Шахи – спорт! Шахи як вид спорту Шахи як хобі.

Всім відомо, що шахи зародилися ще в давнину в Індії. Цій грі вже багато років. Але не дивлячись на це, визнання шахів як виду спортуМіжнародним Олімпійським Комітетом відбулося лише 13 років тому. Це дуже дивно, але ще дивніше те, що у Великій Британії шахи як вид спортувизнали лише у 2006 році!

Багато хто цікавиться, чи є шахи Олімпійським видом спорту? Відповідь на це питання – ні, шахи - це не Олімпійський вид спорту. Але ФІДЕ намагається зробити їх таким. Якщо подивитися скільки проводиться змагань з шахів у році та якого вони масштабу, стане зрозуміло, що шахи давно мали включити до Олімпійських ігор, і визнати цю гру спортом. До того ж психологами доведено, що вплив шахів на інші види спорту дуже великий. Так, наприклад, Володимир Кличко (усім відомий боксер), стверджує, що готуючись до змагань з боксу, він також займається шахами, бо вони покращують концентрацію. Таких прикладів безліч, але ніхто не хоче брати їх до уваги. Це пов'язано з низькою популярністю шахів у світі як вид спорту. Саме тому ми рідко можемо побачити по телевізору якийсь шаховий турнір чи матч. Натомість футбол, волейбол та інші види спорту показують "на ура".

Якщо розглянути глобально шахову проблему, то видно, що відбувається поліпшення розвитку шахів. У багатьох російських школах вже введено факультативи з шахів, що дає свої результати. Шахи починають набувати помітної слави, що скінчено ж, надалі позначиться на розвитку їх як повноцінного спорту.

Шахи - настільна логічна гра для двох осіб зі спеціальними фігурами та 64-клітинним полем. Шахи поєднує в собі елементи мистецтва (в частині шахової композиції), науки та спорту. Як вид спорту, шахи мають ієрархію звань, розвинену систему регулярних турнірів, національні та міжнародні ліги.

Міжнародна шахова федерація (ФІДЕ, фр. Federation Internationale des Echecs, FIDE) — міжнародна спортивна організація, яка займається популяризацією шахів, а також організацією міжнародних змагань та турнірів. Об'єднує у собі національні шахові федерації.

Історія виникнення та розвитку шахів

Історія шахів налічує понад півтори тисячі років. Шахи вигадали в Індії в V-VI столітті до нашої ери. Не пізніше VI століття Індії виникла гра - чатуранга, яка мала відомий шаховий вид. На відміну від шахів, у неї одночасно грали 4 гравці, а ходи залежали від кидків гральних кісток. Для виграшу у партії потрібно було знищити всі постаті опонентів.

Поширившись з Індії до сусідніх країн, Чатуранга зазнала низки змін. На сході вона стала носити назву – шатрандж, у Китаї – сянці, у Тайланді – макрук. У IX—X столітті гра потрапила до Європи, де було складено «класичні» правила гри. Остаточно правила сформувалися у ХІХ столітті.

У 1886 році був проведений перший чемпіонат світу з шахів.

Шахові фігури

Пішак ♙ - ходить по вертикалі на одне поле вперед. Якщо хід супроводжується взяттям фігури суперника, то пішак має право ходити по діагоналі на одне поле вперед-вправо або вперед-вліво.

Кінь ♘ - ходить на клітину, що знаходиться на відстані 2 по вертикалі та 1 по горизонталі або 1 по вертикалі та 2 по горизонталі від поточного положення.

Слон ♗ ходить на будь-яку клітинку по діагоналі.

Човна ♖ — ходить на будь-яку клітинку по вертикалі чи горизонталі.

Ферзь ♕ - ходить на будь-яку клітинку по вертикалі, горизонталі чи діагоналі.

Король ♔ - ходить на 1 клітинку по вертикалі, горизонталі чи діагоналі.

Перед початком партії кожен із гравців має на шаховому полі:

  • пішака – 8 шт.;
  • тура - 2 шт.;
  • кінь – 2 шт.;
  • слон – 2 шт.;
  • ферзь – 1 шт.;
  • король – 1 шт.

Правила шахів

Ходи в шахах роблять по черзі, причому перший хід робить гравець із білими фігурами. Право грати білими фігурами визначає жереб.

Хід вважається зробленим у таких випадках:

  • рука гравця опустила фігуру після її пересування на незайняте поле;
  • під час взяття фігури опонента, після заміни фігури опонента на свою;
  • при рокіруванні;
  • при перетворенні пішака, якщо пішака знята з дошки і гравець прибрав руку від нової фігури, поставленої на полі.

Крім звичайних ходів, у шахах існують 2 спеціальні ходи:

  • Рокування - одночасна зміна положення короля і тури одного кольору, за умови, що вони не рухалися з початку гри. При рокіровці король зсувається на 2 клітини у напрямку до туру, а тура ставиться на полі між початковою і кінцевою позицією короля. Рокування вважається ходом короля.
  • Взяття на проході - спеціальний хід пішака, при якому він бере пішака суперника, який був переміщений відразу на два поля. Але під боєм виявляється не те поле, на якому зупинилася друга пішака, а те, яке було перетнуто нею.

Перш ніж виправити одну або кілька фігур на полі, гравець повинен попередити суперника про це. В іншому випадку після дотику до фігури необхідно буде виконати хід до кінця.

