Obecná pravidla pokeru. Kreslení míst, uzavírání a vyvažování stolů

Okamžitě dobrá zpráva pro začátečníky – pravidla pokeru jsou tak primitivní a jednoduchá, že jsou přístupná i těm, kteří karty nikdy nedrželi v ruce. Obzvláště snadno se naučíte pravidla Texas Hold'em, což není překvapivé, protože právě díky své jednoduchosti se tento druh pokeru stal ve světě a především na internetu tak populární. To se hraje na nejrůznějších turnajích, které jste mohli vidět v televizi. Proto je pro panáky lepší nastudovat si pravidla právě této varianty pokeru, protože v 99 % případů jak na internetu, tak mezi přáteli si zahrajete právě tuto hru.

Tip: Je snazší naučit se pravidla pokeru tím, že budete trénovat u volných stolů a hrát o „bonbóny“. Stáhněte si svůj bezplatný Pokerdom a trénujte pro zdraví (existuje verze pro Android). Můžete si také stáhnout pomocí tohoto odkazu a dostanete až 40 000 rublů bonus na svůj první vklad. Pokerdom je nejoblíbenější ruská pokerová herna v SNS.

Texas Hold'em se hraje s balíčkem karet 52 karet, počet hráčů u jednoho stolu je od 2 do 10. Vyhrává ten, kdo nasbírá nejlepší pokerovou kombinaci nebo zůstane jediným hráčem, který na konci nesložil karty aktuální handy.

Pokerové kombinace

Začínající hráči pokeru se musí nejprve naučit pokerové kombinace. Všechny jsou zobrazeny na spodním obrázku a jsou seřazeny vzestupně takto:

  1. Vysoká karta
  2. Dva páry
  3. Rovný
  4. Plný dům
  5. Straight Flush
  6. Royal Flush

Jak vidíte, pokerových kombinací je pouze 10, ale ve skutečnosti jsou ve hře nejčastější kombinace 1 až 8. Proto je zapamatování pokerových kombinací velmi snadné.

Každá kombinace je vytvořena ze 2 karet rozdaných lícem dolů každému hráči a 5 společných otevřených karet vyložených uprostřed stolu, tzn. Je použito 7 karet. Tímto způsobem vidíte pouze 5 karet, ale nemáte možnost zjistit, jaké další 2 karty má váš soupeř. Proto je poker nazýván hrou s neúplnými informacemi.

Průběh hry

Poker hraje 2 až 10 lidí. Střídají se a ve hře je několik fází, tzv. street - Preflop, Flop, Turn, River.

Aby bylo pro začátečníky jasnější, článek poskytuje jako ilustraci screenshoty z pokerové herny 888, které umožňují hra zdarma na hrát žetony- "Hra pro zábavu."

Preflop

První věcí, kterou hra začíná, je, že 2 lidé po dealerovi (ikona D) uzavírají povinné sázky Small Blind a Big Blind. Z nich se tvoří počáteční banka.

Dále dostanou všichni hráči 2 hole karty a je řada na ostatních, aby šli. Hráči se pohybují po směru hodinových ručiček počínaje dalším hráčem po big blindu.

Přestože dvě rozdané karty stále poskytují málo informací, je to založeno na nich, stejně jako na vaší pozici u stolu a akcích ostatních hráčů, které budete potřebovat k provedení tahu. Přehrávač má 3 možnosti:

1. Přeložte– Resetování karty. Pokud máte slabé karty (např. 72), pak je to prakticky jediná věc, kterou byste měli udělat. Pokud foldnete, jste již mimo hru a neplatíte žádné peníze.
2. Zavolejte– Podporujete sázku, kterou dříve uzavřeli ostatní. Řekněme, že máte průměrné karty, přihlásilo se mnoho hráčů a nedochází k žádnému navýšení. Vsadíte přesně tolik, kolik vsadili ostatní, v našem případě 10 žetonů.
3. Zvýšit/Zvýšit– Zvyšujete sázky. Řekněme, že ano dobré karty a chcete, aby vám vaši soupeři platili více. Snad vám nikdo neodpoví a vezmete si tuto banku hned teď. V závislosti na variantě Hold'em můžete zvýšit z 1 blindu na all-in.

Pro začátečníky se to vše bude zdát trochu komplikované, ale ve skutečnosti skutečná hra po doslova pár rukou se to vše děje jednoduše a téměř automaticky. A nějaký zkušení hráči může hrát až 24 stolů současně!

Flop

Poté, co skončilo kolo sázení preflop, všichni vsadili nebo složili karty, začíná distribuce prvních 3 společných karet z 5.

Po rozdání flopu se situace ve hře víceméně vyjasní. Náš hráč sedí na pozici dealera (D) a dealer jde vždy jako poslední. V této hře vidíme, že náš hráč má téměř flush s diamanty. Všichni hráči před ním checkovali a teď je řada na něm. Může složit/checknout/vsadit:

1. Přeložte– Resetování karty. V tomto případě to prostě není nutné. Zaprvé se plánuje dobrá kombinace a zadruhé ještě nikdo nevsadil, takže další kartu lze v každém případě prohlížet zdarma.
2. Zkontrolujte- tj. neprovádějte žádnou akci, pouze projděte.
3. Umístěte sázku/navýšení– Ještě nikdo nevsadil, takže to můžete udělat. Pokud vsadíte, začne nové kolo sázek a ostatní hráči budou nuceni také vsadit nebo zahodit své karty. Je také možné získat navýšení jako odpověď, pokud se někdo rozhodne pro check-raise. Velikost sázky je omezena pouze vaším stackem, například v tomto případě můžete vsadit od 10 do all-inu (479,70 žetonů).

Thorne

Po flopu začíná další fáze hry – turn. Zde je rozdána předposlední 4. karta z kombinace.

Na zatáčce ještě žádné nemáme pokerová ruka a hráč na střední pozici vsadí 10 žetonů. Podle pravidel hry pokeru nyní nebudeme moci projít jako na flopu a budeme muset hrát Fold / Call / Zvýšit sázku. V potu je již hodně žetonů a máme dobré šance na flush, takže skládání nepřipadá v úvahu. Navýšení sázky také nepřipadá v úvahu, i když můžeme mít flush, ale zdaleka není vysoká, takže pokud se objeví, budeme ji muset hrát velmi opatrně. Nezbývá než sázku podpořit.

Řeka

Přichází okamžik pravdy. Na konci hry bude na riveru určen vítěz handy.

Vyjde pro nás šťastná karta a náš hráč sbírá flush. Hráč před námi vsadí 1/2 banku. Je na nás, abychom odpověděli. Jako vždy máme několik možností, jak odpovědět: Fold, Call nebo Raise. S ready flush je lákavé navýšit, ale matoucí je, že nemáme nut flush a spárovaný board (možnost full house), takže prostě dorovnáme.

Ukaž dolů

Showdown je poslední fází v Texas Hold'em a určuje vítěze, který si vezme bank. V našem případě se ukázalo, že to byl soupeř z Austrálie, který ukázal vysokou flush a sebral celý pot.

Cvičení pro začátečníky

Každému začátečníkovi obvykle stačí 1-2 hodiny. online poker posílit pravidla hraní pokeru ve vaší hlavě. Nejlepší způsob, jak si upevnit teoretické znalosti v praxi, je s přáteli nebo v některé z pokerových heren zdarma hraním s hracími žetony.

Všem pokerovým fanouškům – začátečníkům i pokročilým hráčům, doporučujeme začít hrát na Party Poker. Nejznámější poker pokoj, který vás vůbec nezklame. Hodně štěstí!

ODDÍL 7.

7.1. OBECNÁ USTANOVENÍ

7.1.1. Vedení si vyhrazuje právo zrušit nebo změnit jakýkoli turnaj způsobem, který je spravedlivý vůči hráčům.

7.1.2. Kdykoli je to možné, platí stejná pravidla jako pro běžné hry.

7.1.3. Manažeři (Pit Boss) musí brát v úvahu zájmy hry a férovost jako nejvyšší prioritu v procesu rozhodování. V určitých neobvyklých případech mohou být v zájmu spravedlnosti učiněna rozhodnutí, která jsou v rozporu s technickými pravidly. Rozhodnutí manažera (Pit Boss) je konečné.

7.1.4. Ve všech mezinárodních turnajích mohou hráči během hand mluvit pouze anglicky (v Rusku a na Ukrajině spolu s anglický jazyk používá se ruský jazyk).

7.1.5. Hráči nemohou používat svůj telefon, když jsou pryč pokerový stůl. Toto pravidlo platí pro všechny ostatní formy elektronických zařízení. (Používání audio přehrávačů je povoleno).

7.1.6. Je zakázáno uchovávat na turnajovém stole jakékoli osobní věci. (výjimka – „držitel karty“)

7.1.7. Limity a tmavé sázky se pravidelně zvyšují v naplánovaných intervalech.

7.1.8. Po signálu indikujícím konec úrovně sázek jsou na další handu aplikovány nové limity. (Začátek nové distribuce se považuje za začátek „přehazování“).

7.1.9. Žetony nejmenší nominální hodnoty budou odstraněny ze stolu, jakmile již nebudou potřeba pro sázení na tmavé nebo ante. Všechny žetony nižší nominální hodnoty, pokud jich bude dostatečný počet, budou okamžitě vyměněny za nové žetony.

7.1.10. Nepřítomnému hráči budou vždy rozdány karty a vsazené blindy, ante a povinná sázka, pokud má nízkou kartu.

7.1.11. Při odchodu hráčů se stoly zavírají v určitém pořadí, přičemž hráči od zavřených stolů jsou přidělováni na prázdná místa u jiných stolů.

7.1.12. Přiměřená rovnováha hráčů u stolů bude v případě potřeby zachována převedením hráče.

7.1.13. Všichni hráči, kteří opustí hru, musí okamžitě opustit svá místa u stolu.

7.1.14. Vedení není odpovědné za vypořádání soukromých obchodů, sázek třetích stran nebo přerozdělení cenového fondu mezi finalisty.

7.2. NÁKRES SEDAČEK, ZAVŘENÝCH A VYVÁŽENÝCH STOLŮ

7.2.1. Zpočátku jsou místa u stolu určena losováním nebo rozdělením. (Pokud se turnaj hraje pouze u jednoho stolu, karty, které určují místa u stolu, mohou být ponechány lícem nahoru, aby si první hráči mohli vybrat svá místa, přičemž pozice sázky se určí později náhodně). Na turnajích a satelitech probíhá losování míst náhodně. Kdykoli je to možné, může být zajištěno pohodlné sezení pro hráče se speciálními fyzickými potřebami.

7.2.2. Během losování je zakázána výměna dříve vylosovaných karet míst.

7.2.3. Hráči pohybující se od rozpuštěného stolu mohou v závislosti na obdržené nové dobírací kartě sedět na libovolné pozici u nového stolu. Mohou dostat big blind, small blind nebo button. Jediná pozice u nového stolu, od které hráč nemůže okamžitě pokračovat ve hře, je místo mezi buttonem a malým blindem.

7.2.4. Na začátku turnaje bude mít každý platící hráč na stůl položen odpovídající startovní počet žetonů bez ohledu na to, zda je hráč u stolu přítomen či nikoli. Karty budou rozdány nepřítomným hráčům a všechny žetony potřebné pro sázky ante a dark budou umístěny do banku.

7.2.5. Ve hrách na flopu a ve smíšených hrách se hráči při vyvažování stolů přesouvají z pozice velkého blindu do nejhorší pozice (pozice velkého blindu nebo pozice nejbližší k velkému blindu ve směru hodinových ručiček, včetně pozice jednoho velkého blindu (bez malého blindu), i když to znamená, že dané místo u stolu bude mít big blind dvakrát (ne jeden hráč). Hráč nemůže být přesunut na pozici small blind a místo mezi button a small blind. Stůl, od kterého hráč Hra se zastaví u stolu, který má o tři nebo více hráčů méně než ostatní stoly.

7.2.6. Ve hrách na flopu se finálový stůl skládá z deseti (10) hráčů. Ve hrách stud tvoří finálový stůl devět (9) hráčů. Ve hře 6 max sestává finálový stůl ze sedmi (7) hráčů.

7.3. BANKY, OTEVŘENÍ KARTY

7.3.1. Karty mluví samy za sebe. Slovní prohlášení týkající se obsahu karet hráče jsou nepovinná. Každý hráč, který úmyslně špatně vytočí ruku, může být potrestán.

7.3.2. Všechny karty musí být lícem nahoru, jakmile jeden hráč vsadil vše, tato sázka byla přijata a všechny ostatní sázkové akce byly dokončeny.

7.3.3. Dealeři nemohou "zabíjet" vítězná ruka, který byl předložen k diskuzi (karty otevřené) a byl evidentně vítězný. Hráči musí dealerovi pomoci při identifikaci výherní kombinace, pokud správně neidentifikoval vítěze.

7.3.4. Na konci posledního kola sázek musí hráč, který provedl poslední agresivní akci (sázku, navýšení) v posledním kole sázek, ukázat své karty jako první. Pokud v posledním kole sázek nedošlo k žádné sázce, hráč nalevo od tlačítka odkryje své karty jako první a tak dále ve směru hodinových ručiček. Ve stud hrách musí hráč s nejvyšší kombinací (nahoře) ukázat své karty jako první. Ve hře Razz odhaluje své karty jako první hráč s nejnižší kombinací.

7.3.5. Ve hrách na flopu: při hře Ahoj, liché čip jde hráči sedícímu nalevo od tlačítka; při hře Hi – Nízká na kombinaci Hi. Pokud existují dvě nebo více kombinací Hi nebo dvě nebo více kombinací Low, lichý žeton připadne hráči nalevo od tlačítka. Ve hrách stud připadá lichý žeton k hráči s nejvyšší kartou podle barvy.

7.3.6. Každá menší banka musí být rozdělena samostatně.

7.3.7. Obdržet část banky, kdy výherní kombinace na šachovnici musí hráč odhalit obě své karty.

7.3.8. Příležitost diskutovat o handě končí, když začíná nová handa.

7.4. OBECNÉ POSTUPY

7.4.1. Během navýšení žetonů budou žetony, které jsou odstraněny ze hry, vyměněny, přičemž každý hráč má maximum žetonů další nominální hodnoty. Budou hrány zbývající žetony odebrané nominální hodnoty. Slosování zbývajících žetonů začíná od prvního pole Hráč nemůže opustit turnaj kvůli navýšení žetonů. Pokud během navýšení žetonů ztratí všechny své žetony, dostane jeden žeton nejnižší hodnoty ve hře. Hráčům se doporučuje, aby byli přítomni během navyšování žetonů.

7.4.2. Balíček bude vyměněn během změny dealera, změny úrovně nebo podle pravidel turnaje. Hráči nemohou požadovat náhradní karty.

7.4.3. Když vyprší čas kola a turnajový manažer oznámí změnu úrovně, nová úroveň začíná další handou. Distribuce začíná prvním náhodným výběrem. Pokud používáte zařízení pro náhodné přehrávání, distribuce začíná stisknutím zeleného tlačítka.

7.4.4. V rebuy turnajích nemůže hráč vynechat ani jednu handu. Pokud hráč oznámí svůj úmysl provést dodatečný nákup, jsou žetony umístěny před začátkem distribuce a bude povinen provést dodatečný nákup.

