Vzdělávací hra pro děti základních škol - „Tic Tac Toe“. Mimoškolní činnost

Cíl a cíle:

Trénink logického myšlení, kreativní představivost, pozornost, paměť;

Rozvoj komunikačních dovedností, rozvoj kooperačních dovedností s vrstevníky, skupinová soudržnost;

Identifikace neformálního vůdce, generátoru nápadů, organizátora aktivit;

Zmírnění emočního stresu.

Stáří: 9-12 let

Pravidla hry:

Družstvo, které vyhraje soutěž, umístí svůj znak na hrací pole a přeškrtne políčko s názvem vyhrané soutěže. Poražený tým v soutěži má právo vybrat si nové pole na hrací ploše, čímž určí hru v další soutěži.

Vítězí tým, kterému se během hry podaří seřadit tři svá znamení do jedné řady (vodorovně, svisle nebo diagonálně). To je podstata hry Tic Tac O'.

Pokud se týmům nepodaří seřadit tři své znaky za sebou, odehraje se všech devět soutěží, zaplní se všechny buňky hracího pole „O“ a „X“ a tým s největším počtem znaků na hře pole vítězí.

Hrací pole

Drazí kluci, blahopřeji vám k začátku prázdnin, k nádhernému, radostnému času! Doporučuji vám zahrát si zajímavou vzdělávací a zábavnou hru „Tic Tac Toe“.

Předkládám porotě:……………………….. Za každou správnou odpověď získává tým 1 bod. Porota každou soutěž vyhodnotí a vyhlásí její výsledek. Porota dnes také určí vítězný tým na základě výsledků všech soutěží. Ale nejúžasnější je, že zjistíme, kdo z nás.....

Nejerudovanější účastník,

Nejchytřejší účastník

Nejpozornější účastník

Nejumělečtější účastník,

Nejzábavnější účastník

Nejsportovnější účastník

Nejšikovnější účastník

Nejsilnější účastník.

Máme dva týmy: tým „křížků“ a tým „prstů“. V procesu přípravy na hru jsme spolu s vámi vybrali kapitány každého týmu a vymysleli slogan. Kapitán týmu "kříže" - …………………. "Nejednou se přesvědčíte, že my kluci jsme prostě skvělí!", "nuly" - ………………… "Dost radosti pro všechny, úspěch nás čeká před námi!"

Účastníci hry, snažte se co nejvíce prokázat své schopnosti, znalosti, vynalézavost a kreativitu, buďte jednotní a přátelští, abyste týmu přinesli vítězství. Tabule zobrazuje hrací pole s názvem soutěží. Vítěz soutěže umístí svůj znak na hrací plochu, právo prozradit název nové soutěže má vítězný tým. Začněme tedy hru. Přejeme hodně štěstí týmu „Cross“ a „O“ a každému z nás osobně

1. Soutěž „Rozcvička“

V této soutěži musíte prokázat erudici, vynalézavost a inteligenci a být pozorní.

  1. Kdo se narodí s knírem? - kočička
  2. Jak se jmenuje pták, který má největší nos a zobák jako síť? - pelikán
  3. Jedno vejce se vaří 4 minuty. Kolik minut trvá uvařit 6 vajec? – 4 minuty
  4. Který tvor dokáže skočit 100násobek své vlastní délky? - žába
  5. Proč Řekové v 5. století nosili sandály? - na zemi
  6. Jmenujte hrdinku pohádky, která byla zemědělským produktem? – tuřín
  7. Jmenujte hrdinu z pohádky, který kdysi porušil hygienická a hygienická pravidla a doplatil na to? – Ivanuška z pohádky „Sestra Alyonushka a bratr Ivanushka“
  8. Který pohádkový hrdina měl opravdu rád boty a jak se mu přezdívalo? - kocour v botách
  9. Jmenuj pohádku od italského spisovatele, kde všechny postavy jsou ovoce a zelenina. - dobrodružství Cipollina
  10. Otázka inteligence. Co se stane s červeným hedvábným šátkem, když spadne na dno Černého moře? – zmokne

Otázky pro tým „Noughts“.

  1. Kdo má knír delší než nohy? – šváb
  2. Samec těchto ptáků hraje roli matky, sám staví hnízdo, sám inkubuje vejce a krmí kuřata. Samice klade pouze vajíčka. – pštros
  3. Kolik vajec můžete sníst na lačný žaludek? - jedna věc, druhá už nebude nalačno
  4. Který živý tvor unese náklad téměř 100násobek své hmotnosti? – mravenec
  5. Která ruská lidová pohádka řeší problémy s bydlením? – teremok
  6. Pojmenujte ptáčka z pohádky, který nosil svým majitelům předměty vyrobené ze dřeva? drahých kovů. jak se jmenovala? - kuře Ryaba
  7. Který pohádkový hrdina zasel peníze v naději, že vydělá? - Pinocchio
  8. Jak se jmenovala hrdinka francouzské pohádky, která dělala nekvalifikované práce, uklízela hrnce a uklízela dům? – Popelka
  9. Co patří pouze vám, ale používáte to méně často než ostatní? - Jméno
  10. Otázka inteligence. Jakou barvu má kohoutek v letadle? - on tam není

Poslechněme si názor poroty.

2. Soutěž „Silná ruka“

V této soutěži musí účastníci prokázat manuální zručnost a sílu.

Z každého týmu je třeba vybrat nejsilnějšího a nejšikovnějšího účastníka. Každý zástupce týmu dostane noviny. Úkol je tento: kdo to shromáždí v pěst rychleji, aniž by si pomohl druhou rukou, přinese týmu vítězství v této soutěži. Velikost novinové hrudky bude určitě zohledněna, čím menší hrudka, tím lépe je úkol splněn.

Co řekne porota?

3. Soutěž "Poezie"

Složte báseň, ve které jsou čtyři křídla a tyto čtyři řádky končí těmito slovy:

  1. kočka - lžíce - okno - trochu
  2. hrnek – přítelkyně – žába – ditty

Poslechněme si názor poroty.

4. Soutěž kapitánů

Zde musí kapitáni ukázat svou inteligenci a rychlou reakci.

Kapitáni, prosím, pojďte ke mně. Dostanete za úkol sestavit obrázek z nastříhaných dílů, zohlední se čas a přesnost splnění úkolu.

Poslechněme si názor poroty.

V této soutěži musí účastníci zapojit svou fantazii a tvořivost. Nakresli neobvyklé zvíře zvané MOP-TAIL

Poslechněme si názor poroty.

Účastníci musí ukázat své umění a expresivitu. Tato soutěž bude brát v úvahu schopnost ovládat svůj hlas a intonaci. Přečtěte si báseň Agniy Barto „Býk se houpe...“, ale ne jak obvykle čtete s výrazem, ale jakoby….

