Jak hrát DayZ: praktické tipy. Samostatné tipy pro DayZ

První věc, kterou byste měli vědět:

pokaždé, když se postava přihlásí do hry, objeví se v pravém dolním rohu obrazovky nápis s umístěním postavy - nenechte si jej ujít, pomůže vám to v budoucnu s orientací na mapě.


Poté si stáhněte obecnou mapu oblasti:

A najdeme se na něm.
Dále. Pokud Startovní balíček velmi chudý, budete muset sehnat jídlo a zbraně v nejbližším městě. Doporučuji ignorovat vesnice (je tam velmi skromný lup) a jít rovnou do obchodu velkoměsto. Nejlepší pro začátečníky jsou Elektrozavodsk na jihu - v centru města je mnoho budov s dobrou kořistí v podobě batohů, navigace a kořisti - a Berezino - na severovýchodě ze stejného důvodu. Sami se přesvědčte, kam vám bude běhat blíž.

Něco málo o managementu:

klíče:


Změňte postoj postavy z ležení / sezení / sezení plná výška
- otevře batoh nebo obsah předmětu před vámi
- otevře chatovací linku pro komunikaci s ostatními přeživšími

(B a Yu na ruském rozložení) - změňte rozhlasový kanál, ve kterém chcete něco říct / napsat. Obvykle používají doplňkový (modrý) kanál, je globální a vysílá na celé území (zatím). Pro komunikaci na blízko, aby vás neslyšel celý server, použijte přímý (bílý) kanál.

<колесо мыши вверх>

Otevře akční nabídku pro postavu nebo předmět před vámi. levé tlačítko myši - potvrzení, pravé - zrušení.

<средняя кнопка мыши>

- rychlá akce, lépe se používá pro jednoduché operace (když se před kurzorem objeví ikona "otevřít dveře", "vylézt po schodech" atd.).
- přepíná režim střelby nebo házení granátů / ohňostrojů (dosah házení závisí na délce stisknutí m1)
- překročit překážku

Batoh a inventář:

1 - obsah vašich kapes, z této nabídky se používá veškerý spotřební materiál kromě obvazů. Některé akce (jako je transfuze krve nebo injekce adrenalinu příteli) také vyžadují použití předmětu v těchto slotech.
2 je druh pasové tašky. skladuje pouze střelivo do ručních zbraní a obvazy.
3 - taška s různými pomůckami a zařízeními nezbytnými pro přežití.

Pokud kliknete na obrázky batohu pod puškou a poté dole na tlačítko - Otevřít tašku (otevřít batoh), tak se vlevo objeví nabídka s obsahem batohu

můžete přesunout věci do nebo z něj stisknutím levé / pravé šipky poblíž odpovídající pozice

Malá rada – pokud na své cestě najdete další batoh – než jej vyzvednete přes akční menu (kolečko myši nahoru), položte všechny věci z toho starého na zem. Když si pak obléknete nový, všechny věci posbíráte zpět.

Některé předměty (například palivové dříví nebo srolovaný stan) zabírají více míst v inventáři, nebuďte překvapeni, když se kvůli tomu některá místa stanou nedostupnými.

Rozhraní:

1 – úroveň hluku, který vydáváte
2 - viditelnost hráče
3 - lidskost (čím častěji zabíjíte lidi, tím rozzlobenější bude tlama. Ve skutečnosti to nic neovlivňuje)
4 - teplota - pokud plavete delší dobu studená voda, můžeš se nachladit (Peršan začne kašlat)
5 - indikátor žízně.
6 - hladina v krvi, nebo jinými slovy - ukazatel zdraví. Pokud na něm bliká znaménko plus, krvácíte (léčeno obvazy)
7 - hlad (teoreticky můžete zemřít hlady, pokud dlouho nic nejíte, v praxi jsem to k tomu nepřivedl)

Pokud jste zraněni:

Vesmír DayZ je nebezpečné místo, kde se často zraníte. Takže v pořadí:

1) Pokud u indikátoru krve bliká znaménko plus, krvácíte. Pro ošetření je třeba otevřít inventář (tlačítko G) a klikněte pravým tlačítkem myši myši nad obvazy si vybrat - obvázat se. Oblékání nějakou dobu trvá, takže je nejlepší začít tento proces mimo boj.
2) Pokud se objeví bílý indikátor, který vypadá jako zaťaté zuby a/nebo se zrak silně chvěje, pak Peršan bojuje se silným záchvatem bolesti. Léčí se léky proti bolesti nebo časem samo odezní.
3) Pokud Peršan spadl na břicho a může se pouze plazit, objevil se indikátor zlomené kosti - zjevně máte zlomeninu. Léčeno morfinem.
4) Na podlaze obrazovky se objevil statný přesýpací hodiny Znamená to, že jsi ztratil vědomí. Budete nehybně stát, dokud se všechen „písek“ nevysype nebo vám kamarád nepíchne adrenalin.
5) Pokud je obraz před vašima očima černobílý, pak máte nízkou hladinu krve. Zotavení bude vyžadovat buď transfuzi s pomocí druhé osoby, nebo dlouhodobé krmení konzervami (200 hp každý) nebo masem pečeným na ohni (800 hp na sezení)

Kde hledat zásoby:

Úplně první nishtyaky se snáze sbírají v obchodech, pravidelně se tam objevují potraviny, batohy, základní zbraně (jako pistole a revolvery M1911, pušky Enfield a Winchester). Některé nástroje, navigační pomůcky se nacházejí i v obchodech, někdy i ve dvoupatrových kavárnách a dlouhých administrativních budovách.
Chladnější zbraně (jako útočné a odstřelovací pušky, elitní brokovnice) se objevují ve vojenských stanech, kasárnách, přistávacích hangárech, letové navigační věži a hasičské stanici.
Zdravotnický materiál - v nemocnicích mají prosklenou vitrínu, kterou lze rozbít výstřelem nebo vhozením prázdné láhve od whisky.

Zombie. S čím jedí?

Existují tři typy zombie: chůze, skákání a plazení (u běžných lidí - crawler)
Před skokanem můžete utéct, zbytek dožene. Ano, ano, prolézač se zvedne a rozběhne se.S malou pravděpodobností vás každý ghúl může odměnit krvácením nebo dokonce vyřadit. Buď opatrný.

Nejčastější začátečnickou chybou je zastřelit prvního zombie, kterého uvidíte. Chyba je v tom, že se dav zombíků rozběhne za zvuků výstřelu a ještě s dobrá výbava stane se obtížné.

Pokud si vás tedy zombie všimne:
rozhlédněte se, jestli jsou poblíž další zombie - pokud ne, tak střílejte, nejlépe pistolí - dělá to menší hluk. Pokud ano, dřepněte si venku lokalita a zabít tam toho bastarda.

