GTA San Andreas. Tutorial (7)

No es fácil completar el juego al 100%. Mucha gente se jacta de haber completado todo el juego, pero en realidad solo completaron las misiones de la historia. Todo fanático de San Andreas que se precie debería jugar el juego completo. Lo hice. Durante el pasaje no puedes usar trampas.

Entonces, esto es lo que debes hacer para completar el juego al cien por cien:

Completa todas las misiones de la historia.
Conduce a 50 personas en una misión de taxista.
Completa 12 niveles en la misión médica.
Completa 12 niveles en la misión policial.
Completa 12 niveles en la misión del bombero.
Completa 10 niveles en la misión de proxeneta.
Completa 5 niveles de la misión lacayo.
Completa 8 misiones de camionero.
Completa 7 tareas profesionales.
Completa 2 tareas en la misión del conductor.
Exporta 30 coches a un barco.
Aprende 3 estilos de lucha libre en 3 gimnasios
Completa 4 tareas en cualquiera de los niveles de Ammu-nation.
Completa 4 misiones de estadio.
Recoge todos los puntos de control en BMX Challenge
Gana 3 carreras de bicicletas en Mount Chiliad.
Recoge todos los puntos de control en NRG Challenge
Gana todas las carreras de carreras callejeras.
Completa 3 misiones de mensajería.
Recoge 50 ostras
Pinta más de 100 graffitis en Los Santos
Toma 50 fotos en San Fierro
Recoge 50 herraduras en Las Venturas.
comprar todos los inmuebles
Pasar las pruebas en todas las escuelas para obtener al menos bronce.

Descripciones detalladas de cada elemento de la lista:

Completa todas las misiones de la historia: todas las misiones de la historia están indicadas en el mapa con letras, lo que las distingue de otras misiones, las misiones que no son de la historia están indicadas con imágenes o no se indican en absoluto.

Transporta a 50 personas en una misión de taxista: esta misión apareció por primera vez en la tercera parte del juego y desde entonces prácticamente no ha sufrido cambios. Para completar la misión, primero debes conseguir un coche. Teniendo en cuenta que prácticamente no hay taxis en la ciudad sin sus dueños, tendrás que "pedir prestado" un coche a la fuerza a uno de tus futuros colegas. Ahora podemos trabajar. Pulsamos el botón de activación de misión y recogemos pasajeros y los llevamos a los lugares indicados. Para completar la misión, debes separar a 50 pasajeros. Si sales del coche, la misión terminará allí.
Medio de transporte: Taxi, Cabbie.
Bonificación: cada taxi tendrá cilindros de óxido nitroso instalados de forma predeterminada.

Completa 12 niveles en la misión médica: la misión del conductor de la ambulancia a menudo se intercala con la misión del mismo taxista. Debes conseguir un coche, recoger a los heridos de la zona y llevarlos al hospital. Puedes conseguir un coche en uno de los hospitales. En el primer nivel necesitas traer una persona al hospital, y con cada nivel subsiguiente el número de personas aumenta en uno. No podrás salir del coche hasta el final de la misión, de lo contrario fallará y tendrás que empezar de nuevo. Si aplastas a los heridos, la misión también terminará.
Medio de transporte: Ambulancia.
Bonificación: la salud aumentará al máximo.

Completa 12 niveles en una misión policial. ¿Qué podría ser mejor que subirse a un camión de policía y perseguir criminales? Así es, haz lo mismo, ¡solo que en un tanque! En las misiones policiales hay un número ilimitado de niveles, cuanto mayor sea el nivel, más dinero darán por el criminal asesinado. Sólo podrás bajarte del coche un minuto (por ejemplo, para rematar a un delincuente o salir a comer)
Vehículos: Policía (LSPD, SFPD, LVPD), HPV-1000, Barracks, FBI Rancher, Ranger, Rhino, Enforcer, Hunter, SWAT Tank, FBI Car.
Bonificación: la armadura aumentará a 150 unidades.

Completa 12 niveles en la misión del bombero. Todo lo que tienes que hacer es conducir por la ciudad, apagando coches y los ciudadanos que se quedan sin ellos.
Vehículos: Camión de Bomberos.
Bonificación: Carl será completamente invulnerable al fuego.

Completa 10 niveles en la misión Pimp: la misión consiste en correr por la ciudad y llevar a dos chicas demasiado maquilladas a los clientes. A veces es necesario utilizar la fuerza si un cliente ofende a una chica. La misión no es difícil, pero tendrás que viajar mucho por la ciudad.
Vehículos: Broadway.
Bonificación: ahora no pagas por los servicios de las prostitutas, pero ellas pagan por ti.

Completa 5 niveles de la misión del lacayo: esta misión estará disponible solo después de completar la misión de la historia "555 We Tip". Primero, debes ponerte un uniforme de sirviente, que estará disponible después de completar la misión anterior. Entonces puedes proceder directamente a la misión. En total hay 4 lacayos (tú eres el cuarto), cada uno de los cuales se esfuerza por obtener propinas del cliente, es decir, estacionar tantos autos como sea posible. La tarea consta de cinco niveles, y si en el primero tienes que aparcar sólo tres coches en dos minutos, en el quinto tienes que aparcar siete al mismo tiempo. Por cada automóvil estacionado, se otorga una bonificación temporal de 0 a 60 segundos, que depende directamente de si se causan daños al automóvil y de qué tan bien lo estacione.
Bonificación: el hotel “Vank Hoff” donará dinero (2000 USD)

Completa 8 misiones de camionero: los vehículos grandes y la conducción de larga distancia solo estarán disponibles después de completar la misión Tanker Commander. Tendrás 8 tareas emocionantes (algunas de ellas bastante difíciles):
1) La primera tarea es la más sencilla: debe entregar la mercancía en un lugar previamente designado en un tiempo limitado. Si llega tarde, se le descontará dinero de su tarifa.
Recompensa: $1000
2) A diferencia de la anterior, en esta carrera no existen restricciones de tiempo, pero la mercancía debe ser entregada sin un solo daño, pues se cobrará una multa por cada uno de ellos.
Recompensa: $1500
3) En esta tarea deberás dedicarte al transporte de carga ilegal, lo que te otorga tres estrellas.
Recompensa: $2000
4) Al igual que en la primera tarea, sólo que la distancia ha aumentado significativamente.
Recompensa: $3000
5) En esta tarea, como en la segunda, es necesario entregar la carga en el lugar designado sin dañarla. La diferencia está en la distancia.
Recompensa: $4000
6) Nuevamente transportamos carga ilegal, que no es tan fácil de transportar a través de la mitad del mapa bajo la estrecha atención de las fuerzas del orden.
Recompensa: $5000
7) No es una tarea fácil, en un tiempo limitado es necesario entregar la carga a su destino sin dañarla.
Recompensa: $7000
8) Y finalmente, la última tarea. Me pregunto si esto debería estar en nuestro camión, si obtenemos 4 estrellas por adelantado.
Recompensa: $10,000
En las misiones de camionero, sólo podrás salir del coche durante 60 segundos, y si de repente por alguna razón tu remolque se desengancha, tienes 60 segundos para volver a colocarlo.
Bonificación: RS Haul genera ganancias de hasta 2000 USD. mi.

Completa 7 tareas en la carrera: la oportunidad de montar una excavadora y un camión volquete aparecerá después de completar la misión de la historia "Situación explosiva" e incluirá 7 misiones inusuales:
1) Necesitas usar una excavadora para limpiar el camino de piedras en tres minutos. ($500)
2) Casi no se diferencia de la primera tarea, solo que en lugar de piedras tendrás que mover con una excavadora los barriles con explosivos que se encuentran esparcidos por toda la cantera. ($1000)
3) En esta tarea tendrás que llevar a cabo brutales represalias contra los atacantes que colocaron los explosivos. ($2000)
4) Ahora tienes que deshacerte de los cadáveres de la misión anterior. ($3000)
5) Bueno, los enemigos se han vengado, ahora puedes hacer otras cosas. Por ejemplo, lleve explosivos para un año a un aeropuerto abandonado. ($5000)
6) Aquí tendrás que empujar los barriles de explosivos de las vías del tren que perdió el tren anterior antes de que aparezca el siguiente. ($7500)
7) La última misión es una verdadera prueba. Primero debes bajar por la cantera hasta la excavadora, luego subirte a la excavadora y empujar el cadáver del policía y la motocicleta con él al lugar designado, luego subir a la grúa y mover el policía y la motocicleta al vertedero. camión, luego súbete a este camión volquete y tira todo al río. Aquí es donde termina la misión. ($10,000)
Bonificación: Hunter Quarry genera ganancias de hasta 2000 USD. mi.

Completa 2 tareas en la misión del conductor: súbete al tren, presiona inicio de la misión y complétala. Debe acelerar a una velocidad de no más de 49 y frenar entre 250 y 300 metros antes de su destino.
Recompensa: 50.000 USD mi.
Bonificación: todos los billetes de tren serán gratuitos.

Exporta 30 automóviles a un barco: después de completar la misión de la historia Customs Fast Track, tendrás la oportunidad única de usar la grúa del puerto para importar y exportar automóviles. Este milagro de la tecnología se encuentra en el puerto de Cuenca de Pascua (San Fierro), y al lado hay una lista de los primeros diez autos que debes robar. Los vehículos entregados previamente estarán disponibles para su compra en días seleccionados. Además, a medida que avances, aparecerán coches extra.
Recompensa: 220.000 USD mi.

Aprende 3 estilos de lucha en 3 gimnasios: venimos al gimnasio (solo hay tres), nos acercamos al maestro y le ganamos (para ser admitido debes tener más del 25% de músculos).

Completa 4 tareas en cualquiera de los campos de tiro de "Ammu-nation". Cada almacén de armas importante tiene una sala especial para entrenar en precisión. Estas son misiones muy simples, debes disparar a objetivos con diferentes tipos de armas. Con el tiempo, aumentará tu nivel de competencia en muchos tipos de armas.

Completa 4 misiones de estadio: estas misiones están marcadas en el mapa como una taza.
Misión en el estadio de Los Santos: 8 pistas: debes ganar la carrera en una carrera de 12 vueltas, intenta no dañar el auto.
Recompensa: $10,000
Bonificación: Monster y HotRingA aparecerán cerca del estadio.

Misión en el estadio de San Fierro: Blood Bowl: la misión es similar a una carrera asesina sin reglas. Necesitas ganar un tiempo equivalente a un minuto, el tiempo expirará y, si expira, la misión fracasará.
Recompensa: $10,000
Bonificación: BloodRing Banger A aparecerá cerca del estadio.

1 Misión del Estadio Las Venturas: “Dirt Track” – Carrera disponible los lunes y miércoles. Primero debes llegar a la meta, después de haber luchado con 12 oponentes. El vehículo será la conocida motocicleta Sánchez.
Recompensa: $25.000.
Bonificación: BF Inyección aparecerá cerca del estadio.

2 Misión del Estadio Las Venturas: "Kickstart" - Disponible todos los días excepto los lunes y miércoles. En esta tarea necesitas recolectar "Coronas", superando obstáculos; para completarla necesitas sumar 26 puntos.
Bonificación: Dune aparecerá al lado del estadio.

