Návod na The House of Da Vinci. Návod na hru Da Vinci Code Návod na hru není dům da Vinciho


Hra je nelineární.

Rozhraní

Pravé tlačítko myši - inventarizace a odchod do menu.

Nad sloty pro předměty je složka s dokumenty, do které budete přidávat Leonardovy dopisy a stopy nalezené během hry. Kliknutím na šipky můžete procházet stránkami ve složce.

V levém horním rohu je ukazatel slušnosti (poměr špatných (červená stupnice) a dobrých skutků (bílá stupnice)). Pokud je zachována rovnováha mezi špatnými a dobrými skutky, pak máte možnost zvolit herní scénář. Pod ukazatelem je počet získaných bodů (udávají se za vynalézavost a plnění úkolů). Hra má mnoho nepovinných úkolů, se kterými můžete získávat body. Každých 10 získaných bodů lze vyměnit za zvýšení úrovně na nějaké stupnici. Pokud hru spustíte neslušnými akcemi, červená stupnice se automaticky doplní a naopak.

V pravém horním rohu je portrét vaší postavy. Pokud najdete oblečení a kliknete je na portrét, postava se převlékne.

Pod portrétem je deník s aktuálními úkoly a peněženka.

Ikona "kompas" - návrat do nabídky, kde můžete uložit nebo načíst hru.

Spodní ikona „slunce a měsíc“ je výstup z inventáře.

Ruka – vezměte, zařaďte – aplikujte. Přeškrtnuté ozubené kolo je aktivním bodem, na který musíte předmět použít.

22. září 1522

Po úvodní video přejděte do inventáře a otevřete složku dokumentů. Budete hrát jako Waldo, mladý umělec a student Francesca Melziho, který byl zase žákem Leonarda da Vinciho. Neznámý pronajímatel vás poslal do Château du Cloux, který vlastní král František I., abyste získali chybějící rukopis Leonarda da Vinciho. Nyní na zámku žije Marie de la Bourdassiere, pro kterou máte doporučující dopis (je ve vašem inventáři). Klikněte na dopis - Waldo to okomentuje: "Jsi dost ctnostný, abys ho dal Marii, aniž bys ho přečetl?"

Otevřete časopis: vaším prvním úkolem je najít pracovnu Leonarda da Vinciho. Toho lze dosáhnout dvěma způsoby.

Opusťte místnost a jděte dolů do prvního patra. Do ulice vedou schody, před nimi je vstup do kuchyně.


Volitelný úkol: nalít kočce mléko.

Na kuchyňském stole u zdi vezměte láhev mléka a nalijte ji kočce (miska na podlaze). Miska je aktivní pouze první večer.


První způsob, jak se dostat do Leonardovy kanceláře (nelegální, ovlivňuje nárůst červené stupnice v indikátoru integrity):


Vyjděte ven, projděte se podél hradní zdi a podívejte se nahoru (měli byste stát poblíž růžového keře). Nahoře je aktivní bod (přeškrtnuté ozubené kolo). Vraťte se ke dveřím a vezměte si žebřík u zdi. Umístěte jej pod okno (musíte vybrat schody v inventáři, zavřít inventář a aplikovat předmět na aktivní bod). Vylezte nahoru, ale žebřík se zlomí.

Jděte do domu. Zahněte doprava do kuchyně a odtud doprava do jídelny. Dveře ve vzdáleném rohu jídelny vedou do dílny. Je tu tma, ale vpravo hoří svíčka. Někdo zapomněl u stolu na pravé stěně hůl, seberte ji a jděte na pilu. Umístěte hůl do svěráku (na stůl) a stiskněte pedál (pod stolem). Okamžitě zatlačte na hůl, abyste ji vedli pod nožem (pedál by se měl točit). Vezměte příčky, opravte jimi schody (přilepte se na aktivní body na schodech) a vlezte do okna.

Ocitnete se v něčí ložnici. Jděte ke dveřím nalevo a najděte aktivní bod - to je klíč v zámku. Jedním otočením klíče otevřete dveře a stiskněte kliku (pokud otočíte klíčem dvakrát, dveře znovu zamknete). Vstupte do Leonardovy kanceláře.