7.4.5. Po přiměřené době na rozmyšlenou mohou hráči požádat o časovač. V tomto případě bude mít hráč na rozhodnutí maximálně jednu minutu. Pokud se hráč během této minuty nerozhodne, je mu poskytnuto 10sekundové odpočítávání. Pokud se hráč nerozhodne do konce 10sekundové zprávy, pak se hráčovy karty automaticky započítají jako přihrávka a dealer je vezme.

7.4.6. Otevírání dalších karet po skončení distribuce je zakázáno.

7.5. ČEKÁNÍ NA VAŠE SLOVO

7.5.1. Hráč musí být na svém místě v době, kdy jsou všem hráčům rozdány úvodní karty (preflop). Pokud hráč není do tohoto okamžiku na svém místě, pak jsou jeho karty považovány za přihrávku, bez ohledu na to, na jaké pozici se hráč v danou chvíli nachází (Big blind, small blind).

7.5.2. Hráč musí zůstat u stolu, dokud se k němu nedozví slovo, i když má v plánu své karty složit.

7.6. KNOFLÍK A ŽALUZIE

7.6.1. Během turnaje lze použít tlačítko „mrtvý“ (tlačítko je na místě vyřazeného hráče. „prázdné místo“).

7.6.2. Hráč, který se při pohybu od rozbitého stolu úmyslně vyhýbá blindům, bude potrestán.

7.6.3. V heads-up hře je button small blind a dělá první rozhodnutí před flopem. Po flopu učiní první rozhodnutí hráč s velkým blindem. Při zahájení hry Heads-up je tlačítko umístěno tak, aby stejný hráč nebyl na Big Blind dvakrát.

7.7. CHYBA PRODEJCE

7.7.1. Pokud jsou ve stud hrách některému z hráčů rozdány dvě karty lícem nahoru chybou dealera, je vyhlášen mulligan. Pokud je ve hrách s flopem otočena první nebo druhá karta v ruce, je vyhlášen mulligan. Hráč může dostat dvě po sobě jdoucí karty, pokud je Big Blind.

7.7.2. Pokud otevřený flop obsahuje čtyři (nikoli tři) karty (otevřené nebo ne), musí je dealer zavřít a dorovnat šéfa boxu (manažera). Pit boss (manažer). Musíte si vybrat jednu ze 4 karet, které pak budou použity jako cut, a zbývající 3 karty se stanou flopem.

7.8. HRA: SÁZKY A ZVYŠOVÁNÍ SÁZEK

7.8.1. Ústní prohlášení určuje vaše jednání a je závazné. Hráč, který sázku ústně oznámil, je povinen ji podat. Hráči musí jít na řadu. Pokud byla sázka oznámena mimo pořadí, hráč ji nemůže změnit, pokud hráč, jehož slovo bylo vynecháno, sázku nezvýšil. Check, call nebo pass hráče, jehož slovo bylo vynecháno, nedává právo na změnu sázky.

7.8.2. Ve hrách No-limit nebo Pot-limit musí být navýšení sázky provedeno správně a podle pravidel. Možnosti zvýšení:

1) žetony je nutné vložit do banky jedním pohybem;

2) Sázka musí být oznámena ústně před vložením žetonů do banku;

3) Ústní vyjádření „Raise“ a následné umístění žetonů do banku jedním pohybem Je zodpovědností hráče zajistit, aby jeho akce byly správně pochopeny.

7.8.3. Zvýšení sazby musí být minimálně stejné jako předchozí zvýšení. Pokud hráč zvýší sázku o 50 % nebo více předchozího navýšení, ale méně než je minimální navýšení, pak musí dodat až do minimálního navýšení sázky. Minimální krok se rovná poslednímu zvýšení. (viz výjimka pro více žetonů stejné hodnoty.). Pokud je ve hrách No-limit nebo Pot-limit All-in větší než předchozí sázka, ale menší než minimální navýšení, pak hráč, který již vsadil v tomto kole sázek, nemůže zvýšit.

7.8.4. Pokud hráč hodí do banku o jeden žeton vyšší, než je sázka, a nedorovná navýšení, má se za to, že dorovnal předchozí sázku. Pokud chce hráč zvýšit o jeden žeton oproti předchozí sázce, musí to vyjádřit dříve, než se žeton dotkne povrchu stolu. Pokud je oznámeno navýšení, ale není specifikována výše navýšení, pak je navýšení akceptováno maximálně pro čip dané nominální hodnoty. Pokud hráč učiní první sázku v daném sázkovém kole, hodí jeden žeton a neoznámí výši, pak je sázka přijata maximálně na žeton této nominální hodnoty.

7.8.5. Pokud byla uzavřena sázka a hráč, aniž by oznámil navýšení, hodí několik žetonů stejné hodnoty a odebráním jednoho z žetonů zůstane částka nižší, než byla požadovaná před zodpovězením předchozí sázky, pak je tato akce nebylo přijato jako zvýšení platu. Například: preflop. povinné sázky 200-400: hráč A sází 1200 (navýšení o 800), hráč B hodí 2 žetony v hodnotě 1000, aniž by deklaroval navýšení. Tato sázka je přijata jako odpověď na předchozí sázku (call).

7.8.6. Ve hrách No-limit neexistují žádná omezení pro zvyšování sázek. V limitních hrách je limit, ale pouze do té doby, než ve hře zbývají 2 hráči.

7.8.7. Hráči mohou požádat dealera o výši banku pouze ve hrách Pot-limit. Dealeři by neměli započítávat bank do limitních a nolimitních her.

7.8.8. Všechny sázky a navýšení přijímá pouze dealer. Dealer je zodpovědný za pořadí sázek a navýšení.

7.8.9. Hráči musí držet své žetony s vysokou nominální hodnotou tak, aby byly vždy viditelné a identifikovatelné.7.8.9. Hráči nesmějí držet ani nosit turnajové žetony způsobem, který by je zakrýval ve výhledu. Hráč, který se o to pokusí, ztratí tyto žetony a může být diskvalifikován. Tyto žetony budou ze hry odstraněny.

7.8.10. Pokud dealer omylem vezme nechráněné karty, hráč nemůže požadovat karty zpět a nemá nárok na vrácení sázek. Pokud však hráč provedl navýšení a nebylo deklarováno, bude toto navýšení vráceno hráči.

7.8.11. Pokud hráč nemá dostatek žetonů k uzavření slepé sázky nebo nucené sázky, má hráč právo provést tah s počtem žetonů, které mu zbývají.

7.8.12. Během Showdownu budou všechny hráčovy karty odhaleny, pokud hráč vloží všechny své peníze do banku (All in).

7.8.13. Pokud dva (nebo více) hráčů prohrají současně, hráč, který začal tato hra S větší množstvížetony, zaujímá vyšší pozici v turnaji z hlediska bodů a získává vyšší výhry.

7.9. ETIKETA A POKUTY

7.9.1. Hráč může být pokutován, pokud odhalí alespoň jednu ze svých karet, když je „v sázce“, hodí kartu ze stolu, poruší pravidlo „karty pouze v jedné ruce“ nebo podobné incidenty. Hráč může být pokutován v případech „měkké hry“, urážek nebo rušivého chování. Penalty, které může použít Tournament Director (TD) (Manager, Pit Boss), zahrnují verbální varování a penalizace „nevyhovující ruka“. Během doby trestu musí provinilec zůstat mimo stůl, ale má možnost pokračovat ve hře po skončení trestu Zástupce vedení turnaje může uložit trest vyloučením ze hry na určitou dobu; jedna zmeškaná ruka; jedno, dvě, tři nebo čtyři vynechaná kola a také diskvalifikace. Hráč, který je diskvalifikován, bude mít ze hry odstraněny žetony. Za opakované porušení hrozí vyšší pokuty.

7.9.2. Hráči jsou povinni respektovat zájmy ostatních hráčů v turnaji. Proto hráči, bez ohledu na to, zda jsou ve hře nebo ne, nemohou:

1. Odhalte obsah „živých“ nebo předaných karet.

2. Poraďte nebo kritizujte hru kdykoli.

3. Odhalte karty, které nebyly předloženy k diskusi.

V tomto případě se použije pravidlo „pouze karty v jedné ruce“.

7.9.3. Hráč, který odhalí karty, když je „v sázce“ nebo během sázení, bude potrestán, ale jeho karty nebudou považovány za „mrtvé“. Trest začne na konci handy.

7.9.4. Poker je individuální hra. „Měkká hra“ ve hře mezi hráči může vést k penalizacím, které mohou také zahrnovat zabavení žetonů a/nebo diskvalifikaci. Vyhazování žetonů a/nebo všechny ostatní formy tajné dohody mezi hráči budou mít za následek diskvalifikaci.

7.9.5. Opakované porušení etikety bude mít za následek pokutu. Příklady zahrnují, ale nejsou omezeny na: nadměrné mluvení o kartách nebo žetonech jiných hráčů, zdržování hry, opakované jednání mimo pořadí nebo přílišná upovídanost.

7.9.6. Nevhodné chování, jako je házení karet ze stolu, může mít za následek penalizace, jako je vyloučení hráče ze hry na určitou dobu. Závažnější porušení, jako je hádka a nadávky u stolu, může mít za následek vyloučení z turnaje.

7.9.7. Není dovoleno měnit místa po začátku hry, pokud pohyb neurčuje vedení.

Zde uvedené tipy jsou výsledkem skvělá zkušenost hry vašich předchůdců. Vaše volba, zda následovat pokerové tipy, nebo ne, budete mít více peněz, pokud je budete dodržovat.

Sledujte své soupeře a pište si poznámky. Je nemožné přeceňovat význam tohoto pro úspěšná hra v pokeru. Zejména když hrajete bez speciálních programů, které zobrazují statistiky soupeřů, budou poznámky tím nejdůležitějším vodítkem pro rozhodování v obtížných situacích.

Všimněte si, jaké handy soupeři drží a jak tyto handy hrají. Postupem času se musíte naučit přesně určit, s čím může váš soupeř hrát, a nenechat se zavěšovat na konkrétní kombinace, musíte hrát proti range, sadě rukou, které může mít.

Postupem času budete moci změnit svou pokerovou hru tak, aby vyhovovala konkrétním soupeřům. Pokud si například všimnete, že hráč navyšuje polovinu svých hand, uvědomíte si, že po takovém navýšení se můžete vyhnout skládání některých kombinací, které by se neměly hrát po navýšení neznámého soupeře. Nebo naopak, pokud člověk sází pouze na AA a KK, pak mu neodpovíte JJ nebo AK.

Vaším cílem je nedat si hlavu s nikým, pokud nemáte na rukou monstrum. Proto se bezpochyby rozejděte i s poměrně silnými handami, jako je AQ, poté, co vaši soupeři navýší. Když si pořídíte statistický program, budete moci individuálněji přizpůsobit svou hru konkrétním protivníkům. Bez statistiky jsou poznámky nepostradatelné, musí být psané, zaznamenávající všechny vlastnosti oponentů (avšak i se statistikou je třeba psát poznámky).

Zkuste méně blafovat. Pokud nebudete blafovat vůbec, vyhrajete výrazně více, než kdybyste to dělali příliš často (zejména proti nevhodným protivníkům, kterých je na mikru většina). Ve skutečnosti v tom druhém případě prostě prohrajete.

Nepovyšujte své protivníky do hodnosti osobních nepřátel, které je třeba potrestat – to vede pouze ke ztrátám. Pokud někdo třikrát za sebou pohnul vašimi prémiovými handami na jakémkoliv smetí, vůbec to neznamená, že musíte reagovat na každý vstup do banku tohoto soupeře a také začít hrát na garbage. Vaším úkolem není vyhrát proti někomu konkrétnímu, ale jednoduše hrát poker optimálně, abyste vyhráli na dlouhou trať. Jakékoli odchylky od optimální hry jsou ekvivalentní prohře. Stejně tak není potřeba s nikým soupeřit a hledat rovnocenné soupeře. Cílem hry je vyhrát peníze, a k tomu se lépe hodí slabí hazardní protivníci - ryby, které tak milujeme.

Pokud jste přehraní a soupeři jsou pro vás nepříjemní, nic si nedokazujte, odejděte od stolu.

Nejsilnější zbraní hráče s krátkým stackem je all-in, který velmi často nutí soupeře složit silnější karty, než máte vy, nebo méně opatrné soupeře dorovnat vás se slabšími kartami. Ale musíte tuto zbraň používat moudře - omezte se na případy popsané ve Strategii. Při hře s větším stackem buďte obzvláště opatrní na all-in. Co je ziskové se short stackem, může vést ke ztrátám s větším.

Zůstaňte strategicky při určování, kdy složit karty, pokud po vašem navýšení následuje . Ve většině případů budete muset kliknout na Složit. A nenechte se obtěžovat tím, že jste již vložili peníze do banky. Po podání sázky se s ní musíte předem rozloučit. Toto již nejsou vaše peníze a neměli byste brát v úvahu, kolik vašich sázek je v běžné bance.

V pokeru z krátkodobého hlediska hodně určuje náhoda, ale uměním hry je prohrát málo ve špatných situacích a hodně vyhrát v úspěšných situacích. Proto, zvláště na mikrolimitech, se snažte navyšovat pot pouze v případech, kdy máte opravdu silnou handu. Snadno rozdávejte malé poty (například se musíte naučit složit i horní pár, zvláště se špatným kickerem nebo low, když hrajete zdarma). Nemůžete odpovídat na sázky ze zvědavosti – abyste zjistili, co měl váš soupeř. To vede ke ztrátám. Ale šlápněte na plyn, když máte opravdu dobrou ruku. Na nízkých limitech není pro slowplay prakticky žádné místo – tam budou vaše sázky vyrovnány tak, jak jsou. Jen počkej na tu silnou ruku.

Dobrý pokerový hráč se liší od špatného v tom, že je pro něj téměř nemožné mnoho vyhrát – jednoduše zahodí slabé karty. Stanovte si cíl tak, aby pro vás nebylo možné mnoho vyhrát. Nechte pětkrát zahodit slabou handu, i když máte podezření, že váš soupeř blafuje, ale na šestou dostanete silnou a vše zaplatíte i s úroky.

Pokud máte pochybnosti, pamatujte na hlavní pokerové moudro: nejziskovější tlačítko je Fold. Vždy hledejte důvod, proč složit ruku.

Nejprve tedy hraje za vás - asi 30-40 tisíc hand, hrajte přesně podle strategie, odstraňujte chyby, zvykejte si na to, aby se většina rozhodnutí dělala „automaticky“. Musíte přijmout vhodný herní styl jako stereotyp.

Poté si prostudujte články o dalším vývoji strategie a začněte pečlivě uplatňovat získané poznatky v praxi.

Asociace ředitelů turnajů je dobrovolným sdružením založeným v roce 2001. Jeho úkolem je standardizovat pravidla turnaje pokerové turnaje. Pravidla TDA doplňují standardní pravidla („domácí“ pravidla) pokerového klubu/kasina. V případě rozporu mezi pravidly TDA a pravidly provozovny hazardních her platí pravidla provozovny.

Obecná ustanovení

Manažeři pokerových klubů/turnajů musí brát v úvahu zájmy hry a férovost jako nejvyšší prioritu v procesu rozhodování. V určitých neobvyklých případech mohou být v zájmu spravedlnosti přijata rozumná rozhodnutí, která jsou v rozporu s technickými pravidly. Rozhodnutí manažera je konečné.

