Настільна гра зілляварення відгуки. Настільна гра Зільоваріння: Практикум

Настільна гра

Кількість гравців
Від 2 до 6

Час партії
Від 40 до 90 хвилин

Складність гри
Легка

«Зілляварення» – це настільна гра, яка ідеально підійде як для дорослих, так і для дітей. У неї можна грати як у родинному колі, так і змагатися між собою на турнірах. Гравець отримуватиме очки, за кожен елемент для зілля, або зібраний чарівний рецепт, який він отримає. Чим складніше буде зібраний вами рецепт, тим більше очок ви за нього отримаєте. У цій грі є зачаровані карти, в кількості 77 штук. У кожній карті є дві частини: частина рецепту та частина елемента. Відповідно, ви можете зіграти цією картою як елементом або рецептом.

«Зілляварення»: правила гри

  • Елемент вказується у нижній частині картки. Кожен елемент має свою назву та опис. Усього таких елементів буде 16. Ці елементи будуть використовуватися для створення простих зелий та еліксирів. Знайдені елементи розміщуватимуться у шафі елементів, що знаходиться в центрі столу. Елементами з шафи можуть скористатися всі гравці. Не можна буде брати елементи для збирання рецептів в інших гравців, їх можна взяти лише з центру столу (з шафи).
  • На початку гри кожному належить вибрати собі фішку, будь-якого кольору. За допомогою неї ви відзначатимете набрані вами окуляри в таблиці. Якщо гравець набере більше 20 очок, його фішка перевертається і продовжує рух по другому колу таблиці (від 21 до 40).
  • Далі кожному гравцю видається по чотири картки, після чого колода кладеться на стіл. Чотири верхні картки з колоди на столі відкриваються і кладуться на центр столу у шафу елементів. Гравці можуть використовувати ці карти на першому ходу.
  • Далі потрібно визначити, хто ходитиме першим, наступні ходи будуть йти за годинниковою стрілкою.
    Під час ходу гравцеві потрібно взяти картки з колоди, а потім зіграти однією карткою, яка вже знаходиться у вас в руках. Гравець може вибрати, як буде зіграно його карту, як елемент, або як рецепт.
  • Якщо картка буде зіграна, як елемент, вона поміщається в шафу. Якщо там вже є такий елемент, то гравець не отримує очок, а якщо там немає такого, гравець отримає 1 очко. Якщо елемент вже є в шафі, потрібно покласти зіграну карту на цей елемент.
  • Якщо карту буде зіграно, як рецепт, то потрібно покласти картку на стіл. Далі на неї потрібно буде покласти карти інгредієнтів сорочкою вгору, але так, щоб усі гравці бачили, які рецепти будуть перед гравцем.
  • З шафи можна використовувати елементи, а також вже готові рецепти, зібрані як вами, так і іншими гравцями. Якщо ви збираєте складний рецепт, але для його збору використовуєте простий рецепт, який ви зібрали, то вам потрібно буде повернути карти інгредієнтів у шафу, як звичайні. Зібравши готовий рецепт, гравець отримає таку кількість очок, яка вказана у рамці у верхній частині картки.
  • Якщо гравець користувався готовим рецептом, зібраним іншими гравцями для збирання свого рецепта, інші гравці, чий рецепт був використаний, теж отримують очки, але на половину менше, ніж гравець, який збирав рецепт.
    Коли гравець взяв одну картку з колоди та зіграв одну картку з руки, його хід закінчується, і хід переходить до наступного. Але якщо гравець використовує карти закляття, то він може розіграти в один хід кілька карток.

Картки закляття

  • Закляття пізнання.За допомогою цієї карти гравець може взяти будь-який рецепт (але не може взяти інше закляття), що лежать у шафі. Якщо у стопці кілька рецептів, потрібно взяти верхній.
  • Закляття руйнування.Даною картою ви зможете знищити будь-який зібраний вами рецепт (тільки свій рецепти інших руйнувати не можна).
  • Закляття трансформи.Гравець за допомогою даної карти зможе трансформувати будь-який рецепт зібраним ним, який знаходиться у шафі елементів.

