Day R Survival - tajemství, návody a cheaty. Tajemství absolvování hry Day R Survival Kde najít nástroje ve hře Day R Survival

Tato stránka je jakousi encyklopedií (Wikipedie) ke hře Day R, kde najdete odpovědi na nejoblíbenější otázky.

Vyčerpání- Toto je úroveň poškození vašeho těla hladem a nemocemi. Více než 105 % čelí smrti.

Hlad- Tohle je prázdný žaludek. Když hlad dosáhne 100 %, začne se vyčerpání postupně zvyšovat.

Žízeň- potřeba pít. Když žízeň dosáhne 100 %, začne velmi rychle narůstat vyčerpání.

je poměr přenesené hmoty k maximální hodnotě. S hodnotami vyššími než 100 % se nebudete moci hýbat. Podívejte se na batohy nebo použijte auta k přepravě více.

Záření zvyšuje otravu. Vyhněte se přenocování ve městech i pobytům v nich velká města bez ochrany proti radiační kontaminaci. Infekce více než 30 jednotek ohrožuje nemoc z ozáření.

Otrava zvyšuje vyčerpání. Jezte chvíli zdravě nebo rychle, abyste snížili otravu.

Krvácející rychle zvyšuje vyčerpání organismu, což často vede ke smrti. Krvácení se snižuje velmi pomalu, k jeho omezení používejte běžné a sterilní obvazy, které se dají sehnat nebo vyrobit z oblečení.

Únava ukazuje, jak dlouho jste byli vzhůru. Pokud je váš hlad nebo žízeň na maximu, probudíte se z 50 % unavení.

Proč auto nejede? Zkontrolujte, zda máte pro své vozidlo palivo. U motocyklů a automobilů je vyžadován benzín. Nafta - pro Kamaz, vrtulník a tank.

Jak začít hrát online? Chcete-li to provést, musíte začít nová hra(můžete použít tento profil, nebo si můžete vytvořit jiný), poté vyberte poslední úroveň obtížnosti v pořadí – „Online“.

Jak začít novou hru a neztratit tu starou? V nabídce klikněte na položku profilu a vytvořte další.

Proč nevidím celou mapu? Mapa je nakreslena pouze kolem postavy. Aby karta byla uvnitř vysoké rozlišení(ne mýdlo), ke stažení potřebujete přístup k internetu.

Pustina- Tento největší část karty. V pustině najdete jen dříví na tábor, vodu a houby. Radiace pozadí v pustině je nízká a úroveň ozáření postavy je snížena.

Nádrže. Můžete najít dva typy nádrží: mělkou vodu a hlubokou vodu. Rychlost v mělké vodě je menší než v pustině, ale dá se to přejít pěšky. Ve velké vodě se rychlost stává zanedbatelnou, plavba vodou je možná pouze na raftu. Na jakékoli vodní ploše můžete nasbírat velké množství otrávené vody, plavit se na raftu a rybařit. Můžete se naučit, jak vyrobit domácí rybářský prut a vor zlepšením svých dovedností přežití.

Doufám, že jste na naší Wiki našli otázku, která vás zajímá, pokud ne, zeptejte se ji v komentářích...

Nejnovější beta verze hry pro Android.

Seznam změn v beta 585.
Kromě „Search for Truth“ byl přepracován také „Family Matters“.
Nyní nemusíte jet až do Vladivostoku, abyste zachránili svou dceru (a vrtulník vám už nebude odebrán!).
Úkol „The Road Home“ (nový název „Family Matters“) vás bude nenápadně provázet celou první částí hry a v procesu plnění úkolu se dozvíte mnohem více o své minulosti, o osudu Gali a Sasha a čím dále, tím více překvapení bude.
A tento příběh se také brzy dočká svého pokračování :-)

Rada pro ty, kteří již dokončili starou dějovou linii: zapomeňte na vše, co jste věděli. Dokonce i zdánlivě známé události v nová historie může mít úplně jiný význam!

Pro nejúplnější dojmy z nového příběhová linie Doporučujeme spustit novou hru.

