
60 - Break Upon Me - Jste imunní vůči základním výhodám zbraní pro boj zblízka (Clash of Champions/Heroes, Denting/Crushing Blows, Bleed Like a Lamb/Dog, Bite Marks). Pokud máte na sobě všechny těžké brnění, utrpíte o 10 % menší poškození při útoku od nepřátel ovlivněných jedním nebo více z těchto perků.
60 – Never Kneel – Pokud máte na sobě všechny těžké brnění, utrpí o 30 % menší poškození při útoku mocí.
70 - Lead the Tempest - Sprintování v boji zvyšuje brnění spojeneckých lidí do 20 stop o 25 % vašeho vlastního brnění a brnění spojeneckých Skeletonů vytvořených Bone Collectorem do 20 stop o 15 % vašeho vlastního brnění. Trvá 30 sekund.
70 – Reap the Whirlwind – Když vás zasáhne silový útok nebo power bash, vaše útoky způsobí útočníkovi o 125 % více poškození po dobu 5 sekund, pokud máte na sobě veškeré těžké brnění.
80 – Out of the Inferno – Přicházející poškození ohněm, mrazem a šokem sníženo o 0,02 % na bod brnění, pokud máte na sobě veškeré těžké brnění.
80 - Rise Above - Pokud máte na sobě všechny těžké brnění, zastrašíte nepřátele do 15 stop. Ztrácejí 5% poškození útokem a vy získáte 5% poškození útokem za každého zasaženého nepřítele.
80 - Warbringer - Vstupem do boje se na vaše místo umístí Rallying Standard na 120 sekund. To se nezapočítává do limitu jednoho rallyového standardu najednou.
90 - Doombringer - Rallying Standard také zlepšuje Destruction kouzla a efekty o 15%.
90 - Immortal - Pokud máte na sobě veškerou těžkou zbroj, získejte o 75 % snížené poškození z útoků při 10 % nebo méně zdraví, nebo 15 % nebo méně zdraví, pokud jste ovlivněni Rallying Standard.
90 - Primal Fear - Pokud máte na sobě veškerou těžkou zbroj, chůze (ale ne běh) směrem k živým nepřátelům ve vzdálenosti 30 stop před vámi může narušit jejich sebevědomí a přimět je na 8 sekund uprchnout.
90 - Sovereign - Při zasažení útokem jsou následné útoky odraženy, pokud máte na sobě veškerou těžkou zbroj. Získáte o 75 % nižší poškození z útoků po dobu 1 sekundy.
100 – Face of the Mountain – Při zásahu mocným útokem nebo silovým úderem se útočníkův úder odrazí silně, jako by narazil na pevnou skálu, zavrávoral a potenciálně je srazil k zemi, pokud má na sobě celou těžkou zbroj.

0 - Illusion Mastery (2) - Illusion kouzla stojí o 35/50 % méně Magicky a Illusion kouzla vydrží o 0,5/1 % déle na úroveň Illusion.
20 - Zloděj snů - Aktivujte spící oběti, aby ukradly jejich sny, čímž zvýšíte účinnost svých kouzel Illusion o 25 % na 3600 sekund. Šance selhat a upozornit oběť na základě dovednosti Iluze.
20 - Illusion Dual Casting - Duální sesílání kouzla Illusion jej zmocňuje, zvyšuje efektivitu a cenu.
30 - Velící přítomnost - Vyzařujete auru mystické vznešenosti, která se dotýká spřízněných tvorů a lidí v okruhu 20 stop. Postižení získají 20% poškození útoku navíc a mají 20% šanci na kritický úder.
30 – Entice Barter – Aktivujte jakýkoli cíl účinkem kouzla Calm, abyste zahájili obchod.
30 - Imposing Presence - Vyzařujete auru mystického charisma, které se dotýká všech v okruhu 40 stop. Jakékoli kouzlo Illusion, které sešlete na postižené, je o 15 % silnější a vydrží o 30 % déle.
30 - Night Eye - Uděluje sílu "Night Eye". Na přání poskytuje lepší noční vidění po dobu 120 sekund.
40 – Crown of the False King – Commanding Presence také zvyšuje brnění o 80 bodů a magie odpor o 20 %.
40 - Kindred Mage - Kouzla Illusion ovlivňující mysl jsou o 0,1 bodu silnější na úroveň Illusion (nebo 0,2 bodu, pokud jste stejné rasy jako cíl).
40 - Quiet Before the Storm (2) - Všechna kouzla, která sešlete z jakékoli školy magie/, stejně jako všechny výkřiky, jsou pro ostatní tichá.
40 - Vadnutí - Ti, kteří jsou ovlivněni klidným kouzlem nebo efektem v okruhu Imposing Presence, ztratí 200 bodů brnění a 50% magické odolnosti.
50 – Fickle Fate – Nepřátelská mysl ovlivňující kouzla a efekty (Calm, Fear, Frenzy) seslané na ostatní jsou o 1 až 40 bodů silnější.
50 - Nemesis - Aktivujte v boji jakoukoli nepřátelskou bytost nebo humanoida, abyste vyvolali iluzorní obraz cíle s 1% poškozením navíc za každou úroveň iluze. Obraz neúnavně útočí na cíl po dobu 30 sekund. Tento efekt má cooldown 300 sekund.
50 - Terror - Ti, kteří jsou ovlivněni kouzlem nebo efektem Strach v okruhu Imposing Presence, odhodí zbraň.
60 - Imperious Splendor - Velící přítomnost a koruna falešného krále jsou dvakrát silnější, pokud zůstanete nad 75 % zdraví.
60 - Master of the Mind - Kouzla ovlivňující mysl (Calm, Fear, Frenzy, Rally) a Commanding Presence fungují také na nemrtvé, daedry a automaty.
60 - Pandemonium - Ti, kteří jsou ovlivněni kouzlem nebo efektem Frenzy v okruhu Imposing Presence, získají 50% poškození při útoku navíc.
70 - Kouzlo snů - Aktivujte spící oběti, abyste se promítli do jejich snu a zlepšili jejich povahu vůči vám. Vysoká dispozice vám může přinést questy, slevy a dárky. Šance selhat a upozornit oběť na základě dovednosti Iluze.
70 - Lord of Illusions - Vaše kouzla Illusion jsou o 25 % účinnější pro každého spojence nebo nepřítele v okruhu 40 stop pod účinky kouzla ovlivňujícího mysl (Klid, Strach, Zběsilost, Shromáždění).
70 - Neverworld - Ti, kteří jsou ovlivněni klidným kouzlem nebo efektem v okruhu Imposing Presence, jsou uchváceni lotosovým snem, ze kterého mohou odmítnout návrat do reality. Když je klid přerušen útokem, mohou se znovu uklidnit na 30 sekund.
70 - The Reaper Comes - Aktivujte libovolného neesenciálního humanoida (pouze) působením kouzla Calm, abyste poslali přízrak, aby zabil cíl do 15 sekund. To se počítá jako útok, pokud vás uvidí. Tento efekt má cooldown 300 sekund a může ovlivnit pouze jeden cíl najednou.
80 - Lamb to the Slaughter - Aktivujte libovolného humanoida (pouze) působením kouzla Fear, abyste přinutili cíl stát bez hnutí po dobu 30 sekund. Vaše útoky proti tomuto cíli ignorují brnění. Tento efekt má cooldown 180 sekund a může ovlivnit pouze jeden cíl najednou.
80 – Chraň svého boha – Když je zasažen zbraní, může přinutit blízkého spojence ovlivněného velící přítomností, aby zaútočil na vašeho útočníka a způsobil 250% poškození útoku navíc po dobu 5 sekund.
80 - Soulcrusher - Hod na mysli těch, kteří byli zasaženi kouzlem nebo efektem Strachu v okruhu Imposing Presence, absorbující 25 bodů Magicky za sekundu.
90 – Blind Guardian – Aktivujte v boji jakoukoli nepřátelskou bytost nebo humanoida, abyste vyvolali iluzorní obraz cíle. Iluze bojuje o cíl 60 sekund a cíl po celou dobu neuteče. Tento efekt má cooldown 300 sekund.
90 - Dream Geas - Aktivujte spící oběti, aby seslaly sen, který je nutí bojovat po vašem boku, dokud nebude propuštěn. Najednou můžete mít pouze jednoho Dream Thralla. Šance selhat a upozornit oběť na základě dovednosti Iluze.
90 - Ghost of the Desáté oko - Plížení pod účinkem kouzla Vision of the Desáté oko vyvolá oko bez těla pod vaší kontrolou. Oko má 1 bod zdraví, ale je neviditelné a tiché. Abyste se naučili tuto výhodu, musíte znát kouzlo Vision of the Desáté oko.
90 - Heavy Weighs the Tapestry - Aktivujte libovolného humanoida (pouze) působením kouzla Frenzy, abyste na 30 sekund zneschopnili cíl magickým vyčerpáním a vysáli 500 bodů Magicky a Staminy. Tento efekt má cooldown 180 sekund a může ovlivnit pouze jeden cíl najednou.
90 - Nightfall - Ti, kteří jsou zasaženi kouzlem nebo efektem Frenzy v okruhu Imposing Presence, jsou pohlceni bojovým hladem, když nezůstávají žádní jiní nepřátelé, přičemž utrpí poškození 20 bodů za sekundu.
100 – Wraithwalker – Po použití aktivačního perku (Blind Guardian, Heavy Weighs the Tapestry, Lamb to the Slaughter, Nemesis, The Reaper Comes) jsou kouzla Illusion o 50 % silnější a vydrží o 50 % déle po dobu 10 sekund. Jejich cooldown končí po 8 sekundách mimo boj.

