Завантажити мод на дерев'яну сокиру. Операції з виділеними регіонами

Представляю вашій увазі моди « WoodEdit (World Editor) для !

Цей мод є ідеальним інструментом для більш ефективного будівництва. Він обмежений використанням Android тільки в тому випадку, якщо для запуску потрібен сторонній запуск, наприклад блок лаунчер для Майнкрафт ПЕ. Найкраще в цьому доповнення це мінімізація необхідності використання текстових команд. Натомість ви будете використовувати дерев'яні інструменти у грі.

Як працює?

Існує кілька різних інструментів, які можна використовувати для редагуваннясвіту.

Палка- Вибрати межі ділянки (як приват).
Дерев'яна лопата— Копіювати обрану ділянку до нової області.
Дерев'яна мотика— Переміщення обраної ділянки до нової області.
Дерев'яна сокира— Повернути обрану ділянку навколо однієї із трьох осей.
Вудка— Замінити певний блок на інший усередині вибраного кубика.
Дерев'яний меч— Заповнити обрану ділянку повітрям.
Дерев'яна кирка— Заповнити обрану ділянку певним блоком.

Крім того, є також три команди, які корисні для побудови.

/undo- Скасувати останню операцію WoodEdit.
/save[ім'я_файлу] — Зберегти вибрану ділянку в локальному файлі.
/load[ім'я_файлу] — Завантаження вибраного локального файлу в буфер обміну для подальшої операції копіювання/повороту.

Ось короткий посібник, щоб продемонструвати кілька різних способіввикористання WoodEdit.

Давайте створимо структуру та захочемо її перемістити або скопіювати в інше місце. Натисніть на землю за допомогою палиці, щоб вибрати дві різні координати. Як тільки це буде зроблено, ви вибрали ділянку для дій.

Знайдіть місце, де ви хочете перемістити ділянку, потім натисніть на землю інструментом ( Дерев'яна лопата- Копіювати, Дерев'яна мотика— Перемістити), щоб перемістити або скопіювати виділення до нової області.

Ви можете обертати ділянку будь-якої з трьох осей за допомогою дерев'яної сокири.

Всім ласкаво просимо на статтю «Топ 15 потрібних та корисних плагінів». У цьому топі будуть основні плагіни (без яких вашому серверу буде складно). Наприклад сюди увійдуть плагіни на реєстрацію, привілеї, меню та багато іншого. Щоб перейти на офіційну сторінку плагіна, перейдіть за посиланням (для необхідного вам ядра), яка буде в кінці опису плагіна. Ну гаразд, не сильно затягуватиму так що переходимо до першого плагіну.

1. AuthMe

Ну а перший плагін – це AuthMe. Це плагін на авторизацію. Він потрібний для того, щоб якщо у вас сервер для піратки (неофіційний лаунчер або Майнкрафт без ліцензії) гравці не могли грати під чужими ніками. Наприклад, я заходжу на сервер під ніком nagibator, реєструю пароль 252H357Ja*і після успішної реєстрації граю собі, розвиваюся, потім коли я вийду з сервера, можу не переживати, що хтось інший гратиме під моїм ніком, тому що якщо він зайде на сервер під моїм ніком йому потрібно буде ввести пароль.

2. PermissionsEx

Другий плагін – це PermissionsEx. Цей плагін просто має стояти на вашому сервері. Він поділяє гравців на групи, і кожна група має певні права. Наприклад група Гравець має доступ до команди /home, /spawn, /callну і багато інших, але не має доступу до /gm 1, /kill, /ban,а від група Admin вже має доступ до /gm 1, /kill, /banну і в той же час не втрачається доступ до всіх команд гравця. Я думаю, ви вже зрозуміли. Також цей плагін повністю настроюється, так що ви самі вирішуєте, яка група може і додаєте групи, які вам потрібні.

Spigot - Bukkitплагін працює на Spigotтак що якщо у вас Spigot, то не переживайте, ставте плагін з Bukkit

3. WorldGuard, WorldEdit

Третій плагін - це два плагіни яких я об'єднав (WorldGuard, WorldEdit). Це два плагіни на регіони. WorldGuard - це плагін більше для регіонів гравців (наприклад привату будинку) щоб чужий гравець не зміг зламати ваш будинок, а другий це для адмінів наприклад виділяти область і нарікати ( /set 0). Також за допомогою цих плагінів можна встановлювати прапори (наприклад, вимикати пвп в регіоні). Дуже раджу ці плагіни, тому що вони стоять майже на всіх серверах.

