Kuchařka Dovahkiin aneb co dělat, když vás střelili do kolena. Kuchařka Dovahkiin aneb co dělat, když jste byli postřeleni v modu Skyrim na kolenou pro nové recepty na jídlo

Popis a návod


Popis:

Mod přidává vašemu hrdinovi do Skyrimu potřeby jídla, vody a spánku. S tímto modem budete muset jíst (2-3x denně, opravdu záleží na jídle), pít vodu a spát. Stupeň žízně, únavy a hladu je vidět v sekci " Aktivní efekty“, který je v inventáři s magií.
P.S. Na začátku nová hraÚrovně vašeho hladu a žízně budou náhodně rozděleny, aby váš začátek hry trochu okořenil. Míru žízně, hladu nebo únavy zjistíte podle ikony a samozřejmě podle textu viz ikony na snímku obrazovky

Aktualizace: 1.601
- Nejdůležitější je, že všechny informace v sekci „Nápověda“ v nabídce MSM byly aktualizovány, znovu si vše přečtěte
- Buffy/debuffy (pozitivní a negativní efekty) s tímto modem jsou nyní dočasně zakázány během přestřelek
- Provedeny drobné úpravy, aby se zabránilo "žádné zlato" s povolenou možností "Společníci nakupují jídlo".
- Vodní měchy teď mají nové vzhled: vysoké polygonální sítě a vysoké textury, vytvořené speciálně pro iNeed společností volvaga0.
- Zobrazení vinných měchů: vinné měchy budou nyní viditelné na NPC za předpokladu, že se jedná o měchy v inventáři a mají volný slot 49.
- Nebezpečné nemoci: lektvary k léčbě nemocí již ve hře neexistují. Byly nahrazeny různými lektvary, pro každou nemoc zvlášť. Nalezení správného lektvaru na vyléčení nemoci bude nyní výzvou, chrámoví kněží jsou cennějšími NPC, protože stále mohou léčit všechny nemoci na jednom místě. Lektvary na léčení nemocí z Dragonborn DLC nyní najdete pouze na Solstheimu. Dragonborn DLC je nyní požadavkem, pokud máte povolenou možnost Dangerous Diseases.
- Klávesová zkratka sedět: Stisknutím přiřazené klávesy můžete sedět kdekoli. Když podržíte tuto klávesu, posadí se také společníci, pokud je v nabídce MSM povolena možnost pro potřeby společníků. Chcete-li ukončit animaci, musíte skočit.
- Posezení v křesle nebo použití klávesové zkratky a následné zapnutí „Standby“ na 2 hodiny sníží únavu. Pokud však pojedete v kočáru, nebude to tak efektivní jako spaní.
- Potřeby společníka byly rozděleny do dvou možností. Výchozí: Společníci budou skutečně konzumovat potraviny a dostanou efekty (jako je regenerace zdraví). Když k tomu dojde, přehrají zvukové efekty „Eat/Drink“. Simulace: Místo skutečné konzumace jídla budou položky jídla odstraněny z inventáře společníka. Společníci nebudou přijímat efekty z jídla a nebudou zde žádné zvukové efekty.
- Upíři mají nyní na výběr ze 3 možností. Smrtící: Pravidelné jídlo, krmení a lektvary krve sníží hlad/žízeň. Spánek, krmení a lektvary krve sníží únavu. Hybridní: Žízeň/hlad nejsou ovlivněny. Pomalu se vkrádá únava. Spánek, krmení a lektvary krve sníží únavu. Pure: Pouze krmení a lektvary krve sníží hlad/žízeň/únavu. Pouze upíří společníci budou pravidelně konzumovat jídlo, pokud je zvolena možnost Smrtící.
- Sudy na vodu: nyní lze vyrobit / zakoupit. Fungují stejným způsobem jako Water Barrels, ale jsou mnohem menší.
- Dehydratace alkoholem: Pití alkoholu dočasně sníží vaši žízeň, ale také způsobí, že se vaše žízeň během následujících dvou hodin rychleji zvýší. Ve výchozím nastavení zakázáno.
- Hodnotné plodiny: Přidány některé chybějící plodiny. Nyní můžete tuto funkci zapnout/vypnout prostřednictvím dialogu s farmářem v případě, že chcete sklidit a poté prodat úrodu farmáři. Pokud máte pocit, že byste měli vlastnit některé plodiny, umístěte vedle plodin „Sud s vodou“ a nakonec budou vaše.
- Klávesa Jíst: Podržením této klávesy se aktuálně změní priorita při výběru potravin (pokud jste například zvolili „Nejefektivnější jako první“, podržením klávesy vyberete jako první jídlo „Nejméně efektivní jako první“).
- Klávesová zkratka "Drink": Pití z inventáře a plnění nádob byly odděleny. Stisknutím této klávesy se automaticky napije nápoj z vašeho inventáře. Podržením tohoto tlačítka naplníte měchy z jezírek nebo základů vodopádů. Pokud nejsou prázdné nádoby k doplnění, budete pít z vodního zdroje. Podržení tohoto klíče v blízkosti malých závějí vám umožní sbírat „sníh“.
- Klávesové zkratky "Zkontrolovat potřeby/Přepnout widgety": Když podržíte tyto klávesy, stav vašeho inventáře bude nyní kontrolován pomocí textu.
- Polévky byly rozděleny do vlastních kategorií a nyní poskytnou snadné uhašení žízně.
- Sudy s vodou, soudky a kbelíky lze nyní dále upravovat prostřednictvím nabídky, která se zobrazí po umístění těchto nádob.
- Nákup jídla pro společníky nyní zahrnuje funkci doplňování vinných měchů.
- Teď, když jsi opilý, můžeš zakopnout a spadnout.
- Přidány možnosti pro další přizpůsobení kažení potravin.
- Hnijící žaludek má nyní šanci ovlivnit odolnost vůči chorobám.
- Nyní by účinky léčení nemocí z jiných modů měly léčit nemoci z tohoto modu iNeed.
- Při kontrole množství jídla u společníků pomocí klávesové zkratky se nyní zobrazuje množství syrového masa na společníkovi elfů, pokud je povolena možnost "Kanibalismus".
- Prázdné vinné měchy by nyní měly správně fungovat se společníky, pokud máte nainstalovaný EFF mod.
- Opravena chyba, kdy čekání na vyléčení nemoci trvalo mnohem déle, než se očekávalo.
- Pokud máte nainstalovaný mod "Prázdniny" a je povolena nebo nainstalována možnost "Nebezpečné nemoci", kněží v chrámech se budou v určité dny v roce během svátků léčit zdarma nebo za sníženou cenu.
- Opraveny některé problémy s vlkodlaky a syrovou stravou.

