Цікава фізика - скачати гру безкоштовно. Цікава фізика Цікава фізика гра


Якщо Вам набридли одноманітні герої, то зверніть увагу на цю гру з категорії, в якій Ви зможете придумати та створити свій унікальний персонаж завдяки системі зміни зовнішності. Встановіть та запустіть гру, і Ви відчуйте себе справжнім творцем. Ви вразитеся яскравими деталями та цікавим сюжетом, а також зможете поринути у прекрасний та фантастичний світ.

Всі ми розуміємо, що будь-яка річ рано чи пізно починає нам набридати, і навіть найулюбленіші ігри та розваги починають ставати прісними та нудними. Коли ви шукаєте спосіб провести вільний час, вам варто пам'ятати, що вам потрібно щось оригінальне та цікаве, наприклад, представник жанру. З новою грою ви знову отримаєте можливість наповнити життя новими фарбами. Якщо вас вона зацікавила, ви можете завантажити, і встановити її з нашого сайту не заплативши ні копійки.




Науково-популярні статті з книги «Цікава фізика» Перельмана, які містяться в цій програмі, напевно, зацікавлять сучасних школярів. Адже ця книга, яка задовго до їх народження стала класикою, відкрила найцікавіший світ науки багатьом поколінням учнів. А тепер на основі цієї книги створили гру, яка стане по-справжньому захоплюючим навчальним посібником, зовсім несхожим на інші видання. Хлопці одночасно гратимуть у комп'ютерні ігри та вивчатимуть фізику!
Доступна, дотепна і водночас ефективно навчальна програма містить цікаві історії та статті, захоплюючі ігри та забавні анімації, в основі яких лежать найцікавіші фізичні явища та закономірності. Хлопці плаватимуть під вітрилами та стрілятимуть з лазера, подорожуватимуть у минуле та знайомляться зі старовинними механізмами. Фізика перестане бути для них нудним шкільним предметом і перетвориться на одне з найцікавіших захоплень!

Особливості гри:
* 6 захоплюючих ігор.
* 6 цікавих анімацій.
* 12 цікавих науково-популярних статей.
* Сучасне барвисте оформлення.

Мінімальні системні вимоги:
Операційна система: Windows XP SP1
Процесор: Pentium III 1 ГГц
Пам'ять: 256 МБ
Відеокарта: 64 МБ, 1024х768, 32 біта
Аудіокарта: Сумісна з DirectX 9.0
Вільне місце на залізниці: 129 МБ

Мова:російська
Повна версія:без обмежень

Науково-популярні статті з книги «Цікава фізика» Перельмана, які містяться в цій програмі, напевно, зацікавлять сучасних школярів. Адже ця книга, яка задовго до їх народження стала класикою, відкрила найцікавіший світ науки багатьом поколінням учнів. А тепер на основі цієї книги ми створили диск, який стане по-справжньому захоплюючим навчальним посібником, зовсім несхожим на інші видання. Хлопці одночасно гратимуть у комп'ютерні ігри та вивчатимуть фізику! Доступна, дотепна та водночас ефективно навчальна програма містить цікаві історії та статті, захоплюючі ігри та забавні анімації, в основі яких лежать найцікавіші фізичні явища та закономірності. Хлопці плаватимуть під вітрилами та стрілятимуть з лазера, подорожуватимуть у минуле та знайомляться зі старовинними механізмами. Фізика перестане бути для них нудним шкільним предметом і перетвориться на одне з найцікавіших захоплень! Особливості: 6 захоплюючих ігор 6 цікавих анімацій 12 цікавих науково-популярних статей Сучасне барвисте оформлення 1 ГГц 256 МБ оперативної пам'яті 129 МБ вільного місця на жорсткому диску Роздільна здатність екрану 1024х768 з глибиною кольору 32 біта Звуковий пристрій, сумісний з DirectX®