0 - Light Armor Mastery (2) - Hodnocení zbroje Light Armor zvýšeno o 20/40%. Malé množství zkušeností s Light Armor získáte, když budete mít v boji na sobě alespoň dva kusy Light Armor.
20 – Železná pěst (3) – Zvyšuje neozbrojené poškození o 5/15/25 % vaší aktuální výdrže a získáváte zkušenosti s lehkým brněním při používání neozbrojených útoků v boji. Vyžaduje dvě volné ruce.
20 - Scorn The Beast (2) - Pokud máte na sobě veškerou lehkou zbroj, utrpíte o 10/20 % menší poškození při útoku od nepřátel s plným zdravím.
30 - As a Leaf - Nelze přehazovat při sprintu, pokud máte na sobě veškeré lehké brnění.
30 - Light Armor Fit - Hodnocení brnění lehkého brnění zvýšeno o 25 %, pokud máte na sobě veškeré lehké brnění.
40 – Iniciativa (2) – Když vstoupíte do boje, regenerujete dalších 10/20 % své maximální výdrže za sekundu po dobu 10 sekund, pokud máte na sobě veškeré lehké brnění.
40 – Keen Senses – Už nemusíte nosit helmu, abyste mohli využívat výhod, které vyžadují „nosit všechny lehké brnění“. Pokud nemáte helmu, části Light Armor mají o 20 % vyšší hodnocení brnění.
40 – Sweeping Wind – Neozbrojené silové útoky způsobí o 25 % větší poškození. Navíc, pokud se zvýší rychlost vašeho pohybu, způsobí 2% poškození na 1% rychlosti pohybu. Vyžaduje dvě volné ruce.
50 - Rushing Tide - Neozbrojené útoky poskytují 10% zvýšenou regeneraci Staminy a 5% pohyb rychlost pro 8 sekund. Tento efekt se hromadí. Vyžaduje dvě volné ruce.
50 - Unhindered - Light Armor nic neváží a při nošení vás nezpomalí.
50 – Windrunner – Pohybujte se v boji o 10 % rychleji, pokud máte na sobě veškeré lehké brnění.
60 - Evasive Leap - Pokud máte na sobě veškeré lehké brnění, skočte, abyste se na 1 sekundu stali éterickými, což způsobí, že všechny příchozí útoky a kouzla zmizí. Tento efekt má 5 sekund cooldown.
60 – Into the Maelstrom – Při boji s více než jedním nepřítelem utrpíte o 10 % menší poškození při útoku, pokud máte na sobě veškeré lehké brnění.
70 – Fight or Flight – Po zásahu neblokovanou zbraní obnoví 10 % vaší maximální Staminy za sekundu na 2 sekundy, pokud máte na sobě veškeré lehké brnění. Tento efekt se hromadí.
70 - Hissing Dragon - Můžete si vybrat typ poškození (oheň, mráz, šok, jed, nemoc nebo slunce). Neozbrojené útoky vyvolají rázovou vlnu, která způsobí zvolený typ poškození všem cílům před vámi. Vyžaduje dvě volné ruce. Neaktivuje se při plížení.
70 - Wardancer - V boji, bez odblokování zásahů po dobu 10 sekund, získáte 10% extra poškození při útoku, pokud máte na sobě veškeré lehké brnění. Tento bonus se shromažďuje, ale je odstraněn po obdržení odblokovaného zásahu nebo opuštění boje.
80 - Glancing Blow - Když po zásahu ztratíte bonus Wardancer, jakékoli poškození způsobené tímto zásahem se sníží na nulu. Neovlivňuje magické poškození.
80 - Instinkt přežití- Po zásahu neblokovanou zbraní se bráníte dalším útokům a zvyšujete brnění o 100 bodů na 10 sekund, pokud máte na sobě veškeré lehké brnění.
80 – Wild and Free – Pokud máte na sobě veškeré lehké brnění, při sprintu utrpíte o 50 % menší poškození při útoku.
90 - Breaking Waves - Neozbrojené útoky mají 15% šanci na kritický úder, který způsobí kritické poškození rovnající se 40% vaší aktuální Staminy. Pokud na vás působí Wardancer, každý zásah je kritickým úderem. Vyžaduje dvě volné ruce.
90 - Lightning Strike - Vaše kritické údery způsobí o 75 % více kritického poškození po dobu 10 sekund po vstupu do boje, když máte na sobě veškeré lehké brnění.
90 - Spelldancer - Wardancer také zlepšuje Destruction kouzla a efekty o stejnou hodnotu.
100 - Tempting Fate - Získáte 20% rychlost pohybu, pokud neblokujete během nepřátelského mocného útoku. Pokud silový útok selže, bonus přetrvává, dokud boj neskončí nebo dokud vás nezasáhne silový útok. Tento efekt se hromadí.

0 - Lockpicking Mastery (2) - Slabší/všechny zámky se snáze vybírají.
20 - Pasti na medvědy - Schopnost sebrat pasti na medvědy nebo je vytvořit v kovárně nebo kovadlině a upustit je z inventáře a umístit je. Zuby umístěných pastí na medvědy způsobí poškození 2 body za úroveň Lockpickingu. Najednou můžete zvednout a přenést pouze dvě pasti na medvědy.
20 - Game of Fate - Ve Skyrimu je v náhodně zamčených kontejnerech ukryto 5 draků osudu. Každý uděluje 15 000 zlatých a bezplatný bod perku, když je vyjmut z kontejneru. Název nádoby se změní, aby naznačoval poklad uvnitř.
30 - Uzamčení - Aktivujte nepřátelský automat, abyste se dostali do jeho motoru. Obtížnost zámku je založena na aktuálním zdraví. Vyberte jeho zámek do 15 sekund, abyste snížili jeho zdraví na 1 a vypněte jej na 60 sekund. Pokud neuspějete, nemůžete to zkusit znovu po dobu 30 sekund.
30 - Robber's Eye - Když vstoupíte do obydlí, které nevlastníte, osvítí uzamčený kontejner na 120 sekund. Během této doby obsahuje cenné předměty (na základě vaší dovednosti Lockpicking a obtížnosti jeho zámku). K tomu může dojít pouze jednou za 12-60 herních hodin.
30 – Wax Key – Dá vám kopii klíče od vybraného zámku, pokud nějaký má.
40 - Gone in Fifteen Seconds - Trvá 15 sekund nebo méně, než vyberete zámek na kontejneru osvětleném Robber’s Eye, vylepší přidaný poklad v průměru o 50 % podle úrovně zámku a resetuje cooldown Robber’s Eye.
40 - Lockjaw - Your Bear Traps zavrávorá oběťmi zasaženými zuby a sníží jejich hodnocení brnění o 5 bodů za úroveň Lockpicking na 4 sekundy.
40 - Zámečník - Pick začíná mnohem blíže k poloze otevření zámku.
50 - Big Game Hunter - Umístěné pasti na medvědy jsou o 20 % větší a pravděpodobněji úspěšně zasáhnou malé nebo rychle se pohybující cíle. Přezbrojují se také 2,5 sekundy po spuštění.
50 - Hotwire - Aktivujte automat pod Lockdown, abyste zablokovali jeho mozek. Do 15 sekund se vám podaří hacknout automat a donutit ho, aby vás následoval a bojoval za vás. Pokud neuspějete, nemůžete to zkusit znovu po dobu 30 sekund. Najednou můžete mít pouze jeden Hotwired Automaton.
50 – Nose for Treasure – Můžete si vybrat typ předmětu (zlato, šperky, knihy, přísady, lektvary, zbraně, brnění). U kontejnerů osvětlených Robber's Eye je třikrát vyšší pravděpodobnost, že budou obsahovat předměty vámi zvoleného typu než jiné typy.
60 - Dungeoneer - Robber's Eye funguje i v dungeonech.
60 - Golden Touch - Najděte 20-100 dalších zlatých v mnoha truhlách kobky a 2-10 dalších zlatých v některých mrtvolách, urnách atd.
70 – Návnada – Uděluje sílu „návnady“. Jednou denně naláká nejbližší nepřátelský cíl do 200 stop na místo nejbližší pasti na medvěda umístěnou do 50 stop (ne během boje nebo rozhovoru). Trvá 60 sekund.
80 - Bushwhack - Pokud vás oběť vaší pasti na medvěda nedetekuje, past je pětkrát účinnější.
80 - The Revenge - Můžete sebrat a přenést 3 pasti na medvědy.
90 - Percussive Maintenance - Váš Hotwired Automaton se pohybuje o 30 % rychleji a útočí o 20 % rychleji. Úder do Hotwired automatu palcátem nebo válečným kladivem jej opraví o 150 bodů (nebo 300 bodů při silovém útoku) a dále zvýší rychlost útoku o 50 % na 10 sekund.
90 - Treasure Hunter - Zvyšuje šanci na nalezení další zbraně nebo brnění v mnoha truhlách dungeonů z 10% na 15%.
100 – Dragon's Teeth – Když umístíte past na medvěda, můžete se rozhodnout přidat další efekt: Poison, Drain Magicka, Drain Stamina, Slow, Banish nebo Turn Undead. Tento efekt se spustí, když je oběť zasažena zuby a utrpí poškození.
100 - Viděno předtím - Vaše dovednosti v odemykání zámků jsou takové, že můžete obejít zámky expertní nebo nižší úrovně bez použití klíče nebo ručního vybírání zámku. Po vybrání alespoň 100 zámků získáte 2 body perk.

0 – Jednoruční mistrovství (2) – Jednoruční zbraně způsobí o 20/40 % větší poškození./ a kritické údery jednoručními zbraněmi způsobí o 2 % více kritického poškození na úroveň Jednoruční.
20 – Disciplined Fighter – Snižuje náklady na výdrž silových útoků s jednoručními zbraněmi o 15 bodů.
30 - Bite Marks (3) - Odblokované útoky s dýkami způsobí další 1/2/3 bodu/s krvácení za sekundu po dobu 30/45/60 sekund živým cílům. Tento efekt se hromadí.
30 - Bleed Like a Lamb (3) - Útoky válečnými sekerami způsobí další 1/2/3 bodu poškození za sekundu po dobu 3 sekund živým cílům. Když krvácení ustane, utrpí poškození rovnající se 5/10/15 % zdraví, které ztratili při krvácení. Tento efekt se hromadí.
30 – Clash of Champions (3) – Útoky meči snižují poškození cíle o 10/15/20 % po dobu 3 sekund.
30 – Denting Blows (3) – Útoky palcáty snižují hodnocení brnění obrněných nepřátel o 15/30/45 bodů na 15 sekund. Tento efekt se hromadí.
30 - Ravage (2) - Duální útoky jsou o 20/35% rychlejší.
40 – Furious Strength – Poškození silovým útokem s jednoručními zbraněmi zvýšeno o 15 % plus 0,1 % za bod výdrže. Odemyká dekapitace.
40 – Mangle (2) – Silové útoky válečnou sekerou způsobí o 20/40 % větší poškození nehybným nepřátelům.
40 - Overwhelm (2) - Zasazení odblokovaného pravidelného útoku mečem způsobí, že vaše mocné útoky mečem proti stejnému cíli během 2 sekund způsobí kritické údery, které způsobí dvojnásobné/pětinásobné kritické poškození.
40 – Savage (2) – Útoky dýkou způsobí o 25/50 % větší poškození, pokud třikrát nebo vícekrát rychle zasáhnete cíl. Resetuje se, když mezi zásahy uplynou 2 sekundy.
40 - Smite (2) - Silové útoky palcátem poskytují kritický úder, který způsobí trojnásobek/šestnásobek kritického poškození (čtyři/osmnásobek proti nemrtvým). Smite může zasáhnout cíle pouze jednou za 30 sekund.
50 – Cross Cut – Předání silových útoků mečem vyvede vašeho soupeře z rovnováhy, což způsobí, že vaše další silové útoky způsobí cíli o 75 % více poškození po dobu 4 sekund.
50 – Overrun – Může provést jednoruční sprintový silový útok pro o 25 % větší poškození. Pokud je tento útok kritickým úderem, způsobí až o 50 % více kritického poškození cíli nad polovinou zdraví. Čím vyšší je procento zbývajícího zdraví, tím kritičtější je způsobeno poškození.
50 - Rise Kinsmen - Přední mocné útoky palcátem inspirují blízké spojence a udělují jim 20% poškození navíc po dobu 15 sekund. Tento efekt se hromadí.
50 - Rogue's Parry - Když ovládáte jednoruční zbraň a druhou prázdnou rukou, útočící zbraní, zatímco protivník ukončuje útok nebo natahuje luk, způsobí o 40 % více poškození a způsobí kritický úder.
50 - Shieldbiter - Předá silné útoky válečnou sekerou, která prorazí blok, což způsobí, že cíl odhodí štít a provede kritický úder, který způsobí pětkrát kritické poškození.
50 - Twin Fang - Předá mocné útoky s dýkou nabodnou na cíl a způsobí dvojnásobné poškození ve znamení kousnutí, ať je útok blokován nebo ne.
60 - Man O'War - Při dvojím ovládání v boji vybudujte bitevní zuřivost s každým útokem, získáte 1% poškození útoku navíc a 1% bonusové rychlosti útoku po dobu 20 sekund. Tento efekt se hromadí.
60 – Swaying Cobra – Silové útoky do strany s dýkou odčerpávají 75 bodů Magicky a Staminy.
60 - Toll the Bell - Boční silové útoky palcátem při dopadu vyčerpají veškerou vaši Staminu, způsobí o 1 % více poškození za každý bod vyčerpané Staminy a provede kritický úder.
60 - Windswept - Boční silové útoky s mečem vrhajícím cíle dozadu až o 6 stop, což způsobuje až o 40% větší poškození na základě ujeté vzdálenosti.
60 - Wolfstooth - Boční silové útoky válečnou sekerou poskytují 15% poškození navíc po dobu 30 sekund. Tento efekt se hromadí.
70 - Death Adder - Útoky ve stálé síle s dýkou ignorují nepřátelské brnění.
70 – Go for the Throat – Útoky ve stálé síle s válečnou sekerou odstraní všechny aktivní instance Wolfstooth na uživateli, způsobí 50% bonusové poškození a kritický úder pro 250% bonusové kritické poškození za každou spotřebovanou instanci.
70 - Into the Dust - Opakované útoky vestoje s mečem proti cíli způsobují stupňující se poškození, pokud mezi nimi neuplyne více než 3 sekundy. Tento efekt se sčítá až třikrát, přičemž každý způsobí o 20 % větší poškození. Dosažení čtyř hromádek srazí cíl z nohou.
70 - Massive Attack - V boji pravidelné útoky jednou rukou vytvářejí náboje. Po dosažení 15 nabití je vaším dalším silovým útokem jednou rukou Masivní útok, který způsobí trojnásobné poškození a nestojí žádnou výdrž a vyčerpá všechny náboje. Boj začínáte s 0 náboji.
70 – Meteor Storm – Každý útok vestoje s palcátem, který zasáhne cíl, posílí následné útoky s palcátem vestoje během 20 sekund, čímž zvýší jejich poškození a cenu výdrže o 15 %. Tento efekt se hromadí.
80 – Apex Predator – Útoky válečnými sekerami způsobují živým cílům bonusové poškození rovnající se 3 % jejich aktuálního zdraví.
80 - Coiling Python - Zasáhnutí cíle dýkou vpřed, do stran a vzad během 30 sekund paralyzuje cíl na 20 sekund. Vaše útoky dýkou proti paralyzovanému cíli jsou kritické údery, které způsobí devětkrát kritické poškození.
80 – Skull Crack – Útoky palcáty přerušují sesílání kouzel. Nefunguje na masivní cíle.
80 – Thousand Cuts – Útoky s meči sekají cíl po dobu 15 sekund. Vaše meče způsobí dvojité poškození cíle s 10 nebo více seky.
90 – Aftershock – Po masivním útoku způsobí váš další jednoruční útok během 4 sekund dvojnásobné poškození a kritický úder za pětkrát kritické poškození a nestojí žádnou výdrž. Během této doby je rychlost útoku nastavena na 150 %.
90 - Unleash the Beast - Při dvojím ovládání v boji vstupujte do vražedného šílenství každých 20 až 40 sekund. Po dobu 8 sekund způsobí útoky s duálním ovládáním o 50 % větší poškození a dvojnásobné kritické poškození.
100 – And Stay Down – Zmrzačení mrtvého těla jednoručním útokem zvýší vaše poškození jednou rukou a kritické poškození o 100 % po dobu 6 sekund. Jednou za tělo.