Spigotпрацює з Bukkitплагінами

4. Essentials

Четвертий плагін - це Essentials . Цей плагін відмінно підходить для спільної роботи з PermissionsEx. Оскільки він додає все основні командина сервер, а PermissionsExрозподіляє ними права. Наприклад, цей плагін додає команди: /call /tpaccept /home /warp /day,night /flyта ще ДУЖЕ багато інших команд. Також трохи полегшує гравцям написання команд наприклад замість /gamemode 1 можна написати /gm 1 та ще кілька невеликих спрощень. Я вважаю, що без цього плагіна (особливо якщо ваш сервер для виживання) сервер просто не зможе нормально працювати. Дуже раджу поставити його!

Spigotпрацює з Bukkitплагіном

5. ChestCommands

П'ятий плагін ChestCommands . Це плагін на меню. Наприклад Меню, Меню доната, Плюшки . Також Ви можете створювати власні меню та налаштовувати їх. Цей плагін має дуже корисну особливість, ви можете робити різні корисні штуки використовуючи цей плагін. Наприклад, робити магазин: ставимо алмазний блок, ставимо за нього ціну і виводимо в чат напис при покупці. Все ну і такого типу робите далі і магазин готовий. Таким чином можна робити майже все. Звичайно я вже 2 роки налаштовую Майнкрафт сервера і ви як новачок можливо відразу не зможете робити свої власні корисні меню, наприклад меню зарплати (постараюся випустити відео або написати статтю з докладного настроювання цього плагіна, тому що на ютубі я не бачив, де нормально розкажуть про всіх функціях цього плагіна). Але не переживайте Меню або Меню доната думаю вам буде нескладно зробити, якщо подивитися кілька туторіалів. Я вважаю, що це досить хороший плагін для тих, хто хоче зробити свій сервер зручним та приємним у використанні для гравців.

Spigotпрацює з Bukkitплагіном

6. RandomTP

Шостий плагін - це RandomTp . У цього плагіна небагато функцій але необхідний у тому, щоб гравці знаходили вільні території. Наприклад у вас на сервері багато будівель біля спавна і гравцеві немає місця, щоб побудувати свій будинок, але якщо гравець пропише команду /randomtp, то його телепортує у рандомне місце, де швидше за все не буде будинків. У плагіні є ще кілька функцій, наприклад, встановлювати ціну за телепортацію або забороняти телепортацію на певні блоки і ще кілька.

Bukkitплагін та Spigotтрохи відрізняються (для мене краще Spigot версія цього плагіна)

7. NoCheatPlus

Сьомий плагін - це NoCheatPlus . Він досить простий, але дуже корисний. Він захистить ваш сервер від чітерів. Наприклад, якщо ви не хочете, щоб на вашому сервері гравці літали (без права на це), ходили по воді, лазили по стінах як людина павук, то цей плагін для вас! Він блокуватиме все це, ну якщо у вас звичайно немає на це права, наприклад адмін спокійно зможе літати. Я особисто перевіряв, заходив із WURST клієнтом (хто не зрозумів це дуже поширений чит) і раніше мене пускало на сервер, але літати, лазити по стінах тощо. я не міг, а після оновлення плагіна чітерів навіть на сервер не пускає! Тож цей плагін непогано захистить ваш сервер.

За функціоналом краще Spigotплагін ніж Bukkit

8. Ural Chat

Восьмий плагін - це UralChat . Цей плагін призначений для контролю чату. З помор'ю його можна забороняти писати певні команди і просто слова цифри чи набір цифрі. Наприклад заборонити метерні слова і слова типу ( ip, 142412ну і т.д.), а з команд /stop, //calcі тому щоб інші не могли піарити свій сервер або фарбувати ваш сервер. Це дуже потрібний плагін, якщо ви хочете підтримувати порядок у чаті та на сервері.

