Divinity: Original Sin es un juguete con el espíritu del viejo juego de rol. Reseña de Divinidad: Pecado Original

Características del juego de plataformas:
- La primera plataforma para esta versión del proyecto será la PC y en el futuro está previsto el desarrollo para otras plataformas. La interfaz está creada en inglés. Para comodidad de los usuarios, se han introducido subtítulos en ruso, alemán y francés.
- En la primera etapa del pasaje, los jugadores tienen la oportunidad de elegir la raza del personaje, su carácter, capacidades y origen, lo que se convierte en un punto fundamental, ya que determina la siguiente posición en el juego y las posibilidades de completar con éxito las tareas. . Para ayudar, el jugador puede llevar compañeros. Están estilizados al igual que su personaje. Los acompañantes asistentes son participantes plenos en el paso posterior.
- La versión multijugador está diseñada para no más de cuatro participantes. Está disponible ya sea que elijas la opción cooperativa o competitiva.
- En la versión competitiva del juego, se ofrecen varias historias para cada uno de los jugadores, que dependen de la motivación o los conflictos del grupo. No hay un objetivo único que alcanzar, pero no se sugiere una competencia abierta, ya que los jugadores pueden cooperar para perseguir sus intereses.
- La función de cambiar el entorno se toma de la versión anterior, pero se amplían los métodos de interacción.
- El sistema de diálogo se ha ampliado significativamente. Esto abre una gran cantidad de métodos para convencer a compañeros o NPC neutrales. Cada personaje tiene sus propios diálogos.
- Se ha introducido un sistema de elaboración original. Incluye no sólo la creación de todo tipo de objetos, sino también la capacidad de encontrar nuevas habilidades. Por ejemplo, tienes la habilidad de convocar arañas y "silenciar", combinando estas dos habilidades, te convertirás en el dueño de una araña secreta que puedes convocar en cualquier momento.
- El sistema de combate ha alcanzado un nuevo nivel. Las tácticas de las batallas y sus mecánicas han cambiado radicalmente. Para utilizar técnicas mágicas necesitarás unas gafas especiales, que son muy difíciles de conseguir.
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Requisitos del sistema:
Sistema operativo: Microsoft Windows 7, 8
Procesador: Intel Core2 Duo E6600 o equivalente
RAM: 2GB
Tarjeta de video: VIDIA GeForce 8800 GT y ATI Radeon HD 4850 con 512 MB
Tarjeta de sonido: dispositivo de sonido compatible con DirectX® 9.0c
Espacio libre en disco duro: 9,13 GB

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"Divinity: Original Sin" es un juguete en el espíritu del viejo juego de rol, donde el personaje se embarcaba en una aventura gratuita y leer las misiones era tan adictivo como un libro emocionante.

Videojuegos Divinidad: Pecado Original

Una digna continuación de las partes anteriores, que es una precuela de “Divine Divinity”. El juego se desarrolló con dinero recaudado en Kickstarter: poco más de un millón de dólares.

¿Lo que es?

  • imagen isometrica.
  • Completa libertad de acción.
  • Juego individual y cooperativo.
  • Interacción con el mundo..
  • Gran historia.

Dos personajes inquietos

Al principio, el jugador crea dos personajes, eligiendo género, color de piel y cabello, peinado y clase entre 11 posibles. Posteriormente, dos mercenarios se unen al equipo. Y hay que gestionar esta multitud.

Avances románticos hacia el segundo héroe, escuchando la trágica historia de un mercenario, disputas sobre acciones futuras y la alegría de una coincidencia de opiniones.

Jugar en modo cooperativo siempre es más interesante, pero incluso solo esta charla no resulta aburrida.

Mundo libre

¿Seguir la historia principal u olvidarse de todo e ir a explorar esa casa de allí? ¿Escuchar a escondidas una conversación entre aldeanos que pasan sobre una cueva misteriosa y pasar un par de horas buscando un tesoro? ¿Aceptar una misión del gato del pueblo? ¡Fácilmente!

Matar a un NPC molesto o limpiar una aldea entera de civiles tampoco es un problema, al igual que robar a todos los tontos que encuentres. Sólo todo esto afectará el carácter del héroe, y el ladrón atrapado generalmente irá a prisión.

Además, elaboraciones de la forma más sencilla y cómoda: estudia el dibujo y combina un palo con una piedra para conseguir un hacha o intenta cruzar objetos al azar, esperando tener suerte.

Y todo ello sin distraerse charlando con los personajes y discutiendo sobre cómo hacerlo mejor.

Batallas y elementos por turnos.