  1. předvádíš se klukům
  2. bojíš se psa

Poslechněme si názor poroty.

7. Soutěž „Snílci“

Vymyslete nové využití pro starý, zbytečný předmět: plechovku.

Co řekne porota?

8. Soutěž „Parodisté“

V této soutěži musíte být umělecký, precizní a flexibilní. Člen týmu dostane kartu s úkolem, po přečtení a malém přemýšlení si musíte představit a znázornit to či ono zvíře s mimikou, chůzí a zvuky.

  1. ponurý orel
  2. úzkostná kočka

Poslechněme si názor poroty.

9. Soutěž "Secret Box"

V této soutěži je potřeba prokázat erudici a erudici. Úkolem všech členů týmu je uhodnout, co je v krabici.

1. V tajné schránce je něco, co ukazovalo cestu - cesta nejen pro Ivana Careviče, ale i pro jednoho z mýtických hrdinů starověké Řecko? - klubko nitě

2. Předmět, který je v krabici, nebude nikdy poskytnut jako dárek. nový rok v Číně, protože podle legendy takový dar nepřináší štěstí. Tuto užitečnou věc má doma každý a často i v některých verzích. Podle ruského přísloví, kdo je šťastný, na ně nehledí. Pojmenujte tuto věc. - hodinky

3. Velmi pravdivá věc. - zrcadlo

4. Univerzální lék, podle lékaře z Flower City. – ricinový olej

5. Věc vyrobená z tohoto křehkého materiálu pomohla hlavnímu hrdinovi pohádky najít tajemného cizince. – krystal

6. Oblíbená kniha Pinocchia. - abeceda

Porota boduje.

drazí kluci! Vážení dospělí! Všechny soutěže skončily. Podívejme se na hrací plochu. Na konci hry tým vyhrál... Pojďme zatleskat vítěznému týmu. Pojďme zatleskat druhému týmu. Soupeři byli důstojní. Ale to není všechno. Všichni kluci se hodně snažili, byli aktivní, všichni usilovali o vítězství. Každý z vás se stal vítězem v naší hře, ale v jiných kategoriích. . Porota vyhlásí vítěze v různých kategoriích . (předání medailí)

Naše hra se chýlí ke konci. Řekněte mi prosím, které soutěže se vám obzvlášť líbily? co si pamatuješ?

Každé dítě vyjadřuje svůj názor.

Literatura:

  1. Afanasyev S.P., Komorin S.V. Tři sta kreativních soutěží. _ Kostroma, RC NIT "Eureka-M", 1999
  2. Metodické noviny pro pedagogické psychology „Školní psycholog“ 10, 2009

Stáhnout:


Náhled:

Psychologická vzdělávací hra

"Tic Tac Toe"

Cíl a cíle:

Trénink logického myšlení, kreativní představivosti, pozornosti, paměti;

Rozvoj komunikačních dovedností, rozvoj dovedností spolupráce s vrstevníky, skupinová soudržnost;

Identifikace neformálního vůdce, generátoru nápadů, organizátora aktivit;

Zmírnění emočního stresu.

Věk: 9-12 let

Pravidla hry:

Družstvo, které vyhraje soutěž, umístí svůj znak na hrací pole a přeškrtne políčko s názvem vyhrané soutěže. Poražený tým v soutěži má právo vybrat si nové pole na hrací ploše, čímž určí hru v další soutěži.

Vítězí tým, kterému se během hry podaří seřadit tři svá znamení do jedné řady (vodorovně, svisle nebo diagonálně). To je podstata hry Tic Tac O'.

Pokud se týmům nepodaří seřadit tři své znaky za sebou, odehraje se všech devět soutěží, zaplní se všechny buňky hracího pole „O“ a „X“ a tým s největším počtem znaků na hře pole vítězí.

Hrací pole

Drazí kluci, blahopřeji vám k začátku prázdnin, k nádhernému, radostnému času! Doporučuji vám zahrát si zajímavou vzdělávací a zábavnou hru „Tic Tac Toe“.

Předkládám porotě:……………………….. Za každou správnou odpověď získává tým 1 bod. Porota každou soutěž vyhodnotí a vyhlásí její výsledek. Porota dnes také určí vítězný tým na základě výsledků všech soutěží. Ale nejúžasnější je, že zjistíme, kdo z nás.....

Nejerudovanější účastník,

Nejchytřejší účastník

Nejpozornější účastník

Nejumělečtější účastník,

Nejzábavnější účastník

Nejsportovnější účastník

Nejšikovnější účastník

Nejsilnější účastník.

Máme dva týmy: tým „křížků“ a tým „prstů“. V procesu přípravy na hru jsme spolu s vámi vybrali kapitány každého týmu a vymysleli slogan. Kapitán týmu "kříže" - …………………. "Nejednou se přesvědčíte, že my kluci jsme prostě skvělí!", "nuly" - ………………… "Dost radosti pro všechny, úspěch nás čeká před námi!"

Účastníci hry, snažte se co nejvíce prokázat své schopnosti, znalosti, vynalézavost a kreativitu, buďte jednotní a přátelští, abyste týmu přinesli vítězství. Tabule zobrazuje hrací pole s názvem soutěží. Vítěz soutěže umístí svůj znak na hrací plochu, právo prozradit název nové soutěže má vítězný tým. Začněme tedy hru. Přejeme hodně štěstí týmu „Cross“ a „O“ a každému z nás osobně

1. Soutěž „Rozcvička“

V této soutěži musíte prokázat erudici, vynalézavost a inteligenci a být pozorní.

Otázky pro tým „Cross“.

  1. Kdo se narodí s knírem? - kočička
  2. Jak se jmenuje pták, který má největší nos a zobák jako síť? - pelikán
  3. Jedno vejce se vaří 4 minuty. Kolik minut trvá uvařit 6 vajec? – 4 minuty
  4. Který tvor dokáže skočit 100násobek své vlastní délky? - žába
  5. Proč Řekové v 5. století nosili sandály? - na zemi
  6. Jmenujte hrdinku pohádky, která byla zemědělským produktem? – tuřín
  7. Jmenujte hrdinu z pohádky, který kdysi porušil hygienická a hygienická pravidla a doplatil na to? – Ivanuška z pohádky „Sestra Alyonushka a bratr Ivanushka“
  8. Který pohádkový hrdina měl opravdu rád boty a jak se mu přezdívalo? - kocour v botách
  9. Jmenuj pohádku od italského spisovatele, kde všechny postavy jsou ovoce a zelenina. - dobrodružství Cipollina
  10. Otázka inteligence. Co se stane s červeným hedvábným šátkem, když spadne na dno Černého moře? – zmokne

Otázky pro tým „Noughts“.