Recoge todos los puntos de control en BMX Challenge: para comenzar la misión, simplemente siéntate en la BMX cerca de la rampa en el campo de deportes en Glen Park (Los Santos), tu habilidad en bicicleta debe exceder el 25%.

Gana 3 carreras de bicicletas en Mount Chiliad: para calificar para la carrera, debes tener más del 40% de habilidad para andar en bicicleta y estar en una bicicleta de montaña en la cima de la montaña entre las 7:00 y las 18:00.

Recoge todos los puntos de control en el Desafío NRG: para comenzar el desafío, súbete a la motocicleta NRG-500 ubicada en el muelle cerca de la grúa de importación/exportación.

Gana todas las carreras de Street Racing: las carreras se abrirán a medida que completes las misiones de la historia, es decir, después de que te asignen la tarea de comprar un aeródromo abandonado. Tan pronto como veas la bandera a cuadros en el mapa, siéntete libre de avanzar hacia ella y comenzar la carrera. Cada ciudad alberga sus propios torneos, en Los Santos en la zona del “Pequeño México”, en San Fierro en el centro de la ciudad, en Las Venturas cerca de la estación de ferrocarril y cerca del aeropuerto. En el aeropuerto se ofrecen carreras de aviones y helicópteros, estas carreras no tienen oponentes ni límite de tiempo. No puedes elegir tu propio transporte y tendrás que competir con lo que te den.
Bono: 10.000 USD e. por ganar cada carrera.

Completa 3 misiones de mensajería: BMX frente a Roboi's Food Mart en el área de Comercio, Los Santos; Autopista cerca de Hippy Shopper en Queens, San Fierro; Faggio afuera del Burger Shot en Redstands East, Las Venturas.
Bonificación: las tabernas anteriores te darán dinero hasta 2000 USD. mi.

Recoge 50 ostras, pinta más de 100 graffitis en Los Santos, toma 50 fotos en San Fierro, recolecta 50 herraduras en Las Venturas.

Encuentra 50 herraduras en Las Venturas. La forma más sencilla de buscar es utilizar Jet Pack. Encuentra 50 ostras esparcidas por el fondo de los embalses de San Andreas. Pinta más de 100 graffitis en Los Santos (puedes encontrar pintura en aerosol en la casa de CJ en el segundo piso o en el techo de la misma casa). Toma 50 fotografías de los lugares de interés de San Fierro. Lo interesante aquí es que los marcadores en forma de imagen de cámara giratoria, que marcan los lugares que deben fotografiarse, ¡son visibles solo a través de la lente de la cámara! Y tendrás que correr antes de encontrar todos los lugares de interés.

Compre todos los bienes inmuebles: compre todas las casas y apartamentos indicados en el mapa como invernaderos.

Pasar los exámenes en todas las escuelas con al menos bronce: terminar 4 escuelas con al menos bronce.
Bonificación: vehículos de bonificación.
Se abrirá una escuela de manejo en San Fierro a medida que completes las misiones de la historia. Hay 12 tareas y debes obtener al menos el bronce en todas las tareas para graduarte de la escuela. Dependiendo de la medalla que recibas al final de la escuela, aparecerán los siguientes autos de bonificación en el estacionamiento:
Bronce – Súper GT
Bala de plata
Oro – Cuchillo caliente
La escuela de motos está ubicada en San Fierro y es bastante fácil llegar. Estos son los bonos que te esperarán en el estacionamiento:
Bronce – Autopista
Plata – FCR-900
Oro – NGR-500
La escuela de náutica está situada en la localidad de Tierra Robada. 5 controles simples y obtendrás:
Bronce – Marqués
Plata – Squallo
Oro – Jetmax
La escuela de vuelo te hará sudar. No es tan fácil pasar, pero con el tiempo te adaptarás a controlar el transporte aéreo, pero es mejor configurar las teclas más convenientes en la configuración.
Bronce – Ladrón
Plata – Avión acrobático
Oro – Cazador

Bonificación después de completar el 100%: se agregarán $1,000,000, Rhino e Hydra aparecerán cerca de la casa de CJ y la cantidad de munición en el arma será infinita.

No es necesario completar lo siguiente para completar el 100%:

Pasa todas las autoescuelas con oro, con bronce es suficiente.

Realiza todos los saltos únicos (acrobacias).

Completa misiones adicionales "Atrapa el gallo" en la playa de Los Santos y en Palomino Creek.

Maximiza los parámetros de Karl (músculos, resistencia, dominio de las armas, dominio de la conducción, dominio del juego, etc.).

Gana al billar en un bar.

Realizar robos.

Captura todos los territorios de bandas hostiles.

Descripción de todas las misiones necesarias para completar el juego al 100%.

Cualquier verdadero fanático de la serie GTA debería completar el juego al 100%. Esto es un honor y muy interesante, porque además de las misiones de la historia, hay muchas tareas adicionales que te permitirán ganar dinero y adquirir las bonificaciones y habilidades necesarias. Para completar el 100% de GTA-SA, no es necesario completar todas las misiones, sino solo aquellas de las que te hablaré a continuación.

Quiero advertirte que no puedes guardar durante el juego si usaste TRUCOS, de lo contrario nunca podrás completar el 100%.

Misión de Policía (Misión Vigilante)

Bonificación: el nivel máximo de armadura aumentará a 150 puntos.

Como en los viejos tiempos de GTA III y Vice City, nos subimos a un coche de policía y comenzamos a perseguir al criminal. Se nos da un tiempo determinado durante el cual debemos lidiar con los bandidos y no podemos dejar el auto por mucho tiempo. Antes de decidir completar esta misión, abastecerse de buenas armas y suficiente munición. La elección del medio de transporte en el que puedes llevar a cabo esta misión es muy amplia: una motocicleta de la policía, un coche de policía, un jeep de la policía (en las zonas rurales), una furgoneta de las fuerzas especiales SWAT (la abreviatura SWAT significa: armas y tácticas especiales). , un jeep negro del FBI (conveniente porque se puede repintar, esto es necesario si te vuelves loco y la policía te perseguirá), un camión militar (puedes ser robado de una base militar), un tanque (inconveniente porque tiene baja velocidad y si querías estrellas, entonces la policía te puede sacar fácilmente del tanque y arrestarte, pero si el criminal entra en la zona afectada, quedará en muy mal estado). Además, la misión policial se puede realizar con la ayuda de un helicóptero militar Hanter, como dice la canción: “Puedo ver todo desde arriba, así que ya sabes…”, es muy conveniente porque puedes llegar rápidamente a Para los criminales, las armas incluyen una ametralladora autoguiada y misiles (por defecto, "Ctrl izquierdo").

Misión paramédica

Cuánto tiempo para completar: 12 niveles seguidos.

Bonificación: la salud máxima aumentará a 150 puntos.

Sube a la ambulancia y comienza a transportar pacientes sangrantes desde las calles de la ciudad al hospital. La misión es bastante tediosa, debes asegurarte constantemente de que el auto no vuelque y no esté demasiado roto, ¡pero el tiempo corre! Solo hay 3 asientos en el auto, pero cada vez hay más pacientes. Debe planificar su ruta sabiamente para que todos lleguen al hospital a tiempo. Además, debes acercarte con cuidado a los pacientes para no derribarlos por el celo, de lo contrario, si uno muere, la misión fracasará.

Misiones de extinción de incendios

Cuánto tiempo para completar: 12 niveles seguidos.

Bonificación: CJ no arde en el fuego.

Nos subimos a un camión de bomberos (el que tiene una manguera contra incendios en el techo, el que tiene una escalera, por belleza) y comenzamos a vagar por la ciudad y apagar los coches y sus pasajeros. Controlar el chorro de agua con el ratón en San Andreas se ha vuelto mucho más cómodo. En general, la misión de un bombero es sencilla. Hay mucho tiempo, apagar incendios no es difícil, pero cuidado: no puedes aplastar a los pasajeros de los coches no apagados, ten cuidado con los coches que pasan, el dueño enfurecido del coche que has abollado puede fácilmente echarte de la cabina del camión de bomberos, en cuyo caso la misión fracasará. Si enciendes la sirena, los autos que se encuentren en tu camino se desviarán hacia un lado.

Misiones de taxis

Qué tan lejos debes llegar: dispersa a 50 pasajeros.

Bonificación: todos los taxis recibirán Nitro.

No hay cambios desde GTA III en esta misión. Simplemente transporte pasajeros y obtenga dinero de ellos. Por 5 pasajeros entregados seguidos recibirás un bono de $500, por 10 pasajeros el bono será de $1000.

Robar objetos de las casas de la gente del pueblo (Misiones de robo)

Hasta dónde necesitas llegar: Gana $10,000.

Bonificación: dinero.

Para comenzar esta misión, primero espere hasta la noche (20:00) y luego busque una camioneta oscura especial. En Los Santos, se encuentra en el barrio de Ganton, cerca de las casas de piedra azul, frente al gimnasio, en San Fierro, en el patio de un edificio situado frente a la escuela de conducción. Después de confirmar la participación en la misión, observe atentamente las casas de la gente del pueblo, cuando vea una flecha amarilla cerca de la casa, ingrese a esta casa. Si hay gente en la casa y te vieron, ¿qué puedo decir? ¡CORRE! Si no logras saltar de la casa en unos segundos, se te asignará un nivel de búsqueda de 3 estrellas. Si entras a la casa y el dueño está durmiendo, entonces no hagas ruido. Para ello, mantenga pulsada la tecla mientras camina por la casa. En el lado derecho de la pantalla está el nivel de ruido, en cuanto esté lleno, el dueño de la casa llamará a la policía. Acérquese al equipo valioso (TV, sistema estéreo, etc.) y presione "F", CJ tomará el artículo en sus manos. Llévalo a la camioneta y regresa por el siguiente artículo. Una vez que la furgoneta esté llena o termine la noche, lleva los objetos al garaje para deshacerse de los bienes robados.

Misiones de proxenetismo

Cuánto tiempo para completar: 12 niveles seguidos.

Bonificación: las prostitutas comparten dinero contigo.

Encuentra el auto de Broadway, es un convertible muy viejo. En este coche podrás completar una misión de proxeneta. La misión es que debes deambular por la ciudad y llevar a 2 prostitutas a los clientes. A veces es necesario utilizar la fuerza si un cliente ofende a una chica. La misión no es difícil, pero tendrás que viajar mucho por la ciudad.

Misiones de camiones

Cuántos necesitas completar: 8 niveles.

Bonificación: las propiedades de RS Haul le generarán ingresos.

Después de una loca misión en la que tú y Catalina roban un tanque de combustible, se te asignará una misión de camionero. Solo necesitas llevar la carga a un lugar determinado. La carga puede ser muy frágil, perecedera o ilegal. Y en consecuencia, tendrás que tener cuidado, acelerar o llegar al lugar sin caer en las garras de la policía.

Misiones de valet parking

Cuántos necesitas pasar: 5 niveles.

Bonificación: el hotel Vank Hoff generará ingresos.