Esas mismas batallas por turnos, cuando cada miembro del equipo recibe una tarea y se gastan puntos de energía para completarla.

Interacción con los elementos: un oponente mojado muere por una descarga eléctrica, pero no le teme mucho al fuego, y un objeto congelado se rompe en pedazos.

Además de fuego amigo, añadiendo un poco de locura e imprevisibilidad a la acción.

¿Qué pasa si encuentras fallas?

Entonces puedes encontrar problemas leves con el equilibrio. Por ejemplo, algunos talentos resultan inútiles tras un examen más detenido y un buen ladrón se hace rico en las primeras horas del juego. Pero ¿por qué no simplemente hacer la vista gorda?

Todos los fans de la serie, todos los fans del modo cooperativo, todos los conocedores de los viejos juegos de rol clásicos: un juego imprescindible. Divinity: Original Sin es un gran juguete para conocedores y principiantes.

A lo largo de mi experiencia con él, nunca me encontré pensando: "Sí, esto funciona bastante bien... para un juego de Kickstarter". Afortunadamente, Divinity: Original Sin es un producto de alta calidad en todos los aspectos, que merece estar a la par con las obras maestras de los juegos de rol isométricos desde Ultima hasta Baldur's Gate.

Como en la mayoría de juegos similares, el comienzo es modesto: creas tu propio grupo de dos Source Hunters. Controlando a un pequeño grupo de magos, estás inmerso en un mundo enorme, detallado y de intrincado diseño en el que aparentemente hay una cantidad infinita de cosas que hacer y ver. Modo para un jugador, multijugador cooperativo y editor: el futuro del juego parece bastante brillante, y esto a pesar de que la base ya es sólida.

ESTÉTICA = 8
Divinity: Original Sin es un ejemplo perfecto de cómo aprovechar al máximo tus recursos utilizando la creatividad. Debido a que el juego se desarrolla principalmente desde una perspectiva distante, no es necesario ser demasiado detallado en la mayoría de los objetos del mundo. Esto significa que, si bien la presentación visual de cada artículo puede dejar mucho que desear cuando se examina en detalle, cuando se combina todo resulta muy atractivo. Puede que a algunos no les guste la imagen hiperbólica y brillante, pero encaja estilísticamente y no está exenta de un sutil sentido del humor que desprende el juego.

Cada lugar está lleno de vida y detalles. Los arroyos tienen la cantidad justa de agua corriendo, el ruido ambiental está perfectamente ubicado, los elementos y objetos reaccionan a tus acciones con un realismo sorprendente y los efectos de partículas de habilidades y hechizos son todo un espectáculo digno de contemplar. Nunca sentí que estaba haciendo clic en el cascarón vacío de un juego, que es lo que hacen muchos proyectos de Kickstarter. Al contrario, es un mundo creado con habilidad que deseas explorar. Prender fuego al petróleo derramado y electrificar masas de agua nunca pasará de moda.

Muchos juegos de rol pasan por alto la navegación por menús. Por suerte, los menús de Divinity: Original Sin son atractivos e intuitivos.

JUEGO = 9
Sepa que los juegos por turnos son los más vivos de todos los seres vivos. La estrategia por turnos ha mantenido valientemente la bandera de un subgénero a menudo olvidado en los últimos años, y Divinity: Original Sin debería ocupar el lugar que le corresponde en la cima. El sistema de combate logra encajar con gracia tanto en entornos en tiempo real como en escenarios por turnos. Es mejor explicarlo con más detalle.


Al toparte con un grupo de enemigos que no te notan, eres libre de pasar desapercibido o intentar preparar un ataque sorpresa para comenzar la batalla. Sin embargo, ten en cuenta que este no es un sistema híbrido como en Baldur's Gate y otras creaciones de Bioware, sino un verdadero sistema por turnos. Esto significa que los personajes actúan según el orden de turno y sólo pueden gastar habilidades para las que tienen puntos de acción. ¿Quieres acercarte y golpear a tu oponente? Esto significa que debes tener suficientes puntos tanto para acercarte como para atacar. ¿Tu mago planea derramar un poco de aceite y luego prenderle fuego? Esto requerirá el uso de dos habilidades costosas y puede llevar dos turnos.

El intrincado sistema no sólo crea encuentros mucho más interesantes, sino que también permite aumentar la dificultad de los enemigos en general. Las criaturas reaccionarán a las habilidades que uses, usarán elementos de su inventario y, en general, fingirán estar contemplando realmente su siguiente paso. No puedes simplemente correr y atacar a tu oponente dos o tres veces para matarlo, como en muchos juegos de rol de arriba hacia abajo; necesitas pensar y planificar tus ataques, estudiar las opciones del entorno mismo.