  1. Kdo má knír delší než nohy? – šváb
  2. Samec těchto ptáků hraje roli matky, sám staví hnízdo, sám inkubuje vejce a krmí kuřata. Samice klade pouze vajíčka. – pštros
  3. Kolik vajec můžete sníst na lačný žaludek? - jedna věc, druhá už nebude nalačno
  4. Který živý tvor unese náklad téměř 100násobek své hmotnosti? – mravenec
  5. Která ruská lidová pohádka řeší problémy s bydlením? – teremok
  6. Pojmenujte ptáčka z pohádky, který nosil svým majitelům předměty z drahých kovů. jak se jmenovala? - kuře Ryaba
  7. Který pohádkový hrdina zasel peníze v naději, že vydělá? - Pinocchio
  8. Jak se jmenovala hrdinka francouzské pohádky, která dělala nekvalifikované práce, uklízela hrnce a uklízela dům? – Popelka
  9. Co patří pouze vám, ale používáte to méně často než ostatní? - Jméno
  10. Otázka inteligence. Jakou barvu má kohoutek v letadle? - on tam není

Poslechněme si názor poroty.

2. Soutěž „Silná ruka“

V této soutěži musí účastníci prokázat manuální zručnost a sílu.

Z každého týmu je třeba vybrat nejsilnějšího a nejšikovnějšího účastníka. Každý zástupce týmu dostane noviny. Úkol je tento: kdo to shromáždí v pěst rychleji, aniž by si pomohl druhou rukou, přinese týmu vítězství v této soutěži. Velikost novinové hrudky bude určitě zohledněna, čím menší hrudka, tím lépe je úkol splněn.

Co řekne porota?

3. Soutěž "Poezie"

Složte báseň, ve které jsou čtyři křídla a tyto čtyři řádky končí těmito slovy:

  1. kočka - lžíce - okno - trochu
  2. hrnek – přítelkyně – žába – ditty

Poslechněme si názor poroty.

4. Soutěž kapitánů

Zde musí kapitáni ukázat svou inteligenci a rychlou reakci.

Kapitáni, prosím, pojďte ke mně. Dostanete za úkol sestavit obrázek z nastříhaných dílů, zohlední se čas a přesnost splnění úkolu.

Poslechněme si názor poroty.

5. Soutěž „Veselý umělec“

V této soutěži musí účastníci ukázat svou fantazii a kreativitu. Nakresli neobvyklé zvíře zvané MOP-TAIL

Poslechněme si názor poroty.

6. Soutěž „Jedno slovo, dvě slova“

Účastníci musí ukázat své umění a expresivitu. Tato soutěž bude brát v úvahu schopnost ovládat svůj hlas a intonaci. Přečtěte si báseň Agniy Barto „Býk jde a houpe se...“, ale ne jak obvykle čtete s výrazem, ale jakoby...

  1. předvádíš se klukům
  2. bojíš se psa

Poslechněme si názor poroty.

7. Soutěž „Snílci“

Vymyslete nové využití pro starý, zbytečný předmět: plechovku.

Co řekne porota?

8. Soutěž „Parodisté“

V této soutěži musíte být umělecký, precizní a flexibilní. Člen týmu dostane kartu s úkolem, po přečtení a malém přemýšlení si musíte představit a znázornit to či ono zvíře s mimikou, chůzí a zvuky.

  1. ponurý orel
  2. úzkostná kočka

Poslechněme si názor poroty.

9. Soutěž "Secret Box"

V této soutěži je potřeba prokázat erudici a erudici. Úkolem všech členů týmu je uhodnout, co je v krabici.

1. Je v tajné schránce něco, co ukazovalo cestu - cestu nejen k Ivanu Carevičovi, ale i k jednomu z bájných hrdinů starověkého Řecka? - klubko nitě

2. Předmět, který leží v krabici, nebude v Číně nikdy dán jako novoroční dárek, protože podle legendy takový dárek nepřináší štěstí. Tuto užitečnou věc má doma každý a často i v některých verzích. Podle ruského přísloví, kdo je šťastný, na ně nehledí. Pojmenujte tuto věc. - hodinky

3. Velmi pravdivá věc. - zrcadlo

4. Univerzální lék, podle lékaře z Flower City. – ricinový olej

5. Věc vyrobená z tohoto křehkého materiálu pomohla hlavnímu hrdinovi pohádky najít tajemného cizince. – krystal

6. Oblíbená kniha Pinocchia. - abeceda

Porota boduje.

drazí kluci! Vážení dospělí! Všechny soutěže skončily. Podívejme se na hrací plochu. Na konci hry tým vyhrál... Pojďme zatleskat vítěznému týmu. Pojďme zatleskat druhému týmu. Soupeři byli důstojní. Ale to není všechno. Všichni kluci se hodně snažili, byli aktivní, všichni usilovali o vítězství. Každý z vás se stal vítězem v naší hře, ale v jiných kategoriích.. Porota vyhlásí vítěze v různých kategoriích. (předání medailí)

Naše hra se chýlí ke konci. Řekněte mi prosím, které soutěže se vám obzvlášť líbily? co si pamatuješ?

Každé dítě vyjadřuje svůj názor.

Literatura:

  1. Afanasyev S.P., Komorin S.V. Tři sta kreativních soutěží. _ Kostroma, RC NIT "Eureka-M", 1999
  2. Metodické noviny pro pedagogické psychology „Školní psycholog“ 10, 2009

Účastníci hry jsou rozděleni do dvou týmů, jeden – „kříže“, druhý – „prsty“. Velký plakát znázorňuje hřiště. Chcete-li vložit své znaménko (křížek nebo nulu) do buňky, musíte dokončit úkol, který je skrytý v požadovaném poli. Pokud tým splní úkol nesprávně, musí se na toto pole označit jiný tým. Vítězem je tým, který jako první, jako v obvyklém „Tic Tac Toe“, umístí své tři znaky do jedné řady.

Kapitáni týmů hrají právo prvního tahu. Tým si vybere svůj vlastní úkol v požadovaném oboru.

Témata a složitost otázek jsou vybírány v závislosti na věku dětí.

Příklady hrací pole:

    Obecná zábavná hra.

Soutěž č. 1 „Já, ty, on, ona...“

Na signál vedoucího se tým musí seřadit podle:

Barva vlasů (od světlé po tmavší);

Délka vlasů (od krátkých po delší);

Podle výšky (vzestupně).

Kdo je rychlejší?