Další změny v zápletce:

  • Úkol „Icebreaker of Death“ byl přepracován a zkombinován s úkolem „In Search of Truth“;
  • Objevil se ve hře speciální pátrání, se kterou můžete získat dovednost „Kovářství“. Hráč se s ním setká během hlavního úkolu;
  • Do hry byly přidány nové mechanismy: „Textové úkoly“;

Textové úkoly jsou jednou z nejdůležitějších a nejhlubších částí příběhu a na rozhodnutích, která uděláte, bude záviset nejen pohoda, ale často i život hlavní postavy. Buď opatrný ;-)

  • Úkol „Odplata“ byl odstraněn (v budoucnu se stane součástí příběhu);
  • Některé další úkoly byly přesunuty ze Sibiře do Evropy;
  • Atomová baterie je dána jako odměna za poražení chabarovského gangu.

Nové budou představeny v nadcházejících aktualizacích dodatečné questy. Některé z nich na základě vámi navržených nápadů již byly napsány a otestovány.

Změny místa:

  • Portréty přeživších byly zcela nahrazeny novými;


  • Přidány nové obrázky osad přeživších;
  • Byly přidány nové přeživší osady;
  • Způsob interakce s přeživšími v osadách se změnil. Komunikace probíhá v rozhraní textový quest když stisknete dialogové tlačítko na sídlišti;


  • Změnila velikost některých měst a přidala několik nových;
  • Přidán systém zámků v místech;
  • Některé radioaktivní zóny byly přesunuty.

Změny položek a receptů:

  • Do druhé úrovně šití přidán recept na nitě;
  • Budík byl zrušen, nelze jej najít a můžete se probudit i bez něj;
  • Dalekohledy a figurky byly odstraněny, nyní nic nedávají a nelze je získat;
  • Sekery, páčidla a lopaty se při hledání neopotřebují a neposkytují k němu bonus;
  • Přidány položky Dynamo svítilna, Výkonná svítilna a Dobíjecí svítilna;
  • Rychlost hledání zvyšuje pouze osvětlovací předměty, které musí být umístěny ve speciální štěrbině (toxická lampa, plechovková svíčka, svítilna a lucerny);
  • Lucerny se opotřebovávají pouze při hledání, pochodeň a svíčka se opotřebovávají, když jsou vybaveny ve slotu;


  • Snížilo se množství palivového dřeva produkovaného sekerami (změna se nedotkla motorových pil);
  • Snížilo množství nábytku v kořisti;
  • Granát F-1, střela PG-7, nábojnice tanku a střela letadla lze rozebrat a získat tak výbušniny;
  • "Kostní lepidlo" bylo přejmenováno na "lepidlo";
  • „Plastové výbušniny“ byly přejmenovány na „výbušniny“.

Změny zůstatku:

  • Množství zkušeností získaných z boje závisí na síle nepřítele, nikoli na použité zbrani;
  • Bandité se setkají dříve, kousek za Moskvou;
  • Snížily se tresty za vyhledávání v důsledku zranění;
  • Byla přepracována trvanlivost potravin.

Změny v obchodě:

  • Složení "Survival Kit" v záložce "Popular" v obchodě bylo změněno:

Byl odstraněn budík a dalekohled, přidána plynová maska ​​a pláštěnka proti chemické ochraně. V tomto ohledu byla cena zvýšena na 2500 čepic;

  • Shawarma byla vrácena do obchodu.

Města v den R jsou hlavním zdrojem předmětů potřebných k přežití. Většina měst má dochované budovy. V nich najdete předměty odpovídající typu budovy. Například v jídelně bude s největší pravděpodobností jídlo a v domech zápalky. Města jsou nebezpečná, protože vysoká úroveň záření – nezůstávejte v nich dlouho. Nejlepší je udělat tábor na hranici města a prohledávat ho krátkými nájezdy. Jinak vás záření zabije.

Základny pro přežití

Většina základny přeživších se nacházejí za Uralem. Ve městech: Magnitogorsk, Čeljabinsk, Sverdlovsk (Jekatěrinburg), Petropavlovsk, Omsk, Novosibirsk, Krasnojarsk, Irkutsk.

Úplná mapa se všemi městy, základnami přeživších a tábory banditů ( Po kliknutí se otevře na nové kartě a zvětší se)

Mapa vám pomůže rychle najít požadované město, jako je Ufa, Moskva, Vladivostok, Barabinsk, Astana, Mirnyj...

