Унікальний персонаж Fallout: Shelter – Таємничий Незнайомець. Fallout Shelter: Поради щодо гри Невірно: турбуватися при виході з програми

Базується на умовно-безкоштовній моделі поширення.

Fallout Shelter

Обкладинка гри
Розробники Bethesda Game Studios
Behaviour Interactive
Видавець Bethesda Softworks
Частина серії Fallout
Дата анонсу 14 червня 2015 року
Дата випуску iOS:
14 червня 2015 року
Android:
13 серпня 2015 року
Microsoft Windows:
14 липня 2016 року
3 листопада 2016 року
2016 рік
Xbox One:
7 лютого 2017 року
PlayStation 4, Nintendo Switch
10 червня 2018 року
Жанр симулятор
Віковий
рейтинг
12+
Технічні дані
Платформи iOS, Android, Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch
Ігровий двигун Unity
Режим гри однокористувацький
Мова інтерфейсу англійська
російська
Носій цифрова дистрибуція
Офіційний сайт(англ.)
Медіафайли на Вікіскладі

Ігровий процес

Гравцям належить побудувати та керувати своїм притулком як наглядач.

Для гри не потрібне інтернет-з'єднання, але є можливість внутрішньоігрових покупок за реальні гроші. Гравці повинні стежити за мешканцями притулку та постійно підтримувати їхній настрій у нормі. Максимум мешканців – 200.

Щоб отримувати ресурси потрібно призначати людей у ​​відповідні приміщення, правильно розподіляючи їх уміння між силою, сприйняттям, витривалістю, харизмою, інтелектом, спритністю та удачею, використовується система S.P.E.C.I.A.L., аналогічна системі PC-всесвіту Fallout. Характеристики кожного персонажа впливатимуть на те, наскільки добре він видобуває той чи інший тип ресурсів та наскільки високі його шанси вижити у Пустоші.

У міру збільшення рівнів жителів їх можна споряджати зброєю та предметами та відправляти назовні для дослідження пусток, що може принести гравцеві додаткову зброю, речі, кришки та пляшки Квантової Ядер-коли. Кожен мешканець може навчатися, змінюючи його параметри. Число мешканців збільшується двома шляхами: прийняттям людей, що прийшли з пусток, виконанням завдань, з ланчбоксів та природним біологічним шляхом у спеціальних житлових кімнатах. Гравець має можливість змінювати імена та прізвища всіх мешканців його притулку.

Балансування ресурсів, таких як їжа, вода та електроенергія, є важливим аспектом у грі. Дефіцит одного з них призводить до неприємних наслідків. Так, наприклад, нестача електроенергії виводить з ладу приміщення, нестача води призводить до опромінення мешканців, а їжі – до втрати здоров'я. Крім того, необхідно захищатися від нападів з боку рейдерів, радтараканів, що мутували щурів і кігтів смерті, а також гулів та радскорпіонів.

У притулку може бути побудовано багато приміщень, що відрізняються за своєю функціональною приналежністю: або вироблення ресурсів (їжа, вода та електрика), або різні бонуси (покращення характеристик S.P.E.C.I.A.L., пошук нових персонажів у Пустоші за допомогою радіо та створення тем для кімнат). Гравці іноді винагороджуються коробками для сніданку (ланчбоксами), що містять різні ресурси. Як бонус можуть випадково випасти кришки, антирадин, стимулятори, рідкісні та потужні зразки зброї, броня, а також унікальні персонажі з сильним набором S.P.E.C.I.A.L та мотлох, з якого можна в спеціалізованих кімнатах збирати нову зброю. Такі коробки виявляються доступними під час виконання внутрішньоігрових завдань і за щоденне відвідування гри протягом тижня, а також за реальні гроші.

Також у грі є завдання, які стають доступними при будівництві кабінету наглядача. На кожне завдання можна відправити максимум 3 тих, хто вижив із притулку. Суть завдань виконати певну мету (знайти Ланчбокс, Врятувати заручника(ів) тощо). Після виконання завдання гравцеві дають нагороду після чого загін тих, хто вижив, автоматично відправляється в притулок.

