Sovětská desková hra mušketýři. Desková hra Tři mušketýři

O domácích pravidlech 2

Hráli jsme spolu hru a celkový dojem byl, že se mi moc líbila, i když hra není bez nedostatků. Před nákupem jsem si přečetl o obtížnosti a možných homepravidlech, přečetl si odpovědi Zvezdy a rozhodl se, že zkusím hrát první hru „upřímně“, abych si udělal vlastní názor. Nakonec jsme ale nepozorností skončili na 1 domácí, což nám pomohlo k vítězství.
Nejprve přejdu na vrchol, obecné dojmy. Pro:
- Hra je krásná, to je pravda, velmi dobře navržené miniatury mušketýrů, krásné, pěkné umění a detaily.
- Předmět. Knihu jsem četl, protože se mi líbil způsob, jakým byla odehrána její zápletka, i když ve stejných kartách chyběla Milady, kněží Artemis a další „rolové“ prvky. Například - osobní překážky pro hráče, jako Milady pro Athos, kněží pro Aramise by byly velmi dobrý krok.
- Družstevní. Ano, ano, a opravdu musíme okamžitě probrat společnou taktiku. Pokud by si ve stejném MS mohl jeden hráč sednout a být ohromen pouze svým gólem, tak tady si musíme pomáhat, jinak nevyhrajeme.
- Cena. Ne pokaždé dobrá hra dostaneš to za 1000.
- Více než hratelné ve dvou lidech. Možná ještě lepší než celá společnost.

Co se pokazilo:
- Dlouhá příprava na hru vzhledem k tomu, že prvky jsou malé, musí se nejprve otočit, poté smíchat a poté rozložit...
- Obtížnost. Kdybychom nepřehlédli, že k vypadnutým kartám „událostí“ se přidává „síla kardinála“, prohrávali bychom již v 10. minutě hry se všemi tipy i bez nich.
- Malý počet karet událostí, nikoli různé tyto události. Předpokládám, že hra bude znovu hratelná 5-6x s jedním složením. To také není špatné, ale přidat doslova 20 karet pro zpestření událostí by bylo dobré.
- Pravděpodobně se série nebude vyvíjet, ale je to škoda, tato hra opravdu postrádá přídavek.

Maličkosti:
- Pravidla nejsou složitá, alespoň jsou celkem logická a srozumitelná, ale jazyk pravidel sám o sobě je tak trochu legální, a proto jsem si větu musel několikrát přečíst znovu.
- „Sluhové“, kterým byla v knize věnována tolik pozornosti, jsou do hry bezostyšně začleněni. Nakonec jsme ztratili své služebníky ještě předtím, než jsme se dostali k prvnímu šéfovi, jednoduše proto, že v událostech bylo „odhazování balastu“ rychlejší než ponořit se do užitečnosti služebníka.

Nyní o hře. Jaké tipy se nám určitě hodily:
- Strategie vašeho pohybu „tam“ i „zpět“ by měla být probrána na samém začátku hry. Nemá smysl jít nahodile.
- Musíte se projít alespoň 2krát. Hlavně na začátku. Dvouhra se bude kopat v prvním kole. Chůze na 4 trvá příliš dlouho, trať se určitě sesune na nulu.
- Na začátku hry je lepší neplýtvat zásobami. Téměř všechny, téměř všechny, se během souboje s bossem spojí. Postarejte se o koně, kdykoli je to možné.

Domácí pravidlo, které máme.
- Nejsem si jistý, že toto domácí pravidlo nenaruší rovnováhu, ale uniklo nám, že k síle síly je třeba přidat také „panoše z Rochefortu“, „žoldnéře kardinála“ a další akce-boje. kardinál. Přidali jsme pouze k šéfům a „rozkazům kardinála“. Myslím, že jinak bychom prohráli hned na začátku.