Виграш у шахах

Шах – ситуація, коли король одного з гравців перебуває під ударом фігури суперника. Для того щоб відбити шах необхідно виконати одну з таких дій:

  • відійти королем на будь-яке поле, що не перебуває під ударом фігур суперника;
  • взяти постать, яка загрожує королеві;
  • поставити іншу свою фігуру під удар.

Мат – ситуація, коли король перебуває під шахом, але не може його уникнути.

Партія вважається виграною якщо:

  • один із гравців дав матюку королю суперника;
  • один із гравців визнав поразку;
  • в одного з гравців закінчився час, відведений на ходи;
  • технічна перемога.

Нічия у шахах

Пат - ситуація, коли гравець з правом ходу не може ним скористатися, тому що всі його постаті позбавлені можливості зробити хід. Король не повинен перебувати під шахом.

Крім цього, нічия фіксується у таких випадках:

  • ніяка послідовність ходів не призводить до мату;
  • триразове повторення позицій (не обов'язково протягом трьох ходів поспіль) або п'ятикратне повторення однієї і тієї ж позиції протягом п'яти послідовних ходів;
  • обидва гравці зробили 50 ходів без взяття та без ходу пішки (правило 50 ходів);
  • взаємна згода на нічию;
  • один із гравців прострочив час.

Контроль часу у шахах

Всі офіційні партії в шахах проводяться з контролем часу за допомогою спеціального шахового годинника. Гравець, який зробив хід, натискає на годиннику кнопку, яка зупиняє його годинник і запускає годинник суперника.

Час гравця вважається минулим, якщо прапорець на його годиннику впав. Це справедливо крім таких ситуацій:

  • на дошці стоїть мат;
  • на дошці ситуація, що призводить до нічиєї;
  • прапорці впали в обох гравців;
  • у опонента немає можливості поставити мат.

Шахові змагання

Усі змагання з шахів проводяться з однієї з чотирьох систем проведення турнірів.

Етимологічно слово "спорт", "sport" відбулося шляхом скорочення англійського слова "disport", що означає "розважатися", "забавлятися", без особливого акценту на фізкультуру. Розваги та забави можуть бути будь-якими, в тому числі і настільними іграми.

Спорт є специфічним рідом фізичної та інтелектуальної активності, що здійснюється з метою змагання, а також цілеспрямованої підготовки до них шляхом розминки, тренування.

У поєднанні з відпочинком, прагненням поступового покращення фізичного здоров'я, підвищення рівня інтелекту, отримання морального задоволення, прагнення до досконалості, покращення особистих, групових та абсолютних рекордів, слави, покращення власних фізичних можливостей та навичок, спорт призначений для вдосконалення фізико-психічних характеристик.

Віднесення шахів та шашок до спорту збереглося за традицією, оскільки з цих видів «забав» та «розваг» також проводилися змагання. Очевидно, історично першою ознакою відокремлення «спорту» від інших видів «забав» та «розваг» було саме проведення змагань, і лише згодом до спорту почали відносити змагання лише з фізичної культури. Але традиція зберегла віднесення до спорту також шахів та шашок.

Шахи як вид спорту офіційно визнані більш ніж у 100 країнах, причому у Великій Британії це сталося лише у 2006 році. Міжнародний олімпійський комітет визнав шахи спортом лише 1999 року, але не включив до олімпійської програми.

Примітно, що компанія з включення керлінгу до списку олімпійських видів пройшла під девізом «шахи на льоду» — і була успішною! Самим же шахам цього досягти поки що не вдалося. А поки МОК не ухвалив рішення, ФІДЕ проводить свої олімпіади – шахові, світові та континентальні.

Шахи – це не єдина інтелектуальна гра, яку не пускають на олімпіаду. Серед претендентів також бридж, го, шашки, китайські шахи, яким також доводиться боротися за право вважати спортивними.

Міжнародна асоціація інтелектуальних ігор (IMSA) та асоціація мультиспорту Росії проводять всесвітні інтелектуальні ігри з цих видів.

У перспективі Інтелектуальні ігри можуть отримати власний статус подібно до Параолімпійських ігор.

Рух шахових фігур по полю підпорядковуються суворим правилам, розвивають думку та інтелект, витривалість та повагу до суперника. Щасливий той, хто пізнав закономірність гри в шахи: аналітична робота, психологічний настрій на внутрішній стан противника, болісний пошук виходу та осяяння, що веде до перемоги. Гравець за шаховим столом відчуває емоційний підйом, який можна порівняти з впливом музики. У той же час він витрачає чимало фізичних сил, щоб витримати величезні навантаження під час гри: інтелектуальна напруга сприймається нетренованим організмом важче, ніж фізичні зусилля. Тривалість партії – півтори-шість годин – вимагає від інтелектуального гравця стресостійкості, фізичної витривалості.

Звідки пішли шахи

Історія захоплюючої гри налічує півтори-дві тисячі років, але визнання шахів як спортивної дисципліни відбулося у 1999 році. Вчені знайшли першу згадку про гру «чатурангу» в рукописах Стародавньої Індії, датованих VI століттям. У назві відбився рух на полі бою всіх родів зброї: піхота, кіннота, колісниці, бойові слони. Побудова фігур на полі точно відобразила диспозиції та склад військ індійської армії. Коли гра припала до арабського світу, їй дали нову назву: «шатрандж». Іранці змінили порядок побудови «війська» та правила гри, перетворивши на азартну забаву – на кон ставили гроші. Церква поспішила занести гру до розряду заборонених, загальмувавши на десятиліття розвиток гри «воїнів». Потрапивши до Європи, битва на чорно-білих клітинах одержала нову назву – шахи та поширилася по всьому світу. Кінець 19 століття у світі шахів ознаменувався першими турнірами, змаганнями та чемпіонатами. Це був час, коли гра отримала непорушні – класичні – правила. Минулий вік «відзначився» тим, що ввів звання «гросмейстер», яке присвоювалося переможцям світових чемпіонатів.