Верховний Еліксир та Великий Талісман Магії

Дані картки представлені у грі в єдиному екземплярі. Верховний Еліксир можна зібрати з двох карток Великих еліксирів, а Великий Талісман Магії – з двох будь-яких талісманів. Дані карти включають відразу три елементи. Тому, якщо гравець зіграє такою картою, як елементом, він зможе отримати від нуля до трьох очок, отримання очок залежить від того, чи є елементи карти в шафі.

Коли закінчуються карти у колоді, гравці продовжують грати доти, доки у когось у руці залишаються картки. Коли всі гравці закінчили карти, гра оголошується завершеною. Переможцем стає той, хто набере найбільшу кількість очок.

Гра з доповненням «Університетський курс». Університетський курс радує різноманітністю закляття, яке кардинальним чином змінює стратегію гри. На деяких із них зупинимося докладніше:

Закляття «Забороненого лісу». Руйнуючи дві свої істоти, гравець отримує 14 очок, що в умовах жорсткої конкуренції є непоганою підмогою у боротьбі за перемогу. А значить можна будувати стратегію навколо цього заклинання та істот. Бажано зігравши Заборонений ліс, знову його підібрати.

Закляття різноманіття.Дуже часто саме це заклинання вирішує результат партії. Секрет дуже простий: коли у колоді залишається 6-8 карт граємо два закляття різноманіття поспіль (або граємо одне, підбираємо його заклинанням магічного пізнання і знову граємо). Таким чином, забираємо карти, що залишилися, собі в руку, отримуємо перевагу в кількості ходів, а потім залишаємо «з носом» суперника, що прийшли в руку еліксирами і закляттями.

Закляття потреби.За допомогою цього заклинання можна позбавити манни сильних карт. Найчастіше запитують елементи перо Фенікса (щоб "вибити" закляття Забороненого лісу або Великий Талісман Магії), зуб дракона (щоб "вибити" закляття різноманіття або Великий Талісман Магії) або елементарну магему (щоб "вибити" Алхімікоте, .
Молодші талісмани, що з'явилися, значно збільшили варіативність стратегій. За невдалого розкладу часом єдиним шансом є зробити ставку на них. Не завжди слід рватися до лідерів. Іноді трохи «пригальмувавши» і просто скидаючи карти можна не відставати від супротивників, оскільки молодші талісмани зростання та доходу будуть давати по 1 очку, а молодший талісман корисності приноситиме по 1 очку за кожну скинуту карту. Таким чином, скидаються рецепти, які не можна зібрати, а непогані карти залишаться на кінець гри, де можна буде зробити фінт вухами і вирватися вперед.

Декілька порад при грі з «Університетським курсом»:
1. Завжди використовуйте зібраний еліксир універсальності у свій хід, не залишайте його для суперника
2. Отримавши в руку Талісман Чарівництва, не поспішайте його збирати з молодших талісманів супротивника, можливо, буде вигідніше зібрати його зі своїх талісманів останнім ходом.
3. Отримавши руки крупицю совісті, не намагайтеся відразу її віддати, т.к. наступного ходу її можуть повернути назад. Краще зачекати на момент, коли повернути її буде неможливо, і вручити цей «подарунок» опоненту.

Гра з доповненням "Гільдія алхіміків".Основне правило гри із цим доповненням ні хабара супернику. Через що у грі завжди зав'язується запекла боротьба.

Декілька порад при грі з «Гільдією алхіміків»:
1. Намагайтеся завжди робити по 2 ходи, так вища ймовірність того, що до Вас прийдуть карти потрібні для послідовності.
2. Карти в руці, які потрібні для послідовності супротивника, скидайте та використовуйте як інгредієнти для рецептів.
3. Щоб заплутати ворога не відразу кладіть рецепти у свою послідовність
4. Не залишайте зібраними рецепти для послідовності лежати на столі – відразу кладіть їх у послідовність.
5. Верховний еліксир та Великий Талісман Магії збирайте з тих інгредієнтів, які потрібні противнику для послідовності
6. Не поспішайте використовувати трансмутацію на початку гри, тому що в колоді є по 2-3 екземпляри необхідних рецептів. Використовуйте це заклинання в тих випадках, коли потрібних рецептів у колоді не залишилося, або ваш рецепт у складі іншого і витягти його вже не вийде.

