Temný rytíř. Royal Quest průvodce temným rytířem Black desert schopnosti probouzet temného rytíře

- Část 1. Co použijeme?

  • 1) Rytíř obvykle použije pouze 1 zbraň - v našem případě je to Katana. (Žádné štíty)
  • 2) použijeme i zvonek (nejlépe Kata) , nejprve používáme nejjednodušší zvonek (který lze koupit u obchodníka se zázraky na 1. setkání v Heid's Flame Tower a později v Majule, na cestě k Heid's Flame Tower u spínače)
  • 3) Personál, můžeme použít téměř jakýkoli. Potřebné k očarování zbraní.
- Část 2. Jaké statistiky bych měl načerpat?
  • 1) protože budeme používat pouze 1 zbraň a nebudou tam vůbec žádné štíty, budeme potřebovat hodně mobility (statistiky ADP a STK)
  • 2) na začátku má rytíř 12 zdraví (více není potřeba, protože se budete téměř neustále muset vyhýbat všem úderům kotrmelci (teoreticky byste měli vydržet 2-3 zásahy od téměř všech bossů - to stačí) NEVZHLEDEM K POZDNÍ HŘE. (Pozdní hra)
  • 3) napumpování agility – zvýšení hodnoty poškození
- Část 3. Brnění
  • 1) do pozdní hry nosíme pouze lehké brnění
  • 2) v pozdní hře, když máme dost načerpaných statistik (předpokládá se níže uvedená tabulka * - VÍCE O STATISTIKÁCH -*) pro snadné zabíjení bossů. S velkým počtem duší můžeme napumpovat FZCh stat a nosit brnění, jaké chceme (pro ty, kteří rádi používají krásné sady brnění)
- Část 4. Zbraně
  • 1) Katana. Nejprve použijeme dlouhý meč (oheň) (Více o tom níže) Když jsme u Blacksmith McDuff, kupujeme Utigatanu (pro ty, kteří nebudou pumpovat agility nad 25), a ti, kteří plánují upgradovat svou obratnost na 40+, jdou do Železné citadely – budeme pěstovat černou katanu od místních davů pomocí vězňova pláště (vychováno z kamikadze mumií a dalších, více podrobností na wiki) , putovní kupecké klobouky (koupeno od staré ženy v lese padlých obrů u 2 ohňů, pokud se stařena pohnula, protože jste zabili 1 bosse a nekoupili jste ho, jděte za Majulou, bude tam obchodovat), prsten se zlatým hadem (získáme ji od obchodníka Magerolda z Lanafiru ve stejné lokalitě Železná citadela, kde budeme pěstovat samotnou černou katanu. Budete muset utratit asi 10k a promluvit si s ním), rezavá mince (při postupu hrou obdržíte několik figurek, můžete si také koupit od obchodníka v lokaci Flame, který vám dá prsten).
  • 2) Po obdržení černé katany (jak to získat, popsáno výše) okamžitě jdeme ke kováři McDuffovi, dáme mu uhlí (dostaneme to, když farmíme katanu v lokaci Železná citadela, podrobněji - z mlhy, která vede k bossovi, se vrátíme, skočíme k železné truhle, otevřeme železnou truhlu, ustoupíme pár kroků a uvidíme destruktivní schodiště dole, pod sprintem tam skočíme (skok není nebezpečný) a dostaneme uhlí z těla), pak začarujeme naši Katanu do temnoty pro kámen temné noci (pokud jste většinu dobrot nasbírali na jiných místech, už byste měli mít alespoň 1) , kupujeme i kouzlo Dark Weapon od Felkina the Outcast, které najdeme poté, co nám Lisia z Lindelta přepne průchod a vydáme se vpřed, bude téměř nemožné Felkina the Outcast minout.
  • 3) Blíže k pozdní hře obdržíme Blade of Chaos za výměnu duše staré čarodějnice s Ornifexem. COAL OF HATE ti pomůže :) (také jej očarujeme do temnoty pro kámen temné noci a sešleme kouzlo Dark Weapon)

Vlastnosti třídy Temný rytíř

V bitvě Temný rytíř Černá poušť preferuje vládnout velkým mečem a používat mocná kouzelnická kouzla, představující křížence mezi impozantním válečníkem a mocným kouzelníkem. Další vlastností Temných rytířů je schopnost léčit sami sebe, což bude nepochybně silné plus ve výsledku každé bitvy.

Přestože Temný rytíř postrádá Sakurinu svižnost resp Blader a není schopen kouzlit tak rychle jako Čarodějnice, ale jeho údery mečem jsou silné a jeho magické schopnosti jsou zaměřeny na způsobení obrovského jednorázového poškození.

Dovednosti temného rytíře


Vyhlazení
Temný rytíř provede tři bleskové údery a rozdrtí nejen brnění, ale i duše svých nepřátel. S podporou černé aury způsobí máchání mečem nepříteli obrovské škody.

Květina padlých
Temný rytíř pohlcuje padlé duše přírody, aby využil jejich sílu a způsobil masivní poškození všem nepřátelům v okolí.

Kruh zkázy
Temný rytíř soustředí veškerou svou energii do jednoho mocného úderu a poté rozpoutá široký sek, který odstrčí jeho nepřátele pryč.

Pečeť arogance
Jedna z hlavních technik Temného rytíře. Po přistání dvou zásahů způsobí poškození závěrečným výbuchem, který vytvoří vinaigrettu z vnitřních orgánů nepřítele.

Prokázání dovednosti

Historie třídy Temný rytíř

Když byl svět stvořen, velká bohyně Sylvia sestoupila na zem, aby dala část své božské síly stromu existence. A tento strom nazvala Kamasylva a všechny okolní země Kamasylvia.

Aby harmonie vládla ve světě navždy, Sylvia vytvořila dva vysoké elfy: Garnela světla a Vendira s měsíční tváří. Magický strom Kamasylve měl věčně udržovat rovnováhu mezi dobrem a zlem a sdílet svou mocnou energii s bratry, ale chamtiví démoni přišli k vůni jeho magie a rozhodli se jej ovládnout, a tak začala velká bitva. Vysocí elfové ztratili mnoho a neměli sílu se udržet, požádali strom o pomoc. Kamasylv svou nezničitelnou silou svrhla všechno zlo, ale strom vynaložil veškerou svou sílu a upadl do hlubokého spánku a jeho suché větve použili Garnel a Vendrir k vytvoření Elemental Blades.

Od té doby bratři hledají nový zdroj magie. Garnel nechtěl uvěřit, že strom navždy ztratil svou božskou moc, a tak se rozhodl zůstat se svými stejně smýšlejícími lidmi v Kamasylvii, aby chránil svatyni, dokud znovu nezíská své kouzlo.

Ale Vendir měl na tuto věc jiný názor a vydal se se svými příznivci hledat jiný zdroj, který by jim dal sílu chránit své bratry. Všichni, kdo sledovali Vendrira, začali být voláni Temní rytíři Černé pouště. Byli ale i tací, kteří šli sami hledat zdroj pro své účely. Takovým elfům se říkalo Poutníci.

Na dvacáté úrovni dostane každý šermíř úkol povolání. Poté, co to úspěšně uděláte, máte možnost vybrat si svou postavu. To bude užitečné pro ty, kteří se rozhodnou přejít na stranu zla a postavit se temnému rytíři.

Temný rytíř je povolání s mečem, které se zaměřuje více na útok než obranu. Temný rytíř může mít dva druhy zbraní: obouruční meč nebo jednoruční meč a štít. Na začátku hry nebude moc důležité, jakou zbraň použijete. Na vyšších úrovních se objevují dovednosti, které vyžadují jeden typ zbraně. Budete si muset vybrat, které dovednosti jsou pro vás důležitější.

Parametry a charakteristiky

Temní rytíři, stejně jako ostatní hrdinové v Royal Quest, mají 4 vlastnosti: sílu, hbitost, štěstí a vytrvalost. Nebudeme je popisovat; popis si můžete přečíst na webu. Pro našeho Peršana je nejdůležitější síla a vytrvalost. Naše útočná síla závisí na prvním a množství HP závisí na vytrvalosti.

