Revisión del juego - Dragon Age: Inquisition. Revisión del juego Dragon Age: Origins Revisión del juego Dragon Age Origins

Se puede llamar una dedicatoria al conocido “día lluvioso”. Imagínese tomar todos los fracasos del mundo (cada elección injustificada, cada traición innecesaria, cada cosa mala) y juntarlos en un juego, donde estas cosas les suceden a todos, en todas partes, sin siquiera un segundo de respiro.

Parece que nada puede ir bien en este mundo: tu familia es traicionada y asesinada, el rey y sus camaradas también... ¿Y quién reunirá las tierras? Pero espera, ¡los elfos tienen un problema con los hombres lobo! ¡Los magos se provocaron una especie de infección demoníaca! No sólo eso, ¡tu amigo se está muriendo!... ¿Conoces el dicho “Los problemas no vienen solos”? Bueno, ¡viene con una maldita legión de amigos!

Si dejamos de lado las quejas sobre la difícil vida del héroe, entonces tenemos una historia muy buena, aunque sombría. La trama en sí es excelente, los textos están llenos de emociones (cuando es necesario, claro), y también hay ese hilo de “épica” que fluye por toda la aventura y te hace volver a ella una y otra vez. Llamado "sucesor espiritual", muestra el regreso del estudio a la "fantasía oscura" (pero ahora se parece más a D&D). Los desarrolladores hicieron todo lo posible, ultimando sus propias ideas e implementando con éxito las lecciones.

El sistema de combate está bien diseñado y es conveniente, incluso puedes llamarlo elegante gracias a los golpes finales. Sólo hay tres clases básicas, pero cada una se divide en cuatro opciones más, por lo que hay suficientes opciones. Los diálogos, la libertad de elección que se le da al jugador y su influencia en el juego son un verdadero triunfo del género. Si a todo esto le añadimos una campaña nada corta (pero sí intrigante), obtenemos uno de los mejores juegos de rol de la historia.

Lo mismo ocurre en las consolas. Cada versión es ligeramente diferente (lo cual es inevitable, dada la total disimilitud de las plataformas), pero no hay mucho que decir sobre estas diferencias. Como la mayoría de los juegos multiplataforma, el mejor llegó a la PC. Ni siquiera es una cuestión de gráficos, sino más bien de gestión. Personalmente, nunca pude sentirme cómodo con el gamepad en los juegos de rol. ¡Ratón y teclado para mí!

La acción se desarrolla mucho más fluida en PC, al igual que los gráficos (no puedes olvidarte de eso, ¿verdad?). He visto batallas a gran escala aquí y allá, así que ahora puedo decir con confianza: carecen de épica y escala en las consolas. Todo se debe a los gráficos. La PC también permite un estilo de juego más "táctico" con la capacidad de alejar la cámara y enviar un explorador hacia adelante. Pero la mayor diferencia es la interfaz. Los veteranos de los MMO reconocerán inmediatamente el panel de “habilidades”, los controles WASD y todo lo demás, que en conjunto dan una sensación completamente diferente a la versión de consola. Como puede ver, no puedo nombrar ni una sola diferencia importante entre las versiones. ¿Conclusión? Este juego es igualmente bueno en todas las plataformas. En PC es un poco más bonito y (para mí) más cómodo, eso es todo.

Todo el mundo lo sabe: no hay bien sin mal. tiene sus propios defectos, aunque son más misteriosos aquí que en cualquier otro lugar. Por ejemplo, con todo el desarrollo de la historia, el comienzo del noble parece demasiado apresurado. El personaje se recupera demasiado rápido del asesinato de toda su familia, y su hermano desaparece en algún lugar de la faz de la Tierra, regresando por un breve momento sólo al final. ¿A dónde fue él? Cayó en un agujero de la trama, nada menos... Habiendo buscado muchas opciones para la trama, los desarrolladores cometieron muchos errores francamente estúpidos. No existirían al mismo tiempo “para todos”, pero ¿se beneficiaría el jugador de esto? Yo dudo.

