Probuzení dovedností černá poušť online. Černá poušť: Lanův průvodce probuzením

V Černá poušť velmi vyvinuté bojový systém Abyste se stali důstojným soupeřem v bitevní aréně nebo cenným členem, musíte toho hodně vědět a hodně se naučit. Dnes budeme mluvit o dovednosti a jejich probuzení, posilování vybavení, hněv Černého ducha, inlay, PvP bitvy, přenos úsilí, tresty za smrt, načítání karmy a aréna. Doufáme, že tyto informace budou pro vás velmi užitečné...

Učební dovednosti

Schopnosti postavy (dovednosti, schopnosti) - To je základ bojového systému. Každá třída má svou vlastní unikátní kalkulačku dovedností, ve které uvidíte, co která dovednost znamená, a pochopíte, v jaké situaci je lepší ji použít. Správným vylepšováním systému dovedností můžete nejen účinně udělovat poškození nepřátelům a ničit monstra, ale také se vyhýbat útokům a dokonce získat užitečné efekty. Učení každé schopnosti vyžaduje dovednostní body. Můžete je získat po dokončení zadání nebo zničení mobů.

Dovednosti v černém poušť online lze studovat dvěma způsoby:

1. Sami - stiskněte „K“ a před vámi se otevře nabídka dovedností. To lze provést v absolutně libovolném místě Černé pouště. To vám vezme 3 jednotky energie.

2. S trenérem - nachází se téměř ve všech hlavních lokalitách. Toto je NPC s názvem "Tréner". Najdete ji buď prostřednictvím vyhledávacího systému na globální mapa nebo pomocí speciální ikony. V tomto případě se energie nespotřebovává.

Ne všechny dovednosti se dají naučit. Některé vyžadují zvláštní podmínky. Může to být úroveň, určitý počet dovednostních bodů, dokončení pátrání po příběhu. Informace o počtu dovedností dostupných pro učení se dozvíte v levém horním rohu obrazovky. Objeví se tam ikona s obrázkem zkříženého meče a sekery. A v rohu bude číslo ukazující počet dovedností dostupných pro studium:

Všechny dovednosti v News-game 2015 jsou rozděleny do dvou skupin:

1. Aktivní- používá se při stisknutí určité kombinace kláves. Pokud často používáte určitou dovednost, můžete ji přesunout na panel rychlého přístupu.

2. Pasivní- jednat neustále, od okamžiku studia. Dává postavě další parametry.

Existuje řada dovedností, které lze použít pouze v kombinaci s jinými schopnostmi (Combo). Nelze je přetáhnout na panel rychlého přístupu, lze je aktivovat pouze pomocí kláves (popis každé dovednosti říká, jak to udělat). Jsou dovednosti, které jsou dostupné až poté, co svého koně vybavíte třmeny, protože jsou určeny pro ježdění. Téměř všechny dovednosti mohou mít další efekt. Co to bude, je uvedeno v popisu modře.

Soubojový systém je navržen tak, že základní útok lze vylepšit několika způsoby. To jsou efekty, které vám umožní udělit další poškození. Ty hlavní:

  • Vysokorychlostní útok – několik rychlých úderů, které přicházejí jeden po druhém a způsobují další poškození.
  • Letecký útok – pokud nejprve vyhodíte nepřítele do vzduchu a poté na něj zaútočíte, poškození se zvyšuje.
  • Down attack – útok na sraženého nepřítele nebo monstrum způsobí další poškození.
  • Protiútok – Existuje řada schopností, které mohou přerušit nepřátelské útočné akce a způsobit větší poškození.
  • Útok zezadu – základní poškození se zvyšuje, pokud útočíte na nepřátele zezadu. Tento efekt má lepší parametry při útoku na monstra.

Kromě hlavních obsahuje hra i další efekty dovedností, pomocí kterých lze vytvořit podmínky pro aktivaci těch hlavních. Tento:

  • Přitažlivost – přitahuje všechny nepřátele v okruhu dovednosti.
  • Turn – otočí nepřítele zády, takže způsobíte další poškození.
  • Knockback in flight – nepřítel, který je ve vzduchu, bude odhozen do dálky od vás.
  • Zpětný ráz při knockdownu – odtlačí nepřítele ležícího na zádech.
  • Zajmout - po zajetí nepřítele jej můžete hodit, čímž mu způsobíte další poškození. Tento efekt také oslabí nepřítele, čímž se stane zranitelnějším vůči útokům vašich spojenců.
  • Toss – nepřítel letí do vzduchu a stává se bezbranným.
  • Omráčení – nepřítel na krátkou dobu zamrzne a vy můžete zasadit zdrcující ránu.
  • Omráčení - dezorientuje nepřítele a on nemůže nějakou dobu odolávat.
  • Knockdown – podobný knockdownu, ale má kratší trvání (nepřítel se téměř okamžitě postaví na nohy).
  • Knockdown – nepřítel je na několik sekund sražen k zemi a vy mu můžete způsobit další poškození.

Malé triky v učení dovedností:

Naplánujte si předem, jaké schopnosti budete studovat;

Neztrácejte vzácné body dovedností za schopnosti, které nevyužijete (pokud například plánujete používat svého obra pouze v boji zblízka, neutrácejte peníze za vylepšování dovedností na dálku);

Raději si uložte své dovednosti pro studium nové schopnosti hlavní vývojový strom.

