World of Tanks - які вміння та навички екіпажу краще наділяти насамперед. Як вибрати перки (вміння та навички) у World of Tanks? Бойове братство wot що дає

Гра

Жанр

Локалізація

Рік випуску

Оплата

MMO танки

Російська

2010

Безкоштовна

Нагадаємо, що із виходом патчу 0.7.2. у персоналу танків з'являться навички та вміння. Навички починають діяти тільки тоді, коли їх вивчать на 100%, а вміння стають активними вже з 1% вивчення. Щоб вам було легше, пройшовши ви зможете знайти опис умінь і навичок.

Які вміння та навички краще наділяти насамперед


Для артилерії найкраще наділити:

КомандировіДля початку потрібно прокачати навичку шосте почуття і досвід експерт.
Навіднику- Навичка снайпер або навик злопамятний.
Механік-водієвінайкраще вивчити спочатку уміння віртуоз.
Заряджаючимна нашу думку найкраще вивчати навик інтуїція або навик відчайдушний.
Радистунайкраще насамперед вивчити вміння радіоперехоплення.
Після цього ви зможете вивчати всі навички, що залишилися.

Для Пт-сау:


Командир- Ми радимо насамперед вивчити вміння орлине око, далі навик шосте почуття, третім навик експерт, інші навички наділяйте як вам завгодно.
Навідник- Тут однозначно насамперед вчиться навик снайпер.
Зарядний– за бажанням, оскільки всі три навички: безконтактна боєукладка, інтуїція та відчайдушний навчаються залежно від стилю вашої гри. Якщо ви сидите в кущах і часто дефітеся, то вам потрібно вчить насамперед навик інтуїцію, потім навик безконтактна боєукладка і потім тільки навик відчайдушний.

Механік-водій– однозначно насамперед вчимо вміння віртуоз.
Радист- Вміння радіоперехоплення, далі на ваш розсуд.

Основні навички та вміння для легких танків у грі World of Tanks :


Командир– обов'язково вчимо вміння орлине око.
Навідник– однозначно для світляка насамперед вчимо звичну звичку, а потім уже інші за бажанням.
Зарядний- Вчимо навик безконтактна боєукладка, потім навик відчайдушний.
Механік водій. Тут все залежить від стилю гри. Якщо ваша основна мета - знищення арти, то насамперед вчимо вміння плавний хід, вміння віртуоз, далі вміння король бездоріжжя, інші на власний розсуд. Якщо ви намагаєтеся просто підсвічувати ворогів, то насамперед потрібно вивчати вміння Віртуоз.

Радист. Для світляка краще спочатку вивчити навичку з останніх сил чи вміння радіоперехоплення. Тут все залежить від стилю гри. Якщо ви їдете світити безповоротно, то краще спочатку вивчити навичку з останніх сил, а тільки після нього вміння радіоперехоплення.

Основні вміння та навички для важких танків у грі World of Tanks:

Командир- Насамперед можна вивчити вміння майстер на всі руки або досвід експерт.
Навідник- Насамперед вчимо навик снайпер.
Зарядний. Тут у принципі на ваш розсуд.
Механік-водій. Якщо ви на важких танках, то можна вивчити вміння майстер тарана та по можливості щемити ворогів. Для більшості важких танків рекомендуємо вивчити насамперед уміння плавний хід.
Радист- Вміння радіоперехоплення, далі навик з останніх сил.

Для середніх танків:

Командир- Вчимо вміння орлине око, далі експерт.
Навідник- Вміння плавний поворот вежі, далі вчимо вміння снайпер.
Зарядний- Рекомендуємо вчити спочатку безконтактна боєукладка, тому що середні танки часто вмирають через вибух боєукладок.
Механік-водій- Насамперед уміння віртуоз, а потім уміння плавний хід або навпаки.
Радист- Вміння радіоперехоплення потрібно вчити першим, далі за бажанням.

І особливо безплатникам з вибором умінь і навичок ніяк не можна помилитися! У статті я наведу кілька цінних рекомендацій щодо підбору перків на різні класи техніки Миру Танків.

Найголовніша навичка у World of Tanks!

Спочатку хотілося б відразу визначитися з першим перком для командира екіпажу. Це, зрозуміло, "Шосте почуття", яке ще називають "лампочкою". Ця навичка дозволяє командиру танка відчути засвіт, що називається, «спинним мозком». При цьому через 3 секунди з моменту засвітки на екрані спалахує лампочка. Це найцінніший перк у World of Tanks. Качати його потрібно обов'язково на всіх танках, включаючи ПТ та навіть АРТ-САУ.

Однак, як і всі навички, "Шосте почуття" починає працювати тільки після 100% вивчення. Тому доведеться або дуже довго кататися з «непрацюючим» першим перком, або вибирати для командира якесь інше вміння і потім, після того, як перше вміння прокачається до 100%, перенавчити командира.

Власне якщо ви донатор, рекомендується вибрати якесь інше вміння (наприклад, «Ремонт» або «Маскування») і потім перенавчити командира. Якщо ж у вас немає 100-200 голди на перенавчання - вибирайте командиру "Шосте почуття" і чекайте, поки той не прокачає його до 100%.