Después de completar la misión en la que tomas la ropa del valet para colocar drogas en el auto del fiscal, la ropa del valet aparecerá en el armario de tu casa. Póntelo y dirígete al hotel Vank Hoff en el centro de San Fierro. La misión es muy sencilla: llega un cliente, se sube a su coche y lo lleva al aparcamiento subterráneo cercano, luego corre hacia el hotel para coger el siguiente coche. Cuanto más choques el coche o lo coloques torcido en el marcador, menos segundos de bonificación recibirás. Lo ideal sería obtener: 45 segundos para un coche entero y 15 para un coche aparcado exactamente en una plaza de aparcamiento. Para evitar que haga trampa y conduzca hasta el lugar de reunión del cliente en un automóvil recién estacionado, una vez que estacione el automóvil, no podrá moverlo.

Misiones de trenes de mercancías

Cuánto tiempo falta: 2 niveles (10 paradas).

Bonificación: dinero.

La misión estará disponible cuando abras las 3 ciudades. Sube al tren de carga y comienza la misión. Debe entregar la carga a la estación dentro de un tiempo determinado. Sólo puedes acelerar el tren y reducir la velocidad. El objetivo es detenerse en el marcador de la estación. El tren tiene mucha inercia y frena durante bastante tiempo, por lo que es necesario frenar con antelación y regular con precisión la velocidad. Además, si aceleras demasiado el tren, ¡se descarrilará en la curva! Oh, como en la vida, es una lástima que el tren lleve andenes vacíos... ¿O tal vez las cargas son INVISIBLES?

Competencia lowrider

Hasta dónde debes llegar: consigue más puntos que tu oponente.

Bonificación: dinero.

En una de las misiones de Sweet, debes tomar un automóvil que pueda rebotar sobre resortes (en algunos talleres de modificación se pueden instalar sistemas hidráulicos) e ir a una competencia en la estación de tren de Los Santos. Mucha gente no logra completar esta misión. Te aconsejo que cambies las teclas que controlan los saltos en la configuración de control. Por defecto, estas son las teclas del teclado adicional: Adicional. 2, agregar. 4, agregar. 6, agregar. 8, son bastante inusuales y difíciles de adaptar. Coloque los controles de salto en las teclas de control del cursor estándar (aquellas con flechas) y vigile el círculo en el medio de la pantalla; tan pronto como la flecha golpee el círculo, presione la misma flecha en el teclado. Es muy sencillo. Una vez que completes esta misión, podrás participar en estas competiciones cuando quieras. Introduce el marcador rojo junto a la persona que se encuentra junto a este lugar (al lado de la estación de tren de Los Santos) y ¡comenzará la competición! Muchas personas no logran sumar la cantidad requerida de puntos, aquí te damos algunos consejos al respecto: Modifica tu auto, cuanto más sólido se vea, más puntos te darán. Presione las teclas de control de salto justo después de que la flecha llegue al círculo. No puedes mirar el círculo en absoluto, sino mirar solo las flechas, escuchar el ritmo de la música y presionar el ritmo.

Bueno, una forma completamente radical: usando el programa ArtMoney, aumenta el número de tus puntos a 3000, espera hasta el final de la competencia y ¡la misión estará completa!

Misión de acrobacias en bicicleta (Desafío BMX)

Bonificación: dinero.

En la zona de Glen Park (“Parque en el Valle”) hay una zona equipada para realizar diversos trucos en bicicleta. En este sitio, cerca de la pista para bicicletas de madera, hay una bicicleta BMX, sentado en ella comenzarás una misión en la que deberás recolectar todos los puntos de control. La cuenta regresiva comenzará tan pronto como tomes cualquier punto de control, se te darán 10 segundos, los cuales disminuirán. Tan pronto como recojas otro punto de control, tu tiempo aumenta en 10 segundos. Puedes saltar usando la tecla: Ctrl izquierdo. En esta misión es recomendable tener una alta habilidad en la conducción de bicicleta.

Misión de acrobacias en motocicleta (Desafío NRG-500)

Hasta dónde debes llegar: recoge todos los puntos de control.

Bonificación: dinero.

Encuentra la motocicleta NRG-500 en el dique seco abandonado en San Fierro, está ubicado en el área del Aeropuerto Este. Hay un gran barco al lado del muelle y una vía de ferrocarril se acerca al muelle. El objetivo de la misión es el mismo que el de la misión del especialista en bicicleta BMX: debes recolectar todos los puntos de control en un tiempo que aumentará con el siguiente punto de control recolectado. La misión es más difícil que una similar en BMX y requiere un control magistral de una potente motocicleta. Le aconsejo que primero recopile todos los puntos de control fáciles ubicados en el suelo y en el fondo del dique seco, y luego pase a los más difíciles, que cuelgan bastante alto en el aire.

Descenso del Monte Chiliad (Desafío Chiliad)

Hasta dónde debes llegar: Gana las 3 carreras.

Bonificación: después de ganar la siguiente carrera, la siguiente carrera estará disponible. Dinero.

Carrera 1: Scotch Bonnet.

En la cima de esta enorme montaña podrás encontrar bicicletas de montaña de 7:00 a 18:00 horas. Una vez que saltes sobre él, te darán unos elegantes pantalones cortos de gimnasia y comenzarás una carrera loca contra una variedad de oponentes desde la cima de la montaña hasta la base. Se abrirán tres rutas diferentes a medida que ganes carreras. La primera ruta es la más sencilla y se llama "Scotch Bonnet". Acelere en áreas rectas y seguras para acelerar, presione con frecuencia la tecla "W" y frene bruscamente al girar. Si tiene un mouse con varios botones, vincule la función de freno a uno de los botones adicionales; esto es muy conveniente. En esta carrera, a menudo puedes conducir en línea recta y no perder ningún punto de control.

Carrera 2: Birdseye Winder.

Esta ruta es un poco más difícil que la anterior. Comienza de manera similar a Scotch Bonnet, pero continúa después de algunas vueltas. Te llevará algún tiempo sentirte cómodo con la pista, pero ten cuidado y lo lograrás.

Carrera 3: Cobra.

Esta ruta es muy difícil debido al inconveniente de la pista, será difícil completarla a alta velocidad. Es cierto que los oponentes conducen de manera bastante inepta y, a menudo, chocan contra los obstáculos, por lo que tienes una oportunidad. Puedes saltar las colinas en la sección media y ganar mucho tiempo porque puedes recolectar 3 puntos de control en un salto y no perder 15 segundos bajando por la ruta normal.

Misiones de mensajería para Roboi's Food Mart

Bonificación: Roboi's Food Mart pasa a ser de su propiedad y generará ingresos.

Hay misiones de mensajería en cada una de las tres ciudades principales de San Andreas. Son similares a las misiones del repartidor de pizzas de Vice City, con la única diferencia de que ahora tendrás que entregar paquetes que deben ser lanzados al anillo de control. Los controles son exactamente los mismos que en la misión del repartidor de pizzas de Vice City: conducimos cerca del ring, presionamos el botón: mira hacia la izquierda o hacia la derecha (botones Q y E), para lanzar el paquete, haz clic a la izquierda botón del ratón o “Ctrl”. Si fallas y no golpeas el ring, puedes recoger este paquete e intentarlo nuevamente.

En Los Santos, en la parte comercial de la ciudad, hay una tienda discreta abierta las 24 horas, los 7 días de la semana, encima cuelga un cartel: "Roboi's Food Mart". Al lado de la tienda hay una bicicleta. Tan pronto como te sientas en ella, comenzará la misión de entrega de paquetes. No olvides comer antes de esta misión, ya que tendrás que pedalear durante mucho tiempo, en cuatro carreras. En la cuarta carrera, los puntos de control estarán ubicados en casi todo Los Santos, así que intenta ir. lo más rápido posible y elegir el camino más corto y eficiente.

Recompensa: dinero ganado con la entrega, la tienda Robois Food Mart pasa a ser de su propiedad y generará ingresos. Al completar las 4 etapas, el porcentaje de finalización aumenta.

Misiones de mensajería para Hippy Shopper

Cuánto tiempo para completar: 4 niveles seguidos.

Bono: Hippy Shopper pasa a ser de tu propiedad y te generará ingresos.

En San Fierro, en el barrio de Hashbury (donde los bonitos edificios están pintados con todos los colores del arcoíris), encuentra una tienda: Hippy Shopper. Hay una motocicleta “Avtostrada” cerca, súbete a ella y sigue adelante y entrega paquetes. El principio es el mismo que en la misión de mensajería en bicicleta: lanza paquetes en los anillos de los puntos de control durante 4 carreras y recibirás un aumento en el porcentaje de finalización. La misión es más fácil que en bicicleta debido a que en moto todo esto sucede muy rápido y no hay problemas de falta de tiempo. Eso sí, si sabes andar bien en bicicleta.

Misiones de mensajería para Burger Shot

Cuánto tiempo para completar: 4 niveles seguidos.

Bonificación: Burger Shot pasa a ser de tu propiedad y generará ingresos.

En esta ocasión entregaremos hamburguesas, limonada y otras comidas rápidas. Todo lo demás es igual que en otras misiones de mensajería. En el centro de Las Venturas, busca el snack bar Burger Shot, cerca hay un scooter “Faggio” (Figaro), súbete y conduce hasta los anillos de control. De todos modos 4 carreras. Si al final de la carrera todavía te queda comida, entonces te darán unos dólares extra manchados con ketchup y grasa por ella.

Misión de importación/exportación

Hasta dónde debes llegar: conduce 30 autos de 3 listas.

Bonificación: la posibilidad de comprar los coches que necesitas de la lista y coches de bonificación. Dinero.

Después de completar la misión "Customs Fast Track", aparecerá una misión de Importación/Exportación en los muelles de San Fierro. Simplemente traiga un automóvil de la lista de entrega y cárguelo en el barco con una grúa. Por cada coche recibirás dinero, tan pronto como conduzcas todos los coches de la lista, se abrirá la siguiente lista. Aquí están las 3 listas con nombres de automóviles rusos:

Primera lista:

Patriota – (Patriota)

Búfalo – (Toro)

Estirar – (Estirar)

Remington – (Remington)

Almirante – (Almirante)

Infierno – (Infierno)

Centinela – (Guardián)

Feltzer – (Feltzer)

Campista – (Turista)

Sánchez – (Sánchez)

Segunda lista:

Slamvan – (Slamvan)

Semental – (Semental)

Guepardo – (guepardo)

Cometa – (Cometa)

Petrolero – (petrolero)

Ranchero – (Dueño del rancho)

Blista Compacta – (Blista compacta)

Sable – (Sa)

FCR-900 – (ФЦР-900)

Stafford – (Stafford)

Tercera lista:

ZR-350 – (ЗР-350)

Inyección BF – (Inyección BF)

Súper GT – (Súper GT)

Viaje – (Viaje)

Huntley – (Huntley)

Mesa – (Misa)

alma en pena – (alma en pena)

Hoja – (Hoja)

Autopista – (Autopista)

Euros – (Euros)

Lista de bonos (para importación)

Misiones de cantera cerca de Las Venturas

Cuántas necesitas completar: 7 tareas.

Bonificación: la cantera generará ingresos. El camión volquete y la topadora permanecerán cerca de la cantera todo el tiempo.

La misión en la cantera de arena estará disponible después de completar la misión de Vusi "Situación explosiva". A medida que avances, se abrirán las siguientes misiones. Las misiones son variadas y requerirán el uso de diversos equipos de construcción.

Misión del Estadio de Los Santos: 8 pistas

Hasta dónde debes llegar: estar entre los tres primeros ganadores.

Bonificación: $10,000. Big Foot “Monster” y el auto “Hotring Racer” aparecerán cerca del estadio.

