Skyrim cheat na zabijácké rybí šupiny. Dračí šupiny skyrim id

TES IV: Oblivion má neobvyklé ingredience – questové, u kterých není zajištěno jejich použití jako surovin pro tvorbu lektvarů a jedů (proto jsou uvedeny na samostatném seznamu), stejně jako smrtelně otrávená jablka a aronie:

Popel Hindaril

Quest MS40 - Vampire Cure,

Aby hrdina získal lék na vampirismus a byl vyléčen, musí staré Melisande přinést popel mocného upíra Hindarila, uvězněného před mnoha lety v hluboké jeskyni „Redwater Slough“ poblíž řeky Panther.

  • Ashes of Hindaril, ID formuláře: 000977DD
  • Účinky: Silence, Resist. Odolávejte nemocem, poškození mrazem, neviditelnosti

Jumbo brambor

Quest SQ01 - The Potato Sncher

„Kdo potřebuje čerstvé
trochu chleba..."

Hrdina, který se zatoulá do Faregyl Inn, který se nachází poblíž Green Road, se dozví, že Khajiit S“jirra byl ukraden obří brambor. Ten samý, ze kterého vyrábí „slavný bramborový chléb“, a teď, když ztratila všechny zásoby, neví, co má dělat. S'jirra samozřejmě žádá hrdinu, aby našel zloděje a vrátil ukradené zboží, a samozřejmě slíbí odměnu za vrácení jejích vzácných brambor. O zloději ví jen to, že je obrovský a odešel do lesa západním směrem.

Když hrdina zašel hlouběji do lesa na severozápad od krčmy, po chvíli narazí na úrovňového zlobra, kterého není tak těžké sejmout, protože je sám, pomalý a zranitelný jedem o 25 % ( úroveň zlobra se rovná úrovni hráče, zdraví = 26* úroveň, výdrž = 20*úroveň, poškození při útoku na blízko = 22+1*bodů na úrovni). Mrtvola zlobra bude obsahovat chybějících šest obřích brambor a přísadu - zuby zlobra. Po nasbírání brambor se můžete vrátit do taverny a udělat S'jirrovi radost.

Khajiitská žena poděkuje hrdinovi za jeho úsilí svým pečivem – několika bochníky značkového bramborového chleba v hodnotě 30 zlatých každý. Počet bochníků odměn závisí na úrovni hrdiny:

  • Úroveň 1-4 - 1 bochník;
  • Úroveň 5-9 - 2 bochníky;
  • Úroveň 10-14 - 3 bochníky;
  • Úroveň 15-19 - 4 bochníky;
  • Úroveň 20+ - 5 chlebů.

Následně, pokud hrdina půjde znovu do krčmy, může si koupit stejný chléb od S'jirra za 25 zlatých za kus v neomezeném množství.

Poznámka: Váš hrdina se může setkat s tímto zlobrem v lese, než obdrží quest. Pokud se to stane, zlobr bude mít ve svém inventáři úkolovou bramboru a uvidíte následující zprávu: „Zabil jsem zlobra v lese, ale nesl s sebou spoustu obřích brambor brambory, to je všechno příliš neobvyklé.“ Dále, abyste dokončili úkol, stačí najít hospodu Faregil a S'jirra.

  • Jumbo brambor, ID formuláře: 00177A2A
  • Účinky: Obnovit. Obnovit únavu, štít, zátěž, mrazivý štít

Jed na krysy

Quest DASheogorath - Sheogorath,

Když dokončí objednávku přijatou od sochy Sheogoratha, může hrdina najít a sebrat jed na krysy (3 kusy, váha - 1 lb.), který se vám v budoucnu nebude hodit, můžete z nich a krysy vytvořit pouze lektvary otrávit. Navíc, pokud jako první přísadu zvolíte otrávené jablko nebo arónii, pak bude mít lektvar na sebe účinek „otráveného jablka“ nebo „ovocného jedu“ (trvalé poškození zdraví – ochrana před jedem nefunguje) a pokud je to druhý, pak bude mít lektvar na sebe účinek „jedu na krysy“ (na 1 sekundu) - v tomto případě nebylo zaznamenáno žádné poškození zdraví hrdiny.