Hráči jsou zodpovědní za správné pochopení turnajového času a informací o místě a za správné určení, kde by měli být umístěni na začátku turnaje. Musí chránit své karty, provádět akce, kterým ostatní rozumějí, sledovat průběh hry, uzavírat sázky střídavě pomocí uznávané terminologie a gest a hájit toto právo, mít karty na očích, skládat žetony tak, aby velikost jejich stack je viditelný pro ostatní hráče, aby správně odhalil všechny své karty. Během hry jsou hráči povinni zůstat na svém místě, v případě zjištění chyby jsou hráči povinni ji nahlásit, požádat o její načasování, když je to skutečně oprávněné, bez prodlení přejít od jednoho stolu ke druhému, dodržovat pravidlo „ ve hře je pouze jeden hráč“, znát a dodržovat pravidla, dodržovat pravidla etikety a obecně jednat v souladu s pravidly turnaje.

Oficiální termíny jsou jednoduchá, nezaměnitelná oznámení vaší akce, jako například: sázka, navýšení, dorovnání, fold, check, all-in, bank (pot) se používá pouze ve hrách Pot Limit, kompletní. Tímto pravidlem se mohou řídit i místní podmínky. Při rozhodování ve hře by hráči měli používat gesta opatrně. „Knock“ na stůl je vnímán jako kontrolní sázka. Hráči jsou zodpovědní za to, aby jejich záměry byly každému jasné. Použitím nestandardních výrazů nebo gest přebírá hráč odpovědnost, že mohou být nepochopeny. (viz pravidla 2 a 46)

Hráči nemohou u pokerového stolu telefonovat. Vyzváněcí tóny, hudba atd. musí být pro ostatní hráče neslyšitelné. Používání doplňkových herních aplikací, jak na elektronických zařízeních, tak na papíře, přímo během hry je zakázáno. Použití jakýchkoli jiných zařízení a nástrojů, komunikačních, fotografických a video zařízení by nemělo hráčům způsobit potíže. Pravidla pro jejich použití upravuje přímo pokerový klub/kasino, kde se akce koná.

Organizátoři turnaje musí jasně oznámit jazyky povolené na turnaji.

Kreslení míst, uzavírání a vyvažování stolů

Na turnajích a satelitech se losování míst provádí v náhodném pořadí. Pokud hráč zahájil turnaj na špatném místě, ale se správným stackem, bude přesunut na správné místo se svým aktuálním stackem.

Odpověď: Hráči, kteří se přihlásili během pozdní registrace nebo se znovu přihlásili do turnaje, začnou hru s plným startovním stackem. Losování probíhá náhodně stejným způsobem jako u nových hráčů. Mohou vstoupit do hry v jakékoli pozici kromě pozice mezi buttonem a malým blindem.
B: V turnajích Re-Entry, pokud bylo hráči dovoleno ponechat si své žetony a re-entry, budou tyto žetony odstraněny ze hry.

Pro hráče se sníženou pohyblivostí bude zajištěno pohodlné sezení, kdykoli to bude možné.

Hráči od rozpuštěného stolu budou přesunuti k novému stolu a místu pomocí náhodného losování ve 2 krocích. U nového stolu mohou sedět v jakékoli pozici, včetně pozic Big Blind, Small Blind nebo Button. Jediné sedadlo, na kterém nemohou sedět, je sedadlo mezi tlačítkem a malou roletou. (Viz příklady v přílohách).

A) Ve flopových a smíšených hrách se při vyvažování stolů další hráč, který je na pozici big blind, přesune na nejhorší pozici (pozice big blind nebo pozice nejbližší k big blindu) ve směru hodinových ručiček, včetně pozice jednoho velkého blindu blind bez malého blindu, i když by to znamenalo, že dané místo u stolu by mělo velký blind dvakrát (ne pro stejného hráče). přesunuto na pozici malého blindu. V turnajích stud se hráči přesouvají podle pozice ( je obsazeno poslední volné místo na krátkém stole).
B) Ve smíšených hrách (například: HORSE), když se hra změní z Hold'em na Stud, na konci poslední handy hold'em se tlačítko přesune do pozice podle pravidel hry v Hold. 'em, jako by se další handa hrála ve stejné hře a zůstala na tomto místě během kola hry stud. Během kola se hráč, který by byl v pozici Big Blind, pokud by se hrála kombinace Hold'em, přesune do Stud. Když se kolo hry hold'em obnoví, tlačítko v první hře bude v pozici, ve které bylo zmrazeno.
C) Stůl, od kterého bude hráč přesouván, je určen postupem vyrovnání stolu.
D) V turnajích s maximální velikostí stolu 9 nebo 8 hráčů se hra zastaví u stolu, který má o tři nebo více hráčů méně než ostatní stoly. V jiných formátech hry, jako jsou 6-max nebo turbo turnaje, bude hra zastavena podle uvážení ředitele turnaje. Pokračování ve hře se zkratkou není důvodem k mulliganu nebo špatnému jednání a ředitel turnaje nesmí podle svého uvážení zastavit hru. Pokud je to možné, vedení vyrovná stoly co nejrychleji během hry.

Počet hráčů u finálového stolu je určen na základě maximálního počtu hráčů u stolu v daném turnaji plus jednoho hráče. (Ve hrách 9-max se bude finálový stůl skládat z 10 hráčů; ve hře 6-max sestává finálový stůl ze 7 hráčů; ve hře 8-max 9 hráčů atd.). Finálový stůl nemůže sestávat z více než 10 hráčů. Toto pravidlo se nevztahuje na heads-up akce.

Banky, otevírání karet

Karty mluví samy za sebe. Slovní prohlášení týkající se obsahu karet hráče jsou nepovinná. Každý hráč, který úmyslně nesprávně pojmenuje svou kombinaci, však může být potrestán. Dealer je povinen určit a oznámit kombinaci po odkrytí karet. Každý hráč, ať už je ve hře nebo ne, který si všimne chyby při určování výherní kombinace, počítání nebo převodu žetonů banku nesprávnému hráči, to musí okamžitě oznámit.

A) Správné ukázání karet zároveň znamená, že: 1) hráč musí odkrýt všechny své karty a položit je lícem dolů na stůl; a 2) takovým způsobem, aby je dealer a ostatní hráči jasně viděli. Termín „všechny vaše karty“ znamená: 2 zakryté karty v Hold'emu, 4 karty v Omaze, všech 7 karet v 7-kartovém studu atd.
B) Při ukazování karet si hráč musí chránit ruku a čekat na její správné přečtení. (Viz také Pravidlo č. 65.) Hráč, který ukáže své karty nejasně nebo neúplně a poté je odhodí lícem dolů v domnění, že vyhrál, tak činí na vlastní nebezpečí. Pokud karty nelze získat zpět na 100 % a ředitel turnaje prohlásí, že karty nebylo možné jasně identifikovat, hráč nemůže tvrdit, že vyhrál daný bank. Rozhodnutí ředitele turnaje, zda byly karty jasně ukázány či nikoli, je konečné.
C) Dealer nemůže složit („zabít“) výherní kombinaci, která byla správně otevřena hráčem při showdownu a byla výherní kombinací.

Odhození karet lícem dolů neznamená, že karty jsou automaticky považovány za pas („mrtvé“); Hráč může změnit názor a ukázat své karty, pokud je možné je 100% obnovit a identifikovat. Karty jsou považovány za „mrtvé“, když je dealer smíchá s jinými kartami vhozenými do foldu nebo z nějakého jiného důvodu je nelze získat a identifikovat.

Odpověď: Pokud hráč otevřel pouze jednu kartu, která již stačí na výhru dané handy, musí dealer požádat hráče, aby odhalil všechny své karty. Pokud to hráč odmítne, musí dealer zavolat turnajovému manažerovi.
Otázka: Pokud hráč vsadil a mylně si myslí, že již vyhrál, zahodí své karty (zapomene nebo si nevšimne, že v ruce ještě zbývají hráči s kartami), musí dealer zastavit hru a podržte karty hráče a zavolejte manažerovi Pokud jsou karty již smíchány se zbytkem karet vhozených do passu a nelze je 100% obnovit a identifikovat, pak hráč nemá právo požadovat vrácení sázek, které byly vyrovnány. Pokud nikdo nedosáhne sázky nebo navýšení, pak bude celá částka vrácena hráči.

Všechny karty musí být odkryty, jakmile jeden hráč vsadí všechny své žetony – All-in, tato sázka byla přijata a všechny ostatní sázkové aktivity byly dokončeny. Žádný hráč, který udělal All-In nebo který dorovnal všechny sázky před koncem všech sázkových aktivit, nesmí složit své karty do Pass, aniž by je odhalil. Všichni hráči účastnící se hlavního i vedlejšího potu musí na konci aukce okamžitě odhalit své karty. (Viz příklady v přílohách).

Odpověď: Při ukazování karet v situaci bez All-in (all-in), pokud karty nebyly spontánně odhaleny nebo odhozeny, může ředitel turnaje použít pořadí ukazování karet. Hráč, který provedl poslední agresivní tah v posledním kole sázek, musí nejprve odhalit své karty. Pokud v posledním kole sázek nedošlo k žádné sázce, hráč nalevo od tlačítka odkryje své karty jako první a tak dále ve směru hodinových ručiček. V stud hrách musí hráč s nejvyšší kombinací ukázat své karty jako první. Ve hře Razz odhaluje své karty jako první hráč s nejnižší kombinací.
Otázka: Při ukazování karet v situaci bez All-in mohou hráči házet karty do Pass, aniž by je otevírali, čímž se zříkají nároků na příjem banku. Poslední hráč, který má v ruce „živé“ karty, vyhrává bank bez povinnosti otevřít své karty.

Odpověď: Hráči, kteří jsou vyřazeni z ruky v době showdownu nebo kteří složí své karty, aniž by je odhalili (karty nahoře jsou karty ležící lícem dolů na stole), ztrácejí právo požádat kteréhokoli hráče v dané ruce, aby ukázal své karty.
Otázka: Pokud byly sázky v posledním kole sázek, pak každý hráč, který sázku dorovnal, má přirozené právo vidět na požádání karty hráče, který provedl poslední zvýšení („hráč zaplatil, aby viděl karty“ ), za předpokladu, že hráč, který žádá o zobrazení karet, má karty v ruce nebo je otevřel, aby je všichni viděli. Další požadavky na ukázku karet, jako je zobrazení karet jiného hráče (ne hráče, který provedl poslední navýšení) nebo pokud nebyla v posledním kole sázek žádná sázka, závisí na uvážení ředitele turnaje. (Viz příklady v přílohách).

Aby hráč získal část banku za výherní kombinaci, která obsahuje všech pět společných karet na desce, musí odhalit všechny své karty. (Viz pravidlo č. 13-A.)

Lichý žeton může mít pouze nejnižší hodnotu, která se aktuálně účastní hry. A) Ve hrách na flopu, kdy jsou dvě nebo více vysokých kombinací nebo dvě nebo více nízkých kombinací, připadne lichý žeton hráči nalevo od buttonu. B) Ve hrách stud, Razz a pokud jsou ve hře stud/8 dvě nebo více vysokých nebo nízkých kombinací; Lichý žeton připadne hráči s nejvyšší kartou podle barvy v jeho vítězné 5karetní kombinaci. C) Při dělení vysokou a nízkou kombinací (Vysoká/Nízká, jeden hráč vyhrává s nejvyšší kombinací (Vysoká) a druhý s nejnižší kombinací (Nízká)) získá lichý žeton hráč s nejvyšší kombinací (Vysoká). . D) Pokud mají oba hráči stejnou kombinaci a oba vyhrají na vysokých i nízkých kombinacích (např. 2 kola v Omaze/8), měl by být bank rozdělen co nejrovnoměrněji. (Viz příklady v přílohách).

Každá menší banka musí být rozdělena samostatně.

Možnost vyzvat již odehranou handu končí, jakmile začne další handa. (Viz pravidlo č. 23.) Chyby ve výpočtu a správném převodu žetonů banku mohou být zpochybněny, dokud v další hře nedojde k aktivní akci, poté musí hra pokračovat. Pokud handa skončí během přestávky, pak právo napadnout a opravit výsledky hand končí 1 minutu po předání banku hráči.

Obecné postupy

Nová úroveň nelze deklarovat, dokud čas předchozí úrovně nedosáhne nuly. Nová úroveň začíná další handou. Začátkem distribuce je první míchání karet - Riffle (riffle), pokud je použit stroj na míchání karet, pak distribuce začíná stisknutím tlačítka.

A) Během navýšení žetonů budou žetony, které jsou odstraněny ze hry, nahrazeny každým hráčem žetony další nominální hodnoty. Budou hrány zbývající žetony odebrané nominální hodnoty. Losování zbývajících žetonů začíná od prvního pole. Během losování může jeden hráč získat pouze jeden další žeton vyšší hodnoty.
Hráč nemůže opustit turnaj kvůli navýšení žetonů. Pokud během navýšení žetonů ztratí všechny své žetony, dostane jeden žeton nejnižší hodnoty ve hře.
B) Žetony hráčů musí být jasně viditelné a doporučuje se, aby byli přítomni během navyšování žetonů.
C) Pokud po navýšení žetonů hráči zůstanou žetony, které měly být odstraněny ze hry, budou vyměněny za žetony vyšší nominální hodnoty. Pokud je počet zbývajících žetonů menší než hodnota nejmenšího žetonu ve hře, budou ze hry odstraněny bez náhrady.

A) Hráči mají právo vidět a rozumět přibližnému množství žetonů, které mají jejich soupeři, takže žetony musí být na stole takovým způsobem, aby je bylo možné spočítat. Organizace Tournament Directors Association (TDA) doporučuje hráčům skládat své žetony podle hodnoty do hromádek po 20. Hráči si musí ponechat své žetony nejvyšší hodnoty takovým způsobem, aby byly vždy viditelné a identifikovatelné.
B) Vedení turnaje kontroluje počet a nominální hodnotu žetonů ve hře a v případě potřeby se může uchýlit ke zvýšení nominální hodnoty podle svého uvážení. Konsolidace nominální hodnoty bude oznámena dodatečně.
C) Hráči jsou povinni držet své karty tak, aby byly vždy viditelné.

Balíček bude vyměněn během změny dealera, změny úrovně nebo podle pravidel turnaje. Hráči nemohou žádat o výměnu karet.

V rebuy turnajích nemůže hráč vynechat ani jednu handu. Pokud hráč oznámí svůj úmysl znovu koupit žetony (Re-buy), jsou žetony umístěny před začátkem distribuce a je povinen provést opětovný nákup.

„Dodatečné otáčení“ nebo otevírání dalších karet na žádost hráčů po skončení hry je zakázáno. „Dodatečné zatočení“ je otevření všech následujících karet na flopu (board), které by přišly, kdyby handa neskončila.

Management turnaje by měl hráče načasovat až poté, co měl dostatek času na rozhodnutí. Každý hráč účastnící se turnaje má právo požádat o časomíru. Pokud manažer měří čas, hráč má 25 sekund na rozhodnutí. Pokud se hráč nerozhodne ve stanoveném čase, má posledních 5 sekund na rozmyšlenou, které se nahlas odpočítávají. Pokud hráč „v sázce“ (přemýšlí o soupeřově sázce) neučinil rozhodnutí před koncem 5sekundové zprávy, pak se hráčovy karty automaticky započítají jako přihrávka a dealer je vezme. Pokud hráč, který je měřen, „není pod sázkou“, je akceptován „šek“. Slovo přejde na dalšího hráče. Ředitel turnaje může zkrátit dobu chlazení hráče a přijmout další opatření, aby se přizpůsobil formátu hry a zastavil přetrvávající zpoždění hry. (Viz pravidlo #2 a #70).