Чому шахи – це спорт

Мета інтелектуальної гри – вираження власного «я» людини за шахівницею, його прагнення перемогти противника, зміцнити свої позиції, досягти найвищих свідчень у цій дисципліні. Тут шахи нічим не відрізняються від силових видів спорту, командних ігор. Є й інші ознаки, за якими гру відносять до спортивних дисциплін:

  1. Шахісти «ведуть бій» за певними правилами.
  2. Результат гри вирішується суддею.
  3. На турнірі присутні глядачі та вболівальники.
  4. Переможець визначається в особистому та командному заліку.
  5. Тренери складають індивідуальні програми занять, де є місце різних видів спорту.
  6. Для прихильників інтелектуальних вправ розроблено принципи спортивного харчування, які спрямовані на стимуляцію розумових процесів та фізичну витривалість.
  7. Дотримання спортивного режиму, досягнення найкращої фізичної, емоційної та інтелектуальної форми.

Інтелект та сила

Щороку у світі проходять тисячі турнірів, спортивних змагань із шахів. 1970 року відомі всьому світу фігурки побували в космосі. Віталій Севостьянов та Андріян Ніколаєв розіграли партію за «Космос», «Земля» відповіла їм в особі керівника підготовки загону космонавтів Миколи Каманіна та космонавта Віктора Горбатка. Партія тривала близько шести годин, а космічний корабель встиг чотири рази обернутися навколо Землі за час турніру «Космос-Земля».

Видатні гросмейстери поєднують кілька видів спорту. Наприклад, людині подобається силові види спорту, командні ігри, і він звик працювати інтелектуально. У спортивному світі є низка методик для поєднання інтересів під час тренувань та турнірів. Складні групи силових вправ залиште на прості шахові ходи. Коли ви вирішуєте складне інтелектуальне завдання, супроводжуйте пошук легкими вправами. Під час домашньої партії шахіст може відволіктися на прогулянки, гру в настільний теніс. Можна зробити кілька вправ у системі йога.

Чергуйте силові та розумові тренування, використовуючи принцип втоми: вам здається, що мозок втомився – перейдіть на фізичні вправи, і навпаки. Під час підготовки до змагань увімкніть силові навантаження на перший день тренувань, другий день займайтеся інтелектуальними іграми, після яких варто один день дати відпочити м'язам та мозку.

Шахи – це не активний вид спорту. Гравцеві доводиться годинами сидіти за столом, розігруючи партії, багатоходові комбінації. Для перемоги мало лише розумової переваги гравця – він має бути у чудовій фізичній формі.

Фізична підготовка для шахістів

Крім «гімнастики розуму» шахіст відчуває колосальну нервову та фізичну напругу під час змагань. Шахові тренування спрямовані на розвиток зорової пам'яті, тактики та стратегії ведення бою. Не менш важлива для шахіста вольова і психологічний настрій, ухиляння від сидячого способу життя. Видатні гросмейстери віддавали перевагу комплексній підготовці до турнірів та досягли високих результатів.

У спорті найвищих досягнень повинні гармонійно поєднуватися:

  • талант;
  • характер;
  • фізична витривалість;
  • професійна підготовка.

Шахістам можна порекомендувати заняття командними видами спорту: волейбол, футбол, хокей. Від них не потрібно грати на високому рівні, достатньо підтримувати фізичні сили. Незамінною є ранкова зарядка із контрастними водними процедурами. Тривалі прогулянки, пробіжки, плавання, біг на лижах, ковзанах входять до системи тренувань шахіста. Тренер складає індивідуальний аркуш занять, де розумно чергуються розумові та фізичні навантаження, дні відпочинку та релаксу.

Таким чином, спортсмен буде у гарній формі та продовжить шахове довголіття.

МБОУ гімназія №11

Фізична культура

Доповідь

На тему:

«Шахмати»

Виконав:

Богатирьов Дмитро Володимирович

Учень 9 «В» класу гімназії №11

Викладач:

Синцов У Ю

Самара 2018 р.

Вступ

Шахи- логічна гра зі спеціальними фігурами на 64-клітинній дошці для двох суперників, що поєднує в собі елементи (в частині), та .

У шахи можуть грати також групи гравців, один проти одного чи проти одного гравця; такі ігри зазвичай називаються консультаційними. Існує також практика сеансів одночасної гри, коли один сильний гравець грає з кількома супротивниками, з кожним на дошці. Гра підпорядковується певним правилам; в офіційних турнірах застосовуються правила , які регламентують як пересування фігур, а й права судді, правила поведінки гравців. Гра з , по , мають особливі правила. Існує безліч із нестандартними правилами, фігурами, розмірами дошки. В вивчаються різні аспекти шахової гри (наприклад, класичні «» і «»), у тому числі за допомогою .