Оригінальна назва:Цікава фізика. За матеріалами однойменної книги Я. І. Перельмана. Випуск 1
Рік виконання: 2009
Жанр:Освіта
Розробник: Multisoft
Випущено:Новий Диск
Мова:Українська

Про програму:Науково-популярні статті з книги "Цікава фізика" Перельмана, які містяться в цій програмі, напевно зацікавлять сучасних школярів. Адже ця книга, яка задовго до їх народження стала класикою, відкрила найцікавіший світ науки багатьом поколінням учнів. А тепер на основі цієї книги ми створили диск, який стане по-справжньому захоплюючим навчальним посібником, зовсім несхожим на інші видання. Хлопці одночасно гратимуть у комп'ютерні ігри та вивчатимуть фізику! Доступна, дотепна і водночас ефективно навчальна програма містить цікаві історії та статті, захоплюючі ігри та забавні анімації, в основі яких лежать найцікавіші фізичні явища та закономірності. Хлопці плаватимуть під вітрилами і стрілятимуть з лазера, подорожуватимуть у минуле та знайомляться зі старовинними механізмами. Фізика перестане бути для них нудним шкільним предметом і перетвориться на одне з найцікавіших захоплень!

Особливості

* 6 захоплюючих ігор.
* 6 цікавих анімацій.
* 12 цікавих науково-популярних статей.
* Сучасне барвисте оформлення.

Натисніть, щоб закрити спойлер: Особливості

Встановлення

1. Змонтувати у віртуальний привід образ програми за допомогою Daemon Tools.
2. Встановити програму.
3. Запустити програму. (для запуску програми образ має бути змонтований у віртуальний привід)

Натисніть, щоб закрити спойлер:

Мінімальні системні вимоги:
Операційна система: Windows XP SP1
Процесор: Pentium III 1 ГГц
Пам'ять: 256 МБ
Відеокарта: 64 МБ, 1024х768, 32 біта
Аудіокарта:Сумісна з DirectX 9.0
Вільне місце на залізниці: 129 МБ
CD-привід:

Скріншоти






Відомо, що ігри дуже впливають на процеси розвитку: під час гри діти пізнають навколишній світ, вчаться спілкуватися, знаходити оптимальні шляхи вирішення проблеми, виявляють інтерес до нових видів діяльності та областей знань. Тому, з погляду, така форма позаурочної роботи, як гра, істотно підвищує інтерес учнів до вивчення такого серйозного і складного предмета, як фізика. Ми використовуємо ігри в гуртковій роботі, під час проведення предметних тижнів, під час днів «фізичної» культури, метапредметних декад «Людина, Земля, Всесвіт». У цій статті до Вашої уваги пропонується розробка двох ігор, які проводилися в рамках тижня фізики в нашій школі.

Першу гру ми назвали: «Точно в ціль».

У ній брали участь дві команди з 10 осіб. У центрі зали розташовувалась переносна дошка, закрита білими паперовими квадратиками, на яких нанесені бали за правильну відповідь (5, 10, 15, 20, 25). Що складніше питання, то більше балів може заробити учасник команди. Під білими листочками розташовуються кольорові, кожен колір – певна тема. Усього пропонується 6 тем: великі вчені, закони, фізичні величини, одиниці виміру, космічні дослідження, формули. Учасник команди за допомогою маленького гумового м'ячика з певної відстані вибиває ту чи іншу кількість балів. Члени журі озвучують питання. Якщо на нього дано правильну відповідь, то відповідні бали зараховуються на рахунок команди і наступний учасник цієї команди продовжує гру. Якщо відповідь неправильна, то хід передається іншій команді. Виграє команда, що набрала більшу кількість балів до того моменту, коли відкриті всі листочки. Під деякими листками (зазвичай їх чотири) є позначка творчий конкурс. І тут на задану тему питання пропонують учасники іншої команди. Питання вигадується колективно. Відповідь також може бути одержана шляхом колективного обговорення.

У цій статті ми пропонуємо питання для учнів 9-х класів.