Pokud jste aggro spoustu zombíků, máte tři možnosti:
1) V podstatě nezákonné. Jen se na chvíli odtrhněte od zombie a odpojte se od serveru. Po opětovném vstupu na server na vás nebudou žádní zombie.
2) Doběhněte do nejbližší věže/stodoly/budovy. Pokuste se buď stát v úzkém průchodu, nebo vylézt po schodech na střechu a odtud postřílet dav. Tato metoda vyžaduje celý mrak kazet a je obecně nejnebezpečnější, a proto neúčinná.
3) Třetí způsob: vyšplháme po schodech na jakýkoli stavební jeřáb, věž nebo střechu. Posadíme se, abychom se dostali z dohledu zombíků, kteří se tlačili pod námi. Hodíme ohňostroj, na který se o deset sekund později zombie přepnou - a pak na vás úplně zapomenou a začnou se rozcházet.
Jediným problémem je, že někteří zombie stále zvládají vylézt po svislých schodech - takže buďte opatrní.

Přeživší - první setkání aneb člověk člověku - vlk:

V DayZ hraje sociální faktor poměrně významnou roli.
Pokud jste dostatečně naivní, laskaví nebo jen chcete nějakou společnost - při přímém setkání s jiným přeživším použijte kývání na tlačítkách Q a E jako znamení svých dobrých úmyslů. Je lepší, když nejprve spatříte přeživšího a předem s ním promluvíte přes chat/hlas.
Ale pamatujte, nikdy, opakuji - nikdy se nesnažte seznamovat se skupinami hráčů nebo nováčky vyzbrojenými PM - první vás zabije s vědomím početní převahy, druzí - prostě kvůli možnosti rychlého zisku - nemají nic prohrát, zemřou, takže se objeví na pobřeží.

Pokud vás nebaví být zabit pro plechovku guláše nebo porci lulz – klidně se dejte na cestu bandity. Obecná zanedbanost a tuny různé kořisti jsou vám zaručeny.

Cesta divocha. Jak přežít v lese.:

Takže jste unavení z pravidelných setkání s bandity, chcete klidný život - je čas obrátit se o pomoc na matku přírodu.
Budete potřebovat: zápalky, sekeru (na štípání dřeva), nůž (na porážení zvířat), pár baněk s vodou a nejlépe balíček s mapou/buzolou.

K přežití potřebuje naše postava pouze uspokojit 2 potřeby – jídlo a vodu.
S vodou je vše jednoduché - přiblížíme se k jezeru nebo pitné koloně ve vesnici, otevřeme batoh a klikneme pravým tlačítkem na baňku - naplníme ji. V případě jezera se musí stát po kolena ve vodě. Nechoďte hlouběji, existuje možnost ztráty batohu (prostě se utopí).

S jídlem je všechno trochu složitější:
1) V lese najdeme zvíře, zabijeme ho a zmasakrujeme nožem (prostřednictvím nabídky akcí na kole). Dostáváme syrové maso.
2) Jdeme do nejbližšího lesa, přiblížíme se ke stromu, otevřeme batoh a klikneme pravým tlačítkem na sekeru na naštípání dřeva.
3) Na jakémkoli vhodném místě rozděláme oheň - k tomu je také potřeba použít zápalky z batohu pomocí pravého tlačítka, poté prostřednictvím akční nabídky rozdělat oheň na výsledném místě a osmažit maso.

Více o stealth pohybu:

Řeknu vám o tom, jak zůstat bez povšimnutí ve městě a lese.
Takže o výměně stojanů už víte Tlačítka Z,X,C. Viditelnost postavy ale závisí i na denní době (v noci je minimální) a typu povrchu, na kterém se Peršan nachází.
Například na rovném chodníku ve městě dává dřep 3 rozdělení viditelnosti poblíž ikony oka a na zemi pouze 2. Snažte se držet na kraji silnice a pohybovat se po trávě.
Pokud podržíte SHIFT, Peršan se začne pohybovat pomaleji, ale také ztratí o 1 hůl více na úrovni viditelnosti.
Při prolézání je viditelnost prakticky nulová, což vám umožňuje plazit se do 3 metrů od zombíka, aniž by vás druhý detekoval.

Samostatně podotýkám, že:
1) nemůžete se plazit po površích s velkým sklonem nebo reliéfem (například schody ve výškové budově nebo s vysokými schody)
2) některé vchody do budov jsou odposlouchávané - pokud se do nich pokusíte vlézt, Peršan se zastaví u dveří a postaví se do celé své výšky (příkladem je hlavní vchod do všech obchodů). Proto je lepší se do takových místností hrbit.
3) Hra má také možnost rozbít skleněnou láhev, aby odvedla pozornost zombíků, ale vzhledem k jejich pomalé rychlosti pohybu v neagresivním stavu a slabé AI to často není nejlepší nápad.

Proti hráčům vám pomůže pouze vizuální převlek – keř, rozvětvený smrk, speciální zelená maskovací kůže nebo „tráva podobná“ kamufláž. Nečekejte, že zůstanete bez povšimnutí ležet v běžné trávě – nezatěžuje se na velkou vzdálenost, a proto budete ležet na očích. Také na blízko se můžete prozrazovat chůzí, kašláním nebo jen těžkým dýcháním po běhu.

Nikdy neběhejte po celé délce – pokud nechcete nakrmit hladovějící mrtvé nebo se k nim přidat.

Vše začalo bezplatným multiplayerovým modem pro PC hru Arma 2 a jejím doplňkem Arma 2: Operation Arrowhead, který vyvinul Bohemia Interactive. Modifikaci vytvořil jeden z budoucích zaměstnanců Bohemia Interactive, novozélandský herní designér Dean Hall jako amatérský doplněk. 8. srpna 2012 bylo oznámeno, že Bohemia Interactive převezme vývoj modu do samostatné hry. Hra se odehrává ve fiktivním postsovětském státě Černarus, jehož obyvatelé se v důsledku jakéhosi kataklyzmatu proměnili v agresivní zombie. Hráč ovládaná postava musí přežít v nepřátelském prostředí tím, že se bude vyhýbat nepřátelům a plenit opuštěné budovy pro zbraně, jídlo a další zásoby. Ve stejnou dobu jsou na stejné mapě aktivní i další hráči; každý hráč má právo zabíjet postavy ostatních hráčů, vyhýbat se jim nebo se s nimi spojovat ve skupinách pro společné přežití.

Krátce o našich serverech

Na našich serverech probíhá výstavba, těžba rudy a její převod do herní měny.

Bezpečné zóny pro výměnu kořisti, obchodníků, herních peněz.

Na našich serverech jsou uloženy stany a vozidla, nechybí ani helikoptéry, lodě a mnoho různých vozidel.

Máme bonusy v podobě explodujících zombíků, kteří shazují horní kořist, skládky kořisti

Servery prodávají klanové základny nebo ochranné kupole pro své budovy, více podrobností ve vašem účtu

Plně vybavený Osobní oblast se servisním obchodem a také mnoha bezplatnými funkcemi a podporou.

Spouštěcí příručka

Stahování Nejnovější verze hry

Rozbalte hru do libovolné složky.

Spusťte Launcher_SA.exe jako správce.