Гра з двома доповненнями або УГА (університетська гільдія алхіміків) на сленгу зельєварів. При використанні 2-х доповнень гра одночасно стає дуже різноманітною у тактичному плані, проте, при цьому може здатися трохи затягнутою (особливо для двох гравців). Через більшу кількість карт послідовність збирання послідовності ускладнюється, а отже необхідно всіма підручними заклинаннями видобувати необхідні рецепти. Намагайтеся зосередитися на своїй послідовності, для цього грайте закляття трисмегісти і закляття різноманіття, як воно прийшло в руку. Якщо у Вас є закляття магічного або загального пізнання, використовуйте його, щоб підібрати використані закляття та зіграти їх знову. В іншому ж, користуйтеся порадами для гри з «Університетським курсом» та «Гільдією алхімії».

Однакова послідовність . Якщо у Вас із суперником при грі з доповненням «Гільдія алхіміків» або з 2-ма доповненнями виявилася однакова послідовність - готуйтеся, має бути знатна битва. Закляття трансмутація для цієї партії просто скарб, заощадите його для фінального ривка. Кладячи наступний рецепт у послідовність, намагайтеся «заховати» попередній від суперника. Для цього використовуйте його як інгредієнт для складнішого еліксиру або талісмана, або закляттям трансформи відправляйте його в шафу.

Про правила. У процесі пізнання гри у нас, як і у багатьох зельєварів, виникали питання щодо деяких аспектів гри. За відповідями довелося звертатися до автора гри Сергія Мачина, який розставив усі крапки наді , За що йому велике спасибі.
Далі представлені питання та відповідіавторана них:
1. З'явилися нові послідовності і, у зв'язку з цим, постало питання - чи працює молодший талісман, якщо він лежить крайнім у послідовності? - Так
2. Коли суперник грає закляття необхідності, я скидаю вказаний елемент у шафу, в якій цього елемента немає. Чи потрібно мені додаватися за це очко? І якщо так, то чи спрацьовують зараз талісмани корисності? -Ні. Ні.
3. Щодо закляття: на закляття руйнування, трансформи, пізнання - написано " зіграти ще одну карту " , тоді як на закляття необхідності, магічного пізнання написано, що " гравець МОЖЕ зіграти ще одну карту " , тобто. грати ще одну карту необов'язково? - Так. Саме так.
4. Ігрова ситуація, коли мій суперник талісманом Чародійства забирає 3 мої молодші талісмани загальності. Отже він за талісман Чародійства отримує 8 очок, а я - за використання моїх загальностей, 3составляющих*4очка*3молодших талісмана=36 очок. Чи правильно це? Чи правильно ми зрозуміли суть талісмана загальності? - Ви отримуєте 12 очок - половину (8\2) ​​за кожен із взятих у Вас рецептів, незалежно від кількості наявних у Вас Талісманів Загальності.
5. У правилах сказано, що крихту совісті не можна віддавати, якщо це остання карта в руці. А чи можна її віддавати якщо вона не остання, але супротивник вже закінчив гру, а у вас на руках ще багато карток? - Так, можна.
6. Останньою картою не можна віддавати крихту совісті, не можна зіграти закляття анаторум, т.к. при цьому потрібна ще хоч одна карта, різноманіття і трансмегістри, т.к. карт у колоді немає, а інші закляття можна? Багато моїх друзів впевнені, що остання карта, якщо це закляття може грати тільки як елемент. Так от можна останньою картою грати заборонений ліс? руйнування? трансформу тощо? - "Заборонений ліс" мабуть що можна, а ось "Руйнування" і "Трансформу" - ні, в силу міркувань, викладених у питанні "3"
7. При використанні закляття необхідності у моїх суперників немає запитуваного елемента, а в мене він є, чи маю я викладати карту зі своєї руки в цьому випадку? - Повинні.
8. Також чув від однієї людини, що закляття необхідності можна направити тільки якщо даного елемента немає в шафі, адже це закляття необхідності, а якщо воно є в шафі, то й потреби немає його запитувати. Чи правильно це - Ну, формально, такої умови немає. Думаю, що грати можна однаково.
9. Як стало відомо, окуляри отримувані за кожен із взятих рецептів - не залежать від кількості наявних Талісманів Загальності. А як справи з молодшими талісманами корисності? Якщо два і більше талісманів корисності - все одно гравець, який ними володіє, отримує одне очко за кожен скинутий елемент у шафу? -На мою думку, молодші талісмани діють так:

МТ Корисності - 1 очко за карту, що грається як елемент, НЕЗАЛЕЖНО від кількості МТ Корисності у гравця;
МТ Загальності - гравець отримує половину очок за кожен елемент один раз, НЕЗАЛЕЖНО від кількості МТ Загальності у гравця;
МТ Роста - гравець отримує 1 очко ЗА КОЖНИЙ МТ зростання;
МТ Доходу - гравець отримує 1 очко ЗА КОЖНИЙ МТ зростання.
Повинен сказати, що деякі авторитетні судді на турнірах із Зелєварення дотримуються думки, що гравець отримує 1 очко незалежно від кількості талісманів Роста (Дохода).


Home rules . У себе в компанії ми внесли зміни до правил:
1. при грі з доповненням "Гільдія алхіміків" або УГА рецепти не можна класти в послідовність з руки
2. Гра йде до закінчення карт у колодах.
Запевняємо: гра стане більш стратегічною і веселою, тому що буде більше можливостей для пакостей, а успіх гратиме меншу роль ніж раніше.

Серія ігор Зільоваріння пропонує вивчити основи алхімії в ігровій формі. Це загальновизнаний настільний хіт, що полюбився багатьом гравцям. Практикум дозволить з головою поринути в атмосферу чаклунства, у процес створення незвичайних зілля та еліксирів, унікальних інгредієнтів та казкових істот. Гра сподобається любителям розмірених і неквапливих карткових пасьянсів або охочим відпочити від надмірно складних ігор-стратегій з тривалими партіями.

Гравці опиняться у ролі учнів школи магії, де навчаться готувати різноманітні зілля, порошки та еліксири. Чим більше їм вдасться створити – тим більше вдасться здобути переможних очок. Кожна картка у грі – це одночасно і рецепт, і інгредієнт. За вибраним рецептом можна зібрати якийсь настій, проте компоненти для нього потрібно брати виключно з шафи інгредієнтів. Починаючи зі створення зовсім простих зілля, поступово ви перейдете до складніших рецептур: порошку долі, великого і малого еліксирів кохання, ви навіть зможете створити магічну істоту, вогненну саламандру або казкового єдинорога. Втім, спробуйте зіграти – і самі все дізнаєтесь.

Алгоритм гри зовсім нескладний, вам не доведеться запам'ятовувати величезні склепіння правил. При необхідності, на кожній картці можна прочитати короткі рекомендації щодо того чи іншого рецепту. Зілляваріння навчить вас думати на кілька ходів уперед, постійно робити вибір: готувати зілля з того, що є, або ризикувати, підкидаючи в шафу нові інгредієнти. Чарівне оформлення гри та спокійна атмосфера дозволить вам розслабитися з друзями та приємно провести час.

Комплектація:

  • 76 карт;
  • лічильник очок (2 поля);
  • 12 фішок;
  • правила гри.
  • Відео до настільної гри Зільоваріння: Практикум

  • Відгуки до настільної гри Зільоваріння: Практикум

    Андрій

    Чудова спокійна сімейна гра з дуже приємними ілюстраціями. Незрозуміло чому вік від 10 років. Синові 6, а доньці 8 і ми граємо всією сім'єю нарівні) Найцікавіше грати 3-5 чоловік, граючи вшістьох, гра затягується, а при грі вдвох трохи нудно, через те, що взаємодіяти можна тільки один з одним. Плануємо скоро купити доповнення!

    Відповідь:Раді, що гра сподобалася всій родині! До речі, крім доповнень є також інші варіанти цієї гри, це ігри Варення та Кулінаріум.

    Наталія

    У будинку багато настільних ігор, але ця найкраща. Куплений повний комплект доповнень і вже більше 5-ти років граємо всією родиною (від 7 до 70 років) та не втомлюємося від неї. Дуже рекомендую.

    Відповідь:Дуже і дуже раді за вас! До речі, якщо хочете трохи освіжити враження, то зверніть увагу на гру Кулінаріум) Це теж саме, але в іншому виконанні)

    Олена

    Гра Зільоваріння мені сподобалася.Оформлення супер.На подарунок і ціна,і зміст просто немає слів.Дякую магазину!