Obecně je to velmi dobrý zástupce tuzemského herního průmyslu, doufám, že se na něj Zvezda ještě podívá, vylepší, možná nějakým přídavkem, protože bych si další koupil. Stejný)

Hratelné, ale s domácími pravidly

Nejprve o komponentách.
- plastové figurky jsou dobré, mušketýři se od sebe opravdu liší, dobrý design. z minusů - jsou příliš lehké, pokud narazíte na stůl nebo pole, okamžitě odletí; navíc meče jsou trochu tenké - jeden strážný se zlomil.
- velký tlustý sáček na herní žetony je plus, ale žetonů je hodně a jejich třídění z jednoho pytle je trochu oříšek, potřebujete organizér.
- hřiště a tablety jsou výborné kvality, hřiště je v zatáčkách až příliš silné, má tendenci se vracet k sobě, ale nepřekáží při hře.
- karty jsou docela normální, asi jako čarodějnice, možná trochu jednodušší, ale nedíval jsem se pozorně - žádné stížnosti.

Atmosféra.
Hra je napínavá, koně, meče, muškety, jezte a bojujte... soundtrack umí hrát i písničky z filmu a křičet od darebáků!!
všechno by bylo velmi cool, nebýt pár ale, o kterých pojednáváme níže.

Hratelnost.
Hra je kooperativní. Bez ohledu na počet hráčů vždy ovládáme královy čtyři mušketýry. Musíme se dostat z Paříže do Calais, zabít tam prvního bosse a zpátky do Paříže, porazit druhého - a vyhrát hru.

Zpočátku jsou mušketýři mrtví a je třeba je zabít sbíráním městských žetonů. Žetony jsou na mapě rozmístěny náhodně, což značně ovlivňuje pohyb hráčů po mapě – faktem je, že pokud do města vstoupí mušketýr, který žetonu neodpovídá, je žeton ze hry vyřazen. Zde je první trik: po odhalení žetonů je třeba naplánovat celý pohyb mušketýrů z Paříže do Calais a zpět a poté se pokusit neodchýlit se od plánovaného plánu.

Mušketýři se přesouvají z města do města; Pokud máte dostatek bodů výdrže a vhodný žeton koně, odečtěte od výdrže číslo na žetonu a spěchejte vpřed. Nebo můžete jezdit na oslu za 5 výdrže. Žetony koní se nacházejí v každém městě a na rozdíl od městských žetonů nejsou odhaleny na začátku hry, ale až když hráč vstoupí do města (a po události ve městě). Žetony koní jsou životně důležité – pokud si ušetříte výdrž a budete jezdit na oslech, hra skončí rychleji, než si myslíte. Při plánování hry je potřeba spočítat dráhy mušketýrů, aby si na zpáteční cestě každý mušketýr mohl vzít koně (přesněji ho koupit).

Kromě žetonů koní a měst jsou zde i předměty – jídlo a zbraně. Také se otevírají po akci ve městě a kupují se za peníze. Ve hře je velmi důležité, aby každý mušketýr měl jak jídlo, tak zbraně. Někdy se ukáže, že můžete zůstat ve městě dobrá zbraň, ale neexistuje způsob, jak se do něj na zpáteční cestě proměnit bez vynaložení dodatečné akce, která může mít na závěrečnou bitvu smutný dopad. Počet předmětů je v zásadě vyvážený a vždy budete mít jídlo a zbraně, navíc jsou tu karty obchodníků a s jistou dávkou štěstí můžete v akci něco získat. Důležitým bodem je, že jsou všechny jednorázové a po použití opouštějí hru.

Události. Když se hráč poflakuje ve městě, lízne si kartu z balíčku. Může to být boj, městská událost, rozkaz od krále nebo obchodníka.
Královým rozkazem je doručit kartu do jiného města a získat za ni peníze. Rozkaz může být převeden na jiného mušketýra a je žádoucí jej provést, protože peníze jsou ve hře velmi vzácným zdrojem.
Událost ve městě je vysoce náhodná mušketýry, protože... Pro každého mušketýra jsou buchty zvlášť.
Obchodníků je málo.
Bojů je HODNĚ. Pokud v boji prohrajete, je to téměř vždy +1 na základní cestě, a pokud skórujete 18, je to, ahoj všichni. Zároveň velmi vzácná odměna v bitvě tuto dráhu snižuje. Ale vyhrát boj je těžké. Jít sám se může vyhnout některým bitvám, ale pokud všichni 4 mušketýři půjdou sami, riskujete ztrátu městských žetonů. Čím větší dráha, tím silnější jsou stráže. Může nastat situace, že se do horní části balíčku přimíchá maximum soubojů a vaši mušketýři budou odhozeni téměř při každé akci, což velmi znesnadní dokončení hry.