Za každých 10 statistických bodů získáte multiplicitní bonus:

  • strongman - za každých deset síly získáte + 15 k útoku;
  • obratnost - za každých deset obratnosti získáte + 2,5 % rychlosti útoku;
  • velký chlap - za každých deset výdrží získáte + 15 energie;
  • štěstí - za každých deset síly získáte + 1% šance na kritu.
Parametrové body neovlivňují ostatní charakteristiky. Dodge, Defense, Critical Strike Power, tyto vlastnosti jsou standardní, ale lze je zvýšit pomocí bonusů ze zbraní, karet a pečetí.

Rytíř se může proměnit v hrdinu různých typů, od supertanka po automatického útočníka/kritika. Ale hlavní poškození stále pochází ze schopností, které závisí hlavně na síle útoku.

Dovednosti temného rytíře

Rytíř má mnoho velmi užitečných dovedností, které jsou zaměřeny především na útok. K dispozici jsou také protiskills, které jsou zaměřeny na nepřátele, aby jim zabránily v pohodlné hře. Aktivní dovednosti se vylepšují talenty, takže zpočátku slabá dovednost se pak může stát impozantní zbraní. Existují 2 typy dovedností: základní, které má k dispozici šermíř, a dovednosti samotného rytíře.

Schopnosti meče

  • Drtivá rána - za 12 energie způsobí 140-220% poškození.
  • Úder štítu – pokud jste zvolili upgrade pomocí štítu, pak tato dovednost způsobí 140-220% poškození. Nechybí.
  • Hněv - temný rytíř provede silný kop na zem, srazí nepřátele a sníží úskok o 20. Hromadná dovednost, užitečná proti zlodějům.
  • Dash je dobrá dovednost, která vás rychle posune směrem k soupeři a způsobí poškození. Když se přiblížíte, nepřítel zpomalí. Po vyrovnání svých talentů můžete pomocí této dovednosti snadno řídit „vlaky“ monster.
  • Steel Protection - aura brnění pro všechny členy vaší skupiny.
  • Spear Throw – způsobí dobré poškození vybranému cíli. Cooldown 9 sekund.
  • Pierce - 80-130% poškození ve směru dopadu. Nechybí.
  • Průlom je dovednost, kterou využijete při jízdě na mountovi. Způsobuje poškození nepřátel ve směru dopadu a nemine. Pomocí průlomu se můžete buď dostat z bitvy včas, nebo jednoduše způsobit poškození stojícím nepřátelům.
  • Warrior's Strike - 120-180% poškození, stejně jako další bonus v závislosti na typu zbraně, kterou máte. (Kladivo - omrač na 2 sekundy, sekera snižuje obranu o 20%, meč - snižuje útok o 10%).

Dovednosti temného rytíře

  • Force grab - rytíř může přitáhnout nepřítele k sobě z 10 metrů. Dovednost způsobí cíli 40 % poškození vašeho útoku a také 60 % za každý metr vzdálenosti.
  • Steel Spikes – aura, která vrací obdržené poškození nepříteli. Funguje pouze pro hrdiny na blízko.
  • Dominance je dobrá dovednost, která se hodí k dobití nepřítele, když má málo životů. Pokud zdraví blízkého nepřítele klesne pod 20 %, dovednosti se zvýrazní.
  • Kostěné brnění – na 15 sekund snižuje obdržené poškození o 30 %.
  • Bloody Harvest je vynikající dovednost, která kromě poškození 170–265 % síly útoku vás také vyléčí za 150 % způsobeného poškození.
  • Zemětřesení je obrovská dovednost, která nesmí chybět. Vyveďte nepřátele z neviditelnosti. Za každý bod vzteku přidává poškození. Spotřebuje všechny body vzteku.
  • Blade of Plague - způsobí základní malé poškození a také poškodí nepřátelský cíl po dobu 6 sekund.
  • Rage Burst je skvělá masová dovednost. Za každou jednotku temný rytíř vyhodí lebky, které při výbuchu způsobí poškození všem kolem něj.
  • Nezkrotný hněv je dovednost, která vám umožní dočasně zapomenout na spotřebu energie. Spotřebuje však 1 vztek za sekundu.
Podívali jsme se na hlavní aktivní dovednosti temného rytíře. Dále v našem Royal Quest průvodce temným rytířem budou talenty. Většina talentů jednoduše rozšíří stávající dovednosti. Budeme analyzovat pouze aktivní talenty každé z větví. Celkem jsou 4 větve talentů (1 větev je pro šermíře a 3 pro temného rytíře).

Talenty Temného rytíře

Krev
Pečeť Nosferatu- užitečná dovednost, která výrazně pomůže temnému rytíři přežít déle. Během tří útoků bude vaše postava vyléčena za 50 % způsobeného poškození.
Moc
Obětovat- další užitečná dovednost získaná z talentů. Rytíř umístí na nepřítele značku, která kumuluje obdržené poškození. Poté, co oběť zemře, je 80 % nahromaděného poškození rozptýleno po celé oblasti.
Ocel
Ledový útok- způsobí 170-265% poškození vodou a zmrazí nepřítele. Když zaútočíte na zamrzlý cíl, brnění je ignorováno.

Jak zvýšit úroveň našeho temného rytíře

Postupně jsme se dostali blíže k části průvodce, kde potřebujeme popsat způsoby, jak rychle vylepšit postavu. To byl pro Royal Quest vždy problém, protože zkušenosti se sbírají docela pomalu. Musíte plnit všechny denní úkoly a zabíjet potřebné davy v dávkách. Pokud se nechcete obtěžovat zabíjením/přinášením, pak utíkejte na nějaké místo a prostě zabíjejte moby v dávkách. Aby mohl sbírat balíčky po 20 příšerách, je temný rytíř dostatečně slabý. Náš hrdina má však několik dovedností, které mohou ve skutečnosti zabít velkou „lokomotivu“.


Na takovou úroveň musíte nejprve vyrůst. Do úrovně 30 nebudete mít žádné zvláštní problémy se zvyšováním úrovně. Příšery ještě nejsou moc silné a náš strom talentů ještě nebyl resetován. Zhruba na třicáté úrovni snadno vytvoříme velkou smečku jantarových mravenců. Schopnost Rage Rush je pomáhá zabít. Lebky způsobují velké poškození a Bloody Harvest vám obnoví zdraví. Můžete tak ušetřit na spotřebních lektvarech.

Od úrovně 38 máme širokou škálu dobrých možností vyrovnání. Můžeme se přesunout do lokace Endinopolis, kde budou nejlepší mobové krabi, krokodýli a štíři. Nedoporučuji sbírat velké balení těch druhých, jsou příliš houževnaté.

Po úrovni 42-43 by bylo vhodné spojit se s čarodějem (tohle už byste měli mít přátele) a vyndat velké balíčky monster. Taktika je jednoduchá: čaroděj použije dovednost „Force Field“ k sesbírání velkého balíku monster, vy použijete „Fury Rush“ a poté se ukryjete pod polem čaroděje. Čekání, až se dovednost vrátí zpět a tak dále. Tento způsob organizace grindování (zabíjení mobů za účelem zvýšení úrovně) bude užitečný jak pro vás, tak pro čaroděje.

Poté, co dosáhneme dvacáté úrovně, máme k dispozici jeden bezplatný talentový reset. Doporučuji uložit a používat na úrovni 48-49, pokud plánujete hrát delší dobu.

Pokud jste udělali chybu ve vývoji a vaše postava ještě nedosáhla ani třicáté úrovně, pak má smysl vytvořit novou postavu a znovu ji vylepšit. Naštěstí už budete mít zkušenosti a nabyté znalosti.

Doufám v to Royal Quest průvodce temného rytíře bude pro vás užitečná. Své komentáře pište do komentářů, upravíme a opravíme. Jak bude naše oblíbená hra aktualizována, průvodce bude aktualizován, aby byl aktuální.

Znáte temného rytíře, který se přestal vyvíjet? Udělejte dobrý skutek a dejte mi odkaz na návod!

Líbily se vám naše stránky? Vaše příspěvky a hodnocení jsou pro nás tou nejlepší chválou!