Vlastnosti modu

Oznámení:(3 různé možnosti)
* Widget: Tři ikony, které ukazují váš hlad, žízeň a únavu, lze tvarovat dvěma různé styly a lze je zobrazit kdekoli na obrazovce. Vyžaduje SkyUI a SKSE
* Zvuky: Kručení v žaludku, kašel a zívání budou hrát častěji, jak budete hladovější/žíznivější/unavenější. Pokud po novém uložení uslyšíte hrát mužské zvuky místo ženských, jednoduše proveďte další uložení a restartujte Skyrim.
*Text: Zprávy v pohledu 1. osoby se zobrazí v levém horním rohu s podrobnostmi o vašem aktuálním stavu. Negativní účinky nepocítíte, pokud nebudete „hlad/žízeň/únava“. Ve výchozím nastavení zakázáno, pokud je nainstalováno SkyUI

GG potřebuje

Více vydatné jídlo, tím větší saturaci pravděpodobně způsobí. Voda a alkohol potlačí vaši žízeň. Vodu lze nosit ve vinných měších, které lze vyrobit na opalovacím stánku, zakoupit od majitelů taveren nebo obchodníků se zbožím a někdy je lze nalézt u NPC. Jsou-li prázdné, lze je vyplnit následujícím způsobem:
1.Nakupte od majitele hospody
2. Nakupujte od libovolného náhodného cestovatele s naplněným vodním měchem v inventáři (vyžaduje Wet and Cold mod)
3.Vezmi si to od NPC, se kterými se v interiéru spřátelil.
4. Vařte v hrnci na vaření, když jste mimo město (1 dřevo nebo 2 uhlí)
5. Sbírejte z libovolného stojícího kbelíku nebo konvice v otevřeném stavu, když prší, nebo udělejte v kovárně studniční vědro a umístěte jej kamkoli
6. Naplňte z jakékoli otevřené studny nebo sudu s vodou. Sudy na vodu lze vyrobit v kovárně nebo zakoupit u obchodníků se zbožím. Nikdy nezmizí, pokud nebudou rozebrány, takže je klidně vystavte mimo svůj domov nebo pro své oblíbené NPC
7. Doplňte na úpatí vodopádů pomocí klávesové zkratky "Drink".
8. Sbírání sněhu: sněhové „porce“ lze sbírat z malých závějí nebo sněhových valů pomocí klávesové zkratky „Nápoj“. Sníh lze konzumovat jako jídlo k uhašení žízně, ale způsobí vám trochu hlad. „Sníh“ lze rozpustit i ve digestořích a znovu naplnit do prázdných měchů, sníh roztaje a zmizí z vašeho inventáře. Pokud máte nainstalovaný mod Wet and Cold, doba, za kterou sníh roztaje, bude záviset na vaší poloze, to znamená, že v teplých oblastech sníh roztaje ve vašem inventáři a v chladných zůstane po dlouhou dobu. .

- automatizace: Budete mít přístup ke klávesové zkratce pro jídlo a pití, která vybere nejúčinnější položky ve vašem inventáři, abyste vše zkonzumovali jediným kliknutím a/nebo jednoduše necháte režim automatizovat vaše jídlo a pití, zatímco vy budete mít svůj inventář zásobený.
- Pozitivní a negativní efekty: Obdržíte malé bonusy za udržení správné úrovně každé z vašich potřeb a tři zvyšující se úrovně negativních efektů, pokud tak neučiníte. Nemůžete zemřít na zanedbání svých potřeb (pokud to není dovoleno) a za obžerství/přepití/probuzení neexistují žádné sankce.

- Bojové požadavky: Boj časem mírně zvýší vaše potřeby (především únava).

- Animace: Jídlo nebo pití bude hrát přímo po jídle nebo pití, bez ohledu na to, zda jste v pohledu 1. nebo 3. osoby. Může být povoleno pro následovníky, pokud jsou aktivovány jejich potřeby

- Kanibalismus: Máte možnost zvolit si kanibalismus, pokud jste vy nebo vaši následovníci lesní elfové nebo máte vybavený Prsten Namiry

- Nebezpečné nemoci: Ve výchozím nastavení je tato možnost zakázána. Všechny nemoci ve Skyrimu způsobí horečku, která bude náhodně postupovat ve 4 fázích. Pokud je v nabídce MSM povolena možnost "Smrt" a jste v poslední fázi, vaše statistiky se budou každou hodinu zhoršovat, dokud nenastane smrt

- Alkohol/Skooma: Pokud pijete alkoholický nápoj 3x za sebou, během 120 sekund, budete mít rozmazané vidění. Skooma bude produkovat rychlou regeneraci staminy, ale bude mít dlouhodobý negativní účinek ovlivňující magii a kouzla

- Zkažení produktu: ve výchozím nastavení zakázáno. Jídlo se časem zkazí (s určitou náhodnou variabilitou), procento zkažení se zobrazí vedle názvu jídla ve vašem inventáři. Konzumace X % jídla zajistí X % počáteční nutriční hodnoty vašich potřeb. Těžší potraviny mají tendenci se kazit rychleji než lehčí s výjimkou syrového masa, které se kazí rychleji. Jakmile potravina dosáhne 0 %, stane se nepoživatelnou a nebude možné ji vařit. 100% čerstvé, syrové maso lze konzervovat hromadami soli kliknutím na maso ve vašem inventáři. Slané syrové maso lze bezpečně konzumovat a zasytí, ale také způsobí žízeň.