Více o dráze - máme několik karet hlavních zpráv, které se aktivují při určité hodnotě stopy. Po aktivaci vstoupí do hry figurky stráží a obsadí některá města. Vstup a výstup vyžaduje ještě jednu výdrž a místo akce dojde na souboj se strážným.
Čím vyšší dráha, tím větší síla stráží (+N k hodnotě kostky, například na konci už je to +5, což kriticky ovlivní bitvu).

Když dorazíme do Calais, čeká nás Comte de Wardes. Nejprve musíte hodit kostkou a určit negativní efekt od bosse. A pak sečtěte celkovou sílu a zabijte padoucha. A tady místo odměňování hra trestá - no, z našeho pohledu to nějak není logické, po porážce mini-bosse nejprve získat +1 na trati a pak další +1 kvůli první fázi. Je to těžké. Proto používáme domácí pravidlo (viz níže).

Poté se mušketýři plazí zpět do Paříže. Zde může nastat situace, že nemáte peníze a nemůžete si koupit koně/vybavení. Vydavatel doporučuje, aby z Kale šli čtyři lidé, což minimalizuje plýtvání zbraněmi. V tomto případě ale nesesbíráte všechny žetony města, tzn. Pokud své hrdiny nezvýšíte, budete během bitvy s finálním bossem zraněni na pažbě. Navíc s největší pravděpodobností budete cestovat na oslech, protože... V žádném městě nejsou 4 koně. A čím déle se pohybujete, tím více je událostí a v nich jsou bitvy a v bitvách se spotřebovávají zbraně, chápete.

Nakonec se dopotácíme do Paříže s pěnou u úst, kde nás pan Rochefort vítá s otevřenou náručí. Rochefort, ten parchant, je silný. Stejně jako u Warda nejprve hodíme kostkou na negativní efekt. Například v bitvě nebude možné používat střelné zbraně, ale můžete je pouze mít, jaká legrace, že? A v bitvách se můžete setkat s jeho panoši... pokud je neporazíte, dají mu v bitvě bonus, který se může ukázat jako kritický. No, sám Rochefort má nějakou sílu, je těžké ho sejmout bez dalších zbraní.

Plusy hry:
- opravdová kooperativa, bez dohody nevyhrajete, hráči hrající sami za sebe vezmou hru okamžitě ke dnu. Prakticky neexistují žádné osobní věci ani peníze, vše je rozděleno a ve správný čas předáno hráči v nouzi. Obecně „jeden za všechny a všichni za jednoho“;
- atmosférický, chcete hrát více (i přes porážky) - částečně znovuhratelnost je zaručena dobrá kvalita publikace, víte, rád pohybuji figurkami po barevném poli a tak dále;
- Mně osobně se moc líbily funkce s měnícími se koňmi, předměty na jedno použití a v zásadě to, jak byly vyrobeny tablety hrdinů, co se týče informačního obsahu a stopy výdrže.

nevýhody:
- praktická nemožnost snížit hororovou dráhu, tedy promiňte, kardinále;
- ve druhé části hry je akutní nedostatek peněz, i když jste splnili královské příkazy;
- důsledky poražení svěřence;
- náhodný:
- náhodnost městských žetonů vás může hned od začátku hry hodně rozesmát;
- náhodné kostky v bitvách - no, s tím se nedá nic dělat, proto jsou to kostky - ale podotýkám, že se strážci ve městech je potřeba hodit dvěma kostkami a najednou získat obrovský bonus pro strážce;
-- náhodné mapy - bitevních map je spousta a hned na začátku se na vás může vyvalit hromada elitních žoldáků atd. a neutečete, pokud se akce účastní více než jeden mušketýr. událost. Nebo královy vzkazy dorazí na zpáteční cestě, když už jste skoro do Paříže, což ovlivní množství peněz a nebudete mít předměty.