Určitě si přečtěte Požadavky na přezdívku postavy

Zadejte svou přezdívku, uložte.

Vyberte server a klikněte na Přehrát

Stáhněte si hru


Použití klíčů v DayZ Standalone a jejich účel:

Knoflík TAB- otevře váš inventář, můžete si prohlédnout předměty ležící na zemi, různé stavové zprávy.
Knoflík / - otevře chat pro komunikaci
Knoflík cap lock- zapne hlasový mikrofon ve hře
Knoflík W- postava jde dopředu. Rychle stiskněte 2x a podržte - postava se rozběhne.
Knoflík A- postava jde doleva.
Knoflík S- postava se vrátí.
Knoflík D- postava jde doprava.

Když postava stojí:
Knoflík Q- postava se nakloní doleva
Knoflík E- postava se nakloní doprava
Když je postava dole:
Knoflík Q- postava se převalí doleva
Knoflík E- postava se hodí doprava

Knoflík Z- postava leží na podlaze
Knoflík X- postava si dřepne
Knoflík C- postava stojí na rovných nohách
Knoflík PROTI- při běhu postava skáče přes překážku. Při chůzi překročí.
Knoflík F nebo kolečko myši - s jeho pomocí můžete plnit různé nádoby, otevírat dveře, lézt po schodech, sbírat věci a provádět další operace.
Knoflík lakování- postava začne útočit.
Knoflík PKM- rychlé stisknutí, postava začne mířit. Při držení RMB zvětšete vzdálenost.
Knoflík F1- animace pozdravu.
Knoflík F2- postava se vzdává.
Knoflík F3- postava sedí na zemi
Knoflík - (Mínus)- zvětšuje vzdálenost v zaměřovači
Knoflík + - snižuje vzdálenost v zaměřovači

A nyní vám řeknu některé zvláštnosti a některé základy hry DayZ Standalone, abych se ponořil do podstaty hry a propojil se s mimozemským světem Chernarus a jeho krutostí, kterou vedou bandité, nájezdníci a zombie:
- Na převazování ran a jiných zranění si můžete vzít košili nebo tričko a roztrhat je na hadry a pak se můžete obléknout. Před oblékáním je nejlépe vydezinfikovat alkoholem. Ale pokud nemáte alkohol, pak to bude stačit.
- Když držíte v rukou zbraň, budete s ní běhat pomaleji. Chcete-li běžet rychleji, měli byste si dát zbraň za rameno a dvakrát kliknout na tlačítko W, pak svou postavu donutíte jít rychle.
- Chcete-li efektivně používat zbraně ve svých rukou, měli byste stisknout klávesu prostor, postava bude střídavě zvedat a spouštět zbraň.
- Chcete-li se ohlédnout při běhu, chůzi nebo při pouhém stání, musíte podržet klávesu ALT a pohybujte myší ze strany na stranu. Pamatujte, že byste se měli vždy dívat kolem sebe a zpět, bez ohledu na to, kde jste a co děláte.
- Pokud jste potkali postavu a ta má v rukou pistoli FNX45, můžete se na ni podívat a externě určit, zda je nabitá nebo ne.


- Abyste byli neviditelní, je nejlepší chodit po zeleni, křovím a neběhat na volném prostranství.
- Když zajíc zasáhl zombie, spadl dolů? To znamená, že je naživu a je třeba ho ukončit. A když padl tváří nahoru - už je to mrtvola.
- Obvykle domy s nedotčenou kořistí se zavřenými dveřmi. Pokud někdo vydrancoval dům před vámi, pak budou dveře otevřené, i když ne vždy.
- V těchto typech budov nic nenajdete a nebude se v nich kořist:


- Maximální rychlost běhu, když má vaše postava prázdné ruce.
- Ohnivá sekera je nejlepší zbraň na blízko ze všech. Dokáže zabít zombie pouhým jedním zásahem a osobu až 2 zásahy.

Pokud jste otráveni, je nejlepší si před zvracením co nejvíce naplnit žaludek. Opakujte alespoň dvakrát.
- Prostřednictvím vysílačky můžete komunikovat s přítelem. Přečtěte si, jak jej používat.

Můžete mluvit v rádiu. Jak používat rádio, přečtěte si:

- Běžná svítilna a čelovka vyžadují k provozu baterii. Aby paprsek světla z lucerny svítil tam, kam potřebujete, a ne do strany, musíte stisknout klávesu Prostor.
- Potřebuji online mapaČernorus? Prosím zde -
- Pokud často hrajete v noci, můžete zvýšit jas a gamu pro lepší viditelnost. Nevíte jak to změnit?


- Teď vám řeknu, jak na to hra DayZ Samostatné dělat a kam utéct poté, co se objevíte na mapě:

Za prvé, jak jste se objevili na mapě, nejdůležitější je vyhodnotit situaci a určit místo, kde jste se objevili. Pokud nemáte mapu ve hře DayZ Standalone a používáte ji (velmi dobře se hodí pro), pak můžete snadno určit polohu, pokud víte, jak se pohybovat v terénu. A pokud chcete adrenalin a dobrodružství, pak ještě potřebujete znát souřadnice hlavních měst, jejich zlomek, abyste mohli jít zkusit štěstí při hledání cenné kořisti a mrtvol.

Podívali jsme se a určili naši přibližnou polohu, teď musíte jít hledat jídlo, pití, oblečení a samozřejmě střelné zbraně. Cestou jsme našli košili nebo tričko, vezměte si je a hned je roztrhejte na hadry. Když se zraníte, můžete si rány obvázat. Teď musíme najít zbraň. Šance, že tě můžu sežrat, padá, když se ti v rukou objeví alespoň šroubovák. Nejlepší je hledat kořist ve velkých městech, ale takové věci jsou velmi nebezpečné. Velmi vysoká šance na setkání s člověkem a také velmi velký počet zombií. Ale takové akce vám pomohou získat dobrý obchod a zásobit se kořistí, například v Elektrozavodsku najdete pistoli, zhrachku a potřebné vybavení.

Druhým nejdůležitějším problémem je voda. První věc, kterou musíte udělat, je najít kolonu a opít se téměř na maximum (aby byl stav Plněné), pokud máte navíc prázdnou láhev nebo baňku, naplňte ji vodou. Nyní je čas vydat se na cestu po mapě DayZ Standalone. V budoucnu budete mít spoustu kořisti, všechny zbytečné odpadky s velmi kompetentní a opatrnou hrou nebo velmi rychlou smrt, když vylezete s objetím k prvnímu zombie, který narazí)). No, to je vše) Suchý prášek a plechovka fazolí pro vás).

DayZ- jeden z nejznámějších simulátorů přežití. V rámci okamžitého procesu budou muset hráči bojovat nejen se zombíky, ale i s dalšími přeživšími. Chamtivost a zrada jsou nedílnou součástí DayZ. Před vstupem do tohoto světa se ale hráč potřebuje „poprat“ se samotnou hrou. Pokud nejsou žádné problémy se spuštěním licence, musíte se „mučit“ pirátskou verzí, takže si promluvme o tom, jak hrát na internetu na piráta v DayZ.