Відеогайд з підбору перків від IsoPanzer

Відеогайд з підбору перків від VSPISHKA

Загальна суб'єктивна характеристика різних умінь та навичок у World of Tanks

Нижче наведено загальну характеристику умінь і навичок. Звертаю вашу увагу, що характеристика є суб'єктивною. Моя думка може не співпадати з вашою суб'єктивною думкою. Також слід пам'ятати, що вміння діють у World of Tanks у міру вивчення, тоді як навички починають діяти лише після 100% вивчення (зазвичай рекомендується вивчати вміння, а потім скидати вміння та навчати екіпаж танка новим навичкам). Будьте уважні!

Огляд умінь та навичок Світу Танків

Загальні вміння та навички

Ремонт:найперше вміння для екіпажів важких та середніх танків, дозволяє швидше ремонтувати внутрішні та зовнішні модулі, особливо актуально при ремонті збитих гусениць.

Слід пам'ятати, що вміння «Ремонт» вважається середнім за екіпажем, тобто. щоб отримати ремонт 100%, потрібно його повністю прокачати всім членам екіпажу. Так, якщо прокачати «Ремонт» Навіднику, Механіку-водієві та Заряджаючому, а Командиру танка прокачати «лампочку», то середній за екіпажем показник ремонту дорівнюватиме 75%.

Аналогічним чином працюють такі вміння як «Маскування» та «Пожежногасіння».

Маскування:найперше вміння для екіпажів легких танків та невеликих ПТ-САУ. Вважається як середнє за екіпажем.

Пожежі:викачується на важких та середніх танках за залишковим принципом. Вважається як середнє за екіпажем.

Бойове братство:Навичка підвищує характеристики екіпажу на 5%, тим самим підвищуючи характеристики танка на 2,5%. Зазвичай викачується на танках зниження часу перезарядки зброї та підвищення темпу стрілянини. Рекомендується використовувати разом із обладнанням «Вентилятор» (який дає ще 2,5% до характеристик танка). Зверніть увагу, що ця навичка починає діяти, тільки якщо вона викачана на 100% у всіх без винятку членів екіпажу.

Вміння та навички Командира танка

Наставник:в міру марне вміння, що дає бонусний досвід іншим членам екіпажу танка (тобто при 100% вміння «найвідсталішому» члену екіпажу танка нараховується досвід = заробленому за бій досвіду). Корисно на танках із невеликим екіпажем (типу МС-1 чи ELC AMX), т.к. дозволяє помітно прискорити прокачування екіпажу. Однак оскільки у Командира повно корисних перків, в цілому брати не рекомендується.

Орлине око:має сенс брати для світляків із високим оглядом. На танки із низьким оглядом брати взагалі не рекомендується.

Майстер на всі руки:за описом практично імба, за фактом – ні про що. Хочете – переконайтесь у цьому самі.

Експерт:нафіг не потрібна навичка.

Шосте почуття:найкорисніша, найперша навичка в World of Tanks.

Вміння та навички Радиста

Радист на високорівневій техніці практично ніде не зустрічається у чистому вигляді. Зазвичай цю спеціалізацію поєднує командир танка.

Радіоперехоплення:дія аналогічна «Орлиному оку» Командира танка. Рекомендації також аналогічні. До речі, це єдине справді корисне вміння у Радиста.

З останніх сил:теоретично ця навичка дає шанс отримати трохи досвіду і кредитів за нанесення збитків і знищення ворожих танків за вашим засвітом. На практиці – ні про що.

Винахідник та Ретранслятор:– ні про що.

Вміння та навички Наводчика

Плавний поворот вежі:зменшує розкид при повороті вежі, має сенс брати на всі танки без винятку, включаючи безбаштові ПТ-САУ та АРТ-САУ. Вони зменшується розкид за зміни кута горизонтальної наведення зброї. Дуже корисне вміння.

Майстер-зброяр:практично завжди навіднику можна прокачати якісь інші, корисніші вміння чи навички. А так досить корисне вміння.

Снайпер:буквально на кілька відсотків збільшує ймовірність криту модуля чи екіпажу. Починає діяти лише після 100% навчання, тобто. на цю навичку доведеться навідника перенавчати! Загалом, ні про що.

Злопам'ятний:враховуючи, що в грі можна цілком ефективно стріляти блайндшотами (тобто без засвіту за відомими координатами танку, що вийшов із засвіту), навик навряд чи можна віднести до дійсно корисних. До того ж, як і будь-яка навичка, вона починає діяти лише після 100% навчання.

Вміння та навички Механіка-водія

Король бездоріжжя:збільшує швидкість руху по слабких ґрунтах. Корисне вміння. Насамперед має сенс брати на легкі та середні танки.

Віртуоз:збільшує швидкість повороту танка. Корисне вміння. Насамперед має сенс брати на ПТ та АРТ-САУ.

Плавний хід:зменшує розкид під час стрільби на ходу. Дуже корисне вміння для легких та середніх танків, яким на роді написано стріляти на ходу.

Майстер тарана:дуже корисне вміння для танків, що мають велику масу і хорошу динаміку (або хоча б високу швидкість при русі з гірки, як КВ-5).

Чистота та порядок:зменшує ймовірність спалаху двигуна. Must have на танках з переднім розташуванням трансмісії/двигуна.

Навички заряджання

Всі навички заряджання (як, втім, і будь-які інші навички) діють тільки після їх 100% вивчення, що помітно знижує їхню цінність. Будьте уважні! Має сенс вибрати якусь із навичок у тому випадку, якщо ви все одно ставитимете другим перком «Бойове братство» і переучуватимете екіпаж. Тоді першим перком можна взяти одну з наступних навичок. Втім, їхня цінність досить сумнівна в будь-якому випадку.