Hra vyžaduje velmi pečlivé plánování a neodpouští vám ani vaše chyby, ani vaše vítězství. Nešťastně prohrané zápasy vedly k následujícím domácím pravidlům:
(no, s prásknutím, jakmile mušketýři téměř dosáhli Paříže se standardními pravidly...)
- vítězství nad libovolnými vojáky kardinála dává -1 na dráze a +1 zlato (ovlivňuje stráže, elitní žoldáky, neovlivňuje běžné žoldáky, boje v hospodách, panoše atd.);
- vítězství nad Wardem snižuje dráhu o jednu, hra pokračuje od druhé fáze, a ne od první (mušketýři stále dostávají všechny bonusy a obnovují sílu, jak je psáno v pravidlech), plus všichni utracení sluhové jsou obnoveni;
- můžete projít městem do druhého, strávit další 2 výdrže (jako na krátké cestě), aniž byste zahráli žeton města a aniž byste odkryli žetony koní a předmětů (pravidlo „náhradní“ v případě, že je distribuce žetonů příliš pokřivená ).
Hra se nestává příliš jednoduchou (opět záleží na náhodnosti karet, podle toho, jak jsou bitvy rozmístěny a zda je můžete vyhrát), ale stává se průchozí. A pro ponížení je tu vždy Arkham, Ancient One a Mansion :)

Celkově je podle mě hra dobrá, pokud si mechaniku trochu doladíte pilníkem. No, nebo pokud jste zastánci tvrdého hardcoru.

P.S. Pro zájemce na VK ve skupině Stars v diskuzi k této hře jsou ode mne dotazy a odpovědi (rady) od vydavatele.

Dobrodružný román A. Dumase o lehkomyslných čtyřech mušketýrech v čele s nebojácným Gasconem D’Artagnanem čte každý, malí i velcí, už několik staletí. Dílo, napsané v roce 1844, dodnes neztratilo na aktuálnosti – dynamický děj, jemný humor, úžasné osudy... Není divu, že minisérie natočená v roce 1979 zanechala nesmazatelný dojem na celou generaci filmových diváků v SSSR. Události takového vynikajícího románu musely být samozřejmě přeneseny „na stůl“. Dnes je na Růžové pohovce jezdecká desková hra „D’Artagnan a tři mušketýři“.

V masce Aramise, vyobrazené na víku krabice, snadno poznáte herce Igora Starygina, který ztvárnil stejnojmennou roli. Zbytek mušketýrů je „vypůjčen“ ze zahraničních a moderních filmových adaptací. Škoda... Mimochodem, jde o další hru vytvořenou tuzemskými vývojáři. Tentokrát nás potěšili Alexander Kozyrev a Dmitrij Pavlov. Dobře, rychle sundáme víko a vydejme se na vzrušující cestu!

Několik herních plánů, hromada žetonů, taška, plastové figurky, hromádka karet, hrací pole a pravidla hry v antickém stylu. Je zde dostatek volného místa pro ukrytí tuctu kardinálních špionů – kapacitu lze snadno snížit o tři, a to i s přihlédnutím k velikosti skládacího pole.

Proti čtyřem statečným mušketýrům se postaví čtyři zrádní gardisté ​​odlití z vysoce kvalitního plastu. Šestihranná kostka přidá intriku do bitvy mezi dvěma znepřátelenými stranami.

Hra využívá nespočet žetonů. Podotýkám, že mě opět potěšilo řezání - samotné kartony padnou do ruky, bez námahy se oddělí od podkladu.

Na cestě se nebojácní mušketýři setkají s mnoha městy, ve kterých mohou měnit koně (62 žetonů), zásobovat se zásobami (25 žetonů) a vyzbrojovat se (35 žetonů). Také, když poprvé vstoupíte do nové lokace, čeká na vás jeden z 26 městských žetonů. Srdce označí úroveň výdrže na hráčově tabletu, sluha pomůže v obtížných situacích a cestou se bude hodit rozhazování zlaťáků (40 kol).