Історія

Вважається, що історія шахів налічує не менше півтори тисячі років. Відомо безліч версій, що пояснюють розвиток шахів і їх поширення в усьому світі - «індійська», «візантійська» та ін. тоді правила її одержав звідти перський шах ХосровIАнуширван (531-579). Потрапивши в сусідні з Індією країни, чатуранга зазнала низки змін. Нащадком її на Арабському Сході став шатрандж, а Південно-Східної Азії - сянци (Китай), макрук (Таїланд) і сьоги (Японія). Шатрандж у IX-X століттях від арабів потрапив до Європи та Африки. Європейські гравці продовжили модифікацію гри, в результаті до XV століття склалися правила, які сьогодні відомі як «класичні». Остаточно правила стандартизувалися в XIX столітті, коли стали систематично проводитися міжнародні турніри. З 1886 року розігрується звання чемпіона світу з шахів. З 1924 існує Міжнародна шахова федерація - ФІДЕ, під егідою якої, починаючи з середини XX століття, проводиться більшість міжнародних змагань.

Правила

Дошка та початкова позиція

Початковий стан фігур

Гра відбувається на дошці, поділеній на рівні квадратні клітини, абополя. Розмір дошки – 8×8 клітин. Вертикальні ряди полів (вертикалі) позначаються латинськими літерами відадоhзліва направо, горизонтальні ряди (горизонталі) – цифрами від 1 до 8 знизу вгору; кожне поле позначається поєднанням відповідних букв та цифр. Поля розфарбовані у темний та світлий кольори (і називаються, відповідно, чорними та білими) так, що сусідні по вертикалі та горизонталі поля розфарбовані у різні кольори. Дошка розташовується так, щоб ближнє кутове поле праворуч від гравця було білим (для білих це поле h1, для чорних – поле а8).

У гравців на початку гри є за однаковим набором фігур. Фігури одного з гравців умовно називаються «білими», іншого – «чорними». Білі фігури забарвлені у світлий колір, чорні у темний. Самі гравці називаються «білі» та «чорні» за кольором своїх фігур.

У кожен комплект фігур входять: король, ферзь, дві тури, два слони, два коні та вісім пішаків.

Білі займають першу та другу горизонталі, чорні – сьому та восьму. Піші розташовані на другій та сьомій горизонталях відповідно

Ходи

Гра полягає в тому, що гравці по черзі роблять ходи. Перший хід роблять білі. За винятком взяття на проході та рокування, описаних нижче, хід полягає в тому, що гравець переміщає одну зі своїх фігур на інше поле за такими правилами:

Фігури, крім коня, під час ходу вважаються дошки, що пересуваються по прямій лінії в площині, тобто «проходять» всі поля між початковим і кінцевим, тому всі ці поля повинні бути вільні. Якщо на шляху фігури знаходиться інша фігура, перемістити фігуру на полі за нею неможливо. Винятком є ​​перебіг (див. нижче).

    Хід на полі, зайняте своєю фігурою, неможливий.

    При ході на полі, зайняте чужою фігурою, вона знімається з дошки.взяття).

    Король ходить на відстань по вертикалі, горизонталі або діагоналі.

    Ферзь ходить на будь-яку відстань по вертикалі, горизонталі чи діагоналі.

    Човен ходить на будь-яку відстань по вертикалі або горизонталі.

    Слон ходить на будь-яку відстань по діагоналі.

Кінь ходить на полі, що знаходиться на відстані 2 по вертикалі та 1 по горизонталі або 1 по вертикалі та 2 по горизонталі від поточного положення. На відміну від решти всіх шахових фігур, хід коня робиться поза площиною дошки, тобто кінь безпосередньо переміщається («перестрибує») з початкового поля на кінцеве і ніякі фігури, що стоять на інших полях, ходу коня перешкодити не можуть. Зокрема, кінь може ходити на полі, навіть якщо воно повністю оточене своїми чи чужими фігурами.

Пішак ходить із взяттям по діагоналі на одне поле вперед-вправо або вперед-вліво, а без взяття - по вертикалі на одне поле вперед. Якщо пішак у цій партії ще робила ходів, може зробити хід без узяття на два поля вперед. Напрямком "вперед" називається напрямок до восьмої горизонталі для білих або до першої для чорних. Коли пішак ходить на останню горизонталь (для білих - на восьму, для чорних - на першу), той, хто ходить, повинен замінити її на будь-яку іншу фігуру того ж кольору, крім короля (перетворення пішака). Перетворення пішака є частиною того ходу, яким вона переміщається на останню горизонталь. Таким чином, якщо, наприклад, перетворена з пішака фігура загрожує королю супротивника, цей король в результаті ходу пішки на останню горизонталь негайно опиняється під шахом.

Поле називаєтьсятим, хто перебуває під ударомфігури абобитимякщо при своєму ході фігура могла б взяти фігуру противника, що знаходиться на цьому полі (незалежно від того, чи є така фігура на цьому полі). Поле вважається битим, навіть якщо практично хід фігурою туди неможливий, оскільки ставить під бій свого короля.

Крім того, є два спеціальні ходи:

Рокування- якщо король і одна з човнів того ж кольору не рухалися з початку гри, то король і ця човна можуть в один хід одночасно змінити положення (рокуватися). При рокіровці король зсувається на 2 клітини у напрямку до туру, а тура ставиться на полі між початковою і кінцевою позицією короля. Рокування неможливе, якщо король або відповідна тура вже ходили. Рокування тимчасово неможливе, якщо поле, на якому стоїть король, або поле, яке він повинен перетнути, або поле, яке він повинен зайняти, знаходиться під ударом однієї з фігур противника, або якщо між рокируемыми королем і човном знаходиться якась фігура. Рокування вважається ходом короля, а не тури, тому рокировку слід починати з перестановки короля, а не тури.

