Все що можемо квестів. Локальні завдання у Легіоні

Реєстрація

Відкрита

Мова(-и)

англійська, російська, німецька, іспанська, французька, португальська, китайська, корейська

Власник Поточний статус

Wowhead був придбаний компанією ZAM Network, дочірньою компанією Affinity Media, яка раніше належала IGE- найбільший сервіс із продажу ігрових грошей за реальні. ZAM Network також володіє іншими сайтами, такими як Thottbot та Allakhazam. 22 липня 2009 року Wowhead оголосив, що він пропонуватиме своїм членам доступ до послуги Преміум, для того, щоб допомогти підтримати цей проект. Додаткові послуги включають покращене використання сайту, відсутність реклами, надання широкого спектру пільг форуму.

Напишіть відгук про статтю "Wowhead"

Примітки

Посилання

  • (англ.)
  • (англ.)

Уривок, що характеризує Wowhead

- Я думаю, - сказав П'єр. - Йому нема чого прощати... Якби я був на його місці... - За зв'язками спогадів, П'єр миттєво перенісся уявою до того часу, коли він, втішаючи її, сказав їй, що якби він був не він, а найкраща людина у світі і вільна , то він на колінах просив би її руки, і те ж почуття жалю, ніжності, кохання охопило його, і ті ж слова були в нього на устах. Але вона не дала йому часу сказати їх.
- Та ви - ви, - сказала вона, із захопленням вимовляючи це слово ви, - інша справа. Добре, великодушніше, краще за вас я не знаю людини, і не може бути. Якби вас не було тоді, та й тепер, я не знаю, що було б зі мною, бо… – Сльози раптом полилися їй у вічі; вона обернулася, підняла ноти до очей, заспівала і пішла знову ходити по залі.
У цей час із вітальні вибіг Петя.
Петя був тепер гарний, рум'яний п'ятнадцятирічний хлопчик із товстими, червоними губами, схожий на Наташу. Він готувався до університету, але останнім часом з товаришем своїм Оболенським таємно вирішив, що піде в гусари.
Петя вискочив до свого тезки, щоб поговорити про справу.
Він просив його дізнатися, чи приймуть його до гусар.
П'єр йшов вітальнею, не слухаючи Петю.
Петя смикнув його за руку, щоб звернути на себе його увагу.
– Ну, що моя справа, Петре Кириловичу. Заради Бога! Одна надія на вас, – говорив Петя.
- Ах так, твоя справа. У гусари щось? Скажу скажу. Нині скажу все.
– Ну що, mon cher, ну що дістали маніфест? - Запитав старий граф. – А графиня була біля обідні у Розумовських, молитву нову чула. Дуже гарна, каже.
- Дістав, - відповів П'єр. - Завтра государ буде... Надзвичайні дворянські збори і, кажуть, по десять з тисячі набір. Так, вітаю вас.
- Так, так, слава богу. Ну а з армії що?
– Наші знову відступили. Під Смоленськом уже, кажуть, – відповів П'єр.
– Боже мій, боже мій! - Сказав граф. – Де ж маніфест?
– Звернення! Ах да! — П'єр почав шукати папери в кишенях і не міг знайти їх. Продовжуючи хлопати кишені, він поцілував руку у графині, що увійшла, і неспокійно оглядався, очевидно, чекаючи Наташу, яка не співала більше, але й не приходила у вітальню.

Останнім часом досить часто зустрічаю в чатах питання про те, чи існує якийсь аддон або сервіс, що відстежує виконані завдання, досягнення та інші принади ігрового життя, необхідні нам, гравцям-колекціонерам. А такий сервіс справді є, причому досить давно. І пост цей був запланований давно, а зміна дизайну wowhead.com і питання, що все частіше виникають, все-таки спровокували мене на написання гайда. Ви правильно все зрозуміли, йдеться про один із інструментів вищевказаного сайту: як виявилося, далеко не всі користувачі знають про такий простий у використанні інструмент.

Гайди з інструментарію WoWhead:

1.
2. .

Профіль персонажа.

Для початку одразу уточню – реєстрація на сайті не обов'язкова, ви можете одразу переходити до кроку №2 та починати чаклувати над своїм профілем:) А для тих, хто планує трохи ближче ознайомитись з інструментами вовхеда – перший крок.

Крок №1. Реєстрація.

Якщо у вас вже є обліковий запис на вовхеді, ви можете зайти у свій обліковий запис, якщо ж облікового запису у вас немає - сміливо тисніть на напис " Зареєструйтесь зараз! "


Як відбувається реєстрація. Ви вводите свій e-mail у поле, вводите цифри в капчу для заклику демонів Безодні, тиснете Продовжити.



