Solitario ruso antiguo en línea. Solitario clásico

El solitario es un tipo de juego de cartas para un solo jugador. Los diseños de solitario se han convertido en uno de los entretenimientos estándar del famoso sistema operativo. Hay diseños para 52 y 36 cartas, el artículo describirá varias variedades del juego y proporcionará reglas sobre cómo jugar al solitario (36 cartas).

Los juegos de solitario son una excelente manera de relajarse y pasar el tiempo. No solo hay naipes, sino también diseños. Aunque de esta forma sólo podrás obtener respuestas “sí/no” a preguntas muy sencillas de las tarjetas.

Cómo jugar al solitario "Klondike" de 36 cartas

"Klondike" es uno de los juegos de solitario más populares y famosos del mundo. Este tipo de diseño se incluyó en el conjunto estándar de juegos del sistema operativo ampliamente utilizado. Las reglas del diseño son extremadamente simples.

Para el diseño se utilizan barajas de 36 y 52 cartas. Para jugar al solitario (36 cartas), como en cualquier otro juego de cartas, es necesario conocer las reglas. Existe una variante de un diseño grande con 104 cartas de dos mazos (52 cartas). Para esta versión del juego, se colocan 10 filas, para jugar en una baraja de 52 - 6 filas, para una baraja de juego normal (36 cartas), las filas se reducen a 5. Las cartas se colocan boca abajo. La primera fila coloca 1 tarjeta en cada columna, en la segunda fila coloca una tarjeta en solo 5 columnas, en la tercera, en 4, y así sucesivamente. La última carta de cada columna se pone boca arriba.

Las cartas restantes se reservan y se utilizan cuando se agotan las opciones para mover el diseño. Puedes hojear el mazo de tres cartas a la vez. El último de los tres se considera activo; el del medio sólo se puede tomar después del más cercano al jugador. En el diseño Grande, puedes voltear la baraja solo una vez; en el diseño de 36 cartas, el uso de tarjetas de cupón (de la baraja) no está limitado. Para simplificar el juego, los principiantes pueden coger una tarjeta del cupón.

Reglas del juego (36 cartas), cómo jugar al solitario Klondike:

  1. Los ases sirven como base para construir una baraja por palo. Al abrir un as, se presenta por separado; la posterior recolección de palos se realiza en orden ascendente, de menor a mayor.
  2. Después de mover la carta activa de una columna, la siguiente debe ponerse boca arriba.
  3. Solo puedes colocar cartas de diferentes colores una encima de otra en las columnas de juego, por ejemplo, picas en corazones o diamantes en cruces.
  4. La disposición de las cartas en columnas se realiza en dirección descendente, desde el rey hasta los seis.
  5. Un rey de cualquier palo se puede mover con toda la pila al lugar de la columna desocupada.

Esas son todas las reglas. Se considera jugado al solitario cuando todas las cartas se juntan en ases. adecuado trajes.

Cómo jugar al Solitario Spider con 36 cartas

Rara vez se utiliza un mazo de juego para el Solitario Spider. Se puede jugar con uno, dos o cuatro palos. Para jugar, toma 2 o 4 mazos a la vez, dependiendo de la complejidad deseada.

Instrucciones paso a paso para 4 mazos de 36 cartas sobre cómo jugar al Solitario Spider:

  1. Distribuya tarjetas de 6 piezas en las primeras 4 filas y de 5 piezas en el resto. Debe haber un total de 54 cartas en la mesa de juego.
  2. Coloca la última fila boca arriba: estas son las cartas activas.
  3. Las 80 cartas restantes se pueden doblar en una baraja, un cupón, o se pueden colocar a un lado en 8 líneas de 10 cartas cada una, boca abajo.
  4. Las cartas se colocan una encima de la otra en orden de mayor a menor del mismo palo. ¡El As se considera la carta más baja!
  5. Si no hay más opciones para mover cartas, debes tomar una de las reglas reservadas y colocar una carta boca arriba en cada fila del juego.
  6. En lugar de la columna vacía, puedes mover cualquier carta o una combinación continua de ellas, comenzando por la más alta.
  7. Si en una columna es posible recolectar una secuencia del rey al as del mismo palo, dicha combinación se elimina en una pila al lado del diseño. El objetivo del juego es limpiar el campo de cartas.

Puedes jugar con menos mazos, entonces también se debe reducir el número de filas. Entonces, para 3 mazos (36 cartas), necesitas hacer 8 columnas, la mitad de las cuales tiene 7 cartas cada una y la segunda mitad tiene 6 piezas. Jugar con menos mazos no es tan divertido.

"El arreglo de la abuela"

Una versión muy sencilla pero interesante del solitario de 36 cartas. La baraja está dispuesta en 3 columnas idénticas de abanicos de 3 cartas cada una, como se muestra en la foto de abajo. El objetivo del juego es recopilar secuencias de cada palo, desde el As hasta el Seis.

La carta activa es la superior de cada abanico. Los ases caídos se dejan inmediatamente a un lado. Solo puedes colocar cartas del mismo valor una encima de la otra, pero su número en un abanico no debe exceder de cuatro. En una situación de punto muerto, la baraja se recoge, se baraja y se vuelve a distribuir de tres en tres. El juego de solitario se considera completado si las combinaciones se completan en tres manos.