0 - Pickpocket Mastery (2) - Zvyšuje šanci na kapesní krádež o 20/40 % a nosnost o 50/100 bodů.
20 – Blood Money – Při rabování humanoidních mrtvol, které jste zabili obzvlášť násilným způsobem (útokem, který způsobil minimálně o 100 větší poškození než jejich zbývající zdraví nebo zabíječ), najdete o 10-100 zlata více.
20 - Vycvičený králík - Uděluje sílu "Vycvičeného králíka". Podle libosti tiše vyšle cvičeného králíka, aby tě dovedl k nejbližšímu volnému cennému předmětu (brnění, zbraň, klíč, kniha, drahokam duše, přísada). Pak se vám to vrátí.
30 – Cutpurse – Přidá 25 % k vaší šanci ukrást zlato, klíče a šperky.
30 - Thief’s Eye - Když vstoupíte do velkého města, osvítí náhodného občana v ulicích na 300 sekund. Pokud během této doby budete s cílem komunikovat, ponesou cenné předměty (na základě vaší dovednosti Kapsář). K tomu může dojít pouze jednou za 12-60 herních hodin.
40 - Brotherhood Cocktail - Tiše ubližujte nepřátelům umístěním jedů do kapes při kapesních krádežích.
40 - Death's Emperor (2) - Ve vašem inventáři se objeví prokletý septim. Když má minci v držení někdo jiný, způsobíte mu o 100/200 % větší poškození při útoku.
40 – Na útěku – Poté, co někoho úspěšně ukradnete, je plížení o 200 % efektivnější a rychlost pohybu se na 10 sekund zvýší o 25 %.
50 - Lawless World - Drobné zločiny jsou pomalu zapomenuty, což umožňuje, aby vaše odměny za nenásilné zločiny každý den klesaly rychlostí 50 % vaší úrovně dovedností Kapsář.
50 – Thief’s Luck – Můžete si vybrat typ předmětu (zlato, šperky, knihy, přísady, lektvary). Ti, kteří jsou osvětleni Thief's Eye, mají třikrát větší pravděpodobnost, že ponesou předměty vámi zvoleného typu než ostatní typy.
60 - Stalk the Prey - Příprava na kapesní krádež (plížení se za obětí se zobrazenou zprávou o kapsáři) po dobu alespoň 12 sekund zvyšuje vaši šanci na kapesní krádež o 50 %.
70 – Odsouzeno k plundrování – Zabitím oběti v držení Císaře smrti získáte 100–300 zlata navíc.
70 - Trickster - Může kapesní zbraně vybavené. Pokud cíl spí, může kapesní vykrást jakoukoli vybavenou věc.
80 – Crime Wave – Krátce poté, co kapesní krádež nebo promluvu s cílem osvětleným Thief’s Eye, je osvětlena nová oběť, a to až 5krát za sebou.
80 – Neviděl jsi nic – Uděluje sílu „Neviděl jsi nic“. Jednou denně odveďte pozornost cíle. Po dobu 60 sekund nedostanete odměnu, pokud je cíl jediným svědkem vašich zločinů. Nebrání cíli ani spojencům v obraně.
90 - Vzpoura - Uděluje sílu "Vzpoura". Jednou denně aktivuje kletbu Císaře smrti a přinutí až 5 lidí v okruhu 200 stop, aby na 60 sekund zaútočili na toho, kdo nese Císaře smrti.
90 – Robbed Blind – Přidá efekt Thief’s Eye k You Saw Nothing.
100 – Dragon Hoard – Kdykoli budete spát s 50 000 nebo více zlaťáky ve vašem inventáři, můžete se rozhodnout je utratit za nákup perku.

0 - Mistrovství obnovy (2) - Sesílejte kouzla Obnova o 35/50 % méně magicky a kouzla Obnova jsou o 0,25/0,5 % silnější na úroveň Obnovy.
20 – Descending Light – Když vstoupíte do boje, rychle regenerujete body Magicky rovnající se polovině vaší úrovně dovednosti Restoration za sekundu po dobu 10 sekund. Tato regenerace se během nahazování nezastaví.
20 - Restoration Dual Casting - Duální sesílání kouzlo Restoration jej zmocňuje, zvyšuje efektivitu a cenu.
30 - Afterglow (2) - Když Descending Light skončí, nepřátelští nemrtví v okruhu 40 stop vzplanou a utrpí poškození 15/30 za sekundu po dobu 5/10 sekund.
30 – Edgewalker – Obnovovací kouzla jsou až o 30 % silnější, pokud má příjemce méně než polovinu zdraví. Bonus se zvyšuje se snižujícím se zdravím.
30 - Spirit Tutors - Dva duchovní tutoři se potulují Skyrim. Najděte je a promluvte si s nimi, abyste získali trvalé požehnání, díky kterému budou kouzla obnovení o 1 % silnější za 20 bodů Magicky. Každý duchovní učitel uděluje jedno požehnání.
30 - Bdělý - První Udržování oddělení, které sesíláte v boji, nestojí žádnou magiku.
40 - Necromanticon - Studujte umění způsobování nemocí a naučte se kouzlo „Putrefy“. Když vaše schopnost Restoration dosáhne 50, naučíte se „Death Cloud“. Když vaše schopnost Restoration dosáhne 75, naučíte se "Carion Wind". Tato kouzla způsobují nemocné poškození živých i nemrtvých.
40 - Exorcist - Afterglow také snižuje brnění o 500 bodů a magickou odolnost o 50% po dobu trvání.
40 – False Light – V boji můžete sesílat cílená léčivá kouzla a efekty na nepřátele, abyste způsobili poškození rovnající se 80 % hodnoty léčení.
40 - Oddech - Léčebná kouzla také obnovují Staminu rovnající se jejich síle.
50 – Overflowing Cup – Získání léčebného kouzla nebo efektu, když již máte plné zdraví, posílí vaše zdraví o 50 bodů na 20 sekund.
50 - Pilgrim - Požehnání svatyně jsou o 50 % silnější.
50 - Warrior's Flame - V boji se Warrior's Flame periodicky dotýká náhodného cíle v okruhu 100 stop, včetně vás. Přátelských cílů je požehnaně, obnoví se 20 bodů Magicky a Staminy na 5 sekund. Nepřátelské cíle jsou prokleté a místo toho odčerpávají stejné množství.
50 - Zealot's Ward - Wards, které sesíláte v boji, mají omezenou dobu trvání, ale jsou o 400 bodů silnější proti kouzlům a téměř okamžitě jsou v plné síle. Zablokování kouzla se oplácí silovým výbuchem, který sníží magickou odolnost o 25 % na 6 sekund. Tento efekt se hromadí.
60 - Ashes to Ashes - Nepřátelští nemrtví prokletí Warrior’s Flame utrpí poškození 30 bodů za sekundu.
60 - Crusader's Fire - V boji cíle do 25 stop ovlivněné kouzlem Turn Undead nebo efektem hoří božským ohněm, přičemž utrpí poškození 10 bodů za sekundu po dobu 10 sekund. Vaše útoky a kritické údery způsobí postiženým cílům o 25 % větší poškození.
60 – Forbidden Sanctuary – Když váš strážce zablokuje kouzlo, získáte Magicku rovnající se 25 % její ceny (nebo 100 %, pokud jste požehnáni Warrior’s Flame).
60 – Inquisitor – Živí nepřátelé se stanou nemrtvými, když jsou prokleti Warrior’s Flame, což je činí zranitelnými vůči kouzlům a efektům proti nemrtvým.
60 – Lightwielder – Zvyšuje poškození falešným světlem o 20 % a umožňuje perkům Sacred Guardian a Under my Wings zasáhnout a poškodit nepřátele.
70 – Bastion Ward – Wards snižuje poškození při příchozím útoku o 30 % (nebo 60 %, když je Zealot’s Ward aktivní).
70 – Chalice of Tears – Pokud jste nemocní nebo nemrtví, vaše kouzla obnovy jsou o 15 % silnější a vydrží o 50 % déle.
70 - Plague Doctor - Vyzařujete auru smrti, která snižuje odolnost vůči jedu a chorobám každého, kdo se přiblíží do vzdálenosti 40 stop, o 50 % po dobu 30 sekund, ať už jde o přítele nebo nepřítele.
70 - Under my Wings - Duální seslání léčivého kouzla na sebe je také sešle na blízké spojence v okruhu 12 stop. Neplatí pro koncentrační kouzla.
70 - Wheel of Life - V boji postupně akumuluje okolní životní sílu z prostředí a uvolňuje ji v pravidelných dávkách, čímž vás každých 30 sekund uzdraví 100 bodů. Ovlivnění jiným léčivým kouzlem nebo efektem restartuje cyklus od začátku.
80 – Battlefield Priest – Obnovovací kouzla jsou o 250 % silnější na přátelské příjemce požehnání Warrior’s Flame.
80 – In Thy Name – Zvyšuje poškození falešným světlem o 20 %, když vás postihne požehnání svatyně.
80 - Mage Ward - Seslání kouzla zvýší ochranu, která zvýší hodnocení brnění o 100 a neguje až 100 bodů poškození kouzla a efektů.
80 - Sacred Guardian - Vyzařuje 20 stop auru ochrany. Každý žijící spojenec v dosahu, který klesne pod 30 % zdraví, je automaticky vyléčen 150 body. Tento efekt má 30 sekund cooldown na cíl.
90 - Trvalý ideál - Kolo života se léčí o 50 % více a každý nový cyklus je o 5 sekund rychlejší než ten předchozí.
90 – Fire and Steel – Způsobíte o 100 % více poškození při útoku a poškození kritickým úderem nepřátelům prokletým Warrior’s Flame.
90 – Bohové a smrtelníci – požehnání svatyně vydrží o 50 % déle a požehnání božstev (Akatosh, Arkay, Dibella, Julianos, Kynareth, Mara, Stendarr, Talos, Zenithar) poskytují mocné dodatečné efekty.
90 - Tome of Many Pages - Učí 18 různých kouzel obnovy. Každá posiluje jednu dovednost o 5 úrovní po dobu 120 sekund.
100 - Revelation - Uděluje sílu "Zjevení". Jednou denně zavolej božskou sílu, aby naplnila nositele Warrior’s Flame: (Nepřítel) způsobí poškození 750. (Ally) Uděluje 1000% poškození při útoku navíc po dobu 5 sekund. (Vy) Poskytuje plné zdraví, magii a výdrž.

