Průvodce po cestě stalkera k návratu člověka. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "The Path of Man Returns"

"Stalker" je počítačová hra, což mnohé překvapilo. Není žádným tajemstvím, že slovanský herní průmysl velmi zřídka produkuje hodné projekty. Ani Rusko, ani Bělorusko, ani Ukrajina se nemohou pochlubit velkým počtem mistrovských děl uznávaných po celém světě. Ale „Stalker“ je jednou z mála výjimek, protože tato stealth střílečka uchvátila miliony hráčů po celém světě. Vyšly celkem tři díly, z nichž každý si zaslouží zvláštní pozornost – vývojáři nehackovali, nesnažili se zpeněžit hotový produkt, ale vyrobili tři plnohodnotné, kvalitní hry, jeden je lepší než druhý.

Nicméně „Stalker: Shadows of Chernobyl“ by měl být zvažován samostatně, protože ukrajinští vývojáři v tomto projektu uspěli lépe než ostatní. Ale to není jediný důvod - stojí za to se na to podívat také kvůli existenci modifikace „The Way of Man“, založené právě na této části. Tento mod je neuvěřitelně úspěšný a oblíbený, ale neobsahuje samostatný příběhová společnost nebo pobočka stávajícího. Jaká je modifikace „Stalker: The Human Path“, jejíž průchod však bude trvat poměrně dlouho? Proč to uživatele tolik přitahuje?

Cesta člověka - co to je?

Hovoříme-li o Cestě člověka, je lepší nechat si pasáž na konec, koneckonců stojí za zvážení, že to stále není doplnění zápletky, takže zde není žádná samostatná kampaň. Za zmínku stojí, že grafika se výrazně změnila k lepšímu – na tom se zapracovalo především. To ale není vše – lokace byly přepracovány, přibylo velké množství nových míst, postav a předmětů. Samozřejmě přibyli noví nepřátelé a někteří stávající byli přepracováni.

A vrcholem toho všeho je samotná podstata modifikace. Jak již bylo řečeno, nepřidává nový příběh, ale zároveň výrazně prodlužuje herní dobu. Ale jak se to stane? Vše je velmi jednoduché – tato modifikace přidává do hry více než sedmdesát nedějových úkolů, které můžete splnit. V tomhle je dalších deset, nebo dokonce dvacet hodin hraní úžasná hra, která se nemůže než radovat. S úkoly, které vám byly přiděleny, se vyrovnáte, když budete postupovat hlavní příběhová linie, na který se nesáhlo. Pokud si tedy tento mod nainstalujete, nic neztratíte – získáte pouze ještě živější dojmy ze hry.

Nyní, když máte představu o tom, jaké změny ve hře modifikace „Stalker: The Human Path“ přináší, můžete se na pasáž podívat hlouběji a pečlivěji. Psát se přirozeně nedá podrobný návod několik desítek questů, ale je docela možné uvést například umístění určitých klíčových objektů, které je nejobtížnější najít.

Co je v nové úpravě důležité?

Jak víte, série Stalker je stealth střílečka, což znamená, že pokud je to možné, musíte jednat potichu. Někdy se ale hlavní zápletka rozvine tak rychle, že s ní sotva stíháte. Ke každému úkolu je přitom potřeba přistupovat velmi opatrně, abyste jej dokázali splnit. V questech přidaných modifikací „Stalker: The Human Path“ je pasáž založena právě na tomto aspektu – navíc je na něj kladen zvláštní důraz. Musíte velmi pečlivě číst všechny poznámky a deníky, studovat místa, hledat v truhlách stopy. Jen tak budete mít šanci splnit ten či onen quest. Pokud se pokusíte dohrát hru v rychlosti, bez zastavování na lokacích, pak je obrovská šance, že tato úprava zůstane z vaší strany bez povšimnutí. Žádný ze započatých úkolů se vám nepodaří splnit a mnoho z nich si k dokončení ani nevezmete. Pokud tedy chcete z hraní vytěžit maximum, musíte úkoly, které vám byly přiděleny, brát vážně. Právě tehdy se pro vás dokončení hry „Stalker: The Human Path“ stane skutečným svátkem.

Počáteční questy

První problém, na který můžete narazit, je v úkolu „A Watch for the Fist“. Mimochodem, průchod hry "Stalker: The Human Path" bude s vývojem zápletky stále obtížnější. Proto se questy zvýší na složitosti. Například výše uvedený úkol je jedním z nejjednodušších. Stačí jít do anomálie vedle Sidorova bunkru a najít železnou bednu, která se nachází vedle velké trubky - budou tam hodiny, které hledáte. V dalším úkolu, který vám Fanus zadá, budete muset najít speciální bylinu, nádhernou bažinnou. Zde je vše ještě jednodušší - pod hlavním mostem a na obou jeho stranách najdete bažinu, takže se v tomto úkolu zaměřte na tuto strukturu.