Al igual que en Vice City, hay una misión de corredor disponible en el estadio de cada ciudad. En Los Santos, busca el estadio y entra en el marcador rojo. En el mapa, la carrera en el estadio está indicada por la copa. La carrera solo estará disponible cuando tengas una gran habilidad de conducción. En esta carrera debes llegar a la meta entre 3 premios, lo cual no es tan fácil de hacer. El coche es bastante frágil y debes turnarte con cuidado y chocar con otros coches lo menos posible. Al principio, intenta adelantarte y ocupar el primer lugar, luego no dejes que tu oponente te supere.

Misión del Estadio San Fierro: Blood Bowl

Cuánto tiempo falta: Espera un minuto.

Bonificación: $10,000. Un coche Bloodring aparecerá cerca del estadio.

La misión es similar a las carreras asesinas sin reglas de Vice City, pero no del todo. Las reglas siguen siendo las mismas, debes alcanzar los marcadores y se agregarán 10 segundos a tu tiempo decreciente. Una vez que tengas un minuto de tiempo, ganarás la loca carrera. La próxima vez tendrás que aguantar 2 minutos, etc. Entre las innovaciones, han aparecido iconos para reparar el automóvil (llave inglesa), y el automóvil deberá repararse con frecuencia, porque tus oponentes te dispararán con una ametralladora Uzi. ! Pero también tendrás un compañero, disparando a todo lo que se mueva. La carrera es muy divertida. En las mejores tradiciones de GTA.

1 Misión del Estadio Las Venturas: "Dirt Track"

Hasta dónde debes llegar: gana la carrera.

Bonificación: $25,000. Un coche BF Inyección aparecerá cerca del estadio.

La carrera está disponible los lunes y miércoles. Primero debes llegar a la meta, después de haber luchado con 12 oponentes. El vehículo será la conocida motocicleta Sánchez.

2 Misión del Estadio Las Venturas: "Kickstart"

Hasta dónde debes llegar: Consigue 25 puntos.

Bonificación: aparecerá un coche Dune cerca del estadio.

Esta carrera es similar al Ring of Mud de Vice City, solo que ahora te estás quedando sin tiempo y necesitas sumar 25 puntos o más. Los puntos se otorgan por puntos de control de diferentes colores: 1 – verde, 2 – amarillo, 3 – rojo. Todavía hay muchos obstáculos y trampolines diferentes que te permitirán divertirte al máximo.

Torneos de carreras

Hasta dónde debes llegar: Gana todas las carreras.

Bonificación: Dinero por ganar cada torneo.

Las carreras se abrirán a medida que completes las misiones de la historia. Tan pronto como veas la bandera a cuadros en el mapa, siéntete libre de avanzar hacia ella y comenzar la carrera. Cada ciudad alberga sus propios torneos, en Los Santos en la zona del “Pequeño México”, en San Fierro en el centro de la ciudad, en Las Venturas cerca de la estación de ferrocarril y cerca del aeropuerto. En el aeropuerto se ofrecen carreras de aviones y helicópteros, estas carreras no tienen oponentes ni límite de tiempo. No puedes elegir tu propio transporte y tendrás que competir con lo que te den. Debes ganar las siguientes carreras:

los Santos

1.Carrera Lowrider
Distancia: 2,35 kilómetros
Vehículo: Cuchilla

2. Pequeño bucle
Distancia: 1,32 kilómetros

3.Vagabundo del camino secundario
Distancia: 3,3 kilómetros

4. Circuito de la ciudad
Distancia: 3,64 kilómetros
Vehículo: FCR-900

5. Madera de vid
Distancia: 3,88 kilómetros
Vehículo: Amanecer

6.Autopista
Distancia: 4,22 kilómetros
Vehículo: Súper GT

7. Al campo
Distancia: 8,4 kilómetros

8. Tierras baldías A
Distancia: 4,81 kilómetros
Vehículo: Sable

9. Tierras baldías B
Distancia: 4,81 kilómetros
Vehículo: ZR-350

San Fierro

1. Peligro de motos de cross
Distancia: 3,2 kilómetros
Vehículo: Sánchez

2.Condado de Bandito
Distancia: 3,25 kilómetros
Vehículo: Bandido

3. Transporte GO-GO
Distancia: 1,9 kilómetros
Vehículo: Kart

4. Vía rápida de San Fierro
Distancia: 2,64 kilómetros
Vehículo: Alfa

5. Colinas de San Fierro
Distancia: 8,37 kilómetros
Vehículo: Fénix

6. Resistencia del país
Distancia: 10,75 kilómetros
Vehículo: Bala

Las Venturas (estación)

1. San Fierro a Las Venturas
Distancia: 7,8 kilómetros
Vehículo: Banshee

2. Jinete de la presa
Distancia: 4,3 kilómetros
Vehículo: NRG-500

3. Trucos del desierto
Distancia: 4,68 kilómetros
Vehículo: FCR-900

4. Circunvalación Las Venturas
Distancia: 5,95 kilómetros
Vehículo: Turismo

Las Venturas (aeropuerto)

1. Ases de la Guerra Mundial
Distancia: 6,82 kilómetros
Vehículo: Cuatrero

2. Asalto
Distancia: 12,29 kilómetros
Vehículo: Avión acrobático

3.Servicio militar
Distancia: 17,38 kilómetros
Vehículo: Hidra

4. Punto de control del helicóptero
Distancia: 4,91 kilómetros

5. Punto de referencia del pájaro Whirly
Distancia: 4,39 kilómetros
Vehículo: Maverick

6. Punto de control del helicóptero Heli Hell
Distancia: 4,96 kilómetros
Vehículo: Cazador

Misiones en las escuelas (Escuelas de Formación)

Cuánto necesitas completar: Termina 4 escuelas con al menos bronce.

Bonificación: vehículos de bonificación.

Se abrirá una escuela de manejo en San Fierro a medida que completes las misiones de la historia. Hay 12 tareas y debes obtener al menos el bronce en todas las tareas para graduarte de la escuela. Dependiendo de la medalla que recibas al final de la escuela, aparecerán los siguientes autos de bonificación en el estacionamiento:

Bronce – Súper GT

Bala de plata

Oro – Cuchillo caliente

La escuela de lemas está ubicada en San Fierro y es bastante fácil de completar. Estos son los bonos que te esperarán en el estacionamiento:

Bronce – Autopista

Plata – FCR-900

Oro – NGR-500

La escuela de náutica está situada en la localidad de Tierra Robada. 5 controles simples y obtendrás:

Bronce – Marqués

Plata – Squallo

Oro – Jetmax

La escuela de aviación te hará sudar. No es tan fácil pasar, pero con el tiempo te adaptarás a controlar el transporte aéreo, pero es mejor configurar las teclas más convenientes en la configuración.

Bronce – Ladrón

Plata – Avión acrobático

Oro – Cazador

Misiones de campo de tiro (desafío de tiro Ammu-Nation)

Cada gran almacén de armas tiene una sala especial para el entrenamiento de precisión. Estas son misiones muy simples, debes disparar a objetivos con diferentes tipos de armas. Con el tiempo, aumentará tu nivel de competencia en muchos tipos de armas. Para completar el juego al 100%, debes entrenar el uso de ciertos tipos de armas hasta el nivel de un asesino. Mira las estadísticas para ver qué habilidad de arma necesitas mejorar. Puedes mejorar tu habilidad no solo en el campo de tiro, sino también simplemente disparando con esta arma.

Misiones en gimnasios (Desafío Gums)

Es necesario aprender todas las artes marciales en 3 escuelas ubicadas en Los Santos, San Fierro y Las Venturas.

Conocerás a dos durante las misiones de la historia y deberás encontrar 4 más por tu cuenta. Esto es fácil de hacer usando el marcador azul sobre las cabezas de las niñas. Con la ayuda del cortejo y el baile en clubes, debes ganarte el favor de la chica. Cuando consigas el 100% de éxito con una chica, ella te dará algún tipo de bonificación y te dará la oportunidad de empezar a cortejar a otra amiga.

1. Denise Robinson: vive en Los Santos al lado de la primera casa de CJ. Debes salvar a esta chica del fuego.

2. Helena Wankstein – Vive en Blueberry.

3. Michelle Cannes – trabaja en una escuela de conducción.

4. Katie Zhan: se puede encontrar cerca de Avispa Country Club en San Fierro.

5. Barbara Schternvart – se puede encontrar en El Quebrados,

6. Millie Perkins: te conocerás durante el transcurso del juego.

Bienes raíces

Compra todas las casas y apartamentos indicados en el mapa como invernaderos.

Captura Wang Auto en San Fierro y Zero RC Shop completando las misiones necesarias.

Compre la pista de aterrizaje abandonada de Verdant Meadows en el área de Verdant Meadows.

Objetos escondidos.

Encuentra 50 herraduras en Las Venturas. La forma más sencilla de buscar es utilizar Jet Pack.

Encuentra 50 ostras esparcidas por el fondo de los embalses de San Andreas.

Pinta más de 100 graffitis en Los Santos (puedes encontrar una lata de pintura en aerosol en la casa de CJ en el segundo piso).

Toma 50 fotografías de los lugares de interés de San Fierro. Lo interesante aquí es que los marcadores en forma de imagen de cámara giratoria, que marcan los lugares que deben fotografiarse, ¡son visibles solo a través de la lente de la cámara! Y tendrás que correr antes de encontrar todos los lugares de interés.
¡Puaj! Aquí tienes una descripción completa de todas las misiones y tareas para conseguir el ansiado 100% en estadísticas. ¡Te deseo buena suerte completando estas misiones! ¡Tu tendrás exito!

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5. Las Venturas: , , , , , , .
6. Final: , , , , CJ2.

  • Codigo De Trucos. Modificaciones.
  • información general

    Desarrollador: Juegos de Rockstar. Editor: Juegos de Rockstar.

    La duración de la historia es de 15 horas. El tiempo para completar el juego al 100% es de 80 horas.


    Hace cinco años, Carl Johnson escapó de las dificultades de la vida en Los Santos, San Andreas... una ciudad desgarrada por guerras de pandillas, drogas y corrupción. Un lugar donde las estrellas de cine y los millonarios hacen todo lo posible para protegerse de los narcotraficantes y los bandidos.

    Estamos a principios de los 90. Karl regresó a casa. Su madre ha sido asesinada, su familia se ha desmoronado y todos sus amigos de la infancia están a punto de morir.

    A su regreso a su ciudad natal, varios policías corruptos lo acusaron de asesinato. Carl se vio obligado a embarcarse en un viaje que lo llevaría a través de todo el estado de San Andreas, ayudaría a salvar a su familia y tomaría el control de las calles.

    Requisitos del sistema
    Divinity: Original Sin 2 (juego de 2016)

    Característica Requerimientos mínimos Requerimientos Recomendados
    UPC Intel Pentium III 1GHz
    AMD Athlon 1GHz
    Intel Pentium 4
    AMD Athlon XP
    RAM 256 megas 384 megas
    Tarjeta de video 64 megas
    DirectX 9
    128 megas
    DirectX 9
    3,6GB 4,7GB
    Sistema operativo Windows de 32 bits: 2000 y XP Windows de 64 bits: 7/8.1/10

    Ajustes iniciales

    Para habilitar los controles habituales, vaya a la configuración del mouse y desactive todas las inversiones.