Взяття на проході- коли пішак робить хід на дві клітини через бите поле, що знаходиться під ударом пішака противника, то ходом у відповідь вона може бути взята цим пішаком противника. При цьому пішак противника переміщається на бите поле, а збитий пішак знімається з дошки (наприклад, див. на діаграмі). Взяття на проході можливе лише безпосередньо у відповідь на хід пішака через бите поле, на наступних ходах воно вже не дозволене.

Шах, мат та пат

Король, що знаходиться на битому полі, називається «стоятиме під». Зробити хід, після якого король противника опиняється під шахом, означає оголосити шах. Ходи, після яких король, що зробив хід, залишається або опиняється під шахом, заборонені; гравець, король якого під шахом, зобов'язаний негайно його усунути.

Якщо король гравця знаходиться під шахом і гравець не має жодного ходу, що дозволяє усунути цей шах, цей гравець називається «матером». Мета гри і полягає в тому, щоб поставити матюка королю противника.

Якщо гравець за своєю чергою ходу немає можливості зробити жодного ходу за правилами, але король гравця немає під шахом, така ситуація називається пат.

Підсумок гри

Гра завершується виграшем однієї зі сторін або нічиєї.

Виграш фіксується у таких випадках:

    Мат.Гравець, який поставив мат, виграє.

    Один із гравців здався.Гравець, який вирішив, що подальший опір безглуздий, може здатися будь-якої миті, для цього йому достатньо оголосити вголос «здаюся». Зупинка шахового годинника не означає визнання поразки, бо може використовуватися для того, щоб покликати суддю. Противник того, хто здався, оголошується переможцем.

    Один із гравців прострочив час.Його противник оголошується переможцем за деякими винятками, описаними в розділі «Контроль часу».

    Технічна перемога- присуджується в офіційному турнірі гравцю, якщо його противник:

    • не з'явився на партію протягом визначеного правилами турніру часу (нині прийнято нульове запізнення, якщо організатори змагань не вирішили інакше);

      перервав партію (почав партію, але відмовився її продовжувати);

      грубо порушив правила чи не підкорився судді;

При грі в бліц або швидкі шахи (менше 60 хвилин на всю партію) зробив заборонений правилами хід, і противник помітив помилку до свого ходу у відповідь.

Також технічна перемога може бути присуджена за незіграну гру в тому випадку, якщо гравцеві в даному турі з якоїсь причини не знаходиться суперника і правила проведення турніру спеціально обумовлюють цей випадок (наприклад, якщо суперник, з яким мала проводитися партія, вибув з турніру , або при непарній кількості гравців у турнірі зі швейцарської системи.

Ніча фіксується у таких випадках:

    Пат.

    Матове положення не може бути досягнуто жодною послідовністю ходів(Наприклад, на дошці залишилася недостатня кількість фігур для постановки матю будь-яким гравцем - скажімо, король і один слон проти короля).

    Триразове повторення позиції(не обов'язково протягом трьох ходів поспіль), причому у поняття позиції тут входить розташування фігур, черговість ходу та можливі ходи (у тому числі право на рокіровку та взяття на проході для кожної сторони). Для фіксації нічиєї гравець, який помітив триразове повторення позиції, повинен звернутися до судді; інакше гра продовжується. З липня 2014 року партія також вважається такою, що закінчилася внічию у випадкуп'ятиразового повторенняоднієї й тієї позиції протягом п'яти послідовних ходів обох гравців, причому заява гравців для цього не потрібна.

    Правило 50 ходів.Обидві сторони зробили 50 останніх ходів без взяття та без ходу пішки. Як і у разі триразового повторення позиції, нічия фіксується лише на вимогу одного із гравців. У 20 столітті це правило багаторазово змінювалося, до нього додавали різні винятки. Наразі всі винятки скасовані, і правило 50 ходів діє у будь-яких позиціях. З липня 2014 року партія також вважається внічию, що закінчилася (без заяви гравців), якщо обидві сторони зробили 75 ходів без взяття і без ходу пішки.

    Гравці погодилися на нічию, тобто один із гравців запропонував нічию, інший її прийняв. Для пропозиції нічиєї досить сказати «нічия». Якщо противник робить хід, не відповівши на пропозицію нічиєї, вона вважається знехтуваною. Нещодавно на деяких турнірах застосовуються так звані «Софійські правила», що обмежують можливість угоди гравців на нічию.

    Один із гравців прострочив час. У деяких випадках, описаних у розділі "Контроль часу", зараховується нічия.

    У гравця залишилося менше двох хвилин, але його суперник не намагався виграти «нормальними засобами» або такий виграш неможливий. На вимогу гравця, який мав менше двох хвилин, суддя в такому разі може зарахувати нічию. Докладніше про це див. у розділі «Контроль часу».

Нарахування очок

Залежно від результату гравець отримує таку кількість очок:

    Виграш – 1 очко;

    Ніча - ½ очка (введено на турнірі в Данді у 1867 році);

    Програш – 0 очок.

У деяких змаганнях окуляри нараховуються за іншими системами, наприклад, «футбольною»: 3 за виграш, 1 за нічию та 0 за програш.

