Longues tactiques et stratégies de backgammon. Vous êtes ici : Les secrets du backgammon long ! Caractéristiques du jeu de backgammon long


Le backgammon est un ancien jeu oriental. Les scientifiques n'ont pas encore déterminé la patrie de ce passe-temps. Mais même malgré cela, aujourd'hui, un grand nombre de personnes jouent au backgammon et en tirent un immense plaisir.

Dans les temps anciens, les gens aimaient aussi jouer au backgammon. Les archéologues ont trouvé une plaque qui, selon leurs hypothèses, a été faite il y a plus de 3 000 ans.

Ce jeu oriental a aussi d'autres noms :

  • Jacquet.
  • Yueckgammon.
  • Tavla.
  • Shesh-besh.
  • Kocha.

Le backgammon développe parfaitement la pensée et la logique, aide à se calmer et à se détendre. Le jeu se joue à 2 personnes.

Tableau : "composition" du jeu.

Les règles du backgammon pour les débutants pas à pas :

  • Au départ, il vaut la peine de placer les jetons de jeu... Ils sont placés dans le coin supérieur droit du lecteur. Le placement des puces est effectué dans une rangée verticalement.
  • Ensuite, 2 joueurs lancent des zars pour déterminer le droit du premier coup... Le premier joueur à jouer est le joueur qui a la grosse combinaison sur les dés.

Pour le premier coup, un pion est retiré de la rangée verticale. Selon les règles, cela s'appelle « sur la tête ».

Tout au long du jeu, des cubes sont toujours utilisés. Ils déterminent le nombre de mouvements. Comme il y a deux dés dans le jeu, le joueur obtient deux nombres lorsqu'il les lance. Cela détermine le nombre de ses pas. Les nombres sont additionnés et le joueur marche. Selon les règles, une cellule est une étape.

Mais il existe également une deuxième option : lorsque deux chiffres tombent, il n'est pas nécessaire d'additionner leurs composants. Vous pouvez être comme deux jetons sur le nombre de dés tombés.

Exemple : un dé a obtenu 4 et l'autre a obtenu 2.

Deux options:

Somme : 4 + 2 = 6 coups avec un jeton.
Pas séparés : 2 pas avec un jeton, 4 coups avec le second.

  • Les dames se déplacent exclusivement dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
  • Le joueur a le droit de s'arrêter sur le terrain de jeu uniquement sur une case vide ou sur sa propre couleur. Il est interdit de prendre la couleur de l'adversaire. Vous pouvez vous arrêter à votre puce, c'est-à-dire la mettre sur le dessus. Cette action s'appelle "mettre sur la tête".
  • Il n'est permis de "retirer de la tête" un pion qu'une seule fois à la fois. Exemple : les dés lancent 5 et 4. Si c'est le premier coup du joueur, alors les nombres sont additionnés et vous obtenez 9 coups sur le terrain. Dans d'autres cas, vous pouvez faire 5 pas avec une pièce sur le plateau et 4 pas avec un morceau retiré de la tête.
  • Si les dés tombent au point que le joueur est obligé de s'arrêter dans la cellule de l'adversaire, alors ce mouvement est ignoré par lui.
  • Lorsqu'un double tombe (1 : 1, 2 : 2, 3 : 3, 4 : 4, 5 : 5, 6 : 6), le joueur a le droit de déplacer ses pions 4 fois pour le nombre de dés tombés. C'est-à-dire que lorsque le double tombe 2 : 2, le joueur peut : Faire 4 coups en 2 étapes.
    Effectuez 1 mouvement en 4 étapes.

Tactiques et stratégie de jeu

La stratégie du tawla consiste à transférer vos propres jetons de jeu sur le terrain de l'adversaire.

Types de stratégies :

  1. Jeu à grande vitesse. Le but est de déplacer rapidement les objets du jeu dans la maison.
  2. Un jeu d'attente. Tenez 2 pions sur un trou jusqu'à ce que vous puissiez éliminer la tache d'un adversaire.
  3. Blocage. L'essentiel est la construction d'un long mur de pions pour bloquer le passage de l'ennemi.
  4. Stratégie éclair. L'essentiel est de fermer rapidement la maison.
  5. Backgame. L'essentiel est de construire un trou avec deux pions dans la maison de l'adversaire.