  • Jed na krysy, ID formuláře: 00026B08
  • Efekt scénáře: Rat Poison

Rumare Slaughterfish Váhy

Quest SQ09 - Go Fish

Chytit rybu
velký...

Aelwin Merowald z osady Weye, která se nachází západně od Imperial City, žádá hrdinu, aby získal 12 šupin speciální zabijácké ryby Rumar. Váhy jsou potřeba ke splnění objednávky jednoho mladého alchymisty, který za ně zaplatil tak dobře, že si rybář málem našetřil na pohodlné stáří. Zbývalo získat jen 12 šupin, ale jedna z těchto ryb popadla Alvina za nohu a tím ho připravila o práci.

Hrdina samozřejmě může souhlasit nebo přijít, ale pokud chcete starému muži pomoci, neměli byste při rozhovoru s ním volit možnost „Smějte se mu do tváře“, protože to sníží jeho přízeň o 60 bodů. a ukončete konverzaci, po které se budete muset snažit být okouzlující okouzlující.

Rybolov není na první pohled obtížný – stačí následovat (plavat) ve směru, který ukazuje zelená šipka kompasu a rybu chytit. Ryba je ale na úrovni a slabý hrdina s tupou železnou zbraní to bude mít těžké (viz ukazatele níže). Mnohem snazší je zmrazit rybu magií (ve vodě funguje poškození chladem), nebo použít kouzlo chůze po vodě a zařídit si beztrestné mlácení ryb pod vodou. Pokud máte potíže s hledáním ryb, měli byste použít detekci života. Jakmile je vyříznuta první ryba, kompas ukáže na další (zde jsou možné chyby). To vše musí pokračovat, dokud hrdina nebude mít 12 vah. Času je dost a ryby nikde neplavou, takže si v případě potřeby můžete odpočinout na břehu.

Po získání 12 vah může hrdina jít za Alvinem pro odměnu - jedinečný prsten Jewel of the Rumare s trvalé účinky dýchání vody a zvýšení atletiky o 4 jednotky. Pro nízkoúrovňového hrdinu je to výjimečně dobrá odměna.

Úspory Alvina Merowalda

Po splnění úkolu se můžete dozvědět něco zajímavého - pokud, pokud máte dispozice nad 70 let, vyberete v rozhovoru s Alvinem téma „Kde jsou vaše úspory?“, pak vám řekne, že utratil část zlatých na zaplacení práce kouzelníka, který zamkl zbývající peníze do schránky. Tato krabice se nachází v jeho domě nalevo od krbu a nic ji nemůže otevřít kromě speciálního klíče, který Alvin nosí stále s sebou. S rozvinutým utajením není žádný zvláštní problém ukrást tento klíč Alvinovi, když spí, můžete samozřejmě také zabít starého muže, ale to je nezajímavé a zbytečné, protože v krabici není mnoho peněz - zjevně kouzelník vzal velmi vysokou cenu za poskytnutou službu...

Hmyz: I když jsem to osobně nezažil, četl jsem, že se v tomto questu vyskytuje mnoho bugů, hlavně kvůli tomu, že se ryby zasekávají do kamenů a podpěr mostů nebo plavou nad vodou a břehem. Problém je také s tím, že střelka kompasu tvrdošíjně ukazuje na mrtvou rybu. Podle zvěstí nic neřeší konzolové příkazy tcl a movetoqt, stejně jako přidávání questových stupnic do inventáře pomocí příkazu player.additem. Pokud ryba plave nad vodou, můžete zkusit restartovat hru (často ukládat). Pokud kompas ukazuje na mrtvou rybu, můžete do mrtvoly ryby píchnout nebo jít na pár dní do jiných částí Cyrodiilu nebo použít konzolový příkaz umístit rybu před hráče (ID forem různých druhů lovných ryb jsou uvedeny v tabulce níže):

~player.placeatme ID formuláře 1,1,1

Po dokončení úkolu zůstane šupina v Alvinově inventáři a neměli byste ji ukrást!, protože ji nebudete moci prodat ani vyhodit z inventáře bez pomoci konzole:

~player.removeitem 000185FE2 12

  • Rumare Slaughterfish Scales, ID formuláře: 000185FE2
  • Účinky: Poškození vůle, Dýchání vodou, Poškození zdraví, Chůze po vodě
Odrůdy Rumare Slaughterfish

(Rumare Slaughterfish)
00068827
Jméno
ID formuláře
Úroveň
Duše
Zdraví
Pevnostní rezerva
Poškození při útoku
Stejné pro všechny typy
Juvenilní zabiják Rumar
(Rumare Slaughterfish Spawn)
00068826
1-3
Petty
40
185
15 bodů

Greenspore disease – 10% pravděpodobnost infekce

Složení: Rybí šupiny Rumar Killer
(Rumare Slaughterfish Scales)

Mince, stříbrné lžičky, hlavní klíče, kosti atd. - LL0LootMicroTreasure15, s pravděpodobností 15%

Mladá zabijácká ryba rumara
(Young Rumare Slaughterfish)
00068825
4-7
Malý (menší)
75
150
20
8-11
Společný
100
185
25
Dospělá rumara zabijácká ryba
(Dospělý Rumare Slaughterfish)
00068828
12-15
Větší
150
220
30
Královna zabijácké ryby Rumar
(Rumare Slaughterfish Brood Mother)
00068829
16+
Skvělý (velký)
200
275
50

Jednorožec roh

Quest DAHircine - Hircine

Hersinovi stačí roh jednorožce, který najdete v Harkein Grove. Jen je škoda, že jednorožec je poslední v celém Cyrodiilu...

  • Jednorožec Horn, ID formuláře: 0001EC5B
  • Účinek: Posilte zdraví

Bušící srdce 1

Odhalení Mehrunes Razor

Hrdina tuto přísadu najde při hledání Břitvy a není nutné ji použít k úspěšnému dokončení pátrání. Poté, co hrdina snědl srdce, onemocní kanibalovou prionovou chorobou, a pokud předtím nebyl upírem, pak také porfyrickou hemofilií.

  • Bijící srdce, ID formuláře: xx001AF2 2
  • Efekt scénáře: Cannibal Consumption

Smrtící jed

Hrdina se může zásobit otrávenými jablky (Otrávené jablko), FormID 000918F0, s efektem „Smrtící jed“, když postupuje linií Temného bratrstva ve Fort Farragut a v Cheydinhal Sanctuary (obsah kontejnerů se aktualizuje každé tři in- herní dny jsou zde také jablka, která prodává obchodník z bratrstva M"raaj-Dar a jedno leží v jeskyni čaroděje Braville. Smrtící jed je skutečně smrtelný – hrdinovi, který takové jablko sní, nic nepomůže (přidává se „Efekt otráveného jablka“ s trvalým poškozením zdraví – ochrana před jedem neplatí). Hrdinu můžete uložit pouze pomocí konzoly zadáním:

~player.removespell 00009617

Lektvar z otráveného jablka lze uvařit, když se hrdina stane mistrem alchymie, ale bohužel tento jedovatý lektvar lze použít pouze na sebe. Pokud někomu strčíte takové jablko do kapsy a budete trpělivě čekat, až ho oběť sní, můžete sledovat nevyhnutelnou smrt nechtěného Sithise.

V zahradě jedovatých rostlin jeskyně „Deepscorn Hollow“ z oficiálního pluginu „The Vile Lair“ se nachází rostlina Chokeberry Vine, její plody – bobule aronie, FormID xx009BFE** – jsou podobné ve všem otráveném jablku, mají „ Efekt jedovatého ovoce. Stejně tak zemře hrdina, který omylem sní bobuli (přidává se „Poison aronie“ s trvalým poškozením zdraví – ochrana před jedem nefunguje). A v tomto případě je možné zachránit hrdinu pouze pomocí konzole zadáním:

~player.removespell xx009BFF

1 Musíte nainstalovat oficiální plugin "Mehrunes" Razor.

2 První dvě číslice se mění v závislosti na počtu připojených pluginů a pořadí, ve kterém jsou připojeny, a mohou být 01, 02, 03 atd. do FE.