Це не офіційний плагін (написаний любителями), його немає ні на Bukkit, ні на Spigotале він підходить до будь-якого з цих ядер. Також офіційної інформації на яких версіях сервера він працює немає, у мене особисто на 1.8 працює добре. Його треба шукати на аматорських сайтах чи на російському форумі Bukkit, Щоб заощадити ваш час, ось пряме посилання на його завантаження.

завантажити (UralChat ) —

9. ChatManager

Дев'ятий плагін називається ChatManager . Це плагін також на чат, але на відміну від восьмого, цей плагін робить чат красивішим і зрозумілішим, а не забороняє або дозволяє щось. Наприклад, додає букву L (наприклад локальний чат, бачать гравці 100 блоків від вас) або G (глобальний, бачать усі гравці), назву привілею (групи в якій складається гравець) і власне нік. Ви самі можете налаштовувати, що буде писати перед ніком, я тільки написав приклад. Якщо на превьюшки цього плагіна показано два уривки з чату.

За функціоналом краще Spigotплагін ніж Bukkit

10. Colored Tags

Десятий плагін - це Colored Tags . Цей плагін дуже звужений за функціоналом, але дуже корисний. Він на перший погляд лише додає префікс перед ніком над гравцем. Наприклад, щоб при зустрічі стазу було зрозуміло це Адмін або Гравець і т.п.

SpigotТакого Spigotплагіна немає, але Bukkitплагін буде працювати на Spigot. Або можете пошукати прототипи на Spigot.

11. ClearLagg

Одинадцятий плагін - ClearLagg . Він допомагає вашому серверу не класти і звільняє його пам'ять. Ну а іншими словами він видаляти предмети, що лежить на підлозі через певний проміжок часу (налаштований вами) а також (теж як налаштуєте) може, наприклад, видаляти вагонетки (без гравця в ній) та інші схожі речі. Хороший плагін, якщо хочете допомогти вашому серверу працювати добре і плавно.

Spigotпрацює з Bukkitплагіном

12. AutoMessage

Дванадцятий плагін - це AutoMessage . Він виводить через налаштований вами інтервал написані повідомлення. Наприклад, можна налаштувати так, щоб він писав у чат кожні 3 хвилини якісь корисні команди для вашого сервера. У цьому плагіні є ще кілька схожих налаштувань. Він вам підійде якщо ви хочете зробити гру на вашому сервері простою, зрозумілою та цікавою.

Spigotпрацює з Bukkitплагіном

13. Holographic Displays

Тринадцятий плагін називається Holographic Displays . Це плагін на голограми, які висітимуть у повітрі. Допоможе вам зробити ваш спавн красивим та зрозумілим. Наприклад можна створити ширяючий меню доната та інформація про сервер.

Spigotпрацює з Bukkitплагіном

14. UralClans

Чотирнадцятий плагін - це UralClans . Він додає клани на ваш сервер і також працює з ChatManager, власне якщо гравець перебуватиме в клані за вашим бажанням, ви зможете це також відображати в чаті. У плагіна UralClans є ще багато корисних команд. Наприклад, встановлювати будинок клану, оголошувати війну кланів, вимкнути пвп між учасниками клану.

Цей плагін родич UralChat' а, там та сама історія що й у UralChat, Так що ось пряме посилання на скачування.

завантажити (UralClans ) —

15. Custom Join Items

П'ятнадцятий плагін, останній зі списку – це Custom Join Items . Він просто не замінний для тих кого сервера міні-ігри або виживання. Так як він видає гравцеві предмети (які ви налаштуєте) після смерті або під час заходу на сервер. На предмети можна ставити команди та налаштовувати їх (наприклад, заборонити викидати предмет). Ви, наприклад, можете видавати три предмети: Меню, Донат, Плюшки. Досить хороший плагін для зручності гравців.

У Spigotплагін по інтерфейсу трохи відрізняється, але суть та ж. Мені особисто більше Bukkitподобатися.