Existují 2 druhy DayZ:

  • DayZ Mod je modifikace Arma II.
  • DayZ Standalone je oficiální klient.

DayZ Mod online

  • Stáhněte si normální repack (nejoblíbenější je repack od FABIS).
  • Nainstalujte hru. Je důležité, aby v předepsané instalační cestě nebyla žádná azbuka. To znamená, že složka, kam bude hračka nainstalována, by se neměla jmenovat například „D: Games“, ale „D: Games“.
  • Po instalaci se otevře launcher, který stáhne a nainstaluje všechny aktualizace vč. a beta patch. Pokud se beta oprava nenainstaluje, musíte si ji stáhnout z kanceláře. Web Arma II.
  • Stáhněte a nainstalujte DayZ Launcher.

Hru lze spustit dvěma způsoby:

  • Přes Tunngle nebo Hamachi.
  • Prostřednictvím herní zkratky (FABIS).
Na hrát online na piráta v DayZ, musíte ve spouštěči vybrat server a kliknout na "Start". Nebo v Tunngle / Hamachi přejděte do sekce pro více hráčů, nastavte zónu LAN a vyberte server, který se vám líbí.

DayZ Standalone online

Oficiální klient vyšel mnohem později a dlouho je ve fázi testování. Vývojáři s opravou chyb nijak nespěchají, ale mnozí dávají přednost hrát online v DayZ na piráta prostřednictvím samostatného klienta. K tomu musíte provést následující:
  • Stáhněte a nainstalujte klienta verze 0.57 přes TORRENT (DayZ_Another_History_0.57.2.torrent).
  • Po instalaci spusťte klienta, který se nachází ve složce hry (Client.exe).
  • Ve spouštěči musíte zadat svou přezdívku. Chcete-li to provést, přejděte do nastavení a do pole Přezdívka zadejte preferovanou přezdívku. Změny je třeba uložit.
  • Vyberte preferovaný server. Je třeba říci, že některé servery mohou být placené; pro vstup do nich budete muset zaplatit za VIP přístup.
  • Pro úspěšné Pirátské síťové hry v DayZ Je vyžadován nový rámec 4.
  • Nedělejte si starosti s chybami "No entry", můžete je bezpečně zavřít a hrát dál.
  • Pokud se seznam serverů nezobrazí nebo neaktualizuje, měli byste restartovat počítač. Můžete také zakázat antivirovou softwarovou ochranu.
  • Pokud dojde k chybě související s CD-KEY, musíte ukončit hru a vyzvednout si nový klíč přes "keygen". Přesto se jedná o piráta a taková překvapení mohou čekat na každém kroku.

(Staženo: 3134)

  • Přezdívka je změněna v souboru LumaEmu.ini v řádku: PlayerName (nebo PlayerNickname) = Vaše přezdívka.
    Pokud soubor nelze uložit, nejprve zrušte zaškrtnutí políčka „pouze pro čtení“ ve vlastnostech souboru.

    Základní třídy oblečení mají nyní atribut ochrany proti mrazu
    Nové a opravené zvuky zbraní, zvířat.
    Nové modely kulturních rostlin.
    model vlka.
    Sklizeň a animace zpracování půdy ve skleníku s lopatou nebo sekáčkem
    Model skleníku.
    Navlhnutí má vliv na teplotu postavy.
    Oblečení lze vyždímat ručně, aby se snížilo navlhčení.
    6 znakových stavů teploty s odpovídajícími stavy:
    otepluje - mezi 35.8 a 36.7
    mírná hypotermie: mezi 35. a 35.8
    průměrná hypotermie: mezi 34,5 a 35
    těžká hypotermie: méně než 34,5 (začíná ztrácet krev a zdraví)
    silné přehřátí: od 38
    stabilní teplota: od 36,7 do 38
    Oheň nyní ohřívá a suší oblečení v okruhu 2,5 m. V okruhu menším než půl metru způsobuje přehřívání.
    k přehřátí dochází při dlouhém běhu v režimu „sprint“.
    stav "potím se" ("potil jsem se") lze odstranit otíráním těla alkoholem.
    Elektrický bič a omračovací obušek – vyžadují baterii a vyřazují vědomí s malým poškozením a pravděpodobností fibrilace.
    Pláštěnka a bunda Gorka-E chrání před deštěm.
    Algoritmy pro výsadbu semen rostlin s pravděpodobností hniloby pěstované rostliny v průběhu času. Pěstování rajčat ve skleníku.
    Model gili kamufláže na hlavu.
    Dokážete střílet z luku na cestách?
    Vylepšené animace luku.
    Rukavice bez prstů.
    Helma "MASK-1"
    Bruslařská helma.
    Více barev šátek.
    Kukla v různých barvách: béžová, černá, černá s lebkou, modrá, zelená, růžová, bílá. Decraft do 1 hadru.
    Kalhoty a sako hasiče.
    Model lékařského teploměru a funkce měření teploty vlastní nebo jiné postavy.
    Model kladiva.
    Textury poškození pro světlici, Longhorn a dalekohled, Ruger, P38.
    Nová třída „zemědělských“ rostlin, které by bylo možné pravděpodobně v budoucnu sklízet nebo pěstovat: nízká bříza, psí růže, líska, černý bez, lopuch, smrk
    Zvuky otevírání a zavírání dveří.
    Textura krbu v civilní budově aeroklubu
    Nové obrázky při nahrávání.
    Lovecký nůž.
    Mosazné klouby.
    Teleskopický obušek s animací otevírání a policejní obušek s rukojetí.
    Brokovnice IZH-18 s možností lakování v černé a zelené barvě. Pravděpodobně bude možnost vyrobit si upilovanou brokovnici.
    Animace pozice medvídka v ruce
    Magna Charta odstraněna z knih
    Po připojení zobrazuje název serveru, IP a další informace
    Nejteplejší boty "Jungle Boots".
    Nejteplejší kalhoty "Gorka" a policie.
    Nové schody.
    Nyní dojde k zásahu zbraní na blízko nový systém, nikoli kurzorem.
    Vylepšeny a opraveny některé shadery.
    Nové emoce postav: pláč, smích.
    Při sběru jablek může narazit na shnilé jablko.


