Stolní karetní hra Star Wars Han Solo. Kde jsou ty zatracené kresby? — recenze herních karet Star Wars deskové hry „Star Wars: Path to Hope“.

Once Upon a Time in a Galaxy Far, Far Away vyšlo v roce 1977. hvězdné války" George Lucas způsobil revoluci ve filmovém průmyslu a zároveň vytvořil celý vesmír, který má obrovská armáda fanoušků. Dnes by někteří lidé raději nevěděli, kdo je Alexander Fleming, ale podle dechu by snadno uhádli Dartha Vadera. A někteří se dokonce naučili rozumět tomu, co Wookiee říkal.

A pak byla dlouhá, dlouhá přestávka, během které jsme toužili po R2-D2, síle, Sithech a epických bitvách s lehkými megašavly. Ale láska fanoušků k franšíze se nezmenšila. A pak v roce 2015 zaplavila svět erupce slasti. The Force Awakens vyšla s tak blízkými a drahými postavami, jako je milovaný dědeček Hana Sola, Leia, Chum a kus Luka Skywalkera. A v roce 2017 se naše potěšení z The Last Jedi rozšířilo. A to ani nebereme v úvahu množství spin-offů, které nás baví mezi hlavními částmi franšízy. A všechny nejzajímavější věci jsou samozřejmě před námi. Jen neporovnávejte nové filmy se starými – prosíme vás! To je hloupé a zbytečné, protože hlavní je, že příběh pokračuje.

Nové díly nás potěšily rozptylem nových a velmi zajímavých postav. Už je neslušné vtipkovat o uších Adama Drivera, který hrál Kylo Ren, takže se omezíme na skutečnost, že je to zajímavá postava a je ztělesněn velkým talentem. Spravedlivý bouřlivák Finn vás přiměje vypít si s ním sklenici piva a založit funkovou kapelu. A samozřejmě stojí za zmínku tajemná dívka jménem Rey, která „sílu“ pochopila rychleji než dobrá polovina řádu Jedi během jeho úsvitu.

Na pozadí báječné grafiky bylo jejich dobrodružství obzvláště zajímavé sledovat. A není divu, že se stali tvářemi nejzajímavějších deskových her, které nám přední ruský deskový vydavatel nabízí ke koupi. Hobby hry Svět. Hry založené na univerzu Star Wars (jak tomu říkají členové skupiny NOM) už nejsou novinkou. Jsou milováni a hrají si s nimi. A nejen proto, že pomáhají lépe studovat váš oblíbený filmový vesmír. Za prvé, hrají se proto, že jsou zajímavé, a ty hry, o kterých vám nyní povíme, si svou značku udatně drží. Bez ohledu na to, zda sníte o životě ve „vzdálené galaxii“ nebo jste ji jen sledovali jako malí, doporučujeme je hrát. Pokud ovšem nemáte zájem o luxusní trávení volného času.

Pojďme si stručně popsat podstatu hry. Hvězdné války. Destiny je sběratelský kousek karetní hra v legendárním prostředí kultovního filmu „Star Wars“. Ale tohle není nějaký zaklínačský „Gwent“ nebo Heartstone. Není jako žádné ze stávajících CCG. Jsou zde zcela jiné mechaniky založené na hodech kostkou a jedinečný je i samotný systém poškození.

Vše začíná tím, že si postavíte balíček svých oblíbených postav, přidáte k němu karty vylepšení, událostí a podpory a vyberete si bojiště. Po nárazová síla Hráči se začnou střídat v tahu a provádějí jakoukoli akci podle svého výběru, která nejlépe vyhovuje taktice hry (zahrajte vylepšení nebo událost, házejte kostkou nebo použijte svůj výsledek atd.). Hra je velmi vyvážená, takže síly jedné postavy jsou snadno zneškodněny druhou a naopak.

Osud galaxie a slavných postav je ve vašich rukou a výsledek bitvy závisí pouze na vaší vynalézavosti, strategii a štěstí. V jistém smyslu působíte jako scénárista a velitel zároveň a kreslíte svůj příběh o boji dobra a zla v mezihvězdném prostoru. Ale i když je pro vás mistr Yoda pohádkové zvíře a Qui-Gon Jinn je název vietnamského silného nápoje na bázi jalovce, v každém případě to bude zajímavé. Protože to, co vás uchvátí především, je samotný proces, a ne jasné obrázky a historie vesmíru.