Після натискання цієї кнопки ви можете спостерігати таку картину:


Лист надходить досить швидко. Переходимо за посиланням та активуємо облік.




Вводимо бажане ім'я користувача та пароль, перші дві галочки - це розсилки новин від вовхед і партнерів, вони нам не потрібні. А остання – підтвердження того, що ви прочитали Правила використання та згодні з ними.



Обліковий запис створено, ура! :)

Крок №2. Інструментарій.

Ці вкладки знаходяться зверху, а не знизу, як дехто думає. Нас цікавить вкладка Інструменти, а там підрозділ Профілі персонажів і далі - Пошук профілю Battle.Net .


Вискакує ось таке віконце, де ми вибираємо своє регіон- Зазвичай це EU, назва свого ігрового світу англійською мовоюі нік вашого персонажа . Мій ігровий світ – Дракономор, тому я вибираю у списку Fordragon.


Чекаємо на відгук від Battle.Net, а потім спостерігаємо ось таку купу структурованої інформації. Раса, клас, рівень персонажа, спеціалізація, професія. Над віконцем із зовнішнім виглядом персонажа та статами ви можете спостерігати нові вкладочки. Перша - Equipment Set. Всі ваші характеристики, чари, каміння, перековування, навіть трансмогрифікація – все це тут.



Друга вкладка - Mounts. Якої їздової тварини ви ще не придбали? Скільки їх у вас всього? Якого типу маунтів більше? І нижче наведено список з характеристикою Завершено/Не завершено. Ви можете відсортувати таблицю за цим списком і думати, якого з раніше отриманих маунтів вам потрібно формувати на наступне досягнення:)



Наступна вкладка - Battle Pets, Вихованці. Жовтим кольором позначені пети, які ще не досягли максимального 25-го рівня. Зеленим – вихованці 25 рівня. Зручне сортування за якістю наявних петів та прогрес прокачування. Так само, як і в попередній вкладці, є розділ "Не завершено", там ви можете спостерігати, яких петів у вас ще немає.



Четверта вкладка - Recipes, рецепти. Вам подобається ваша професія і ви займаєтеся колекціонуванням рідкісних та неактуальних рецептів? Інструмент вовхеда допоможе вам знайти рецепти, які з якихось причин вам ще невідомі. Є сортування за професіями, просто натисніть на будь-яку із зелених смужок.



П'ята і найбільш популярна вкладка - Quests, Завдання. Робите Хранителя Мудрості? Втратили ланцюжок квестів у забутій усіма локації і не можете відшукати? Ця вкладка - для вас:) Розподіл за доповненнями, локаціями, рейдами, професіями - завдань, виявляється, стільки багато! Якщо вас цікавить, наприклад, завдання в Зангартопі, то натисніть на смугу Запределье, сортуйте таблицю по Категорії, шукайте там Зангартоп і завдання, навпроти яких сірим кольором зяє напис "Не Завершено". А після - йдіть за посиланням і завершуйте це завдання, зрештою:)



Наступна вкладка - Achievements, досягнення. Така ж зручна можливість сортування та виявлення не виконаних ще ачивок. І можна відразу перейти за посиланням не завершених досягнень і прочитати, як можна їх виконати.


Titles- Звання. А цей інструмент не дуже зручний, у ньому рахуються навіть тимчасові звання, які, наприклад, ми можемо отримати після вбивства Малкорока в ХМ або після використання здібностей Ідеалів Клаксі.


Reputation- репутація. Знову ж таки, якщо ви прагнете отримати піднесення у 60 фракцій на ачів, то можете вивчити цю інформацію - хто ще не підносить вас, не прагне продати вам кращі рецепти або найшвидших маунтів? І після – терміново йти підкорювати цих хлопців.



Остання вкладка - Talents, Таланти. На жаль, не бачить символів. Але, сподіваюся, це підправлять найближчим часом:) Ще зверніть увагу на посилання Підтвердити, Основний персонаж, Управління винятками. Ось саме винятками ми зараз керуватимемо.



Фракційні дані - їх можна вимкнути, бо якщо ви граєте за Орду, вам все одно вважають, наприклад, тих расових маунтів, які при реролі легко перетворюються на маунтів інших рас. Недоступно на серверах регіону США – нам не цікаво, а ось Недоступно для гравців – це теж, мабуть, варто вирубати. Тому що навіщо нам дані про недоступні речі, ми плануємо підкорювати Азерот! :) Інше вже на свій розсуд включайте та вимикайте, всі грають по-різному.