Schopnosti probouzení

Black Desert poskytuje systém, který pomůže zlepšit schopnosti postavy a poskytne jí další super efekt. Jedná se o tzv. Skill Awakening (existuje i probuzení zbraní, ale zatím je dostupné pouze na korejských serverech pro Warriora). Své první probuzení můžete začít, když dosáhnete úrovně 48. Chcete-li to provést, musíte se obrátit na Černého ducha. Dále můžete na každé úrovni probudit jednu ze schopností. Účinky probuzení se mohou lišit. Některé trvají chvíli, jiné jsou okamžité. Proto probuďte lépe ty dovednosti, které používáte nejčastěji.

Ne všechny efekty jsou pro hráče vhodné. Může se tedy stát, že probudíte efekt a ten se vám nehodí hrát. Dá se snadno změnit na jiný. Potřebujete pouze položku "Skill Awakening Reset". Vyvolejte svého černého ducha, klikněte na ikonu „Awakening Skills“ a přejděte na kartu v nabídce „Skills to reset“. Vyberte efekt a klikněte na „Obnovit znalosti“. Budete moci znovu probudit dovednost a získat efekt, který potřebujete.

Hněv černého ducha

Black Spirit's Wrath je schopnost, kterou dostanete automaticky na úrovni 30. Pomůže zvýšit poškození některých kouzel, která obvykle vyžadují až 200% nabití k seslání.

Aktuální úroveň nabití hněvem se zobrazuje na speciálním indikátoru. Nachází se napravo od stavových pruhů postavy. Poplatky se hromadí během bitev: za obdržení poškození - 2 náboje, za zničení nepřítele - 1 náboj.

Hněv černého ducha může podporovat dovednosti poté, co nashromáždíte požadovaný náboj vzteku, ale nashromážděné množství se spotřebuje. Jinak dovednost způsobí klasické poškození. Jeden hráč může nashromáždit maximálně 100% vztek. Ukazuje se, že k nahromadění 200% hněvu se bez pomoci ostatních hráčů neobejdete. Poplatek můžete převést na jiného hráče, který je ve vaší skupině, stisknutím tlačítka „X“.

Ale je tu jedno ALE... Pokud vám dají 100 % poplatku, pak dostanete pouze 50 %. Proto budete muset zvýšit nabití na 200 % více než jednou. Tlačítko bude nutné použít alespoň dvakrát.

Pokud posílíte určité dovednosti, můžete jednoduše absorbovat náboj. Chcete-li to provést, stačí stisknout "Z".

Posilovací zařízení

Když dokončíte quest „Traces of Edan“, Černý duch získá druhou podobu a vy budete moci vylepšovat své vybavení pomocí energie černých kamenů. To je velmi užitečný úspěch, protože základní vlastnosti zařízení se výrazně zvýší. Zisk se liší:

1. Normální zisk - používají se určité druhy černých kamenů. Můžete je získat jako kapku, jako odměnu za úspěšně splněný úkol a také prostřednictvím alchymie. Samotné vylepšení bude probíhat takto:

  • - umístěte předmět vybavení do svého inventáře;
  • - „/“ takto nazýváme Černého ducha a v rozhovoru s ním klikneme na „Posílit“;
  • - klikněte pravým tlačítkem na vybavení a kameny a přetáhněte je do okna výztuže;
  • - klikněte na ikonu „Posílit“.

Takže vybavení lze posílit na určité parametry: +5 pro brnění a +7 pro zbraně. Dál už to raději nezkoušejte, protože můžete selhat a ztratíte nejen kámen, ale můžete ztratit i 5 bodů maximální síly. Pokud ale rádi riskujete, pak nezoufejte. Po neúspěchu je vysoká pravděpodobnost, že vás při příštím pokusu čeká úspěch. A vždy můžete obnovit maximální pevnost předmětu opravou.

2. Přesný zisk - bude k dispozici, když co nejlépe využijete první příležitost. "Safe Boost" zaručuje 100% úspěch, ale budete muset utratit nemálo černých kamenů. Sníží se také maximální odolnost předmětu (čím více, tím vyšší úroveň vylepšení).

3. Posilování šperků - má řadu odlišností od práce se zařízením. Nebudete potřebovat černé kameny, budete potřebovat podobné dekorace. Když pro vylepšení použijete černé kameny, můžete je všechny nebo jejich část znovu vrátit. Chcete-li to provést, vyhledejte Kováře. Černé kameny ale získáte zpět a přitom ztratíte samotný předmět a všechna jeho vylepšení. A pokud vaše postava zemře, její vybavení může ztratit několik úrovní vylepšení.

Intarzie

Vykládání kameny není obtížné. Stačí mít vybavení s prázdnými sloty a vhodným kamenem. Vyvolejte černého ducha a klikněte na "Inlay".

Vyberte si vhodný krystal a vybavení s volným slotem. V potvrzovacím okně potvrďte své akce (že chcete vložit kámen do výbavy). Krystal zapadne do své štěrbiny. Můžete také odstranit kámen z vybavení. Chcete-li to provést, umístěte klenot do pole inlay a klikněte na něj pravým tlačítkem. Krystal bude zničen, i když jej můžete vrátit od kováře.