Otra rareza es la posesión demoníaca literal del juego. Cualquiera que sea la campaña elegida, en algún momento tendrán que acabar con estos tipos alegres. Incluso la búsqueda de los elfos, que a primera vista parece simplemente una aburrida exterminación de hombres lobo, logra asociarse con demonios. Esperaba más variedad, especialmente considerando lo rico que es el mundo del juego con todo tipo de criaturas.

Sin embargo, todo esto son quisquillosos y quejas sobre "pero yo no lo haría de esa manera". Hay muy pocas deficiencias reales (errores, fallos, etc.). Excepto por los extraños bloqueos que ocurren cuando intentas cambiar del juego a otra ventana mediante Alt-Tab.

Conclusión

– una aventura de primera clase en el mundo de la “fantasía oscura”. Los fanáticos de la instalación de mods se sentirán decepcionados por la inaccesibilidad de herramientas completas para trabajar con ellos. Quizás la situación cambie en el futuro, pero por ahora nos toca disfrutar de la versión “vainilla” de sin duda uno de los mejores RPG de la década.

Una vieja amiga de Leliana está ocupada con el reconocimiento y no tiene prisa por contar nada interesante, como si no le prestara atención a Morrigan, aunque ambos pasaron por muchas cosas en... Orígenes�. Varric no se desarrolla mucho, existe en forma de un gnomo macho, Merrill se menciona de pasada... A algunos héroes no se les presta ninguna atención y permanecen discretamente en algún lugar detrás de escena en raras misiones secundarias en el mapa global en el espíritu, que sólo nos provoca un sentimiento de profunda decepción a nosotros, como auténticos fans del original. Esto sin mencionar el final único, que parece patético en comparación con juegos anteriores de la serie.

E incluso esto podría perdonarse si los autores hubieran hecho todo lo posible con los nuevos personajes. Pero, lamentablemente, se perciben de forma ambigua. Cassandra es fuerte y tiene una buena historia de fondo. Vivienne luce preciosa vestida de gala, pero una vez que te quitas el casco, encontrarás a una africana afeitada con una personalidad de bibliotecaria nerd. Para crédito de los autores, vale la pena decir que han preparado a su manera dos personajes únicos: Cole, que cuenta con una excelente experiencia, y Sera. Este último rompe moldes con una forma de conversación única, que recuerda un poco a los vampiros locos del clan Malkavian del culto. Linajes. Dorian tiene un buen sentido del humor y es uno de los pocos héroes que al menos de alguna manera expande el universo del juego con historias sobre la estructura de la vida en el Imperio de Tevinter. El Iron Bull tiene un aspecto impresionante, pero, al igual que Blackwall, no evoca ninguna emoción especial. La historia de este último se presenta bastante arrugada y no te sorprenderá emocionalmente, y parece que el giro se hizo sólo como excusa para un error en la trama de la mitad del juego. En general, todo el elenco heroico se parece a los personajes” Sexo en la ciudad” – todas las mismas tías, gays y gnomos de cuarenta años que llevan un estilo de vida disoluto.

Da la sensación de que algunas partes de la trama del juego fueron trasladadas a la India: las canciones de fogata y los monólogos de los villanos son dignos de las mejores obras de Bollywood. La producción es tan confusa en algunos lugares que no está del todo claro qué quería decir exactamente el director en tal o cual escena. Evidentemente, en sus prisas, los autores no tuvieron tiempo de escribir los personajes hasta el final. A los personajes no se les permite hablar: los escritores parecen tener pocas líneas de texto. La historia de Solas es desconcertante con un piano inesperado entre los arbustos, pero aparentemente así es bioware queman puentes de no linealidad imaginaria y al mismo tiempo intentan conducir a futuras adiciones a la trama. Naturalmente, espere el desarrollo de la trama a partir de la cuarta parte. Inquisición� y la historia de sus héroes ya no es necesaria.