Відгуки та критика

Рецензії
Зведений рейтинг
АгрегаторОцінка
Metacritic(iOS) 71/100
(PC) 63/100
Іншомовні видання
ВиданняОцінка
Destructoid7/10
Game Informer7/10
GameRevolution
IGN6.8/10

Гра отримала позитивні та нейтральні рецензії від гравців та критиків. Ігровий блог Destructoid дав грі оцінку 7/10, назвавши її дуже симпатичною. Також він згадав про гарний візуальний стиль Fallout Shelter, 3D-масштабування та про те, що процеси можна прискорювати не за гроші, а за ризики різних подій. Критики відзначили, що спеціальні карти можна отримати лише у коробках зі сніданком. Це спонукає гравців платити і дозволяє їм швидше розвиватися.

Оглядач Кріс Картер заявив: «Мені подобається ця гра. Я не хочу грати в неї кожен день, але вона, безумовно, стоїть того часу, який було в неї вкладено» .

Pocket Gamer дав оцінку в 7/10 і сказав: «Це не захоплююча гра про постапокаліпсис, але тут є багато чого особливого».

Російські видання проводять паралелі між Fallout Shelterі Dungeon Keeper, Tiny Tower, SimTower. На думку одного з критиків, гра добре стилізована під притулок Vault-Tec. Серед недоліків гри рецензенти виділяють однакові завдання та повільний розвиток без мікроплатежів.

Fallout: Shelter – це чудова мобільна стратегія, створена за мотивами всесвіту Фоллаут. Тут вам доведеться спробувати себе як наглядач притулку. Вам доведеться застосувати всі свої стратегічні навички, щоб жителі вашої громади змогли вижити в умовах ядерної катастрофи. У цьому невеликому гайді ви дізнаєтесь про персонажа Fallout: Shelter. Таємничий Незнайомець – хто він такий? Що принесе зустріч із ним і як його знайти, розкаже цей огляд.

Особливості гри

Для того, щоб розвиватися в грі, вам знадобиться правильно продумати планування притулку. Адже поліпшення поселення неможливе без будівництва виробничих та житлових приміщень. А для створення кімнат вам знадобиться ігрова валюта – кришки. Крім того, гроші потрібні для воскресіння дослідницьких загонів або жителів, які загинули від нападу рейдерів або радтарканів. Тож кілька тисяч кришок у запасі ніколи не будуть зайвими. можна різними способами, але в цьому огляді ми розповімо про найпростіше та найшвидше. Йдеться про один унікальний персонаж, який моментально принесе велику кількість кришок у грі Fallout: Shelter. Таємничий Незнайомець, а про нього ми й говоримо, - це кумедна пасхалка від розробників, яка значно полегшує життя у притулку.

Як зловити таємничого незнайомця у Fallout: Shelter

Цей ігровий персонаж знайомий усім, хто хоч раз грав у попередні ігри серії. Ця людина виглядає як класичний шпигун - він одягнений у коричневий капелюх і сірий плащ. Приховує своє обличчя за високо піднятим коміром і такий прийом допомагає йому залишатися непомітним у натовпі. Fallout: Shelter Таємничий незнайомець не є мешканцем притулку, але його візити можуть значно вплинути на ситуацію з ігровою валютою.

Якщо натиснути по ньому, можна отримати від сотні до кількох тисяч кришок. Тож його затримання стане одним із пріоритетних завдань. Знайти його буде неважко, якщо стежити за ситуацією та спостерігати за знаками, які говорять про його наближення. Загалом будьте уважні при проходженні гри Fallout: Shelter.

Таємничий Незнайомець. Коли з'являється персонаж та як його знайти?

Про швидкий візит цього героя попереджає спеціальна мелодія. Якщо звук подано, вам необхідно швидко обшукати всі кімнати притулку. Щоб це було легше зробити, віддаліть камеру на максимальну відстань та огляньте усі куточки приміщень гри Fallout: Shelter. Таємничий Незнайомець з'являється лише на кілька миттєвостей. Якщо не встигнути його знайти у відведений термін, гра повідомить вас про провал сигналом, що розчаровує. Це означає, що ви залишитеся без нагороди. Але не варто засмучуватися, адже персонаж приходить у гру кожні 5 хвилин, тому наступного разу будьте уважні.