Potřeby NPC

* Jíst s společníky: Když si sednete a budete jíst, začnou s vámi jíst/pít také společníci, za předpokladu, že mohou sedět někde poblíž. Společníci přestanou jíst po 60 sekundách nebo pokud se vzdálíte dostatečně daleko. Nekonzumují žádné skutečné jídlo ani pití.
* Potřeby doprovodu: Ve výchozím nastavení zakázáno. Společníci budou automaticky konzumovat jídlo a pití rovnoměrně, za předpokladu, že mají jídlo a pití ve svém inventáři. společníci budou přijímat účinky jídla nebo pití stejným způsobem jako vy. Udržování/zanedbání jejich potřeb bude mít pozitivní nebo negativní dopady na ně i na vás.
* Potřeby koně: ve výchozím nastavení zakázáno. Pokud máte koně a stojíte před ním, budete ho moci nakrmit, abyste ho dali malý bonus k regeneraci odolnosti. Neexistují žádné sankce za nekrmení vašeho koně, protože se pravděpodobně nakrmí sám, když budete pryč!
* Nákup doprovodného jídla: Vaši společníci budou automaticky nakupovat dříve snědené potraviny z měst a taveren, za předpokladu, že jejich zásoby jsou nízké a mají dostatek zlata.

Jídlo a jídlo

Potraviny, které byly v sudech a pytlích, se značně snížily a zvýšily se zásoby soli. - Všechny ceny jídel a nápojů byly zvýšeny. Jejich váhy se také zvýšily, abyste získali obecnou představu o tom, jak dojde k nasycení.
- Změny ceny a hmotnosti - ve výchozím nastavení zakázány a vyžadují SKSE

Vlkodlaci a upíři

Upíři nebudou potřebovat jídlo ani vodu a budou se unavit mnohem pomaleji. Tu si však budou ve spánku doplňovat mnohem pomaleji.
- Vlkodlaci získají dočasnou imunitu proti hladu, žízni a únavě, když jsou ve formě šelem, ale po návratu do lidské podoby se budou cítit unavenější, vlkodlaci se mohou nakrmit a snížit své stádium hladu a žízně

Nebezpečné nemoci: (volitelné)

Všechna netransformativní onemocnění budou jedinečnější, obtížněji léčitelná a progrese onemocnění bude probíhat prostřednictvím 4 smrtelných stádií v náhodných intervalech. Pokud si neodpočinete, získáte další negativní efekt. Oltáře už tě neuzdravují. Místo toho musíte zaplatit knězi nebo použít "Potion of Cure Disease". Tyto metody nebudou fungovat po celou dobu. Se zvyšující se závažností onemocnění se šance na vyléčení sníží a prodraží (v případě léčby kněžími). Pokud jste vyléčeni, nemusíte to vědět ani o několik hodin později, dokud nemoc nezačne ustupovat. Nebudou žádná upozornění na progresi nebo vyléčení, jedná se o záměrný krok autora, který má ve hře vytvořit napodobeninu skutečného vývoje nemocí. Vyžaduje volitelný modul Dangerous Diseases.

Kompatibilita:
- Tento mod by měl být kompatibilní téměř se vším
- Mod je kompatibilní se všemi vodní mody, nejsou potřeba žádné záplaty
- Pomocí iHUD modu se widgety zapnou/vypnou, když se použije tlačítko klávesová zkratka. V případě potřeby můžete widgety vždy zobrazit povolením této možnosti v nastavení iHUD.
- Podporuje Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, Falskaar, Cooking Expanded, Hunterborn, Babettes Feast (opravené verze), Vylepšené ryby, Herbal Tea, Be a Milk Drinker, Pití fontány Skyrim, Realistic Wildlife Loot and Recipes, skyBirds a Requiem bez nutnosti pro další pluginy
- Kompatibilní s modem "Open Cities Skyrim", "Expanded Towns and Cities", "Phitts Alchemy and Food Overhaul", "Nernies City and Village Expansion", "Pitné fontány"

Instalace:(pouze ručně)

1. Otevřete složku „main mod“ a umístěte složku Data z archivu do složky hry (ne Data in Data), potvrďte sloučení složek a souborů a aktivujte ve spouštěči
2. Pokud chcete hardcore a nemoci jsou skutečně nebezpečné, nainstalujte si volitelný modul „Nebezpečné nemoci“




Jako 14

Ahoj všichni!
Jak jsem slíbil, posílám další mod pro Skyrim. Hned vás varuji, i přes svou zdánlivou jednoduchost a samozřejmost ode mě tento mod, na rozdíl od mého předchozího (který jsem snýtoval za 8 minut), vyžadoval pořádnou mentální námahu a hlavně asi minimálně týden na přípravu.
Takže malá odbočka.
Hraji s poměrně silnými herními relancery (většinou vlastní produkce). Moje postava to má extrémně těžké. Banky odlétají najednou, lektvary jsou velmi drahé, a proto moje postava nepohrdne vařením. A proč ne, protože vývojáři nám tuto funkci přidali a také všude rozházeli ovoce, zeleninu a maso. Jediný problém je: jídlo je už tak málo výživné, a co víc, čím vyšší je úroveň vašeho hrdiny a jeho nepřátel, tím menší smysl má jídlo, a tím menší chuť něco vařit. Ostatní výrobci modů se tento „problém“ pokusili vyřešit mnohokrát. Na Nexusu je nejméně tucet kuchařských modů. Všechny tyto mody samy o sobě jsou docela zajímavé, některé z nich přidaly nové potravinářské produkty a nové receptury, jiné přidaly produktům další (neobvyklé) vlastnosti, čímž duplikovaly alchymii. Zkoušel jsem všechny tyto mody, ale nenašel jsem v nich HLAVNÍ HLAVNÍ věc, konkrétně téměř ve všech modech, podvádění a ne tolik, nebyl žádný rozdíl ve vývoji vaší postavy. Tento PROBLÉM existoval v původním vaření, výrobě Alchymistické lektvary Rozvinuli jsme naši dovednost Alchymie, ale věnování velkého množství času vaření nepřineslo žádný vývoj a žádné výhody. Porucha. Jako základ jsem vzal mod někoho jiného (ačkoliv z něj nic nezbylo a vytvořil jsem si vlastní vizi procesu VAŘENÍ).

Popis.

A tak tento mod přidává 7 (sedm) svazků kulinářských encyklopedií do světa hry Skyrim. Každý z nich je přesnou kopií knihy Neobvyklá chuť (Autor Gurmán). Nevytvářel jsem žádné nové knihy, protože tato kniha je perfektní pro můj nápad. Takže z těchto 7 (sedmi) knih přidávají 3 knihy další sílu každému receptu existujícímu ve hře. Různé recepty vyžadují různé knihy, například 1. díl pro Zeleninovou polévku je k ničemu, ale 3. díl je tak akorát a naopak na Vařené hovězí potřebujete 1. díl atd. Tito. Existuje 7 knih, ale pouze 3 jsou užitečné pro každý jednotlivý recept.