Cesty se mohou zúčastnit až čtyři hráči, z nichž každý se ujme role slavného mušketýra. Proužek umístěný vlevo vám bude připomínat barvu vaší postavy na hřišti. Vezměte prosím na vědomí, že postavy mají různé schopnosti, které se v bitvě harmonicky doplňují.

Vzhledem k tomu, že kardinál Richelieu střeží rodinné hodnoty královské rodiny, bude docela obtížné vrátit její přívěsky královně - na čtveřici čeká 52 událostí, které mušketýrům zkomplikují a usnadní cestu. Na cestě se rozhodně nudit nebudete...

Hrací pole složené na tři kusy ukazuje cestu čtyř statečných z Paříže do Calais. Vysvětlující vložky pomohou hráčům orientovat se ve složitosti pravidel; vpravo je stopa kardinálovy moci a nahoře je místo pro karty různých problémů.

V Calais je tisíc ďáblů!

Roztřiďte žetony koní a umístěte kola v hodnotě „-1“ do pravého horního rohu mapy (obdržíte je, pokud se dostanete do Calais a porazíte Comte de Wardes). Odložte si také 4 žetony s hodnotami „-2“ a zbytek zamíchejte.

V blízkosti osad jsou vyhrazená místa pro koně, zboží a města. Rozložte požadovaný počet dlaždic na příslušná místa a zbytek zboží vložte do sáčku. Tuto operaci doporučuji provádět společně – samotné zpracování stovek kartonů zabere věčnost.

Mušketýři začínají svou cestu v Paříži, kde jsou umístěny jejich plastiky. Právě sem se budou muset vrátit.

Hráči si vezmou jednotlivé tablety, na které si označí počáteční hodnotu výdrže značkami „srdce“, položí dříve odložený žeton koně „-2“ na jeden z kruhů, najmou služebníky a zásobí se zásobami (jeden náhodný žeton). Počáteční kapitál každý dobrodruh je pět mincí.

Kardinálovy stráže zabírají výchozí pozici Na silové stopě Jeho Eminence jsou karty událostí zamíchány a umístěny do hromádky poblíž. Portrét Comte de Wardes (první cíl mušketýrů) je umístěn poblíž Londýna.

Cely nahoře jsou obsazeny dopisy od kardinála, které mají zkomplikovat již tak obtížný úkol přidělený mušketýrům: dostat se do Calais, porazit prvního „šéfa“, vrátit se zpět do Paříže a porazit druhého „šéfa“. A to vše za zvuku svištění mečů a cinkání sklenic...

Vzhledem k tomu, že „mušketýři“ jsou kooperativní hrou, její účastníci se rozhodují společně. Každý tah se skládá z několika fází prováděných všemi účastníky kampaně současně.

Na začátku každého kola se strážce posune na dráze o jeden krok vpřed, čímž se během bitvy zvýší úroveň obtížnosti.

Když figurka překročí značky s římskými číslicemi, otevře se příslušná karta kardinála a aktivují se podmínky na ní uvedené, které vyžadují rozmístění strážců do určitých měst. Síla hlídky je zobrazena ve spodní části karty, takže bojujte v těchto obydlené oblasti proběhne za zvláštních podmínek.

Vraťme se ale k první fázi tahu, ve které mušketýři zvýší výdrž o dvě jednotky (pohyb srdcem doprava). V tomto případě nemůžete posunout značku za značku „5“ na trase. S pomocí zásobovacích žetonů však hráč může zvýšit hodnocení výdrže na 6,7 ​​nebo 8 bodů. Číslo na žetonu se přičte k aktuální pozici žetonu, přebytek se „spálí“ a žeton se zahodí.

Mušketýři pak vyrazí a mohou cestovat do sousedního města utrácením bodů výdrže. Cena výletu závisí na odhozeném žetonu koně (od 1 do 4 bodů). Pokud nemáte koně, můžete jet na oslu (5 bodů), což vám při setkání se strážemi vezme téměř veškerou sílu, která je tolik potřebná.