Přítomnost hráče u stolu / Čekání na jeho slovo

Hráč musí být na svém místě u hracího stolu v okamžiku, kdy se rozdává poslední karta během počátečního rozdělení karet „preflop“, jinak jsou jeho karty považovány za „mrtvé“). Hráč, který v tu chvíli nebyl na svém místě, se nemůže podívat na své karty a jeho karty budou přesunuty do „out“ ihned po skončení rozdání karet před flopem. Jeho blindy a ante musí být zveřejněny a ve hře a ve hrách stud musí podat povinnou sázku (bring-in). * Hráč musí být na svém místě u hracího stolu, aby mohl požádat o čas na rozmyšlenou. (Pravidlo 29) „Na svém sedadle“ znamená být v dosahu svého sedadla. Toto pravidlo není určeno k omlouvání hráčů, kteří při hře nejsou na svém místě.

Hráč, jehož karty jsou ve hře („živé“), včetně hráčů, kteří jsou „all-in“ nebo jinak skončili sázky, musí zůstat u stolu během všech kol sázení a dokud nebudou všechny karty odhaleny ( Showdown). Předčasný odchod od stolu je v rozporu s pravidlem, že hráč musí chránit své karty a sledovat průběh hry. Nedodržení tohoto pravidla se trestá pokutou (trestem).

Tlačítko, rolety

Turnaje používají pravidlo mrtvého tlačítka. ("mrtvé tlačítko" je tlačítko, které se umístí na místo vyřazeného hráče (prázdné místo).

Hráč, který se při pohybu od rozbitého stolu úmyslně vyhýbá blindům, bude potrestán.

Ve hře Heads-up je button na malém blindu a je první, kdo se rozhodne před flopem. Po flopu učiní první rozhodnutí hráč na Big Blind. Poslední karta před flopem je rozdána na pozici Buttona. Při zahájení hry Heads-up je tlačítko umístěno tak, aby stejný hráč nebyl v pozici Big Blind dvakrát.

Pravidla distribuce karet

A) Mulligan je vyhlášen v situacích (mimo jiné: 1) dvě karty jsou v balíčku lícem nahoru (“lícem dolů”), když jsou karty rozdány “preflop”; 2) Distribuce karet začala ze špatného místa; 3) Karty jsou rozdány na místo, které není zapojeno do hry; 4) Hráč, který měl karty dostat, je nedostal. 5) Pokud jsou ve hrách stud, pokud některý z hráčů omylem dealera, rozdány dvě karty lícem nahoru; 6) Ve hrách s flopem, pokud byla omylem dealera otočena první nebo druhá karta v ruce, nebo když jsou karty rozdány (preflop), jsou odhaleny dvě karty. Pro losovací hry platí pravidla pokerového klubu/kasina. (Například: lowball).
C) Hráč v pozici Button může během rozdání obdržet dvě karty za sebou, pokud byla jeho první karta odhalena omylem dealerem. (Viz pravidlo č. 37).
C) Pokud je deklarován mulligan, musí se handa hrát přesně stejným způsobem jako ta zrušená: button se nehýbe, noví hráči nemohou do handy vstoupit a limity zůstávají stejné. Pokud během počátečního rozdání dostal hráč trest nebo nebyl na začátku rozdání přítomen na svém místě (pravidlo 30), pak během mulliganu rozdávající rozdá karty všem účastníkům a okamžitě si vezme karty těchto hráčů na složit. Pro hráče, který obdrží trest, se dohoda a mulligan počítají jako jedna.
D) Pokud již byly provedeny takové aktivní akce, po kterých musí hra nutně pokračovat, pak je nemožné vyhlásit mulligan a pokračuje se (viz pravidlo č. 36).

Aktivní akce, po kterých musí hra pokračovat, jsou: 1) libovolné dvě aktivní akce postupně, do jedné z nich hráč umístil žetony do banku (tj. jakékoli 2 aktivní akce, kromě 2 kontrol nebo 2 přihrávek (složení) )). 2) jakákoliv kombinace tří aktivních akcí v pořadí (check, sázka, navýšení, dorovnání nebo složení). Podání povinných sázek (Small Blind, Big Blind) se nerovná aktivním akcím. (Viz také pravidlo č. 35-D a č. 43-B).

Pokud hráč na pozici „tlačítko“ obdržel nedostatečný počet karet poskytnutých pro danou hru, musí to okamžitě oznámit. Chybějící karta může být přidána, i když došlo k aktivní akci, pokud je to ve hře povoleno. Pokud však hráč již provedl aktivní akci („check“ nebo „bet“), pak je jeho kombinace považována za „mrtvou“.

„Spálení“ karet (řezání) je preventivní opatření. Tímto způsobem hráči nemohou vidět ani rozpoznat horní kartu ze zadní strany. Účelem není udržovat karty v pořádku. Pokud je po provedení aktivních akcí odhalen nesprávný počet karet, je tato kombinace považována za „mrtvou“. Cutting se provádí obvyklým způsobem, jedna karta v každém kole sázek. (Viz příklady v přílohách).

Pokud flop obsahuje čtyři (nikoli tři) karty (otevřené nebo ne), pak je dealer musí zakrýt a zavolat manažerovi. Dealer musí zamíchat tyto 4 karty lícem dolů, poté manažer vybere jednu ze 4 karet, která bude použita jako cut, a zbývající 3 karty se stanou společným flopem. (viz doporučené postupy - č. 5).

Hra: Sázení a navyšování

A) Sázku lze uzavřít ústním oznámením sázky a/nebo umístěním žetonů. Pokud hráč udělá obojí (oznámí sázku a umístí žetony), pak akce, která byla provedena jako první, určuje sázku. Pokud jsou obě akce provedeny současně, pak má přednost jasné a rozumné ústní prohlášení, jinak je sázka na žetony přijata. V nejasné situaci nebo při konfliktu slovního oznámení a nabídky žetonů rozhodne ředitel turnaje na základě okolností a pravidla 1. (viz příklady v přílohách, stejně jako pravidlo č. 57).
B) Ústní sázky mohou být standardní („Call“, „Raise“) s uvedením částky („Jeden tisíc“) nebo obojí („Navýšení, jeden tisíc“).
C) Pro všechny sázky platí pravidlo, že ústní oznámení sázky, určení její výše, je stejné jako umístění stejného počtu žetonů. Příklad: oznámení „dvě stě“ je totéž jako tiché vsazení 200 v žetonech.

A) Hráči musí jednat pouze ve svém tahu, a to slovním oznámením a/nebo umístěním žetonů. Vsazená sázka je závazná a žetony umístěné v banku musí zůstat v banku.
B) Hráči musí před rozhodnutím o sázení počkat, až bude jasně oznámena výše sázky předchozího hráče. Příklad: THNL. Hráč A řekne „navýšení“ (ale neřekne výši sázky) a hráč B rychle zahodí. Hráč B musí počkat, než podnikne jakoukoli akci, dokud hráč A jasně neoznámí svou nabídku.

A) Základní verbální prohlášení (například: „Call“ nebo „Raise“) určují hráčovy akce a jsou závazné. (Viz příklady v přílohách).
B) Hráč je pod sázkou (Undercall) a oznámí nebo vsadí méně, než je nutné k zodpovězení předchozí sázky jiného hráče, aniž by předtím oznámil „Call“. Hráč je povinen dodat žetony před úplným zodpovězením předchozí sázky v následujících případech: 1) Pokud se jedná o jakoukoli sázku v heads-up hře; 2) Pokud se jedná o odpověď na první (otevírací nabídku) sázku v některém z vícetahových kol. Ve všech ostatních situacích platí rozhodnutí ředitele/manažera turnaje. Úvodní sázka je první sázka s žetony v každém sázkovém kole (šeky se nepočítají). Big Blind (BB) je považován za první (otvírací) sázku v prvním kole sázek ve hrách s blindy. All-in tlačítka mohou výrazně snížit frekvenci výše uvedených chyb. (Viz doporučené postupy č. 1). Toto pravidlo platí pro případy, kdy hráč musí doručit až plnou sázku předchozího hráče nebo kdy platí rozhodnutí ředitele turnaje a hráč může ztratit žetony umístěné v banku a složit karty do Pass (fold).
C) Pokud hráči v rámci sázky uzavřeli dvě nebo více sázek za sebou mimo pořadí, vrátí se podlaha prvnímu hráči, který se musí rozhodnout a vsadit (Pravidlo 42B). Ředitel turnaje činí spravedlivé rozhodnutí na základě okolností.

A) Pokud je ve hrách s limitem a bez limitu sázka nebo navýšení nižší než minimální povolená částka, musí hráč dodat žetony v minimální povolené výši kdykoli během kola sázek (pokud je toto poslední kolo sázek, pak před začátkem showdownu). Například: NLHE 100-200, na flopu hráč A vsadí 600 a hráč B navýší 1000 (200 je pod minimálním povoleným zvýšením). Hráči C a D tuto sázku dorovnají, hráč E složí a poté je detekována chyba. V tomto případě jsou všichni hráči, kteří vsadili, povinni dodat žetony na minimální možnou sázku - 1200 kdykoli před odhalením čtvrté karty (tahem). Pokud je čtvrtá karta na hrací ploše (turn), pak se chybná sázka považuje za přijatou 1 000 a nepodléhá změnám. Situace Undercall viz pravidlo č. 42.
C) Pokud ve hrách Pot-limit hráč vložil „bankovní“ sázku, jejíž výše byla vypočtena nesprávně, pak: pokud je částka vyšší, než by měla být, pak musí být sázky upraveny na správné hodnoty pro všechny hráči během aktuálního kola sázek; pokud je nižší než požadovaná částka, pak může být sázka opravena, dokud nenastane další aktivní akce. (Viz příklady v přílohách).

A) Jakákoli sázka mimo pořadí (check, call nebo raise) má za následek penalizaci, a pokud k tomu dojde, akce se nejprve vrátí hráči, jehož slovo bylo v tu chvíli uvedeno. Pokud byla sázka oznámena mimo pořadí, hráč ji nemůže změnit, pokud hráč, jehož slovo bylo vynecháno, sázku nezvýšil. Pokud došlo k navýšení, hráč, který vsadil mimo pořadí, má všechny možnosti, jak svou sázku změnit, včetně dorovnání, navýšení nebo složení karty. Check, call nebo pass hráčem, jehož slovo bylo vynecháno, nedává právo na změnu sázky. Podání (fold) mimo pořadí je poslední akcí.
B) Hráč, který je předán při sázení mimo pořadí, musí bránit své právo na pohyb. Pokud po provedení mimořádné akce uplynulo dostatečné množství času a byly provedeny Aktivní akce, po kterých musí hra pokračovat (viz pravidlo č. 36), a hráč, který nestihl svůj tah, nic neřekl, pak mimořádná opatření je považováno za povinné. V tomto případě musí být zavolán ředitel turnaje a rozhodne, jak v této situaci postupovat, s ohledem na okolnosti, včetně prohlášení hry za „mrtvou“ nebo pasivní. (Viz příklady v přílohách).

Standardní a přijatelné způsoby reakce na předchozí sázku: 1) ústní oznámení „call“; 2) přesunutí počtu žetonů potřebného k reakci na předchozí sázku do banky; 3) v tichosti umístěte jeden žeton vyšší hodnoty, než je potřeba k zodpovězení předchozí sázky; 4) Tiše vsaďte několik žetonů za předpokladu, že pokud odeberete jeden žeton, zbývající částka bude menší než dostatečná k zodpovězení předchozí sázky (viz pravidlo č. 50).
Odpověď na předchozí sázku žetonem (několik žetonů), jehož hodnota je mnohem menší, než je nutné „dorovnat“ (Například: NLH, blindy 2000/4000. Hráč A vsadí 50 000, hráč B tiše hodí žeton s hodnota 1000) není standardní, důrazně se nedoporučuje, může mít za následek penalizaci a bude na rozhodnutí ředitele turnaje, a to i do té míry, že hráč bude muset vsadit celou částku předchozí sázky.

Ve hrách bez omezení velikosti sázek (No-limit) nebo ve hrách s omezenými sázkami (Pot-limit) musí být navýšení sázky provedeno podle pravidel: 1) Žetony musí být vloženy do banku jedním pohybem; 2) Sázku musí hráč ústně oznámit před vložením žetonů do banku; 3) Ústně deklarujte „Raise“ a poté vložte žetony do banku jedním pohybem. Pokud hráč po vyslovení „Raise“ vloží více žetonů, než je nutné k reakci na předchozí sázku, ale méně, než je nutné k minimálnímu navýšení, je povinen doručit do banky počet žetonů nezbytný pro sázku. minimální nárůst. Hráč je osobně odpovědný za to, že jeho akce budou správně pochopeny.

A) Zvýšení sazby musí být minimálně stejné jako předchozí zvýšení. Pokud hráč zvýší sázku o 50 % nebo více předchozího navýšení, ale méně než je minimální navýšení, pak musí dodat až do minimálního navýšení sázky. Pokud hráč navýší o méně než 50 % předchozího navýšení a neřekne nejprve „Raise“, nebo pokud není All-In (viz Pravidlo 50-B), pak se tato sázka považuje za dorovnání předchozí. sázka. Ústní oznámení sázky, které určuje její výši, je stejné jako umístění stejného počtu žetonů (viz pravidlo #40-C). Příklad: NLH, úvodní sázka 1000, další hráč dorovná „čtrnáct set“ nebo nabídne 1400 v žetonech – obě tyto sázky jsou považovány za odpověď na předchozí sázku, pokud hráč předtím neřekl slovo „navýšení“. (Viz příklady v přílohách).
C) Pokud hráč řekne: „Raise“ a poté pojmenuje částku, pak v případech, kdy nebyly žádné objasňující informace, je tato částka akceptována jako celková částka sázky. Příklad: Hráč A vsadí 2000. Hráč B oznámí „Navyšte osm tisíc“. Celková sázka je 8000.

Ve hrách No-limit nebo Pot-limit, pokud je All-in vyšší než předchozí sázka (nebo několik malých All-In sázek), ale nižší než minimální navýšení, pak hráč, který již vsadil v tomto kole sázek, nemůže zvýšit, když bude řada na něm, aby se znovu rozhodl. Pokud je ve hrách s limitem sázka All in vyšší než předchozí sázka alespoň o 50 % minimálního navýšení, může hráč, který již vsadil v tomto kole sázek, zvýšit. (Viz příklady v přílohách).

Pokud hráč hodí do banku o jeden žeton (i když je to poslední žeton hráče) vyšší, než je sázka, a nedorovná navýšení, má se za to, že dorovnal předchozí sázku. Pokud chce hráč zvýšit o jeden žeton oproti předchozí sázce, musí to vyjádřit dříve, než se žeton dotkne povrchu stolu. Pokud je oznámeno navýšení, ale není specifikována výše navýšení, pak je navýšení akceptováno maximálně pro čip dané nominální hodnoty. Pokud hráč učiní první sázku v daném sázkovém kole, hodí jeden žeton a neoznámí výši, pak je sázka přijata maximálně na žeton této nominální hodnoty.

