DIY párty zábava. Novoroční soutěže u stolu (velký výběr her a soutěží bez opuštění stolu)

Hry a zábava. Je pravda, že s věkem se naše hry mění, zábava a hračky jsou jiné a pro každého jiné. Hry na prázdninové programy si tedy každý vybere podle svého gusta.

Zde jsou hry, které jsou obzvláště dobré v přátelské opilecké společnosti. Jsou to hry pro ty, kteří o prázdninách rádi dovádějí, běhají v obrovských spodkách nebo ploutvích a rádi se smějí sami sobě i ostatním.

Nabízíme naše skvělé soutěže pro úzkou skupinu- je na vás, abyste se rozhodli, zda je hrát nebo ne.

1. Cool soutěž "kapitánů".

Soutěž je zábavná pro diváky, ale poněkud traumatizující pro účastníky. Chce to dva muže. Oblékáme je do všeho, co souvisí s námořní tématikou: čepice, plavecké brýle, nafukovací dětské kruhy, ploutve, záchranné vesty, dalekohledy a tak dále – to budou námořní kapitáni.

Potom dáme „kapitány“ do plastových umyvadel a dáme jim do rukou dva písty – budou vesla. Úkolem je co nejrychleji „proplavat“ od začátku do konce. Aby hráči mohli začít, mohou se odrazit rukama i nohama doslova od všeho, co se jim postaví do cesty.

Nebo varianta bez umyvadel – pak je úkolem projít překážkovou dráhu s připravenými ploutvemi a dalekohledem.

2. Soutěž - kresba "Průtok nebo chlapec."

Tento . Na pruh tapety nakreslíme proud, tedy mnoho, mnoho klikatých modrých čar a různé ryby. Svoláme 3 účastníky a vyzveme je, aby přešli potok se zavázanýma očima, ale tak, abychom nerozdrtili ani jednu rybu. Hostitel děvčatům ryby neustále připomíná, žádá je, aby byly opatrné a roztáhly nohy více – dívky samozřejmě poslušně plní jeho pokyny. Když dívky míjejí „proud“, moderátorka nespěchá, aby jim rozvázala oči, rozptyluje je komentáři o tom, jak „vzdálenost“ uběhly, v tuto chvíli leží na „proudu“ muž nebo dokonce kameraman. s kamerou.

Když dívky sundají obvaz a podívají se zpět na „proud“ - první reakcí při pohledu na ležícího muže je rozpaky a šok, moderátorka by jim měla po chvíli vše vysvětlit. Někdy dívky nečekají na vysvětlení, ale jednoduše se snaží rozbít kameru nebo moderátorce nos, buďte ve střehu.

3. „Dědeček pro tuřín“ pro přátelskou společnost.

Pro změnu legrační hra na zahradní téma. Hostitel zve páry, které mají zeleninovou zahradu, letní dům atd.

Uděláme z mužů „postele“: vyzveme je, aby si sedli na zem s nohama složenýma zkříženýma a rukama schovaným za zády. Dámy budou „tuříny“. Sedí v prostoru mezi mužovýma nohama a natahují ruce nahoru jako ocasy tuřínu. Roli dědečka, obyvatele Michurinu, ztvární nejprve moderátorka.

Aby uklidnil ostražitost „Michurinetů“, procházejících se improvizovanou zeleninovou zahrádkou, začne „drhnout“ něco o včasném zalévání tuřínů a najednou nečekaně popadne jednu z nejbližších „tuřín“ za „ocásek“ a přitáhne si ji k sobě. . Pokud muž - „postel“ nezadržel svou „vodnici“, pak se muž stane „dědečkem“ a žena se vrátí do sálu. Nyní tento „dědeček“ musí zlepšit okamžik a vytáhnout „vodnici“ z „postele“ někoho jiného.

Vítězí dvojice: „postel“ a „tuřín“, které „Michurinets“ nemohou oddělit.

4. "Připomeňme si naše zlaté dětství"

Jedná se o zábavnou sérii zábavy – ne pro každého. K tomu si musíte předem připravit několik obrovských „rodinných“ kalhotek, hrnců a pro dokreslení můžete mít i dětské čepice.

Tuto „krásu“ nasadíte na hráče, kteří, zatímco hraje hudba, jen tančí. Jakmile melodie ustane, hráči si musí rychle sednout na hrnce předem rozmístěné po celé hale a velmi hlasitě zakřičet: „Mami, já končím!“

Poté se uděluje People's Choice Award za nejlepší reakci.

Někdy se tento nápad používá k uspořádání týmového štafetového závodu, jehož význam je následující: první hráč každého týmu (oblečený do velkých spodků) běží na opačnou stranu haly, kde jsou hrnce. Přiběhne, sundá si kalhotky, sedne si na nočník a zakřičí: „Mami, já končím! Pak si rychle oblékne spodky a běží ke svému týmu. Tam si sundá spodky a podá je druhému hráči, ten si je oblékne a rychle udělá to samé jako první hráč. Vyhraje ten nejšikovnější rychlý příkaz.

5. "Orientální bojová umění".

Soutěž je ze stejné série jako předchozí, jen ve stylu sumo wrestlingu a budete k ní potřebovat plenky pro dospělé (větší velikost) a balónky.

Zveme dva muže, kteří jsou připraveni svléknout se do pasu. Oblékneme je do plen a pomocí oboustranné lepicí pásky jim připevníme na břicho jednu velkou nebo dvě malé kuličky. V procesu boje musí tyto koule roztrhnout a přitlačit žaludky proti sobě. Přirozeně - bez pomoci rukou. Je docela možné omezit kruh, aby mohli bojovat (správně se to nazývá dohyo), za kterou se budou snažit vytlačit jeden druhého.

Pro zvýšení zájmu můžete uspořádat několik kol a dokonce přijímat sázky od hostujících fanoušků. Vítězí samozřejmě ten, kdo rychleji rozdrtí své koule nebo vytlačí soupeře z dohyo.

6. "Běhání ve spodkách."

Pro tuto soutěž budete kromě dvou až tří týmů potřebovat obrovské rodinné spodky. Každý člen týmu si je na startu oblékne, doběhne do cíle, tam si svlékne spodky a s trenkami v rukou se vrátí na start. Tak se tato nádherná část šatníku promění ve štafetový obušek.

Vyhrává nejrychlejší tým, jehož členové předběhnou své soupeře.

Hru můžete zkomplikovat a přidat do ní druhé kolo: nejprve uděláme vše, jak je popsáno výše, a druhý závod se odehraje společně jen ve spodních kalhotkách. Běhali jste spolu tam a zpět? Přidáme třetí. V tomto případě by tým neměl být více než pět lidí, ale bude muset být šito více kalhotek.

Hra pro „amatéry“: na jednu stranu je nejzábavnější ji hrát na rozpáleném publiku, na druhou stranu to pro ně může být nebezpečné.

7. "Utrhni to svými zuby!"

Páry se účastní hry; nejprve si musí navzájem správně uvázat nákrčníky. Poté dvojice postavíme čelem k sobě a nabídneme rozvázání těchto šátků pouze pomocí zubů. Kdo je rychlejší, vyhrává!

8. "Karapuz"

Tento zábavný štafetový závod je pro muže. Z publika jsou povoláni tři až čtyři dobrovolníci. Jsou oblečeni do čepic a bryndáků, na krk mají zavěšené dudlíky a dostanou láhev džusu. Zadání: při přehrávání hudby mohou pít džus přes dudlík, jakmile hudba ustane, „malí“ musí vzít dudlík do pusy a nahlas říct: „Mňam! opakovaně. Nejdůležitější je, že se hudba a pauzy velmi rychle střídají a jsou různě dlouhé.

Vyhrává ten, kdo šťávu vypije nejrychleji. Hlavní cenou je pro něj lahev piva, zbytek jsou ceny útěchy - chrastítka.

Aby to bylo komičtější, můžete tuto soutěž uspořádat ve své firmě např. s pojídáním kaší z dětských kotlíků

9. "Výbuch" emocí.

Pokud chcete hlasitě křičet, pak může moderátor hrát takovou legrační hru. První vyslovuje slovo „dobře...“ velmi tiše. Další by měl mluvit trochu hlasitěji a tak dále, postupně, až poslední v řetězci účastníků musí křičet ze všech sil.

Pro větší zábavu můžete všechny vstupující pozdravit frází; "Ahoj, čekali jsme na tebe," a znovu oblíbené slovo v refrénu. Tato hra se však dá hrát s jakýmkoli hloupým slovem, hlavní je, že emoce rostou s každým vyslovením.

10. "Vtipný fotbal."

Pro tuto pohodovou týmovou soutěž se zásobte plastovými lahvemi o objemu jeden a půl litru a naplňte je do dvou čtvrtin vodou. Důrazně nedoporučujeme používat skleněné nádobí, protože může bolestivě zasáhnout přehrávač a způsobit vážné zranění.

Vyberete tedy dva týmy se stejným počtem hráčů. Může to být smíšené nebo pouze mužské a pouze ženské týmy.

Zmíněné lahve přivažte k páskům účastníků tak, aby na podlahu zbylo dvacet až pětadvacet centimetrů. Rozdejte fotbalový míč a pomocí židlí označte branky na obou stranách místnosti nebo haly. Co by měli hráči dělat? Použijte láhve ke vstřelení gólu pro tým soupeře. Navíc je přísně zakázáno kopat do míče nohama - používají se pouze lahve (musí se používat skoro jako hůl).

Uspořádejte dvě poloviny po třech až čtyřech minutách. Nezapomeňte udělit trestné hody – stanou se dalšími komickými momenty. Výsledek hry se sčítá jako v běžném fotbale.

11. "Souboje v kurníku."

No, co je to za párty bez vtipů? Tato hra trvá celý večer. Pro soutěž si musíte předem připravit listy (s lepící stranou) s nápisy „Blázen“ a „Blázen“. Noty budou viset na stojanu nebo stojanu v rohu místnosti. Po celou dobu večírku si může každý host vzít poznámku a nenápadně ji nalepit na záda libovolného hosta. Když hosté viděli takovou poznámku na něčích zádech, měli by o tom mlčet. Na konci večera jsou nejslavnější „Blázen“ a nejslavnější „Blázen“ určeny počtem takových not.

Balíme chipsy

Na každé párty jsou vždy chipsy obrovské číslo. Tato soutěž vyžaduje účastníky a také dva poháry a stejný počet žetonů pro každého účastníka. Pro každého účastníka tedy položí jeden kelímek s určitým počtem žetonů, například 20, a vedle něj prázdný kelímek. Na povel „start“ začnou účastníci přenášet žetony (jeden po druhém) z jednoho šálku do druhého pomocí úst bez použití rukou. První, kdo se vyrovná, je vítěz.

Prasata u koryta

Každý účastník dostane půlku pomeranče a na povel „start“ začnou hosté večírku jíst pomeranč bez použití rukou. Bude to vypadat jako prasata u koryta. Účastník, který všechno sní jako první, se stane vítězem a získá cenu.

Požírači hub

Pro tuto soutěž budete potřebovat sklenici malých a kluzkých hub. Každý účastník dostane talíř se stejným počtem hub a vidličku. Na povel „start“ musí účastníci napíchnout jednu houbu po druhé (a chytit ji napoprvé není tak snadné) a jíst. Vítězem se stane první účastník, který vyprázdní svůj talíř.

Dělat obličeje

Na večírku, na kterém se opravdu nechcete obtěžovat, chcete se bavit a bavit se. Hosté jsou tedy rozděleni do dvojic. Každá dvojice se účastní postupně. Na povel „start“ se účastníci začnou šklebit a ten, kdo se směje jako první, prohrává a vítěz z této dvojice postoupí do další fáze, kde bude soutěžit – tváří se s vítězem z jiné dvojice. Nejserióznější osoba dostane cenu.

Zachraň mě, topím se

Pro tuto soutěž budou potřeba dva záchranáři, zbytek hostů budou oběti vraků, které je třeba zachránit. A pro záchranu budou záchranáři potřebovat kruhy (nafukovací, jednoduché kruhy na gymnastiku, případně dětské obruče). Všichni hosté-oběti jsou rozmístěni v chaotickém pořadí po místnosti. Vedle sebe stojí dva plavčíci, oba se stejným počtem obručí (podle počtu hostů). Na povel vedoucího začnou záchranáři zachraňovat tonoucí - přehozením kroužku (obruče) přes osobu. Kdo dokáže ušetřit nejvíce hostů za určitý čas, např. 2 minuty, vyhraje.

Aby nedošlo k problémům s taxikářem

Jak víte, na konci večírku někteří lidé jen stěží přijdou na to, jak se dostat domů. V tomto případě, aby v budoucnu nebyly problémy s taxikářem, se z hostů vyberou 2-3 účastníci a dostanou kus papíru a tužku. Na příkaz „start“ musí kluci obíhat všechny hosty, včetně sebe navzájem, a vytvořit seznam ve tvaru: Příjmení - adresa (ulice, dům, byt), například Sidorov - st. Smolenskaya, 5/20; Filimonov - st. Krasnoarmeyskaya, 6/1 a tak dále. Který účastník jako první splní úkol a poskytne úplný seznam jména hostů a jejich adresy, vyhraje on.

Proč to neudělat dnes?

Každý z hostů střídavě vytahuje propadnutí, které označuje akci, kterou je třeba udělat. V případě odmítnutí vypije host sklenku libovolného alkoholu na jeden doušek (dle uvážení veřejnosti). Akce propadnutí musí být neobvyklé, například:
Vypijte syrové vejce;
Zaklepejte na sousedovy dveře a polibte ho/ji;
Běžte do obchodu jen v tričku a kupte si pivo;
Zveřejněte vtipnou fotku na sociálních sítích nebo napište vtipný status, například „Jsem blázen své matky, jím sledě s cukrem“;
Vytočte třetí nebo desáté číslo v telefonním seznamu a zarecitujte báseň, například „Přišel jsem k vám s pozdravem“ a podobně.
Veselá nálada a nezapomenutelné okamžiky večírku jsou zaručeny pro každého z hostů.

Alkohol pro lékařské účely

Každý účastník obdrží plnou sklenici piva nebo jiného alkoholu a injekční stříkačku. Na příkaz „start“ musí hosté začít provádět následující úkol: načerpat alkohol ze své sklenice pomocí stříkačky a pít ze stříkačky, dokud není sklenice prázdná. Kdo jako první splní takový „lékařský“ úkol, vyhrává.

Zajíc

Hráči vytvoří řetěz a vezmou se za ruce. Dostávají letáky s nápisy zvířat. Když účastník uslyší od přednášejícího jméno svého zvířete, spadne vší silou na podlahu a jeho sousedé musí tohoto účastníka držet. Podstatou je, že slovo „zajíc“ je napsáno na všech kouscích papíru. Po neúspěšných pokusech „najít vlky a lišky“ říká moderátor „zajíc“. Všichni s rachotem padají na podlahu.

Heřmánek

Na okvětních lístcích heřmánku jsou napsány pokyny k akci, například: „Vrána“, „Usměj se všemi zuby“ atd. Účastníci se střídají v trhání okvětních lístků a plnění úkolů.