El juego también cuenta con un sólido sistema de creación y un montón de misiones ya integradas en su núcleo. La creación de personajes contiene una cantidad decente de opciones de personalización, y cada una de las clases iniciales es sorprendentemente única, ya sea el Caballero estándar, el Mago de batalla, el Hechicero, el Clérigo o el Guardabosques. Cada clase se juega y se sube de nivel de manera completamente diferente, lo que le da al juego un gran valor de repetición y variedad en general. En cada nuevo nivel, te animamos a llevar a tu personaje por el camino que desees, acercándolo gradualmente a tu ideal.

INNOVACIÓN = 7
Justo cuando pensabas que habías visto absolutamente todo lo que el género tiene para ofrecer, llegan juegos como Divinity: Original Sin. Si bien está lejos de reinventar lo que puede ser un juego de rol isométrico, muestra mejoras en varios aspectos que ahora parecen adiciones naturales. Primero, el combate es tan coherente y bien ejecutado que el clic incesante del mouse que se encuentra en otros juegos parece absurdo y perezoso. Pero lo que es aún más importante es el enfoque local del juego de roles y el diálogo.


En la mayoría de estos juegos, simplemente observas cómo se desarrolla la historia a tu alrededor. Quizás elijas algunas opciones en los diálogos de tu personaje principal. En el modo para un jugador de Divinity: Original Sin, en realidad controlas al menos a dos protagonistas en todo momento, obligándolos a actuar y hablar de forma independiente el uno del otro. Esto te permite interpretar a cada personaje de la manera que te parezca adecuada, ya sea que eso signifique estar de acuerdo o en desacuerdo, lo que puede llevar a conversaciones bastante divertidas. Si a esto le sumamos la posibilidad del juego cooperativo, donde cada jugador controla sus propios personajes dentro y fuera de la batalla, las opciones se vuelven aún mayores. La mayoría de las misiones tienen múltiples soluciones y el camino hacia el objetivo principal general está lleno de espacio para la improvisación. En general, si estás familiarizado con el género, sabes qué esperar. No hay ninguna revelación aquí, pero hay suficiente experimentación para mantener las cosas interesantes.

LISTO = 8
Como estaba jugando principalmente a la versión beta previa al lanzamiento, aún no estaba terminado. Quedaban algunos errores persistentes y el rendimiento en general estuvo por debajo de las expectativas, pero el acceso temprano es acceso temprano. El juego ya ha recorrido un largo camino desde la fase alfa del año pasado, por lo que su futuro parece bastante brillante. Todos los sistemas del juego funcionan bien, el contenido y la vida están en pleno apogeo desde el momento en que das el primer paso a lo largo de la costa del área de inicio. Pocos juegos tienen o alcanzarán el nivel de pulido y calidad visto en Divinity: Original Sin, pero aún no se ha aprovechado todo su potencial.
LONGEVIDAD = 9
Divinity: Original Sin fue diseñado desde el principio para ser mucho más que una aventura de una sola vez. Una elección de clases tan amplia y la tentación del juego cooperativo seguramente mantendrán el interés durante varias partidas. Y cuando estos aspectos del juego pierdan su brillo anterior, será el momento de recordar que los desarrolladores expresaron su intención de crear contenido nuevo, sin mencionar que la presencia de un editor de niveles dará lugar a adiciones innovadoras y creativas por parte de otros jugadores.
VALOR = 8
Con varias docenas de horas para completar, además de contenido multijugador y generado por jugadores, el juego ofrece mucho por su dinero, especialmente para un juego de rol isométrico. No tendrás que correr por las mismas áreas una y otra vez para que el costo del juego valga la pena en el tiempo de juego y puedas volver por más. 40 dólares es mucho (para Rusia 599 rublos en Steam), pero el juego ofrece tanto y de tan alta calidad que es difícil no recomendarlo. Los proyectos de Kickstarter rara vez pueden competir con sus homólogos de gran presupuesto, pero la experiencia y el historial del equipo de desarrollo realmente brillan en su última creación: vale la pena el precio de la entrada para todos los fanáticos del género, aunque puede parecer un poco caro para aquellos. que simplemente tienen curiosidad.
CONCLUSIÓN
Divinity: Original Sin no sólo logra capturar el espíritu de los juegos de rol de la vieja escuela como Ultima y Baldur's Gate, sino que también mejora el género en el proceso. De principio a fin, ofrece una experiencia increíble, llena de juegos de rol profundos y emocionantes. El verdadero combate por turnos es un soplo de aire fresco en una industria obsesionada con la gratificación rápida, y te transporta a una época de tácticas y pensamiento. El potencial de juego de roles presentado en las misiones y las opciones de diálogo eleva a Divinity: Original por encima de sus pares en la mayoría de los aspectos, pero deja margen de mejora. Larian Studios está en camino de hacer que su franquicia de larga duración vuelva a ser el centro de atención tanto para los nuevos fans como para los antiguos.
Ventajas
  • Amplitud de contenido y características
  • Entretenidas batallas por turnos
  • Personajes bien desarrollados.
Defectos
  • cámara molesta
  • No se por donde empezar
  • Problemas de desempeño
Reseña: por David Jagneaux,