Druhý způsob, jak se dostat do Leonardovy kanceláře (legální):


Chcete-li to provést, musíte vyjít do druhého patra po schodech vedle kuchyně a zahnout doprava. Na schodech seberte náhrdelník, ve kterém chybí kámen.

Ocitnete se v knihovně. Leonardova kancelář je za zamčenými dveřmi napravo od krbu. Vezměte zrcadlo z benátské komody s různobarevnými vzory. Z nočního stolku si vezměte kus papíru a uhlovou tužku (druhá tužka je na stole ve vašem pokoji). Vložte list papíru do složky a všimněte si, že na stránce je vytištěn text. Ze štěrbiny napravo vezměte uhlovou tužku a vystínujte kus papíru, poté si přečtěte text pomocí zrcadla (text lze posouvat pomocí šipek). Ukázalo se, že klíč od Leonardovy kanceláře je ukrytý v úkrytu, na který ukázal Jan Křtitel. Leonardo také ztratil klíč od svých skříní, ale vše, co potřeboval, lze najít „u paty posvátného ohně v domě snů“. Otočte stránku. Pomocí zrcátka si přečtěte nečitelné nápisy pod astrologickými znameními na kousku papíru (symboly ohně, vzduchu, vody a země). Věnujte pozornost obrazům v ložnici. Jeden z obrazů se jmenuje „Svatý Jan Křtitel“ a ukazuje prstem nahoru. Klikněte na pravý horní roh rámečku obrázku a vezměte klíč.

Projděte se kolem postele a podívejte se na baldachýn. Měli byste vidět astrologické znamení ohně.

Automaticky se podíváte na koberec na podlaze. Jděte do kuchyně a vezměte si nůž ze stolu uprostřed místnosti (druhý nůž je v zásuvce stolu ve vašem pokoji, kde je tužka na dřevěné uhlí). Rozviňte koberec a pomocí nože zvedněte podlahovou desku. Uvnitř je klíčový polotovar a list papíru s receptem na výrobu bronzových klíčů a zlatých mincí. Otevřete dveře a ocitnete se v Leonardově kanceláři.


Nepovinný úkol: otevřete obálku s dopisem.

U krbu je zelený stůl. Položte na něj dopis pro madame Bourdassierovou a nožem (který leží na stole) otevřete pečeť. Přečtěte si dopis, klikněte na postranní stránky a sbalte se. Nyní musíte obnovit voskovou pečeť. Na stole vedle nože je tříska. Zapalte pochodeň v krbu (je třeba se otočit) a zapalte svíčku na stole. Vezměte červený pečetní vosk, přineste ho ke svíčce a pak k dopisu. Vezměte si dopis.


Jděte k oknu a věnujte pozornost portrétu Leonarda. Klikněte na něj a vyndejte papír, který musíte vložit do složky na papíry.

Podívejte se na leták. Toto je „živá“ hádanka, ve které musíte spojit hodiny a samostatný převod pomocí ozubených kol (ve spodní části listu). Klikněte na samostatné ozubené kolo (začne se otáčet) a umístěte na něj druhé ozubené kolo, aby se také začalo otáčet. Poté připojte třetí rychlostní stupeň atd. Jedno z řešení:



Pokud je vše v pořádku, hodiny půjdou po směru hodinových ručiček a uvidíte video.

23. září 1522

Ocitnete se na nádvoří a potkáte Saturnina, sluhu madame Bourdassiere.

(Pokud jste den předtím vyšli po schodech, naznačí, že ví o nočním dobrodružství, ale je připraven na to za malý úplatek zapomenout. Otevřete inventář, vezměte minci a dejte ji Saturninovi.) Sluha vysvětlí že se madame nedávno vrátila do hradu, ale abyste se dostali do jejího pokoje, musíte dát nějaký dárek. Poradí vám také prozkoumat park, ve kterém Leonardo nestihl postavit fontánu.

Jdi najít madame Bourdassiere. Pokud jste minulou noc vylezli po schodech do Leonardovy kanceláře, musíte vyjít do druhého patra, zahnout doprava a otevřít dveře do jeho kanceláře ze strany knihovny (viz v předchozí kapitole druhý způsob, jak se dostat do kanceláře ). Pokud jste již otevřeli dveře, jděte do Leonardovy kanceláře.