Označení
Survivor Camp – základna přeživších;
Bandit Camp - tábor banditů;
Bod zájmu - zajímavá místa, kde najdete užitečné věci.

Přejděte dovnitř obrovské číslo Herní jemnosti a úspěšná interakce s herními systémy jsou pro začátečníka poměrně obtížné. Připravili jsme pro vás však sbírku tipů a tajemství k předání Den her R Premium, sestávající ze zkušeností skutečných hráčů.

Tajemství absolvování hry Day R Premium

Poraďte procházející den R Premium

  • Pokud se právě dostanete do města na mapě, jděte do měst po cestě a vyrabujte alespoň ty nejdůležitější budovy (benzín, Diesel; Kavárna: Pepsi-Cola; prodejna elektro: geigerovy počítadla, baterie, baterky , podrobnosti o rádiu).
  • Pokuste se okamžitě najít sadu armádního brnění (kromě neprůstřelné vesty). Upgradujte na úroveň šití 4 a šijtemaskovací oblek Kombinací armádního brnění a maskovacího oblečení získáte téměř 100% stealth.
  • K rozebrání dopravy nalezené ve městě budete potřebovat následující prvky:
    1. Sada nářadí.
    2. Pilka na železo.
    3. Primus, bude stačit každý.
    4. 0,5 l benzínu pro tankování Primusu.
Najdeme rozbité auto a rozebereme ho pomocí pily na železo. Po dokončení demontáže baterie vypadne, roztavíme ji na kamnech primus. Proces tavení olova poskytne mechanikům +10 zkušeností.

Možná podoba hrdiny

obecná informace Žánr Přežití, RPG, Quest datum vydání Vývojář tltGames Vydavatel tltGames Platformy Android, iOS Herní módy Hra pro jednoho hráče, multiplayer

Den R, známá také jako Day R Survival, je hra od malé vývojářské společnosti z Tolyatti, která se odehrává v postnukleárním SSSR. Oficiální wiki definuje svůj žánr jako „post-apokalyptický quest“; ve skutečnosti je hra vzrušujícím sandboxem s zajímavý příběh a neobvykle velký svět.

Mapa světa je obrovská: ne, VELKÁ. Pokrývá celé území SSSR a mnoho sousedních zemí: západní okraj mapy je v Německu, východní okraj je v Japonsku. Právě mapa zaujímá v hratelnosti klíčovou pozici: jejím zvětšením si můžete prohlédnout detailnější lokace – města, osady přeživších, doupě banditů, přičemž formálně zůstanete na mapě světa.

Když mluvíme o světě a příběhu, je třeba mít na paměti, že existují dvě verze hry: aktualizace ze září 2018 a starší verze. Liší se úkoly, mapou sídel a rozsahem katastrofy, která zachvátila svět: pokud v raných verzích biomor vyhladil celou evropskou část RSFSR a první živé osady byly nalezeny na Uralu, pak v nová verze není tomu tak a střední Rusko stále žije špatně, s osadami přeživších v Tveru a Tule.

Spiknutí

Na rozdíl od většiny klišé postapokalypsy zde pustina není čistě jaderná, ale jaderně-biologická: válka začala použitím superviru sabotéry na sovětském území a pak došlo k výměně jaderných úderů. Většina lidí zemřela na jedno nebo na druhé, ti, kteří si dokázali vyvinout imunitu vůči nemoci, přežili a stali se osadníkem nebo banditou.

Hlavní hrdina také přežil, ulehl kdesi na severu Murmanské oblasti, ale průšvih je v tom, že si ze všeho, co prožil, vysloužil amnézii. Bude proto muset nejen prozkoumat detektivku se sabotéry, kteří apokalypsu odstartovali, ale také vzpomenout na svůj domov, své příbuzné.

Systém rolí

Systém je založen na dovednostech, které jsou rozděleny do dvou skupin: bojové a craftingové. Ty první ovlivňují vaše šance v bitvě s protivníky. Druhý je o tom, jaké položky můžete vyrobit. Aktualizace dovedností se provádí jako v TES, to, co děláte, je to, co upgradujete.