Pamatujte, že když postava zemře, krystal může být zničen.

Přenos buffů

Hra umožňuje úplné nebo částečné obnovení zdrojů vynaložených na vylepšení vybavení. To může být vyžadováno, pokud máte výkonnější vybavení a chcete jej posílit. Dělá se to takto:

1. Odstraňte černé kameny. To lze provést u kováře. stačí kliknout na ikonu "Extract" - "Black Stone". Otevře se před vámi okno. Tam umístíte vybavení a kliknete na "Extrahovat".

Vlastnosti extrakce černých kamenů:

  • - předmět, ze kterého vytáhnete černé kameny, bude zničen;
  • - obdržíte pouze část kamenů, pokud je předmět upgradován nad bezpečnou úroveň;
  • - pokud je úroveň vylepšení stejná nebo nižší než bezpečná, obdržíte všechny utracené kameny.

2. Odstraňte vykládané kameny. Kámen bude zničen, pokud vyjmete kameny pomocí Černého ducha. Abyste tomu zabránili, můžete si koupit „esenci černého ducha“, i když se prodává pouze v prémiovém obchodě, a požádat kováře o pomoc.

Když přijdete ke kováři, klikněte na ikonu „Extrakce“ a položku „Inlay“. Vložte předmět, ze kterého chcete vrátit kámen a esenci (klikněte na jejich ikony v inventáři RMB). Klikněte na "Extrahovat" a budete mít jak předmět vybavení, tak vytěžený kámen.

PvP

Boj v černé poušti je oblíbenou zábavou většiny hráčů. V tomto případě není tak důležité, o co ve sporu šlo: o čest a slávu v aréně, dobytí hradu při jeho obléhání, účast v cechovních bitvách nebo prostě antipatie vůči někomu a touha poučit někoho z hráči lekci. PvP režim lze aktivovat, pouze když dosáhnete úrovně 30 a můžete útočit na ostatní hráče. Výjimkou jsou gildovní války, které jsou dostupné všem hráčům bez ohledu na jejich úroveň.

Aktivujte režim PvP může být klávesová zkratka "Alt+C" nebo speciální ikona v dolní části obrazovky. Ikona by se měla změnit a vy pochopíte, zda máte aktivovaný režim PvP. Navíc obdržíte upozornění na aktivaci/deaktivaci režimu.

Když postava zaútočí, objeví se u vaší přezdívky speciální vlajka, která ostatním hráčům dá najevo, že jste připraveni na bitvu:

V PvP existuje systém pokuty. Pokud ve světě Černé pouště zabijete jiného hráče bez aktivovaného režimu PvP, ztratí zkušenosti a vykládá kameny (možná). Ztratíte určité množství karmy. Pokud má karma již zápornou hodnotu, bude vám přidělen status „RK“. Je to jako značka, která z vás dělá ideální cíl pro ostatní hráče. Koneckonců, nikdo nechce zemřít, protože dodatečné ztráty, které utrpíte, zjevně nezlepší vaši pozici ve hře. Pokud ale chcete opravdu bojovat, jděte do speciálních arén. Neexistuje žádný jemný systém a karma se neuděluje za vraždy.

Postava Smrt

Bez ohledu na to, jak chytrého hráče se považujete, nikdo není imunní vůči zničení jiným soupeřem. Navíc na vás na každém kroku čeká mnoho nebezpečí – monstra, divoká zvířata, šílení démoni a agresivní postavy. A stává se, že štěstí není na vaší straně. Jste zabiti nepřítelem a dostanete trest: zničení vykládaných kamenů, ztráta zkušeností, snížení parametrů vybavení atd.

I zde je na místě připomenout, že tresty za smrt se nevztahují na hráče, kteří bojují v arénách nebo se účastní cechovních válek a obléhání hradů.

Místo vzkříšení. Bude vám nabídnuto několik míst, kde můžete být vzkříšeni. Musíte si vybrat rychle (do 1 minuty), jinak budete automaticky vzkříšeni v nejbližším městě. Budete mít následující možnosti respawnu:

Velitelské stanoviště – dostupné v zóně obléhání hradu;

Nejbližší uzel - přesuňte se na nejbližší otevřený uzel (pokud v okolí nejsou žádné uzly, které jste prozkoumali, budete ve městě automaticky vzkříšeni);

Nejbližší město – Přenesete se do města, které je nejblíže. Ale určitě byste se tam měli nejprve podívat. Pokud je vaše karma negativní, pak se ve městě nehledejte, objevujte se v jeho okolí;

Tady a teď – možnost znovu se objevit na místě smrti, pokud máte 20% HP. Ale potřebujete jednu věc - "Tears of Elian". V duelových arénách není potřeba další předmět, budete vzkříšeni na místě tak, jak jste. Tato položka neplatí v obležení zóně.

Také smrt neprojde beze stopy pro postavu, dostanete pokuty. Ztráty jsou určeny úrovní karmy (snižuje se po zabití koní, hráčů nebo krádeží NPC). Takže v závislosti na vaší karmě můžete ztratit zkušenosti, úroveň nebo vykládané kameny. V každém případě vždy přijdete o zkušenosti, ale intarzované kameny a úroveň vylepšení výbavy vám zároveň nebudou odebrány.