Jak to funguje:
Zde nemáte v inventáři ani jeden svazek, v tomto případě si můžete uvařit např. „Apple Pie“, který vám obnoví 20 zdraví, pokud máte požadovaný objem (jeden) v inventáři, výrobní recept bude automaticky nahrazeno „Apple Pie (podle kategorie receptu 1)“, což obnoví 40 zdraví. 2 (dva) díly nahradí váš recept s „Jablečný koláč (podle receptu 2 kat.)“, to je již 60 zdraví. 3 (tři) objemy vytvoří recepturu kategorie 3, zvýší vlastnosti jídla 4x, tzn. Koláč obnoví 80 zdraví. Tak to funguje. Pokud máte potřebné knihy, jeden recept je nahrazen jiným.

PRO BALANCE bylo všech 7 svazků kulinářských encyklopedií přidáno na seznamy obchodníků. To znamená, že se tyto knihy čas od času objeví na prodej u toho či onoho obchodníka po celém Skyrimu a jejich vzhled je přísně regulován podle úrovně vašeho hrdiny, tzn. Do úrovně 13 nebudete ani teoreticky schopni posbírat všech 7 svazků.

PROČ SBÍRAT VŠECH 7 SVAZKŮ?
Jak jsem řekl, různé recepty vyžadují různé knihy. Pokud si ale můžete koupit všech 7 svazků (musí být ve vašem inventáři), tak v Nebeské kovárně bude možné sbírat NEJVĚTŠÍ KULINÁŘSKOU ENCYKLOPEDII, která dá všemu (!!!) potravinám další úroveň připravenosti, tzn. všechny vaše, v té době již „kategorie 3“ recepty pro „Kulinářské recepty“, například „Jablečný koláč (vaření)“, které již obnoví 100 zdraví.

Kromě samotného modu jsem opravil něco v názvech původních položek, například nyní různé (i externě) láhve vína mají své vlastní jméno „Červená“ nebo „Bílá“, nyní kromě „Chléb“ tam je „Kus chleba“.
Vzhledem k tomu, že jsem svůj mod původně vytvořil na základě modu Cooking Recipes Pack od autora Wolferoo, dovolil jsem si z něj vzít pár modelů a receptů pro svůj mod, například recept na mouku a cukr (samozřejmě ne t rockové objemy, ale na to, co jsem super-cukr?)
Také jsem zvýšil požadavky na produkty téměř u všech složitých receptur.

OH, NAPSAL JSEM HODNĚ, je jednodušší můj mod jednou vyzkoušet, stojí to za to. Toto je v podstatě další QUEST. Nyní se váš hrdina 30. úrovně nebude stydět za to, že je NEJVĚTŠÍM VAŘEMEM.

Instalace

Zkopírujte obsah archivu do složky Skyrim/Data, ve spouštěči připojte soubor .esp.

Pár slov o herním editoru SkyEdit, nevím, kdy bude vydán původní editor od vývojářů, ale vlastnoručně vyrobený SkyEdit je prostě krásný, pohodlný a extrémně logický.

AKTUALIZACE


Aktualizace modu je způsobena pouze tím, že jsem vytvořil mod na . A tímto způsobem klíčový bod spočívá v tom, že alkohol při svém negativním dopadu na rychlost rezervy síly odstraňuje z postavy tresty za únavu. Okamžitě bylo potřeba nápojů, které by tuto pokutu odstranily na co nejdelší dobu. Proto jsem do hry přidal recepty na vylepšené alkoholické nápoje. Nyní, pokud máte ve svém inventáři jakýkoli svazek kulinářské encyklopedie, můžete vařit „Strong Ale“ s pomocí cukru, pokud máte standardní alkoholický nápoj, například „Ale“. Tento „mutter“ má 2x vyšší vlastnosti než původní Ale a přirozeně s ním budete 2x déle bez „únavy“. Když se ve vašem inventáři objeví Velká encyklopedie, pak spolu se „Silným pivem“ budete moci vyrobit „Silné pivo“ nebo „Silnou medovinu“ nebo „Silné víno“ atd. Tato kaše vás snadno zbaví únavy na několik hodin. Navíc jsem bez receptů prodloužil dobu působení originálních alkoholických nápojů. Šťastnou výrobu medoviny!

INSTALACE


STÁHNĚTE, ROZPÁLEJTE A NAHRAZTE ORIGINÁLNÍ SOUBOR

Tento plugin přidává do hry velké množství nové receptury a také pokrmy, které lze připravit.
Nyní bude proces vaření mnohem zábavnější a zdravější.

Podrobnosti:
- 80+ nových receptů;
- 60+ nových jídel;
- 4 soubory esp, lišící se úrovní obtížnosti;
- výroba mouky a cukru, které lze použít v receptech;
- výkonnější pokrmy z hlediska efektu obnovení zdraví/magie/síly;
- pokrmy, které poskytují bonus ke dovednostem a regeneraci s dlouhodobým účinkem;
- nádobí, které dává okamžité bonusy, který umožní nealchymistům, aby přestali záviset na lektvarech;
- nové textury;
- recepty pro kanibaly;
- schopnost dojit krávy a kozy, aby získaly mléko.

Níže je uveden seznam receptů obsažených v konkrétních esp s určitou úrovní obtížnosti.

Jednoduché recepty (Wolfs_Simple_Recipes.esp):
- pečená brambora;
- vybraný med z černého vřesu;
- smažený pórek;
- včelí med;
- med s plody jalovce;
- kousek kozího sýra;
- kousek sýra Eidar.
Recepty na kousky sýra se v nabídce objeví pouze v případě, že máte v inventáři kruh sýra.
Recept na med s jalovcovými bobulemi se objeví v nabídce, pokud máte jalovce.