    Si no puedes escuchar el inglés hablado, es mejor activar los subtítulos en el juego. De forma predeterminada, los subtítulos también están en inglés, pero puedes configurar el texto en ruso tú mismo. Se puede elegir entre una traducción normal y la famosa traducción literal pirateada:

    Traducción normal;

    La famosa traducción pirata.

    1. Misiones a Los Santos

    Prólogo
    GTA San Andreas. Tutorial

    El caso tiene lugar en 1992. Jugamos como un joven negro, Carl Johnson, apodado CJ. El héroe es informado sobre el asesinato de su madre y vuela urgentemente desde Liberty City (Nueva York) a su casa en Los Santos (Los Ángeles).

    Una “cálida” bienvenida espera al héroe en casa. Mientras se dirigía del aeropuerto a su casa, fue detenido por tres policías que conocía: Frank Tenpenny, Eddie Pulaski y Hernández. De alguna manera sabían de antemano la llegada de CJ. La policía nos quita un fajo de dinero y también nos acusa de matar a un policía, aunque hace 5 años que no estamos en esta ciudad. Al final, la policía nos echa del coche al territorio de la banda enemiga Ballas.



    1. En el principio (CJ)

    Necesitamos urgentemente abandonar el barrio ajeno antes de que nos vean los ballas. Nos sentamos en la bicicleta que está delante, para ello pulsamos “Enter” o “F”. Conducimos hasta el punto amarillo "CJ" que aparece en el minimapa: nuestra casa en Grove Street. Puedes presionar "adelante" o "W" varias veces para conducir más rápido. Al llegar al lugar, nos adentramos en la zona marcada en rojo, la tarea estará completa.


    2. Gran Humo (B)

    En su casa, CJ recuerda. Aquí nos recibe Big Smoke, un amigo de la familia. Junto con él vamos al cementerio. Aquí, en la tumba de la madre, se reunieron el resto de nuestros viejos amigos: Sweet, Raider y la niña Kendl. Nos reciben amablemente, pero no demasiado. Algunas personas nos consideran traidores porque dejamos la pandilla callejera y nos mudamos a otra ciudad. Se produce un pequeño escándalo y Kendle se marcha desafiante.

    En este momento, gánsteres de otra pandilla dispararán contra el auto de Big Smoke. Necesitamos urgentemente salir de este lugar en bicicleta. Nos sentamos y vamos detrás de Sweet (está marcado en el radar con un punto azul), tendremos que recorrer toda la ciudad.

    Recompensa: Respeto +.


    Es posible ahorrar en su hogar. Entramos al edificio, sacamos un disquete de la cocina y guardamos el juego en una ranura libre. Después de eso, salimos y contestamos la llamada del teléfono móvil (presionamos "Tab"). Ryder nos está llamando.



    3. Ryder (derecha)

    Ryder habla de que ya nadie respeta a nuestra pandilla. Llevará mucho tiempo restaurar su autoridad. Sugiere empezar por robar en un restaurante local. Nos vamos a una misión.

    A Ryder no le gusta nuestro peinado. Entramos en la peluquería más cercana y cambiamos nuestro peinado por cualquier otro.

    Después de eso, vamos al restaurante de enfrente. Nos acercamos al mostrador y elegimos cualquier conjunto de comida. Ryder toma un arma e intenta robar el establecimiento. Pero el vendedor lo reconoce y lo disuadimos de esta estúpida idea. Como resultado, el vendedor comienza a dispararnos con una escopeta. Rápidamente volvemos corriendo al coche y volvemos a casa sin nada.

    Recompensa: Respeto +.

    Misiones de séquito (C)
    Tutorial de GTA San Andreas


    1. Graffitis en el territorio (Tagging Up Turf)

    Sweet decide informar a la zona sobre el resurgimiento de nuestra pandilla a través de graffitis en las paredes. Tenemos que pintar nuestras letras verdes encima de las letras moradas de la pandilla Ballas.

    Llegamos al lugar. El primer graffiti lo pintará el propio Sweet, mientras nos explica cómo hacerlo. Luego pintamos nosotros mismos el segundo graffiti de la casa de enfrente. La tercera inscripción se encuentra en el callejón detrás de las casas.

    Nos subimos al coche y nos dirigimos hacia territorio enemigo, hacia la parte este de Los Santos. Pinta sobre el cuarto graffiti. Los mafiosos enemigos visten ropas moradas. Dos de ellos están parados cerca del siguiente graffiti, nos acercamos a ellos y les rociamos pintura para cegarlos temporalmente. Pinta sobre el quinto dibujo. Quizás nuestro vandalismo o pelea atraiga la atención de la policía, aparecerá una estrella buscada, para que desaparezca, solo hay que huir de la policía sin hacerles daño.

    Después de esto, debes subir al graffiti en el segundo piso. Nos dirigimos al marcador rojo, saltamos la valla baja presionando "shift". Subimos a una valla alta. Desde la parte trasera de la casa podemos subir al tejado y pintar sobre el sexto graffiti. Nos subimos al coche y nos vamos a casa con Sweet.

    (En esta misión, la lata de pintura en aerosol es infinita, por lo que aún no podemos completar la misión, pero corremos por la ciudad, buscamos otros graffitis, de los cuales solo hay 100 piezas).

    Recompensa: Respect +, $200, pintura en aerosol.



    2. Limpieza del capó

    Vamos a Sweet para la siguiente tarea. Nos enteramos de que la mayor parte de nuestra pandilla fue adicta a las drogas por los bandidos enemigos Ballas. Para que nuestros combatientes regresen al servicio, debemos enfrentarnos a los narcotraficantes.

    Veremos a viejos amigos B-Dup y Big Bear. Pero nos enteramos de que el propio BiDap se ha convertido en un traficante de drogas y que Big Bear ahora le está suministrando dosis. El daño de las drogas en todo su esplendor. Tendremos que actuar sin su apoyo.

    Entramos en una guarida de drogas, hay bandidos drogados y chicas por todas partes. Le quitamos el bate de béisbol al enemigo y vencemos a todos los bandidos restantes. Después de esto podremos regresar a casa. (Al final el oficial Fernández lo llamará y le ordenará que no salga de la ciudad, estamos bajo investigación).

    Recompensa: Respeto +.



    3. Autoservicio

    Toda la pandilla va al restaurante Cluckin Bell. En el camino escuchamos diálogos divertidos. Pedimos comida.

    El coche de los Ballas pasará por nuestra manzana. Los perseguimos. Necesitamos conducir al lado del auto de nuestros competidores, mientras nuestros amigos se asoman por las ventanas y disparan a nuestros oponentes. Al mismo tiempo, Smoke seguirá comiendo en el coche, ignorando el tiroteo. Cuando el coche del enemigo se incendia, nos alejamos para no quedar atrapados en la explosión. Después de eso, aplastamos a los bandidos que huyeron. Podemos salir y recoger sus armas y dinero.

    Regresamos a casa, dejamos a Sweet y Ryder. Llevamos a Smoke a la siguiente cuadra, donde heredó una casa.

    Recompensa: Respeto +, $200.

    (Después de completar la misión, nos llamarán y nos aconsejarán que vayamos al gimnasio a animarnos. Las salas de entrenamiento ahora están marcadas en el mapa).



    4. Pistolas y Kalash (Nueve y AK`s)

    Debido al último tiroteo, los gánsteres de Grove Street deciden comprar más armas. Vamos con el viejo comerciante Emmett. Al principio, el anciano nos confundirá con Brian, nuestro hermano menor, que murió en guerras de bandas hace mucho tiempo. Después nos permitirá practicar tiro.

    Conseguimos una pistola de 9 mm. Disparamos a las botellas desde una posición de pie, luego desde una posición sentada, y la precisión aumentará. Al final, con una puntería precisa, disparamos al depósito de gasolina del coche viejo, lo que hace que cualquier coche del juego explote inmediatamente.

    Nos llevamos Humo a casa. Sweet nos llamará y confirmará que finalmente nos acepta en la pandilla. Pero para estar en una pandilla, debemos usar ropa verde, los colores de Grove Street. Vamos a la tienda marcada como Binco, compramos al menos una camiseta verde, todo lo demás queda a nuestra discreción.

    Recompensa: Respect +, acceso a misiones de Big Smoke (BS).



    5. Caminar con armas (Drive-By)

    Las armas han sido compradas, ahora es el momento de usarlas en la batalla. Nos dirigimos al territorio de los Ballas, a Rollin Heights. Nuestros aliados dispararán a 4 grupos de enemigos desde el coche. Necesitamos controlar el estado del coche, para ello no chocamos, no nos detenemos y no nos ponemos delante de las balas. Podemos ayudar a nuestros aliados toparnos con algunos bandidos.

    Por matar gente obtenemos 2 estrellas buscadas. En este caso, ya no es posible deshacerse de la policía por simple inacción. Para borrar nuestras huellas, vamos al taller de reparación de automóviles Pay-n-Spray. Allí, por sólo $100, nos repintarán el auto y nos cambiarán las placas. La policía nos dejará atrás. Podemos irnos a casa.

    Recompensa: Respect +, $500, acceso a las misiones Ryder (R).



    6. La chica dulce

    Llegamos a Sweet, pero no está en casa. Un poco más tarde él mismo nos llama. Mientras visitaba a su novia, fue atacado por la banda enemiga de las Familias del Bulevar de Sevilla y ahora no puede salir del cerco.

    Salimos corriendo a la calle, cogemos el primer coche que encontramos y vamos a ayudar. Nos ofrecen pasar por una tienda de armas, pero esto no es necesario. Al acercarnos al lugar, no podemos disparar a los enemigos, sino atropellarlos. Matamos al último enemigo escondido en las escaleras.

    Dulces llamadas de nuevo. Pide conducir cualquier coche de 4 puertas hasta la salida. Conducimos, sentamos a Sweet y su novia y nos dirigimos rápidamente a casa. Por el camino seremos perseguidos por vehículos enemigos.

    Recompensa: Respeto +.



    7. César Vialpando

    Hay un escándalo en la casa de Sweet. No le gusta que nuestra hermana común, Kendle, esté saliendo con un chico de una pandilla mexicana. Kendl va con su amiga y el hermano mayor nos pide que la cuidemos.

    En primer lugar, acudimos a un mecánico de automóviles local. Necesitamos un auto con sistema hidráulico (lowrider) para que los mexicanos nos acepten como uno de los suyos. Vamos al taller, allí podemos consultar los precios de varios tuning del coche: pintura, sustitución de parachoques, ruedas, aceleración nitro. Pero no necesitas comprar nada.

    Vamos a una reunión de lowriders. Estamos invitados a participar en bailes de máquinas que utilizan hidráulica. Elegimos una apuesta de 50 a 1000 dólares. La tarea del minijuego es presionar las flechas que se mueven por la pantalla en el momento en que ingresan al círculo en el centro. (Controles a la derecha en el teclado adicional: Num2, Num4, Num6, Num8. ¡Importante! Si la inversión del mouse estaba deshabilitada, entonces las flechas "arriba" y "abajo" deben presionarse al revés: cuando esté en el círculo "arriba" - presione el Num2 inferior, cuando esté en el círculo "abajo" - presione el Num8 superior). Normalmente el rival anota unos 1200 puntos, para ganar necesitamos sumar más.