Pokud máte velmi nízkou karmu, můžete ztratit jeden nebo více předmětů, pokud zemřete (pokud nejsou svázány). Ale lze je vrátit zpět. Stačí si pospíšit na místo smrti a vyzvednout si věci zpět. Buďte velmi opatrní s obchodním nákladem: jsou zničeny nebo shozeny bez ohledu na úroveň karmy. Pašované zboží je také vždy zničeno.

Pokud se rozhodnete porušit pravidla virtuální svět, nemyslete si, že vaše činy zůstanou bez povšimnutí. stráže si toho okamžitě všimnou a začnou na vás útočit. Setkat se s nimi můžete nejen ve velkých lokalitách, ale i v příhraničních oblastech.

Aréna

Aréna je jedinečné místo v online hře, kde se scházejí fanoušci PvP. Proč unikátní? Je to jednoduché: pouze zde nebudete dostávat pokuty a ztráty za zabití hráče, neztratíte úroveň a všechny předměty si necháte u sebe. V Černé poušti je mnoho arén. Najdete ho u zdí téměř každého velké město. Pro zahájení bitvy je potřeba se dohodnout s protivníkem a zároveň vstoupit do oplocené oblasti. Pak si dělejte, co chcete!

Nárůst karmy

Karma- jedna z klíčových charakteristik vaší postavy. Je to ona, kdo je ukazatelem vašeho postoje k ostatním obyvatelům svět černý Poušť. Když začnete zabíjet civilisty (kteří nemají aktivovaný režim PvP), koně (divoké i ochočené) nebo vás přistihnou při krádeži – to je vše, vaše karma začne klesat a vaše reputace se sníží.

Když hráč začne útočit na jiného hráče, objeví se speciální ikona v podobě vlajky. Samotná postava zčervená a nad její hlavou se objeví zkřížené meče:

Za zabití civilisty vám seberou 60 000 karmy(figura se může změnit s aktualizacemi hry). Ale pokud se ubráníte útoku a zabijete svého nepřítele, karmu nedostanete. Maximálně můžete získat 300 000 karmy. Toto číslo je dynamické – zabíjením monster hromadíte jednotky karmy.

Když se karma stane negativní, dostanete zvláštní status a model postavy bude orámován červeně. Smrt bude znamenat další tresty.

Došlo k probuzení. Zde je rychlý průvodce používáním Lanových schopností probouzení (informace jsou částečně převzaty z InvenGlobal a nejsou povinné). Přirozeně jsou to jen malé tipy a hráč musí samostatně pochopit a určit, který styl mu nejlépe vyhovuje.

Probuzená Lanova zbraň - Blades of Blood. Stejně jako její hlavní zbraň Pendulum mají čepele o něco delší dosah ve srovnání s jinými zbraněmi na blízko.
Dekapitace ducha je jednou z těch dovedností, které se prokazují jedinečné vlastnostiČepele krve. Jedná se o grappling dovednost, ale na rozdíl od jiných grappling dovedností, Lan nemusí být příliš blízko k soupeři. Lan se může zaměřit na nepřítele z blízkosti střední vzdálenosti pomocí Spirit Decapitation. Další dovedností je Spinning Blade, kde se Lan rychle přiblíží k cíli a zasáhne je rotujícími čepelemi.
Většina schopností probuzení Lan se používá během boje, ale většina dovedností má přednost před ostatními dovednostmi. Nejprve byste se měli naučit a získat často používané dovednosti a poté získat zbývající dovednosti, pokud máte body navíc.

Často používané dovednosti
Blood Whirl je jednou z dovedností, která se používá velmi často. Toto je dovednost, kterou Lan otáčí s Blood Blades. S masivním poškozením a skvělým AoE je to Lanova hlavní DPS dovednost.
Blood Whirl je také dobrá kombinační dovednost, protože má knockback a knockback při létání. Tato dovednost také obnovuje HP a FP, takže je ještě efektivnější.

Relentless Dance je další dobrá dovednost DPS, protože má také velké AoE a způsobuje vysoké poškození jako Blood Vortex.
První zásah může být Knockdown a druhý zásah může být Knockback během Knockdownu, takže Lan může dát soupeři dobrý knockback a pushback. Relentless Dance je dobrá dovednost, kterou lze použít uprostřed komba spíše než na začátku komba. Poškození se během cooldownu sníží, ale můžete použít dovednost postupně k získání většího poškození.

Know the Heart je dovednost, při které Lan hodí Blood Blades dopředu, aby zasáhla, a poté je stáhne zpět pro další úder. Dovednost způsobuje obrovské poškození a také způsobuje efekty Knockback a Knockdown v PvE. To je také životaschopná dovednost v PvP, protože má odolnost. Heart's Knowledge lze použít jako samostatnou dovednost s rychlými sloty nebo jako kombinovanou dovednost při používání Blade Frenzy a Spinning Blade.

"Flow: Tears of Blood" je aktivován RMB po druhém zásahu dovednosti "Tears of Blood". Flow: Tears of Blood má krátkou animaci a může způsobit masivní poškození se 100% šancí na kritický úder. Může být použit jako samostatná dovednost, pokud používáte dovednost s rychlými sloty.
Nicméně se doporučuje používat Flow: Bloody Tears po Bloody Tears nebo jiných dovednostech, protože má knockdown knockdown a nízký útok. Použijte další dovednosti k tomu, abyste nejprve srazili nepřátele, a pak použijte Flow: Bloody Tears, abyste způsobili větší poškození. Dovednost má také vytrvalost.