Bez ohledu na to, na kterou stranu se v tomto boji mezi dobrem a zlem v kosmickém měřítku postavíte, vaše šance na výhru jsou naprosto stejné. Koneckonců, „temná strana“ nemá o nic méně fanoušků než světlá strana. A pokud se ponoříte do podstaty příběhu, budete překvapeni, když zjistíte, že zlo v tomto vesmíru je stejně nejednoznačné a nezřejmé jako v „Mistr a Margarita“. Čí strana je pravdivější: Sith nebo Jedi je velká otázka, bez ohledu na to, jak okouzlující mistr Yoda nám může připadat. Proto Star Wars. Destiny vám nabízí dvě sady, které představují tzv. světlou a temnou stranu síly. Pěkně popořádku.

Star Wars: Destiny. Startovací sada Rey

Startovací sada je tedy pojmenována po svěřenci samotného Luka Anakinoviče Skywalkera. Pokud jste již zapojeni do boje se zlem na straně šarmu se světelným mečem, pak budete muset bojovat se špatnou organizací zvanou První řád. Na pomoc jí má přidělen stejný svědomitý Fin, 24 hrdinských karet a 9 speciálních kostek.

Star Wars: Destiny. Startovací balíček Kylo Ren

Pokud vám jde spíše o temnou stranu síly, pak určitě oceníte sadu Kylo Ren. V něm najdete speciální karty postav a budete moci bojovat proti mizerným rebelům. Herní mechanismy jsou podobné jako u předchozí sady – jediným rozdílem jsou unikátní karty a individuální sada postav.

Star Wars: Destiny by si měl zahrát každý člověk, který se nazývá fanouškem vesmíru, protože hra poskytuje jedinečnou možnost vybrat si stranu, postavu a kompletně přepsat události vesmíru pouze za použití jeho schopností a talentu. Nezáleží na tom, kterou stranu si v této bitvě vyberete – hra je vyvážená ze všech stran. Neexistují žádní zjevní favorité - každá strana má své vlastní silné stránky a slabá místa, takže je jen na vás, zda budete pracovat na svých slabých stránkách, nebo rozvíjet své silné stránky.

Můžete si vybrat několik možností pro vývoj hry; hrajte útok, obranu, rozvíjejte určité karty, ale v každém případě vás hra bude vyžadovat strategické myšlení. Obrovskou roli hraje taktika, protože například na první pohled silné seřazení v určité situaci může porazit slabší – vše záleží na situaci a na tom, jak jste si postavili obranu. Aktivujte karty, provádějte pohyby, vytvářejte jedinečné kombinace, které rozdrtí nepřítele a přinesou vám vítězství. Vše záleží na tom, jak široce dokážete uvažovat, protože tato hra vám dá mozek do práce na 100. Občas beznadějná situace může vyústit ve vítězství a naopak: pokud nepřítele podceníte, okamžitě udeří na nejzranitelnější místo. To, co vás čeká, není jen hra – je to bitva důvtipu, bitva říší.

V vzdálená galaxie Světlá a Temná strana Síly bojují o nadvládu nad galaxií. Vezměte si jednu stranu a vydejte se na nebezpečnou cestu bojovými zónami. A nechť je s vámi velká Síla.

Zachmuřený a nevyspalý mistr Yoda se dívá na hrstku hrdinů mávajících svými světelnými meči. " Mávali tu svítícími tyčinkami, křičeli a rušili můj spánek. Šli byste... do vzdálená galaxie a dělal tam hluk" Držme se doporučení a vstupme na cestu Síly.

Víko se otevírá směrem nahoru, uvnitř je organizér, ve kterém jsou umístěny žetony, karty, figurky postav a další komponenty. Nahoře je standardní hrací pole pro firmu Zvezda a kniha pravidel na 12 listech.

Kniha podrobně popisuje všechny záludnosti bojových operací a principy pohybu po poli. Text je doplněn mnoha obrázky a vysvětlivkami. 40 planetárních žetonů, 20 pro každý tábor, umožní hráčům chránit strategické objekty.

Karty postav – dva separatisté a dva republikáni se vydají na nebezpečnou cestu a pokusí se vyhrát. Každá karta je dodávána s žetonem s portrétem hrdiny a žetony parametrů (každý 2 modré, s hodnotou 1 a 10 označující „vnitřní sílu“ a stejné žluté označující „silové pole velitelského centra“).