También sorprende la discrepancia entre los personajes durante los diálogos de la trama y las conversaciones aleatorias en el campo de batalla. En un caso, Dorian admite sin vergüenza su 100% de homosexualidad y su total indiferencia hacia las mujeres, en el segundo coquetea con personajes femeninos. Quizás estas líneas fueron escritas por otro autor que trabajó por separado del equipo principal, o el cambio en la orientación sexual del héroe ocurrió en el último momento y los escritores simplemente no tuvieron tiempo de reescribir todos los diálogos posibles. Lo mismo se aplica a las sucursales de Sera. Mientras explora lugares, la heroína no se parece a ella misma y se parece más a una colegiala estúpida, "tirando de las coletas de quienes la rodean", en lugar de a Robin Hood con falda. Es triste, porque hasta ese momento era bastante digna del título de la mejor, o al menos la más inusual, heroína de 2014.

Aquí vale la pena mencionar a los héroes que no viajan contigo, sino que se encuentran en el cuartel general. Además de la maestra del espionaje y los secretos, Liliana, el consejo supremo incluye a Kalen y Josephine. La belleza de piel oscura, que actúa como su asesora en política y comunicación con la nobleza, tiene un carácter bien escrito y lindos "trucos", como un cuaderno y una vela. El comandante de las fuerzas militares, Cullen, conocido por las dos primeras partes, también evoca emociones extremadamente positivas, por lo que, junto con los lados positivos de los otros héroes, no se puede decir que el elenco de la trilogía no haya tenido éxito. Simplemente le cuesta alcanzar el listón más alto. Era del Dragón: Orígenes. Y los nuevos héroes están muy lejos del mismo Merrill.

La comunicación, como antes, es una parte importante del juego, ya que es ella la que te permite realizar muchas misiones secundarias con las que puedes ganar dinero. Influencia� – un recurso deseado en el mundo � Inquisición�. El caso es que inicialmente las misiones de la historia están bloqueadas y se abren precisamente para esta “moneda” especial. Y cuanto más avanzas en la historia, más puntos de influencia se necesitan para abrir nuevas misiones. Ubicaciones adicionales y misiones especiales también pueden requerir este valioso recurso, por lo que la agricultura de influencia pasa a primer plano.

Al completar misiones y cerrar brechas en el espacio, no solo ganarás puntos de influencia y subirás de nivel, sino que también descubrirás muchos rincones pintorescos del mundo absolutamente impresionantes, donde la arquitectura y la flora son tan impresionantes que tu mano automáticamente alcanza el botón. Compartir. Un denso bosque con antiguas ruinas de templos élficos, costas tormentosas con barcos abandonados, enormes olas rompiendo contra las rocas, un pantano lúgubre con pequeñas islas de tierra en las que crecen abedules, un desierto abrasador con enormes grietas que conducen al vacío, un castillo. empapado por la lluvia torrencial y cadenas gigantes cubiertas de barro marino - gráficamente nuevo era del dragón se ve bien. Es tan genial que te olvidas de la trama y las tareas monótonas y simplemente viajas por el mundo, disfrutando verdaderamente de la belleza y el esplendor de los paisajes. A veces, los desarrolladores incluso crean lugares únicos, como un palacio congelado en el tiempo y sus “habitantes”, que recuerdan al castillo hundido de Hyrule de , o una finca llena de misterios al estilo de .

Las misiones de la historia también pueden sorprenderte fácilmente con la calidad del trabajo realizado por los artistas: los autores trabajan en detalle en los absolutamente increíbles espacios retorcidos de la Sombra, inundados de una tenue luz verdosa, el pintoresco caos dentro de los interiores de las antiguas fortalezas, complejos Adornos, texturas y todos los remaches en el vestuario de numerosos personajes. Además, la armadura es compuesta y se muestra según la configuración seleccionada. Qué lástima que muchas veces tengas que elegir equipos que no son los más bonitos, pero que además tienen las mejores prestaciones.

Las sucursales, si existen, no siempre están diseñadas de manera interesante. Entonces, al elegir templarios en lugar de magos, obtendrás la misión menos interesante del juego. La misión de los magos, por el contrario, se distingue por su atmósfera y giros interesantes en el estilo, y el viaje a la Sombra y los bailes alrededor del fuego parecen verdaderamente inolvidables. La música durante el juego es muy difícil de escuchar y pasarás casi todo el juego en silencio, pero las canciones son un punto fuerte� Inquisición�. Recordarás durante mucho tiempo las hermosas melodías de los bardos en las tabernas. bioware La próxima vez tendremos que olvidarnos de la trama no lineal y los elementos de juego de roles y hacer un musical de acción en vivo en toda regla.