Pokud potřebujete najít speciální artefakt pro Peps, zvaný Ďábel, musíte se vydat na skládku, respektive do její východní části. Je tam slepá ulička, kde roste strom, je potřeba na něj vylézt – a tam najdete artefakt. Nespěchejte opustit skládku, protože tam budete muset splnit další úkol - od Kuzněcova. Požádá vás, abyste našli kešku a ta se nachází za nejvýchodnější hromadou odpadků. Halda je poměrně velká, takže byste neměli mít problémy s jejím hledáním. Podle Chirkových instrukcí musíte najít další keš – za tím účelem jděte do Argopromu, najděte tam kasárna a vylezte na půdu. Mimochodem, na skládce budete také muset najít kulomet Dill - Prapor vám dá tento příkaz. Zbraň se nachází jižně od Kuzněcovova úkrytu, vedle padlého stromu. No, nejvíc zajímavé pátrání v počáteční fázi je to hledání zvláštního umění, které se nazývá Dar života. Pestretsova mu dá tip, ale Solomon vás pošle přímo k samotnému úkolu. Toto je návod ve „Stalker: The Human Path“ - kešky jsou roztroušeny po celém světě, musíte je najít, aniž byste vynechali jediný centimetr na mapě, přičemž dávejte pozor na všechny stopy. A pak vás čeká úspěch.

Ještě více umění a úkrytů

Pokud vás zajímá, jaká je pasáž hry „Stalker: The Human Path“, všude budou úkryty. Neměli byste očekávat nic neobvyklého, napínavého nebo dramatického, protože to je vše, co od hlavní dějové linie potřebujete. Zároveň byste si neměli myslet, že všech sedmdesát questů je monotónní nuda. Není tomu tak – každý úkol je logicky opodstatněný, má svůj příběh, své postavy a zajímavé vyústění. Proto má rozhodně smysl je dělat.

Umění pro Sakhorova budete muset hledat pod x16 v železné trubce, přímo ve slepé uličce. Dědeček Kirill dá Nataše tip na kliniku a vy ho přirozeně budete muset najít. Nachází se poblíž skály, musíte se podívat pod jeden z kamenů. Ale protože v oblasti bude hodně kamenů, musíte se zaměřit na velké koncentrace zombíků.

Nemyslete si, že se všechny úkoly staly složitějšími – existují i ​​docela jednoduché questy. Fedka vás například požádá, abyste mu přinesli benzín, potřebný kanystr snadno najdete na skládce pod opuštěným autem UAZ. Najít sešit, který po vás Krteček žádá, abyste mu přinesli, bude složitější, ale zvládnete to bez problémů. Stačí se dostat k útesu a prohledat potrubí, které k němu vede. Flash disk pro Bullet lze najít na základně banditů, ale budete si s ním muset pohrát. Vám již známá Pestretsova dala tip Skryagovi a podle něj musíte jít do jižní části lesa. Najdete tam dva vlky chiméry, po jejich poražení nebude těžké umění najít.

Pro hru "Stalker" byl mod "The Way of Man" vynikajícím rozšířením, díky kterému je mnohem delší, aniž by byla nudnější. Instalace tohoto modu se proto doporučuje absolutně všem fanouškům série – donutí vás projít hrou znovu, jen abyste ji viděli v jiném světle.

Úkoly se stávají obtížnějšími

Pokud se rozhodnete hrát Stalker: The Human Path, může se vám průvodce velmi hodit, protože postupem času budete dostávat úkoly stále složitější. Záchytných bodů je stále méně a potřebné předměty se skrývají stále více v ústraní. Například budete muset najít černý dráp - pamatujete si, že na začátku hry jste již byli posláni pro trávu. Pak už ale stačilo slézt pod most a zde je potřeba najít vhodné místo a projít ho téměř celý, abyste na kraji za trubkami našli potřebné houštiny. Musíte hledat baňku pro Kruglov na Dikaya, ale nebude to tak snadné - nejprve budete muset najít nedokončený dům, kde žijí žoldáci. Vedle bude budka, za kterou se najde požadovaný předmět. Další baňku pro Kruglov lze nalézt na Yantaru, v potrubí umístěném v severní části lokality. Hlavním rozlišovacím prvkem je přítomnost velkého počtu zlomů. Hra "Stalker: The Human Path" je postavena tak, aby vám poskytla co nejvíce vodítek, kdykoli je to možné. Vaším úkolem je rozluštit je a použít v akci k dosažení svého cíle.