Odpověď: Pokud byla uzavřena sázka a hráč, aniž by oznámil navýšení, hodí několik žetonů různých nominálních hodnot (neexistuje žádná výjimka, pokud jsou tyto žetony poslední), a odstranění žetonu nejmenší nominální hodnoty zanechá částka nižší, než je nutné před reakcí na předchozí sázku, pak tato akce není považována za zvýšení. Například: 1) Hráč A vsadí 400. Hráč B zvýší sázku na 1100 (zvýšení o 700), Hráč C hodí 2 žetony 500 a 1000, aniž by oznámil zvýšení. Tato sázka je přijata jako odpověď na předchozí sázku (Call), protože pokud odeberete žeton s nominální hodnotou 500, částka bude nižší, než je potřeba k odpovědi na sázku 1100; 2) NLHM 25-50. Na flopu hráč A vsadí 1050, hráč B vsadí všechny své zbývající žetony (2 žetony s nominální hodnotou 1000). Sázka hráče B se považuje za odpověď na předchozí sázku (Call), pokud hráč před umístěním neoznámil zvýšení (Raise) nebo all-in (all-in).
Otázka: Pokud výběr jednoho z žetonů zanechá částku stejnou nebo vyšší, než je částka požadovaná k zodpovězení předchozí sázky, pak: 1) pokud hráči ještě zbývají žetony, pak platí pravidlo č. 47 o 50% zvýšení účinek. 2) Pokud se jedná o poslední žetony hráče, pak jsou akceptovány jako all-in, bez ohledu na to, zda existuje 50% minimálního navýšení nebo ne. (Viz příklady v přílohách).

A) Pokud hráč provedl tichou sázku, dorovnal zvýšení, které provedl jeho soupeř, a před ním jsou žetony z jeho předchozí sázky, které ještě nebyly přesunuty do banku, pak tyto žetony mohou ovlivnit správné určení tato sázka jako: dorovnání předchozí sázky (call) nebo jiné zvýšení (re-raise), mimo jiné včetně: zda byl předchozí počet žetonů vyšší než sázka; zda byly předchozí žetony odebrány zpět; zda jsou všechny nové žetony potřebné k zodpovězení předchozí sázky (call), stejně jako jakákoli gesta, která mohou hráči použít. Vzhledem k tomu, že takové případy jsou možné, doporučujeme hráčům, aby ústně oznámili svou sázku před přidáním žetonů k těm, kteří již vsadili a nepřesunuli do banku. (Viz příklady konkrétních situací).
B) Hráč A vsadí. Hráč B zvyšuje. Pokud hráč A vezme zpět žetony z předchozí sázky, zavazuje ho to dorovnat (call) nebo navýšit (raise). Hráč nemůže vrátit žetony a skládat karty.

Ve hrách No-limit a Pot-limit není počet navýšení omezen. Ve hrách s limitem existuje omezení na zvýšení sázky a dokonce i v heads-up hrách, dokud v turnaji nezůstanou 2 hráči. Platí pravidla herny týkající se počtu přípustných navýšení.

Poker je hra pozornosti a neustálého klidu. Je na zodpovědnosti volajícího, aby před dorovnáním správně určil velikost sázky svého soupeře, bez ohledu na to, co dealer nebo hráči dorovnali. Pokud hráč požádá o počítání sázek a obdrží od dealera nebo hráčů nesprávné informace a poté vloží žetony do banku, bude se mít za to, že přijal celou správnou sázku a jeho výše dorovnání bude upravena na správnou sázku nebo all in ) . Stejně jako ve všech ostatních situacích, i v tomto případě lze podle uvážení ředitele turnaje použít pravidlo č. 1.

A) Hráči mají právo požádat dealera o výpočet výše banku pouze ve hrách Pot-limit. Dealer by neměl počítat bank ve hrách Limit a No-limit.
C) v případě před flopem, pokud je sázka all-in nižší než požadovaná sázka, nemá to vliv na výpočet sázky „Banka“. (Příklad: blindy 50-100. SB sází 50, BB dává all in 75. V tomto případě bude sázka dalšího hráče na „banku“ 350). Po flopu (po flopu) jsou skutečné velikosti sázek zohledněny při výpočtu sázky „Banka“.
C) Banková sázka není povolena ve hrách No Limit, ale zavazuje hráče k provedení správné sázky pro hru (alespoň minimální) a může mít za následek penalizaci. Pokud již dříve došlo k sázce, je hráč povinen navýšit.

Pokud hráč, aniž by byl pod sázkou, oznámí A) „call“, pak je to přijato jako „šek“; C) „navýšení“ – hráč musí provést alespoň minimální navýšení. Hráč pod sázkou, který deklaruje „check“ má dvě možnosti: „call“ a „pass“. Nemůže provést „navýšení“.

Všechny sázky a navýšení přijímá pouze dealer. Dealer je zodpovědný za stanovení sázek a navýšení provedených ve splátkách.

Hráč na sebe bere riziko používáním neformálních výrazů a gest při uzavírání sázek. Interpretace takových akcí se může lišit od toho, co měl hráč v úmyslu udělat. Také v situacích, kdy má oznámená sázka několik platných hodnot, bude přijata v maximální výši, která nepřesahuje velikost banku. Například: NLHE. Blindy jsou 200-400, bank je menší než 5000. Hráč oznámí: "Vsadil jsem pět." Pokud nebudou žádná vysvětlení, bude sázka přijata na 500; pokud má banka 5000 nebo více, bude přijata sázka 5000 (viz pravidla 2, 3, 40 a 46).

Sázka „Pass“ (složení) před koncem posledního kola sázek v pořadí, kdy na hráče nebyla vložena žádná sázka (například: v reakci na sázku „Check“ nebo před začátkem sázení, bezprostředně po jsou otevřeny karty na flopu) nebo „Pass“ (složení) není konečné rozhodnutí a karty tohoto hráče jsou považovány za „mrtvé“. V takových případech mohou být hráči potrestáni.

A) Ukládání podmínek pro budoucí akce není standardní a důrazně se nedoporučuje, protože se může stát povinnou akcí hráče a/nebo může být potrestáno podle uvážení ředitele turnaje. Například: podmínky „když-pak“ jako „Pokud vsadíte, pak navýším.“
B) V případě, že hráč A oznámí, že uzavírá sázku (sázku) nebo zvyšuje (navyšuje) a hráč B oznámí výzvu (call) předtím, než hráč A určí částku sázky, rozhodne ředitel turnaje na základě situaci a může přimět hráče B, aby dorovnal sázku jakékoli velikosti.

Hráči mají právo odhadnout počet žetonů, které má jejich soupeř (viz Pravidlo 25). Hráč může požádat o započítání přesného počtu žetonů pouze ve svém tahu a pokud má sázku All-in. Hráč, který vsadí all-in, nemusí počítat své žetony. Pokud to nechce udělat, pak žetony spočítá dealer nebo manažer. V tomto případě platí pravidlo o přijatých opatřeních (viz pravidlo 53). Správně naskládané žetony (viz Pravidlo 25) výrazně pomohou při správném počítání.

Hráči by neměli používat sázky k výměně žetonů. Sázení větší, než je nutné, aby odpovídalo předchozí sázce, může oklamat každého u stolu. Všechny žetony vložené hráčem tiše mohou být započítány jako součást sázky.
Například: vsaďte 325, druhý hráč tiše vsadí 525 (jeden žeton 500 a jeden žeton 25), přičemž očekává změnu 200. Podle pravidla č. 50, Multi-Chip Bet, se však jedná o zvýšení na 650.

Pokud hráč A uzavřel sázku All-in a poté, co hráč B dorovnal sázku, bylo zjištěno, že hráč A měl více žetonů, které nebyly zohledněny při výpočtu sázky all-in, pak musí ředitel turnaje určit, zda jsou tyto kusy součástí přijaté žaloby nebo ne (viz pravidlo 53). Pokud ředitel turnaje rozhodne, že tyto žetony nejsou součástí akceptované akce, pak pokud hráč A vyhraje, obdrží od svého soupeře pouze takový počet žetonů, který hráč A vložil před objevením dalších žetonů a který byl dorovnává hráč B. Pokud hráč A v této hře prohraje, nezůstanou mu později objevené žetony. Podle uvážení ředitele turnaje mohou tyto žetony připadnout hráči B, který vyhraje hru.

Hra: Další pravidla

Hráči nesmějí držet ani nosit turnajové žetony způsobem, který by je zakrýval ve výhledu. Hráč, který se o to pokusí, ztratí tyto žetony a může být diskvalifikován. Tyto žetony budou ze hry odstraněny. Tournament Directors Association (TDA) doporučuje, aby hráči měli k dispozici stojan na přenášení žetonů podle potřeby.

Ztracené a nalezené žetony budou odstraněny ze hry a vráceny do inventáře turnaje.

A) Hráč musí chránit své karty po celou dobu, včetně během showdownu, kdy čeká na určení vítěze hry. Pokud krupiér vezme karty omylem nebo jsou karty smíchány s jinými a Management nemůže identifikovat karty hráče se 100% jistotou, pak hráč nemůže požadovat karty zpět a nemá nárok na vrácení peněz. Pokud však hráč vsadí nebo navýší a nedojde k uzavření, bude tato sázka nebo navýšení vrácena hráči.
C) Pokud byly karty hráče smíchány s ostatními, ale lze je 100% identifikovat, zůstávají ve hře bez ohledu na to, co se s nimi během hry stalo.

Pokud ve stud pokeru hráč zvedne své karty, když je na něm řada, aby se rozhodl, jeho kombinace je považována za mrtvou. Chcete-li správně odhodit karty ve hrách Stud, musíte je všechny otočit lícem dolů a posunout je od sebe směrem ke středu stolu.

Etiketa a pokuty

Hráči jsou povinni respektovat zájmy ostatních hráčů v turnaji. Proto hráči, bez ohledu na to, zda jsou ve hře nebo ne, nemohou:
1. Diskutujte o obsahu „živých“ nebo předaných karet.
2. Poraďte nebo kritizujte hru kdykoli.
3. Odhalte význam karet, které nebyly vzneseny k diskusi.
Platí pravidlo „karty pouze v jedné ruce“. Toto pravidlo mimo jiné zakazuje ukazovat své karty nebo diskutovat o strategii s ostatními hráči, diváky nebo jinými konzultanty.

Hráč, který odhalí své karty před dokončením všech sázkových kol, může být potrestán, ale jeho karty nebudou považovány za „mrtvé“ a bude pokračovat ve hře. Trest začne na konci handy. Karty musíte odhodit nízko nad stolem nebo je jednoduše posouvat po stole, nemusíte je házet vysoko ani je při házení kroutit. (Viz také Pravidlo 66).

Poker je individuální hra. Hra s jiným hráčem bude mít za následek penalizaci, která může zahrnovat zabavení žetonů a/nebo diskvalifikaci. "Převod" žetonů a/nebo všechny jiné formy tajné dohody budou mít za následek diskvalifikaci.

Porušení etikety může vést k donucovacímu opatření podle Pravidla 71. Příklady zahrnují, ale nejsou omezeny na: soustavné zdržování hry, dotýkání se jiných hráčů nebo jejich karet nebo žetonů, vsazení sázky tak, aby krupiér nemohl dosáhnout na žetony, opakované jednání proti obrat , urážlivé chování a přílišná upovídanost.

A) Druhy pokut: slovní varování, tresty za „zmeškané handy“, „zmeškané handy“ a diskvalifikace. V případech, kdy je hráči udělena pokuta ve formě „zmeškaných kol“, je tento trest aplikován v následujícím pořadí: pachatel vynechá jednu handu podle počtu hráčů u stolu, včetně provinilce samotného, ​​násobeno počtem kol uvedených v trestu. Za opakované porušení hrozí vyšší pokuty. Hráčům vyloučeným ze stolu nebo penalizovaným budou během trestu odebrány všechny povinné sázky (ante, malé a velké blindy).
C) Hráč může být pokutován za porušení etikety (pravidlo č. 70), pokud odhalí alespoň jednu ze svých karet v době „pod sázkou“, hodí karty ze stolu, poruší pravidlo „karty pouze v jedné ruce“ nebo podobně. incidenty. Hráč bude pokutován v případě hraní (soft play) s jiným hráčem, urážky, rušivého chování nebo podvodu. Pokud hráč, jehož slovo je poslední, s nejvyšší možnou kombinací v ruce, kontroluje poslední kolo sázek, není to automaticky považováno za soft play; Ředitel turnaje rozhoduje na základě situace.
C) Během trestu se provinilec musí držet stranou od stolu. Budou mu rozdány karty, budou přijaty všechny povinné sázky (ante, malé a velké blindy) a jeho karty okamžitě přejdou do „průchodu“ na konci rozdání karet preflop. Ve hrách „stud“ budou hráči rovněž odebrány všechny povinné sázky, včetně sázky „bring-in“.
D) Žetony hráče, který je diskvalifikován, budou odstraněny ze hry.

24. října 2017 Verze 3.0

Doporučené postupy TDA jsou souborem návrhů zaměřených na snížení chyb a zlepšení procesů řízení. Lze je použít v situacích s velkým počtem variací, které nelze popsat jedním univerzálním pravidlem. V takových případech může dosažení spravedlivého rozhodnutí vyžadovat použití více pravidel, posouzení všech okolností a použití pravidla č. 1 jako obecného vodítka.

Je vhodné použít tlačítko All In, abyste jasně označili, že sázka hráče je sázka All In. Toto tlačítko musí mít dealer (ne každý hráč). Když hráč vsadí „All In“, dealer musí před něj umístit tlačítko „All In“, a to takovým způsobem, aby jej všichni hráči u stolu viděli.

Neustálé sbírání sázek a navyšování do středu stolu, jakmile jsou umístěny, je špatný postup. To může ovlivnit tok ruky, způsobit zmatek a zvýšit riziko chyb. Dealeři by se neměli dotýkat sázek hráčů, dokud si nepotřebují vypočítat jejich velikost. Pouze hráč, který je na řadě, může požádat dealera, aby shromáždil všechny žetony ve středu stolu (v „Banka“).

Povrch stolu má velký význam pro průběh hry: přijímání sázek, rozdávání karet a hráči spravují své stacky. Stůl a prostor kolem něj (prostor pro nohy a uličky) by neměl být zaneřáděn nepotřebnými osobními předměty. Organizátoři turnaje musí mít jasný postoj k tomu, jaké předměty mohou a nemohou být v prostoru turnaje.

V případech, kdy by distribuce měla pokračovat, ale pořadí zbývajících karet v balíčku bylo náhodně narušeno, měli byste:
1) Pokuste se obnovit původní pořadí karet, pokud je to možné.
2) Pokud to není možné, pak se zbývající karty v balíčku zamíchají (karty, které byly „spáleny“ a vhozeny do průchodu, se nezamíchají). Karty se na stole zamíchají lícem dolů (Chemmy Shuffle), poté se provede standardní „zamíchání“ balíčku, seřízne se a hra pokračuje.
3) Pokud jsou karty zbývající v balíčku smíchány s kartami vhozenými do průchodu a „spáleny“, pak se všechny tyto karty smíchají (ve stejném pořadí, jak je popsáno v předchozím odstavci) a hra pokračuje.

Někdy se stane, že krupiéři omylem předčasně odkryjí karty spálení a vyložení ještě před dokončením předchozího sázkového kola. Níže jsou uvedeny obecné postupy pro řešení těchto situací:

A) Pokud krupiér otevře flop předčasně (první tři otevřené karty), to znamená před uzavřením všech sázek, pak krupiér:
1. Ponechá vypálenou kartu beze změny.
2. Dokončí kruh „obchodování“ (po opravě své chyby).
3. Zamíchá tři karty, které byly odhaleny v nesprávnou dobu, se zbývajícím balíčkem.
4. Otevře tři karty (flop), ale bez spálené (protože už leží).
5. Pokračuje ve hře.