Dovednosti, které se používají méně často
Dovednosti uvedené v této části nejsou tak důležité jako dovednosti v předchozí části a často je nelze použít jako samostatné dovednosti.
"Rotating Blade" je dovednost, která Lanovi umožní rychle se přiblížit k cíli. Poskytuje také obnovu HP za úspěšný zásah a zvýšení rychlosti útoku. Po přiblížení k cíli prvním úderem Lan rychle zasáhne cíl. Při zasažení nepřítele bude účinek omráčen.

Flow: Death Walk je kombinovaná dovednost, která následuje po Death Walk nebo Heart Pierce. Toto je dovednost, která může Lan pomoci zvýšit její celkové poškození, spíše než primární dovednost DPS.
Promenade of Death může způsobit Sap and Flow: Promenade of Death může způsobit Nodown. Tyto dvě dovednosti jdou dobře dohromady. Když se připojíte z Heart Pierce, můžete jednoduše podržet LMB + RMB a použít Flow: Death March. Heart Pierce a Flow: Death March mají podobnou délku kouzla, takže se důrazně doporučuje použít Flow: Death March po Heart Pierce. Kromě toho může tato dovednost způsobit nepřátelům snížení rychlosti pohybu a poškození bolesti a také obnovit HP pro Lahna.

Blade Frenzy je dovednost, při které Lan vrhá své Krvavé čepele dopředu a točí je dokola. Obvykle se používá ke konečnému dokončení nepřítele, kterému zbývá málo HP. AoE není nijak zvlášť skvělé, protože dovednost se zaměřuje pouze na nepřítele, který je před Lan. Nicméně, když je dovednost použita s Black Spirit's Rage, AoE se výrazně zvýší a Lan může způsobit masivní poškození ve velké oblasti.

Spirit Decapitation je dovednost uchopení, která dokáže bojovat s nepřáteli z blízkosti střední vzdálenosti. Protože Lan může pomocí této dovednosti chytit nepřátele ze střední vzdálenosti, používá se ke spuštění komba. Dovednost se nejčastěji používá v PvP. Když Lan touto dovedností úspěšně zasáhne cíl, vytáhne cíl a pak ho srazí dolů. Po vytažení cíle Lan znovu zaútočí a provede útok směrem dolů.

Další informace na dovednosti PvE

Dovednost Účinek
Blade Madness




3% šance na omráčení cíle
Propíchnutí srdce

Rychlost pohybu -10% po dobu 7 sec. za účelem


Okamžitě odebere cíli 10 MP/WP/SP
Nelítostný tanec

Veškerá přesnost +4% po dobu 12 sekund. pro sebe
54 jednotek poškození bolesti každé 3 sec. po dobu 12 sec. za účelem
Okamžitá obnova 3 HP na zásah
3% šance na Knockdown cíl
Krvežíznivý řez Útok proti všem příšerám +20 po dobu 8 sekund. pro sebe

Crit šance stiskněte +10 % po dobu 9 sekund. pro sebe
Rychlost útoku -4% po dobu 7 sekund. za účelem
Rychlost dovednosti -4% po dobu 7 sekund. za účelem
Okamžitě odebere cíli 6 MP(EP)/WP/SP
Kombinace: Krvavé slzy Útok proti všem příšerám +20 po dobu 8 sekund. pro sebe



42 jednotek Poškození krvácení každé 3 sekundy. po dobu 15 sec. za účelem
Okamžitá obnova HP 10 HP na zásah
Kombinace: Pochod smrti Útok proti všem příšerám +25 po dobu 8 sekund. pro sebe
Celá obrana +10 po dobu 10 sekund. pro sebe
Rychlost útoku -4% po dobu 7 sekund. za účelem
Rychlost dovednosti -4% po dobu 7 sekund. za účelem
Okamžitě odebere cíli 10 MP/WP/SP
10% šance způsobit Knockdown na cíl
Smršť krve Útok proti všem příšerám +20 po dobu 8 sekund. pro sebe
Crit šance stiskněte +20 % po dobu 9 sekund. pro sebe
Rychlost útoku +4 % po dobu 5 sekund. pro sebe
Rychlost pohybu -7% po dobu 7 sec. za účelem
54 jednotek poškození bolesti každé 3 sec. po dobu 12 sec. za účelem
Okamžitá obnova 6 HP na zásah
Vymýcení PvP útok +5 po dobu 5 sekund. pro sebe
Crit šance stiskněte +10 % po dobu 10 sekund. pro sebe
Rychlost útoku +7 % po dobu 5 sekund. pro sebe
Rychlost pohybu +7% po dobu 10 sec. pro sebe