Temný rytíř v BDO- Toto je třída pro boj zblízka, která dokáže zasáhnout protivníky zbraněmi a magií s krátkým akčním rádiem. Z hlediska herního stylu a typu dovedností jsou temní rytíři často přirovnáváni k čarodějkám. Temní rytíři jsou velmi mobilní a mají přístup k velkému množství AoE dovedností. Mohou rychle zabíjet monstra díky jejich silnému poškození. Zároveň jsou temní rytíři považováni za dosti křehkou třídu, takže si musí pečlivě vybírat okamžiky k útoku a bedlivě sledovat dopady nezranitelnosti. Temní rytíři používají obouruční craig messers jako svou hlavní zbraň a šňůrky na krk jako sekundární zbraň (jako barbaři). Na úrovni 56 může temný rytíř plnit úkoly, aby probudil zbraně a získal vědce, tedy pár magických čepelí.

Class Guides jsou navrženi pro hráče, kteří chtějí lépe porozumět mechanismům tříd a definovat své herní cíle. Prosím, neberte návody jako konečnou pravdu a neřiďte se doporučeními, pokud si myslíte, že pro vás nejsou vhodné.

1. Stručný přehled Temného rytíře v BDO

  • Obtížnost: 3/5
  • PvP: 3/5
  • PvE: 5/5
  • Obležení: 5/5

Temný rytíř je považován za střední třídu pro souboje, protože není příliš odolný a je velmi pravděpodobné, že zemře, pokud se dostane pod kontrolu. Zároveň je temný rytíř velmi silný ve formátu 5v5 a v plném PvP (kvůli silnému poškození vrcholu a kouzlům AoE). V bitvách uzlů a obležení se temný rytíř může skrývat za silnějšími spojenci nebo zaútočit na protivníky z boků, ovládat klíčové cíle a způsobovat jim poškození. Temní rytíři jsou skvělí i na grindování – jsou mobilní a dokážou houfně zabíjet příšery. Jedná se o poměrně snadno zvládnutelnou třídu, ale pokud ji chcete dokonale zvládnout, budete muset strávit spoustu času procvičováním dovedností, které poskytují nezranitelnost, stabilitu nebo přední ochranu, a také se naučit, jak přesně zvolit svou pozici vzhledem k odpůrci.

Níže jsou videa demonstrující vlastnosti hraní temného rytíře:


2. Výhody a nevýhody Temného rytíře

výhody:

  • Vysoká rychlost zabíjení monster
  • Velké množství dovedností AoE
  • Vysoká mobilita
  • Silné vrcholové poškození
  • Snadná obsluha
  • Snadný upgrade

nedostatky:

  • křehký
  • Žádné dovednosti k zachycení
  • Málo dovedností k ovládání
  • Zdraví a mana rychle docházejí
  • Slabý v soubojích

3. Silní a slabí protivníci

Silný proti:

Temný rytíř je poměrně slabá třída pro souboje, má potíže v boji s většinou protivníků, ale existují výjimky.

  • Čaroděj., jsou zpravidla jedním z hlavních cílů temných rytířů ve velkém PvP. Při používání schopností k rychlému pohybu snižte vzdálenost k cíli, ale nepřibližujte se k němu. Pokud se čaroděj přiblíží na nebezpečnou vzdálenost, použijte dovednosti, které poskytují nezranitelnost a stabilitu, a pokuste se posunout dále. Pozorně sledujte vzhled aury ochrany a nezasahujte cíl, dokud účinek neskončí.
  • Kouzelnice. jsou také jedním z hlavních cílů temných rytířů ve velkém PvP. Oproti čarodějům mají mírnou výhodu v rozsahu svých schopností. Navíc dokážou blokovat údery a hůře se vyřazují. Čarodějky dokážou protivníky vyhodit do vzduchu i zdálky, na to se připravte. Při boji s čarodějkou se k ní přibližte. Pokud je to možné, jděte za ní a využijte schopnosti ovládání Spirit of the Hunter [W] + [RMB]. Udržujte se stabilně a chráněni po celou dobu vpředu, abyste se ochránili před kontrolou, vůči které jste tak zranitelní.

Slabý proti:

  • Útočník/Mystik.Útočník a mystik jsou nejnebezpečnějšími protivníky temného rytíře. Mají ochranu před magií a vysokou míru úniku, takže je těžké je zabít i po vyřazení. Navíc před nimi může být obtížné uniknout a jejich dovednosti vytvářejí na temného rytíře neuvěřitelný tlak. Pokud se vám nepodaří získat útočníka nebo mystika, nepřibližujte se k nim příliš blízko. Udržujte si vzdálenost a způsobujte poškození z dálky. Nebuďte naštvaní, pokud nevyhrajete. Pamatujte, že je to opravdu velmi obtížné.
  • Valkýra. Valkyrie je dalším těžkým soupeřem pro temného rytíře. Valkýry jsou schopny blokovat útoky zepředu a donekonečna využívat schopnosti s odolností. Pokuste se využít chvíle, kdy je Valkyrie bez stability a aplikujte na ni ovládací efekt. Stejně jako Striker a Mystic může Valkyrie vyvinout velký tlak na Temného rytíře a může být obtížné uniknout kvůli jejím mnoha úprkům. Pro souboje s Valkyries se obvykle používá vybavení pro poškození, které vám umožní obejít vysokou míru snížení poškození a bloky.
  • Bojovník. Warrior je v mnoha ohledech podobný Valkýře, ale má mnohem méně ovládacích schopností, takže je snazší jej porazit. Válečníci často používají dovednosti s odolností, takže když bojují s válečníky, obvykle používají vybavení pro poškození, které jim umožňuje obejít vysokou míru snížení poškození a bloky. Pokud se vám nepodaří CC soupeře, nepoužívejte probuzenou dovednost Spiritual Fire, protože má animaci pomlčky, během níž na vás může soupeř použít chvat.
  • Maeva. Maeva je neuvěřitelně mobilní třída s velkým množstvím dovedností, které poskytují stabilitu zepředu, včetně těch probuzených. Nechte Maevu, aby s vámi bojovala, pak ji CC a pokuste se ji zabít pomocí Spiritual Fire a Circle of Doom. Neměli byste však používat Blade Rain a Combo: Blade Rain, jinak budete ovládáni. Pamatujte, že Maeva nemá chvaty a aktivně používejte schopnosti s udržitelností.

4. Temný rytíř staví v Černé poušti

Budování dovedností před probuzením – úroveň 55 (539 dovednostních bodů) http://bddatabase.net/ru/skillcalc/81415
Pokud jste nedávno dosáhli úrovně 50 nebo stále levelujete, použijte tuto sestavu, abyste získali představu o dovednostech, které potřebujete. Prioritní dovednosti jsou: Circle of Doom, Flower of the Fallen, Kamasylva's Chosen, Limit: Twilight Step a Mist Charge
Na úrovni 56 budete muset resetovat všechny body, abyste získali probuzené dovednosti. Z předchozího sestavení budete mít pouze podpůrné dovednosti.

Budování dovedností po probuzení – úroveň 56 (569 dovednostních bodů) http://bddatabase.net/ru/skillcalc/81420
Prioritní dovednosti jsou: všechny probuzené dovednosti, Circle of Doom, Limit: Twilight Step a Mist Charge.

Budování dovedností pro hru na vysoké úrovni (bez absolutních hodnot) – úroveň 60 (1475 dovednostních bodů): http://bddatabase.net/ru/skillcalc/81419/

Ultimátní sestavení dovedností pro hru na vysoké úrovni (s absolutními hodnotami) – úroveň 60 (1735 dovednostních bodů): https://bddatabase.net/ru/skillcalc/96800
Pokud máte na výběr mezi probuzenými dovednostmi a absolutními schopnostmi, vždy vybírejte probuzené dovednosti.