    Kendl se alegrará de nuestra victoria y comenzará un conflicto con el resto de bandidos. Pero al final, el novio de Kendle, César, solucionará todo. Ya no tenemos que preocuparnos por nuestra hermana.

    Recompensa: Nuestra apuesta x2.

    (Después de la misión, Caesar nos llamará y se ofrecerá a participar en la carrera de lowrider. Sweet Eye no tiene más tareas para nosotros, por lo que podemos emprender la carrera de inmediato).

    Las Misiones de César (CV)
    GTA San Andreas. Tutorial


    1. Hay mucho en juego (High Stakes, Low-Rider)

    Para participar en la carrera necesitamos un coche de baja altura: un lowrider. Lo puedes encontrar cerca en el Barrio Latino, en la estación de tren, donde hicimos un baile de coches.

    Seguimos a César y llegamos a la línea de salida. En la carrera participan 6 coches. Para completar la misión, debemos llegar primero. Aparecerán puntos de control rojos en el camino; debes alcanzarlos todos. Las flechas que apuntan al siguiente punto de control también se muestran con puntos rojos. Ganar la carrera es bastante sencillo, sólo debes evitar chocar contra nada. Al final del recorrido habrá una larga línea de meta a lo largo del muelle del mar. (Si no puedes adelantar a tus enemigos, puedes instalar un propulsor nitro en tu auto antes de la carrera y usarlo exactamente en esta línea de meta).

    Recompensa: $1000.

    Grandes misiones de humo (BS)
    Tutorial del juego San Andreas


    1.Ubicación OG

    Nos enteramos por amigos que hoy Jeffrey, apodado OG Loc, sale de prisión. Junto con ellos vamos a la prisión.

    Habiéndose liberado, Jeffrey inmediatamente quiere ir al enfrentamiento. Nos dirigimos a su ex compañero de celda, quien supuestamente le robó a Jeffrey un libro con sus poemas de rap. La verdadera razón se revela durante la comunicación con el compañero de celda a través de la puerta. Temeroso de represalias, el latino se sube a una motocicleta del PCJ y trata de esconderse de nosotros. Nos subimos a la misma moto y perseguimos a nuestro compañero de celda.

    Tendrá que conducir por las estrechas calles de la ciudad. El latino muchas veces nos engañará girándose bruscamente hacia un lado. Por lo tanto, es importante no conducir rápido, sino girar a tiempo. Para frenadas bruscas, puede utilizar el freno de mano (barra espaciadora). Durante la carrera, no se puede matar al enemigo, debes esperar hasta que llegue. La parada será en el barrio Ballas cerca del ferrocarril, aquí matamos al latino.

    Después de ganar, Jeffrey pide que lo lleven a Burger Shot. Fue puesto en libertad, pero además de esto, todavía tiene que realizar trabajos penitenciarios como conserje en un restaurante. Aquí es donde lo visitaremos para recibir sus asignaciones.

    Recompensa: Respect +, acceso a misiones de Og Loc (OG).



    2. Perro corriendo

    Llegamos a la casa de Smoke y vemos salir a los agentes de policía Tenpenny y Pulaski. Al parecer, también molestan a Smoke con sus visitas. Un amigo le pide llevarlo a conocer a su prima.

    Como resultado, resulta que quería comprar marihuana de la pandilla latina Vagos. Los bandidos lo rechazan, por lo que Smoke golpea a uno de ellos con un bate. El segundo comerciante empezará a huir de nosotros, alcancémoslo.

    Tendrás que escapar trepando vallas bajas. Para alcanzar al enemigo, usamos carreras de velocidad (presione la barra espaciadora varias veces). Puedes matar a un enemigo con un disparo dirigido en la cabeza, elegimos un lugar conveniente para esto, nos detenemos y disparamos.

    Recompensa: Respeto +.



    3. El lado equivocado de las vías

    Una vez más encontramos a la policía en el garaje de Smoke. Un amigo nos lleva nuevamente con él a una misión contra los latinos. Claramente son los policías los que obligan a Smoke a debilitar a las pandillas latinas.

    Llegamos a la estación de tren de Unity. Aquí se produjo un trato entre las pandillas Vagos y Mexicanos. Pero cuando nos ven, se esconden saltando al techo del tren. Nos subimos a una moto de rally Sánchez y perseguimos el tren.

    Necesitamos ir a la derecha del tren y Smoke disparará a 4 enemigos en el techo en este momento. En un cruce, otros bandidos aparcarán su coche en el camino del tren. Si vamos delante del tren, quedaremos atrapados en la explosión; en cualquier otro caso, no es peligroso. Luego, antes de entrar al túnel, llegará un tren que se aproxima, es necesario salir a tiempo. Un poco más tarde pasará el segundo tren. Después de salir del túnel, es mejor no seguir la vía férrea, sino los caminos de tierra cercanos. El humo podrá atacar mejor a los bandidos desde terrenos más elevados. El tren acelerará, por lo que tendrás que ir bastante rápido. Habiendo matado a los cuatro enemigos, nos vamos a casa.

    Recompensa: Respeto +.



    4. Solo negocios

    Esta vez Smoke decidió hacer un trato con los bandidos rusos. Nos vamos a una misión con él. Nos deja afuera, pero pronto se escucharán disparos adentro, así que entramos.

    En un gran centro comercial tenemos que disparar con muchos bandidos. Nos sentamos a cubierto y disparamos con fuego dirigido desde lejos. No puedes quedarte sentado por mucho tiempo; necesitas controlar la salud de Smoke y ayudarlo a tiempo. Puedes recoger rifles de asalto MP5 de los cuerpos de los enemigos. A la derecha, en uno de los callejones sin salida laterales, habrá un chaleco antibalas.

    Seguimos a Smoke afuera y nos subimos a una motocicleta con él. Él conducirá y nosotros, sentados en el asiento trasero, debemos disparar contra los enemigos que nos persiguen. Los cartuchos son infinitos, podemos disparar constantemente. Cuando nos acercamos a la carretera bloqueada, disparamos al coche del medio para que explote, destruyendo los sidecars. Además de coches y motos, nos adelantará un gran camión con remolque, invulnerable a las balas, por lo que la persecución se parecerá a algunas escenas de la película Terminator 2. En las callejuelas de la ciudad disparamos a barriles para hacer estallar a los motociclistas. Nos separamos de la persecución por un túnel estrecho. Volvamos a casa.

    Recompensa: Respeto +.

    Misiones Ryder (R)
    Cómo vencer a GTA San Andreas


    1. Robo (invasión de vivienda)

    La misión sólo puede iniciarse en la oscuridad. Para esperar el momento adecuado, podemos ir a casa y guardar, después de lo cual el tiempo del juego avanzará 6 horas.

    Junto a Ryder vamos a robar a un viejo militar cuya casa está llena de cajas de armas. Tienes 8 minutos para completar toda la misión. Por tanto, es mejor mirar el mapa de la ciudad y planificar la ruta hasta su destino. Conducimos la camioneta de Ryder.

    Entramos en la casa del militar. Aquí tendremos que actuar en silencio, en modo sigiloso. Para hacer esto, no toques las paredes y presiona la tecla "Alt" para no correr, sino caminar. En el tiempo restante necesitamos sacar al menos 3 cajas de 6 posibles. En la calle cargamos las cajas en la furgoneta y volvemos por la siguiente caja. Aquí está la ubicación de todas las cajas de armas:

    1) primer piso, a la derecha de la entrada, detrás del antiguo cañón;

    2) primer piso, detrás de la puerta de la derecha, en la cocina;

    3) segundo piso, en lo alto de las escaleras;

    4) segundo piso, al final del pasillo;

    5) segundo piso, en la trastienda - en el dormitorio de la entrada;

    6) segundo piso, en la trastienda, en el dormitorio detrás de la cama.

    Las cajas extra recolectadas no dan nada esta vez, por lo que no tenemos que esforzarnos demasiado (y después de completar la misión, tendremos acceso a las misiones de los ladrones, donde cada elemento que saquemos aumentará nuestra recompensa). Llevamos el camión al garaje señalizado.

    Recompensa: Respeto +, acceso a robos en casas secundarias.



    2. Intermediarios (catalizador)

    Ryder prepara alcohol en casa. En ese momento, la policía, encabezada por Tenpenny, se acerca a él. Otra misión para ellos: debes quitarle la carga a la pandilla Vagos, que está siendo transportada en tren.

    Llegamos al túnel del ferrocarril. Aquí los latinos ya cargaron las cajas en el tren. Matamos a los bandidos detrás de las cajas, luego a los bandidos que vinieron a ayudar.

    Nos sentamos en la cubierta trasera del tren. Ryder sigue el tren en una camioneta. En 90 segundos necesitamos tirar 10 cajas al auto de Ryder. Lanzar más alto no da miedo, hay infinitas cajas en el tren, por lo que podemos fallar. Lo principal es no tirar cajas debajo del coche, son explosivas y pueden destruir nuestro coche. Para lanzamientos exitosos, debes mantener presionado el botón durante medio segundo y soltarlo.

    Nos bajamos del tren y nos subimos al coche. La policía se entera del robo del tren y obtenemos 3 estrellas. Vamos al taller de reparación de automóviles más cercano para disfrazar el coche y deshacernos de la policía. Estamos regresando a casa.

    Recompensa: Respeto +.



    3. Robo del Tío Sam

    Ryder se drogó y se le ocurrió una idea brillante, pero al mismo tiempo loca: robar almacenes del ejército para conseguir las armas más poderosas. Nos subimos al camión y nos dirigimos al puerto.

    Nos detenemos frente a puertas cerradas. Saltamos la valla a la derecha de la puerta. Matamos al soldado y le quitamos la pistola. Disparamos al panel en la pared, esto abrirá la puerta y Ryder entrará. Vamos al almacén, matamos a un par de soldados más. En el edificio del almacén disparamos al mismo panel, dentro hay dos militares más.

    Una vez despejada la zona, comenzamos a cargar cajas de armas. Para ello nos sentamos en la carretilla elevadora. Las horquillas del cargador se controlan mediante las teclas del teclado adicional derecho: Num2 (abajo) y Num8 (arriba). Bajamos las horquillas, enganchamos la caja, nos dirigimos al camión, levantamos las horquillas. Entonces necesitamos cargar 6 cajas. 4 están ubicados dentro del almacén, 2 más están ubicados en el exterior.

    En este momento, el jinete se para y dispara a los soldados que aparecen, pero no sabe disparar o está demasiado drogado, necesita ayuda. Cargamos las dos primeras cajas normalmente, luego, después de cada carga, salimos y matamos al siguiente soldado que llega corriendo.

    Una vez cargadas las armas, salimos del puerto. Nos persiguen dos jeeps Hummer del ejército. El jinete se ofrecerá a arrojar parte de la carga explosiva a los enemigos; presione "Bloqueo de mayúsculas" para hacerlo. Las cajas explotan un par de segundos después de ser lanzadas, por lo que podrás lanzarlas desde lejos. La vista trasera se puede activar presionando la rueda del mouse. Puedes esconderte de los enemigos simplemente pasando a través de un par de autos y creando un atasco. Llevamos el coche a un callejón discreto.

    Recompensa: Respeto +.