Dokončení náročných úkolů

Kompletní pasáž "Stalker: The Human Path" vám může zabrat hodně času, protože tato modifikace není samostatnou linií. To znamená, že budete muset projít samotným zápletkou a paralelně budete muset dokončit Další úkoly, takže to může trvat více než tucet hodin. A pokud ušetříte čas, můžete pomocí tipů z průvodce najít věci, které potřebujete, rychleji. Například, když vás Herbalist požádá o prozkoumání x18, nemusíte zkoumat celou lokaci - věnujte pozornost vzdálenému rohu místnosti, tam najdete dokumenty určené pro Barmana a také nezapomeňte prozkoumat velké baňky - v jedné z nich bude ukryta keška, která a zajímá Bylinkáře. Kromě dokumentů bude barmana zajímat i PDA, ale tento předmět budete muset hledat na Yantaru. Soustřeďte se na keře, protože tam najdete, co potřebujete. Je třeba si uvědomit, že vedle stromu potřebujete keř, který výrazně zužuje oblast hledání. Mějte na paměti, že dokončení hry „Stalker: The Path of Man“ je finále, jehož průchod od vás bude vyžadovat hodně úsilí a dovedností, ale nakonec povede k poslední mise příběhová kampaň. A tyto úkoly se jí netýkají, takže pokud nemůžete najít ten či onen předmět v křoví, lesích nebo mezi trubkami, neměli byste se na něj zavěsit. Důležitý je pouze děj a zbytek si děláte pro své vlastní potěšení.

Multitaskingové questy

Ke konci hry se budete stále častěji setkávat s questy, ve kterých budete muset najít nejen jeden předmět, ale hned několik najednou. Neměli byste však očekávat, že budou všichni ve stejné místnosti. Závěrečná úroveň „Stalker: The Human Path“, jejíž dokončení ukončí vaše úsilí, bude poslední v kampani a můžete mít pocit, že před jejím dokončením musíte dokončit všechny zbývající questy. Ale nespěchejte - faktem je, že tento mod přidává do hry také režim pro freeplay, to znamená, že po skončení příběhové kampaně můžete volně cestovat po světě a plnit ty questy, na které jste neměli čas dělat. Je však lepší plnit úkoly v průběhu hry, i když mají v sobě několik úkolů. Například Screw vás požádá, abyste v TD našli jak převodník, tak perlík. První položka se nachází v úkrytu vedle schodiště do druhého patra a druhá se nachází v blízkosti potrubí, které se již nachází ve druhém patře. Meta-pozice obou položek nejsou od sebe příliš daleko, což usnadňuje hledání než u ostatních v žánru. Absolvování modu "Stalker: The Human Path" může být někdy docela obtížné, takže byste se měli připravit a zároveň si vzít průvodce pro případ, že vaše nezávislé hledání toho či onoho předmětu nepovede k úspěchu.

Výhody videonávodu

Existuje alternativní možnost, která vám pomůže v této obtížné záležitosti. Průvod "Stalker: The Human Path" můžete sledovat na specializovaných stránkách - mnoho hráčů nahrává videa o tom, jak vyřešit ten či onen problém. Na jedné straně je to docela užitečná metoda, protože okamžitě poskytuje vizuální reprezentaci toho, co musíte v dané situaci udělat. Ale na druhou stranu vás to zcela připraví o požitek z hraní hry. Pokud si text jen přečtete, prostudujete a poté se zkusíte sami zorientovat v oblasti, pak s videonávodem je vám vše okamžitě rozkousáno a předáno v hotové podobě, což je mnohem méně vzrušující. Nejlepším návodem pro hru "Stalker: The Human Path" je tedy příručka napsaná jinými hráči, ale nedává vám vizuální obrázek, který byste chtěli vidět během hry, a ne na internetu. Textové návody byly vždy ceněny spíše mezi zkušenými hráči, ale pokud vás to tolik nezajímá herní proces, pak můžete vyzkoušet videonávody.

Některé z nejtěžších questů

Jak postupujete dějovou linií, blíží se finále projektu „Stalker: The Path of Man“, ale předtím musíte ještě splnit mnoho úkolů. Jak již bylo zmíněno dříve, ke konci hry jsou questy stále složitější, takže je budete muset tvrdě vyřešit. Například Voronin vám dá za úkol najít tři kešky najednou a každou z nich nebude moc snadné najít. A nebudou umístěny příliš blízko sebe: jeden je v baru, druhý je na Dikaya a třetí je obecně v x16 - tam se budete muset podívat do místnosti, kde se nachází mrtvola ducha. Hráč bude také muset najít tři skrýše, z nichž jedna bude na základně Freedom, kde budete muset vylézt na střechu hlavní budovy, druhá - na střeše baru a třetí - na Divoký. Tam se budete muset dostat na nejvzdálenější plošinu, kde najdete, co potřebujete. Obecně platí, že ke konci hry budete muset hledat solidní skrýše – jen někdy dostanete úkoly k nalezení speciálních předmětů. Ekolog německého původu vás například požádá, abyste našli videokazetu, kterou potřebuje – její umístění je v tunelu, úplně v rohu, kde stojí opuštěné auto. Budete také muset přinést Screwovi pár kreseb - jeden z nich najdete ve tmě a druhý na skládce.