Інтуїція:має сенс брати хіба що четвертою чи п'ятою навичкою, та й те, якщо ви часто користуєтесь голдовими боєприпасами.

Відчайдушний:прискорює перезарядку зброї, якщо танк залишається менше 10% міцності. Непогана навичка, якщо її брати за залишковим принципом.

Безконтактне боєукладання:збільшує х.п. внутрішнього модуля «Боєукладання». Має сенс брати на танки за залишковим принципом, та й те, тільки якщо у цього танка дійсно часто критий боєукладка.

Вибір умінь для екіпажів легких танків

Легким танкам, що мають однаково малу помітність у нерухомому стані та в русі, потрібно качати «Маскування». Саме це вміння і ніяке інше слід обирати першим для легких танків.

Брати першим умінням «Ремонт» не має сенсу: легкі танки не мають гарної броні та багато х.п., крім того, у них легко ховаються внутрішні модулі та екіпаж. Збиту гусеницю краще лагодити ремкомплектом, а не «Ремонтом».

Після викачування "Маскування" командира має сенс перенавчити на "Шосте почуття" і знову почати качати "Маскування". Ну а третім умінням можна вибрати "Орлине око", яке збільшує дальність огляду.

  • Командир:Шосте почуття, Маскування, Орлине око, Ремонт
  • Навідник:Маскування, Плавний поворот вежі, Ремонт
  • Механік-водій:Маскування, Король бездоріжжя, Віртуоз, Плавний хід, Ремонт
  • Радист:Маскування, Радіоперехоплення, Ремонт
  • Зарядний:Маскування, Ремонт

Вибір умінь для екіпажів середніх танків

Далі, можна перенавчити екіпаж танка на «Бойове братство» (все-таки командиру краще взяти першим перком «Шосте почуття», тобто перенавчання краще проводити, коли в екіпажу танка повністю викачали другий перк). Або прокачувати окремі вміння на кшталт «Плавного повороту вежі» та «Плавного ходу».

  • Командир:Шосте почуття, (Бойове братство), Ремонт, Маскування, Орлине око
  • Навідник:Ремонт, (Бойове братство), Маскування, Плавний поворот вежі
  • Механік-водій:Ремонт, (Бойове братство), Маскування, Плавний хід, Король бездоріжжя, Віртуоз
  • Радист:Ремонт, (Бойове братство), Маскування, Радіоперехоплення
  • Зарядний:Ремонт (Бойове братство), Маскування

Вибір умінь для екіпажів важких танків

Тяжкі танки в плані прокачування умінь і навичок мало відрізняються від середніх. Основна відмінність у розмірі танків – оскільки важкі танки, як правило, більші за середні, а їх знаряддя в масі своїй забезпечені дульними гальмами, брати на них «Маскування» часто не має сенсу. Як і середнім танкам, тяжам рекомендується прокачувати насамперед «Ремонт». Далі, після відкриття третього перку, екіпаж можна перенавчити на «Бойове братство».

Якщо танк часто горить, має сенс взяти «Пожежі», або почекати, поки в грі з'являться голдові «Автоматичні вогнегасники» за срібло.

Якщо танк має переднє розташування трансмісії/двигуна, механіку-водієві слід викачати «Чистоту та порядок».

  • Командир:Шосте почуття, (Бойове братство), Ремонт, Орлине око
  • Навідник:Ремонт, (Бойове братство), Плавний поворот вежі
  • Механік-водій:Ремонт, (Бойове братство), Король бездоріжжя, Віртуоз
  • Радист:Ремонт, (Бойове братство), Радіоперехоплення, Маскування або Пожежі.
  • Зарядний:Ремонт, (Бойове братство), (Маскування, Пожегасіння, або будь-яка з доступних спеціальних навичок)

Виходить, що екіпажі важких танків і вчити щось особливо нічому?! Виходить – так! Тобто. із дійсно корисних навичок слід вибрати ті, які вищі. Тож я рекомендую не зневажати навичкою «Бойове Братство». Інші перки - за смаком.

Вибір умінь для екіпажів ПТ-САУ

Якщо ПТ-САУ досить компактна, першим перком є ​​сенс брати "Маскування" і сидіти в кущах. Якщо монстроузна, як Фердинанда, має сенс брати «Ремонт» і танкувати. Взагалі, навіть «фердинандаподібним» ПТ-САУ є сенс прокачувати «Маскування», адже ПТ-САУ мають класовий бонус до непомітності в нерухомому стані.

Ремонт навіть для «помітних» ПТ-САУ має сенс качати в будь-якому випадку, наприклад, другим перком (або третім, якщо качати «Бойове братство»). Тобто. для звичайних ПТ-САУ першим перком беремо «Маскування», потім «Ремонт», переучуємо (чи ні) екіпаж на «Бойове братство» і знову беремо «Ремонт».

Для величезних важко броньованих ПТ-САУ можна взяти "Ремонт", потім "Маскування", перенавчити екіпаж на "Бойове братство" і знову почати прокачувати "Маскування". Ось і вся різниця.