En el juego casi no hay opciones importantes con problemas morales complejos, el héroe ni siquiera tiene mejoras de diálogo completas. Solo puedes aprender tres conocimientos adicionales en el mapa global o llevar contigo algunos personajes, que a veces abren nuevas opciones en las conversaciones con ciertos PNJ, pero esto sucede muy raramente. El número máximo de decisiones tomadas te espera solo en el mapa global mientras planificas la próxima acción de la Inquisición. Pero resultó que estos son sólo efectos secundarios vagos que no tienen ningún significado o valor profundo. Incluso el porcentaje de preparación de la galaxia para la guerra y la calificación de la construcción de la Forja en Efecto de masa 3 tuvo un mayor impacto en la historia. Aquí, arreglado con estilo. Credo del asesino la administración, en el mejor de los casos, le dará acceso a una nueva zona o ubicación para la próxima inversión de puntos de influencia, pero básicamente esto es solo dinero, recursos o, si tiene suerte, equipos adicionales. Los desarrolladores intentaron establecer comunicación con los personajes de las partes anteriores, quienes en � Inquisición Ni siquiera aparecen en el cuadro, pero la implementación resultó ser bastante aburrida.

Bioware, fundada en 1995 en Canadá, presenta su nuevo juego de rol de fantasía Dragon Age: Origins. Los creadores de proyectos tan famosos como Baldur's Gate, Neverwinter Nights y Mass Effect combinaron toda su experiencia acumulada en el desarrollo de juegos de rol y, concentrando todo lo mejor, crearon el grandioso mundo de Age of Dragons.

La trama del juego se desarrolla en el reino de Ferelden. Érase una vez un grupo de grandes magos que intentaron llegar a los secretos del universo. Pero fueron castigados por su codicia y convertidos en criaturas terribles. Esto dio lugar a un cataclismo que despertó a un antiguo mal que dormía en las profundidades de oscuras mazmorras. Hordas de espíritus malignos se liberaron lideradas por un poderoso dragón: el Archidemonio. Sólo la orden de los intrépidos Guardianes Grises puede detener al Archidemonio y evitar la destrucción del mundo. En la gran batalla con el ejército de las tinieblas, los Guardianes salieron victoriosos, pero el mal no fue exterminado, sólo se sumergió en un sueño de mil años y espera su despertar...

Y el infierno está listo para caer nuevamente sobre la tierra. El personaje principal soporta la pesada carga de proteger al mundo. Nuestro héroe tendrá que convertirse en uno de los miembros restantes de la Orden de los Guardianes Grises y emprender su viaje lleno de peligros.

Se te pedirá que crees tu propio jugador eligiendo una de tres razas: humana, elfa y enana. Además de la carrera, debes decidir la clase del héroe. Puede ser un guerrero poderoso, un mago sabio o convertirse en un ladrón insidioso. Cada clase tiene sus propias habilidades únicas, por ejemplo, un ladrón puede hacer frente fácilmente a cualquier castillo y detectar trampas ocultas a los ojos de los demás. El guerrero maneja con maestría armas cuerpo a cuerpo y a distancia, conoce bien las tácticas y la estrategia y también tiene una gran fuerza física. Y el mago es capaz de utilizar cientos de hechizos de combate, sumiendo al enemigo en el horror. Además de la clase principal, el jugador puede dominar varias especializaciones, por ejemplo, convertirse en guardabosques o elegir el camino de un templario. Dependiendo de la combinación elegida de raza y clase, tu personaje recibirá una de las seis historias de fondo. Cada una de las historias de fondo determinará el lugar y las circunstancias del inicio del juego.

Además de lo anterior, podrás distribuir puntos de estadísticas iniciales como fuerza, agilidad, constitución, etc. Además, puedes personalizar la apariencia de tu héroe. Hay bastantes escenarios y son muy diversos.

Entonces, después de haber creado al futuro salvador del mundo, te embarcas en una aventura. En el mundo de Dragon Age, el jugador encontrará una variedad de ubicaciones llenas de paisajes coloridos. El diseño gráfico se presenta a un alto nivel. Todos los objetos y animaciones están bien diseñados.