C) Pokud dealer odhalí čtvrtou kartu (tah) předčasně, pak dealer:
1. Ponechá druhou vypálenou kartu na místě.
2. Tato karta, otevřená ve špatnou dobu, se posune na stranu (nechá ji ležet lícem nahoru).
3. Dokončí kolo sázek (po opravě chyby).
4. Spálí třetí kartu a odhalí další (říční) kartu a umístí ji na místo čtvrté karty (tah).
5. Zahájí kruh sázení a po jeho dokončení vezme předčasně otevřenou (tahovou) kartu ležící otevřenou na stole a smíchá ji se zbývajícím balíčkem, poté otevře pátou (poslední) kartu, ale bez spálené. už jsou tři.
6. Začíná poslední kolo sázek.

C) Pokud dealer předčasně otevřel pátou (říční) kartu (spolu s tou spálenou), pak:
1. Nechte vypálenou kartu na místě.

3. Pátá karta otevřená v nesprávnou dobu (řeka) je smíchána se zbývajícím balíčkem.
4. Odhalí pátou (poslední) kartu bez spálené.
5. Začíná poslední kolo sázek.

D) Pokud dealer předčasně otevře kartu v stud pokeru, pak:
1. ve tmě rozdá karty, které by byly rozdány všem hráčům, kteří se účastní tohoto kola v tomto kole sázek, a odloží je stranou spolu s kartou, která byla otevřena ve špatnou dobu (bez rozříznutí).
2. Dokončí kolo sázek (po opravě chyby).
3. spálí kartu a rozdá jednu kartu všem zbývajícím hráčům ve hře. (Namísto karet z předčasně odhalené "ulice" je tedy rozdána další "ulice").
4. Pokračuje v distribuci následujících „ulic“ obvyklým způsobem.
5. Před odkrytím karet poslední ulice jsou všechny odložené karty smíchány se zbývajícím balíčkem.
6. Odhalí karty poslední „ulice“ bez spálené.
7. Začíná poslední kolo sázek.

Pohyb hráčů při vyvažování a rozebírání stolu musí být pohotový, aby neminuli blindy a nezdržovali hru. Pokud je to možné, hráči by měli mít speciální zásobníky na žetony (regály) a hráči by měli zvýšit hodnotu svých žetonů, aby nemuseli nosit velké množství žetonů. (Viz pravidlo č. 9, 10 a 68).

TDA doporučuje, abyste neměnili dealery u stolů méně než 90 sekund bezprostředně před plánovanými přestávkami nebo před změnou úrovní v turnaji. Vyhnete se tak časovému limitu předchozího kola (ne ručně hrané v předchozí úrovni) z důvodu změny prodejce.

Odpověď: Právo požadovat výplatu začíná oznámením: „Ukončit aktuální distribuci. Začínáme hrát synchronizované handy (Hand for Hand). Pokud v dané hře dokončí turnaj dostatečný počet hráčů, kteří se dostanou do peněz, pak se všichni tito hráči kvalifikují pro výplatu poslední ceny (cen). Například: v turnaji je 50 cenových míst. 52 hráčů zůstává ve hře, když je oznámena poslední handa před Hand for Hand. V této hře jsou 3 hráči vyloučeni ze hry. Všichni 3 hráči si rozdělí cenu za 50. místo.
B: Během synchronizovaných hand (Hand for Hand) každá ruka vydrží předem stanovenou dobu, bez ohledu na to, jak dlouho to ve skutečnosti trvá. Podle standardů TDA bude každá ruka trvat 2 minuty. 2minutové odpočítávání začíná od aktuální handy před začátkem synchronního (Hand for Hand). Například: až do konce současná úroveň Zbývá 17,5 minuty, kdy manažer oznámí zahájení synchronizovaných distribucí. Na začátku další distribuce bude čas zbývající do konce této úrovně nastaven na 15,5 minuty. Na začátku příštího času se čas posune na 13,5 minuty a tak dále.
C: Vzhledem k tomu, že hráči si musí být co nejvíce vědomi, když se blíží další úroveň, měl by být čas pokud možno upraven na 2 minuty po každé hře spíše než na celkový počet minut po několika hrách.
D: Blindy se stále zvyšují, protože úroveň vyprší 2 minuty na ruku a nastává další úroveň.
E: Doporučuje se (ale není to vyžadováno), pokud hráči zůstanou sedět během synchronizovaných rukou.
F: Během synchronizovaných hand, pokud je stůl all-in a sázka je dorovnána a všechny možné nabídky byly dokončeny, musí karty hráčů zůstat lícem dolů. Dealer nesmí odhalit další karty, dokud manažer nedá pokyny k pokračování ve hře.

Odpověď: Pokud byla poslední karta, která měla být rozdána lícem nahoru (karta řeky), omylem rozdána lícem nahoru, pak je v heads-up hře rozdána i karta druhého hráče lícem nahoru; pokud je ve hře několik hráčů, jejich karty budou rozdány lícem dolů. V každém případě první slovo má hráč, který otevřel sázky 6 otevřít mapu. Hráči, jejichž karta byla odhalena omylem, mohou vyhlásit all-in (a nedražit dále o hlavní bank), ale musí tak učinit předtím, než kterýkoli hráč otevře sázku v posledním kole sázek.
B: Pokud hráč není na svém místě, když jsou rozdány první karty (viz pravidlo č. 30), pak jsou jeho karty okamžitě odebrány a další karta, která bude rozdána na konci dražení, nebude rozdána na místě tohoto hráče. .
C: Pokud existují dvě nebo více stejných vysokých kombinací ve Stud (nebo Stud-8) nebo nejnižších kombinací v Razz, pak první hráč, který otevře sázky, je hráč s nejvyšší kartou podle barvy (v obou hrách).
D: Pokud hráč, který vložil všechny své zbývající žetony (all-in) jako ante, má nejnižší kartu podle barvy, začne sázet hráč po jeho levici. Každý hráč, kterému zbývají žetony, musí vsadit alespoň minimální sázku (bring-in) nebo vhodit karty do Pass, aby mohl pokračovat ve hře.

Ilustrace a dodatky k pravidlům a postupům TDA 2017.

24. října 2017 Verze 3.0

Proces náhodného losování ve 2 krocích zajišťuje, že nedojde k žádnému zvláštnímu „manipulování“ dobíracích karet, když je stůl rozdělen a je určeno nové místo hráče v turnaji.
Příklad: 1) hráčům na rozpouštěném stole se ukáží losovací karty s novými místy, poté se zamíchají a umístí na hromádku. 2) dealer zamíchá balíček a rozdá jednu kartu lícem nahoru všem hráčům, počínaje prvním boxem, pak se losovací karty postupně rozdávají (zleva doprava), počínaje hráčem, kterému dealer rozdal nejvyšší kartu podle nominální hodnoty a obleku.

"Všechny karty musí být odhaleny, jakmile jeden hráč vsadí všechny své žetony - All-in, tato sázka byla přijata a všechny ostatní sázkové akce byly dokončeny."
Toto pravidlo znamená, že karty všech hráčů, kteří zůstanou ve hře na konci všech sázkových kol, budou odhaleny, pokud je alespoň jeden z těchto hráčů v situaci all-in a nemá šanci pokračovat v sázení s ostatními hráči ( hráč). Nečekejte, až všichni odhalí své karty; neočekávejte, že se sidepoty rozdělí dříve, než hráč, který je all-in a účastní se pouze hlavního banku, ukáže své karty; Pokud byly všechny možné sázky uzavřeny před koncem rozdání, musíte okamžitě otočit karty všech zbývajících hráčů ve hře a poté pokračovat v rozdání.

Příklad 1: NLHE. Dva hráči v ruce.
Na tahu hráč A (s malým počtem žetonů) vsadí všechny své žetony (all-in), hráč B na tuto sázku reaguje. V tomto okamžiku musí oba hráči otevřít své karty, poté dealer provede „cut“, otevře river a určí vítěze.

Příklad 2: NLHE. Tři hráči v ruce.
Před flopem hráč A (s malým počtem žetonů) vsadí všechny své žetony (all-in), hráči B a C tuto sázku dorovnají. V tomto případě by hráči neměli odhalit své karty okamžitě, protože hráči B a C ještě mají zbývající žetony a mohou pokračovat v sázení.
Na flopu (flopu) B a C check (check); karty stále nejsou otevřeny, protože sázky jsou stále možné.
Na tahu hráč B vloží všechny své žetony (all-in) a hráč C tuto sázku dorovná. V tuto chvíli musí všichni hráči odhalit své karty (A, B a C), protože další pokračování sázek je nemožné. Dále musí dealer provést „cut“, otevřít river a zahájit postup určení vítěze. Nejprve je nutné určit vítěze vedlejšího potu (sidepot), kterého se účastní pouze hráči B a C, a následně určit vítěze hlavního potu. Pamatujte, že karty hráče A musí být odhaleny, než bude možné určit vítěze ve vedlejším potu, který je omezen na hráče B a C.

Příklad 3: NLHE. Tři hráči v ruce.
Před flopem hráč A (s malým počtem žetonů) vsadí všechny své žetony (all-in) - 700, jeho sázku odpoví hráči B a C, kterým ještě zbývá několik tisíc žetonů. V tomto případě by hráči neměli odhalit své karty okamžitě, protože hráči B a C ještě mají zbývající žetony a mohou pokračovat v sázení.
Na flopu (flopu) B a C check (check); karty stále nejsou odhaleny, protože sázky jsou stále možné.
Na turnu hráč B vsadí 1000 a C dorovná. Protože těmto hráčům stále zbývají žetony a probíhá další kolo sázek, karty stále nejsou odhaleny, protože sázky jsou stále možné.
Na riveru B a C zahraj check; V tomto okamžiku musí všichni hráči odhalit své karty (A, B a C), protože všechna kola sázek jsou dokončena a začíná postup určení vítěze. Nejprve je nutné určit vítěze sidepotu o velikosti 2000, kterého se účastní pouze hráči B a C, a poté určit vítěze hlavního potu. Pamatujte, že karty hráče A musí být odhaleny, než bude možné určit vítěze ve vedlejším potu, který je omezen na hráče B a C.

Příklad 1: NLHE. Ve hře zbývají 3 hráči. Ve hře v posledním kole sázek žádný hráč nevsadil (všichni checkovali) a žádný hráč není All in. Když jsou karty odhaleny Hráč A odhodí své karty, aniž by je otevřel, a dealer je vezme do maku. Hráč B ukazuje své karty - „výlety“. Hráč C Hráč B může vás požádat o otevření karet Hráč C, protože ukázal své karty. Nicméně prosím Hráč B zůstává na uvážení ředitele turnaje (TD)/manažera. U Hráč Bžádné nezadatelné právo nahlížet do map Hráč C, protože na poslední kolo sázek nebyly podány žádné sázky a on „nezaplatil za zobrazení karet“ Hráč C». Hráči A A S také nemohou požádat o zobrazení karet svých soupeřů, protože své karty neodhalili a neuložili si je.

Příklad 2: NLHE. Ve hře zbývají 4 hráči. V posledním kole sázek Hráč A vsadí 1000, Hráč B odpovědi (volání), Hráč C zvýší na 5000. Hráči A, B A D odpovědět (zavolat). Žádný hráč není All in. Hráč B otevře své karty - „výlety“. Hráč D okamžitě odhodí své karty, aniž by je otevřel, a dealer je vezme na stojánek (muck). Hráč C odhodí své karty, aniž by je odhalil. V této situaci Hráči A A V mohou být požádáni o otevření karet hráč C, protože: 1) „zaplatili, aby viděli karty Hráč C", protože byl posledním agresorem v posledním kole dražení a 2) Hráči A A V drželi své karty v ruce. HráčD(který také odpověděl na sázku Hráč C) se vzdal práva nahlížet do karet Hráč C, protože své karty složil, aniž by je ukázal. Všechny ostatní žádosti o odhalení karet jiných hráčů, jako je žádost Hráč B viz mapy Hráč A(tj. viz karty zbývajících hráčů, kteří odpověděli) zůstávají na uvážení TD/Managera.

Když mají kombinace hráčů stejnou hodnotu (například: "wheel" v Omaze/8), pak by měl být bank rozdělen pokud možno rovnoměrně.

Příklad 1: Omaha High/Low. Rozdělení podle kombinací seniorů (vysoká) a juniorů (nízká).
Oba hráči vyhráli vysokou a nízkou kombinaci s 2-3-4-5-6 offsuit. Hráč A má kombinaci 2-3-4-5-6 (piky). Hráč B má kombinaci 2-3-4-5-6 (kluby). Celkem banka obsahuje 66 žetonů nejmenší nominální hodnoty (například: v bance 6600 - to je 66 žetonů s nominální hodnotou 100 každý).

Správné rozdělení banky: co nejrovnoměrněji. 33 pro hráče A a 33 pro hráče B.
Nesprávné rozdělení banky: nejprve je celá banka rozdělena na polovinu, 33 na banku pro nejvyšší kombinaci a 33 na banku pro nejnižší kombinaci. Poté dáme hráči A lichý žeton z banky v nejvyšší kombinaci, protože má nejvyšší kartu 6 (piková) a lichý žeton z banky v nízké kombinaci, protože má nejvyšší kartu 6 (piková). Výsledkem je, že hráč A obdrží 34 žetonů, když hráč B obdrží 32 žetonů.

Příklad 2: 7-Card Stud High/Low. Dělení podle vysokých a nízkých kombinací.
Oba hráči vyhráli vysokou a nízkou kombinaci s 2-3-4-5-6. Hráč A má kombinaci 2-3-4-5-6 (piky). Hráč B má kombinaci 2-3-4-5-6 (kluby). Celkem banka obsahuje 66 žetonů nejmenší nominální hodnoty (například: v bance 6600 - to je 66 žetonů s nominální hodnotou 100 každý).

Správné rozdělení banky: co nejrovnoměrněji. 33 pro hráče A a 33 pro hráče B.
Nesprávné rozdělení banky: viz příklad 1.

Příklad 1-A: 50-100 THNL. Small Blind (SB) / Big Blind (BB) na polích 1 a 2. Před flopem jsou startovní karty rozdány všem hráčům. Hráč na 3. poli (UTG) zahodí a hráč na 4. poli dorovná sázku BB. V tuto chvíli si hráč v 5. poli uvědomí, že mu byla rozdána pouze 1 karta. Jeho ruka je považována za „mrtvou“, protože byly provedeny aktivní akce, po kterých musí hra pokračovat. Na konci dražení musí dealer spálit jednu kartu a odhalit tři karty na flopu. Dealer nemusí spálit dvě karty, aby odhalil „původní flop“.

Příklad 1-B: 50-100 THNL. Small Blind (SB) / Big Blind (BB) na polích 1 a 2. Před flopem jsou startovní karty rozdány všem hráčům. Hráč na 3. poli (UTG) zahodí a hráč na 4. poli dorovná sázku BB. V tuto chvíli si hráč v 5. poli uvědomí, že mu byly rozdány 3 karty. Jeho ruka je považována za „mrtvou“, protože byly provedeny aktivní akce, po kterých musí hra pokračovat. Na konci dražení musí dealer spálit jednu kartu a odhalit tři karty na flopu. Dealer by neměl počítat hráčovu 3. kartu na 5. poli jako spálenou kartu a otevřít flop bez ní.

"V nejasné situaci nebo když dojde ke konfliktu verbálního oznámení a nabídky žetonů, rozhodne ředitel turnaje na základě okolností a pravidla 1. (viz příklady v přílohách, stejně jako pravidlo č. 57)."