Obrácené páry

Dva nebo tři páry jsou svázány zády k sobě (nohy a ruce jsou volné). Tyto páry musí tančit, tančit nebo plnit nějaký úkol.

Kdo bude šít rychleji?

Dva týmy kluků musí rychle „sešít“ všechny členy týmu k sobě. Místo jehly se používá lžíce, na kterou se přiváže nit nebo provázek. Můžete se „přišít“ přes pásek, pásek, smyčku na kalhotách, jedním slovem přes něco, co neurazí důstojnost vašeho partnera.

Alyonushka a Ivanushka

Tři chlapi mají zavázané oči, ale nejprve si vyberou kamaráda. Dívky reagují na výkřik „jejich“ Ivanushky: „Alyonushka!“ - musí odpovědět: "Jsem tady, Ivanushko!" Ten chlap musí chytit přesně svou Alyonushku. Hru komplikuje fakt, že hrají tři dvojice najednou.

Soutěž v botách

Vychází pět dívek a pět chlapů. Jsou rozděleni do dvojic. Chlapci jsou umístěni zády k dívkám. Dívky si sundají boty z jedné nohy a položí je před sebe. Moderátorka přezouvá boty a umožňuje chlapům, aby se otočili. Vyhrává ten, kdo se první obuje do svého partnera.

Dobrý špatný

Hráči jsou rozděleni do dvojic a střídavě pojmenovávají, co se jim na partnerovi líbí (pouze co se týká vzhledu) a co se jim nelíbí. Když každý vyjádří svůj názor, musí každý líbat, co se mu líbí, a kousat, co se mu nelíbí.

Získejte jablko

Ke hře potřebujete velkou vanu s vodou. Několik jablek je vhozeno do mísy a poté hráč pokleká před mísou, drží ruce za zády a snaží se jablko chytit zuby.

Ha ha ha!

Hráči sedí v kruhu a jeden z nich říká „Ha“ co nejvážněji. Další říká „Ha-ha“, třetí „Ha-ha-ha“ atd. Kdo řekne špatné číslo „Má“ nebo se zasměje, vypadává ze hry.

Polibky

Hráči stojí ve dvou řadách. První hráč z každého týmu dostane prázdný list. Na povel „start“ si účastníci musí předat list k sobě, přiložit si ho k ústům a nasávat vzduch, aby list nespadl. Pomáhat rukama je zakázáno. Pokud list spadne, vrátí se na začátek řádku. Vyhrává tým, jehož list je první na konci řady.

Ostrov se zužuje

Hráči jsou rozděleni do dvojic: dívka - chlapec. Stojí na otevřených novinách a tančí na hudbu. Pokaždé, když se hudba zastaví, moderátor přeloží noviny napůl. Vyhrává pár, který tančí nejdéle, aniž by opustil noviny.

Nakrm mě jablkem

Jablka jsou zavěšena na provázcích a dívky drží tyto provázky na délku paže. Chlapi musí sníst jablko své přítelkyně bez použití rukou. Kdo to udělá rychleji, vyhrává.

Přihrát míč

Hráči jsou rozděleni do dvou týmů a sedí na židlích za sebou a tvoří dvě řady. Každému družstvu je na začátku řady přidělen míč, který musí být přihrán poslednímu hráči v týmu bez použití rukou. Vítězem je tým, který přihrál míč rychleji než ostatní.

Fanta

Stará dobrá dětská hra. Moderátor sesbírá od všech hráčů jeden osobní předmět a poté každý napíše nějaký úkol na papír. Poté jsou kousky papíru shromážděny, smíchány a přednášející, aniž by se díval, nejprve vytáhne něčí předmět a poté poznámku. Osoba, která vlastní vytaženou věc, musí splnit úkol napsaný na papírku. Hra je skvělá, ale hráči by si měli pamatovat, že oni sami mohou stát před vlastním úkolem.

Tato okolnost poněkud omezuje sadistické návyky.

Asociace

Každý sedí v kruhu a někdo promluví libovolné slovo do ucha svého souseda, musí okamžitě říci do ucha dalšího svého prvního spojení s tímto slovem, druhé - ke třetímu atd., dokud se slovo nevrátí k prvnímu. Pokud skončíte s chaosem z neškodného „lustru“, považujte hru za úspěšnou.

Zoologická zahrada

Hra pro starší děti školní věk a na večírky chodí s ofinou. Zúčastní se 7-8 lidí, každý si vybere zvíře a ukáže ostatním charakteristický pohyb tohoto zvířete. Takto probíhá „seznámení“. Poté hostitel ze strany vybere hráče, který zahájí hru. Musí ukázat „sebe“ a další „zvíře“, toto „zvíře“ ukazuje sebe a někoho dalšího a tak dále, až do okamžiku, kdy někdo udělá chybu, tzn. zobrazí jiné „zvíře“ nesprávně nebo zobrazí vyřazené. Ten, kdo udělá chybu, je vyloučen. Hra končí, když zbývají dva.

Gauč

Ke hře potřebujete pohovku, na které se posadí čtyři lidé, a pět židlí uspořádaných do půlkruhu směrem k pohovce tak, aby tvořila uzavřený kruh a každý na každého viděl. Hráči, 8 lidí, jsou rovnoměrně rozděleni do dvou týmů.

Hráči sedí na pohovce a čtyřech z pěti židlí, prostřední židli nechají volnou. Hráči jednoho týmu by navíc neměli sedět vedle sebe, ale napříč. Jména účastníků jsou napsána na osmi kusech papíru, na každém jeden, aby se zabránilo opakování. Papíry jsou smíchány a distribuovány účastníkům.

Tah se provádí následovně: hráč nalevo od kterého je prázdné místo zavolá jméno jednoho z hráčů a ten, kdo má v ruce papír s uvedeným jménem, ​​se přesune na prázdné místo a vymění si papírky s hráčem, který mu volal. Poté se vše opakuje pro nově uvolněný prostor.

Úkolem hráčů každého týmu je usadit celý svůj tým na pohovku a vystěhovat soupeře do židlí. Milovníci logiky a postřehu si mohou zapamatovat, kdo byl volán a pojmenován a kdo se s kým vyměnil. Ale můžete to jméno volat náhodně a důvěřovat pouze své intuici.

Děti se mohou do hry zapojit stejně dobře jako dospělí.

Žáby a banány

Několik účastníků je povoláno, aby se chovali jako žáby... „Žáby“ musí vyskočit na konec místnosti (nejlépe velkou). Budou tam banány (podle počtu účastníků). "Žáby" je musí jíst a hlasitě křičet: "Kwa!" - a skok zpět, ale zpět!

Mozaika

Ke hře potřebujete několik časopisových (kalendářních) fotografií slavných sportovců a herců. Každý musí být nalepen na tenký karton, rozřezán na 20 kusů a vložen do obálky.

Hráči dostanou jednu obálku a úkol poskládat z dílků celý obrázek. Kdo splní úkol rychleji, vyhrává.

Oceán se třese

Hráči kromě řidiče stojí v kruhu, na vzdálenost paží od sebe a každý si označí své místo malým kroužkem. Řidič přejde do středu kruhu a začne procházet mezi hráči libovolným směrem. Prochází kolem někoho, dotýká se rukou jeho ramene a říká: "Moře se bojí!" Hráč, kterému tato slova řekl, opustí kruh a následuje řidiče. Poté řidič přistoupí k druhému hráči a také ho pozve slovy „Moře se bojí!“ Když shromáždí asi polovinu hráčů, začne je vést po celém hřišti. Jak se pohybují, každý znázorňuje pohyby vln rukama. Najednou řidič říká: "Moře je klidné." Hráči včetně řidiče se snaží postavit do libovolného z volných kruhů. Ten, kdo zůstal bez kruhu, se stává řidičem a hra se opakuje.

Kolobok

Účastníci sedí v několika řadách na židlích. Každý řádek dostane svou vlastní roli: dědeček, babička, vlk atd.; navíc každý z účastníků je „houska“. Moderátor vypráví pohádku a účastníci, kteří slyšeli název své role, musí pobíhat kolem židle. Všichni pobíhají kolem židlí, když uslyší slovo „buchta“. Příběh je třeba vyprávět s nádechem umění, často se opakující role, například: „Babička to upekla, i když co je to za babičku, není babička, ale mladá babička, koloboka.“ Hra končí, když jsou všichni unaveni běháním.

Zlatý klíč

Hrají dva týmy po 6-8 lidech. Týmy dostanou jeden klíč připevněný ke kroužku a dva „nosy“ – dlouhé papírové kužely s gumovým podvazkem. Židle je umístěna ve vzdálenosti několika metrů od každého týmu. První hráči si na povel nasadí „nosy“, přiloží k nim klíče a každý běží na svou židli. Proběhnou kolem něj a vrátí se ke svému týmu. Po doběhnutí k prvnímu hráči ve svém sloupci „čumí“, aniž by použili ruce, přesunou klíč na „nos“ dalšího hráče.

Tým, který dokončí štafetu jako první, vyhrává.

Legrační opice

Moderátor říká slova:

Jsme legrační opice

Hrajeme příliš nahlas.

Tleskáme rukama

Dupeme nohama

Nafoukněte naše tváře

Skákání po špičkách

A dokonce si ukážeme své jazyky.

Pojďme společně skočit do stropu

Přiložme prst na náš chrám.

Vystrčíme ocas,

Uši na temeni hlavy.

Otevřeme ústa více,

Uděláme všechny obličeje.

Když řeknu číslo 3, -

Všichni, zmrzněte grimasami!

Hráči opakují všechna slova a pohyby po vedoucím.

Smích

Hry se může zúčastnit libovolný počet hostů. Všichni účastníci, pokud se jedná o volnou plochu, tvoří velký kruh. Uprostřed je řidič s kapesníkem v ruce. Hodí kapesník nahoru, a zatímco letí k zemi, všichni se hlasitě smějí, a jakmile je kapesník na zemi, všichni se uklidní. V tuto chvíli se opravdu chcete smát. Ti nejzábavnější si vezmou fantoma - to je píseň, báseň atd.

Cena za "Tři!"

Dva účastníci stojí proti sobě a na židli před nimi leží cena. Přednášející počítá: jedna, dva, tři...sto, jedna, dva, třináct...dvanáct, jedna, dva, třicet...dvacet atd. Vyhrává ten, kdo je pozornější a první převezměte cenu, když moderátor řekne tři.

Kohout boj

Klasická dětská hra, kterou lze s úspěchem hrát v každé společnosti. Jsou umístěny dvě obruče, účastníci v nich stojí na jedné noze a vzájemně se vytlačují z kruhu. Vyhrává ten, kdo se dokáže postavit na jednu nohu a vytlačit soupeře z kruhu. Poražený musí zalézt pod stůl a hlasitě zakokrhat.

Kuželky

Ke hře budete potřebovat kuželky – plastové lahve na vodu o objemu 1,5 litru, které je potřeba očíslovat. Kuželkou je nutné srazit kuželky. Ten, kdo má nejvíce bodů, vyhrává hru a je odměněn lahví sody.

Podle konceptu

Ve hře jsou použity tyto rekvizity: tři koule různých barev – červená, modrá a bílá (místo kuliček si můžete vzít např. jablko, pomeranč a mandarinku).

Účastníci sedí v kruhu. Tři účastníci dostanou míč. Podstatou hry je toto: každý míč odpovídá určitému konceptu. Například červená je pro oheň, modrá pro vodu, bílá pro vzduch. Hráči musí vyslovit slova související s tímto pojmem.

Červená koule - jiskry, oheň, zápalky atd.;

modrá - ryba, kluziště, vodopád atd.;

bílá - vítr, pták, obloha atd.

Koncepční spojení může být vytvořeno v závislosti na přání účastníků, například tři různé míče znamenají:

červená - láska,

modrá - přátelství,

Možností může být spousta.

Na znamení vedoucího mohou účastníci házet míčky postupně nebo náhodně. Hráč, který chytí míč, musí pojmenovat pojem spojený s barvou míče odpovídající úkolu, poté jej hodí jinému účastníkovi atd.

Pokud hráč zaváhá, je vyloučen z kruhu.

Vítězem se stává poslední stojící účastník.

Zvířata

Každý účastník se stane zvířetem - slonem, rakem, komárem, jelenem, rybou, hadem, zajícem, lvem či jiným - dle vlastního výběru nebo losem. Hlavní je vymyslet charakteristické gesto, kterým své zvíře ukáže. Smyslem hry je ukázat své zvíře a poté zvíře jiného účastníka. Další účastník znovu ukazuje svou šelmu a poté šelmu třetího účastníka. Všechno je třeba udělat rychle, ale bez chyb: kdo udělá chybu, propadne. Na konci hry, kdy zůstanou dva účastníci, se hraje o propadnutí: jeden vítěz se odvrátí a vymyslí vtipné úkoly pro ty, jejichž prohry vybere druhý vítěz.

gesta:

Slon – dotkněte se nosu pravou rukou. Zasuňte levou ruku do kruhu, který tvoří vaše ruka, až na doraz.

Rak - složte fíky oběma rukama, přiveďte je k očím, zavrtěte palci.

Mosquito - zatněte pěst, natáhněte ukazováček, přiložte hřbet ruky k nosu a zamávejte výsledným proboscis.

Jelen - rychle máchejte rukama zkříženě s prsty nataženými nad hlavou (jako tanec Čukchi).

Ryby - složte dlaně, jako byste se modlili, spusťte je rovnoběžně s podlahou, proveďte vlnovitý pohyb (podobně jako když ryba skáče a jde do hlubin vody).

Had - třesoucí se pravou rukou s mírně ohnutou dlaní, znázorňují brýlatou kobru, která se připravuje k útoku.

Zajíc - přitiskněte paže ohnuté v loktech k hrudi; kartáče představují tlapky. Takové zajíčky lze vidět na každém matiné v mateřské škole - pamatujte si své zlaté dětství!

Lev je skoro jako zajíc, ale jeho drápy jsou ven a (nutně!) dělá brutální obličej.

Gesta jiných zvířat můžete vymýšlet sami. Hlavní podmínkou hry je, že všechna gesta musí být přesná, bezchybná a velmi rychlá. Sebemenší nepřesnost nebo zpoždění se trestá fantomem. Nakonec se gesta zamíchají, rak začne hýbat komárem a zajíc má ve tváři zuřivý výraz.

Posouzení

Hrají si spolu. První hráč (losem) zadá „výzvu“: zadá úkol druhému hráči a pojmenuje jedno z písmen abecedy (kromě ь, ъ, е, й). Druhý hráč musí odpovědět: „Zpětná vazba“ a během 10 sekund vyjmenovat tři slova začínající daným písmenem. Zavolejte například: „M“. Recenze: “Blesk, kladivo, motor.” Předem je domluveno, ze kterého slovního druhu mají být slova ke kontrole a samozřejmě v jednotném a jmenném případě. Lepší „zpětná vazba“ by byla, kdyby se tři slova spojila do věty.