  • Командир:Шосте почуття, (Бойове братство), Маскування, Ремонт, Орлине око
  • Навідник:Маскування, (Бойове братство), Ремонт, Плавний поворот вежі
  • Механік-водій:Маскування, (Бойове братство), Ремонт, Віртуоз, Король бездоріжжя
  • Радист:Маскування, (Бойове братство), Ремонт, Радіоперехоплення
  • Зарядний:Маскування, (Бойове братство), Ремонт

Вибір умінь для екіпажів АРТ-САУ

Першим перком є ​​сенс брати «Маскування». Командиру в будь-якому випадку є сенс качати «Шосте почуття», навіть на АРТ-САУ «лампочка» дає цілком відчутну перевагу. "Ремонт" на АРТ-САУ можна взагалі не качати.

  • Командир:Шосте почуття, (Бойове братство), Маскування
  • Навідник:Маскування, (Бойове братство), Плавний поворот вежі
  • Механік-водій:Маскування, (Бойове братство), Віртуоз, Король бездоріжжя
  • Радист:Маскування, (Бойове братство), Радіоперехоплення
  • Зарядний:Маскування, (Бойове братство)

Міні-FAQ з умінь та навичок у World of Tanks

Запитання:Чи буде навичка «Шосте почуття» працювати, якщо я пересаджу командира на новий танк, і він втратить 10% (або навіть 20%) основної спеціальності?
Відповідь:неймовірно, але факт буде!

Додаткові вміння та навички доступні для вивчення членом екіпажу після освоєння основної спеціальності на 100%. При досягненні цієї позначки в меню з'явиться «плюсик», натиснувши на який можна вибрати необхідне вміння або навичку. Після вивчення першої навички дається можливість вивчити другий, та був третій тощо. навички. Для вивчення кожної наступної навички необхідно вдвічі більше досвіду порівняно з попереднім.

Вміння - починає діяти з початку вивчення

Навичка - починає діяти тільки після вивчення на 100%

Загальні вміння та навички

Ремонт(уміння) – прискорює ремонт пошкоджених модулів. Враховується середній рівень уміння з екіпажу. На 100% прокачаний ремонт кожного члена екіпажу зменшує час ремонту вдвічі. Ефект підсумовується у поєднанні з обладнанням «Скринька з інструментами». Обов'язково потрібний на всіх машинах, окрім САУ – там це вже не особливо критично. Якщо ви збираєтеся грати без ремонту, будьте готові до того, що вас часто вбиватимуть, поки ви стоїте на зірваних гусеницях.

Маскування(Вміння) - Знижує загальну помітність танка. Враховується середній рівень уміння з екіпажу. Ефект підсумовується у поєднанні з обладнанням «Маскувальна мережа». Дуже важливе вміння, особливо для маленьких машин. Великим машинам на кшталт Мауса, СУ-14, Т92 це вміння навряд чи необхідно, збільшення буде мінімальне. Але якщо ви граєте на Т-54, STUG III або на щось схоже, то будьте впевнені, навичка маскування дасть вам непоганий бонус до скритності.

Бойове братство(навичка) - покращує рівень володіння основною спеціальністю та всіма навичками та вміннями екіпажу. Навичка «Бойове братство» дає бонус до вміння «Наставник». Ефект підсумовується у поєднанні з обладнанням «Покращена вентиляція», спорядженням «Доппайок», «Шоколад», «Скринька кіл» тощо. Унікальність його полягає в тому, що він працює лише тоді, коли прокачано у всіх членів екіпажу на 100%. Найбільшою популярністю користується на САУ, тому що там часто залишаються нерозподілені навички та вміння, тому що ремонт та пожежогасіння там не особливо важливі. +5% до екіпажу, але насправді реальне збільшення виходить вдвічі менше до параметрів танка. Наприклад, перезаряджання зменшується на 2,5%, як і у випадку з обладнанням «Покращена вентиляція».

Пожежногасіння(уміння) – прискорює гасіння пожежі. Враховується середній рівень уміння з екіпажу. Корисне вміння для танків, що часто горять. Хтось обходиться без нього, використовуючи вогнегасники, але якщо ви розсікаєте на техніці, яка схильна до частих пожеж, і при цьому у вас немає вільних слотів для вогнегасника, то навичка пожежогасіння вам точно знадобиться.

Командир

Шосте почуття(навичка) – дозволяє командиру визначати, чи його танк виявлено противником. В інтерфейсі з'являється додатковий індикатор видимості, який фіксує факт засвітки, але не її тривалість. Індикатор спрацьовує через три секунди. Спрацьовує у снайперському та аркадному та артилерійському режимах. Чудова навичка, яка врятує вас від багатьох проблем. Може використовуватися на танках, що воюють на далеких дистанціях та використовують укриття для маскування. Вкрай корисні на САУ та ПТ-САУ. На танках ближнього активного бою ця навичка навряд чи буде потрібною, тому що в цьому випадку ви самі знаєте, коли вас бачать.

Орлине око(уміння) – збільшує максимальну дальність огляду. При несправних приладах спостереження ефективність уміння вища. Ефект підсумовується у поєднанні з умінням «Радіоперехоплення», обладнанням «Просвітлена оптика» та «Стереотруба». + 0,2% за кожні 10% вміння, при несправних приладах +2% на кожні 10% вміння. Аналог просвітленої оптики, але дія його слабша. Ставити потрібно на «зрячі» танки, тоді приріст буде відчутним. На сліпих танках користі буде мало.