Nejnovější questy

Jak již bylo zmíněno dříve, na konci hry dosáhnou modifikační questy své maximální úroveň obtíže a budete muset vynaložit velké úsilí, abyste je dokončili. To samozřejmě neznamená, že budou prakticky neprůchodné, ale pokud je porovnáte s těmi, které jste dostali na začátku hry, výsledek vás překvapí. Pokud jste v prvních misích potřebovali přivézt nějaký předmět z blízkého místa bez jakýchkoli potíží na cestě nebo problémů s detekcí, pak v těch druhých se již bude jednat o víceúrovňové úkoly, k jejichž vyřešení budete muset překonat odpor odpůrci, velmi pečlivě porozumět poznámkám a nápovědám a také pečlivě pročesávat oblast, abyste našli požadovaný předmět. Ale jak už víte, neměli byste od těchto úkolů očekávat nic nadpřirozeného. Všechny jsou postaveny na stejném principu – nehráčská postava vám dá za úkol najít konkrétní předmět, sbíráte indicie, které vás nasměrují na jeho místo, najdete ho a přivedete ke správné postavě.

V našem dnešním článku budeme hovořit o modu pro hru „S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl“, která se nazývá „The Path of Man: Return“. Zejména budou zváženy otázky související s absolvováním hry: tipy, rady, krátký sled akcí.

Sám tvůrce tohoto modu překvapivě zapracoval a poskytl svým fanouškům slušný seznam tipů, které jim pomohou v absolvování hry „Stalker. Cesta člověka". Mnoho z těchto tipů vám pomůže vyhnout se chybám, které by mohly vykolejit váš děj a sekvenci.

  • Pokud uvidíte NPC, včetně nepřátel, kteří na vás nespěchají střílet, můžete se k nim přiblížit a popovídat si s nimi.
  • Na Zatonu je možné splnit slušný počet questů od Renegades a žoldáků.
  • Již od začátku hry jsou otevřené přechody do lokací. Ale pokud chcete zachovat konzistenci, není absolutně nutné okamžitě následovat.
  • Pozorně poslouchejte a studujte řetězce dialogů, nespěchejte: budete mít čas navštívit všechna místa.
  • V monolozích hrdiny, který si periodicky povídá sám se sebou, jsou skryté narážky na řešení různých úkolů.
  • Když se ocitnete v lokaci Pripyat, vykliďte Monolity umístěné v přístavu, jinak vás mohou vyhodit v okamžiku, kdy si vyzvednete úkol.
  • Do hry byly přidány volné keše. Hledejte je na různých místech.
  • Když dostanete jako odměnu „Havraní oko“, nespěchejte s prodejem artefaktu. Předmět je úkolový předmět a bude užitečný v budoucnu.
  • Pamatujte na to po celou dobu pasáže „Stalker. Cesta člověka" hlavní postava může v módě úplně přikrčit.
  • Před cestou do Swamps se doporučuje posbírat granáty a broky.
  • Hra začíná v lokalitě Prezonye.
  • Chcete-li vydělat peníze, budete muset splnit všechny nabízené úkoly.

Krátce o průchodu hrou „Stalker. Cesta člověka"

Poté, co se hlavní postava objeví v Prezonye, ​​přejděte do místního baru. Dokončete několik pokynů, a když se otevře průchod do Zatonu, jděte tam, abyste se setkali s Mikhalychovým kamarádem v Limansku.

Musíte udělat dvě věci: pracovat na Zatonu a navštívit Skadovsk, kde si potřebujete promluvit se Stepanychem. Pořadí může být libovolné!

Až splníte oba úkoly, vraťte se za Mikhalychem. Měl by vás nasměrovat na plukovníka Bogolyubova. Jděte k němu a souhlaste s pomocí.

Jděte do Cordonu a promluvte si s Kaidanem. Pokračujte do vesnice, kde potkáte Vlka. Chatujte s ním, mluvte s nováčky, dokud nedostanete zprávu od Sidoroviče. Vydejte se k němu a zjistěte, že starý přítel potřebuje rakev.

Přesuňte se k hrobníkovi a pracujte pro něj, abyste mohli pokračovat. Nasměruje vás na Skládku. Sledujte toto místo a najděte postavu pojmenovanou pohřebákem. Dejte mu balíček. Potap vám nabídne práci. Souhlaste a udělejte vše, co vám bylo řečeno.