Pokud hráč nenajde tři slova k danému písmenu, udělá chybu nebo nedodrží časový limit, pak partner, který výzvu podal, získá bod a zadá další výzvu. Pokud je „zpětná vazba“ správná, přechází právo volat na respondenta. Za návrh získáte dva body. Vyhrává hráč, který získá 10 bodů.

Taška s překvapením

Do tašky se vkládají vtipné dárky pro hráče: mopy, hadry, kartáče, žínky, staré provazy, roztrhané boty, rozbité hrnky, talíře, hrnce s dírami atd. Dárek je tolik, kolik je hráčů.

Hráči se střídavě přibližují k tašce a vybírají dárek. Měli by vtipně poděkovat za dárek a říct jim, jak ho využijí, hlavní je, že je to zajímavé, zábavné a k tématu.

Nejúspěšnější a nejzábavnější příběh je oceněn skutečnou cenou.

Někdy se do sáčku v obálkách vkládají místo dárků vtipná přání pro hráče, úryvky z příběhů nebo básniček, které je potřeba na pokračování a zrýmovat. Příjemce obálky vtipně komentuje zprávu. Obálky mohou obsahovat další úkoly: řekněte přísloví, vyslovte přání přátelům, předveďte originální cvičení, něco nakreslete a mnoho dalšího.

Můžete hrát společně s třetí osobou - vůdcem, ale je lepší shromáždit skupinu. Všichni sedí v kruhu. Moderátor říká: „Nos, nos, nos“ - a vezme si ruku na nos. Při čtvrtém opakování se dotkne rukou ne nosu, ale např. ucha. Sedící by měli dělat vše tak, jak říká moderátor, a neopakovat jeho pohyby. Kdo udělá chybu, vypadává ze hry. Poslední hráč, nejpozornější, vyhrává.

Ruce vzhůru!

Hra se účastní 7 a více lidí.

Hráči tvoří kruh (můžete stát nebo sedět). Řidič je vybrán losem. Jde v kruhu a zastaví se před jakýmkoli hráčem a řekne: "Ruce!" Řidič musí zastavit přesně naproti, jinak se příkaz neprovede. Hráč i nadále stojí (nebo sedí) a oba jeho sousedé musí zvednout jednu ruku: soused napravo - nalevo, soused nalevo - napravo. Hráč, který zvedl nesprávnou ruku nebo ji nezvedl vůbec, nahradí řidiče.

Hrají stanovený čas. Vyhrávají hráči, kteří nikdy nebyli řidičem.

Vaňka-Vstanka

Hra se účastní 10-15 lidí.

Jeden hráč (Vaňka-Vstanka) stojí s rukama nataženýma podél těla. Zbytek se posadí se zkříženýma nohama, přiblíží se k němu a natáhnou k němu ruce. Vaňka-Vstanka padá na natažené paže sedících hráčů, kteří ho neustále odsouvají. Kdo nedokázal odstrčit Vaňku-Vstanku, jde doprostřed.

Jaké ovoce!

Deset hráčů sedí v kruhu. Každý si vybere název nějakého ovoce: pomeranč, hruška, ananas atd.

Když kupující (řidič) vstoupí do kruhu, je dotázán na nákup. Měl by například odpovědět: "Přišel jsem z trhu, koupil jablko a hrušku." Ti, jejichž jména pojmenoval, mění místa a kupec se snaží zaujmout místo jednoho z nich. Hráč, který zůstane bez místa, se stává kupujícím.

V úzkém kruhu

Účastníci stojí na jedné noze a zkříží ruce na hrudi a snaží se navzájem vytlačit rameny z kruhu nebo je donutit postavit se na obě nohy. Kdo neodolá, opouští hru.

Zajímavé je především finále, kdy v kruhu zůstanou dva nejsilnější a nejšikovnější účastníci.

Sbírají spoustu malých předmětů: kousky kořenů, oblázky, kapesní nože, provazy, mušle, knoflíky, listy, které budou skryty. Řidič tyto předměty vidí, ale neví, ke komu pojedou. Když vyjde, všichni účastníci hry rozeberou předměty a posadí se do kruhu. Řidič se vrací a snaží se uhodnout, jaký předmět má každý hráč v ruce. Pokud je jeho odhad špatný, hráč odpoví zakrákáním, pokud je správný, mlčí. Pokud řidič uhodne po první otázce, dostane skrytý předmět a položí jej vpravo, pokud po třech otázkách vedoucí uhodne - vlevo, a pokud uhodne po druhé nebo třetí otázce - doprostřed.

Jezdec vyhrává, je-li více věcí napravo, je-li nalevo, prohrává a opět vede. Při počítání se nepočítá střední hromádka. Pokud řidič vyhraje, je nahrazen hráčem, jehož předmět byl nalezen jako první.

Chyťte oblázky

Ve hře je šest hráčů rozdělených do dvou týmů. Ke hře potřebujete 25 malých kamínků nebo kulatých oblázků, aby se všechny vešly do hrsti. Hráči sedí v kruhu. Jeden z nich vezme oblázky do pravé ruky, hodí je nahoru a snaží se jich chytit co nejvíce, zbytek padá na zem. Poté hází ulovené oblázky a opět se snaží chytit co nejvíce. Hráč si tyto oblázky přenese do levé dlaně. Když hodil jeden oblázek, rychle sebere co nejvíce oblázků. Potom znovu hodí jeden z těch v hrsti a stejnou rukou zvedne další kamínek. To se opakuje, dokud hráč neposbírá všechny kameny nebo neprohraje.

Hráč prohraje, pokud:

- nemůže zvednout jeden kamínek, když je jiný ve vzduchu;

- zvednutí jednoho oblázku, druhý se přesune ze svého místa;

- po zvednutí oblázku nebude schopen chytit ten ve vzduchu.

Pokud jeden hráč prohraje, přichází do hry další. Pokud vyhrajete, po sesbírání všech oblázků začne hru další hráč a počet oblázků se zaznamená ve prospěch jeho týmu. Pokud se již do hry zapojili hráči obou týmů, konečný výsledek se sečte. Tým, který získá nejvíce bodů, vyhrává.

Rychlý míč

Zúčastní se 6 a více účastníků, ale čím více hráčů, tím je to zajímavější. Řadí se 30-40 cm od sebe. Natažené paže s otevřenými dlaněmi drženými za zády. Jeden z hráčů, jdoucí po čáře, předstírá, jako by chtěl někomu pustit míč (nebo míč) do dlaně. Hráči by se neměli ohlížet. Nakonec si pustí míč do ruky a hráč, který jej obdržel, vypadne z řady. Sousedé v řadě ho musí chytit (nebo namazat), než se pohne. Ale zároveň nemají právo opustit linku. Pokud se jim ho nepodaří zajmout, může se vrátit na své místo a hra pokračuje. Pokud je chycen, vymění si místo s vůdcem a hra pokračuje.

Košatina

Všichni účastníci jsou rozděleni do dvou týmů a seřazeni ve dvou řadách proti sobě.

Účastníci si zaplétají „cop“ – drží se za ruce napříč.

Členové prvního týmu přistoupí k druhému týmu, který v tu dobu stojí na místě, a říkají: "Všichni Mashovi gratulujeme a přejeme jí zdraví!" Při chůzi pozpátku říkají druhou polovinu věty. Pak druhý tým udělá totéž. Pak se všichni seřadí vzadu a následují vedoucího, který se snaží jít tak, aby se všichni zmátli. Jakmile vedoucí tleská rukama, oba týmy zaujmou svá místa a jsou opět zapleteny do „sítě“.

Obvykle se po tomto „extra“ ruce objeví.

Pouta

Dvacet účastníků je rozděleno do dvou skupin, stojí proti sobě ve vzdálenosti 20 m a spojí se rukama, čímž vytvoří dva řetězy umístěné paralelně k sobě.

První skupina křičí jednohlasně: "Okovy!"

Druhý jí odpovídá: „Připoutaná! Odpoutejte nás."

Nejprve v refrénu: "Kdo z nás?"

Druhá skupina si po poradě vybere jednoho z první skupiny a vyvolá jeho jméno.

Vyvolený přiběhne a snaží se přetrhnout řetěz, jehož účastníci si ho vybrali (řetěz druhé skupiny), a oni se tomu zase snaží zabránit tím, že se pevně drží za ruce.

Pokud vyvolený přetrhne řetěz, pak vezme jednoho ze dvou, kteří řetěz přetrhli, a vezme ho do svého týmu.

Pokud vyvolený nepřetrhne řetěz, pak zůstává v tomto týmu (chycen).

Hra pokračuje, dokud jednomu z týmů nezůstane 1 osoba.

Alice a Basilio

Účastníci hry budou muset ztvárnit podvodníky z pohádky „Zlatý klíč“. Jsou volány dva páry. Jedna v každém páru je liška Alice, druhá je kočka Basilio. Ten, kdo je Alice, pokrčí jednu nohu v koleni a drží ji rukou spolu s Basiliem, který se zavázanýma očima objímá, urazí danou vzdálenost. První pár, který „zakopne“, obdrží „zlatý klíč“ – cenu.

Vlaky

Několik protínajících se, prolínajících se" železnice"různá barva. Hráči, kteří si vybrali svou „cestu“, se navzájem chytí (5-7 lidí) a pokusí se co nejrychleji dojít na konec cesty. Vítězí „lokomotiva“, která dorazí do cíle jako první.

Místo startu rakety

Podél okrajů místa je nakresleno 6-8 trojúhelníků, nazývaných „místa pro odpalování raket“. Uvnitř každého z nich kreslí kruhy - „rakety“, ale vždy o několik kruhů méně než ty hrající. Všichni účastníci stojí v kruhu uprostřed místa. Na povel vůdce jdou v kruhu, drží se za ruce a říkají: „Čekají nás rychlé rakety na obcházení planet. Poletíme, jak budeme chtít! Ale ve hře je jedno tajemství: pro opozdilce není místo!“ Poté všichni běží na „místo startu rakety“ a zaujmou svá místa v „raketě“. Ti, kteří nemají čas zaujmout místo, jsou ze hry vyřazeni.

Zahradník

Jednoduchá hra, která je vhodná pro sbírání forfeitů a jejich následné hraní.

Pravidla: Vedoucí se nazývá zahradník. Všichni účastníci si vyberou květiny, jejichž jménem budou hovořit. Moderátor začíná:

"Narodil jsem se jako zahradník a byl jsem vážně naštvaný." Jsem unavený ze všech květin, kromě... - A pojmenuje jakoukoli květinu, kterou si hráči vybrali. Měl by odpovědět: - Oh! - Co se ti stalo? - Zamilovaný (zamilovaný)... - S kým? - V... - A pojmenuje květinu dalšího účastníka (nebo zahradníka). On také odpovídá: - Oh! - Co se ti stalo? -A v kruhu. Účastník, který nereaguje, prohrává (nebo vypadává ze hry). Účastník, který pojmenuje chybějící květinu, také propadá.

Mňoukání a chrochtání

Hráči jsou rozděleni do dvou týmů, jeden tým jsou „koťata“, druhý „prasátka“, mňoukají a chrochtají. Poté mají všichni zavázané oči a všichni jsou smícháni v kruhu židlí nebo jiných hostů. Musíte dát svůj tým co nejrychleji dohromady, aniž byste opustili kruh.

Matrjošky

Všichni přítomní jsou rozděleni do dvou týmů, stojí v řadě jeden za druhým, každý drží šátek. Druhý hráč na povel přiváže šátek zezadu k prvnímu (je přísně zakázáno se navzájem opravovat nebo si pomáhat), poté třetí k druhému a tak dále. Poslední hráč váže předposlední a vítězoslavně křičí: "Všichni jsou připraveni!" Celý tým se otočí tváří v tvář svým soupeřům. Můžete hrát na rychlost, kvalitu, vzhled"matrjošky" - hlavní je mít čas na focení veselých "matrjošek".

Řidič drží prsten (nebo jiný malý předmět) mezi dlaněmi a všichni hráči mu podávají ruce „loďkovým“ způsobem.

Cink Cink

Řidič, který vloží ruce do rukou účastníků, musí předat prsten kterémukoli z hráčů, aby ostatní nehádali, kdo přesně.

Poté zazní věta: "Zazvoňte, vyjděte na verandu!"

Ten, kdo dostal prsten, musí vyběhnout na místo řidiče, ostatní se ho musí snažit zadržet, pokud si ovšem včas uvědomí, kdo přesně poběží.

Pokud se osobě, která prsten dostala, podaří vyběhnout, vede v dalším kole, pokud ne, zůstává řidič stejný.

Kočka a myš

Po výběru „kočka“ a „myš“ se všichni ostatní hráči postaví do kruhu a spojí ruce. „Kočka“ je mimo kruh, „myš“ je uvnitř.

„Kočka“ se každou chvíli snaží proniknout k „myši“, která je chráněna ostatními hráči: brání „kočce“ projít pod ní a spouštějí ruce; snaží se jí zabránit, aby přeskakovala jejich sevřené ruce a zvedla je...

Pokud se „kočce“ podaří proniknout do kruhu, měli by hráči rychle otevřít řetěz, aby „myš“ mohla vyskočit z kruhu a mít čas spojit ruce, než „kočka“ vyběhne za „myší“. “. Zatímco venku „myš“ dráždí „kočku“, a když se jí podaří vyskočit z kruhu, musí hráči dočasně znovu otevřít řetěz, aby dovnitř vpustili „myšku“, ale ne „kočku“ ...

Hra pokračuje, dokud „kočka“ nechytí „myš“.

Hráči si vyberou novou „kočku“ a „myš“.

Už jdu, jdu, jdu

Podle sčítání je jeden z účastníků prohlášen za nadbytečného.

Všichni ostatní stojí v kruhu čelem ke středu, ve vzdálenosti asi jednoho kroku od sebe. Pak se další přesune po vnějšku kruhu a říká: „Jdu, jdu, jdu, ale pro něčí potíže. Koho trefím, uteču. Prostě si nemůžu vybrat."

Nakonec lehce poplácá jednoho ze spolubojovníků po zádech a od té chvíle se z obou stanou rivalové, protože úkolem každého je proběhnout kruh, aby zaujal prázdné místo a jeden běhá kolem kruhu zleva, druhý od vpravo, tedy z různých stran .

Poté hra pokračuje: poražený se opět pohybuje v kruhu za zády svých kamarádů se slovy: „Jdu, jdu...“

Malechina-Kalechina

Hráči si vybírají řidiče.

Každý hráč vezme do ruky malou hůl (20-30 cm dlouhou). Každý říká tato slova:

Malechina-kalechina,

Kolik hodin

Zůstává do večera

Až do zimy?

Po slovech "Před zimou?" Umístěte hůl na dlaň nebo jakýkoli prst na ruce. Jakmile jsou tyče umístěny, vedoucí počítá: "Jedna, dva, tři, ... deset." Vyhrává ten, kdo drží předmět déle. Vedoucí může dávat různé úkoly: hráči, kteří drží hůl, musí chodit, dřepovat, otáčet se doprava, doleva, kolem sebe.

Pošta

Hra začíná shodou mezi řidičem a hráči:

-Tu, pí, píp!