    CHANGELOG: Stabilní - 0.46.124490

    Známé potíže:
    Havárie způsobená sadou Fireplace v inventáři hráčů
    klonování postavy
    Hráč se může dívat skrz zdi
    Zombie se rodí na místě jejich smrti
    Hráč se po opětovném připojení zasekl v budově
    Hráč se nemůže správně respawnovat, když se utopil
    Pokles FPS klienta souvisejícího se stínem
    Když je hráč zadržen v bezvědomí, zůstává v zadrženém stavu, dokud se znovu nepřipojí

    Nový:
    Akce: Můžeš vytřídit dobrou munici ze zničeného zásobníku
    Animace: Nové animace opětovného načtení pro Longhorn a druhé opětovné nabití pro kuši.
    Animace: Nové nabíjení pro dvojitou pušku B95.
    Animace: MP5K znovu načíst animace
    Animace: Přidána cílová pozice pro sezení s puškou.
    Animace: Pití z rybníka a studny.
    Kořist: Přidáno MP5 s časopisy
    Kořist: Přidána vojenská boční čepice Pilotka
    Mapa: Karmanovka se vrátila
    Mapa: Novodmitrovsk byl přidán
    Mapa: Byla přidána průmyslová oblast Novodmitrovsk.
    Mapa: Byla přidána činžovní oblast u Novodmitrova.
    Mapa: Přidána vesnice Dobroe.
    Mapa: V Novou přibyly nové administrativní budovy.
    Předmět: Flashbang granát
    Předmět: Ruční granát
    Předmět: Přidány zelené a černé barevné varianty helmy ZSh3. Lze vyrobit.
    Zvuk: Přehrání zvuku při použití smyčce.
    Server: Hotfix pro vylepšení zabezpečení

    pevný:
    Akce: Malování 75 akm bubnového zásobníku
    Akce: Výroba kožešinového batohu
    Akce: Lakování pažby AKM
    Akce: Rozbití batohů na části
    Akce: Výroba kožených batohů
    Akce: Zvýšená šance na zapálení ohně ve větru
    Akce: Opravený pád s duplikací masa v krbu/inventáři
    Akce: Nemohu jíst maso přímo z krb
    Animace: Opravený pohyb ruky na konci přebíjení SKS.
    Animace: Ořezávání rukou v neozbrojeném běhu.
    Animace: Crouch chodí a běží nahrazeny novými animacemi.
    Animace: Přikrčená nečinná póza upravená pro lepší zobrazení předmětů v ruce hráče.
    Animace: Sprint se zbraní nahrazen novou animací.
    Animace: Aktualizovány animace skoků a vaultů
    Animace: Přidané pozice rukou pro granáty, kožešiny, alkoholovou tinkturu, rybářský prut, časopisy, lesy.
    Animace: Animace útoku zombie vyleštěné.
    Animace: Pozice gest jsou pevné.
    Animace: Opraveny animace obouručního jištění.
    Animace: Opraven problém, kdy se kapitulace stále rušila při použití jednoručních zbraní na blízko
    Animace: Opraven problém, kdy zvracení nefungovalo správně u dvouručních zbraní na blízko
    Animace: Opraven problém, kdy se animace pití nepřehrávala, když byl hráč na břiše
    Animace: Házení předmětů překonfigurovaných, pobyt navinutý by neměl bránit hráči ve sražení nebo spoutání
    Animace: Naklánění vylepšeno v přechodných stavech, nyní by mělo umožnit plynulejší přechody při naklánění
    Animace: Opraven problém, kdy se postava netočila doleva/doprava s binocem ve zvednutém stavu na břiše
    Výbava: Alfa třídění v modelu alkoholové tinktury
    Položka: Umístění ruční pily
    Zvuk: Načítání šipky
    Zvuk: Vysunutí šipky
    Zvuk: Kontrola rybářské návnady


    Známé chyby
    Táborák: Pokud si věci u táboráku vyměníte, pak je pravděpodobnost, že o ně přijdete, více než 90%

    Nový
    Animace: Nové animace pohybu postav se zbraněmi.
    Animace: Animace sběru Berry.
    Animace: Animace pití pro kolony a potok.
    Animace: Animace pohybu k sezení.
    Animace: Animace rybaření
    Animace: Animace těžby kamene
    Animace: Animace kácení stromů
    Položky: Nové Loadouts pro 12 slotů.
    Položky: Přidáno AKM a moduly k němu.
    Položky: Přidána pistole P1
    Předměty: Přidán Longhorn
    Předměty: Přidán složený šíp do luku
    Předměty: Přidána policejní uniforma
    Položky: Přidány kalhoty Gorka-E
    Předměty: Přidán Flamer
    Položky: Přidána domácí kožená taška
    Předměty: Přidána uniforma "Orel".
    Položky: Přidáno rybářské náčiní
    Položky: Přidán domácí rybářský prut
    Položky: Přidán běžný rybářský prut
    Položky: Přidány bederní brýle
    Sběr: Můžete sbírat jablka z jabloní
    Shromažďování: V lese můžete sbírat klacky
    Prostředí: Přidána možnost trhat stránky z knih
    Prostředí: Přidána možnost těžit kámen
    Prostředí: Přidána možnost kácet stromy
    Prostředí: Přidána možnost kopat červy
    Lov: Přidány body potěru zvířat
    Lov: Přidána AI pro zvířata
    Lov: Přidána možnost řezat a stahovat zvířata z kůže (pomocí nože)
    Lov: Přidán jelen
    Lov: Přidána koza
    Lov: Přidán Kanec
    Lov: Přidána kráva
    Lov: Přidáno kuře
    Lov: Přidány dva druhy ryb
    Engine: Přidána možnost zrušit aktuální akci
    Vaření: Přidané stavy jídla (syrové, smažené, převařené, shnilé)
    Lokality: Přidáno město Novodmitrovsk
    Lokality: Přidána obec Karmanovka
    Lokality: Doplněn lom u Gvozdna
    Objekty: Přidány dva nové typy průmyslových budov
    Události: Přidána událost spawn pro 3 havarované vrtulníky při spuštění serveru, v západní části mapy


    Opravy v 0.43.116.251:
    Oprava hotfix silné lagy a nesynchronizované pro většinu hráčů
    Backend nyní podporuje vlastní zrychlení času a dává vám možnost urychlit cyklus den/noc.
    Testují se nové zombie animace (nyní jsou mnohem rychlejší). Počkáme na vaši zpětnou vazbu, aby se neprokázalo, že jsou zombie příliš rychlé.