Recepty s bonusy (Wolfs_Buff_Recipes.esp):
- muchomůrkové soté ( Obouruční zbraň);
- polévka z rybích hlav ( zotavení);
- origma sázené vejce ( jednoruční zbraň);
- elfí salát ( Střílení);
- pečený skeever ( lehké brnění );
- smažená bílá ryba ( težké brnění);
- nakrájené houby ( zničení);
- čarodějnické pečení ( čarodějnictví);
- plněné corolly ( blokování);
- sushi ( změna);
- nakládané vločky ( iluze);
- houbový kabob ( lámání);
- rum ze dna řeky ( kapesní krádeže);
- zčernalé divoké houby ( kovářské řemeslo);
- rybí prsty ( tajemství);
- polní salát ( výmluvnost);
- želé ze sněhových bobulí ( okouzlení);
- omeleta z vaječných bílků ( neviditelnost);
- džem z obřího prstu ( nést váhu);
- draugrská kaše ( jednoruční zbraň, regenerace staminy);
- pikantní směs ( hackování, kapesní krádeže a stealth);
- houbová polévka ( iluze, zaklínání a magická regenerace);
- čarodějnický guláš ( destrukce, magická regenerace);
- Ysgramorova pochoutka ( obouruční zbraň, regenerace staminy);
- vařená mrkev ( noční vidění);
- kaviár ( vodní dýchání);
- černá svátost ( stealth, jednoruční zbraň, střelba) - pro kanibaly.
V nabídce vaření se objeví pouze ty recepty s bonusy, za které jste utratili alespoň jeden dovednostní bod ve stromu perků.

Recepty střední složitosti (Wolfs_Intermediate_Recipes.esp):
- rajčatová šťáva (magická obnova);
- bramborová kaše (obnovení zdraví);
- hovězí trhaný/srnčí trhaný/horker jerky ( zotavení zdraví);
- Jablečný cider ( obnovení magie);
- sýrový chléb ( zotavení zdraví);
- kozí maso s levandulí ( obnovení zdraví a síly);
- smažený kuřecí salát ( );
- lidský guláš ( ) - pro kanibaly;
- smažené lidské srdce ( obnova a regenerace zdraví a síly) - pro kanibaly;
- vycpaná lidská lebka ( obnova a regenerace zdraví a síly) - pro kanibaly;
- ústřicová polévka ( obnovení zdraví, magických a silových rezerv).

Komplexní recepty (Wolfs_Advanced_Recipes.esp):
- mouka;
- cukr;
- smažený losos ( zotavení zdraví);
- nudle se sýrem Eidar ( zotavení zdraví);
- špagety ( zotavení zdraví);
- cukrové sušenky ( );
- chléb;
- lízátko modré horské květiny ( zvýšení zdraví a regenerace);
- lízátko s červeným horským květem ( zvýšení a regenerace magie);
- lízátko s fialovým horským květem ( zvýšení a regenerace zásob síly);
- červené jablko charlotte ( zotavení zdraví);
- zelené jablko charlotte ( obnovení silové rezervy);
- kandované falmerské ucho ( regenerace zdraví, magie a vytrvalosti) - pro kanibaly;
- kuřecí nudlová polévka ( obnovení magických a silových rezerv);
- guláš z bažanta ( magicka a regenerace staminy);
- dušené králičí maso ( regeneraci zdraví);
- minestrone ( zotavenízdraví);
- tortilla;
- smažené kuřecí rolky ( obnovení silové rezervy);
- zeleninové závitky ( zvýšení rezervy síly);
- lososové rolky ( regeneraci vytrvalosti);
- quesadilla se sýrem ( zotavení zdraví);
- quesadilla se zvěřinou ( zvýšení zdraví);
- quesadilla s masem horker ( magická regenerace);
- cukrová vata z bavlníkové trávy ( obnovení magie);
- vývar le Manifique ( regeneraci zdraví a vytrvalosti);
- suflé "Sunshine" ( zdraví a magická regenerace);
- mléko;
- kruh kozího sýra;
- kruh sýra Eidar.
Složité recepty se vyznačují tím, že vyžadují vícestupňový proces vaření (například k přípravě hlavního jídla musíte nejprve vyrobit mouku nebo cukr).
Vaření pro kanibaly se vám zpřístupní po dokončení stejného úkolu, který vám umožní jíst mrtvoly (podrobnosti hledejte v txt souboru "Recepty pro kanibaly (spoiler)").

Varování: Mod je určen pro ponoření. Žádné horké klávesy, žádná kouzla, žádné „snadné“ cesty. Pokud jste pro realismus bez zjednodušování a respektujete starou školu vaření ( Arx Fatalis), mod pro vás. Pokud dáváte přednost hraní bez jakýchkoli potíží, neztrácejte čas.

Popis:
Vařte KDYKOLI, KDEKOLIV, s použitím stávajícího kuchyňského náčiní ve hře

Jak tedy vařit jídlo v drsných podmínkách mimo svůj domov nebo tábor? K vaření budete potřebovat pánev, nůž a ohnivé kouzlo.

Video návod/ukázka:

Tak jako pánve bude pasovat:
- Kazaň
- Jakákoli litinová pánev
- Dwemerská mísa

Tak jako nůž bude pasovat:
- Obyčejný nůž
- Dwemerský nůž
- Jakákoli dýka (musí být sebrána před vařením)

Obecné pokyny:
1) Najděte nůž nebo vezměte do ruky dýku
2) Vyhoďte pánev a zahřejte ji jakýmkoli ohnivým kouzlem (Wall of Fire se rychleji zahřívá a déle drží teplo)
3) Když je pánev dostatečně rozpálená, objeví se doporučení schovat zbraň.
4) Poté, co sejmete ruce, postavička se posadí vedle pánve a objeví se standardní nabídka vaření
5) Pánev CHLAZENÍ s časem. Obecně platí, že na přípravu více jídel máte OMEZENÉ množství času. Poté menu zmizí a položka bude muset být znovu zahřátá.

Hráč může zahřívat hrnce pomocí svítilny a paliva (bez kouzel). Chcete-li to provést, budete muset umístit hrnec vedle ohně nebo palivového dříví a zaútočit na něj pochodní.

Příklad:

Další faktory a nuance:
- Horká pánev způsobí poškození zdraví, když se ji pokusíte vzít do svého inventáře. Můžete jej ochladit pomocí zimnice. Rukavice snižují poškození.
- Položte vedle hrnce trochu dřeva, aby se rychleji zahřálo a vařilo déle (po každém vaření se spotřebuje jedno poleno)
- Hledejte táboráky, kovárny, krby a další zdroje ohně, aby se rychleji zahřály a vařily bez přerušení (pánev nevychladne, když je v blízkosti ohně)

- Počasí hrát vážnou roli. V chladných nebo deštivých podmínkách bude hrnec trvat déle, než se zahřeje a předmět se ochladí rychleji. Také chladné počasí VŽDY vyžaduje palivo (nebudete schopni vařit pouze pomocí kouzel)

- Velikost pánve ovlivňuje, jak dlouho udrží teplo. Například malý kastrol s rukojetí vychladne rychleji než kotlík.