Таємничий Незнайомець може з'явитися у будь-якій локації. Крім того, його пошуки ускладнюються тим, що часто цей персонаж ховається за меблями або обладнанням. Так що потрібно бути дуже уважним і розглянути хоча б краєчок капелюха, що виглядає через перепону. Але затримка персонажа принесе вам велику кількість кришок або вагоміших нагород, у разі спеціального квесту. До візитів Таємничого Незнайомця варто підходити дуже серйозно, і як тільки почуєте заповітний сигнал, кидайте свої справи та вирушайте на пошук.

Виправлення деяких помилок

Іноді при проходженні гри ви можете мати справу з деякими багами. Наприклад, ви бачите Таємничого Незнайомця і намагаєтесь упіймати його, але це не виходить. Крім того, ви можете зіткнутися з такою проблемою: ваша гра після кожного оновлення починається з початку. Щоб уникнути розладів таких помилок, необхідно дізнатися про шляхи їх виправлення. Як і в будь-якій іншій мобільній стратегії, у Fallout: Shelter збереження відіграють велику роль. Особливо важливо знати, як знайти сховища власникам платформ "Андроїд". Адже найчастіше на таких мобільних телефонах після поновлення зникає притулок, і гра пропонує створити нове.

Допоможе виправити цю помилку програма Root Explorer, після якої ви зможете переробляти системні файли гри Fallout: Shelter. Збереження, які ви знайдете за допомогою програми, необхідно перенести на комп'ютер і там відкатати до попередньої версії, після чого повернути файл до початкової папки. Це допоможе виправити більшість помилок гри.

Після анонсу Fallout 4 на E3 2015 розробники Bethesda розуміли, що гравці потребують чогось такого, що можна було б використовувати на своїх мобільних пристроях. Якою була відповідь Bethesda? Захоплююча , в якій ви будуєте власний притулок і намагаєтеся максимально ефективно управляти людьми та ресурсами, щоб створити процвітаюче суспільство у світі постапокаліпсису.

Проте управління підземним містом непросте завдання. Звісно, ​​мешканці виконують усю важку роботу: повертають важелі, пишуть нотатки, стрясають мензурки з невідомими речовинами, тримаючи в затискачах. Але все ж таки ви є доглядачем притулку, і потрібно бути обережним при управлінні ресурсами та своїми громадянами, доведеться контролювати безробіття та голод. Тут потрібна тактика.

Як і жителі у комп'ютерній версії Fallout, жителі у мобільній Fallout Shelter мають (від англ. Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck), який визначає їхні статистичні показники. Кожен показник впливає на певний аспект життя у притулку, тому оптимальне розподіл здібностей ваших жителів є ключовим чинником їхнього щасливого існування.

Сила ( S- strength): Жителі з високим показником сили ідеально підходять для фізично важкої роботи, найкраще для роботи на електростанціях.

Сприйняття ( P— perception): Проникливі жителі добре знаються на складній інформації і найкраще підходять для роботи на водоочисних спорудах.

Витривалість ( E— endurance): Жителі з високою витривалістю краще за інших переносять суворі умови, вони підходять для вивчення пустки та виробництва ядер-коли.

Харизма ( C- charisma): Харизматичні жителі найбільш чарівні та підходять для роботи на радіостанції. Вони також краще за інших фліртують і залучають жителів із Пустоші, так що їх можна використовувати для швидшого збільшення популяції притулку.

Інтелект ( I— intelligence): Розумні жителі добре знаються на науці, що дозволяє їм працювати в медичних закладах або наукових лабораторіях.

Спритність ( A— agility): Спритні та швидкі жителі, які добре підходять для роботи в їдальні.

Успіх ( L- luck): Удачливих мешканців можна розміщувати практично будь-де, особливо якщо потрібно прискорене виробництво. Вони також мають великі шанси знайти рідкісні предмети у пустці.