У турнірах, де всі гравці (команди) грають рівну кількість партій, переможець визначається за кількістю набраних очок у партіях або мікроматчах (у разі рівності застосовуються різні коефіцієнти).

Турнірні правила

Професійні вимоги до змагань призвели до створення турнірних правил, єдиних всім гравців. Їх прийняття вплинуло на основні правила гри (торкнув-ходь, взяття на проході та ін.).

Виправлення помилок

    Якщо під час гри виявляється, що дошка розташована неправильно, помилка повинна бути виправлена ​​поза ігровим часом: дошка зі збереженням позиції ставиться так, щоб праворуч від гравця білими знаходилося кутове біле поле h1.

    Якщо виявляється, що початкова розстановка фігур була помилковою, фігури розставляються у потрібному порядку, тільки якщо було зроблено не більше трьох ходів (правило 3 ходів).

    Гравець, який зробив хибний (не допускається правилами) хід, повинен переходити, якщо це можливо, тієї ж фігурою. Якщо помилковий хід помічений не відразу, партія має бути переграна з цього місця.

Виняток: у бліц-партії, якщо гравець зробив помилковий хід, а противник це помітив, не зробивши хід у відповідь, гравцю зараховується поразка. Однак, якщо противник зробив хід або взявся за будь-яку фігуру, гра продовжується.

Якщо неможливо відновити позицію в той момент, коли було зроблено помилковий хід, партія переграється з останньої відомої до помилкового ходу позиції.

За перший помилковий хід гравець карається тим, що його противнику додається по 2 хвилини, якщо він має менше 5 хвилин. За другий хибний хід гравцеві зараховується поразка.

Якщо гравець, маючи намір зробити рокіровку, помилково спочатку зрушив човен, він повинен зробити хід човном. Якщо гравець зробив незаконне рокіровку (наприклад, через бите поле), він повинен замість неї зробити хід королем, якщо такий хід можливий.

Якщо після початку турнірної партії виявляється, що суперники грають фігурами не того кольору, який має бути згідно з розкладом турніру, то партія переграється.

Заборона на відмову

    Не може бути взято назад зроблену партнеру пропозицію про нічию.

    Не може бути взято назад зроблену гравцем заяву про здачу (програш) партії.

    Не може бути взятий назад (змінений) хід, якщо він був зроблений і від фігури була відібрана рука, за винятком випадку, коли хід неможливий.

Правила «зворушив - ходи» і «руку відібрав - хід зроблено»

Наступні правила стосуються лишенавмисномудотику до фігурипри своєму ході.

    Гравець, який торкнувся своєї фігури, зобов'язаний цим ходом піти цією фігурою.

    Гравець, який торкнувся чужої постаті, повинен цьому ходу її взяти.

Дотик до своєї фігури, яка не має ходу за правилами, або до чужої фігури, яку на цьому ходу неможливо взяти, не тягне за собою жодних наслідків.

Рокування вважається ходом короля. Томупри рокіруванні треба спочатку зрушити короля, потім човном. Якщо гравець, бажаючи здійснити рокіровку, помилково спочатку доторкнувся до човна, він повинен замість рокування зробити хід цим човном.

Якщо гравець торкнувся кількох фігур, якими можна ходити або які можна взяти, він повинен ходити тій чи брати ту фігуру, до якої торкнувся першої. Винятки:

Якщо гравець доторкнувся до свого короля і зобов'язаний їм ходити, потім до свого човна, і рокірування в бік цього човна можливе, він повинен зробити це рокування.

Якщо гравець торкнувся своєї фігури і повинен їй ходити, потім до фігури противника, яку можна взяти цією фігурою, він повинен зробити це взяття.

Якщо гравець торкнувся фігури супротивника і повинен її взяти, потім до своєї постаті, якої можна взяти цю фігуру супротивника, він повинен зробити це взяття.

Якщо гравець, в силу описаного вище, зобов'язаний зробити певний хід, наступні дотики до фігур на цьому ході не спричиняють жодних наслідків.

Якщо не можна встановити, яка постать була зворушена першою, вважається, що це постать гравця, за яким черга ходу, а не його партнера. (Правило ФІДЕ 4.3)

Якщо гравець хоче поправити фігуру, що неакуратно стоїть, він повинен сказати «Поправляю» і тільки після цього поправити фігуру. У такому разі дотик до фігури не спричиняє жодних наслідків.

Випадковий торкання фігури, наприклад, якщо гравець зачепив фігуру рукою, роблячи інший хід, не спричиняє жодних наслідків.

Дотик до фігур при чужому ході заборонено.

Коли гравець відібрав руку від фігури, перемістивши її на інше поле, хід вважається завершеним і не може бути взятий назад (якщо він відповідає правилам). До того, як рука відібрана, гравець може повернути фігуру на вихідне поле і, якщо захоче, зробити їй інший хід. Це правило відоме як «відібрав руку - хід зроблено». Винятки та особливості:

Рокування не може бути взяте назад з того моменту, коли гравець відібрав руку від короля.

Проведення пішака: після того, як гравець відібрав руку від пішака, він не може їй переходити. Вибір фігури не може бути змінений з того моменту, коли фігура торкнулася поля перетворення.

Хід вважається завершеним, коли виконані всі такі умови:

Гравець відпустив руку від фігури, якою зробив хід.

У разі взяття – гравець зняв із дошки фігуру, яку він взяв.