Každý hrdina obdrží svou kartu postavy a 3 karty souboje. Budou potřeba během bitvy, kdy se válečníci setkají na stejném galaktickém náměstí nebo během bitvy o klíčové pozice na poli.

48 bojových karet republikánů a stejný počet separatistů. Jsou určeny k vedení bojových operací a zabírání planet. Na obrázku jsou ukazatele útoku a obrany, typ a název jednotky a také její speciální vlastnosti.

Úkoly, které mohou naši studenti plnit. Každá karta obsahuje dvě podmínky – pro temnou stranu síly (červené pozadí) a pro Světlá stránka(modré pozadí). Balíček je společný pro všechny účastníky hry a má individuální „záda“. „Vykřičník“ znamená, že úkol musí být dokončen okamžitě a vítězné body budou odměnou pro šťastného hráče.

Charakterové postavy, vyhublé neustálými bitvami, unavené každodenním mácháním mečem, sotva stojící na nohou, ale dychtivé po další bitvě. Barva mečů symbolizuje hrdinovu příslušnost k jednomu z nepřátelských táborů.

Galaxie na obrazovce monochromatického radaru, rozdělená na bojová políčka. Planety a základny čekají na své dobyvatele, bezstarostně se unášejí přes obrovské rozlohy obrovského vesmíru, hojně zaplněného černou prázdnotou.

Je čas vzít meč a pustit se do práce...

Hráči si vyberou stranu Síly, za kterou budou bojovat. Poté si vezmou kartu postavy, žeton s jejich obrázkem, figurku, sadu čtyř hrací karty, po dvou žetonech „Vnitřní síla“ a „Pole síly“. Hora „planetárních žetonů“ je společná pro oba hráče, kteří hrají za stejnou stranu Síly.

Tři balíčky jsou umístěny vedle pole a každý hráč si vezme do ruky pět karet ze svého tábora. Hráči budou dostávat úkoly pouze během hry.

Temné a světlé síly umístí své hrdiny dál výchozí pozice(planety Mustofar a Coruscant) a poté si vyberte jednu ze tří úrovní výcviku postavy. V manuálu Jedi je celá stránka věnovaná spletitostem této volby, takže vám ukážu, jak to vypadá: žeton fotografie se umístí na čtverec úrovně (například Lord) a poté „Síly“ a čtverce „Pole“ jsou umístěny na spodních drahách v souladu s tabulkovými ukazateli. V našem případě má Lord Helm - Count Dooku 12 bodů „Síla“ a 15 bodů „Pole“. Je snadné uhodnout, že jeden čtverec na stupnici měří desítky a druhý - jednotky.

Je čas vyrazit na cestu.

Pohyb po galaktických polích probíhá pomocí kostky Jedi. Pokud na cestě narazíte na planetu, můžete ji převést na svou víru a umístit na ni posádku umístěním žetonu planety s vybraným číslem na buňku lícem nahoru. Hodnota na žetonu symbolizuje, kolik útoků dokáže silové pole dané posádky odolat, když na ně zaútočí nepřítel.

Cena obsazení neutrální planety je uvedena ve sloupci „Přesvědčování“ na kartě postavy. V našem případě hrabě Luku utratí dva body vnitřní síly (při zajetí bude modrý čtverec s číslem „10“ odstraněn z pole a jeden se objeví u značky „9“). Hráč je také povinen odhodit jednu kartu z ruky.
Pokud je Planeta zajata nepřítelem, pak je žeton odhalen a probíhá bitva, o které budu mluvit později. Pokud vyhrajete, můžete zajmout buňku a umístit na ni svůj žeton.

Kromě Neutrálu jsou na hřišti ještě Klíčové a Startovací planety s vlastními parametry. Může být zachycen pouze v případě, že má hráč požadovanou úroveň výcviku (v našem případě „2“) a zničí silové pole (v příkladu jednotky „20“).

Vnitřní sílu na buňkách můžete doplnit bleskem. Když hráč projde touto sekcí, obnoví hodnotu stopy na maximální pozici v souladu s úrovní tréninku postavy a můžete také zvýšit svou úroveň tréninku dokončením tréninku.