Madame Bourdassierová stojí na prahu. Chce, abyste postavili fontánu a také opravili most. Madame vám dá talíř s rytinou od Leonarda. Podívejte se do inventáře a věnujte pozornost portrétu Walda - za ním se objevila madame Bourdassier, která je nyní k vám otočená zády. To je ukazatel důvěry, protože... Jak budete plnit úkoly, které má ráda, otočí obličej. Když dá ruku kolem Waldových ramen, budete mít na konci hry možnost volby konce.

Jděte dolů do dílny a jděte doleva k velkému lisu (Waldo řekne, že na tisk otisku z desky potřebujete papír). Nad krbem visí papír s dalším návodem od Leonarda, ale vaše postava ho bez patřičného nástroje odmítne zvednout.

Rozhlédněte se po místnosti. Před vámi jsou dvoje dveře: levé vedou do jídelny, pravé vedou do chodby. Vezměte kleště z nočního stolku napravo od pravých dveří (druhé kleště visí na zadních dveřích). Všimněte si, že vedle nočního stolku je vadný zvedák a vedle něj je další štítek (který je také potřeba potisknout). Odstraňte list kleštěmi (zároveň bude v inventáři hřebík) a prozkoumejte jej v inventáři.

Toto puzzle je „živé“ jako hodiny a je to projekt fontány. Můžete pohybovat třemi zkumavkami, dvěma baňkami, lisem (1), zvedákem (2), čerpadlem (4) a spustit samotný stroj (3), abyste zkontrolovali výsledek.

Nejprve nainstalujte baňky (směrem dolů - baňka se dvěma otvory, nahoru - s jedním). Baňky spojte hadičkami. Spusťte lis dolů a poté připojte zvedák k vozidlu. Klikněte na stroj a poté na čerpadlo. Pokud je vše v pořádku, uvidíte video (pokud se mýlíte, voda ze stroje zaplaví výkres).



Waldo se rozhodne zeptat Saturnina, jestli je na hradě zařízení pro fontánu. Jděte zadními dveřmi dolů na ulici. Tam, kde stál sluha, se otevřely dveře do stodoly. Jděte dovnitř a promluvte si se Saturninem, který vám potvrdí, že má přípravu. Vezměte to (nalevo od sluhy je u zdi šedá konstrukce) a vyjděte ven. Umístěte fontánu do středu bazénu na nádvoří a poslouchejte chválu madame Bourdassiere (pokud se podíváte do inventáře, mírně se k vám otočí).

Vyjděte ven a prozkoumejte své okolí. Když půjdete po cestě, uvidíte rozbitý most. Všimněte si, že levá brána má ozubené kolo, ale pravá ne. Vraťte se do dílny. Někdo nechal poblíž lisu ozubené kolo. Vezměte to a jděte k vrtačce (poblíž pily). Umístěte převod pod vrtačku a otočte rukojetí. Po vytvoření otvoru se vraťte na můstek a vyzkoušejte výbavu na pravém límci - nehodí se; potřebujete větší vrták. Vraťte se do dílny, jděte ke krbu a vezměte si vrtačku (ležící vpravo na krbové římse). Vyměňte vrták ve stroji (malý je nutné vyjmout a velký nainstalovat) a znovu navrtat ozubené kolo.

Vraťte se na most a umístěte zařízení do pravé brány. Odstraňte železnou závoru z levé brány (bude automaticky ve vašem inventáři). Otočte se pravou bránou a jděte přes most k holubníku. Vylezte po schodech, otočte se čelem k oknu a vezměte si návnadu z cely nalevo (vedle které leží žlutý svazek slámy). Zvedněte hlavu a použijte návnadu na holuba. Nástražné otvory musíte stisknout tak, aby všichni holubi trčeli z buněk. Správné pořadí (zleva doprava): 4, 3, 5, 1, 2. Poté prozkoumejte holuby a najděte dopis od svého nájemníka.



Vraťte se na most a otočte se opět pravou bránou. Jděte na ostrov do mlýna. (Druhý způsob, jak se dostat do mlýna, je použít žebřík na vodě mezi holubníkem a mlýnem. V případě, že na žebřík stoupnete a rozbijete ho, viz první způsob, jak se dostat do Leonardovy kanceláře v předchozí kapitole.)