Майстер на всі руки(уміння) - дозволяє командиру опанувати всі спеціальності та замінити виведених з ладу членів екіпажу. Замінюються лише основні спеціальності. Ефективність заміни падає під час виведення з ладу чергового члена екіпажу. Корисне вміння командира, особливо важливе на танках, які відрізняються гарною живучістю та бронею. Часто складається ситуація, коли по таких танках починають стріляти безліччю ОФ снарядів, які виводять екіпаж з ладу. Це вміння допоможе заощадити одну аптечку. Ефективність 50%.

Наставник(уміння) – надає додатковий досвід усім членам екіпажу, крім командира. Вміння для тих, хто збирається качати екіпаж довго та завзято до стану «Рембо». Береться на довгострокове використання, починає себе виправдовувати після кількох сотень боїв. Усі, крім командира, одержують +1% досвіду за кожні 10% уміння.

Експерт(Навичка) - дозволяє командиру визначати критичні пошкодження танків у прицілі. Діє як у режимі прямого наведення, так і в артилерійському режимі прицілювання. Показує критичні ушкодження машин, як ворожих, і своїх. Є лише кілька аспектів: 1) затримка за часом, 2) досвід показує криті машин у секторі вашої зброї, тобто. не показує крити машин, що перебувають за перешкодами або за вашим радіусом огляду. Багато хто дивується, чому він не працює на САУ - саме тому. Він працює лише за прямої видимості. +/- 15 градусів від напрямку зброї, показує через 4 секунди після наведення на супротивника.

Механік-водій

Віртуоз(Вміння) – збільшує швидкість повороту танка. Ефект підсумовується у поєднанні з обладнанням «Додаткові ґрунтозачепи», спорядженням «Ленд-лізівська олія», «Підкручений регулятор обертів двигуна», «100, 105 — октановий бензин». Корисне вміння для машин, для яких важлива висока швидкість повороту. Для ПТ і ТТ це швидше латка, адже найчастіше ці машини не дуже швидко розвертаються. Звичайно, «Штугу» це вміння навряд чи потрібне, він і без нього добре крутиться. А ось великі та суворі ПТ повільні. Їм це вміння допоможе. Така сама ситуація з ТТ, потрібно лише визначити - чи вистачає вам маневреності. Ну а на СТ це необхідне вміння для агресивного стилю гри. Закрутити ворога з віртуозом міхводою буде простіше та веселіше. Для ЛТ ситуація схожа на СТ. Дуже часто запитують - чи потрібна ця навичка для САУ. Тут кожному доведеться вирішувати самому: з одного боку - швидкий розворот, з іншого - сильніший розкид зброї при повороті корпусом. +5% до швидкості розвороту на ходу чи місці.

Король бездоріжжя(уміння) - знижує опір слабких та середніх ґрунтів при русі танка. Підвищує маневреність танка та зменшує час набору максимальної швидкості. Ефект підсумовується у поєднанні з обладнанням «Додаткові ґрунтозачепи». Корисне вміння для машин, яким часто доводиться їздити там, де інші не їздять. «Світлякові», що їде через болото, наприклад, воно знадобиться. Також корисний буде для ПТ, оскільки збільшує швидкість повороту дома. +10% за м'яким ґрунтом або +25% за середнім при 100%.

Плавний хід(уміння) – зменшує розкид при стрільбі на ходу. Уміння не впливає на розкид при повороті та при стрільбі на місці. Аналог стабілізатора, але дія його слабша. Ефект підсумовується у поєднанні з обладнанням «Стабілізатор вертикального наведення». Дуже ефективно на танках, на яких ви часто стріляєте відразу. +4% при 100% вивченні вміння.

Майстер тарана(уміння) - зменшує пошкодження власного танка та збільшує пошкодження ворожого танка при тарані. Впливає тільки на танки, що рухаються, і не враховується при зіткненнях з союзними танками. +15% при 100% вивченні вміння. Одне з найкумедніших та специфічних умінь. Виявляє себе на швидких та важких машинах, таких як Е50, АМХ 50 100/120/В, VK2801. Якщо ви часто любите буквально «тиснути» ворогів, то це вміння для вас просто необхідне.

Чистота та порядок(навичка) - зменшує ймовірність загоряння двигуна, не допускаючи патьоків масла та пального в моторному відсіку. Ефект підсумовується у поєднанні зі спорядженням «Автоматичний вогнегасник». Навичка, яку буде доцільно поставити на машину типу ІС-7 або Мауса, які мають велику кількість запасу міцності (HP) і товсту броню. Жаль буде спалахнути і втратити багато HP через пожежу. Коефіцієнт 0.75.

Навідник

Снайпер(навичка) - збільшує ймовірність нанесення критичної шкоди по модулях та екіпажу танка противника. Тільки для бронебійних та підкаліберних та кумулятивних снарядів. Якщо навичка придбана двома навідниками, ефект не збільшується. Відмінна навичка корисна для всіх, крім тих, хто стріляє ОФ снарядами. Для ББ, кумулятивів та підкаліберних ефект становить +3% до ймовірності.

Плавний поворот вежі(уміння) – зменшує розкид при повороті вежі. Ефективність уміння збільшується з вивчення. Якщо вміння придбано двома навідниками, враховується максимальний рівень вміння з екіпажу.

Ефект підсумовується у поєднанні з обладнанням «Стабілізатор вертикального наведення». Найчастіше використовується на машинах із агресивним стилем гри. Часто запитують, чи ця навичка працює на САУ чи ПТ-САУ? Так, працює в межах повороту зброї, оскільки поворот зброї у грі рівнозначний повороту вежі. +7,5% при 100% прокачаному вмінні.