Rychlost pohybu -7% po dobu 7 sec. za účelem
Promenáda smrti PvP útok +5 po dobu 5 sekund. pro sebe
Veškerá přesnost +3 % po dobu 12 sekund. pro sebe
Rychlost útoku +4 % po dobu 5 sekund. pro sebe
Rychlost pohybu +4% po dobu 10 sec. pro sebe
Rychlost pohybu -7% po dobu 7 sec. za účelem
54 jednotek poškození bolesti každé 3 sec. po dobu 12 sec. za účelem
Krvavé slzy PvP útok +10 po dobu 5 sekund. pro sebe
Celá obrana +15 po dobu 10 sekund. pro sebe
Rychlost útoku -7 % po dobu 7 sekund. za účelem
Rychlost dovednosti -4% po dobu 7 sekund. za účelem
Okamžitá obnova 6 HP na zásah
Okamžitě odebere 14 MP/WP/SP každé 3 sekundy. po dobu 9 sekund. za účelem
Otočná čepel
Celá obrana +15 po dobu 10 sekund. pro sebe
Všechny úniky +4 % po dobu 10 sekund. pro sebe
Veškerá přesnost +4% po dobu 12 sekund. pro sebe
50 jednotek Poškození jedem každé 3 sekundy. po dobu 18 sekund. za účelem
Okamžitě odebere 21 MP/WP/SP každé 3 sekundy. po dobu 9 sekund. za účelem
Krvavý měsíc Útok proti monstrům +25 po dobu 8 sekund. pro sebe
Celá obrana +10 po dobu 10 sekund. pro sebe
Všechny úniky +3 % po dobu 10 sekund. pro sebe
Crit šance stiskněte +20 % po dobu 9 sekund. pro sebe
Rychlost útoku -7 % po dobu 7 sekund. za účelem
Rychlost dovednosti -7 % po dobu 7 sekund. za účelem

Pro maximální efektivitu se důrazně doporučuje, abyste se nejprve naučili dovednosti uvedené jako „Frequently Used“.
Pokud hrajete více PvE, pak se vám doporučuje studovat: „Milosrdný tanec“, „Rotating Blade“ a „Blood Whirlwind“. Spinning Blade dává +25 k útoku monster, zatímco ostatní dovednosti obvykle dávají +20 poškození. Spin Blade je navíc dovednost iniciace komba, takže zvýší výsledek poškození komba.
"Blood Whirlwind" je jednou z hlavních Lahnových dovedností DPS. Crit šance hit +20% a rychlost útoku +4% zvýší celkové DPS.
Relentless Dance lze použít, i když je dovednost na cooldownu, takže můžete neustále získávat další buff. Získání dalších efektů obnovy HP zvýší schopnost přežití, zatímco zásah zvýší DPS.

Tip první – Jak získat body probuzení a o co vlastně jde

Awakening skills je speciální herní mechanika, která vám umožní dát standardním dovednostem vaší postavy další vlastnosti, například obnovení HP nebo MP za zásah nebo zavedení DoT efektů. Probuzení se hráčům zpřístupní po dosažení úrovně 48, to znamená, že na úrovni 48 můžete probudit pouze jednu dovednost a v budoucnu vám každá 1 úroveň dá příležitost probudit další dovednost. Z velké části kvůli této funkci je získání úrovní 52-54 rozhodující nejen pro třídy, které mají nové úrovně základních dovedností, ale také pro všechny ostatní, protože čím vyšší úroveň, tím více dovedností můžete probudit.

Než probudíte jakoukoli dovednost, odpovězte na nejdůležitější otázku: co chcete získat? Každá dovednost má svůj vlastní seznam efektů probuzení, často jsou duplicitní, ale některé užitečné efekty se nacházejí pouze u určitých dovedností (například zvýšení poškození z maximálního počtu FP v některých dovednostech Valkyrie). Některé efekty probuzení (jako je obnovení HP nebo MP na zásah) jsou pro farmaření klíčové a pro některé třídy prostě nutnost, jako je například notoricky známý upír na obří rotačce.

Rada třetí – O mechanice aneb jak si vybrat správnou dovednost

Seznam dovedností potřebných k probuzení už z větší části sestavili hráči se zkušenostmi v Koreji. Obecně ale byla tato volba určena samotnou mechanikou fungování probuzení ve hře. Pokusím se vysvětlit na příkladu, rotace obra a aoesh krotitele jsou obě dovednosti AoE, obě udělují nepříteli spoustu zásahů – proč je na jedno probuzení (okamžité obnovení HP: 4) extrémně účinné a na jinak je to úplně k ničemu. Odpověď spočívá v mechanice; efekt probuzení funguje pouze na dovednosti, které nejsou na cooldown. Jak už víte, ten samý Krotitel může svou AoEshku spamovat, i když cooldown pro její použití ještě neuplynul, ale pro obra je spinner v podstatě channelingová dovednost, která po aktivaci funguje dlouho a nelze ji aktivovat když je cooldown. Ukazuje se tedy, že obr poté, co jednou aktivoval spinner, způsobí poškození během 9-10 sekund nepřátelům kolem sebe a s každým úderem obnoví své HP, a přestože Krotitel může dát tři své AoEshki ve stejnou dobu, pouze první z nich mu obnoví nějaké HP. Kvůli této vlastnosti a krátké době působení debuffů a buffů, které ukládají efekty probuzení, je raději chytají pomocí skillů, které nemají cooldown nebo s malým cooldownem, které v bitvě doslova spamují.