5. Schopnosti

  • Tlačítka uvedená v hranatých závorkách jsou stisknuta normálně (stiskněte a uvolněte). Například [Q] znamená, že musíte stisknout a okamžitě uvolnit klávesu Q.
  • Klávesy uvedené v závorkách je třeba držet stisknuté. Například (Q) znamená, že musíte stisknout klávesu Q a podržet ji až do dalšího kroku. (POST Q) znamená, že klávesa Q musí být stisknuta po celou dobu komba.
  • Klávesy oddělené symbolem + jsou stisknuty současně. Například [Q] + [RMB] znamená, že musíte stisknout klávesu Q a pravé tlačítko myši současně.
  • Tlačítka oddělená symbolem > jsou stisknuta jedna po druhé. Například [Q] + [LMB] > F znamená, že musíte stisknout klávesu Q a pravé tlačítko myši současně, poté je uvolnit a stisknout klávesu F.
  • [LMB] znamená kliknutí levým tlačítkem, [RMB] znamená kliknutí pravým tlačítkem.
  • Volitelné schopnosti jsou označeny červeně.
  • Schopnosti dostupné po probuzení (56+) jsou vyznačeny modře.

Obecné dovednosti


Knight Strike

Jedná se o automatický útok, který se učí automaticky, když zvyšujete úroveň své postavy. Způsobuje malé poškození, ale doplňuje manu a umožňuje vyprovokovat monstra do bitvy.


Hluboký řez

[LMB] + [A] nebo [D]

Tato dovednost vám umožňuje pohybovat se při základním útoku doleva nebo doprava a také obracet nepřátele zády k vám (až 5 cílů, nefunguje v PvP). Deep Cut je upřímně slabý skill a nedoporučujeme za něj utrácet body.

Útok

[LMB] po vzletu

Tato dovednost se používá kliknutím levého tlačítka myši při běhu nebo po Fog Dash. Při úspěšném zásahu Onslaught zatlačí zpět až o 5 cílů. Toto je upřímně slabá dovednost a nedoporučujeme za ni utrácet body.

Vendirovo mistrovství

Rychlý slot

Vendirovu dovednost lze použít pouze z rychlého slotu. Tato dovednost je buff, který zvyšuje efektivitu Knight Strike, Deep Cut a Rush o 20%. Aktivní boost spotřebuje 20 jednotek. mana každé 3 sec. Když je dovednost znovu použita, vylepšení se zruší. Vendir's Mastery neposkytuje žádné speciální výhody, takže se obvykle používá pouze k doplnění many nebo jako součást komba.

Obrana čepele

Tato dovednost vám umožňuje blokovat útoky. Zvyšuje indikátor obrany (+12 na 10 sekund). Během blokování útoků se nemůžete pohybovat, jinak bude efekt zrušen. Blok je možné vynutit zrušit opětovným stisknutím [Q].

Správný okamžik

Tato dovednost se používá při blokování a omráčí až 10 cílů. Příhodný okamžik také způsobí menší poškození protivníkům. V PvP se obvykle používá výhradně pro ovládání.

Dravý duch

(podržet SHIFT) + (podržet mezerník)

Dravý duch je dovednost, která obnovuje 10 jednotek. zdraví a 30 jednotek. mana (na první pozici). Pokud si přejete, můžete do něj investovat další body dovedností, abyste zvýšili efekt.

Hořící duch

Pasivní dovednost

Burning Spirit je dovednost, která pasivně zvyšuje přesnost a magickou útočnou sílu. Je vyžadováno.

Probuzení: Dark Vediant

Tato schopnost vám umožňuje přepínat mezi vaší primární a probuzenou zbraní.

Temný strážce

Tuto dovednost lze použít jednou za 3 minuty. Zvyšuje rychlost útoku o 30 %, rychlost pohybu o 30 %, šanci na kritický úder o 24 % a přesnost o 15 %.

Vraťte úder

[Q] > [LMB] pod vlivem Blade Defense

Používá se při blokování k poškození protivníků. Aplikuje také efekt omračování.

Hnutí

Mobilní únik

(Podržte SHIFT) + [A] nebo [S] nebo [D]

Mobilní úskok vám umožňuje rolovat doleva, doprava nebo dozadu. Navíc můžete stisknout W dvakrát pro provedení hodu vpřed nebo dvojitého hodu v jakémkoli jiném směru.

Krok soumraku

(Podržte SHIFT) + [A] nebo [D]

Tato dovednost vám umožňuje utéct do strany a vyhnout se úderu. Při pohybu postava nenaráží na překážky a je nezranitelná. Twilight Step také obnovuje nějakou manu a na poslední úrovni ji lze použít dvakrát za sebou.

Misty Dash

(podržet SHIFT) + [W]

Tato dovednost vám umožní posunout se vpřed. Dává postavě stabilitu a nezranitelnost, a proto se obvykle používá na začátku bitvy. Fog Dash dočasně zvyšuje rychlost pohybu; postava nenarazí na překážky.

Plamen stínů

[RMB] + [A] nebo [D]

Při použití této dovednosti se postava pohybuje doprava nebo doleva a vypustí krupobití šípů, které zasáhnou maximálně 7 cílů. V PvE Shadow Flame způsobí malé poškození a v PvP způsobí ještě menší poškození, ale nepřátele omráčí a sníží rychlost jejich pohybu. Jedná se o vynikající schopnost ovládání, kterou se vyplatí levelovat na vyšší hodnosti pouze v případě, že máte volné body. Za připomenutí také stojí, že pokud máte dovednost Shadow Flame: Jump, můžete před použitím Shadow Flame skočit (mezerník) a postava ve vzduchu pak získá neviditelnost.

Noční fata morgána

Rychlý slot

Tato dovednost se používá z rychlého slotu dvěma různými způsoby. Stiskněte tlačítko na panelu, aby postava zmizela, a poté stiskněte klávesu [W] pro teleportaci za nepřítele a útok na něj zezadu, nebo klávesu [S] pro krok zpět a zablokování úderu. Tato dovednost způsobuje nízké poškození a zasáhne až 7 cílů, čímž sníží jejich rychlost pohybu, rychlost útoku a rychlost sesílání kouzel o 10 %. Doba trvání efektu je 10 sekund. V PvP se dovednost obvykle používá k teleportaci za záda nepřítele.

Vendirova past

Při použití této schopnosti postava uskočí zpět a vyvolá před sebou explozi temné energie. Exploze způsobí nepřátelům těžké poškození, omráčí je a sníží jejich úskoky o 15 %. Doba trvání efektu je 10 sekund.

Rain of Blades

+ [LMB]

Při použití této schopnosti postava uskočí zpět a vyvolá před sebou explozi temné energie. Animace Blade Rain je velmi podobná animaci Vendir's Trap, ale povaha schopností se od sebe liší. Rain of Blades obnoví 10 jednotek. many za každý zasažený cíl a způsobí další magické poškození. Rain of blades má 100% šanci způsobit kritické poškození.

Twilight Rush

Tato dovednost se používá v probuzeném postoji, teleportuje postavu vpřed a způsobuje poškození protivníkům, kteří jsou v bodu teleportace. Dovednost doplňuje 10 jednotek. mana za každý zásah a zvyšuje rychlost pohybu o 10%. Doba působení - 10 sekund. Twilight Charge se obvykle používá na začátku boje, protože umožňuje vyhnout se kolizím a dává postavě stabilitu.

Duch lovce

Tato dovednost vám umožní utéct na krátkou vzdálenost a rychle se přiblížit k nepříteli. Po úprku postava máchne dvěma čepelemi, způsobí poškození cílů a omráčí je. Dovednost také dává stabilitu, takže se používá na začátku bitvy a během pronásledování.

Poškození

Tah

Průbojný výpad je útok, který při zásahu způsobí omámení a vykrvácení cíle (30 poškození každé 3 sec. po dobu 9 sec., piercingový výpad také zvyšuje rychlost útoku o 10 %, doba trvání účinku je). 5 sec. Při použití schopnosti během jejího cooldownu postava nezíská bonus k rychlosti útoku a nezpůsobuje protivníkům omráčení ani krvácení.

Úder loktem

[F] po piercingu

Úder loktem doplňuje Piercing výpad a aplikuje se pomocí klávesy [F]. Omráčí cíl a způsobí mu těžké poškození.