El acompañamiento musical tampoco se queda atrás. La música del juego fue escrita por el compositor Inon Zur, conocido por proyectos como Fallout 3, Icewind Dale II, Crysis, Syberia II, Baldur's Gate y muchos otros. Las composiciones musicales encajan perfectamente en el juego y reflejan los acontecimientos que tienen lugar.

En cuanto a la jugabilidad del juego, los desarrolladores no reinventaron la rueda. Todas las ideas se toman de proyectos anteriores y se mejoran cualitativamente. En la parte inferior de la pantalla hay celdas para usar rápidamente elementos y habilidades. En el lado izquierdo hay íconos de los miembros de tu grupo con indicadores de vitalidad y energía. Sin embargo, cabe señalar que en las versiones de consola del juego la interfaz es significativamente diferente a la de la versión para PC y se adapta perfectamente a las consolas PlayStation 3 y Xbox 360.

En el juego te enfrentarás a multitudes de varios monstruos, cuyas batallas serán muy dinámicas y crueles. A menudo, tus héroes terminarán la batalla cubiertos de sangre hasta las orejas.

A medida que avances, conocerás muchos personajes. Algunos de ellos te pedirán ayuda, otros se unirán al escuadrón, pero también habrá quienes querrán tu muerte y harán todo lo posible por detenerte. Cabe señalar que todos los diálogos del juego están totalmente expresados ​​y son de muy alta calidad.

En Dragon Age, el jugador espera una amplia variedad de tareas. Además, las acciones realizadas por el héroe afectarán el curso posterior del juego. Además, dependiendo de tus acciones, recibirás puntos para uno de tres indicadores: héroe, mártir o tirano. La finalización media del juego lleva unas setenta horas y ofrece al jugador muchas bifurcaciones y finales.

Resumiendo todo lo anterior, me gustaría decir que el juego definitivamente merece atención. Está destinado a un público adulto y no dejará indiferentes a los aficionados a este género. El juego se recomienda a todos los fanáticos de los juegos de rol y de la serie de juegos Bioware. Dragon Age: Origins definitivamente puede considerarse uno de los mejores juegos de rol de los últimos años.

¿De qué se trata?

La trama de Dragon Age: Origins es quizás la más brutal de la historia de BioWare. Si hacemos una analogía con la literatura, entonces la historia del juego es la más cercana a la llamada fantasía realista, como "Canción de hielo y fuego" de George Martin o "The Witcher" de Sapkowski, tan venerados en nuestra zona. Ante nosotros está lejos de ser un cuento de hadas, donde el bien siempre triunfa sobre el mal, donde los héroes son nobles y se requiere una recompensa por una hazaña. El mundo de Dragon Age es mucho más complejo y muchas acciones aparentemente lógicas aquí tienen consecuencias completamente diferentes a las esperadas. Sorprendentemente, este mundo se parece mucho a nuestra dura realidad, simplemente se desarrolla en un entorno de fantasía. De ahí el término “fantasía realista”, por cierto.

Sin embargo, en este mundo hay un lugar para sus héroes. Los guardias grises son el nombre que reciben los elegidos que luchan contra los espíritus malignos. En su tiempo libre del trabajo, intentan mantener la neutralidad, aunque esto no siempre es posible; después de todo, cada guardia es una persona con su propio pasado, no siempre próspero y brillante.

El personaje principal no se convierte inmediatamente en un Guardián Gris; primero hay que recorrer un camino determinado. Al comienzo del juego, puedes elegir tu raza, clase y origen; de esto depende el comienzo de la trama. Por ejemplo, jugar como un elfo de la ciudad comienza en un gueto élfico, donde un caballero borracho irrumpe en una boda y lleva a varias chicas al castillo. Sí, sí, como en The Witcher, los elfos aquí son un pueblo humillado y despreciado. E incluso cuando el elfo se convierta en un Guardián Gris, la actitud hacia ella aún no cambiará por completo.

¿Cómo se juega?