Ось, власне, і все, коротенький такий гайдик з користування простим інструментарієм. Враховуйте, будь ласка, що вовхед користується даними з battle.net, якщо, наприклад, у збройовій не змінився зовнішній вигляд вашого персонажа після зміни трансмогрифікації, то він теж виглядатиме по-старому.

На цьому поки що все. Як завжди, ваша Няша, Водний Елементаль і пара равликів:) До зустрічі!

Історія Сурамара продовжиться в патчі 7.1 квестовим ланцюжком, досягненням "Повстання" та маунтом Arcanist"s Manasaber. Ланцюжок завдань вже доступний для тестування на 7.1 PTR і ми настільки нею захопилися, що пройшли всю!

Попереду на вас чекають спойлери! Якщо хочете насолодитися розвитком сюжету самі, у грі, будь ласка, припиніть читати зараз.

За виконання кожної частини сюжетної лінії в нагороду гравці отримують річ у діапазоні від 830 до 850 ілвла. Крім того, затьмарені за репутацію будуть продавати новий предмет Recipe: Potion of Prolonged Power.

Ізоляція

Коли ви повертаєтеся до Сурамара, спочатку все виглядає нормально. Похмурі живуть звичайним, тихим життям в Шаларані. Вони повернули свій первісний вигляд, а печера сповнена біженців і коштовностей.


Тим не менш, зв'язок з Місячною напівтемрявою припинився (Crackdown), тому під час огляду ви знайдете багато вбитих чи захоплених городян. Сурамар наповнює ще більше демонів, ніж раніше, навіть таких, які знерухомлюватимуть вас і відразу ж зніматимуть маскування.


Телепорт Місячного напівтемряви зруйнований і ваше перше завдання - допомогти мешканцям (багатьох із них ви зустрічали у початкових квестах Сурамара) втекти. Господиня Місячного напівтемряви вбита, але її сім'я у безпеці. Благодійниця Скарлет та її дівчинки вміло відбилися від демонів і тепер підуть у ШалАран, їх рятувати їх не потрібно. Майстер Девлін не піде, поки не забере свою безцінну вазу, а Торвос не захоче залишати свого сина Валанта.

Ви допоможете їм втекти на одній із гондол, а потім вам потрібно зв'язатися з Окулетом, щоб той відкрив новий портал у Шал'Аран на вершині Evermoon Terrace.

Безвісти зниклі

Перша чарівниця Талісра отримала погані звістки про повстання Потьмарених і потребує вашої допомоги.

Нічнонароджені дезертують із армії (More Like Me). Віктоїр приносить вам новину, що мешканців схопили (Missing Persons), забрали до Астраварської гавані та посадили на човни, що йдуть на Демонічний острів.


Поспішайте та врятуйте їх (Hostage Situation), маскуючись під ув'язненого та звільняючи громадян від демонів (In the Business of Souls, Smuggled!). За це отримаєте реліквію 830-го рівня.

Торгова тиранія

Лі"рок виконала угоду. Перша чарівниця Талісра потребує вашої допомоги, щоб діяти згідно з новою інформацією.

Лі "років попереджає вас про те, що Вантіра хочуть зробити показовим прикладом у центрі Сурамара, щоб інші бачили що буває за непокору. Його кинули в чарівну в'язницю, де хлопець повільно вмирає на очах у всього міста. Ви повинні виявити місце розташування (Essence Triangulation) Вантира і врятувати його, поки не стало занадто пізно.

Усередині Шал "Аран є голограма Лі" років і протягом перших п'яти тижнів ув'язнення, у неї є нове повідомлення для вас. Вона навіть сповістить вас про нову одержимість Пепе:

Поки що немає просування. Я підозрюю, що Елісанді цілком комфортно за такого клімату в місті. Тут тихо. Можливо, наш народ боїться плакати після злодіянь у Місячному напівтемряві.

Я не в змозі визначити місцезнаходження Вантиру. Я не бачу його імені.

Забавно, Елісанда - найне пунктуальніша людина, якій я коли-небудь мала нещастя служити.

Я знову повідомлю, як тільки зможу. Бережи себе.

На ваше прохання, я запитала про ситуацію в Оплоті душі. Здається, ваші зусилля сповільнили контрабанду. Але, на жаль, швидше за все, вони цього так не залишать.

Ходять чутки про зачистку дезертирів після подій у Астраварській гавані. Порадьте своїм людям бути напоготові. До вас можуть приєднатися ще більше перебіжчиків.