Soutěž č. 2 „Black box“

Účastní se jeden tým. Přinesou krabici obsahující určitý předmět (například telefon). Tým má právo položit pouze 10 otázek. Přednášející odpovídá pouze „ano“ nebo „ne“. Po položení 10 otázek musí tým říct, co je v černé skříňce.

Soutěž č. 3 „Pamatuj si všechno!“

Účastní se dva týmy. Týmy dostanou kus papíru a tužku. Přednášející ukazuje předem připravené položky a žádá týmy, aby si zapamatovaly vše, co je na stole. (Například ze stolu sebere noviny a pod nimi jsou: hodinky, kartáček na zuby, knoflík, tenisový míček, pero, krabice od džusu, poznámkový blok, sponka do vlasů, obvaz atd. , celkem 15 položek). Na zapamatování je vyhrazeno 30–40 sekund. Poté přednášející předměty zavře a požádá týmy, aby si zapamatovaly všechny předměty, které viděly, a zapsaly na list, co si zapamatovaly.

Soutěž č. 4 „Hudební kaleidoskop“

Moderátorka vytahuje dva nafoukané balón, uvnitř kterého jsou umístěny noty s názvy skladeb, které je potřeba zahrát a zdramatizovat.

Soutěž č. 5 "Všichni tančí!"

Ke známé melodii „Tanec malých káčátek“ musíte vymyslet a předvést tanec jiných zvířat (například tanec malých opic, slůňat, tučňáků atd.).

Soutěž č. 6 "Kdo je větší?"

Týmy dostanou jedno slovo, například „disco“ z písmen obsažených v tomto slově, musí vytvořit co nejvíce slov za 2 minuty

Soutěž č. 7 „Pohádkový maraton“




















Soutěž č. 8 „Přehazovačky“

Týmy dostanou list s úkolem, ve kterém jsou zašifrovány názvy filmů, které potřebují k vyřešení „zvratu“ a zapsání správných jmen. Kdo je rychlejší?

Chudí se vždy smějí" - "Bohatí také pláčou."
"Oddělovací bod lze opustit" - "Místo setkání nelze změnit."
„Dřevěná noha“ - „Diamantová paže“.
„Mistr minulosti“ - „Host z budoucnosti“.
"Obyčejný každodenní život Rusů v Itálii" - "Neuvěřitelná dobrodružství Italů v Rusku."
"Teetotalers" - "Moonshiners".
"Kuři smůly" - "Pánové štěstí."
„Černý měsíc moře“ - „Bílé slunce pouště“.
„Bílý karas“ - „Černý žralok“.
„Evropští svobodní“ - „Kavkazský zajatec“.

Soutěž č. 9 „Had“

Na pokyn vedoucího si všichni účastníci sundají boty a položí je v jedné linii se špičkami k patě. Vyhrává tým s nejdelším hadem.

    Hra pro Den knihy

Soutěž č. 1 "Kdo je větší?"

Týmy musí do 2 minut zapsat jména ruských spisovatelů a básníků na list papíru.

Soutěž č. 2 „Black box“

Účastní se jeden tým. Přinesou krabici obsahující určitou věc (například propisovací tužku, sešit, průkazku do knihovny atd.). Tým má právo položit pouze 10 otázek. Přednášející odpovídá pouze „ano“ nebo „ne“. Po položení 10 otázek musí tým říct, co je v černé skříňce.

Soutěž č. 3 „Hudební kaleidoskop“

Týmy se střídají ve volání písní, které zmiňují knihy, čtení, dopisy a vše, co souvisí s knihami a literaturou.

Soutěž č. 4 „Svět přísloví“

Kdo bude poslední jmenovat přísloví? Týmy se střídají a říkají přísloví, která znají.

Soutěž č. 5 „Pohádkový maraton“

Otázky jsou postupně položeny každému týmu a za správnou odpověď je udělen 1 bod.

1. Jaké slovo nemohl Dunno vymyslet rým? (vlek)
2. Kde Medvídek Pú Našli jste Ijáčkův ocas? (na dveřích sovy)
3. Z jakého předmětu dělal Volka zkoušku a neuspěl? (zeměpis)
4. Jaký lék Carlson preferoval? (džem)
5. Kolik zlatých mincí zaplatil Pinocchio v krčmě U Tří střevle? (vůbec ne)
6. Co sloužilo jako výkupné za Mauglího život? (buvol)
7. Jak se jmenoval nejmoudřejší obyvatel džungle? (slon Hathi)
8. Za kým utíkala Alenka do Říše divů? (za králíkem)
9. Kdo byl prezentován v konvici? (myš Sonya)
10. Koho dal malý loupežník Gerdě? (jelen)
11. Kdo pomohl Cippolinovi uprchnout z vězení? (krtek)
12. Proč byl otec Chippolino poslán do vězení? (šlápl na Citronův mazlíček)
13. Na co šel kovář ke královně Ruska? (za pantoflemi)
14. V domě je sušenka a v seníku? (sennik)
15. Kouzelná štika dala kouzlo, jaké? („na příkaz štiky, podle mé vůle...“)
16. Malý kůň, ale se dvěma hrby? (Malý hrbatý kůň)
17. Kdo ležel na sporáku 33 let, 3 měsíce a 3 dny? (Ilya Muromets)
18. Kdo by nemohl dát Pinocchiovi ani cent za život? (kriket)
19. Co si neustále broukal Medvídek Pú? (obláčky, obláčky)
20. Název kouzelné rostliny, která otevírá hory? (sim-sim)

Soutěž č. 6 „Slova – slova“

Během 2 minut musí účastníci vytvořit co nejvíce slov z písmen obsažených ve slově „spisovatel“

Soutěž č. 7 "Hádej!"

Jeho básníci skládají,

Věnováno králům a hrdinům.(Óda)

Kompilátor slovníků

Pro dospělé i pro děti.(V. Dahl)

Můjprvní slabika roste v dubovém háji,

Druhý - hluboký příkop,

Přidejte písmeno nebo předložku.

Pak najíttřetí slabika:

Zná ho velmi dobře

Kdo hraje kulečník?

A dovnitřobecně - to je příběh

Velký básník.(Dub + Příkop + S + Tágo = "Dubrovský.")

vykřičník, potvrzení,

Všechno je dílo básníka.(O + Ano = Oda.)

Kdo zná části motocyklu?

Uhodne slovo.

A pokud přidáte písmeno „D“,

Bude možné ji inscenovat na pódiu.(Rám - d rám.)

Asi mě znáš

Jsem hrdina Puškinových pohádek.

Ale pokud nahradíte „L“ za „N“,

Stanu se sibiřskou řekou.(E l isey - E n isei.)