Solitario Pirámide

"Pirámide" es una forma muy sencilla de jugar al solitario (36 cartas). Debes barajar la baraja y colocar 9 filas de 4 cartas, las últimas en una columna con el palo hacia arriba. A continuación, debe buscar pares de cartas del mismo valor; dichos pares se eliminan del diseño y se revelan las cartas debajo de ellos. No puedes hacer nada con espacios de columna vacíos. El diseño se considera plegado si se eliminan todas las cartas.

Reglas para la adivinación en cartas.

No es ningún secreto que las cartas pueden revelar el futuro. ¿Cómo jugar al solitario: adivinación con 36 cartas? Hay varias señales y requisitos simples para una baraja de adivinación. No se puede adivinar la suerte jugando a las cartas. Los extraños no deben tocar la cubierta. Es mejor conservar varios juegos de cartas, uno para necesidades personales y el segundo para adivinar a extraños. No debes hacer preguntas a las tarjetas si estás de mal humor o deprimido.

Cada baraja de adivinación debe tener su propio lugar de almacenamiento, por ejemplo, una hermosa bolsa de terciopelo. No debe hacer todas las preguntas de una sola vez; muchas respuestas no serán ni siquiera aproximadamente correctas. Además, no pida ayuda a las tarjetas por nimiedades y haga la misma pregunta dos veces. Los diseños más precisos se realizan por un período de tiempo no superior a 3 meses.

Alineación según el deseo.

Hay juegos de solitario de adivinación muy sencillos (36 cartas) basados ​​en el deseo. A continuación se describe cómo diseñar uno de ellos. Antes de comenzar a diseñar, debes sostener la baraja en tus manos, pensando en tu deseo. A continuación, debes mezclar bien la baraja y colocar dos cartas boca abajo, una al lado de la otra. Las cartas restantes se colocan igualmente en 2 filas, del mismo palo, debes comenzar el diseño con las últimas colocadas.

Se consideran las cuatro primeras, si hay cartas del mismo valor en cada columna, se dejan a un lado, la atención pasa a las cuatro siguientes. Por ejemplo, en la primera columna hay un nueve de espadas y en la segunda un nueve de cruces, pueden ubicarse uno frente al otro o en diagonal. El resultado final debería ser dos cartas del mismo palo y dos cartas boca abajo. El deseo se hará realidad si las cartas emparejadas están en la misma columna. Si el diseño llega a un callejón sin salida antes o las cartas del mismo valor terminan en columnas diferentes, no debes esperar que el plan se cumpla.

Solitario "Vorozhba"

La “adivinación” es otra forma de jugar al solitario (36 cartas) basada en el deseo. Necesitas pedir un deseo y barajar la baraja. Las cartas se colocan boca abajo en 5 montones de 7 cada uno, se revela el último. La carta expuesta se convierte en el palo deseado.

A continuación, las pilas deben abrirse secuencialmente, una tarjeta a la vez. Un palo que no coincida con el deseado y las cartas con un valor inferior a 10 de cualquier palo se eliminan del juego de solitario. Por ejemplo, si la última carta es una cruz, la pila se abre hasta encontrar un diez, una sota, una reina, un rey o un as. La acción se repite con cada columna. Las cartas encontradas y no abiertas se recogen desde el final: desde la última hasta la abierta, el mazo ya está distribuido en 4 columnas sin barajar. Toda la secuencia de movimientos se repite hasta que quedan 5 cartas en las manos. El solitario tiene éxito si las cinco cartas son del palo deseado y tienen un valor superior a 10. En cualquier otro caso, existen obstáculos en el camino hacia el cumplimiento de un deseo.

Solitario "Ama - no ama": diseño

Cuando se acaba el mazo, las cartas restantes se recogen en orden desde la última hasta la primera. Luego, el diseño se realiza en 5 tarjetas en dos filas, sin interferir. Las acciones se repiten secuencialmente, reduciendo a dos el número de cartas seguidas.

Solitario "Ama - no ama": interpretación del resultado

El resultado de la adivinación depende de la cantidad de pares que quedan en la mesa. Si quedan dos tarjetas, puedes encargar un vestido y buscar unos zapatos de boda cómodos. Dos pares que no fueron eliminados hablan de un sentimiento fuerte, tres indican interés, cuatro indican el anhelo del joven por el adivino, cinco pares significan un ligero interés, seis indican traición. Si quedan siete o más parejas en la mesa, el juego de solitario no tiene éxito, debes intentar jugarlo nuevamente.

El solitario es una ciencia antigua que puede predecir el destino de muchas personas. Generalmente se acepta que en la vida humana todo está predeterminado por el propio libro de los destinos, si lo deseas, puedes saber de antemano lo que está destinado a cada persona. Esta oportunidad permite a muchos mejorar significativamente sus vidas futuras. Este tipo de preguntas se pueden resolver utilizando todo tipo de técnicas místicas, incluida la adivinación en solitario.

Nadie puede nombrar con precisión al creador del antiguo juego de solitario.