Гарні новини, у палаці нова мода. Усі одержимі декоративними помаранчевими обличчями на головах. Дивно.

Як завжди, я продовжую шукати нашого спільного друга. Як тільки я дізнаюся більше, особисто поговорю з вами.

Будь сильною, Перша чарівниця!

Я така рада, що Вантир у безпеці. Дайте йому найкраще! Я сподіваюся зустрітися з ним особисто найближчим часом.

Напруга зростає. Сутінкова Лілія справді налякала дворян. Вони не згодні з тим, як потрібно впоратися із ситуацією та розглядають насильство найбільш підходящим варіантом. Я турбуюся за тих, що застряг у пастці в місті.

Я помітила якийсь рух у Променаді – вони зміцнюють позиції. Не упускайте їх із виду.

Я повідомлю, коли я матиму більше інформації.

Ваші нові союзники не залишилися непоміченими.

Я не знаю, де ви знайшли таку групу, але мені подобається, як вони впроваджуються в Променад.

Занепокоєння зростає. Дворяни більше не тішать себе ілюзіями щодо уникнення бойових дій. Елісанда не дозволить їм залишатися байдужими в той час, як Сурамар затопили чужоземці.

Ми ще не перемогли, мій друже.

Будьте обережні і залишайтеся сильними. Скоро побачимося.

У мене мало часу. На жаль, цей звіт буде коротким.

Елісанда в люті. Вона щось планує, але я не маю жодних подробиць.

Я уважна, як ніколи. Як тільки дізнаюся, що вона планує, одразу ж зв'яжуся з вами.

Будьте обережні.

Ельфійська проблема

Альянс та Орда прибули до Сурамара. Перша чарівниця Талісра потребує вашої допомоги у підготовці.

У цьому розділі ви зустрінетеся з Тірандою Шелест Вітру, Леді Ліадрін та Верісою Вітрокрилою. Вони створили військовий табір з того боку міських воріт. Напруженість зростає, оскільки різні ельфійські культури перетинаються в нічних. Це особливо емоційно для Тіранди, вона народилася в Сурамарі і не довіряє Талісрі.


Ви допомагаєте у створенні табору, зачищаєте демонів у Великому Променаді (Down to Business, Powering Down the Portal), та вступаєте в контакт зі шпигунами нічних ельфів та ельфів крові у місті (Taking a Promenade). Потім ви перемагаєте Праву руку Магістра (Break An Arm). Нагороду ви отримаєте ноги або ступні 835 рівня.

Тиранда:

Я рада бачити обличчя одного на полі бою.

Це... важко... для мене, знову йти до Сурамара. Минуло вже десять тисяч років з того часу мої ноги востаннє відчував траву на цих землях.

Тоді ми рятувалися від палаючого Легіону.

Я б ніколи не повірила, що мені доведеться повернутися до свого народження, щоб вирвати його з рук тих, кого я колись вважав своїм народом.


Леді Ліадрін:

Веріс так одержимий бажанням помсти Орді, що ми не можемо довірити їй наш фланг.

Тиранда – дозорний. Вона нічого не знає про війни такого типу. Поки її розвідка корисна, вона повинна врятувати Калдарай від основної атаки.

Мої криваві лицарі єдині здатні вистояти у цьому конфлікті.

Крафтінгова війна

Перша чарівниця Талісра потребує вашої допомоги, оснащення і навчання її повстанської армії, що росте.

Кожна людина завантажена роботою, так що ви допомагатимете всім NPC! По-перше, Шалу "Аран переповнений біженцями, і не вистачає фруктів аркан"дору, щоб усіх прогодувати. Ви підете в Азсуну разом з Вальтруа, щоб перенаправити магічні силові лінії в Шал'Аран (Oculeth Ex Machina). тим не менш, наприкінці квесту, вони стають хорошими друзями і засинають один одного компліментами (A Dance With Dragons).

Потім у Альянсу та Орди починаються проблеми в таборах (Trolling Them). Ви повинні буде викрити шпигунів Нічнонароджених і покласти край витівкам Альянсу та Орди один над одним. Наприклад, у таборі Орди ви знайдете золотий диск під назвою "Запчастина Сонячної Криниці".

Ваше кінцеве завдання - привести армію затьмарених у бойову форму. Віктоїр незадоволений бойовим духом воїнів і відправляє їх у Фортецю Чорної Човни для боротьби з привидами (We Need Weapons, Citizens Army, Learning From the Dead). За це ви отримаєте плечі чи зап'ястя 840 рівня.