    Відповідь:Раді, що гра вам сподобалася) До речі, не забудьте, що вона має 2 доповнення, які значно розширюють гру! Ну, а якщо зовсім закохаєтеся в механіку гри, то обов'язково зверніть увагу на ігри Варення та Кулінаріум. Вони дуже схожі на Зілляварення!)

    Олена

    Гра просто чудова! Народ КУПИТЕ цю гру!! Це сімейна гра, яка сподобається всім !!!.. Дякую улюбленому магазину!

    Відповідь:Дякуємо за такий теплий та емоційний відгук! Щодо гри повністю згодні. Також рекомендуємо вам познайомитися з такими іграми як Еволюція, 7 драконів токайдо та каркасон https://www..php?page=edit&id=1777 Дякуємо за такий теплий та емоційний відгук! На рахунок гри повністю згодні Також рекомендуємо вам познайомитися з такими іграми як Еволюція 7 драконів, Токайдо і Каркассон, і до речі, до гри Зілля є два доповнення)

  • Школа Чародеєв і Магів - місце, де можливі найнеймовірніші перетворення. Бажаєте отримати великий еліксир вічного кохання? Для цього достатньо змішати любовне зілля та еліксир вірності. Для талісмана телепортації знадобляться розчин вічності і зілля польоту, та якщо з еліксиру таємного зору телепатического зілля і зовсім вийде надприродне виробництво - казковий василіск. Проводити алхімічні досліди можна до нескінченності, але не слід забувати і про навчальний план: той із школярів, хто найкраще освоїть практичний курс зілля, буде без іспитів прийнятий до Університету Вищої Чарівності.

    «Зілляварення. Практикум» - це настільна гра, учасники якої заробляють переможні окуляри, створюючи чарівні еліксири, зілля, порошки та талісмани. Кожен такий рецепт складається з двох або трьох інгредієнтів, якими можуть виступати як базові елементи (такі як енергія думки, камінь крові або очей змії), так і інші зілля. Переможець визначається за сумою очок за зібрані ним рецепти.

    У ролі магічних субстанцій та їх складових виступають спеціальні карти. У верхній частині кожної з них зазначений рецепт: назва еліксиру, порошку, талісмана чи істоти, його зображення, цінність у переможних окулярах та необхідні інгредієнти. У нижній частині розташований один з шістнадцяти елементів - астральна енергія, зуб дракона, квітка папороті, корінь мандрагори тощо. . Крім того, кожен гравець ставить дві фішки свого кольору на нульові розподіли лічильників переможних очок (один відзначає одиниці, інший – десятки).

    Гравці ходять по черзі. У свій хід учасник спочатку бере одну руку з верху колоди, а потім повинен розіграти одну карту з руки. Зробити це можна одним із двох способів: або помістити карту в шафу елементів, або зібрати вказаний на ній рецепт. Коли гравець додає у шафу такий елемент, якого там ще не було, він отримує 1 переможне очко. Рецепт же приносить окуляри згідно зі своєю цінністю (від 2 до 10 балів), проте для його збору на столі мають бути всі необхідні інгредієнти. Елементи можна брати тільки з шафи, інші зілля - як у себе, так і в інших гравців, проте в останньому випадку суперник, у якого запозичили готовий рецепт, також отримає очки. Партія триває, допоки не будуть розіграні всі карти - як з колоди, так і з рук учасників. Потім той, хто набрав найбільше очок, стає переможцем.

    Як правило, рецепти вимагають певних інгредієнтів. Наприклад, настій пророцтва можна виготовити тільки з мушрумів та кристалів повітря, а щоб отримати порошок долі, треба до цього настою додати перо фенікса. Однак два найдорожчі, «десятиочкові» рецепти - великий талісман магії і верховний еліксир - можна зібрати відповідно з двох будь-яких талісманів і двох будь-яких великих еліксирів. Крім того, в нижній частині цих рецептів вказано не один, а відразу три елементи - гравець має право скористатися будь-яким з них, коли забирає таку карту з шафи. Інші спеціальні карти - закляття, які дозволяють отримати необхідні зілля «обхідним шляхом». Так, закляття пізнання дозволяє забрати на руку будь-яку карту з шафи елементів, а закляття трансформи та руйнування перетворюють зібраний гравцем рецепт на інший. Отримані таким чином рецепти самі по собі окулярів не дають, але можуть бути використані для створення більш цінних субстанцій.