Esta historia tampoco perdonó a María Antonieta. Mientras estaba en una celda de prisión, la reina francesa decidió adivinar la suerte y, mediante la interpretación del solitario, ganarse el perdón. Aprendió de los prisioneros que si la situación salía bien, podría evitar la ejecución con seguridad. El juego de solitario de la reina no funcionó.

Hoy en día es imposible entender cuáles de las historias existentes tuvieron lugar realmente y cuáles quedaron como ficción. Aunque una cosa es segura, todos los orígenes de la adivinación del antiguo solitario se remontan a Francia. Traducido del francés, "solitario" significa "paciencia", lo cual está bastante justificado, ya que la disposición de las cartas representa una especie de meditación y soledad espiritual. La tarea del adivino es colocar las cartas lentamente. A medida que se desarrolla, debe encontrar significados a las preguntas que le interesan.

Hoy en día, el antiguo solitario se juega online de forma gratuita utilizando naipes normales. Y esto sucede tanto online como en vivo.

En la adivinación se da especial importancia a cuántas cartas hay en la baraja, qué reglas sigue el diseño y cuántas coincidencias hay.

En la antigüedad, nuestros antepasados ​​solían adivinar la suerte utilizando dibujos de cartas caseros. Estas cartas no se parecen a los naipes debido a su simbolismo, métodos de resolución e interpretación.

Jugar al solitario: reglas de adivinación

Cabe señalar que existen varios tipos de adivinación tan interesantes como el solitario. Cada uno de ellos depende de un conjunto de imágenes, pero sus reglas son similares, ya que en cada una se disponen las imágenes eliminadas, que luego deben combinarse entre sí. Las imágenes coincidentes se interpretan en un sistema determinado. En el solitario antiguo, el diseño sigue una regla estricta.

En este tipo de diseño, es imposible realizar el diseño girando tarjetas previamente combinadas a lo largo de su eje.

Mucha gente sabe lo importante que es aprender a tener paciencia a la hora de adivinar. Las cartas deben colocarse en un ambiente tranquilo, completamente relajado. Durante la adivinación, concentre completamente su atención en el tema que le interesa. Mientras barajas las cartas, piensa en el problema que te preocupa. Con la mano derecha, debes quitar varias imágenes de la baraja y colocar las cartas boca abajo. Juega al solitario lentamente. El significado de las imágenes plegadas se puede descubrir mediante una lista especial.

El interés de este tipo de adivinación radica en que una pregunta puede responderse con varias interpretaciones a la vez.

Una de las respuestas recibidas tendrá un papel dominante, la otra servirá como complemento.

El solitario es uno de los tipos de adivinación al alcance de cualquiera. Para obtener una respuesta a la pregunta formulada, deberá colocar correctamente las tarjetas sobre la mesa, formar un determinado grupo o grupos de tarjetas adecuadas e interpretar correctamente la respuesta. Analizaremos opciones para una baraja ampliada (52 cartas), pero también puedes jugar con menos cartas.

Para el horario necesitas:

  • Baraja de carta.
  • Algún tiempo libre.
  • Superficie lisa y limpia.

Cómo jugar al solitario con cartas - pañuelo

Objetivo: eliminar todas las cartas de las filas.

  • En primer lugar, baraja con cuidado el mazo. A continuación, disponemos cinco filas horizontales, que constan de diez cartas abiertas. Colocamos las dos cartas restantes en la sexta fila debajo de las dos primeras columnas.
  • Sólo puedes retirar dos cartas del mismo valor. Por ejemplo, dos reinas o dos ases. Sólo las cartas inferiores están disponibles para formar una pareja, el resto están boca abajo. Eliminamos todos los pares de la línea. Cuando se forma una pareja y se retira del campo, se abre el acceso a las cartas anteriores.
  • El solitario se considera exitoso si no hay cartas en la superficie. Si queda algo, empezamos de nuevo.

Cómo jugar al solitario con cartas - Ruso

Objetivo: recoger todas las cartas de la base a medida que aumentan.

  • Colocamos siete pilas ascendentes. La primera consta de una carta, luego dos, luego tres, etc. hasta seis cartas boca abajo.
  • En la primera columna volteamos la tarjeta. Se mantiene sin cambios. Sobre las demás colocamos encima cinco cartas abiertas, colocándolas en forma de escalera.
  • En el lateral hay una base de cuatro celdas. La base serán los ases, por lo que si hay ases en el diseño, no dudes en enviarlos a la base. La colección se basa en palos, por lo tanto, colocamos los ases en celdas diferentes. Luego vienen los dos y, en orden ascendente, los reyes cierran la cadena.
  • Después de manipular las bases, consideramos las células resultantes. Disponibles para movimiento están las cartas inferiores o pilas que coinciden con el palo y las cartas ascendentes. Por ejemplo, movemos el siete al ocho del mismo palo, y arrastramos el ocho y el siete al mismo nueve.
  • Si una columna queda libre durante el proceso de transferencia, entonces transferimos el rey o un grupo de cartas que comienza con el rey allí. No está permitido mover nada más a un espacio vacío.
  • El solitario se completa si todas las casillas se llenan desde el As hasta el Rey según el palo. De lo contrario, es una pérdida.