0 - Mistrovství kovářství (2) - Můžete vytvořit předměty pro začátečníky (ocel/kostnatá forma) v kovárně nebo kovadlině a vylepšit je dvakrát tolik./Všechny předměty lze vylepšit o 10 % více.
20 - Dwarven Autocannon (2) - Můžete vytvořit Dwemer Autocannon v kovárně nebo na kovadlině. K jejich nasazení použijte sílu „trpasličího autokanonu“. Děla střílí paralelně s vaším zaměřovačem po dobu 30/60 sekund a způsobí poškození rovnající se 30/40 % vaší dovednosti kovářství, pokud jste do 12 stop.
30 - Advanced Workshop - Můžete si vybrat upgrade jednoho brusného kamene nebo pracovního stolu na Advanced verzi za 2500 zlatých. Vylepšuje předměty o jednu úroveň výše (předměty lze vylepšovat nad rámec Legendární). Může být "rozebrán" plížením, což vám umožní upgradovat další stejného typu.
30 - Meric Smithing (2) - Vyberte typ předmětu: Contemporary Meric (Elven/Chitin), Dwarven. Předměty zvoleného typu můžete vytvářet v kovárně nebo kovadlině a vylepšovat je dvakrát tolik. Investování druhého bodu perku vám umožní vybrat si obojí./Můžete vytvořit předměty Contemporary Meric (Elven/Chitin) i Trpasličí předměty v kovárně nebo kovadlině a vylepšit je dvakrát tolik.
40 - Arcane Blacksmith - Můžete vylepšovat očarované zbraně a brnění.
40 - Electrobolt (2) - Každý pátý výstřel z trpasličího autokanonu je elektromagnetický výbuch, který se pohybuje pomaleji než běžná střela, ale způsobí šokové poškození zdraví a magie rovnající se 80/240 % vaší úrovně kovářské dovednosti.
40 – Recyklujte materiály – 50% šance na uchování materiálů, které utratíte v Advanced Grindstone nebo Advanced Workbench.
50 - Dálkové ovládání - Váš trpasličí autokanón nyní střílí bez ohledu na vzdálenost mezi ním a vámi.
50 - Expert Smithing (2) - Vyberte typ předmětu: Tvrdá ocel (Scaled/Plate/Nordic), Orkish. Předměty zvoleného typu můžete vytvářet v kovárně nebo kovadlině a vylepšovat je dvakrát tolik. Investování druhého bodu perku vám umožní vybrat si obojí./V kovárně nebo kovadlině můžete vytvořit předměty z tvrdé oceli (Scaled/Plate/Nordic) i Orkské předměty a vylepšit je dvakrát tolik.
60 - Sandstone Sheath - Když vytáhnete zbraň, automaticky se naostří a poskytne 25% extra útočného poškození po dobu 10 sekund. K tomu může dojít pouze jednou za 30 sekund.
60 - Specializace kovářství - Můžete si vybrat typ předmětu: Jednoruční, Obouruční, Lehká zbroj, Těžká zbroj nebo Lukostřelba. Předměty zvoleného typu lze vylepšit o 20 % lépe na brusném kameni nebo pracovním stole.
70 - Exotické kovářství (2) - Vyberte typ předmětu: Sklo, Krystalický (Eben/Stalhrim). Předměty zvoleného typu můžete vytvářet v kovárně nebo kovadlině a vylepšovat je dvakrát tolik. Investování druhého bodu perku vám umožní vybrat si obojí./V kovárně nebo kovadlině můžete vytvořit předměty Glass i Crystalline (Eben/Stalhrim) a vylepšit je dvakrát tolik.
70 - Palebná linie - Váš trpasličí autokanón nyní rozmístí dvě děla vedle sebe.
80 – Iron Lore – Pokud se specializujete na typ brnění, vaše útoky ignorují 15 % hodnocení brnění nepřátel, kteří nosí předměty zvoleného typu. Pokud jste se specializovali na typ zbraně, utrpíte o 10 % menší poškození zbraněmi zvoleného typu.
80 - Spin Up - Váš trpasličí autokanón postupně střílí rychleji v průběhu času a získává 2% rychlosti střelby na výstřel, až 200%.
90 - Planar Smithing (2) - Vyberte typ předmětu: Daedric, Dragonbone. Předměty zvoleného typu můžete vytvářet v kovárně nebo kovadlině a vylepšovat je dvakrát tolik. Investování druhého bodu perku vám umožní vybrat si obojí./V kovárně nebo kovadlině můžete vytvořit předměty Daedric i Dragonbone a vylepšit je dvakrát tolik.
90 - Fuel the Inferno - Když aktivujete Advanced Grindstone nebo Advanced Workbench, můžete se rozhodnout obětovat dračí duši, abyste během této relace vylepšili předměty o další úroveň.
100 - Heart of Creation - Nalijte svou krev Dragonborn do ohně v jedné kovárně. Kování předmětu v této kovárně vám dává sílu, zvyšuje poškození při útoku a poškození kritickým úderem o 15 % a snižuje poškození způsobené útokem o 15 % po dobu 600 sekund.

0 - Sneak Mastery (2) - Sneaking je o 20/40 % účinnější. Všimněte si, že úspěch plížení závisí na viditelnosti (pohybu a světloúroveň), zvuk (pohyb a hmotnost brnění), úroveň dovedností a vzdálenost.
20 - Sneak Attack - Sneak útoky s jednoručními zbraněmi způsobí o 100 % větší poškození. Nenápadné útoky jakoukoli jinou zbraní nebo pěstmi způsobí o 25 % větší poškození.
20 - Tripwire - Uděluje sílu "Tripwire". Dle libosti před sebe umístí na 120 sekund vypínací drát. Při zakopnutí praskne a srazí všechny jím zasažené cíle na podlahu.
30 - Demolition Job - Všechna ničící kouzla a svitky jsou o 3% silnější na úroveň Sneak, pokud cíl nedetekuje sesilatele (5% pro runová kouzla).
30 – Fog of War – Plížení je o 15 % účinnější proti cílům, které bojují s vámi, nebo o 30 %, pokud bojují s někým jiným.
30 - Tichý kotoul - Sprintem při plížení se provede tichý kotoul vpřed.
30 – Spot Detection – Uděluje sílu „Spot Detection“. Jednou denně zvýrazní zelenou záři všechny humanoidy v okruhu 150 stop, kteří vás detekují. Trvá 180 sekund.
40 - Assassin's Blade - Sneak útoky s dýkami způsobí o 1% více poškození za úroveň Sneak.
40 – Dynamic Entry – Provedení tichého hodu zvýší vaše poškození jednoručními zbraněmi o 50 % a neozbrojené poškození o 40 bodů po dobu 2 sekund.
40 - Infiltrator - Vaše kroky a vybavená zbroj vydávají o 75 % méně hluku při plížení.
40 - Whiplash - Tripwire také snižuje hodnocení brnění o 750 bodů na 4 sekundy.
50 - Backstab (2) - Při zasažení cíle zezadu způsobíte dýkami o 25/50 % větší poškození. Pokud má cíl plné zdraví, jedná se o kritický úder, který způsobí trojnásobné/osminásobné kritické poškození.
50 - Lehká noha - Nespustíte přítlačné desky.
50 – Přímo za vámi – Jste zběhlí ve skrývání se ve slepém úhlu svého cíle. Plížení je o 25 % účinnější do 30 stop a o 75 % účinnější do 15 stop.
60 - Odpojit - Uděluje sílu "Uvolnit". Jednou denně se všichni nepřátelé v okruhu 100 stop, kteří na vás útočí nebo vás hledají, okamžitě zastaví a obnoví svou běžnou činnost.
60 - Dodge Roll - Provedením tichého hodu se stanete na 1 sekundu éterickými, což způsobí, že všechny příchozí útoky a kouzla nebudou chybět.
60 - Smoke Curtain - Uděluje sílu "Smoke Curtain". Jednou denně vytvoří na 120 sekund 35 stop vysoký mrak, který oslepí ty, kdo jsou v oblaku, a zabrání jim vidět plížící se cíle. Nenápadné útoky proti nim způsobí o 50 % větší poškození,
70 - Záložní plán - Poté, co jste mimo boj alespoň 5 sekund, vstup do boje za vás umístí Tripwire na 60 sekund. To se nezapočítává do limitu jednoho Tripwire najednou.
70 – Čistý útěk – Když při plížení stojíte 8 sekund na místě, nepřátelé v okruhu 150 stop vás již nehledají.
80 – Behind Enemy Lines – Plížení je o 15 % účinnější pro každého nepřítele v okruhu 100 stop, který vás nedetekuje.
80 - Partystarter - Když získáte neviditelnost, umístěte na své místo sud hořlavého chlastu. Když ztratíte neviditelnost, exploduje a způsobí požární poškození rovnající se 150 % vaší úrovně dovednosti Sneak a ohromí cíle. Tento efekt má 15 sekund cooldown.
80 - Problem Solver - Útoky plíživými útoky způsobí o 10 % více poškození za každých 200 bodů zdraví, které má cíl, až o 50 % více poškození.
90 - Cloak and Dagger - Prolomení neviditelnosti pomocí silového útoku je zaručeným kritickým úderem, který způsobí o 50 % větší poškození.
90 - Greased Lightning - Provedení tichého válení v boji zanechá na 10 sekund mastnou stopu, která otáčí běžící nepřátele. Sprintující nepřátelé sklouznou a spadnou na zem.
90 - Shadow Warrior - Vstup do režimu plížení v boji poskytuje 2 sekundy neviditelnosti, nakrátko opustí boj a přinutí vzdálené protivníky, aby vás hledali. Tento efekt má 8 sekund cooldown.
100 – Laughing Ghost – Uděluje sílu „Laughing Ghost“. Podle libosti se při plížení teleportujte skrz stíny za cílem pro silový útok se svou pravou zbraní, která způsobí dvojnásobné poškození při plížení. Cíl musí být mimo boj.