Nějaký velká města propojené venkovskými silnicemi - náklady na jízdu vozíkem, kromě standardního poplatku za přesun mezi městy, jsou uvedeny na hracím poli.

Pro každé město, kde se mušketýr rozhodne nadechnout, se z balíčku odebere jedna karta události a uplatňují se podmínky na ní uvedené. Například náklady na jídlo a koně pro Athos jsou tři mince.

Faktem je, že po aktivaci akce začíná poslední fáze – nákup dopravy a proviantu. Předtím ale položte žeton města na příslušný plán hráče (viz obrázek). Tyto značky zlepšují výkon postavy.

Standardní cena koní a proviantu (otevřete žetony) je uvedena na poli. Ale, jak už víte, může být ovlivněn aktuálním děním.

Bohužel pro mušketýry mohou události přivést je do kontaktu s gardisty nebo agresivními místními obyvateli. V tomto případě dojde k bitvě, jejíž podmínky jsou uvedeny na kartě v textovém bloku. Mušketýrovi mohou pomoci další žetony zbraní, které zvyšují jeho sílu.

Bohužel se po použití musí resetovat. Nezapomeňte také, že v každé bitvě závisí síla stráží na pozici figury na hlavní dráze. Ale je tu také pozitivní bod - mušketýři jsou „nesmrtelní“ a i s nulovým ukazatelem mohou pokračovat v cestě (pokud mohou zaplatit jízdné).

Zbývá si zapamatovat, proč je žeton služebníka potřeba – umožňuje vám jednou za hru získat minci nebo bod výdrže nebo vyměnit předměty s jiným hráčem.

Pokud vaše výprava úspěšně dosáhla Calais (všechny postavy dorazily a stojí na stejném místě), pak... budete bojovat s kardinálovým věrným služebníkem. Count de Wardes je speciální karta, která připravuje hráče o bonusy před bitvou. A porazit tuto postavu není snadné - každý mu bude závidět jeho sílu...

Pokud vyhrajete, dostanete v Londýně žetony koní a diamantové přívěsky, obnovíte si zdraví a... na zpáteční cestě, protože šperky ještě musí být doručeny královně. Prohrát boj znamená prohrát celý tým. Mimochodem, pokud se figurka gardisty na dráze dokolébá na maximum, pak jsou všichni mušketýři vyřazeni ze hry.

Vítězství nad hrabětem de Wardes je ale jen rozcvičkou před setkáním s hrabětem Rochefortem, který je fenomenálně zručný s mečem. Pro tým je to rozhodující bitva: buď mušketýři zničí nepřítele a vrátí přívěsky královně, nebo padnou na bojišti a udělají ostudu Francii. Vše bude záležet na koordinovaném jednání celého týmu.

... a všichni za jednoho!

"D"Artagnan a tři mušketýři" je kooperativní hra vytvořená na základě slavného díla, které milují miliony fanoušků dobrodružných románů. Od této chvíle se můžete sami účastnit těchto vzrušujících událostí a osobně doručit přívěsky královně. Francie, získání její přízně Jednoduchá pravidla a mnoho možností Řešení tohoto problému vám umožní strávit více než jeden večer sledováním „mušketýrů“ s rodinou a přáteli.

Každý mušketýr si může zvolit svou vlastní cestu ke konečnému cíli - cesty vedou do různých měst, kde se můžete setkat jak se smrtelnými nebezpečími, tak i s hravým koněm. Hráči musí utrácet své body výdrže moudře, protože kdykoli může dojít k boji se strážemi, což vám v případě porážky nedovolí pokračovat v cestě (nebudete mít dostatek peněz ani bodů výdrže).

Samozřejmě musíte jednat společně, protože sami daleko nedojdete - kardinál rychle najde způsob, jak vás odstranit. Ale jako každá kooperativní hra můžete hrát s jakoukoli četou, převzít velení alespoň nad celou čtyřkou a dovést ji k vítězství.

Je dvojnásob hezké, že hra je zcela „naše“ – od vývoje až po zveřejnění. A možná je to první domácí kooperativní hra této úrovně: spousta karet, žetonů a možností akcí. Nezbývá než být rád za tuzemský herní průmysl a popřát tuzemským vývojářům kreativní úspěch...