Stav postavy je popsán řadou parametrů: Vyčerpání, Hlad, Žízeň, Únava, Expozice, Otrava a Krvácení. Vyčerpání je hlavním parametrem vitality, který je ovlivněn všemi ostatními. Maximální vyčerpání – smrt postavy. Pokud hladovíte, nemáte dostatek spánku, vyzařujete radiaci nebo pijete toxickou vodu – a spolu se zvýšením odpovídajícího parametru se zvýší Vyčerpání.

Bojový systém

Soubojový systém je docela primitivní: o všem rozhoduje automatický souboj. Na základě vašich dovedností a vlastností nepřítele se určí výsledek bitvy, poškození, které utrpíte, a množství utracené munice.

Existují dva hlavní typy protivníků: potulní tvorové a pevné banditské pevnosti. První jsou klasická „náhodná setkání“. Když narazíte na stvoření, nejprve zjistíte, zda si vás všimlo nebo ne; pokud ne, můžete utéct; pokud ano, budete muset bojovat. Armádní kamufláž poskytuje vynikající bonusy při praní, ale v bitvě neochrání dobře: existuje pouze skutečné brnění pro helmu a pancéřový plát, zbytek je hadrové oblečení s minimální ochranou.

Pevnosti banditů nehybně sedí a čekají, až na ně zaskočíte. Pokud se rozhodnete podívat dovnitř, začne bitva, a pokud uspějete, získáte spoustu kořisti. Pokud je při putování po zničeném městě lepší nasadit kamufláž, abyste se nedostali do zbytečných bojů, pak než řeknete banditům „super, kluci, jaká je cena“, je lepší obléknout si nejtěžší brnění .

V každé bitvě můžete obdržet lehká zranění – zobrazeno parametrem Krvácení. V případě boje s silný soupeř Můžete se také vážně zranit – zranění. Existují tři typy zranění: trup, ruce a nohy. Paradoxně nejnebezpečnější jsou rány na těle: jen vám brání obléknout si neprůstřelnou vestu. Rány do ruky jim brání sebrat kuši, dvouhlavňovou brokovnici nebo kulomet a nutí je používat pouze pistole. Rány na noze, ty nejnepříjemnější, vás připravují o schopnost používat kolo, vozík nebo motocykl, což znamená, že stojíte před volbou: buď odhodit většinu svého lupu a pokračovat v cestě pěšky, nebo zastavte se po cestě na dva týdny, dokud se noha uzdraví.

Osady přeživších

Osady přeživších se nacházejí v blízkosti některých měst, obývají je živí a přiměření lidé, se kterými se dá spíše mluvit než bojovat. První a hlavní službou, kterou osady poskytují, je hotel, zde nazývaný „ložnice“. Za herní měnu - uzávěry lahví - tam můžete zůstat 5 nebo více dní s plným zabezpečením, což je mimořádně užitečné při léčbě ran a nemocí. Někdy, abyste získali přístup do úkrytu, musíte splnit úkol (například ve Sverdlovsku, kde je kvůli otřesné hygienické a epidemiologické situaci úkryt uzavřen, dokud tam nepřinesete várku mýdla). V některých osadách (v stará verze- téměř ve všech) se zabývají směnným obchodem a nabízejí výměnu určitého zboží za jiné. Nakonec zde žijí questové NPC a dávají vedlejší questy.

Víčka

Uzávěry lahví zde plní dvojí roli: jsou obojí měna ve hře, které lze poctivě vydělat (brané z lahví Pepsi-Coly, drancování v táborech banditů, plnění úkolů) a dárcovský žeton pro mladé podvodníky. Můžete je utratit dvěma způsoby: můžete platit za bydlení v osadách nebo nakupovat věci v dárcovském obchodě. Darovací obchod je dostupný kdekoli na mapě. Pokud nejste menší podvodník a hraní rolí je pro vás důležité, můžete obchod využívat pouze v osadách a utrácet tam jen poctivě vydělané peníze.