    Misiones de registro OG (OG)
    Tutorial de GTA San Andreas en iOS


    1. La vida es una playa

    Durante el día, el rapero está ocupado con el trabajo correccional como limpiador, por lo que venimos a verlo por la noche, de 22:00 a 6:00. OG Logue quiere ser un gran artista y primero necesita un buen sistema de audio. Buscándola en una fiesta en la playa.

    Nos vamos a la playa sur. Nos acercamos al camión marcado y hablamos con la chica DJ. Respondemos “Sí” varias veces (presionamos la tecla “Y”), aceptando así bailar con el resto de la gente.

    Mini juego de ritmo. Haga clic en las flechas indicadas cuando pasen por el círculo. Pero esta vez las flechas principales están controladas por las teclas WASD. Es imposible perder aquí, debes sumar 4000 puntos en cualquier momento, después de lo cual puedes parar.

    La chica DJ quedará impresionada con nuestro baile y nos invitará a subir al coche. Al volante, robamos un coche con equipo de audio. Llevamos el coche al garaje.

    Recompensa: Respeto +.



    2. Las rimas de Madd Dogg

    Og Log está deprimido porque a nadie le gusta su rap. Nos pide que le robemos el libro de rimas (Black Book) al rapero más popular Madd Dogg (Snoop Dogg).

    Nos dirigimos a los cerros del norte, donde se ubican las casas de los ricos. Entramos en la mansión del rapero. En el interior debes actuar en secreto, hay muchos guardias aquí. No puedes usar Alt para caminar en silencio, pero puedes moverte agachado (tecla "C"), esto también será invisible para los enemigos.

    1. Nos acercamos sigilosamente al primer enemigo por detrás y lo matamos con un cuchillo.

    2. El segundo enemigo camina alrededor de la piscina, podemos simplemente correr detrás de él.

    3. El tercer guardia viene en nuestra dirección, así que nos escondemos en la habitación de la izquierda en las sombras. Cuando el guardia esté en la puerta, podemos matarlo o pasar desapercibidos.

    4. Nos agachamos junto al camarero detrás del mostrador.

    5. También pasamos junto al guardia frente al televisor.

    En la sala de grabación cogemos el libro de rimas. Puedes explorar más las habitaciones y el segundo piso, pero allí no hay nada interesante. Regresamos en silencio por el mismo camino. Entregamos el libro al mediocre OG Lock.

    Recompensa: Respeto +.



    3. Desacuerdos con el gerente (Problemas de Gestión)

    Las cosas han empezado a mejorar para OG Log, su popularidad está creciendo. Pero el manager de Madd Dogg sospechaba de plagio y de robo de un libro de rimas. Necesitamos eliminar a esta persona.

    Llegamos al lugar. El conductor del gerente se fue a comer algo al Burger Shot. Golpeamos el auto, saldrá el conductor, lo matará y se sentará en su lugar. Nos acercamos a la caravana en una limusina negra y aparcamos el coche en el lugar marcado en el centro. (Si el coche presenta averías acudimos a repararlo al taller más cercano).

    Conducimos en caravana, sin acelerar para no chocar con el coche de delante y sin frenar para que el de atrás no nos choque. Llegamos a la entrega de premios. El manager del rapero se sube a nuestro coche.

    Ahora tenemos que ahogar al gerente junto con el auto. Nos dirigimos al muelle sur, los coches de la caravana nos perseguirán, tenemos que escapar. En el muelle dirigimos el coche al agua y saltamos nosotros mismos, de lo contrario tendremos que nadar durante mucho tiempo. (Si no fue posible alejarse de los conductores de otras limusinas, habrá que matarlos como testigos).

    Recompensa: Respeto +.



    4. Fiesta en casa

    Locke llamará y se ofrecerá a renovar su cabello y ropa para poder participar en su fiesta. Pero esto no es necesario, podemos venir de cualquier forma. Puedes llegar de 20:00 a 6:00.

    OG Log canta su rap en la casa. El resto de los mafiosos salieron a descansar. En este momento nos enteramos de que los Ballas están preparando un ataque a gran escala en Grove Street. Nos estamos preparando para la defensa.

    1. La primera oleada de enemigos atacará desde debajo del puente. Nos escondemos detrás de los coches y disparamos poco a poco a los mafiosos.

    2. El segundo ataque será desde lo alto del puente.

    3. La tercera parte de los mafiosos intentará rodearnos, atacando por todos lados. En este momento, es mejor huir de la casa y luego disparar a todos uno por uno, cuando todos los enemigos estén de un lado.

    Recompensa: Respeto +.

    Misiones CRASH (CON-)
    Cómo vencer a GTA San Andreas


    1. Deseo ardiente

    El oficial Tenpenny nos llama. Nos encontramos con él en la tienda de donas. Recibimos la tarea de eliminar a un mexicano quemando su casa.

    Nos dirigimos al lugar marcado, en el callejón encontramos cócteles molotov. Llegamos a la casa deseada. Primero, limpiamos la zona, matando a todos los latinos desde lejos. Luego lanzamos cócteles molotov a las ventanas, específicamente a las ventanas, las botellas no deben romperse en las paredes de arriba ni de abajo, para ello tendrás que ajustar la fuerza del lanzamiento. En el proceso, nuevos bandidos saldrán corriendo de la casa.

    Una vez completada la tarea, descubrimos que queda una chica bonita en el segundo piso y nos dispusimos a rescatarla de la casa en llamas. Dentro de la casa todo está humeante y casi no se ve nada. En la cocina de la derecha cogemos el extintor. Por el pasillo central llegamos a las escaleras. En el segundo piso al final del pasillo apagamos el fuego en la habitación de la izquierda (no es el fuego en sí lo que hay que apagar, sino el piso debajo), aquí encontramos a la niña. Ahora hay que llevarla de regreso a la salida, pero en algunos lugares el techo ya se ha derrumbado y tendrá que ir no en línea recta, sino zigzagueando de una habitación a otra.

    Afuera, la niña nos agradece con un beso que nos hayamos salvado. La llevamos a casa, resulta que vive en la calle de al lado. Nos vemos, el nombre de la chica es Denise Robinson. (Puedes desarrollar aún más tu relación con ella, para ello tendrás que completar varias misiones secundarias del mismo tipo. Pero cuando logremos su amor, recibiremos una determinada bonificación).



    2. Importaciones grises

    La policía nos está utilizando nuevamente para acabar con otras pandillas. Su próxima tarea es alterar el acuerdo entre los Ballas y la mafia rusa.

    Nos dirigimos a un almacén cerca del aeropuerto. Hay muchos enemigos en el patio, les disparamos desde lejos. Para matar a los bandidos en las carretillas elevadoras, disparamos a los barriles. En el lado derecho del contenedor encontramos chalecos antibalas y les quitamos las ametralladoras a los enemigos.

    Disparamos al panel del edificio y entramos. Hay aún más enemigos en los estrechos pasillos entre los contenedores, pero también puedes encontrar salud y armaduras en los callejones sin salida. Disparamos a barriles para acabar con grupos de enemigos. En el gran pasillo debajo de las escaleras encontramos un rifle de asalto AK.

    Subimos al segundo piso, en la oficina principal vemos cómo el principal bandido ruso huye de nosotros. Corremos tras él hasta el patio trasero, pero en el camino tendremos que matar a los enemigos que están en las torres. El ruso se sube al coche, lo alcanzamos en moto. Conducimos por los canales, alcanzamos y disparamos al coche.

    Las misiones de Sweet. Guerras de pandillas (C)
    No puedo pasar GTA San Andreas


    1. Desertor (Dóberman)

    Una guerra de bandas estalla en la ciudad. Sweet te aconseja pasar por la tienda de armas Ammu-Nation, aquí es donde comienza la misión. No es necesario comprar un arma, pero un chaleco antibalas nos será de gran utilidad, podremos salir.

    En el mapa de la ciudad vemos la zona de la banda Ballos, de color violeta. Vamos a este lugar, aquí necesitamos matar a varios bandidos morados que aparecen aleatoriamente en las calles.

    Después de algunas muertes, la zona se volverá roja, lo que significa que hemos cambiado al modo de captura de territorio. Ahora tenemos que defendernos y los Ballos nos lanzarán 3 oleadas de enemigos. Nos paramos en el puente y disparamos los globos que corren de izquierda a derecha. En las intersecciones puedes recolectar salud y armadura que aparece, así que es simple.

    Al final, un traidor saldrá corriendo e intentará escapar de la zona ya capturada, lo matamos rápidamente. Después de esto, nuestros aliados vestidos de verde aparecerán en la zona verde.

    Miramos el mapa global, ahora vemos los colores de todas las zonas capturadas por los bandidos. Podremos conquistar cualquiera de estas zonas en misiones secundarias.

    Recompensa: Respeto +, dinero aparece constantemente en la casa (cuantas más áreas verdes haya en la ciudad, la casa recolectará más dinero).



    2. Los Sepulcros

    Sweet prepara un ataque a la banda Ballas mientras sus líderes están reunidos en el cementerio. Aprendemos a trabajar en grupo. Invitamos a dos mafiosos verdes a unirse a nuestro escuadrón. Junto con ellos y Sweet nos subimos al auto, nos dirigimos a la misión, necesitamos llegar en 4 minutos.

    Saltamos la valla en el acto y nos acercamos sigilosamente a los enemigos por detrás. Controlamos a la pandilla presionando "G" y "H" para que los bandidos nos sigan o se paren. Disparamos a los enemigos. Al final matamos a su líder, Kane, que corre en círculos por el cementerio.

    Nos subimos al coche y llevamos a Sweet y a la pandilla a casa. Tenemos 2 estrellas, por lo que es necesario repintar el coche en el camino.

    Recompensa: Respeto +.



    3. Reuniendo a las familias

    Anteriormente, barrios vecinos se separaron de la pandilla de Grove Street, también vestida de verde, pero perteneciente a otras familias. Ahora quieren volver a unirse con nuestra pandilla restaurada.

    Vamos a una reunión secreta en un motel. Sweet, como principal, va a negociaciones, esperamos en el auto. De repente, el motel es rodeado por la policía y llegan fuerzas especiales en helicóptero. Smoke y Ryder se van inmediatamente y nosotros nos quedamos para salvar a nuestro hermano.

    Entramos al edificio, contraatacamos a las fuerzas especiales y les quitamos las ametralladoras. Los enemigos saltarán de los lugares más inesperados, descenderán del techo, de la ventilación. Para recuperar la salud, podemos comprar bebidas en una máquina expendedora o entrar en las habitaciones de las niñas. No es necesario subir al segundo piso, la Suite se encuentra en la última habitación del primer piso.

    Junto con mi hermano subimos al tejado. Aquí somos atacados por pistoleros desde un helicóptero. Podemos derribar fácilmente el helicóptero en lugar de apuntar a las personas que están en él. Bajamos a la calle, Smoke y Ryder vienen a recogernos.

    Sentados en el asiento trasero, disparamos a los policías que nos persiguen. Tenemos un rifle de asalto AK con munición infinita, destruye autos con bastante rapidez, simplemente disparamos al capó, justo al cartel de "Policía". Los amigos nos dirán de qué lado están los enemigos, escuchamos sus consejos. Los motociclistas de la policía se subirán a nuestro coche (de nuevo, una referencia a Terminator 2). Al final pasamos por debajo de un helicóptero, saltamos a través de un enorme cartel hacia la autopista y nos escondemos de la persecución.