S písmenem " "je bouře, erupce,

Potopa, pád komety,

Abez « "- to jsou plody inspirace,

Co nám básníci láskyplně dávají.(Poezie - poezie.)

Toto slovo znamená

Co všichni básníci hledají.

Změníme pořadí písmen -

Dostáváme podnik.(Rým - firma.)

První - tak se ten kluk jmenuje,

Dobředruhý - čteš v knize.(Román.)

V kosteleprvní třpytí se

A je na něm vytesaný kříž.

Stát mádruhý ,

Všichni lidé ji volí.

Atřetí v knize najdete

A přečtete ji za půl hodiny.(Kapitola.)

Soutěž č. 8 „Přehazovačky“

Týmy dostanou list s úkolem, ve kterém jsou zašifrovány názvy děl, které potřebují vyřešit „zvrat“ a zapsat správná jména. Kdo je rychlejší?

„Štěstí z hlouposti“ - „Běda důvtipu“

"Otec" - "Matka"

"Velká dobrá čarodějnice" - "Malá Baba Yaga"

"Den 0110" - "Tisíc a jedna noc"

„Život prozaika“ - „Smrt básníka“

"Jack of Hearts" - " Piková dáma»

"Velké radosti" - "Malé tragédie"

Soutěž č. 9 „Pippi – Dlouhá punčocha“

Každý tým si vybere jednoho účastníka, který bude hrát roli Pippi, a oblékne ho do toho, co mají ostatní účastníci (oblečení, šperky, sponky do vlasů atd.). Čí Pippi bude jasnější a zábavnější?

Střední škola MKOU s. Preobraženka

Hra

"Tic Tac Toe"

Připravený

učitelka základní školy

Jegorová Jekatěrina Jurjevna

S. Preobraženka

2013

Cíle hry:

    Aktivovat kognitivní činnost studentů.

    Pěstujte u studentů zvědavost a pozornost.

    Rozvíjet obzory studentů a zájem o matematiku.

Zařízení: počítač, multimediální projektor, herní prezentace, hřiště, počítací tyče, karty úkolů, sady Tangram, psací potřeby pro hráče, zvonky pro zvukový signál.

Pravidla hry.

Hra Tic Tac Toe se skládá z devíti sektorů:

„Rebuses“, „Kouzelné hůlky“, „Schovávačka“, „Hádanka“, „Hlavní fráze“, „Prase v pytli“, „Ústem dítěte“, „Tangram“, „Básně“.

Před začátkem hry, aby se určilo právo provést první tah, se koná losování za účasti kapitánů družstev. Ten, kdo vyhraje, si začíná vybírat sektory. V každém sektoru obecný úkol pro všechny týmy.

Porota tuto soutěž vyhodnotí a hrací sektor je uzavřen symbolem vítězného týmu (křížkem nebo nulou).

Na konci hry jsou vyhlášeny výsledky. Vítězové obdrží nezapomenutelné ceny. Fotografie jsou pořízeny pro paměť.

Průběh hry

Učitel:

Matematika – věda

Je mentální gymnastikou.

Je v ní preciznost a vynalézavost,

Čísla, písmena a...hra.

Kdo učí, rozumí

Že potřebujeme vědu

Od té doby v našem těžkém životě

Bez toho to nejde:

Matematika je všude

matematika je všude.

Kdo učí, rozumí...

A pořádek v hlavě.

Dobré odpoledne, milí kluci, milí hosté! Jsem rád, že vás mohu přivítat u nás matematická hra"Tic Tac Toe"

myslet, uvažovat, přijít na to, uvažovat, lámat si mozky, rozhazovat mysl a vrtět mozky

Je absolutně zakázáno:

buď smutný, skleslý, svěš nos, fňukej a naříkej!

Bavte se od srdce!

Nezapomeňte také

že s přáteli je to jednodušší

vyrovnat se s žádný

těžký úkol.

Zkuste si nenechat ujít

není jedním z našich úkolů.

Tak jdeme na to.

Hry se zúčastní dva týmy: tým „Cross“ a tým „Toe“.

Pozdravme účastníky hry hlasitým potleskem.

Hrací pole je před vámi.

Má 9 sektorů.

Vaším úkolem je pokusit se pomocí žetonů s emblémem vašeho týmu uzavřít co nejvíce sektorů, rychle a správně odpovídat na otázky a plnit všechny úkoly.

Kdo vyhraje, kdo prohraje -

Teď to nikdo neví

Ale přeji vám všem úspěch,

Štěstí, radost a smích!

A ať ten boj zuří rychleji,

Silnější konkurence.

O úspěchu nerozhoduje osud,

Ale pouze vaše znalosti.

1 sektor „Rebuses“

Sektor 2 „Kouzelné hůlky“

Vaším úkolem je složit 2 čtverce z 10 tyčinek.

Sektor 3 „Hide and Seek“

Jaká slova se skrývají?

(devět, sčítání, x, plus, segment, délka, mínus, úkol, oblast, sloveso)

Sektor 4 „Hádanka“

Sektor 5 „Hlavní fráze“


Velmi chytrý, talentovaný, moudrý, vynikající člověk.

Sedm sáhů v čele.

Jaká je hmotnost soli, kterou je třeba sníst, aby člověk dobře poznal?

Snězte hrnec soli (pudr - 16 kg)

Jak říkají, když nevěří v rychlé splnění jakýchkoliv slibů včas.

Na slíbenou věc čekali tři roky.

Je velmi hořké plakat.

Pláč ve třech proudech.

Je toho hodně co slibovat a říkat.

Sedm mil do nebe.

Sektor 6 „Prase v žitě“

1.Co má každé slovo, rostlina a rovnice? (Vykořenit.)

2.Jaké geometrické tvary jsou přátelské ke slunci? (Paprsky.)

3. Který geometrický obrazec potřeba trestat děti? (Roh.)

4. Jaký geometrický obrazec se používá k trestání dětí? (Roh).

5. Který geometrický útvar je přátelský se sluncem? (Paprsek).

6. Jedna následovaná 6 nulami. (Milión).

7. Nejmenší celé číslo. (0).

8. Lidový název pro číslo 13. (Ďáblův tucet).

9. Nástroj pro měření segmentů. (Pravítko).

10.Kdy se podíváme na číslo 2 a řekneme 10? (když se podíváme na hodiny,

minutová ručička)

11.Které číslo má ve svém názvu stejná čísla jako písmena? (100 - sto)

12. Vyjmenujte „matematické“ rostliny. (Řebříček, agáve, centaury.)

13. Ve kterém slově najdeš celý metr písmen O? (Slovem "metro".)

Sektor 7 „Ústy dítěte“

Žádám vás, abyste hádali

O čem děti mluví.