Temná erupce

Vrhnout se

Pounce je solidní ovládací schopnost. Když máchá mečem nahoru, zvrací protivníky a při švihu dolů je sráží. Při pohybu během Pounce je postava nezranitelná, takže schopnost musí být použita včas.

tmavý výhonek

Rychlý slot

Tato dovednost zasáhne až 7 cílů a způsobí jim těžké poškození. Při použití schopnosti postava označí vybrané protivníky. Po 15 sec. Nepřátelé explodují, utrpí poškození a jsou omráčeni.

Šikmý řez (volitelné)

Toto je volitelná dovednost PvE, kterou lze využít, pokud jste ještě nedosáhli úrovně probuzení. Při použití v PvP vyhazuje nepřátele do vzduchu a způsobuje menší poškození než obvykle.

Pronikající temnota (volitelné)

[mezera] (situační)

Toto je volitelná dovednost PvE, kterou lze využít, pokud jste ještě nedosáhli úrovně probuzení. Penetrating Darkness se používá během Q bloku k otočení nepřítele zády k vám (nefunguje v PvP). Schopnost lze také použít k obnově many a oslabení nepřátel (-10 do obrany na 10 sec.) V PvP způsobí Penetrating Darkness mnohem menší poškození a při použití dovednosti na cooldown se projeví efekty obrácení, doplnění many a oslabení nepřítele. obrana neplatí.

Brutální střih (volitelně)

[LMB] + [RMB]

Brutal Slash je volitelná dovednost PvE, kterou se vyplatí zvýšit, pokud nemáte přístup k probuzeným dovednostem. Brutal Slash je švih mečem, který zasáhne až 7 cílů a při každém zásahu doplní manu. Můžete také použít ultimátní verzi dovednosti (LMB + RMB). Zasáhne maximálně 10 cílů a odtlačí je (nefunguje v PvP). V PvE dovednost způsobuje těžké poškození v PvP, účinek je výrazně snížen.

Vyhlazení

+ [RMB]

Nedoporučujeme upgradovat tuto dovednost. Dá se dokonce zamknout, aby se předešlo konfliktům komba. Destruction způsobí mírné poškození při použití dovednosti během cooldownu nebo v PvP, efekt je výrazně snížen.

Provedení (volitelné)

Tato dovednost je volitelná a měla by být upgradována pouze v případě, že máte extra body a nemáte přístup k probuzeným dovednostem. Můžete experimentovat s Execution a zjistit, jestli bez ní dokážete žít. Při maximální hodnosti zasáhne dovednost až 10 cílů a pokud je úspěšně použita, způsobí jejich omráčení. Ultimátní a ultimátní verze dovednosti také poskytují značné výhody, takže pokud se rozhodnete hrát s Execute, doporučujeme, abyste ji vyrovnali na maximum. Limit: Provedení používá [RMB] + [S]. Při úspěšném použití bez cooldownu způsobí tato dovednost další poškození a srazí nepřátele do vzduchu.

Vendirův hněv

Rychlý slot

Dovednost spotřebuje 100 % vzteku Černého ducha, zasáhne až 10 cílů, způsobí jim těžké poškození a srazí je dolů. Vendir's Wrath má 100% šanci způsobit kritický zásah, stejně jako další poškození, pokud je Hněv černého ducha 100%.

Vyvolená Kamasylva

[LMB] +

Tato dovednost způsobuje těžké poškození a je to úprk na krátkou vzdálenost. Pokud postava při nabíjení nenarazí na překážky, získá zpět více many a její útočný rádius se zvýší o 50%. Při použití této schopnosti postava blokuje všechny útoky a vyřadí maximálně 10 cílů.

Kruh zkázy

Tato dovednost způsobí těžké poškození a srazí maximálně 10 cílů (při maximální hodnosti). Při použití schopnosti získává postava stabilitu. V PvP je poškození z Circle of Doom sníženo, ale dovednost je stále považována za užitečnou (kvůli její udržitelnosti).

Ash Raven (volitelné)

Tato dovednost není povinná, ale mnoho hráčů ji úspěšně využívá a dokonce na ni aplikuje různé modifikátory. Doporučujeme investovat body do této dovednosti pouze před probuzením. Můžete experimentovat s Ashen Raven a zjistit, zda bez něj dokážete žít. Dovednost spotřebuje 200 % vzteku Černého ducha a při úspěšném použití srazí až 7 cílů. V PvP je poškození sníženo, ale dovednost stále způsobuje kritické poškození se 100% šancí.

Květina padlých

Tato dovednost omráčí až 7 cílů a obnoví zdraví a manu postavy.

Duchovní čepel

[prostor] v určitých situacích

Tato dovednost způsobuje vysoké poškození a používá se ve speciálních případech – například po Duchu lovce. Spirit Blade také omráčí nepřátele a obnoví 10 poškození. mana za každý zásah. Při použití během cooldownu postava nedostává manu.

Hail of Blades

(držte RMB)

Tato dovednost má střední rozsah. Při použití postava udělá několik kroků vpřed a vyvolá sérii explozí, které způsobí poškození a sníží rychlost pohybu postižených cílů o 25 %. Doba trvání efektu je 10 sekund, pokud je dovednost použita během cooldownu, efekt nemá žádný účinek.

Temná přitažlivost

Tato dovednost způsobí poškození nepřátelům před postavou a způsobí jejich omráčení. S každým úspěšným zásahem postava obnoví 15 jednotek. mana.

Seed of Destruction

Dovednost spotřebuje 200 % vzteku Černého ducha, způsobí poškození nepřátelům před postavou a způsobí na ně omračující efekt. Dovednost má 100% šanci způsobit kritický zásah a během používání postava získá stabilitu. Seed of Destruction se aktivně používá v bitvách o uzly a během obléhání, kdy temný rytíř potřebuje udělit těžké poškození a ovládat protivníky, aniž by se k nim přiblížil.

Duchovní oheň

Tato dovednost je dvojitým švihem čepele a vyřadí protivníky za předpokladu, že druhý úder zasáhne cíl. Dovednost způsobuje poškození zbraněmi a magií, poškození je vždy kritické. Při použití během cooldownu uděluje dovednost menší poškození a nezpůsobuje nepřátele KO. Cooldown je 7 sekund. (při maximální hodnosti - 5 sekund)

Spontánní exploze

+ [LMB]

Dovednost spotřebuje 100 % vzteku Černého ducha a má 100% šanci, že způsobí kritické poškození nepřátelům před postavou. S každým zásahem postava obnoví 10 jednotek. mana a nepřátelská obrana je snížena o 20 jednotek. Doba trvání efektu je 10 sekund. Dovednost také omráčí všechny zasažené cíle. Při použití během cooldownu se omráčení nepoužije a poškození se sníží.

Dark Touch

Dovednost udělí 4 zásahy nepřátelům, kteří jsou před postavou. Každý úspěšný zásah obnoví zdraví postavy a vyřadí zasažené cíle. Při použití dovednosti během cooldownu se efekt ovládání neuplatní a poškození se sníží.

Combo: Seed of Destruction

[LMB] po Seed of Destruction

Combo: Seed of Destruction lze vrhnout ihned po normálním Seed of Destruction stisknutím levého tlačítka myši. Dovednost vždy udělí kritický zásah a dodá postavě stabilitu v pohybu. Při pohybu vzad nenarazí postava na překážky.

Kombinace: Duchovní oheň

[RMB] po Spiritual Fire

Tuto dovednost lze použít ihned po Spiritual Fire stisknutím pravého tlačítka myši. Způsobí další zásah (se 100% pravděpodobností kritického poškození) a vyřadí protivníky. Při použití Combo: Spiritual Fire postava získá stabilitu.

Kombinace: Rain of Blades

[LMB] po Rain of Blades

Dovednost se používá po Rain of Blades kliknutím levým tlačítkem a způsobuje další poškození nepřátel. Dovednost má 100% šanci, že způsobí kritický zásah zbraněmi a magií.