Možná stojí za to hned napsat, že resetováním svých dovedností speciálními předměty neriskujete probuzení. Chcete-li resetovat probuzení na obchod s hrami Pro perly je speciální položka za 60 perel. Probuzení lze také resetovat pomocí fragmentů vzpomínek získaných z Ancient Relics. Vypadá to asi takto - v nabídce černého ducha, na stejném místě, kde jste probudili dovednosti, je druhá karta, kde se zobrazují již probuzené dovednosti vaší postavy a kliknutím na kteroukoli z nich můžete efekt probuzení odstranit z toho a probudit jakoukoli jinou dovednost na první kartě z těch, které jsou k dispozici na výběr, nebo totéž ve snaze zachytit pro něj prospěšnější účinek.

Po dosažení úrovně 56 a splnění speciálního úkolu dostává probuzenou zbraň, jejíž poškození díky multiplikátorům výrazně převyšuje to hlavní. Plný potenciál této třídy je odhalen od úrovně 58. Hratelnost se radikálně mění. Lukostřelkyně dostane k dispozici živelnou čepel a promění se z RDD ve vojáka na blízko. Proto, pokud vám tento styl hry nevyhovuje, je lepší okamžitě věnovat pozornost nějaké jiné třídě.

Dovednosti probuzených zbraní jsou několikrát menší:

  • Awakening: Blade of the Elements. Přepne hlavní zbraň na probuzenou a zpět.
  • Zajetí živlů. Umožňuje chytit a odhodit slabého moba nebo jinou postavu.
  • Strážce přírody. Krátkodobý buff, který zvyšuje rychlost útoku, pohyb, únik, šanci udělit kritické poškození a zotavení MP.
  • Šlapání větru. Krátká pomlčka, během které je postava nezranitelná.
  • Záhada elementární čepele. Běžný kop, který lze použít i při pohybu do strany.
  • Nemilosrdná čepel. Spotřebuje hodně MP, ale způsobí dobré škody.
  • Kvílivý vítr. Ultimátní probouzecí zbraň s obrovským poškozením.
  • Lesk větru. Krátká pomlčka v kombinaci s úderem čepelí a dýkou.
  • Tanec větru. Dovednost #1 při farmaření mobů, která vám umožní rychle se dostat za nepřítele. Vyplatí se nejprve stáhnout.
  • Hněv živlů, chvění přírody. Nejsou to nejsilnější dovednosti používané během cooldownu těch hlavních.
  • Kombinace: zajetí živlů. Umožňuje udělit další poškození při odražení nepřítele.
  • Kombinace: Záře větru. Udělí další zásah po použití Wind's Radiance.
  • Kombinace: Wind Cry. Posiluje „vyjící vítr“.
  • Kombinace: Elemental Wrath. Další efektivní rozšíření základní dovednosti.

Schopnosti probouzení

Chcete-li probudit dovednosti svých hlavních a sekundárních zbraní, můžete použít následující možnosti:

  • Vyhledávání slabá místa. Přesnost +4 % po dobu 12 sekund. Obnovte 10 MP na zásah.
  • Výbušný Dodge. Celá obrana +15 po dobu 10 sekund. Obnovte 3 MP na zásah.
  • Hurikán. Přesnost +5 % po dobu 12 sekund. Sníží rychlost pohybu nepřítele o 7 % na 7 sekund.
  • Kvílivý vítr. Přesnost +3 % po dobu 12 sekund. Obnoví 6 MP na zásah.
  • Tanec větru. Obnoví 3 HP za zásah. Obnovte 3 MP na zásah.
  • Lesk větru. Obnoví 6 HP na zásah. Přesnost +3 % po dobu 12 sekund.

Zbraně a vybavení

Hlavní parametry pro lukostřelce jsou přesnost a množství HP, proto byste měli vybavení kombinovat tak, abyste dosáhli jejich maximální možné hodnoty. Pokud je k dispozici brnění střední úrovně, není třeba se zavěšovat na sadu Ajeri a další sady vybavení „pro nooby“. Je lepší okamžitě zakoupit kompletní sadu Grunil. Použitím 4 předmětů najednou získáte dalších 150 HP a +7 ke všem útokům. Ale to je mezistupeň. Pro pohodlnou hru budete potřebovat sadu bossů.

Na rozdíl od humbuku, Yuriin luk není nejlepší možnost pro tuto třídu. Je lepší věnovat pozornost hlavním zbraním se zvýšenou přesností při posilování - Roshar, Krei nebo Asvol. Jako přechodnou možnost můžete použít luk Liberto nebo rovnou přejít na luk Kzarka.

Bronzová dýka se používá jako startovací sekundární zbraň, která zvyšuje přesnost postavy – dokud nezískáte Bhegovy bracery. Poté se již můžete vyzbrojit ocelovou dýkou nebo dýkou Nuber. Probuzenou zbraň modré kvality, která je dána v rámci questu, je lepší neostřit, protože „špatně sedí“ - je lepší okamžitě koupit hotovou zelenou nebo modrou zbraň a následně ji vyměnit za Karrandovu čepel .

Jako vkládací kameny byste měli v první řadě použít ty, které zvyšují přesnost a maximální HP postavy. Vzhledem k tomu, že naším hlavním cílem je farmaření, věnujte pozornost kamenům, které zvyšují množství přenášené hmotnosti.

Použité šperky by měly zvýšit poškození způsobené lukostřelcem.