— Řeknu předmětu vodítka, která se týkají matematiky, musíte uhodnout, o jaký předmět se jedná.

    Je o něm záhada, ale to vám neprozradím. V lekci je velmi potřebný.

    Ale pokud si to zapomenete doma, můžete použít prst/to říkají učitelé z nějakého důvodu/. Ale prsty to nikdo neumí.

    Je-li zaostřeno, získáte dobré snímky. / tužka/

    Můžete na něm spát, pokud se v noci dostatečně nevyspíte.

    Pro úhledné studenty můžete vždy najít pravítko a pero po ruce.

    Když na to kreslíte, učitel je vždy rozhořčený. / stůl/

    Někdy je to vidět v deníku. Smutný

    511 16

    5 20 337

    712 19

    2247

    Hra je u konce

    Je čas zjistit výsledek.

    Kdo odvedl nejlepší práci?

    A vynikal ve hře?

    Shrnutí hry.

    Sedl si a počítal

    A doufám, že jste se nenudili.

    Ale hra je u konce -

    Je čas, abychom se rozloučili,

    A pojďme se rozloučit

    Řekněme spolu...

    Vše. SBOHEM!

  • Posilování vzájemného porozumění, vzájemné úcty a lásky mezi dospělými a dětmi.
  • Rozvoj logického myšlení, pozornosti a tvořivých schopností dětí
  • Rozšíření obzorů.
  • Rozvíjení schopnosti aplikovat znalosti v nestandardních situacích.
  • Účastníci: žáci 1.–5. ročníku a jejich rodiče.

    Forma akce: kvíz, kterého se účastní týmy složené z dětí a jejich rodičů. Přednášející je třídní učitel.

    Přípravné práce.

    • Vývoj scénáře.
    • Vytvoření hřiště.
    • Výběr otázek, které odpovídají tématům úkolů na hrací ploše.
    • Příprava cen.

    Typy úkolů (buňky hracího pole):

    1. „Příběhy dědečka Korneyho“
    2. "Hudební kroužek"
    3. "Vyluštit křížovku"
    4. "Čí je to portrét?"
    5. "Kreslím pohádku..."

    Design, vybavení, inventář.

    • Třída může být vyzdobena balónky.
    • Ke hře budete potřebovat dvě hrací pole skládající se z 9 buněk.
    • Žetony jsou remízové.
    • Magnetofon.
    • Pera nebo tužky.
    • Karty s otázkami o ruských lidových pohádkách.

    Pravidla hry:

    Ve hře jsou 2 týmy po 6 lidech, porota;

    Na 1 hracím poli s počtem 3x3 buněk jsou zašifrovány úkoly, do buněk pole jsou zapsány názvy 9 soutěží; na 2. hracím poli jsou prázdné buňky pro umístění ikon „X“ nebo „O“;

    Týmy losují, jejichž roli hrají dvě karty s ikonami „X“ a „O“;

    Tým, který si vylosuje „X“, se nazývá „křížový“ tým a začíná hru;

    Oba týmy se účastní hry, dostávají stejný počet úkolů;

    Členové poroty určí vítěze, zvednou signální kartu se znaky „X“ nebo „O“ a zakryjí odpovídající buňku hracího pole spořiči obrazovky „X“ nebo „O“;

    Další výběr čtverce provede tým, který prohrál v předchozím kole hry;

    Nakonec vyhrávají ti, kterým se podaří svými znaky zaplnit buňky hracího pole vodorovně, svisle nebo diagonálně;

    Pokud žádný z týmů úkol nesplnil, týmy dostávají čas navíc resp dodatečný úkol, pak vyhrává tým, kterému se podařilo umístit na hrací plochu více svých znaků.

    Průběh akce

    1. Organizační moment

    Kolik lidí je dnes ve třídě?
    Jak rodiče, tak děti!
    Kluci čekali celý rok
    Takoví významní, vážení hosté.
    Opravdu chci, aby se to stávalo častěji
    Rodiče a děti byli spolu.
    Pak to bude pro všechny lepší
    Žijte v tomto světě!

    Host: Ahoj, kluci a drazí rodiče! Dnes jsme vás pozvali do intelektuální a zábavné hry „Tic Tac Toe“. Je moc hezké, že k nám dnes přišly maminky a tatínkové. Často vidíme hrát si děti, ale ne vždy se jich bohužel účastní dospělí. Ve hře ale můžete vidět dítě z druhé strany, zjistit, čeho je schopné, a odhalit jeho nové kvality. Dnes si naši rodiče budou hrát se svými dětmi.

    2. Průběh hry

    Přednášející: Naše hry se zúčastní 2 týmy složené ze studentů a rodičů. Když jste vešli do třídy, každý z vás dostal u vchodu žeton. Když se podíváte pozorně, uvidíte, že některé z nich mají „X“ nebo „O“. Prosím majitele těchto odznaků, aby za mnou přišli. (Hráči vycházejí)

    Moderátor: Nyní máme dva týmy a každý tým má 3 studenty a 3 dospělé. Nyní požádejme týmy, aby zvolily kapitány... (Týmy se dohodnou a zvolí kapitána)

    Moderátor: Takže u stolu 1 hraje tým „Krestik“ v čele s kapitánem … (Jméno). Tým „Noughts“ vedený kapitánem hraje u stolu 2 … (Jméno). Dovolte mi, abych vás představil porotě. (Představení členů poroty)

    Přednášející: Na desce před vámi je hrací pole o 9 polích. Každý čtverec obsahuje úkol a má odpovídající název:

    • „Příběhy dědečka Korneyho“
    • "Hudební kroužek"
    • „Zlatý klíč, aneb dobrodružství Pinocchia“
    • "Staré přísloví se nikdy nezlomí"
    • “Jaké potěšení jsou tyto pohádky!...”
    • "Vyluštit křížovku"
    • „Na cestách ruských lidových příběhů...“
    • "Čí je to portrét?"
    • "Kreslím pohádku..."

    Hrací pole

    Host: Všichni znáte pravidla hry piškvorky. Vítězem dnešní hry se stane tým, který umístí tři svá znamení za sebou v libovolném směru (horizontální, vertikální, diagonální). Pokud ani jeden tým nevyhraje, je vyhlášena remíza. Ceny jsou tedy připraveny, publikum je také připraveno vám fandit. A tým „křížků“ začíná naši hru. Vyberte si úkol na hracím poli.

    Úkol "Příběhy dědečka Korneyho"

    Otázka: V jakých básních a pohádkách K.I. Čukovskij, potkáváš krokodýla? Přečtěte si nazpaměť pasáže, které zmiňují toto zvíře. Dodatek 1.