Після вашого повернення Роззелет атакує Мереділ (Trial by Demonfire), тому знадобиться підготувати вашу армію до випробування.

Наступ на Сурамар

Об'єднана міць ельфійських армій готова напасти на Сурамар. Все, що їм потрібно - ваш наказ.

Тіранда, Ліадрін і Веріса слідують плану Талісри штурмувати Сурамар (Ready for Battle). Кадгар дуже вражений тим, що Талісра дістала згоду всіх трьох!

Ви пробиваєтеся через Великий Променад та Concourse of Destiny за підтримки Альянсу, Орди та Затьмарених. Кірін-Тор створює базу на другому поверсі Гавані (Full Might of the Elves), а Окулет створює новий телепорт в Шаларан (Staging Point). Ваша нагорода: шолом або плащ 840 рівня.


Кадгар і Окулет стають добрими друзями. Окулет вражений розповіддю Кадгара про Даларан, що рухається.

Доповідь Елісанди

Повсталі готові атакувати на ворота Нічнонароджених.

Елісанда ображає трьох ельфійських лідерів і накладає сильний тимчасовий заклинання на членів повстання, фактично заморожуючи їх на місці (Gates of the Nighthold). Тільки ви та Кадгар уникли дії заклинання, оскільки не були на лінії фронту.

Елісанда:

Калдорайці? Ви зганьбили славне минуле, ховаючись на деревах і прикриваючись хибною побожністю. Ви виросли, як дикуни, як тролі, які тиняються у вашому лісі.

Кель"дорайці? Ви селяни грають у дворянство, занадто охоче змішувалися з нижчими расами, розбавляючи лінію крові. Ви не гідні імен вищих ельфів.

Син"дорайці? З усіх ельфів, я думала, тільки зрозумієте вибір, який я зробила, щоб врятувати мій народ. Замість цього, ви об'єдналися з невдахами та монстрами.

Усі ви принижує своє горде походження. Всі ви забули давню силу, яка ваша по праву.


Ви обидва хочете увірватися в тимчасову бульбашку, щоб витягнути Тиранду, але це занадто ризикована стратегія. Талісра вказує, що закодовані повідомлення "Лі" років останнім часом не приходять і вона боїться, що ці події пов'язані. Коли ви декодуєте її повідомлення, то дізнаєтеся, що "Лі" років була на нових зустрічах ради (Those Scrying Eyes). Вона радить не атакувати головні ворота, і повідомляє, що є не захищений вхід під Святилища Порядку. Після цього повідомлення різко обривається.

Разом із Вальтруа, ви досліджуєте бар'єр під Святилищем Порядку. Цей магічний бар'єр не харчується від Нічної Криниці. Елісанда черпає силу з довколишніх силових ліній. Після їх дослідження (The Seal's Power), Вальтруа починає працювати над планом відключення бар'єру.За це завдання ви отримуєте ступні або груди 845 рівня.

Проникнення в Цитадель Ночі

Настав час фінального наступу на Цитадель Ночі.

Лі "років взяла в полон зла Перша чарівниця Адріаса Нарассін (A Message From Our Enemies). Швидше за все він далекий родич Атрікуса Нарассіна з початкових квестових ліній.

Ви з Талісрою йдете рятувати Лі" років, але ваша армія Висохлих не може вистояти проти магії Скверни Нічнонароджених. Після порятунку переляканого персоналу Лі" років (A Challenge From Our Enemies), ви почнете досліджувати захист проти магії Скверни і тестувати нові способи протистояти ворогам у Тим часом, Окулет обстежує Террасу Порядку, щоб зібрати дані (Survey the City) і деякі нотатки з його старої майстерні для подальших досліджень (Experimental Instability). Тепер ви зможете вистояти проти Скверни (Felborne No More). Вашою нагородою буде реліквія 845-го рівня.

Сильні як наша воля

Похмурим знадобиться ваша допомога, щоб піднятися з колін і стати повноцінною армією.

Суть плану Вальтруа у цьому, що треба обірвати одразу кілька силових ліній. Це точно зруйнує бар'єр. Після розміщення розбивачів (), ви прямуєте у Святилище і б'єтеся з охороною (Breaching the Sanctum). Зі сферою телемансії та допомогою стійкий до магії Скверни Висохлих, ви пробиваєтеся через Святилища Порядку. Щит Адріаси вразливий до Висохлих, і вони легко її перемагають.

Кадгар та Талісра чекають зовні входу в Цитадель Ночі. Вони кажуть, що ви героїчно знищили тимчасовий бар'єр і звільнили захоплених Альянс та Орду. За це ви отримуєте ноги чи руки 850 рівня.