Můžete použít:

  • Pás: Gladiator Schultz, Tree Spirit, Bazilišek, Jádro starověké zbraně.
  • Náhrdelník: gladiátor Schultz, Sekkar, předchůdci, Sichil, Serap, zlobr, Reyna, Pečeť starověkých stráží.
  • Prsteny: předchůdci, modrý korál, ochránce chrámu, Mark of the Shadow, Royal Ring of Sahazard (dává se za splnění úkolu ve Valencii).
  • Náušnice: Misuto, červený korál, velrybí zuby, Tundra, čarodějnické zdobení.

S probuzeným útokem zbraní 200 a obranou 250 se bude vaše postava cítit skvěle v každé situaci.

Další parametry

Kromě výše uvedeného byste měli zvýšit rychlost útoku na 5. Pokud nastavené bonusy nestačí, použijte vykládané kameny nebo jídlo a lektvary, které poskytují buffy. Rychlost dovedností je parametr, který můžete ignorovat: lukostřelec vrhá dovednosti rychle a ani maximální rychlost dovedností nedělá znatelný rozdíl.

Tón postavy je maximální rezerva energie, která se využívá při běhu a plavání. Nemá smysl to schválně pumpovat: už teď budete muset hodně běhat.

Síla je parametr, který zvyšuje množství nesené hmotnosti. Pokud neplánujete koupit speciální položku v obchodě, budete muset dodatečně zvýšit sílu. K tomu je nejlepší použít mořské řasy, což je obrovské množství lze sbírat ve vodách Epherie.

Zdraví zvyšuje maximální HP. Aby byla vaše postava zdravá, musí pravidelně jíst. Připravte se na to, že se budete učit vařit: to vám umožní připravovat nastavená jídla, která rychle zlepší vaše zdraví.

A poslední věc. Abyste zajistili, že váš lučištník nespadne z žádného šťouchnutí, její odolnost proti knockdownu a převrácení musí být alespoň 50. Pro zvýšení tohoto parametru použijte vkládací kámen Valuable Malachite (Fortitude), který se vkládá do volného otvoru pro boty.

Tip #1 – Jak získat body probuzení a jaké to jsou?

Awakening skills je speciální mechanika hry Černý dezert, pomocí kterého můžete standardním dovednostem své postavy přidělit bonusové vlastnosti, například obnovit (vampirismus) manu nebo HP za zásah, nebo dát probuzené dovednosti nový efekt DoT. Schopnost můžete probudit, pouze když dosáhnete úrovně 48, ale na úrovni 48 můžete probudit pouze jednu dovednost a jeden bod probuzení pro každou nová úroveň charakter. Proto je tak důležité rychle zvýšit úroveň 52-54 pro všechny postavy, a nejen pro ty, které mají odemčené nové úrovně základních dovedností pro postup na vyšší úroveň, protože čím více lvl získáte, tím více dovedností budete mít k dispozici k probuzení.

Než stisknete tlačítko probuzení dovedností, budete muset odpovědět na tu nejzákladnější otázku, co z toho získáte? Každá dovednost má svůj seznam efektů z probuzení, často se opakují, ale jsou dovednosti, které mají velmi užitečné efekty (např. Valkyrie má dovednosti, které jí zvyšují poškození díky maximálnímu množství FP). Nechybí ani klíčové efekty probuzení, například obnova HP na jeden zásah, což je prostě nezbytné pro každého obra, který používá svůj slavný spinner, protože tolik pomáhá na farmářských místech.

Již dlouho existuje seznam dovedností, které je třeba probudit v konkrétní třídě. Ale z větší části tato volba závisí na samotné mechanice probuzení. Vezmeme-li v úvahu dvě oblíbené dovednosti: rotaci obra a dovednost AoE manipulátoru – obě dovednosti vytvářejí sérii útoků na nepřátele – ale proč na jedné vypadá probuzení užitečně, ale na druhé ne? Odpověď je pohřbena v samotné mechanice Black Dessert. Efekt probuzení se bude týkat pouze těch dovedností, které momentálně nejsou na cooldown. Možná jste již hráli a víte, že dovednost AoE tampera lze aktivovat, i když je cooldown, způsobí jednoduše menší poškození, ale barbarův twist má po použití cooldown. Proto barbar aktivuje spinner pouze jednou, během deseti sekund způsobí poškození a obnoví HP za každý zásah nepřítele, a ačkoliv bude tamper schopen aktivovat dovednost několikrát během této doby, pouze první použití obnoví některé zdraví pro ni. To je důvod, proč musíme najít vhodné dovednosti pro probuzení, které mají menší cooldown.

Okamžitě stojí za zmínku, že když resetujete body dovedností, probuzení zůstanou na svém místě. Pro reset samotných probuzení má obchod speciální položky, které se kupují za 60 perel. Ale nelekejte se, pokud jste zvyklí získávat všechno svým potem a krví, pak můžete také vyřadit útržky vzpomínek z mobů, které lze použít k resetování probuzení schopnosti. Samotný proces resetování je poměrně jednoduchý: přejděte do nabídky černého ducha, na stejném místě jako probuzení je druhá karta, která zobrazuje všechny probuzené schopnosti a kliknutím na dovednost můžete resetovat efekt probuzení. To je nesmírně nutné, když jste napoprvé nedosáhli požadovaného efektu.



Dáma