Tactiques gagnantes :

Vous devez placer 6 jetons au quatrième quart. Cette action s'appelle « ramener à la maison ». Une fois la dernière pièce placée au quatrième quart, les pions sont « retirés » en lançant les dés :

  1. Le jeton du même nom sur le numéro abandonné à l'aube est expulsé.
  2. Un jeton est expulsé, sous le numéro obtenu lors de l'addition des numéros.

Important! La victoire est attribuée au joueur qui n'a plus de pièces de jeu sur le plateau.

Secrets

Pour gagner le jeu, vous devez recourir à des astuces ou avoir un esprit et une logique uniques.

Trucs et secrets pour gagner à Yueckgammon :

  1. Aidez votre adversaire à perdre. Assurez-vous qu'il perd en fermant tous les cinq. Pour vous-même, laissez trois pions dans chaque retrait du plateau. Une fois que l'ennemi a commencé à ouvrir les trous, ils doivent être fermés immédiatement derrière lui.
  2. Ne laissez pas votre adversaire occuper les trois indentations près de la base de la rangée verticale.
  3. Placez les pions loin de la sixième position.

Variétés de backgammon

Variétés de backgammon :

  1. Le backgammon long est classique.
  2. Backgammon court.

Les différences entre eux résident dans certaines règles :

  1. Manque de pions cassés au backgammon long.
  2. Si dans le backgammon court, un pion est placé sur le pion de l'adversaire, alors il bat.

Noter! Il y a une abondance de jeux de société courts et longs.

Tableau : variétés du jeu de kosha.

Nom Descriptif et règles
américain Placement des jetons blancs :

Deux dans le premier trou.
Deux pour le deuxième trou.
Deux dans le troisième trou.
Le reste est placé sur le côté du plateau.

Placement des pions noirs :

Deux dans le neuvième trou.
Cinq dans le dixième trou.
Trois au onzième trou.
Cinq dans le douzième trou.

Les règles sont inchangées. L'objectif principal est de déplacer tous les éléments du jeu sur le terrain de l'adversaire et de chasser vos pions.

Backgammon hollandais Tous les jetons doivent être mis en jeu depuis le plateau.
Un deux L'avantage de ce jeu est qu'il n'y a pas de placement de pions sur le plateau.

Après avoir choisi le droit de se déplacer, ils sont retirés du plateau pour effectuer un déplacement.

Keils Keiles est très populaire en Angleterre. Ce jeu développe les capacités mathématiques d'une personne.

Il a été développé par un mathématicien nommé Henry Deden.

Arrangement:

Onze sont placés dans une rangée verticale.
L'un est mis séparément.

Lorsque vous faites un pas, un pion est pris, placé côte à côte.

Kubo Kubo est une sorte de jeu de backgammon. Sa principale caractéristique est qu'au lieu de dames, les joueurs utilisent des pièces de monnaie.

27 pièces sont empilées dans neuf colonnes, chacune contenant 3 pièces.
Le mouvement commence par retirer une pièce de n'importe quelle colonne.
Le gain est attribué au joueur qui a pris la dernière pièce.

Vidéo utile

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Dans la société moderne, les jeux de société sont loin d'être la dernière place, le jeu de société "Backgammon", connu depuis l'Antiquité, occupe une place de choix. Il y a dix ans, le backgammon était principalement joué par des hommes, maintenant il n'est pas rare de rencontrer des femmes à ce jeu. La popularité du jeu parmi les deux sexes est à l'origine de la base logique du jeu de backgammon long, où chaque joueur peut choisir sa propre tactique, en réfléchissant soigneusement à ses mouvements pour calculer l'adversaire et remporter la victoire en toute confiance. Backgammon long comme les échecs, cela ne vous laisse pas le temps de vous détendre une seconde. En laissant le jeu suivre son cours, il y a un risque de perte, ainsi que la possibilité de parier le joueur "Mars". Il est important de choisir une combinaison de tactiques et de secrets dont le but sera de vaincre votre adversaire. Avant d'acheter le backgammon, vous devez vous familiariser avec les règles de base et les secrets du jeu.