    Úkol "Hudební kroužek"

    Moderátor: Nyní vám představíme hudební kompozici 10 fragmentů písní z kreslených postaviček a populárních dětských filmů. Všichni jsou literárními postavami. Vaším úkolem je uhodnout, kdo píseň zpívá. (Hraje směs písní od hrdinů m\f a k\f.) Dodatek 2.

    Úkol "Zlatý klíč".

    Host: Ze tří navrhovaných možností odpovědi musíte vybrat tu správnou. Dodatek 3.

    Úkol "Staré přísloví se nikdy neporuší."

    Moderátor: Ruská přísloví a rčení jsou výstižné výrazy vytvořené ruským lidem, přeložené ze starověkých písemných zdrojů a vypůjčené z literárních děl, vyjadřující moudré myšlenky v krátké formě. Mnoho ruských přísloví se skládá ze dvou přiměřených, rýmovaných částí.

    Host: Nyní pojmenuji první část přísloví a vy ji musíte dokončit. Dodatek 4.

    Zadání „Jaká rozkoš jsou tyto pohádky!...“

    Moderátor: Každý bez výjimky zná a miluje pohádky A.S. Puškin. Alexander Sergejevič je uznáván jako velký nebo dokonce největší ruský básník, jeho díla jsou považována za standardní příklad ruského literárního jazyka. Nabízím vám malý kvíz. Dodatek 5.

    Zadání „Kreslím pohádku...“

    Host: Další soutěž je pro kapitány týmů. Každý dostane barevné tužky a sadu figurek, které je potřeba proměnit v pohádkové postavy. Dodatek 6.

    Hraní s publikem.

    Moderátor: Zbytek účastníků si zatím trochu odpočine a budeme si hrát s publikem Kdysi dávno lidé snili o tom, že se zvednou do vzduchu a ponoří se na dno moře, aby se mohl vařit hrnec. kaše bez ohně... Čas plynul. A to, co bylo dříve zázrakem, jsou nyní ty nejobyčejnější věci. Čím se staly tyto zázraky? Dodatek 7.

    Úkol „Vyluštit křížovku“.

    Moderátor: Pohádky jsou nejoblíbenějším a nejčtenějším typem literárních děl. Znáte zahraniční pohádky? Zkuste vyluštit křížovku na motivy pohádek H.H.Andersena. Dodatek 8.

    Úkol "Čí je to portrét?"

    Moderátor: Dalším úkolem je zjistit z popisů pohádkové postavy. Pojmenujte pohádku a jejího autora. Dodatek 9.

    Úkol „Na cestách ruských lidových příběhů...“

    Přednášející: Nakonec uspořádáme minizkoušku z ruských lidových pohádek. Nyní každý člen týmu odpoví na otázku vylosováním lístku s otázkou. ( Každý si vylosuje kartičky s otázkami z celkového počtu a hned odpovídá na položené otázky). Dodatek 10.

    3. Shrnutí

    Líbí se nám tvoje bojovná postava,
    Váš temperament je veselý a ohnivý.
    Oprávněně dáme ceny těm hodným,
    A my je odměníme cenami.

    Host: Takže hra je u konce! A je čas pozdravit vítěze! Nyní požádejme porotu, aby shrnula a oznámila výsledky dnešního utkání.

    (Porota vyhlašuje výsledky hry. Odměna)

    Host: Myslím, že jste se nejen bavili, ale také jste se naučili spoustu užitečných a potřebných věcí, trávili svůj čas užitečně a hlavně jste si uvědomili, že musíte hodně číst, abyste hodně věděli. Uvidíme se znovu!

    Poznávací a vzdělávací hra

    "Tic Tac Toe"

    Cíl a cíle:

    Trénink logického myšlení, kreativní představivosti, pozornosti, paměti;

    Rozvoj komunikačních dovedností, rozvoj kooperačních dovedností s vrstevníky, skupinová soudržnost;

    Identifikace neformálního vůdce, generátoru nápadů, organizátora aktivit;

    Zmírnění emočního stresu.

    Stáří: 9-12 let

    Pravidla hry:

    Družstvo, které vyhraje soutěž, umístí svůj znak na hrací pole a přeškrtne políčko s názvem vyhrané soutěže. Poražený tým v soutěži má právo vybrat si nové pole na hrací ploše, čímž určí hru v další soutěži.

    Vítězí tým, kterému se během hry podaří seřadit tři svá znamení do jedné řady (vodorovně, svisle nebo diagonálně). To je podstata hry Tic Tac O'.

    Pokud se týmům nepodaří seřadit tři své znaky za sebou, odehraje se všech devět soutěží, zaplní se všechny buňky hracího pole „O“ a „X“ a tým s největším počtem znaků na hře pole vítězí.

    Hrací pole

    Rozcvička

    Silná ruka

    Sonneteer

    Veselý umělec

    Snílci

    Soutěž kapitánů

    Tajná schránka

    Parodisté

    Jedno slovo, dvě slova

    Drazí kluci, blahopřeji vám k začátku prázdnin, k nádhernému, radostnému času! Doporučuji vám zahrát si zajímavou vzdělávací a zábavnou hru „Tic Tac Toe“.

    Předkládám porotě:……………………….. Za každou správnou odpověď získává tým 1 bod. Porota každou soutěž vyhodnotí a vyhlásí její výsledek. Porota dnes také určí vítězný tým na základě výsledků všech soutěží. Ale nejúžasnější je, že zjistíme, kdo z nás.....

    Nejerudovanější účastník,

    Nejchytřejší účastník

    Nejpozornější účastník

    Nejumělečtější účastník,

    Nejzábavnější účastník

    Nejsportovnější účastník

    Nejšikovnější účastník

    Nejsilnější účastník.

    Máme dva týmy: tým „křížků“ a tým „prstů“. V procesu přípravy na hru jsme spolu s vámi vybrali kapitány každého týmu a vymysleli slogan. Kapitán týmu "kříže" - …………………. "Nejednou se přesvědčíte, že my kluci jsme prostě skvělí!", "nuly" - ………………… "Dost radosti pro všechny, úspěch nás čeká před námi!"

    Účastníci hry, snažte se co nejvíce prokázat své schopnosti, znalosti, vynalézavost a kreativitu, buďte jednotní a přátelští, abyste týmu přinesli vítězství. Tabule zobrazuje hrací pole s názvem soutěží. Vítěz soutěže umístí svůj znak na hrací plochu, právo prozradit název nové soutěže má vítězný tým. Začněme tedy hru. Přejeme hodně štěstí týmu „Cross“ a „O“ a každému z nás osobně

    1. Soutěž „Rozcvička“

    V této soutěži musíte prokázat erudici, vynalézavost a inteligenci a být pozorní.