Кадгар свідомо каже вам: "Сохлі довго тут не затримаються. Вони збирають елітну групу чемпіонів і боротимуться до кінця. Я впевнений, ви знайомі з такою тактикою! Ми будемо просто за вами".

У Сурамарі залишилося ще кілька нерозказаних сюжетних ліній, наприклад: доля леді Лілет, але схоже їх розкажуть вже в майбутніх оновленнях Legion.

у WoW Легіонповний таємниць і загадок і хоча околиці великого колись міста зараз являють собою нехай і мальовничі, але все ж таки руїни, саме місто досі вирує життям. Шукачеві пригод відкривається дорога в найбагатшу на події локацію Legion тільки на 110-му рівні, але величезна купа квестів, два епохальні підземелля, рейд і в цілому безліч цікавих речей точно стоять того, щоб трохи почекати.

Зайнятися в Сурамарі є чим і в першу чергу можна помилуватися місцевими краєвидами – вони, як завжди в World of Warcraft, просто заворожують. Але це дрібниці, найголовніше, починається після того, як сам Кадгар зв'яжеться з вами, щоб попросити допомогти з якоюсь цікавою справою (квест «Відкриття Кадгару») – тут стартує сюжет Сурамара.

Розповідати про сюжет нема чого - там суцільні спойлери, так що просто знайте, що сюжет Сурамара варто того, щоб за ним стежити і пройти його повністю, до того ж за це покладена непогана нагорода у вигляді репутації, золота, сили артефакту і навіть епічного маунта, але про все це по порядку.

Цей гайд допоможе новачкам зорієнтуватися в Сурамарі, а також тим, хто просто хоче переконатися, що нічого не пропустив. Для зручності він поділений на кілька розділів.

Загалом сюжетні квести похмурих не викликають жодних складнощів, але варто згадати про Телеманту Окулету. Незабаром після вашого з ним знайомства Окулет просить забрати з його старої оселі деякі речі і в ході завдання «Тонке мистецтво телемантії» ви потрапляєте в систему телепортів. Знайти потрібні досить просто – інструменти Окулета лежать у Лабораторії спотворень та Лабораторії телеметрії, але тут захована парочка секретів.

Телепорт «бібліотека» перенесе вас у спотворений простір, з якого вас поспішить витягнути Окулет, проте якщо оглянути уважніше спотворення, то можна виявити заховані скарби. Щоб Окулет не встиг раніше «врятувати» вас, потрібно швидко дістатися одного з сяючих фіолетових кіл і слідувати таким чином до кінця спотворення. На виході на вас чекатиме статуя ельфійки та нагорода у вигляді скрині з дрібницею та силою артефакту.

Далі Талісра відправить вас дослідити низину Анора за квестом «Підключення до силових ліній». Вальтруа, яка саме там, не буде рада вас бачити, але коли дізнається про Талісру, стане набагато зговірливішою. Разом з Вальтруа потрібно активувати силову лінію низини Анора, і сама головоломка, яку пропонується вирішити, є вкрай простою, проте після активації силової лінії ви отримуєте можливість активувати інші силові лінії по всьому Сурамару. Краще перейматися цим заздалегідь, тому що далі за сюжетом вас все одно змусять обіжджати всі схованки, і буде краще, якщо бігати доведеться не так вже й багато.

Побічні квести

Побічні квести Сурамара по закрученості не поступаються сюжетним, інколи ж навіть перевершують їх. Основною нагородою за їх виконання буде, знову ж таки, сила артефакту, але й досягнення «Добрий сурамарянин» без них теж не отримати.

Якщо ви раніше проходили повз врайкульське поселення Яндвік, де день і ніч борються врайкули та наги, то напевно помітили, що й ті й інші вас не люблять. Однак ви можете стати ярлом Яндвіка - почати сюжет цього поселення можна в лісі неподалік села, де врайкульська дама на ім'я Торил тільки того й чекає, щоб хтось допоміг їй прогнати голий.

Крім сили артефакту, кількох порцій стародавньої мани і марного титулу ярлу Яндвіка, ви також отримаєте можливість дихати під водою і швидко плавати в прилеглій затоці, а оскільки саме там проходять кілька локальних квестів, то така нагорода точно виявиться корисною.

Там же, у місті нічонароджених, можна завершити квестовий ланцюжок «Кров і вино» та отримати вихованця Звільнений маназмеєня за квест «Баланс у дар».