У разі рокування - гравець переставив короля та туру і відпустив руку від тури.

У разі проведення пішака - гравець відпустив руку від нової фігури, поставленої ним на полі перетворення.

Тільки після цьоготією ж рукоюперемикається шаховий годинник.

Гравець втрачає право заявити про порушення суперником цих правил після того, як він сам торкнеться фігури, щоб зробити свій черговий хід.

Контроль часу

Шаховий годинник

З ХІХ століття використовується контроль часу. Спочатку він здійснювався за допомогою пісочного годинника, пізніше, в 1883 році англієць Томас Брайт Вілсон (ThomasBrightWilson) сконструював механічний шаховий годинник. У грі з'явилися поняття цейтнот, програш за часом або нічия в кращій ігровій ситуації, але з гіршим часом, бліц. У наші дні все частіше використовуються електронні шахові годинники.

Усі офіційні партії мають використовувати контроль часу. Для цього використовується спеціальний шаховий годинник. Гравець, який зробив хід, натискає на годиннику кнопку, що зупиняє годинник і запускає годинник противника.

У визначений правилами турніру момент початку партії суддя запускає годинник гравця, який грає білими фігурами, незалежно від того, прийшов він чи спізнюється. Крім того, правила турніру можуть визначати додатковий штраф для гравця, що запізнився. Звичайною практикою є подвоєння часу запізнення; якщо гравець не розпочав партію протягом половини основного ліміту часу, йому зараховується технічна поразка за неявку.

Час гравця вважається минувшим, якщо прапорець на його годиннику впав і цей факт помітив суддя, або помітив один із гравців і звернув увагу судді. При цьому гравцеві, у якого впав прапорець, зараховується поразка, окрім таких випадків:

    Якщо на дошці стоїть мат, який поставив його переміг, незалежно від того, чий прапорець упав.

    Якщо на дошці пат чи нічия відповідно до правила триразового повторення позиції або правила 50 ходів, зараховується нічия.

    Якщо партія не була закінчена, але виявилося, що прапорці впали в обох гравців (таке може статися при грі з механічним годинником, якщо противник гравця, який першим прострочив час, не помітив падіння прапорця суперника і не зупинив годинник, а дограв до падіння власного прапорця) незалежно від того, у кого першого минув час, зараховується нічия.

    Якщо той із гравців, у якого прапорець не впав, не може поставити мат у принципі, навіть за найгіршої гри супротивника, зараховується нічия.

    Якщо ліміт часу менше 60 хвилин на всю партію, суддя не має права звертати увагу на прапорець, що впав. Перемога або нічия за прапорцем, що впав, зараховується тільки на вимогу гравців.

Нічиє в цейтноті

Якщо у гравця залишилося менше 2 хвилин часу до кінця партії, і він вважає, що партнер не намагається виграти партію нормальними засобами, або що неможливо виграти нормальними засобами, гравець може зупинити годинник і звернутися до судді з вимогою оголошення нічиєї. Суддя має право:

    погодитися з думкою гравця та оголосити нічию негайно

    відкласти рішення. При цьому противнику може бути додано 2 хвилини, суддя по можливості особисто спостерігає за грою і виносить рішення до або після падіння прапорця. Якщо суддя погоджується з думкою гравця, він зобов'язаний оголосити нічию.

    відразу відхилити вимогу, у цьому випадку противнику додається 2 хвилини часу

(Правила ФІДЕ, стаття 10)

Ці правила, однак, не застосовуються в бліці (менше 10 хвилин на всю гру кожному противнику).

Технічні правила поводження з ігровим годинником

    Кнопку ігрового годинника слід натискати тією ж рукою, якою робиться хід. Без цього важко однозначно визначити, що сталося раніше – хід чи перемикання годинника.

    При чужому ході гравцю забороняється торкатися кнопки годинника або «зависати» пальцем над кнопкою.

    Гравець, якому необхідне втручання судді (наприклад, реєстрація нічиєї через триразове повторення позиції), має право зупинити годинник (механічний годинник зупиняється шляхом приведення обох кнопок в «напівнатиснутий» стан, який зазвичай робиться однією рукою, електронний - натисканням спеціальної кнопки). Якщо суддя вважає, що претензія гравця є явно необґрунтованою, він може оштрафувати гравця, зменшивши його час або додавши час його противнику.

Відкладення партії

Правила турніру можуть передбачати початок партії в один день і продовження (догравання) в один із наступних. У цьому випадку визначається час завершення гри в ігровий день, і після досягнення цього часу гравець, чия черга ходити, повинен відкласти партію, яка потім дограється у визначений турнірними правилами день. Партія відкладається наступним чином: гравець, чия черга ходити в момент відкладення партії, обмірковує черговий хід при включеному годиннику, після чого замість того, щоб зробити хід на дошці, записує його на спеціальному бланку і передає судді в запечатаному конверті; ніхто, крім цього гравця, не повинен знати, який хід зроблено. Після цього суддя зупиняє годинник, записуючи їх свідчення. Перед початком догравання відновлюється позиція на момент відкладення, відтворюються показання ігрового годинника, після чого суддя розкриває конверт, робить на дошці записаний хід і запускає годинник другого гравця.