La jugabilidad de Dragon Age es una continuación lógica de la trama. Lo más interesante de este juego se basa en elementos de juego de rol: misiones, relaciones dentro del grupo, etc. La trama no es lineal, las tareas se pueden completar de diferentes maneras y su elección se hace no solo desde el punto de vista de la conveniencia (esto probablemente será más fácil), sino también desde el punto de vista de la moralidad (pero esto es más honesto). y justo). Sin embargo, es la moralidad en Dragon Age la que es muy ambigua. De camino al pueblo, ¿te encontraste con bandidos que estaban cobrando tributos por el viaje? ¿Los mató y espera gratitud? No habrá nada como esto: resulta que los refugiados han estado llegando últimamente al pueblo y los bandidos actúan como una especie de cordón. Es injusto, por supuesto, pero los aldeanos ni siquiera piensan en la justicia.

Un grupo en Dragon Age está formado por cuatro personas, cada una de las cuales tiene su propia historia, sus propios esqueletos en el armario y su propio papel en la batalla. La actitud de tus camaradas hacia ti cambiará según tus acciones y, si empeora mucho, abandonarán el escuadrón. Si por el contrario mejoras tu actitud podrás conseguir algún tipo de bonificación.

El combate en Dragon Age es bastante estándar. Dependiendo de tu especialización, puedes luchar de cerca, disparar con un arco o usar una variedad de magia. La inteligencia artificial de tus camaradas es bastante inteligente, pero en situaciones difíciles puedes pausar el juego y dar órdenes; afortunadamente, el control táctico en el juego se realiza perfectamente, tiene comandos para casi cualquier situación.

Tampoco encontramos nada particularmente destacable en la nivelación de personajes. Los desarrolladores abandonaron las reglas de D&D, pero el sistema en su conjunto sigue siendo similar a ellas: parámetros, habilidades y métodos similares para usarlos. Quizás un poco más sencillo y cómodo.

pros

  • Gran historia madura.
  • Muchas misiones no son tan simples como parecen.
  • Luchas espectaculares

Desventajas

  • El sistema de juego de roles podría ser un poco más complejo

Uno de los temas de discusión más candentes entre los jugadores siempre ha sido la pregunta: "¿Quién es el mejor desarrollador de juegos de rol?" No es necesario ser un profeta del nivel ochenta para predecir que uno de los primeros lugares en dicha votación seguramente lo ocuparán maestros insuperables del género. bioware. Los proyectos del estudio nunca se quejan de la falta de atención por parte de los jugadores y la prensa, y su calidad siempre es alta. Y nuestro invitado de hoy es más elocuente que todos los argumentos y pruebas. Conoce: fiesta Era del Dragón: Orígenes.

Somos nuestros, construiremos un mundo nuevo.

¿Cuántos proyectos a largo plazo conoces que lograron convertirse en uno de los mejores juegos del género en el momento de su lanzamiento? Bueno, al menos ahora habrá uno más. DAO se desarrolló durante siete años completos, pero nadie dudaba de que sería una obra maestra. En primer lugar, se dedicó tiempo de desarrollo a crear un universo completamente nuevo que aún no se había visto en ninguno de los juegos anteriores del estudio. Aquí encontrarás nuevos reinos, religión y antiguas disputas políticas, sin mencionar la hostilidad interracial. Todo esto abre infinitas posibilidades a la creatividad de los desarrolladores. A veces parece que hasta el último adoquín tiene su propia historia, y el árbol está a punto de hablar en poesía. Sin embargo, esto último está presente en el juego.

Las aventuras comienzan más de lo tradicional: con la generación de personajes. Primero seleccionamos el género y luego la raza: humano, elfo o gnomo. Tu elección afectará directamente la trama del juego, la actitud de los demás hacia ti, pero prácticamente no tiene ningún efecto sobre los parámetros, así que elige según tu gusto. Luego vienen las clases, también hay tres: guerrero, mago y ladrón. Y aquí ya hay algo en qué pensar: cada uno de ellos tiene su propio conjunto de habilidades y destrezas, accesibles solo para ellos, así como especializaciones que se abren a medida que avanzan. En total, la historia de fondo de tu personaje entre la que puedes elegir también depende de tu raza y clase. Y por supuesto, podrás elegir tu apariencia: podrás elegir uno de los modelos estándar, o montar tu personaje pieza por pieza. Las combinaciones posibles no son tantas, pero sí suficientes para conseguir un protagonista único, a diferencia de otros personajes del juego.