Як тільки популяція вашого притулку досягла певного рівня, ви можете побудувати навчальні кімнати, в яких жителі можуть тренувати наведені вище навички (чим вище рівень, тим довше час тренування), або одягати мешканців у різне екіпірування, що також може покращити навички.

Справедлива робота для мешканців

Як згадувалося вище, кожен мешканець притулку в Fallout Shelter має кілька показників S.P.E.C.I.A.L., які відповідають . Правильне розміщення працівників у приміщеннях як додає всім щастя, а й збільшує ефективність виробництва. Удосконалення виробничих приміщень збільшує їх продуктивність та розмір, що дозволяє отримувати більше ресурсів. Ви можете запланувати розширення заздалегідь, розміщуючи кімнати поряд одна з одною та об'єднуючи приміщення одного рівня (максимум можна об'єднати 3 кімнати). Розширені виробничі приміщення дозволяють наймати більше працівників. Максимальна кількість мешканців у грі – 200 осіб.

Ви можете перевірити S.P.E.C.I.A.L. будь-якого мешканця, щоб зрозуміти, для якої кімнати він найкраще підходить, або просто помістити його у певну кімнату та подивитися, скільки він додає до загального рейтингу виробництва. Плюс чи мінус поруч із числом показує, знижує чи підвищує мешканець загальну статистику. Якщо знака немає (як на картинці вище), то значить у цій кімнаті є вільне місце, а цифра у мешканця, що переміщується, показує +.

Рейтинг щастя

Ви думаєте, що для щастя вашим мешканцям достатньо перебувати поза пусткою і далеко від яо-гаїв, але ні! Вони також хочуть певного рівня комфорту та задоволення своїх потреб у підземному будинку. Хороша новина в тому, що якщо довго немає пожеж, трупів, що лежать навколо, та радіоактивних тарганів з кротокрисами, рейдерами та пазурами смерті, то рівень щастя населення буде принаймні 50% (він відображається у лівому верхньому кутку екрану).

Ви можете збільшити рівень щастя, помістивши мешканців на потрібну їм роботу або побудувавши радіо. Чим щасливіші ваші мешканці, тим більше виробництво їжі, енергії та води. Ви можете відстежувати щастя мешканців окремо, натискаючи на них безпосередньо у притулку, або натиснувши кнопку у верхньому лівому кутку.

Виробництво енергії

Якщо виробництво енергії опускається нижче за критичний рівень, то відключається не все відразу. Першими перестануть працювати кімнати далеко від електростанцій, а їх мешканці перестають працювати і починають тинятися без діла. Тому переконайтеся, що маєте найбільш важливі приміщення, такі як їдальня та водоочисні фабрики, близько до джерел енергії.

Нестача енергії може зменшити щастя ваших мешканців, тому якщо у вас часто трапляються перебої в енергопостачанні, знищіть непотрібні приміщення, наприклад, навчальні кімнати або радіостанції, доки не зможете стабільно забезпечувати їх енергією.

Тримайте три основні ресурси у достатньому запасі

Кожна кімната у Fallout Shelter має свою певну функцію, проте найбільше значення для здорового притулку мають електростанції, водоочисні споруди та ресторани/городи, тому що дефіцит на цих виробничих лініях може мати руйнівні наслідки.

Відсутність енергії робить приміщення нефункціонуючими (починаючи з тих, що далі від заводу), відсутність чистої води спричиняє отруєння радіацією (показник здоров'я стає червоним, лікується за допомогою Антирадину), брак продовольства поступово зменшує здоров'я мешканців, поки ті не вмирають із голоду. Щоб уникнути всього цього, віддавайте перевагу приміщенням, що виробляють ці ресурси, а після досягнення стабільності в їхній роботі, будуйте все інше.

Для збирання ресурсів використовуйте роботів. може самостійно збирати готові ресурси з поверху, на якому він знаходиться.

Досягайте цілей для отримання кришок та ланчбоксів

Перед вами завжди будуть стояти три основні цілі: заробляти кришки, озброювати певну кількість мешканців і забирати нагороди при виконанні складних завдань, причому чим складніше завдання, тим значнішою буде винагорода. Не забувайте одразу забирати свою нагороду у вигляді ланчбоксу, щоб одразу використати ті переваги, які вона вам дасть.