0 – Zvládnutí řeči (2) – Prodávejte předměty za 10/20 % navíc. Vaše pokusy o zastrašování jsou dvakrát přesvědčivější/vždy úspěšné.
20 - A vesmír poslouchá - Křik obnoví body zdraví, magie a výdrže, které se rovnají vašemu ochlazení za pokřiku během několika sekund. Zkušenosti s Řeči získáváte při křičení na základě vašeho překřikování.
20 - Performer - Uděluje sílu "Perform". Jednou denně zahrajte písničku, která pobaví až pět lidí v okruhu 50 stop, a získejte od každého dar na základě své dovednosti Řeč a množství zlata, které nesou.
30 - Podplácení - Může podplatit stráže, aby ignorovali zločiny.
30 – Příbuzenství – Kupujte předměty o 15 % méně při obchodování se stejnou rasou.
30 - Serenáda - Vystoupení členům opačného pohlaví přináší dvakrát více zlata a potenciálně malých předmětů.
40 - Obchodní vztah - Vytvořte pouto s dalším obchodníkem, se kterým budete mluvit. Nakupujte položky o 30 % levněji od konkrétního obchodníka.
40 - Prodejce - Může prodat jakýkoli typ předmětu jakémukoli obchodníkovi.
40 - Windborne - Křik přivolává božský vítr a uděluje 30% poškození při útoku navíc a 15% zvýšení rychlosti pohybu na 15 sekund. Tento efekt se hromadí.
50 - Force Redoubled (2) - 25/50% šance na snížení cooldownu jakéhokoli výkřiku na 3 sekundy.
50 - Irresistible Dance - Může hrát v boji proti síle dva nejbližší nepřátelské lidi do 50 stop, aby mohli očarovaně tančit, čímž jim zabráníte jednat a snížíte jejich schopnosti brnění o 50 bodů. Pro zastavení použijte znovu.
50 - Mluv se zvířaty - Může aktivovat zvířata, aby si je ochočil a přinutil je, aby tě následovali, kamkoli půjdeš, a bojovali za tebe, dokud je nepropustíš. Najednou můžete mít pouze jednoho Wild Companion.
60 - Encore - Schopný provádět vícekrát za den.
60 - Golden Fiddle - Irresistible Dance nyní také nutí daedry, nemrtvé a zvířata, aby ohromeně naslouchali.
60 – Hurricane Force – Výkřiky, které ovlivňují ostatní, jsou o 1 % silnější na úroveň řeči.
60 – Investor – Může investovat 500 zlatých u obchodníka a trvale tak zvýšit své dostupné zlato o 500.
70 - Earthquake Drum - Může hrát v boji a uvolnit rázové vlny. Každý úder bubnu způsobí 20 bodů poškození okolním nepřátelům v okruhu 30 stop. Pro zastavení použijte znovu.
70 - Fence - Může vyměnit ukradené zboží s jakýmkoli obchodníkem.
70 – Roh Sovngarde (2) – Uděluje sílu „Horn of Sovngarde“. Jednou denně zatroubením zavolejte nejbližším třem přátelským lidem (kromě sledujících) v okruhu 200 stop, aby vás následovali po dobu 600 sekund/jeden herní den.
70 - Thu'um of War - Vaše výkřiky potácejí blízké nepřátele do vzdálenosti 20 stop a snižují hodnocení brnění o 300 bodů na 10 sekund. Nepřátelé pod 25 % zdraví jsou sraženi.
80 - Gift of Kynareth - Vylepšuje vašeho Divokého společníka. Vlci získají 100% poškození při útoku navíc. Pavouci získávají magickou imunitu. Medvědi získají 150 bodů zdraví. Chaurus získá 300 bodů brnění. Šavlové kočky získávají 40% rychlost pohybu a pohybují se tiše.
80 - Merciless Storm - Uděluje sílu "Milosrdná bouře". Jednou denně zruší aktivní cooldown výkřiků, což vám umožní křičet znovu ihned poté.
80 – Witching Rhythm – Earthquake Drum způsobí o 50 % větší poškození. Každý úder Earthquake Drum také krátce sníží magickou odolnost postižených nepřátel o 200 % na 0,4 sekundy.
90 - Lord of the Dance - Irresistible Dance může ovlivnit až pět nepřátel.
90 - War Drummer - Každý úder Earthquake Drum také vyléčí blízké spojence až o 20 bodů na základě jejich chybějícího procenta zdraví a udělí jim 100% poškození při útoku navíc po dobu 0,4 sekundy.
90 - Trade Prince - Každý obchodník na světě získá 1000 zlatých za výměnu.
100 - Dovahzulaan - Po dobu 120 sekund po použití Nemilosrdné bouře nese každý výkřik, který použijete, také předchozí výkřik.

20 – Mistrovství obouruč (2) – Obouruční zbraně způsobí o 20/40 % větší poškození./ a kritické údery obouručními zbraněmi způsobí o 2 % více kritického poškození na úroveň Obouruční.
20 – Vycvičený bojovník – Snižuje náklady na výdrž silových útoků obouručními zbraněmi o 20 bodů.
30 - Bleed Like a Dog (3) - Útoky bitevními sekerami způsobí další 2/3/4 bodů poškození za sekundu po dobu 3 sekund živým cílům. Když krvácení ustane, utrpí poškození rovnající se 15/20/25 % zdraví, které ztratili při krvácení. Tento efekt se hromadí.
30 - Clash of Heroes (3) - Útoky skvělými meči snižují poškození cíle o 15/20/25 % po dobu 3 sekund.
30 - Crushing Blows (3) - Útoky válečnými kladivy snižují hodnocení brnění obrněných nepřátel o 20/40/60 bodů na 15 sekund. Tento efekt se hromadí.
40 - Batter (2) - Silové útoky válečným kladivem mají 15/25% šanci na kritický úder, který způsobí dvojnásobné kritické poškození.
40 - Ferocious Strength - Poškození silovým útokem obouručními zbraněmi zvýšeno o 15 % plus 0,1 % za bod výdrže. Odemyká dekapitace.
40 - Maul (2) - Silové útoky velkým mečem zvyšují poškození vašich pravidelných útoků velkým mečem proti tomuto cíli o 25/50 % po dobu 5 sekund.
40 - Rive (2) - Silové útoky bitevní sekerou ignorují 25/50 % nepřátelského brnění.
50 - Avalanche - Předá silové útoky válečným kladivem omráčí cíl na 8 sekund. Omámené cíle se při zasažení jakýmkoli odblokovaným útokem zarazí a způsobíte jim o 25 % větší poškození a kritické poškození.
50 - Proveď - Předá mocné útoky s bitevní sekerou proti cílům pod 30 % zdraví jsou zaručeny kritické údery, které způsobí dvacetkrát větší kritické poškození.
50 - Flee Fool - Předá mocné útoky s velkým mečem, zastraší živé nepřátele a přiměje je na 10 sekund uprchnout. Prchající cíle utrpí o 50 % větší poškození od velkých mečů a mohou náhodně zakopnout a spadnout. K tomu může dojít pouze jednou za cíl každých 30 sekund.
50 – Ramming Speed ​​​​– Dokáže provést obouruční sprintový silový útok, který způsobí až o 75 % větší poškození cíli nad polovinou zdraví. Čím vyšší procento zbývajícího zdraví, tím větší poškození.
60 - Death or Glory - Obouruční silové útoky způsobí až o 100 % větší poškození pod polovinou zdraví. Bonus za poškození se zvyšuje se snižujícím se zdravím.
60 - Decimate - Boční silové útoky s bojovými sekerami zasahují všechny cíle před vámi.
60 – Subjugate – Silové útoky do strany s velkým mečem nastaví rychlost útoku cíle na 50 % po dobu 10 sekund. Tento efekt má 20 sekund cooldown na cíl. Zasáhnout cíl během jejich zpomaleného útoku je kritický úder, který způsobí třikrát kritické poškození.
60 - The Pendulum - Kdykoli je cíl zasažen dvěma bočními silovými útoky válečným kladivem během 10 sekund, druhý zásah srazí cíl z nohou, způsobí o 125 % více poškození a kritický úder, který způsobí dvojnásobné kritické poškození.
70 – Bisect – Útoky ve stálé síle s bitevní sekerou způsobí bonusové poškození rovnající se 15 % aktuálního zdraví cíle.
70 – Grand Slam – Kdykoli stojící silový útok válečným kladivem způsobí kritický úder, způsobí o 3 % více kritického poškození za bod Staminy.
70 - Massacre - V boji má máchání obouruční zbraní 10% šanci zpomalit čas na 3 sekundy a zvýšit rychlost útoku o 200%.
70 - Rise and Fall - Útoky ve stálé síle velkým mečem střídají pravidelné poškození a dvojité poškození, počínaje prvním. Resetuje se po 20 sekundách.
80 - Deadfall - Praskání válečným kladivem, které přeruší útok dříve, než zasáhne, vám do 2 sekund umožní následným silovým útokem rozdrtit útočníka a snížit jeho brnění o 500 bodů na 5 sekund.
80 – Overthrow – Úder velkým mečem, který přeruší útok dříve, než zasáhne, vám do 2 sekund umožní provést kritický úder, který způsobí trojnásobné kritické poškození a odzbrojí je.
80 - Ram's Head - Rána bitevní sekerou, která přeruší útok dříve, než zasáhne, vám umožní do 2 sekund navázat silovým útokem a srazit je k zemi.
80 - Wolfkin - Po provedení 3 nebo více po sobě jdoucích obouručních silových útoků v boji váš další obouruční pravidelný útok projeví Spirit Wolf na 30 sekund, který způsobí 15 bonusových poškození za každý silový útok.
90 – Bear Hide – Při silném útoku obouruční zbraní utrpíte o polovinu menší poškození nepřátelskými útoky.
90 – Vstup do arény – Masakr se vždy aktivuje, když v boji poprvé švihnete oběma rukama. K tomu může dojít pouze jednou za 30 sekund.
90 – Voice of Rage and Ruin – V boji má máchání obouruční zbraní 4% šanci aktivovat vaši aktuálně vybavenou sílu.
100 – Slayer of a Thousand Sons – V boji způsobí obouruční zbraně o 5 % větší poškození za každého humanoida nebo zvíře, které jste zabili v předchozí bitvě, až o 40 %.

Mod kompletně přepracovává všechny stromy dovedností a nahrazuje výhody vanilky novými, aby se zlepšila hloubka a požitek z vývoje postavy.

Zvláštnosti:

  • Všechny stromy schopností byly přepracovány: více než 400 jedinečných perků.
  • Umožňuje vybudovat nejživotaschopnější postavu.
  • Kompatibilní téměř se vším, snadné zajištění kompatibility se vším ostatním.
  • Jednoduché, lehké skripty, které nenadýmají vaše úspory.
  • Zlodějské dovednosti byly realističtější a zajímavější.
  • NPC také získají nové schopnosti.

Kompatibilita:

  • Plně kompatibilní s mody, které mění bojové mechaniky
  • Plně kompatibilní s mody, které přidávají brnění a zbraně
  • Plně kompatibilní s mody, které přidávají nové postavy
  • Mody, které mění stejné stromy výhod, způsobí konflikty. Pokud mod změní pouze několik schopností, které nejsou zásadní, načtěte jej před Ordinatorem.