6. Absolutes of the Dark Knight v BDO

  • Absolutní: Wrath of Vendir – Vyžaduje úroveň 59 (35 dovednostních bodů)
  • Absolutní: Night Mirage – Vyžaduje úroveň 58 (45 dovednostních bodů)
  • Absolutní: Circle of Doom – Vyžaduje úroveň 60 (54 dovednostních bodů)

Velmi doporučujeme používat Absolute: Wrath of Vendir, Absolute: Night Mirage A Absolute: Circle of Doom. Vendir's Wrath je absolutní absolutno temného rytíře. Tato schopnost způsobuje těžké poškození a při dopadu srazí nepřítele. Night Mirage zvyšuje poškození vaší často používané schopnosti, zatímco Circle of Doom poskytuje odolnost a bonus ke škodě.

Nejprve si musíte vzít Wrath of Vendir, Night Mirage a Circle of Doom.

  • Absolutní: Oblique Cut – Vyžaduje úroveň 56 (30 dovednostních bodů)
  • Absolutní: Pounce – vyžaduje úroveň 56 (27 dovednostních bodů)
  • Absolutní: Ash Raven – Vyžaduje úroveň 58 (30 dovednostních bodů)

Absolutní: Slash je dobrá dovednost, která dělá slušné poškození v PvE i PvP. Poskytuje také čelní ochranu, což je velmi užitečné v PvP. Vrhnout se Obvykle se používá pro rychlý pohyb, ale v ultimátní verzi tato schopnost způsobuje dobré poškození. Absolutní: Ashen Raven je volitelná dovednost, která se používá ve speciálních situacích a je také vyžadována k získání otroka na úrovni 57.

Volitelné absolutní hodnoty:

  • Absolutní: Penetrating Darkness – Vyžaduje úroveň 57 (32 dovednostních bodů)
  • Absolutní: Kamasylva's Chosen – Vyžaduje úroveň 60 (40 dovednostních bodů)
  • Absolutní: Elbow Strike – Vyžaduje úroveň 56 (18 dovednostních bodů)
  • Absolutní: Tah – Vyžaduje úroveň 56 (27 dovednostních bodů)

Můžete si vybrat kteroukoli z těchto dovedností podle svých osobních preferencí. Absolutní: Penetrating Darkness se v PvP používá jen zřídka. Tato dovednost je vhodná spíše pro PvE, kde často potřebujete doplnit manu. Absolutní: Volitelné jsou také Kamasylva's Chosen, Absolute: Elbow a Absolute: Thrust. Způsobují dobré poškození, ale nehrají kritickou roli. Pokud nemáte body navíc, zapomeňte na tyto dovednosti.

7. Rabams

Úroveň 56

  • Ashes of Shadows– Vyžaduje [Wrath of Vendir] a [Shadow Flame II]
  • Země Vendir– Vyžaduje [Wrath of Vendir] a [Flower of the Fallen V]

Můžete vyzkoušet oba talenty a rozhodnout se podle svých osobních preferencí. Ash of Shadows je podobný Ashen Raven, ale střílí rychleji a má kratší dostřel. Earth of Vendir tvoří dobré kombo s Wrath of Vendir a běžně se používá v PvE k zapojení monster. Dovednost zároveň poskytuje stabilitu, takže ji lze použít i v PvP.

Úroveň 57

  • Černý popel– Vyžaduje [Circle of Doom V] a [Ashen Raven V]
  • Blade of Doom–vyžaduje [Circle of Doom V] a [Stab III]

Obě dovednosti nejsou příliš dobré. Pokud nemáte příliš mnoho bodů, můžete se rozhodnout nebrat vůbec nic. Pokud si přesto chcete vybrat, vezměte si Black Ash, protože dodává postavě odolnost. Použití Doom Blade činí postavu zranitelnou. Místo této dovednosti doporučujeme použít kombinaci Piercing Lunge + Circle of Doom.

8. Zbraně a brnění pro Temného rytíře v BDO

Aktuálně nejlepší zbraně ve hře vypadnou ze světových bossů.

Hlavní zbraň:

Craig-Messer Roshar obvykle se používá při čerpání. Upgradujte ho alespoň na +7 pro vyrovnání a až na +16 nebo vyšší po vyrovnání, pokud nemáte Liberto nebo Kzarka. Pokud je to možné, kupte si Craig-Messer Roshar +15, abyste ušetřili materiály. Chcete-li kompenzovat rozdíl v bonusech k útočné síle u Liberta nebo Kzarky, musíte si koupit nebo vyrobit žluté bojové rukavice Roshar. Ujistěte se, že vkládáte kameny do slotů, abyste zvýšili rychlost útoku a kritický úder na 5.

Další dobrou primární zbraní je Craig Messer Yuria, která má podobné statistiky jako Roshar. Při vyrovnávání můžete také nosit Long Craig Messer Steed. Dá se koupit u kováře, dává +18-22 k síle útoku a hodně přesnosti.

Craig Messer Liberto- druhá nejsilnější hlavní zbraň, kterou lze získat a vylepšit bez větších potíží (oproti Kzarce). V zásadě můžete vynechat etapu Liberto a okamžitě vzít Kzarku za Rosharem, zvláště pokud nemáte příliš mnoho peněz. Pokud máte peníze a chcete je investovat do Liberta, kupte si verzi +15 nebo vyšší, abyste ušetřili na materiálech. Pokuste se jej co nejrychleji upgradovat na +16 nebo vyšší. Pokud již máte Liberto +18, zkuste získat Kzarku. Libertova zbraň poskytuje větší útočnou sílu než Roshar a také +3 šanci na kritický úder.

Craig-Messer Kzarki- Nejlepší (a nenahraditelná) hlavní zbraň pro PvP na vysoké úrovni. V porovnání s Libertem dává Kzarka větší přesnost a rychlost útoku +3.

Další zbraň:

Lanyard Thayer- Toto je sekundární zbraň s přesností a únikem. Je to skvělé pro začátečníky. Kromě toho může být použit v bitvách s protivníky s vysokou mírou úniku. Upgradujte Thayera na +15 co nejrychleji, ale pouze v případě, že nepotřebujete upgradovat své hlavní a probuzené zbraně. Pokud je to možné, upgradujte Thayera na maximum, tím získáte malé zvýšení přesnosti a poškození ze speciálních útoků. Nevýhodou této zbraně je, že má pouze jeden slot pro kámen.

Kutumova šňůrka na krk dává bonusy k útoku a obraně a také zvyšuje přesnost a poškození monster. Kutumův lanyard také dává +10 % k ignorování odporu a má dva sloty pro kameny. Díky bonusům k přesnosti a poškození proti monstrům je Kutum's Lanyard považován za nejlepší sekundární zbraň pro PvE.

Nouber's Lanyard- Toto je nejlepší sekundární zbraň pro hru na vysoké úrovni za temného rytíře, zvláště pokud je váš útok a přesnost dostatečně vysoká. Před vybavením náramků Nuber musíte mít přesnost alespoň +350. Tato zbraň poskytuje velký bonus k útoku a zvyšuje veškerou odolnost o 10%. Nouber funguje dobře proti protivníkům s vysokou mírou snížení poškození. Pokud nemáte dost peněz na vylepšení svého Nouveru, vezměte Thayera a neupgradovaný Nouver a změňte je v závislosti na typu cíle.

Probuzená zbraň:

Starý Vediant- Jedná se o zbraň zelené kvality, kterou prodávají někteří zbrojaři. Při plnění úkolů probuzení můžete získat Old Vediant +10. Tato zbraň poskytuje menší útočnou sílu než všechny ostatní, ale stále ji lze použít v PvE kvůli takové vlastnosti, jako je poškození všech ras (+5). Training Cestus lze snadno upgradovat a levně opravit, takže pokud nemáte příliš peněz nebo se často účastníte PvP bitev, můžete jej nosit, dokud nezískáte Vediant Karanda.

Vediant of the Faceless- Jedná se o modrou kvalitní zbraň, která se uděluje za splnění všech úkolů probuzení. Dá se koupit i u pašeráků (nočních obchodníků). Oprava védianta bez tváře vás bude stát víc než oprava starého védianta. Faceless Vediant funguje dobře v PvP, protože dává +7 poškození lidem a také větší útočnou sílu než Old Vediant.

náušnice:

Používejte Asulla's Eye Earrings, kdykoli je to možné, zvláště pokud jste ve hře nováčkem. Náušnice dávají +7 k síle útoku a dobrému efektu setu. Dobrou náhradou by byly Pares Earrings (+2 k útočné síle) nebo jiné náušnice s bonusem k útočné síle - například Witch's Jewelry nebo Blue Coral Earrings.