Що у коробці?

Ви будете використовувати кришки (Caps) для покупки та модернізації приміщень у сховищі Fallout Shelter, але що ж міститься у ланчбоксах? Кожен ланчбокс містить принаймні один рідкісний або незвичайний предмет, наприклад рідкісну броню, потужну зброю або жителя з високим рівнем S.P.E.C.I.A.L. Ви зароблятимете ланчбокси при вирішенні особливо важких завдань, також їх можна просто купити на вкладці «магазин» за реальні гроші.

Вам не обов'язково потрібно щось купувати, щоб насолоджуватися грою і досягти успіху в Fallout Shelter. Зброя, екіпірування та ресурси, які ви знайдете у ланчбоксах, дадуть вам поштовх у розвитку вашого притулку.

Поспіх

Не хочеться довго чекати? Ви можете швидко отримувати ресурси та невеликі бонуси з певним ризиком пожежі або появи радіоактивних тарганів або кротокрисів.

Якщо шанси виникнення інциденту менше 40%, то варто ризикнути, проте чим більше ви прискорюєтеся, тим більше шансів на невдачу.

Надсилайте вагітних жінок на роботу

Звичайно, поставити на роботу - це не по-джентельменкски, але заждіть, це ж постапокаліпсис Fallout Shelter і кожен має вносити свій внесок. Як тільки жінка перестала робити смайлики з обраним вами партнером, вона може повернутися на потрібну їй роботу. Її поспішне повернення до лав робочої сили як питання рівності, а й підтримки кількості ресурсів потрібному рівні. Вагітність у грі триває дуже довго, а нестача робочої сили може мати тяжкі наслідки.

Дослідіть пустку

Ви можете виробляти достатньо енергії, їжі та води, але, на жаль, ваш притулок не є самодостатнім. Ви також потребуєте зброї та спорядження, що підвищує S.P.E.C.I.A.L., щоб бути здатним захиститися від грабіжників та радіоактивних тарганів.

Виберіть мешканців з найкращою витривалістю, озброїте їх, дайте їм броню та Стімпакі з Антирадином, та відправте їх на пошуки видобутку. Не забувайте стежити за їхніми пригодами, все що відбувається з вашим дослідником відображається у вигляді текстових повідомлень із зазначенням часу. Персонажі не будуть отримувати пошкодження або поглинати випромінювання по дорозі назад у сховище, після того як ви їх покличете назад кнопкою «Recall».

Так що просто дочекайтеся, поки персонаж досягне максимально можливого негативного стану, а потім поверніть його додому. Всі кришки, броню та зброю, що знайшов ваш дослідник, можна буде покласти тільки на склад (Depot), так що стурбуйтеся його спорудою заздалегідь.

Переконайтеся, що у вас є стимулятори та антирадіни для лікування дослідників Пустоші, інакше вони будуть не тільки вразливі для атак грабіжників та тарганів, але й досить нещасні.

Хто такі грабіжники

Отже, є погані новини: грабіжники збираються прийти і забрати ваше майно, а пазурі смерті готові напасти на притулок і вбити всіх його мешканців. Хороша новина в тому, що ! Перший крок досить простий – оновіть двері притулку, щоб їх складніше було вибити. Якщо у вас небагато зброї, дайте її мешканцям з найкращими характеристиками та призначте їх на охорону притулку. Якщо у вас багато гармат, озброїте кожного мешканця, тож якщо грабіжники пройдуть фойє, то й надалі зіткнутися з агресивним опором. Ви також можете перетягнути мешканців до певного приміщення, щоб вони боролися, але лише під час нальоту.

Якщо ви захочете озброїти всіх мешканців вашого притулку, то на початку гри у вас не буде достатньо зброї. Але зараження радіоактивними тарганами може статися будь-де і будь-коли, нальоти рейдерів на притулок теж абсолютно непередбачувані. Тому тримайте кілька одиниць у своєму інвентарі та роздавайте його за фактом нападу у потрібні кімнати. Таким чином, ви зможете озброїти мешканців біля джерела загрози та швидко її усунути.