Cómo jugar al solitario con cartas - pirámide

Objetivo: Quitar cartas por parejas que sumen trece puntos.

  • Mezclamos con cuidado la baraja y la colocamos en el siguiente orden horizontalmente, boca abajo: hay una carta en la primera fila, dos en la segunda, tres en la tercera, cuatro en la cuarta, cinco en la quinta, seis en la sexto, siete en el séptimo. Obtenemos una especie de pirámide.
  • Deja la plataforma restante a un lado. Lo necesitarás un poco más tarde.
  • Quitamos cartas que dan un total de trece puntos. El rey da trece puntos, la reina - doce, la sota - once, el as - sólo un punto. Todas las demás cartas se clasifican según su valor en la baraja. Si no podemos formar la combinación deseada, entonces recurrimos a la baraja.
  • Quitamos la carta superior del mazo, si da un total de trece puntos con otra carta, entonces la guardamos, si no, quitamos la siguiente. El jugador tiene acceso sólo a la fila inferior, no cubierta por otras cartas; está prohibido tomar desde el medio. Los reyes son eliminados uno por uno.
  • El diseño se considera ganador si no hay cartas sobre la mesa, teniendo en cuenta la baraja de reserva.


Cómo jugar al solitario con cartas - tres

Objetivo: recoger todas las cartas en orden ascendente, respetando el palo.

  • Distribuimos la baraja en diecisiete pilas de tres cartas, boca abajo. La decimoctava pila debe contener cuatro cartas.
  • Arrastramos todos los ases de las cartas dispuestas y los colocamos más arriba, ordenados por palo. Forman la base donde distribuiremos las tarjetas en orden ascendente en el futuro.
  • Sólo las cartas más externas de las columnas están abiertas para su recolección. Se pueden mover a otras filas, pero sólo a cartas idénticas. Por ejemplo, un seis solo se puede transferir a un seis y una reina a una reina. Al moverse, el traje no se tiene en cuenta. La única limitación es no más de tres cartas en una columna.
  • Si lograste eliminar todas las cartas en orden ascendente, sin olvidar la división por palo, entonces el juego de solitario se considera exitoso.


El solitario puede ser un elemento de adivinación o una forma de divertirse. Tenga en cuenta que algunos juegos de solitario no funcionan la primera vez; tendrá que practicar para eliminar todas las cartas. Lo más importante es recordar que lo importante no es el resultado, sino el proceso en sí.

El solitario es un antiguo juego popular de adivinación basado en símbolos. Tan viejas que, en comparación, incluso las cartas se consideran jóvenes. Las cartas de solitario pueden tener una gran cantidad de símbolos. Además, algunos conjuntos pueden diferir de otros no solo en los símbolos, sino también en su significado. El solitario ruso también puede utilizar una baraja de cartas normal, que también es eficaz en el diseño y puede responder a las preguntas planteadas durante el ritual.

La adivinación mediante el solitario es bastante sencilla. Lo principal es saber por dónde empezar y qué acciones realizar durante el ritual.

Esto es lo que te contaremos.

Solitario clásico

Solitario se puede traducir del francés como “paciencia, que necesitará todo aquel que decida jugar al solitario”.

Puedes dibujar cartas de solitario tú mismo. Te ofrecemos adivinación con cartas, que es esencialmente un juego de solitario al que jugaban nuestras abuelas, es decir, antiguo. Este diseño utiliza símbolos simples y comprensibles. Dibuja estos símbolos en cartas cuadradas y córtalas en dos por la mitad, convirtiendo cada carta en dos cartas que, colocadas una al lado de la otra, pueden formar una coincidencia que requiere solución e interpretación.

Antes de colocar sus tarjetas, piense detenidamente su pregunta. Normalmente, el solitario muestra la situación en su conjunto y determina el posible resultado o el curso de los acontecimientos. La mayoría de las veces, el solitario se juega en el pasado (situación), presente o futuro.

Las cartas se colocan de cinco en cinco en cinco filas. Como ya se mencionó, una predicción son dos mitades formadas en una imagen de dos cartas. Para que el dibujo coincida, las cartas se giran alrededor del eje y no cambian de lugar. Puede leer las imágenes de la forma más cómoda posible, vertical u horizontalmente.

Si aparecen varias imágenes una al lado de la otra al mismo tiempo, hay que tener en cuenta y encontrar su relación, ya que no aparecen por sí solas. ¿Cuál es la diferencia entre cartas con símbolos y naipes? La vitalidad del simbolismo. Por cierto, este tipo de solitario también se llama indio. Trate de no jugar este tipo de solitario con frecuencia, porque la información que reciba de la adivinación se le proporcionará con varios meses de anticipación.

Cada fila de cinco cartas es una predicción para los próximos diez días, para un total de cincuenta. Si está interesado en plazos más cortos, considere una fila como un día.

Significados de los símbolos:

  • Libra – dudas o vacilaciones.
  • Una corona de laurel es un regalo.
  • Camino – camino, camino, viaje.
  • Spruce: confíe únicamente en usted mismo, ya que no hay lugar para esperar ayuda. Otro significado es soledad.