  1. Najděte Alvina v jeho domě a promluvte si s ním.
  2. Požádá vás, abyste přinesli 12 rybích šupinek Rumar Killer.
  3. Zabijte 12 ryb, seberte šupiny a získejte jako odměnu „Klenot Rumare“.
Popis

Zabijácká ryba

Alvina Merowalda najdete před svým domovem ve Veya kolem 7-8 hodiny ráno. Promluvte si s ním a projděte si svůj dialog, abyste obdrželi úkol – zabijte dvanáct zabijáckých ryb Rumar. Když s ním mluvíte, je vhodné nevybírat možnost „smát se mu“, protože výsměch zhorší jeho postoj k vám o 60 bodů a ukončí konverzaci. Pokud jeho dispozice snížíte pod 20, nebude s vámi chtít ani mluvit; v tomto případě použijte kouzlo nebo svitek očarování.

Rybolov

Následujte značku questu a najděte a zabijte každou rybu. Může být nutné prohledat oblast, kam značka ukazuje, protože to není vždy přesné. Kouzlo Detect Life je užitečné pro lokalizaci ryb. Je také mnohem snazší lovit během dne.

Rumar zabijácká ryba

Poté, co sesbíráte šupiny první ryby, by značka měla ukazovat na další (může dojít ke krátkému zpoždění). Pokud se značka neaktualizuje, zkuste zasáhnout mrtvolu ryby nebo se vzdálit a počkat několik hodin na jiném místě. Pokračujte, dokud nebudete mít všech dvanáct vah. Nemusíte dělat vše najednou, můžete se k tomuto úkolu kdykoli vrátit.

Promluvte si s Alvinem a on vám dá jedinečný prsten zvaný Rumare's Jewel, který je očarován Water Breathing a zlepšuje Atletiku o 4 body.

Penzijní spoření

Alvin se zmíní, že váhy budou prodány alchymistovi a získané peníze budou příspěvkem k jeho penzi. Pokud si nedokážete představit život bez krádeže, vyberte dialog „Kde jsou vaše úspory“? S umístěním alespoň 70 se zmíní, že jeho úspory jsou zamčené v krabici v jeho domě a má klíč. Až to Alvin řekne, můžete ukrást klíč nebo zabít starého muže. Truhla se nachází nalevo od krbu v jeho domě, ačkoliv truhla obsahuje pouze malé množství zlata. Klíč se neobjeví v Alvinově inventáři, pokud se ho nezeptáte na úspory.

Poznámky
  • V protokolu úkolů jsou dvě nesrovnalosti:
    - Ačkoli protokol questů říká, že osada Veye je jihozápadně od Imperial City, ve skutečnosti je na západě.
    - Protokol questu říká, že Alvin je příliš starý, takže musíte udělat práci za něj. Alvin však říká, že důvod, proč nemůže získat šupiny, je ten, že ho zabijácká ryba střelila do nohy.
  • Po dokončení questu můžete Alvinovi ukrást Rumar Killer Fish Scale, ale to se nedoporučuje, protože je stále klasifikován jako questový předmět a nelze jej prodat ani odstranit z inventáře. Také se vám zasekne v inventáři, pokud sesbíráte šupiny, ale Alvin zemře dřív, než to stihnete vrátit.
    Tato chyba byla opravena "Neoficiální opravou Oblivion".
    Stav položky úkolu můžete odstranit z vah další příkaz: setquestobject 00185FE2 0
  • Alvin je velmi blízko divoké země, takže se může toulat a stát se potravou pro místní vlky. Pokud k tomu dojde, budete ho muset vzkřísit pomocí konzole pomocí příkazu Resurrect 00185FE1, ale na Xboxu nebo PS3 nebudete moci úkol dokončit.
  • Jediný způsob, jak získat Rumare Jewel je, když vám ho Alvin dá sám; prsten nebude na jeho mrtvole, pokud ho zabijete.
  • Nedoporučuje se zabít rybu před aktivací questu, protože to může způsobit, že značka nejasně ukáže na první rybu.
Hmyz
  • Někdy se značka questu zasekne a ukazuje na umístění ryby, kterou jste právě zabili.
    - To se může stát i s nainstalovaným neoficiálním patchem.
    - Použití konzole k vytvoření vah ve vašem inventáři nebude pokračovat v hledání. Pokud však šupiny umístíte do mrtvé ryby a poté je odnesete, někdy to pomůže.
    -Případně stačí hledat v jezeře další zabijácké ryby Rumar. Pomocí konzole můžete vytvořit novou rybu přímo před vámi: player.placeatme , Kde se pohybuje od 00068825 do 00068829 (mladí, dospělí atd.).
  • Ryby někdy uvíznou ve skále v jezeře, takže je obtížné je najít.