Використовуйте ліфти у разі виникнення надзвичайної ситуації

Одна шахта ліфта в середині вашого притулку - це зручно і красиво, але це означає, що мешканці довше мандруватимуть від одного краю притулку до іншого. Додаткова прогулянка хороша, якщо вони просто вирушають до казарм для своїх любовних справ, але у разі атаки грабіжників, вторгнення радіоактивних тарганів або пожежі в приміщенні, різниця в кілька секунд може призвести до додаткових смертей. Не забудьте запланувати кілька різних маршрутів на різних рівнях, щоб полегшити швидке пересування у разі надзвичайної ситуації.

Поліпшуйте статистику мешканців із середніми показниками

У той час як деякі мешканці матимуть очевидні таланти в тій чи іншій області, багато хто з пустки не завжди буде таким. На щастя, існує можливість підвищення показників S.P.E.C.I.A.L., наприклад, у збройовій або класній кімнаті.

Коли у вас стає 24 мешканців, ви отримуєте доступ до тренажерного залу, а також до інших додаткових кімнат зі збільшенням параметрів S.P.E.C.I.A.L. Після того, як ви збудуєте кімнату для розвитку навичок, відправляйте туди жителів для покращення їх характеристик.

Радіо, радіо

Ви можете отримати шанс побудувати радіостанцію, якщо вважаєте, що вона збільшує щастя ваших мешканців. Це правда, що створення бездротового мовлення піднімає настрій вашого підземного народу, але не робіть надто швидких змін у плануванні, щоб заощадити людей та енергію.

Ви також можете використовувати радіостанцію для залучення мандрівників із пустки. , безумовно, є гарним доповненням до вашого притулку, але переконайтеся, що ви добре розібралися в основах гри, перш ніж витрачатимете на неї кришки. Час між приходом нових жителів із Пустоші великий, їх характеристики S.P.E.C.I.A.L. залишають бажати кращого. При цьому ціна радіостудії чимала, там мають працювати громадяни та й вагітність дає набагато більший ефект. З радіо у Fallout Shelter розробники, мабуть, трохи перестаралися.

Таким чином, відповідь на запитання як залучати нових людей у ​​притулок звучить так — через вагітність.

Вірні та невірні рішення

Правильно: розширюйтесь повільно

Будівництво власного притулку в Fallout Shelter вимагає багато енергії та робочої сили, і якщо ви розширюватимете його занадто швидко, то скоро вичерпаєте ресурси, необхідні для підтримки функціональності приміщень та рівня щастя мешканців. Будуйтесь повільно. Переконайтеся, що можете легко підтримувати поточний розмір притулку, щоб будувати додаткові приміщення, і тоді ви встанете на шлях створення щасливого суспільства.

Правильно: зосередьтеся на будівництві електростанцій до розширення притулку

Водоочисні споруди, ресторани та житлові приміщення дозволяють мешканцям бути щасливими та здоровими. Але електростанції потрібні, щоб усе це працювало. Без енергії жоден об'єкт не функціонуватиме, а ви отримаєте безліч незадоволених мешканців, що сидять у темряві. Перш ніж збільшити навантаження на електростанції, переконайтеся, що зможете витримати її.

Правильно: розмістіть важливі об'єкти поблизу електростанцій

Іноді ви можете випадково почати відбудовуватись надто швидко або втратити частину ресурсів від грабіжників, до нападу яких не були готові. Якщо це так, і виробництво енергії опуститься нижче критичного рівня, необхідного для підтримки нормальної роботи сховища, частина приміщень далеко від електростанції почнуть відключатися від живлення. Щоб забезпечити функціонування притулку під час збоїв, розмістіть найважливіші об'єкти (ресторани, городи, водоочисні споруди, медичні кімнати) біля електростанцій. Так вони перестануть працювати в останню чергу.