Los juegos están comenzando a mostrarse gradualmente, el dinero para cuyo desarrollo se recaudó a través de Kickstarter. Las versiones alfa y todo tipo de acceso anticipado son, por supuesto, buenas, pero el producto final es otra cuestión. El proyecto de los desarrolladores belgas Larian Studios demostró que una idea que luce bien en declaraciones y publicidad puede hacerse realidad con el dinero de los jugadores.

La característica más importante y atractiva. Divinidad: Pecado Original Era, por supuesto, el formato RPG de la vieja escuela. En realidad, se puede ver en casi todas partes, desde el combate y los sistemas de juego de rol hasta la trama. Los personajes principales van a investigar un asesinato en una de las ciudades costeras, donde se ven envueltos en una cadena de intrigas a escala global. Los jugadores que están acostumbrados a poco contenido informativo o a una presentación cinematográfica sencilla de la trama se enfrentarán a una dura prueba. EN Divinidad: Pecado Original una gran cantidad de misiones secundarias, personajes y diálogos que revelan el trasfondo de la trama o simplemente animan el mundo del juego. Ignorarlos es, como mínimo, privarse de las numerosas parodias y chistes por los que es famosa toda la serie.

¡Golpéame con un trueno! ¡Es decir, no yo, sino todos ustedes!

La jugabilidad también les resultará muy familiar a quienes conozcan los nombres. Caer Y consecuencias 2 están hablando de algo. El combate por turnos y la presencia de varios personajes que comparten funciones y habilidades, junto con la considerable complejidad de las batallas, te obligan a pensar detenidamente tus acciones. Y el sistema de interacción elemental ofrece muchas opciones para pasos tácticos en el campo de batalla.

Ese momento inconveniente en el que no hay dónde robar...

En general, la implementación de muchas pequeñas cosas se refiere no solo al combate, sino también a la resolución de acertijos. Para superar una nube de niebla venenosa, primero puedes quemarla, romper cofres, derretir cerraduras, apagar incendios y tratar a criaturas elementales con hechizos del mismo elemento. En resumen, un jugador inteligente podrá idear muchas formas de aprovechar la situación. Y nuevamente, todo es duro: no tienes el hechizo requerido o tu ingenio no funcionó; deja pasar una buena oportunidad y obtén otra razón para volver a hacerlo. Por cierto, no es necesario jugar en un espléndido aislamiento. En su lugar, puedes transferir el control de uno de los personajes centrales a otro jugador. Un experimento muy audaz con un modo cooperativo. Y jugar un juego basado en una historia con diálogos de texto en parejas no es un placer para todos, y menos aún para un jugador elegido al azar en línea. Aquí solo te ayudará un amigo fiel con el mismo grado de participación en el juego. Sin embargo, brindarles a los jugadores esa oportunidad ya es un logro.

Hay una mazmorra, pero no hay ningún dragón a la vista. ¿Se ausentó sin permiso otra vez?

No sin sus defectos. Por ejemplo, los desencadenantes de eventos importantes pueden comenzar a fallar. Y más cerca de la segunda mitad del juego, la jugabilidad cambia hacia batallas constantes, sin dejar lugar para la resolución diplomática de problemas o para una interacción extensa con los NPC. El diseño de niveles a veces se ve afectado por el hecho de que los jugadores se ven obligados a entrecerrar los ojos y buscar algún pequeño interruptor o botón como parte de la misión principal, y no secretos secundarios. También podemos agregar aquí la falta de posibilidad de elegir una raza al crear un personaje, la razón probablemente sea el bajo presupuesto. Sin embargo, todas estas son pequeñas cosas que se pierden en el contexto de las delicias, la excelente música y los gráficos cuidados antes mencionados. Definitivamente, Larian Studios logró no solo superar lo prometido a los jugadores al comienzo de la campaña de Kickstarter, sino también demostrar claramente que el formato de los juegos de rol de la vieja escuela para PC puede ser de interés no solo para los viejos nostálgicos. A diferencia del juego

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