Seznam kompatibility:

  • Colorful Magic: Kompatibilní.
  • Dwemertech - Magic of the Dwarves: Kompatibilní.
  • Sneak Tools: Kompatibilní.
  • Spectraverse - Magic of the Magna-Ge: Kompatibilní.
  • Thunderchild - Epic Shouts and Immersion: Kompatibilní.
  • Wintermyst - Enchantments of Skyrim: Compatible.
  • ASIS: Kompatibilní. Přidejte _Proc a _OrdASISExclude do seznamu v souboru ASIS Automatic Perks INI a také ORD_ do seznamu v ASIS Automatic Spells INI.
  • Apocalypse - Magic of Skyrim: Musíte si stáhnout opravu kompatibility ze stránky Apocalypse.
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul (CACO): Oba mody mění strom dovedností Alchemy a přednost bude mít ten, který je níže v seznamu nákladu. Patch, který spojuje oba stromy do jednoho, najdete zde.
  • Complete Crafting Overhaul Remade (CCOR): Většinou kompatibilní. Načtěte jej před Ordinator, abyste změnili několik výhod. To nebude mít velký vliv na funkčnost CCOR.
  • Forgotten Magic Redone: Kompatibilní. Poznámka: Většina destrukčních kouzel v Forgotten Magic Redone není určena k použití oběma rukama. To není chyba, to je rozhodnutí designu.
  • Lost Grimoire: Kompatibilní. Poznámka: Některá kouzla z Lost Grimoire (Firebomb, Live Coals) nebudou mít dvojí výhody.
  • Morrowloot: Většinou kompatibilní. Opravu kompatibility lze stáhnout ze stránky Morrowloot.
  • Simple Magic Overhaul (SMO): Většinou kompatibilní. Načtěte jej před Ordinator, abyste změnili několik výhod. Funkce zpětné vazby v SMO nebude fungovat správně, ale vše ostatní ano.
  • Skyrim Community Uncapper (Elys" Uncapper): Kompatibilní, ale musíte použít tento soubor nastavení.
  • Skyrim Redone (SkyRe): Základní moduly SkyRe nejsou kompatibilní, protože oba mody mění stejné stromy výhod. Jednotlivé moduly jako Races a Standing Stones jsou kompatibilní.
  • Perkus Maximus (PerMa): Není kompatibilní. Oba mody mění stejné stromy perků.
  • Requiem: Není kompatibilní. Oba mody mění stejné stromy perků.

POZORNOST!
Při upgradu z předchozí verze se důrazně doporučuje resetovat všechny výhody a přerozdělit je, protože některé již přijaté výhody automaticky nemění své vlastnosti.

Opravy kompatibility:
Opravy kompatibility pro Complete Alchemy & Cooking Overhaul:
Chcete-li použít stromy schopností z Ordinatoru ve spojení s funkcionalitou CACO (doporučeno) - stáhněte si patch odtud: STÁHNOUT

Chcete-li používat stromy schopností ze SASO s přidáním schopností z Ordinátora, stáhněte si patch odtud: STÁHNOUT

Oprava kompatibility pro Elemental Destruction Magic:
Upravuje stromy perků Ordinator tak, aby byly kompatibilní s EDM kouzly a poskytuje možnost používat EDM perky. STAŽENÍ
Oprava kompatibility pro Apocalypse - Magic of Skyrim: STÁHNOUT
Oprava kompatibility pro opravy zbraní a brnění Předělané: STÁHNOUT
Oprava kompatibility pro předělané opravy zbraní a brnění + předělaná kompletní oprava craftingu: STÁHNOUT
Oprava kompatibility pro MorrowLoot Ultimate: STÁHNOUT
Oprava kompatibility pro MorrowLoot Ultimate + Complete Alchemy & Cooking Overhaul: STÁHNOUT
Oprava kompatibility pro Undeath Immersive Lichdom: STÁHNOUT

Instalace:

  1. Umístěte složku Data z archivu do složky s nainstalovaná hra. Připojte se ve spouštěči.
  2. Pokud je vaše postava nad úrovní 2, pak po instalaci modu začne postup pro resetování perků a vracení bodů schopností. Může to chvíli trvat. Počkejte na zprávu, že proces byl dokončen.
  3. Upozorňujeme, že se resetují pouze výhody vanilky.
  4. Pokud jste dříve používali jiný mod, který nahrazuje stromy perků, pak jej nejprve odstraňte podle pokynů nebo udělejte dovednosti legendární, abyste vrátili body schopností.
  5. Své dovednosti můžete kdykoli učinit legendárními tím, že vložíte 5 srdcí Daedra do kotle a vytvoříte svitek legend.

Ve složce Optional je patch, který umožňuje po dokončení questu „At the Top of Apocrypha“ (vítězství nad Mirakem) přerozdělit body schopností z Ordinator stejným způsobem jako ty vanilkové.
VYŽADUJE NAINSTALOVÁNÍ DOPLŇKU DRAGONBORN.
Umístěte soubor Ordinator - Dragonborn Respec.esp do složky Data s nainstalovanou hrou. Připojte se ve spouštěči.

Odstranění:

  1. Před smazáním použijte funkci resetování perk k vrácení bodů schopností.
  2. Odeberte soubory Ordinator - Perks of Skyrim.esp a Ordinator - Perks of Skyrim.bsa ze složky Data.

Zvláštnosti:

  • Všechny stromy schopností byly přepracovány: více než 400 jedinečných perků.
  • Umožňuje vybudovat nejživotaschopnější postavu.
  • Kompatibilní téměř se vším, snadné zajištění kompatibility se vším ostatním.
  • Jednoduché, lehké skripty, které nenadýmají vaše úspory.
  • Zlodějské dovednosti byly realističtější a zajímavější.
  • NPC také získají nové schopnosti

Kompatibilita:

  • Plně kompatibilní s mody, které mění bojové mechaniky
  • Plně kompatibilní s mody, které přidávají brnění a zbraně
  • Plně kompatibilní s mody, které přidávají nové postavy
  • Mody, které mění stejné stromy výhod, způsobí konflikty. Pokud mod změní pouze několik schopností, které nejsou zásadní, načtěte jej před Ordinatorem.

Seznam kompatibility:

. ASIS: Kompatibilní. Přidejte _Proc a _OrdASISExclude do seznamu v souboru ASIS Automatic Perks INI a také ORD_ do seznamu v ASIS Automatic Spells INI.
. Apocalypse - Magic of Skyrim:
. Ars Metallica: Kompatibilní.
. Aurora - Standing Stones of Skyrim: Kompatibilní.
. Patch Brawl Bugs: Nekompatibilní. Brawl Bugs Patch je zastaralý a neopravuje všechny chybné útoky. Ordinator obsahuje efektivnější Modern Brawl Bug Fix, takže Brawl Bugs Patch již není potřeba a měl by být odstraněn.
. Táborák : Kompatibilní. Táborový oheň by měl být uveden nad Ordinator v seznamu nákladu.
. Barevná magie: Kompatibilní. Jediné kouzlo, které nepoužívá výhody Ordinátora, je Thunder Storm.
. Vyvíjený boj: Kompatibilní. Pokud používáte volitelný soubor Thief Skills Rebalance, umístěte jej do seznamu ke stažení pod Combat Evolved.
. Kompletní oprava alchymie a vaření (CACO): Oba mody mění strom dovedností Alchemy a přednost bude mít ten, který je níže v seznamu načítání.
. Complete Crafting Overhaul Remade (CCOR): Většinou kompatibilní. Načtěte jej před Ordinator, abyste změnili několik výhod. To nebude mít velký vliv na funkčnost CCOR.
. Dwemertech - Magic of the Dwarves: Kompatibilní.
. Magie na ničení živlů: Musíte si stáhnout opravu kompatibility.
. Vylepšené textury krve: Kompatibilní. Vylepšené textury krve by měly být uvedeny nad Ordinator v seznamu zatížení.
. Předělaná zapomenutá magie: Kompatibilní. Některá kouzla přidaná Forgotten Magic Redone nefungují s magickými výhodami Destruction. To není chyba, to je autorovo řešení..
. Pohlcující NPC ve tmě: Kompatibilní. Imerzní NPC ve tmě by měly být uvedeny nad Ordinatorem v seznamu nákladu.
. Imperious – Rasy Skyrimu: Kompatibilní.
. Ztracený grimoár: Kompatibilní.
. Příběhy měsíčního svitu: Kompatibilní.
. Morrowloot Ultimate: Pro klasickou verzi Skyrimu si musíte stáhnout opravu kompatibility. Pro SSE není vyžadován žádný patch.
. Několik čar: Musíte si stáhnout opravu kompatibility.
. Otevřená města: Perk Thief's Eye nebude fungovat, protože nepřekročíte městské brány. Chcete-li to opravit, zadejte do konzoly:
ORD_Pic_ThiefsEye_Global_DisableCityWorldspaceOnly až 1
. Perkus Maximus (PerMa):
. Phenderix Magic Evolved: Kompatibilní. Phenderix Magic Evolved by měl být uveden nad Ordinator v seznamu ke stažení. Některá kouzla z Phenderix Magic Evolved nemají klíčová slova, a proto nejsou ovlivněna novými výhodami.
. Realistická detekce AI: Kompatibilní.
. Oprava rozkladu Reanimate: Kompatibilní.
. Zádušní mše: Nekompatibilní. Oba mody mění stejné stromy perků.
. Scoped Luky: Kompatibilní, ale nepoužívejte volitelný soubor Eagle Eye Tweak.
. Simple Magic Overhaul (SMO): Kompatibilní. Simple Magic Overhaul by měl být uveden nad Ordinator v seznamu zatížení. Pro klasickou verzi Skyrimu si musíte stáhnout opravu kompatibility.
. Skyrim Alchemy opraveno: Musíte si stáhnout opravu kompatibility.
. Uncapper komunity Skyrim (Elys" Uncapper): Kompatibilní. Pro klasický Skyrim můžete použít soubor nastavení odtud .
. Skyrim předělaný (SkyRe): Základní moduly SkyRe nejsou kompatibilní, protože oba mody mění stejné stromy výhod. Jednotlivé moduly jako Races a Standing Stones jsou kompatibilní.
. Nástroje pro plížení: Kompatibilní.
. Spectraverse - Magic of the Magna-Ge: Kompatibilní.
. Znovu vyvážené schopnosti utajení: Částečně kompatibilní. Stealth Skills Rebalanced mění některé mody, a proto je v konfliktu s Ordinatorem. Můžete však použít „základní“ verzi Stealth Skills Rebalanced a načíst Ordinator pod tento mod, což vám umožní zachovat stealth rebalanci ze Stealth Skills a aplikovat výhody z Ordinatora.
. Summermyst - Kouzla Skyrimu: Kompatibilní.
. Thunderchild - Epické výkřiky a ponoření: Kompatibilní.
. Předělané opravy zbraní a brnění (WAFR): Kompatibilní.
. Samostatná zbraň Parry: Kompatibilní. Weapon Parry Standalone by měl být uveden nad Ordinator v seznamu nákladu.
. Wildcat - Combat of Skyrim: Kompatibilní.
. Wintermyst - Kouzla Skyrimu: Kompatibilní.

Opravy kompatibility:

Oprava kompatibility pro Apocalypse - Magic of Skyrim : STAŽENÍ

Oprava kompatibility pro Magie živelného ničení : STAŽENÍ

Oprava kompatibility pro Mnohonásobná kouzla : STAŽENÍ

Oprava kompatibility pro Skyrim Alchemy Opraveno : STAŽENÍ

Volitelné soubory: Archiv obsahuje složku Volitelný, který obsahuje dva dodatky:
Jeden z nich zvyšuje zisk bodů dovedností o 20 % (každých pět úrovní + 1 bod navíc). Druhá zvyšuje body o 50 % (každá druhá úroveň postavy + 1 bod navíc).