Upozorňujeme, že mlýnské kolo nefunguje. Jděte zpět k mostu, zahněte doprava a jděte vpřed, abyste se postavili před holubník. Nožem uřízněte rákos, který vám bude sloužit jako dýchací trubice. Vraťte se do mlýna, postavte se u dveří a zahněte doleva. Měli byste vidět mlýnské kolo. Nasaďte dýchací trubici na Walda a pokračujte podle šipky do vody.



Najděte polena, ve kterých je zamotané mlýnské kolo a použijte na ně nůž. Kolo by se mělo točit.

Vraťte se za Saturninem a řekněte mu, že jste opravili most a odemkli mlýnské kolo. V reakci na to vám řekne, jak připravit papír: musíte brousit staré hadry navlhčené vodou a poté je vložit pod lis. Zeptejte se, jak uklidnit madame Bourdassière: odpoví, že miluje parfémy. Stodola je stále otevřená a Saturnin je připraven vám něco prodat z věcí ležících na stole napravo ode dveří. Nyní je na stole bronzový blok na výrobu klíčů, dva listy papíru, miska s cukrem a nití. Všechny tyto předměty si můžete koupit tak, že je nasměrujete na Saturnina, ale pak vám dojdou peníze a budete je muset udělat po získání zlata.

Vraťte se k madame Bourdassiere a řekněte jí, že most byl opraven (její postava na portrétu se otočí podruhé). Bude šťastná a bude chtít zpívat. Otočte se doleva k oknu a vezměte si lyru. Madame začne zpívat a budete muset opakovat melodii stisknutím strun lyry ve správném pořadí. Hrajte takto (struny zleva doprava): 1, 2, 3, 4, 2, 2, 1. Pokud hrajete správně, jsou noty na hůlce černé, pokud nesprávně, jsou červené.



Poté Madame Bourdassier řekne, že ztratila hlas, a Waldo se rozhodne pro ni připravit lektvar. Bude potřeba pomoc Saturnina.

Sluha vám řekne, že sirup se skládá z medu, tymiánu, citronu a vody. Med najdete cestou do holubníku. Jděte k holubníku a prozkoumejte úl stojící u silnice. Když se ho dotknete, Waldo odmítne vyndat plástve bez ochrany před včelami.

Vraťte se do mlýna a sejměte ze zdi ochrannou masku. Popadněte na stůl rukavice. V blízkosti vchodu musíte vzít nějaké suché listy, které budou potřeba pro kuřáka. Podívejte se do dílny a vezměte si pazourek z krbové římsy. Jděte do úlu, otevřete inventář a nasaďte Waldovi ochrannou masku. Otevřete udírnu, která stojí napravo od úlu, vložte do ní suché listí a zapalte křesadlem. Použijte udírnu na úl, poté sejměte víko a položte jej na stoličku vlevo. Vyjměte plástev a jděte k Saturninovi. Bude souhlasit s výrobou medu.

Citron a tymián leží v kuchyni na nočním stolku u okna. Na stole v jídelně stojí karafa s vodou. V budoucnu pro výrobu různé položky budete neustále potřebovat vodu, kterou můžete získat z fontány nebo řeky. Vraťte se za Saturninem a vezměte si od něj med (pokud ho nevrátí, trochu se projděte nebo jen počkejte a změňte místo).

Jděte nahoru do Leonardovy kanceláře k jeho stolu (v rohu osvětleném svíčkami). Nedaleko je destilační kostka. Vyjměte cívku z hrnce. Do hrnce dejte tymián, med, citron a zalijte vodou z karafy. Otevřete dvířka kamen - potřebujete nějaké palivo. Jděte k zadním dveřím a v prvním patře si je vezměte z tašky vlevo u schodů dřevěné uhlí. Umístěte uhlí do kamen, zapalte je křeslem a zavřete dvířka. Jděte ke stolu poblíž Madame Bourdassiere, vezměte šálek a použijte jej na hrnec. Dejte pohár madame, poté pozve Walda do svých komnat. Postava za Waldou se otočí potřetí.