Režim online

Hru lze hrát v kooperativním (PvE) online režimu. V tomto režimu je na mapě několik hráčů najednou, kteří si mohou věci vyměňovat a podnikat společné nájezdy. Speciálně pro tento účel byly do hry přidány supervýkonné základny banditů a celá města banditů, které lze zabrat pouze samostatně, byť s maximálním levelováním, vytrvalým scammingem (šance na výhru je 2-7 %). Je jich pět: Girin, Petropavlovsk-Kamčatskij, Magdeburg, Magadan a Muroran.

co je tady

  • Apocalypse punk: verze „a la russe“. Stejní nájezdníci, ale říká se jim bandité, a ne polonazí, ale v klapkách do uší a ovčích kožiších. Pouštní prachové bouře jsou přítomny, ale pouze v létě; V zimě budete muset čelit sněhovým bouřím.
  • Ragged Bandit: Bandité z malých a středních základen jsou oblečeni bůhví co a jsou vyzbrojeni kušemi a samohybnými děly.
  • Biologická zbraň: supervirus vyvinutý zrádným sovětským vědcem a přenesený na něj CIA (ne jinak, vědec slyšel dost „hlasů“ a věřil, že pouze civilizovaným lidem lze věřit s tak nebezpečnými znalostmi). Civilizovaní lidé okamžitě poslali do SSSR sabotéry vyzbrojené kanystry s viry a dali rozkaz k masivnímu biologickému útoku na Sovětský svaz. Něco se ale pokazilo: davy nakažených uprchlíků proudily přes hranice SSSR. Civilizovaný svět se rozhodl zastavit epidemii nukleárním kobercovým bombardováním a poté „Perimetr“ zafungoval a spustil reakci v automatickém režimu. Nakonec se to nikomu nezdálo dost.
  • Deník katastrof: Zatímco budete zkoumat detaily apokalyptické války, hlavní hrdina bude muset najít a přečíst více než jeden takový dokument.
  • Scavenger: Hlavní postava. Rozebírání ruin radioaktivních měst je hlavním způsobem, jak získat zdroje pro crafting (i když ne jediný).
  • Kabát, klobouk a maska: nebo spíše plynová maska. Po vylepšení své dovednosti Šití až do konce si hlavní hrdina může ušít oblek v kovbojském stylu s dlouhou prachovkou a kloboukem se širokou krempou. Zcela logické je doplnit jej plynovou maskou. Jediná věc, která je chladnější než tento oblek, je kované kovové brnění, se kterým si mnoho hráčů hlavu neláme: zvýšením úrovně v Mechaniky můžete opravovat předválečná obrněná vozidla, která poskytují větší ochranu než kovové brnění.
  • Užitečnou kletbou je lunární nemoc, ke které dochází při zneužívání stimulantů. Nemoc se projevuje vyčerpávající nespavostí, nicméně všechny negativní účinky této nemoci snadno odstraní aktivní uhlí - nejlevnější, nejrozšířenější a snadno dostupný lék v pustině a zbývají jen výhody - možnost nespát. Všichni by měli být tak nemocní!
  • Strašidelná motorová pila: Averze! „Přátelství“ není vůbec děsivé, protože je nemožné jej použít pro bojové účely. Používá se k určenému účelu - ke kácení stromů a jako dárce motoru pro montáž motorového vozíku a benzínového generátoru.
  • Trauma hotel: v osadách. Na brzdy, protože rány musíte nejprve stabilizovat sami a poté odpočívat v úkrytu.
  • Gourmet Horror: V raných fázích hry budete muset jíst krysy smažené na špejli. Neměli byste však nadměrně používat shnilé nebo tepelně neupravené jídlo - můžete dostat červy, a to je velmi nepříjemné.
  • Jaký idiot?
    • Vynálezce viru. Dal vzorek CIA a tím zničil svět.
    • NATO. Objednávat jaderné kobercové bombardování země, ve které se podle rozvědky zachovalo vojenské velení a je zde dobře chráněný trubkový mozek schopný převzít kontrolu nad jadernými silami v případě smrti velení? Co by se mohlo pokazit? Kecy, Billy, zmáčkni tlačítko!
  • Gurmánská extáze: po řádném vylepšení své kuchařské dovednosti můžete připravovat pilaf, kebab, kulebyaki a další lahůdky ze surovin z pustiny. Za nejvyšší ztělesnění kulinářské dovednosti ve hře je však považován... shawarma. Ano, ano, stejné jídlo „ze psů a koček“. Síla shawarmy je tak velká, že zmírňuje únavu, léčí vyčerpání a zcela zahání hlad a žízeň. Ani elfí lembas není tak zázračný.
Tisíc