El solitario indio se diferencia de otros juegos de solitario de cartas porque en este caso no estás mirando naipes, sino cartas con símbolos de vida.

  • Un castillo es un camino o camino cerrado.
  • Una serpiente significa problemas.
  • Paraguas - sueños.
  • La clave es la solución a un tema importante, un camino o caminos abiertos.
  • El libro es una casa de gobierno.
  • Campana - problema, golpe.
  • Anillo: matrimonio o declaración de amor.
  • El barco es la felicidad. Buena señal.
  • Corona: grandes logros.
  • Un centavo significa dinero.
  • Un fuego es el calor de un hogar familiar.
  • El gato es un coqueto.
  • La cruz es tu destino.
  • Cisne: buenas noticias.
  • El rostro de la niña es un signo de amistad.
  • Mill: chismes, rumores, charlas vacías.
  • La luna es la noticia del próximo mes.
  • Espadas - a una pelea.
  • Lightning es una solución o solución rápida a casos y problemas.
  • Gafas: la necesidad de reflexionar sobre la situación actual.
  • Una carta es noticia.
  • Herradura: hacia la felicidad o un período feliz en la vida.
  • Un vaso es una fiesta o un banquete.
  • Vela – una vida tranquila.
  • Un corazón atravesado por una flecha: una ruptura en una relación, un amor o un corazón roto, una pelea. El sol significa buena suerte o prosperidad en la vida.
  • SOS – preocupaciones o ansiedad.
  • Flechas (emplumadas): indican el logro del objetivo.
  • Flechas (bifurcadas en los extremos): hacia una fuerte pasión.
  • Pato: cuidado con el pato señuelo.
  • Bandera – cambios en el trabajo.
  • Flor: el amor te espera.
  • Las cadenas son un retraso en los negocios.
  • Horarios - cambios.
  • Cráneo - a la enfermedad.
  • Ancla – estabilidad y estabilidad.
  • Solitario con naipes

    Solitario: diseñar una baraja de naipes de acuerdo con una regla especial, que a menudo se usa para adivinar la fortuna.

    Para este juego de solitario, se toma una baraja de 52 cartas, la cual se baraja cuidadosamente, luego se retira la carta superior y se coloca sobre la mesa, mientras se dice en voz alta "As", luego se coloca "Dos". Ahora coloque las cartas una por una y nombre su valor del As al Rey en orden ascendente. En este caso, es necesario realizar un seguimiento de las cartas que se colocan, si coinciden con las cartas llamadas, se dejan a un lado y luego se descifran.

    Se debe voltear la baraja hasta que el adivino tenga tres cartas iguales en la mano o hasta que se acabe la baraja. Entonces todo es simple: solo necesita interpretar las cartas caídas según el intérprete que se proporciona a continuación. En primer lugar se muestra el valor de la primera carta extraída, bajo su propio número nº 1.

    Intérprete

    1) Cálmate y continúa con tus asuntos lentamente.
    2) ¡Después de una racha oscura, definitivamente vendrá una racha clara!
    3) Cree en la información que te proporcionan y aleja el dolor y la tristeza.

    1) Prepárate para lo peor.
    2) Después de pensar detenidamente la situación o la información recibida, te darás cuenta de que estabas equivocado.
    3) Tu deseo es prácticamente imposible, pero... posible.

    1) Has tenido que aguantar mucho y también aguantarás estoicamente este golpe.
    2) No seas tan duro de corazón, porque te espera la tristeza.
    3) Los problemas se convertirán en alegría.

    1) Ten cuidado, alguna mujer te desea mal.
    2) Te es infiel.
    3) No te preocupes por las nimiedades, porque pronto tendrás que enojarte a lo grande.

    1) Pronto llegarán cambios para mejor.
    2) No inicies nuevas amistades, te arrepentirás.
    3) El próximo evento te traerá paz.

    1) No te entristezcas por nimiedades.
    2) No pienses en nada malo.
    3) Cambiando encontrarás la felicidad.

    1) Noticias desagradables.
    2) Tu calumnia te causará muchos inconvenientes.
    3) Por tu propia culpa no recibirás absolutamente nada.

    1) Espere malas noticias.
    2) Espere traición.
    3) La persona en la que estás pensando se enfermará.

    1) Espere problemas.
    2) Hay que soportar la desgracia.
    3) Malas noticias.

    1) Lágrimas de amor.
    2) Al contarle a alguien sus problemas, se deshará de la mayoría de ellos.
    3) No te atormentes innecesariamente: eres una persona feliz.

    1) Tu deseo se hará realidad.
    2) Cuidado con la pasión: te traerá dolor.
    3) Espera, todo pasa y esto pasará.

    1) Actuar según las circunstancias.
    2) Tu constancia resultará en felicidad.
    3) Espere problemas.

    1) Confiar en la gente o en una persona te decepcionará.
    2) Espere buenas noticias.
    3) No cambies, porque la bienaventuranza te espera.

    Jugar al solitario es una excelente manera de pasar el tiempo, ejercitar el cerebro, adivinar el futuro o simplemente jugar a las cartas sin compañeros.