Один з локальних квестів у Сурамарі відправляє вас тренувати висохлих, щоб з них зрозумів. Мета підготовки висохлих - дістатися до Телеманта Окулета на іншому кінці руїн і при цьому вижити, привівши з собою хоча б одного висохлого. Зробити це не так просто, як може здатися, але за правильного підходу можливо все.

  • Сподобався наш веб-сайт? Ваші репости та оцінки – найкраща похвала для нас!

    Локальні завданняна Розколотих островах є покращеною версією щоденних завдань, призначених для гравців максимального рівня.

    1. Локальні завдання: короткий огляд

    • Досягши максимального рівня, ви зможете виконувати локальні завдання у всіх локаціях Легіону: Штормхейм, Крутогір'я, Вальшара, Сурамар, Азсуна. Завдання з кращою нагородою мають на увазі відвідування Око Азшари.
    • Щоб отримати доступ до локальних завдань, необхідно прокачати репутацію з 5 основними фракціями розколотих островів (до Дружелюбності, завдання Союз фракцій). В нагороду ви отримаєте предмет для швидкого переміщення світом, Свисток розпорядника польотів.
    • Локальні завдання мають різну тривалість, найскладніші завдання зазвичай доступні протягом декількох днів. На відміну від щоденних завдань, локальні завдання не "оновлюються" у певний час.
    • Обмежень на максимальну кількість локальних завдань, які можна виконати за один день, не існує. Проте після того, як ви виконаєте одне завдання, інше з'явиться далеко не відразу.
    • Нагороди за локальні завдання можуть бути різними.
    • Локальні завдання однакові всім персонажів ігрового світу, тому ви легко зможете знаходити собі однодумців.
    • Існує кілька сотень локальних завдань, тому вони дуже рідко повторюються.

    Список активних завдань можна знайти на Wowhead:

    • Відвідайте головну сторінку, щоб побачити активних посланців і пов’язані з ними квести.
    • Усі активні завдання можна переглянути. Список можна фільтрувати за типом завдань та репутації.
    • Звертаємо вашу увагу на те, що сервіс, як і раніше, перебуває в стадії тестування.

    2. Як розпочати виконання локального завдання

    • Коли ви відкриваєте карту, стоячи поруч із розпорядником польоту, і наводьте курсор миші карту, з'являється підказка про кількість доступних локальних завдань у цій локації.
    • При збільшенні карти можна переглянути завдання поблизу розпорядника польотів.
    • Карта світу також відображає зміст завдань у кожній локації.
    • Щоб розпочати виконання локального завдання, вирушайте в потрібну область. Як тільки це станеться, завдання з'явиться автоматично (подібно до додаткових цілей на Дренорі).
    • Щоб вибрати відповідне завдання, перегляньте підказку, оцініть складність та нагороду, а також фракцію, яка дає репутацію за виконання завдання.

    3. Типи локальних завдань

    Існує кілька типів локальних завдань:

    • Перехрещені мечі: PvP-завдання
    • Фіолетовий знак оклику з рамкою у вигляді дракона: завдання на вбивство світового боса
    • Синій череп із рамкою у вигляді дракона: завдання, що виконується у підземеллі або у складі групи
    • Синій знак оклику з рамкою у вигляді дракона: завдання на вбивство рідкісного елітного монстра
    • Звичайний знак оклику з рамкою у вигляді дракона: завдання, що виконується в невеликій групі, передбачає вбивство невеликого елітного монстра
    • Звичайний знак оклику: просте локальне завдання, яке можна виконати поодинці
    • Значок професії: локальне завдання, яке можна виконати за допомогою професійних навичок (з'являється приблизно раз на три дні, нагорода – дорогі матеріали)
    • Зелена лапка: локальне завдання, пов'язане з боями вихованців

    Підказки до локальних завдань відображають таку інформацію:

    • Назва завдання
    • Рівень складності (відповідає кольору шрифту у назві)
    • Тип завдання (позначається іконкою на карті)
    • Репутація (якщо є)
    • Час, що залишився (залежно від типу і складності)
    • Мета завдання
    • Нагороди та опис

    3.1. Локальні завдання Кірін-Тора

    Локальні завдання Кірін-Тора відрізняються від інших локальних завдань.

    • Вони пропонують не просто убити монстрів і зібрати з них предмети, а вирішити головоломку.
    • У завданні Загадка необхідно пробігти лабіринтом, який ненадовго спалахує на землі.
    • У завданні Силова гонка необхідно застрибнути на манопарда і пробігти маршрутом, поки не закінчиться час.
    • У завданні Магія польоту потрібно зайти в одну кулю, летіти в ній до іншої кулі і т.д., поки не досягнете мети.
    • Кірін-Тор також видає завдання до підземелля, які мають на увазі вбивство рідкісних монстрів та босів. Подробиці про ці завдання можна знайти в гайдах підземелля .
    • Завдання Кірін-Тора виникають досить рідко.