Застарілі і правила, що нині не застосовуються

    Досі серед любителів іноді зустрічаються спроби дотримуватися старих, давно скасованих або ніколи не застосовуваних в офіційній практиці правил. Деякі з них наведені нижче:

    Якщо король досяг останньої горизонталі, то на вихідному полі відповідної вертикалі ставиться новий пішак того ж кольору. Варіанти правила: пішак ставиться на тому самому ходу; на наступному; на будь-якій клітці другий від гравця горизонталі; на будь-який, крім битих полів. Правило зовсім не співвідноситься із сучасними.

    Якщо король хоча б раз був під шахом, рокірування для нього стає неможливим.

    Вимога вимовляти вголос "Шах!", "Мат!", "Пат!", "Гарде!" (останнє – при нападі на ферзя). Нині вимоги усно позначати появу тієї чи іншої позиції не пред'являється. Спроба зробити хід усупереч шаху чи мату розглядається як помилка та виправляється.

    Якщо фігура, яку торкнувся гравець, не має ходу за правилами, або якщо зворушену чужу фігуру чи пішака не можна побити, гравець повинен зробити «штрафний хід» королем. Відповідно до сучасних правил, дотик до своєї фігури, яка не має ходу, або чужої, яку не можна взяти, не тягне за собою жодних наслідків.

    Пішак при досягненні останньої горизонталі може перетворюватися лише на фігуру, зняту раніше з дошки. Обумовлено обмеженим набором фігур стандартного комплекту, тому застосовується у аматорському середовищі практично повсюдно.

    Пат означає програш запатованого боку.

Варіанти шахів

Крім загальновідомих класичних шахів, описаних у цій статті, існує багато інших варіантів шахової гри. Є національні варіанти шахів, наприклад, поширені в Південній Азії: сянці, сьоги, чанги, макрук. Деякі варіанти використовують додаткові фігури та/або незвичайні дошки, так, відомі варіанти на великих дошках, на круглих дошках, з фігурами, що об'єднують ходи коня і човни та/або коня і слона, з магараджей (фігура, що об'єднує ходи ферзя і коня ) замість ферзя, кур'єрські шахи, гексагональні шахи (грають на шестикутній дошці, що складається з полів-шестикутників).

Існують шахи для більш ніж двох гравців: трьох- і чотиристоронні шахи, в яких за однією дошкою грають три або чотири гравці (пара на пару або кожен за себе), що керують кожним своїм комплектом фігур, а також «командні» варіанти шахів, де гра ведеться команда на команду на одній або кількох дошках, причому на хід партії за однією дошкою впливають дії більш ніж одного гравця з кожної команди.

Винаходом нових варіантів шахів захоплювалися багато шахових композиторів, а також вчені, шахісти-аматори та професіонали. Відомі, наприклад, шахи Капабланки – на дошці 10×8, з двома новими фігурами. Останнім часом набувають все більшої популярності шахи Фішера - гра за класичними правилами, але з випадковою початковою розстановкою фігур на останніх горизонталях, а також вільні шахи (шахи-5039), де одну з 5039 можливих розстановок на 1-й горизонталі (будь-яку, крім класичної) вибирають білі, чорні ж розставляють свої фігури симетрично. У частині варіантів правила збереглися незмінними (або мінімально зміненими), а змінено лише початкове розташування фігур. Окрім вже згаданих шахів Фішера та вільних шахів, такими є кінгчес та бойові шахи.

Шахи як спорт

Шахи є організованим видом спорту з ієрархією звань, розвиненою системою регулярних турнірів, національними та міжнародними лігами, шаховими конгресами. Виникнення професійного спорту призвело до появи професійних спортсменів, тренерів, журналістів, функціонерів, які спираються на армію любителів гри.

Міжнародна шахова федерація

Головним органом, який займається організацією міжнародних шахових змагань, є , організована в . У багатьох країнах світу є також національні організації шахістів.

ФІДЕ є членом Міжнародного олімпійського комітету (МОК), проте шахи як такі ніколи не належали до олімпійських видів спорту. Однак іноді шахи потрапляють у програму мультиспортивних змагань: наприклад, шахові турніри серед чоловіків, жінок та змішаних команд проводили в рамках літньої Універсіади 2011 року, літньої Універсіади 2013 року, а також шахи включені до програми Азіатських ігор.

По шахах проводиться окрема Шахова олімпіада, що проходить раз на два роки і є командним змаганням. Крім того, шахи входять до п'яти основних видів Всесвітніх інтелектуальних ігор.

Професійна шахова асоціація

У 1993 році з ініціативи Гаррі Каспарова та Найджела Шорта було організовано Професійну шахову асоціацію (ПША). До неї увійшли ціла низка гросмейстерів, не згодних з політикою, що проводиться ФІДЕ. ПША проводила власну першість світу з шахів. Проіснувавши до 1996 року, ПША припинила своє існування, втративши спонсорів, після чого чемпіонів світу за версією ПША стали називати «чемпіонами з класичних шахів».

Міжнародна федерація шахової гри з листування

У 1928 створено Міжнародну спілку гри в шахи з листування (з 1951 Міжнародна федерація гри в шахи з листування, ІКЧФ). Проводяться офіційно визнані чемпіонати світу, національні першості, є рейтинг, міжнародні та національні спортивні звання (гросмейстер ІКЧФ, майстер спорту Росії з листування та ін.). В даний час пересилання ходів проводиться не лише звичайною поштою, а й електронною.

Олімпійські ігри

У 2018 році вперше в історії шахи були представлені у програмі зимових Олімпійських ігор, які пройшли у південнокорейському місті Пхенчхані як виставковий спорт.



Нарди