    1) Es demasiado tarde para arrepentirse, el trabajo ya está hecho y no debes esperar el éxito.
    2) Las primeras palabras que escuches te informarán sobre tu destino.
    3) 50 x 50.

    1) Su pasión por ti no desaparecerá.
    2) No esperes beneficios.
    3) Te mereces algo mejor.

    1) Esperamos tener una cita agradable pronto.
    2) Cuidado con el mal del exterior.
    3) Deja a un lado tu orgullo y serás feliz.

    1) Dirigiéndose hacia lo que desea, podrá soportar tanto la adversidad como la frustración.
    2) Los pensamientos sobre el pasado pueden arruinar el futuro.
    3) Noticias sobre el amor.

    1) Un evento inesperado te salvará de problemas.
    2) La felicidad te espera.
    3) Estás separado, pero puedes estar seguro de que eres amado.

    1) No confíes en todos a la vez.
    2) Lo que no esperas se hará realidad.
    3) Estás rodeado de rosas, pero ten miedo de sus espinas.

    1) La tristeza dará paso a la alegría.
    2) Tu buen corazón conquistará incluso a tus enemigos, pero nada bueno saldrá de ello.
    3) En la desesperación, te miras con otros ojos.

    1) Tu ausencia puede salvarte de problemas.
    2) Si entregas tu corazón sin luchar, estarás en problemas.
    3) La felicidad es posible privando a un enemigo.

    1) El cambio sólo llegará cuando dejes de ser complaciente.
    2) Revelar tu secreto te beneficiará.
    3) El sufrimiento será reemplazado por la felicidad con tu ser querido.

    1) No te preocupes, todos los problemas pasarán.
    2) Ya tienes la felicidad, está en tus manos y en tus pies, aduéñala.
    3) Te calmarás cuando tu deseo se haga realidad.

    1) Tu deseo es prácticamente imposible.
    2) Tu perseverancia te llevará al éxito.
    3) Arrepiéntete.

    1) No necesitas los sentimientos de la persona que te idolatra.
    2) Lo esperado pronto se hará realidad.
    3) Tu deseo pronto se hará realidad.

    1) La persona en la que estás pensando te está mintiendo.
    2) Los pensamientos sobre su ser querido le resultan perjudiciales.
    3) ¡Empiece inmediatamente!

    1) Cuanto más exitoso consideres que será tu futuro matrimonio, más real se volverá.
    2) Tu astucia es visible para todos.
    3) Todo saldrá mucho mejor de lo que esperas.

    1) Tu bienestar depende de los demás.
    2) La mayoría de tus ideas no valen un carajo.
    3) Te enojarán, pero esto te beneficiará.

    1) Estás destinado a un matrimonio feliz y una vida próspera.
    2) Herencia.
    3) Las relaciones con alguien que sabes que son peligrosas.

    1) Tu ser querido no puede vivir sin ti.
    2) Tu amor es eterno y mutuo.
    3) No ofendas a tu ser querido, porque pronto te ofenderá.

    1) Te arrepientes de haber perdido una buena oportunidad.
    2) Una situación desagradable te será útil.
    3) Nadie apreciará tu bondad.

    1) Incluso a pesar de tu felicidad, te espera la traición.
    2) Necesitas ayuda.
    3) Hiciste trampa, pero la próxima vez no te saldrás con la tuya.

    1) Tu amante te exige perfección.
    2) No te preocupes, él es devoto de ti.
    3) Todo es para mejor.

    1) Espere buenas noticias.
    2) Eres amado por tu carácter.
    3) La paciencia genera confusión.

    1) Tu ser querido te trata con indiferencia.
    2) La consideración curará algo nuevo.
    3) El arrepentimiento traerá recompensa en amor.

    1) La soledad te contará los secretos de tu corazón.
    2) La tristeza pasará.
    3) No te dejes llevar por él (ella), es mejor que ocultes tus sentimientos y no estés sola.

    1) La persona que te importa corresponde a tus sentimientos.
    2) Tienes celos en vano.
    3) Eres amado y no necesitas demostrarlo.

    1) En un futuro próximo, un amigo se convertirá en enemigo.
    2) La rivalidad causará muchos problemas.
    3) Un extraño causará daño.

    1) Tu amigo te está engañando.
    2) Te están engañando, no estés de acuerdo con nada.
    3) Si eres víctima del enemigo, toma medidas activas de inmediato.

    1) Un corazón fiel será la clave de tu felicidad.
    2) ¡Ya tienes la felicidad, no más dudas!
    3) El destino te envió un amigo fiel, quédate con él.

    1) Estás bajo la tutela de la virtud.
    2) Su intención es correcta: no lo cambie a él ni a él bajo ninguna circunstancia.
    3) Lealtad hasta la muerte: eso te salvará.

    1) Tu enemigo pagará y tú serás feliz y afortunado.
    2) Un amigo te ayudará.
    3) El aburrimiento será sustituido por la calma.

    1) Tienes que resolver un acertijo.
    2) Estás siendo engañado.
    3) No hagas esto, ya que te esperan obstáculos insuperables.