(Na Leonardově stole, na jedné z polic, je lahvička s prášky na spaní. Pokud je přidáte do sirupu, madame Bourdassiere usne a vy se nebudete moci okamžitě dostat do jejích komnat. Dělejte další úkoly - vytisknout desky a vyrobit papír a pak se vrátit do Leonardovy kanceláře).

Dozvíte se, že madame Bourdassiere našla dvě kresby od Leonarda a rozbitý dalekohled a Waldův pokoj býval pokojem Salaise, da Vinciho milence. Prozkoumejte dalekohled (vpravo u okna) – vypadá to, že je zde potřeba vyměnit čočku.

Vyjděte ložnicí, která je vám již známá (pokud jste předchozí den použili schody, vlezli jste do ní) a jděte k zelenému stolu v Leonardově kanceláři. Otevřete jeho zásuvku a vyndejte monokl a sangvina. Vraťte se do kanceláře madame Bourdassierové a přistupte k dalekohledu. Přitiskněte kryt na tělo nějakým ostrým předmětem (nehtem nebo nožem) a vyjměte prasklou čočku. Místo toho umístěte monokl a podívejte se do okuláru. Uvidíte Saturnina, jak na břehu ukrývá loď. Když se madame Bourdassierová o tom dozvěděla, pošle vás do postele.


Nepovinný úkol: Vyrobte růžový olej pro Babu. Ovlivňuje volbu konce na konci hry, protože to je jeden z ukazatelů Babuovy přízně vůči Waldovi.

Budete potřebovat pazourek, uhlí, růže (je třeba je nakrájet nožem nebo kleštěmi), celou karafu vody (pokud vám dojde, sežeňte ji z fontány nebo řeky). Recept na parfém je na jedné ze stránek ve složce papíru, na stejném místě jako recept na vodku (můžete najet myší na cívku v inventáři - recept se tam opakuje).

Jděte do dílny a vyjměte cívku. Umístěte růže do hrnce, zalijte vodou a vložte spirálu na místo. Nalijte zbývající vodu do zvonu nad destilačním zařízením. Umístěte uhlí do kamen, zapalte je křeslem a zavřete klapku. Waldo by měl říct, že je vše připraveno. Vezměte prázdnou láhev ze stolu před pohovkou a použijte ji na baňku destilační kostky.

Toto je kompletní návod krok za krokem s radami, tipy, triky, řešeními a odpověďmi pro iOS Android a PC puzzle dobrodružná hra, Dům of da Vinci od Blue Brain Games. Neváhejte a požádejte o další pomoc v sekci komentářů.

Kapitola 1 – Ulice:

Zde si můžete prohlédnout mé video s návodem ke kapitolám 1 a 2 nebo pokračovat na níže uvedený podrobný návod:

1. Postupujte podle návodu. Rozhlédněte se kolem sebe a poklepáním na strážce si ho přibližte. Dvakrát klepněte na svitek a poté jej zvedněte. Otevřete svůj inventář a podívejte se na něj. Přetažením doleva stáhněte pásku ze svitku. Poté rozviňte svitek a přečtěte si jej.

2. Pokračujte výukovým programem. Poklepejte na dveře vlevo. Přibližte si zvonek. Otočte horní díl a pak spodní díl Zatáhněte za řetízek, abyste zazvonili a vezměte si klíček.

3. Přibližte horní část poštovní schránky a odsuňte ji od sebe, abyste získali druhou část klíče.

4. Kombinujte ti dva klíčové části, zasuňte je k sobě a otočte, abyste vytvořili klíč.

5. Přibližte si schránku. Posuňte čtvercový dílek doleva a odkryjte klíčovou dírku. Vložte klíč, otočte jím a poté vezměte Oculi Infinitum zevnitř.

6. Posuňte Oculi Infinitum nahoru a podívejte se na dveře. Nyní můžete vidět mechanismy uvnitř. Střídat ty tři kusy tak, aby se pětiúhelníkové výřezy setkaly ve středu. Dveře se otevřou. Podívejte se na cutscénu, poté otevřete dveře a jděte dovnitř.

7. Vydejte se po schodech nahoru. Otočením kliky dveří se lví hlavou otevřete dveře. Zatlačte ji otevřete a projděte a dokončete kapitolu.