    - I zde platí stejná doporučení jako pro výše uvedenou chybu.
  • Hledání neposkytuje nové cíle, když je potřeba.
    - Tato chyba byla opravena "Neoficiální opravou Oblivion".
  • Alvinova truhla s úsporami měla obsahovat minimálně 500 zlatých (pevná částka kombinovaná s vyrovnanou částkou), ale kvůli chybě se 500 nikdy neobjeví, pouze mnohem menší srovnaná částka.
    - Tato chyba byla opravena "Neoficiální opravou Oblivion".
  • Pokaždé, když se zeptáte Alvina "Kde jsou vaše úspory?", přidá se kopie klíče do jeho inventáře. Tímto způsobem bude mít několik stejných klíčů.
    - Tato chyba byla opravena "Neoficiální opravou Oblivion".

Záznamy v deníku

Číslo
etapy
zkratZáznam v deníku
10 V osadě Veye, severozápadně od Imperial City, jsem potkal Alvina Merowalda. K vyřízení objednávky zákazníka potřebuje 12 šupin Rumar Killerfish. Požádal mě, abych je sehnal, protože sám byl na takovou práci příliš starý. Killerfish Rumare je zvláštní poddruh kosatky nalezené v jezeře Rumare, severně od Veie.
90 Podařilo se mi získat 12 šupinek zabijácké ryby Rumar. Měli byste je vzít Alvinu Merowaldovi do osady Veye.
100 Alvin Merowald dostal 12 šupin zabijácké ryby Rumar a odměnil mě kouzelným prstenem.
110 Alvin Merowald z osady Veye chce 12 šupin zabijácké ryby Rumar. Poté, co mi vynadal, že lovím v „jeho“ vodách, vyměnil rybí šupiny za amulet.
200 S Alvinovou smrtí tento úkol nelze dokončit.

Poznámky

  • Ve vašem deníku hledání se nemusí objevit všechny záznamy; Které položky se objeví a které ne, závisí na způsobu provedení úlohy.
  • Etapy nejsou vždy v pořádku. Obvykle se to týká úkolů, které mají více možných výsledků, nebo úkolů, kde lze určité úkoly splnit v náhodném pořadí.
  • Označit ve sloupci "KZ" (End of Task) znamená, že úkol zmizí ze seznamu aktivních, ale stále pro něj můžete získat nové záznamy.
  • Můžete použít konzole, abyste mohli úkol pokročit zadáním kódu settage SQ09 stage , kde stage je číslo fáze, kterou chcete dokončit. Vezměte prosím na vědomí, že není možné zrušit (tj. vrátit se) fáze úkolu. Další informace naleznete v části SetStage.

Stejně jako všechny ostatní položky ve hře Starší Scrolls V má svůj vlastní jedinečný identifikační kód: drak skyrimské váhy id: 0003ADA3. Používá se hlavně pro kovářství - vylepšování nebo vytváření předmětů, jako je brnění, štít, helma, rukavice nebo boty. K vylepšení nebo vytvoření předmětu budete potřebovat 2-3 a v některých případech 4 dračí váhy.

Také v jediném případě používán Esbernem k dokončení úkolu „Studie draků“ a vytvoření speciálního lektvaru na zabijáka draků.