Тема: «Великі вчені»

  • 5 балів. Який вчений відкрив закон Всесвітнього тяжіння? (І. Ньютон)
  • 10 балів. Назвіть ім'я вченого, який згідно з легендою, знайшов спосіб визначити наявність інших речовин, крім золота у матеріалі, з якого було зроблено корону імператора Герона. (Архімед)
  • 15 балів. На честь якого вченого була названа одиниця виміру тиску в системі СІ? (Б. Паскаль)
  • 20 балів. Який вчений експериментально довів взаємодію магнітної стрілки та провідника зі струмом? (Г. Ерстед)
  • 25 балів. Який учений вигадав спосіб вимірювання атмосферного тиску? (Е. Торрічеллі)

Тема: «Закони»

  • 5 балів. Сформулюйте перший закон Ньютона, закон інерції
  • 10 балів. Який закон був відкритий Майклом Фарадеєм, який зв'язує магнітне поле, що змінюється, з полем електричним?
  • 15 балів. Сформулюйте закон Всесвітнього тяжіння.
  • 20 балів. Який закон постійного струму відкрили Георг Ом?
  • 25 балів. Сформулюйте закон Джоуля Ленца.

Тема: "Фізичні величини"

Тема: «Одиниці виміру»

  • 5 балів. У яких одиницях у системі СІ вимірюється щільність?
  • 10 балів. Одиницею виміру сили струму є…
  • 15 балів. У яких одиницях у системі СІ вимірюється частота коливань?
  • 20 балів. Вага тіла вимірюється.
  • 25 балів. Скільки мілілітрів води міститься в 1 м3?

Тема: "Космічні дослідження"

  • 5 балів. У якому році Юрій Гагарін здійснив свій політ у космос?
  • 10 балів. Який вчений першим визначив, що на Сонці є плями?
  • 15 балів. У якому році було запущено першого штучного супутника Землі?
  • 20 балів. Які планети входять до складу Сонячної системи?
  • 25 балів. Які супутники мають Марс і як перекладаються їхні назви?

Тема: "Формули"

  • 5 балів. Як визначити тиск рідини на певній глибині? (формула)
  • 10 балів. Чому дорівнює потенційна енергія тіла масою m щодо Землі, піднятого на висоту h?
  • 15 балів. Що таке «момент сили»
  • 20 балів. За якою формулою можна розрахувати загальний опір двох провідників з опорами R 1 і R 2 з'єднаних паралельно?
  • 25 балів. Як розрахувати прискорення вільного падіння будь-якої точки на поверхні Землі?

Друга гра називається "Алфавіт".

Правила гри схожі на правила однойменної телевізійної гри. У центрі зали, на підлозі розкладаються листи ватману, на кожному з яких зображено одну букву алфавіту. Листи розкладаються по колу, а в центрі розташовуються п'ять кольорових великих пелюсток. Кожен колір означає якийсь розділ фізики, вивчений під час уроків. Грають дві команди з 10-12 учнів. Учасник тієї команди, якою випав хід, кидає в центр кола кубик, на гранях якого намальована різна кількість темних гуртків (як для гри в кістки). Скільки очок випадає, стільки кроків алфавітом зробить учень до певної літери. Кубик потрапляє на один із пелюсток, і члени журі задають питання з відповідної теми, відповідь на яке починається з літери, що випала учаснику. Якщо дається правильна відповідь, гру продовжує наступний гравець тієї ж команди. Якщо ні, то перехід переходить до суперників. Виграє команда, учасники якої першими дійдуть букви «Я». Деякі літери «дозволяють» учасникам додатково просунутися вперед, деякі «повертають» назад на дві-три літери або передбачають виконання творчого завдання на задану тему. Зазвичай це букви: й, ь, ъ, ы, щ тощо. Головна складність, яку можуть відчувати організатори гри, полягає у підготовці питань. Це пов'язано з тим, що учасники команд можуть потрапляти на ту саму літеру неодноразово. У таблиці, наведеній у



Різні ігри