Майстер-зброяр(Вміння) - зменшує розкид пошкодженої зброї. Якщо вміння придбано двома навідниками, враховується максимальний рівень вміння з екіпажу. Ефект підсумовується у поєднанні з обладнанням «Стабілізатор вертикального наведення».

Вміння із серії «для живучих машин». Особливо буде корисно для тих, у кого знаряддя ушкоджують частіше, ніж зазвичай. Тому кожен сам повинен визначити, чи потрібно йому це вміння чи ні. -2% до розкиду кожні 10% вміння.

Злопам'ятний(Навичка) - дозволяє навіднику в зоні видимості бачити танк противника в прицілі протягом додаткових двох секунд. Діє як у режимі прямого наведення, так і в артилерійському режимі прицілювання. Якщо навичка придбана двома навідниками, ефект не збільшується. Навичка, яка дозволяє бачити мету засвіченої довше, ніж зазвичай. Навичка не спрацює, якщо мета знаходиться за межами радіусу огляду. Тобто на САУ він працюватиме лише практично впритул. +2 секунди у секторі 10 градусів.

Зарядний

Безконтактна боєукладка(Навичка) - збільшує міцність боєукладки. Cнаряди розкладено в такому порядку, що не стосуються одне одного. Ефект не підсумовується, якщо навик набутий двома заряджаючими. Ефект підсумовується у поєднанні з обладнанням «Мокра боєукладка». Приріст HP боєукладки становить 50%, відповідно, що вище рівень машини, то більше (HP боєукладки залежить від рівня машини переважно). Навичка буде корисною на високорівневих машинах.

Відчайдушний(Навичка) - прискорює перезарядку зброї, якщо у танка залишається менше 10% міцності. Якщо навичка придбана двома заряджаючими ефект не підсумовується. Ефект підсумовується у поєднанні з обладнанням «Гарматний досилач». Цікава і хороша навичка. Очевидно, що потрібний машинам з великою кількістю HP – Маус, Е100. Там ситуація «залишилася з 10% HP» трапляється часто. Ще одне застосування – на САУ. "Хитрі" гравці залишають собі 10% за допомогою своєї команди. Звичайно, швидкість перезаряджання в такому випадку збільшується, але не забувайте про те, що з 10% вас будь-який постріл відправить в ангар. + 10% до швидкості перезарядки, якщо міцність менше 10%.

Інтуїція(Навичка) - створює ймовірність того, що потрібний боєприпас вже заряджений при зміні типу снарядів. Для повторного використання досвіду потрібно повністю перезарядити зброю. Ефект посилюється, якщо навик набутий двома заряджаючими. Стане в нагоді, якщо ви часто змінюєте тип снаряда. Залежно кількості заряджаючих ймовірність від 15% до 30%.

Радист

Радіоперехоплення(Вміння) - Збільшує дальність огляду. Якщо вміння придбано двома радистами, враховується максимальний рівень вміння з екіпажу. Ефект підсумовується у поєднанні з умінням «Орлине око». +3% при 100% вивченні вміння. Чим кращий огляд танка, тим більше збільшення з досвіду.

Винахідник(уміння) – збільшує дальність зв'язку радіостанції. Якщо вміння придбано двома радистами, враховується максимальний рівень вміння з екіпажу. +20% при 100% вивченні вміння. Корисно для танків із слабкою радіостанцією, таких як T2LT, наприклад.

Ретранслятор(уміння) - збільшує дальність зв'язку всіх союзних танків у радіусі дії радіостанції гравця. Якщо вміння придбано двома радистами, враховується максимальний рівень вміння з екіпажу. + 10% при 100% вивченні вміння. Своєрідне вміння. Жодної користі для вас, але користь для команди. Стане в нагоді в турнірах.

З останніх сил(Навичка) - дозволяє радисту, не виведеному з ладу на момент знищення танка передавати координати танків противника протягом ще двох секунд. Ефект не підсумовується, якщо навик набутий двома радистами. Чудова навичка для «світляків». Як часто траплялося, що САУ не встигала зводитись по засвіченим цілям? З цією навичкою таких випадків стане менше.

Як ми знаємо, при освоєнні основної спеціальності до 100% у нашого екіпажу відкривається меню навичок

Як ми знаємо, при освоєнні основної спеціальності до 100% у нашого екіпажу відкривається меню навичок та вмінь (натиснути на +), проте багато недосвідчених гравців не зовсім розуміються, що їм вибрати і тому, ця стаття допоможе вам у виборі правильних навичок та вмінь, так ж розглянемо найоптимальніші варіанти складання для різних видів техніки.

А почнемо із загального опису, що з себе кожен навик і вміння представляє його необхідність у вивченні.

● Командир. У командира є одні з найкорисніших наборів перків та навичок, варто правильно вибирати їх.

1.Шосте почуття, або в народі “лампочка”.

Дозволяє командиру виявити, чи засвічений наш танк, проте варто пам'ятати, що висвічується лампочка після 3 секундного засвіту нас ворогом. Один із найкорисніших перків, хитаємо командиру першим однозначно.

2.Майстер на всі руки.

Дане вміння дозволяє опанувати командиру спеціальності виведеного з ладу члена екіпажу. При 100% вивченні-50% від навички контуженого члена екіпажу. Марний перк, хитаємо в самому кінці.