    Recompensa: Respeto +.



    4. El sable verde

    Sweet decide finalmente destruir a la pandilla Ballos. Smoke y Ryder encontraron el camino correcto. Ya nos estamos preparando para ir al enfrentamiento, pero en ese momento César llama y pide venir, tiene información vital para nosotros.

    Llegamos por debajo de la autopista al centro de la ciudad y nos subimos al coche de César. Junto a él observamos cómo Smoke y Ryder esconden en secreto el Sabre verde, el coche en el que mataron a nuestra madre. Entonces descubrimos que nuestros amigos nos tendieron una trampa y ahora Sweet no busca la victoria final, sino una trampa.

    Nos subimos a cualquier coche y vamos a ayudar a nuestro hermano. Una vez llegados, podremos aplastar a los primeros enemigos y quitarles sus ametralladoras. Sweet está gravemente herido, está rodeado de ballos y constantemente se acercan nuevos coches con bandidos enemigos. En total habrá cuatro grandes ataques. Si tienes un arma poderosa, puedes volar los autos enemigos antes de que se detengan y desembarquen. Al final de esta carnicería llegará la policía. La situación es desesperada, nos rendimos a las fuerzas del orden.

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    Guardar un juego completamente completado GTA San Andreas.

    Metodo de instalacion:

    Para Windows XP: (C:\Documentos y configuraciones\Admin\Mis documentos): copie la carpeta llamada Archivos de usuario de GTA San Andreas.
    Para Windows 7: (C:\Usuarios\*nombre*\Documentos).

    Este es un 100% completado del juego Gta San Andreas.
    1. Cuando arrancas, inmediatamente te paras en el jetpack.
    2. Tienes una carrera sin fin (para completar tareas de ladrón).
    3. Munición infinita (se recargará sola, por supuesto).
    4. Cuando te llevan a prisión, no te quitan el dinero ni las armas.
    5. Cuando mueres, no te quitan el dinero ni las armas.
    6. No te quemas en el fuego (por completar tareas de bombero).
    7. Máxima salud (para completar tareas médicas).
    8. La armadura aumentó en un 50% (para completar tareas policiales).
    9. El taxi tiene nitro + puedes saltar (para completar las tareas del taxista).
    10. Cuando contratas a una prostituta, ella misma te paga dinero (por completar las tareas del proxeneta).
    11. Se ha comprado toda la ropa + tienes disfraces especiales. Tus chicas te las regalaron.
    12. Tienes 999999999 dólares.
    13. En todos los garajes hay coches y motos, pero aquí se utilizaron códigos de trucos. Son resistentes a todo + todos tuneados. Los helicópteros y aviones tienen sistema hidráulico con nitro (en el garaje, cerca de la escuela de vuelo).
    En el garaje de la segunda ciudad hay un vehículo de transporte muy divertido (ver fotos).
    14. Todas las escuelas aprobaron con oro.
    15. Se han recogido todos los coches.
    16. Se han pintado todos los graffitis, se han recogido todas las ostras y herraduras. Todas las fotos encontradas. Todos los saltos únicos completados.
    17. Las relaciones con todas las chicas son del 100%.
    18. Máxima autoridad (tu pandilla está formada por 7 personas).
    19. Maestro de acrobacia aérea.
    20. Maestro de conducción.
    21. Maestro del ciclismo.
    22. Maestro del motociclismo.
    23. Maestro de los juegos de casino.
    24. Completadas todas las carreras: 1) En bicicletas. 2) En motocicletas. 3) En los estadios. 4) En coche. 5) Marcado en el mapa.
    25. Cerca de la casa de Sidzhey (Gonton) hay un tanque y un caza.
    26. Se han comprado todas las casas.
    27. Misiones cumplidas: 1) Policía. 2) Proxeneta. 3) Taxista. 4) Médico. 5) Bombero. 6) Maquinista. 7) Asistente de estacionamiento. 8) Mensajero. 9) En la cantera. 10) camionero. 11) Ladrón.
    Si lo deseas, puedes revisarlos todos nuevamente.
    28. Grove Street ahora controla todo el mapa de Gta San Andreas.
    29. Estás lo más emocionado posible. Tienes la máxima resistencia.
    30. Habilidades máximas con armas.
    31. Apareció un arma en la casa de Sidzhey (Gonton).
    32. Un arma apareció cerca del Casino 4 Dragons.
    33. Un arma apareció cerca de “Dorothy”.
    34. Se han estudiado todos los bailes. Un error extraño en el juego: bailas, sales del club, vuelves la próxima vez y todos los bailes desaparecen. Tendremos que volver a marcarlo, pero de momento está todo abierto.
    35. Puedes arreglar los autos de tu novia gratis.
    36. Todos los aeropuertos están abiertos.
    37. Puedes reponer municiones de tu novia de forma gratuita.
    38. Completaste todas las misiones de municiones.
    39. En algunos lugares han aparecido signos de dólar que dan dinero. Se te asignaron ciertas tareas para completar.
    40. Respiración máxima.
    41. Tienes 0% de completitud.
    42. Totalmente atractivo.
    43. Tu pandilla "groove street" ahora lleva una minigun, m4, escopeta de combate y pistola de 9 mm (a veces).
    44. Una pequeña característica: ahora el guardado no se llama "Fin del camino", sino "100%".
    45. Todo el mundo ama a la pandilla de Grove Street, incluso la policía. Nadie puede ofenderla.
    46. ​​​​Calificación criminal "Rey de San Andreas" (máximo). Haga clic en estadísticas y habrá una calificación de criminalidad escrita en blanco en la esquina superior derecha si no sabe qué es.
    47. Se batieron todos los récords en todos los minijuegos (máquinas tragamonedas). Firmado - jajaja.
    48. Pasó todas las competiciones de "gallos".
    49. Tu conjunto de armas:
    1) Nudillos de bronce. 2) Motosierra. 3) Águila del desierto. 4) Bordes emparejados. 5) Micro smg emparejado. 6) M4. 7) Rifle de francotirador. 8) Ametralladora. 9) Explosivos. 10) Extintor de incendios. 11) Vibrador. 12) Paracaídas. 13) Detonador explosivo.
    50. El último estilo de golpe.
    51. Completaste todas las misiones de la historia.

    Para completar al 100% el juego GTA: San Andreas, necesitarás lo siguiente.

    Completa todas las misiones de la historia.

    El paso de las misiones de la historia se describe en el nuestro.

    Profesiones

    Los detalles sobre las profesiones en San Andreas se describen en el nuestro. Debes obtener los siguientes niveles de profesiones:

    • Médico: 12
    • Policía: 12
    • Bombero: 12
    • Proxeneta: 10
    • Conductor: 2
    • Taxista: 50 pasajeros
    Bienes raíces

    Además, debes recolectar todos los puntos de control en dos: Desafío BMX en Los Santos y Desafío NRG-500 en San Fierro. Después de eso también subimos a la cima del Monte Chilliad, donde tenemos que ganar en bicicleta por carreteras de montaña.

    Pero nuestra relación con las máquinas no termina ahí. Tres listas de coches nos esperan en el puerto de San Fierro. que tienen que estar aquí. Conducimos 30 coches según tareas. importar y estamos un paso más cerca de completarlo por completo.

    Escuelas

    El colegio y el colegio se describen detalladamente en el apartado correspondiente. Para lograr una finalización del 100%, debes completar todas las tareas en todas estas escuelas con al menos "bronce".

    Colecciones

    Sí, recolectar hasta cuatro colecciones de artículos no puede considerarse un proceso emocionante y emocionante, especialmente porque los involucrados casi siempre se sienten cómodos. Pero, además de marcar el registro de finalización del juego, cada uno recogió una colección de dardos y otros agradables bonos. Veámoslos con más detalle.

    100 graffitis en Los Santos

    despues de la mision Etiquetado del césped Conseguimos una lata de aerosol y podemos empezar a pintar sobre las inscripciones multicolores con las nuestras, verdes. Cuando completemos esta tarea, descubriremos que la cocina de la casa de C.J. se ha convertido en un arsenal: ahora se encuentran aquí AK-47, Tes-9, una escopeta recortada y un cóctel Molotov.

    50 fotos en San Fierro

    Nos entregarán una cámara en la misión. Oportunidad para tomar fotos- al mismo tiempo te enseñarán a utilizarlo. Sólo queda recorrer 50 lugares de interés de esta hermosa zona e inmortalizarlos. Por cada foto “correcta” recibimos $100, y por la colección completa recibimos un bono de $200 mil. Además, cerca del garaje de C.J., recibido por ganar la carrera. Hasta la vista mi amor, ahora puedes coger un rifle de francotirador, una escopeta, un ultrasonido y una granada.

    La mayor dificultad en este proceso es la fotografía del buque militar (marcado con el número 13). La información sobre herramientas describe dos formas de tomar una foto sin arriesgar su vida, y nuestro lector human1890 ofrece su propia opción, que funciona incluso cuando el acceso a Las Venturas (y sus alrededores) está cerrado durante la historia.

    Para ello, primero debes llegar al Puente Garver por cualquier medio. No importa cómo: robar un helicóptero del aeropuerto de Easterbay (volando hacia su territorio desde un túnel en una montaña en el distrito de Flint, él es el único que está allí), caminar o andar en motocicleta más allá de la valla en el cruce de la Centro: áreas de la Cuenca de Pascua, o trepar estúpidamente desde el costado de las vías del ferrocarril. A continuación, acérquese a la valla del puente (cuando el paso a la siguiente ciudad esté cerrado) y, aumentando al máximo la imagen de la cámara, tome una fotografía del barco. Debes apuntar justo encima del soporte de artillería (creo que es una ametralladora pesada) en la proa del barco. El punto de referencia será la inscripción “69” en la timonera del barco. Por lo tanto, el jugador podrá obtener la siguiente foto sin ningún problema que puedan causar la policía, las fuerzas especiales y los militares.

    50 Herraduras en Las Venturas

    Es mejor comenzar a recolectar herraduras después de la misión del Proyecto Negro, ya que algunas herraduras no se pueden alcanzar por otros medios. Por recoger la colección, además de la suma de dinero, recibirás otro arsenal: cerca de la entrada del casino Four Dragons siempre habrá una M16, una escopeta S.P.A.C.E.-12, una MP-5 y explosivos. Además, ahora tendrás mucha más suerte en los juegos de azar.

    50 ostras

    Se pueden ganar otros cien mil recolectando conchas de ostras en todo el estado. Cuando CJ atrape la última ostra, su atractivo alcanzará inmediatamente su máximo (hola, chicas), al igual que su capacidad pulmonar.

    Bonos de pasaje

    Además de una buena cifra en las estadísticas, por completar el juego por completo recibiremos recompensas bastante materiales. Por ejemplo, un millón de dólares en una cuenta. Aunque dónde gastarlos con un 100% de finalización... Lo que es aún mejor es que ahora puedes correr con munición ilimitada, y cualquier auto en el que se suba se volverá inmediatamente más poderoso. Pero la mejor parte es un tanque real debajo del puente cerca de la casa de CJ y una Hidra en el techo de la casa vecina.

    Solitario indio