Známé potíže: Pokud se animace zasekne, zkuste skočit a/nebo sebrat jinou zbraň/kouzlo.

Instalace:
Zkopírujte esp/bsa do složky Skyrim/Data

Odstranění:
Odebrat esp/bsa z Složky Skyrim/Data

Požadavky:
Nevyžaduje SKSE

Stává se, že nemám rád léto, a tak mě uprostřed toho zoufale napadlo zařídit si měsíc na severu pro sebe. To nemohlo neovlivnit můj pokrok v kulinářské oblasti, a tak jsem se nakonec rozhodl uvést v život svou dlouhodobou myšlenku připravit plnohodnotné jídlo z The Staré svitky V: Skyrim.

Okamžitě bych chtěl provést rezervaci, že si pamatuji výsledky hlasování v chatu Telegram, přípravy na realizaci vítězného nápadu jsou v plném proudu. Mezitím vám nabízím sadu stejně chutných a mnohem zdravějších pamlsků!

Takže pro ty, kteří zvláštní shodou okolností hru neznají zblízka, malá vysvětlující informace. V páté části TES se události rozvinou ve Skyrimu, severní provincii impéria. Podnebí je zde chladné a drsné, většina země je pokryta sněhem a terén je značně hornatý. Nížiny Skyrimu jsou většinou větrem ošlehané, bažinaté oblasti. Jsou tu ale i relativně teplé oblasti a velké množství řek zajišťuje vysokou vlhkost. Ve vesnicích v těchto oblastech často najdete záhony brambor, zelí a pórku.

Tato krátká exkurze do geografie byla potřebná, abychom si vytvořili představu o tom, jaké produkty jsou ve Skyrimu k dispozici.

Je důležité si uvědomit, že Skyrim není izolovaný od ostatních provincií říše. Ve městech a na dálnicích můžete často potkat obchodníky a cestovatele například z horkého Elsweyru. Někdy tedy receptury obsahují produkty, které nepocházejí z území Skyrimu, ale mohly by být dodány zvenčí.

Rajčata a slepičí vejce, v jeskyních jsou různé houby. Řeky jsou plné ryb a podél cest a na pláních rostou různé trávy. S přidáním Hearthfire byl seznam produktů doplněn moukou, mlékem a máslem, které jsou cenné pro proces pečení.

Vzhledem k tomu, že hra má systém vaření, recepty na mnoho jídel jsou již tak či onak rozepsané. Skyrim poskytuje hráči množství surovin, množství připravených potravin, které lze zakoupit, najít nebo ukrást, a řadu pokrmů, které lzeuvař si to sám. Uspořádatkompletní tematický oběd, budete muset použít produkty z každé z těchto kategorií.

Poté, co jsem prohledal četné stránky věnované podrobné analýze série TES a strávil absurdní počet hodin v kuchyni Dragonsreach, načrtl jsem vzorové menu. A když se objevily kontroverzní problémy, nechala své přátele (kteří to museli všechno sníst) vybrat. Vinu za to, že tento článek neobsahuje recepty na mamutí steak a smaženou kůži ze skeeveru, svádím právě na tyto přátele.

Konečné menu vypadalo takto:
Za prvé: rajčatová polévka, česnekový chléb.
Za druhé: steak z lososa, pečené brambory, smažený pórek.
Za třetí: sladký rohlík, listové těsto s levandulí, ořechy v medu.
Nápoje: pivo, med.
Dále: kozí sýry a sýry Eidar, červená jablka, chléb.

Jak vidíte, neexistují žádné recepty z kuchařky „Neobvyklá chuť“ ve hře. Chtěl jsem vařit jen to, co moje postava mohla jíst ve hře samotné. Možná je provedu jindy.

První - Rajčatová polévka

Polévka z pyré, kterou lze ve hře připravit v kotlíku. Obnovuje 10 zdraví a 10 výdrže!

Recept ze hry:
Rajče - 1 kus;
Sůl - 1 kus;
Česnek - 1 kus;
Pórek - 1 ks.

Poznámka: Rajčatovou polévku budu připravovat tak, jak se objevuje v rozšíření Hearthfire.

Takže připravit rajčatovou polévku podle Skyrimu pro čtyři osoby,

jdi tam nevím kam a přines to:

rajčata - 1,5 kg
česnek - 1 velká hlava
pórek - 5 kusů (potřebujete mladou tenkou cibuli)
brambory - 1-2 hlízy
kuřecí prsa - 1 kus (na vývar)
olej - 200 ml (ve skutečnosti jsem použil olivový olej C:)
"elfovo ucho" - pár snítek (dobře, byla to zelená bazalka)
mrazivá miriam (tymián)
sůl

  • Rajčata omyjeme a nakrájíme na poloviny.
  • Položte na plech, posypte tymiánem, osolte, opepřete, přidejte lístky bazalky a trochu prolisovaného česneku. Navrch pokapejte pár lžic oleje.
  • Pečeme v troubě na 190°C 20-30 minut.
  • Kuřecí prsa uvaříme v malém množství osolené vody.
  • Brambory oloupeme, nakrájíme na kousky a uvaříme.
  • Rozdrťte zbylý česnek a nakrájejte pórek.
  • V hrnci na zbylém oleji orestujeme pórek s česnekem a tymiánem.
  • Po vychladnutí pečených rajčat je vhodné z nich odstranit slupku – velmi snadno se stáhne.
  • Do kastrůlku s pórkem přidejte pečená rajčata, brambory a kuřecí vývar (ne více než 300 ml).
  • Nechte několik minut na ohni, pak nakrájejte jakýmkoliv způsobem, který vám vyhovuje, například ponorným mixérem, a podávejte.

Poznámka: Protože rozšíření Hearthfire ve Skyrimu zavádí možnost používat troubu, rozhodl jsem se, že použití trouby v receptu je obecně přijatelné. Tuto polévku lze samozřejmě připravit pouhým spařením rajčat v kastrůlku, ale chuť pak nebude tak bohatá. Bylo by dobré prodávat v hospodě za 2 septimy, ale taková polévka by na stůl Jarla Balgruufa nesměla.