Tactiques de backgammon

Le calme et l'attention sont les tactiques les plus élémentaires du backgammon long. Réfléchissez à votre coup plusieurs coups à l'avance, recourez à une stratégie plus flexible basée sur les coups de votre adversaire. Le coup le plus important du jeu est le coup principal de l'adversaire, ce n'est qu'après qu'il devient possible de calculer les mouvements possibles de l'adversaire et le résultat de l'ensemble du jeu. Ceux qui jouent au backgammon au niveau amateur adhèrent au point de vue que le coup principal ne décide pas du résultat de l'ensemble du jeu. Les professionnels sont convaincus que le coup principal décide du résultat du prochain match, le premier coup correct est capable de définir le rythme requis de la compétition et d'assurer la victoire.

- facile, mais seulement la moitié de la bataille. Il est important de connaître les astuces utilisées par les joueurs. La règle de base est que le premier pion est au premier plan et le deuxième pion est sur la tête. En utilisant la règle de base, le joueur obtient les bonnes places et le leadership sur le terrain. En capturant les cellules les plus importantes de son territoire, le joueur transférera le jeu de l'adversaire dans la direction dont il a besoin, gagnera un avantage qui rendra le jeu de plus en plus facile, et la victoire sera une question de temps.

Les secrets du backgammon

Pour choisir une tactique individuelle, pour acquérir vos propres secrets du jeu, vous devez vous familiariser avec les principaux secrets et tactiques souvent utilisés au backgammon.

Considérons les principaux :

1. Ne laissez pas votre adversaire prendre trois cases près de la tête du terrain, cela risque de perdre les positions principales, mais essayez d'occuper trois cases près de la tête de l'adversaire, pour arriver au troisième quart il faut mettre les dames en sixième position. Ayant occupé trois cellules près de la tête du champ ennemi, vous obtiendrez un avantage tangible dans le contrôle des positions principales.

2. Lancez une offensive forcée lorsque les pions sont au quatrième quart du terrain de jeu en un seul coup jusqu'au troisième quart.

3. Dès le début du jeu, ne laissez pas l'adversaire s'approcher du premier quart, bloquez les mouvements de l'adversaire.

C'est juste astuces de base au backgammon, seulement la pointe de l'iceberg, préparez-vous au fait que l'adversaire peut utiliser d'autres astuces pour jouer au backgammon, soyez concentré et maître de vous, réfléchissez aux futurs mouvements de l'adversaire, rappelez-vous la règle de base du backgammon, le premier adversaire peut décider de l'issue de tout le jeu.

Ne laissez pas le jeu suivre son cours, car les tactiques et les secrets individuels sont la garantie de la victoire au backgammon. Lorsque vous jouez avec un pro, analysez chaque mouvement. Avec de l'endurance et une erreur de calcul de chaque mouvement, en utilisant des tactiques et des secrets individuels, vous apprendrez à gagner. Et puis vous aurez l'occasion d'un jeu, et non d'un souvenir oiseux.

Début

Milieu de partie

Fin

Blocs

Principes généraux et stratégie du jeu

Atelier de backgammon

Zary et le générateur

Aspects psychologiques du jeu


INTRODUCTION.

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Malgré la grande popularité du backgammon long en Russie et dans les pays de la CEI, jusqu'à récemment, il n'y avait pas de développements sérieux dans la théorie de ce jeu dans la littérature disponible.

Mais maintenant, il existe au moins 2 livres entièrement consacrés à la façon de jouer correctement au backgammon long : par l'auteur de ce guide, Nazim Akhundov (Moscou, 2007) et Rodion Chebotarev (Dnepropetrovsk, 2010).

Malheureusement, il n'existe toujours pas de programme capable d'analyser les parties et les positions en backgammon long à un niveau acceptable. Mais espérons qu'il apparaîtra dans les années à venir.

Cet ouvrage est une tentative de rassembler en un seul endroit, d'analyser et de traiter le plus important de ce que l'auteur a étudié et publié à différentes époques sur le thème du "long backgammon".

L'ouvrage est appelé très conditionnellement un ouvrage de référence. Cela est principalement dû au fait que les informations qui y sont recueillies sont de nature diverse.


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1. Indiquez la source

Ce qui précède ne s'applique pas aux cas d'utilisation commerciale, qui doivent être convenus avec l'auteur.


TERMES

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Indubitablement, tout joueur a le droit d'utiliser d'autres termes puisque les termes suggérés par l'auteur sont sa perception personnelle des mots à utiliser.

Vous avez le droit de sauter cette section et d'utiliser les termes auxquels vous êtes habitué, cependant, la lecture des documents de ce guide deviendra difficile pour vous.