Příklad 1: THNL. Hra má 2 hráče (heads-up). V posledním kole sázek hráč A ústně oznámí sázku „čtyřicet dva tisíc“, ale vsadí pouze jeden žeton s nominální hodnotou 5000. Ne všichni u stolu slyšeli, že hráč A sázku ústně oznámil. Hráč B hodí žeton 5000, aby dorovnal sázku. Oba hráči odkryjí své karty a hráč A má vítězné karty. Výklady pravidel jsou v tomto případě nejednoznačné: nejprve došlo k ústnímu oznámení sázky, která však nebyla učiněna jasně, a vhozený žeton byl „přečten“ jako sázka 5000. V takto nejasných a protichůdných sázkách rozhodnutí musí učinit ředitel turnaje, řídit se poctivostí hry, včetně použití pravidla č. 1.

Příklad 1: NLHE, blindy 1000-2000. Přihazování po odhalení karet na flopu. Hráč A Hráč B zvyšuje – 8000, Hráč C v tichosti vsadí 2000. V tomto případě Hráč C udělá sázku v pořadí, je v situaci „pod sázkou“ (Undercall). Podle pravidla 39-B, protože Hráč B neotevřel sázky (neotevřel Hráč A), a nabídkové kolo je vícestranné, poté na základě rozhodnutí TD/manažera, Hráč C bude muset odpovídat na plný úvazek Hráč B nebo ztratí žetony, které vložil do banky (2000) a hodí karty do pasu.

Příklad 2: NLHE, blindy 1000-2000. Přihazování po odkrytí karet na flopu, ve hře jsou 4 lidé. Hráč A otevírá sázky – sázka 8000, Hráč B tiše vsadí sázku 2000. Podle pravidla 39-B, protože sazba Hráč B je odpověď na první (zahajovací aukci) příhoz hráč A, pak musí přidávat žetony, dokud nebude sázka plně zodpovězena na 8000, tzn. dát dalších 6000 do banky.

Příklad 3: NLHE, blindy 1000-2000. Přihazování po odhalení karet na flopu, Hráč A otevírá sázky – sázka 2000, Hráč B zvyšuje – 8000, Hráč Cříká: "Zavolej." Podle pravidla 39-B, Hráč C učinil ústní prohlášení o sázce („Call“), které určuje akci hráče a je povinné. V tomto případě Hráč C povinen na sázku odpovědět Hráč B – 8000.

Příklad 1: PLO. Blindy 500-1000. Po flopu je bank 10 500. Hráč A chce vsadit „Bank“ a požádá dealera, aby to započítal. Prodejce říká: "Devět tisíc pět set." Hráč A vsadí 9500. Hráč B zahodí a hráč C dorovná 9500. Aktivní akce tedy byly provedeny po první chybné sázce. V tuto chvíli si dealer uvědomí, že sázka měla být 10 500. Protože přijatá sázka byla nižší než Banka a došlo k aktivní akci, po které musí hra pokračovat, sázka 9 500 zůstává konečná a nebude navýšena na 10 500. .

Příklad 2: stejně jako v příkladu 1, teprve poté, co hráč B složil své karty, si dealer uvědomí, že sázka hráče A by měla být 10500. Protože nebyly provedeny žádné aktivní akce, po kterých by hra měla pokračovat, měl by hráč A zvýšit svou sázku na 10500.

Příklad 3: PLO. Blindy 500-1000. Po flopu je bank 10 500. Hráč A chce vsadit „Bank“ a požádá dealera, aby to započítal. Prodejce říká: "Jedenáct tisíc pět set." Hráč A vsadí 11 500. Hráč B složí své karty a hráči C a D dorovnají 11 500. Před spálením karty a odkrytím další karty si dealer uvědomí, že sázka je vyšší, než by měla být. V tomto případě, bez ohledu na skutečnost, že byly provedeny aktivní akce, po kterých by měla hra pokračovat, protože sázka je vyšší než maximální možná sázka, bude snížena na 10 500 pro všechny hráče, kteří na ni kdykoli odpověděli. kolo nabídkového řízení. Pokud byla otevřena další karta, sázka zůstává 11500.

Příklad 1: NLHE, blindy 50-100. Po flopu hráč na 3. poli otevře sázky - 300, hráč na poli 4 složí své karty, slovo hráče na 5. poli, ale hráč na 6. poli oznámí sázku: „Vzestup - osm set .“
Krok 1: slovo se vrátí k hráči na 5. poli, před kterým byla sázka 300.
Krok 2: Pokud hráč na boxu 5 dorovná předchozí sázku nebo složí, akce se nezměnila (sázka 300), takže navýšení od hráče na boxu 6 je povinné (navýšení 800). Pokud však hráč na poli 5 zvýší (například na 600), pak se akce před hráčem na poli 6 změnila z 300 na 600. Protože se akce změnila, sázka 800 se může vrátit na hráč na poli 6 a má všechny možnosti otevřené: může odpovědět na sázku 600, zvýšit sázku (nejméně na 900) nebo složit karty.

Příklad 2: NLHE. 50-100. Po flopu hráč na 3. poli řekne „Check“, hráč na 4. také vsadí „Check“, hráč na 5. poli řekne, ale hráč na 6. poli oznámí: „Check“.
Krok 1: slovo se vrátí k hráči na 5. poli, před kterým nebyly žádné sázky.
Krok 2: Pokud hráč na poli 5 řekne „Check“, pak se akce nezměnila, a proto je „Check“ od hráče na poli 6 povinné. Pokud však hráč na 5. poli vsadí (například 300), pak se akce před hráčem na 6. poli změnila z „Check“ na 300. Protože se akce změnila, pak hráč na 6. pole má všechny možnosti otevřené: Může dorovnat sázku 300, zvýšit sázku (nejméně na 600) nebo složit karty.

Hráč, který je překonán při sázení mimo pořadí, musí bránit své právo na pohyb. Pokud po provedení mimořádné akce uplynula dostatečná doba a byly provedeny aktivní akce, po kterých musí hra pokračovat (viz pravidlo č. 36), a hráč, který nestihl svůj tah, nic neřekl, mimořádné opatření je považováno za povinné. V tomto případě musí být zavolán ředitel turnaje, který rozhodne, co v této situaci dělat.

Příklad 1: NLHE, blindy 100-200. UTG (místo 3) vsadí 600. Hráč ze sedadla 4 přemýšlí, v tuto chvíli hráč ze sedadla 5 mimo pořadí dorovnává sázku 600 (call). Hráč na 6. poli se trochu zamyslí a složí své karty (pass). V současné době jsou dva hráči, kteří provedli aktivní akce po místě 4. Tyto akce se kvalifikují jako aktivní akce, po kterých musí hra pokračovat. (Pravidlo 35) Také hráč na 4. poli, jehož slovo se minulo, měl dostatek času upozornit dealera, že ještě neřekl své slovo a že ho minul. Sázka, která není v tahu hráče 5, musí zůstat v banku a přihrávka hráče 6 je také konečným rozhodnutím (pravidlo 58), protože došlo k aktivním akcím, po kterých musí hra pokračovat. Musí být povolán manažer, aby rozhodl o situaci s hráčem 4.

Příklad 2: NLHE, blindy 100-200. Čtyři hráči ve hře po vsazení na flopu. Dealer otevírá kolo. Hráč na pozici UTG (místo 3) otevírá sázky - 600. Hráč na pozici 4 přemýšlí o rozhodnutí. Hráč na pozici 5 checkne a hráč 6 dorovná sázku 600. V tomto případě musí být zavolán manažer, aby rozhodl o situaci s hráčem 4.

Tato položka se vztahuje k poslednímu kroku zvýšení předchozí nabídky v aktuálním nabídkovém kole. Aktuální kolo sázek je kterékoli ze sázkových kol na pre-flop, flop, turn nebo river v deskových hrách; kterékoli ze sázkových kol na 3. – 4. – 5. – 6. nebo 7. kartu v sedmikartovém pokeru (7-stud) atd.

Příklad 1: NLHE, blindy 100-200. Obchodování na flopu. Hráč A otevře nabídku s nabídkou 600. Hráč B zvýší nabídku o 1000, nabídku 1600. Hráč C zvýší nabídku o 2000, nabídku 3600. Pokud chce hráč D zvýšit nabídku, musí zvýšit minimálně rovnající se předchozímu zvýšení, které provedl hráč C, tj. Hráč D musí zvýšit minimálně o 2000 nebo více a jeho sázka musí být minimálně 5600. Upozorňujeme, že minimální navýšení pro hráče D není 3600 (plná sázka hráče C), ale pouze 2000, počet žetonů o kterou předchozí sázka zvýšila hráče C (krok zvýšení).

Příklad 2: NLHE, blindy 50-100. Preflop obchodování. Hráč A na pozici UTG vsadí všechny své žetony (all-in) – 150 (tzn. zvýší předchozí sázku o 50). Vzhledem k tomu, že big blind je 100 a zvýšení all-inu bylo pouze 50, jaký je minimální krok zvýšení? V tomto případě je minimální navýšení 100, takže pokud chce hráč B znovu navýšit, musí zvýšit předchozí sázku alespoň o 100 a jeho celková sázka musí být 250.

Příklad 3: NLHE, blindy 100-200. Hráč A sází všechny své žetony (all-in) – 300. Hráč B zvyšuje vhozením dvou žetonů po 500, tzn. sázka 1000 (zvýšení sázky hráče A o 700). Pokud chce hráč C dorovnat předchozí sázku, musí vsadit 1000. Pokud chce zvýšit, pak musí „navýšit sázku alespoň o poslední navýšení ze sázky nebo navýšit v tomto sázkovém kole“, což je zvýšení o 700 hráčem V.I.e. Minimální přírůstek hráče C by byl 700 a jeho celková sázka by byla 1700. Všimněte si, že minimální přírůstek není 1000, což byla celková sázka hráče B.

Příklad 4-A: NLHE, blindy 25-50. Hráč A zvyšuje o 75 na celkovou sázku 125. Upozorňujeme, že celková sázka 125 je reakcí na předchozí sázku 50 plus zvýšení o 75. Další zvýšení v tomto kole sázek musí být „zvýšení sázky na nejméně se rovná poslednímu zvýšení ze sázky nebo zvýšení (navýšení) v tomto kole sázek“, což je 75. Hráč B provede minimální zvýšení (75), celková sázka je 200. Hráč C se také zvýší o 300, celková částka sázka je 500. V tomto případě se jednalo o "sázku naslepo" 50, dvě zvýšení v 75 a zvýšení o 300, tzn. celková sázka je 500. Pokud chce hráč D zvýšit sázku, pak „zvýšení sázky se musí rovnat alespoň poslednímu zvýšení ze sázky nebo navýšení v tomto sázkovém kole“, což je aktuálně 300. To znamená, Hráč D musí zvýšit alespoň o 300 a jeho sázka bude 800.

Příklad 4-B: Stejné jako v příkladu 4-A. Sázka byla 500 před hráčem D, ale došlo pouze k jednomu navýšení o 450 od hráče A na celkovou sázku 500 a hráči B a C tuto sázku dorovnali. V tomto případě došlo k „sázce naslepo“ ve výši 50 a navýšení o 450. „Navýšení sázky se musí rovnat alespoň poslednímu zvýšení ze sázky nebo zvýšení (navýšení) v tomto kole sázek,“ což je aktuálně nárůst hráče A o 450. To je . pokud chce hráč D dorovnat předchozí sázku, musí vsadit 500, a pokud chce zvýšit, pak musí zvýšit sázku alespoň o 450, takže celková sázka bude 950.

Příklad 1: Série malých all-in sázek, které se sečtou až do úplného navýšení a tím znovu otevřou sázky.
NLHE, blindy 50-100. Obchodování na flopu. Hráč A zahájí aukci s minimálním příhozem 100.
Hráč B vsadí all-in za 125. Hráč C na tuto sázku odpoví 125.
Hráč D vsadí všechny své žetony (all-in) 200.
Slovo se opět vrací k hráči A, který potřebuje dodat 100, aby reagoval na předchozí sázku. V tomto případě je 100 plné navýšení, takže pro hráče A se opět otevírají všechny možnosti pokračování ve hře: odmítnout pokračovat ve hře ( projít), odpovědět na předchozí sázku (call ) nebo zvýšit (raise). Všimněte si, že zvýšení hráče B o 25 nebo zvýšení hráče D o 75 samy o sobě nejsou úplným minimálním zvýšením, ale dohromady tvoří jedno, a tak znovu otevírají možnost zvýšení pro hráče, kteří čelí potřebě reagovat na zvýšení, které se alespoň rovná minimálnímu přírůstku, když je řada na nich, aby se znovu rozhodli.“

Příklad 1-A: Na konci příkladu 1 (viz výše) hráč A dorovná sázku (přičte 100). Aktuálně je na řadě, aby se rozhodl hráč C, kterému hrozí zvýšení sázky pouze o 75. Dříve reagoval na sázku 125 a nyní musí reagovat na sázku 200 (navýšení o 75). Protože 75 není úplné minimální navýšení, možnost znovu otevřít sázky není pro hráče C k dispozici, takže má pouze dvě možnosti: odpovědět na předchozí sázku přidáním 75 nebo složit. Nemůže zvýšit.

Příklad 1-B: Na konci příkladu 1 (viz výše) provede hráč A minimální navýšení (100), takže celková sázka činí 300. Hráč C předtím vložil do banku 125 a nyní musí dorovnat navýšení o 175, aby mohl pokračovat ve hře. 175 je více než minimální krok přírůstku. Vzhledem k tomu, že hráč C již v tomto kole sázek vsadil a nyní „aby mohl pokračovat ve hře, znovu čelí potřebě reagovat na zvýšení sázky, které je větší než minimální krok zvýšení“, je opětovné otevření sázek a může: odmítnout pokračovat ve hře (pass), odpovědět na předchozí sázku (call) nebo zvýšit (navýšit).

Příklad 2: Short All-in (all-in), 2 možnosti pro vývoj událostí.
NLHE, blindy 2000-4000. Preflop obchodování. Hráč A dorovnává Big Blind (BB) a vsadí 4000. Hráč B zahazuje a hráč C all-in 7500 (to je nárůst o 3500 oproti velkému blindu, který je nyní 4000). Všichni ostatní hráči foldnou (pass), včetně hráče, který je v pozici Small Blind (SB).

Příklad 2-A: To je navýšení o 3500 pro hráče na pozici BB, který v tomto kole sázek ještě nedostal zprávu. Hráč na pozici BB může odmítnout pokračovat ve hře (pass), dorovnat předchozí sázku přidáním 3500 nebo zvýšit alespoň o 4000 (minimální krok zvýšení) a jeho sázka bude 11500. Hráč na The BB jednoduše dorovná předchozí sázka a nyní hráč A potřebuje přidat 3500, aby mohl pokračovat ve hře. Vzhledem k tomu, že se již tohoto kola sázek zúčastnil, navýšení o 3500 pro něj nepředstavuje úplné minimální navýšení, takže hráč A může pouze odmítnout pokračovat ve hře a složit karty své karty (pass), nebo dorovnat sázku přidáním 3500. Nemůže zvyšovat, protože před ním nebyl „úplný minimální krok zvýšení, když k němu v tomto kole sázek znovu přišlo slovo“.

Příklad 2-B: Hráč, který je na pozici BB, provede nejmenší možný nárůst (4000), jeho celková sázka je 11500. Nyní hráč A potřebuje přidat 7500, aby mohl pokračovat ve hře. Protože nárůst je o 7500 více než úplné minimální navýšení, pak znovu otevřete sázky na je to možné a může: odmítnout pokračovat ve hře (pass), reagovat na předchozí sázku (call) nebo zvýšit (navýšit).