    1) Hacer trampa hace feliz a la otra persona.
    2) Necesitas guardarlo.
    3) Noticias desagradables.

    1) Tu amor no disminuirá.
    2) Espera a que tu deseo se haga realidad.
    3) Puedes tomar la decisión equivocada, lo que resultará en un desastre.

    1) Todo está en tus manos.
    2) Tener miedo de que las tonterías no se conviertan en algo importante.
    3) No prestes atención a los obstáculos, avanza hacia tu objetivo, resolviendo tareas y problemas urgentes.

    1) Deséate buenos consejos y malas decisiones para tus enemigos.
    2) Tu destino cambiará radicalmente por una persona visitante.
    3) El éxito está por delante: avance hacia sus objetivos.

    1) Serás muy querido.
    2) No seas falso.
    3) El amor puede quemarte.

    1) Tira los dados: si sale un 5, todos tus planes se harán realidad.
    2) Tus sentimientos son mutuos.
    3) En tres días tendrás que comunicarte con una mujer que no es digna de confianza.

    1) Una persona ausente quiere verte.
    2) Puedes calmarte, prácticamente tienes la situación en tus manos.
    3) Te esperan la felicidad y el amor, no seas tan duro.

    1) La situación se resolverá en 3 meses.
    2) Estás bajo vigilancia, sé atento y cuidadoso.
    3) Oculta tus sentimientos, así evitarás problemas.

    1) Su pasión es generada por la bondad de tu alma.
    2) Lo conseguirás todo si no piensas en nada.
    3) Tus preocupaciones no son razonables, pronto harás todo por tu cuenta y a la perfección.

    Cuando, entre preocupaciones y asuntos rutinarios, se tiene un momento para jugar al solitario, el alma encuentra la paz deseada. Cualquiera que lo haya probado lo sabe. Durante manipulaciones simples con tarjetas, puede encontrar respuestas a preguntas que no se pueden encontrar en otras condiciones.



    Solitario y su papel histórico.


    El solitario es la antigua ciencia de predecir el destino. Se cree que todo en el destino humano está predeterminado, pero si está predeterminado, entonces se puede prever. Si lo desea, todos pueden adaptar y mejorar su vida futura. Varias técnicas místicas, incluida la adivinación en solitario, ayudan a resolver estos problemas.


    El hecho histórico del origen del solitario es ambiguo. Alguien atribuye la autoría al matemático francés Pellison, quien sorprendió al mismísimo rey Luis XIV con su nuevo entretenimiento. Otros creen que esta era una forma segura que tenían los prisioneros de la Bastilla de predecir su destino. También existe una leyenda sobre María Antonieta.


    Mientras jugaba al solitario en una celda de prisión, la reina francesa esperaba el perdón. Uno de los prisioneros le dijo que si jugaba al solitario podría evitar la ejecución. Su juego de solitario nunca funcionó.


    Ya no está claro qué es verdad y qué es ficción, pero una cosa sí está clara: todos los orígenes del solitario conducen a Francia. Traducido del francés, esta misteriosa palabra significa "paciencia". Y bastante razonable. Después de todo, el diseño de una tarjeta es una especie de meditación, acuerdo consigo mismo, soledad espiritual. El adivino debe diseñar lentamente las imágenes, buscar similitudes y encontrar respuestas a las preguntas que lo atormentan.


    Hoy en día, los naipes comunes se utilizan a menudo como herramienta para el solitario ruso. Se da importancia al número de cartas de la baraja, las reglas de disposición y su coincidencia. En los viejos tiempos, nuestros ancestros lejanos usaban diseños de cartas caseras para el solitario. Estas cartas se diferencian de los naipes por sus símbolos y formas de resolverlos e interpretarlos.



    Solitario clásico


    Este tipo de solitario destaca por su pintoresquismo, originalidad y vitalidad. Después de todo, las tarjetas de adivinación las hacían los propios adivinos. En esto no sólo ponen habilidad, sino también una parte de su alma.


    Los dibujos contienen significados cercanos a nosotros e imágenes familiares de la vida cotidiana.


    De otra manera, este método de adivinación se llama indio. Se diferencia de la adivinación ordinaria en que contiene símbolos de vida.



    ¿Cómo hacer tarjetas?


    El antiguo juego de solitario al que jugaban nuestras abuelas implica el uso de cartas caseras. En las tarjetas se dibujan dibujos sencillos y coloridos. Para hacer esto, simplemente tome cartón blanco o de cualquier otro color, recorte la cantidad requerida de rectángulos, en nuestra versión 40 piezas, y pinte. Las imágenes de las tarjetas deben corresponder a los símbolos del intérprete.


    Para aquellos a quienes les resulta difícil dibujar solos, podemos recomendarles que impriman imágenes adecuadas en una impresora o las recorten de revistas y luego las peguen en tarjetas preparadas. Cubre cada tarjeta cortada con cinta transparente.


    Corta cada tarjeta por la mitad. Entonces, de cada carta obtuvimos dos cartas adyacentes necesarias para jugar el antiguo juego de solitario.