    Seznam změn

    Akce: Zvracení je nyní doprovázeno vhodným zvukem.
    Akce: Balistická přilba může být natřena (zelená nebo černá) plechovkou barvy.
    Akce: Můžete zkontrolovat puls hráčů v bezvědomí.
    Akce: Při hledání bobulí jsou přidány do inventáře.
    Akce: „Eat All“ je nyní k dispozici pro vše, co lze konzumovat.
    Animace: Nové animace opětovného načtení Sporter 22
    Animace: Nové animace opětovného načtení Ruger MKII.
    Animace: Hráči nyní mohou sedět se zbraněmi
    Animace: Zcela nová animace pro obouruční zbraně na blízko. Nová správná póza, animace pohybu a útoku pro sekery, baseballovou pálku, plynový hasák, páčidlo, hasicí přístroj, lopatu a motyku. „Zrakové“ a „snížené“ pozice pro stání, sezení a polohy na břiše.
    Řemeslo: Malba SCS.
    Řemeslo: Namaluj hasičskou sekeru.
    Řemeslo: Painting Blase B95.
    Prostředí: Nové textury skal a kamenů.
    Jídlo: Přidána položka - Bez černý (Sambucus).
    Jídlo: Přidána položka - Šípky (Canina).
    Vybavení: Srp přidán do potěru.
    Vybavení: Engraved Colt 1911 přidán do kořisti
    Vybavení: Ke kořisti byla přidána krabice s 10 náboji
    Vybavení: Přidán kabát v červené, černé, hnědé, modré, zelené a šedé barvě.
    Výbava: Zelená a černá verze SKS
    Výbava: Zelená a černá varianta hasičské sekery.
    Vybavení: Panama klobouk přidán v barvách: červená/černá/hnědá/modrá/zelená/šedá.
    Vybavení: Přidáno králičí stehno, kančí steak a kuřecí prsa.
    Vybavení: Čerstvé a shnilé rajče vzniklé na serveru.
    Vybavení: Čerstvé a shnilé brambory přidané k potěru na serveru.
    Vybavení: Čerstvé a shnilé nakládané papriky přidané k potěru na serveru.
    Vybavení: Konzervované broskve byly vytvořeny na serveru.
    Vybavení: Ke kořisti přidána slanina z konzervy - Taktická slanina
    Vybavení: Masky již nelze nosit s přilbami a přilbami.
    Vybavení: Sporter 22, CR75, Amphibia S, 1911 a odpovídající zásobníky a munice (.22LR a 9mm) přidané do potěru.
    Vybavení: Kabát a panama přidány do potěru.
    Vybavení: Přidána dlouhá jasanová tyč
    Graphics: Změněno přidání světla do vykreslené scény.
    Grafika: Vykreslování záře objektů nyní probíhá také během dne.
    Grafika: Podpora motoru pro bodová světla (např. plynová lucerna) nyní funguje správně.
    Mapa: Vesnice Olsha aktualizována.
    Mapa: Aktualizovaná vesnice Helm.
    Mapa: Na okraji Svetlojarska vznikly nové skalní útvary.
    Mapa: Byl vytvořen nový pravoslavný kostel.
    Mapa: Na mapu byly přidány policejní stanice a stanoviště první pomoci.
    Mapa: Village Pub bude nyní plodit kořist.
    Mapa: Nové vesnice poblíž Svetlojarsku.
    Mapa: Přidáno město "Chernaya Polyana" / "Chernaya Polana" + okolí.
    Mapa: Dopravní značky pro Chernaya Polyana
    Zdravotní stav: Hráči mohou zažít srdeční záchvat (projevující se jako "přerušovaný puls" při kontrole pulsu).
    Počasí: Déšť, mraky a vítr jsou nyní počítány na serveru a vysílány klientům.
    Počasí: Déšť nyní způsobuje vlhnutí předmětů a oblečení.

    Opraveno

    Akce: Vráceno "inUseItem" u akce s cílem.
    Akce: Opravena nutriční hodnota téměř „prázdného“ jídla.
    Akce: Vylepšené zprávy pro sběr lesních plodů.
    Akce: Odstraněna duplicitní položka nabídky při výrobě pneumatik.
    Akce: Opravena zpráva pro akci „napít se z láhve“
    Akce: Změněna doba trvání animace pro snězení celého balení rýže.
    Akce: Krmení ostatních hráčů nyní spotřebuje správné množství jídla/pití
    Akce: Po donucení k pití zůstane baňka v rukou.
    Akce: Po konzumaci cereálií již ve vašem inventáři nezůstane prázdná krabice.
    Akce: Kapaliny jsou správně spotřebovány poté, co opijete jiného hráče.
    Akce: Již nemůžete jiného hráče opít alkoholem nebo dezinfekčním sprejem.
    Akce: Zničené náplasti/obvazy a tyčinky vám již neumožňují donekonečna vytvářet pneumatiky.
    Akce: Pokud je množství jídla menší než 1/4, tlačítko Sníst vše přehraje krátkou animaci jídla.
    Opatření: Nucený příjem vody/potravy nespotřebuje veškerou vodu/potravu, ani nerozbije baňku.
    Akce: Zprávy při pití ze studny
    Animace: Opravena chyba v animaci přikládání obvazu a užívání prášků.
    Animace: Správné animace pro držení různých obchodů.
    Animace: Hráč může nyní ve vodě omdlít.
    Animace: Nové animace opětovného načtení M4A1.
    Animace: Spousta chyb a závad při pohybu nebo změně v různých postojích.
    Animace: Rolls reset zoom.
    Animace: Animace švihu (Q a E) se zrychlila.
    Zvuk: Podzvuková kola již nevytvářejí nadzvukové cvakání
    Zůstatek: Zvýšené poškození z 762x39, 9mm, .22LR. Mírně snížené poškození střely.
    Vybavení: Balení pilulek na dezinfekci vody nyní obsahuje 10 pilulek. Přidána schopnost léčit choleru.
    Vybavení: Lakované SKS lze naložit jedním nábojem
    Vybavení: Změnil vzhled vidle v inventáři
    Vybavení: Zpráva o odebraném množství ve vyskakovacím okně sáčku
    Vybavení: Název pruhovaného trička
    Grafika: SSAO je nyní uloženo v nastavení.
    Grafika: Změněno nastavení efektu deště.
    Grafika: Optimalizovaná geometrie deště (28 bajtů místo 12 bajtů na vrchol)
    Grafika: Opraveno vyřazení směrových světel
    Grafika: Opravené křižovatky terénu
    Grafika: Opravy geometrie stopy z ohně.
    Přihlášení: Opravena chyba, kdy postava mohla uvíznout v bezvědomí po znovuzrození
    Mapa: Svetlojarsk optimalizovaný
    Mapa: Opravené chyby v lesích u Svetlojarsku.
    Medicína: Postava nezemřela s nulovým zdravím nebo krví kvůli zvláštnostem lékařského systému.
    Medicína: Adrenalin nyní probudí každého hráče, který je v bezvědomí, dokonce i ty s malým množstvím krve.
    Lékařské: Defibrilátory obnovují srdeční funkci u hráčů se záchvatem.
    Lékařské: Opraveny nepředvídatelné knockout efekty. (Adrenalin probudí všechny v bezvědomí, kromě těch, kteří mají infarkt)
    Medicína: Systém poškození zblízka byl přepracován pro lepší rovnováhu.
    Medicína: Možnost krvácení po úderu je výrazně snížena.
    Lékařské: Opravené zprávy o zlomeninách rukou a nohou.
    Zdravotní stav: Deaktivovaní roboti hráčů již neutrpí poškození šokem ani nekrvácí.
    Zdravotní: Pád z výšky při běhu hráče nezabil.
    Síť: Zahozené položky se vytvořily se zpožděním (nyní okamžitě).
    Síť: Položky inventáře způsobující selhání kvůli nezaručenému systému doručování balíků. (zatímco bude hotfix až do konce zaručeného doručovacího systému)
    Síť: Optimalizace síťových zpráv by měla vést k menšímu zatížení sítě a mírnému zvýšení FPS klienta a serveru.
    Struktury: Změna dědičnosti bariérových struktur (kvůli chybám v protokolech)
    Struktury: Chybějící předměty, pokud upustíte poblíž schodů nebo zdí
    Zombie: Zombie se nyní při útoku zaměřuje převážně na hruď