Ve složce Vyvážení zlodějských dovedností K dispozici je volitelný soubor pro vylepšení nových zlodějských výhod. Upravuje různá herní nastavení související se stealth, hackingem a krádeží, aby se zlepšil zážitek ze zlodějů: efektivita utajení nyní závisí více na světle a úrovních pohybu a méně na úrovni dovedností, limit krádeže je 95 % a tak dále.

Složka "Volitelné / 50-75-100" obsahuje soubory pro získání dalších bodů schopností při dosažení úrovně 50, 75 nebo 100.

Přidejte obsah vybrané složky do složky Data s nainstalovanou hrou.

Instalace:

Umístěte složku Data ze staženého archivu do složky s nainstalovanou hrou. Připojte se ve spouštěči.

Pokud je vaše postava na úrovni 2 nebo vyšší, instalace modu zahájí proces resetování perku. To může chvíli trvat, takže počkejte, až vám hra řekne, že je připravena. Upozorňujeme, že to neresetuje výhody z jiných modů. Pokud nahrazujete jiný perk mod za tento, hledejte pokyny na jeho stránce nebo udělejte ze všech dovedností legendární, abyste získali své dovednosti zpět.

Schopnosti můžete kdykoli přerozdělit tím, že přinesete 5 srdcí Daedra do prostoru vaření a vytvoříte svitek legend. Pokud nechcete podvádět, udělejte ze všech dovedností legendární nebo použijte funkci respecializace Dragonborna.

Mod můžete také použít k resetování výhod


Odstranění:

Před smazáním použijte jednu z výše popsaných metod k resetování výhod, abyste vrátili body schopností.

Smažte soubory Ordinator - Perks of Skyrim.esp a Ordinator - Perks of Skyrim.bsa ze složky Data


Každý ví, že Skyrim je známý svou hodnotou pro přehrávání. I když se zdá, že hra byla odehrána skrz naskrz, stále dokáže překvapit. A proto je tak zajímavé se k němu vracet.

Existuje však příležitost, jak udělat opakované hraní ještě zajímavějším a neobvyklejším. Chcete-li to provést, stačí nainstalovat moduly Skyrim pro schopnosti, které vám umožní podívat se na hru novým způsobem. A právě těm nejlepším z těchto úprav je věnován tento článek.

Perkus Maximus

Opravdu kvalitní mod pro nové schopnosti pro Skyrim. Autor odvedl ohromnou práci a všechny standardní výhody nahradil novými, mnohem zajímavějšími. V důsledku toho se znatelně změnil systém vývoje postav a v důsledku toho se výrazně změnila i hratelnost.

Za zmínku stojí, že v Perkus Maximus, na rozdíl od původního stromu levelování, mají téměř všechny perky pouze jednu hodnost. Pouze malá část z nich může být vyvinuta dvakrát nebo třikrát. Celkový počet perků se přitom přibližně zdvojnásobil, takže budete mít mnohem více možností, jak svého hrdinu rozvíjet.

Mod navíc ovlivňuje i magický systém. Jestliže v původní hře byla vysoká kouzla jen silnější verzí těch předchozích, tak tady je všechno úplně jinak. Každá magie je jedinečná a má své vlastní charakteristiky, takže to jí umožňuje neztrácet svou relevanci ve všech fázích svého průchodu.

Vezměte prosím na vědomí, že jiné modifikace schopností pro Skyrim nejsou kompatibilní s Perkus Maximus. Ani se je nepokoušejte instalovat současně, jinak riskujete, že narazíte na četné chyby nebo dokonce „rozbijete“ hru.

SPRG

Plně přizpůsobitelný Skyrim mod pro schopnosti. Jeho hlavním účelem je radikálně změnit systém dovedností a přidat nové herní prvky. Za základ přitom byly vzat jak mechaniky nalezené v předchozích dílech série TES, tak naprosto unikátní herní prvky.

Podle tvůrce modu jsou některé dovednosti v původní verzi hry příliš těžké na levelování, zatímco jiné jsou zcela zbytečné a nestojí za vynaložené úsilí. SPREG tento problém řeší. Všechny výhody přidané touto úpravou mají stejnou hodnotu, takže vývoj vašeho hrdiny pro vás bude mnohem zajímavější.

Za zmínku také stojí vážná vylepšení vyvážení, která tento mod zavedl. Například postavy, které spoléhají na stealth, již nejsou v efektivitě horší ve srovnání s těmi hrdiny, kteří raději ničí své nepřátele magií nebo hrubou fyzickou silou.

Zádušní mše

Globální mod pro Skyrim s novými schopnostmi, který zcela přepracovává komponentu pro hraní rolí. Autor se při jeho tvorbě inspiroval kultovními RPG staré školy, ale zároveň se snažil neporušovat klíčové prvky série TES. Nyní, když byl projekt zveřejněn, můžeme s jistotou říci, že uspěl.

Okamžitě stojí za zmínku, že tato úprava hru výrazně komplikuje. Váš hrdina, i když se postaví nejslabšímu protivníkovi, bude trpět, takže se budete muset hodně snažit, abyste neodešli ke svým předkům. Používejte jedy a pasti, útočte na nepřátele ze zálohy, používejte lektvary - to je jediný způsob, jak můžete přežít.

Zdálo by se, že je prostě nemožné užít si takovou přílišnou složitost. Ve skutečnosti je ale všechno úplně jinak. Budete se radovat z každé dovednosti, kterou získáte a naučíte se, a to, jak asi tušíte, výrazně zvyšuje jejich hodnotu. Mimochodem, ani po vyrovnání na vysokou úroveň stále nezabijete své protivníky jedním zásahem. To, jak víte, byl problém s původní verzí hry, takže se tvůrce Requiem rozhodl to opravit tento problém.

Přepracování anime Skyrim Naruto

A toto je poněkud neobvyklý mod pro Skyrim založený na schopnostech Naruta. Do hry přidává více než tři desítky kouzel ze stejnojmenného anime a také mnoho tematických kousků vybavení a více než sto možností očí pro každou rasu.

Přesněji řečeno, váš hrdina se například naučí chodit po vodě, přivolávat různá zvířata a monstra jako spojence, pohybovat se v prostoru, zpomalovat čas a podobně. Zpočátku však postava nebude znát všechna tato kouzla, takže budete muset cestovat po herním světě a hledat mistry, kteří vás mohou naučit nové schopnosti.

Je také dobré, že autor modifikace pro ni pravidelně vydává aktualizace. Například v jednom z posledních patchů přidal unikátní lokaci – Naruto Island. Pravda, zatím na něm nic není, ale tvůrce modu slibuje, že na něm bude aktivně pracovat.

Pokud jde o kompatibilitu, Skyrim Naruto Anime Overhaul „vychází“ dobře s většinou úprav vzhledu postav, schopností a magie. Mod se navíc snadno instaluje a nevyžaduje žádný „tanec s tamburínou“.

Královská krevní linie

Vynikající mod pro Skyrim na schopnosti Pána upírů. Přidává několik velmi důležitých výhod do stromu dovedností, které vaší postavě umožní stát se skutečným pánem noci.

V první řadě se váš hrdina bude moci naučit schopnost Bloodline, která automaticky nahradí standardní upíří brnění královskou verzí. Přesně takovou výbavu nosí známý Harkon. Nové brnění nemá žádné zvláštní praktické využití, ale vypadá velmi stylově.

Dovednosti „Summon Goliath“ a „Blood Conversion“ vám v bitvě velmi pomohou. První vám umožní zavolat vůdce chrličů, aby vám pomohl, a druhý přemění váš život na manu. Modifikace také přidává možnost létat na dlouhou dobu a vytvořit štít, který absorbuje poškození. Dobře, když se dobře napumpujete, můžete vyděsit své nepřátele a dokonce způsobit dočasné zatmění Slunce.

Je pozoruhodné, že tento mod pro Skyrim pro schopnosti Pána upírů má vynikající kompatibilitu. Můžete jej snadno nainstalovat spolu s dalšími úpravami, které přidávají nové talenty a schopnosti.

Ordinátor

Tento mod pro schopnosti Skyrim přidává více než 400 nových výhod, což vám zase umožňuje využít mnoho jedinečných možností pro vývoj hlavní postavy. Úprava je přitom provedena velmi kvalitně, takže se po její instalaci nesetkáte s nepříjemnými bugy.

Mod mimochodem přidává nové schopnosti nejen vašemu hrdinovi, ale i dalším postavám. To znamená, že i při boji s nejobyčejnějším banditou musíte být stále ve střehu. Jinak riskujete, že dostanete nečekanou ránu a rozloučíte se se svým životem.

Kromě toho má Ordinator mnoho nastavení. Takže například výběrem příslušné možnosti můžete s tímto modem pro Skyrim získat více bodů schopností za úroveň. Vzhledem k tomu, kolik nových výhod tato úprava přidává, se to bude určitě hodit.

Když už jsme u kompatibility, Ordinator skvěle funguje s mody pro vzhled, vybavení, společníky a rasy. Instalace dalších úprav, které přidávají nové schopnosti, však ve většině případů povede k vážným problémům.

Skyrim předělaný

Zásadní změna v základní hratelnosti Skyrimu. V prvé řadě modifikace vznikla proto, aby obohatila roli-playingovou složku hry a výrazně rozšířila možnosti rozvoje postavy. Mod má navíc mnoho nastavení, takže si ho můžete přizpůsobit svým preferencím.

Strom talentů ve Skyrim Redone byl kompletně přepracován. Nejen, že autor změnil stávající perky, ale přidal také mnoho nových talentů. Zároveň, aby nedošlo k narušení rovnováhy, bylo upraveno i mnoho dalších aspektů hry. Za prvé, změny se dotkly magie, vybavení, síly nepřítele a bojového systému. V důsledku toho již nebudete moci vytvořit „cheatového“ hrdinu, který odstraní všechny nepřátele jedním zásahem.

Navzdory tak drastickým změnám má Redone vynikající kompatibilitu. Navíc všechny inovace zavedené modem dokonale zapadají do kanonického vesmíru TES, takže se o to nemusíte starat.

Lepší upíři

Možná nejlepší mod pro Skyrim pro upírské schopnosti. Přidává spoustu talentů, kouzel a dalších zajímavých mechanik. Zároveň můžete nezávisle nakonfigurovat všechny silné a slabé stránky svého nočního predátora tak, aby bylo pro vás zajímavé hrát. Jak se říká, vše je ve vašich rukou.

Jednou z hlavních vlastností modu je, že z určitých postav můžete udělat upíry nebo je naopak z upírství vyléčit. Navíc budete mít možnost naverbovat jakékoli převedené NPC, aby se stal vaším společníkem.

Navíc budete moci přivolávat různé bytosti, které budou v bitvě bojovat na vaší straně. Navíc můžete vzkřísit mrtvé a také se stanou vašimi dočasnými spojenci.

Pokud jde o další schopnosti, s modem Better Vampires váš hrdina, který je upírem, získá plnou odolnost vůči nemocem a jedům, lépe se vyzná v kouzlech iluzí, bude moci nosit více věcí a také se vyhýbat nepřátelským útokům.

Mimochodem, tento mod pro „kayrim“ pro upírské schopnosti je plně kompatibilní s Royal Bloodline. Instalací obou těchto modifikací získáte ještě více jedinečných funkcí.

Pasivní rasové schopnosti

Vynikající mod pro rasové schopnosti pro Skyrim. Jak asi tušíte, nahrazuje vanilkové dovednosti vašeho hrdiny novými, zajímavějšími a užitečnějšími. Zároveň není narušena rovnováha, takže se nemusíte bát, že by se vaše postava po instalaci modifikace stala nevyváženou.