- Kdo je tam?

- Kde?

- Z města...

- Co dělají ve městě?

Řidič může říct, že lidé ve městě tančí, zpívají a skáčou. Všichni hráči musí udělat to, co řidič řekne. A ten, kdo úkol plní špatně, propadá. Hra končí, jakmile řidič nasbírá 5 kontumací. Hráči, jejichž ztráta pochází od řidiče, je musí vyplatit. S nápady pro ně přichází řidič zajímavé úkoly. Děti počítají básničky, vyprávějí veselé příběhy, pamatují si hádanky a napodobují pohyby zvířat. Poté je vybrán nový řidič a hra se opakuje.

Na počet do tří

hrají 2-3 lidé. Vyhlašovatel vyhlašuje podmínky soutěže:

- Povím vám příběh

V jednom a půl tuctu frází.

Řeknu jen číslo 3, -

Okamžitě si vezměte cenu.

Jednoho dne jsme chytili štiku

Vykuchaný a uvnitř

Viděli jsme malé ryby

A ne jen jeden, ale... sedm.

Když se chceš naučit nazpaměť básně,

Nacpané nejsou až do pozdních nočních hodin.

Vezměte to a opakujte to v noci

Jednou - dvakrát, nebo lépe... deset.

Ostřílený chlap sní

Staňte se olympijským vítězem.

Podívej, nebuď na začátku mazaný,

Čekej na povel: raz, dva, pochod!

Jednoho dne je vlak na nádraží

Musel jsem čekat tři hodiny...

Pokud si hráči nestihnou cenu převzít, převezme ji přednášející a dokončí:

No, přátelé, nevzali jste cenu,

Když byla příležitost to využít.

Cena na laně

V místnosti je mezi dvěma židlemi nataženo lano, na kterém na tenkých nitkách visí ceny.

Účastník má zavázané oči, do rukou mu dají nůžky, mírně je rozkroutí a nasměrují k zavěšeným cenám.

Účastník se musí přiblížit k provazu a aniž by se ho dotkl rukou, cenu odříznout.

Části těla

Hráči dostanou karty s určitými písmeny. Úkolem účastníků je přiložit (a podržet) všechny kartičky k těm částem těla, jejichž jména začínají uvedenými písmeny.

Vyhrává ten, kdo umí umístit nejvíce karet, aniž by je upustil.

"Pohádková" hra

Nabízí se pro společnost minimálně 10 osob.

1. Vezměte si dětskou knížku s pohádkou (čím jednodušší, tím lepší). Ideální jsou „Ryaba Hen“, „Kolobok“, „Turnip“, „Teremok“, tedy jakékoli zjednodušené příběhy upravené pro děti... (čím hloupější, tím zábavnější).

2. Je vybrán přednášející (bude čtenářem).

3. VŠICHNI (!) hrdinové pohádky jsou vypsáni z knihy na samostatné papírky, včetně, pokud to počet lidí dovolí, i stromů, pařezů, řek, kbelíků atd.

4. Metodou přísného vědeckého tykání si každý hraje své role.

Potok

Hráči stojí ve dvojicích – chlapec a dívka – v koloně za sebou.

Páry se spojí za ruce a zvednou je na úroveň hlavy, čímž vytvoří jakýsi „oblouk“.

Volná dívka (nebo chlap) - "ryba" - vstoupí do prvního "oblouku" a začne kráčet vpřed, po cestě vezme za ruku jakéhokoli kluka (dívku), který se jí líbí, a táhne ji na konec proudu, kde stojí jako nový pár, nutně se líbají.

Jak proud protéká, ti, kdo v něm stojí, tvoří volnýma rukama „kameny a háčky“, poplácávají a štípou procházející „ryby“ na všech výčnělcích a zaobleních. Z osvobozené dívky (chlapa), které byla „odvedena partnerka“, se stává „ryba“. Páry procházející podél „proudu“ se pohybují přikrčené, snaží se rychle projít a vyhnout se fackům. Hra se ukazuje jako docela dynamická.

slunce

Jedna osoba stojí uprostřed a zavře oči. Toto je Slunce." Zbývající účastníci („planety“) stojí ve vzdálenosti, ve které se cítí pohodlně. Můžete také zaujmout různé pózy. Pak „slunce“ otevře oči a podívá se na výsledný obrázek. Poté může osoba stojící uprostřed přesunout lidi na vzdálenost, ve které by mu bylo dobře. Díky tomu každý vidí skutečný a požadovaný obraz vztahu skupiny k člověku a člověka ke skupině.

Housenka

Všichni stojí v koloně s rukama na ramenou. Všichni mají zavřené oči kromě prvního, který skupinu vede přes různé překážky. Pokud je překážka vážná, je lepší na ni skupinu upozornit.

Možnost: jen poslední má oči otevřené a říká prvnímu a celé skupině, kam mají jít.

Fotoaparát

Skupina je rozdělena do dvojic. První z dvojice se stává fotografem, druhý fotoaparátem. „Fotoaparát“ zavírá oči, „fotograf“ ho přivádí zajímavé místo uvnitř a lehkým stisknutím hlavy „fotí“. „Kamera“ na sekundu otevře oči a pak je zase zavře. Poté musí „fotoaparát“ uhodnout, na jakém místě byly „obrázky pořízeny“. Pak se role vymění.

Mu Mu

Skupina sedí v kruhu. První osobě to trvá dlouho zní m-u-u-u v určité výšce. Ve chvíli, kdy skončí, musí se zvednout další a tak dále v kruhu. Je důležité, aby zvuk nebyl přerušován. Ti, kteří se smějí, jsou ze hry vyřazeni.

Ve tmě

Tato hra bude vyžadovat kuželky a zavázané oči podle počtu účastníků. Týmová hra. Odznaky jsou umístěny ve vzoru „hada“ před každým týmem. Týmy, které se drží za ruce a se zavázanýma očima, se snaží překonat vzdálenost, aniž by zasáhly kuželky. Tým, jehož tým má nejméně sražených kuželek, vyhraje „výlet“. Počet nepřerušených kuželek se rovná počtu bodů.

Dva prsteny

Skupina stojí ruku v ruce kolem kruhu nakresleného na zemi. Uvnitř tohoto velkého prstenu je menší prsten. Hráč může být pouze mimo velký kruh nebo uvnitř malého kruhu. Úkolem každého je donutit ostatní na zakázané území a zároveň se ho sami držet.

Hadí ocas

Účastníci utvoří kolonu a navzájem se pevně drží v pase. Úkolem „hlavy“ je chytit „ocas“ – posledního hráče a úkolem „ocasu“ je uhnout.

Tři otázky

Volají se tři chlapci a tři dívky. Moderátorka si ponechá jednoho účastníka opačného pohlaví ze šesti. A zbytek odvezou, aby neodposlouchávali a nešpehovali. Se zbývajícím účastníkem je dohodnuto, že na otázku odpoví v pořadí „ano“ – „ne“ – „ano“. A tak třikrát na tři otázky.

Moderátor položí následující otázky:

- Víš, co to je?

- Víš, k čemu to je?

- Chceš vědět?

V první epizodě moderátor ukáže na dlaň a poté, co souhlasí, že zjistí, k čemu to je, zatřese dlaní účastníka. Ve druhé epizodě hostitel ukazuje na rameno a po odpovědi jemně obejme rameno účastníka. Ve třetí epizodě moderátor ukáže na rty a po odpovědi natáhne rty k účastníkovi, zamýšlí se políbit, a pak si hraje na rty jako malý. Po přátelském smíchu se moderátor posadí a na jeho místo nastoupí 1. účastník. A je pro něj povolán druhý účastník opačného pohlaví.

Průzkumu se tedy postupně účastní všech šest účastníků.

Síla pohledu

Hráči stojí v kruhu. Účastníci si vymění pohledy a dohodnou se, kdo se s kým mění. Uprostřed je moderátor, který se snaží zaujmout něčí místo. Ten, jehož místo zaujal vůdce, vede.

Pojďme tesat naslepo

Účastníci jsou rozděleni do skupin po třech a jedna má zavázané oči. V tuto chvíli druhý ze třetí „vyřezává sochu“. Potom „slepý“ musí „oslepit“ od druhého totéž, co „slepí“ od třetího.

Molekuly

Účastníci se po místnosti pohybují chaoticky. Moderátor křičí: "Spojme se do skupin po 3 (4,5, atd.) lidech!" Účastníci by se měli rychle sejít podle instrukcí a ve skupinách se pevně obejmout. Jednotlivé „molekuly“ jsou ze hry vyřazeny.

Nakreslete na dlaň

Účastníci se rozdělí do dvojic, zavřou oči a natáhnou ruce k sobě: jeden s dlaněmi nahoru, druhý dolů. Jeden si představí nějaký obraz a snaží se ho zprostředkovat druhému, hladí ho dlaněmi (například: moře, vítr, dva lidé pod lucernou atd.). Poté se dvojice vymění.

Babiččin hrudník

Každý ze dvou hráčů má svou truhlu nebo kufr, do kterého se vkládá různé položky oblečení. Je zajímavější vyzvednout staré vtipné věci. Hráči mají zavázané oči a na příkaz vůdce si začnou oblékat věci z truhly. Úkolem hráčů je co nejrychleji se obléknout.

Nejlepší řidič

Dlouhé nitě jsou přivázány ke dvěma strojům a na konce jsou připevněny tužky nebo možná špulky nití. Na pokyn vůdce je hráči začnou navíjet. Vyhrává ten, jehož vůz dojede do cíle nejrychleji.

Slovo na zadní straně

Hráči jsou na záda připevněni cedulkou s předem napsaným slovem. Úkolem hráčů je přečíst, co je napsáno na soupeřových zádech, ale neukázat svůj nápis.

Kde je ten dárek

Vezměte 10 papírků, na každý si napište, kde je další. Pak jsou téměř všechny poznámky skryty na různých místech a jedna je dána hráčům. Jejich úkolem je najít a posbírat všechny poznámky. Tuto hru je dobré hrát na narozeninové oslavě, kdy poslední poznámka naznačuje, kde se skrývá samotný dárek.

Představte si slovo

Hráči jsou rozděleni do dvou týmů. Z každého týmu jedna osoba přistoupí k vedoucímu a dostane slovo, papír a pero. Na znamení vedoucího musí tito hráči znázornit přijaté slovo na papíře, aby jej tým mohl uhodnout. Vyhrává tým, který uhodne zobrazené slovo rychleji než ostatní.

Bažina

Hráči jsou rozděleni do týmů, ale lze domluvit i soutěž jednotlivců. Hráči dostanou dvě karty. Úkolem hráčů je pohybovat se po těchto lepenkových „hrbolech“, přecházet z jednoho na druhý, aby se co nejrychleji dostali přes „bažinu“.

Zmatek

Pět nebo více lidí vytvoří kruh, chytí se za ruce a zapletou se.

Úkolem řidiče je co nejrychleji je rozmotat.

Jaké zvíře?

Ze společnosti je povoláno několik lidí, každý z nich vytáhne z krabice poznámku, ve které je uvedeno, které zvíře potřebuje ztvárnit.

Ztvárňuje formou pantomimy a společnost musí uhodnout, koho ztvárňuje.

Až do posledního míče

Účastní se dva velké, ale rovnocenné týmy. Každý účastník váže nafouknuté balón Barvy tvého týmu. Nit může mít libovolnou délku, i když čím delší, tím lepší. Míče musí být na podlaze. Každý na povel začne ničit koule svých protivníků tím, že na ně šlape, a zároveň jim brání v tom, aby udělali totéž s těmi svými. Majitel prasklého míče ustoupí a zastaví bitvu. Vítězem je tým, jehož míč zůstane na bojišti poslední. Zábavné a netraumatické. Ověřeno. Mimochodem, každý tým si může vyvinout nějakou strategii a taktiku pro boj. A koule nemusí mít v týmu stejnou barvu, ale pro úspěšný boj musíte dobře znát své partnery.

Lano a míč

Jsou volány dva páry. Mezi dvěma židlemi je nataženo lano. Chlap a dívka drží míč mezi sebou a aniž by se míče dotkli rukama, prošli pod provazem. Druhý pár dělá totéž. Poté se lano spustí.

Hra se opakuje, dokud žádná z dvojic nedokáže překonat překážku.

Podle pořadí čísel

Název hry není třeba oznamovat předem, aby hráči neuhádli význam hry před provedením nezbytných příprav. Princip je následující. Jedna osoba, která zná pravidla hry, musí všechny seřadit do kruhu zavřené oči. Nemůžeš nakouknout. Poté všichni natáhnou jednu ruku dopředu a řidič si pomalu ťuká na ruku číslo v závislosti na počtu účastníků. Poté řidič oznámí, že se musí seřadit v číselném pořadí, tj. první by měl být ten, kdo byl zasažen jednou, poté by měl stát ten, kdo byl zasažen dvakrát atd. Zároveň nemůžete nic říct, ačkoli měl by křičet, klepat, tleskat, objímat se, hrát si žerty, líbat se a dělat cokoliv jiného, ​​pokud nemluvíte nebo neotevřete oči. Vyplatí se dát někomu dvě stejná čísla a jedno přeskočit. Pak můžete skončit se dvěma řetězy s přerušením, nebo můžete skončit s jedním, pokud lidé uhodnou vaši akci. Vše je vhodné natočit, pak nejen předvádějící, ale i všichni ostatní uvidí, jak do sebe všichni zúčastnění jako slepá koťata narážejí, bučí a snaží se nějak komunikovat. Je vhodné provádět hru, když jsou lidé více či méně uvolněni a znají se, ale můžete ze hry udělat způsob, jak se lépe poznat.

Vania

V této hře jsou jeden až tři vedoucí. Pokud jsou tři, pak vše vypadá jasněji. Z veselé společnosti vyberou silnější a větší mladíky a seřadí je. Pokud je pouze jeden vůdce, stojí na začátku kolony, pokud jsou dva, pak na začátku a na konci, pokud jsou tři, stojí dva na začátku a jeden na konci kolony. . Předpokládejme, že ve hře je jeden vůdce. Hostitel se ptá vedle stojícího hráče: "Poslouchej, znáš Vanyu?" Hráči jsou upozorněni, že musí odpovědět: "Která Vanya?" Moderátor: „No... Váňo, kdo to dělá takhle...“ Moderátor položí prsty na pravou ruku různými směry a začne kroutit palcem na spánku. Poté se hráč zeptá: "Znáte Vanyu?" - na dalšího hráče a tak dále. Poslední v řadě se opět otočí k vedoucímu. Takže mladíci stojí v řadě a kroutí nataženými dlaněmi na spáncích... Jdeme dál. Host se znovu ptá hráče: "Znáš Vanyu?" - "Který?" - „Kdo to takhle dělá...“ a začne mávat nataženou rukou, jako by v ní byl kapesník a ty někoho vidíš. Hráč se ptá na další...atd. Takže... Mladíci stojí v řadě a kroutí prsty na spáncích a mávají rukama... Moderátor se na hráče obrátí se stejnou otázkou: "Znáš Váňu?" Vše se opakuje, teprve nyní si vedoucí dřepne a jednu nohu předloží. Hráči po něm opakují. Mladí muži v tak stupidní póze vypadají velmi legračně. A moderátor se počtvrté obrátí na hráče s otázkou a odpovědí: "Který?" - moderátor křičí: "Kdo to dělá!" - strčí hráče a celá tahle idiotská linka padá...