Правильно: озброїте дослідників перед тим, як відправте їх у пустку

Дика Пустош небезпечна, беззбройний і легко екіпірований житель не зможе захистити себе від дутнів, диких собак, радтараканів, та інших мутантів яких Пустош кине на них. До того ж, якщо мешканець насилу може відбитися від гігантського мурахи, то навряд чи він принесе вам гарну здобич. Якщо хочете зберегти життя ваших дослідників, переконайтеся, що вони добре озброєні для подорожі. Хороша зброя та екіпірування мають зробити свою справу.

Правильно: оптимально розміщуйте мешканців на роботу, щоб вони були найбільш ефективними

Жителі у вашому притулку є робочою силою, і вони набагато щасливіші, коли працюють на потрібній для них роботі. Враховуйте це і не призначайте завдання навмання, а подивіться насамперед на статистичні дані кожного мешканця (перевірте інструкцію зверху, якщо не впевнені, яка робота відповідає певній навичці). Це робитиме мешканців щасливими та підвищуватиме ефективність виробництва – подвійна вигода!

Правильно: стежте за дітьми, які переходять у доросле життя, щоб вчасно призначити їх на роботу

Жителі притулку проти дитячої праці, так що ви не зможете призначити дитину на роботу, поки вона не досягла повноліття (це відбувається через кілька годин реального часу після народження). Вони безтурботно витрачають свої юнацькі хвилини з 50% щастя, тому їм необхідно давати роботу так швидко, як це можливо. Якщо у вас так багато мешканців, що ви не можете визначити, хто з них вже досяг повноліття, перегляньте список мешканців. Будь-яка людина зі статусом «перерва на каву», ймовірно, та, кого ви шукаєте.

Невірно: робити вагітною кожну жінку у притулку

Крім очевидної проблеми перетворення вашого притулку на дитячу ферму, наявність занадто великої кількості вагітних жінок принесе практичну проблему у вигляді збільшення кількості жителів, які не дають вам функціональної робочої сили. Протягом кількох годин, які потрібні дітям для досягнення повноліття, інфраструктура притулку може бути непоправно пошкоджена після того, як усі ці новоявлені дорослі перенесуть радіаційне отруєння.

Неправильно: використовувати режим поспіху, якщо шанси на невдачу більше ніж 40%

Цей режим (Rush) є одним із найшвидших і найпростіших способів отримати ресурси у грі Fallout Shelter, проте є певні ризики нашестя радтараканів або виникнення пожежі. Цей ризик виправданий, якщо шанси невдачі менше 20% прийнятний до 30%, але не більше 40%, інакше ви приречені на постійні катастрофи. Спробуйте використання прискореного виробництва у різних кімнатах, або відправте мешканців на пошуки видобутку Пустош.

Неправильно: дозволяти жителям не працювати

Чим менше працює мешканець, тим сумнішим він буде, і тим меншим буде середній внесок кожного мешканця у виробничий процес. Шукайте будь-яких мешканців із «перервою на каву» і давайте їм завдання, навіть якщо це буде дослідження Пустоші або збільшення своїх характеристик. Усі будуть раді цьому.

Невірно: залишити одного-двох мешканців боротися із зараженням радіоактивними тарганами

Радтаракани небезпечні і швидко зменшують здоров'я будь-якого мешканця, що знаходиться поруч, причому чим більша перевага в кількості, тим швидше буде зменшуватися здоров'я. Направивши на боротьбу із зараженням одного мешканця, можете приготуватися до похорону та до того, що зараження перейде на інші об'єкти. Тож посилайте на боротьбу з тарганами якнайбільше людей, бажано озброєних.

Невірно: турбуватися при виході з програми

Ви можете нервувати, залишаючи свій притулок на свавілля грабіжників і жахливих комах, коли відкладаєте гаджет убік. Але для занепокоєння немає підстав. Як тільки ви згортаєте додаток, притулок переходить під автоконтроль, під час якого відбуватимуться лише гарні речі: народження дітей, виробництво ресурсів та жодних пожеж чи набігів. Так дуже зручно прокачувати S.P.E.C.I.A.L. у мешканців, особливо коли на це йде 16 годин реального часу.

Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту та натисніть Ctrl+Enter.



Шашки