Kapitola 2 – Knihovna:

1. Nejprve prohlédněte sloup lampy. Tady je svitek. Sejměte pečeť svitku a přečtěte si svitek.

2. Podívejte se na pečeť ve svém inventáři. Otočte prostřední díl tak, aby se dvě šipky shodovaly. Nyní budete mít tříramennou pečeť.

Promiňte chlapi. Tato hra je příliš velká. Odsud budu jen zveřejňovat videa s občasným screenshotem. Později možná přidám další, ale prozatím dávalo větší smysl soustředit se jen na tvorbu videí.

Kapitola 3 – Workshop:

Toto je zmačkaná bankovka, která má vodítka pro zeměkouli:

Pro globus model věž puzzle, kde musíte dobýt svět, vždy nejprve zvolte nejmenší dostupné číslo. Jinak prohraješ. Ale můžete vždy restartujte tuto sekci provedením několika chybných pohybů, abyste vše resetovali.

Toto je přesné pořadí útoku v:

1. kolo (Sardinie): 14, 29, 32, 19, 38, 77

2. kolo (Itálie): 20, 28, 30, 47, 58

3. kolo (Afrika): 100, 123, 46, 143, 34, 300, 55, 351, 512, 790

Kapitola 4 – Nádvoří:

NOMEN ILLI MORS je latina a Jeho jméno bylo Smrt.

Toto je správné pořadí stisknutí tlačítek na spodní straně dveří:

***
Poznámka: Někdy je ke hře poskytnut promo kód, který však nemá žádný vliv na recenzi. V AppUnwrapper se snažíme poskytovat recenze té nejvyšší kvality.

Pokud se vám líbí, co vidíte na stránce, zvažte prosím podporu stránky prostřednictvím Patreonu. Každá maličkost pomáhá a je velmi oceňována. A jako vždy, pokud se vám to, co vidíte, líbí, pomozte ostatním to najít sdílením.

UPOZORNĚNÍ NA AUTORSKÁ PRÁVA © AppUnwrapper 2011-2018. Neoprávněné použití a/nebo duplikace tohoto materiálu bez výslovného a písemného souhlasu autora tohoto blogu je přísně zakázáno. Odkazy mohou být použity za předpokladu, že AppUnwrapper bude přiznán plný a jasný odkaz s odpovídajícím a konkrétním směrem k původnímu obsahu.

Podrobný návod quest The Dům Da Vinci

Florencie, 1506

Dvakrát klikněte na strážce, poté na svitek a poté na něj klikněte ve svém inventáři – levá strana obrazovky. Přetáhněte červenou stuhu doprava, podržte LMB a stejným způsobem rozbalte svitek. Po přečtení dopisu jej zavřete „křížkem“ v pravém horním rohu obrazovky. Oddálit kliknutím pravým tlačítkem myši.

Dvakrát klikněte na dveře vlevo a poté prozkoumejte zvonek vpravo - předmět vypadá jako zvonek. Otočením horní části zarovnejte štěrbiny. Spusťte kameru dolů, abyste viděli spodní část zvonu, a poté jím otáčejte ve směru hodinových ručiček (nebo proti směru hodinových ručiček) po velmi dlouhou dobu. Závora by měla vyjít shora, načež stačí zatáhnout za řetízek vlevo – ze zvonku vypadne malý kovový předmět.

Malý kovový předmět

Dále prozkoumejte poštovní schránku, která se také nachází napravo od dveří, ale pod zvonkem. Nahoře je malý stojánek. Odsuňte ji stranou a vezměte si část klíče. Klikněte na kovový předmět, který jste našli dříve, a poté na něj přetáhněte klíč. Otočte jím, jak ukazuje nápověda, abyste získali úplný klíč. Prohlédněte si schránku, sejměte ochranný panel v horní části a přetáhněte klíč do klíčové dírky. Po otočení klíčem se podívejte do krabice a vezměte Leonardův vynález – „Oculi Infinitum“.

Úplný klíč

Čočka se objeví na pravé straně obrazovky. Vytáhněte jej nahoru, abyste viděli mechanismus zámku. Otočte tři ventily tak, aby zářezy byly zarovnány se středovým dílem. Dveře se otevřou. Podívejte se na cutscénu a pak jděte dovnitř.