Kitty - mňau

Hra je stará, ale velmi vzrušující!

Dívky sedí na pohovce a moderátorka spolu s jedním z kluků stojí uprostřed, ten holky nevidí! Moderátorka ukáže na jakoukoli dívku a řekne: "Polib." Pak na další a tak dále pro všechny postupně, dokud ten chlap neřekne: "Mňau." Pokud se druhý nerozhodl o své volbě, řekne „Střílej“. Poté, co moderátor slyšel milované: „Mňau“, požádá ho, aby pojmenoval jakoukoli barvu. Před začátkem hry se hráči dohodnou, co která barva znamená, například červená - polibek, žlutá - splnění přání, černá - klik! Moderátor otočí chlapovi obličej, ukáže na dívku, kterou si ten chlap vybral, a požádá ho, aby splnil úkol odpovídající jmenované barvě! Aby byla hra zábavnější, mohou účastníci sedět různě: chlapec a dívka. Je legrační sledovat dva chlapy, jak se něžně líbají!

Baba Yaga

Hráči jsou rozděleni do několika týmů v závislosti na počtu. První hráč dostane do ruky mop, stojí jednou nohou v kbelíku, jednou rukou se drží kbelíku a druhou na mopu. V této pozici musí hráč uběhnout určitou vzdálenost a předat vybavení dalšímu.

Chamtivý

Na podlaze je rozházeno mnoho míčků.

Zájemci jsou zváni. Na povel za doprovodu rychlé hudby musí každý účastník vzít a podržet co nejvíce míčků. Vyhrává ten nejchtivější.

Talent Hunt

Hra připomíná známou „Hovu za pokladem“, ale účastníci při ní najdou nejen cenu, ale i talenty, o kterých dříve ani netušili. Přítomní tvoří několik týmů. Jejich úkolem je co nejrychleji najít „poklady“ – krabici koly nebo lahodný dort. Pořadatelé si musí připravit 12 poznámek, v každé je napsáno, kde se nachází další. Ale hlavní rozdíl je v tom, že některé poznámky jsou skryté a některé jsou umístěny ve speciálních „výměnných místech“. Tým v takovém okamžiku obdrží poznámku, pokud splní určitou podmínku.

1. Udělejte 30 kliků - v bodě "Máte sílu, nepotřebujete mozek."

2. Nafoukněte 5 balónků za 1 minutu – v bodě „Nafukování“ (balónky budou později užitečné pro mnoho her a soutěží).

3. Hádej hádanky - v sekci „Tajemný“.

4. Ukažte pantomimu - v sekci “One-Man Theatre”.

6. Tančete s celým týmem tanec lambada - v sekci “Všichni tančí” atd.

Pokud tým udělá úkol špatně, může mu být udělena „falešná“ poznámka. Dobrá nálada je zaručena pro malé i velké na dobrou půlku dne!

V tašce

Všichni účastníci napíší na papírky jméno kterékoli části těla (paže, stehno, ucho, nos atd.). Všechny kousky papíru se vloží do klobouku. Klobouk se položí na zem a účastníci stojí kolem něj (je vhodné střídat dívky s chlapci). Střídavě vyndávají papírky a rukama se dotýkají označených míst (1. kruh - pravou rukou, 2. - levou rukou, 3. opět pravou rukou atd.). V důsledku toho se vytvářejí jedinečné pózy. Všichni se baví. Hra končí, když v klobouku nezůstanou žádné kousky papíru.

Informátoři

Pro účastníky této hry jsou vyrobeny čepice z novinového papíru a jeden stojánek na syrové vejce (točením na stole musíte prokázat, že vejce je opravdu syrové), který by měl být společně s vejcem schován pod kteroukoli čepicí. . Přednášející vezme jednoho z účastníků, „informátora“, do jiné místnosti. Všichni účastníci nosí čepice. Pomocí jakékoli známé metody je vybrána oběť, která bude mít pod čepicí na hlavě vajíčko. Vchází „informátor“. Jeho úkol: trefit jednoho člověka na čepici. Pokud tato osoba neměla pod čepicí koule, „informátor“ sedí na jeho místě a jde do jiné místnosti. Poté se vše opakuje. Je jasné, že humánní moderátorka tiše na poslední chvíli nahradí syrové vejce vařeným.

Vysavače

Tato hra může mít libovolný počet hráčů, jakýkoli poměr pohlaví. Vzít jednu hrací karta(nejlépe plastové). Všichni se postaví do kruhu a začnou si předávat kartu, přičemž ji drží ústy nasáváním vzduchu. Ten, jehož vinou karta „opustila závod“, je vyřazen. Vítěz je nakonec jen jeden. Po určitém tréninku se závěrečná hra (když zůstanou dva lidé) promění v hazardní podívanou (můžete dokonce uzavírat sázky).

Řetěz

Hráči každého týmu se spojí za ruce a postaví se na řadu (10 kroků mezi řadami) čelem k sobě. Poté se sbíhají uprostřed, takže každý soutěžící z jednoho týmu zaujme místo mezi dvěma hráči z druhého týmu.

Ukazuje se, že jde o jakýsi řetěz, kde se hráči každého týmu dívají opačnými směry. Na signál se snaží zatlačit nepřítele za startovní čáru. Hráči, kteří přeruší řetěz, jsou vyřazeni ze hry.

Fotbal ve dvojicích

Na první pohled je to obyčejný fotbal: dva týmy, míč, gól, normální pravidla. Ale není tomu tak... Hráči v týmech jsou rozděleni do dvojic (je lepší spárovat chlapa a dívku), jsou svázáni: jedna noha s nohou partnera. Trup můžete také zavázat, jak chcete. Na povel hra začíná. Úkolem hráčů je vstřelit míč do soupeřovy branky. Brankáři nejsou potřeba, vstřelit míč bude stejně těžké. Univerzální skotačení na zemi je zaručeno!!! Nejlepší je hrát v zimě v měkkém sněhu.

Protože jsme piloti

Tato soutěž je pro některé velmi zábavné týmy. Na prostornou plochu jsou umístěny dvě značky, mezi nimiž prolétá „letadlo“ – celý tým. Kapitán si nasadí pilotní brýle, vezme do rukou „volant“ (koblihu) a posadí se do umyvadla. Družstvo přesune kapitána tak, aby se umyvadlo nedotýkalo podlahy. Jedná se o soutěž o rychlost nebo vzdálenost ujetou za určitý čas.

Výroba knedlíků

Stejný úkol je napsán na dvou listech papíru, například: „Uhněte těsto, vyválejte sekanou a nalepte knedlíky na sváteční stůl“. Úkolové listy se vkládají do obálky. Účastníci jsou rozděleni do dvou týmů. Kapitáni dostanou obálky s úkolem. Když si to kapitáni přečetli, nikomu neřeknou o podstatě úkolu.

Jejich úkolem je ukázat svému týmu postup přípravy knedlíků tak, aby každý pochopil, co se děje. Každý kapitán má k dispozici pouze stůl. Všechny ostatní předměty jsou imaginární. Kapitáni stojí zády k sobě nebo jsou odděleni zástěnou. Na příkaz vůdce oba začnou „pracovat“. Na celou demonstraci není vyhrazena více než jedna minuta. O minutu později dává moderátor povel, podle kterého kapitána vystřídá člen týmu. A tak dále, dokud si všichni účastníci nevyzkouší své síly. Úkol každého účastníka je však komplikovaný tím, že musí správně porozumět tomu, co dělal předchozí hráč, stanovit logiku akcí, které před ním provedl, správně pokračovat v tom, co začal, a dát správný směr dalšímu členovi své hry. tým.

Vítězí tým, jehož vaření knedlíků se nezmění v sex na pláži.

Složitá póza

Ke hře je potřeba si připravit karty s čísly a jednu bez čísla, 2 obrazovky. Tři židle jsou umístěny v řadě v rozestupech 1,5-2 m, oddělené od sebe silnými zástěnami, aby na sebe sedící neviděli.

Účastníci si nejprve vylosují a poté náhodně vyberou místo na židlích. Ten, kdo vytáhl kartičku bez čísla, sedí na židli uprostřed, kdo vytáhl č. 1, sedí na židli vpravo, č. 2 na židli vlevo. Vpravo je zástupce „lichého“ týmu, vlevo – „sudého“ týmu. Nikdo z přítomných neví, jaká čísla kdo má, ale každý zná svého zástupce.

Nyní musí účastník, sedící s prázdnou kartou v rukou, zaujmout nějakou složitou pózu. Oba týmy, zůstávající na svých místech, pomáhají svému zástupci zaujmout stejnou pozici.

Vítězem se stane tým, jehož zástupce jako první splní úkol a posadí se do stejné pozice jako účastník na prostřední židli.

Malý sbor

Účastníci sedí na stoličkách. Na obnažená kolena účastníků jsou nakresleny legrační obličeje, na holeně je navlečeno nějaké oblečení, kolena jsou ozdobena šátky a mašlemi a nohy zůstávají holé. Před účastníky je vytažen list. Moderátor oznamuje: "Zpoza lesa, zpoza hor k nám přišel malý sbor."

Asistenti zvedají prostěradlo na kolena tak, aby byly vidět pouze nohy účinkujících. Umělci zpívají dětské písničky nebo písně, pohybují nohama, chodidly atd. Vystoupení takového sboru bývají přídavky, takže účastníci koncertu se musí starat o repertoár. Obzvláště oblíbené jsou ditties, například:

Byl jsem na trhu

Viděl jsem Mirona.

Myron to má na nose

Vrána plakala.

Kukushata

Chcete-li hrát, musíte si připravit 4 sady čínských hůlek, dva šálky a popcorn.

Volá se 6 lidí. Jsou rozděleni do dvou týmů. Jeden člen každého týmu sedí na židli a otevře ústa - to je „kukačka“, zbytek hráčů jsou „starostlivé sýkorky“. Ve vzdálenosti 2-3 metry od kukaččích mláďat se na stůl položí dva kelímky se stejným množstvím pufované kukuřice.

Na signál vůdce začnou sýkorky krmit nenasytné nalezence, to znamená, že čínskými hůlkami přenesou popcorn z hrníčku do kukaččích tlam. Nevyhazujte odpadky na podlahu!

„Kukačka“ vítězného týmu může svého bratra „vystrčit“ z hnízda – odstrčit ho ze židle.

Možnost: noste lžíci zaťatou mezi zuby, salát nebo zmrzlinu.

Lahodný nos

Vybere se pár nebo několik párů (poté se soutěž po určitou dobu koná). Mezi tváře partnerů se vloží obyčejný list papíru. Oni to zase drží čelem (je to jednoduché). Nyní se na povel snaží udělat díru do plechu (to je obtížnější). Přednášející musí upozornit účastníky, že trhání listu je přísně zakázáno - za to bude uložena pokuta.

Tip: Nejjednodušší způsob, jak udělat díru do listu, je jazyk.

Samozřejmě se můžete pokusit prokousnout list, ale z nějakého důvodu vždy skončíte s nosem vašeho partnera spolu s listem.

Buff pro slepého muže s chrastítkem

Pravidla jsou stejná jako v běžném „Blind Man’s Bluff“. Zápletka spočívá v tom, že chrastítko je připevněno ke kruhové gumičce a samotná gumička se navléká na nohy účastníků tak, že chrastítko je mezi koleny. Úkolem hráčů je pohybovat se po místnosti (dříve omezeném prostoru) bez hluku. Zhmurka chytá ty nejhlučnější.

Soutěž pro každou párty. Jednoduchá, zábavná, živá.
Chcete-li provést tuto soutěž, musíte:
- od 10 do 15 účastníků;
- jeden pomeranč.
Účastníci soutěže stojí v kruhu, jeden z účastníků vezme pomeranč a zmáčkne jej mezi bradou a krkem, poté zapnou veselou hudbu a účastník se bez použití rukou snaží předat pomeranč účastníkovi stojící vedle něj a tak dále v kruhu. Ten, kdo upustí pomeranč, je vyřazen, a to pokračuje, dokud nezůstane pouze jeden účastník. Výherce získává cenu - pomeranč.Můžete použít i jablko nebo hrušku, zábava tím neubude.


372

Zakoupeno a vlastněno webem.

Vytvořte pohlednici

Nový outfit.

Pro každou párty je tato soutěž dlouho očekávaná, protože prostě vyvolává divoký smích.
Pro soutěž budete potřebovat velkou krabici nebo tašku (neprůhlednou), ve které jsou umístěny různé kusy oblečení: kalhotky velikosti 56, čepice, podprsenky velikosti 10, brýle s nosem atd. legrační věci. Moderátorka vyzývá přítomné, aby si aktualizovali šatník tím, že něco vyndají z krabice, s podmínkou, že to následující půlhodinu nesundají. Na signál hostitele předají hosté lóži hudbě. Jakmile hudba ustane, hráč držící krabici ji otevře a aniž by se podíval, vytáhne první věc, na kterou narazí, a nasadí si ji na sebe. Ten pohled je úžasný! Moderátorka dává možnost předvést každý outfit.


264

Zakoupeno a vlastněno webem.

Vytvořte pohlednici

Líbí se mi to nebo ne.

Soutěž pro chlapce a dívky na párty pro dospělé.
Hostitel požádá všechny hosty sedící u stolu, aby pojmenovali dvě části těla: co se jim líbí a co se jim nelíbí na sousedovi vpravo. Například: „Líbí se mi sousedovo ucho vpravo a nelíbí se mi jeho rameno.“ Poté, co to všichni zavolají, hostitel každého požádá, aby políbil, co se mu líbí, a kousl, co se mu nelíbí. Minuta divokého smíchu je pro vás zaručena.
Výherce můžete určit i vy, výhercem se stane ten, kdo nejúspěšněji a nejoriginálněji splní podmínky soutěže.


Party soutěže
236

Zakoupeno a vlastněno webem.

Vytvořte pohlednici

Víčko

Navrhuji nejoblíbenější soutěž naší veselé a přátelské společnosti:
Rozdělte hráče do dvou skupin, podle principu mám rád vodku, mám rád víno. Nalijte do malých lahviček (100 ml) víno do jedné, vodku do druhé. Umístěte na dvě různé židle naproti týmům ve vzdálenosti 3 metrů nebo více. Položte tam talíř s nadrobno nakrájeným předkrmem. Začněme hrát:
1. účastník: nalévá nápoj do uzávěru láhve;
Účastník 2: nápoje z čepice;
3. účastník: svačinka;
A tak dále v kruhu, dokud nápoj nedojde. Komu prvnímu dojde pití, vyhrává. Nesmíš to rozlít!!!
SOUTĚŽ JE SUPER, JIŽ ZKONTROLOVANÁ!!! Je vhodné, aby si vás někdo nahrál na kameru, bude sranda se na sebe dívat i zvenčí!!!