3.Наставник

Надає додатковий досвід усім членам екіпажу, окрім командира.
При 100% дослідженні дає 10% до досвіду. Так само не зовсім корисне вміння залишаємо на кінець.
Вміння. Діє з вивчення.


4. Орлине око

Вкрай корисний перк для очима СТ і ЛТ, щоб ще краще зробити свій огляд. При 100% вивченні дає 2% до нашого огляду +20% при пошкоджених приладах спостереження. Також дає додатковий ефект за наявності оптики, стереотруби та вміння радіоперехоплення.
Вміння. Діє з вивчення.

5.Експерт

Дозволяє при наведенні прицілу (навіть артилерійського) бачити, які модулі пошкоджені у противника та бачити контужений екіпаж. Варто пам'ятати, що починає працювати при утримуванні противника в прицілі протягом 4 секунд. Дуже неоднозначний перк, на любителя, якщо і прокачувати, то в кінці.
Навичка. Діє за 100% вивчення.

● Навідник. Набір безглуздих перків, крім плавного повороту вежі.

1. Злопам'ятний

Дозволяє нам додатково бачити супротивника на протязі 2 секунд у секторі 10 градусів. Не зовсім корисний перк, підійде тільки для пасивного світла, щоб ваша команда накидала більше ворога за додатковий час.
Навичка. Діє за 100% вивчення.

2. Майстер-зброяр

Дозволяє зменшити розкид пошкодженої зброї. При 100% дослідженні пропонує -20% до розкиду пошкодженого зброї. Посилюється за наявності стабілізатора вертикального наведення. Майже безглуздий перк, залишаємо наостанок.
Вміння. Діє з вивчення.

3.Плавний поворот вежі

Зменшує розкид під час повороту вежі на 7.5%. Вкрай корисно для СТ, ЛТ та ТТ. При встановленому стабілізаторі вертикального наведення ефект посилюється.
Вміння. Діє з вивчення.

4. Снайпер.

Збільшує шанс нанести пошкодження екіпажу або модулю на 3% при 100% вивченні. Не працює для фугасних снарядів Некорисний перк
Навичка. Діє за 100% вивчення.

● Механік-водій. Набір перків, як правило, для покращення ходових якостей танка та покращення стрільби на ходу. Вкрай корисні для ЛТ та СТ.

1. Віртуоз

Корисний перк для танків із малою швидкістю повороту. При 100% дослідженні дає +5% до швидкості повороту танка. Посилюється за наявності додаткових ґрунтозачепів, Ленд-лізівської олії, 100 та 105 октанового бензину та підкрученого регулятора оборотів.
Вміння. Діє з вивчення.

2.Король бездоріжжя

Зменшує опір ґрунтів під час руху. Корисна навичка для СТ та ЛТ, а також для танків з дуже поганою прохідністю. Підсилює трохи динаміку танка загалом. Посилюється за наявності додаткових ґрунтозачепів. Дає нам +10% до прохідності по м'якому ґрунту та +2.5% по середньому ґрунту при 100% вивченні.

3. Майстер тарана

Чудовий перк для таких танків, як Е50М, КВ-4,5 і т.д., що дозволяє при тарані зменшити ушкодження свого танка та збільшити ушкодження танку супротивника. При 100% вивченні дає +15% до пошкодження танка противника тараном та зменшення пошкодження нашому танку на -15%
Вміння. Діє в міру вивчення

4.Плавний хід

Цей перк зменшуючи розкид при стрільбі на ходу. Посилюється за наявності стабілізатора вертикального наведення. Непогано підійде всім видам техніки. При 100% вивченні дає -4% до розкиду у русі.
Вміння. Діє в міру вивчення

5. Чистота та порядок

Зменшує ймовірність спалаху двигуна (на баки ніяк не впливає!) на 25%. Стане в нагоді для танків з великим % займання двигуна. (Імовірність спалаху можна подивитися при докладному розгляді двигуна в ангарі). Посилюється за наявності автоматичного вогнегасника.
Навичка. Діє за 100% вивчення.



● Радист. Один з наймізерніших за корисністю навичок, дуже просто визначитися з вибором.

1. З останніх сил

Дозволяє нашому радисту, не виведеному з ладу при знищенні танка, повідомляти розташування танків супротивника ще 2 секунди. Марний перк.
Навичка. Діє за 100% вивчення.

2. Винахідник

Збільшує дальність зв'язку. При 100% дослідженні дає +20% до дальності радіозв'язку. Вкрай безглуздий перк. У топку.
Вміння. Діє з вивчення.

3. Радіоперехоплення

Корисний перк, який збільшує огляд нашого танка на 3% при 100% вивченні. Посилюється перком "орлине око" і за наявності оптики, стереотруби. Для пильних СТ і ЛТ дуже радимо.
Вміння. Діє з вивчення.



4. Ретранслятор

Збільшує дальність зв'язок союзників у радіусі. За 100% вивчення дає +10% до дальності зв'язку союзників. Знову ж таки вкрай марний перк.
Вміння. Діє з вивчення.

● Зарядний. У того, хто заряджає найменший набір перків, навіть вибирати особливо не доводиться.

1. Безконтактне боєукладання.

Збільшують міцність боєукладення на 12.5%. Необхідний досвід для танків з слабкою боєукладкою (наприклад, радянські СТ Т-44 і Т-54). Посилюється за наявності мокрої боєукладки
Навичка. Діє за 100% вивчення.