Skrytý mechanismus

Učitelská knihovna

Prohlédněte si svitek ležící na stojanu uprostřed. Odstraňte z něj pečeť, která bude ve vašem inventáři, a přečtěte si Leonardovu zprávu. Nyní se musíte rozhlédnout, abyste našli vchod do Da Vinciho tajné dílny. Opusťte zoom a podívejte se doleva, abyste viděli kamennou bustu. Prozkoumejte stojánek na této bustě, odtáhněte chlopeň uprostřed a uvidíte kulatý otvor se třemi prohlubněmi. Kliknutím na pečeť ji otevřete ve svém inventáři, otočte střední část a zarovnejte dvě „šipky“, abyste vytvořili třícípou pečeť. Vložte ho do stejného otvoru a otáčejte, dokud se neotevřou oči na poprsí.

Kliknutím na obě oči odhalíte zadní část poprsí a poté je ručně zatlačte zpět. Uvidíte další hádanku. Stačí otočit středovou částí, vtáhnout do ní malé destičky s barevnými krystaly a poté je přesunout do otvorů, kde jsou dva menší kameny stejné barvy. Viz snímek obrazovky níže.

Řešení hádanky

Tím otevřete tajný výklenek (zatažením za kliku). Vezměte si z něj rukavici, kterou budete používat po celou dobu hry.

Prozkoumejte vnitřek helmy busty a uvidíte zlatou desku. Použijte čočku na pravé straně obrazovky, abyste viděli ozubená kola. Spusťte obě ozubená kola a otočte je, abyste odhalili tajnou celu. Vyjměte z něj dřevěný květinový vzor. Ze stejné přihrádky vyjměte ohnutý drát - hlavní klíč. Prozkoumejte krabici pod bustou a pomocí čočky najděte na dně krabice modrý kříž.

Komunikujte s ním, otevřete tajnou přihrádku a vložte hlavní klíč. Otáčením otevřete krabici a vyjměte z ní část květiny. Umístěte tuto část květiny do levého dolního rohu bustového stojanu, kde se nachází zlomená květina. Spojte všechny tři části a vytvořte celý květ.

Otočte dřevěný sud a vezměte díl. Otevřete květinu v inventáři a přetáhněte na ni spirálu. Otáčením získáte požadovanou růži.

Vložte tuto růži do kulatého otvoru na dřevěném sloupku uprostřed místnosti, kde je umístěn stojan se svitkem. Posuňte růžici nahoru a vyberte si cestu, která vám umožní dosáhnout díry úplně nahoře a přejít do další oblasti. Tam proveďte totéž, ale posuňte některé buňky vodorovně. Ve třetí oblasti nebudete moci pohybovat buňkami, ale budete moci otáčet kulaté části. Nakonec v poslední oblasti budete muset udělat vše stejně jako v předchozích, ale s využitím absolutně všech možností. Některé buňky budete muset několikrát procházet. Vezměte klíč a použijte jej na otvor v horní části krabice pod bustou.

Vyjměte odtamtud drahocenný předmět, vytáhněte ho v inventáři nahoru, aby se dole objevily další rohy. Vložte předmět do horní části sníženého sloupu - lucerny. Otočte ji a odhalte tajnou přihrádku. Otáčejte žlutými krystaly a nasměrujte je na modré. Poslední žlutý krystal musí mířit na kulaté sklo. Hádanka by se měla automaticky zavřít.

Světlo bude ukazovat na police s knihami. Prohlédněte si je a odneste si knihu ve vzácné vazbě. Otočte to, abyste viděli stranu. Vázání se skládá ze tří částí - pravou a levou otočte o 90 stupňů, poté spusťte střední dolů. Klikněte na čtvercové tlačítko a přečtěte si poznámku vlevo. Jedním kliknutím pravým tlačítkem opusťte přiblížení a poté uchopte položku vlevo. Toto je Oculi Tempus, další vynález Leonarda.

Skvrny v rohu místnosti

Zatáhněte čočku dolů a aktivujte zařízení. Podívejte se na skvrny na podlaze vlevo, prozkoumejte je dvojitým kliknutím na LMB. Sledujte trojúhelník a pak přetočte čas dopředu a dozadu, abyste viděli, kam Leonardo klikl. Přistupte k této polici a kliknutím na ni přejděte do učitelské dílny.



Tisíc