Ze Skládky budete muset navštívit Agro, Underground a Dark Valley dvakrát.

Až vše dokončíte, vraťte se k hrobníkovi a získejte předmět, který Sidorovič potřebuje.

Sidorovich vám poskytne informace a ve vašem PDA by se měl objevit záznam o Swamps. Přesuňte se tam, najděte průvodce a dokončete úkol. Průvodce otevře průchod a hrdina bude na základně. Chatujte se všemi hlavními NPC a pomáhejte mnichům. Po obdržení informací se dozvíte o Swamp Doctor. Jděte do Old Swamp, kde se setkáte s přáteli.

Od Doktora dostanete quest související s vaším sousedem. Dokončete ji a získejte další úkol pro artefakty. Postupujte podle pokynů uvedených v popisu. Jděte na Starou skládku, pak navštivte sklady, sledujte radar a pak X8.

Po tom všem budete muset jít do Mrtvého města a dostat se tam na Yantaru. Dojde k nečekané schůzce a dozvíte se o přechodu. Jděte na území města, postarejte se o obchod a vraťte se do skladů.

Než se vydáte na Jupiter, budete muset splnit mnoho úkolů. Udělejte je a jděte do Pripjati. Najděte stalkery v oblasti Laundry, plňte jejich úkoly a získejte to, co jste hledali. Vraťte se k lékaři a získejte další žádost. Dokončete úkol, postava vám dá lék. Pro dokončení běžte k plukovníkovi návod „Stalker. Cesta člověka".

Kde hledat úkryt Černého stalkera:

Umístění volných keší v návodu hry „Stalker. Cesta člověka"

  • Na lokaci Prezonye hledejte munici v batohu, který se nachází v autě poblíž Baru.
  • Náboje lze nalézt na vojenské základně, stejně jako na baru.
  • V lokalitě Zaton hledejte munici v batozích. Jeden je nedaleko Krug VZ a druhý je uvnitř tohoto objektu.
  • Skadovsk: hledejte keš v místě, kde najdete lodní artefakt. Další je na čerpací stanici a třetí je uvnitř jedné z lodí.
  • V lokaci Jupiter jděte do osady Kapachi. Další dvě kešky se nacházejí poblíž Yanova a v Oáze.
  • Uvnitř baru na odpovídajícím místě.
  • Sklady: Prohledejte bažinu a oblast Liberty.
  • Old Swamp: Navštivte osadu Bloodsucker.
  • Old Dump: Prozkoumejte hangár.
  • Skládka: Podívejte se na depo.

Když se ujmete Rovného úkolu, ve kterém musíte najít botanika Evgena, okamžitě jej začněte plnit.

Když vyprovodíte mnichy, musíte je následovat. Jděte tam, kde se pohybují.

Kde hledat zbraně?

Zbraně obdržíte, když dokončením úkolů „Stalker. Cesta člověka", jako odměnu. Kmeny najdete i uvnitř výše popsaných keší.

Tento mod není spojen s mnoha zabitími, takže musíte šetřit munici. Střílejte méně výstřelů, abyste zabránili zvýšenému opotřebení zbraně samotné. Pokud nepotřebujete zabíjet protivníky, pokud je nemůžete obejít, můžete použít zbraně. Ve všech ostatních situacích prostě utečte.

Hledejte okurky podle pokynů Semjonovny

Až budete hledat okurky, pamatujte, že by jich mělo být celkem sedm. Sedmá zelenina se může válet rovnou směrem do obchodu, nebo směrem k roštu. Pokud to nemůžete najít, podívejte se tam dolů.

Umístění Mirnyho úkrytu pro quest Kolobok

Jakmile jste ve vojenském táboře, vyjděte do druhého patra budovy, která se zde nachází, abyste se setkali s Kolobokem. Úkryt, který potřebujete, se nachází pod spadlou střechou, přímo v proluce, kterou, jak se napoprvé může zdát, neprolezete. Zcela si dřepněte a plazte se.

Umístění úkrytu pro Kolobok ve Stalkeru. Cesta člověka: Návrat"

Umístění kanystrů s benzínem, které potřebuje Cardan

Přesuňte se tam, kde se nacházejí technické místnosti, v přízemí. Jeden kanystr bude pod skříní převrženou na zem, na pravé straně budovy při pohledu na sever. Další kanystr je umístěn za stojící skříní, ve východním křídle (krajní technická místnost). To vše je na stejné úrovni.

Hledejte dokumenty pro žoldáka

Sledujte umístění VNZ "Kruh". Jednou na prvním patře, kde se nacházel pijavec krve originální hra hledejte dokumenty za tanky. Druhé dokumenty jsou již v kobce, za mříží, kde se v původní hře nacházela mrtvola stalkera. Zcela se přikrčte a projděte mříží, pak zahněte za roh.