Golem para bombear

Por las batallas y la realización de tareas, así como por muchas otras acciones, recibirás experiencia, al alcanzar un cierto valor, a partir del cual aumenta el nivel del personaje. En este caso, recibirás tres unidades para aumentar tus características básicas y una para una nueva habilidad de clase única. Además, cada par de niveles, se te dará un punto para aumentar una de las habilidades comunes a todos, como la persuasión, el entrenamiento de combate, elaborar pociones o hacer trampas. Afortunadamente, las descripciones de todas estas bondades son muy detalladas, por lo que es poco probable que te confundas. Sin embargo, es mejor desarrollar una estrategia de nivelación con anticipación, porque es imposible restablecer valores y habilidades. Entonces, los guerreros pueden luchar con diferentes combinaciones de armas, cada una de las cuales tiene varias ramas de habilidades adjuntas, y si de repente quieres cambiar de un arma de dos manos a un par de dagas, tendrás que actualizar una nueva rama. o abandonar la idea.

Lo anterior se aplica no sólo al personaje principal, sino también a sus compañeros. A medida que avances, conocerás muchos personajes con los que podrás luchar codo a codo. Sin embargo, solo puedes llevar a tres de ellos al grupo y el resto te estará esperando en el campamento. En general, los miembros del grupo son una parte muy, muy interesante del juego. Podrás tener conversaciones íntimas con ellos, hacerles regalos y constantemente comentarán lo que está pasando. Cada uno de ellos tiene una escala de actitud hacia ti, cuyo valor estará influenciado por las decisiones que tomes. Además, a una persona le pueden gustar tus acciones, mientras que la otra se horrorizará, lo que afectará más directamente su actitud hacia ti. Inicialmente, el respeto es cero, si llega demasiado al menos, el personaje te dejará, pero si aumenta, el personaje recibirá un valor adicional a una de las características. Poco a poco, te hablarán de sí mismos y te asignarán tareas, cuya realización aumentará enormemente su respeto por ti. Además, con algunos personajes no solo es posible la amistad, sino también una relación íntima.

Afila tus horcas

Pero el objetivo principal de los compañeros son las batallas. Las batallas aquí son intensas, por regla general te superan en número, pero incluso si no, el enemigo probablemente te superará en rango, sin mencionar a los jefes. Por tanto, la clave de la victoria es la táctica correcta. Para evitar que sus camaradas hagan estupideces, a cada uno de ellos se le pueden dar tácticas de comportamiento únicas en una situación determinada. Puedes decirles cuándo lanzarse a la batalla, cuándo retirarse, cuándo usar tal o cual habilidad, cuándo beber una poción al final. En la batalla, puedes controlar no solo a tu propio héroe, sino también a cualquiera de los miembros del escuadrón. También puedes ordenar a todos los compañeros que ataquen a un enemigo a la vez o, por el contrario, huir con los talones brillando. Este último, por cierto, tendrás que usarlo con mucha frecuencia y nunca porque hiciste algo mal. Al contrario: a menudo los enemigos te esperan en una emboscada en una posición ventajosa para ellos, y luego es mejor que los lleves contigo a otra habitación, o incluso a tu propia emboscada; después de todo, tus camaradas también pueden Se le ordenará que se quede quieto, sin mencionar la oportunidad de colocar trampas. Además, nunca debes olvidarte de la posibilidad de pausar inmediatamente el juego para poder dar instrucciones personalmente a todos.

Pelear y charlar con compañeros de equipo está lejos de ser la única actividad del juego. Pasarás la mayor parte de tu tiempo en ciudades, pueblos, palacios y otros hábitats de seres inteligentes. Allí podrás vender la basura que no necesitas y comprar lo que necesites. Por ejemplo, a los comerciantes puedes comprar bolsas para ampliar tu inventario, libros de especializaciones, habilidades, hechizos, runas para mejorar armas, ingredientes para pociones y repuestos para trampas, regalos para camaradas. En las tabernas puedes escuchar las últimas noticias, incluso sobre tus hazañas militares. Y, por supuesto, hay misiones: en todas partes encontrarás personajes que necesitan algo de ti. O quizás necesites algo de ellos. Algunos personajes pueden enseñarte una nueva especialidad, o pueden ser simplemente un eslabón intermedio en alguna tarea astutamente intrincada.