Z názvu předmětu je samozřejmě jasné, že k získání tohoto předmětu bude potřeba najít a zabít draka. Tito inteligentní ještěři, kteří žijí v Nirnu, jsou dětmi Akatoshe a možná byli úplně prvními inteligentními tvory v celém Tamrielu. Kdysi dávno draci vládli smrtelníkům as pomocí dračí kněží, podporoval Kult draka.

Byla to krutá a nelítostná vláda. Po konfrontaci zvané „Válka draků“ však smrtelníci draky prakticky vyhladili a vyhnali. Vítězství bylo umožněno díky pomoci přeběhlického draka Paarthurnaxe a bohyně Kin. Tento drak stále žije na samém vrcholu hory Throat of the World a učí smrtelníky, kteří k němu přicházejí.

Dračí šupiny by se neměly zaměňovat s šupinami dračího srdce, jsou téměř totožné a vizuálně nerozeznatelné, protože mají stejnou váhu a vzhled, můžete je získat, pokud máte Cavosein's Fang;

Proto byste měli vědět, že dračí váhy skyrim id: 0003ADA3 a váhy dračího srdce mají id 000D0756 a nepoužívají se v kovářství. Pokud při zkoumání poraženého draka držíte tesák v pravé ruce, můžete tento předmět najít. Lze použít jako přivýdělek při prodeji nebo jen jako trofej. Používá se také k dokončení úkolu " Rituální kouzlo Změny."

Jediné místo, kde můžete najít dračí šupiny, aniž byste samotného draka zabili, je svatyně Akatosh, nachází se poblíž Lundovy chýše.

S maximální úrovní kovářských dovedností můžete vytvořit dračí brnění, toto je drak šupinové brnění(zahrnuje helmu, štít, boty, náprsníky a rukavice) - lehké brnění, stejně jako dračí brnění (stejná sada jako lehké brnění) - těžké brnění. K vytvoření tohoto brnění budete určitě potřebovat dračí šupiny skyrim id: 0003ADA3, dračí kost, pruhy kůže a samotná kůže, stejně jako železné slitky.

Dračí plátové brnění je jedním z nejvíce nejlepší brnění ve Skyrimu je svými ochrannými parametry na druhém místě za unikátním Daedrickým brněním - nejmocnějším brněním těžké brnění, ale mnohem jednodušší na výrobu.

Pokud jste vylepšili svou dovednost těžkého brnění a nosíte toto brnění, způsobí to závist i mezi městskými strážemi.




Takže jste kovář a vaše úroveň dovedností je až 100? Potom vezmeme naše zásoby dračích vah a veškeré zboží odvezeme do kovárny. Nezapomeňte na zbytek ingrediencí, které budete k výrobě brnění potřebovat. Pokud potřebujete sadu lehkého brnění, pak k výrobě nebude potřeba prakticky nic kromě samotných šupin, v takovém brnění je snadné chodit a nepozorovaně se plížit. A k výrobě těžké sady brnění budete potřebovat nejen šupiny, ale také podobný počet dračích kostí.

Co je pozoruhodné je, že hra obsahuje pouze dračí brnění, bez jakýchkoliv dračí zbraně. Proto pokud chcete mít co nejvíce dobrá zbraň, kromě brnění budete určitě potřebovat vyvinout v kovářství i obor těžkého brnění, abyste mohli ukovat daedrické zbraně (a možná spolu s nimi i daedrické brnění) a stát se téměř neporazitelným válečníkem ve světě Skyrimu.

Nejtěžší na kovářství je najít samotného draka, bojovat s ním a vyhrát. Je velmi, velmi obtížné konkrétně najít tyto inteligentní ještěrky, protože setkání s drakem je nehoda. Lze je najít téměř kdekoli, jak na vrcholu hory, tak na pláni, nebo když se blížíte k osadě, chyťte draka v bitvě s bezpečnostním oddílem. Dračí váhy si také můžete jednoduše nakoupit (nebo prodat, chcete-li si přivydělat) na trhu, a to za slušnou cenu – pokud ovšem najdete někoho ochotného prodat.

Kdo hledá, vždy najde a ten nejvytrvalejší uspěje.



Šachy