    Datum vydání: Experimentální verze

    Fyzika: Fyzika házení je nyní zakázána
    Při boji zblízka nefungují gesta obouručních zbraní
    Boj zblízka: Útok na blízko se „sklopenýma“ rukama není možné (stisknutím „mezera“ vstoupíte do bojového režimu)
    Síť: V některých případech problém s neviditelností zombíků a hráčů pro klienta

    Nový:

    Animace: Přidána animace opětovného načtení pro Ruger 10/22
    Animace: Přidána animace opětovného načtení Ruger MKII
    Craft: Přidána možnost malovat SCS
    Craft: Přidána možnost malovat ohnivou sekeru
    Craft: Přidána možnost malovat B95
    Vybavení: Přidán vlněný kabát v červené, černé, modré, zelené, šedé barvě
    Vybavení: Otvírák na konzervy lze použít jako zbraň na blízko
    Vybavení: Přidány králičí nohy, vepřové steaky a kuřecí prsa
    Vybavení: Přidán plochý klobouk v červené, černé, hnědé, modré, zelené a šedé barvě
    Výbava: Přidána zelená a černá varianta SKS
    Výbava: Přidána zelená a černá varianta B95
    Výbava: Vidlice přidány
    Kořist: Přidány nové zbraně: Sporter 22, CR75, Amphibia S, 1911 a související zásobníky a munice (22LR a 9 mm)
    Zombies: Zatímco je implementován jednoduchý systém spawnování zombie, očekává se pokročilejší způsob spawnování

    Opraveno:

    Akce: Přidán test kolize pro náchylné a krokové kolize
    Animace: Při hodu zaměřováním již není možné dívat se dolů dalekohledem
    Animace: Animace ztráty vědomí postavy ve vodě bude správná
    Animace: Správná animace obchodů v rukou postavy
    Animace: Animace naklonění těla při stisknutí doleva a doprava (Q a E) je nyní rychlejší
    Vybavení: Balení tablet na čištění vody nyní obsahuje 10 tablet. Dokáže odstranit choleru ve vodě
    Budovy: Změněno rozpoznávání struktury překážek (kvůli chybám v protokolech)
    Budovy: Opraveno mizení předmětů hozených poblíž schodů a zdí
    Síť: Položky v inventáři způsobovaly chvění kvůli neustálé aktualizaci jejich stavu (Hotfix by měl prozatím poskytovat zaručené síťové zprávy)
    Síť: Optimalizované aktualizace síťových zpráv, které by měly vést ke snížení šířky pásma a zvýšení FPS na klientech a na serveru
    Zvuky: Podzvukové projektily při výstřelu neprasknou


    známé potíže

    Fyzika: Házení předmětů je momentálně zakázáno.
    Zbraně na blízko: Gesta ještě nefungují při ovládání obouruční zbraně na blízko.
    Zbraně na blízko: Nelze útočit z „nízkého“ postoje (stiskněte „mezera“ pro změnu na „bojový“ postoj).

    Nový

    Akce: Balistická přilba může být natřena (zelená nebo černá) sprejem.
    Akce: Během deště můžete sbírat vodu do láhve a baňky.
    Animace: Zcela nová animace pro obouruční zbraně na blízko. Nová správná póza, animace pohybu a útoku pro sekery, baseballovou pálku, plynový hasák, páčidlo, hasicí přístroj, lopatu a motyku. Zavedené postoje „Nízký“ a „Zaměřovací“ pro postoj, přikrčení a na břicho.
    Výbava: Přidány možnosti pro balistické helmy - černá a UN zbarvení.
    Vybavení: Otvírák na konzervy lze použít jako zbraň na blízko.
    Vybavení: Masky již nelze nosit s přilbami.
    Vybavení: Motyka je nyní k nalezení.
    Výbava: Přidány zelené varianty dílů M4A1.
    Vybavení: Přidán panamský klobouk.
    Grafika: Vykreslování záře objektů nyní probíhá také během dne
    Grafika: HDR je vyladěno a funguje lépe s jasnými objekty (jako jsou baterky atd.)
    Grafika: Podpora motoru pro bodová světla (např. Gas Lamp) nyní funguje správně.
    Zombies: Dočasně implementován jednoduchý mechanismus respawnu zombie, dokud nejlepší řešení.

    Opraveno

    Akce: Při výrobě dlahy se nyní používá celý jednorázový obvaz a pouze část opakovaně použitelného obvazu.
    Akce: Zničené hadry/obvazy a klacky už vám neumožňují donekonečna vytvářet pneumatiky.
    Akce: Pokud je množství jídla menší než 1/4, pomocí tlačítka Eat All přehrajete krátkou animaci jídla.
    Akce: Upravené zprávy ve hře pro rychlé pití vody a dlahování zlomených končetin.
    Opatření: Rychlé požití vody/potraviny nespotřebuje veškerou vodu/potravu ani nerozbije baňku.
    Animace: Opravena animace přikládání obvazu a užívání prášků.
    Vybavení: Představen vzhled vícebarevných balistických přileb.
    Výbava: Snížená šance, že se batohy rozmnoží na staveništích.
    Grafika: Uvnitř budov již neprší, když je nastavení kvality stínů nastaveno na „nízká“ nebo „vypnuto“.
    Zdravotní: Pád z výšky hráče nezabil, pokud běžel.
    Zdravotní: Hráč mohl skákat se zlomenýma nohama.
    Síť: Položky se vytvořily se zpožděním (nyní okamžitě).
    Síť: Položky inventáře způsobující desynchronizaci kvůli nezaručenému aktualizačnímu spamu (aktuální oprava hotfix, dokud nebude dokončena zaručená změna zprávy).
    Síť: Optimalizace zasílání zpráv v síti by měla vést k nižší šířce pásma a mírnému zvýšení FPS klienta a serveru.
    Struktury: Změna dědičnosti bariérových struktur (kvůli chybám v protokolech).
    Zbraň: Středový záměrný kříž.