¡Yo creo!

La trama, por cierto, no defraudó. Independientemente del trasfondo elegido, pronto te llevarán a la guerra, donde te convertirás en un guardia gris, un luchador contra las criaturas de la oscuridad. The Grey Guardian no sólo es un buen luchador, sino también en algunos aspectos. Aquí el juego hace un gran guiño hacia The Witcher. Al igual que los personajes del mismo nombre en la obra del Sr. Sapkowski, los guardias grises son cuidadosamente seleccionados, después de lo cual se les obliga a beber algo para que sus sentidos se agudicen y el nuevo guardia pueda oler las criaturas de la oscuridad. Pero esto es así si el candidato sobrevive a la iniciación. Como verá, no todos. Sin embargo, los sacrificios no serán en vano: sólo los guardias grises pueden detener la Pestilencia, un enorme ejército de criaturas de la oscuridad lideradas por el archidemonio. Afortunadamente, a diferencia de los brujos, los guardias grises gozan de mucha mayor fama y cuentan con el apoyo de la nobleza, lo que les permite reunir ejércitos para luchar contra la Ruina. Esto es lo que tienes que hacer durante todo el juego. En el camino hacia un gran objetivo, tendrás que visitar a todos los pueblos principales que habitan Ferelden: tu tierra natal, el país que Blight decidió atacar. Entre ellos se encuentran los elfos dalishanos que viven en los bosques, que construyeron su ciudad en las profundidades del subsuelo, magos del Círculo de Magos y, por supuesto, personas. Para atraerlos a tu lado, tienes antiguos tratados, según los cuales están obligados a proporcionarte un ejército para luchar contra la Pestilencia. Pero no todo es nada sencillo: para conseguir su apoyo, primero debes ayudar a resolver problemas urgentes, de lo contrario no te darán tropas.

tres pinos

Como habrás notado, hay mucho viaje por hacer. Para ello, el juego cuenta con un mapa global que se puede activar desde determinados lugares. Marcará todas las ubicaciones a las que puedes moverte. En el camino, de vez en cuando te encontrarás con eventos aleatorios (o no), como emboscadas o, por ejemplo, un comerciante ambulante. Desde cualquier lugar donde hayas logrado activar el mapa global, puedes trasladarte al campamento, un lugar de descanso para ti y tus compañeros. Allí podrás charlar tranquilamente con ellos sobre cosas de las que ellos no hablarían en público. También hay un comerciante y su hijo en el campamento que pueden insertar runas en tus armas. También habrá representantes de las tropas que ya has reunido en el campamento, a quienes podrás regalar algunas cosas a cambio de puntos de experiencia.

Pero no todo es tan sencillo. El juego tiene algunas imperfecciones técnicas, como que las cabezas de los personajes desaparecen durante el diálogo. Sea como fuere, recomiendo encarecidamente instalar el último parche. También hay cierto desequilibrio. En la versión rusa, hay problemas obvios con la edición de las actuaciones de voz, lo que a veces hace que los personajes hablen con voces distintas a las suyas, o incluso con voces del sexo opuesto. Pero en general, la selección y actuación de los actores, así como la traducción del texto, se realizaron a un nivel muy alto. También puede encontrar fallas en los gráficos: claramente no hay suficientes polígonos en los modelos, la tecnología ha quedado obsoleta y la calidad de las texturas deja mucho que desear. La animación tampoco está bien. Pero los diseñadores sacan la imagen: es jugosa, brillante, el juego de luces y sombras es especialmente exitoso.

En general, tenemos un juego de rol realmente genial que puede cautivarte durante muchas semanas o incluso meses. Lo que quieras, me voy a salvar el mundo una vez más. ¡Por Ferelden!

Jugabilidad: 9.0

Gráficos: 8.5

Sonido y música: 9.0

Interfaz y control: 8,5

© DiLouk

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