    «Зілляварення» – це настільна гра для найширшої аудиторії. У неї з однаковим задоволенням грають у сімейному колі та на турнірах, діти та дорослі, чоловіки та жінки. Особливо багато шанувальників «Зілляварення» знайшло серед любителів фентезі, фантастики та рольових ігор.

    Якщо у Вас є будь-які питання щодо правил нашої гри, будемо раді відповісти на спеціальному форумі про неї на міжнародному порталі BoardGameGeek російською мовою.

    Нагороди та звання

    Безпосередньо після появи на світ «Зілляварення», незважаючи на свою популярність, не заслужило жодної премії — просто тому, що в 2005 році в Росії не існувало нагород для настільних ігор. Формальне визнання гра отримала до свого п'ятиріччя: у 2010 році авторитетні блогери назвали її найкращою російською штовханиною останніх п'яти років і найвідомішою вітчизняною грою. Тоді ж «Зілляварення» отримало звання улюбленої гри дитячого рольового конвенту «Деткон» та увійшло до зали слави красноярської виставки «Міпл». Крім того, "Зілляварення" було включено до списку "настільних ігор, в які цікаво грати дорослим разом з дітьми", опублікований в російській версії журналу Forbes.

    «Зілляробство: практикум» робить вас одним із учнів школи магії, що виконує практичну роботу з отримання еліксирів, виведення магічних істот та зачарування амулетів. Чим більше корисних рецептів ви виконаєте, тим більше очок отримаєте наприкінці гри – і тим більший ваш шанс на перемогу.

    Це карткова гра?

    Так, для гри в «Зілляварення» використовуються карти, кожна з яких містить рецепт або заклинання та елемент. Ви можете використовувати будь-яку з них як компонент нового еліксиру - або як рецепт для складання. Фактично, кожен хід вам доведеться оцінювати стіл (де інші гравці будуть класти в Шафу компоненти та зібрані еліксири), свою руку (що важливіше – отримати трохи очок зараз – чи сподіватися на величезний куш наприкінці гри?), а також прогрес гравців. Справа в тому, що різні еліксири самі по собі стають компонентами сильніших (і більш складних) алхімічних творінь: тому збиранням всього одного простого зілля ви можете дати вашому конкуренту можливість зібрати дуже дорогий амулет.

    Наскільки складною є гра?

    Для освоєння та вивчення правил достатньо однієї партії. Для того, щоб повністю зрозуміти всю красу «Зілляварення» та оцінити найтонші стратегічні моменти, потрібно кілька місяців. Щоб мати можливість перемогти на серйозному турнірі, потрібно мати не тільки залізні знання таблиці елементів і повну схему рецептів гри, але й чітко уявляти, що саме робитимуть ваші опоненти і в яких ситуаціях. «Зілляварення» чудово розвиває логічне мислення, уважність та пам'ять.

    Для кого ця гра?

  • Для спокійних вечорів у компанії друзів;
  • Для дороги та очікування;
  • «Зілляварення» дуже добре виглядає як сімейна гра, особливо, якщо ваша дитина - дівчинка;
  • Для всіх шанувальників серії «Гаррі Поттер» - адже гра практично вибудована за аналогічним курсом зільоваріння, що описується в книзі школи.
  • Видання виконане у високій якості, за деталізацією нюансів та ретельністю ілюстрацій видно, що автори з любов'ю поставилися до свого дітища. Завдяки простій картонній упаковці гра досить економічна, а отже, доступна практично кожному. Однак незважаючи на те, що коробка у вигляді стародавньої магічної книги виконана з картону, виглядає вона все одно дуже соковито і барвисто.

    Третє видання

    Наприкінці 2010 року вийшло нове видання, яке зараз продається у всіх магазинах «Мосігри». Воно відрізняється жорсткою коробкою, новими фішками та новими лічильниками окулярів.

    Що у коробці?

  • 76 ігрових карток у спеціальному пластиковому пакеті;
  • Лічильник окулярів із 2-х частин;
  • 6 пластикових фішок;
  • Правила гри російською мовою.











  • Індійський пасьянс