Witch Ornament nebo Blue Coral Earrings lze upgradovat na +17 nebo +18 (+9 a +11 útočná síla). Poté musíte získat náušnice Tunra a vylepšit je na +17 (+11 pro sílu útoku). Náušnice Tunra jsou nejlepší šperky ve hře.

Pokud vám chybí přesnost, můžete nosit náušnice Red Coral Earrings (poskytují přesnost a určitou sílu útoku). Náušnice vyrobené z červeného korálu musí být nošeny v jedné kopii, čímž se zlepší alespoň na +17. Jinak ztratíte příliš mnoho útočné síly.

Za zmínku stojí také Earrings of Illyria. Lze je získat pouze na úrovni 62, ale poskytují velkou útočnou sílu. Ve skutečnosti jsou Earrings of Illyria srovnatelné s Earrings of Tunra +18.

Další schůdnou možností jsou Earrings of the Sun [Ruby], které jsou vhodné pro ty, kteří preferují obranu a únikovou stavbu.

Jméno Základní charakteristika Zlepšení
Náušnice Pares+2 k útočné síle1 útočná síla

Náušnice Jareth

(Jarethův set)

4 k útoku na sílu

2 na přesnost
+1 k úniku (skryté)

Nelze zlepšit

Náušnice Eye of Asulla

(sada Asulla)

+7 útočná síla
+25 k efektu 3dílné sady zdraví: +300 k efektu 5dílné sady zdraví: +20 k přesnosti
Nelze zlepšit
Sluneční náušnice [Ruby]

6 na obranu

50 zdraví
+5 k úniku
+5 Únik (skrytý)
+1 snížení poškození
+2 k přesnosti

+3 k obraně
+3 snížení poškození
+2 k přesnosti
Červené korálkové náušnice

2 k útoku moc

14 na přesnost

50 výdrž

2 k útoku moc

4 na přesnost

Čarodějnická výzdoba+5 k útočné síle
+2 k přesnosti
2 k útoku moc
+2 k přesnosti
Náušnice z velrybích zubů

5 k útoku síly

100 zdraví
+2 k přesnosti

2 k útoku moc
+2 k přesnosti
Náušnice Karka

5 k útoku síly

50 výdrž

50 na manu / vztek / sílu
+2 k přesnosti

2 k útoku moc

20 výdrž

20 na manu / vztek / statečnost
+2 k přesnosti

Tunra náušnice

7 k útoku moc

10% Hněv černého ducha
+2 k přesnosti

2 k útoku moc
+2 k přesnosti
Náušnice Illyria13 útočná síla
8 na přesnost
Nelze zlepšit

Prsteny:

Pokud jste ve hře nováčkem, zkuste získat prsten Asula's Eye Ring s bonusy +7 k útoku, +2 k obraně a +2 snížení poškození. Položka navíc přichází se silnými efekty. Jako alternativu byste měli získat Ring of Pares za útok +2 (nebo jakýkoli jiný prsten s bonusem k síle útoku) a poté Shadow Spectre za útok +5 a Rings of the Temple Defender +17 nebo +18.

Royal Ring of Sahazard lze získat z úkolů ve Valencii (část I a II). Royal Ring of Sahazard nelze upgradovat. Noste jej, dokud nevylepšíte Temple Guardian Ring nebo Shadow Haunter na +16 nebo +17.

Za zmínku stojí také Ring of Illyria. Lze jej získat na úrovni 61, dává dobrý bonus k síle útoku. Ring of Illyria se obvykle používá jako záložní předmět při enchantování a je v podstatě ekvivalentem Ring of the Temple Defender +3.

Jméno Základní charakteristika Vylepšení
Ring of Pares+2 k útočné síle1 útočná síla

Prsten Jareth

(Jarethův set)

4 k útoku na sílu

Efekt 4dílné sady: +5 útočná síla

Efekt 6dílné sady: +10 útok

2 na přesnost
+1 k úniku (skryté)

Nelze zlepšit

Asulla's Eye Ring

(sada Asulla)

+7 útočná síla
+2 k obraně
+2 snížení poškození Efekt 3dílné sady: +300 zdraví Efekt 5dílné sady: +20 přesnost
Nelze zlepšit
Ghost of the Shadow+5 k útočné síle
+2 k přesnosti
2 k útoku moc
+2 k přesnosti
Royal Ring of Sahazard

7 k útoku moc

25 zdraví

Nelze zlepšit
Chrámový strážný prsten+5 k útočné síle
+2 k přesnosti
3 k útoku síly
+2 k přesnosti
Prsten Illyria14 útočná síla
8 na přesnost
Nelze zlepšit

Náhrdelníky:

Pokud jste ve hře nováčci, zkuste získat Necklace of the Eye of Asula s bonusy +11 k útoku, +3 k obraně a +3 snížení poškození. Položka navíc přichází se silnými efekty. Jako alternativu byste měli získat Necklace of Pares za útok +4 a vylepšit jej na +17 nebo +18 (útok +8/10). Upgrade Pares Necklace vás bude stát méně než kvalitnější, ale nevylepšený náhrdelník. Po Paresově náhrdelníku budete potřebovat Serap +17 nebo Schultzův Gladiátorův náhrdelník a poté Ogrův náhrdelník, Reynin náhrdelník nebo Thunrův náhrdelník +17.

Jméno Základní charakteristika Zlepšení
Náhrdelník Pares4 k útoku síly+2 k útočné síle

Jarethův náhrdelník

(Jarethův set)

+7 útočná síla
+2 k přesnosti
+1 k útěku (skrytý) Efekt 4dílné sady: +5 útočná síla Efekt 6dílné sady: +10 útočná síla
Nelze zlepšit

Náhrdelník Asulla's Eye

(sada Asulla)

11 útočná síla
3 na obranu
+3 snížení poškození Efekt 3dílné sady: +300 zdraví Efekt 5dílné sady: +20 přesnost
Nelze zlepšit
Schulzův náhrdelník Gladiator

7 k útoku moc

2 na přesnost

3 k útoku síly
+2 k přesnosti
Náhrdelník Serap

8 útočná síla

50 zdraví
4 na přesnost

4 k útoku na sílu
4 na přesnost
Ogre náhrdelník10 útočná síla
4 na přesnost
+5 k útočné síle
4 na přesnost
Reynin náhrdelník10 útočná síla
4 na přesnost

5 k útoku síly

4 na přesnost

Náhrdelník Tunra

10 útočná síla

20 % Hněv černého ducha
+4 k přesnosti

5 k útoku síly

4 na přesnost

Pásy:

Pokud jste začali hrát nedávno, zkuste to získat
Belt of the Eye of Asulla s bonusem +6 k útoku. Položka navíc přichází se silnými efekty. Alternativní možností je získat Paresův pás za útok +2 (nebo jakýkoli jiný pás s útočným bonusem) a poté hledat Schultzův pás gladiátorů nebo pás baziliška s dalšími bonusy k útoku.

Vylepšete Schultzův opasek gladiátorů na +16 nebo +17 a poté se pokuste získat opasek baziliška a upgradujte ho na +17. Basilisk Belt a Velthar's Belt of Radiance jsou dobré možnosti, ale nejlepším pásem ve hře je Thunra.