Třetí dokument najdete, pokud se dostanete skrz díru v podlaze. Tento otvor vás zavede k potrubí. Proskočte dírou a hledejte.

Foukač podle Cardanova návodu

Jděte do hangáru, který se nachází na kopci. Tady je traktor. Žárovka leží pod jeho sedadlem. Pokud jste poblíž, váš hrdina by měl vyjádřit skutečnost, že předmět našel. Do traktoru je třeba se dívat ze strany, kde se nacházejí mírně otevřená dvířka.


Blowtorch v "Stalker. The Path of Man: Return“ pro Cardana

Artefakty na pile

Artefakt Lebka se nachází ve zničené chatrči. Druhý se nachází na vrcholu domu s komínem. Za touto trubkou.

Jeden ze „Svobody“ neustále požaduje platbu

Pokud uvnitř absolvování hry „Stalker. Cesta člověka" zaplatil jste za cestu na Skládku, pak už nevěnujte pozornost slovům člověka, který zde stojí. Jen kolem něj projděte.

Umístění keše prdu

Po otevření PDA přejděte na pravá strana Skládky. Potřebujete druhý otvor shora dolů, ihned po přechodu do lokace Dark Valley. Budou tu divočáci. Batoh visí na vysokém uschlém stromě. Skočte na něj z kopce.

Válce pro otce Leonida

První válec je umístěn v popálené oblasti. Prohlédněte si dřevěnou zásuvku na zeleninu. Na ní jsou navršeny palety. Toto je poblíž jednoho z průchodů. Nachází se přímo uvnitř krabice.

Druhý válec je na polici uvnitř domu, na místě, o kterém vám Leonid řekne.

Kde je Sanych?

Jděte na základnu ChN, to je technik, který je analogem Novikova.

Hledání baterií pro Sanych

Přejděte na ATP nebo MechDvor. První baterie je umístěna uvnitř pneumatik naskládaných na sebe, vedle nákladního automobilu, který má na sobě kryt.


Umístění první Stalker baterie. Cesta člověka: Návrat"

Druhá baterie je v rohu zničené chatrče. Podívejte se do otvoru, který se objevil kvůli zničení desek.


Umístění druhé baterie ve Stalkeru. Cesta člověka: Návrat"

Hledání artefaktů pro doktora

Artefakt „Havraní oko“ nebo „Havraní oko“ obdržíte od otce Sergia při dokončení úkolu v Bažině. Když obdržíte odměnu, Sergius vás upozorní, že artefakt nemusíte prodávat.

Druhý artefakt lze nalézt po tipu, který dal děd Ignat na Staré skládce. Předmět se nachází v levé horní části lokace, přímo uprostřed proudu, kudy procházejí protivníci. Objeví se ale až po tipu od dědy Ignáta!

Kešky žoldáků v Rostocku

Batoh je umístěn v prvním hangáru č.1. Podívejte se mezi nádrže umístěné poblíž zdi. Jejich výška odpovídá přibližně výšce hlavního hrdiny.

Sledujte budovu poblíž Zhelezky, kde je díra ve střeše. Po vstupu z levé strany prohlédněte místnost zcela vpravo od průniku.

Jděte do posetého metra. Po pravé straně za betonovou deskou v dálce bude batoh. V tom místě jsou také elektrické anomálie.

Umístění teleportu v úkolu "Parable"

Jděte do DT, kde se nachází spálená helikoptéra. Za vagony vlaku zasypanými sutinami se v severní části mapy nachází oblast s několika rourami, které jsou obehnány drátěným plotem. Za touto mřížkou ve vzdáleném rohu bude teleport, který potřebujete. Je to celkem nenápadné. Pojď blíž. Keš je umístěna na střeše, kde se po přestěhování ocitnete.

Výstup bude vyjádřen hlavním hrdinou. Skočte ze střechy na pasáž „Stalker. Cesta člověka" nedělej to!

Jak se dostat přes plot Lukashova hrobu

Poblíž přechodu do lokace Radar můžete plot obejít. Je to na kopci poblíž hlídky. Nejprve přeskočte plot a pak jděte podél skály. Po prázdném okraji, vedle plotu, můžete jít přímo k Lukashovu hrobu. Pijte vodku u hrobu a čekejte.

The Path of Man Return je dějová modifikace, která v podstatě navazuje na řadu modů The Path of Man, a zejména na poslední díl s názvem Deja Vu. Stejně jako předchozí díl modu je i Return postaven na platformě hry Stalker PM, jejímž základem byl AMK 1.4.1 a projekt Alternative. V tomto díle se na hráče kromě hlavní dějové linie dostanou zcela nové questové větve a spousta vedlejších úkolů, a to i přesto, že téměř všechny staré postavy budou nahrazeny novými, nicméně mezi starými známí, kromě Bartendera a Sidoroviče se ještě některým poštěstí potkat. Stojí za zmínku, že jedním z hlavních rysů této části je absence originálního spiknutí Shadows of Chernobyl.