Přesněji řečeno, všichni Altmerové obdrží 100 bodů bonusové magie a budou ji moci obnovit o 50 % rychleji. Navíc se všechna magická umění naučí jedenapůlkrát rychleji.

Argoniáni se naučí dýchat pod vodou a budou méně náchylní k účinkům nemocí a jedů (o 80 %). Zároveň se jejich brnění zvýší o 30 jednotek a regenerace zdraví bude probíhat dvakrát rychleji než u zástupců jiných ras.

Bosmer, jak má být, se stane nepřekonatelnými lukostřelci. Budou střílet rychleji a způsobovat větší poškození zbraněmi na dálku. Navíc oni sami dostanou menší poškození od šípů.

Bretonci získají odolnost vůči magickému poškození. Navíc jejich Čarodějnictví vydrží dvakrát déle a magická energie se obnoví rychleji.

Dunmer se stane prakticky imunní vůči ohni (80% odolnost) a jejich kouzla Destruction začnou nepřátelům způsobovat o čtvrtinu větší poškození. Opět, jako u všech zástupců elfích ras, bude magická energie Dunmerů obnovena rychleji.

Imperials dostávají 20% bonus na nákup a prodej veškerého zboží. Navíc se lépe učí všechny dovednosti a rychleji obnovují výdrž.

Khajiitové jsou schopni vidět ve tmě a způsobit větší poškození svými drápy. Také se rychleji učí všechny stealth dovednosti a obnovují výdrž dvakrát rychleji.

Nordi se lépe učí bojové dovednosti a rychleji obnovují výkřiky. Navíc tento závod získává 80% odolnost vůči chladu.

Orkové udělují nepřátelům o 50 % větší poškození a absorbují 10 % příchozího poškození. Také efektivněji využívají Hardening a rychleji obnovují manu.

A konečně, Redguardi provádějí útoky na blízko jedenapůlkrát rychleji. Zároveň lépe obnovují výdrž a odolávají jedům.

Čarodějnická dovednost

Velmi zajímavý mod pro Skyrim založený na schopnostech Zaklínače. Je perfektní pro všechny znalce tvorby Andrzeje Sapkowského a fanoušky herní série od CDProject RED.

Jakmile je modifikace nainstalována, objeví se ve vaší nabídce dovedností nová větev - větev zaklínač. Díky ní budete moci studovat znamení a zdokonalit své umění ovládat ocelový a stříbrný meč. Obecně bude v této větvi k dispozici 22 jedinečných perků, které vám pomohou stát se skutečným zaklínačem a porovnat se v dovednostech s notoricky známým Geraltem z Rivie.

Mod navíc přidává možnost meditace. Tato mechanika je potřebná k získání jedinečných ingrediencí, které se zase používají k vytvoření zaklínačských elixírů, které jsou dobře známé jak fanouškům knihy, tak herní ságy.

Všimněte si také, že podle kánonu čarodějové nezabíjejí draky. V souladu s tím se poškození všech vašich útoků proti těmto plazům chrlícím oheň sníží o 50 %. Z tohoto důvodu se důrazně nedoporučuje instalovat Witchery Skill současně s Deadly Dragons (mod pro komplexní draky).

Bloodmoon Rising

Vysoce kvalitní mod pro Skyrim s vlkodlačími schopnostmi. Mění všechny standardní vlkodlačí talenty a také přidává velké množství nových perků. S touto úpravou bude fyzická síla a schopnosti vlkodlaků mnohem konzistentnější s jejich vzhled.

Zejména tím, že se budete živit těly poražených nepřátel, obnovíte nikoli 100 jednotek zdraví, jako v základní verzi hry, ale 400. Kromě toho budete moci rozvíjet větev „Síla zvířat“ a naučit se, jak provádět útoky fanoušků s rozmáchlými údery tlapy.

Zároveň se výrazně změnil perk „Rage“. Nyní přidává až 80 % k rychlosti útoku při maximální úrovni čerpání. Tento perk je obzvláště užitečné používat v kombinaci s dovedností „Furious Claws“, která zvyšuje šanci na kritický útok a jeho sílu.

Bylo také přidáno několik výhod, které dávají možnost způsobit nepřátelům krvácet, získat odolnost vůči fyzickému poškození a rychleji běžet. Obecně platí, že kompletní sada dovedností, které by měl mít každý sebeúctyhodný vlkodlak.

Perks For Blood

Mod pro Skyrim za body schopností za zabíjení postav. Po instalaci každé z NPC žijících v herní svět, je přidán skript, který se spouští během smrti z rukou Dovahkiina.

Za zabití každého nepřítele tak získáte určitý podíl bodů. Navíc, čím silnějšího nepřítele jste zabili, tím větší počet bonusů dostanete. Jakmile tato hodnota dosáhne jedničky, získáte novou úroveň.

Pokud vám navíc základní verze úpravy nevyhovuje, můžete si ji nakonfigurovat ručně. Můžete se například ujistit, že za téměř každé zabití dostanete další úroveň. To vám umožní rychle rozvíjet svého hrdinu, aniž byste trávili čas navíc dlouhým levelováním.

Poznámky

Úpravy uvedené v tomto článku samozřejmě nejsou jediné svého druhu a mají mnoho obdob. Výše uvedené mody jsou však právem považovány za nejkvalitnější a nejúplnější.

V ostatních případech autoři buď vytvářejí modifikace ledabyle, nebo je opouštějí, aniž by je vydali. Před časem byl například oznámen slibný mod pro Skyrim založený na schopnostech prototypu ze stejnojmenné hry. Ale proces jeho vzniku se bohužel nikdy nerozběhl.

Popis:
Mod pro Skyrim SE, který přepracovává všechny stromy dovedností a přidává více než 400 nových výhod. Díky tomu je postava životaschopnější, ale také umožňuje NPC používat schopnosti. Zlodějská větev byla realističtější a zajímavější. A co je nejdůležitější: mod je snadno kompatibilní téměř se vším a také nezatěžuje hardware a nenafukuje váhu úspor. Archiv obsahuje soubor s popisem a názvem všech perků.




Kompatibilita:
Plně kompatibilní s mody: těmi, které mění bojové mechaniky, přidávají brnění a zbraně a přidávají nové postavy.
Mody, které mění stejné stromy výhod, způsobí konflikty. Pokud mod změní pouze několik schopností, které nejsou zásadní, načtěte jej před Ordinatorem.

Seznam nuancí kompatibility:
ASIS: Přidejte _Proc a _OrdASISExclude do seznamu v souboru ASIS Automatic Perks INI a také ORD_ do seznamu v ASIS Automatic Spells INI.
Apocalypse - Magic of Skyrim: [STAŽENÍ]
Převleky brnění: Musíte si stáhnout opravu kompatibility.
Patch Brawl Bugs: Nekompatibilní. Brawl Bugs Patch je zastaralý a neopravuje všechny chybné útoky. Ordinator obsahuje efektivnější Modern Brawl Bug Fix, takže Brawl Bugs Patch již není potřeba a měl by být odstraněn.
táborák: Táborák by měl být v seznamu nákladu nad Ordinatorem.
Barevná magie: Jediné kouzlo, které nepoužívá výhody Ordinator, je Thunder Storm.
Vyvíjený boj: Pokud používáte volitelný soubor Thief Skills Rebalance, umístěte jej do seznamu ke stažení pod Combat Evolved.
Kompletní oprava alchymie a vaření (CACO): Oba mody mění strom dovedností Alchemy a přednost bude mít ten, který je níže v seznamu načítání.
Complete Crafting Overhaul Remade (CCOR): Většinou kompatibilní. Načtěte jej před Ordinatorem, abyste změnili několik výhod. Funkčnost CCOR to příliš neovlivní.
Magie na ničení živlů: Musíte si stáhnout opravu kompatibility. [STAŽENÍ]
Vylepšené textury krve: Vylepšené textury krve by měly být nad Ordinator v seznamu zatížení.
Předělaná zapomenutá magie: Některá kouzla přidaná Forgotten Magic Redone nefungují s magickými výhodami Destruction. To není chyba, to je autorovo řešení..
Pohlcující NPC ve tmě: Imerzní NPC ve tmě by měly být uvedeny nad Ordinatorem v seznamu nákladu.
Morrowloot Ultimate: Pro SSE není vyžadován žádný patch.
Několik čar: Musíte si stáhnout opravu kompatibility. [STAŽENÍ]
Otevřená města: Perk Thief's Eye nebude fungovat, protože nepřekročíte městské brány. Chcete-li to opravit, zadejte do konzoly: ORD_Pic_ThiefsEye_Global_DisableCityWorldspaceOnly na 1
Perkus Maximus (PerMa):
Phenderix Magic Evolved: Phenderix Magic Evolved by měl být uveden nad Ordinátorem v seznamu nákladu Některá kouzla z Phenderix Magic Evolved nemají klíčová slova, a proto nejsou ovlivněna novými výhodami.
Zádušní mše: Nekompatibilní. Oba mody mění stejné stromy perků.
Scoped Luky: Nepoužívejte volitelný soubor Eagle Eye Tweak.
Simple Magic Overhaul (SMO): Simple Magic Overhaul by měl být nad Ordinator v seznamu zatížení.
Skyrim Alchemy opraveno: Musíte si stáhnout opravu kompatibility. [STAŽENÍ]
Skyrim předělaný (SkyRe): Základní moduly SkyRe nejsou kompatibilní, protože oba mody mění stejné stromy výhod. Jednotlivé moduly jako Races a Standing Stones jsou kompatibilní.
Znovu vyvážené schopnosti utajení:Částečně kompatibilní. Stealth Skills Rebalanced mění některé mody, a proto jsou v konfliktu s Ordinatorem. Můžete však použít „základní“ verzi Stealth Skills Rebalanced a načíst Ordinator pod tento mod, což vám umožní zachovat stealth rebalance ze Stealth Skills a aplikovat výhody z Ordinátor.
Předělané opravy zbraní a brnění (WAFR): Musíte si stáhnout opravu kompatibility.
Samostatná zbraň Parry: Weapon Parry Standalone by měl být uveden nad Ordinator v seznamu nákladu.

Instalace:
Přesuňte soubory ze složky Data do přesně stejné složky, ale do složky hry. Připojte soubor pluginu esp ve spouštěči.

Pokud je vaše postava na úrovni 2 nebo vyšší, instalace modu zahájí proces resetování perku. To může chvíli trvat, takže počkejte, až vám hra řekne, že je připravena. Upozorňujeme, že to neresetuje výhody z jiných modů. Pokud nahrazujete jiný perk mod za tento, hledejte pokyny na jeho stránce nebo udělejte ze všech dovedností legendární, abyste získali své dovednosti zpět.

POZORNOST! Při upgradu z předchozí verze se důrazně doporučuje resetovat všechny výhody a přerozdělit je, protože některé již přijaté výhody automaticky nemění své vlastnosti.

Archiv obsahuje složky pro zvýšení získaných dovednostních bodů o 20 % (každých pět úrovní + 1 bod navíc) a o 50 % (každá druhá úroveň postavy + 1 bod navíc).

Také ve složce "Rebalance Thief Skills" je volitelný soubor pro vylepšení nových zlodějských výhod. Upravuje různá herní nastavení související se stealth, hackingem a krádeží, aby se zlepšil zážitek ze zlodějů: efektivita utajení nyní závisí více na světle a úrovních pohybu a méně na úrovni dovedností, limit krádeže je 95 % a tak dále.

Odstranění:
Před smazáním použijte funkci resetování perk k vrácení bodů schopností.
Smažte soubory Ordinator - Perks of Skyrim.esp a Ordinator - Perks of Skyrim.bsa ze složky Data

Šachy