170

Zakoupeno a vlastněno webem.

Vytvořte pohlednici

co se změnilo?

Soutěž o pozornost Moderátor vyvede z místnosti jednu osobu, kterou předtím ukázal všem přítomným. Poté, co ho moderátorka vyvedla z místnosti, změní na něm nějaký detail: rozepne knoflík, vyhrne ponožky, rozepne rukáv!
Když se hráč a hostitel vrátí do místnosti, účastníci hry musí hádat, co se změnilo.Vítěz obdrží dárek, sklenku šampaňského.


146

Zakoupeno a vlastněno webem.

Vytvořte pohlednici

Poznámka

Soutěž pro společnost, která ráda zpívá.
Všichni jsme zvyklí zpívat své oblíbené písničky společně a nahlas. A pokud jsme požádáni, abychom si zazpívali píseň, bude nám to připadat divné. Ale právě v této soutěži se všechny podivnosti snadno rozptýlí.

K účasti v této soutěži musí moderátor všechny pozvat a seřadit je. Pokud je ochotných mnoho lidí, lze vytvořit několik řad, jako by to byl skutečný sbor.

Dále je sbor požádán, aby zazpíval píseň, kterou by měl znát každý, například „Seděla v trávě kobylka“. (slova si můžete vytisknout pro všechny). Pouze přednášející musí všechny upozornit, že na jeho příkaz „Ticho“ bude třeba píseň nadále zpívat pro sebe. A svůj hlas můžete znovu zapnout pouze příkazem „Hlasitý“.

Takže například všichni začnou zpívat píseň:
V trávě seděl kobylka,
V trávě seděl kobylka,
Stejně jako okurka
Byl zelený.
Stejně jako okurka.
Představte si, představte si
Byl zelený.

V tuto chvíli vůdce říká „Ticho“ a všichni si dál zpívají.

Jedl jen trávu

Jedl jen trávu

Ani jsem se nedotkl boogera

A kamarádil se s mouchami.

Poté moderátor řekne: „Nahlas“ a všichni pokračují ve zpěvu.
Obvykle někdo jde v textu dopředu a někdo zaostává. Tento okamžik jistě rozesměje každého.
Zvláště zajímavé se to stává, když se soutěž koná po mírné konzumaci alkoholických nápojů.


133

Zakoupeno a vlastněno webem.

Vytvořte pohlednici

Odstřelovač.

Soutěž se může konat na jakémkoli večírku, čím jsou účastníci opilejší, tím je to vtipnější.
Soutěž o nejpřesnějšího muže ve výkopu. Vhodné pro pány jakéhokoli věku. Úkolem je dostat se tužkou do malého otvoru. Ukazuje se, že to není snadné. Pro ty, kteří chtějí soutěžit, se tužky zavěšují z pasu (opasku) kalhot zezadu na pevnou nit tak, aby visely přibližně ve výši kolen. Prázdné lahve se položí na podlahu a soutěžící se k nim vrátí. Na signál moderátora musí soutěžící, aniž by si pomáhali rukama, udeřit tužkou láhev o podlahu. Publikum aktivně navrhuje, jak nejlépe splnit úkol, všechny možné povzbuzuje účastníky a fanoušci morálně podporují své pány. Díky tomu se muži snaží ještě víc, ale ne každý se ukáže být dostatečně přesný. Ten, kdo dostane tužku do lahvičky jako první, získá titul „Nejpřesnější“ a cenu za komiks.
Tato soutěž může být pořádána dlouhodobě, pokud se najdou lidé ochotní se zúčastnit.Zábava na večírku bude mimo hitparády.


Party soutěže
118

Zakoupeno a vlastněno webem.

Vytvořte pohlednici

Obejmi svou ženu.

Soutěž pro mladé manželské páry.
Moderátorka zve tři manželské páry. Muži stojí 3-4 metry od svých manželek. Hostitel otevře 3 lahve piva a postaví je do cesty každému muži. Poté má každý muž zavázané oči, několikrát se otočí, postaví čelem ke své ženě a požádá, aby k ní šel a objal ji. Když už mají muži zavázané oči, moderátorka rychle vyjme lahve a vymění jejich manželky. Diváci jsou žádáni, aby mlčeli.Muži dokonce s velkým potěšením objímají manželky jiných lidí.Vyhrává ten, kdo svou ženu obejme.


114

Zakoupeno a vlastněno webem.

Vytvořte pohlednici

Nešlápni na to!

Jedna z oblíbených a zábavných soutěží na našich párty Hráč je člověk, který se této soutěže účastní poprvé a nezná všechna její tajemství.
Na začátku soutěže moderátor obejde všechny přítomné a přemluví je, aby mu dali do klobouku jednu cennou věc. Mohou to být náušnice, prsteny, hodinky, brýle, klíčenka do auta.
Pro soutěž v kreslení budete potřebovat milého, zodpovědného a úhledného člověka. S jeho pomocí jsou všechny shromážděné věci rozloženy na podlahu v určité vzdálenosti od sebe. Přednášející sděluje pravidla soutěže: vybraný hráč se zavázanýma očima musí procházet mezi předměty, aniž by je poškodil. Řidič dostane možnost zařídit si věci, jak uzná za vhodné, a zapamatovat si, co kde je. Nakonec je příprava hotová, hráči se zavážou oči, všichni přítomní jednomyslně počítají do tří, předvádějící ho omotá kolem osy a nasměruje tam, kde jsou věci rozloženy. Zatímco všichni dělají hluk a krouží kolem přehrávače, moderátor nebo jiná osoba potichu odstraňuje všechny věci z podlahy. Když člověk začne dělat první krůčky, přítomní se začnou aktivně zapojovat do hry svými poznámkami: „Ach-och-och, šlápneš na mé rodinné diamanty,“ „Moje oblíbené hodinky jsou v nebezpečí, chystáte se zaháknout,“ „To je moje klíčenka.“ z auta se spustí alarm“ a podobně. Chudák hráč už neví, kam dát nohu. Celý nadšený a zpocený se dostává na konec cesty, kde na něj čeká vůdce. Hráčovi je odstraněna páska z očí a je otočen tváří v tvář imaginární stopě cenností. Bavte se všichni! (nezapomeňte dát hráči na konci soutěže čerstvý ručník).


107

Zakoupeno a vlastněno webem.

Vytvořte pohlednici

Přesné vstřikování

Zábavná a vzrušující hra pro každou společnost. Vyhrává ten nejagilnější.
Rekvizity: balónky (1 pro každý), běžná nit, lepicí náplast, připínáček (1 pro každého)
Počet lidí - čím více, tím lépe. Hra může být buď týmová, nebo každý sám za sebe. Pro hru budete potřebovat: balónky (1 pro každý), běžnou nit, lepicí náplast, připínáček (1 pro každého).
Balónek se nafoukne a uváže nití kolem pasu (balón by měl být na úrovni a v oblasti hýždí). Tlačítko se používá k propíchnutí kousku lepicí pásky a přilepení na čelo hráče. Tento postup se provádí s každým účastníkem. Poté si každý hráč musí složit ruce na prsa nebo za záda (nemůže je používat při hře), případně si je může svázat.
Po všech těchto přípravách je dán začátek (je stanoven určitý čas - u týmové hry se po uplynutí času počítá, kdo přežil; a u hry každý sám za sebe - hra se hraje do poslední), načež je úkolem hráče propíchnout nepřátelskou kouli tlačítkem na čele (bez použití rukou). Všechno to vypadá prostě úžasně, hlavní je, že je tam víc lidí. No a vítěz dostane motivační cenu, láhev alkoholu atd. atd.


107

Zakoupeno a vlastněno webem.

Vytvořte pohlednici


Gratulujeme: 25 ve verši (2 krátké)

Těsnění

Novoroční soutěže u stolu - příležitost pobavit se, aniž byste vstali ze židlí. Velký výběr vám umožní vybrat si cool a zábavné soutěže k příležitosti. Podle toho, kde slavíte. Na firemní akci, u rodinného stolu nebo ve společnosti přátel. Buďte si jisti, že na novoroční zábavu bude vzpomínat každý účastník večírku.

Zábavné novoroční soutěže u stolu 2020

Zábavné novoroční soutěže u stolu vám pomohou pobavit se. Dobře se zasmějte a bavte se. Pohodová atmosféra odhaluje tvůrčí talenty hostů a sbližuje tým.

RPG "Turnip"

Počet účastníků – 7 plus jeden přednášející. Je vhodné, aby účastníci seděli u stolu vedle sebe. Případně můžete zavolat těm, kteří chtějí přijít na pódium. Hra na hraní rolí zahrnuje zopakování slavné ruské pohádky Tuřín. Ve veselé společnosti se hra rozjede s rachotem. Přednášející si předem připraví 7 papírků. Na každý z nich napíše název role. Tuřín, dědeček, babička, vnučka, brouk, kočka, myš. Slova by měla být napsána vedle jména. Vysvětlete účastníkům, že když je vyslovena jejich role, musí říci naznačená slova.

Slova pro role:

  1. „Tuřín“ – „obojí“.
  2. "Dědeček" - "zabil by."
  3. "Babička" - "oh-oh-oh."
  4. "Vnučka" - "Ještě nejsem připravená."
  5. „Bug“ – „woof-woof“.
  6. "Kočka" - "mňau-mňau."
  7. "Myš" - "čůrat".

Každý účastník si z klobouku vytáhne svůj vlastní kus papíru. Seřadí se podle pohádky - tuřín, dědeček, babička, vnučka, brouček, kočka, myš. Hra začíná. Moderátor čte text pohádky a účastníci říkají své repliky, když moderátor říká název své role.

Text pohádky:

„Děda zasadil (2. hráč – zabil by) tuřín (1. hráč – oba). Vodnice rostla (1. hráč – oba) pořádná a velká. Děda přišel (hráč 2 - zabil by) vytáhnout tuřín (hráč 1 - oba), tahá a tahá, ale nemůže ho vytáhnout. Dědeček (2. hráč - by zabil) zavolal babičku (3. hráč - oh-oh). Babička (3. hráč - oh-oh) pro dědečka (2. hráč - by zabil), dědeček (2. hráč - by zabil) pro tuřín (1. hráč - oba-na), vytáhněte-vytáhněte, Nemohou to vytáhnout. A tak dále.

Babička zavolala své vnučce. Vnučka za babičku, babička za dědu, děda za tuřín, táhnou a táhnou, ale nejdou vytáhnout. Vnučka zavolala brouka. Brouček pro vnučku, vnučka pro babičku, babička pro dědu, děda pro tuřín. Táhnou a táhnou, ale nemohou to vytáhnout. Brouček zavolal kočku. Kočka pro brouka, brouček pro vnučku, vnučka pro babičku, babička pro dědu, děda pro tuřín. Táhnou a táhnou, ale nemohou to vytáhnout. Kočka zavolala myš. Myška pro kočku, kočka pro brouka, brouček pro vnučku, vnučka pro babičku, babička pro dědečka, děda pro tuřín. A vytáhli tuřín! To je konec pohádky a kdo poslouchal, dobře udělal.

Další možnost slova pro role:

  1. „Tuřín“ – „obojí“.
  2. „Dědeček“ – „t-ex“.
  3. "Babička" - "zabila by."
  4. "Vnučka" - "Ještě nejsem připravená."
  5. "Bug" - "rr, blechy jsou mučeny."
  6. "Kočka" - "a jsem sám."
  7. "Myš" - "wee-wee, chci psát."

Hra "Kdo je nejlepší?"

Přednášející vybere 5 mužských účastníků. Nabízí jim talíř vařených vajec (uvařených natvrdo). Účastníkům je řečeno, že jedno z vajec je syrové. Vyzývá všechny, aby si vybrali jedno vejce a rozbili si je na čelo. S každým rozbitým vejcem se napětí mezi účastníky zvyšuje. Na konci je každý vyhlášen vítězem.

„Slibuji“ (45 možností odpovědí)

Hra „Slibuji“ má mnoho variací. Nejvtipnější je, když hosté vytahují papírky s již napsanými sliby. Hostitel postupně přistupuje ke každému hostu. Drží krabici nebo sklenici se zkroucenými kousky papíru. Host přečte slib z papíru.

Píše se široká škála slibů. Hra je vtip, takže některé odpovědi jsou vtipné. Příklad nápisů:

  1. Slibuji, že se letos vdám.
  2. Slibuji, že se v novém roce vdám.
  3. Slibuji, že se letos znovu nevdám.
  4. Slibuji, že v novém roce zavolám na severní pól.
  5. Slibuji, že letos budu tančit se svým šéfem.
  6. Slibuji, že přijdu s novým projektem.
  7. Přestanu se 100x denně dívat do zrcadla.
  8. Už si nebudu dělat starosti.
  9. Začnu vyprávět špinavé vtipy.
  10. Až budu opilý, zavolám svému bývalému.
  11. Přestanu manželovi často volat do práce.
  12. Vzdávám se sladkostí. Budu pít polosladký.
  13. Přijdu s novou zkušeností. Kamarádku používám jako pokusného králíka.
  14. Začnu šetřit vodou. Půjdu se umýt ke svým přátelům.
  15. Nebudu chodit na sociální sítě. Každý den zavolám svým přátelům na telefon.
  16. Slibuji, že svému manželovi koupím nové ponožky.
  17. Slibuji, že vyhodím nějaké děravé ponožky.
  18. Slibuji, že budu zpívat. Pro začátek v duši.
  19. Zavazuji se vychovávat děti. Nejen naše vlastní.
  20. Začnu bojovat se všemi strachy. Nejen své vlastní.
  21. Slibuji, že do léta zhubnu. 2035.
  22. Slibuji, že už nebudu jíst žádné čokolády. A také méně.
  23. Slibuji, že nebudu nadávat svým přátelům za pití. Budu je vést.
  24. Dám tomu svou licenci a koupím své ženě auto. Prádelna.
  25. Naučím se dělat triky s chybějícími výročními zprávami.
  26. Začnu tloustnout. Pro moji babičku.
  27. Jdu sportovat. Začnu pastelovým režimem.
  28. Slibuji, že dokončím nedokončenou záležitost za rok. Alespoň pro rok 2007.
  29. Naplní mě harmonie radosti. Z čokolády.
  30. Přísahám, že nebudu pracovat o víkendech.
  31. Budu se častěji chválit. Jsem perfektní.
  32. Slibuji, že dám kočce dietu. Nejprve na zakysané smetaně.
  33. Slibuji, že budu méně telefonovat. Alespoň podle někoho jiného.
  34. Začnu se učit jógu.
  35. Začnu sportovat.
  36. Začnu psát denní blok na internetu.
  37. Slibuji, že budu počítat své výdaje za měsíc. Začnu šetřit na dovolenou v Africe.
  38. Budu číst další knihy. Alespoň na záchodě.
  39. Slibuji, že zasadím strom a postavím dům. Na internetové farmě.
  40. Začnu cvičit. Dobiju se kávou a kolou.
  41. Obarvím si vlasy na blond.
  42. Přestanu žádat přátele o půjčky. Zeptám se kolegů.
  43. Přestanu věci odkládat na druhou kolej. Začnu "novou krabici".
  44. Slibuji, že přestanu sledovat televizní seriály a seriály.
  45. Najdu si svou vysněnou práci. Alespoň sen někoho jiného.