Děj modu začne v lokaci Prezonye, ​​kde hlavní postava modu skutečně začne svou dlouhou a trnitou cestu. Hlavním tématem příběhu je stejně jako dříve ušlechtilé poslání pomáhat lidem, kde Marked One bude muset najít mimo perimetr životně důležitý lék pro jednu malou holčičku, která je vnučkou postaršího plukovníka ve výslužbě.

HLAVNÍ ZMĚNY

  • Nová zápletka s větvemi do samostatných dějových příběhů.
  • Nové příběhové questy.
  • Nové postavy.
  • Velké množství zajímavých vedlejších úkolů.
  • Noví i staří mutanti, při setkání s některými z nich byste měli být maximálně opatrní. Jedním z těchto mutantů bude poměrně nebezpečný a rychlý jedinec zvaný Splinter, spíše zmutovaná rostlina.
  • Byla přidána nová místa.


Seznam provedených změn a novinek není úplný a bude dále upravován, více se o všech změnách dozvíte přímo při procházení modu Path of Man Return.

Mnoho lidí při pohledu zpět na část svého života, kterou již prožili, přemýšlí o tom, co udělali správně a co byla chyba. Co bylo dosaženo a co zůstalo jen snem. "Dělal jsem celý svůj dosavadní život po svém?" - ptá se muž sám sebe. Spřátelil jsem se s těmi lidmi, respektoval je nebo je miloval? Jsem šťastný, udělal jsem radost svým blízkým? Proč jsem přišel na tento svět?

To jsou odvěké otázky. Lidé na ně neustále hledali odpovědi. A málokdo to našel. Na takové otázky neexistuje jediná odpověď, která by byla pro všechny stejná. Pro každého člověka mohou být odpovědi pouze jeho vlastní, individuální, nikomu jinému nepodobné. Ale co když se duše přesto neuklidní a hledá, nenachází a hledá znovu?

Odpověď je jednoduchá – hledání musí pokračovat.

Abychom takové hledání usnadnili, převedli z filozofické roviny do praktické, navrhli nejúčinnější metody hledání a poukázali na nejčastější chyby a mylné představy, zahájili jsme tuto sérii publikací pod obecným názvem „Cesta Muž."

Jaká je tedy lidská cesta? Kde začíná, kam vede, jak prochází, na čem závisí? Může člověk na této cestě něco změnit? Filosofické odpovědi na všechny tyto otázky již dávno dávalo mnoho starověkých nauk. Nebudeme polemizovat s moudrostí starověku, ale považujeme za zcela vhodné a dokonce nutné znovu se podívat na mnohé ze základních konceptů těchto učení, jako bychom je „modernizovali“.

Potřeba nového pohledu na starověkou moudrost byla viděna poté, co byly učiněny pokusy prakticky aplikovat starověkou filozofii, použít ji v našem každodenním životě. Takové pokusy ukázaly, že tato filozofie nejenže v praxi nefunguje, ale někdy dokonce škodí, vnáší nestabilitu a nepředvídatelnost do sociálních aspektů života člověka a může vést ke snížení příjmu a ztrátě dříve nabyté autority a vliv ve společnosti. Jednoduše řečeno, pokus vydat se cestou osvobození pomocí filozofie starověkých učení v praxi nevedl ke zvýšení svobody, ale ke zvýšení společenského nátlaku. A čím déle cestovatel setrvával, čím více usiloval o osvobození, tím silnější byl společenský tlak. Chtě nechtě jsem si musel pomyslet: "Co je tohle za cestu k osvobození, po níž dospěješ ke zvýšenému nátlaku?"

Touha najít odpověď na tuto otázku podnítila nová hledání a donutila nás přehodnotit vše, co bylo dříve známo a o čem nebylo pochyb. V důsledku těchto hledání, praktický způsob určení Všechno možné možnosti vývoje událostí v životě konkrétního člověka. Pro úspěšnou aplikaci této metody v praxi je ale nutné vzít v úvahu tři její zásadní vlastnosti.

  • První vlastností je, že metoda je univerzální, ale dává individuální doporučení, která platí pouze pro jednu konkrétní osobu. Použití metody jinou osobou poskytne zcela jiná doporučení.
  • Druhou vlastností je, že metoda dává Všechno možné možnosti rozvoje linie života pro daného člověka, ale úkol volby jeden Z nich může rozhodnout pouze člověk sám.
  • Třetím rysem je, že pouze vyškolený člověk s pohledem na svět oproštěný od mnoha mylných představ, které jsou běžnému členovi společnosti vlastní, může efektivně využívat výsledky metody.