    Reglas de diseño


    Toma las cartas en tus manos y concéntrate. Haz tu pregunta. Al jugar al solitario, puedes hacer referencia a eventos pasados, así como a los futuros y al presente. Una sesión de solitario está dedicada a un evento. Debes analizar tu pregunta, la situación en su conjunto respecto al problema. No tienes que pensar en nada más, sólo en mapas y visiones imaginarias sobre tu apasionante tema.


    Distribuya las tarjetas en cinco filas de cinco tarjetas cada una. Dispusieron la primera fila, seguida de la segunda, etc. Luego, debes examinar cuidadosamente las cartas que se suceden una tras otra para ver si coinciden, tanto en dirección horizontal como vertical. Las cartas se pueden girar alrededor de su eje, pero no se pueden intercambiar.


    No tome al intérprete demasiado literalmente. Cada uno tiene su propia situación y es necesario poder aplicar la información recibida de acuerdo con ella. Ha surgido una imagen, mira su significado, tómate tu tiempo, piensa en lo que significa para ti.


    Tenga en cuenta que si se han acumulado varias coincidencias cerca en un lugar, tal vez se trate de algún tipo de señal que solo usted pueda entender.


    No juegues al viejo solitario con demasiada frecuencia. Se cree que la información que te revela la magia de las cartas se da con varias décadas de antelación. Una fila del diseño – 10 días.


    Como regla general, se hacen 5 filas del diseño, lo que significa que es mejor jugar al solitario no antes de 5 semanas o una vez cada dos meses. Sin embargo, para preguntas rápidas más simples, puede considerarlo como si una fila fuera un día.



    Intérprete


    1. Libra – incertidumbre, duda.


    2. Corona de laurel: una sorpresa, un regalo inesperado.


    3. Carretera – viaje, viaje, viaje de negocios.


    4. Spruce: no esperes ayuda externa, solo puedes confiar en ti mismo, en la soledad.


    5. Castillo: una puerta cerrada, un camino inalcanzable.


    6. Una serpiente es una mala señal, es posible que haya problemas.


    7. Paraguas: romance, sueños.


    8. La llave es una puerta abierta, un camino abierto.


    9. Libro - Asuntos gubernamentales.


    10. La campana es una desgracia inesperada.


    11. Anillo – felicidad en el amor.


    12. Un barco es buena señal, buena suerte.


    13. Corona: éxitos y logros.


    14. Kopek – bienestar financiero.


    15. Un fuego es felicidad en la familia.


    16. Gato – relaciones románticas, coqueteo.


    17. La cruz es un presagio del destino.


    18. Cisne: buenas noticias.


    19. La cara de la niña es la de una nueva conocida.


    20. El molino es una pérdida de tiempo, chisme.


    21. La luna es una noticia inesperada.


    22. Espadas – discordia. Argumento.


    23. Rayo: resolución rápida de asuntos de actualidad.


    24. Puntos: la situación requiere consideración.


    25. Una carta es una noticia inesperada.


    26. Herradura – armonía en la vida.


    27. Vidrio: diversión, celebración, fiesta.


    28. Vela: vida mesurada y tranquila.


    29. Corazón atravesado por una flecha: separación de una pelea, ruptura, divorcio.


    30. Sol – buena suerte.


    31. SOS – preocupación, ansiedad.


    32. Flechas (emplumadas): lograr una meta, buena suerte en los negocios.


    33. Flechas (bifurcadas en los extremos): el comienzo de una nueva relación.


    34. Pato: traición, trampa.


    35. Bandera – cambios de carrera.


    36. Flor: el comienzo de un nuevo amor.


    37. Cadenas: procrastinación en los negocios.


    38. Relojes: cambios en la vida.


    39. Cráneo – problemas de salud.


    40. Ancla – estabilidad en la vida.



    Solitario gitano


    Para este juego de solitario necesitarás una baraja de naipes normales de 36 hojas. Baraja el mazo y comienza a esparcir. Piense en su pregunta con anticipación y durante toda la adivinación, busque y analice los eventos relacionados con ella.


    Coloca 8 cartas en fila, boca abajo, pasa a la siguiente fila, vuelve a colocar 8 cartas y así forma 4 filas de cartas boca abajo. Deberían quedarte 4 cartas en tus manos.


    Su diseño es una tabla bidimensional. Filas: orden de las cartas del rey al seis (sin as). Columnas: diamantes, corazones, tréboles, espadas. Cada tarjeta tiene su propio lugar.


    Toma la primera carta de las cuatro restantes y colócala en su lugar. Aquellos. tu carta es la jota de corazones, su lugar es la tercera carta en la segunda fila. Lo pones en su lugar, y mueves el que estaba allí a su lugar. Por ejemplo, había un seis de picas, colóquelo en la última fila, en lugar de en la última carta.


    Así, vas cambiando todas las hojas seguidas hasta conseguir cualquier as. Lo dejas a un lado. Luego toma una carta de las tres restantes y busca el lugar que le corresponde. Haz un trato hasta el próximo as y así sucesivamente.

    El solitario tiene éxito si la última carta revelada es un as, mientras que las cartas restantes están todas en sus lugares y abiertas.

    Preferencia