Jméno Základní charakteristika Vylepšení
Pás Pares

2 k útoku moc

40 do nosnosti

1 útočná síla

Jarethův pás

(Jarethův set)

4 k útoku na sílu

2 na přesnost

1 k úniku (skryté)

Efekt 4dílné sady: +5 útočná síla

Efekt 6dílné sady: +10 útočná síla

Nelze zlepšit
Pás oka Asulla

6 k útoku moc

100 do nosnosti

Efekt 3dílné sady: +300 zdraví

Efekt 5dílné sady: Přesnost +20

Nelze zlepšit
Schulzův pás gladiátorů

3 k útoku síly

2 na přesnost
+50 výdrž
+60 k nosnosti

2 k útoku moc

2 na přesnost
+10 k nosnosti

Pás ducha stromu

5 k útoku síly

6 na přesnost

80 do nosnosti

2 k útoku moc

10 na přesnost

Baziliškový pás

5 k útoku síly

80 do nosnosti
+2 přesnost

3 k útoku síly

2 na přesnost

Velthar's Belt of Radiance

5 k útoku síly

0 zdraví

80 do nosnosti

2 na přesnost

3 k útoku síly

25 zdraví
+2 k přesnosti

Pás Tunra

6 k útoku moc

20 % Hněv černého ducha

80 do nosnosti

2 na přesnost

3 k útoku síly

2 na přesnost

10. Intarzované kameny pro Temného rytíře v BDO

Níže jsou uvedeny nejlepší kameny pro vaši třídu. V současnosti všechny stojí nemalé peníze.

Zbraň

Grenade III [Přesnost] x2: +8 k přesnosti, +10 % k ignorování odporu

Další zbraně

  • Veltara Crystal x1: +150 ke zdraví, +5 k útočné síle (skryté), +3 k poškození příšer v Kamasylvii
  • Granát [Krit. útok] x1: 1 extra kritické poškození

Helma

Crystal of Enhanced Magic - Harpyje x2: +50 zdraví, +5 obnovení zdraví, +20 únik

Bryndáček

Crystal of Enhanced (nebo Altered) Magic - Gobellinus x2: +100 zdraví, +20 nosnost, +5 snížení poškození

Rukavice

Crystal of Enhanced Magic - Viper x2: +1 rychlost útoku, +1 rychlost kouzla, +20 přesnost

Obuv

Krystal vylepšené (nebo změněné) magie - Hystria x2:+30 k nosnosti, +1 k rychlosti pohybu, +175 k vytrvalosti

Pokud nemáte moc peněz, poohlédněte se po levnějších krystalech. Níže jsou krystaly pro postavu se zbraní Liberto, hlavním cílem je získat rychlost útoku +5 (možná s pomocí jídla).

Zbraň:

Grenade II [Přesnost] x2: 8 na přesnost

Další zbraně

Granát [Krit. útok] x1: +1 poškození navíc z kritického útoku

Helma

Cenný ametyst III [Evasion] x2: 20 k úniku

Bryndáček

Iolite [Evasion] x2:+10 % k úniku speciálních útoků

Rukavice

Amber II [Rychlost. útoky] x2: 2 k rychlosti útoku

Obuv

Magický krystal - Hystria x2:+20 k nosnosti, +1 k rychlosti pohybu, +150 k vytrvalosti

11. Sady vybavení pro Temného rytíře v BDO

Pokud potřebujete nástroj pro plánování vývoje postavy, důrazně vám doporučujeme službu využít BDOPLANNER.COM .

Níže jsou ukázkové sady vybavení, které lze použít v různých situacích.

Takto vypadá postava, která již dosáhla úrovně, ale ještě si nestihla pořídit dobré vybavení. Namísto Shadow Phantom si můžete vzít dražší možnosti - náušnice z červených korálů nebo šperky čarodějnice.

Sada PvP na vysoké úrovni: odkaz

Takto vypadá postava, jejímž cílem je způsobit maximální poškození. Vývoj vaší postavy na tuto úroveň bude vyžadovat spoustu času a úsilí, ale ve výsledku se budete v PvP na vysoké úrovni cítit pohodlně. Pokud potřebujete větší přesnost, vybavte se náušnicemi z červených korálů a páskem Tree Spirit.

Pokud jste nosili Thayer Lanyard před Nouber Lanyardem, neprodávejte jej, abyste mohli mezi lanyardy přepínat v závislosti na typu nepřítele (Nouber – pro cíle s vysokým únikem, Thayer – pro cíle s vysokým snížením poškození).

Sada PvE na vysoké úrovni: odkaz

Tato sada je určena pro vývoj PvE lokací na vysoké úrovni - Pillar Ku Prison, Gaifinrasia Temple a Anacreon Temple. Nedílnou součástí této sady je Kutum Lanyard.

12. Spotřební předměty pro Temného rytíře v Černé poušti

Během mletí můžete pít lektvary Experience a Milk Tea a jíst jakékoli jídlo dle vašeho výběru – jako je Lagree Seafood Lunch nebo Serendian Special Lunch, podle vašich preferencí.

Recepty na tato jídla:

Jídlo Ingredience Účinek
Rytířská večeře Černý pudink x1
Šunkový sendvič 1x
Ovocné víno 1x
Kotlety x1
Všechny typy útoku +5 Přidat. poškození (Lidé) +5Snížení veškerého poškození +5
Doba působení - 120 min.
Speciální oběd Kamasylvia

Sendvič s duhovými houbami x1

Kokosová pasta 1x

Fíkový koláč x1

Ovocné víno 2x

Duhové houby v těstíčku 1x

Max. HP + 150 Max. výdrž +200Zvýšení poškození ze zadních útoků +5%
Doba působení - 110 minut.
Speciální valencijský oběd

1x teffový sendvič

Jungle sendvič x1

Kuskus 1x

Fíkový koláč x2

Datum víno x2

Ignorovat všechny typy odolnosti +4%Všechny odpory +4%Všechny úniky +10Poškození od příšer -6%
Doba působení - 110 minut.
Jungle sendvič Teffový chléb 4x
Okurky x2
Lví maso 4x
Muškátový oříšek x3
Ignoruje všechny typy odporu +3%Crit. poškození +5%
Doba působení - 110 minut.

Pokud je vaše hodnocení kritického zásahu nižší než 5, nahraďte speciální jídlo Kamasylvia jídlem Lagree Seafood Meal. Lagree Seafood Lunch jezte vždy jako poslední, protože má menší účinek než ostatní.

Recept na Seafood Lunch od Lagri:

Jako hlavní elixír se doporučuje používat jeden z Cronových elixírů, Giant's Elixir. Chcete-li jej připravit, musíte stisknout klávesu L, vybrat „Regular Alchemy“ a vložit níže uvedené ingredience do slotů. Není vyžadována odbornost a dodatečné zpracování přísad.

Korunní elixíry se nesčítají s jinými elixíry, s výjimkou Balm of Courage, Balm of Speed, Elixir of Dark Waters, Karka Potion, Forest Spirit Extract, Whale Tendon Elixir a Special Whale Tendon Elixir.

Pokud vypijete elixír Cronu pod vlivem jiného elixíru, nový efekt nahradí ten předchozí. Účinky elixírů a Cronových jídel se kumulují.

Při výrobě Cron elixírů lze některé běžné ingredience nahradit kvalitnějšími – například místo tří Elixírů šoku dejte jeden Elixír silného šoku.

13. Účinky probuzení schopností Temného rytíře v Černé poušti

Kruh zkázy

  • +7% rychlost útoku po dobu 5 sekund. (pro sebe)
  • +20 % ke kritickému úderu po dobu 9 sekund. (pro sebe)
  • +7 % k rychlosti pohybu po dobu 10 sekund. (pro sebe)

Vrhnout se

  • Způsobí 42 poškození. Poškození krvácení každé 3 sekundy. do 15 sec. (na cíl)
  • +10 % ke kritickému úderu po dobu 9 sekund. (pro sebe)
  • Okamžitě obnoví 6 jednotek. mana / vztek / statečnost za zásah

Vendirův hněv

  • +15 k útoku v PvP po dobu 5 sekund. (pro sebe)
  • +4 % k úniku po dobu 10 sekund. (pro sebe)
  • +30 k útoku proti příšerám po dobu 8 sekund. (pro sebe)
  • +10% rychlost útoku po dobu 5 sekund. (pro sebe)

Hunter's Spirit (Probuzení)

  • +3 % ke všem ukazatelům přesnosti po dobu 12 sekund. (pro sebe)
  • Způsobí 59 poškození. Poškození krvácení každé 3 sekundy. do 15 sec. (na cíl)

Rain of Blades (Probuzení)

  • +4% rychlost útoku po dobu 5 sekund. (pro sebe)
  • Způsobí poškození 45. poškození bolesti každé 3 sec. po dobu 12 sec. (na cíl)


Šachy