Článek, který právě čtete, je prvním ze série publikací „Cesta člověka“. Úkolem celého cyklu je připravit pohled na svět použít naši metodu. Pokud vám některý z článků způsobí akutní odmítnutí nebo kategorický nesouhlas, znamená to, že naše metoda není pro vás. Netvrdíme ale, že tato metoda je vhodná pro každého. Každý má svou vlastní cestu.

Rok vydání: 2016
Žánr: Akční/Střílečka/3D/1st Person
Vývojář: Hra GSC Svět
Vydavatel: Khemul36rus
Typ publikace: Přebalit
Verze hry: 1.0006
Jazyk rozhraní: Ruština
Jazyk hlasu: Ruština
Tableta: Zašité

POŽADAVKY NA SYSTÉM:
? operační systém: Testováno na Windows 7 (Windows XP/Vista)
? Procesor: Intel® Core™2
? RAM: 2 (statická) GB / 4 GB a více (dynamická)
? Grafická karta: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
? Zvuková karta: Zvukové zařízení kompatibilní s DirectX® 9.0c
? Volné místo na pevném disku: 14 GB POPIS:
Cesta člověka "Návrat" je jakýmsi pokračováním P.Ch. "Déja vu". Postavy z prvních dílů v něm opravdu nepotkáte, snad kromě Sidoroviče a Bartendera. I když lžu, někoho potkáte.) Děj modu začne Forezone, tématem děje je neměnná část Human Path - pomoc lidem. Jeden postarší plukovník požádá GG o léky pro jeho umírající vnučku. Nespěchejte mě za to kritizovat, pokusím se to co nejvíce ztížit. Přirozeně kolem tohoto hlavního úkolu bude mnoho vedlejších příběhů a řetězců úkolů. No, pro začátek něco takového. Důležitá informace podle módy

Na skládce okamžitě dokonči Rovného úkol, protože v budoucnu může tato postava zemřít!
. Pokud po vás nepřátelé nestřílejí, můžete si s nimi promluvit.
. Na Zatonu mají „renegáti“ své vlastní questy, celkem hodně.
. Zaton: žoldáci, jsou tam i questy.
. Quest in Temné údolí, zničení mamonu. Pokud s ním chcete mluvit před popravou, nepoužívejte granáty, abyste ho náhodou nezasáhli střepinou.
. Přechody do lokací jsou téměř všechny otevřené okamžitě, ale to neznamená, že k nim musíte hned běžet. Během pasáže zavítáte všude, hlavní je nespěchat a číst dialogy.
. GG teď mluví, poslouchejte, co říká, někdy jsou v replice stopy.
. Když jste v Pripyatu (ZP), ujistěte se, že zničte všechny Monolity v říčním přístavu, jinak můžete být po převzetí úkolu vyhozeni.
. Pro ty, kteří se rádi dívají do odlehlých míst na lokacích, jsou skryty volné úkryty. Místa, kde jsou takové keše: Prezonye, ​​​​Cordon, Skládka, Stará skládka, Zaton, Jupiter, Agro Underground (CHN), Bar, Swamp, Sklady, Old Swamp.
. Během průchodu dostane GG za odměnu artefakt Crow's Eye, v žádném případě ho neprodávejte, je to questový předmět.
. Nezapomeňte, že móda používá plný dřep GG.
. Pro Swamps sbírejte buckshot a granáty, tam se vám budou hodit.
. Hra začíná v Prezonye.
. Snaha navštívit hrob přítele neznamená jen vyjít a okamžitě odejít, musíte se k němu postavit, jak už to v životě bývá. Můžete, ba dokonce potřebujete, vypít sto nebo dvě stě rublů na památku své duše.
Někomu se to může zdát divné, ale takhle jsem to chtěl a udělal jsem to.
Pokud máte pocit, že mod není pro vás, jednoduše jej smažte a zapomeňte.
Že je to nesmysl a chorá fantazie, netřeba psát na fórum.

Aktualizace modu pro patch 1.0006

Přechod modu na patch 6..!!!
Toto je aktualizovaná a rozšířená verze modu Human Path „Return“.
. co je:
Nový paralelní děj "Tajemství černého stalkera"
Mnoho vedlejších úkolů (pro obohacení hlavního hrdiny
Některé věci byly opraveny, některé předělané.

Nový příběh
Nové dynamické počasí
Nové NPC modely
Nové postavy a zbraně.
Nová místa.

Vlastnosti Repacku:

Hra:
- Nic nebylo řezáno
- Nic není překódováno
- Verze hry: 1.0006

Uloží stará verze ty vytvořené na patchi 1.0004 nebudou fungovat.

Tisíc