Při studiu hráč přeskočí svůj tah, utratí určený počet vítězných bodů a odhodí své karty. Více se dočtete v „Manuál pro praktikujícího Jedi“ na straně osm.

Buňka „Vojenská základna“ vám umožňuje zřídit si vlastní blok - stanoviště, a když jím projde, je nepřítel povinen zapojit se do bitvy. „Garrisons“ můžete posílit několika žetony, čímž zvýšíte obranné vlastnosti tohoto opevnění.

Při průchodu touto značkou na hřišti okamžitě uchopte kartu „Úkoly“ a tajně si od soupeře přečtěte tajné informace na ní obsažené. O členství karty v táboře rozhoduje horní pole – v tomto případě je to úkol pro Separatisty.

Pokud hráč vzal kartu ze své strany a je na ní znak „!“, pak se hrdina musí ujmout úkolu provést tento pokyn a položit jej lícem dolů vedle svého okraje stolu. Pokud "!" ne, pak můžete kartu jednoduše odhodit a opustit pochybná dobrodružství na své „helmě Jedi“ nebo se pustit do implementace ve vhodnou chvíli pro sebe a před zahájením mise upozornit své protivníky.

Pokud hráč převezme úkol z nepřátelské strany, stane se majetkem všech hráčů. Nepřítel se přitom rozhoduje, zda svou část úkolu převezme či nikoliv. Pokud není touha, karta je odhozena, a pokud chcete zkusit štěstí, každá strana splní svou část pokynů.

Přestože je prostor neomezený, dva Jediové mohou najít společnou řeč i v tak obrovském prostoru. Pokud máte „štěstí“, že potkáte soupeře, budete se muset pustit do bitvy. K tomu jsou tři karty „techniky“, které po sobě udatní válečníci budou házet a kontrolovat stůl.

Pokud bychom princip boje charakterizovali „ve zkratce“, vypadá to asi takto: dva odvážní kluci sedí na úlomku meteoritu a hrají „Kámen, papír, nůžky“. Poražený (který ztratil veškerou vnitřní sílu) jde na kteroukoli ze svých vojenská základna a vítěz pokračuje v pohybu.

Zbývá mluvit pouze o jednom momentu této hry - bitvě o obsazené oblasti území. Bitva se odehrává pomocí karet, které hráči hrají proti sobě. Poté se zkontrolují parametry uvedené v pravém horním rohu skupiny a změní se parametry silového pole. V tomto případě se berou v úvahu planetární žetony umístěné v oblastech vnějšího šachovnicového prostoru.

Nebudu zabíhat do podrobností o tom, jak bitva probíhá, protože tento proces zabírá dva listy A4, obsahuje 6 bodů pro hrací karty, tabulku „Typů útoku“, tabulku „Poměry útoku k obraně“ a mnoho nuancí. . Stručně řečeno, je nutné „prorazit“ obrannou linii a zasáhnout Command Center a připravit je o body Force Field. Toto je „hra ve hře“, jejíž pravidla lze rozdělit do samostatné recenze.

Hráči mají několik cílů: získat 9 vítězných bodů plněním úkolů, obsadit 10 neutrálních planet nebo 3 klíčové planety nebo nepřátelskou startovní planetu.

Vítěz je umístěn na hlavu s motocyklovou helmou a do rukou mu dá výbojku - od nynějška je „Temným pánem“ a musí takto chodit alespoň týden.

Návrat do mé Galaxie...

Zajímavý nápad „překřížení“ karetní hry a jednoduchá taktika na hřišti. Bohužel nutnost neustále nahlížet do pravidel a kontrolovat tabulky výrazně komplikuje trénink hráčů a samotná hra je svým provedením a spletitostí pravidel karetních bitev dle mého názoru určena pro určité hraní. publikum. V tomto ohledu moje nejmladší dcera „neovládla“ Path of the Jedi a před nákupem důrazně doporučuji, abyste si zahráli tato hra.

„The Clone Wars“ je pravděpodobnější pro trénované Jedi od 15 let, kteří mají vášeň pro vesmír a témata Star Wars.

Osobně se mi velmi líbil nápad s kartami úkolů rozdělenými na dvě poloviny - něco takového by bylo zajímavé vidět ve hře

Téměř před 40 lety vyšel čtvrtý díl filmového eposu Star Wars. V době uvedení nikdo netušil, že se film stane doslova kultovním oblíbencem několika generací televizních diváků. O tom, že zájem o film trvá, svědčí uvedení sedmého dílu filmu v roce 2015. Hra Star Wars: Karetní hra(Star Wars LCG) byl vytvořen na základě filmu a byl propuštěn v roce 2012.