„Novoroční tváře“ (vyžadován projektor)

Dalším názvem soutěže je fotoateliér. Jde o to, že si každý vytáhne papír, na kterém je napsáno, co je potřeba znázornit jeho obličejem. Můžete použít emoce a mimiku. Nebo si stáhněte uši a nos. Cokoli, pokud je to vtipné. Moderátor přistoupí k účastníkovi s fotoaparátem, fotoaparátem nebo chytrým telefonem a pořídí fotografii. Fotografická technika musí být připojena k projektoru, aby snímky mohli okamžitě vidět všichni hosté dovolené.

Role, které mají účastníci napsat na kousky papíru:

  1. Zapomnětlivý Santa Claus.
  2. Nejzchátralejší sněhová vločka.
  3. Frivolní Sněhurka.
  4. Tančící Chunga-changa.
  5. Veselá Baba Yaga.
  6. Sobi bez paroží.
  7. Hladový Santa Claus.
  8. Sněhulák na moři.
  9. Ospalá Sněhurka.
  10. Sly Koschey Nesmrtelný.
  11. Spící vánoční stromeček.
  12. Rozmarná princezna.
  13. Silný hrdina.
  14. Sněhulák hltal sníh.
  15. Usměvavá myš.
  16. Unavená novoroční krysa.

"Co to mám v kalhotách?"

Moderátor si předem připraví výstřižky z časopisů a novin s nejednoznačnými frázemi a slovy. Na oslavě hostitel přistupuje k hostům s psaníčkem ve tvaru kalhotek. Vyzve je, aby vytáhli kus papíru. Host začíná svou poznámku slovy „V mých kalhotách...“. A končí frází nebo slovem z kusu papíru.

"Novinky z příštího roku"

Soutěžící dostanou papírky s napsanými slovy. Slovíčka musí seskupit do zajímavých novinek od nového roku. Musí to být vtipné. Účastník se musí pokusit použít všechna slova na papírku. Přibližná sada slov pro 5 karet:

  1. Koberec, zoo, mytí, had.
  2. Japonsko, pomeranče, házená, dívky.
  3. Knedlíky, olympiáda, cestovní taška, svrab.
  4. Kopřiva, vousy, sněhulák, kolo.
  5. Mandarinky, bariéra, fotbal, rybářský prut.

Hry u novoročního stolu

Hry u novoročního stolu vám umožní lépe se poznat. Legrační společnost a zajímavé soutěže - perfektní recept novoroční dovolená. A nesmí chybět moderátor nebo toastmaster. Nasměruje dovolenou správným směrem. Připravuje rekvizity, kostýmy, dárky.

Hra s velkou gratulací

Všeobecná gratulace od kolegů. Každý řekne nějaké zajímavé přídavné jméno. Například solárně-hvězdný, společenský, toulavý, jiskřivý, opojný, explodující, okouzlující, přízračný a podobně. Přednášející zadává slova do blahopřání v pořadí. Pak to přečte hostům.

Text blahopřání:

„V jedné __________________________ zemi ve městě ______________ žilo _____________ chlapců a _______________ dívek. Žili __________, komunikovali ve stejné __________________ společnosti. A tak se ____________________ den sešli na ________________ místě společně. A začali slavit příchod ____________________ Nového roku. Nechť se tedy zvuk _____________ toasty, __________________ brýle rozbijí, __________________ nápoje, ___________________ slova zvuk, _________________ se usmívá na tvářích lidí. Chtěl bych vám všem popřát, aby nový rok byl pro všechny _______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Ať se vaše _________________ splní přání, ať se vaše sny stanou ________________ realitou. A práce bude ____________________. Ať jste obklopeni _______________ přáteli, blízcí rozdávají _________________ radost a obklopují vás ____________________ péčí. Přeji vám, abyste se plavili na lodi _____________ štěstí, _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________rad

Novoroční přání

Na tuto hru se bude muset moderátor předem připravit. Potřebujete nafouknout mnoho, mnoho balónků. Vhodné je nafouknout héliem, plynem, který zvedne balónky ke stropu. Ke každé kouli by měla být přivázána dlouhá nit. Tak, aby nit visela dolů k hostům a byla snadno dosažitelná natažením ruky nahoru. Ke spodní části nitě by měl být přivázán složený kus papíru s přáními.

Nápisy na kusech papíru:

  1. V Novém roce vás čeká cesta.
  2. Brzy, brzy budete mít dítě.
  3. V Novém roce budete nejstylovější.
  4. Koupit auto.
  5. Štěstí vás bude provázet ve všech záležitostech.
  6. Klidně si kupte los. Musí tam být příběh.
  7. Dostanete velké peníze.
  8. Pojedete k moři.
  9. Těšíme se na setkání se starými přáteli.
  10. Do rodiny přibude.
  11. Vaše letenka na vás čeká.
  12. Budete mít novou práci.
  13. Nenudit se celý rok.
  14. Starý přítel se vrátí.
  15. Štěstí na vás čeká všude kolem.
  16. Někdo je do tebe zamilovaný.
  17. Počkejte na dárek k Valentýnu.
  18. Hodně štěstí na osobní frontě.
  19. Brzy najdete sponzora.
  20. Štěstí vás neopustí.
  21. Rodíte spoustu dětí.
  22. Žijte zábavně po celý rok.
  23. Láska bude zdobit celý váš život.
  24. Radost čeká tam, kde ji nečekáte.
  25. Bohatství čeká za rohem.
  26. Bude hodně radosti.
  27. Brzy budete mít štěstí.
  28. Letíte na Kanárské ostrovy.
  29. Osud chystá překvapení.
  30. Život bez starostí.

Míče by měly být umístěny tak, aby byly pod stropem přesně nad stoly nebo nad hosty. Každý si může své přání kdykoliv vytáhnout a přečíst. Je důležité, aby bylo více přání než hostů. Jedná se jak o výzdobu haly, tak o novoroční hru.

Fanta z klobouku

Hosté jsou vyzváni, aby si z klobouku nakreslili kus papíru. Nakreslete, co je v něm napsáno. Na kousky papíru z klobouku lze napsat následující:

  1. Mňau 5krát.
  2. Štěkání na těhotnou psu.
  3. Poplácejte se po hlavě.
  4. Pohladit souseda po hlavě.
  5. Polib souseda na tvář.
  6. Zamávejte úřadům.
  7. Vypijte plnou sklenici.
  8. Představte si, jak gorila křičí.
  9. Znázorněte, jak papoušek křičí.

"Tsiferki"

Ve hře o čísla hostitel klade hostům otázky. Musí odpovídat jednoslabičně, říkat číslo. Příklady otázek:

  1. Kolik je Vám let?
  2. V jakém domě bydlíš?
  3. Kolikrát denně jíte?
  4. Kolik prstů máš na levé ruce?
  5. Jak starý je váš manžel?
  6. Kolikrát jsi opakoval rok ve škole?
  7. Kolik drinků jsi dnes vypila?
  8. Po kterých lahvích budete spát v salátu?
  9. kolik máš zubů?
  10. Kolik litrů piva můžete vypít za večer?
  11. Kolik minut v noci spíte?

Další verze této hry. Hostitel rozdává hostům papíry. Na papír musí napsat své oblíbené číslo nebo postavu. Můžete napsat posloupnost čísel nebo čísel. Moderátor klade otázky. Hosté musí odpovědět číslem napsaným na jejich kusu papíru nebo ukázat kus papíru s nataženou rukou.

Toast "Kdo se kdy narodil?"

Hostitel se ptá hostů, kdo se narodil v lednu? Ti, kdo se narodili tento měsíc, vstanou a připijí si. Takto se vedoucí pohybuje všemi 12 měsíci v roce. Nedá se tomu říkat soutěž. Prostě zábavný způsob, jak lidi rozesmát a dobrá příležitost Napíj se.

"Novoroční krokodýl"

„Novoroční krokodýl“ se hraje stejným způsobem jako v klasické verzi. Účastníci ale předvádějí něco novoročního. Například Santa Claus, Sněhurka, ozdobený vánoční stromeček, led nebo něco podobného. Přednášející napíše název role na papír, který si účastník nakreslí. Poté se snaží hostům beze slov vysvětlit svou roli. Hosté hlasitě vykřikují verze.

Hra s mýdlovými bublinami

Účastní se tři lidé. Dva přímí účastníci, jeden přednášející. Účastníci sedí na židlích proti sobě. Přednášející pokládá otázky, na které může být „málo“, „mnoho“ nebo čísla. Po dotazu jednoho z účastníků fouká mýdlové bubliny. Pokud je bublin hodně, odpověď je „hodně“. Pokud je bublinek málo, odpověď je „nestačí“.

  1. Pracujete hodně přes den?
  2. Pracoval jste během roku hodně?
  3. Kolik pracovních povinností máte za den?
  4. Kolik kuličkových per jste za rok použili?
  5. Kolik hodin jste za rok strávili v kuřárně?

Skvělé soutěže na novoroční firemní večírky

Na konci každé soutěže musí každý účastník dostat dárek. Malé překvapení, které vám připomene zábavnou dovolenou. Co by to mohlo být? Malé figurky symbolu roku, magnetky, kalendáře, bonbóny, čokoládové mince.

sedavý

"Kdo je ten zvláštní na míči?"

Hostitel vybere několik hráčů. Situace je oznámena: „Letí do horkovzdušný balón, který vyfukuje. Abyste zabránili vyfouknutí balónku, musíte odstranit balast. Kdo je na kouli ten zvláštní? Účastníci se střídají v tom, proč by měli zůstat na míči. Argumentují svými dovednostmi, odbornými zásluhami a zkušenostmi. V průběhu hlasování zbývající hosté rozhodnou o tom, kdo zůstane na plese. Ti, kteří jsou odhozeni, jsou vyzváni, aby vypili sklenku vodky. Nebo jiný alkohol. Na talíř můžete umístit několik sklenic s různými tekutinami nebo minerální vodou.

Novoroční kvíz

Hostitel klade otázky hostům sedícím u stolu. Odpovídají. Kdo zodpoví nejvíce otázek, vyhrává a zaslouží si cenu.

Kvízové ​​otázky s odpověďmi:

  1. Jak se jmenuje dovolená, kde není možné poznat účastníky? (Maškaráda)
  2. Jak se jmenuje žena sněhuláka? (Sněžná Baba)
  3. Jak se jmenuje Santa Claus v Bělorusku? (Zyuzya)
  4. Jak se jmenuje Santa Claus ve Finsku? (Yollupukki)
  5. Jak se jmenuje ten druhý? Nový rok v Rusku? (Starý)
  6. Proč dává Ježíšek dárky dětem? (za verš)
  7. Odkud bere Santa Claus dárky? (z červené tašky)
  8. Kdo žije v ledové chýši na kraji lesa? (Zima)
  9. Jak zima sráží kolemjdoucí nohy? (Ledový)
  10. Jak se tančí kolem vánočního stromečku? (Vedou kruhový tanec)
  11. Jak se jmenuje sněhová panenka na hřišti? (Sněhulák)
  12. Kdo je nejštíhlejší kráska v zimě i v létě? (Rybí kost)
  13. Co rozzáří oblohu Nový Rok? (Ohňostroj nebo pozdrav)
  14. Kdo chodí, létá, točí se, padá v zimě z nebe? (Sníh)
  15. Ostrý, pichlavý, plačící z horka? (rampouchy)

„Pamatuj si abecedu“

První host stojí u stolu a pronáší přípitek. První slovo přípitku musí začínat prvním písmenem abecedy, „a“. Další sedící host si pamatuje přípitek začínající písmenem „b“. Všichni hosté tak musí udělat jeden přípitek a pamatovat si přitom písmena abecedy.

"Toast se zkratkou"

Každý účastník u stolu dostane papír se zkratkou nějaké struktury. Musí přijít s přípitkem s tímto slovem a říct ho. Poté si samozřejmě dejte drink.

Zkratky pro soutěž:

  • TASS;
  • MI6;
  • MOSSAD;
  • dopravní policie;
  • NKVD;
  • OGPU.

"Co je v krabici?"

Moderátor vytáhne krabici do středu sálu. Předtím do ní, aby ji nikdo neviděl, schová několik dárkových předmětů. Hosté u stolů budou klást otázky týkající se předmětů. Kdo správně uhodne, dostane předmět jako dárek.

Vzorový seznam dárkových předmětů:

  1. Hračka je symbolem nadcházejícího roku.
  2. Krabice barevných tužek.
  3. Velký pomeranč.
  4. Nafouknutý nebo vypuštěný balónek.
  5. Malá kytice květin.

Vzorové otázky:

  1. jakou má barvu?
  2. Je to živé nebo ne?
  3. Je měkký nebo tvrdý?
  4. Je to pro zábavu nebo k sezení u stolu?
  5. Je to jedlé nebo ne?

"Abecední vánoční strom"

Každý host je požádán, aby vymyslel přídavné jméno pro konkrétní písmeno abecedy. Pohybují se po řetězu. Začíná poslední člověk u stolu, pak jeho soused. Poslední host končí. První říká přídavné jméno začínající na písmeno „a“. Přídavná jména, stejně jako abeceda, končí písmenem „I“.

"Novinky z dětství"

Několik hostů je vyzváno, aby na papír napsali název něčeho, co jim připomíná dětství. Můžete uvést několik věcí nebo napsat věty. Poté moderátor vezme papíry a přečte je nahlas. Zbytek hostů musí hádat, kdo jakou poznámku napsal.

Pohyblivý

Soutěž "Nečekaný koktejl"

Soutěže se účastní 4 lidé a 1 moderátor. Účastníci mají zavázané oči. Na to si předem připravte tmavé tenké šátky, abyste nerozmazali make-up z ženských tváří. Případně mohou být jako účastníci pozváni pouze muži. Takže u stolu stojí 4 lidé se zavázanýma očima. Přednášející položí před každého účastníka sklenici nebo sklenici na víno. Ze stolu bere lahve s alkoholickými nápoji. Okamžitě přemýšlejte o tom, kolik lahví bude. Obvykle stačí 3 nebo 4. Například vodka, šampaňské, bílé víno, martini. Hostitel ukazuje na první sklenici a poté postupně na lahve. A ptá se hostů: "Mám to nalít do této sklenice?" Hosté odpovídají. Pokud ano, moderátorka nalije do sklenice část určeného alkoholu. Moderátor tedy projde všemi čtyřmi brýlemi. Každý se nabízí, že si z každé připravené lahve nalije. Hosté mají právo odpovědět ano nebo ne. Na konci soutěže jsou účastníci odslepeni, pronesou novoroční přípitek a z plné sklenice na víno vypijí nečekaný koktejl.