2. Інтуїція

Дає шанс 17% миттєво змінити снаряд (наприклад, з бронебійного на фугас) з того моменту, як почався перезаряджатися снаряд. Корисний для танків, де часто змінюємо тип снарядів, як-от Е100, об.261 тощо.
Навичка. Діє за 100% вивчення.

3. Відчайдушний

Зменшує перезарядку зброї на 9.1% за міцності нашого танка менше 10%. Спірна навичка, на любителя. Посилюється за наявності гарматного досилача.
Навичка. Діє за 100% вивчення.

P.s. Всі ці перки за наявності у кількох членів екіпажу НЕ СКЛАДАЮТЬСЯ! (Наприклад, відчайдушний прокачаний у 2-х заряджаючих не складається, так що не забувайте це і беріть більш корисні перки).

А зараз розглянемо навички та вміння, доступні всім членам екіпажу.Варто знати, що ефективність цих навичок враховується із середнього показника екіпажу, що володіє даним умінням (наприклад, якщо у вас прокачано ремонт у 2 з 4 членів екіпажу, то приріст до швидкості ремонту буде в 50%, а не 100%).

1. Ремонт

Напевно, найкорисніший перк для будь-якого виду техніки, крім арти. Збільшує швидкість ремонту пошкоджених модулів танка. Посилюється за наявності великого ремкомплекту або скриньки з інструментами. При 100% вивченні дає +100% до швидкості ремонту. Насамперед прокачуйте майже для будь-якої техніки.
Вміння. Діє з вивчення.

2. Маскування.

Знижує помітність нашого танка. Посилюється за наявності маскувальної мережі. Надзвичайно корисний перк для малопомітних ПТ, ЛТ, арти. При 100% дослідженні дає +100% до непомітності танка.
Вміння. Діє з вивчення.

3. Пожежногасіння

Збільшує швидкість гасіння пожежі під час займання на 100% при 100% прокачуванні біля всього екіпажу. Буде необхідний для пожежонебезпечних танків або якщо ви любитель не возити з собою вогнегасник. Прокачуємо тільки на палаючих, як ялинка, танках або в останню чергу.
Вміння. Діє з вивчення.

4. Бойове братство

З цим перком часто плутаються новачки, т.к. ПОТРІБНО ВИВЧЕННЯ ДО 100% У ВСІХ ЧЛЕНІВ ЕКІПАЖУ ДЛЯ ЙОГО РОБОТИ. Посилюється за наявності покращеної вентиляції, шоколаду, пудингу з чаєм, доппайка, ящика коли, міцного чаю, покращеного раціону та онігірі (для кожної нації, відповідно). При повному вивченні дає +5% до всіх до основного вміння, додаткових навичок та вмінь.

Тяжкі танки (ТТ)


Командир: Шосте почуття, бб, ремонт, орлине око.
Навідник: ремонт, бб, плавний поворот вежі, маскування.
Заряджання: Ремонт, бб, маскування, відчайдушний.
Механік-водій: ремонт, бб, король бездоріжжя, майстер тарана.

(ББ-бойове братство, на особистий розсуд кожного).

Середні танки (СТ)


Командир: Шосте почуття, бб, орлине око, маскування
Навідник: ремонт, бб, маскування, плавний поворот вежі
Заряджання: ремонт, бб, маскування, відчайдушний
Механік-водій: ремонт, бб, король бездоріжжя, плавний хід або маскування
Радист: ремонт, бб, радіоперехоплення, маскування.


(Для останніх перків суворо на вибір, залежно від вашої техніки).

Легкі танки (ЛТ)


Командир: Шосте почуття, маскування, орлине око, ремонт, бб.
Навідник: Маскування, ремонт, плавний поворот башти, бб.
Зарядний:Маскування, ремонт,відчайдушний,бб.
Механік-водій: Маскування, ремонт, король бездоріжжя, бб.
Радист: Маскування, ремонт, радіоперехоплення, бб.

(Бойове братерство на особистий розсуд кожного).
(Для останніх перків суворо на вибір, залежно від вашої техніки).

ПТ-САУ


Командир: Шосте почуття, маскування, бб, ремонт.
Навідник: Маскування, ремонт, бб, пожежогасіння.
Заряджання:Маскування, ремонт, бб, відчайдушний.
Механік-водій: маскування, ремонт, бб віртуоз.
Радист:Маскування, ремонт, бб, радіоперехоплення.

(Якщо ПТ величезна, першим перком замість маскування качаємо ремонт).
(Для останніх перків суворо на вибір, залежно від вашої техніки).

АРТ-САУ


Командир: Шосте почуття, бб, маскування, ремонт.
Навідник:Маскування, бб, злопамятний, ремонт.
Заряджання:Маскування, бб, інтуїція, ремонт.
Механік-водій: маскування, бб, віртуоз, король бездоріжжя.
Радист: маскування, бб, ремонт, радіоперехоплення.

(Для останніх перків суворо на вибір, залежно від вашої техніки).

Всі навички та вміння йдуть послідовно для прокачування, проте ви можете міняти їх місцями, якщо вважаєте за потрібне або вони підходять під вашу конкретну техніку, т.к. неможливо підібрати перки саме для всіх танків однакові. Також варто пам'ятати, що для кожного наступного вміння потрібно в 2 рази більше досвіду, ніж у попередньому, ставимося до цього з розумом.



Тисяча