Плюшка

Я вирішив розповісти трохи відійти від теми і поспілкуватися з вами, а також розповісти ще про одну плагін. Почнемо зі спілкування. Справа в тому, що якщо ви прочитали статтю, то швидше за все хочете створити свій сервер. Але річ у тому, що в ютубі чи в гуглу немає нормальної статті (для новачків у цій справі) як створити свій сервер, вибачте за вираз «через жопу» на комп'ютері або ще десь, де сервер не працюватиме цілодобово, витримає багато гравець і т.п. Я можу поділитися з вами досвідом і розповісти зрозуміло для новачка, як створити свій власний реальний сервер Майнкрафт, тесть сервер спокійно працюватиме 24/7, витримуватиме навантаження гравців і можна буде поставити більше 100+ плагінів. Звичайно платити доведеться, але якщо хочете щось отримає, доведеться щось віддати, так що будьте готові що все безкоштовно не буде. Я вам розповім на особистому досвіді з чим ви зіткнетеся, з чого почати, як зрозуміти що вам саме потрібно, як працювати з FTP, mysqlі що це таке. Якщо хочете таке, то пишіть у

Мод WorldEdit або Редактор карток для Майнкрафт - це утиліта, яку ви полюбите, якщо ви часто змінюєте картки Minecraft або просто зацікавлені в тому, щоб переробити картку, яка вже була зроблена. Раніше були аналогічні моди, але WorldEdit безперечно стоїть над іншими подібними релізами, тому що він додає зовсім новий рівеньзручності, який робить весь процес редагування карт абсолютним бризом, а також перетворює його на щось, що можна Не вимагаючи великої кількості практики чи досвіду. Найприємніше в цьому полягає в тому, що він не має жодних конфліктів з іншими модами, так що він працюватиме без проблем.

До дійсних функцій мода Швидка та зручна правка редагування карт у якій можна копіювати окремі елементи, однією з найбільших функцій, які він додає, є можливість модифікувати групу з тисяч блоків за кілька простих кліків. Зазвичай, коли ви маєте справу з великою кількістю блоків, вам потрібно пройти дійсно стомлюючий процес, щоб замінити або видалити їх, але з цим модом, який не буде мати місце, оскільки ви можете виконати все завдання у питання секунд. Ви також можете швидко намалювати різні види фігур, які можна реалізувати на карті.

Якщо ви почуваєтеся художнім, то утиліту редагування карток та швидка споруда WorldEditможна також використовувати для вирізування гір і, таким чином, завдяки дуже корисному інструменту пензля, який постачається разом із ним. Мод також дозволяє вам часто робити резервну копію свого прогресу, тому якщо ви коли-небудь закінчите щось зламати, ви можете відновити стару резервну копію без будь-яких проблем і відновити редагування. Мод працює як на одному гравці, так і на сервері, і він не впливає на час завантаження, який, безумовно, те, що гравці оцінять.

Список команд

Утиліти

//repl - Робить інструмент у вашій руці "замінником", правою кнопкоюзмінює вибраний блок на вказаний.

//toggleplace- переключення між першою позицією та вашим поточним положенням.

//fill - Заповнити отвори блоком block, в радіусі radius і в глибину depth.

//fillr - Рекурсивне заповнення отворів блоком block, у радіусі radius.

//drain - осушити басейни води/лави у радіусі radius.

//fixwater - Рівень прилеглих водойм.

//fixlava - Рівень прилеглих басейнів лави.

//removeabove- Прибрати блоки над вашою головою.

//removebelow -прибрати блоки під ногами.

//replacenear - Замінити блоки на відстані size, замінити блоки from-id на блоки to-id.

//Removenear - видалити блоки блоку на відстані size.

//snow - покрити все снігом у радіусі radius.

//thaw - прибрати сніг у радіусі radius.

//ex- Згасити вогонь на відстані size. За замовчуванням у радіусі 40 блоків.

//butcher- вбити всіх мобів у радіусі radius. За промовчанням у всьому світі.

// - Якщо ламати блоки киркою, то вони ламаються дуже швидко.

//regen- Відновлює обраний регіон. Наново його генерує.

//limit - максимальна кількість блоків, що використовується при командах. Діє лише на вас. Використовується для запобігання катастрофічним інцидентам.

Взаємодія з історією

//undo- скасовує останню вашу команду. - Число скасування останніх команд.

//redo- Повертає скасовані вами команди. - Число повернення команд скасованих вами.

//clearhistory- Очищає історію.

створення

//hcyl - створення порожнього (тільки стіни), вертикального циліндра з блоку block, Радіус radius, і висотою height.

//cyl - Створення вертикального циліндра з блоку block, радіусом radius, і висотою height.