Pravděpodobně každý z nás v dětství četl Dumasův román „Tři mušketýři“ nebo si alespoň pamatuje úžasný film založený na něm. Právě díky tomuto románu se mnoho tisíc z nás seznámilo s romantikou Francie a Anglie v době Ludvíka XIII., poznali skutečnou čest a odvahu a mohli si užít krásné popisy intrik a bitev. Nyní je čas zahrát si za jednoho ze slavných mušketýrů: D'Artagnan, Athos, Porthos nebo Aramis - nebo udělat vše pro to, aby je zastavil v roli kardinála Richelieu.

Královnina čest je nade vše!

Nejzajímavějším a nejnapínavějším momentem románu je bezesporu příběh o návratu diamantových přívěsků královně. Jak víme, D'Artagnan je mohl dát Anně Rakouské na poslední chvíli, když už kardinál slavil své vítězství a král byl připraven se s ní rozejít, když obdržel důkaz o spojení s Buckinghamem Úkolem mušketýrů v této hře je vstoupit do paláce a dokázat vrátit přívěsky královně, dokud nepotká krále na plese.

Cambrický šátek, balet Marlezon a bitvy v paláci

Čtyři mušketýři, z nichž jeden nese skutečné přívěsky, se probojují celým Louvrem. Jejich nepřáteli nejsou jen kardinálovi strážci, ale také známý hrabě Rochefort a zrádná Milady. Naštěstí má palác spoustu různého vybavení, které mohou stateční mušketýři použít k poražení početně lepších nepřátel, je velmi krásný a atmosférický taktická hra v nejlepších tradicích tohoto žánru. Výborné rozpoznání postav a rozdíl v jejich schopnostech dělá taktiku velmi, velmi zajímavou a samotná mechanika pohybu (vypisování jmen mušketýrů a dalších postav) už sama o sobě ponoří do té správné atmosféry. Stojí za to dodat, že uznání románu, dobrý převod její duch i velmi stylová edice od tuzemského výrobce dělají hru prostě skvostnou.

Co nás čeká v Louvru, můj pane?

Hrací pole představuje Louvre a všechny herní předměty se vztahují k postavám v něm nebo předmětům dostupným v paláci. V krabici hry najdete:
  • Figurka královny, Athos, Porthos, Aramis, D'Artagnan, Milady a Rochefort;
  • Grilovací a dveřní třísky;
  • 4 kostky každý pro mušketýry a kardinála;
  • 37 položek;
  • 12 tahových karet (určujících, kdo provádí akce a v jakém pořadí);
  • Karty všech postav, předmětů a také speciální karty příležitosti.






  • Příběh čtyř statečných kamarádů je nyní ve vzrušující deskové hře. Čtyři odvážní mladíci se tentokrát vydali do Londýna koupit diamantové přívěsky Anny Rakouské. Pokud se v nich totiž královna na nadcházejícím plese neobjeví, vypukne strašlivý skandál. Problém je v tom, že kardinál Richelieu poslal své stráže za mušketýry. Pomozte odvážným přátelům dokončit úkol včas.

    Před námi je kooperativní hra, ve které všichni hráči buď vyhrají, nebo prohrají, a vítězství je uděleno kardinálovi. Hrací pole je prezentováno ve formě mapy, ve které je Paříž začátkem hry a Londýn je místem, kde musíte najít přívěsky a pak se znovu vrátit do Paříže. Každá postava má jedinečné vlastnosti- vytrvalost, vytrvalost, síla. Koně pomáhají urychlit pohyb. Při přesunu z města do města se vrhnete do neuvěřitelných dobrodružství, velkolepých bitev a výletů do taveren, kde si můžete doplnit zásoby jídla, síly a zdraví.

    Vyrazit si pro přívěsek je ve skutečnosti jen důvodem, proč se vydat na túru, ve skutečnosti čeká na odvážné mušketýry až 52 akcí, které mohou cestu zkomplikovat i usnadnit.



    Tisíc