Za prvé – česnekový chléb (Hearthfire)

Obnovuje 1 jednotku zdraví a léčí nemoci. Lze vařit v troubě ve hře.
Vypadá to jako dva poměrně silné a mírně opečené plátky světlého chleba s tmavou kůrkou. Na povrchu jsou rozesety malé kousky česneku.

Recept ze hry:
Chléb - 1 ks.
Česnek - 1 ks.
Olej - 1 ks.

Recept upraven z wikiHow.

chléb - půl bochníku

česnek
sůl
prázdná sůl (mletý černý pepř)

Jděte tam, nevím kam, a udělejte:

  • Nejprve si musíte připravit česnekové máslo.
  • Rozdrťte část česneku (nebo jej rozdrťte v mixéru). Množství česneku záleží na vaší chuti, já použila 1 lžíci utřeného česneku.
  • Prolisovaný česnek smícháme s máslem.
  • Pár stroužků česneku nakrájejte na malé kousky, ale nedrťte je – použijeme je na ozdobu.
  • Chleba nakrájíme na plátky široké 2 cm, potřeme z obou stran česnekovým olejem, posypeme malými kousky česneku a složíme dohromady, jako bychom je skládali do bochníku.
  • Vzniklý bochník potřete zbylým česnekovým máslem nahoře a po stranách, pevně zabalte do alobalu a pečte při 175 °C 20–30 minut.
  • Pokud chcete, aby měl každý bochník krásnou tvářenku, zabalte plátky do fólie po dvou, nikoli všechny dohromady.

Druhý - Steak z lososa

Obnoví 5 jednotek zdraví, které lze vařit na ohništi ve hře.
Vypadá jako obdélníkový kus filetu z lososa, zlatavý a lehce opečený, možná posypaný pepřem.

Recept ze hry:
losos - 1 ks.
sůl - 1 ks.

Jdi tam, nevím kam, a přines:

losos (měl jsem 770 g pro 4 osoby)
ohnivá sůl (ideální je i hrubá himalájská sůl, hrubá mořská sůl, ale obecně můžete použít jakoukoli)
prázdná sůl (mletý černý pepř)

Jděte tam, nevím kam, a udělejte:

  • Filet lososa omyjte a zbavte kostí a osušte.
  • Nakrájejte na obdélníkové kousky o velikosti, kterou potřebujete, osolte a opepřete podle chuti.
  • Rozpalte čistou pánev na vysokou teplotu (není třeba přidávat olej), položte na ni kousek filé kůží dolů a opékejte, nejprve stěrkou nebo rukama, 4,5 minuty. Poté otočte a opékejte další 2-3 minuty (podle tloušťky).

Za druhé - pečené brambory

Obnovuje 10 jednotek zdraví, nelze je ve hře uvařit.
Vypadá to jako velký podlouhlý brambor se slupkou, nakrájený napůl a navrch opečený, takže si myslím, že je tam olej.

Jdi tam, nevím kam, a přines:

brambory - 10-12 hlíz
máslo (máslo, změkčené) - 50 g
česnek - podle chuti
sůl

Jděte tam, nevím kam, a udělejte:

  • Smíchejte máslo s prolisovaným česnekem a vytvořte česnekové máslo.
  • Brambory omyjeme a osušíme, nakrájíme na poloviny.
  • Každou polovinu posypeme solí a řez potřeme česnekovým máslem.
  • Pečeme v troubě na 180°C 30-40 minut.

Mimochodem, věří se, že pečené brambory se velmi dobře hodí k pórku a ohnivé soli.

Za druhé - Smažený pórek

Obnovuje 6 jednotek zdraví, nelze je ve hře vařit.
Vypadá to jako půlky mladého pórku osmažené na oleji. Listy jsou zastřiženy.

Recept upraven z wikiHow.

Jdi tam, nevím kam, a přines:

pórek - 4 mladé tenké exempláře
česnek - 1-2 stroužky
olej - 2 lžíce. l.
sůl

Jděte tam, nevím kam, a udělejte:

  • Pórek omyjte, stonky odřízněte v místě, kde se listy začnou rozcházet a pórek sám získá tmavě zelenou barvu.
  • Stonky podélně rozpůlíme.
  • Na pánvi na středním plameni rozpustíme máslo.
  • Přidáme nadrobno nakrájený nebo prolisovaný česnek.
  • Osolíme a opečeme pórek pár minut z obou stran.

Třetí - Ořechy v medu

Obnoví 5 jednotek zdraví. Neumím vařit. Navíc je nemožné ve hře najít něco podobného ořechům. Pečlivé googlování však ukázalo, že vlašské ořechy v takovém klimatu mohou nést ovoce, i když poskrovnu.
Vypadají jako tři různě velké kuličky ořechů navlečené na dřevěné tyči.

Jdi tam, nevím kam, a přines:

Na dvě porce:
ořechy (vlašské ořechy) - 20 ks.
včelí med - 70 gr.
měsíční cukr - 2 polévkové lžíce. (25 ml.)
dřevěné špejle - 2 ks.

Jděte tam, nevím kam, a udělejte:

  • Ořechy umelte ručně nebo pomocí mixéru.
  • V hrnci rozehřejte med.
  • Přidáme cukr a za stálého míchání vaříme, dokud se nevytvoří hustá pěna.
  • Připravenost můžete zkontrolovat ponořením zápalky, medová směs by měla kolem zápalky ztuhnout jako karamel. Pokud med a cukr přehřejete, karamel bude tvrdý.
  • Ještě horkou směs nalijte na ořechy a dobře promíchejte.
  • Navlhčete si ruce studená voda a tvoříme z ořechů kuličky.
  • Kuličky dejte na 5 minut do mrazáku. Pokud jste ve Skyrimu, můžete je prostě dát ven.
  • Ořechové kuličky navlékněte na dřevěné špejle, tři na špejli, a vraťte na dalších pět minut do mrazáku.

Poznámka: pokud se nechcete trápit karamelizací, můžete do nasekaných ořechů jednoduše nalít med v poměru 2 ku 1 a přidat trochu citronové kůry. Pro ideální výsledky nechte směs 1-2 dny v lednici a několikrát denně promíchejte. Výsledkem bude velmi zdravá (pokud věříte starým severským babičkám) a neuvěřitelně chutná pochoutka, která se ale nebude lepit na tyčinky – budete ji muset jíst po lžičkách.