„Odpověď: Pokud byla uzavřena sázka a hráč, aniž by oznámil zvýšení, hodí několik žetonů různých nominálních hodnot (výjimkou je, pokud jsou tyto žetony poslední), a odstranění žetonu nejmenší nominální hodnoty zanechá částka nižší, než je nutné před reakcí na předchozí sázku, pak se tato akce nepovažuje za zvýšení; Otázka: Pokud výběr jednoho z žetonů zanechá částku stejnou nebo vyšší, než je částka požadovaná k zodpovězení předchozí sázky, pak: 1) pokud má hráč stále žetony, vstoupí v platnost pravidlo č. 47 o 50% zvýšení . 2) Pokud se jedná o poslední žetony hráče, pak jsou akceptovány jako all-in, bez ohledu na to, zda se jedná o 50 % minimálního navýšení nebo ne.“

Příklad 1: V tomto příkladu odebráním jednoho žetonu zůstane částka nižší, než je potřeba k dorovnání předchozí sázky.
1-A: Obchodování na flopu. Hráč A zahájí přihazování sázkou 1200, hráč B hodí dva žetony v hodnotě 1000. To je přijato jako odpověď na předchozí sázku (call), protože když je vybrán jeden žeton, zbývající částka je menší, než je potřeba k reagovat na sázku 1200.
1-B: NLHE, blindy 250-500. Preflop obchodování. Hráč UTG navýší o 600 na celkovou sázku 1100. Další hráč hodí 1500, jeden žeton 500 a jeden žeton 1000. Toto je přijato jako dorovnání, protože odebráním žetonu s nižší hodnotou (500) bude částka nižší. než je nutné k reakci na sázku 1100.

Příklad 2: stejné jako v příkladu 1-B, kromě toho, že další hráč vsadí jeden žeton 1000 a pět žetonů 100. Čtyři žetony 100 mohou být odebrány, aby zůstala částka potřebná k dorovnání předchozí sázky 1100. V tomto případě je rozhodnutí učiněno v v souladu s Pravidlem č. 41. Minimální navýšení je 600. 50 % z 600 je 300, takže pokud hráč vsadí 1400 nebo více, musí provést úplné minimální navýšení na 1700. V tomto příkladu, protože vsadil 1500, musí přidat žetony až do výše úplné minimální zvýšení (zvýšení).

Příklad 3: Stejné jako v příkladu 2, s tím rozdílem, že další hráč vsadí jeden žeton 1000 a tři žetony 100. Dva žetony 100 lze odebrat, aby zůstala částka potřebná k dorovnání předchozí sázky 1100, takže v tomto případě platí také pravidlo č. 41. Protože hráč vsadil méně než 50 % minimálního navýšení, tato sázka je přijata jako odpověď na předchozí (call) a 200 je vráceno hráči.

Příklad 4: Sázka uzavřená s více žetony, když to jsou všechny žetony, které hráč má. A) pokud jsou k zodpovězení předchozí sázky potřeba všechny žetony, pak se tento případ posuzuje úplně stejně jako u hráče v příkladu 1 (viz výše). C) Pokud po stažení jednoho z žetonů zůstane částka stejná nebo vyšší než částka požadovaná k dorovnání předchozí sázky, pak pokud se jedná o poslední žetony hráče, pak jsou akceptovány jako all-in, bez ohledu na to, zda jich je 50. % minimálního navýšení nebo ne.

Situace 1: pokud se předešlých žetonů nedotklo a není jich dostatek k zodpovězení předchozí sázky. Příklad: NLHE 25-50, hráč na BB vsadil 2 žetony s hodnotou 25 a hráč na buttonu zvýšil na 600 (zvýšeno o 550 vzhledem k BB).
1) Pokud je vhozen jeden žeton, jedná se o reakci na předchozí sázku (call). (1 žeton s nominální hodnotou 1000 se hází na 2 žetony s nominální hodnotou 25).
2) Několik nových dodaných žetonů je odpovědí na předchozí sázku, pokud jsou všechny potřebné k zodpovězení: a) 2 žetony s nominální hodnotou 500 jsou umístěny na již stojící 2 žetony s nominální hodnotou 25; c) Na již stojící 2 žetony s nominální hodnotou 25 se umístí 2 žetony s nominální hodnotou 100 a 500.
3) Pokud je přidáno několik žetonů a odebráním jednoho z nich zůstane dostatečný počet žetonů k zodpovězení předchozí sázky, použije se pravidlo č. 50 (2 žetony s nominální hodnotou 1000 a 500 jsou vhozeny na již stojící 2 žetony s nominální hodnotou 25 - to je sázka 1550) . Podle pravidla č. 50 je sázka s více žetony navýšením k předchozí sázce, pokud dosáhne 50 % navýšení, jinak se jedná o dorovnání předchozí sázky.

Situace 2: pokud jste se dotkli předchozích žetonů. Příklad: NLHE 25-50, hráč BB vsadil 2 žetony s hodnotou 25.
1) Pokud hráč vzal všechny žetony, které byly vsazeny dříve, a vsadil jeden žeton velká nominální hodnota, pak je to považováno za odpověď na předchozí „call“ sázku (vzal zpět 2 žetony s nominální hodnotou 25 a vsadil 1 žeton s nominální hodnotou 1000).
2) Pokud hráč vzal zpět všechny žetony, které byly vsazeny dříve, a vsadil několik dalších žetonů, pak se tato sázka řídí pravidlem č. 50 (vzal zpět 2 žetony s hodnotou 25 a vsadil dva nebo více nových žetonů).
3) Pokud hráč částečně vzal zpět žetony, které byly vsazeny dříve (vzal zpět jeden žeton s nominální hodnotou 25, nechal druhý žeton s nominální hodnotou 25 a vsadil jeden nebo více nových žetonů), pak se tato sázka řídí podle pravidla č. 50.

Situace 3: Pokud jsou předchozí žetony nebo žetony větší, než je potřeba k zodpovězení sázky, a hráč vsadí nové žetony, pak se sázka řídí pravidlem č. 50 o sázení na více žetonů. Příklad: NLHE 50-100, hráč BB vsadil 1 žeton s hodnotou 1000. Preflop zvýšení na 700 (600 zvýšení z big blindu). Předchozí žeton hráče na big blindu je větší, než kolik je potřeba k dorovnání sázky, takže při přidání jakéhokoli žetonu nebo žetonů se tato sázka řídí pravidlem č. 50.

Situace 4: Bez ohledu na výše uvedené může být gesto kombinování a tlačení nebo házení všech žetonů vpřed interpretováno jako záměr umístit všechny žetony.

Pokerová kombinace je jako vyjednávání, i když dokud není u konce, není vždy jasné, kdo je prodávající a kdo je kupující.

Řekněme, že ty a já hrajeme bez limitu Texas hold'em. Dostali jste se do pozdní pozice a navýšili jste, a já jsem dorovnal na velkém blindu a check-calloval vaši sázku na pokračování na flopu. Na tahu přichází další malá karta, řekněme a já znovu checknu.

Určili jste sílu mé kombinace a jste si docela jisti nejen tím, že váš pár králů je lepší než moje kombinace, ale také tím, že jsem s největší pravděpodobností „telefon“ a jsem ochoten zaplatit horší kombinací. Vzhledem k vývoji distribuce jste v této situaci vy prodejce a já kupující, i když ve skutečnosti si ani jeden z nás není svými rolemi 100% jistý.

Když se chystáte vsadit na turnu, snažíte se najít ideální velikost. Sázím příliš mnoho a já nezaplatím. Vsaďte příliš málo a budu levně sledovat řeku.

Další příklady tohoto typu vyjednávání lze nalézt v pokerová ruka– například když se dva hráči se silnými kombinacemi střídavě několikrát rearanžují před flopem, nebo když hráč, který minul flush draw, vsadí na riveru velkou sázku s esem a snaží se „prodat“ nápad (nepravdivé informace že má, má silnou ruku) a blafujte soupeře.

Ale máte představu... v rukou proti sobě hodně „kupujeme“ a „prodáváme“, neustále zjišťujeme hodnotu našich karet, jak skutečnou, tak domnělou, a nakupujeme pomocí našich sázek.

Tuto analogii jsem použil jako úvod do tématu uzavírání obchodů na konci pokerových turnajů. Mluvím o situacích, které se často vyskytují v živých turnajích i s malými buy-iny a také v určitých případech online, kdy zbývá jen pár hráčů a diskutuje se o rozdělení zbývajících prize money, které se neděje v turnajích, kde je sdílení zakázáno.

V sérii tří článků bych vám rád (1) představil divize v turnajích; (2) pohovořit o obvyklých metodách řešení takových „vyjednávání“ na konci turnaje a (3) zvážit klady a zápory takových obchodů pro rozdělování prize money v závěrečné fázi turnajů.

Obchody u finálového stolu a minimalizace rizika

Zdá se, že umění vést taková jednání je úplně jiná „hra“, než ta, která se musela hrát doposud. Ale hádám, že skutečná jednání během dělení se příliš neliší od jednání, ke kterým dochází během turnajových hand.

Někdy je v dohodě jen malé nebo žádné „vyjednávání“, stejně jako v případě handy, kdy jeden hráč dorovná všechny sázky druhého nebo snadno přistoupí k sázce nebo navýšení. V jiných případech dochází k mnoha „úskokům“ a přetahování deky přes každou stranu, jako ve složitějších handách, ve kterých se hráči navzájem hádají a „levelují“, což je nutí dělat obtížná rozhodnutí.

Loňská série MicroMillions od PokerStars jasně ukázala, že někdy se lidé dostanou do hry, aniž by věděli, jak ve „hře“ uspět, stejně jako v pokeru. Vzhledem k povaze MicroMillions – malé buy-iny a velké výplaty – existuje u finálového stolu celá řada situací, kdy se hráči, kteří mají s obchodováním jen málo (nebo žádné) zkušenosti, ocitnou v situacích, které je nutí k obchodním rozhodnutím. Ve skutečnosti si hráči někdy neuvědomují, že musí myslet aktivně a být připraveni vyjednávat stejně jako během hry.

Rychlý pohled na výsledky ukazuje, že 55 ze 100 MicroMillions 6 turnajů vedlo k dohodám u finálového stolu, kde byly odměny rozděleny mezi více hráčů. Některé z nich proběhly heads-up, jiné se odehrály v dřívější fázi a mezi velkým počtem lidí.

Například v Eventu #13, $3.30 sedmikartovém stud eventu, zbývalo šest hráčů, když jeden z nich navrhl rozdělení a ostatní souhlasili s diskusí o této záležitosti.

V té době v cenový fond Zbývalo 8 300 $, z nichž podle výplatní struktury připadlo 2 623,92 $ na vítěze a pouze 466,12 $ na osobu na 6. místě. Hráči si ale vyjednali jiné výplaty, zaručili se mezi 1 125 a 1 720 dolary a dalších 200 dolarů nechali pro vítěze, o který by mohl soutěžit.

V tomto případě - stejně jako v mnoha jiných, když byla dohoda uzavřena - se sázky v turnaji staly tak vysoké, že se hráči rozhodli „nehazardovat“ a učinit vyřazení na šestém místě méně urážlivým. Divize zaručila všem šesti hodnou čtyřcifernou cenu za skromný příspěvek 3,30 $.

Když se sdílení stane „poslední distribucí“


Na jednom z $1,050 Super Tuesday turnajů na PokerStars, kde zbývalo pět hráčů, byla hra přerušena kvůli diskuzi o divizi. Tehdy se nekonal, ale když zbyli čtyři hráči, úspěšně uzavřeli obchod.

Na PokerStars při dělení obvykle požadují, aby malá část výherního fondu zůstala na losování, které připadne vítězi. Tato praxe se vždy používá v sérii MicroMillions, všech online šampionátech „COOP“ (WCOOP, SCOOP, TCOOP) a ve velkých týdenních turnajích, jako je např. Nedělní milion a super úterý.

V některých případech však při uzavírání transakce není nutné nechávat určitou částku na čerpání. Například loni v listopadu PokerNews pokrýval 2013 Seneca Niagara Fall Poker Classic a zejména $500 no-limit hold'em turnaj s re-entry, ve kterém si čtyři hráči rozdělili všechny zbývající prize money, a hned poté turnaj skončilo.

Výherní fond pak zůstal 27 427 $, z nichž 11 765 $ bylo plánováno dát vítězi a pouze 3 493 $ za 4. místo. Zbývající hráči se ale rozhodli rozdíly ve výplatách vyrovnat a rozdělili je následovně: 9 127 $ získal chipleader Rick Block, 7 500 $ získal Badway Salhab s druhým stackem a $ 5 400 každý dostal Tom Urbanski a Erik Gjerlinger, kteří na to čas měl téměř stejné stacky.

Mimochodem... podívejte se na fotografii výše, na které je vítěz tohoto turnaje Rick Block. Vidíte, jak drží dvě esa jako vítěznou kombinaci? Po uzavření obchodu samozřejmě nedošlo k žádné konečné distribuci, ale budiž, kvůli fotografii byl požádán, aby vzal karty do rukou. A vlastně jsme všichni rádi, že ta dvě esa vidíme, takže tuhle fotku dělají ještě lepší.

Ukončení turnaje bez poslední handy může být trochu zklamáním. Je to, jako bychom se v handě, kterou jsem dal dříve - ve které máte vy a já na boardu - rozhodli nehrát river a jednoduše jsme si rozdělili pot podle síly našich rukou v danou chvíli.

Podle pokerová kalkulačka PokerNews, Svou kombinaci na riveru mohu zlepšit pouze v 11,36 % případů. Ale představte si, že v potu je 100 dolarů a vy řeknete: „Zapomeňte na river – vezmete 25 dolarů a já dostanu 75 dolarů.“ Přijmu takový obchod, abych nedostal méně než 25 $ (tedy nulu). A nabízíte to ze stejného důvodu – to znamená, abyste se vyhnuli získání méně než 75 dolarů, pokud budu mít štěstí.

Ve skutečnosti se to samozřejmě v jednotlivých rukou neděje – ačkoliv v ruce existuje tzv. „pojistka“, jejíž význam je přibližně stejný. Stejný princip platí pro divize na konci turnajů, kdy jsou hráči motivováni touhou vyhnout se neúspěchu v závěrečné fázi turnaje, kvůli kterému mohou obdržet menší částku, než očekávali.

V tomto turnaji v kasinu Seneca Niagara měl Block velký náskok v žetonech, a proto měl nejlepší šance na výhru $11,765 mezi čtyřmi hráči. Byla tu ale také malá šance, že skončí čtvrtý a odnese si domů jen $3,493, takže považoval za rozumné přijmout 9,127 $, které mu nabídli ostatní hráči, a odstranit jakékoli pochybnosti o výsledku turnaje.

Naučit se rozdělovat na turnajích

Nyní máme představu o tom, jaké je rozdělení finálového stolu, ale jak se hráči dostanou k těmto odlišným výplatám, než jsou výplaty předem ohlášené? Kdy začnou jednání? Jak hráči vědí, co mají při vyjednávání o obchodu žádat?

V příštím článku se podívám na dvě běžně používané metody dělení - (1) podle čipů a (2) podle ICM nebo Independent Chip Model (doslova - "nezávislý čipový model"). Oba jsou během rozdělení na PokerStars a dalších stránkách hojně využívány, takže ti, kteří hrají hodně turnajů, by si měli být alespoň vědomi významných rozdílů mezi těmito dvěma metodami.

dáma