    Otázky pro tým „Cross“.

      Kdo se narodí s knírem? - kočička

      Jak se jmenuje pták, který má největší nos a zobák jako síť? - pelikán

      Jedno vejce se vaří 4 minuty. Kolik minut trvá uvařit 6 vajec? – 4 minuty

      Který tvor dokáže skočit 100násobek své vlastní délky? - žába

      Proč Řekové v 5. století nosili sandály? - na zemi

      Jmenujte hrdinku pohádky, která byla zemědělským produktem? – tuřín

      Jmenujte hrdinu z pohádky, který kdysi porušil hygienická a hygienická pravidla a doplatil na to? – Ivanuška z pohádky „Sestra Alyonushka a bratr Ivanushka“

      Který pohádkový hrdina měl opravdu rád boty a jak se mu přezdívalo? - kocour v botách

      Jmenuj pohádku od italského spisovatele, kde všechny postavy jsou ovoce a zelenina. - dobrodružství Cipollina

      Otázka inteligence. Co se stane s červeným hedvábným šátkem, když spadne na dno Černého moře? – zmokne

    Otázky pro tým „Noughts“.

      Kdo má knír delší než nohy? – šváb

      Samec těchto ptáků hraje roli matky, sám staví hnízdo, sám inkubuje vejce a krmí kuřata. Samice klade pouze vajíčka. – pštros

      Kolik vajec můžete sníst na lačný žaludek? - jedna věc, druhá už nebude nalačno

      Který živý tvor unese náklad téměř 100násobek své hmotnosti? – mravenec

      Která ruská lidová pohádka řeší problémy s bydlením? – teremok

      Pojmenujte ptáčka z pohádky, který nosil svým majitelům předměty z drahých kovů. jak se jmenovala? - kuře Ryaba

      Který pohádkový hrdina zasel peníze v naději, že vydělá? - Pinocchio

      Jak se jmenovala hrdinka francouzské pohádky, která dělala nekvalifikované práce, uklízela hrnce a uklízela dům? – Popelka

      Co patří pouze vám, ale používáte to méně často než ostatní? - Jméno

      Otázka inteligence. Jakou barvu má kohoutek v letadle? - on tam není

    Poslechněme si názor poroty.

    2. Soutěž „Silná ruka“

    V této soutěži musí účastníci prokázat manuální zručnost a sílu.

    Z každého týmu je třeba vybrat nejsilnějšího a nejšikovnějšího účastníka. Každý zástupce týmu dostane noviny. Úkol je tento: kdo to shromáždí v pěst rychleji, aniž by si pomohl druhou rukou, přinese týmu vítězství v této soutěži. Velikost novinové hrudky bude určitě zohledněna, čím menší hrudka, tím lépe je úkol splněn.

    Co řekne porota?

    3. Soutěž "Poezie"

    Složte báseň, ve které jsou čtyři křídla a tyto čtyři řádky končí těmito slovy:

      kočka - lžíce - okno - trochu

      hrnek – přítelkyně – žába – ditty

    Poslechněme si názor poroty.

    4. Soutěž kapitánů

    Zde musí kapitáni ukázat svou inteligenci a rychlou reakci.

    Kapitáni, prosím, pojďte ke mně. Dostanete za úkol sestavit obrázek z nastříhaných dílů, zohlední se čas a přesnost splnění úkolu.

    Poslechněme si názor poroty.

    5. Soutěž „Veselý umělec“

    V této soutěži musí účastníci ukázat svou fantazii a kreativitu. Nakresli neobvyklé zvíře zvané MOP-TAIL

    Poslechněme si názor poroty.

    6. Soutěž „Jedno slovo, dvě slova“

    Účastníci musí ukázat své umění a expresivitu. Tato soutěž bude brát v úvahu schopnost ovládat svůj hlas a intonaci. Přečtěte si báseň Agniy Barto „Býk se houpe...“, ale ne jak obvykle čtete s výrazem, ale jakoby….

      předvádíš se klukům

      bojíš se psa

    Poslechněme si názor poroty.

    7. Soutěž „Snílci“

    Vymyslete nové využití pro starý, zbytečný předmět: plechovku.

    Co řekne porota?

    8. Soutěž „Parodisté“

    V této soutěži musíte být umělecký, precizní a flexibilní. Člen týmu dostane kartu s úkolem, po přečtení a malém přemýšlení si musíte představit a znázornit to či ono zvíře s mimikou, chůzí a zvuky.

      ponurý orel

      úzkostná kočka

    Poslechněme si názor poroty.

    9. Soutěž "Secret Box"

    V této soutěži je potřeba prokázat erudici a erudici. Úkolem všech členů týmu je uhodnout, co je v krabici.

    1. Je v tajné schránce něco, co ukazovalo cestu - cestu nejen k Ivanu Carevičovi, ale i k jednomu z bájných hrdinů starověkého Řecka? - klubko nitě

    2. Předmět, který leží v krabici, nebude v Číně nikdy dán jako novoroční dárek, protože podle legendy takový dárek nepřináší štěstí. Tuto užitečnou věc má doma každý a často i v některých verzích. Podle ruského přísloví, kdo je šťastný, na ně nehledí. Pojmenujte tuto věc. - hodinky

    3. Velmi pravdivá věc. - zrcadlo

    4. Univerzální lék, podle lékaře z Flower City. – ricinový olej

    5. Věc vyrobená z tohoto křehkého materiálu pomohla hlavnímu hrdinovi pohádky najít tajemného cizince. – krystal

    6. Oblíbená kniha Pinocchia. - abeceda

    Porota boduje.

    drazí kluci! Vážení dospělí! Všechny soutěže skončily. Podívejme se na hrací plochu. Na konci hry tým vyhrál... Pojďme zatleskat vítěznému týmu. Pojďme zatleskat druhému týmu. Soupeři byli důstojní. Ale to není všechno. Všichni kluci se hodně snažili, byli aktivní, všichni usilovali o vítězství. Každý z vás se stal vítězem v naší hře, ale v jiných kategoriích. . Porota vyhlásí vítěze v různých kategoriích . (předání medailí)

    Naše hra se chýlí ke konci. Řekněte mi prosím, které soutěže se vám obzvlášť líbily? co si pamatuješ?

    Každé dítě vyjadřuje svůj názor.

    Literatura:

      Afanasyev S.P., Komorin S.V. Tři sta kreativních soutěží. _ Kostroma, RC NIT "Eureka-M", 1999

      Metodické noviny pro pedagogické psychology „Školní psycholog“ 10, 2009



    Dáma