V průběhu hry si budete muset vybrat jednu ze dvou stran – stranu Síly světla nebo temnotu. V závislosti na tom budete mít různé úkoly a cíle. Musíte postavit Hvězdu smrti a zničit vesmír nebo zničit plány temných sil. Tento epická bitva se rozvine na velkém hřišti.

Dynamika hry je dána omezeným časem, protože Hvězda smrti se staví s každým pohybem a s úspěšnými akcemi Síly temnoty i zrychluje. Síly světla si proto musí pospíšit, aby včas zničily tři nepřátelské příkazy.

Záchrana světa závisí jen na vás!

Pro koho je tato hra určena?

Herní karty.

Hra je určena pro dvě osoby ve věku 10 let a starší. Jednoduchý jasná pravidla umožní vám je zvládnout během několika minut (budou trávit čtením pravidel). Pokud některý z hráčů již hrál Star Wars LCG, pak bude moci svému soupeři vysvětlit pravidla ještě rychleji.

Pravidla hry

Hra začíná ještě předtím, než hráči vůbec rozdají karty. Začíná to strategickým plánováním vašich tahů. Musíte přemýšlet o tom, jaké pohyby uděláte, abyste dosáhli svých cílů a zničili plány soupeře. Ve hře je několik frakcí – Sithové, Jediové, Rebel Alliance, Imperial Navy. Budou muset bojovat na opačných stranách vesmírných barikád.

Když je strategie promyšlená, můžete přejít k výběru direktivních karet. Musíte přidat 6 karet z balíčku týmu (náhodně). Jeden tah se skládá z 6 fází (balance, report, call, advance, konflikt, síla), ve kterých máte možnost pomocí karet se rozvíjet, podmaňovat si nepřítele, ničit jeho direktivy atd.

Kryt paluby.

Je důležité si pamatovat, že čím více karet máte na hracím poli, tím více zdrojů budete muset zahrát stále více karet.

Hra končí, když jsou Síly Světla schopny zneškodnit tři příkazy Síly temnoty nebo když v balíčku Síly temnoty dojdou karty. Síly temnoty vyhrávají, když dokážou postavit majestátní a strašlivou Hvězdu smrti (dosahuje 12 taktů na počítadle Hvězdy smrti) nebo když v balíčku sil světla dojdou karty.

Hra je skvělou zábavou pro přátele a příležitostí strávit zajímavý večer.

Video

Zařízení

  • Světlé karty 117
  • Karty temné strany 117
  • Napájecí karty 6
  • Počítadlo Hvězdy smrti
  • Žetony poškození 42
  • Token rovnováhy energie 1
  • Žetony štítů 10
  • Objednávkové žetony 44

Rozšíření

Existují rozšíření pro hru, která přidávají doplňkové sady motokára:

Rebelové nebo Imperialové – kdo vyhraje tuto karetní bitvu? 17 karet s vašimi oblíbenými postavami, tajné pečeti jako žetony vítězství, zoufalá touha pomoci princezně – to je vše, aby byl večer v jakékoli společnosti zajímavější.

Bluff, droidi, manipulace s kartami

Hráči začínají s jednou kartou v ruce. V tahu hráče si lízne kartu z hromádky a rozhodne se, kterou ze dvou karet v ruce zahraje. Výběr je důležitý a často obtížný, protože:

  • Zahraná karta má určitý efekt, například Darth Vader umožňuje výměnu karet s jiným hráčem.
  • Každá karta má svou hodnotu. Je pro vás výhodné ponechat si „nejdražší“ kartu v ruce, abyste na konci kola získali žeton vítězství.

Na konci kola se všechny karty zamíchají a hra „táááá, jakou máš kartu...“ začíná znovu.

Kdo je nebezpečnější, rebelové nebo císařští?

Nebezpečnější hráči jsou ti, kteří umně vytahují kombinace. Například odhodí Chewbaccovu kartu, chrání se před triky svých protivníků, poté odhodí Hana Sola, který jim umožní nahlédnout do karty jiného hráče. A pokud je tam najednou něco zajímavého, použijí Dartha Vadera nebo Luka Skywalkera, aby kartu vzali nebo donutili hráče, aby ji odhodil.