Pour une meilleure compréhension du texte de cet ouvrage, il est recommandé de consulter les termes proposés ci-dessous.

En parlant de la position sur le plateau de backgammon, nous utilisons souvent des mots ou des termes spécifiques au backgammon. Beaucoup d'entre eux sont clairs pour les joueurs de backgammon. Mais certains, sans indication précise du conseil d'administration, peuvent prêter à confusion.



1. Avec quoi joue-t-on au backgammon. Dames, jetons, pierres. Parfois, le mot pierres signifie zaras. L'auteur suggère d'utiliser le mot « les dames», contrairement aux jetons de casino, qui ont aussi une valeur faciale (jeton de 100$, jeton de 10$, etc.)

2. L'endroit sur le plateau où sont placés les pions. On l'appelle différemment : champ, trou, position, point. Il y en a 24. Dans le livre, j'ai suggéré d'utiliser le mot "champ". Cependant, le président de la RFSNB Gul Eldar Alievich a réussi à me convaincre que le terme « paragraphe» Convient plus. Ci-après, les points sont numérotés de 1 à 24 (en comptant à partir de la base des dames blanches). Le point numéro 1 est la position de départ du pion (blanc), le point 24 est le dernier point du plateau, après quoi le pion (blanc) est retiré du plateau (rejeté).

3. « Accident vasculaire cérébral". Le terme est clair pour tout le monde. Le joueur, dont c'est le tour de jouer, lance Zara et doit jouer les numéros abandonnés. Ce sera le déménagement. Le déménagement consiste en " mouvements". Il peut y avoir jusqu'à quatre mouvements en un seul mouvement. Il y en a généralement deux. Mais, si les mêmes chiffres tombaient à l'aube, alors quatre mouvements.

C'est dans le cas de " pleine vitesse».

Mais il arrive qu'il soit impossible de faire tous les mouvements, alors le mouvement peut consister en trois, deux et un mouvements.

Cette " AVC incomplet».

Il peut également arriver que le joueur soit obligé de rater complètement un coup. C'est quand il n'y a aucun moyen de marcher. Dans ce cas, au cours de mouvements nuls ou " sauter».

4. Parfois, il est important d'indiquer dans quelle partie du plateau se déroule le jeu. Dans ce qui suit, nous utiliserons le terme « trimestre". Le premier est celui où se trouve la position de départ. Puis le deuxième, le troisième et le quatrième (celui où les pions sont jetés).

5. L'endroit où tous les pions sont collectés en début de partie (point #1). Les mots « main » et « tête » sont souvent utilisés. Cela prête parfois à confusion. Ce terme est important et fréquemment utilisé. Selon les règles, plus d'un pion ne peut pas être déplacé de la « main » (sauf pour le premier coup). Le livre utilise le mot " main". Cependant, il faut reconnaître que le terme « tête » est utilisé par les joueurs au moins aussi souvent. Apparemment, il est plus logique de reconnaître l'égalité de ces deux termes, c'est-à-dire leur égale applicabilité. L'auteur estime que le terme « diriger" trop.



6. Plusieurs pions debout dans une rangée, formant une sorte d'obstacle. Dans le backgammon court, il y a le concept de "prime", mais il y a des paires de dames, et dans les longues, elles peuvent être sur 1 rangée. Par conséquent, une telle construction pourrait être appelée premier, bloc, chevauchement. Ci-après, nous utiliserons le terme " bloquer».

7. Plusieurs (3 ou plus) pions en un point. Parfois, les joueurs disent "saucisse" ou "saucisse". Options : "colonne", "pile", "pack". Le terme généralement applicable et non controversé " colonne».

8. Quatrième trimestre. C'est souvent l'endroit où les joueurs appellent leur chez-soi. Mot " loger"Est utilisé universellement pour désigner le quatrième trimestre.

9. Premier quart. Pour éviter toute confusion, le premier quart du plateau s'appellera « base».

10. Au backgammon, il y a le terme « constructeur ». Une pièce de rechange prête à créer une nouvelle paire. Dans le backgammon long, il est nécessaire de marquer les dames qui remplissent des fonctions similaires. C'est à ce moment-là que le deuxième ou le troisième pion est placé dans une colonne sur un point, de sorte que le prochain coup puisse capturer des points plus éloignés sans ouvrir la position à partir de laquelle vous vous déplacez. Dans l'ouvrage de référence, un tel vérificateur est appelé " avanta". Le premier pion (inférieur) à l'endroit où se situe l'avant sera ci-après dénommé " tremplin».