//sphere - створити сферу з з радіусом

//hsphere - створити порожню сферу з з радіусом .

//forestgen- створення лісу розміром size, типом type (Типи дерев) та щільністю density (1-100)

//pumpkins- Створення гарбузів.

Виділення

//wand- дає вам дерев'яну сокиру (сокиру редагування). ЛКМ по блоку дерев'яною сокирою призначає першу позицію, ПКМ по блоку призначає другу позицію.

//toggleeditwand- відключає дерев'яну сокиру. Тепер ним можна скористатися за прямим призначенням.

//sel - Вибір форми виділеного регіону. cuboid – виділяє куб. poly - виділяє лише у площині.

//pos1- призначає першою позицією виділення блок на якому ви стоїте.

//pos2- призначає другий позицією виділення блок на якому ви стоїте.

//hpos1- призначає першою позицією виділення блок який ви дивитесь.

//hpos2- призначає другий позицією виділення блок який ви дивитесь.

//chunk- виділяє весь чанк, на якому ви знаходитесь.

//contract - зменшує обраний вами регіон на amount блоків у напрямі, у який ви дивитеся.

//contract - зменшує обраний вами регіон на amount блоків у напрямку direction (north, east, south, west, up, down).

//contract - зменшує обраний вами регіон у двох напрямках. amount - кількість блоків зменшення у першому напрямку, reverse-amount - кількість блоків зменшення у протилежному напрямку, direction - напрямок (north, east, south, west, up, down). Наприклад: //contract 10 7 south - зменшить обраний регіон на 10 блоків на південь (south) та на 7 блоків на північ (north).

//expand - розширює обраний вами регіон на amount блоків у напрямі, у який ви дивитеся.

//expand - розширює обраний вами регіон на amount блоків у напрямку direction (north, east, south, west, up, down).

//expand - Розширює обраний вами регіон у двох напрямках. amount - кількість блоків розширення в першому напрямку, reverse-amount - кількість блоків розширення в протилежному напрямку, direction - напрямок (north, east, south, west, up, down). Наприклад: //expand 10 7 south - розширить обраний регіон на 10 блоків на південь (south) та на 7 блоків на північ (north).

//expand vert- максимально розширить обраний вами регіон вгору та вниз.

//outset [-hv] - Розширює обраний регіон у кожному напрямі.

//inset [-hv] - Звужує обраний регіон у кожному напрямі.

//shift - Переміщує регіон вибору. Не переміщує вміст регіону. amount - відстань, direction (north, east, south, west, up, down).

//size- введіть, щоб дізнатися розмір виділеного регіону.

//count - введіть що дізнатися скільки блоків чогось (block) перебуває у вибраному регіоні.

//distr- введіть список блоків, що знаходяться у вибраному регіоні.

Операції з виділеними регіонами

//set - залити вибраний регіон певним блоком (Block).

//replace - замінити всі блоки у вибраному регіоні певним блоком (повітря не чіпає).

//replace - замінити певні блоки (from-block) іншими певними блоками (to-block) у вибраному регіоні.

//overlay - покрити вибраний регіон певним блоком . Наприклад: // overlay 50 - покрити вибраний регіон факелами.

//walls - Створити стіни навколо обраного регіону певним блоком.

//outline - Створює стіни, підлогу, стелю навколо обраного регіону.

//smooth- згладжує (здійснює реалістичніше) обраний регіон. iterations - інтенсивність.

//move- пересунути блоки виділеного регіону на countблоків у напрямку direction(North, east, south, west, up, down). І замінити звільнену ділянку певним блоком (leave-id).

//stack- Копіювання виділеного регіону на countкопій у напрямку direction(North, east, south, west, up, down).

Буфер регіонів

//copy- Скопіювати обраний регіон.

//cut- Вирізати обраний регіон.

//paste- Вставити скопійований регіон.

//rotate - повернути скопійований регіон у буфер обміну в напрямку angle-in-degrees.

//flip- відобразити регіон у буфері.

//load - Завантажити файли буфера під ім'ям filename.

/clearclipboard- Відчистити буфер.

*** Обов'язково перед командами робіть подвійний сліш

Якщо у вас ще немає цього плагіна, тоді ви його можете тут скачати.


Пасьянс Килимок