Jednoduchá hra Star Wars

Pravidla jsou vysvětlena během minuty. Hra je navržena s vysokou kvalitou, všechny postavy jsou rozpoznatelné a chladně vykreslené. A obecně se jedná o hru Star Wars, ale bez velkých obtíží! Potěší především citáty hrdinů na kartách. Tady stormtrooper říká: "Tohle nejsou droidi, které hledáme." Hádejte, co na to říká R2-D2?

K invazi toho moc není potřeba

  • 17 herních karet,
  • 4 upomínkové karty,
  • 14 žetonů vítězství,
  • Pravidla hry.

Stolní karetní hra "Star Wars: Han Solo" je vzrušující desková karetní hra založená na anglický jazyk. Vyhrajte svůj vlastní Millenium Falcon! Návod v angličtině.
"Tajemství sabacc je zjistit, co drží všichni ostatní... a pak je nechat, aby si mysleli, že vědí, co držíte."
- Darth Bane
"Hrstka štěstí pro mě někdy nahradí celý nákladový prostor moudrosti."
- Han Solo

Sabacc je oblíbená karetní hra, často se hraje o velké sázky (od hvězdných lodí po planety). Snad nejslavnějším zápasem sabacc byl finálový zápas šampionátu Cloud City Championship, který se konal kolem 2. BBY, ve kterém Han Solo vyhrál nákladní loď Millenium Falcon od Landa Calrissiana. Je pozoruhodné, že Calrissian získal práva na Cloud City a titul jeho správce také ve hře sabacc. O něco později Han Solo vyhrál v sabacc celou planetu - Dathomir. Rins tvrdili, že vynalezli sabacc jako prostředek k věštění. V jejich představách řazené karty - Commander, Lady, Master a Eso - personifikovaly osoby různých sklonů. Poláci odpovídali iniciativě, baňky emocionálnímu stavu, meče duševním aspiracím a mince materiálnímu blahobytu.

STRUČNÝ POPIS HRY: Star Wars Han Solo
Hra je podobná kombinaci blackjacku a pokeru. Podobně jako u blackjacku je cílem hry sestavit ruku, která má hodnotu 23 bodů (nebo záporných 23 bodů). Musíte být opatrní, protože pokud porušíte limit 23 v jakémkoli směru, nebo pokud hru ukončíte s nulou bodů, jste „mimo hru“. Je to podobné jako vyřazení v blackjacku; nejenže přijdete o ruku, ale také musíte zaplatit předem stanovený trest do tzv. „potu Sabacc“.

Body získáváte a ztrácíte sbíráním karet z balíčku sabacc, který je založen na skutečné mapy tarot Tradiční sabakový balíček se skládá ze 76 karet, z nichž většina spadá do jedné ze čtyř barev: šavle, hole, baňky a mince. Každá barva se skládá z 11 běžných karet, které jsou ohodnoceny od 1 do 11, plus čtyři „zařazené“ karty – velitel, paní, mistr a eso – které mají hodnotu 12 až 15 bodů.
Zbytek balíčku tvoří 16 lícních karet. Je jich osm a každý balíček má dva. Jsou to: Idiot (0 bodů), Královna vzduchu a temnoty (-1), Vytrvalost (-8), Rovnováha (-11), Smrt (-13), Střídmost (-14), Zlo (- 15) a " Hvězda" (-17).
Budete se muset ukázat tvořivost. Mnoho lidí rádo kombinuje dva balíčky tarotových karet (pravidla West End Games jsou jasně navržena tak, aby to bylo možné), a můžete také označit některé tradiční herní karty.

Pravidla
Hra sabacc začíná tím, že každý hráč, včetně dealera, obdrží dvě karty, které jsou rozdány lícem dolů. Poté začíná kolo sázek. Počínaje na levé straně krupiéra se každý hráč podívá na své karty a zvolí, zda dorovná aktuální sázku, navýší nebo složí. Sázky jdou do "hand pot", zatímco každý, kdo složí karty, musí zaplatit pokutu bance Sabacc.