11. Manque de coups lorsqu'un numéro spécifique apparaît - " déficit d'AVC"(Pénurie de cinq, pénurie de triples, etc.).

12. Un certain nombre de coups que l'on peut faire (déplacer une partie des pions) sans se créer une situation critique avec de tels coups, par exemple, sans ouvrir de points importants. Pour un tel ensemble de mouvements, le terme " réserve de marche". Souvent, seul le mot « stock » est utilisé. La signification de « déficit de coups » et « réserve de coups » est la même. C'est la même chose qu'un verre aux 2/3 plein ou un verre au 1/3 vide.

13. Zary (cubes). Le mot zaras ne désigne que les zaras eux-mêmes. Celui qui tombe à l'aube s'appelle " jeter". Un rouleau est composé de deux nombres, chacun allant de 1 à 6. Lorsque les mêmes nombres apparaissent aux deux aurores, un tel rouleau s'appelle " kush».

Tous les termes sont utilisés ci-après sans guillemets.

RÈGLEMENTS.

Voir la version complète des règles.

Comment jouer au backgammon est écrit dans de nombreux guides et manuels, à la fois sous forme papier et sur divers sites sur Internet. Quiconque connaît même un peu les règles de ce jeu se considère déjà en droit d'enseigner cela à d'autres personnes. Et c'est bien si les règles qu'il connaît correspondent aux règles réelles du jeu de backgammon. Mais, en appliquant les connaissances dans la pratique, tout joueur commence à comprendre qu'il lui manque quelque chose pour gagner. Il connaît les règles, joue strictement selon ces règles, les valeurs sur les dés sont également bonnes, mais pour une raison quelconque, l'adversaire gagne constamment.

Et cela se produit parce que l'adversaire n'a pas joué au backgammon le premier jour. Il a déjà élaboré une certaine stratégie pour lui-même et l'utilise contre un joueur malchanceux qui ne le sait même pas. Le débutant est sûr que l'issue du jeu dépend uniquement de la valeur des dés du joueur, c'est-à-dire de la chance de ce joueur. Si les valeurs sont bonnes, alors le joueur gagnera définitivement.

Mais ce n'est pas le cas. Bien sûr, les valeurs des dés affectent également le résultat du jeu, mais vous ne devez pas négliger les tactiques d'un joueur plus expérimenté. Il n'y a pas de règles définies dont l'accomplissement conduira inconditionnellement à la victoire au jeu de backgammon. Chaque joueur lui-même, au fil du temps, comprend en quoi il est plus rentable d'agir dans une situation donnée, et détermine sa propre tactique de jeu. Par conséquent, il est tout simplement impossible d'enseigner la chance et la bonne chance.

Mais certaines subtilités du jeu peuvent aider un joueur novice à vaincre un adversaire lorsqu'il joue au backgammon. Par exemple, au backgammon long, au tout début de la partie, il est recommandé de couvrir le plus de cases possible sur votre premier quart du plateau de jeu, c'est-à-dire en haut à droite. Ensuite, l'adversaire ne pourra pas amener ses pions de l'autre côté si rapidement. Mais par les règles du jeu, il est interdit de bloquer complètement tous les pions adverses avec une clôture de six cellules occupées. Ceci n'est autorisé que si au moins un morceau du sien a déjà réussi à dépasser cette clôture.

Il est également recommandé à ce moment-là de conduire vos contrôleurs à leur destination le plus rapidement possible. Selon les règles du backgammon long, c'est la partie inférieure droite du plateau pour chaque joueur. Mais, puisqu'en même temps il faut retarder les pions de l'adversaire, bloquant la plupart des cases libres sur son chemin, il est conseillé de placer vos pions un par un dans la cellule, puis d'amener d'autres pions le long d'eux, depuis le point de départ. Si possible, il est recommandé de ne pas toucher les pions qui chevauchent les cellules libres jusqu'à ce que tous les pions aient été retirés de la cellule de départ sur le plateau de jeu. Ensuite, vous pouvez commencer à afficher les autres, mais dans l'ordre, en commençant par les pions les plus éloignés.