Třetí - Sladká roláda

Obnoví 5 jednotek zdraví.
Hearthfire má konečně dlouho očekávanou schopnost upéct sladkou rolku.
Ve hře je poměrně velký. Tento snímek obrazovky poskytuje velmi jasnou představu o velikosti sladké rolky (pozor, šokující obsah).

Recept ze hry:
Sůl - 2 ks.
Sáček mouky - 1 ks.
Olej - 1 ks.
Slepičí vejce - 1 ks.
Džbán mléka – 1 ks.

Léta jsem se snažil pochopit, proč se babě říká sladká roláda a rozhodnout se, jaký tvar by měla mít. Podíval jsem se na modely od Oblivionu, Skyrimu a TESO, podíval se na desítky realizací (nejčastěji lidé jednoduše upeče cupcake ve formě s dírou uprostřed). Ale pak jsem objevil ten nejkanoničtější recept - netuším, jak mě předtím nezaujal - zde tento video na britském kanálu Bethesda Softworks.

Nevím, co bylo dřív - podivný model pro rolku nebo tento recept, ale stále to přineslo jasnost. Snažil jsem se dělat rohlíky plně v souladu s videem, ale finální verze Přesto jsem provedl nějaké úpravy. Níže je tedy upravený recept na sladké rolky založený na receptu Bourke Street Bakery pro Bethesdu.

Spíš sladký troll AMIRITE

Níže je uveden recept na výrobu sladké rolky Skyrim o velikosti lidské hlavy. Nic vám ale nebrání v jeho použití na pečení malých rohlíčků – dle libosti.

Jdi tam, nevím kam, a přines:

sůl - 0,5 lžíce. l.
pytel mouky (standardní pytel ve Skyrimu obsahuje 680 gramů mouky)
máslo (pokojová teplota) - 270 g
slepičí vejce - 3 ks
džbán mléka (přesně s 200 ml mléka)
měsíční cukr (hnědý) - 85 ml (7 lžic)
Namira rot nebo suché aktivní kvasnice - 20 g

Na polevu:
troll tuk (smetanový sýr) - 100 gr
máslo (máslo, změkčené) - 70 g
měsíční cukr (drcený na prášek) - 100 g

Jděte tam, nevím kam, a udělejte:

  • V hluboké míse smícháme droždí se dvěma lžícemi cukru a zalijeme teplým mlékem. Přikryjeme a necháme 15 minut na teplém místě, aby se kvasnice aktivovaly.
  • Všechny zbývající suché ingredience smícháme dohromady, přidáme olej a protlak (ručně nebo mixérem).
  • Poté přidejte rozšlehaná vejce a směs droždí.
  • Těsto hněteme rukama asi deset minut, aby se kvásek rovnoměrně rozprostřel.
  • Těsto srolujte do klobásy, poté z něj vyválejte kroužek a okraje spojte k sobě.
  • Vložte do velké hluboké kulaté pánve s otvorem uprostřed.
  • Pečeme 40-50 minut na 150°C. Malé rohlíčky se upečou rychleji, za 20-30 minut.

Poznámka: Nejlepší je použít pánev s dírou uprostřed, ale pokud ji nemáte, můžete pečicí papír srolovat do trubičky a trubku pak umístit doprostřed výsledného prstence těsta. Trubka by měla být naplněna něčím tepelně odolným - například fazolemi. Je to nutné, aby se těsto při kynutí nezavíralo a aby výsledný produkt měl uprostřed stále díru - jako model ve Skyrimu.

Poznámka: Chcete-li vytvořit několik malých sladkých válečků, jednoduše rozdělte těsto na stejné části a zpracujte je. Můžete použít formu na muffiny. Na šest malých rohlíků mi to vzalo třikrát méně surovin.

Za třetí - Levandulový puff (Hearthfire)

Obnoví 5 jednotek zdraví, zvýší vaši magickou rezervu o 10 jednotek na minutu a poskytne 10% magickou odolnost. Ve hře se dá vařit v troubě.

Recept ze hry:
Měsíční cukr - 1 kus;
Sáček mouky - 1 ks;
Sněhové bobule - 2 ks;
Levandule - 1 ks.

  • Brusinky a cukr přivedeme k varu.
  • Vmícháme škrob a vaříme na mírném ohni do zhoustnutí.
  • Přidejte levanduli a promíchejte.
  • Listové těsto rozválejte (rolujte pouze jedním směrem). dokud nebude tlustá asi půl centimetru.
  • Nakrájejte na 6 stejných čtverců.
  • Na každý čtverec naneste stejné množství brusinkovo-levandulové náplně.
  • Nejprve připevněte několik protilehlých rohů k sobě a poté druhý.
  • Vršek potřeme rozpuštěným máslem nebo rozšlehaným vejcem.
  • Pečeme při 180°C 30 minut.

dodatečně

Zdá se, že model chleba byl zkopírován z obyčejného bochníku z obchodu, takže nebyl problém ho najít. Stejně jako hledání červených jablek.

Vybral jsem sýry, které se co nejvíce podobaly modelům ve hře. Samotný kozí sýr má docela světlou barvu (na rozdíl od kozího sýra ve Skyrimu). Ta, kterou mám, je rok stará, nejtmavší verze, kterou jsem našel.
Jako sýr Eydar jsem použil Roquefort - světlý a modrý.

Bohužel jsem nestihl vyrobit med sám (zabralo by to minimálně týden) a mé přátele trochu vyděsila vyhlídka na smrt na otravu. Myslím, že s tím jednou zaexperimentuji a pokusím se co nejvíce přiblížit popisu nápoje z medoviny Black Heather. Mezitím jsme si vystačili s kupovaným výživným medem (tento druh prodáváme, stáčený v supermarketech i točený) a pivem.

Teď už víte, co dělat, když vám Mara náhle požehná šípem v koleni a vy budete naléhavě muset připravit domácí jídlo pro svého manžela. Co se týče večeře, kterou jsem domluvil, všichni byli strašně šťastní a strašně sytí. No, nebo mi lhali, protože se báli, když mě viděli zabalit zbytky sýra do poznámky od Temného bratrstva.

P.S. Děkuji @Starkiller564 za pomoc s kresbou, zatímco jeho bratranec bojoval s draky S.

dáma