Karty psů se mohou během hry měnit. Říká se tomu fáze „posunutí“, během které má jedna z vašich karet 50% šanci, že se změní v něco jiného. Ve Star Wars se to děje automaticky. Pokud hrajete reálný život, můžete efekt simulovat tak, že každý hráč hodí šestistěnnou kostkou. Pokud hodíte 1, 2 nebo 3, hráč po vaší levici náhodně vybere, kterou kartu byste měli odhodit, a vy si líznete nové karty.
Své karty můžete chránit před výměnou pomocí "interferenčního pole" tabulky sabacc. Než začne fáze výměny, můžete položit jednu kartu na herní plán. Tím se to nezmění, ale budete muset hrát lícem nahoru a ukázat všem u stolu, co máte. Počet karet, které můžete umístit do pole, není omezen, ale můžete přidat pouze jednu za kolo.
Začíná fáze vyjednávání. Pohybem po směru hodinových ručiček si každý hráč může líznout jednu kartu z balíčku a odhodit jednu kartu z ruky. To samozřejmě také nemusíte dělat. Pokud máte v ruce alespoň dvě karty, jste v pořádku. Neexistuje žádný počet karet, které můžete držet.

Po čtyřech kolech sázek a výměně může každý hráč, který chce dorovnat handu, učinit před začátkem fáze přihazování. Když je dorovnána handa, každý ukáže své karty. Kdo má ruku nejblíže 23 nebo -23, vyhrává. Pokud nikdo nezavolá, cyklus se opakuje, dokud někdo nezavolá.

Sabacc má dvě speciální paže, které porazí všechny ostatní. "Čistý pes" se skládá z ruky, která má přesně 23 nebo -23. "Idiot Array", který je ještě lepší, se skládá z Idiota, libovolné karty se dvěma tečkami a jakékoli karty se třemi tečkami. Pokud se vám s některou z těchto kombinací podaří vyhrát, odnesete si domů kromě banku také pot Sabacc. Jinak psí hrnec prostě stále roste.

A co kostky?
Pokud jste věnovali pozornost nedávným filmům Star Wars, možná si vzpomenete, že Han Solo nechal v Millenium Falcon zavěšený pár zlatých kostek. Visual Dictionary vysvětluje, že to jsou kosti, které Han použil, aby vyhrál loď od Landa, a nechal si je jako talisman pro štěstí. A přesto je sabacc karetní hra. Kostky se obvykle nezapojují. co dávají? No, stejně jako poker, i sabak má mnoho různých variací. Například ve hře Empress Theta Preferred si hráči vyměňují karty před odhalením svých posledních hand. Centran sabacc používá trochu jiný balíček.

DALŠÍ PŘÍKLAD HRY S KARTAMI.
Hraní s běžnými kartami
Při absenci specializovaných elektronické karty, hra se dala hrát běžné karty. V tomto případě se hra hrála následovně:
Příprava na hru
Dealer a každý ochotný hráč mohou zamíchat rozdělený balíček, dokud nebudou všechny karty zamíchány a vloženy zpět do balíčku. Každý hráč může balíček odstranit. Další prázdná karta se položí lícem dolů na základnu.

Rozdávat
Dealer rozdá střídavě jednu kartu lícem dolů každému hráči včetně sebe (pokud se hra hraje bez specializovaného dealera droidů) a poté distribuci zopakuje. Každý hráč včetně dealera tak dostává dvě karty.

Průběh hry
Každá hra se hraje v kolech. Kolo se skládá ze čtyř fází: vyjednávání, změna, objevování a přijímání.
Vyjednávání: Počínaje hráčem nalevo od dealera si každý hráč může vybrat, zda bude smlouvat nebo složit karty. V přátelských hrách je maximální nabídková sazba stanovena předem. Sázkou však může být cokoliv, co si hráč přeje. Kasina mají obvykle přísnější systém sázení. Od tohoto hráče po směru hodinových ručiček musí každý následující hráč vsadit stejnou sázku, aby zůstal ve hře. Mohou také zvýšit sazbu. Výše navýšení sázky nemůže být vyšší než předem stanovené maximum. Pokud byla sázka zvýšena, musí všichni hráči minimálně vsadit stejné sázky, aby zůstali ve hře. Když nikdo jiný nezvýší nabídku, první fáze „vyjednávání“ je u konce. Možnosti obchodování:

Pravidla obchodování v kasinu: Maximální zvětšení sazby - aktuální sazba. To znamená, že pokud je aktuální sázka - N žetonů, hráč může zvýšit sázku maximálně o N žetonů.
Pravidla obchodování Wookiee: Neexistuje žádné minimum ani maximum pro zvýšení nabídky i nabídky. Každý hráč si může nastavit sázku v libovolné výši a také ji o libovolnou částku zvýšit.
Změna: Dealer hodí šestistěnnou kostkou. Pokud je výsledek hodu 1, 2 nebo 3, nedojde k žádné změně. Pokud je hod 4, 5 nebo 6, dojde ke změně. Ve skutečnosti je šance, že v kole dojde ke změně, 50 na 50. Po změně si každý hráč vybere, kterou kartu si nechá a kterou zahodí. Dealer umístí odhozené karty na spodní část balíčku níže prázdná karta. Poté prodejce jednu distribuuje nová mapa každému hráči z horní části balíčku.
Discovery: Fáze Discovery navazuje na fázi Change pouze ve čtvrtém a dalších kolech. Nikdo nemůže otevřít, dokud nebudou odehrána alespoň čtyři kola. Poté se může otevřít kterýkoli hráč v kterémkoli kole po fázi „změny“. Když je hráč odhalen, hra okamžitě končí, bez závěrečné fáze „získání“. Každý položí své karty lícem nahoru na stůl a určí se vítěz a výhra.
Příjem: Pokud se nikdo nerozhodne otevřít (nebo nebyla odehrána 4 kola), může každý hráč, počínaje hráčem nalevo od rozdávajícího ve směru hodinových ručiček, obdržet další kartu lícem dolů. Hráč si může přidat kartu ke svým kartám, pokud se mu to hodí, ale také může odhodit libovolnou kartu dle svého výběru, včetně karty, kterou právě obdržel. Během hry můžete mít více, ale nikdy ne méně než dvě karty. Poté hra pokračuje dalším novým kolem, počínaje fází „vyjednávání“ a pokračuje jako obvykle.
Určení vítěze
Když jsou karty odkryty, každý odhalí tvář svých karet. Hráč s nejvyšším skóre vyhrává a bere si žetony v sázce.

Pokud se složí kontroverzní situace mezi dvěma nebo více hráči (jejichž výsledky jsou stejné), obdrží každý hráč doplňková mapa. Hráč s nejlépe upraveným listem vyhrává. Pot je vyhrán pouze ve dvou případech a pokud jej nikdo nebere, je přenesen do další hry.

Pokud má hráč +23 nebo -23, má Pure Sabacc a vyhrává pot i pot.
Hráč, který má „Idiot Setup“ podle některých variant pravidla, má nejlepší výsledek v sabacc a porazí dokonce Pure Sabacc, čímž získá bank i bank.
V případě stejného výsledku obdrží hráči další kartu. Pokud se v tomto případě výsledek shoduje, hráči si výhru rozdělí napůl. Pokud mají oba hráči v rukou bomby, oba zaplatí tresty (pokud jsou použity normální pravidla) a vítězem hry je hráč, který má ve svých rukou další nejvyšší kombinaci, s výjimkou přihrávajících. Pokud nejsou žádní další vítězové, Party Bank přejde do Sabacc Bank a hra začíná novou hrou.

Sazby a omezení
Obvykle se v „domácích pravidlech“ cena nejmenšího žetonu odhaduje na 10 kreditů, nebo se obecně hraje pro zábavu. V kasinech nebo v tmavých kruzích je nejvzácněji viděná spodní sázka 100 kreditů, nejčastěji 1000 kreditů.
Ve většině kasin má sázka maximální limit. Pokud množství překročí toto množství, dávka se otevře. Maximální vklad se může lišit kasino od kasina, ale v domácí zápas» tato částka je dohodnuta všemi hráči před začátkem hry.
Některá kasina také omezují výši potu sabacc a při překročení tohoto limitu se bank resetuje ve prospěch herny. Někdy k resetu nedojde, ale v takových případech všechny následující sázky nejdou do banky, ale na účet kasina. (zdroj: starwars.wikia.com)

Rozměr balení: 26x20x4 cm
Hmotnost s obalem: 0,470 kg
Hmotnost s poštovným: 0,6 kg
Pro děti starší 10 let.
Vyrobeno v Číně na objednávku Hasbro (USA)
Licencovaný produkt společnosti Disney & Lucasfilm Ltd. 2018

Tisíc