Si vous adhérez à cette tactique de jouer au backgammon long, alors il est plus probable d'obtenir une victoire sur un adversaire, à condition que cet adversaire ne soit pas un joueur très expérimenté. Mais parfois, même dans un duel avec un joueur expérimenté, une simple connaissance de la façon de gagner au backgammon mène à la victoire sur un adversaire.

Le backgammon est un jeu oriental très ancien et est toujours très populaire aujourd'hui. À première vue, il semble qu'apprendre à jouer au backgammon soit assez simple et qu'aucune stratégie particulière ne soit requise pour gagner au backgammon. Il suffit de lancer les dés et de déplacer les jetons en fonction des points reçus, et le gain dépend entièrement du hasard.

En fait, ce n'est absolument pas le cas, vous pouvez jouer au backgammon et gagner même avec un plus petit nombre de points perdus. Vous pouvez remporter une victoire éclatante si vous agissez avec sagesse et connaissez certaines des ficelles du jeu de backgammon.

  • Dès le début du jeu, rappelez-vous que l'essence du jeu est de retirer tous vos jetons du plateau avant votre adversaire. Pour ce faire, vous lancez un nombre aléatoire de points sur les dés et déplacez vos pions en fonction d'eux.
  • Cependant, avant de faire chaque nouveau mouvement, vous devez déterminer si cela sera utile pour votre situation. Gardez à l'esprit qu'il est nécessaire de conquérir la supériorité stratégique dès les premiers coups du jeu de backgammon.
  • Pour obtenir le plus grand succès, respectez l'ancienne règle du jeu de backgammon: un jeton avance et le second est pris de la "tête", c'est-à-dire de la position d'origine, lorsque tous les jetons sont situés sur le même premier ligne. Cette technique vous permettra d'introduire rapidement tous les jetons dans le jeu et de prendre les positions les plus avantageuses.
  • En début de partie, ne laissez pas votre adversaire occuper plus de trois positions adjacentes à votre "tête". Sinon, cela créera plus d'avantages pour lui et rendra beaucoup plus difficile pour vous de retirer vos propres jetons du champ de départ. En conséquence, si le nombre de points largués et la situation de jeu le permettent, essayez de prendre des positions similaires du côté de l'ennemi.
  • Ne cherchez pas à occuper votre 6ème position de la tête, car cela n'apporte aucun avantage tactique. Il est impossible de passer de celui-ci à un troisième quart aussi important du plateau (du côté de l'adversaire) et il est extrêmement gênant d'avancer ses pions. Il est préférable d'essayer de se lever soit un peu plus tôt (à 4-5 positions du premier quart du tableau), soit déjà au milieu du 2ème quart, de sorte qu'à partir de cette position, vous puissiez immédiatement entrer dans la moitié de terrain de l'adversaire. du conseil d'administration.

  • Dès le début de la partie de backgammon, portez une attention particulière au jackpot perdu (points en double sur les dés du jeu - 2x2, 4x4, 6x6, etc.). Le jackpot permet, si nécessaire, de faire quatre coups au lieu de deux, et c'est un point très important. Par conséquent, essayez dans un premier temps d'organiser vos jetons en tenant compte de la possibilité d'un double. Un placement réussi et un jackpot gagnant au bon moment peuvent changer radicalement le résultat du jeu.
  • Si vous voyez votre adversaire approcher de vos 1er et 2ème quart-temps, essayez de créer des obstacles pour ses jetons en occupant successivement 3 à 5 positions d'affilée. Six points ne reviennent pas très souvent et une ligne solide de 5 pions peut ralentir considérablement la progression d'un adversaire.
  • Lorsque vous vous êtes déjà approché de la « maison » (le dernier quart du plateau, d'où vous pouvez commencer à lâcher des pions), essayez de l'occuper abondamment à partir du milieu, en prenant les positions les plus avantageuses vers lesquelles il est facile de déplacer votre contrôleurs.
  • En vous déplaçant, essayez de défendre tous vos pions afin qu'aucun d'entre eux ne soit bloqué par les pièces de l'adversaire. Sinon, en raison de la position infructueuse d'un pion, vous pouvez rester coincé en place pendant longtemps et perdre toute la partie de backgammon.

Laissez ces trucs et astuces apparemment simples vous aider à acquérir de l'expérience dans ce jeu de backgammon logique et à gagner. Bon backgammon !

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