"Sendvič"

Podobně jako v předchozí soutěži. 2-3 lidé vstávají od stolu. Mají zavázané oči. Pozvány jsou i druhé poloviny účastníků. Pro své blízké připravují nečekaný chlebíček. Pro kulinářskou fantazii si předem připravte stůl s talíři. Na talířích je chléb, krájený sýr a klobása, šprot, ovoce, alkohol. Z toho všeho se vyrábí sendviče dle vašeho výběru. Účastníci se zavřenýma očima musí sníst sendvič a určit, z čeho se skládá.

Soutěž "Sněhové koule na cíl"

Soutěž podobná hře "Shooter". Několik účastníků (4-5 osob) se seřadí v sále. V určité vzdálenosti od nich (asi 8-9 kroků, je možné i více) jsou umístěny čisté kbelíky nebo prázdné kancelářské koše. Každý účastník dostane pytel sněhových koulí. Jako sněhové koule použijte zmačkaný papír – listy A4. Nebo malé plastové vánoční koule. Poté se na 1 minutu zapne pozitivní hudba. Kdo hodí do kbelíků nejvíce sněhových koulí, vyhrává.

"Na dotek"

Soutěž pro páry. Několik lidí sedí na židlích. 3-4 muži. Sedí na židlích vedle sebe. Jejich společnice nebo manželky dostanou rukavice. Ženy mají zavázané oči. Každý z nich jí střídavě nasazuje na ruku rukavice. Cítí každý muž, snaží se rozpoznat ten svůj. Koho si vybere, toho následuje. Oblasti palpace je lepší prodiskutovat předem. Role lze měnit. Ženy budou sedět a být hmatány svými mužskými společníky.

"Lunokhod" nebo "Mars Rover"

Předem si vyberte, který vesmírný objekt se zúčastní hry. Lunochod nebo Mars rover. Skvělá hra pro opilé účastníky. První, kdo vstoupí do haly, si dřepne. Jde takhle a vážně vyslovuje slova „Jsem Mars rover 1, jsem Mars rover 1...“. Další, kdo se směje, stojí za prvním v kruhu. Také chodí v kruhu na bobku a říká: „Jsem Mars rover 2, jsem Mars rover 2...“. A tak dále, dokud počet účastníků nepřesáhne 5-6 osob.

"Obleč mě do palčáků"

Do sálu jsou pozvány 2 nebo 3 páry (muž a žena). Podstatou hry je, že muž si na ženě musí obléknout a zapnout košili. Mužské ruce by měly být oblečeny do zimních palčáků.

Soutěže s vystupováním na pódium

Pro soutěže jsou na pódium povoláni ti nejosvobozenější nebo nejvíce opilí hosté. Pro ostatní hosty bude vystoupení ještě zajímavější, pokud se účastníci nebudou stydět.

"Oslepil jsem tě tím, co bylo"

Soutěž pro páry. Dívky jsou vybaveny atributy pro oblékání svého partnera. Vyhrává ten, jehož stánek je nejhezčí a dokáže se otočit, aby nic nespadlo. Jako atributy doporučujeme vzít následující příslušenství:

  • Novoroční pozlátko různých barev;
  • plastové vánoční koule (jednotlivé koule nebo sady);
  • kosmetika se třpytkami, jiskry.

"Zasáhnout cíl"

Soutěž stará jako čas, ale funguje na každé firemní akci. U mužů se na přední straně opasku váže nit s tužkou na konci. Při poslechu veselé hudby se musí tužkou trefit do prázdné láhve. Láhve jsou umístěny blízko každého účastníka.

"Kdo měl čas, skočil"

Předělaná hra se židlemi. Žádný nábytek na jevišti. Vychází 5-6 velkých silných mužů. A 7-8 žen. Hlavní je, že žen je o 1 méně než mužů. Je vhodné, aby si moderátorka vybrala hubenější ženy. To není otázka etikety, ale zdraví mužů. 😊 Mužští zástupci se seřadí do kruhu. Ženy stojí kolem nich v řadě zády. Začíná živá hudba. Ženy běhají nebo chodí kolem mužů na hudbu. Jakmile hudba skončí, každá žena by měla být v náručí muže. Z jeviště odchází ta, která se ocitne bez partnera. Poté je odstraněn jeden muž. Hra pokračuje.

Vtipný okamžik. Když na pódiu zůstanou 2 dívky a jeden muž, můžete si udělat legraci. Zatímco ženy stojí zády, muž by se měl vzdálit. Když začne hudba, dívky se otočí, ale muži ne. Poběží za ním, aby vyhráli. Hosté si u této podívané užijí spoustu zábavy.

"Cena na počet tří" (nebo trojitá past)

Ti dva jdou na pódium. Mezi ně je umístěna židle s dárkem. Jsou vyzváni, aby si vyzvedli dárek podle schématu „kdo je rychlejší“ pro „tři“. Jakmile uslyší od moderátora slovo „tři“, musí si dárek vzít.

Slova vůdce:

„Povím vám příběh

V jednom a půl tuctu frází.

Řeknu jen slovo "tři"

Okamžitě si vezměte cenu!

Jednoho dne jsme chytili štiku

Zkoumali jsme, co je uvnitř.

Viděli jsme malé ryby

A ne jen jeden, ale... sedm.

Ostřílený chlap sní

Staňte se olympijským vítězem

Podívej, nebuď na začátku mazaný,

A počkejte na povel „Raz, dva... pochod“

Když se chceš naučit nazpaměť básně,

Nejsou nacpaní až pozdě v noci,

A opakuj je pro sebe,

Jednou, dvakrát, nebo ještě lépe... pět.

Jednoho dne je vlak na nádraží

Musel jsem čekat tři hodiny.

Přátelé, převzali jste cenu.

Dávám vám hodnocení "Třída!"

"Židle jako dárek"

Na pódium jsou přivoláni 2 účastníci. Každému je přidělena židle. A také krabice s balicím papírem, páskou, nůžkami. Krabice může obsahovat mašle, stuhy a dekorace. Účastníci budou muset ozdobit židli za 30-60 sekund (čas si zvolí moderátor) a zabalit ji do dárkového papíru.

"Oblékni Santa Clause"

Santa Claus s největší pravděpodobností nebude na dovolené. Pokud se nejedná o kostýmní večírek, samozřejmě. Na jeviště nebo do sálu jsou povolány 2 ženy a 2 muži. Moderátorka dává dívkám sadu mikulášského oblečení. Plus nezbytná kosmetika, vatové vousy, červený nos. Dívky musí obléknout toho nejlepšího Santa Clause během 1 minuty při poslechu hudby. O tom, kdo vyhrál, rozhodnou hosté dovolené.

"Princezna na hrášku"

Hosté sedí na židlích. Cizí věci se nejprve pokládají na židle. TV ovladač, malé tvrdé jablko, lžička, podšálek. Host musí pochopit, na čem seděl. Hra na čas. Kdo rychleji pochopí, na čem sedí, vyhrává. V tomto případě se nemůžete dotknout neznámého předmětu rukama nebo jakkoli nakukovat.

Důležité! Na židle nepokládejte nic, co by se dalo snadno rozdrtit. Jinak dojde k poškození obleků a šatů hostů. Tady nebude žádná novoroční nálada.

Taneční soutěže

U některých soutěží je dobré být taneční. Účastníci budou provádět jednoduché pohyby a hosté u stolu budou opakovat v tempu hudby.

"Macarena"

K hudbě (je snadné najít tematickou hudbu pod názvem „Macarena““ Los Del Rio) lidé na jevišti nebo na tanečním parketu provádějí pohyby za vedoucím na počítání:

1 – natáhněte pravou ruku dopředu;

2 – natáhněte levou paži dopředu;

3 – položte pravou ruku na levé rameno;

4 – položte levou ruku na pravé rameno;

5 – položte pravou ruku za hlavu;

6 – položte levou ruku za hlavu;

7 – položte pravou ruku na pravé stehno;

8 – položte levou ruku na levé stehno;

9 – otočte boky.

Taneční kvíz

Otázky o tanci. Zajímavé se ukáže, pokud se účastník, který odpověděl správně, pokusí ukázat tanec na příkladu. Přednášející bude muset předem získat taneční melodie z otázek a hádanek:

  1. Narodil se v Americe, jak se jmenuje? (Cha-cha-cha)
  2. Hlavní tanec karnevalu v Brazílii. (samba)
  3. Ohnivý tanec, vášnivý. Jsi teď tak krásná, nestůj tam jako obrubník, ale tancuj pro nás... (Rumba)
  4. Tento tanec je nejpyšnější. Tancovalo se v obrovských a honosných sálech. Nyní však téměř zmizel. (polonéza)
  5. V jakém tanci se páry pohybují v kruzích jako sněhové vločky? (Valčík)
  6. Jak se jmenuje slavný ukrajinský tanec? (Gopak)
  7. Žhavý španělský tanec. (flamenco)
  8. Jak se nazývá klasický tanec národů Kavkazu? (Lezginka)
  9. Jaké taneční páry pocházejí z Polska? (Krakowiak)
  10. Ženský tanec, kde odhalují nohy a zvedají nohy vysoko? (Kankán)
  11. Jak se nazývá starodávný tanec podobný valčíku? (Padegras)
  12. Jak se nazývá ovocný tanec námořníků na lodi? (bullseye)
  13. Při kterém tanci potřebujete kopat nohama? (klepnutí, krok)
  14. Název slavného řeckého tance. (Sirtaki)

"Kuličky v kalhotách"

Rekvizity - hodně nafouknutých balónků, velké široké barevné kalhoty (2 páry). Na scénu jsou povoláni dva muži. Oblékli si kalhoty. Jako soutěžní oblečení lze použít cokoliv. Dokonce i kostým velkého sněhuláka. Jsou vyzváni, aby tančili na hudbu a dali si do kalhot co nejvíce míčků. Vyhrává ten, kdo má v kalhotách nejvíce kuliček.

„Představte si vlak“

Na pódium jsou zvány páry (muž a žena), od 6 do 8 osob. Jsou povzbuzováni k improvizaci. Ukažte pohyb, gesta, mimiku Vozidlo. Vybrat si můžete z vlaku, letadla, osobního auta, taxi nebo sokola stěhovavého.

"Kulatý tanec kolem vánočního stromku"

Na pódium nebo do sálu je pozváno několik lidí. 4-5 lidí. Jsou požádáni, aby tančili kolem vánočního stromku a předstírali, že hrají roli. Navíc strom bude také člověk. Toto je jedna z rolí. Výsledkem je, že uprostřed sálu tančí „vánoční strom“. Kolem ní jsou hosté zobrazující ježka, zajíčka, vlka a lišku. Je přípustné vymýšlet jiné role. Například Otec Frost, Snow Maiden, Kolobok. Vánoční stromeček je neměnný charakter.

Novoroční soutěže pro celou rodinu u stolu

Do novoročních soutěží pro celou rodinu můžete zapojit i velmi malé děti. Kromě pojídání sladkostí a mandarinek je pro děti u stolu jen málo zábavy. A hry zabaví děti a uvolní napětí mezi dospělými.

Hra "Co dělat?"

Hra je vhodná na střed večera, kdy se už všichni členové rodiny trochu pobavili. Pak dávají nestandardní vtipné odpovědi. Moderátor tedy klade hráčům otázky. Měli by odpovídat neobvyklým způsobem. Zajímavé se ukáže, pokud tuto hru mezi dětmi ztrojnásobíte.

  1. Co dělat, když kočce spadne ozdobený vánoční stromeček?
  2. Co dělat, když na Silvestra nejsou v obchodě mandarinky?
  3. Co dělat, když uvíznete ve výtahu?
  4. Co dělat, když pes snědl všechny novoroční dárky?
  5. Co dělat, když jste byli omylem zamčeni z domu, když jste jeli na dovolenou?
  6. Co dělat, když na Nový rok není na stole žádný Olivier?
  7. Co dělat, když Santa Claus přišel bez dárků?
  8. Co dělat, když se Sněhurka ztratí?

Vyhrál ten účastník, který přišel s nejveselejší odpovědí. S dětmi nejsou žádní poražení. Všechny děti by měly dostat sladký dárek.

Vymyslete babičku pro Sněhurku

Každý ví, že Santa Claus má vnučku. A kdo by mohla být jeho manželka nebo společnice? Úkolem pro velké i malé je vymyslet manželku pro Ježíška. Kdo to je, jak vypadá, jak se jmenuje. Ať si účastníci vymyslí co nejvíce podrobná historie. Nejlepší příběh je oceněna čokoládovou tyčinkou.

Roztavte srdce Sněhové královny

Účastníci soutěže dostanou talířky s malými kousky ledu. Budou se muset připravit předem. Zmrazte trochu vody v nádobách na led. Můžete hrát sami nebo v týmu. Vyhrává tým, který nejrychleji rozpustí led.

Hra na ochutnávku aneb „Co to mám v puse?“

Hraní degustátorů je vhodné jak na rodinné dovolené, tak na pracovní firemní akci. Podstatou hry je zavázat účastníkům oči a vložit jim do úst nějaký neobvyklý potravinový produkt. Musí co nejpřesněji identifikovat, co mají v ústech. K jídlu byste si měli vybrat něco, co není k dispozici na stolech. Je dobré použít exotické ovoce a neobvyklý sýr.

Převlékněte se za chodu aneb „Krása zachrání svět“

Hra č. 1. Před hrou si moderátor připraví obálku. Bude obsahovat kousky papíru - odstřižky z barevného papíru (kusy různých barev). Části oblečení jsou sladěny s barvou kusů papíru. Oblečení se schová do sáčku, krabice nebo neprůhledného kontejneru. Oznamuje se, že hosté jsou všichni krásní, ale mohou být ještě krásnější. Hostitel zve hosty, aby si vybrali jeden kus papíru libovolné barvy. Host obdrží oblečení, které odpovídá barvě papíru, který musí mít na sobě. Na konci hry se hosté stanou úžasně krásnými a samozřejmě zábavnými.

Hra č. 2. Druhá verze této hry. Hostitel předá hostům sedícím u stolu tašku s různým oblečením. Dobře se používá různé druhy gadgets obchodu s vtipy. Pestrobarevné nosy, uši, kníry, čelenky se zajímavými atributy, pozlátko. K hudbě se taška předává od hosta k hostovi z ruky do ruky. Když hudba ustane, ten, kdo má tašku, musí náhodně něco z tašky vytáhnout. A dejte si to na sebe. Když je hudba přerušena, je lepší to zařídit tak, aby byl každý účastník hry v přestrojení.

"Rozbalit dárek"

Soutěžící (nejlépe děti) dostávají dárky v zabalených krabicích. Kdo svůj dárek rozbalí nejrychleji, vyhrává a zaslouží si další odměnu. V soutěži je dobré použít stejné dárky ve stejných krabicích. Děti tak budou mít stejné podmínky.


Cool cool hry a silvestrovské soutěže u stolu se na párty určitě budou hodit. Novoroční firemní večírek, rodinná dovolená nebo setkání starých přátel. Účastníci a hosté na tento večer nikdy nezapomenou. Smích, tanec, oblékání. Doufáme velký výběr Líbily se vám novoroční soutěže? Do té doby ahoj. Nebo se uvidíme později, milí čtenáři.

dáma