    Nový:
    Akce: Nové zvukové efekty pro zvracení
    Akce: Můžete zkontrolovat puls hráčů v bezvědomí
    Akce: Bobule budou nyní přidány do inventáře
    Akce: Funkce "sníst vše" je nyní podporována u spotřebního materiálu (tj. můžete šukat celou plechovku fazolí najednou)
    Animace: Nová animace opětovného načtení Rugera 10/22
    Animace: Hráč nyní může sedět (F3) a držet pistoli/zbraň

    Životní prostředí:
    Nové textury scalgor
    Výživa: Přidány bezinky
    Výživa: Přidané šípkové bobule
    Grafika: Změněné překrytí světla na vykreslených objektech
    Mapa: Olsha byla aktualizována
    Mapa: Kormidlo bylo aktualizováno
    Mapa: Byly přidány skalní útvary mimo Svetlojarsk
    Mapa: Přibyla pravoslavná kaple
    Mapa: Na celou mapu byly přidány policejní stanice a zdravotní střediska
    Mapa: Nové vesnice poblíž Svetlojarska
    Zdravotní stav: Hráči mohou dostat srdeční infarkt (účtovaný jako „nepravidelný puls“ s možností kontrolovat puls)
    Počasí: Déšť, Mraky, Vítr se počítají na serveru
    Počasí: Déšť nyní způsobuje, že předměty a hráč vlhne

    Opraveno:
    Akce: Přidán příkaz „inUseItem“, který působí na používanou položku
    Akce: Hodnoty saturace se správně zvýší při konzumaci téměř hotového jídla (řekněme sklenice s 25 %)
    Akce: Zprávy skriptu o hráčském sběru bobulí byly vylepšeny (šedý informační text)
    Grafika: Možnosti SSAO v předvolbách jsou nyní uloženy (neobnoveny na výchozí)
    Grafika: Hodnoty dešťového efektu se změnily
    Grafika: Optimalizovaná geometrie deště (28 bajtů x 12 bajtů v nejvyšším bodě)
    Grafika: Opraveno odstranění světla/stínů
    Grafika: Opravené přejezdy terénem
    Grafika: Opravena geometrie světelných záblesků (zřejmě ze záběrů)
    Přihlášení: Chyba při vytváření nové postavy může způsobit, že hráč uvízne v bezvědomí
    Mapa: Optimalizace výkonu ve Svetlojarsku
    Mapa: Opravené chyby v lesích kolem Svetlojarsku
    Medicína: Opraven problém, kdy hráč nezemře s nulovou krví a zdravím
    Lékařské: Adrenalinová injekce se nyní vrací k vědomí, i když hladina v krvi hodně klesla
    Medicína: Defibrilátor se používá k nastartování srdcí Simíků, kteří prodělali infarkt.
    Lékařské: Bezvědomí mělo nepravidelné a nepředvídatelné chování (adrenalinové stříkačky nyní vždy přivedou hráče zpět k vědomí, pokud nemá infarkt)
    Medicína: Systém poškození nablízko byl přerovnán, aby byla lepší rovnováha
    Lékařské: Možnost krvácení z útoků na blízko je výrazně snížena
    Medicína: Při odchodu neutrpěli avataři hráčů (kteří opustili server) zranění v důsledku šoku nebo ztráty krve (zřejmě to znamená postavu, která zůstane na serveru poté, co se hráč odpojí a po 30 sekundách zmizí, je to součást systém proti bojovým dřevorubcům, nebo jednodušeji zbabělým odpojovačům)
    Zombie: Útoky zombie jsou nyní zaměřeny především na oblast hrudníku

    Spuštění hry:
    1) Hra se spouští přes launcher (Client.exe). V něm musíte zadat svou přezdívku: Nastavení: přezdívka. -> Uložit.
    2) Výběr serveru se provádí na stejném místě: (zatím) Survival / Deathmatch / Namalsk (to bude muset být upřesněno ve skupině)
    Namalsk je placený "VIP server", protože pronájem hostitelů pro servery není levný, ale takto je projekt podporován (nežijeme v komunismu)

    Ve hře:
    Spojení:
    Play -> Klikněte na záložku Remote -> Zadejte adresu serveru uniongames.no-ip.org a port 2302 (nebo použijte připravené servery ze seznamu - ).

    Seznam aktuálních 0.47 serverů najdete na webu (stažení: 5068) a rozbalte oba soubory do kořenové složky hry.
    2) Nakonfigurujeme v server.cfg (pomocí poznámkového bloku) název serveru (hostname), heslo správce (passwordAdmin), počet slotů (maxPlayers).
    3) Přidejte následující řádek do souboru hosts (C:\Windows\System32\Drivers\etc\hosts):
    78.47.88.90 www.bistudio.com
    4) Server se spouští přes Dayz.bat. Ve stejném souboru se v případě potřeby změní port.
    5) Pro připojení k vašemu serveru zadejte adresu 127.0.0.1.


    Aby byl váš server viditelný na internetu, musíte mít bílou IP a otevřený port, nebo použít (nebo).
  • Viz také návody k vytvoření přes

    Poznámky:

  • Abyste netrpěli s neoficiálními servery, doporučujeme nákup Licenční klíč DayZ SA v ověřeném obchodě a užijte si hru bez problémů s aktualizacemi.
  • Pokud hra napíše verzi 0.34 místo 0.45 (nebo ještě méně), je to normální. Takový rys práce opravy.
  • Někdy může nápis „Čekání na server“ viset velmi dlouho, buďte trpěliví, ale pokud to trvá déle než 5 minut, přejděte na klávesu „Esc“ a zkuste to znovu.
  • Pokud to napíše chybu související se Steamem, přejděte bez Steamu a přes Steam2WrapperLauncher.exe.
  • Pokud napíše chybu související s MSVCP120.dll pak jděte na návštěvu.
  • Pokud máte problémy se spuštěním, nezapomeňte si nainstalovat balíčky pro .>auta: téměř všechna kolová vozidla ArmA 2 + pásová IFV + balíček p85c
    >lodě: 2 typy motorových člunů pro přesun mezi ostrovy na Namalsku (v budoucnu i pro mapu Taviana)
    >letectví je momentálně přerušeno, ale po opravě by se mohlo vrátit, pokud to většina hráčů uzná za vhodné
    >další zbraně a batohy z ArmA 2
    > klasický Survival server (na mapě ChernarusPlus 0.52)
    >potřeba natankovat vybavení (na serveru pro přežití)
    > dynamické události na serveru Survival (vytváření kontejnerů s kořistí atd.)

    > vyhrazený deathmatch server (na mapě Rahmadi 0.56)
    >dynamický respawn vozidel při jejich zničení (na deathmatch serveru)
    >BulletCam (na deathmatch serveru)
    >"bombardování" každých 5 minut (na deathmatch serveru)

    >další vip server (na mapě Namalsk z Arma 2 DayZ mod: Namalsk Crysis)
    >sdílený inventář (můžete vyměňovat předměty, vzdálenost 2m)
    >pohodlný dynamicky skrytý zaměřovací kříž spojený s vektorem střelby zbraně
    >násilné zombie, schopné nashromáždit i toho nejnáruživějšího táborníka
    >zbabělá fauna tváří v tvář slepicím, ovcím, krysám, medvědům a mnoha dalším živým tvorům
    >Rádio, hodiny, Žlutá Kolaloka/Malinovka/Klasik Soda a další žetony chybí po 0,28
    >Místa na serverech (zatím): Survival - 75 / Deathmatch - 50 / Namalsk - 75
    >server se restartuje pouze 2krát denně: 00:00/12:00 (moskevského času)
    > a mnohem více (seznam je již dlouhý)

    Více informací o těchto serverech a klientech

  • dáma