    4. Нагороди за локальні завдання

    Якість нагороди за локальне завдання залежить від його складності:

    • золото, предмети, що дають силу артефакту (кількість залежить від рівня Знання про артефакт), 400-500 Ресурси оплоту класу, предмети для захисників, Кров Саргераса, екіпірування та реліквії 805 рівня та вище.
    • матеріали для професій, включаючи Звіробій Скверни, Інфернальна сірка та Шматок бекону. Завдання-замовлення дозволяють отримати рецепти (всього 6 для кожної професії):
      • Алхімія: еліксири та зілля
      • Ковальська справа: латна броня
      • Накладання чар : чари для кілець та амулетів
      • Інженерна справа: корисні предмети на кшталт Автоматичний молот та Пілон для виявлення проблем
      • Вантійські руни для босів Смарагдового Кошмару
      • Ювелірна справа: кільця та амулети
      • Шкірництво : шкіряна та кольчужна броня
      • Кравецька справа: ткана броня
    • Риба за завдання для рибалок.
    • Завдання, пов'язані з битвами вихованців, дають нагороду каміння та обереги.
    • PvP-завдання дають нагороду PvP-екіпіровку 805 рівня.
    • Найкращу нагороду, як правило, можна отримати за виконання найскладніших завдань.
    • Нагорода не прив'язана до завдання, окремі предмети можна знайти в скринях посланців або отримати як видобуток з босів у підземеллях. Тип нагороди визначається типом завдання, тобто. той самий предмет можна отримати в нагороду за виконання завдань різних типів.

    4.1. Скалювання нагород

    Щоб інтерес до локальних завдань не згасав, рівень нагороди залежить від рівня екіпірування персонажа.

    • За замовчуванням рівень винагороди становить 805 (810 для елітних і PvP завдань).
    • У міру збільшення рівня екіпірування рівень винагороди зростає до 835 (840 для завдань у підземеллях). В окремий час у вас може бути кілька завдань з нагородами різного рівня. Середній рівень нагород залежить від синього рівня екіпірування (включаючи те, що лежить у сумках).

    Крім того, нагороди за завдання, як і будь-який видобуток у Легіоні, може бути загартованою в бою (невеликий бонус до рівня) або викованою титанами (великий бонус до рівня).

    Після здобуття предмета його рівень не змінюється.

    4.2. Репутація

    Нагороду за виконання локальних завдань можна здобути репутацію з фракціями Розколотих островів (від 75 за найпростіші завдання до 250-300 за групові завдання на вбивство рідкісних елітних монстрів). У середньому завдання дають 75-150 од. репутації та їх можна виконувати самостійно.

    • Фракція, що дає репутацію виконання завдання, вказується в підказці. Кожній локації відповідає своя фракція.
    • Репутацію можна отримати в будь-якій локації на додаток до репутації з фракцією, відповідної цієї локації. Наприклад, завдання на вбивство елітного рідкісного монстра ДУЖЕ НЕБЕЗПЕЧНИЙ: капітан Дарган дає 250 од. репутації зі Стражами та Валар'ярами, місце дії – Штормхейм.
    • Завдання Кірін-Тора дають репутацію з фракцією Кірін-Тор із WotLK, а також репутацію з фракцією, що відповідає локації. Наприклад, Загадка дає 75 од. репутації з Кірін-Тором та Племенами Крутогір'я. У Сурамар локальні завдання Кірін-Тора дають 50 од. репутації з Похмурими.
    • Завдання посланців дають більшу репутацію (див. нижче).

    5. Завдання посланців та нагороди за них

    Щодня ви отримуватимете бонусні завдання від посланців, які передбачають виконання 4 локальних завдань у зазначеній зоні.

    • Завдання посланців відображаються на карті.
    • Кожне завдання посланця можна виконувати протягом трьох днів, після чого воно зникає. Таким чином, гравцям не потрібно заходити в гру щодня.
    • Ви можете накопичити до 3 завдань посланців, а потім виконати їх за один раз.
    • Клацнувши по іконці завдання посланця, можна переглянути всі локальні завдання, які відповідають його критеріям.

    За виконання завдання посланця видається 1500 од. репутації з відповідною фракцією та скриня зі здобиччю.

    Пасьянс Косинка